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Enter Este valor especifica o canto esquerdo inferior da tela Enter Estes valores especificam o canto direito superior da tela O antigo valor era 12 mm para X e 9 mm paraY, a partir deste momento o valor da rea de trabalho de 500mm paraX e 300mm para Y Enter Obs. No haver nenhuma mudana visual. Para ajustar a tela digite Z (atalho do comando ZOOM) > Enter e aparecero na barra de comando vrias opes.
Obs. Os comandos de ZOOM mais utilizado so: All = Ajusta a tela depois de utilizar o comando LIMITS; Extends = enquadra todo o desenho na tela; Window= dar ZOOM em uma determinada parte do desenho, definindo com dois pontos utilizando o mause.(Utilizando o BEM Boto Esquerdo do Mause).
Line - Linha
Especificar o segundo ponto, para fazer siga as instrues abaixo, existem vrias formas de se fazer uma LINHA no Cad, vamos ver uma das mais utilizadas. Aps ter especificado o 1 ponto a figura anterior mostra na barra de comando para indicar o 2 ponto
@ indica que a medida da linha ter referncia em relao ao primeiro ponto; 30 indicam comprimento da reta < indica em que ngulo a linha ser feita, como mostra o grfico abaixo, podendo ser
feitas no sentido anti-horrio ou no sentido horrio.
ea
mensagem na barra de comando seguinte , o Cad pergunta pelo outro ponto para continuar a fazer as Linhas, ou queira cancelar dar um ESC ou ENTER.
Exerccio
Verificar se a barra de comando esta sem nenhum comando clicar ESC para cancelar qualquer comando ativo Digitar L ENTER Definir um ponto na tela ( canto esquerdo inferior) @30<0 ENTER @25<45 ENTER @20<90 ENTER @25<180 ENTER @15<135 ENTER @25<225 ENTER @30<270 ENTER Ficar um desenho igual a figura ao lado.
OSNAP
Caso tenha perdido o comando tecle ESC para cancelar qualquer comando ativo, digite L - Enter e para pegar o fim da linha para continuar o desenho, segure a tecla SWIFT e clique com BDM ( boto direito do Mause) e aparecer as seguinte opes que so chamadas de OSNAP.( aparecendo a janela a tecla SWIFT deve ser solta) Escolha a opo e v com o mause em cima da linha que se deseje continuar como mostra a figura abaixo
e para continuar a linha seguir os passos anteriores, e uma outra opo do OSNAP configurar no modo automtico
Para ativar o OSNAP utilize a tecla F3 ligado Desligado E para configur-lo colocar o mause em cima do boto e clicar com o BDM
e clicar em SETTINGS com o BEM e aparecer a seguinte caixa de configurao Obs. No deixar todas as opes ativas, somente as mais utilizadas, pois acaba atrapalhando.
E outra opo de usar o OSNAP abrir a barra de ferramenta , pouco usada, pois quanto mais barras de ferramentas for aberta a rea de trabalho ficara cada vez menor. Uma outra forma de fazer linhas com a opo do ORTHO ativada, pode ser ativado pela tecla F8 ligado desligado
Digite L ENTER e especifique um ponto na tela, perceber que a linha se movimentar de 90 em 90 graus, assim coloque o cursor do mause para o lado onde se queira fazer a linha e digite somente o tamanho da linha
ENTER
Cria linha e arco, atalho PL Utiliza o mesmo principio do comando LINE, quando for fazer linha utilize a letra L e para fazer ARCO utilize a letra A
Polygon - Polgono
atalho POL ENTER digite a quantidade de lado ENTER especificar o centro na rea de trabalho ou em um ponto definido pela opo OSNAP a opo I ( inscrito) significa que o polgono ser construdo dentro do circulo e a opo C ( circunscrito) significa que o polgono ser construdo por fora do circulo, escolha a opo I ou C e ENTER ENTER A figura ao lado mostra a diferena entre a opo I e a opo C
Rectangle - Retngulo
atalho REC ENTER especificar um ponto na rea de trabalho ou em um ponto definido pela opo OSNAP especificar a outra extremidade do retngulo ENTER
Ative o comando ARCO A ENTER selecione as ENDPOINT das linhas da esquerda para a direita
Circle - Circulo
atalho C C ENTER especificar o centro na rea de trabalho ou em um ponto definido pela opo OSNAP o raio da circunferncia ser de 30mm caso deseje fazer um circulo com a dimenso em dimetro antes de digitar o valor, digitar a letra D ENTER e em seguida digitar o valor do dimetro e ENTER
Comandos de edio
ou
Apagar uma entidade do desenho
atalho E E ENTER Selecionar o objeto a ser apagado ENTER No AutoCad existem duas formas de selecionar o desenho da tela, uma delas selecionar da esquerda para a direita como mostra a figura abaixo Obs. Clicar com o BEM no P1 soltar e arrastar o mause at o P2 e clicar novamente com BEM P1 P2
Somente as linhas que ficaram dentro da caixa de seleo que selecionadas, a outra maneira de selecionar, selecionar da direita para a esquerda selecionando da mesma forma anterior.
Desta forma mesma as linhas que no ficaram dentro da caixa de seleo foram selecionadas. Obs. Caso tenha apagado alguma entidade por engano s clicar em ENTER. atalho U
Copy - Copiar
atalho CO CO ENTER Selecionar o objeto que ser copiado ENTER especificar um ponto de referncia no objeto para fazer a cpia .Ex. o centro de um circulo, o meio de uma linha, o final de uma linha, etc ENTER Especificar um ponto onde o objeto ser copiado. Ex. Copiar no centro de um circulo, o meio de uma linha, o final de uma linha, etc
1 passo
2 passo
3 passo
4 passo
Mirror - Espelhar
atalho MI MI ENTER
ENTER
Apagar o objeto de referncia Y sim, N no Obs. Sempre a funo que esta ativa a que esta dentro do <XXX> ENTER
Offset
Copia objetos com dimenses especificadas
atalho O O ENTER especificar a distancia desejada ENTER selecionar o objeto a ser copiado com o BEM
Se desejar copiar uma linha para a direita, clicar com o BEM ao lado direito da linha selecionada
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o comando retorna perguntando se deseje fazer outra cpia, se desejar s clicar na linha e definir o lado
Array Retangular
atalho AR AR ENTER
Obs. A distncia das colunas ou das linhas podem conter valores negativos, dependendo do lado que o objeto ser copiado.
ENTER
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Array Polar
atalho AR AR ENTER
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ENTER
Os itens sero copiados nos 360 graus da circunferncia. Ex. se o objeto for copiado a 180 graus da circunferncia e o valor do grau estiver positivo, os itens sero copiados no sentido anti-horrio, ou se o valor do ngulo estiver negativo o objeto ser copiado no sentido horrio.
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Move - Mover
atalho M M ENTER
ENTER especificar um ponto de referncia no objeto.Ex. o centro de um circulo, o meio de uma linha, o final de uma linha, etc
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Rotate- Rotacionar
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clicar BEM especificar o ngulo de rotao, ngulo positivo rotao no sentido anti-horrio e ngulo negativo rotao no sentido horrio. ENTER
Escale Escala
atalho SC
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ENTER especificar um ponto de referncia. Ex. Copiar no centro de um circulo, o meio de uma linha, o final de uma linha, etc
desenho com a escala alterada. Obs. Se a escala for com valores por exemplo 1.5 o desenho ter o seu tamanho aumentado em 50%, caso o valor da escala for de 0.5 o desenho ser reduzido em 50%.
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caso tenha cortado uma linha por engano digite U e Enter, a ultima linha ser retornada. Outro exemplo de utilizao do TRIM
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Extend Estender
atalho EX EX ENTER selecionar o objeto que ser a referncia de chegada das outras linhas
ENTER
clicar na linha que ser estendida. Prximo da ponta em relao ao lado que ser estendida.
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Chanfer Chanfro
atalho CHA CHA ENTER digitar D e ENTER especificar a primeira distancia do chanfro ENTER especificar a segunda distncias do chanfro, no caso ele repete o valor da primeira, caso queira fazer um chanfro com dimenses como por exemplo 10x30, 10 a primeira distncia e 30 ser a segunda distncia, e ao clicar na primeira linha do desenho a que ter a medida referente a primeira distncia. ENTER ENTER selecionar a primeira linha selecionar a segunda linha.
caso deseje fazer mais chanfros com as mesmas medidas, de ENTER para retornar o comando e clicar nas linha para executar o chanfro.
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Fillet Aredondar
atalho F F Enter digitar R e ENTER especificar o raio ENTER
ENTER
selecio nar as linhas onde ser feito o arredondamento.
caso deseje fazer mais raios com a mesma medida, de ENTER para retornar o comando e clicar nas linha para executar o raio.
Explode Explodir
atalho X Quando um desenho feito com alguns tipos de ferramentas tais como: retngulo, polgono, etc , o desenho se torna uma nica entidade como mostra a figura abaixo.
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