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Este tutorial mostra os principais tópicos para que você se familiarize com os recursos
oferecidos pelo sistema e permite que você inicie os seus primeiros trabalhos. Use este
tutorial apenas como uma introdução ao ambiente gráfico do Sistema topoGRAPH 98.
Para maiores detalhes e conceitos, por favor, utilize a Ajuda on-line oferecida pelo
Sistema.
3. Será apresentada a caixa de diálogo padrão do Windows onde você deverá procurar
o projeto a ser aberto. Procure a pasta c:\tg98\ projetos\ tutorial e abra o projeto
tutorial.tgp.
4. Ao abrir o projeto, uma nova janela aparecerá com as tabelas existentes no projeto.
Obs: Para criar um projeto novo, vá até o menu Projeto, escolha a opção Novo e
preencha os campos da caixa de diálogo. Para mudar de um campo à outro use a tecla
TAB. Esta operação não deve ser executada durante o treinamento, pois nosso projeto já
existe.
2. Digite Aldeia-Estação Total para definir o nome da tabela, clique no botão Salvar e
depois no botão Fechar.
Como editar cadernetas de
campo
_
1. Para consultar uma caderneta existente, escolha Tipos de dados-Cadernetas
Completas na caixa do projeto, selecione a opção Aldeia-Estação Total e clique no
5. Clique duas vezes no primeiro campo da coluna Tipo para escolher Ré.
6. Na digitação de dados numéricos, fique atento se a configuração regional do
Windows é ponto ou vírgula e use o separador correspondente para digitar os dados.
7. Campos não lidos devem ficar vazios.
8. Para mudar de célula, tecle TAB ou clique com o mouse dentro dela.
9. Lembre-se que um campo só terá seu conteúdo atualizado depois que você sair
dele.
10. Para salvar os dados da caderneta vá até o botão Salvar.
Como calcular
irradiações
_
1. Clique no ícone para mostrar a tela do projeto atual.
de diálogo.
7. Digite Detalhes-Estação Total no campo Tabela de Irradiações, Clique na aba
Coordenadas, e selecione Aldeia Geral onde estão todas as estações das
poligonais deste projeto e que são a base para o cálculo das irradiações. Clique nos
botões Calcular e Fechar.
8. Para consultar a tabela de irradiações volte à janela do projeto, escolha Irradiações
nos Tipos de dados e selecione a tabela Detalhes-Estação Total. Clique no botão
Abrir para mostrar a tabela.
9. Escolha as opções Arquivo-Fechar Todos para fechar todas as tabelas abertas do
projeto atual. Responda SIM quando o topoGRAPH perguntar se grava a tabela
Aldeia-Estação Total.
Como imprimir
tabelas
_
1. Para imprimir os dados de uma tabela vá até o menu Arquivo, escolha a opção
Configurar Página e informe as margens para a impressão.
2. Escolha a opção Arquivo-Imprimir e clique no botão OK. O topograph enviará a
tabela para a impressora configurada no Windows.
Como editar um
desenho
_
1. Para iniciar um desenho novo, escolha Desenhos na lista de Tipos de dados da
janela do projeto e clique no botão Nova.
2. Para escolher a escala do desenho vá até o menu Visualizar, escolha a opção
Escala e digite o valor 1000 no campo destinado a escala.
10. Para salvar o desenho vá até o menu Arquivo e escolha a opção Salvar Como.
Digite o nome Aldeia e clique no botão Salvar.
Como criar elementos de
planimetria
_
1. Crie uma nova camada, de acordo com as instruções dos itens 4 e 5 na pagina 15,
com o nome PLANIMETRIA.
2. Para criar um estilo de linha vá até o menu Variáveis, escolha a opção Estilos de
Linhas e clique no botão Novo.
3. Informe os dados de acordo com a caixa de diálogo abaixo. No campo Estilos, digite
o nome para o novo estilo à ser criado: Cercas. No campo Padrão, selecione o
padrão de linha desejado: Cerca. Clique no botão Cor e escolha Vermelho(249) na
caixa de cores que é mostrada e clique OK para fechá-la. Clique nos botões Atual e
OK para fechar a caixa.
4. Para definir uma janela de aumento, clique no ícone Aumentar na barra de
ferramentas.
5. Clique o botão esquerdo do mouse num canto inferior esquerdo da
área desejada, mantendo-o pressionado. Arraste o mouse até o canto
diagonalmente oposto e solte o botão. Utilize essas instruções para abrir a janela
mostrada abaixo. Depois de finalizada a operação, clique o botão direito do mouse
para liberar o cursor.
14. Clique no ícone Spline e una os pontos 47-256-257-258-259-260-261- 262, crie uma
nova spline unindo os pontos 19-272-271-270-269-268-267-512. Os pontos 47 e
19 estão próximos ao ponto 1 onde iniciou-se a polilinha.
15. Clique o botão direito do mouse duas vezes para abandonar a operação e para
liberar o cursor.
16. Para alterar vários símbolos de uma só vez, segure a tecla SHIFT, enquanto
seleciona os pontos com o mouse. Marque os pontos 274, 275 e 265 ao terminar a
seqüência de pontos, clique o botão direito do mouse e escolha a opção Alterar no
menu flutuante que aparece na posição do cursor. Siga estas instruções para alterar
os pontos 274, 275 e 265 para Postes. A seguinte caixa de dialogo será
apresentada:
17. Selecione o símbolo Poste na lista de símbolos e clique no botão Alterar.
18. A figura abaixo mostra os pontos depois da alteração
20. Crie um novo estilo de linha, repetindo as operações descritas nos itens 2 e 3 na
página 18, com as seguintes características: Nome PV, Padrão Pontilhado, Cor
Azul(252), defina-o como padrão Atual.
25. Selecione o retângulo existente nesta área. Clique o botão direito do mouse e
escolha a opção Alterar. Para inserir uma hachura neste retângulo, clique na aba
Hachura e marque o campo Hachurar. Para aplicar a hachura clique no botão
Alterar.
26. Enquadre o desenho.
31. Clique no botão Processar para traduzir os comandos existentes no arquivo em elementos
gráficos do desenho.
32. Para digitar os comandos diretamente na tela gráfica, vá até o menu Editar e
escolha o opção Comando. A seguinte caixa será mostrada.
33. Digite os comandos listados abaixo. Cada comando deve ser interpretado
separadamente. Para isso, digite uma linha e clique no botão interpretar ou tecle
Enter antes de digitar o próximo comando.
PADLIN CONTÍNUO
PADCUR CONTÍNUO
DEFCOR 86
SPLIN 771 762 763 766 767 770
SPLIN 771 761 764 765 768 769
PLINHA 778 780 781
SPLIN 781 – 784 778
DEFCOR 255
SPLIN 32 752 760 758 757
SPLIN 33 753 – 756
PADLIN CERCA
DEFCOR 249
PLINHA 9 772 – 776
LINHA 236 694
SIMB POSTE 759
SIMB BOLINHA 9 – 7 4 – 1 253 251 250 248 247 241 – 238 236
40. Com o mouse, selecione os elementos que formam a crista do barranco, clique o
botão direito do mouse e selecione os elementos que formam o pé do barranco.
Para terminar clique o botão direito do mouse.
7. Clique no botão OK, será criada uma nova linha entre os pontos 532 e 785.
11. Para criar um ponto no vértice que não possui ponto, leve o cursor até este vértice,
clique o botão direito do mouse sobre a marca, escolha a opção Criar Ponto no
menu flutuante e clique no botão Inserir.
12. Insira uma linha unindo os pontos 530 e 786.
13. Selecione a linha formada pelos pontos 530 –786.
14. Clique o botão direito do mouse para mostrar o menu flutuante. Escolha a opção
Calcular – Perpendicular, clique sobre o ponto 529 e a seguinte caixa de diálogo
será mostrada.
18. Para sair do desenho clique no botão Fechar, no canto superior direito da
tela.
Atenção:
Esta tabela de coordenadas terá que ser Transladada, pois suas coordenadas
estão deslocadas em relação as coordenadas do nosso levantamento.
9. Feche a caixa.
10. Vá até o menu Arquivo e escolha a opção Carregar Pontos.
13. Una os pontos de M1 à M20 com linhas, clicando novamente em M1 para fechar.
14. Para calcular o Azimute ou Rumo e Distância de uma Linha, selecione a linha
desejada, clique o botão direito do mouse para que apareça o menu flutuante e
escolha a opção Cálculo –Dimensão, uma caixa de diálogo é apresentada com os
valores encontrados. Marque as informações que deseja que sejam apresentadas no
desenho e clique no botão OK.
15. Para calcular a Área de uma figura, selecione as linhas desejadas na seqüência de
cálculo, mantendo a tecla CTRL pressionada enquanto os elementos gráficos
(linhas, polilinhas, arcos e etc..) são selecionados. Terminada a seleção, clique o
botão direito do mouse para que apareça o menu flutuante e escolha a opção
Calcular– Área, aparecerá a caixa de diálogo abaixo. Marque as informações que
deseja que sejam desenhadas e clique o botão OK.
máximo dos lados de um triângulo à distancia informada para evitar lados muito
longos.
3. Para triangular, vá até o menu Curvas de Nível, escolha a opção Malha Triangular-
Gerar e a malha de triângulos será criada sobre os pontos cotados.
4. Enquadre o desenho.
6. Para apagar lados de triângulos, vá até o menu Curvas de Nível e escolha a opção
Malha Triangular – Apagar Lados.
7. Leve o cursor sobre o lado à ser apagado e clique o botão esquerdo do mouse. Esta
opção é útil para eliminar os triângulos nos limites da figura.
elemento gráfico que representa a área, clique o botão direito do mouse para que
apareça o menu flutuante e escolha a opção Criar Quebra. Após esta operação, o
elemento é marcado como linha de quebra, para ser processado sempre que
necessário.
12. Selecione o retângulo existente nesta área, como indicado na figura abaixo. Vários
elementos gráficos podem ser selecionados simultaneamente usando-se a tecla
SHIFT.
13. Para processar as linhas de quebra, vá até o menu Curvas de Nível e escolha a
opção Malha Triangular – Processar Quebras. A figura abaixo mostra o desenho
depois de processada a linha de quebra.
17. Para processar as linhas obrigatórias marcadas, vá até o menu Curvas de Nível,
escolha a opção Malha Triangular – Processar Obrigatórias e veja na figura
abaixo o resultado após o processamento.
Interpolando
curvas
_
1. Para interpolar as curvas, vá até o menu Curvas de Nível, escolha a opção
Parâmetros e informe os dados na caixa de diálogo conforme indicado na figura
abaixo.
7. Veja na figura abaixo o resultado. Esta operação deve ser executada sempre que
você encontrar regiões onde a triangulação gerada altera a conformação do terreno.
8. Depois da análise das curvas de nível e da edição dos lados e pontos, é hora de
gerar as curvas de nível definitivas, utilizando métodos de suavização das linhas
interpoladas. Para tanto escolha a opção Apagar no menu Curvas de Nível. Esta
operação elimina as curvas de nível, mantendo as linhas de quebra e obrigatórias,
bem como os triângulos.
9. Reinterpole as curvas de nível. Desta vez preencha os campos da caixa de
parâmetros conforme os dados na figura abaixo, e vá até a opção Curvas de Nível-
Interpolar e escolha o Intervalo de 1m.