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ACTIVIDADES TURISTICAS. NOMBRE DE LA ACTIVIDAD:________________________________________________ 1. ASPECTOS A TENER EN CUENTA ANTES DEL EVENTO. 1.1. DEFINIR EL TIPO DE SALIDA.

PASEO DE UN DIA. PASEO CON PERNOCTADA. EXCURSION. CAMINATA. CAMPAMENTO. SALIDA PEDAGGICA. 1.2. RESPECTO AL LUGAR. DEFINIR EL LUGAR Y SITIO: mencionar el sitio o sitios utilizados definiendo que clase de lugar es, como est clasificado, donde est ubicado, que caractersticas presenta y si es necesario hay que decir porque se utiliza este sitio. CENTRO DE INTERES CULTURAL. CENTRO DE INTERES TURISTICO Y/O DEPORTIVO. CENTRO DE INTERES ECOLOGICO. DISTANCIA EN KILOMETROS Y EN TIEMPO: viaje, desplazamiento desde la partida hasta el sitio escogido). TIPO DE TRANSPORTE: capacidad segn el grupo. Transporte terrestre en bus o buseta, bicicleta. Transporte areo, transporte martimo. SALUBRIDAD: condiciones higinicas, aseo, baos, agua. ORDEN PBLICO: Sitio cerrado con seguridad, vigilancia. RECURSOS: con que facilidades o elementos cuenta el sitio como paramdico, cruz roja, camerinos, parqueaderos, atracciones, cine, saln de conferencias, medios de comunicacin, taquilla, enfermera, transporte interno, telfonos pblicos, vestieres, casilleros, saln de conferencias. COMERCIO: cajeros automticos, casetas de souvenir, mini mercados, cafetera, restaurante, drogueras, tiendas, heladeras. RESERVAS: con que tiempo se hace la reserva; una semana, dos das y de qu forma, al correo electrnico, por telfono o personalmente. Si se debe reservar con un anticipo de cuanto es el anticipo. ACTIVIDADES RECREATIVAS: que actividades se pueden desarrollar en el lugar explicndolas, atracciones acuticas, atracciones mecnicas, atracciones ecolgicas, sala de tv, parque infantil, deportes extremos, piscinas, pasaportes.

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RECURSOS. TALENTO HUMANO: mencione que personal necesita y en que momento los utiliza, donde los contrata y de que forma. Guias de turismo. Guias de caminatas, gua coordinador, gua de ruta, gua rastrillo. Recreador. Bilogo, eclogo, antropologo, taxnomo. Administrador turstico. enfermer@ TECNICOS: MAPAS: disear el mapa o la ruta de acceso o de recorrido. PELICULAS: si se necesita y se programa. AFICHES: diseo del afiche de promocin o afiche o plegable de la actividad. FOLLETOS: hechos en Publisher con fotos e imgenes del sitio y de las actividades a desarrollar.

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DOCUMENTACION ESPECIFICA: formato de autorizacin para salidas de colegios, circulares con la informacin necesaria del evento, formato de reserva, eps, seguro estudiantil, poliza, documento de identidad. LOCATIVOS: ESCENARIOS DEPORTIVOS: si los hay nombrarlos, y explicar de que tipo y que caractersticas presentan (canchas, polideportivos, piscinas ) SENDEROS; describirlos si se utilizan. (caminos reales, empedrados, trocha). AUDITORIOS: si se necesitan se hace una descripcin con los elementos que se usan tales como videobean, sillas, sonido. OTROS: los que se usen por ejemplo. FINCAS y se describe detalladamente todos los servicios y comodidades que ofrezca el lugar. ATRACTIVOS O PATRIMONIOS: se hace una descripcin de los lugares que se visitan y se describen diciendo el estado en que se encuentren y sus caractersticas. MATERIALES: TRANSPORTE: si se utiliza se menciona el tipo de transporte ya sea bus o buseta y capacidad. MATERIALES PARA DECORACIN: bombas, letreros, afiches. DISTINTIVOS: cachuchas, camisetas, paoletas, chalecos, brazaletes. BOTIQUIN: elementos tales como desinfectantes, vendas, algodn, esparadrapo, tijeras, guantes. LISTADO: formato de listado con lo que se necesita. MATERIALES PARA RECREACION: pelotas, pitos, lazos, canchas, plstico, jabon. FINANCIEROS. TRANSPORTE: costos por bus, por persona y por grupo. ALOJAMIEMTO: hotel, cabaa, residencia, camping. (acomodacin simple, doble, triple, grupo). ALIMENTOS: desayunos, almuerzos, cenas, refrigerios, hidratacin. PERSONAL: pagos y contratacin del personal que se emplee. SEGUROS: seguros (polizas). IMPUESTOS: pagos que se hacen por entrar o utilizar un bien. PLANEACIN: cotizaciones, llamadas telefnicas, internet, papelera, copias RESERVAS: llamadas, visitas. ANTICIPOS: de que valor y en que tiempo. GARANTIAS. Porcentaje por si hay alguna eventualidad. MATERIALES: costos de materiales por unidad. IMPREVISTOS: dinero extra para cubrir eventualidades. OTROS. FORMAS DE FINANCIACIN. CREDITO: la empresa financia el pago total del evento. APORTES INSTITUCIONALES: empresas, colegios, por grupos. CUOTAS DE PARTICIPACION: pago por cuotas mensuales. ACTIVIDADES PARA FINACIACIN: rifas, tmbolas, bingo. PROMOCIN. REUNION PREVIA: visita a los clientes con carta de presentacin y donde se lleva el portafolio de servicios.( misin, visin, objetivos, programa y costos).Fotos y videos. CORRESPONDENCIA: folleto, afiche. TELEFONICA. PAGINA WEB.

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PROGRAMA ESPECIFICO. ITINERARIO.

Del latn itinerarus, un itinerario es la direccin y descripcin de un camino o recorrido, que incluye menciones a los lugares, paradas y accidentes que pueden encontrarse a lo largo de l. El itinerario es, por otra parte, la ruta que se sigue para llegar a un lugar o la lista de datos referentes a un viaje. Conceptos de itinerario: 1. Descripcin de un camino o una ruta, especificando los lugares de paso y proponiendo una serie de actividades y servicios. 2. Sistematizacin de los desplazamientos tursticos, que determina los modelos de uso y consumo del espacio geogrfico en funcin del tipo de desplazamiento, el objeto del mismo y el uso realizado del destino. 3. Documento en el que se recogen todas las instrucciones de horarios, paradas, velocidad, limitaciones, etc., que informan al personal de conduccin de la marcha o guas que han de hacer y las estaciones por donde deben circular. ITINERARIO TURISTICO: Es la ruta que vas a seguir al lugar donde se tenga planeado ir a visitar y los tiempos establecidos para cada lugar. El itinerario se planea antes de tomar el viaje. ELEMENTOS de los itinerarios: 1. Tiempo: Hora de salida (Origen) y hora de llegada (Destino). Incluye los tiempos de llegada a cada parada, tiempo de duracin en cada parada con sus descansos. 2. Espacio: Es el trazado del itinerario, es decir la ruta sealizada a lo largo del recorrido. Es el mapa de informacin para ubicarse correctamente en la ruta. Siempre debe existir un punto de origen y un punto final o destino. 3. Responsable: De la elaboracin del itinerario y el responsable de la ejecucin. 4. Rutas y Mapas: 4.1 Ruta: Uno o varios itinerarios a travs de la propia rea geogrfica a utilizar. 4.2 Mapa: Representacin grfica y mtrica de una porcin de territorio sobre una superficie bidimensional, generalmente plana que se va a utilizar. 5. Recursos: Equipos y materiales a utilizar durante el recorrido para bienestar de los participantes. RECORRIDO: Es una visita manejada por horarios a lugares tursticos de una zona a visitar y que incluye: explicacin completa del lugar, historia, fundacin, etc. Que se debe tener en cuenta al elaborar un Itinerario: 1. Elegir qu lugares que se quieren visitar (teniendo en mente la duracin de su viaje): una ciudad, una regin, un pas. TIEMPO 2. Decidir preferencias: ciudades, montaas, playas, naturaleza, marcha nocturna o un poco todo. Es mejor comenzar a planearlo dos o tres meses antes de partir. 3. Tener muy claro qu desea ver o quiz no sabe nada sobre el lugar: En cualquiera de estos casos puede resultar muy til buscar informacin y aprender algo ms. Sugerimos Internet para hacer eso, pero tambin vale la pena visitar una librera o una biblioteca para echar una ojeada a las guas tursticas. Otra manera de conocer los lugares principales para visitar es pedir un folleto en una agencia de viajes. Estudiando los diversos tours se puede tener una idea de cules son las cosas imprescindibles. 4. Planear el viaje: Algunos prefieren tener un plan estricto que no cambiar a lo largo del viaje. Este planteamiento admite dos variantes: hacer todas las reservas que se puedan antes de comenzar el recorrido, si incluye el alojamiento durante el mismo viaje programarlo con anticipacin. Otros aman la aventura, la ausencia de un plan. 5. Reservar con tiempo el alojamiento. 6. Planeamiento de un itinerario: Hacer una lista de qu lugares son imprescindibles para el cliente y pensar un itinerario aproximado para visitarlos. El itinerario final se ir desarrollado mientras se viaja, buscando otros lugares interesantes in situ. Podra ayudaros llevar una lista de muchos lugares interesantes que se pueden utilizar para elegir all. Se debe tener en cuenta no sobrecargar el itinerario, es un error fatal, porque no se conocen en profundidad los lugares y se estar mucho tiempo viajando, lo que dejar muy cansado al cliente.

1.11. 2.

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