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TRABAJO PRÁCTINO NRO 7.

1. ¿Qué son los drivers?


Un driver es un software (programa) que permite que tu sistema operativo
(Windows XP, Vista, Linux, etc.) pueda controlar (de aquí lo de controlador) un
dispositivo de hardware.

2. ¿Cómo se llama el sucesor del DVD?


Los sucesores del DVD son el HD-DVD que permitirá ver películas en alta
definición. Y también su competencia el formato Blu-ray.

3. ¿Cuáles son las características y sus diferencias con el DVD?


¿Qué formatos soporta?
Presenta la misma estructura física que los actuales DVD, dos capas de disco
de policarbonato de 0,6 mm. Esta estructura es la que permite al HD-DVD
conseguir su compatibilidad con los DVD actuales, asegurando así una
simplificación de sus procesos productivos, para discos y dispositivos de
hardware y permitiendo unos costes de producción ajustados.

4. ¿Cuál es el precio de una unidad lectora de BR para PC? ¿y de


un reproductor BR? ¿Y de un disco BR virgen? ¿Por qué es
conveniente comprarse un PS3 y no un reproductor BD?
Reproductor desde 400 U$D en adelante
Disco virgen a partir de los 20 U$D

5. ¿existe otro disco que compita con el BR?


De entre los restos de la batalla entre blue-ray y hd-dvd (formatos que compiten
por ser la nueva norma de alta definición), surgió un formato que ofrece
prácticamente las mismas prestaciones a un costo muy inferior.
Este nuevo soporte se basa en la tecnología del conocido dvd usando el mismo
tipo de láser (rojo), logrando capacidades de 24Gb. El secreto esta en el uso de
múltiples capas y siendo tan económico producir dvd's los costos son inferiores
a los nuevos formatos aun usando múltiples capas. El costo del reproductor es
de u$s 189 lo que lo hace muy accesible, el equipo soporta 1080i y 1080p tiene
salida hdmi lo que permite ver dvd's en tv's con mucha mas calidad que la
señal analógica actual.

6. ¿Qué significa la sigla HDMI?


High-Definition Multimedia Interface. Interfaz multimedia de alta definición- es
una norma de audio y vídeo digital, sin compresión y apoyado por la industria.
HDMI provee un interfaz entre cualquier fuente de audio y vídeo digital como,
por ejemplo, un sintonizador TDT, un reproductor de DVD o un receptor A/V, y
monitor de audio/vídeo digital compatible, como un televisor digital (DTV).

HDMI permite el uso de vídeo estándar, mejorado o de alta definición, así como
audio digital multicanal en un único cable. Es independiente de los varios
estándares DTV como ATSC, DVB (-T,-S,-C), que no son más que
encapsulaciones de datos MPEG. Tras ser enviados a un descodificador, se
obtienen los datos de vídeo sin comprimir, pudiendo ser de alta definición.
Estos datos se codifican en TMDS para ser transmitidos digitalmente por medio
de HDMI. HDMI incluye también 8 canales de audio digital sin compresión. A
partir de la versión 1.2, HDMI puede utilizar hasta 8 canales de audio de un bit.
El audio de un bit es el usado en el Super audio CDs.

Entre los creadores de HDMI se incluyen los fabricantes líderes de electrónica


de consumo Hitachi, Matsushita Electric Industrial (Panasonic), Philips, Sony,
Thomson (RCA), Toshiba y Silicon Image. Digital Content Protection, LLC (una
subsidiaria de Intel) provee la High-bandwidth Digital Content Protection
(HDCP) -Protección de contenido digital de gran ancho de banda- para HDMI.
HDMI tiene también el apoyo de las grandes productoras de cine: Fox,
Universal, Warner Bros. y Disney; operadoras de sistemas: DirecTV y EchoStar
(Dish Network), así como de CableLabs y Samsung.

7. ¿Existe en Internet algún programa para proteger una carpeta


como privado u oculta? Si existe indica el nombre y cómo se puede
utilizar.
Si existe. Para que una o varias de las carpetas que están en la
computadora queden invisibles ante los ojos de los curiosos extraños, existe
un programa que te puede ser de mucha ayuda.Se trata de Revosoft Caché,
un software que podrás configurar de manera que nadie pueda conocer y
menos acceder, a tus archivos personales, ya sea reiniciando, a través del
modo a prueba de errores o dos.

8. ¿Qué significa Plug and Play?


(Enchufar y usar). Conocido también como PnP. Tecnología que permite a un
dispositivo conectarse y ser usado en una computadora sin configurarlo; para
ello el sistema operativo también debe soportar el dispositivo.
No debe confundirse con el término hot pluggin (conexión en caliente) que es la
capacidad de un periférico de ser conectado o desconectado cuando está
encendida la computadora.
El primer sistema operativo en incorporar plug-and-play fue Windows 95 de
Microsoft, relativamente con buenos resultados.
Para que un dispositivo pueda ser plug-and-play debe:
* Estar libre de jumpers e interruptores externos (o funcionar correctamente con
la configuración de fábrica).
* Ser capaz de anunciar automáticamente al sistema operativo qué clase de
dispositivo es, su nombre y versión, entre otros datos. De esta manera el
sistema puede buscar los drivers (controladores) adecuados para este.
* Ser completamente configurable desde el sistema operativo, como la
selección del rango de direcciones de entrada/salida e interruptores que utiliza.
Antes asignaciones las hacía la BIOS y la configuración debía hacerse
manualmente en el sistema operativo.

9. ¿Qué son los discos removibles? Indica los diferentes tipos de


discos removibles

Se trata de unidades que combinan a la perfección rapidez de acceso, un


precio bastante ajustado y una considerable capacidad de almacenamiento.
Pueden usar la tecnología magnética tradicional o la magneto-óptica; en ésta
última se combinan, como su nombre indica, las dos técnicas, siendo un
sistema más seguro en cuanto a la integridad y fiabilidad de la información
almacenada (ventajas del láser), aunque la velocidad de grabación se resiente
bastante. La capacidad más básica de este tipo de discos suele estar en 100
Megas, pasando por 230, 540, y 640, hasta llegar al gigabyte de capacidad (por
supuesto, según marcas y modelos). Uno de los mayores atractivos de estas
unidades estriba en su velocidad de acceso, hasta el punto de que pueden
utilizarse en la mayoría de los casos para ejecutar programas desde los
mismos discos. La ventaja es, por tanto, muy evidente.

10. Indica en un cuadro, los fabricantes de microprocesadores actuales


y los diferentes modelos de cada fabricante( desde el año 2006 en
adelante)
11. Investiga en Internet las 7 características que debe poseer un
buen monitor LCD. Explica brevemente cada una

Un monitor LCD es mucho más fino que un monitor CRT, y ocupa menos
espacio físico;
Un monitor LCD es más liviano que un monitor CRT, facilitando su
transporte;
La pantalla de un monitor LCD es, de hecho, plana. Los modelos CRT que
poseen esa característica tienen, en verdad, una curvatura mínima;
El área de exhibición de un monitor LCD es mayor, ya que en los monitores
CRT la carcaza cubre los bordes del tubo de imagen. Esto no ocurre en
equipos LCD;
El consumo de energía de un monitor LCD es mucho menor;
Hay poca o ninguna emisión de radiación.

El precio de este tipo de dispositivos es cada vez más accesible y la


tecnología es mejorada con rapidez.

12. Investigas las diferencias entre las conexiones Wi-Fi, GPRS,


EDGE y 3G.

WiFi, es la sigla para Wireless Fidelity (Wi-Fi), que literalmente significa


Fidelidad inalámbrica. Es un conjunto de redes que no requieren de cables y
que funcionan en base a ciertos protocolos previamente establecidos. Si bien
fue creado para acceder a redes locales inalámbricas, hoy es muy frecuente
que sea utilizado para establecer conexiones a Internet.

WiFi es una marca de la compañía Wi-Fi Alliance que está a cargo de certificar
que los equipos cumplan con la normativa vigente (que en el caso de esta
tecnología es la IEEE 802.11).

Las iniciales en GPRS representan “Global Packet Radio System”. GPRS


equivale a ADSL para tu móvil. Permite una conexión de alta velocidad y
capacidad de datos y que esta disponible para navegar páginas WAP en
cualquier momento. El pago se corresponde con la cantidad de datos que son
descargados.
Conexiones de GPRS permiten navegar páginas a color y tomar parte en
mensajes multimedia.

La mayoría de modelos de móviles lanzados en el 2003 permiten conexión


GPRS. Ponte en contacto con tu operadora de telefonía si estas interesado en
activar el servicio de GPRS en tu móvil.

EDGE es una tecnología que cumple con las demandas de la Tercera


Generación (3G) para el envío de datos inalámbricos a gran velocidad y el
acceso a Internet. Ofrece a los operarios un servicio 3G económico y
espectralmente eficiente para el sistema de bandas actuales.

3G es la comunicación a la que se puede acceder con un móvil 3G cuando se


tiene cobertura 3G.
Se trata de la comunicación más cercana y completa, con todo el
entretenimiento y la información en un mundo móvil, porque con 3G se pueden
utilizar:

3 nuevos servicios: la vídeo llamada, la descarga de canciones completas y la


TV en directo.

Los servicios tradicionales con una calidad mayor (MMS, videojuegos,


Melodías,…).
Para utilizar los servicios exclusivos 3G, o sea la vídeo llamada, la descarga de
canciones completas o ver la TV en directo, es necesario que tengas un
teléfono 3G y cobertura 3G, que no es la misma que la cobertura tradicional.
Podrás comprobar si tienes cobertura en la parte superior de la pantalla de tu
móvil, en los indicadores de cobertura, ya que si la tienes verás que aparece el
símbolo “3G” junto a las líneas que te marcan el nivel de cobertura. Si tu
teléfono es un Sony Ericsson verás tres nubes.
El resto de servicios los podrás utilizar sin ningún problema aunque no tengas
cobertura 3G. Tu teléfono cambiará automáticamente de una red.

13. ¿Qué es una red?

El término genérico "red" hace referencia a un conjunto de entidades (objetos,


personas, etc.) conectadas entre sí. Por lo tanto, una red permite que circulen
elementos materiales o inmateriales entre estas entidades, según reglas bien
definidas.

• red: Conjunto de equipos y dispositivos periféricos conectados entre sí.


Se debe tener en cuenta que la red más pequeña posible está
conformada por dos equipos conectados.
• redes: implementación de herramientas y tareas para conectar equipos
de manera que puedan compartir recursos en la red.
Según el tipo de entidad involucrada, el término utilizado variará:

• red de transporte: conjunto de infraestructuras y vehículos usados para


transportar personas y bienes entre diferentes áreas geográficas.
• red telefónica: infraestructura usada para transportar señales de voz
desde una estación telefónica a otra.
• red neural: conjunto de neuronas conectadas entre sí.
• red criminal: conjunto de estafadores complotados (donde hay un
estafador, por lo general hay otro).
• red informática: conjunto de equipos conectados entre sí mediante
líneas físicas que intercambian información bajo la forma de datos
digitales (valores binarios, es decir valores codificados como una señal
que puede representar 0 ó 1).

Obviamente, los artículos que está leyendo en este momento tratan de las
redes informáticas.

No existe un sólo tipo de red, ya que históricamente han existido diferentes


tipos de equipos que se han comunicado en varios lenguajes diferentes. La
necesidad de contar con múltiples tipos de redes también surge de la
heterogeneidad de los medios físicos de transmisión que las une, ya sea que
los datos se transfieran de la misma manera (por pulsos eléctricos, haces de
luz u ondas electromagnéticas) o que utilicen el mismo tipo de medio físico
(como un cable coaxial, pares trenzados o líneas de fibra óptica).

Cada capítulo describe las características de los medios físicos de transmisión


así como la manera en que los datos se desplazan por la red.

14. ¿Por qué y para qué se instala una red de PC?


15. ¿cuáles son los componentes internos de la PC? Ejemplifica
con imágenes.

Lista de Componentes Internos

Motherboard
CPU
BIOS
RAM
Tarjeta de Video
Unidades de Almacenamiento
Fuente de Poder
Motherboard

CPU

RAM
DISCOS DUROS

Discos de memoria Flash USB

FUENTE DE PODER
16. Indica con un cuadro los tipos de conexión a Internet y las
características de cada una.

•Analógico (hasta 56k)


También llamado acceso dial-up, es económico pero lento. Se utiliza un
módem interno o externo en donde se conecta la línea telefónica. La
computadora se conecta a través de un número telefónico (que provee el ISP)
para conectarse a Internet. El módem convierte la señal analógica (el sonido)
en señal digital para recibir datos, y el proceso inverso para enviar datos.

Al utilizar línea telefónica, la calidad de conexión no es siempre buena y está


sujeta a pérdida de datos y limitaciones de todo tipo. Por ejemplo, durante la
conexión a internet, no es posible usar la misma línea telefónica para hablar.

Una conexión dial-up posee velocidades que van desde los 2400 bps hasta los
56 kbps.

•ISDN
(Integrated Services Digital Network). Es un estándar de comunicación
internacional para el envío de voz, datos y video a través de una línea digital de
teléfono. Ver: Definición ISDN

La velocidad típica en un ISDN va desde los 64 kbps a los 128 kbps.

•B-ISDN:
(Broadband ISDN). Es similar en funciones al ISDN, pero transfiere datos a
través de líneas telefónicas de fibra óptica y no a través de un cableado normal
de teléfono. No tiene gran aceptación.

•DSL
Este tipo de conexión utiliza la línea telefónica a mayor velocidad y permitiendo
a las personas utilizar el teléfono normalmente. Tampoco es necesario esperar
el marcado telefónico y la conexión al ISP. Tiene dos categorías principales:
ADSL y SDSL. Más información: Definición de DSL.

Todos los tipos de tecnologías DSL son referidas como xDSL.


Las conexiones xDSL tienen un rango de conexión entre los 128 kbps a los 8
mbps.

ADSL
(Asymmetric digital subscriber line). Es tipo de implementación DSL que se
utiliza principalmente en EE.UU. y Latinoamérica. Soporta una velocidad de
recepción de datos entre 128 kbps y 9 mbps. En tanto, envía entre 16 y 640
kbps. ADSL requiere un módem especial ADSL. Más información: Definición de
ADSL.

SDSL
(Symmetric digital subscriber line). Esta implementación DSL es más común en
Europa. SDSL soporta velocidades de hasta 3 mbps. SDSL funciona enviando
pulsos digitales en el área de alta frecuencia de las líneas telefónicas y no
puede operar simultáneamente con las conexiones de voz en la misma línea.
SDSL requiere un módem especial SDSL. Es llamado “symmetric” porque
permite la misma velocidad de subida como de bajada.

VDSL
(Very High DSL). Es una tecnología DSL que ofrece grandes velocidades de
transmisión de datos en distancias cortas. Mientras más corta la distancia, más
velocidad de transmisión.

•Cable
Utilizando un cable módem, se puede acceder a una conexión de banda ancha
que ofrece el operador de cable de televisión. La tecnología de Cable utiliza un
canal de TV que da más ancho de banda que las líneas telefónicas.

Permite velocidades de conexión que van desde los 512 kbps a los 20 mbps.

•Conexiones inalámbricas a internet


Internet inalámbrico, es uno de los más nuevos tipos de conexión a internet. En
lugar de utilizar la línea telefónica o la red de cable, se utilizan bandas de
frecuencia de radio (Ver Espectro Electromagnético). Internet inalámbrico
provee una conexión permanente y desde cualquier lugar dentro del área de
cobertura. Actualmente es caro y se suele acceder desde áreas metropolitanas
especialmente.

•Líneas T1
Las líneas T1 son una opción popular para las empresas y para los ISP. Es una
línea de teléfono dedicada que soporta transferencias de 1,544 mbps. En
realidad una línea T1 consiste de 24 canales individuales, cada uno soporta
64kbits por segundo. Cada anal puede ser configurado para transportar voz o
datos. La mayoría de las compañías permiten comprar sólo uno o un par de
canales individuales. Esto es conocido como acceso fraccional T1.

Bonded T1

Una bonded T1 son dos o más líneas T1 que han sido unidas juntas para
incrementar el ancho de banda. Si una línea T1 provee 1,5 mbps, dos líneas T1
proveerán 3 mbps (o 46 canales de voz o datos).

Las líneas T1 permiten velocidades de 1,544 mbps.


Un T1 fraccionado permite 64 kbps por canal.
Una Bonded T1, permite velocidades de hasta 3 mbps.

•Líneas T3
Las líneas T3 son conexiones dedicadas de teléfono con transferencia de datos
de entre 43 y 45 mbps. En realidad una línea T3 consiste de 672 canales
individuales, cada uno soporta 64 kbps. Las líneas T3 son utilizadas
principalmente por los ISP para conectarse al backbone de internet.

Un T3 típico soporta una velocidad de 43 a 45 mbps.

•Satelital (IoS)
(Internet over Satellite). Este tipo de conexión permite acceder a internet a
través de un satélite que orbita la Tierra. Por la gran distancia, la señal debe
viajar desde la superficie de la Tierra hacia el satélite y luego volver otra vez.
Esto lo hace más lento, especialmente en la velocidad de respuesta.

Las conexiones satelitales a internet tienen velocidades de 492 a 512 kbps.

17. ¿cuales son los tipos de redes? Explica sintéticamente cada tipo

Existen varios tipos de redes, los cuales se clasifican de acuerdo a su tamaño


y distribución lógica.

Clasificación según su tamaño

Las redes PAN (red de administración personal) son redes pequeñas, las
cuales están conformadas por no más de 8 equipos, por ejemplo: café Internet.

CAN: Campus Area Network, Red de Area Campus . Una CAN es una
colección de LANs dispersadas geográficamente dentro de un campus
(universitario, oficinas de gobierno, maquilas o industrias) pertenecientes a una
misma entidad en una área delimitada en kilómetros. Una CAN utiliza
comúnmente tecnologías tales como FDDI y Gigabit Ethernet para conectividad
a través de medios de comunicación tales como fibra óptica y espectro
disperso.

Las redes LAN (Local Area Network, redes de área local) son las redes que
todos conocemos, es decir, aquellas que se utilizan en nuestra empresa. Son
redes pequeñas, entendiendo como pequeñas las redes de una oficina, de un
edificio. Debido a sus limitadas dimensiones, son redes muy rápidas en las
cuales cada estación se puede comunicar con el resto. Están restringidas en
tamaño, lo cual significa que el tiempo de transmisión, en el peor de los casos,
se conoce. Además, simplifica la administración de la red.
Suelen emplear tecnología de difusión mediante un cable sencillo (coaxial o
UTP) al que están conectadas todas las máquinas. Operan a velocidades entre
10 y 100 Mbps.

Características preponderantes:

• Los canales son propios de los usuarios o empresas.


• Los enlaces son líneas de alta velocidad.
• Las estaciones están cercas entre sí.
• Incrementan la eficiencia y productividad de los trabajos de oficinas al
poder compartir información.
• Las tasas de error son menores que en las redes

WAN.

• La arquitectura permite compartir recursos.

LANs muchas veces usa una tecnología de transmisión, dada por un simple
cable, donde todas las computadoras están conectadas. Existen varias
topologías posibles en la comunicación sobre LANs, las cuales se verán mas
adelante.

Las redes WAN (Wide Area Network, redes de área extensa) son redes
punto a punto que interconectan países y continentes. Al tener que recorrer una
gran distancia sus velocidades son menores que en las LAN aunque son
capaces de transportar una mayor cantidad de datos. El alcance es una gran
área geográfica, como por ejemplo: una ciudad o un continente. Está formada
por una vasta cantidad de computadoras interconectadas (llamadas hosts), por
medio de subredes de comunicación o subredes pequeñas, con el fin de
ejecutar aplicaciones, programas, etc.

Una red de área extensa WAN es un sistema de interconexión de equipos


informáticos geográficamente dispersos, incluso en continentes distintos. Las
líneas utilizadas para realizar esta interconexión suelen ser parte de las redes
públicas de transmisión de datos.

Las redes LAN comúnmente, se conectan a redes WAN, con el objetivo de


tener acceso a mejores servicios, como por ejemplo a Internet. Las redes WAN
son mucho más complejas, porque deben enlutar correctamente toda la
información proveniente de las redes conectadas a ésta.

Una subred está formada por dos componentes:

Líneas de transmisión: quienes son las encargadas de llevar los bits entre
los hosts.

Elementos interruptores (routers): son computadoras especializadas usadas


por dos o más líneas de transmisión. Para que un paquete llegue de un router a
otro, generalmente debe pasar por routers intermedios, cada uno de estos lo
recibe por una línea de entrada, lo almacena y cuando una línea de salida está
libre, lo retransmite.

INTERNET WORKS: Es una colección de redes interconectadas, cada una de


ellas puede estar desallorrada sobre diferentes software y hardware. Una forma
típica de Internet Works es un grupo de redes LANs conectadas con WANs. Si
una subred le sumamos los host obtenemos una red.

El conjunto de redes mundiales es lo que conocemos como Internet.


Las redes MAN (Metropolitan Area Network, redes de área metropolitana),
comprenden una ubicación geográfica determinada "ciudad, municipio", y su
distancia de cobertura es mayor de 4 Kmts. Son redes con dos buses
unidireccionales, cada uno de ellos es independiente del otro en cuanto a la
transferencia de datos. Es básicamente una gran versión de LAN y usa una
tecnología similar. Puede cubrir un grupo de oficinas de una misma corporación
o ciudad, esta puede ser pública o privada. El mecanismo para la resolución de
conflictos en la transmisión de datos que usan las MANs, es DQDB.

DQDB consiste en dos buses unidireccionales, en los cuales todas las


estaciones están conectadas, cada bus tiene una cabecera y un fin. Cuando
una computadora quiere transmitir a otra, si esta está ubicada a la izquierda
usa el bus de arriba, caso contrario el de abajo.

Redes Punto a Punto. En una red punto a punto cada computadora puede
actuar como cliente y como servidor. Las redes punto a punto hacen que el
compartir datos y periféricos sea fácil para un pequeño grupo de gente. En una
ambiente punto a punto, la seguridad es difícil, porque la administración no está
centralizada.

Redes Basadas en servidor. Las redes basadas en servidor son mejores


para compartir gran cantidad de recursos y datos. Un administrador supervisa
la operación de la red, y vela que la seguridad sea mantenida. Este tipo de red
puede tener uno o más servidores, dependiendo del volumen de tráfico,
número de periféricos etc. Por ejemplo, puede haber un servidor de impresión,
un servidor de comunicaciones, y un servidor de base de datos, todos en una
misma red.

Clasificación según su distribución lógica

Todos los ordenadores tienen un lado cliente y otro servidor: una máquina
puede ser servidora de un determinado servicio pero cliente de otro servicio.

Servidor. Máquina que ofrece información o servicios al resto de los puestos


de la red. La clase de información o servicios que ofrezca determina el tipo de
servidor que es: servidor de impresión, de archivos, de páginas Web, de
correo, de usuarios, de IRC (charlas en Internet), de base de datos...

Cliente. Máquina que accede a la información de los servidores o utiliza sus


servicios. Ejemplos: Cada vez que estamos viendo una página Web
(almacenada en un servidor remoto) nos estamos comportando como clientes.
También seremos clientes si utilizamos el servicio de impresión de un
ordenador remoto en la red (el servidor que tiene la impresora conectada).

Todas estas redes deben de cumplir con las siguientes características:

• Confiabilidad "transportar datos".


• Transportabilidad "dispositivos".
• Gran procesamiento de información.
y de acuerdo estas, tienen diferentes usos, dependiendo de la necesidad del
usuario, como son:

• Compañías - centralizar datos.


• Compartir recursos "periféricos, archivos, etc.".
• Confiabilidad "transporte de datos".
• aumentar la disponibilidad de la información.
• Comunicación entre personal de las mismas áreas.
• Ahorro de dinero.
• Home Banking.
• Aportes a la investigación "vídeo demanda, line T.V, Game Interactive".

18. Indica los tipos de memoria

ROM - RAM - CACHÉ y Memoria Virtual


Memoria ROM o Convencional (Read Only Memory)

Memoria Ram o Memoria e acceso Aleatorio ( Random Acces Memory)

DRAM

FPM DRAM

EDO DRAM

SDRAM

DDR SDRAM

RDRAM

MEMORIA VIRTUAL

MEMORIA CACHÉ o SRAM

Cache L1

Cache L2 interno y externo

Cache L3

19. Investiga en Internet cuáles son los factores al comprar una PC


y al retirarla del negocio.

1. COMPATIBILIDAD: Debe ser una PC compatible, para que si en caso se


malogre una pieza, no depender de una sola empresa/marca proveedora, ya
que esto subiría nuestros costos.
2. PLACA PURA: Las placa no debe ser incorporada porque "robara" recursos
al sistema y porque en caso de falla puede comprometer a toda la la Placa. Por
ejemplo un ordenador con "Video de 128 MB" incorporado, "robara" estos 128
MB a la memoria principal (RAM), siendo que si su PC tiene 512 MB de
memoria, en realidad solo trabajara con 384 MB (resultado de 512-180).

Por ejemplo también si se malogra algún dispositivo incorporado, puede cruzar


a la Placa Madre, ya que el dispositivo y la placa forman parte de una sola
estructura, por lo tanto su PC prácticamente quedaría inservible. Recuerde una
"Placa Pura". (Nótese en la siguiente imagen para que lo pueda reconocer)

3. SOFTWARE LEGAL: Para evitar problemas legales evite que la PC venga


con sistema operativo (Windows) y/o programas preinstalados, o en todo caso
que le den la constancia de que se trata software legal (certificados de
garantía, constancia de adquisición, etc.).

4. VENTILACIÓN: Los dispositivos de la PC trabajan a una velocidad increíble,


por ejemplo actualmente los discos tienen una velocidad de 7 200 revoluciones
por minuto (RPM), llegando incluso algunos a los 10 000 RPM, y como todo

sabemos que el disco duro esta compuesto por platos metálicos que giran a
gran velocidad, imaginemos el calor y la energía que generara al trabajar al
máximo. De igual manera sucede con los circuitos del Microprocesador, Placa,
etc. Es por eso que para ayudar a la PC y evitar que se malogren sus
dispositivos se recomienda ventilarlo bien, en especial: El Microprocesador, La
Placa Madre y el disco duro. Alguna tarjeta de video viene con su propio
ventilador

5. GARANTÍA: Debe pedirle a su proveedor la garantía correspondiente. En


equipos nuevos: 1 año, en equipos usados (3 - 6 meses). Esta garantía debe
estar escrita en la Factura/Boleta de compra o en un documento con la firma y
sello de la empresa (o persona que le vende la PC).

En conclusión su PC debe tener las siguientes características:

"Compatible"
"Con placa pura"
"Con garantía"
"Con software legal"
"Con buena ventilación"

20. Investiga que significa Red LAN, Red WAN, Red MAN.

Un criterio para clasificar redes de ordenadores es el que se basa en su


extensión geográfica, es en este sentido en el que hablamos de redes LAN,
MAN y WAN, aunque esta documentación se centra en las redes de área local
(LAN), nos dará una mejor perspectiva el conocer los otros dos tipos: MAN y
WAN.
Redes de Área Local (LAN)

Son redes de propiedad privada, de hasta unos cuantos kilómetros de


extensión. Por ejemplo una oficina o un centro educativo.

Se usan para conectar computadoras personales o estaciones de trabajo, con


objeto de compartir recursos e intercambiar información.

Están restringidas en tamaño, lo cual significa que el tiempo de transmisión, en


el peor de los casos, se conoce, lo que permite cierto tipo de diseños
(deterministas) que de otro modo podrían resultar ineficientes. Además,
simplifica la administración de la red.

Suelen emplear tecnología de difusión mediante un cable sencillo al que están


conectadas todas las máquinas.

Operan a velocidades entre 10 y 100 Mbps.

Tienen bajo retardo y experimentan pocos errores.

Redes de Área Metropolitana (MAN)

Son una versión mayor de la LAN y utilizan una tecnología muy similar.
Actualmente esta clasificación ha caído en desuso, normalmente sólo
distinguiremos entre redes LAN y WAN.

Redes de Área Amplia (WAN)

Son redes que se extienden sobre un área geográfica extensa. Contiene una
colección de máquinas dedicadas a ejecutar los programas de usuarios (hosts).
Estos están conectados por la red que lleva los mensajes de un host a otro.
Estas LAN de host acceden a la subred de la WAN por un router. Suelen ser
por tanto redes punto a punto.

La subred tiene varios elementos:

- Líneas de comunicación: Mueven bits de una máquina a otra.

- Elementos de conmutación: Máquinas especializadas que conectan dos o


más líneas de transmisión. Se suelen llamar encaminadores o routers.

Cada host está después conectado a una LAN en la cual está el encaminador
que se encarga de enviar la información por la subred.

Una WAN contiene numerosos cables conectados a un par de encaminadores.


Si dos encaminadores que no comparten cable desean comunicarse, han de
hacerlo a través de encaminadores intermedios. El paquete se recibe completo
en cada uno de los intermedios y se almacena allí hasta que la línea de salida
requerida esté libre.
Se pueden establecer WAN en sistemas de satélite o de radio en tierra en los
que cada encaminador tiene una antena con la cual poder enviar y recibir la
información. Por su naturaleza, las redes de satélite serán de difusión.

21. Indica toda las unidades de almacenamiento

* Disco duro.
* Disquetera.
* Unidad de discos ópticos (CD-ROM, DVD, HD-DVD, Blu-Ray).
* Memoria flash.
* Unidad de cinta magnética.

22. ¿ que son las memorias Flash USB?


23. ¿ Que son los pendrives?

Un Pendrive no es más que un dispositivo de almacenamiento de información


que se conecta al puerto USB de cualquier ordenador. Por su reducido tamaño
y su más que aceptable capacidad de almacenamiento se convierte en uno de
los métodos más cómodos hoy en día de llevar información de un ordenador a
otro. Este dispositivo supera tanto a los disquetes convencionales (ya que en
uno sólo podemos almacenar el contenido de cientos de disquetes) como a los
CDRom, que siempre son más incómodos a la hora de escribir datos.

24. Indica las diferentes capacidades de almacenamiento de las


memorias Flash.
25. Averigua los precios de las nuevas notebooks de HP

Los precios varían desde los 500 dólares hasta los 3500 dólares
aproximadamente.

26. en un cuadro sinoptico indica los tipos de PC


27. en un cuadro indica los tipos de discos

28. ¿que son las PDA? Ejemplifica con imágenes

Un PDA (Personal Digital Assistant o Ayudante personal digital) es un


dispositivo de pequeño tamaño que combina un ordenador, teléfono/fax,
Internet y conexiones de red.

A los PDAs también se les llama palmtops, hand held computers


(ordenadores de mano) y pocket computers (ordenadores de bolsillo).
Un PDA típico puede funcionar como teléfono móvil, fax, explorador de internet,
organizador personal, GPS, etc.

29. a) las PDA son microcomputadoras? ¿Por qué?


30. b) ¿tienen memoria? C) ¿tienen conexión USB?
31. ¿ Qué tipos de puertos tienen las PDA?
32. Indica el nombre de los siguientes dispositivos.

TRABAJO PRÁCTICO NRO 8: TEORÍA


1. ¿ A que se llama software de base o sistema operativo? Nombra
tres ejemplos.
El sistema operativo es el programa (o software) más importante de un
ordenador. Para que funcionen los otros programas, cada ordenador de uso
general debe tener un sistema operativo. Los sistemas operativos realizan
tareas básicas, tales como reconocimiento de la conexión del teclado, enviar la
información a la pantalla, no perder de vista archivos y directorios en el disco, y
controlar los dispositivos periféricos tales como impresoras, escáner, etc.

En sistemas grandes, el sistema operativo tiene incluso mayor responsabilidad


y poder, es como un policía de tráfico, se asegura de que los programas y
usuarios que están funcionando al mismo tiempo no interfieran entre ellos. El
sistema operativo también es responsable de la seguridad, asegurándose de
que los usuarios no autorizados no tengan acceso al sistema.

Los sistemas operativos más utilizados en los PC son DOS, OS/2, y


Windows, pero hay otros que también se utilizan, como por ejemplo
Linux.

2. ¿ A qué se llama software de aplicación? Nombra tres ejemplos

El software de Aplicación es aquel que hace que el computador coopere con


el usuario en la realización de tareas típicamente humanas, tales como
gestionar una contabilidad o escribir un texto.

Algunos son:

> (Bloc de Notas)


> (PhotoShop para el Diseño Gráfico)
> (MS Excel)

3. Los programas de aplicación se dividen en varios tipos. Indica por


lo menos cinco tipos de software.

 De productividad: Este tipo de software es del tipo de los mencionados


antes ( procesador de textos, hoja de cálculo, etc), y estos sirven para facilitar
muchas de las tareas de tipo “oficina”. Por ejemplo, el procesador de textos
facilita la elaboración de trabajos o reportes.

 De entretenimiento: Este es uno de los más populares alrededor del


mundo, ya que en se encuentran los llamados “jueguitos”. Este tipo de software
comprende desde los juegos de mesa hasta elaborados juegos sangrientos y
violentos. La industria de software siempre recibirá enormes cantidades de
ingresos por este tipo de software.

 De negocios: En este se encuentran los programas que sirven para llevar


las finanzas de un negocio, por ejemplo, un programa que registre los artículos
vendidos en un determinado tiempo y después muestra las ganancias.

 De educación o referencia: El software de educación es aquel que, como


su nombre lo dice, sirve para la educación o aprendizaje. En este se
encuentran las enciclopedias electrónicas, los programas interactivos para
aprender matemáticas, física, anatomía, etc., los programas que ayudan a
aprender el uso de un tipo de software en especial, etc. En fin, todos hemos
usado o usaremos uno de estos algún día, por lo que es indispensable saber
cómo fucionan para saber usarlos correctamente y sacarle el mayor provecho a
las características de cada uno de ellos.

4. en un cuadro indica dos ejemplos de programas de aplicación por


cada tipo

> Procesadores de texto. (Bloc de Notas)


> Editores. (PhotoShop para el Diseño Gráfico)
> Hojas de Cálculo. (MS Excel)
> Sistemas gestores de bases de datos. (MySQL)
> Programas de comunicaciones. (MSN Messenger)
> Paquetes integrados. (Ofimática: Word, Excel, PowerPoint…)
> Programas de diseño asistido por computador. (AutoCAD)

5. ¿ Qué es la placa base o placa madre? ¿ Por qué es tan


importante? Inserta una imagen como ejemplo.

La Placa base es un elemento fundamental en cualquier ordenador, ya que es


la placa a la que van conectados el resto de elementos que lo forman.

Dependiendo de su tamaño pueden ser de varios tipos (ATX, MiniATX,


MicroATX...) o ser placas base específicas para un determinado tipo de
ordenador (para portátiles, para Barebone...).

En la placa base se encuentran el socket para el procesador, los bancos para


las memorias, los slot de expansión, los conectores de unidades y una serie de
elementos para su funcionamiento, como transformadores, circuitería, chipset,
BIOS y demás.

Las placas actuales incorporan además la tarjeta de sonido y la tarjeta de


red.

Las placas base son específicas para un determinado tipo de procesadores,


dependiendo del tipo de socket que tengan y de la marca y tipo de
procesadores para la que estén diseñadas.
6. ¿ que son las placas adicionales? ¿ Y los slot?

Un slot (también llamado slot de expansión o ranura de expansión) es un


elemento de la placa base de un ordenador que permite conectar a ésta una
tarjeta adaptadora adicional o de expansión, la cual suele realizar funciones de
control de dispositivos periféricos adicionales, tales como monitores,
impresoras o unidades de disco.

7. ¿ qué motherboard no deben comprarse actualmente? ¿Por qué?


8. ¿ Qué son los virus? Investiga los tipos de virus mas conocidos

*Son programas de computadora.


* Su principal cualidad es la de poder autor replicarse.
* Intentan ocultar su presencia hasta el momento de la explosión.
* Producen efectos dañinos en el "huésped".

Si exceptuamos el primer punto, los restantes podrían aplicarse también a los


virus biológicos. El parecido entre biología y tecnología puede llegar a ser en
ocasiones ciertamente abrumador. Como el cuerpo humano, el computadora
puede ser atacado por agentes infecciosos capaces de alterar su correcto
funcionamiento o incluso provocar daños irreparables en ciertas ocasiones.

Ejemplos de virus:

Worms o gusanos: Se registran para correr cuando inicia el sistema operativo


ocupando la memoria y volviendo lento al ordenador, pero no se adhieren a
otros archivos ejecutables. Utilizan medios masivos como el correo electrónico
para esparcirse de manera global.
Troyanos: Suelen ser los más peligrosos, ya que no hay muchas maneras de
eliminarlos. Funcionan de modo similar al caballo de Troya; ayudan al atacante
a entrar al sistema infectado, haciéndose pasar como contenido genuino
(salvapantallas, juegos, música). En ocasiones descargan otros virus para
agravar la condición del equipo.
Jokes o virus de broma: No son realmente virus, sino programas con distintas
funciones, pero todas con un fin de diversión, nunca de destrucción, aunque
pueden llegar a ser muy molestos.
Hoaxes o falsos virus: Son mensajes con una información falsa; normalmente
son difundidos mediante el correo electrónico, a veces con fin de crear
confusión entre la gente que recibe este tipo de mensajes o con un fin aún peor
en el que quieren perjudicar a alguien o atacar al ordenador mediante
ingeniería social.
Virus de macros: Un macro es una secuencia de ordenes de teclado y mouse
asignadas a una sola tecla, símbolo o comando. Son muy útiles cuando este
grupo de instrucciones se necesitan repetidamente. Los virus de macros
afectan a archivos y plantillas que los contienen, haciéndose pasar por una
macro y actuarán hasta que el archivo se abra o utilice.

Según su comportamiento
Los grupos principales (y más simples) de virus informáticos son:

Kluggers: Aquellos virus que al entrar en los sistemas de otro ordenador se


reproducen o bien se cifran de manera que tan sólo se les puede detectar con
algún tipo de patrones.
Viddbers: Aquellos virus que lo que hacen es modificar los programas del
sistema del ordenador en el cual entran.
Además hay otros subgrupos de los anteriores grupos:

Virus uniformes, que producen una replicación idéntica a sí mismos.


Virus cifrados, que cifran parte de su código para que sea más complicado su
análisis. A su vez pueden emplear:
Cifrado fijo, empleando la misma clave.
Cifrado variable, haciendo que cada copia de sí mismo esté cifrada con una
clave distinta. De esta forma reducen el tamaño del código fijo empleable para
su detección.
Virus oligomórficos, que poseen un conjunto reducido de funciones de cifrado y
eligen una de ellas aleatoriamente. Requieren distintos patrones para su
detección.
Virus polimórficos, que en su replicación producen una rutina de cifrado
completamente variable, tanto en la fórmula como en la forma del algoritmo.
Con polimorfismos fuertes se requiere de emulación, patrones múltiples y otras
técnicas antivirus avanzadas.
Virus metamórficos, que reconstruyen todo su cuerpo en cada generación,
haciendo que varíe por completo. De esta forma se llevan las técnicas
avanzadas de detección al límite. Por fortuna, esta categoría es muy rara y sólo
se encuentran en laboratorio.
Sobrescritura, cuando el virus sobrescribe a los programas infectados con su
propio cuerpo.
Stealth o silencioso, cuando el virus oculta síntomas de la infección.
Existen más clasificaciones según su comportamiento, siendo las citadas, parte
de las más significativas y reconocidas por la mayoría de los fabricantes de
antivirus.

9. a) ¿que son los puertos? B) ¿Para qué se utilizan? C) ¿ donde se


encuentran?

Los puertos son vínculos de comunicación del equipo a otro dispositivo,


originalmente había los paralelo y los serie; se diferenciaban en la forma de
transferir, uno en serie (los datos uno detrás del otro) y los paralelo (todos los
datos al mismo tiempo; los paquetes de datos) después apareció el PS1 y PS2
para teclado y mouse (que son serie) y luego se llamó al PS1 también PS2.
Luego los USB que son serie también pero de mayor velocidad y por último los
FireWire (IEE1394) que duplican el vel a los USB.

10. en un cuadro indica los tipos de puertos.


11. ¿que es y con qué objetivo se creó el puerto USB?

Un puerto USB es una entrada o acceso para que el usuario pueda compartir
información almacenada en diferentes dispositivos como una cámara de fotos,
un pendrive, entre otros, con un computador. Las siglas USB quieren decir Bus
de Serie Universal en inglés.

Los aparatos conectados a un puerto USB estándar no necesitan estar


enchufados a la corriente o disponer de baterías para funcionar. El propio
puerto está diseñado para transmitir energía eléctrica al dispositivo conectado.
Incluso puede haber varios aparatos conectados simultáneamente, sin
necesidad de recurrir a una fuente de alimentación externa.

Una de sus principales características es su capacidad plug & play. Este


concepto se refiere a la cualidad de que con sólo conectar el dispositivo al
servidor central, éste sea capaz de interpretar la información almacenada y
reproducirla inmediatamente. Es decir, que el computador y el aparato hablen
el mismo idioma y se entiendan entre sí. Además, este sistema permite
conectar y desconectar los diferentes dispositivos sin necesidad de reiniciar el
equipo.

12. ¿que periférico puede conectarse en el puerto USB?

Actualmente al puerto USB se pueden conectar múltiples periféricos, por


ejemplo, el ratón, la impresora, un lector de memorias, el joystick, etc.

También se pueden conectar aparatos muy originales como linternas,


calentadores de agua o cargadores de baterías.

13. ¿qué es un UPS?

Una fuente de alimentación ininterrumpible (UPS, por sus siglas en inglés)


es un dispositivo que protege equipos electrónicos contra posibles fallas
eléctricas. Un UPS es un dispositivo conectado entre la red eléctrica
(conectado a la alimentación de la empresa eléctrica) y los materiales que
necesitan protección.

El UPS permite que los materiales reciban alimentación de una batería de


emergencia durante varios minutos en caso de que se produzcan problemas
eléctricos, en especial durante: Interferencias en la red eléctrica, Cortes de
electricidad, Sobrevoltaje; baja tensión, picos de voltaje, descargas de rayos.

14. ¿cuando adquieres un nuevo hardware es necesario ejecutar algún


programa para que la PS lo reconozca? ¿Por qué?
15. en un cuadro indica los tipos de impresora, de CD y de unidades
de almacenamiento,

Tipo de impresora Características esenciales


Láser Impresora de alta velocidad y calidad de impresión.
Generalmente son impresoras monocromáticas, pero también
las hay a color.

Las impresoras láser son ideales para imprimir texto a gran


velocidad, con un bajo coste y con el mínimo de ruido, lo que
las hace excelentes para la oficina.
Multifunción La impresora familiar por excelencia. Incorporan
funcionalidades (escáner, fax, fotocopiadora) en un único
dispositivo, ocupando un espacio relativamente pequeño y
centralizando la gestión de los documentos. Su desempeño es
adecuado, pero puede llegar a no ser el más óptimo si se es muy
exigente.
Matriciales Impresora de impacto, de consumibles muy económicos. Es
ideal para la impresión de recibos y facturas. Es un tipo de
impresora totalmente en desuso para otros tipos de impresión.
Son duraderas y económicas, aunque lentas y de calidad de
impresión muy reducida. Son muy ruidosas en comparación con
otras impresoras.
Inyección de tinta Debido a su bajo precio, alta calidad de impresión, capacidad
de impresión en colores vivos y facilidad de uso, se ha
convertido en la impresora familiar más popular del mercado.

La mayoría de las impresoras de tinta cuentan con dos


cartuchos de tinta, uno para el negro y otro para los colores y
pueden realizar hasta 100 copias antes de que sea necesario
recargar los cartuchos.
Gran formato o plotter Destinadas a la impresión de gráficos vectoriales o dibujos
lineales a gran escala, como planos y dibujos de piezas
específicas. Los trabajos realizados por estas impresoras de
gran formato tienen una calidad tan alta que no podrían ser
realizados por otro tipo de impresoras.
Son ideales para imprimir los planos de un arquitecto o un
ingeniero o los carteles publicitarios y pancartas de una
empresa o negocio.
Fotográficas Específicamente diseñadas para la impresión de fotografías,
pueden alcanzar una definición y calidad comparable a la que se
consigue en un laboratorio fotográfico.

Además, cuentan con la posibilidad de imprimir fotografías sin


la necesidad de estar conectadas a un ordenador. Se pueden
imprimir directamente conectadas a una cámara digital o desde
una tarjeta de memoria.
De etiquetas Son ideales para imprimir sobre papeles autoadhesivos o rollos
de papel continuo. Se diferencian de las demás impresoras
porque cuentan con un sistema especial de alimentación, al
deber trabajar con rollos de papel continuo.

Se utilizan especialmente por negocios, ya que su gran utilidad


es la de imprimir códigos de barra a una gran velocidad.
También pueden utilizarse para la impresión de etiquetas
autoadhesivas, frascos y/o envases.
De CD o DVD Están orientadas a la impresión directa sobre discos compactos
o DVD’s, permitiendo de esta manera personalizar los CD’s o
DVD’s. Ofrecen amplias posibilidades para crear y diseñar,
incorporando en la superficie del CD el texto, las imágenes o
logos que se deseen imprimir.

Los dos tipos de impresora de CD más populares son las de


transferencia térmica y las de inyección de tinta.
Pueden ser monocromáticas o bien imprimir a todo color.
Térmicas Se trata de una impresora sin impacto que utiliza calor para
registrar una impresión en un papel especial, sensible al calor,
denominado papel térmico.

Imprimen generalmente en negro, pero también pueden llegar a


hacerlo en un color (habitualmente es el rojo). Esta diferencia
de tonos se puede lograr gracias a la aplicación de calor a dos
temperaturas diferentes.

Estas impresoras son ideales para imprimir tickets o códigos de


barra.

16. ¿Puedes determinar el tipo de microprocesador de una PC, la cantidad


de memoria Ram y la capacidad libre del disco rígido? Indica como.
17. Investiga cuáles son las claves para elegir una PC

El primer paso es determinar el uso que se le va dar. Habiendo chicos en casa,


las funciones vinculadas al estudio y al entretenimiento cobran protagonismo.
Navegar por Internet, reproducir mp3, ver CD ROM o DVD educativos y jugar
son algunas de las funciones básicas que hoy por hoy se dan por descontadas.
Pero si además algún adulto usa el mismo equipo para continuar las tareas de
la oficina en casa, conviene asegurarse que se puedan ejecutar distintos
programas en simultáneo.

Por eso si la opción es comprar un clon, que son más baratos que los equipos
de marca y están armados a la medida del usuario, es fundamental saber qué
exigir.

La desinformación es un alto riesgo cuando se depende de la buena fe de un


vendedor. Por eso hay que tomar nota: según los expertos, una máquina
estándar debe tener al menos, procesador Celeron 2.4, con 256 MB de
memoria RAM y disco rígido de 40 GB.

Si se busca algo más sofisticado, se puede optar por una computadora con
procesador Pentium 4 2.8 Ghz, con 512 MB de memoria RAM y disco rígido de
80 GB.

También están quienes prefieren no correr riesgos, pagar más dinero y


comprar equipos listos para usar. En ese caso recomiendan elegir los últimos
modelos.

18. Busca recortes de precios diferentes PC y sus características.


19. ¿en que se mide la resolución de una impresora?
La resolución de la impresora se mide en puntos de tinta por pulgada o ppp. En
general, cuantos más puntos de tinta por pulgada hay, más precisión se
obtiene en la salida impresa.

20. ¿Cómo instalas una impresora en una PC?

Para instalar una impresora sigue los siguientes pasos (la computadora debe
estar apagada):

Desempaca con cuidado el equipo. Remueve completamente el material de


empaque del interior de la impresora. Coloca la impresora en una superficie
firme, plana y nivelada. Haz la conexión impresora-cpu (este cable
generalmente se compra aparte debido a que la entrada de la impresora y la
computadora pueden ser diferentes). Conecta la impresora al toma corriente
más conveniente y enciéndela. Coloca en su lugar los cartuchos de tinta (no
olvides remover la cinta adhesiva protectora). Coloca papel en la impresora.
Enciende la computadora.

a) Desde este punto de la instalación pueden presentarse algunas opciones,


por ejemplo:

La impresora será detectada automáticamente por Windows. Sigue las


instrucciones en pantalla. Inserta el CD-ROM de instalación de la impresora
cuando se te indique y sigue las instrucciones.
b) También es posible instalar una impresora de la siguiente manera:
1.- Haz clic en Inicio, Configuración, Impresoras.
2.- Haz clic en Agregar impresora.
3.- Sigue las instrucciones en pantalla.
4.- Inserta el CD-ROM de instalación de la impresora cuando se te indique y
sigue las instrucciones.

c) Otra opción para la instalación puede ser:


1.- Haz clic en Inicio, Configuración, Panel de control.
2.- Selecciona y haz doble clic en el icono Agregar nuevo hardware.
3.- Sigue las instrucciones en pantalla.
4.- Inserta el CD-ROM de instalación de la impresora cuando se te indique y
sigue las instrucciones.

Nota importante: en todos los casos es necesario re-iniciar la computadora


después de la instalación de la impresora.

21. explica con tus palabras lo que significa PC clon y PC compatible.


22. Averigua qué empresa comercializó las primeras PC y cometió el
error de no patentar la sigla PC.
La empresa fue IMB.

23. ¿Qué es la Informática?


Ciencia que estudia el tratamiento automático de la información en
computadoras, dispositivos electrónicos y sistemas informáticos.

Proviene del francés informatique y fue acuñado por el ingeniero Philippe


Dreyfus en 1962. Formó una conjunción entre las palabras "information" y
"automatique".

La informática se basa en múltiples ciencias como la matemática, la física, la


electrónica, etc.

24. ¿Qué es Intel Centrino? Y Turion?


Los Intel Centrino 2 son los nuevos microprocesadores de Intel para
portátiles, antes denominados Montevina como nombre en clave y que vienen
a ser los sucesores de los Intel Penryn.

25. en un cuadro indica los tipos de monitores y los tamaños

26. Investiga en Internet qué es el Malware, el Spyware y el Adware.


Malware :(del inglés malicious software, también llamado badware, software
malicioso o software malintencionado) es un software que tiene como
objetivo infiltrarse en el sistema y dañar la computadora sin el conocimiento de
su dueño, con finalidades muy diversas, ya que en esta categoría encontramos
desde un troyano a un spyware.
Spyware: es un software que recopila información de un ordenador y después
transmite esta información a una entidad externa sin el conocimiento o el
consentimiento del propietario del ordenador.

El término spyware también se utiliza más ampliamente para referirse a otros


productos que no son estrictamente spyware. Estos productos, realizan
diferentes funciones, como mostrar anuncios no solicitados (pop-up), recopilar
información privada, redirigir solicitudes de páginas e instalar marcadores de
teléfono.

ADWARE: Tipo de aplicaciones que incluyen alguna forma de publicidad


mostrada cuando son ejecutados.
Los desarrolladores usan el adware como recurso para lograr ingresos
económicos de sus programas, que usualmente son gratuitos. A veces los
usuarios pueden pagar para que desaparezca la publicidad de las aplicaciones
adware.

27. ¿Cuales son las desventajas de la conexión dial-up?

Velocidad
Requiere línea telefónica
Resulta caro para quienes lo utilizan muchas horas

28. ¿cuales son las ventajas de la conexión ADSL?

 Ofrece la posibilidad de hablar por teléfono mientras estamos conectados a


Internet, ya que como se ha indicado anteriormente voz y datos trabajan por
canales separados.
 Usa una infraestructura existente (la de la red telefónica básica). Esto es
ventajoso tanto para los operadores, que no tienen que afrontar grandes gastos
para la implantación de esta tecnología, como para los usuarios, ya que el
costo y el tiempo que tardan en tener disponible el servicio es menor que si el
operador tuviese que emprender obras para generar nueva infraestructura.
 Los usuarios de ADSL disponen de conexión permanente a Internet, al no
tener que establecer esta conexión mediante marcación o señalización hacia la
red. Esto es posible porque se dispone de conexión punto a punto, por lo que la
línea existente entre la central y el usuario no es compartida, lo que además
garantiza un ancho de banda dedicado a cada usuario, y aumenta la calidad
del servicio.

 Ofrece una velocidad de conexión mucho mayor a la que se tiene con


conexión telefónica a Internet. Éste es el aspecto más interesante para los
usuarios.

29. Investiga en Internet qué es Internet WIFi, ¿Como funciona?

Wi-Fi que significa Wireless-Fidelity, es un conjunto de estándares para redes


inalámbricas basados en las especificaciones IEEE 802.11.
Wi-Fi se creó para ser utilizada en redes locales inalámbricas, pero es
frecuente que en la actualidad también se utilice para acceder a Internet.

Wi-Fi es una marca de la Wi-Fi Alliance (anteriormente la Wireless Ethernet


Compatibility Alliance), la organización comercial que prueba y certifica que los
equipos cumplen los estándares IEEE 802.11x.

30. ¿que es Internet inalámbrica?


31. ¿Para qué sirve tener una red WiFi? ¿Donde puede usarse?

El Wi-Fi es un conjunto de estándares para redes inalámbricas basados en det


especificaciones. Fue creado para ser utilizado en redes locales inalámbricas;
Es frecuente que en la actualidad también se utilice para acceder a Internet.
Wi-Fi es una marca de la Wi-Fi Alliance (anteriormente la Wireless Ethernet
Compatibility Alliance), la organización comercial que adopta, prueba y certifica
que los equipos cumplen los det. estándares .

32. ¿Cualquier PC puede usarse en una red inalámbrica ¿ Es necesario


agregar algo?
33. Idem punto 12) trabajo practico nro 7.
34. Investiga la diferencia entre la tecnología Bluetooth y Wifi.

La tecnología inalámbrica Bluetooth y WiFi son complementarias y realizan


distintas tareas. Bluetooth se ha diseñado para reemplazar las conexiones por
cables USB o de otro tipo entre los teléfonos móviles, portátiles y otros
dispositivos informáticos y de comunicación a corto alcance. WiFi es una
Internet inalámbrica que proporciona la extensión o reemplazo de las redes por
cables para varios dispositivos informáticos.

1. Bluetooth es el equivalente inalámbrico de la conectividad USB.


2. WiFi equivale a una Internet inalámbrica (conexión de red).
3. Bluetooth puede ofrecer mayor versatilidad, sin embargo, WiFi esta más
adaptada a transferencias de datos de mayor volumen.
4. Bluetooth y WiFi usan la banda sin licencia y de disponibilidad universal
ISM de 2,4 GHz.
5. Bluetooth funciona dentro de una cobertura de 50-250 metros y WiFi
entre 300-400 metros.
6. Bluetooth consume un quinto de las baterías utilizadas por WiFi.

35. ¿que es una red wifi max? ¿que diferencia existe con la wifi?
TRABAJO PRÁCTICO NRO 9: EL EXPLORADOR DE WINDOWS

1. ¿Qué es el Explorador? ¿Para qué sirve?


El Explorador es una herramienta indispensable en un Sistema Operativo ya
que con ella podemos organizar y controlar los archivos y carpetas de los
distintos sistemas de almacenamiento que dispongamos, como puede ser el
disco duro, la disquetera, etc.

El Explorador de Windows también es conocido como el Administrador de


Archivos. A través de él podemos, por ejemplo, ver, eliminar, copiar o mover
archivos y carpetas.

2. Indica todas las formas posibles para iniciar el Explorador de


Windows
• Pulsar Inicio-Selecciona el menú Programas -Selecciona
Accesorios-Selecciona el Explorador de Windows

3. Del siguiente cuadro indica el nombre de todos los botones.

4. ¿que representan las carpetas?


Lugares que contienen archivos como fotos, música, etc.-

5. ¿que indica el panel derecho de la ventana del Explorador? ¿Y el


izquierdo?

En el panel derecho se encuentran las carpetas contenedoras de archivos,


ubicadas según su distribución en la PC, con su respectivo nombre; mientras
que en el izquierdo se muestran los archivos que contienen dichas carpetas,
con nombre.

6. ¿Que indica el signo “+” y el “-“en las capetas?

El signo “+” indica que esa carpeta contiene otras carpetas, las cuales
tienen otras carpetas, en cambio si el signo que corresponde es “-“ nos
indica que esa carpeta tiene otras carpetas que ya no tienen mas carpetas
en su contenido.

7. ¿Por qué algunas carpetas no tienen ningún digno?

Las carpetas que no tienen signo, poseen solo archivos y no carpetas.

8. ¿como se cierra una carpeta?

Se cierra con la cruz ubicada en el extremo superior derecho de la ventana.

9. cambia el icono de visualización de una carpeta.


10. ¿como se cambia la visualización del contenido de una capreta
cualquiera?

en la barra estandar, seleccionar el icono “vistas” y luego la vista que se


desea.

11. ¿como se modifica el tamaño de los paneles de la ventana del


Explorador?

En la barra que separa ambos paneles, colocar el puntero allí y con la flecha
arrastar la barra hasta el tamaño deseado.

12. ¿como se crea una nueva carpeta? ¿Y una carpeta dentro de otra
carpeta?

Ubicarse en la carpeta donde se quiera crear otra, presionar el botón derecho


del mouse y seleccionar la opción “nueva capeta”

13. ¿Cómo borras un archivo? ¿y una carpeta completa?

Ubicarse en el archivo o carpeta que se desea enviar a papelera de recicle,


presionar el botón derecho del mouse y elegir la opcion “Eliminar”, luego
confirmar la que se la envia a papelera; o directamente con la tecla “supr”
(suprimir); y en papelera hacer lo mismo.
14. ¿como le cambias el nombre a un archivo?

Colocarse en el archivo, botón derecho, opción “ cambiar nombre”.

15. restaura un archivo cualquiera de la Papelera de Reciclaje.

Ubicarse en el archivo y luego la opcion “restaurar” en el panel izquierdo de la


pantalla .

16. Vacía la papelera y cierra el Explorador de Windows

Opción “vaciar papelera “en el panel izquierdo de la papelera.

Cerrar con la cruz en el extremo superior derecho de la pantalla.

17. Utilizando el comando Buscar, encuentra el todo el disco C: programas


realizados en Word (*.doc.) , en Power Point (*.ppt) , documentos de Word
que empiecen con la letra D , planillas de Excel que empiecen con la
silaba Ho, etc.
18. Indica los pasos que debes seguir para instalar un programa desde CD
ROM a la partición D : del disco rígido de una computadora cualquiera.
19. Indica los pasos que debes seguir para copiar todo el contenido de un CD
ROM a una carpeta nueva del disco C.
20. Verifica las propiedades del disco C : y el disco A
21. Indica los pasos que debes seguir para copiar todo el contenido de un CD
ROM a una carpeta nueva del disco C
22. Verifica las características de tu PC.
23. Guarda varios archivos de un CD desde Mi PC
24. Indica las cuatro maneras de presentar el contenido de una carpeta a
través del menú Ver.
25. ¿de que manera es posible organizar el contenido de una carpeta o de
una lista de archivos encontrados?
26. Crea un acceso directo en el escritorio del programa Word.exe y
Powerpoint.exe.
27. Elimina los accesos directos.
28. ¿como se desinstala un programa? Indica todas las formas posibles
29. ¿que diferencias existe entre seleccionar archivos con la tecla shift, con la
tecla ctrl. y con el Mouse.
30. ¿Cómo modificas el contenido del Menú inicio?
31. Modifica la hora del reloj
32. ¿qué es el Código ASCII? Enuncia tres ejemplos
33. Accede al Nero, ¿como grabas información en un CD utilizando Nero?
34. ¿que significa crear un disco multisesion? ¿puedes seguir grabando en
ese CD?
35. ¿Puedes usar el Nero para convertir mp3 en CD audio?
36. ¿Puedes usar el Nero para diseñar las cubiertas del CD?

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