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SIMULACRO DE EXAMEN

INKSCAPE

1) Alinear y distribuir b!et s" Dibuja los siguientes objetos:

Utiliza el botn de Alinear

distribuir

para sacar el cuadro de dilogo:

Alinear Alinear verticalmente verticalmente Alinear Alinear horizontalmente horizontalmente

Distribuir Distribuir (igualar (igualar espacios) espacios)


Tambin lo podemos sacar desplegando el men Ob!et # Alinear y distribuir$ Sita los objetos como se ve a continuacin ! seguidamente! cntralos en el eje "orizontal:

%) O&era'i nes de ()raye't # Uni*n+ interse''i*n y di,eren'ia-

"

#ealiza la operacin de Di,eren'ia:

$caba de realizar el ejercicio:

dibuja los siguientes objetos

realiza la operacin de interse''i*n:

.) R tar+ re,le!ar / ri0 ntal1ente y 2erti'al1ente %dic"as opciones estn en el 1en3 Ob!et o en &orma de botones ':

Duplica %(trl ) D'

realiza la siguiente &igura:

4) P ner de5radad s6 Para & ner un de5radad debe1 s sele''i narl en el 'uadr de di7l 5 (Rellen y b rde-+ 8ue sa'are1 s utili0and el b t*n des&le5and el 1en3 (Ob!et # Rellen y b rde-"

Degradado Degradado lineal lineal O O Degradado Degradado radial radial

9) :erra1ienta de (Crear y editar de5radad s-" e+tremos del degradado, Tambin permite 'rear nue2 s &unt s de ' l r" #ealiza el siguiente ejercicio:

*ermite cambiar de color los

Haremos Haremos doble doble clic clic en en la la lnea del degradado para lnea del degradado para crear crear un un punto punto de de color. color.

;) De5radad s de tra0 " #ealiza la siguiente &igura:

-n el cuadro de dilogo Rellen y b rde-+ selecciona en la pesta.a (C l r de tra0 -+ el de5radad lineal

Utiliza la "erramienta de (rear degradado lineal:

editar degradados,

para poner en el trazo el siguiente

<) :a'er brill s ' n de5radad s y desen, 8ue6 *ara "acer un brillo de un objeto! se du&li'a el objeto se le pone un rellen blan' %se le /uita el trazo o borde'! despus se le pone un de5radad %lineal o radial'! &inalmente se le pone un desen, 8ue, #ealiza el siguiente ejercicio:

Degradado radial

=) Pasar un b!et a traye't y 1 di,i'arl Dibuja un tringulo psalo a tra ecto %Men3 )raye't # Ob!et a traye't ',

$l pasar un objeto a tra ecto a podemos 1 di,i'ar sus 'ur2as+ re'tas y 2>rti'es %o nodos' utilizando la "erramienta Editar n d s de traye't ,

*ara a?adir un nue2 n d podemos "acer doble clic o utilizar los botones:

0nsertar nuevo nodo en el centro del segmento seleccionado,

(onvertir en es/uina el nodo seleccionado,

Suavizar los nodos seleccionados, dibuja el tulipn:

$.ade un nuevo nodo

@) Inter& lar d s b!et s6 1.- Pasar los objetos a trayecto. 2.- Seleccionarlos y desplegar el men Extensiones / Generar desde trayecto / Interpolar. #ealiza el ejercicio:

(Pas s de inter& la'i*n-6 son los objetos intermedios /ue se crearn, (Inter& lar estil -6 debes marcar esta opcin para /ue genere una progresin de colores,

1A) Be't ri0ar 1a&as de bits6 es convertir una imagen de mapa de bits en una vectorial, *ara ello debemos I1& rtar la imagen de mapa de bits %men Ar'/i2 # I1& rtar), Despus accederemos a men )raye't # Be't ri0ar 1a&a de bits,

#uanto #uanto m$s m$s umbral umbral pongamos% pongamos% m$s m$s cantidad cantidad de de negro negro saldr$. saldr$. &os &os valores valores van van de de ' 'a a 1. 1.

-s importante /ue mar/uemos la opcin Eli1inar ' l r de , nd ,

Al Al pulsar pulsar el el bot(n bot(n de de Actualizar Actualizar obtendremos obtendremos una una vista vista previa previa ) ) podremos podremos a*ustar a*ustar los los valores valores del del umbral umbral..
"

11) Dis1inuir la &a'idad Cau1entar la trans&aren'ia)6

Acaba Acaba de de realizar realizar el el e*ercicio e*ercicio ,ue ,ue se se muestra. muestra. &a &a imagen imagen del del mundo mundo est$ est$ vectorizada vectorizada ) ) con con algo algo de de transparencia. transparencia. -l -l .ondo .ondo es es un un rect$ngulo rect$ngulo negro. negro.

1%) P ner teDt en traye't 6 *ara poner el te+to en tra ecto! seleccionaremos el te+to exto / Poner en trayecto, #ealiza el siguiente ejercicio: el tra ecto desplegaremos el men

1.) Dibu!ar traye't s ' n 'ur2as y re'tas

Utilizamos la "erramienta Dibu!ar 'ur2as de E>0ier y lFneas re'tas Editar n d s de traye't tirad res de ' ntr l ,

la "erramienta

&os &os v0rtices v0rtices son los los nodos. 1odemos 1odemos utilizar utilizar los los tiradores tiradores de de control control para para modi.icar modi.icar las las curvas curvas o% o% directamente% directamente% mover mover el el segmento segmento para para curvarlo. curvarlo.

#ealiza el siguiente ejercicio:

1'

E!er'i'i eDtra6

11

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