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.) R tar+ re,le!ar / ri0 ntal1ente y 2erti'al1ente %dic"as opciones estn en el 1en3 Ob!et o en &orma de botones ':
4) P ner de5radad s6 Para & ner un de5radad debe1 s sele''i narl en el 'uadr de di7l 5 (Rellen y b rde-+ 8ue sa'are1 s utili0and el b t*n des&le5and el 1en3 (Ob!et # Rellen y b rde-"
9) :erra1ienta de (Crear y editar de5radad s-" e+tremos del degradado, Tambin permite 'rear nue2 s &unt s de ' l r" #ealiza el siguiente ejercicio:
Haremos Haremos doble doble clic clic en en la la lnea del degradado para lnea del degradado para crear crear un un punto punto de de color. color.
editar degradados,
<) :a'er brill s ' n de5radad s y desen, 8ue6 *ara "acer un brillo de un objeto! se du&li'a el objeto se le pone un rellen blan' %se le /uita el trazo o borde'! despus se le pone un de5radad %lineal o radial'! &inalmente se le pone un desen, 8ue, #ealiza el siguiente ejercicio:
Degradado radial
=) Pasar un b!et a traye't y 1 di,i'arl Dibuja un tringulo psalo a tra ecto %Men3 )raye't # Ob!et a traye't ',
$l pasar un objeto a tra ecto a podemos 1 di,i'ar sus 'ur2as+ re'tas y 2>rti'es %o nodos' utilizando la "erramienta Editar n d s de traye't ,
*ara a?adir un nue2 n d podemos "acer doble clic o utilizar los botones:
@) Inter& lar d s b!et s6 1.- Pasar los objetos a trayecto. 2.- Seleccionarlos y desplegar el men Extensiones / Generar desde trayecto / Interpolar. #ealiza el ejercicio:
(Pas s de inter& la'i*n-6 son los objetos intermedios /ue se crearn, (Inter& lar estil -6 debes marcar esta opcin para /ue genere una progresin de colores,
1A) Be't ri0ar 1a&as de bits6 es convertir una imagen de mapa de bits en una vectorial, *ara ello debemos I1& rtar la imagen de mapa de bits %men Ar'/i2 # I1& rtar), Despus accederemos a men )raye't # Be't ri0ar 1a&a de bits,
#uanto #uanto m$s m$s umbral umbral pongamos% pongamos% m$s m$s cantidad cantidad de de negro negro saldr$. saldr$. &os &os valores valores van van de de ' 'a a 1. 1.
Al Al pulsar pulsar el el bot(n bot(n de de Actualizar Actualizar obtendremos obtendremos una una vista vista previa previa ) ) podremos podremos a*ustar a*ustar los los valores valores del del umbral umbral..
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Acaba Acaba de de realizar realizar el el e*ercicio e*ercicio ,ue ,ue se se muestra. muestra. &a &a imagen imagen del del mundo mundo est$ est$ vectorizada vectorizada ) ) con con algo algo de de transparencia. transparencia. -l -l .ondo .ondo es es un un rect$ngulo rect$ngulo negro. negro.
1%) P ner teDt en traye't 6 *ara poner el te+to en tra ecto! seleccionaremos el te+to exto / Poner en trayecto, #ealiza el siguiente ejercicio: el tra ecto desplegaremos el men
Utilizamos la "erramienta Dibu!ar 'ur2as de E>0ier y lFneas re'tas Editar n d s de traye't tirad res de ' ntr l ,
la "erramienta
&os &os v0rtices v0rtices son los los nodos. 1odemos 1odemos utilizar utilizar los los tiradores tiradores de de control control para para modi.icar modi.icar las las curvas curvas o% o% directamente% directamente% mover mover el el segmento segmento para para curvarlo. curvarlo.
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