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Introduccin En sta unidad se desarrollar el proceso de BLEVE, forma de calcular sus caractersticas y efectos.

Tambin se explicarn los incendios en charcos e incendios en tanques (boilover y frothover). Se recomienda en este captulo la lectura de las notas tcnicas NTP 326, NTP 293 y NTP 294 incluidas en el anexo.

BLEVE Cuando se calienta un recipiente abierto que contiene un lquido, comienza un fenmeno de superficie llamado evaporacin. Poco a poco las molculas del lquido que estn en la superficie van pasando a la fase vapor hasta que se llega a un temperatura tal que la presin de vapor del lquido iguala a la presin atmosfrica, en ese momento comienza la ebullicin del lquido que es un fenmeno de volumen (msico). Si el proceso descripto anteriormente ocurre en un sistema cerrado, la presin de la fase gaseosa va aumentando, se interrumpe entonces la evaporacin ya que la presin de vapor del lquido caliente est igualada con la presin que ejercen sus vapores. Si en un momento determinado se produce un escape de vapores a alta presin y temperatura, el lquido pasa rpidamente a la fase vapor, aumenta su volumen y produce la ruptura del recipiente que lo contiene. Este hecho es lo que se denomina BLEVE, siglas en ingls de Boiling Liquid Expanding Vapor Explosion (expansin explosiva del vapor de un lquido en ebullicin). La BLEVE es una explosin fsica, no es una explosin qumica y puede no estar acompaada de incendio del producto dependiendo si este es inflamable no. Puede darse con agua, como por ejemplo en una caldera.

Campana de Andrews

pc

Punto crtico Pc

Isoterma crtica (Tc)

Zona de lquido

T = constante

Zona de equilibrio lquido-vapor Zona de vapor

vc DIAGRAMA DE ANDREWS

La campana de Andrews es una grafica presin-volumen en la que se pueden distinguir tres zonas: La zona de la izquierda, delimitada por la rama ascendente de la campana y el eje de ordenadas, es la zona donde existe solamente el estado lquido. La zona central de la campana es una zona de coexistencia (en equilibrio) del lquido con su vapor. La zona a la derecha de la rama descendente de la campana corresponde a la fase vapor. En la parte superior de la campana se encuentra el punto crtico, punto de coexistencia de los tres estados, sus proyecciones al eje de ordenadas y al eje de abscisas, nos da los valores de la presin crtica y el volumen crtico respectivamente.

La interseccin del punto crtico con la isoterma que pasa por el nos determina la temperatura crtica, que es la temperatura a la cual por mas que comprimimos no logramos obtener lquido. En las BLEVE nos interesa lo que ocurre en la zona de equilibrio lquido-vapor, es decir, dentro de la campana. Si realizamos compresiones expansiones en forma muy lenta (reversibles), se produce una zona donde hay un equilibrio metaestable (zona entre la curva binodal y la curva espinodal), si comprimimos siguiendo una isoterma, van a aparecer gotas de gas que se van licuando. En el diagrama de Andrews se vera lo siguiente:

La zona de 9inestabilidad es la demarcada entre la curva binodal y la curva espinodal. La BLEVE se produce en los mnimos que se encuentran entre las curvas binodal espinodal y la isoterma correspondiente ya que son los puntos donde el lquido sobrecalentado se vaporiza en forma sbita formando gran cantidad de burbujas. Para que se produzca una BLEVE tiene que cumplirse en forma simultnea lo siguiente: a) Debe haber un lquido sobrecalentado gas licuado de petrleo (GLP) b) Debe producirse una bajada sbita de presin. c) Debe haber una nucleacin espontnea (formacin de burbujas)

El punto b, puede producirse por: ruptura de recipientes, mala calibracin de vlvulas, excesivo caudal de salida de gases, etc. Otro grfico de utilidad es la curva de saturacin de las sustancias, este grafico relaciona la presin con la temperatura en combinacin con la ecuacin de Antoine para sistemas bifsicos, esta ecuacin nos permite determinar la recta tangente al punto crtico. Esta recta tangente es la que si se cruza ya sea por aumento de temperatura por disminucin de la presin nos indica la certeza de que se produzca una BLEVE. El hecho que no se corte a dicha recta tangente, no quiere decir que no habr una posible destruccin del recipiente, lo que nos dir es que no ser una BLEVE y por lo tanto no tendr las caractersticas de la misma. La expresin de Antoine es:

ln p = - (A / T) + B
El grfico de la curva de saturacin de un gas tiene la siguiente forma:

Si se produce una disminucin violente de la presin y el sistema pasa del estado A al estado B y en ese proceso corta la curva lmite, se producir una BLEVE.

Cu r

va

de

sa tu ra ci n

pc A C

sa tu ra ci n

Cu rv

de

T0 (lmite)

Tc

Si en cambio las disminuciones de presin se dan entre los puntos A-B y C-D sin cortar la curva lmite, no se considera una BLEVE. Esto no quiere decir que no se produzca una ruptura del recipiente, lo que indica que no tendr las consecuencias de una BLEVE, no habr proyeccin de fragmentos. Si ocurriera un aumento de temperatura y se corta la curva lmite NO se producir una BLEVE

En la expresin de Antoine, por convencin si la presin se expresa en atmsferas, la temperatura se expresa en grados Kelvin.

Los valores de A y B son constantes y dependen de la sustancia que est evolucionando. Como ejemplo calculemos los valores de A y B para el isobutano: pc = 36 atm Tc = 408,1 K Tebullicin = 261,4 K a 1 atmsfera Aplicando la expresin de Antoine para la presin de 1 atmosfera y para la presin crtica obtenemos un sistema de dos ecuaciones con dos incgnitas de manera que:

ln 1 = -(A/Te) + B ln pc = -(A/Tc) + B (2)

0 = -(A/Te) + B

B = A/Te

(1)

Reemplazando (1) en (2) tenemos:

ln pc = - (A/Tc) + (A/Te) = -(ATe + ATc) / TcTe = A (Tc Te) / TcTe ln 36 = A (408,1 261,5) / (408,1 x 265,1) = 1,3737 10-3 A A = (ln 36) / (1,3737 10-3) = 2.608,64 B = 2.608,64 / 261,5 = 9,9757 Efectos de una BLEVE Los efectos caractersticos de una BLEVE son: a. Emisin de perdigones (fragmentos del recipiente). b. Radiacin trmica (esto no es una caracterstica propia de la BLEVE, ocurre si el producto es inflamable). c. Ondas de choque. Expresin de Holden y Reeves Para calcular la cantidad de fragmentos (perdigones) que sern proyectados tras una BLEVE, utilizaremos esta expresin, cabe aclarar que existen tambin otras expresiones equivalentes y por simplicidad utilizaremos esta. N de fragmentos = - 3,77 + 0,0093 V [m3] Siendo (V) El volumen expresado en metros cbicos.

Esta expresin sirve para volmenes comprendidos entre los 700 m3 y los 2.500 m3. El alcance de los fragmentos se obtiene de curvas empricas en las que se grafica el alcance versus el porcentaje de fragmentos producidos. Clculos para una BLEVE Supongamos que evoluciona un material inflamable por lo que se producir adicionalmente una bola de fuego. Para calcular la energa liberada podramos utilizar la expresin de radiacin de Stefan Boltzman, pero cometeramos un error muy grande debido a lo difcil de estimar la temperatura cometiendo un error muy grande por estar esta elevada a la cuarta potencia (recordar la expresin de radiacin vista en el mdulo anterior). Entonces consideraremos para los clculos el modelo de la esfera:

Dmax = dimetro mximo

rm

x im

Hb = altura de la BLEVE

Y Dinicial = dimetro inicial

Hb: Dmax: tb: M: Dinicial Frmulas:

Altura de la BLEVE en metros Dimetro mximo en metros

[m] [m]

Tiempo de la BLEVE en segundos [s] Masa se sustancia en kilogramos Dimetro inicial en metros [kg] [m]

Dmax = 6,48 M 0,325 Tb = 0,852 M 0,26 Hb = 0,75 Dmax Dinicial = 1,3 Dmax Como se puede observar todas las expresiones dependen directa indirectamente de la masa de sustancia contenida en el recipiente. Si hubiera algo (edificios, personas, etc.) a una distancia y , hay que calcular la energa por unidad de tiempo y de rea (irradiacin). I = [energa] / [tiempo] [rea] (irradiacin generada por la bola de fuego producida) Como datos para el clculo tendremos: Energa : masa x H combustin ( poder calorfico de la sustancia) Area: x (Dmaximo)2 Tiempo: es el tiempo calculado de la BLEVE Entonces la irradiacin ser:

I = (-H combustin) . M . Fr / tb . . (Dmaximo)2


Fr, es un factor que vara entre 0,25 y 0,4. A los fines de la Higiene y Seguridad, tomaremos el valor ms conservativo que es 0,4 Una vez calculada la Irradiacin, se debe estimar la radiacin recibida en la cual intervienen dos factores: 1 Factor de visin geomtrica (Fv) que vara con la distancia y es debida por ejemplo a la generacin de humos. 2 Factor de transmisividad (Tr) que est relacionado con la humedad del medio.

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Por lo que la irradiacin recibida se calcula:

Irecibida = Ir = I . Fv . Tr [Joule/seg .m2] = [watt/m2]


Fv depende de la distancia, se obtiene con la siguiente expresin:

Fv = R2maximo / X2 = D2maximo / 4 X2
Tr depende de la humedad y su expresin es:

Tr = 2,02 (pv X) -0,09


Siendo: pv la presin parcial del vapor de agua, que se obtiene mediante la expresin de la humedad relativa:

% humedad = humedad relativa = pv / pv pv = %humedad . pv / 100


El valor de X, se calcula teniendo en cuenta la altura y el dimetro mximo de la siguiente manera:

(x + rmax)2 = H2b + y2 X = (H2b + y2) - rmax


Una vez calculada la irradiacin recibida, se calcula la radiacin proyectada:

Irradiacin proyectada (Irp) = Irradiacin recibida (Ir) . sen


Mximas radiaciones tolerables 6,5 Kwatt/m2 durante 20 segundos sin sufrir quemaduras 4,7 Kwatt/m2 para personas y bomberos protegidos con equipos especiales 3,5 4 Kwatt/m2 para personas desprotegidas

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Clculo de daos Para los fines de la materia calcularemos los daos segn las frmulas que se darn a continuacin, se puede utilizar tambin el mtodo Probit y llegaremos a resultados similares. Im = 730 / tb0,71 Ic = 330 / tb0,71 Iq = 50 / tb0,71 [Kwatt/m2] [Kwatt/m2] [Kwatt/m2]

Fatalidad del 99 % : Fatalidad del 50 %: Quemaduras severas:

Con los datos de irradiacin recibida, se calculan y grafican sobre un plano de las instalaciones y a partir del dimetro de la bola de fuego cada 100 metros las curvas de isoradiacin. Comprando los valores de estas curvas con los clculos de daos se determinan las prdidas probables en funcin de la distancia. Este dato es muy importante para proyectar las distancias de seguridad necesarias para la instalacin de otros edificios linderos a la planta para determinar la distancia de intervencin de equipos de bomberos. Incendios Los tipos de incendios se dividen en:

Tanques Incendio Derrames fugas No confinados Confinados

Diques de contencin

Confinados por la topografa

Derrames fugas no confinados-incendio en charcos sin viento Asimilamos la superficie de un charco a una superficie igual a la de un crculo del mismo dimetro.

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Altura de la llama (H)

Dimetro del charco (D)

Se relaciona la altura (H) con el dimetro (D) con la expresin de Thomas:

H / D = 42 [Mb / a (g D) ]
Donde: Mb:es la velocidad de combustin (m3 de combustible consumido por unidad de superficie y por unidad de tiempo. Mb [m3 / m2 s] = [m /s] D: dimetro. a: densidad del aire a la temperatura ambiente. g: aceleracin de la gravedad. Como dato, en general, la altura de la llama est dentro del siguiente rango: 2D < = H < = 3D Clculo de Mb Dependiendo del lquido que est combustionando se pueden presentar dos casos: a) El lquido derramado tiene una temperatura de ebullicin menor que la temperatura ambiente, en este caso la velocidad de combustin se calcula: Mb = 0,001 (-H combustin) / H vaporizacin [Kg/m2 s]

b) El lquido derramado tiene una temperatura de ebullicin mayor que la temperatura ambiente, en este caso: Mb = 0,001 (-H combustin) / (H vaporizacin + Cp T) Donde T = temperatura de ebullicin de l liquido temperatura ambiente) [Kg/m2 s]

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Clculo de la intensidad de radiacin Energa = Mb . superficie . (-H combustin) Superficie del charco = D / 4 Superficie del cilindro= D H Irradiacin = [Mb . superficie . (-H combustin)] / D H Irradiacin = [Mb . D2 / 4 . (-H combustin)] / D H Simplificando:
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[Kcal/s]

Irradiacin = I = Mb x D x (-H combustin) / 4 H


A la irradiacin, se la afecta por el factor de radiacin (Fr) donde: 0,25 < = Fr < = 0,4 Tambin se la afecta por los factores de visin geomtrica (Fv) y de transmisividad (Tr) por lo que: IR = I . Fr . Fv . Tr Donde : Tr = 2,02 (pv . X)-0,09 pv: presin de vapor del agua en pascales [Pa] X = c : distancia en metros desde el foco de la radiacin. Clculo de Fv El factor de visin geomtrica se determina segn tablas (ver anexo) calculando las siguientes relaciones del cilindro formado por el incendio:

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Relacionando a/b y c/b se busca en las tablas (ver anexo), si es un tanque se busca en tabla para superficies receptoras horizontales verticales ; y se obtiene el valor de factor de visin que corresponde. Incendio en tanques Vamos a definir algunas partes que son de inters para considerar los incendios en tanques:

a zona de destilacin de productos livianos b zona de intercambio c zona de fracciones pesadas En los fondos de tanques con combustibles siempre se acumula agua, ya sea por la que trae el propio combustible por la humedad ambiente. Esto se debe a que la densidad del agua es mayor que la del combustible. Si se produce un incendio en la parte superior del tanque, que es donde se acumulan las fracciones mas livianas, se produce una onda de calor convectiva que avanza en forma descendente, esta onda convectiva se puede apreciar en el exterior del tanque ya que se nota una decoloracin en la pintura del mismo. Al llegar esta onda convectiva al fondo, lugar donde se acumula el agua, se produce la ebullicin de la misma lo que derrama el combustible incendiado. Se calcula que el rea de derrame cuando se produce el boilover es 3 veces el dimetro del tanque.

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Si el combustible es petrleo, el agua se encuentra estratificada emulsionada, se produce un fenmeno parecido al boilover pero menos violento que se denomina slopover. Hay otro fenmeno que se produce cuando ingresa producto a mayor temperatura que la de ebullicin del agua en el tanque producindose un derrame por espumacin, en este caso no hay incendio, este fenmeno se denomina frothover y se da generalmente en tanques que contienen aceites. Condiciones para que se produzca un boilover a) El tanque no tiene techo (voladura por explosin) b) El tanque siempre tiene agua acumulada en el fondo c) Se genera una onda de calor convectiva

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