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K&BCAD 2002

SISTEMA DE DIBUJO INTEGRAL

VERSION: 2002 Elaborado por

BLACKSA

K&BCAD 2002

Sistema de Dibujo Integral

BLACKSA
Blac er !omputer " #"Bso$t S%&%

'rimera Edici(n

Enero del 2002

SISTEMA DE DIBUJO INTEGRAL !op)rig*t c 2002 por BLACKSA Blac er !omputer " #"bso$t S%&% Soporte tecnico: Re) Basadre +,- .2/'iso01 2agdalena !entral tele$(nica: 234506-7 www.blacksa.com

DEREC OS RESER!ADOS 'ro*ibida la reproducci(n de este te8to por cual9uier $orma o medio1 total o parcial sin permiso e8preso de los autores

IM"RESO EN EL "ER#
#"B!&D :INDO:S 2arca registrada por Blac sa .Blac er !omputer " #"Bso$t S%&% 2arca registrada por 2icroso$t !orporation

5 25

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INDICE
ENTORNO DEL K&BCAD 2enu Nue;o &brir <rabar <rabar como: Imprime DIBUJO !omandos de dibujo lineal !omandos de dibujo de objetos !omandos de edici(n !omandos de ;isuali=aci(n 2anejo de capas MODELAMIENTO DE MUROS !reaci(n de un boceto lineal <eneraci(n de muros !olaci(n de ;anos RELACIONES $UNCIONALES Datos generales Relaci(n de ambientes 'rioridad de ambientes Relaciones $uncionales <eneraci(n de planta A"%NDICE Etapas en el desarrollo de las relaciones $uncionales

5 &5

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EN>ORNO DE? #"B!&D

ENTORNO DEL K&BCAD


5 '5

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El entorno del #"B!&D nos permite reali=ar di;ersas acciones1 tales como Nue;o1 &brir1 <rabar1 <rabar !omo e Imprimir%

NUE!O

Eaga clic a9u@ para *acer un nue;o grB$ico

Esta opci(n nos permite reali=ar un nue;o dibujo1 borrando el dibujo anterior1 as@ como tambiAn blan9uea las capas ) todos los objetos insertados%

ABRIR
?a opci(n de &brir nos permite abrir un dibujo guardado en $ormato #&D1 as@ como importar grB$icos del $ormato DCD%

Eaga clic a9u@ para abrir o importar un grB$ico%

&l *acer clic en la opci(n abrir1 nos saldrB la siguiente ;entana:

5 (5

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En esta ;entana podremos escoger si 9ueremos abrir un arc*i;o en $ormato #&D o importarlo en $ormato DCD :
Eaga clic para escoger el tipo de arc*i;o a abrir

?uego de escoger el $ormato1 escribiremos el nombre del arc*i;o1 para luego *acer clic en &brir%
Se escribe el nombre del arc*i;o

Dinalmente *acemos clic en &brir

GRABAR O GRABAR COMO


?a opci(n de <rabar o <rabar !omo1 nos permite grabar nuestro dibujo en $ormato #&D1 as@ como tambiAn la e8portaci(n grabando nuestro dibujo en $ormato DCD% 5 )5

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Eaga clic a9u@ para grabar un dibujo en $ormato #&D o e8portarlo a DCD%

&l *acer clic en cual9uiera de estas opciones nos saldrB la siguiente ;entana:

En esta ;entana podemos escoger si 9ueremos grabar el dibujo en $ormato #&D1 as@ como tambiAn e8portarlo a DCD :
Eaga clic para escoger el tipo de arc*i;o a grabar

?uego de escoger el $ormato1 escribimos el nombre del arc*i;o1 para luego *acer clic en grabar :
Se escribe el nombre del arc*i;o

5 *5

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Dinalmente *acemos clic en <rabar

IM"RIME
?a opci(n de imprime1 nos permite imprimir un dibujo1 )a sea en una impresora como en un ploter%

Eaga clic a9u@ para imprimir su dibujo

'ara lo cual nos saldrB la siguiente ;entana :

En la cual podremos cambiar la escala del dibujo1 as@ como escoger las di;ersas opciones de impresi(n1 as@ como la con$iguraci(n de la impresora%

5 +5

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DIBFGO

COMANDOS DE DIBUJO LINEAL


#"B!&D *a incorporado una serie de comandos para reali=ar dibujos en $orma rBpida ) sencilla% & continuaci(n se e8plican los comandos de dibujo:

SELECCION
5 ,5

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2ediante esta opci(n podremos seleccionar total o parcialmente una $igura1 para ello basta con presionar el bot(n del mouse en un punto inicial ) luego despla=ar el mouse *asta el punto donde 9ueramos abarcar para nue;amente presionar el bot(n i=9uierdo del mouse% #"B!&D denotarB la porci(n seleccionada mostrando la $igura punteada%

LINEA

5 -05

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2ediante esta opci(n podemos reali=ar tra=os lineales1 con el mouse debemos *acer un clic en el punto inicial ) luego sin presionar el bot(n despla=ar el mouse *asta donde 9ueramos reali=ar el tra=o ) luego nue;amente *acer un clic en el punto $inal%

"OLILINEA

5 --5

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2ediante esta opci(n1 el usuario podrB ir reali=ando una serie de l@neas consecuti;as asumiendo el #"B!&D 9ue cada l@nea nue;a comien=a automBticamente donde termina la anterior% Esta opci(n es similar a la anterior con la sal;edad de utili=ar la tecla ES! para $inali=ar el tra=ado%

MULTILINEA

5 -25

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'ara esta opci(n debemos de$inir *acia 9ue lado o lados .tres opciones0 se e$ectHan los tra=os ademBs del espesor o separaci(n de las mismas en metros% El procedimiento es similar al utili=ado para el tra=o de l@neas%

MURO

5 -&5

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!on esta opci(n podremos ir generando automBticamente los muros utili=ando el mouse1 para esto es necesario indicar de manera similar al paso anterior cual seria el anc*o del muro a dibujar ) luego el procedimiento es similar a la $unci(n 'olil@nea%

CIRCULO

5 -'5

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2ediante esta opci(n podemos reali=ar c@rculos dentro de nuestro dibujo% El mouse mientras se desplace serB el encargado de dar el radio del mismo1 para $inali=ar ;ol;er a presionar el bot(n i=9uierdo del mouse%

ELI"SE

!on esta opci(n podremos generar elipses de igual manera 9ue en la $unci(n de c@rculo% 5 -(5

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El tamaIo $inal estarB de$inido por el despla=amiento del mouse $inali=ando con el bot(n i=9uierdo del mouse%

RECTANGULO

!on esta opci(n podremos generar $iguras rectangulares dimensionado de igual $orma con el mouse% 5 -)5

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COMANDOS DE DIBUJO "OR OBJETOS


#"B!&D *a considerado la generaci(n de objetos como ;anos1 puertas1 ;entanas1 mamparas1 etc% Jue permiten una producci(n mBs rBpida de sus planos% 'ara acti;ar esta opci(n debemos *acer clic en el comando puerta: Hacer click en el comando puerta

?uego procedemos *a *acer clic en el tipo de objeto 9ue ;amos a dibujar% 5 -*5

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Fna ;e= escogido el objeto *acemos clic dentro del muro 9ue le ;amos a colocar la puerta% Ingresamos el anc*o del ;ano ) la distancia desde este al muro mBs cercano

&utomBticamente genera el ;ano

Se debe indicar la orientaci(n del objeto de la siguiente manera:

5 -+5

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Dinalmente1 el objeto es dibujado%

'rocedemos a *acer los mismos pasos para todos los objetos%

COMANDOS DE EDICI.N
BORRAR
'ara usar el comando borrar1 primero debemos seleccionar el Brea a borrar1 para luego *acer clic en el comando borrar :

Eaga clic a9u@ para borrar la =ona seleccionada%

>ambiAn podemos reali=ar esta acci(n si oprimimos la tecla de borrar 5 -,5

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CO"IAR
'rimero seleccionamos los objetos 9ue deseamos copiar1 despuAs escogemos el comando copiar:

Eaga clic a9u@ para copiar la =ona seleccionada%

?uego *acemos un clic para dar un punto de re$erencia1 luego despla=amos el mouse *acia donde 9ueramos copiar los objetos ) $inalmente *acemos clic %

5 205

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Dinalmente *acemos clic en donde 9ueramos copiar la $igura

'rimer *acemos clic para dar un punto de re$erencia

MO!ER
'rimero seleccionamos los objetos 9ue deseamos mo;er1 para luego escoger el comando mo;er :

Eaga clic a9u@ para mo;er la =ona seleccionada%

?uego *acemos un clic para dar un punto de re$erencia1 luego despla=amos el mouse *acia donde 9ueramos mo;er los objetos ) $inalmente *acemos clic %
Finalmente hacemos click donde queramos que mueva la figura

5 2-5
Primero hacemos click para dar un punto de referencia

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"ARALELA
'rimero seleccionamos la l@nea a la 9ue 9ueremos tra=arle una paralela ) luego escogemos el comando paralela :

Haga click aqu para trazar lnea paralela.

?uego se debe dar la distancia a la cual se desea tra=ar la paralela de la $orma siguiente :
Coloque aqu la distancia a la que desea trazar la paralela.

?uego deberB *acer clic para de$inir a cual lado se colocara la paralela ) $inalmente un clic para terminar la operaci(n%

5 225
Haga click para definir el lado de la paralela.

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ROTAR
'ara utili=ar el comando rotar1 primero seleccionamos los objetos 9ue 9ueremos rotar ) luego *acemos clic en el comando rotar :

Haga click aqu para rotar los objetos.

?uego *acemos un clic para darle un punto de re$erencia ) luego mo;emos el mouse segHn la rotaci(n 9ue 9ueramos darle al objeto ) *acemos un clic para $inali=ar%

Hacemos un click para fijar un punto de referencia para la rotacin.

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RE$LEJAR
'ara utili=ar el comando re$lejar1 primero debemos seleccionar los objetos 9ue deseamos re$lejar ) luego *acer clic al comando re$lejar:

Eaga clic a9u@ para re$lejar los objetos%

?uengos *acemos un clic para darle un punto de re$erencia ) luego mo;emos el mouse segHn el re$lejo 9ue 9ueramos darle al objeto ) *acemos un clic para $inali=ar%

Hacemos un click para fijar un punto de referencia para el reflejo.

5 2'5

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ESCALAR
Este comando sir;e para cambiar la escala a un objeto seleccionado anteriormente1 primero debemos seleccionar un objeto ) *acer clic en el comando escalar:

Haga click aqu para escalar los objetos.

?uego debe *acer un clic para dar un punto de re$erencia1 para luego mo;er el mouse *asta obtener el tamaIo deseado ) $inalmente *acer clic %

5 2(5

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COMANDOS DE !ISUALI/ACION
/OOM
El #"B!&D permite di;ersos tipos de =oom1 los cuales se detallan a continuaci(n :

elecci

#educir Previo

Panor"mico

!in"mico %odo $umenta r

#edibujar

/oom S0l0cc123
!on esta opci(n se *ace =oom a la =ona seleccionada%

/oom D134m1co
!on esta opci(n se aumenta o disminu)e el tamaIo del dibujo segHn el mo;imiento del mouse%

/oom "5061o
!on esta opci(n se regresa al =oom anterior% 5 2)5

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/oom A7m038a5
!on esta opci(n se aumenta todo el dibujo%

/oom R097c15
!on esta opci(n se reduce todo el dibujo%

/oom To9o
!on esta opci(n se ajusta el tamaIo de todo el dibujo a la pantalla%

"a3o54m1co
!on esta opci(n se puede mo;er el dibujo en cual9uier direcci(n%

R091b7:a5
!on esta opci(n se puede redibujar todo el dibujo%

5 2*5

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MANEJO DE CA"AS
Se puede *acer uso en el #"B!&D1 el manejo de capas1 pudiendo de$inir en cada una el color de l@nea1 grosor1 si la capa es ;isible o in;isible1 si esta blo9ueada1 etc% 'ara el manejo de las capas se deberBn usar las siguientes opciones :

&anejador de capas

'ista que indica la capa activa.

!uando *acemos clic en el manejador de capas1 nos aparecerB la siguiente ;entana1 cu)as propiedades se describen a continuaci(n :

& continuaci(n se detalla el procedimiento para cambiar las propiedades a las capas: 5 2+5

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Haga doble click aqu para cambiar el color de la capa.

Haga click aqu ( escriba el estilo de la capa.

Haga doble click para escoger si desea bloquear o no la capa.

Haga click aqu ( escriba el grosor de lnea de la capa )en mm*.

Haga doble click para escoger si la capa es visible o invisible.

>ambiAn puede escoger cual es la capa acti;a o puede crear nue;as capas :

Haga click aqu para escoger la capa activa de dibujo. Haga click aqu para crear una nueva capa.

5 2,5

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2ODE?&2IEN>O DE 2FROS

MODELAMIENTO DE MUROS
5 &05

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2ediante esta tAcnica el usuario podrB reali=ar sus pro)ectos con muc*a ;elocidad1 introduciendo inicialmente un boceto lineal1 luego el #"B!&D anali=arB los ejes ) $inalmente generarB los muros automBticamente con l@neas 9ue se encontrarBn per$ectamente unidas% !omo primer procedimiento1 tra=aremos los ejes utili=ando el mouse ) acti;ando la opci(n de dibujo de l@nea para reali=ar el trabajo% Debemos procurar 9ue para el tra=o de los ejes1 estos deben intersectarse para poder lograr la interpretaci(n por el #"B!&D%

eleccionamos esta eleccionamos esta opcin para comenzar a opcin para comenzar a realizar nuestros trazos. realizar nuestros trazos.

&*ora comen=aremos a e$ectuar los tra=os de los ejes de la planta 9ue 9ueramos generar mediante 2odelamiento de 2uros%

5 &-5

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!omo podemos apreciar *emos reali=ado cuatro tra=os1 delimitando lo 9ue ser@a nuestra planta% N(tese 9ue las intersecciones de las rectas son pronunciadas a $in de 9ue $ijemos claramente donde se generarBn las es9uinas%

!ontinuaremos reali=ando nuestros tra=os *asta $inali=ar nuestra planta:

5 &25

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Fna ;e= terminados todos nuestros tra=os ;amos a seleccionar la opci(n de selecci(n con la cual de$iniremos cuales serian los ejes 9ue entran para nuestro pro)ecto% Seleccionamos la opci(n con el mouse:

&rrastrando el mouse desde el punto inicial1 seleccionaremos nuestra $igura 9ue serB procesada por 2odelamiento de 2uros%

5 &&5

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Fna ;e= seleccionada podemos apreciar como se *an seccionado todas las rectas de nuestro pro)ecto1 esto nos indica cuales rectas se tomarBn para el 2odelamiento% Si alguna de las rectas no se secciona1 nos estar@a indicando 9ue la misma no serB tomada en cuenta para el desarrollo del 2odelamiento1 por lo 9ue ser@a con;eniente ;ol;er a reali=ar la selecci(n de la planta%

'odemos apreciar a*ora el paso pre;io para la ejecuci(n del 2odelamiento:

5 &'5

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&*ora ;amos a presionar el bot(n de boceto lineal para 9ue el programa realice una primera planta de nuestro pro)ecto% NO>&: El usuario puede de$inir el anc*o de los muros .;Aase paralelas0 para su pro)ecto1 el #"B!&D ;iene por de$ecto con un anc*o de 0%4Km%

&*ora estamos ;isuali=ando un pre;io de nuestra planta:

5 &(5

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En esta etapa aHn podemos e$ectuar cambios antes de $inali=ar con este procedimiento% Estos cambios pueden ser inclusi;e el anc*o de los muros o introduciendo nue;os muros a nuestro pro)ecto% 'or ejemplo estamos introduciendo dos nue;os tra=os a nuestra planta ) luego *emos seleccionado solo estos tra=os con la $unci(n de selecci(n:

5 &)5

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?uego automBticamente incorporarla a nuestra planta:

Dinalmente presionaremos el bot(n de 2odelamiento de 2uros en donde nos dejarB nuestra planta con los ejes tra=ados inicialmente:

5 &*5

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?uego mediante la utili=aci(n de capas podemos apagar la capa con la cual se generaron los ejes de la siguiente $orma:

Dinalmente obtenemos nuestra planta dibuja por el #"B!&D%

5 &+5

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&dicionalmente luego de obtenida nuestra planta1 podremos ir rompiendo muros ) colocando las puertas ) ;entanas tal como $ue re;isado en un capitulo anterior%

5 &,5

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RE?&!IONES DFN!ION&?ES

RELACIONES $UNCIONALES
#"B!&D contiene un m(dulo 9ue permite la creaci(n de un prototipo de diseIo en base a las normas del Reglamento Nacional de !onstrucciones ) a los re9uerimientos $uncionales del cliente% !on los datos del lote1 el sistema calcula todos los datos necesarios para empe=ar el proceso de diseIo como las Breas mB8imas de construcci(n1 retiros1 estacionamientos1 etc% 5 '05

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Fna ;e= escogido el lote se de$inen los ambientes a utili=ar en el diseIo% ?as dimensiones m@nimas de los ambientes toman como base el Reglamento Nacional de !onstrucciones% En esta etapa se manejan las relaciones $uncionales de acuerdo a los re9uerimientos del cliente1 9ue al ser procesados generan un dibujo en $orma automBtica1 de manera 9ue genere un prototipo de diseIo% Este dibujo puede ser modi$icado de manera sencilla para agregarle o eliminar muros ) reali=ar el dibujo de las puertas ) ;entanas de una manera mu) rBpida% ?o importante es utili=ar el computador para $acilitar las partes repetiti;as del proceso de diseIo1 de manera 9ue nos permita pro$undi=ar en el proceso creati;o1 *aciAndolo mBs e$iciente% 'ara generar un prototipo de diseIo se *an considerado cinco etapas: 4% 2% +% 7% K% Datos generales Relaci(n de ambientes 'rioridad de ambientes Relaciones $uncionales <eneraci(n de planta

-. DATOS GENERALES
Esta es una $ase in$ormati;a ) de control 9ue presenta los datos de ubicaci(n1 el plano de ubicaci(n ) los datos tAcnicos del pro)ecto% DATOS DE UBICACI.N Son los datos 9ue contienen la direcci(n del lote%
!$%+ !$%+ !, !, -./C$C/01 -./C$C/01 !,P$#%$&,1%

!,P$#%$&,1% +P#+2/1C/$!/ +P#+2/1C/$!/ %#/%+-#.$1/3$ %#/%+-#.$1/3$ C/01C$'', C/01C$'',4 4 $2.&$13$1$'+ $2.&$13$1$'+ %, %,

5 '-5

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"LANO DE UBICACI.N Se aprecia el terreno con sus dimensiones ) la direcci(n del norte ) el nombre de la calle con la 9ue *ace $rente el lote%

(PX3, PY ) P5 3 : '+% ,

(PX4, PY ) P6 4

FON DO

P8 FREN P7 TE (PX2, (PX1, PY2) PY1) El lote y sus esquinas, con sus respectivas coordenadas

DATOS T%CNICOS DEL "RO;ECTO Son las normas de composici(n urbano5;olumAtrica segHn el Reglamento Nacional de !onstrucciones 9ue *an sido calculadas con los datos del lote dependiendo de la =oni$icaci(n ) el Brea de estructuraci(n% !ontiene las normas del Reglamento Nacional de !onstrucciones en una base de datos para utili=arla en cBlculos con los lotes a diseIar%
3+1/F$#,$&/F#,1&/$'%-&$C+,F&$$'/.&/#,%/$2#,%/C', 3+1/F$#,$&/F#,1&/$'%-&$C+,F&$$'/.&/#,%/$2#,%/C', %$C!,1 %$C!,1 / / !$! !$! #88;;.;;7;.;;57.8;6;.;;<.;;5.;;;7=<#57<;.;;>.;;57.<;5;.;;<.;;5 #88;;.;;7;.;;57.8;6;.;;<.;;5.;;;7=<#57<;.;;>.;;57.<;5;.;;<.;;5 .;;;55;#678;.;;=.;;57.>;5;.;;<.;;5.;;;<;; .;;;55;#678;.;;=.;;57.>;5;.;;<.;;5.;;;<;;

Base de datos: Zonificacin segn el Reglamento Nacional de Construcciones (R , R! y R"#

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Estas normas al ser procesadas con el Brea del lote generan los datos tAcnicos del lote segHn el Reglamento Nacional de !onstrucciones% En el siguiente grB$ico se seIala como *an sido generados los datos tAcnicos%
DATOSCALCULO DATOSCALCULO
AREA - PX1)2 AREADEL DELTERRENOFRENTE TERRENOFRENTExxFONDOFRENTE[ FONDOFRENTE[(PX (PX )2 2 - PX 2 1 ? 2 2 2 ? 2 2 2 + (PY PY ) ] FONDO[ (PX PX ) + (PY PY ) ] + (PY 2 - PY 1 ) ] FONDO[ (PX 3 - PX 2 ) + (PY 3 - PY 2 ) ]
? ? ZONIFICACINZONIFAREA

ZONIFICACINZONIFAREADE DEESTRUCTURACIN ESTRUCTURACIN UR ANAAESTRUCOEFICIENTE UR ANAAESTRUCOEFICIENTE!AXI!O !AXI!ODE DE EDIFICACINAREA EDIFICACINAREAxxCOEF!AAREA COEF!AAREALI LI REAREA REAREAxxALI ALI !I !I" " 1##ALTURA 1##ALTURADE DEEDIFICACIONALTU!ARETIRO EDIFICACIONALTU!ARETIRO FRONTALRETIA$ FRONTALRETIA$%%RETICL RETICL(&'()*+& (&'()*+&%% ,&--()ESTACIONA!IENTOESTACDENSIDADDENSIDAD ,&--()ESTACIONA!IENTOESTACDENSIDADDENSIDAD

$atos t%cnicos del proyecto y cmo &an sido calculados'

2ODO DE F>I?IL&!ION Se debe ingresar los datos de ubicaci(n Ingresar el $rente ) el $ondo de lote Escoger la =oni$icaci(n ) el Brea de estructuraci(n del lote

5 '&5

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!on esta in$ormaci(n el sistema calcula los siguientes datos composici(n urbano5;olumAtrica segHn el Reglamento Nacional de !onstrucciones: &rea del terreno !oe$iciente de edi$icaci(n .mB8imo0 &rea libre .m@nimo0 &lturaC+!/ de edi$icaci(n $&./,1%, .mB8ima0 /B'$ $#,$ '$!+ $'%B+ #$&/ &/ &/ Retiro $rontal .m@nimo0 7 $'$ 4, %$# 78.; 8.6; 8.5; Estacionamientos .m@nimos0 8 C 8.6; 8.5; C+&,!+# ; 5 @C $'$ @ 78.; 8.6; 8.5; Densidad .normati;a0
6 C+&,!+# ,sc ;

8.6; 8.5; 8.5; = C@C ; 8.6; 8.5; C-$#%+ !, E !p %#$.$A+ >.;; 8.6; 8.5; (1) considerado los ambientes del Se *a elaborado una base de datos > !8 8.6; 8.5; C+&,!+# @ D Nacional !/ C+C/1$ de !onstrucciones >.;; 7.>; Reglamento con8.5; sus dimensiones m@nimas% 7 C !+#&/%+#/+ D.;; 7.>; 8.5; Estas medidas son el punto de partida para la generaci(n de los ; Pat 8.5; P#/1C/P$' D.D; (1) (2) ambientes% 7 !+#&/%+#/+ 8 !s 8.6; 8.5; 7 Hc >.8< 7.>; 8.7; C$&$ 7 Hm (2) !+#&/%+#/+ 7.<; 8.7; 8 Hs <.<; (3) 8.7; /1!/2/!-$' (2) 7 B7 C+C/1$ 7.;; 8.7; 5 B8 8.7; P$%/+ !, 6.<; (3) 7 ,#2/C/+ 6.<; 7.8; 6 !+#&/%+#/+ <.<; (3) (2) 7 ,#2/C/+ 5.;; < . H/B/,1/C+ 5.;; <.;; 5 ''5 (3) 7 C+&P',%+ = . H/B/,1/C+ 8.;; (3) 7 &,!/+ Relacin de am(ientes segn el R'N'C' E . H/B/,1/C+ 8.<; (3) ,#2/C/+

2. RELACION DE AMBIENTES < C% , C#/%+#/+ 7<.; 8.6;

C$##+ B$#$A, 8 C$##+

; 8E.< ;

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(1) &mbientes 9ue en el R%N%!% no se indica medidas

m@nimas% 'ara tener un punto de partida se *a tomado medidas re$erenciales para el sistema in$ormBtico%
(2) &rea total% Se *a considerado el 40N de armarios

9ue se seIala el R%N%!


(3) El R%N%!% no indica dimensiones% SeIala 9ue se

debe considerar las dimensiones necesarias para la instalaci(n de los aparatos sanitarios% 'ara el sistema se *a considerado medidas re$erenciales

2ODO DE F>I?IL&!ION Fna ;e= ingresado los datos del lote1 se *ace clic en RE?&!ION DE &2BIEN>ES1 donde aparece una lista de los ambientes1 ) cada uno a su lado derec*o presenta un cuadradito en el cual1 *a) 9ue *acer clic ) sale un cru= ) se ilumina el cuadradito de su lado derec*o1 en el cual se ;an a poner el nHmero de ambientes% #"B!&D calcula automBticamente el Mrea 2@nima !onstruible1 el Subtotal ) el porcentaje de 2uros ) !irculaci(n1 todo controlado por el Mrea 2B8ima !onstruible%

5 '(5

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&. "RIORIDAD DE AMBIENTES


Se *a considerado necesario introducir una ;ariable denominada prioridad de ambientes% En este punto el usuario debe determinar 9uA ambientes son mBs importantes para Al% Esto se debe a 9ue *a) casos P#/+# $&./,1%, $&./,1%, P+# $&./,1%, $&./,1%, P+# $uncional en los cuales mBs de un ambiente re9uiere una relaci(n /!$! P#/+#/!$! P#/+#/!$! determinada1 9ue tambiAn7es re9uerida por otros ambientes% En este 7 $'$ 4, %$# 7 $'$ 4, %$# caso el sistema cumplirB el los ambientes 9ue tengan 8 de 8 C+&,!+# C+C/1$ 6 re9uerimiento 5 !+#&/%+#/+ 5 !+#&/%+#/+ 5 una prioridad mBs importante% En el grB$ico siguiente se da un ejemplo 6 P#/1C/P$' 6 P#/1C/P$' < de clasi$icaci(n de los ambientes de una < ;i;ienda por prioridad% < !+#&/%+#/+ < C+&,!+#
= !+#&/%+#/+ 8 8 8 C$&$ E C$&$ E !+#&/%+#/+ > !+#&/%+#/+ > /1!/2/!-$' D /1!/2/!-$' = C+C/1$ P#+C, + 7 . H/B/,1/C+ > P$%/+ !, !, ,#2/C/+ C'$ /F/C$C/ ; &,!/+ P$%/+ +1 !, ,#2/C/+ . H/B/,1/C+ P+# . H/B/,1/C+ C+&P',%+ P#/+#/!$! C+&P',%+ . H/B/,1/C+ B$#$A, 7 &,!/+ )m(ientes seleccionados' *e escoge la prioridad de cada am(iente' C$##+ B$#$A, 7 En el siguiente paso se ordena por orden de prioridad' En caso de C$##+ prioridades repetidas, el sistema los colocar+ uno a continuacin del otro = E > D 7 ;

5 ')5

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2ODO DE F>I?IL&!ION Fna ;e= escogido los ambientes para el proceso de diseIo1 *acemos clic en 'rioridad de ambientes donde aparecen todos los ambientes en una lista en $orma ;ertical1 ) al lado derec*o de cada ambiente se encuentra una barra *ori=ontal de despla=amiento con la cual ;a a ser medida la prioridad: *acia el lado i=9uierdo de la barra se encuentra la ma)or prioridad .rojo0 ) *acia el lado derec*o la menor prioridad .;erde0%

5 '*5

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'. RELACIONES $UNCIONALES


?as relaciones $uncionales de un pro)ecto son una etapa de suma importancia para la reali=aci(n de Aste% #"B!&D anali=a el ;@nculo $uncional determinado por la $acilidad de mo;imiento entre ambientes ?as relaciones $uncionales desarrolladas para el sistema estBn basadas en interacciones simples con los ambientes .;er ane8o: Etapas en el desarrollo de las relaciones funcionales 0% Se indica la relaci(n de $%,'/%, $%,'/%, cercan@a $acilidad de mo;imientos entre ambientes% 6 6 En esta etapa se presenta la relaci(n de ambientes ordenados por prioridad% Se debe escoger 9ue ambientes se ;an a relacionar con otros% 'ara escoger la relaci(n entre ambientes se *a utili=ado un diagrama 9ue presenta un NO!?EO ) cuatro $%,'/%, S&>P?I>ES1 los se $%,'/%, $%,'/%, $%,'/%, NUCLEO NUCLEO 8 5 e8plican en el siguiente grB$ico: 8 5
N<cl0oambiente principal $%,'/%, $%,'/%, relacionado con el 1-C',+ 7 7
que se va a relacionar con otrosSa8=l180ambiente

5 '+5

RE,)C-.N $E N/C,E0 ) *)12,-1E*' El ncleo se puede relacionar &asta con cuatro am(ientes que requieren un v3nculo funcional'

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Fna ;e= escogidos los ambientes a relacionarse dentro del diagrama anterior1 el sistema debe seguir una serie de pasos para procesar las relaciones $uncionales: "ASOS DEL SISTEMA "ARA CONSTRUIR LAS RELACIONES $UNCIONALES> a0 Escoger relaciones $uncionales entre los ambientes por el mAtodo NF!?EO5S&>E?I>E .;er grB$ico anterior0 b0 !onstruir relaci(n obtenida mediante cubos% Se siguen los siguiente paso: !onstruir matri= con relaciones uniendo estas por medio de QcolgadoR del nHcleo .RE?&!ISN NO!?EO 5 S&>P?I>E0% Esta relaci(n se produce en el armado de la matri=%
5
8

5 8 7

ncleo (1) se relaciona con sus dos satlites (2) y (3)

Si en la construcci(n no e8iste satAlite1 para 9ue un nHcleo se cuelgue1 entonces se deberB buscar un satAlite dentro de la

'

8
el ncleo (4) se debe colgar de 5 ',5 uno de uno de sus satlites, debido a que no haba un ncleo (4) en

5 6 8 7

creada

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matri=% Este *arB 9ue el nHcleo se cuelgue por uno se sus satAlites .RE?&!ISN S&>P?I>E 5 S&>P?I>E0

Si aHn persiste la no locali=aci(n de la relaci(n dada se deberB continuar con el procedimiento de construcci(n *asta terminar con todas las relaciones

&l $inal de esta construcci(n se deberB re;isar todas las relaciones 9ue no se *a)an dado ) procedan con la relaci(n .RE?&!ISN S&>P?I>E 5 S&>P?I>E0

< 8 6 & 6

en este caso ni el ncleo (!), ni el satlite (") #ueden relacionarse con la matri ya generada$ %stos datos se guardar&n tem#oralmente en memoria el ambiente " de la relaci'n anterior ya se #uede colgar de un ambiente (!) %l ambiente (4) est& du#licado #or lo que el sistema escoger& el que tenga mayor nmero de relaciones$

< 5 6 8 7

= 6

c0 ?uego eliminar todo ambiente 9ue se tenga duplicado% procedimiento: Dejar ambiente con ma)or nHmero de relaciones
8 6

< 5 7

= 6

En caso de tener igual nHmero de relaciones anali=ar nue;a posici(n con el mAtodo <IR&5S&>P?I>E en el 9ue el sistema anali=a cual es la mejor posici(n de los ambientes repetidos *aciendo un recorrido QgirandoR a tra;As del nHcleo encontrando a mejor posici(n del ambiente1 como se muestra en el grB$ico siguienteT
A
5 8 7 5 6 6 8

5 (05

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5 8 7

5 7

6 8

Mtodo GIRA-SATELITE: el proceso de las tres relaciones (A, B y ! dan co"o resultado la #eneraci$n de la "atri% &' Al encontrar el a"(iente ) repetido, el siste"a anali%a cual es la u(icaci$n *ue cu"ple con "ayores re*ueri"ientos' a"(ia de posici$n al a"(iente ), donde cu"ple con las "is"as relaciones funcionales (el a"(iente ) si#ue relacionado con el a"(iente + y el a"(iente ,!

Fna ;e= concluida esta etapa de relaciones $uncionales se procede a general la matri= de ambientes 9ue ;eremos a continuaci(n% MODO DE UTILI/ACION> Esta opci(n presenta tres partes: 40 Relaci(n de ambientes1 con una sigla 9ue sir;e de identi$icaci(n1 ordenados por prioridad en $orma ascendente%% 20 Lona de trabajo1 donde se escoge las relaciones $uncionales1 escoger 9ue ambiente seleccionar1 satFlit reali=ar el proceso de depuraci(n% e +0 Lona de relaciones $uncionales calculadas1 donde se muestra la tipolog@a de diseIo a emplear

satFlit e

nGcleo

satFlit e

satFlit e

5 (-5

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El nHcleo es el ambiente 9ue se ;a a relacionar con los ambientes denominados satAlites% 'ara reali=ar este paso se debe *acer lo siguiente: Eacer clic en el satAlite 9ue se desea relacionar Eacer clic en el ambiente 9ue se desea relacionar con el nHcleo1 Se puede escoger ;arios ambientes repitiendo la operaci(n% Escoger por donde se ;a a iluminar el nHcleo1 reali=ando una operaci(n similar a la anterior Eacer clic en el comando URelacionesV para 9ue el programa constru)a la relaci(n $uncional parcial de los ambientes seleccionados% Repita esta operaci(n con los ambientes 9ue sean necesarios% Fna ;e= concluido este proceso se debe *acer clic en el comando UDepuraci(nV1 el cual genera la matri= para el dibujo de la planta El sistema coloca por de$ecto los nHcleos por orden de prioridad% 'ara escoger nHcleos en un orden di$erente se utili=a el bot(n UEscoger &mbienteV ) escoge el ambiente 9ue se ;a a usar como nHcleo%

5 (25

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(. GENERACION DE "LANTA
?a etapa de relaciones $uncionales 9ue *emos anali=ado no considera dimensiones de los ambientes1 s(lo la relaci(n de cercan@a% 'ara una ma)or a)uda del diseIo se deberB reali=a una =oni$icaci(n del los ambientes con sus medidas proporcionales% Este proceso puede considerarse punto de partida para el diseIo1 mas no el producto $inal Fna ;e= generada la matri= de relaciones $uncionales se procede a *acer una e8pansi(n de los ambientes de tal manera 9ue puedan contener todo el Brea re9uerida por el pro)ecto% ?as dimensiones de partida para la 7 $'$ 4, %$# 78.;; 8.6; <.;; AREAMI generaci(n de los ambientes son las 8 8.6; <.;; LADOCAL = C+&,!+# C 78.;; dimensiones m@nimas del @C Reglamento 5 LADOMI $'$ @ 7<.;; 8.6; =.8< 6 C+&,!+# ,sc En >.;; Nacional de !onstrucciones% el 8.6; 5.55 donde: )RE)4- 5+rea m3nima < , C#/%+#/+ C% >.;; 8.6; 5.55 ,)$04- 5lado m3nimo Reglamento se indica el lado = 8.6; 5.E< C-$#%+ !, el Brea C@C ) D.;; ,)$0C), 5lado E 'ara m@nimo% el e$ectos de %#$.$A+ !p la D.D; 8.6; 6.75 calculado > 8.6; C+&,!+# @ !8 >.8< metodolog@a se decidi( calcular otro lado 5.66 D C+C/1$ !/ <.<; 7.>; 5.;= del ambiente1 para lo cual la 7; !+#&/%+#/+ 8.<; C se utili=( 6.<; 7.>; 77 P#/1C/P$' Pat 6.<; 8.6; 8.<; $(rmula:
78 75 76 7< 7= 7E !+#&/%+#/+ 8 C$&$ !+#&/%+#/+ /1!/2/!-$' C+C/1$ P$%/+ !, ,#2/C/+ !+#&/%+#/+ ,#2/C/+ . H/B/,1/C+ C+&P',%+ !s Hc Hm Hs B7 B8 <.<; 5.;; 8.;; 8.<; 7=.<; 8E.<; 7.>; 7.<; 7.;; 7.8; 5.;; <.;; 5.;= 8.;; 8.;; 8.;> <.<; <.<; C+!/ $&./,1%, B+ /B'$ $#,$ '$!+ '$!+ &/ &/ C$'

5 (&5

. H/B/,1/C+ ,#2/C/+ B$#$A, 7 C$##+ K&BCAD 2002 Sistema de Dibujo Integral B$#$A, 8 C$##+

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El sistema establece1 con la matri= de relaciones $uncionales1 las dimensiones de partida como se muestra en el grB$ico N/4,

&i"ensiones "-ni"as de a"(ientes considerando el lado calculado para efectos de la "etodolo#-a

&.' 78.;; ,l lote considerado para este ejemplo es de >.;; H 78.;;I que se analiza en el siguiente gr"fico

'
2.*

(.&

2.*

).*

2
2.)

).*

>.;;

&
'.0

(.-

)
'.0

&R2&DO DE ?& 2&>RIL: El armado de la matri= consta de: E8pansi(n *ori=ontal E8pansi(n ;ertical% & continuaci(n se anali=a a e8pansi(n del grB$ico anterior% ?os ambientes de la ;i;ienda *an su$rido una trans$ormaci(n ,9P$1 /+1 H+#/3+1%$' )eje 9* proporcional de sus dimensiones1 teniendo como base las dimensiones m@nimas del R%N%!% LADO ANALI/ADOCODIGO LADO ANALI/ADOCODIGO AMBIENTELADOMIN En el siguiente grB$ico se anali=a la generaci(n de la matri=% En los AMBIENTELADOMIN RNC ?LADOMIN@$RENTE$ACTORLADOCAL RNC ?LADOMIN@$RENTE$ACTORLADOCAL F#,1%,58.6;6.;;,9%,#/+#=8.6;6.;; cuadros se e8plica la e;oluci(n de F#,1%,58.6;6.;;,9%,#/+#=8.6;6.;; las dimensiones generadas1 as@ 6.>;>.;;7.=EF#,1%,68.6;8.=E/1%,#/+#78.6;8.=E88.6;8.=EE.8;>.;;7.77 6.>;>.;;7.=EF#,1%,68.6;8.=E/1%,#/+#78.6;8.=E88.6;8.=EE.8;>.;;7.77 como las $(rmulas utili=adas para su generaci(n 5 ('5

)m(ientes con las dimensiones cargadas en la memoria del computador'

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,9P$1 /+1 2,#%/C$' )eje :*


LADO ANALI/ADOCODIGO LADO ANALI/ADOCODIGO AMBIENTELADOMIN AMBIENTELADOMIN RNC ?LADOMIN@$ONDO$ACTORLADOCAL F+1!+65.555.55/3J-/,#!+F+1!+7< RNC ?LADOMIN@$ONDO$ACTORLADOCAL F+1!+65.555.55/3J-/,#!+F+1!+7< .;;<.55C,1%#$'5=.8<=.=E77.8<78.;;7.;EF+1!+8<.;;=.>=!,#,CH+=5.E<<.76>.E< .;;<.55C,1%#$'5=.8<=.=E77.8<78.;;7.;EF+1!+8<.;;=.>=!,#,CH+=5.E<<.76>.E< 78.;;7.5E 78.;;7.5E 9 >.; F#,1%, /1%,#/+# : LADOMIN &.' ?ado m@nimo de los ambientes segHn R%N%!%

'
(.& 2.*

).*

?LADOMIN Suma de los lados m@nimos de los ambientes segHn @ R%N%!% en el lado anali=ado $RENTE F+1!+ $ONDO !,#,CH$ $ACTOR Drente del lote Dondo del lote Dactor de la proporci(n de crecimiento% 6)C10R 5 6REN1E,01E 7 (,)$04-N# ?ado calculado de los ambientes para la matri=% ,)$0C), 5

F+1!+ /3J-/,#! $ 78.; ).*

&
(.-

2.*

2.)

)
'.0

LADOCAL

'.0

5 ((5

F#,1%, Generacin de la matriz de ambientes ,9%,#/+#

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MODO DE UTILI/ACION> 'ara ;isuali=ar la planta generada se debe *acer clic en la pantalla% Se puede indicar el espesor de los muros ;erticales ) *ori=ontales%

Fna ;e= generada la planta lo introducimos a nuestra pantalla de dibujo *aciendo clic en el 5 ()5

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comando U<ENER&R DIBFGOV

&NECO
5 (*5

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ETA"AS EN EL DESARROLLO DE LAS RELACIONES $UNCIONALES >odo diseIo presenta un conjunto de ;ariables 9ue inter;ienen en Al% ?a circulaci(n es una de las principales1 )a 9ue a partir de ella se relacionan los ambientes% El desarrollo de las relaciones $uncionales en un objeto ar9uitect(nico no tiene una regla de $ormaci(n% Se presentan muc*as ;ariables 9ue en cada etapa presentan ;ariaciones topol(gicas 9ue obedecen a un comportamiento di$erente% & continuaci(n se e8pondrB un ejemplo .de BR.A&BE/T, Geoffrey, 0Diseo Arquitectnico, &e' G' Gili,+123! en el *ue se 4a tomado los ambientes de una ;i;ienda:

DIAGRAMA DE INTERACCIONES SIMPLES Se puede representar las relaciones $uncionales de ;arias maneras% En el grB$ico se presenta un diagrama de interacciones simples con los ambientes% Estos diagramas no suelen indicar 9ue es lo 9ue implica la relaci(n% En este caso se indica la relaci(n de cercan@a o $acilidad de cercan@a entre ambientes% Esa codi$icaci(n numArica es susceptible de ser lle;ada al computador% DIAGRAMA DE CONEXIONES FUNCIONALES 5 (+5

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El diagrama de interacciones simples genera un diagrama de cone8iones% En este diagrama se representa las liga=ones de $uer=a con distinta intensidad .ro5o: esencial y desea(le6 a%ul: tolera(le0% >ambiAn se pueden representar relaciones 9ue procedan de otros mapas de interacciones como el caso de los baIos ) la cocina 9ue se conectan por compartir ser;icios comunes .agua ) desagWe0

DIAGRAMA DE COMPATI ILIDAD AM IENTAL ?a con$iguraci(n de las relaciones $uncionales dentro de un objeto ar9uitect(nico es a menudo mBs compleja 9ue el diagrama de interacciones simples e8plicado anteriormente% Es necesario 9ue ingresen otras ;ariables% En el siguiente grB$ico se representan la compatibilidad ambiental donde se indica en 9ue grado puede ser deseable o indeseable o@r o ;er de un ambiente a otro .relaci(n ;isual ) relaci(n acHstica0%

5 (,5
Configuracin de los v3nculos funcionales

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DIAGRAMA DE CONEXIONES AM IENTALES !on el diagrama de con$iguraci(n de los ;@nculos $uncionales es posible representar un diagrama de cone8iones% Esta $orma de representaci(n nos da una idea mBs clara de como debe organi=arse una casa%

DIAGRAMA DE CONEXIONES! AM IENTAL " FUNCIONAL Fna ;e= representado el diagrama de cone8iones del grB$ico anterior1 se debe reali=ar una primera distorsi(n topol(gica representando el espacio mBs conectado: .K% la circulaci(n0% Fna ;e= 9ue se representan todos los ambientes se de$ine los grados
Com(inacin y distorsin topolgicas de diagramas (asadas en el diagrama de compati(ilidad am(iental

5 )05

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de relaci(n ambientales .;isuales ) acHsticas01 la relaci(n $uncional de comunicaciones ) la relaci(n de los ambientes 9ue presentan ser;icios comunes .cocina ) ser;icios *igiAnicos0%

DIAGRAMA DE CONEXIONES POR ORIENTACI#N ?a orientaci(n de los ambientes producen una nue;a distorsi(n topol(gica del grB$ico anterior% &l considerar la orientaci(n de los dormitorios al sureste donde sea posible .,1 60T la sala al noroeste ) la cocina al noreste% En esta etapa se *a decidido di;idir la casa en dos ni;eles unidos por la circulaci(n% Esto nos obliga a romper el ;@nculo $uncional entre el dormitorio ) el estudio $ONIFICACI#N ES%UEM&TICA ?a Hltima distorsi(n topol(gica se reali=a al considerar dimensiones de los ambientes1 lo cual nos da como resultado una =oni$icaci(n preliminar del diseIo%

5 )-5

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