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Sinsio Raimundo Gomes

Engenheiro Eletricista - sinesiogomes@yahoo.com.br

Comandos Bsicos do AutoCad


Define o limite da rea de trabalho LIMITS

Enter Este valor especifica o canto esquerdo inferior da tela Enter Estes valores especificam o canto direito superior da tela O antigo valor era 12 mm para X e 9 mm paraY, a partir deste momento o valor da rea de trabalho de 500mm paraX e 300mm para Y Enter Obs. No haver nenhuma mudana visual. Para ajustar a tela digite Z (atalho do comando ZOOM) > Enter e aparecero na barra de comando vrias opes.

Obs. Os comandos de ZOOM mais utilizado so: All = Ajusta a tela depois de utilizar o comando LIMITS; Extends = enquadra todo o desenho na tela; Window= dar ZOOM em uma determinada parte do desenho, definindo com dois pontos utilizando o mause.(Utilizando o BEM Boto Esquerdo do Mause).

Comandos Bsicos de Desenho


Obs. Todos os comandos do AutoCad podem ser ativados via teclado ou barra de ferramentas ou ainda via cones ( para abrir uma barra de ferramenta o AutoCad utiliza o padro do Windows, colocar o mause em cima de qualquer cone e clicar com BDM, assim aparecer as opes de ferramentas. As que iremos ver neste capitulo a de desenho DRAW

Desenho Tcnico Aplicado.

Line - Linha

atalho L ENTER Selecionar um ponto na tela com BEM

Especificar o segundo ponto, para fazer siga as instrues abaixo, existem vrias formas de se fazer uma LINHA no Cad, vamos ver uma das mais utilizadas. Aps ter especificado o 1 ponto a figura anterior mostra na barra de comando para indicar o 2 ponto

@ indica que a medida da linha ter referncia em relao ao primeiro ponto; 30 indicam comprimento da reta < indica em que ngulo a linha ser feita, como mostra o grfico abaixo, podendo ser
feitas no sentido anti-horrio ou no sentido horrio.

Aparecer na tela uma linha na horizontal com um comprimento de 30mm.

O cursor do mause ainda estar unido a linha anterior

ea

mensagem na barra de comando seguinte , o Cad pergunta pelo outro ponto para continuar a fazer as Linhas, ou queira cancelar dar um ESC ou ENTER.

Exerccio
Verificar se a barra de comando esta sem nenhum comando clicar ESC para cancelar qualquer comando ativo Digitar L ENTER Definir um ponto na tela ( canto esquerdo inferior) @30<0 ENTER @25<45 ENTER @20<90 ENTER @25<180 ENTER @15<135 ENTER @25<225 ENTER @30<270 ENTER Ficar um desenho igual a figura ao lado.

OSNAP
Caso tenha perdido o comando tecle ESC para cancelar qualquer comando ativo, digite L - Enter e para pegar o fim da linha para continuar o desenho, segure a tecla SWIFT e clique com BDM ( boto direito do Mause) e aparecer as seguinte opes que so chamadas de OSNAP.( aparecendo a janela a tecla SWIFT deve ser solta) Escolha a opo e v com o mause em cima da linha que se deseje continuar como mostra a figura abaixo

e para continuar a linha seguir os passos anteriores, e uma outra opo do OSNAP configurar no modo automtico

Para ativar o OSNAP utilize a tecla F3 ligado Desligado E para configur-lo colocar o mause em cima do boto e clicar com o BDM

e clicar em SETTINGS com o BEM e aparecer a seguinte caixa de configurao Obs. No deixar todas as opes ativas, somente as mais utilizadas, pois acaba atrapalhando.

E outra opo de usar o OSNAP abrir a barra de ferramenta , pouco usada, pois quanto mais barras de ferramentas for aberta a rea de trabalho ficara cada vez menor. Uma outra forma de fazer linhas com a opo do ORTHO ativada, pode ser ativado pela tecla F8 ligado desligado

Digite L ENTER e especifique um ponto na tela, perceber que a linha se movimentar de 90 em 90 graus, assim coloque o cursor do mause para o lado onde se queira fazer a linha e digite somente o tamanho da linha

ENTER

Cria uma linha infinita na tela

Cria linha e arco, atalho PL Utiliza o mesmo principio do comando LINE, quando for fazer linha utilize a letra L e para fazer ARCO utilize a letra A

Polygon - Polgono

atalho POL ENTER digite a quantidade de lado ENTER especificar o centro na rea de trabalho ou em um ponto definido pela opo OSNAP a opo I ( inscrito) significa que o polgono ser construdo dentro do circulo e a opo C ( circunscrito) significa que o polgono ser construdo por fora do circulo, escolha a opo I ou C e ENTER ENTER A figura ao lado mostra a diferena entre a opo I e a opo C

Rectangle - Retngulo

atalho REC ENTER especificar um ponto na rea de trabalho ou em um ponto definido pela opo OSNAP especificar a outra extremidade do retngulo ENTER

Arc - ARCO com 3 pontos

atalho A Crie trs linhas como mostra a figura abaixo, aleatoriamente.

Ative o comando ARCO A ENTER selecione as ENDPOINT das linhas da esquerda para a direita

Circle - Circulo

atalho C C ENTER especificar o centro na rea de trabalho ou em um ponto definido pela opo OSNAP o raio da circunferncia ser de 30mm caso deseje fazer um circulo com a dimenso em dimetro antes de digitar o valor, digitar a letra D ENTER e em seguida digitar o valor do dimetro e ENTER

Comandos de edio

ou
Apagar uma entidade do desenho

atalho E E ENTER Selecionar o objeto a ser apagado ENTER No AutoCad existem duas formas de selecionar o desenho da tela, uma delas selecionar da esquerda para a direita como mostra a figura abaixo Obs. Clicar com o BEM no P1 soltar e arrastar o mause at o P2 e clicar novamente com BEM P1 P2

Somente as linhas que ficaram dentro da caixa de seleo que selecionadas, a outra maneira de selecionar, selecionar da direita para a esquerda selecionando da mesma forma anterior.

Desta forma mesma as linhas que no ficaram dentro da caixa de seleo foram selecionadas. Obs. Caso tenha apagado alguma entidade por engano s clicar em ENTER. atalho U

Copy - Copiar

atalho CO CO ENTER Selecionar o objeto que ser copiado ENTER especificar um ponto de referncia no objeto para fazer a cpia .Ex. o centro de um circulo, o meio de uma linha, o final de uma linha, etc ENTER Especificar um ponto onde o objeto ser copiado. Ex. Copiar no centro de um circulo, o meio de uma linha, o final de uma linha, etc

1 passo

2 passo

3 passo

4 passo

Mirror - Espelhar
atalho MI MI ENTER

ENTER

clicar com o BEM especificar o segundo ponto

Apagar o objeto de referncia Y sim, N no Obs. Sempre a funo que esta ativa a que esta dentro do <XXX> ENTER

Offset
Copia objetos com dimenses especificadas

atalho O O ENTER especificar a distancia desejada ENTER selecionar o objeto a ser copiado com o BEM

Se desejar copiar uma linha para a direita, clicar com o BEM ao lado direito da linha selecionada

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o comando retorna perguntando se deseje fazer outra cpia, se desejar s clicar na linha e definir o lado

ou para cancelar clicar em ESC ou ENTER

Array Retangular
atalho AR AR ENTER

Obs. A distncia das colunas ou das linhas podem conter valores negativos, dependendo do lado que o objeto ser copiado.

ENTER

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Aceitar ou modificar para alterar os valores.

Array Polar

atalho AR AR ENTER

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ENTER

Selecionar o centro do Array.

Clicar BEM total de itens a serem copiados

Os itens sero copiados nos 360 graus da circunferncia. Ex. se o objeto for copiado a 180 graus da circunferncia e o valor do grau estiver positivo, os itens sero copiados no sentido anti-horrio, ou se o valor do ngulo estiver negativo o objeto ser copiado no sentido horrio.

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Aceitar ou modificar os dados inseridos.

Move - Mover

atalho M M ENTER

ENTER especificar um ponto de referncia no objeto.Ex. o centro de um circulo, o meio de uma linha, o final de uma linha, etc

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especificar o outro ponto para onde o objeto ser movido

clicar com BEM

Rotate- Rotacionar

atalho RO RO ENTER selecionar o objeto

ENTER especificar um ponto para a referncia do giro

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clicar BEM especificar o ngulo de rotao, ngulo positivo rotao no sentido anti-horrio e ngulo negativo rotao no sentido horrio. ENTER

Escale Escala

atalho SC

desenho original SC ENTER selecionar o objeto

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ENTER especificar um ponto de referncia. Ex. Copiar no centro de um circulo, o meio de uma linha, o final de uma linha, etc

ENTER digitar o valor da escala

desenho com a escala alterada. Obs. Se a escala for com valores por exemplo 1.5 o desenho ter o seu tamanho aumentado em 50%, caso o valor da escala for de 0.5 o desenho ser reduzido em 50%.

Trim Cortar, Aparar

atalho TR TR ENTER Selecionar o objeto, ou digital ALL e ENTER

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Clicar sobre a linha que se deseje cortar

caso tenha cortado uma linha por engano digite U e Enter, a ultima linha ser retornada. Outro exemplo de utilizao do TRIM

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Extend Estender
atalho EX EX ENTER selecionar o objeto que ser a referncia de chegada das outras linhas

ENTER

clicar na linha que ser estendida. Prximo da ponta em relao ao lado que ser estendida.

Para finalizar o comando ENTER ou ESC.

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Chanfer Chanfro

atalho CHA CHA ENTER digitar D e ENTER especificar a primeira distancia do chanfro ENTER especificar a segunda distncias do chanfro, no caso ele repete o valor da primeira, caso queira fazer um chanfro com dimenses como por exemplo 10x30, 10 a primeira distncia e 30 ser a segunda distncia, e ao clicar na primeira linha do desenho a que ter a medida referente a primeira distncia. ENTER ENTER selecionar a primeira linha selecionar a segunda linha.

caso deseje fazer mais chanfros com as mesmas medidas, de ENTER para retornar o comando e clicar nas linha para executar o chanfro.

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Fillet Aredondar
atalho F F Enter digitar R e ENTER especificar o raio ENTER

ENTER
selecio nar as linhas onde ser feito o arredondamento.

caso deseje fazer mais raios com a mesma medida, de ENTER para retornar o comando e clicar nas linha para executar o raio.

Explode Explodir
atalho X Quando um desenho feito com alguns tipos de ferramentas tais como: retngulo, polgono, etc , o desenho se torna uma nica entidade como mostra a figura abaixo.

X ENTER Selecionar o objeto que ser explodido

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aps o comando as linha se tornam independentes.

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