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GUA DE LABORATORIO

.. MSS1201-L01M ARMADO DE COMPUTADORES CARRERA: 446401 INGENIERA EN ELECTRICIDAD Y ELECTRNICA 441402 INGENIERA DE EJECUCIN EN ELECTRICIDAD Y ELECTRNICA 444803 TCNICO EN ELECTRICIDAD Y ELECTRNICA

ASIGNATURA: MSS1201 MANEJO DE SOFTWARE DE APLICACIN SEMESTRE: I PROFESOR: HERNN CORTS P

1. Introduccin Las siguientes actividades tienen como finalidad que el alumno conozca los componentes de hardware necesarios para armar un computador, adems con ellos ser capaz de armar y realizar la configuracin de la BIOS de un computador personal de escritorio. Durante el transcurso de las actividades el alumno se encontrar con el smbolo , el cual indica que ste deber interrumpir su actividad y solicitar la presencia del profesor, para que corrobore, evale o supervise alguna actividad. Las guas de laboratorio contemplan un marco terico, que explica la teora necesaria para realizar una actividad, en ellos se muestran, por ejemplo, capturas de pantalla dnde se explica el uso de determinado software, mientras que las actividades en s, utilizan estos conocimientos para desarrollar un trabajo especfico, como realizar una carta de presentacin, personalizar mens, etc. Antes de realizar una actividad de laboratorio, el profesor deber corroborar que el alumno haya asimilado el marco terico, realizando preguntas simples en forma individual o con pequeos test grupales. Estos test no debern superar unas tres preguntas representativas del marco terico. Solamente los alumnos que certifiquen haber ledo el marco terico, podrn realizar la actividad y optar a ser evaluados. Adems, las guas contemplan preguntas de auto evaluacin, que no son calificadas por el profesor, pero ayudan a encontrar errores en la realizacin de las actividades y logran desarrollar la competencia de pro actividad, es decir anteponerse a los errores y encontrar soluciones a stos sin que intervenga un agente externo en la decisin.

2. Objetivos Al completar esta gua el alumno ser capaz de: - Armar un computador personal de escritorio - Configurar la BIOS de un computador personal

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3. Duracin 135 minutos. 4. Prerrequisitos Ninguno

5. Bibliografa previa Ninguna

6. Marco terico COMO ELEGIR LAS CARACTERSTICAS DE UN COMPUTADOR Una de las primeras preguntas que nos haran si vamos a compara un computador en una tienda dnde armen computadores a pedido, sera Para qu tipo de trabajo desea el computador? Esta pregunta determinar las caractersticas de los componentes internos y de sobremanera, el precio final del equipo. Lo que se presenta a continuacin es una referencia para escoger las caractersticas tcnicas necesarias para un computador donde podamos trabajar y jugar algn juego de grfica media conectados a Internet.

Procesador: en la actualidad la velocidad a la que funciona un procesador es de vital importancia para poder ejecutar distintas tareas al mismo tiempo, como editar video, descargar msica, navegar en internet, etc. Para esto tendremos que escoger un procesador que tenga la suficiente velocidad para hacer este tipo de tareas, a lo cual se recomendara uno que cuente con tecnologa de 64 bits y/o doble Ncleo, en el mercado existen los AMD 64 X2 y el Intel Core 2 Duo. Cul se el mejor de los dos? Esto depende de cada usuario, ya que hay varias comparaciones en Internet que pueden dar como ganador a Intel, pero esto es bastante obvio, ya que esta compaa, junto a Microsoft son unas de las que lideran el mercado de la computacin y, obviamente, el de la misma Internet. A juicio del autor, las diferencias no son demasiadas, y adems hay que utilizarlas con el software optimizado para el sistema y tambin, se deben ver las otros componentes de hardware, ya que si por ejemplo, la memoria del sistema o la memoria de la tarjeta de video es poca o de baja velocidad, no se notar la calidad de nuestro procesador.

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Fuente de Poder: La fuente de poder se encarga de distribuir la energa elctrica a todos los componentes que tengamos instalados dentro de nuestro gabinete, es por ello que la eleccin de sta depende del consumo que tendr que soportar, lo que est relacionado, por lo general, con la cantidad de componentes de almacenamiento, como: o o Unidades pticas: Dvd ROM, quemador o grabador de DVD, CD-Rom, un combo todo incluido, etc. Discos Duros

Esto se debe a que cada uno de estos elemntos necesita energa elctrica para poder funcionar, por lo cual, para el caso de dos unidades pticas y un disco duro, se recomienda una fuente de mnimo 350 Watts, pero para mayores caractersticas es mejor una fuente de poder superior a los 500 watts con conectores ATX, ATX 2 y SATA. Gabinete: existen gabinetes hechos para motherboards (tarjetas madres) y procesadores especiales, como los Intel, que requieren de mayor ventilacin y enfriamiento. Al escoger un gabinete, se debe verificar que tenga una buena circulacin del aire, y que soporte una gran cantidad de dispositivos y discos duros. Tarjeta Madre: sin tarjeta madre no funciona el computador, cada tarjeta madre o motherboard tiene caractersticas especiales y soporte para diferentes tipos de Procesadores, as que lo que se debe de hacer es primero comprar la motherboard y sobre sta, trabajar en los diferentes componentes, como Procesador, Memoria, Tarjeta de Grficos, Tarjeta de Video, etc. Cuando se compra una motherboard, hay que verificar que contenga conexiones para puertos computadorI Express, Puertos USB 2.0, RAID, SATA, IDE, Audio 7.1, ranuras (slots) para memoria de doble canal DDR, DDR-2. Algunas motherboards traen audio y video ya instalados, son buenos, pero siempre ser mejor tener el video separado por medio de una tarjeta aceleradora de grficos, tipo Nvidia o ATI, entre otras. Memoria: hoy en da, un mnimo de 2GB distribuidos en dos unidades de 1GB, que sean de la misma marca y velocidad. Disco Duro: Entre ms capacidad tenga mejor: 320GB, 400GB o 500GB, pero es recomendable particionarlo en tres o ms unidades y dejar slo una para el sistema operativo y sus progRAMas asociados y guardar los documentos de trabajo en alguna de las otras particiones del disco. Esto se realiza por seguridad y funcionalidad, ya que al particionar el HDD (Hard Disck Driver o disco duro), el mantenimiento del sistema, la lectura, escritura y bsqueda de archivos ser ms eficiente, ya que no se tendr que buscar en todo el disco duro, sino que slo en la particin asignada. Adems en caso de virus o errores de sistema muy grandes, slo se tendr que formatear la unidad con problema, con lo que no se corre el peligro de perder toda la informacin del equipo. Tarjeta de Video: como se deca anteriormente, las mejores marcas son Nvidia ATI, del primero su serie GeForce 8800 y del segundo la seria Radeon X1950. Existen sistemas que comparten memoria con la RAM del sistema y otras que poseen su propia memoria, obviamente son mejores las segundas, adems hay que cerciorarse que posean aceleracin grfica por hardware, para que el sistema de memoria no pierda recursos en mostrar una animacin, sino que sea el hardware de la tarjeta que realice esta tarea, con lo que se logran mejores rendimientos de las imgenes tridimensionales utilizadas hoy en da en la mayora de los video juegos. Si el equipo ser utilizado para diseo grfico o para gamers (nombre con lo que se conocen a los fanticos de los juegos de video) la cantidad de memoria de la tarjeta, la velocidad de procesamiento grfico y la calidad de los firmwares (software de control de la tarjeta), no deben escatimar en precio, mientras ms, mejor grfica.

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Armado de un computador Ahora se explicar, a groso modo, el como se arma un computador de escritorio. Para armar este computador se han utilizado los siguientes componentes: 1 Tarjeta madre ASUS A7S333, 1 Procesador AMD 2100+ 1 Memoria RAM 1Gb, 1 Grabadora DVDRW 2 HD 80Gb y 6Gb, 1 VGA AGP Intel, 1 Ethernet 10/100, 1 HD Extraible, 1 fuente de alimentacin de 300 Watts Un gabinete genrico Aparte de las piezas solo necesitaremos un espacio propicio para trabajar idealmente un escritorio o algo as , un desatornillador de cruz, uno de paleta y un alicate. Primero abrimos la caja de la placa y nos encontraremos con lo siguiente: La placa, el manual de esta, el cd drivers, los cables sata, los adaptadores de poder sata, cables ide y flopy y la lata para el gabinete.

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Procedemos a sacar la placa y ponerla en la mesa sobre la esponjita que trae o la misma bolsa antiesttica, luego tomaremos la caja del procesador y vaciaremos su contenido y nos encontraremos con un manual de instalacin del procesador, el cooler box de aluminio, el ventilador y el procesador.

Se recomienda instalar el procesador y memorias fuera del gabinete, directamente en la placa madre, por que as resulta ms fcil. El procesador hay que ponerlo con los pines, que son los de color dorado mirando hacia abajo, el lugar fsico de la placa sobre el cual hay que ponerlo es el cuadradito blanco con los orificios para los pines de ste, los cuales variaran en cantidad dependiendo del modelo y tipo de procesador que se utilice.

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Para estar seguros de que el procesador calce perfectamente, este tiene una flechita en la parte de los pines, esta flechita tambin la podemos ver en el soket de la placa, antes de ponerlo debemos levantar la barrita metlica que esta al lado del soket (esto es casi un estndar, aunque dependiendo de la placa madre, este mtodo de sujecin podra variar a sistemas de palancas, resortes lineales, etc.) hasta dejarla levantada totalmente luego nos disponemos a hacer coincidir las flechitas del procesador en el soket de la placa para que calcen correctamente, no hay como equivocarse ya que es la nica forma en que el procesador entra bien Luego bajamos la barrita metlica hasta que quede como venia, de esta forma el procesador queda asegurado y no se mueve de su lugar.

Despus tomamos el cooler del procesador, el cual viene con un plstico, el cual protege la base y la pasta disipadora. Al retirar el plstico, podremos ver el cooler, el cual se vera como lo muestra la siguiente imagen:

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De esta forma ya esta listo para ser colocado sobre el procesador, aqu debemos ubicar el cooler de forma que quede la pasta disipadora justo sobre el procesador y el cooler prcticamente rodeado por lo que a simple vista parece un plstico negro que rodea el cooler en la placa, el cual es para apoyar el cooler y poder hacer que los broches encajen en este y as el disipador queda haciendo presin sobre el procesador, con el fin de que la disipacin de calor sea optima. Obviamente este procedimiento debe estar documentado en el manual del procesador, el cual es recomendable consultar, debido a las pequeas diferencias que se han comentado anteriormente.

Una ves que habemos hecho encajar el broche de un lado, procedemos a tomar nuestro destornillador de paleta para poder poner el del otro lado el cual a veces cuesta un poco ya que hay que ejercer presin sobre la placa y el cooler

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De esta forma trabamos el cooler y la chapa a la placa. Una vez montado el cooler pasamos a conectar el conector del ventilador a la placa.

El cual como podemos ver sale desde el ventilador y tiene tres cable (rojo, azul y negro) y el conector color blanco el cual se conecta en el CPU FAN que siempre esta muy cerca del cooler como pueden ver y que consta de 3 pines, esto le brinda energa al ventilador para que funcione.

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Luego de instalar el procesador instalaremos las RAM, sobre los slots DIMM de la placa, los que en este caso son 4, como en la mayora de las placas de hoy en da y son de color negro y amarillo.

Para colocar la RAM hay que fijarse que sta tiene un espacio en el medio, en la parte de los pines, (de color dorado) y que a su vez estn distribuidos de 1a 240 y cabe destacar que a un lado hay mas con respecto al centro, al tener en cuenta estos detalles presentamos la RAM sobre el slot antes de ponerla para asegurarnos que la estamos poniendo por el lado correcto , luego abrimos el slot, bajando las palancas de color blanco.

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Despus de esto apretamos las RAM desde los extremos y presionamos hacia abajo hasta que haga un leve clic, el cual es normal ejercer cierta presin, a dems, en ocasiones la placa se tiende a curvar un poco. Por lo anterior este procedimiento hay que realizarlo con mucho cuidado, pero sin temor.

Luego, debemos procurar que las palanquitas blancas encajen en el orificio del borde de la memoria el cual es con forma de medio circulo, luego hacemos lo mismo con el resto de las RAM, en caso de instalar ms de una.

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Luego tomamos el soporte del gabinete y anclamos la tarjeta madre a ste, tal como muestra la imagen, se debe destacar que en el gabinete, en el caso de un gabinete nuevo, se debern resquebrajar unas protecciones que cubren los espacios dende irn los conectores que sobresalen de la tarjeta madre.

Ahora la tarjeta grfica, la cual en este caso es utiliza una ranura AGP, para el caso de una tarjeta PCI Express, se recomienda verificar el manual de instalacin de la tarjeta.

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Si la tarjeta no es integrada, seguiremos con la tarjeta de red.

Las encajamos bien y les ponemos sus tornillos de sujecin.

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Terminada la instalacin, continuamos con los discos duros, los cuales debemos encajar en el soporte del chasis y luego anclarlos con sus tornillos de sujecin.

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Ahora vamos a instalar el lector-grabador DVDRW y la unidad de disco duro extrable.

Su instalacin y configuracin son similares a la de los discos duros en cuanto a Jumpers y conexiones se refiere, es recomendable verificar el manual de estos dispositivos para revisar su configuracin. No dejar huecos libres innecesarios, ya que es beneficioso para la correcta circulacin del aire dentro del chasis, por lo cual se recomienda colocar las tapas frontales a los espacios del gabinete que queden vacos.

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Ahora debemos realizar el cableado de los discos ticos y duros, para lo cual, en este caso se utilizarn cables de datos IDE en forma de tubo para no obstruir el paso de el aire dentro de la caja.

Conectamos los cables a cada una de las unidades.

Seguidamente instalaremos la fuente de alimentacin la cual anclaremos y atornillaremos al chasis.

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Seguidamente conectamos la fuente de alimentacin a las unidades pticas y los discos duros, notar que los conectores tienen posicin nica.

En caso de que el gabinete se desarme por completo, se debe montar la placa que soporta la tarjeta madre al resto del gabinete (se debe destacar que esto vara dependiendo del gabinete usado).

Ahora tenemos que conectar los conectores que nos quedan a la tarjeta madre, los cuales corresponden a la energa, conectada al conector ATX , los cables SATA y los cables de audio analgico de las unidades pticas, para esto se recomienda verificar el manual de la placa madre y de los respectivos componentes, ya que es muy frecuente que no se conecten todos los cables sobrantes, debido a la capacidad de la placa madre, respecto a la disponibilidad de conectores destinados a estas uniones elctricas o de datos. Por lo general el problema se presenta en los cables de audio analgico de las unidades pticas.

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Conector alimentacin

Conectores SATA

Por ltimo los conectores que hacen funcionar el panel frontal del chasis, luces, encendido, apagado, reset, etc.

Terminado esto, tenemos listas las conexiones internas.

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Conectado todo, slo falta cerrar la tapa del gabinete, asegurando las tapas laterales y luego atornillando los tornillos de sujecin.

Luego conectamos los cables de los perifricos como teclado, mouse, etc. Estos conectores son de posicin nica y adems, algunos, se identifican por su color, como el morado para el puerto ps2 para el teclado, el verde para el mouse , una salida de audio digital de color amarillo, ms abajo 4 puertos usb 2.0 y un puerto de red. Al final los conectores de audio correspondientes a la tarjeta de sonido los cuales se especifican en el manual del dispositivo, ya que stos pueden ser de los parlantes o subwoofer que se les pongan, pero el vede claro es para uno parlantes y el rosado para el micrfono, por ejemplo. Luego, realizaremos la conexin de video o cable VGA, dnde se colocar el cable del monitor, el cual se recomienda asegurar con los tornillos que posee.

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Luego conectamos el cable de poder (verificar que la fuente este configurada para 220 V, 50 o 60 Hz).

Terminado el montaje de los conectores externos, podemos encender nuestro computador y verificar que se encienda, de no ser as, podra deberse a que no se conect bien el cable de encendido a la placa ( power switch o pwr sw ), pero no es comn que suceda debido a la forma de los conectores. Al momento de encenderlo nos aparecer la tpica pantalla negra que muestra el procesador la RAM, las unidades pticas y el disco duro. Apenas aparezca esta pantalla, se debe presionar, por lo general, la tecla suprimir o delete en sus teclados, el hacer esto el equipo nos permitir ingresar a la BIOS. Por lo general las teclas de acceso a la Bios (F2, F8, del, etc) dependen de la versin de Bios y de la marca del computador (en algunos casos). La pantalla de la Bios, mostrar algo como lo que ilustra la imagen, la cual en primera instancia mostrara lo la configuracin principal. S debe destacar, que la interfaz de la Bios depende de la versin de esta.

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Aqu, por lo general, slo es necesario configurar la fecha y hora, adems es recomendable que se seleccione la opcin Auto deteccin o slo Auto en cada una de las unidades, para que el computador detecte solo las caractersticas de hardware de cada una. Luego debemos ir a la opcin que dice Boot, movindonos con las flechitas del teclado.

Aqu en la opcin que dice first boot device debemos seleccionar cd-rom, en la segunda hard disk y es resto disable, para cambiar las opciones nos ponemos sobre ellas con las flechitas y apretamos el boton con el signo + o el para cambiar las opciones, o Repg y Avpg, dependiendo de la versin de la Bios. Esto se realiza para poder realizar la instalacin del sistema operativo, que por lo general est en un CD, en caso de estar en una USB o en una ubicacin de red (en caso de un computador perteneciente a una red de computadores), slo se deben seleccionar estas opciones, si es que estn disponibles.

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7. Actividades a realizar 7.1. Actividad 1: ARMADO Y CONFIGURACIN DE UN COMPUTADOR a. Equipos requeridos 1 Procesador Intel o AMD 1 Tarjeta madre compatible con el procesador (de preferencia que no sea con hardware integrado) 1 Memoria RAM compatible con la placa madre 1 lector/grabador DVD y/o lector/grabador CD 1 Disco duro 1 Tarjeta de video (en caso de que ste no est integrado en la placa) 1 Tarjeta de red (en caso de que ste no est integrado en la placa) 1 Tarjeta de sonido (en caso de que ste no est integrado en la placa) 1 fuente de alimentacin 1 gabinete genrico 1 Teclado 1 Monitor genrico 1 Manual de cada uno de los componentes de hardware. b. Nmero de alumnos sugerido por equipo Se recomienda realizar esta actividad en un mximo de cuatro alumnos, idealmente tres. c. Instrumentos requeridos Ninguno

d. Herramientas requeridas 1 Destornillador de cruz 1 Destornillador de paleta 1 Alicate de puntas e. Descripcin y procedimiento 1.- Solicitar los componentes y herramientas al encargado de taller o profesor. 2.- Armar el equipo segn las indicaciones de los manuales de cada componente y segn las indicaciones vistas en el marco terico. 3.- Configure los Jumpers de los discos duros, tarjeta madre y unidades pticas. 4.- Monte la placa madre en el gabinete, pero no cierre por completo este ltimo. 5.ATENCIN: Antes de cerrar mostrar el montaje de los componentes al profesor, para que ste revise su trabajo y autorice el cierre del equipo. 6.- Cierre el gabinete y conecte los cables externos.

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7.-

ATENCIN: Antes de energizar el sistema mostrar las conexiones externas al profesor, para que ste revise su trabajo y autorice encender el equipo.

8.- Encender el PC 9.- Configurar la BIOS del sistema. 10.ATENCIN: Muestre su trabajo al profesor, para que evale su actividad.

f.

Gua de autoevaluacin para el alumno

1.- Verific la posicin del procesador y su forma de montaje? 2.- Instal las memorias? 3.- Instal correctamente las unidades pticas, segn manual del componente? 4.- Instal correctamente las unidades de disco, segn manual del componente? 5.- Verific que quedaran bien conectados los cables y conectores internos? 6.- Verific la configuracin de la fuente de alimentacin? 7.- Configur correctamente la Bios del sistema, segn manual de la placa madre?

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8. Rut

Pauta de evaluacin de la gua Nota


(Nota: N1-Descuento) Manejo de Software de aplicacin .

Alumno Asignatura NActividad Descripcin Sigla


MSS1201

Seccin

Nombre

ARMADO DE COMPUTADORES

Las siguientes actividades tienen como finalidad que el alumno conozca los componentes de hardware necesarios para armar un computador y que con ellos sea capaz de armar y realizar la configuracin de la BIOS de un computador personal de escritorio..

60% Habilidades
Logrado: 7 Medianamente Logrado: 3.5 No Logrado: 1

Descripcin

M/CPU M/Disco Duro M/Uni. pticas M/Tarjetas y RAM U/Manuales C/Bios

10% 10% 10% 10% 10% 10%

Realiza el correcto montaje y configuracin de la CPU y sus componentes asociados Realiza el correcto montaje y configuracin de los discos duros y sus componentes asociados Realiza el correcto montaje y configuracin las unidades pticas y sus componentes asociados Realiza el correcto montaje y configuracin de las tarjetas de video, sonido, red (segn corresponda) y el montaje de las memorias RAM. Utiliza adecuadamente y en todo momento, la informacin tcnica presente en los manuales de cada uno de los componentes del computador. Configura correctamente la Bios del sistema

40% Configuracin solicitada y/o actividad


Primer intento: 7 Segundo intento: 4 Tercer intento: 1

Descripcin
Arma y configura correctamente un computador personal de escritorio.

Armado PC

40%

N1:
Actitudes : Descuento (si se aplica) en cada item - Mximo 3,5 puntos menos de la nota

- Logrado
Orden Limpieza Cuidado Seguridad Autocontrol El alumno debe Firma Alumno

- No Logrado
0.5 0.5 1.0 1.0 0.5

Descripcin
Mantiene el orden durante la realizacin de la actividad Mantiene limpio el espacio de trabajo Muestra cuidado en el manejo de los equipos computacionales Toma las medidas de seguridad necesarias al trabajar con equipos computacionales Se mantiene controlado a pesar de los intentos fallidos y ante la presin del tiempo para realizar las actividades

Descuento Repetir experiencia

Pasar a experiencia siguiente

Nota: El descuento en las actitudes se realizar siempre y cuando el alumno no haya mostrado una actitud acorde de la actividad en al menos una de las actividades de la gua.

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