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Tutorial Bsico de DosBox:

Dosbox es un emulador de msdos en mquinas 286, 386 y 486. ideal para poder dis rutar de los !ue"os basados en Dos que #oy en d$a no uncionan en los ordenadores actuales y en sistemas operati%os modernos. &dems emula tar!etas "r icas anti"uas como la #ercules y sobre todo tar!etas de sonido como la sound blaster, adlib o la "ra%is ultrasound, con lo que podremos dis rutar de los !ue"os con su sonido ori"inal.

'tili(ar dosbox directamente puede ser un poco complicado, por que requiere tener al"unos undamentos de msdos y puede resultar al"o pesado de con i"urar, pero a ortunadamente se #an creado %arios rontends que acilitan bastante el uso de dosbox con un entorno "r ico e intuiti%o sencillo de mane!ar. )o os recomiendo el boxer, que es el que se %a a explicar en este tutorial.

*ara empe(ar:

Ba!arse el dosbox: #ttp:++dosbox.source or"e.net+do,nload.p#p-main./ 0ersi1n recomendada: %ersion 2.63 3in32 installer 4&l momento de escribir este manual5

Ba!arse 6rontends: Boxer 2.6/.6

7nstalaci1n: 8l dosbox %iene con un pro"rama de instalaci1n, simplemete insalarlo en el directorio que queramos. 8l boxer debes descomprimirlo en la misma carpeta que est9 el e!ecutable del dosbox.

8!ecutando el boxer: 'na %e( instalado todo, e!ecutamos el boxer y nos aparecer esta pantalla:

:creen 4*antalla5: *odemos ele"ir empe(ar en pantalla completa o en una %entana. 'sar doble bu erin" o el tama;o de la pantalla. 8n %ideo mode podemos seleccionar el tipo de tar!eta "r ica. 8s recomedable de!arlo en auto.

<utput 4salida5: 'sar correccion de aspecto para al"unos !ue"os que saldrn con las pantalla ms apaisadas de lo normal, 4no suele usarse5

6rame s=ip: *odemos quitar al"una ima"en por se"undo, si el !ue"o %a demasiado lento o el sonido %a a saltos. 4Tambi9n puede #acerse con el dosbox uncionando con las teclas >ontrol ? 85

<utput type 4Tipo de salida5: *odemos usar los dri%ers open"l de nuestras tar!etas actuales para sua%i(ar la ima"en, 4pr@ebalo con el doom, sobre todo5

8n la si"uiente pesta;a %eremos esta pantalla:

8mulated >*': Ao de!amos en normal, pues las otras opciones aun estn en ase beta.

8mulated >*' >ycles: Tambien lo podemos de!ar como %iene, aunque lue"o durante la e!ecucci1n de dosbox podemos aumentar la %elocidad del procesador con >ontrol ? /2 o disminuirla con control ? // si el !ue"o %a demasido rpido.

Bemory 4memoria5: *odemos acti%ar el soporte de la memoria CB: o 8ms se"@n lo requiera el !ue"o. *or lo "eneral con las dos acti%adas uncionan casi todos. <tra "ran %enta!a del dosbox es que se acabaron los problemas de memoria, cuando e!ecutes dosbox, teclea mem y %ers cuanta memoria disponible tienesD

8n la si"uiente pesta;a %eremos esta pantalla:

Aqu est la emulacin de las tarjetas de sonido. Puedes activar todas pero es importante que recuerdes la configuracin de la Sound Blaster para cuando instales los juegos o ejecutes el setup pongas los mismos valores que teienes en la configuracin, sino estn igual pueden no funcionar los juegos.

8n la si"uiente pesta;a %eremos esto:

Bs tar!etas de sonido emuladas. *uedes acti%arlas todas y probar como suenan los !ue"os con distintas tar!etas.

8n la @ltima pesta;a tendremos esto:

&cti%amos mouse para que recono(ca el rat1n y si quieres tamien puedes instalar un modem %irtual, aunque casi nin"@n !ue"o de la 9poca lo utili(ar. &ba!o del todo en &uto execute, podemos montar cualquier carpeta como disco c: 8n el e!emplo #emos puesto una carpeta llamada !ue"os, que tenemos en nuestro disco duro d: y la montamos como c: de este modo cuando arranquemos el dosbox, considerar a nuestra carpeta !ue"os como el disco rai( c:

)a #emos con i"urado el rontend y podemos arrancar el dosbox, pulsando el bot1n Eun D<:Box. Fota: >omo la mayor$a de los !ue"os que encontrars en internet estn comprimidos en (ip, rar o ace, es recomendable que los descomprimas en la carpeta d:G!ue"osGcarpeta para cada !ue"o antes de arrancar el dosbox, te ser ms c1modo y rpido.

&rrancamos el dosbox y %eremos esto:

)a estamos en dos y nuestro disco c es en realidad la carpeta d:G!ue"os. &#ora es recomendable saber unos cuantos comandos de msdos, #ay muc#as p"inas en las que puedes aprenderlos, aqu$ s1lo os pondr9 los ms usados. Ao primero es %er que tenemos en c: *ara ello tecleamos dir+p y lue"o enter Dir+p es un directorio pa"inado por si tenemos muc#os !ue"os en c: la pantalla se para cuando se completa y continua si pulsas una tecla, para poder %er todos los nombres de los directorios.

:upon"amos que tenemos un !ue"o en la carpeta ore"on. Tecleamos cd ore"on y enter. 0emos que #ay tecleando de nue%o dir+p y lue"o enter. *uede #aber ms subdirectorios dentro de la carpeta pues %ol%er$amos a teclear cd ? el nombre del directorio.

NO A! "l sm#olo $ lo tendremos tecleando % que es la letra a la i&quierda de enter ' #ajo el signo (.

"n msdos slo se aceptan nom#res de un m)imo de * letras si el nom#re tienen ms de * letras o espacios, aparecer as! +omo el dos#os) tiene por defecto el teclado ingl,s podemos teclear ese sm#olo pulsando las teclas ma'-sculas ( . , que es la tecla a la i&quierda del / 0la que siempre aparece en los trucos para sacar las consolas1. As que para acceder al su#directorio tecleamos cd oregon2/ am#i,n puedes renom#rar las carpetas antes de ejecutar dos#o) ' poner los nom#res con menos de * letras. "n msdos 3a' tres tipos de arc3ivos que son ejecuta#les los que son .e)e, los .com ' los .#at Normalmente los juegos empie&an con un nom#re parecido al juego, en este caso oregon.e)e aunque tam#ien puden ser start.#at, o runme.#at ' para configurarlos o instalarlos suele 3a#er arc3ivos del tipo setup.#at o install.e)e. +on la configuracin que viene por defecto en dos#o), casi nunca es necesario ejecutar el setup. Por lo tanto si ejecutamos oregon.e)e 'a tendremos funcionando el juego. 0a disfrutar1

4ontar unidades de disco ' cdrom! 4uc3os de los juegos antiguos venian en disquetes de 5 '/67 ' 3a' que instalarlos en c desde disquete. ienes dos opciones o copiarlos a disquete o montar la carpeta donde est el juego como disco A! Suponinedo que tengamos un juego en la carpeta d!$juegos$oregon 4ontariamos esa carpeta como disco A de la siguiente manera! 4ount a d!$juegos$oregon 8t flopp'

9uego pulsando a! es como si entrramos en el disquete A! ' 'a podriamos instalar el juego. Si el juego viene en m-ltiples disquetes, normalmente se pueden descomprimir todos en la misma carpeta ' montandolo como a! instalarlo todo. Si nos pide que cam#iemos de disco, 3a' un truco, que suele funcionar ' es que suele 3a#er un arc3ivo llamado id para cada disco ' lo podemos ir sustitu'endo desde fuera de dos#o) a medida que nos va'a pidiendo un disco nuevo. Si queremos montar la verdadera disquetera como disco a! :samos mount a a!$ Para montar una carpeta como cdrom usaremos! 4ount e d!$juegos$oregon 8t cdrom usecd;< 9uego pulsando e! es como si accediramos al contenido del cd :secd;< activara el comando mscde) que es necesario para el funcionamiento del cdrom. Si queremos montar una unida real de cd usamos! 4ount e e!$ = esto es #sicamente todo lo que necesitamos para poder disfrutar de todos los juegos antiguos en nuestros ordenadores de 3o' en da. >uncionan prcticamente el ?<@ de los juegos ' es de esperar que poco a poco ' en nuevas versiones va'an funcionando ms. Ae momento parece que en la pr)ima versin va a funcionar el BindoBs 5.<. Ca' muc3os ms comandos ' opciones pero en este tutorial slo 3emos puesto los ms #sicos ' necesarios para funcionar. Si alguien tiene dudas para eso teneis el foro ' si quereis podeis pner vuestro propio manual mejorado. "spero que os sirva de a'uda. 94 Actuali&ado a la Dersin <.E5

"n esta versin 3a' varias mejoras! Por un lado se pueden ejecutar 'a muc3os juegos con grficos SDFA. Se pueden montar isos como unidades de +AGO4 ' se puede instalar BindoBs 5./ +O4O HNS A9AG IHNAOIS 5./ "N AOSBOJ Primero de#es tener una versin de BindoBs 5./ 0la puedes conseguir en 3ttp!66BBB.selvacamaleon.net en la seccin de utilidades1 A continuacin monta los disquetes de instalacin de BindoBs en a! como se e)plica arri#a ' reali&a la instalacin. 9a instalacin de BindoBs generar un arc3ivo llamado BindoBs en la carpeta donde lo 3a'as instalado. 0muc3o cuidado de que no sea la carpeta BindoBs de tu sistema operativo real, por que si la so#rescri#es te 3a#rs cargado todo tu sistema operativo1 am#i,n se generaran dos arc3ivos llamados config.s's ' autoe)ec.#at. Pues lo -nico que necesitas para que funcione BindoBs 5./ es aKadir el comando autoe)ec.#at a tu sistema de arranque del #o)er.

=a puedes disfrutar de los juegos #asados en BindoBs 5./, "so si, de momento no se pueden utili&ar drivers svga de 7LE colores, de momento slo /E colores.

+O4O 4ON AG :NA HSO +O4O +AGO4! Por ejemplo si queremos montar una iso que tenemos en el directorio d!$juegos$juego.iso como cdrom letra e de#emos poner! imgmount e d!$juegos$juego.iso Mt iso

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