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Tipos Unidad I
Contenido ........................................................................................................................................ 1 UNIDAD I ...................................................................................................................... 3 TIPOS Y AREAS DE APLICACIN DE COMPUTADORAS ............................... 3 Competencias: ......................................................................................................... 3 Valores a desarrollar: ............................................................................................ 3 Objetivo General: ................................................................................................... 3 1.1 Definiciones Bsicas: ............................................................................................... 4 Componentes de un Sistema Informtico ....................................................................... 7 1.2 Tipos de Computadoras............................................................................................ 2 1.3 Segn la capacidad las computadoras se clasifican en: ............................................ 3 Mapa Conceptual ...................................................................................................... 12 1.4 reas de Aplicaciones de las Computadoras ......................................................... 12 1.5 reas de Aplicacin Procesamiento de datos Administrativos .............................. 16 Ciencias Fsicas e Ingeniera ............................................................................... 16 Ciencias de la Vida y mdicas .............................................................................. 16 Ciencias Sociales y del Comportamiento ............................................................. 17 Aplicaciones en educacin. .................................................................................. 17 Arte y Humanidades ............................................................................................. 17 Ingeniera con ayuda de computadoras ............................................................... 17 Procesamiento de datos administrativos................................................................... 20 Tecnologa aplicada a la oficina: por lo general un software de ofimtica esta compuesto por los siguientes programas. .............................................. 27 Ciencias fsicas e Ingenieras. .............................................................................. 27 Ciencias de la vida y mdicas. ............................................................................. 27 Ciencias sociales y del comportamiento. ............................................................. 28 Arte y humanidades. ............................................................................................. 28 Ingeniera con ayuda de computadora. ................................................................ 29 Computadoras en otros campos o sistemas. ........................................................ 30 TAREA DE INVESTIGACION .............................................................................. 34
Ing.Mae. Mario A. Valle
Unidad I
Valores a desarrollar:
Compromiso agresivo Innovacin permanente Responsabilidad y pensamiento positivo Liderazgo institucional
Objetivo General:
Que los estudiantes sean capaces de identificar los tipos y reas de
aplicacin de las computadoras, los elementos de un sistema computacional, as como tambin realizar bsquedas en varias fuentes tecnolgicas y comunicarse por medio de correo electrnico.
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Introduccion Informtic.
1.1 Definiciones Bsicas:
Antes de iniciar de lleno con el contenido de la asignatura, hablaremos de algunas definiciones bsicas. Elabore una definicin de qu es computacin?
Informtica: ciencia que estudia el tratamiento automtico de la informacin por medio de procesos mecanizados. Qu es Informtica? El trmino informtica proviene de la unin de las palabras informacin y automtica.
Computacin: Es el campo de conocimientos que abarca todos los aspectos del diseo y uso de las computadoras para el tratamiento automtico de la informacin.
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Hardware: Es un conjunto de elementos fsicos y electrnicos con los que se retienen y manejan los datos. Software: Agrupa a los programas que hacen funcionar a la computadora y son intangibles. La Informacin: Se reconoce como el significado que atribuimos a los datos acumulados, es decir son datos recolectados y procesados de alguna forma en particular. La informacin tiene las siguientes caractersticas. Significado (semntica) Importancia (relatividad al receptor) Vigencia (en la dimensin espacio-tiempo) Validez (relativa al emisor) Qu son datos? El dato (del latn datum), Es la materia prima de la cual se deriva la informacin y son representaciones de hechos reales. El dato por s mismo no constituye informacin; no tiene significado. Por lo tanto a una computadora se le introducen datos (entradas), estos datos son procesador para generar informacin (salidas). Como se muestra en la siguiente figura. Datos Procesamiento Informacin
La Computadora: es bsicamente una mquina compuesta de una serie de circuitos elctricos y electrnicos, que es capaz de recoger datos de entrada, efectuar con ellos clculos matemticos, operaciones lgicas y devolver la informacin resultante por medio de algn dispositivo de salida.
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Procesos.
Entradas
Salidas
La computadora, adems del programa informtico necesita datos especficos (a estos datos, en conjunto, se les conoce como "entrada", que deben ser suministrados, y que son requeridos al momento de la ejecucin, para proporcionar el producto final del procesamiento de datos, que recibe el nombre de "salida". La informacin puede ser entonces utilizada, reinterpretada, copiada, transferida, o retransmitida a otras personas, computadoras, pudiendo ser grabada, salvada o almacenada en algn tipo de dispositivo o unidad de almacenamiento.
Entrada
Los datos introducidos en computador por usuario. son el el
Proceso
Una vez que los datos han sido introducidos en el computador, ste comienza su tratamiento realizando las operaciones y clculos necesarios para obtener los resultados
Salida
Una vez procesados los datos, los resultados se muestran al usuario.
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Las rdenes: Son instrucciones que se le dan a una computadora para que ejecute una secuencia de instrucciones previamente programadas. Un programa: es un conjunto de instrucciones que contiene una computadora, para realizar las operaciones que se desea que realice. Un programador: es la persona que disea y le da mantenimiento a los sistemas, para que brinden una informacin determinada. Sistema informtico: Es un conjunto de elementos fsicos y electrnicos (Hardware), los cuales funcionan ordenadamente bajo el control de programas (Software); ambos componentes se comportan como un todo y es posible establecer contacto con ellos gracias al usuario.
Administrador de sistemas es la persona que tiene la responsabilidad de ejecutar y asegurar el correcto funcionamiento de un sistema informtico Usuario: Persona que utiliza los servicios que le brinda la computadora.
Humanware: Es la persona que utiliza el Hardware (equipo) y el Software (programas) de la computadora; tal como: el programador, el operador, el usuario, el transcriptor de datos, etc.
Virtualizacin es la tcnica empleada sobre las caractersticas fsicas de algunos recursos computacionales, para ocultarlas de otros sistemas, aplicaciones o usuarios que interacten con ellos.
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La Robtica: es una ciencia o rama de la tecnologa, que estudia el diseo y construccin de mquinas capaces de desempear tareas realizadas por el ser humano o que requieren del uso de inteligencia. Realidad virtual. Ambiente artificial creado con software y hardware de computadora que permite de alguna manera al usuario sentir y percibir como en un ambiente real. Se requiere guantes, gafas y audfonos especiales. Videojuego. Juego interactivo operado por circuitos de computadora. Se pueden tener en consolas especiales, videoconsolas de control manual conectadas a la televisin o dentro de una PC. Sistema Operativo. Es un programa gestiona los recursos de hardware y provee servicios a los programas de aplicacin.
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1.2.2
Esta clasificacin es bastante difusa, y se efecta atendiendo parmetros como velocidad de funcionamiento, capacidad de memoria, cantidad de usuarios que se pueden conectar simultneamente.
Dentro de la evolucin de las computadoras, han surgido diferentes equipos con diferentes tamaos y caractersticas segn su tipo de labor
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Supercomputadoras Una supercomputadora es un equipo con alto poder de cmputo especializado en la realizacin de operaciones especficas. Macrocomputadoras o Mainframes. Un mainframe es un ordenador de alto rendimiento capaz de llevar a cabo el procesamiento de datos complejos. Estaciones de Trabajo es un minicomputador de altas prestaciones destinado para trabajo tcnico o cientfico. En una red de computadoras, es una computadora que facilita a los usuarios el acceso a los servidores y perifricos de la red. Minicomputadoras o servidores de red. Una minicomputadora es un equipo con potencia y el rendimiento intermedio entre una microcomputadora y un maiframe, capaz de permitir el acceso a mltiples usuarios..
Fig.1.2 Ejemplo
Computadora de escritorio es una computadora personal que est diseado para estar colocada de forma permanente sobre un escritorio aunque pueda ser trasladado. Este es el tipo de sistema que se encuentra en todas partes; en las escuelas, hogares, oficinas, universidades entre otras.
Ing.Mae. Mario A. Valle Fig.1.4 4 torre Informtica I Tipos y reas de Aplicacin Computadora Modelo de
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Computadoras Laptops Las computadoras "laptops" son aquellas computadoras que estn diseadas para poder ser transportadas de un lugar a otro. Se alimentan por medio de bateras recargables, pesan entre 2 y 5 kilos y la mayora trae integrado una pantalla de LCD (Liquid Crystal Display).
Debido a la portabilidad, las PC laptops caen dentro de una categora de dispositivos conocida como computadora porttiles, que son sistemas lo suficientemente pequeos para ser transportados por el usuario. Tablet PC. La Tablet PC, es el modelo ms reciente en computadoras porttiles con todas las capacidades. Las Tablets PC ofrecen toda la funcionalidad de una laptops pero son ms ligeras y aceptan la introduccin de datos con una pluma especial (llamada stylus o pluma digital) que se utiliza para tocar la pantalla o escribir directamente sobre ella, la mayora de Tablets PC cuentan con un micrfono integrado y software especial que aceptan la entrada de voz del usuario. Hay muchos que aseguran que el futuro est en los Tablet PC, ese hbrido a medio camino entre el porttil y la PDA que permite interactuar con l a travs de un lpiz ptico y una pantalla tctil. Entre ellos comienzan a destacar los "convertibles", que son porttiles que disponen de teclado y ratn, pero que pueden ser usados como Fig. 1.10 Ejemplo de PDA Tablet PC girndolos (ver 13
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Asistentes personales digitales (PDA). Un PDA no es ms grande que una libreta de notas, por lo general se utiliza para aplicaciones especiales como tomar notas, desplegar nmeros telefnicos y direcciones, adems de dar seguimiento a fechas y agendas. La mayora de PDA se puede conectar a una computadora ms grande para intercambiar datos. Telfonos Inteligentes. Algunos telfonos celulares se desempean como computadoras PC miniatura, debido a que estos telfonos ofrecen caractersticas avanzadas la cuales pueden ser acceso a la Web y al correo electrnico, software especial como el de las agendas personales, Hardware especial como cmaras digitales, o reproductores de MP3 entre otros. Algunos inclusive se pueden desdoblar para descubrir un teclado en miniatura. El celular inteligente se basa en el concepto de integrar en un Smartphone (celular) todos los dispositivos que permitan la mayor movilidad y funcionalidad al usuario. Entre ellos se encuentran las siguientes funciones adems de las funciones bsicas que caracterizan a los smartphones de ltima generacin. Integracin con WI-fi(Internet inalmbrico). Uso de Caractersticas PDA. Suite ofimtica bsica. Reproductores de audio mp3 Reproductores de video por Edge/mp4.
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Mapa Conceptual
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Usuarios Finales. Usuarios finales directos: Son las personas que interactan directamente con la computadora, introduciendo datos de entrada, y solicitando datos de salidas. Usuarios finales indirectos: Son personas que hacen uso de los resultados que proporciona el sistema, pero no interactan directamente con el computador. Programadores: Son personas que escriben el cdigo de un programa en un lenguaje de programacin.
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Programador
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Qu es un sistema de informacin? Es un conjunto de componentes interrelacionados que recuperan, procesan almacenan y distribuyen informacin para apoyar la toma de decisiones y el control de una organizacin, adems de apoyar la toma de decisiones la coordinacin y el control, los sistemas de informacin tambin pueden ayudar a los gerentes y trabajadores a analizar problemas, visualizar asuntos complejos y crear productos nuevos. El usuario puede utilizar esa informacin para la administracin del almacn o planificar campaas publicitarias entre otras
rea de Aplicacin.
Uno de los agentes ms importantes de la sociedad actual es la informacin, de all el gran inters y desarrollo de la informtica, hay pocas actividades humanas en que no tenga incidencia de forma directa e indirecta. Las computadoras resultan tiles para aplicaciones que renen una o varias de las siguientes caractersticas: 1. Necesidad de gran volumen de Datos: Las computadoras resultan particularmente adecuadas para procesar grandes cantidades de datos. 14 Ing.Mae. Mario A. Valle Informtica I Tipos y reas de Aplicacin Computadora
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2. Datos Comunes. Las bases de datos posibilitan que los datos incluidos en una computadora puedan utilizarse den mltiples aplicaciones, sin necesidad de que estn fsicamente repetidos. Ahorra tiempo en la introduccin de datos y ahorra espacio en la memoria masiva, facilita considerablemente a la actualizacin de los datos. 3. Repetitividad. Esta es una de las caractersticas ms relevantes de las computadoras es procesar ciclos de instrucciones interactivamente (rutinas). 4. Distribucin. El origen y destino de la informacin no necesita en la computadora central la informacin puede procesar a travs de terminales distribuidas. 5. Precisin. La computadora puede realizar todas sus operaciones (transacciones) con una precisin controlada, obteniendo resultados consistentes con la precisin de los datos introducidos. 6. Clculos Complejos. Utilizando lenguajes de programacin adecuados y rutinas la pc puede realizar cualquier tipo de clculo 7. Velocidad. Tiempo de respuesta de las computadoras no se puede comparar al tiempo de respuesta de los humanos; pues las operaciones las computadoras las efecta con gran velocidad.
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Control de Almacn Control de Produccin y de Produccin Gestin de Personal Investigacin y prospeccin de mercado Ofimtica.
Resolucin de ecuaciones y de problemas matemticos Anlisis de datos experimentales utilizando tcnicas estadsticas Simulacin y evaluacin de modelos
Investigacin mdica, biolgica y farmacutica (bases de datos sobre DNA) Ayuda al Diagnostico Bases de Datos con Historias Clnicas Medicina preventiva Electro medicina.
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Anlisis de datos (evaluacin de encuestas, por ejemplo). Bases de datos jurdicas (Protocolo)
Aplicaciones en educacin.
CAI (computer assisted Instruction) Enseanza con ayuda del computador CAL (computer aided learning). consiste en la utilizacin de la computadora como herramienta pedagogica, aplicable a una gran cantidad de disciplinas. Evaluacin automtica de Exmenes. Juegos con computadoras. Documentacin cientfica y tcnica.
Arte y Humanidades
Aqu se considera el uso de la computadora en aspectos tales como:
Composicin de cuadros Composicin Musical. Elaboracin de Publicaciones tales como libros, periodicos y revistas Realizaciones de escenas animadas para peliculas Anlisis automticos de textos (determinacin de frecuencias de uso de palabras).
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a) Necesidad de un gran volumen de datos. Las computadoras resultan adecuadas para el procesamiento de grandes cantidades de datos, por ejemplo los clientes de un almacn, los productos que tienen en bodega, los estudiantes de una universidad entre otros. b) Datos comunes. Las bases de datos posibilitan que los datos almacenados en una computadora puedan ser utilizados en mltiples ocasiones, sin necesidad de que se almacenen repetidos, esto permite ahorrar tiempo en el momento de
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introducir los datos y ahorrar espacio en la memoria masiva, facilitando considerablemente la actualizacin de los mismos. Por ejemplo, una vez introducida la informacin de un alumno de una universidad, sta podra ser utilizada, sin necesidad de replicarla, para distintas aplicaciones tales como, inscripcin de asignaturas, Control de expediente, pago de cuotas, proceso de notas por materia entre otras. c) Repetitividad. Se considera una de las caractersticas mas importantes de las computadoras y de los lenguajes de programacin es procesar ciclos de instrucciones en forma repetitiva. Una vez programadas las instrucciones que constituyen un ciclo y un nmero de iteraciones, la computadora las ejecutar sin importar que tan grande sea el nmero de iteraciones. Tambin el mismo programa o rutina puede ser ejecutado con gran cantidad de datos. d) Clculos complejos. Haciendo uso de lenguajes de programacin adecuados y rutinas de bibliotecas matemticas, es posible realizar clculos sofisticados, por ejemplo resolucin de modelos matemticos atmosfricos para prediccin del tiempo. e) Velocidad. Las operaciones que realiza una computadora las efecta a una gran velocidad, comparada con los humanos. f) Precisin. Una computadora puede realizar las operaciones con una precisin calculada, obteniendo resultados consistentes con la precisin de los datos introducidos. g) Distribucin. El origen o destino de la informacin no tiene que estar precisamente en un computador central, en efecto, la informacin que procesa una computadora puede introducirse (u obtenerse los resultados) a travs de terminales distribuidas en reas geogrficas muy extensas (desde distintas habitaciones del edificio de una empresa, 19
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hasta estaciones repartidas por todo el mundo conectadas a travs de lneas telefnicas). Tambin puede procesarse la informacin en distintas computadoras distribuidas en red. Las actividades que requieran alguna de las caractersticas anteriores, son candidatas a ser efectuadas con la ayuda de una computadora. A continuacin se mencionan algunos ejemplos de la aplicacin de la informtica.
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Gestin bancaria (control de clientes, gestin de cajeros automticos etc.) Sistemas de gestin de terminales de punto de venta. Gestin bibliotecaria (control de prestamos, focalizacin de libros etc.) Sistema de reserva y expedicin de billetes (compaas de aerolneas areas, ferrocarriles, etc.) Seguros (evaluacin de riesgos).
por lo general un software de ofimtica esta compuesto por los siguientes programas.
SOFTWARE DE OFIMATICA
Incluye
PRODUCTIVIDAD PERSONAL Permite: Organizar la informacin de su PC. Administrar el trfico de e-mail Controlar el tiempo, y avisos de algunas citas importantes. Utilizar una agenda electrnica
ADMN DE B.D Permite: La introduccin, almacenamiento, ordenamiento, clasificacin, consulta, exportacin, presentacin y modificacin de los datos.
HOJAS DE CLCULO Permite: Organizar datos numricos. Realizar un estudio de datos a travs de formulas y grficos. Dispone de una gran gama de funciones cientficas y financieras utilizadas para realizar estudios.
PROCESADOR DE TEXTO Permite: Almacenar informacin escrita en formato electrnico. Copiar, mover y modificar el contenido antes de ser impreso. Dispone de correctores ortogrficos y gramaticales. Realiza mejor acabado a las tareas ,gracias a sus opciones de formato, colores y formas.
PRESENTADORES DE IDEAS Permite: Comunicar informacin e ideas de forma visual y atractiva. Exponer los resultados de una investigacin, Desarrollar un tema determinado Preparar reuniones de trabajo o los resultados de la empresa etc. Personalizar hasta el ltimo detalle, por ejemplo podemos controlar el estilo de los textos y de los prrafos, podemos insertar grficos, dibujos, imgenes, e incluso texto WordArt.
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Arte y humanidades.
En este apartado se considera el uso de la computadora en aspectos tales como: Composicin de cuadros Composicin musical Elaboracin de publicaciones, tales como libros, peridicos, revistas etc. Realizacin de escenas animadas para pelculas de cine y televisin.
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Minera. o Estimacin de reservas de un yacimiento, a partir de la informacin obtenida por sondeos. o Realizacin de proyectos de extraccin Informtica Industrial Comprende el uso de las computadoras para controlar o monitorizar unidades individuales (ejemplo, el encendido o apagado de una lmpara), maquinas individuales, grandes sistemas de ingeniera Algunas reas incluidas en este campo de aplicacin son: o Instrumentacin elctrica o Electromedicina (topografa axial computarizada, de una unidad de cuidados intensivos). o Robots o Maquinas herramientas con control numrico 29
Control
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o o o o
Control de procesos en plantas industriales Sistema de control computarizado de un vehiculo, avin etc. Aplicaciones militares ( control de un misil) Control de trfico, de iluminacin, de redes de distribucin de agua entre otras.
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experiencia humana en una disciplina especfica. Por ejemplo, hay sistemas expertos para diagnstico mdico, reparacin y mantenimiento de computadoras entre otros.
La informtica grfica. Los grficos por computador se usan hoy da en diferentes reas de la industria, negocios, gobiernos, educacin, entretenimiento, y, ms recientemente, en el hogar. A continuacin algunos ejemplos. En la actualidad los grficos son utilizados con mayor frecuencia para dibujar representaciones en 2 dimensiones o 3 dimensiones de matemticas, funciones fsicas y econmicas, histogramas, diagramas de barras, diagramas de inventarios y produccin, etc. Todos se utilizan para mostrar tendencias y conjuntos de datos de una forma significativa y corta para que aumente el entendimiento de fenmenos complejos. Cartografa. Los grficos por computador se utilizan para la produccin de representaciones altamente exactas sobre papel o pelcula de fenmenos geogrficos y naturales. Diseo y Trazado Asistido por computadora. En el diseo asistido por computadora (CAD), los grficos interactivos se usan para disear componentes y sistemas de dispositivos mecnicos, elctricos, electromecnicos y electrnicos. Estos sistemas incluyen estructuras (tales como edificios, plantas qumicas y de energa), sistemas pticos y redes telefnicas y de computadoras. Simulacin y Animacin. Se est popularizando las pelculas animadas producidas por computador del comportamiento variante en el tiempo de objetos reales. Arte y comercio. El arte y la publicidad por computador tienen el objetivo comn de expresar un mensaje y atraer la atencin del pblico con imgenes agradables. Internet. Es una red de redes internacional, que es un conjunto de miles de redes pblicas y comerciales. Esta red de redes global proporciona una plataforma altamente flexible para compartir informacin. La informacin digital se puede distribuir a un costo muy mnimo a millones de personas en todo el mundo. Los servicios ms usuales que ofrece Internet son los siguientes: 31
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o Correo electrnico (e_mail): permite enviar de forma rpida y eficiente mensajes. o Boletines de noticias (news): Trata sobre temas concretos y distribuidos a grupos de inters en ellos. o Acceso remoto a otro computador (telnet): Para acceder a los recursos informticos de ste, por ejemplo ejecutar programas. o Comercio electrnico (e-comerse): Permite realizar transacciones comerciales a travs de la red mundial. o Acceso a buscar informacin en las pginas WEB (www, o Word Wide Web), las pginas son documentos con enlaces a otros documentos existentes en el mismo u otros servidores. o Charlas Interactivas de usuarios en la red ( ICR, Internet Relay Chat). Comunicacin en tiempo real por medio de la red. o Guas para bsquedas de informacin (gopher).
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TAREA DE INVESTIGACION
INDICACIONES:
Esta gua est dirigida a los estudiantes de informtica I, cabe mencionar que el trabajo que realizar ser de carcter GRUPAL con una ponderacin de 10% y un 10% de trabajo discusin para su primera evaluacin PARCIAL 1.
DESARROLLO DE LA GUIA
La gua debe ser resuelto personalmente no debe de dar copia a sus compaeros. Se tomara en cuenta su creatividad para resolver la gua.