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Luz y sentido de la visin, dos caras de la misma moneda. Sin una la otra no tiene sentido.

Sin luz los ojos no podra percibir las formas, los colores de los objetos y, en definitiva, el mundo que nos rodea. Sin una visin que interpretara la luz, esta no servira de nada.

La luz

La naturaleza de la luz y sus propiedades bsicas.

La visin El color

El ojo humano y el proceso de formacin de la imagen con los factores que influyen en ella.
Introduccin al mundo del color. Las sensaciones que transmite y su naturaleza

La luz, que llega a nuestros ojos y nos permite ver, es un pequeo conjunto de radiaciones electromagn ticas de longitudes de onda comprendidas entre los !"# nm y los $$# nm.

El espectro electromagntico
La luz forma parte del espectro electromagn tico que comprende tipos de ondas tan dispares como los rayos csmicos, los rayos gamma, los ultravioletas, los infrarrojos y las ondas de radio o televisin entre otros. %ada uno de estos tipos de onda comprende un intervalo definido por una magnitud caracterstica que puede ser la longitud de onda & ' o la frecuencia &f'. (ecordemos que la relacin entre ambas es)
donde c es la velocidad de la luz en el vaco &c * !+,#" m-s'.

Espectro Electromagn tico.

Propiedades de la luz
%uando la luz encuentra un obst.culo en su camino c/oca contra la superficie de este y una parte es reflejada. Si el cuerpo es opaco el resto de la luz ser. absorbida. Si es transparente una parte ser. absorbida como en el caso anterior y el resto atravesar. el cuerpo transmitiendose. 0s pues, tenemos tres posibilidades)

(efle1in. 2ransmisin3refraccin. 0bsorcin.

4ara cada una se define un coeficiente que nos da el porcentaje correspondiente en tanto por uno. Son el factor de refle1in & ',el de transmisin & ' y el de absorcin & ' que cumplen)

La luz tiene tambi n otras propiedades, como la polarizacin, la interferencia, la difraccin o el efecto fotoel ctrico, pero estas tres son las m.s importantes en luminotecnia. La reflexin es un fenmeno que se produce cuando la luz c/oca contra la superficie de separacin de dos medios diferentes &ya sean gases como la atmsfera, lquidos como el agua o slidos' y est. regida por la ley de la refle1in. La direccin en que sale reflejada la luz viene determinada por el tipo de superficie. Si es una superficie brillante o pulida se produce la refle1in regular en que toda la luz sale en una 5nica direccin. Si la superficie es mate y la luz sale desperdigada en todas direcciones se llama refle1in difusa. 6, por 5ltimo, est. el caso intermedio, refle1in mi1ta, en que predomina una direccin sobre las dem.s. Esto se da en superficies met.licas sin pulir, barnices, papel brillante, etc.

La refraccin se produce cuando un rayo de luz es desviado de su trayectoria al atravesar una superficie de separacin entre medios diferentes seg5n la ley de la refraccin. Esto se debe a que la velocidad de propagacin de la luz en cada uno de ellos es diferente.

La transmisin se puede considerar una doble refraccin. Si pensamos en un cristal7 la luz sufre una primera refraccin al pasar del aire al vidrio, sigue su camino y vuelve a refractarse al pasar de nuevo al aire. Si despu s de este proceso el rayo de luz no es desviado de su trayectoria se dice que la transmisin es regular como pasa en los vidrios transparentes. Si se difunde en todas direcciones tenemos la transmisin difusa que es lo que pasa en los vidrios transl5cidos. 6 si predomina una direccin sobre las dem.s tenemos la mi1ta como ocurre en los vidrios org.nicos o en los cristales de superficie labrada.

La absorcin es un proceso muy ligado al color. El ojo /umano slo es sensible a las radiaciones pertenecientes a un pequeo intervalo del espectro electromagn tico. Son los colores que mezclados forman la luz blanca. Su distribucin espectral apro1imada es)
Tipo de radiacin 8ioleta 0zul 8erde 0marillo =aranja (ojo Longitudes de onda (nm) !"#39!: 9!:39;< 9;<3<:: <::3<"; <";3:>$ :>$3$$#

%uando la luz blanca c/oca con un objeto una parte de los colores que la componen son absorbidos por la superficie y el resto son reflejados. Las componentes reflejadas son las que determinan el color que percibimos. Si las refleja todas es blanco y si las absorbe todas es negro. ?n objeto es rojo porque refleja la luz roja y absorbe las dem.s componentes de la luz blanca. Si iluminamos el mismo objeto con luz azul lo veremos negro porque el cuerpo absorbe esta componente y no refleja ninguna. @ueda claro, entonces, que el color con que percibimos un objeto depende del tipo de luz que le enviamos y de los colores que este sea capaz de reflejar

El ojo /umano es un rgano sensitivo muy complejo que recibe la luz procedente de los objetos, la enfoca sobre la retina formando una imagen y la transforma en informacin comprensible para el cerebro. La e1istencia de dos ojos nos permite una visin panor.mica y binocular del mundo circundante y la capacidad del cerebro para combinar ambas im.genes produce una visin tridimensional o estereoscpica.

Aisiologa
?na descripcin fsica de los componentes del ojo) la crnea, la retina, el cristalino, etc.

El proceso visual y sus caractersticas


Sensibilidad, acomodacin, adaptacin y campo visual son caractersticas que determinan cmo es la percepcin del mundo que nos rodea.

Aactores que influyen en la visin


2amao, agudeza visual, contraste y tiempo son factores que determinan la nitidez y el tiempo de respuesta del ojo ante un entorno cambiante.

El ojo /umano est. formado por un grupo ptico 3 la crnea, el iris, la pupila y el cristalino3, uno fotorreceptor 3 la retina3 y otros elementos accesorios encargados de diversas tareas como proteccin, transmisin de informacin nerviosa, alimentacin, mantenimiento de la forma, etc.

Prpado
Bembrana de piel que protege el ojo del e1terior y ayuda a regular la cantidad de luz que llega. Si esta es e1cesiva, se cierra evitando deslumbramientos.

Crnea
Bembrana transparente y muy resistente de curvatura fija que cubre la parte anterior del ojo. 4osee forma de lente conve1a &concentra los rayos de luz en un punto' que le permite enfocar las im.genes sobre la retina aunque sin conseguir formar una imagen ntida. Ce esta 5ltima funcin se ocupa el cristalino.

Humor acuoso
Lquido acuoso situado entre la crnea y el cristalino. 0ctua como fuente de nutrientes para el cristalino y la crnea manteniendo la forma de esta gracias a la presin ejercida por el lquido.

ris ! pupila
El iris est. situado detr.s de la crnea y delante del cristalino con una abertura en el centro llamada pupila cuya funcin es regular la cantidad de luz que entra en el

ojo7 abriendose en condiciones de oscuridad y cerr.ndose si la intensidad de luz es elevada.

Cristalino
Es un cuerpo en forma de lente biconve1a transparente que puede cambiar de forma por efecto de los m"sculos ciliares, proceso conocido por acomodacin, para conseguir un enfoque ntido de la imagen sobre la retina.

Humor #$treo
Es una masa gelatinosa y transparente compuesta casi e1clusivamente por agua que rellena la cavidad situada entre el cristalino y la retina manteniendo su forma.

%etina
4orcin del ojo sensible a la luz sobre la que se forman las im.genes. Sobre su superfcie se encuentran unas c lulas especiales encargadas de la visin) los conos y los bastones. Los conos son responsables de la visin en colores mientras que los bastones nos permiten ver en la oscuridad.

&#ea o manc'a amarilla


Es una pequea depresin, poco profunda, situada en la retina donde solo /ay un tipo de c lulas nerviosas) los conos. Es el .rea de mayor agudeza visual ya que aqu se concentran las im.genes procedentes del centro del campo visual.

(er#io ptico
2ransporta los impulsos nerviosos producidos en la retina /asta el cerebro.

Punto ciego
Es el punto de unin entre la retina y el nervio ptico. Se llama as porque esta zona no es sensible a la luz.

0 menudo, se compara el funcionamiento del ojo con el de una c.mara fotogr.fica. La pupila actuara de diafragma, la retina de pelcula, la crnea de lente y el cristalino sera equivalente a acercar o alejar la c.mara del objeto para conseguir un buen enfoque. La analoga no acaba aqu, pues al igual que en la c.mara de fotos la imagen que se forma sobre la retina est. invertida. 4ero esto no supone ning5n problema ya que el cerebro se encarga de darle la vuelta para que la veamos correctamente.

La sensibilidad ! los tipos de #isin


0l igual que en la fotografa, la cantidad de luz juega un papel importante en la visin. 0s, en condiciones de buena iluminacin &m.s de ! cd-m>' como ocurre de da, la visin es ntida, detallada y se distinguen muy bien los colores7 es la #isin fotpica. 4ara niveles inferiores a #.>< cd-m > desaparece la sensacin de color y la visin es m.s sensible a los tonos azules y a la intensidad de la luz. Es la llamada #isin escotpica. En situaciones intermedias, la capacidad para distinguir los colores disminuye a medida que baja la cantidad de luz pasando de una gran sensibilidad /acia el amarillo a una /acia el azul. Es la #isin mesipica. En estas condiciones, se definen unas cur#as de sensibilidad del o)o a la luz visible para un determinado observador patrn que tiene un m.1imo de longitud de onda de *** nm &amarillo verdoso' para la #isin fotpica y otro de +,- nm &azul verdoso' para la #isin escotpica. 0l desplazamiento del m.1imo de la curva al disminuir la cantidad de luz recibida se llama efecto Pur.in)e.

%urvas de sensibilidad del ojo. 2oda fuente de luz que emita en valores cercanos al m.1imo de la visin diurna &<<< nm' tendr. un rendimiento energ tico ptimo porque producir. la m.1ima sensacin luminosa en el ojo con el mnimo consumo de energa. =o obstante, si la fuente no

ofrece una buena contraproducentes.

reproduccin

crom.tica

puede

provocar

resultados

La acomodacin
Se llama acomodacin a la capacidad del ojo para enfocar autom.ticamente objetos situados a diferentes distancias. Esta funcin se lleva a cabo en el cristalino que vara su forma al efecto. 4ero esta capacidad se va perdiendo con los aos debido a la p rdida de elasticidad que sufre7 es lo que se conoce como presbicia o vista cansada y /ace que aumente la distancia focal y la cantidad de luz mnima necesaria para que se forme una imagen ntida.

La adaptacin
La adaptacin es la facultad del ojo para ajustarse autom.ticamente a cambios en los niveles de iluminacin. Se debe a la capacidad del iris para regular la abertura de la pupila y a cambios fotoqumicos en la retina. 4ara pasar de ambientes oscuros a luminosos el proceso es muy r.pido pero en caso contrario es muc/o m.s lento. 0l cabo de un minuto se tiene una adaptacin aceptable. 0 medida que pasa el tiempo, vemos mejor en la oscuridad y a la media /ora ya vemos bastante bien. La adaptacin completa se produce pasada una /ora.

El campo #isual
8olviendo al ejemplo de la c.mara de fotos, el ojo /umano tambi n dispone de un campo #isual. %ada ojo ve apro1imadamente ,<#D sobre el plano /orizontal y con la superposicin de ambos se abarcan los ,"#D. Sobre el plano vertical slo son unos ,!#D, :#D por encima de la /orizontal y $#D por debajo. El campo visual de cada ojo es de tipo monocular, sin sensacin de profundidad, siendo la visin en la zona de superposicin de ambos campos del tipo binocular. La sensacin de profundidad o visin tridimensional se produce en el cerebro cuando este superpone e interpreta ambas im.genes.

Los factores e1ternos que influyen sobre la formacin de una buena imagen en la retina pueden dividirse en dos clases) los subjetivos y los objetivos. Los primeros dependen del propio individuo como su salud visual &depende de la edad y del deterioro de la vista', el nivel de atencin en lo que mira, si est. en reposo o en movimiento o la comodidad visual &nivel de iluminacin y deslumbramiento'. Bientras que los segundos dependen de lo que estemos mirando, del objeto visual. Son los factores objetivos y son el tamao, la agudeza visual, el contraste y el tiempo.

El tama/o
El tama/o aparente de un cuerpo en relacin con el resto de los elementos que forman el campo visual es un factor importante para distinguirlo con rapidez. Si analizamos las fotos, vemos que la iglesia de la foto de la izquierda parece m.s pequea que la de la derec/a. %omparada con otros objetos m.s cercanos, como el .rbol que /ay en primer plano, parece pequea. 4ero vista de cerca parece muy grande. E@u /a ocurrido si el tamao real del edificio es el mismoF Lo que /a pasado es que el .ngulo visual del ojo abarcado por la construccin respecto al ocupado por el fondo /a aumentado.

Gbjeto lejano.

Gbjeto cercano.

La agudeza #isual
La agudeza #isual es la capacidad de distinguir entre objetos muy pr1imos entre s. Es una medida del detalle m.s pequeo que podemos diferenciar y est. muy influenciada por el nivel de iluminacin. Si este es bajo como ocurre de noc/e cuesta muc/o distinguir cosas al contrario de lo que ocurre de da.

Hnfluencia del nivel de iluminacin sobre la agudeza visual.

El contraste
El contraste se produce por diferencias entre colores o luminancias &porcin de luz reflejada por un cuerpo que llega al ojo' entre un elemento del campo visual y el resto. Bientras mayor sea mejor lo veremos, m.s detalles distinguiremos y menos fatigaremos la vista. ?na buena iluminacin ayudar. muc/o y puede llegar a compensar bajos contrastes en colores aumentando la luminancia.

%ontraste de colores

%ontraste de luminancias

El tiempo
%omo ya sabemos el ojo dispone de mecanismos para enfocar la imagen y transmitirla al cerebro. Este proceso no es instant.neo y requiere un cierto tiempo. Esta inercia es lo que nos permite disfrutar del cine, la televisin o los dibujos animados que no son m.s que una serie de im.genes est.ticas sucesivas. Si, por el contrario, el objeto est. en movimiento y /ay un alto nivel de iluminacin, la inercia visual provocar. la impresin de una sucesin de im.genes fijas como ocurre en las discotecas. Es el llamado efecto estroboscpico que fuera de estos usos se debe evitar. 4or otro lado, mientras m.s tiempo dispongamos para ver una imagen, m.s ntida y detallada ser.. %on una buena iluminacin podremos reducirlo y aumentar la #elocidad de percepcin

0l /ablar del color /ay que distinguir entre el fenmeno fsico donde intervienen la luz y la visin &sensibilidad y contraste' y el fenmeno sensorial. %omo fenmeno fsico comentaremos, adem.s, los sistemas de especificacin y la realizacin de mezclas.

El color como fenmeno f$sico


(ecordemos brevemente que la luz blanca del sol est. formada por la unin de los colores del arco iris, cada uno con su correspondiente longitud de onda. Los colores van del violeta &!"# nm' /asta el rojo &$$# nm' y su distribucin espectral apro1imada es)
Color 8ioleta 0zul 8erde 0marillo =aranja (ojo Longitud de onda (nm) !"#39!: 9!:39;< 9;<3<:: <::3<"; <";3:>$ :>$3$$#

%uando un cuerpo opaco es iluminado por luz blanca refleja un color o una mezcla de estos absorbiendo el resto. Las radiaciones luminosas reflejadas determinar.n el color con que nuestros ojos ver.n el objeto. Si las refleja todas ser. blanco y si las absorbe todas negro. Si, por el contrario, usamos una fuente de luz monocrom.tica o una de espectro discontinuo, que emita slo en algunas longitudes de onda, los colores se ver.n deformados. Este efecto puede ser muy 5til en decoracin pero no para la iluminacin general.

Auente de luz blanca.

Auente de luz monocrom.tica

Efecto de la luz coloreada sobre los objetos de color. El ojo /umano no es igual de sensible a todas las longitudes de onda que forman la luz diurna. Ce /ec/o, tiene su m.1imo para un valor de <<< nm que corresponde a un tono amarillo verdoso. 0 medida que nos alejamos del m.1imo /acia los e1tremos del espectro &rojo y violeta' esta va disminuyendo. Es por ello que las seales de peligro y advertencia, la iluminacin de emergencia o las luces antiniebla son de color amarillo.

El color como fenmeno sensorial


El color como otras sensaciones que percibimos a trav s de los sentidos est. sometida a criterios de an.lisis subjetivos. Cepende de las preferencias personales, su relacin con otros colores y formas dentro del campo visual &el contraste, la e1tensin que ocupa, la iluminacin recibida, la armona con el ambiente...', el estado de .nimo y de salud, etc. 2radicionalmente distinguimos entre colores fr$os y clidos. Los primeros son los violetas, azules y verdes oscuros. Can la impresin de frescor, tristeza, recogimiento y reduccin del espacio. 4or contra, los segundos, amarillos, naranjas, rojos y verdes claros, producen sensaciones de alegra, ambiente estimulante y acogedor y de amplitud de espacio.
Ilanco 0marillo 8erde 0zul =egro Barrn (ojo 0ensaciones asociadas a los colores1 Arialdad, /igiene, neutralidad. 0ctividad, impresin, nerviosismo. %alma, reposo, naturaleza. Arialdad Hnquietud, tensin. %alidez, relajacin. %alidez intensa, e1citacin, estimulante.

Jay que destacar tambi n el factor cultural y clim.tico porque en los pases c.lidos se prefieren tonos fros para la decoracin de interiores mientras que en los fros pasa al rev s.

Colores ! mezclas

0 todos aquellos que /allan pintado alguna vez les sonar.n t rminos como colores primarios, secundarios, terciarios o cuaternarios. Los colores primarios o bsicos son aquellos cuya combinacin produce todos los dem.s. En pintura son el cyan, el magenta y el amarillo y en iluminacin el azul, el verde y el rojo. %ualquier otro color se puede obtener combin.ndolos en diferentes proporciones. 0s los secundarios se obtienen con mezclas al <#K7 los terciarios mezclando dos secundarios entre s, etc. Las mezclas, que en luminotecnia se consiguen mediante filtros y /aces de luces, pueden ser aditivas o sustractivas. Las mezclas aditi#as u pticas se obtienen sumando /aces de luces de colores. El color resultante depender. de la componente que se /alle en mayor proporcin y ser. m.s intenso que estas. Si la suma diera blanco se dira que son colores complementarios.

Las mezclas sustracti#as o pigmentarias se consiguen aplicando a la luz blanca una serie de sucesivos filtros de colores que dar.n un tono de intensidad intermedia entre las componentes.

4ara definir los colores se emplean diversos sistemas como el (LI o el de Bunsell. En el sistema %23 &(ed, Lreen, Ilue', usado en inform.tica, un color est. definido por la proporcin de los tres colores b.sicos 3 rojo, verde y azul 3 empleados en la mezcla. En el sistema de 4unsell se recurre a tres par.metros) tono o matiz &rojo, amarillo, verde...', valor o intensidad &luminosidad de un color comparada con una escala de grises7 por ejemplo el amarillo es m.s brillante que el negro' y cromaticidad o saturacin &cantidad de blanco que tiene un color7 si no tiene nada se dice que est. saturado'.

Iuena parte de las actividades /umanas se realizan en el interior de edificios con una iluminacin natural, a menudo insuficiente. 4or ello es necesario la presencia de una iluminacin artificial que garantice el desarrollo de estas actividades. La iluminacin de interiores es un campo muy amplio que abarca todos los aspectos de nuestras vidas desde el .mbito dom stico al del trabajo o el comercio.

Hluminacin de interiores
%onceptos tericos y pr.cticos sobre la iluminacin en interiores.

%.lculo de instalaciones de alumbrado


E1plicacin de los m todos de c.lculo m.s frecuentes. El m todo de los l5menes y el del punto por punto.

La determinacin de los niveles de iluminacin adecuados para una instalacin no es un trabajo sencillo. Jay que tener en cuenta que los valores recomendados para cada tarea y entorno son fruto de estudios sobre valoraciones subjetivas de los usuarios &comodidad visual, agradabilidad, rendimiento visual...'. El usuario est.ndar no e1iste y por tanto, una misma instalacin puede producir diferentes impresiones a distintas personas. En estas sensaciones influir.n muc/os factores como los est ticos, los psicolgicos, el nivel de iluminacin... %omo principales aspectos a considerar trataremos)

El deslumbramiento L.mparas y luminarias El color Sistemas de alumbrado B todos de alumbrado =iveles de iluminacin Cepreciacin de la eficiencia luminosa y mantenimiento

5eslumbramiento
El deslumbramiento es una sensacin molesta que se produce cuando la luminancia de un objeto es muc/o mayor que la de su entorno. Es lo que ocurre cuando miramos directamente una bombilla o cuando vemos el reflejo del sol en el agua. E1isten dos formas de deslumbramiento, el perturbador y el molesto. El primero consiste en la aparicin de un velo luminoso que provoca una visin borrosa, sin nitidez y con poco contraste, que desaparece al cesar su causa7 un ejemplo muy claro lo tenemos cuando conduciendo de noc/e se nos cruza un coc/e con las luces largas. El segundo consiste en una sensacin molesta provocada porque la luz que llega a nuestros ojos es demasiado intensa produciendo fatiga visual. Esta es la principal causa de deslumbramiento en interiores. 4ueden producirse deslumbramientos de dos maneras. La primera es por observacin directa de las fuentes de luz7 por ejemplo, ver directamente las luminarias. 6 la segunda es por observacin indirecta o reflejada de las fuentes como ocurre cuando las vemos reflejada en alguna superficie &una mesa, un mueble, un cristal, un espejo...'

Estas situaciones son muy molestas para los usuarios y deben evitarse. Entre las medidas que podemos adoptar tenemos ocultar las fuentes de luz del campo de visin usando rejillas o pantallas, utilizar recubrimientos o acabados mates en paredes, tec/os, suelos y muebles para evitar los reflejos, evitar fuertes contrastes de luminancias entre la tarea visual y el fondo y-o cuidar la posicin de las luminarias respecto a los usuarios para que no caigan dentro de su campo de visin.

Lmparas ! luminarias
Las lmparas empleadas en iluminacin de interiores abarcan casi todos los tipos e1istentes en el mercado &incandescentes, /algenas, fluorescentes, etc.'. Las l.mparas escogidas, por lo tanto, ser.n aquellas cuyas caractersticas &fotom tricas, crom.ticas, consumo energ tico, economa de instalacin y mantenimiento, etc.' mejor se adapte a las necesidades y caractersticas de cada instalacin &nivel de iluminacin, dimensiones del local, .mbito de uso, potencia de la instalacin...'
6mbito de uso Com stico Tipos de lmparas ms utilizados Gficinas %omercial
&Cepende de las dimensiones y caractersticas del comercio'

Hncandescente Aluorescente Jalgenas de baja potencia Aluorescentes compactas 0lumbrado general) fluorescentes 0lumbrado localizado) incandescentes y /algenas de baja tensin Hncandescentes Jalgenas Aluorescentes Lrandes superficies con tec/os altos) mercurio a alta presin y /alogenuros met.licos 2odos los tipos Luminarias situadas a baja altura & : m') fluorescentes Luminarias situadas a gran altura &M: m') l.mparas de descarga a alta presin montadas en proyectores 0lumbrado localizado) incandescentes

Hndustrial

Ceportivo

Luminarias situadas a baja altura) fluorescentes Luminarias situadas a gran altura) l.mparas de vapor de mercurio a alta presin, /alogenuros met.licos y vapor de sodio a alta presin

La eleccin de las luminarias est. condicionada por la l.mpara utilizada y el entorno de trabajo de esta. Jay muc/os tipos de luminarias y sera difcil /acer una clasificacin e1/austiva. La forma y tipo de las luminarias oscilar. entre las m.s funcionales donde lo m.s importante es dirigir el /az de luz de forma eficiente como pasa en el alumbrado industrial a las m.s formales donde lo que prima es la funcin decorativa como ocurre en el alumbrado dom stico. Las luminarias para l.mparas incandescentes tienen su .mbito de aplicacin b.sico en la iluminacin dom stica. 4or lo tanto, predomina la est tica sobre la eficiencia luminosa. Slo en aplicaciones comerciales o en luminarias para iluminacin suplementaria se buscar. un compromiso entre ambas funciones. Son aparatos que necesitan apantallamiento pues el filamento de estas l.mparas tiene una luminancia muy elevada y pueden producir deslumbramientos. En segundo lugar tenemos las luminarias para l.mparas fluorescentes. Se utilizan muc/o en oficinas, comercios, centros educativos, almacenes, industrias con tec/os bajos, etc. por su economa y eficiencia luminosa. 0s pues, nos encontramos con una gran variedad de modelos que van de los m.s simples a los m.s sofisticados con sistemas de orientacin de la luz y apantallamiento &modelos con rejillas cuadradas o transversales y modelos con difusores'. 4or 5ltimo tenemos las luminarias para l.mparas de descarga a alta presin. Estas se utilizan principalmente para colgar a gran altura &industrias y grandes naves con tec/os altos' o en iluminacin de pabellones deportivos, aunque tambi n /ay modelos para pequeas alturas. En el primer caso se utilizan las luminarias intensivas y los proyectores y en el segundo las e1tensivas.

El color
4ara /acernos una idea de como afecta la luz al color consideremos una /abitacin de paredes blancas con muebles de madera de tono claro. Si la iluminamos con l.mparas incandescentes, ricas en radiaciones en la zona roja del espectro, se acentuar.n los tonos marrones de los muebles y las paredes tendr.n un tono amarillento. En conjunto tendr. un aspecto c.lido muy agradable. 0/ora bien, si iluminamos el mismo cuarto con l.mparas fluorescentes normales, ricas en radiaciones en la zona azul del espectro, se acentuar.n los tonos verdes y azules de muebles y paredes d.ndole un aspecto fro a la sala. En este sencillo ejemplo /emos podido ver cmo afecta el color de las l.mparas &su apariencia en color' a la reproduccin de los colores de los objetos &el rendimiento en color de las l.mparas'. La apariencia en color de las l.mparas viene determinada por su temperatura de color correlacionada. Se definen tres grados de apariencia seg5n la tonalidad de la luz) luz fra para las que tienen un tono blanco azulado, luz neutra para las que dan luz blanca y luz c.lida para las que tienen un tono blanco rojizo.
Temperatura de color correlacionada 2cM <.### N !.!## 2c <.### N 7pariencia de color Ara Hntermedia

2cO !.!## N

%.lida

0 pesar de esto, la apariencia en color no basta para determinar qu sensaciones producir. una instalacin a los usuarios. 4or ejemplo, es posible /acer que una instalacin con fluorescentes llegue a resultar agradable y una con l.mparas c.lidas desagradable aumentando el nivel de iluminacin de la sala. El valor de la iluminancia determinar. conjuntamente con la apariencia en color de las l.mparas el aspecto final.
luminancia (lux) E <## <## O E O ,.### ,.### O E O >.### >.### O E O !.### E !.### 7pariencia del color de la luz Clida ntermedia &r$a agradable estimulante no natural neutra agradable estimulante fra neutra agradable

El rendimiento en color de las l.mparas es un medida de la calidad de reproduccin de los colores. Se mide con el 8ndice de %endimiento del Color ( %C o %a) que compara la reproduccin de una muestra normalizada de colores iluminada con una l.mpara con la misma muestra iluminada con una fuente de luz de referencia. Bientras m.s alto sea este valor mejor ser. la reproduccin del color, aunque a costa de sacrificar la eficiencia y consumo energ ticos. La %HE /a propuesto un sistema de clasificacin de las l.mparas en cuatro grupos seg5n el valor del H(%.
2rupo de rendimiento en color 8ndice de rendimiento en color ( %C) 7pariencia de color Ara , H(% "< Hntermedia %.lida Ara 7plicaciones Hndustria te1til, f.bricas de pinturas, talleres de imprenta Escaparates, tiendas, /ospitales Jogares, /oteles, restaurantes Gficinas, escuelas, grandes almacenes, industrias de precisin &en climas c.lidos' Gficinas, escuelas, grandes almacenes, industrias de precisin &en climas templados' Gficinas, escuelas, grandes almacenes, ambientes industriales crticos &en climas fros' Hnteriores donde la discriminacin crom.tica no es de gran importancia 0plicaciones especiales

>

$#

H(% O "<

Hntermedia

%.lida L.mparas con H(% O$# pero con propiedades de rendimiento en color bastante aceptables para uso en locales de trabajo L.mparas con rendimiento en color fuera de lo normal

! S &especial'

0pariencia de color y rendimiento en color &%HE' 0/ora que ya conocemos la importancia de las l.mparas en la reproduccin de los colores de una instalacin, nos queda ver otro aspecto no menos importante) la eleccin del color de suelos, paredes, tec/os y muebles. 0unque la eleccin del color de estos elementos viene condicionada por aspectos est ticos y culturales b.sicamente, /ay que tener en cuenta la repercusin que tiene el resultado final en el estado anmico de las personas.

Hnfluencia del color en el ambiente Los tonos fros producen una sensacin de tristeza y reduccin del espacio, aunque tambi n pueden causar una impresin de frescor que los /ace muy adecuados para la decoracin en climas c.lidos. Los tonos c.lidos son todo lo contrario. Se asocian a sensaciones de e1altacin, alegra y amplitud del espacio y dan un aspecto acogedor al ambiente que los convierte en los preferidos para los climas c.lidos. Ce todas maneras, a menudo la presencia de elementos fros &bien sea la luz de las l.mparas o el color de los objetos' en un ambiente c.lido o viceversa ayudar.n a /acer m.s agradable y-o neutro el resultado final.

0istemas de alumbrado
%uando una l.mpara se enciende, el flujo emitido puede llegar a los objetos de la sala directamente o indirectamente por refle1in en paredes y tec/o. La cantidad de luz que llega directa o indirectamente determina los diferentes sistemas de iluminacin con sus ventajas e inconvenientes.

Luz directa Luz indirecta proveniente del tec/o Luz indirecta proveniente de las paredes

La iluminacin directa se produce cuando todo el flujo de las l.mparas va dirigido /acia el suelo. Es el sistema m.s econmico de iluminacin y el que ofrece mayor rendimiento luminoso. 4or contra, el riesgo de deslumbramiento directo es muy alto y produce sombras duras poco agradables para la vista. Se consigue utilizando luminarias directas. En la iluminacin semidirecta la mayor parte del flujo luminoso se dirige /acia el suelo y el resto es reflejada en tec/o y paredes. En este caso, las sombras son m.s suaves y el deslumbramiento menor que el anterior. Slo es recomendable para tec/os que no sean muy altos y sin claraboyas puesto que la luz dirigida /acia el tec/o se perdera por ellas. Si el flujo se reparte al cincuenta por ciento entre procedencia directa e indirecta /ablamos de iluminacin difusa. El riesgo de deslumbramiento es bajo y no /ay sombras, lo que le da un aspecto montono a la sala y sin relieve a los objetos iluminados. 4ara evitar las p rdidas por absorcin de la luz en tec/o y paredes es recomendable pintarlas con colores claros o mejor blancos. %uando la mayor parte del flujo proviene del tec/o y paredes tenemos la iluminacin semiindirecta. Cebido a esto, las p rdidas de flujo por absorcin son elevadas y los consumos de potencia el ctrica tambi n, lo que /ace imprescindible pintar con tonos claros o blancos. 4or contra la luz es de buena calidad, produce muy pocos deslumbramientos y con sombras suaves que dan relieve a los objetos. 4or 5ltimo tenemos el caso de la iluminacin indirecta cuando casi toda la luz va al tec/o. Es la m.s parecida a la luz natural pero es una solucin muy cara puesto que las p rdidas por absorcin son muy elevadas. 4or ello es imprescindible usar pinturas de colores blancos con reflectancias elevadas.

4todos de alumbrado
Los m todos de alumbrado nos indican cmo se reparte la luz en las zonas iluminadas. Seg5n el grado de uniformidad deseado, distinguiremos tres casos) alumbrado general, alumbrado general localizado y alumbrado localizado.

0lumbrado general

0lumbrado general localizado

0lumbrado localizado

El alumbrado general proporciona una iluminacin uniforme sobre toda el .rea iluminada. Es un m todo de iluminacin muy e1tendido y se usa /abitualmente en oficinas, centros de enseanza, f.bricas, comercios, etc. Se consigue distribuyendo las luminarias de forma regular por todo el tec/o del local

Ejemplos de distribucin de luminarias en alumbrado general El alumbrado general localizado proporciona una distribucin no uniforme de la luz de manera que esta se concentra sobre las .reas de trabajo. El resto del local, formado principalmente por las zonas de paso se ilumina con una luz m.s tenue. Se consiguen as importantes a/orros energ ticos puesto que la luz se concentra all. donde /ace falta. %laro que esto presenta algunos inconvenientes respecto al alumbrado general. En primer lugar, si la diferencia de luminancias entre las zonas de trabajo y las de paso es muy grande se puede producir deslumbramiento molesto. El otro inconveniente es qu pasa si se cambian de sitio con frecuencia los puestos de trabajo7 es evidente que si no podemos mover las luminarias tendremos un serio problema. 4odemos conseguir este alumbrado concentrando las luminarias sobre las zonas de trabajo. ?na alternativa es apagar selectivamente las luminarias en una instalacin de alumbrado general. Empleamos el alumbrado localizado cuando necesitamos una iluminacin suplementaria cerca de la tarea visual para realizar un trabajo concreto. El ejemplo tpico seran las l.mparas de escritorio. (ecurriremos a este m todo siempre que el nivel de iluminacin requerido sea superior a ,### lu1., /aya obst.culos que tapen la

luz proveniente del alumbrado general, cuando no sea necesaria permanentemente o para personas con problemas visuales. ?n aspecto que /ay que cuidar cuando se emplean este m todo es que la relacin entre las luminancias de la tarea visual y el fondo no sea muy elevada pues en caso contrario se podra producir deslumbramiento molesto.

(elacin entre el alumbrado general y el localizado

(i#eles de iluminacin recomendados


Los niveles de iluminacin recomendados para un local dependen de las actividades que se vayan a realizar en l. En general podemos distinguir entre tareas con requerimientos luminosos mnimos, normales o e1igentes. En el primer caso estraan las zonas de paso &pasillos, vestbulos, etc.' o los locales poco utilizados &almacenes, cuartos de maquinaria...' con iluminancias entre <# y >## l1. En el segundo caso tenemos las zonas de trabajo y otros locales de uso frecuente con iluminancias entre >## y ,### l1. 4or 5ltimo est.n los lugares donde son necesarios niveles de iluminacin muy elevados &m.s de ,### l1' porque se realizan tareas visuales con un grado elevado de detalle que se puede conseguir con iluminacin local.
luminancia media en ser#icio (lux) 4$nimo %ecomendado 9ptimo :onas generales de edificios Ponas de circulacin, pasillos <# ,## ,<# Escaleras, escaleras mviles, roperos, lavabos, ,## ,<# >## almacenes y arc/ivos Centros docentes 0ulas, laboratorios !## 9## <## Iibliotecas, salas de estudio !## <## $<# Tareas ! clases de local

;ficinas Gficinas normales, mecanografiado, salas de proceso de datos, salas de conferencias Lrandes oficinas, salas de delineacin, %0C-%0B-%0E Comercios %omercio tradicional Lrandes superficies, supermercados, salones de muestras

9<# <## !## <##

<## $<# <## $<#

$<# ,### $<# ,###

ndustria (en general) 2rabajos con requerimientos visuales limitados >## 2rabajos con requerimientos visuales normales <## 2rabajos con requerimientos visuales especiales ,### <i#iendas Cormitorios ,## %uartos de aseo ,## %uartos de estar >## %ocinas ,## %uartos de trabajo o estudio !##

!## $<# ,<## ,<# ,<# !## ,<# <##

<## ,### >### >## >## <## >## $<#

Hluminancias recomendadas seg5n la actividad y el tipo de local En la tabla anterior tenemos un cuadro simplificado de los niveles de iluminancia en funcin del tipo de tareas a realizar en el local. E1isten, no obstante, tablas m.s completas en la bibliografa donde se detallan las iluminancias para todo tipo de actividades /umanas.

5epreciacin de la eficiencia luminosa ! mantenimiento


El paso del tiempo provoca sobre las instalaciones de alumbrado una disminucin progresiva en los niveles de iluminancia. Las causas de este problema se manifiestan de dos maneras. 4or un lado tenemos el ensuciamiento de l.mparas, luminarias y superficies donde se va depositando el polvo. 6 por otro tenemos la depreciacin del flujo de las l.mparas. En el primer caso la solucin pasa por una limpieza peridica de l.mparas y luminarias. 6 en el segundo por establecer un programa de sustitucin de las l.mparas. 0unque a menudo se recurre a esperar a que fallen para cambiarlas, es recomendable /acer la sustitucin por grupos o de toda la instalacin a la vez seg5n un programa de mantenimiento. Ce esta manera aseguraremos que los niveles de iluminancia real se mantengan dentro de los valores de diseo de la instalacin.

El c.lculo de los niveles de iluminacin de una instalacin de alumbrado de interiores es bastante sencillo. 0 menudo nos bastar. con obtener el valor medio del alumbrado general usando el m todo de los l5menes. 4ara los casos en que requiramos una mayor precisin o necesitemos conocer los valores de las iluminancias en algunos puntos concretos como pasa en el alumbrado general localizado o el alumbrado localizado recurriremos al m todo del punto por punto.

4todo de los l"menes


La finalidad de este m todo es calcular el valor medio en servicio de la iluminancia en un local iluminado con alumbrado general. Es muy pr.ctico y f.cil de usar, y por ello se utiliza muc/o en la iluminacin de interiores cuando la precisin necesaria no es muy alta como ocurre en la mayora de los casos. El proceso a seguir se puede e1plicar mediante el siguiente diagrama de bloques)

Datos de entrada

Cimensiones del local y la altura del plano de trabajo &la altura del suelo a la superficie de la mesa de trabajo', normalmente de #."< m.

Ceterminar el nivel de iluminancia media &Em'. Este valor depende del tipo de actividad a realizar en el local y podemos encontrarlos tabulados en las normas y recomendaciones que aparecen en la bibliografa. Escoger el tipo de l.mpara &incandescente, fluorescente...' m.s adecuada de acuerdo con el tipo de actividad a realizar. Escoger el sistema de alumbrado que mejor se adapte a nuestras necesidades y las luminarias correspondientes. Ceterminar la altura de suspensin de las luminarias seg5n el sistema de iluminacin escogido.

/) altura entre el plano de trabajo y las luminarias /Q) altura del local d) altura del plano de trabajo al tec/o dQ) altura entre el plano de trabajo y las luminarias

7ltura de las luminarias Locales de altura normal (oficinas= #i#iendas= aulas111) Lo m.s altas posibles

Locales con iluminacin directa= semidirecta ! difusa

Bnimo) Rptimo)

Locales con iluminacin indirecta

%alcular el $ndice del local (.) a partir de la geometra de este. En el caso del m todo europeo se calcula como)
0istema de iluminacin Hluminacin directa, semidirecta, directa3indirecta y general difusa Hluminacin indirecta y semiindirecta 8ndice del local

Conde . es un n5mero comprendido entre , y ,#. 0 pesar de que se pueden obtener valores mayores de ,# con la frmula, no se consideran pues la diferencia entre usar diez o un n5mero mayor en los c.lculos es despreciable.

Ceterminar los coeficientes de reflexin de tec/o, paredes y suelo. Estos valores se encuentran normalmente tabulados para los diferentes tipos de materiales, superficies y acabado. Si no disponemos de ellos, podemos tomarlos de la siguiente tabla.

Color Tec'o Ilanco o muy claro claro

&actor de reflexin ( ) #.$ #.<

Paredes

0uelo

medio claro medio oscuro claro oscuro

#.! #.< #.! #., #.! #.,

En su defecto podemos tomar #< para el tec/o, #.! para las paredes y #., para el suelo.

Ceterminar el factor de utilizacin & ,%?' a partir del ndice del local y los factores de refle1in. Estos valores se encuentran tabulados y los suministran los fabricantes. En las tablas encontramos para cada tipo de luminaria los factores de iluminacin en funcin de los coeficientes de refle1in y el ndice del local. Si no se pueden obtener los factores por lectura directa ser. necesario interpolar.

Ejemplo de tabla del factor de utilizacin

Ceterminar el factor de mantenimiento (fm) o conser#acin de la instalacin. Este coeficiente depender. del grado de suciedad ambiental y de la frecuencia de la limpieza del local. 4ara una limpieza peridica anual podemos tomar los siguientes valores)
7mbiente Limpio Sucio &actor de mantenimiento (fm) #." #.:

Clculos

%.lculo del flujo luminoso total necesario. 4ara ello aplicaremos la frmula

donde)
o

es el flujo luminoso total

o o o o

E es la iluminancia media deseada S es la superficie del plano de trabajo es el factor de utilizacin fm es el factor de mantenimiento

%.lculo del n5mero de luminarias.

redondeado por e1ceso donde)


= es el n5mero de luminarias es el flujo luminoso total es el flujo luminoso de una l.mpara n es el n5mero de l.mparas por luminaria

Emplazamiento de las luminarias


?na vez /emos calculado el n5mero mnimo de l.mparas y luminarias procederemos a distribuirlas sobre la planta del local. En los locales de planta rectangular las luminarias se reparten de forma uniforme en filas paralelas a los ejes de simetra del local seg5n las frmulas)

donde = es el n5mero de luminarias

La distancia m.1ima de separacin entre las luminarias depender. del .ngulo de apertura del /az de luz y de la altura de las luminarias sobre el plano de trabajo. 8e.moslo mejor con un dibujo)

%omo puede verse f.cilmente, mientras m.s abierto sea el /az y mayor la altura de la luminaria m.s superficie iluminar. aunque ser. menor el nivel de iluminancia que llegar. al plano de trabajo tal y como dice la ley inversa de los cuadrados. Ce la misma manera, vemos que las luminarias pr1imas a la pared necesitan estar m.s cerca para iluminarla &normalmente la mitad de la distancia'. Las conclusiones sobre la separacin entre las luminarias las podemos resumir como sigue)
Tipo de luminaria Hntensiva E1tensiva semie1tensiva E1tensiva 7ltura del local 5istancia mxima entre luminarias e ,.> / e e ,.< / ,.: /

M ,# m : 3 ,# m 93:m 9m distancia pared3luminaria) e->

Si despu s de calcular la posicin de las luminarias nos encontramos que la distancia de separacin es mayor que la distancia m.1ima admitida quiere decir que la distribucin luminosa obtenida no es del todo uniforme. Esto puede deberse a que la potencia de las l.mparas escogida sea e1cesiva. En estos casos conviene re/acer los c.lculos probando a usar l.mparas menos potentes, m.s luminarias o emplear luminarias con menos l.mparas.

Comprobacin de los resultados


4or 5ltimo, nos queda comprobar la validez de los resultados mirando si la iluminancia media obtenida en la instalacin diseada es igual o superior a la recomendada en las tablas.

4todo del punto por punto


El m todo de los l5menes es una forma muy pr.ctica y sencilla de calcular el nivel medio de la iluminancia en una instalacin de alumbrado general. 4ero, qu pasa si queremos conocer cmo es la distribucin de la iluminacin en instalaciones de alumbrado general localizado o individual donde la luz no se distribuye uniformemente o cmo es e1actamente la distribucin en el alumbrado general. En estos casos emplearemos el m todo del punto por punto que nos permite conocer los valores de la iluminancia en puntos concretos. %onsideraremos que la iluminancia en un punto es la suma de la luz proveniente de dos fuentes) una componente directa, producida por la luz que llega al plano de trabajo directamente de las luminarias, y otra indirecta o refle)ada procedente de la refle1in de la luz de las luminarias en el tec/o, paredes y dem.s superficies del local.

Luz directa Luz indirecta proveniente del tec/o Luz indirecta proveniente de las paredes

En el ejemplo anterior podemos ver que slo unos pocos rayos de luz ser.n perpendiculares al plano de trabajo mientras que el resto ser.n oblicuos. Esto quiere decir que de la luz incidente sobre un punto, slo una parte servir. para iluminar el plano de trabajo y el resto iluminar. el plano vertical a la direccin incidente en dic/o punto.

%omponentes de la iluminancia en un punto En general, para /acernos una idea de la distribucin de la iluminancia nos bastar. con conocer los valores de la iluminancia sobre el plano de trabajo7 es decir, la iluminancia /orizontal. Slo nos interesar. conocer la iluminancia vertical en casos en que se necesite tener un buen modelado de la forma de los objetos &deportes de competicin, escaparates, estudios de televisin y cine, retransmisiones deportivas...' o iluminar objetos en posicin vertical &obras de arte, cuadros, esculturas, pizarras, fac/adas...' 4ara utilizar el m todo del punto por punto necesitamos conocer previamente las caractersticas fotom tricas de las l.mparas y luminarias empleadas, la disposicin de las mismas sobre la planta del local y la altura de estas sobre el plano de trabajo. ?na vez conocidos todos estos elementos podemos empezar a calcular las iluminancias. Bientras m.s puntos calculemos m.s informacin tendremos sobre la distribucin de la luz. Esto es particularmente importante si trazamos los diagramas isolu1 de la instalacin. %omo ya /emos mencionado, la iluminancia /orizontal en un punto se calcula como la suma de la componente de la iluminacin directa m.s la de la iluminacin indirecta. 4or lo tanto) E * Edirecta S Eindirecta

Componente directa en un punto

&uentes de luz puntuales. 4odemos considerar fuentes de luz puntuales las l.mparas incandescentes y de descarga que no sean los tubos fluorescentes. En este caso las componentes de la iluminancia se calculan usando las frmulas.

Conde H es la intensidad luminosa de la l.mpara en la direccin del punto que puede obtenerse de los diagramas polares de la luminaria o de la matriz de intensidades y / la altura del plano de trabajo a la l.mpara. En general, si un punto est. iluminado por m.s de una l.mpara su iluminancia total es la suma de las iluminancias recibidas)

&uentes de luz lineales de longitud infinita . Se considera que una fuente de luz lineal es infinita si su longitud es muc/o mayor que la altura de montaje7 por ejemplo una lnea continua de fluorescentes. En este caso se puede demostrar por c.lculo diferencial que la iluminancia en un punto para una fuente de luz difusa se puede e1presar como)

En los e1tremos de la /ilera de las luminarias el valor de la iluminancia ser. la mitad.

El valor de H se puede obtener del diagrama de intensidad luminosa de la luminaria referido a un metro de longitud de la fuente de luz. En el caso de un tubo fluorescente desnudo H puede calcularse a partir del flujo luminoso por metro, seg5n la frmula)

Clculo de las iluminancias 'orizontales empleando cur#as isolux. Este m todo gr.fico permite obtener las iluminancias /orizontales en cualquier punto del plano de trabajo de forma r.pida y directa. 4ara ello necesitaremos)

,. Las curvas isolu1 de la luminaria suministradas por el fabricante &fotocopiadas sobre papel vegetal o transparencias'. Si no disponemos de ellas, podemos trazarlas a partir de la matriz de intensidades o de las curvas polares, aunque esta solucin es poco recomendable si el n5mero de puntos que nos interesa calcular es pequeo o no disponemos de un programa inform.tico que lo /aga por nosotros. >. La planta del local con la disposicin de las luminarias dibujada con la misma escala que la curva isolu1.

El procedimiento de c.lculo es el siguiente. Sobre el plano de la planta situamos el punto o los puntos en los que queremos calcular la iluminancia. 0 continuacin colocamos el diagrama isolu1 sobre el plano, /aciendo que el centro coincida con el punto, y se suman los valores relativos de las iluminancias debidos a cada una de las luminarias que /emos obtenido a partir de la interseccin de las curvas isolu1 con las luminarias.
Luminaria 7 3 C 5 E & 2 H Total luminancia (lux) 9 9 # ,; ,; # ,> ,# # ET> ?, lx

Ainalmente, los valores reales de las iluminancias en cada punto se calculan a partir de los relativos obtenidos de las curvas aplicando la frmula)

Componente indirecta o reflejada en un punto


4ara calcular la componente indirecta se supone que la distribucin luminosa de la luz reflejada es uniforme en todas las superficies del local incluido el plano de trabajo. Ce esta manera, la componente indirecta de la iluminacin de una fuente de luz para un punto cualquiera de las superficies que forman el local se calcula como)

donde)

es la suma del .rea de todas las superficies del local. es la reflectancia media de las superficies del local calculada como

siendo

la reflectancia de la superficie Ai

es el flujo de la l.mpara

Problemas resueltos
@1 Aueremos dise/ar una instalacin de alumbrado para una na#e industrial de @-- m de largo por B- m de anc'o ! ? m de altura1 Para ello utilizaremos lmparas de #apor de sodio a alta presin de +-- C de potencia con un flu)o luminoso de *---- lm1 %especto a las luminarias= nos planteamos escoger entre los tipos @= D ! B cu!as tablas del factor de utilizacin= suministradas por el fabricante= se ad)untan a continuacin1 Luminarias disponibles (todas son de tipo industrial suspendido)E

;tros datosE

Los coeficientes de reflexin de paredes ! tec'o se considerarn cero debido a Fue los materiales empleados (superficies ! estructuras metlicas) tienen coeficientes de reflexin extremadamente ba)os1 Es recomendable Fue el sistema de iluminacin se instale por lo menos a *1* m del suelo= pues en la estructura superior de la na#e= 'asta * metros del suelo= existen eFuipos de transporte= como gr"as= destinadas al traslado de ob)etos pesados a distintos puntos de la na#e1 En el tec'o existen clarabo!as Fue ofrecen una iluminacin diurna m$nima de G* lux lo suficientemente 'omognea a la altura del suelo1 En dic'a na#e slo se traba)ar de d$a1 El ni#el de iluminacin aconse)ado para las acti#idades Fue se desarrollan en el local es de ?,- lux en el suelo1

0e pide determinar con cul de los tres tipos de luminarias propuestas obtendremos la me)or solucin1

Solucin
Este es un ejemplo de problema resuelto con el m todo de los l5menes. 2enemos una gran nave que queremos iluminar con una iluminacin /omog nea de :"# l1. 5atos de entradaE Cimensiones del local)

largo) ,## m anc/o) !# m altura total) : m altura del plano de trabajo) # &nos piden la iluminancia a nivel del suelo'

=ivel de iluminancia media. =os piden :"# l1 pero teniendo en cuenta que slo se trabaja de da y la iluminancia de la luz solar es de $< lu1, la iluminancia proporcionada por la iluminacin ser.) Em * :"# 3 $< * :#< l1 L.mparas. ?saremos l.mparas de vapor de sodio a alta presin de 9## T y <#### lm de flujo. 0ltura de suspensin de las luminarias) <.< m Undice del local. Cado el tipo de luminarias propuestas &de iluminacin directa', nos encontramos con un caso de iluminacin directa. 4or lo tanto)

%oeficientes de refle1in. Los coeficientes del tec/o y las paredes se suministran en el enunciado. %omo no nos dicen nada del suelo tomaremos la /iptesis m.s pesimista vista en las tablas.
Coeficiente de reflexin Tec'o # Paredes # 0uelo #.,

Ceterminacin del coeficiente de utilizacin & '. 0 partir de los factores de refle1in y el ndice del local se leen en las tablas los factores de utipzacin. En este caso particular deberamos interpolar ya que no disponemos de valores para V * 9.>7 pero como la diferencia entre el coeficiente para 9 y < es muy pequea podemos apro1imar con los valores de 9.
Luminaria Luminaria Luminaria B @ D Coeficiente de utilizacin ( ) #.<" #.;> #.$!

Aactor de mantenimiento. En este caso los valores vienen incluidos en las tablas de las luminarias. %omo no nos dicen nada sobre la suciedad ambiental tomaremos los valores medios.

Luminaria Luminaria Luminaria B @ D &actor de 4antenimiento (fm) #.:# #.$< #.:#

ClculosE %.lculo del flujo luminoso total.


Luminaria @

Luminaria D

Luminaria B

4or 5ltimo se calcula el n5mero mnimo de luminarias necesarias. Este es un valor de referencia pues es normal que al emplazar las luminarias y /acer las comprobaciones posteriores necesitemos un n5mero mayor de ellas.
Luminaria @

Luminaria D

Luminaria B

Emplazamiento de las luminariasE Ainalmente slo nos queda distribuir las luminarias sobre la planta del local y comprobar que la distancia de separacin entre ellas es inferior a la m.1ima admisible. En este caso la separacin m.1ima viene indicada en las tablas de las luminarias.
Luminaria @ Luminaria D Luminaria B 7nc'o ( luminarias : 9 < 0eparacin (m) !#-: * < !#-9 * $.< !#-< * : 0eparacin de las paredes (m) <-> * >.< $.<-> * !.$< :-> * ! Largo ( luminarias ># ,9 ,$ 0eparacin (m) ,##-># * < ,##-,9 * $.,9 ,##-,$ * <."" 0eparacin de las paredes (m) <-> * >.< $.,9-> * !.<$ <.""-> * >.;9 0eparacin mxima entre luminarias (m) Cumple los criterios ("mero total de luminarias ,.# + /m * <.< SH :+># * ,># #.$ + /m * !."< =G 9+,9 * <: ,., + /m * :.#< SH <+,$ * "<

Ce todas las luminarias propuestas, la L?BH=0(H0 > es la 5nica que no cumple los criterios ya que la separacin obtenida es superior a la m.1ima permitida. Esto quiere

decir que si queremos utilizar esta luminaria tendremos que poner m.s unidades y reducir la separacin entre ellas. 4odemos calcular el nuevo n5mero necesario tomando como distancia de separacin la distancia m.1ima &!."< m' y usando las frmulas usadas para distribuirlas. Si /acemos las operaciones necesarias podremos ver que a/ora se necesitan >#" luminarias. 0s pues, la mejor solucin es emplear la L?BH=0(H0 ! que es la que necesita menos luminarias. Si los consumos de las l.mparas de las luminarias fueran diferentes unos de otros, tendramos que tenerlos en cuenta para optar por la solucin m.s barata, que sera la que necesitara menos potencia total. Comprobacin de los resultadosE

0 nivel de suelo, la iluminancia total ser.) 6 la potencia consumida

=H * :>#.< S $< * :;<.< l1

4 * "< + 9## * !9 VT

Cistribucin final de las luminarias)

Problemas propuestos
+. Aueremos dise/ar una instalacin de alumbrado para una oficina con las siguientes dimensionesE @D m de largo por ? m de anc'o ! B1G* m de alto1 La altura del plano de traba)o es de -1G* m sobre el suelo1 Para ello se utilizarn lmparas del tipo fluorescentes de @@- C ! un flu)o de H--- lm1 (os planteamos escoger entre los siguientes tipos de luminariasE @DI cu!as tablas nos 'a suministrado el fabricante1

Tablas de las luminariasE

;tros datosE

7 ni#el del plano de traba)o= existe un ni#el m$nimo de iluminacin natural de - lux1 El ni#el de iluminacin recomendado para las acti#idades Fue se desarrollarn en el local es de G*- lux en el plano de traba)o1 El factor de mantenimiento para las luminarias se considera -1B1 El tec'o tiene un coeficiente de reflexin -1, ! el de las paredes es de -1*1 El coeficiente de reflexin del suelo es de -1@1 Por las caracter$sticas del local= de las luminarias ! de las acti#idades Fue en l se desarrollan= la altura sobre el suelo de la instalacin de alumbrado= debe ser de B1@*1

5eterminar la solucin ms apropiada1 (esultados D. Aueremos dise/ar una instalacin de alumbrado para una oficina con las siguientes dimensionesE @D m de largo por + m de anc'o ! B m de alto1 La altura del plano de traba)o es de -1H* m sobre el suelo1 Para ello se utilizarn lmparas del tipo fluorescentes de ?- C ! un flu)o de +?-- lm1 (os planteamos escoger entre los siguientes tipos de luminariasE G ! ,I cu!as tablas nos 'a suministrado el fabricante1 Tablas de las luminariasE

;tros datosE

7 ni#el del plano de traba)o= existe un ni#el m$nimo de iluminacin natural de - lux1 El ni#el de iluminacin recomendado para las acti#idades Fue se desarrollarn en el local es de @*- lux en el plano de traba)o1 El factor de mantenimiento para las luminarias se considera -1*1 El tec'o tiene un coeficiente de reflexin -1* ! el de las paredes es de -1B1 El coeficiente de reflexin del suelo es de -1@1 Por las caracter$sticas del local= de las luminarias ! de las acti#idades Fue en l se desarrollan= la altura sobre el suelo de la instalacin de alumbrado= debe ser de D1*1

5eterminar la solucin ms apropiada1 (esultados B. Aueremos dise/ar una instalacin de alumbrado para una oficina con las siguientes dimensionesE ? m de largo por + m de anc'o ! B1* m de alto1 La altura del plano de traba)o es de -1G? m sobre el suelo1 Para ello se utilizarn lmparas del tipo fluorescentes de +- C ! un flu)o de D*-- lm1 (os planteamos escoger entre los siguientes tipos de luminariasE H= @- ! @@I cu!as tablas nos 'a suministrado el fabricante1 Tablas de las luminariasE

;tros datosE

7 ni#el del plano de traba)o= existe un ni#el m$nimo de iluminacin natural de - lux1 El ni#el de iluminacin recomendado para las acti#idades Fue se desarrollarn en el local es de @-- lux en el plano de traba)o1 El factor de mantenimiento para las luminarias se considera -1B1 El tec'o tiene un coeficiente de reflexin -1* ! el de las paredes es de -1*1 El coeficiente de reflexin del suelo es de -1@1 Por las caracter$sticas del local= de las luminarias ! de las acti#idades Fue en l se desarrollan= la altura sobre el suelo de la instalacin de alumbrado= debe ser de D1*1

5eterminar la solucin ms apropiada1 (esultados

%omo ya sabemos, la luz es una forma de radiacin electromagn tica comprendida entre los !"# nm y los $$# nm de longitud de onda a la que es sensible el ojo /umano. 4ero esta sensibilidad no es igual en todo el intervalo y tiene su m.1imo para <<< nm &amarillo3verdoso' descendiendo /acia los e1tremos &violeta y rojo'. %on la fotometra pretendemos definir unas /erramientas de trabajo, magnitudes y gr.ficos, para la luz con las que poder realizar los c.lculos de iluminacin.

Bagnitudes y unidades de medida


4ara trabajar con la luz visible se definen unas magnitudes y unidades para poder evaluar los fenmenos luminosos.

Lr.ficos y diagramas de iluminacin


Los gr.ficos y tablas son una potente /erramienta de trabajo para el proyectista pues dan una informacin precisa de la forma del /az de luz de una l.mpara o luminaria.

Ejercicios
Ejemplos y cuestiones sobre el tema

La luz, al igual que las ondas de radio, los rayos W o los gamma es una forma de energa. Si la energa se mide en joules &X' en el Sistema Hnternacional, para qu necesitamos nuevas unidades. La razn es m.s simple de lo que parece. =o toda la luz emitida por una fuente llega al ojo y produce sensacin luminosa, ni toda la energa que consume, por ejemplo, una bombilla se convierte en luz. 2odo esto se /a de evaluar de alguna manera y para ello definiremos nuevas magnitudes) el flujo luminoso, la intensidad luminosa, la iluminancia, la luminancia, el rendimiento o eficiencia luminosa y la cantidad de luz.

&lu)o luminoso
4ara /acernos una primera idea consideraremos dos bombillas, una de >< T y otra de :# T. Est. claro que la de :# T dar. una luz m.s intensa. 4ues bien, esta es la idea) Ecu.l luce m.sF o dic/o de otra forma Ecu.nto luce cada bombillaF

%uando /ablamos de >< T o :# T nos referimos slo a la potencia consumida por la bombilla de la cual solo una parte se convierte en luz visible, es el llamado flujo luminoso. 4odramos medirlo en Yatts &T', pero parece m.s sencillo definir una nueva unidad, el lumen, que tome como referencia la radiacin visible. Empricamente se demuestra que a una radiacin de <<< nm de , T de potencia emitida por un cuerpo negro le corresponden :"! lumen. Se define el flu)o luminoso como la potencia &T' emitida en forma de radiacin luminosa a la que el ojo /umano es sensible. Su smbolo es y su unidad es el lumen &lm'. 0 la relacin entre Yatts y l5menes se le llama eFui#alente luminoso de la energ$a y equivale a) , Yatt3luz a <<< nm * :"! lm
Alujo luminoso Smbolo) ?nidad) lumen &lm'

ntensidad luminosa
El flujo luminoso nos da una idea de la cantidad de luz que emite una fuente de luz, por ejemplo una bombilla, en todas las direcciones del espacio. 4or contra, si pensamos en un proyector es f.cil ver que slo ilumina en una direccin. 4arece claro

que necesitamos conocer cmo se distribuye el flujo en cada direccin del espacio y para eso definimos la intensidad luminosa.

Ciferencia entre flujo e intensidad luminosa.

Se conoce como intensidad luminosa al flujo luminoso emitido por unidad de .ngulo slido en una direccin concreta. Su smbolo es H y su unidad la candela &cd'.
Smbolo) H Hntensidad luminosa ?nidad) candela &cd'

luminancia
@uiz.s /aya jugado alguna vez a iluminar con una linterna objetos situados a diferentes distancias. Si se pone la mano delante de la linterna podemos ver esta fuertemente iluminada por un crculo pequeo y si se ilumina una pared lejana el circulo es grande y la luz d bil. Esta sencilla e1periencia recoge muy bien el concepto de iluminancia.

%oncepto de iluminancia.

Se define iluminancia como el flujo luminoso recibido por una superficie. Su smbolo es E y su unidad el lu1 &l1' que es un lm-m .
>

Hluminancia

Smbolo) E ?nidad) lu1 &l1'

E1iste tambi n otra unidad, el foot-candle &fc', utilizada en pases de /abla inglesa cuya relacin con el lu1 es)
, fc ,# l1 , l1 #., fc

En el ejemplo de la linterna ya pudimos ver que la iluminancia depende de la distancia del foco al objeto iluminado. Es algo similar a lo que ocurre cuando omos alejarse a un coc/e7 al principio se oye alto y claro, pero despu s va disminuyendo /asta perderse. Lo que ocurre con la iluminancia se conoce por la le! in#ersa de los cuadrados que relaciona la intensidad luminosa &H' y la distancia a la fuente. Esta ley solo es v.lida si la direccin del rayo de luz incidente es perpendicular a la superficie.

Ley inversa de los cuadrados

E@u ocurre si el rayo no es perpendicularF En este caso /ay que descomponer la iluminancia recibida en una componente /orizontal y en otra vertical a la superficie.

0 la componente /orizontal de la iluminancia &EJ' se le conoce como la le! del coseno. Es f.cil ver que si * # nos queda la ley inversa de los cuadrados. Si e1presamos EJ y E8 en funcin de la distancia del foco a la superficie &/' nos queda)

En general, si un punto est. iluminado por m.s de una l.mpara su iluminancia total es la suma de las iluminancias recibidas)

Luminancia
Jasta a/ora /emos /ablado de magnitudes que informan sobre propiedades de las fuentes de luz &flujo luminoso o intensidad luminosa' o sobre la luz que llega a una superficie &iluminancia'. 4ero no /emos dic/o nada de la luz que llega al ojo que a fin de cuentas es la que vemos. Ce esto trata la luminancia. 2anto en el caso que veamos un foco luminoso como en el que veamos luz reflejada procedente de un cuerpo la definicin es la misma. Se llama luminancia a la relacin entre la intensidad luminosa y la superficie aparente vista por el ojo en una direccin determinada. Su smbolo es L y su unidad es la cd-m>. 2ambi n es posible encontrar otras unidades como el stilb &, sb * , cd-m>' o el nit &, nt * , cd-cm>'.
Luminancia Smbolo) L

?nidad) cd-m>

Es importante destacar que slo vemos luminancias, no iluminancias.

%endimiento luminoso o eficiencia luminosa


6a mencionamos al /ablar del flujo luminoso que no toda la energa el ctrica consumida por una l.mpara &bombilla, fluorescente, etc.' se transformaba en luz visible. 4arte se pierde por calor, parte en forma de radiacin no visible &infrarrojo o ultravioleta', etc.

4ara /acernos una idea de la porcin de energa 5til definimos el rendimiento luminoso como el cociente entre el flujo luminoso producido y la potencia el ctrica consumida, que viene con las caractersticas de las l.mparas &>< T, :# T...'. Bientras mayor sea mejor ser. la l.mpara y menos gastar.. La unidad es el lumen por Yatt &lm-T'.
(endimiento luminoso Smbolo) ?nidad) lm - T

Cantidad de luz
Esta magnitud slo tiene importancia para conocer el flujo luminoso que es capaz de dar un flas/ fotogr.fico o para comparar diferentes l.mparas seg5n la luz que emiten durante un cierto periodo de tiempo. Su smbolo es @ y su unidad es el lumen por segundo &lm+s'.
%antidad de luz @ * +t Smbolo) @ ?nidad) lm+s

%uando se /abla en fotometra de magnitudes y unidades de media se definen una serie de t rminos y leyes que describen el comportamiento de la luz y sirven como /erramientas de c.lculo. 4ero no /emos de olvidar que las /iptesis utilizadas para definirlos son muy restrictivas &fuente puntual, distribucin del flujo esf rica y /omog nea, etc.'. 0unque esto no invalida los resultados y conclusiones obtenidas, nos obliga a buscar nuevas /erramientas de trabajo, que describan mejor la realidad, como son las tablas, gr.ficos o programas inform.ticos. Ce todos los inconvenientes planteados, el m.s grave se encuentra en la forma de la distribucin del flujo luminoso que depende de las caractersticas de las l.mparas y luminarias empleadas.

Hnfluencia de la luminaria en la forma del /az de luz.

0 menudo no le daremos muc/a importancia a este tema, como pasa en la iluminacin de interiores, pero ser. fundamental si queremos optimizar la instalacin o en temas como la iluminacin de calles, decorativa, de industrias o de instalaciones deportivas. 0 continuacin veremos los gr.ficos m.s /abituales en luminotecnia)

Ciagrama polar o curva de distribucin luminosa. Ciagramas isocandela.


o o

0lumbrado por proyeccin. 0lumbrado p5blico. 4royeccin azimutal de Lambert.

%urvas isolu1.

5iagrama polar o cur#as de distribucin luminosa


En estos gr.ficos la intensidad luminosa se representa mediante un sistema de tres coordenadas &H,%, '. La primera de ellas representa el valor num rico de la intensidad luminosa en candelas e indica la longitud del vector mientras las otras sealan la direccin. El .ngulo C nos dice en qu plano vertical estamos y mide la inclinacin respecto al eje vertical de la luminaria. En este 5ltimo, #D seala la vertical /acia abajo, ;#D la /orizontal y ,"#D la vertical /acia arriba. Los valores de % utilizados en las gr.ficas no se suelen indicar salvo para el alumbrado p5blico. En este caso, los .ngulos entre #D y ,"#D quedan en el lado de la calzada y los comprendidos entre ,"#D y !:#D en la acera7 ;#D y >$#D son perpendiculares al bordillo y caen respectivamente en la calzada y en la acera.

%on un sistema de tres coordenadas es f.cil pensar que m.s que una representacin plana tendramos una tridimensional. Ce /ec/o, esto es as y si representamos en el espacio todos los vectores de la intensidad luminosa en sus respectivas direcciones y uni ramos despu s sus e1tremos, obtendramos un cuerpo llamado slido fotomtrico. 4ero como trabajar en tres dimensiones es muy incmodo, se corta el slido con planos verticales para diferentes valores de % &suelen ser uno, dos, tres o m.s dependiendo de las simetras de la figura' y se reduce a la representacin plana de las curvas m.s caractersticas.

En la cur#a de distribucin luminosa , los radios representan el .ngulo y las circunferencias conc ntricas el valor de la intensidad en candelas. Ce todos los planos verticales posibles identificados por el .ngulo %, solo se suelen representar los planos verticales correspondientes a los planos de simetra y los transversales a estos &% * #D y % * ;#D' y aquel en que la l.mpara tiene su m.1imo de intensidad. 4ara evitar tener que /acer un gr.fico para cada l.mpara cuando solo vara la potencia de esta, los gr.ficos se normalizan para una l.mpara de referencia de ,### lm. 4ara conocer los valores reales de las intensidades bastar. con multiplicar el flujo luminoso real de la l.mpara por la lectura en el gr.fico y dividirlo por ,### lm.

4atriz de intensidades luminosas


2ambi n es posible encontrar estos datos en unas tablas llamadas matriz de intensidades luminosas donde para cada pareja de valores de % y obtenemos un valor de H normalizado para una l.mpara de flujo de ,### lm.

5iagramas isocandela
0 pesar de que las curvas de distribucin luminosa son /erramientas muy 5tiles y pr.cticas, presentan el gran inconveniente de que slo nos dan informacin de lo que ocurre en unos pocos planos meridionales &para algunos valores de %' y no sabemos a ciencia cierta qu pasa en el resto. 4ara evitar estos inconvenientes y conjugar una representacin plana con informacin sobre la intensidad en cualquier direccin se definen las curvas isocandela. En los diagramas isocandelas se representan en un plano, mediante curvas de nivel, los puntos de igual valor de la intensidad luminosa. %ada punto indica una direccin del espacio definida por dos coordenadas angulares. Seg5n cmo se escojan estos .ngulos, distinguiremos dos casos)

4royectores para alumbrado por proyeccin. Luminarias para alumbrado p5blico. 4royeccin azimutal de Lambert.

En los pro!ectores se utiliza un sistema de coordenadas rectangulares con .ngulos en lugar de las tpicas 1 e y. 4ara situar una direccin se utiliza un sistema de meridianos y paralelos similar al que se usa con la 2ierra. El paralelo #D se /ace coincidir con el plano /orizontal que contiene la direccin del /az de luz y el meridiano #D con el plano perpendicular a este. %ualquier direccin, queda pues, definida por sus dos coordenadas angulares. %onocidas estas, se sit5an los puntos sobre el gr.fico y se unen aquellos con igual valor de intensidad luminosa formando las l$neas isocandelas.

En las luminarias para alumbrado p"blico, para definir una direccin, se utilizan los .ngulos % y usados en los diagramas polares. Se supone la luminaria situada dentro de una esfera y sobre ella se dibujan las lneas isocandelas. Los puntos de las curvas se obtienen por interseccin de los vectores de intensidad luminosa con la superficie de esta. 4ara la representacin plana de la superficie se recurre a la pro!eccin azimutal de Lambert.

En estos gr.ficos, los meridianos representan el .ngulo %, los paralelos y las intensidades, lneas rojas, se reflejan en tanto por ciento de la intensidad m.1ima. %omo en este tipo de proyecciones las superficies son proporcionales a las originales, el flujo luminoso se calcula como el producto del .rea en el diagrama &en estereorradianes' por la intensidad luminosa en este .rea. 0dem.s de intensidades y flujos, este diagrama informa sobre el alcance y la dispersin de la luminaria. El alcance da una idea de la distancia longitudinal m.1ima que alcanza el /az de luz en la calzada mientras que la dispersin se refiere a la distancia transversal.

Cur#as isolux
Las curvas vistas en los apartados anteriores &diagramas polares e isocandelas' se obtienen a partir de caractersticas de la fuente luminosa, flujo o intensidad luminosa, y dan informacin sobre la forma y magnitud de la emisin luminosa de esta. 4or contra, las curvas isolu1 /acen referencia a las iluminancias, flujo luminoso recibido por una superficie, datos que se obtienen e1perimentalmente o por calculo a partir de la matriz de intensidades usando la frmula)

Estos gr.ficos son muy 5tiles porque dan informacin sobre la cantidad de luz recibida en cada punto de la superficie de trabajo y son utilizadas especialmente en el

alumbrado p5blico donde de un vistazo nos podemos /acer una idea de como iluminan las farolas la calle. Lo m.s /abitual es e1presar las cur#as isolux en #alores absolutos definidas para una lmpara de @--- lm ! una altura de monta)e de @ m.

Los valores reales se obtienen a partir de las curvas usando la e1presin)

2ambi n puede e1presarse en #alores relati#os a la iluminancia mxima (@--J) para cada altura de monta)e. Los valores reales de la iluminancia se calculan entonces como) Ereal * Ecurva + E m.1 con

siendo a un par.metro suministrado con las gr.ficas.

Problemas resueltos
@1 Kna superficie est iluminada por una fuente luminosa puntual de ,- cd de intensidad constante en todas direcciones situada a D m de altura1 Calcular la iluminancia 'orizontal ! #ertical para los siguientes #alores del ngulo alfaE -= B-L= +*L= ?-L= G*L ! ,-L1

Solucin
%omo vimos al /ablar de magnitudes fotom tricas, las componentes de la iluminancia, se pueden calcular empleando las frmulas)

6 dado que conocemos todos los datos &/ * > m, H * "# cd y los diferentes valores de alfa' solo queda sustituir y calcular)

%omo podemos ver, la mec.nica de c.lculo es siempre la misma. 0s pues, los resultados finales son)
#D !#D 9<D :#D $<D "#D % (m) # ,.,< > !.9: $.9< ,, EH (lux) ># ,>.;; $.#$ >.< #.!< #.,# E< (lux) # $.< $.#$ 9.!! ,.>; #.<; E (lux) ># ,< ,# < ,.!9 #.:#

Si representamos el diagrama isolu1 de la superficie podemos observar que las curvas son circunferencias, debido a que la intensidad es constante en todas direcciones, que la iluminancia disminuye a medida que los puntos se alejan del foco y que la m.1ima iluminancia se encuentra en la proyeccin de la fuente sobre la superficie &#D'.

D1 Kna superficie circular de B m de radio est iluminada por una bombilla de *cd de intensidad constante en todas direcciones situada a D m de altura sobre el centro de la plataforma1 Calcular la iluminacin mxima ! m$nima sobre la superficie1

Solucin
En este caso nos piden la iluminancia sobre la superficie, es decir, la iluminancia /orizontal. %omo la intensidad es constante en todas direcciones y la altura tambi n el valor de la iluminancia depender. 5nicamente de la distancia de los puntos al foco. En nuestro caso el punto m.s pr1imo es la proyeccin de la bombilla sobre la superficie & * #D' y los m.s alejados son aquellos que est.n en los bordes &( * ! m'. Hluminancia m.1ima)

Hluminancia mnima &( * ! m')

B1 Tenemos un pro!ector situado en el tec'o de -1-+ m D de superficie Fue ilumina con una intensidad de @-- cd en cualFuier direccin una mesa de -1* m D de superficie1 La mesa se puede considerar una superficie especular de factor de reflexin de -1,1 Calcular la luminancia de la fuente ! la luminancia de la mesa para el obser#ador de la figura1

Solucin
Luminancia de la fuente)

Luminancia de la mesa) %omo la mesa no es una superficie reflectante perfecta una parte de la intensidad luminosa que le llega es absorvida por esta. Esto quiere decir que en la frmula de la luminancia el valor de H estar. afectado por el factor de refle1in.

+1 Tenemos una luminaria simtrica situada en el centro de una 'abitacin de * x D m a B m de altura del suelo1 Calcular la iluminancia sobre los puntos marcados en el dibu)o a partir del diagrama polar de la luminaria1 El flu)o luminoso de la lmpara es de *-- lm1

Solucin
En este caso la intensidad no es uniforme ni constante en cualquier direccin y por ello tenemos que trabajar con gr.ficos. Esto no supone ninguna complicacin adicional respecto a lo visto anteriormente y la mec.nica y las frmulas empleadas siguen siendo las mismas. La 5nica diferencia estriba en que los valores de la intensidad los tomaremos de un gr.fico polar, que en este caso depende slo del .ngulo alfa debido a que la luminaria es sim trica. Los pasos a seguir son)

%alcular

Leer H& ' relativo del gr.fico

%alcular la iluminancia

luminancia en aE

luminancia en bE

luminancia en cE

luminancia en dE

*1 Kn tramo de calle est iluminado por una farola de @- m de altura ! @---- lm de flu)o luminoso cu!o diagrama isolux se ad)unta1

Calcular la iluminancia en los siguientes puntos de la calzadaE

Solucin
(esolver este problema es muy sencillo, pues slo /ay que trasladar los puntos de la calle al diagrama isolu1 dividiendo sus coordenadas por la altura de la luminaria, leer los valores del gr.fico y calcular la iluminancia con la frmula.

luminancia en cE Las coordenadas absolutas de c son) 1 * ,< m e y *,>.< m

0/ora las dividimos por la altura &,# m' para convertirlas en valores relativos que situaremos sobre el gr.fico) 1r * ,.< 7 yr * ,.><

0 continuacin leemos los valores relativos de la iluminancia del diagrama)

Coordenadas relati#as Er (lxM@--- lm) &,.<,,.><' < l1

Ainalmente aplicamos la fmula y ya est..

%omo se puede ver el proceso a seguir es siempre igual y los resultados finales son)
Punto a b c d e f Coordenadas absolutas &>#,#' &#,<' &,<,,>.<' &#,,#' &><,<' &!#,,<' Coordenadas relati#as &>,#' &#,#.<' &,.<,,.><' &#,,' &>.<,#.<' &!,,.<' Er (lxM@--- lm) ,## >< < >< , , E (lx) ,# >.< #.< >.< #., #.,

Problemas propuestos
@1 Tenemos una fuente luminosa puntual de @-- cd de intensidad constante en todas direcciones situada sobre una plataforma rectangular de D-x@- m como la de la figura1 Calcular la iluminacin mxima ! m$nima sobre la superficie ! la iluminancia en los puntos (B= @-)= (-= @*)= (G= D-) ! (@-= @*)1

8er resultados
Coordenadas E (lux) &,<,9' ,,.,# &,#,#' #.#:$: &!,,#' ,.9< &#,,<' >.9# &$,>#' ,.#: &,#,,<' #.;;

8er solucin

Solucin
%omo la intensidad es constante en todas direcciones y la altura tambi n el valor de la iluminancia depende slo de la distancia de los puntos al foco. El punto m.s pr1imo es la proyeccin de la fuente sobre la superficie &,<,9' y el m.s alejado es &,#,#'. %onocidas la altura del foco y la distancia /orizontal de este a los distintos puntos saber el valor de alfa es un problema de trigonometra. Entonces slo queda aplicar la frmula y resolver el problema.

8er m.s luminancia en (@*=+) &m.1ima')

luminancia en (@-=-) &mnima')

luminancia en (B=@-))

luminancia en (-=@*))

%omo podemos ver, la mec.nica de c.lculo es siempre la misma. 0s pues, los resultados finales son)
Coordenadas &,<,9' &,#,#' &!,,#' &#,,<' d (m) # ,:.,: <., 9 #D $;.9"D <;.<!D <!.,!D E (lux) ,,.,# #.#:$: ,.9< >.9#

&$,>#' &,#,,<'

<."! :

:>.$$D :!.9!D

,.#: #.;;

D1 Para la disposicin de luminarias de la figura= calcular la iluminancia en el centro de la placa (a) ! en el punto b1

8er resultados
Punto a b E (lux) >."9 ,.,;

8er solucin
con %omo a est. situada en el centro de simetras de la placa d,, d> y d! son iguales.

%onocidos d y /, sabemos el .ngulo alfa. Punto a d E (lux) Punto b d E (lux) @ <.<; 9".,;D ,.,; @ ,# :!.9!D #.!: D <.<; :,.$"D ,.,$ D ,,.," $9.;"D #.,; B <.<; 9#.!,D #.9" B < :".>#D #.:9 Ea

Ea * >."9 Eb

Eb * ,.,;

B1 Para el tramo de calle de la figura= calcular la iluminancia en los puntos a= b= c= d= e ! f1 La farola mide , m de altura ! la lmpara tiene un flu)o de @*--- lm1 7simismo= se suministran los diagramas polares de las luminarias referenciadas a @--- lm1
Ciagramas polares disponibles)

8er resultados
Punto E(lux) a >,.#; b ,;.#: c ,<.#" d ,<.$> e :.,< f ,,.,$

8er solucin

Solucin
En este caso la intensidad no es uniforme ni constante en cualquier direccin y por ello tenemos que trabajar con gr.ficos. Esto no supone ninguna complicacin adicional respecto a lo visto anteriormente y la mec.nica y las frmulas empleadas siguen siendo las mismas. La 5nica diferencia estriba en que los valores de la intensidad, que a/ora depende de los .ngulos alfa y %, los tomaremos de un gr.fico polar.

Los pasos a seguir son)

%alcular

Leer H& ' relativo del gr.fico seg5n el valor de % &si no disponemos del gr.fico /ay que interpolar' y calcular H real

%alcular la iluminancia

8er m.s
Punto a b c d e f d (m) tan C # # #D #D " , 9<D ;#D 9 #.< >:.:D >$#D < #.:>< !>D ,"#D ,9 ,.$< :#.!D #D ,# ,.>< <,.!D 9<D
r

(cdM@--- lm) ;# >!# ;# ,,# >,# ,;<

(lm) ,!<# !9<# ,!<# ,:<# !,<# >;><

E (lx) >,.#; ,;.#: ,<.#" ,<.$> :.,< ,,.,$

+1 Para el tramo de calle de la figura calcular las iluminancias de los puntos a= b= c ! d a partir de la matriz de intensidades luminosas de la luminaria1
H-L @D-L @*-L @,-L D@-L D+-L DG-L -L ,9# ,9# ,9# ,9# ,9# ,9# ,9# @-L ,># ,!# ,!# ,!< ,:# >## >!# D-L ,,# ,># ,># ,>< >,# >;# !,# B-L ,## ,,# ,,< ,:# !## !># !!# +-L ;# ,## ,,# ,"# 9## !!# >:# *-L $# "# ,##

Gtros datos) / * * >#### lm ,# m

>## 9<# ,;# ,,# ?-L :# $# ,># >"# 9$# ;# :# G-L !# ># :# >!# !## :# ># ,-L < " ,# ,< !< 9# ,< H-L # # # # # # # cd - ,### lm

8er resultados
Punto E(lux) a >" b ,!.99 c ,! d 9.$"

8er solucin

Solucin
El problema es id ntico al anterior con la salvedad de que a/ora nos dan una tabla en lugar de un gr.fico. luminancia en aE

luminancia en bE

%omo no disponemos de valores de gamma para 9<D tendremos que interpolar a partir de los valores de gamma de 9#D y <#D para % * ,"#D &como la luminaria es sim trica los valores para % *,"#D y #D son iguales'.

luminancia en cE

luminancia en dE

%omo no disponemos de valores de % para ,!<D tendremos que interpolar a partir de los valores de % igual a ,>#D y ,<#D para un valor de gamma de <#D.

El alumbrado e1terior es, sin duda, una de las aplicaciones m.s /abituales e importantes de la iluminacin. La posibilidad de realizar actividades m.s all. de los lmites naturales /a abierto un abanico infinito de posibilidades desde iluminar calles y vas de comunicacin /asta aplicaciones artsticas, de recreo, industriales, etc...

0lumbrado de vas p5blicas


%onceptos tericos, soluciones pr.cticas y recomendaciones necesarias para alumbrar calles, plazas,etc.

%.lculo de instalaciones de alumbrado de vas p5blicas 1


Los m todos de c.lculo para vas p5blicas con ejemplos y casos pr.cticos.

Ejercicios de alumbrado de vas p5blicas


Ejercicios sobre el tema.

0lumbrado de .reas residenciales y peatonales


La creacin de ambientes urbanos que /agan nuestra vida nocturna m.s agradable es una de las grandes aplicaciones del alumbrado.

0lumbrado de t5neles
Hntroduccin al alumbrado de t5neles, su problem.tica, orientaciones sobre soluciones, etc.

0lumbrado con proyectores. %onceptos y c.lculos1


La iluminacin por inundacin se basa en el empleo de proyectores7 aparatos capaces de emitir la luz en forma de /az en una direccin determinada.

0lumbrado con proyectores. 0plicaciones


Son muc/as las posibilidades de la iluminacin por inundacin que van desde espacios urbanos /asta zonas de deporte y recreo

%ontrariamente a lo que se pueda pensar, detr.s de los c.lculos y recomendaciones sobre alumbrado de vas p5blicas e1iste un importante desarrollo terico sobre diferentes temas &pavimentos, deslumbramiento, confort visual, etc.'. 0fortunadamente, /oy da estos c.lculos est.n muy mecanizados y no es necesario tener profundos conocimientos en la materia para realizarlos. =o obstante, es recomendable tener nociones de algunos de ellos para comprender mejor la mec.nica de c.lculo. 0s tras estudiar algunos conceptos previos de iluminacin, veremos soluciones pr.cticas de alumbrado viario y los niveles de iluminacin recomendados.

luminancia
La iluminancia indica la cantidad de luz que llega a una superficie y se define como el flujo luminoso recibido por unidad de superficie)

Si la e1presamos en funcin de la intensidad luminosa nos queda como)

donde H es la intensidad recibida por el punto 4 en la direccin definida por el par de .ngulos &%, ' y / la altura del foco luminoso. Si el punto est. iluminado por m.s de una l.mpara, la iluminancia total recibida es entonces)

Luminancia
La luminancia, por contra, es una medida de la luz que llega a los ojos procedente de los objetos y es la responsable de e1citar la retina provocando la visin. Esta luz proviene de la refle1in que sufre la iluminancia cuando incide sobre los cuerpos. Se puede definir, pues, como la porcin de intensidad luminosa por unidad de superficie que es reflejada por la calzada en direccin al ojo.
L * q& , ' + EJ

donde q es el coeficiente de luminancia en el punto 4 que depende b.sicamente del .ngulo de incidencia y del .ngulo entre el plano de incidencia y el de observacin . El efecto del .ngulo de observacin es despreciable para la mayora de conductores &automovilistas con campo visual entre :# y ,:# m por delante y una altura de ,,< m sobre el suelo' y no se tiene en cuenta. 0s pues, nos queda)

4or comodidad de c.lculo, se define el termino)

@uedando finalmente)

6 si el punto est. iluminado por m.s de una l.mpara, resulta)

Los valores de r& , ' se encuentran tabulados o incorporados a programas de c.lculo y dependen de las caractersticas de los pavimentos utilizados en la va.

Criterios de calidad
4ara determinar si una instalacin es adecuada y cumple con todos los requisitos de seguridad y visibilidad necesarios se establecen una serie de par.metros que sirven como criterios de calidad. Son la luminancia media &Lm, L08', los coeficientes de uniformidad &?#, ?L', el deslumbramiento &2H y L' y el coeficiente de iluminacin de los alrededores &S('.

Coeficientes de uniformidad
%omo criterios de calidad y evaluacin de la uniformidad de la iluminacin en la va se analizan el rendimiento visual en t rminos del coeficiente global de uniformidad K- y la comodidad visual mediante el coeficiente longitudinal de uniformidad KL &medido a lo largo de la lnea central'. ?# * Lmin - Lm ?L * Lmin - Lma1

Deslumbramiento
El deslumbramiento producido por las farolas o los reflejos en la calzada, es un problema considerable por sus posibles repercusiones. En s mismo, no es m.s que una sensacin molesta que dificulta la visin pudiendo, en casos e1tremos, llegar a provocar ceguera transitoria. Se /ace necesario, por tanto, cuantificar este fenmeno y establecer unos criterios de calidad que eviten estas situaciones peligrosas para los usuarios. Se llama deslumbramiento molesto a aquella sensacin desagradable que sufrimos cuando la luz que llega a nuestros ojos es demasiado intensa. Este fenmeno se eval5a de acuerdo a una escala num rica, obtenida de estudios estadsticos, que va del deslumbramiento insoportable al inapreciable.

2 , ! < $ ;

5eslumbramiento Hnsoportable Bolesto 0dmisible Satisfactorio Hnapreciable

E#aluacin del alumbrado Balo Hnadecuado (egular Iueno E1celente

Conde la frmula de L se calcula a partir de caractersticas de la luminaria y la instalacin. 0ctualmente no se utiliza muc/o porque se considera que siempre que no se e1cedan los lmites del deslumbramiento perturbador este est. bajo control. El deslumbramiento perturbador se produce por la aparicin de un velo luminoso que provoca una visin borrosa, sin nitidez y con poco contraste, que desaparece al cesar su causa. =o obstante, este fenmeno no lleva necesariamente asociado una sensacin incmoda como el deslumbramiento molesto. 4ara evaluar la p rdida de visin se utiliza el criterio del incremento de umbral &2H' e1presado en tanto por ciento)

donde Lv es la luminancia de velo equivalente y Lm es la luminancia media de la calzada.

Coeficiente de iluminacin en los alrededores


El coeficiente de iluminacin en los alrededores & Surround Ratio, S(' es una medida de la iluminacin en las zonas limtrofes de la va. Ce esta manera se asegura que los objetos, ve/culos o peatones que se encuentren all sean visibles para los conductores. S( se obtiene calculando la iluminacia media de una franja de < m de anc/o a cada lado de la calzada.

Lmparas ! luminarias
Las lmparas son los aparatos encargados de generar la luz. En la actualidad, en alumbrado p5blico se utilizan las l.mparas de descarga frente a las l.mparas incandescentes por sus mejores prestaciones y mayor a/orro energ tico y econmico. %oncretamente, se emplean las l.mparas de vapor de mercurio a alta presin y las de vapor de sodio a baja y alta presin. Las luminarias, por contra, son aparatos destinados a alojar, soportar y proteger la l.mpara y sus elementos au1iliares adem.s de concentrar y dirigir el flujo luminoso de esta. 4ara ello, adoptan diversas formas aunque en alumbrado p5blico predominan las de flujo asim trico con las que se consigue una mayor superficie iluminada sobre la calzada. Las podemos encontrar montadas sobre postes, columnas o suspendidas

sobre cables transversales a la calzada, en catenarias colgadas a lo largo de la va o como proyectores en plazas y cruces. 0ntiguamente las luminarias se clasificaban seg5n las denominaciones cut3off, semi cut3off y non cut3off.
4ximo #alor permitido de la intensidad emitida para un ngulo de ele#acin ,- L H- L !# cd -,### lm ,# cd -,### lm ,## cd -,### lm M ,## cd -,### lm <# cd -,### lm M <# cd -,### lm 5ireccin de la intensidad mxima :< D $< D ;#D

CutNoff 0emi cutN off (on cutN off

%lasificacin para luminarias de alumbrado p5blico &%HE ,;:<' En la actualidad, las luminarias se clasifican seg5n tres par.metros &alcance, dispersin y control' que dependen de sus caractersticas fotom tricas. Los dos primeros nos informan sobre la distancia en que es capaz de iluminar la luminaria en las direcciones longitudinal y transversal respectivamente. Bientras, el control nos da una idea sobre el deslumbramiento que produce la luminaria a los usuarios. El alcance es la distancia, determinada por el .ngulo , en que la luminaria es capaz de iluminar la calzada en direccin longitudinal. Este .ngulo se calcula como el valor medio entre los dos .ngulos correspondientes al ;#K de HB0W que corresponden al plano donde la luminaria presenta el m.1imo de la intensidad luminosa.
7lcance corto O :#D 7lcance intermedio $#D 7lcance largo M $#D

:#D

0lcance longitudinal

La dispersin es la distancia, determinada por el .ngulo , en que es capaz de iluminar la luminaria en direccin transversal a la calzada. Se define como la recta tangente a la curva isocandela del ;#K de HB0W proyectada sobre la calzada, que es paralela al eje de esta y se encuentra m.s alejada de la luminaria.

5ispersin estrec'a O 9<D 5ispersin media <<D 5ispersin anc'a M <<D

9<D

Cispersin transversal

2anto el alcance como la dispersin pueden calcularse gr.ficamente a partir del diagrama isocandela relativo en proyeccin azimutal.

0lcance y dispersin de una luminaria

B todo gr.fico para calcular el alcance y la dispersin

4or 5ltimo, el control nos da una idea de la capacidad de la luminaria para limitar el deslumbramiento que produce.
Control limitado SLH O > Control medio > SLH Control intenso SLH M 9 9

Conde la frmula del SLH &ndice especfico de la luminaria' se calcula a a partir de las caractersticas de esta.

5isposicin de las luminarias en la #$a


4ara conseguir una buena iluminacin, no basta con realizar los c.lculos, debe proporcionarse informacin e1tra que oriente y advierta al conductor con suficiente antelacin de las caractersticas y trazado de la va. 0s en curvas es recomendable situar las farolas en la e1terior de la misma, en autopistas de varias calzadas ponerlas en la mediana o cambiar el color de las l.mparas en las salidas. En los tramos rectos de #$as con una "nica calzada e1isten tres disposiciones b.sicas) unilateral, bilateral tresbolillo y bilateral pareada. 2ambi n es posible suspender la luminaria de un cable transversal pero slo se usa en calles muy estrec/as.

La distribucin unilateral se recomienda si la anc/ura de la va es menor que la altura de montaje de las luminarias. La bilateral tresbolillo si est. comprendida entre , y ,.< veces la altura de montaje y la bilateral pareada si es mayor de ,.<.
Knilateral Tresbolillo Pareada 0uspendida %elacin entre la anc'ura de la #$a ! la altura de monta)e 0-J O , , 0-J ,.< 0-J M ,.< %alles muy estrec/as

En el caso de tramos rectos de #$as con dos o ms calzadas separadas por una mediana se pueden colocar las luminarias sobre la mediana o considerar las dos calzadas de forma independiente. Si la mediana es estrec/a se pueden colocar farolas de doble brazo que dan una buena orientacin visual y tienen muc/as ventajas constructivas y de instalacin por su simplicidad. Si la mediana es muy anc/a es preferible tratar las calzadas de forma separada. 4ueden combinarse los brazos dobles con la disposicin al tresbolillo o aplicar iluminacin unilateral en cada una de ellas. En este 5ltimo caso es recomendable poner las luminarias en el lado contrario a la mediana porque de esta forma incitamos al usuario a circular por el carril de la derec/a.

En tramos cur#os las reglas a seguir son proporcionar una buena orientacin visual y /acer menor la separacin entre las luminarias cuanto menor sea el radio de la curva. Si la curvatura es grande &(M!## m' se considerar. como un tramo recto. Si es pequea y la anc/ura de la va es menor de ,.< veces la altura de las luminarias se adoptar. una disposicin unilateral por el lado e1terior de la curva. En el caso contrario se recurrir. a una disposicin bilateral pareada, nunca tresbolillo pues no informa sobre el trazado de la carretera.

% O B-- m % P B-- m

0similar a un tramo recto 7MH P @1* ?nilateral e1terior 7MH O @1* Iilateral pareada

En cruces conviene que el nivel de iluminacin sea superior al de las vas que confluyen en l para mejorar la visibilidad. 0simismo, es recomendable situar las farolas en el lado derec/o de la calzada y despu s del cruce. Si tiene forma de 2 /ay que poner una luminaria al final de la calle que termina. En la salidas de autopistas conviene colocar luces de distinto color al de la va principal para destacarlas. En cruces y bifurcaciones complicados es mejor recurrir a iluminacin con proyectores situados en postes altos, m.s de ># m, pues desorienta menos al conductor y proporciona una iluminacin agradable y uniforme.

En las plazas ! glorietas se instalar.n luminarias en el borde e1terior de estas para que iluminen los accesos y salidas. La altura de los postes y el nivel de iluminacin ser. por lo menos igual al de la calle m.s importante que desemboque en ella. 0dem.s, se pondr.n luces en las vas de acceso para que los ve/culos vean a los peatones que crucen cuando abandonen la plaza. Si son pequeas y el terrapl n central no es muy grande ni tiene arbolado se puede iluminar con un poste alto multibrazo. En otros casos es mejor situar las luminarias en el borde del terrapl n en las prolongaciones de las calles que desemboca en esta.

En los pasos de peatones las luminarias se colocar.n antes de estos seg5n el sentido de la marc/a de tal manera que sea bien visible tanto por los peatones como por los conductores.

4or 5ltimo, /ay que considerar la presencia de rboles en la #$a. Si estos son altos, de unos " a ,# metros, las luminarias se situar.n a su misma altura. 4ero si son pequeos las farolas usadas ser.n m.s altas que estos, de ,> a ,< m de altura. En ambos casos es recomendable una poda peridica de los .rboles.

(i#eles de iluminacin recomendados


Los niveles de iluminacin recomendados dependen de las normativas en vigor en cada territorio, aunque muc/as de ellas toman como referencia los valores aconsejados por la %HE. Seg5n esta, las vas se dividen en cinco tipos de acuerdo con las caractersticas del tr.fico, de la va y de los alrededores.
Tipo de #$a Entorno Categor$a 0 I %laro Gscuro %laro Gscuro %laro %laro Gscuro 0 I, I> %, %> C E, E> Luminancia media Lm (cdMmD) > > , > , > , #.< #.9 #.< #.$ Coeficientes de uniformidad Control del deslumbramiento 2lobal K- Longitudinal KL 4olesto 2 : < : < : 9 9 < ># K ># K ,# K ,# K Perturbador T

% C E

8alores recomendados por la %HE &,;$$' Los valores indicados en la tabla son luminancias, no iluminancias, pues recordemos que son estas las responsables de provocar la sensacin de visin. 0 partir de ,;;< la %HE /a establecido unas nuevas recomendaciones m.s acordes con las 5ltimas investigaciones sobre el tema.
Coeficientes de Luminancia Control uniformidad 7lrededores Categor$a media Lm del deslumbramiento 0% (cdMmD ) 2lobal Perturbador T KT B, >.## #.9 ,# #.< #.$ B> ,.<# B! ,.## #.<

B9 B<

#.$< #.<#

333

,<

333

8alores recomendados por la %HE &,;;<' 0dem.s de estas recomendaciones que se aplican en los tramos normales de las vas /ay que considerar que en las zonas conflictivas &cruces, intersecciones, estrec/amiento de la va o del n5mero de carriles, zonas con circulacin de peatones o ve/culos lentos que dificulten la circulacin, rotondas, pasos a nivel, rampas, etc.' suele ser necesario un incremento de los requerimientos luminosos. Si trabajamos con luminancias /ay que aumentar en una unidad la categora de la va de valor de B1 m.s alta que converja en la zona. %uando sea del tipo B, a dic/a zona tambi n se aplicar. este criterio. En distancias cortas, menos de :# m, no se pueden aplicar los m todos de c.lculos de las luminancias y se utiliza el criterio de las iluminancias.
Categor$a %# %, %> %! %9 %< (i#el medio iluminancia Em (lux) <# !# ># ,< ,# $.< Coef global uniformidad K-

#.9

El n5mero de la categora de la zona de conflicto &%1' no ser. menor que el de la la va de mayor categora &B1' que confluya en la zona.

Cebido a la gran cantidad de factores que intervienen en la iluminacin de vas p5blicas &deslumbramiento, caractersticas de los pavimentos, condiciones meteorolgicas, etc.' y en la percepcin de estas, el c.lculo del alumbrado p5blico /a sido siempre una tarea muy compleja. 4or ello, en un principio los c.lculos se enfocaron a determinar unas condiciones de iluminancia sobre la calzada que proporcionaran una buena visibilidad dentro de los m.rgenes establecidos por los organismos competentes. 0 medida que se fue desarrollando la inform.tica y aumentaron las capacidades de procesamiento de datos, los c.lculos se fueron orientando /acia la determinacin de luminancias. Esto no /ubiera sido posible sin la e1istencia de ordenadores que permiten ejecutar y aplicar los m todos de c.lculo num rico en un tiempo razonable. 0s pues, podemos agrupar los m todos en)

%.lculo de iluminancias
o o

B todo de los l5menes o del factor de utilizacin B todos num ricos. El m todo de los nueve puntos

%.lculo de luminancias

4todo de los l"menes o del factor de utilizacin


La finalidad de este m todo es calcular la distancia de separacin adecuada entre las luminarias que garantice un nivel de iluminancia medio determinado. Bediante un proceso iterativo, sencillo y pr.ctico, se consiguen unos valores que aunque no son muy precisos, s sirven de referencia para empezar a aplicar otros m todos.

El proceso a seguir se puede e1plicar mediante el siguiente diagrama de bloques)

Datos de entrada

Ceterminar el nivel de iluminancia media &Em'. Este valor depende de las caractersticas y clase de pavimento , clase de va, intensidad del tr.fico, etc. %omo valores orientativos podemos usar)
Tipo de #$a 0 I % C E luminancia media (lx) !< !< !# >" >< Luminancia media (cdMmD) > > ,.; ,.$ ,.9

Escoger el tipo de l.mpara &vapor de mercurio, sodio...' y la altura de montaje necesarias sin e1ceder el flujo m.1imo recomendado en cada intervalo.
&lu)o de la lmpara (lm) !### ,#### >#### O ,#### O >#### O 9#### 9#### 7ltura (m) : " ,# JO" J O ,# J O,> ,>

Elegir la disposicin de luminarias m.s adecuada seg5n la relacin entre la anc/ura de la calzada y la altura de las luminarias
5isposicin ?nilateral 2resbolillo 4areada %elacin anc'uraMaltura , , O 0-J ,.< M ,.<

Ceterminar el factor de mantenimiento &fm' dependiendo de las caractersticas de la zona &contaminacin, tr.fico, mantenimiento...'. =ormalmente esto es difcil de evaluar y se recomienda tomar un valor no superior a #." &/abitualmente #.$'.
Caracter$sticas de la #$a Limpia Bedia Sucia Luminaria abierta #.$< #.:" #.:< Luminaria cerrada #."# #.$# #.:"

%alcular el factor de utilizacin &

El factor de utilizacin es una medida del rendimiento del conjunto l.mpara3 luminaria y se define como el cociente entre el flujo 5til, el que llega a la calzada, y el emitido por la l.mpara.

=ormalmente se representa mediante curvas que suministran los fabricantes con las luminarias. Estas curvas podemos encontrarlas en funcin del cociente anc/ura de la calle-altura &0-J', la m.s /abitual, o de los .ngulos ,, > en el lado calzada y acera respectivamente.

%urvas del factor de utilizacin Ce los gr.ficos se puede observar que /ay dos valores posibles, uno para el lado acera y otro para el lado calzada, que se obtienen de las curvas.

0 * 0,S 0> * ,S > 4or tanto, para obtener el factor de utilizacin total de la seccin transversal de la calle /abr. que sumar los coeficientes del lado acera y del lado calzada, aunque en otros casos la cosa puede ser diferente.

Clculo de la separacin entre luminarias


?na vez fijados los datos de entrada, podemos proceder al c.lculo de la separacin &d' entre las luminarias utilizando la e1presin de la iluminancia media.

donde)

Em es la iluminancia media sobre la calzada que queremos conseguir. es el factor de utilizacin de la instalacin. fm es el factor de mantenimiento. es el flujo luminoso de la l.mpara. 0 es la anc/ura a iluminar de la calzada que en disposicin bilateral pareada es la mitad &0->' y toda &0' en disposiciones unilateral y tresbolillo.
Knilateral o tresbolillo 3ilateral 0 0->

son datos conocidos y

d es la separacin entre las luminarias.

y la incgnita a resolver.

Comprobacin
Ainalmente, tras las fases anteriores, entrada de datos y c.lculo, solo queda comprobar si el resultado est. dentro de los lmites. Si es as /abremos acabado y si no variaremos los datos de entrada y volveremos a empezar. Si la divergencia es grande es recomendable cambiar el flujo de la l.mpara. 0 modo orientativo podemos usar la siguiente tabla que da la relacin entre la separacin y la altura para algunos valores de la iluminancia media.
Em (lux) > Em O $ $ Em O ,< ,< Em !# separacin M altura < d-/ O 9 9 d-/ O !.< !.< d-/ O >

4todos numricos
Los m todos num ricos se basan en la idea de que no es preciso calcular la iluminancia en todos los puntos de la calzada para tener una idea e1acta de la distribucin luminosa, sino que basta con /acerlo en unos cuantos puntos representativos llamados nodos. 4ara ello, dividiremos la zona a estudiar en pequeas parcelas llamadas dominios, cada una con su correspondiente nodo, en las cuales supondremos la iluminancia uniforme. La iluminancia total de la calzada se calcular. como una media ponderada de las iluminancias de cada dominio

El n5mero de particiones que /agamos depender. de la precisin que queramos obtener. En nuestro caso trabajaremos con el criterio de los nueve puntos que es el m.s sencillo, aunque la mec.nica de trabajo es la misma siempre independientemente del n5mero de dominios que tengamos. Los m todos num ricos son /erramientas de c.lculo muy potentes pero que requieren muc/o tiempo para su ejecucin. 4or ello es imprescindible el concurso de ordenadores para aplicarlos.

Mtodo de los nueve puntos


Supongamos un tramo de va recta con disposicin unilateral de las luminarias y separadas una distancia d.

Cebido a las simetras e1istentes en la figura, bastar. con calcular las iluminancias en la zona sealada. En el resto de la calzada estos valores se ir.n repitiendo peridicamente. 4ara /acer los c.lculos, la zona se divide en nueve dominios con otros tantos puntos.

El valor medio de las iluminancias ser. para este caso)

con)

Se puede demostrar f.cilmente que la e1presin anterior de Em es tambi n v.lida para las disposiciones tresbolillo y bilateral pareada. 4ara calcular las iluminancias sobre cada nodo slo consideraremos la contribucin de las luminarias m.s pr1imas despreci.ndose el resto por tener una influencia pequea. La iluminancia en cada punto vale entonces) Ei * Ei0 S EiI S Ei%

Ei * Ei0 S EiI S Ei%

Ei * Ei0 S EiI S Ei%

Ei * Ei0 S EiI S Ei% S EiC S EiE S EiA

0dem.s de Em podemos calcular los coeficientes de uniformidad media y e1trema de las iluminancias ?niformidad media ?niformidad e1trema * Emin - Ema1 * Emin Em

4ara calcular las iluminancias podemos proceder de dos maneras) En primer lugar podemos calcularlas usando la frmula)

donde H se puede obtener de los gr.ficos polares o de la matriz de intensidades. La otra posibilidad es recurrir a un m todo gr.fico. En l, los valores de las iluminancias se obtienen por lectura directa de las curvas isolu1. 4ara ello necesitaremos) ,. Las curvas isolu1 de la luminaria &fotocopiadas sobre papel vegetal o transparencias' >. La planta de la calle dibujada en la misma escala que la curva isolu1. !. ?na tabla para apuntar los valores ledos. El procedimiento de c.lculo es el siguiente. Sobre el plano de la planta situamos los nueve puntos y las proyecciones de los centros fotom tricos de las luminarias sobre la calzada.

0 continuacin se superpone sucesivamente la curva isolu1 sobre el plano de manera que su orgen quede situado sobre la luminaria y los ejes est n correctamente orientados &#3,"#D paralelo al eje de la calzada y ;#D3>$#D perpendicular al mismo'. Se leen los valores de la luminancia en cada punto y se apuntan en la tabla. a continuacin se suman los valores relativos para cada punto y se calculan los valores reales.Ainalmente calculamos la iluminancia media y los factores de uniformidad media y e1trema. 8e.moslo mejor con un ejemplo sencillo. Supongamos una calle con luminarias de >#### lm situadas a una altura de " m.

Los valores reales de las iluminancias en cada punto se calculan a partir de los relativos aplicando la frmula)

Ainalmente, calculamos la iluminancia media y los factores de uniformidad)

E1isten otros m todos de c.lculo m.s potentes y fiables orientados a su empleo en aplicaciones inform.ticas, pero los principios en que se basa su funcionamiento son los que acabamos de e1poner.

Clculo de luminancias
La luminancia de un punto de la calzada que percibe un observador depende b.sicamente de la iluminancia recibida en dic/o punto proveniente de las luminarias de la calle, de las caractersticas reflectantes del pavimento y de la posicin del observador. 8isto esto, y en especial teniendo en cuenta que los observadores, los usuarios de la va, van variando su posicin, resulta f.cil comprender la dificultad de determinar las luminancias. 4or ello, en la actualidad, el c.lculo de luminancias est. orientado al empleo de m todos num ricos ejecutados por ordenador. %omo ya sabemos, la luminancia de un punto de la calzada vista por un observador e iluminado por m.s de una luminaria se puede e1presar como)

Luminancia de un punto de la calzada

Conde r& , ' es un factor que depende de las caractersticas reflectivas del pavimento. 4ara efectuar los c.lculos, el observador se sit5a :# metros, en el sentido de la marc/a, por delante de la primera fila de puntos que forman la particin que se /a realizado en la va y a una altura de ,.< m sobre el suelo. Los m todos consisten en determinar las luminancias de los puntos de la calzada previamente escogidos. ?na vez determinadas podremos calcular la luminancia media y los factores de uniformidad de la calzada. 0s comprobaremos si se cumplen los criterios especificados en las recomendaciones. E1isten m todos manuales para el c.lculo de la iluminancia por el m todo del punto por punto aplicando gr.ficos &con diagramas iso3r e isocandela o con diagramas iso3q e isolu1' pero est.n en desuso por ser m todos lentos, tediosos y poco fiables debido a que es f.cil equivocarse durante su empleo.

Problemas resueltos
@1 Para la calle de la figura= calcular el factor de utilizacin deE 5atosE altura de las luminarias @- m a1 La #$a1 b1 La calzada1 c1 La acera opuesta a la fila de luminarias1 d1 La acera ms prxima a las luminarias1

Cur#a del factor de utilizacin

0olucin
En este problema se nos pide que calculemos el factor de utilizacin para diferentes partes de la va. 4ara ello tendremos en cuenta la geometra de la va. ?na vez determinados los coeficientes 0-/ y con ayuda de los gr.ficos suministrados por el fabricante obtendremos los valores del factor de utilizacin que usaremos en los c.lculos. a1N &actor de utilizacin de la #$aE La va comprende la calzada y las dos aceras. 4or tanto)

Los gr.ficos del factor de utilizacin no dan valores puntuales de dic/o factor, sino que dan el valor de este para el tramo comprendido entre la perpendicular del eje ptico de la luminaria y el punto situado a una distancia 0. 4or eso, para calcular el factor de toda la va /emos tenido que sumar los valores parciales a un lado y a otro de la lnea rosa. Las cosas pueden variar seg5n la geometra del problema y podemos tener casos en que /ay que restar como veremos despu s. b1N &actor de utilizacin de la calzadaE 0/ora nos piden el factor de utilizacin de la calzada. Es decir de la va sin las aceras.

c1N &actor de utilizacin de la acera opuesta a las luminariasE

d1N &actor de utilizacin de la acera ms prxima a las luminariasE

0s pues, los resultados finales son)

a b c d

#.!> #.># #.!: #.#"

?na vez determinados los factores de utilizacin de cada zona &calzadas, aceras, etc.' es posible determinar su iluminancia media aplicando la frmula)

D1 Aueremos iluminar una calzada de H metros de anc'ura con una iluminancia media de B- lux utilizando lmparas de #apor de sodio de alta presin de D-- C de potencia ! un flu)o de luminoso de B---- lm1 Las luminarias se instalarn a una altura de , m en disposicin tresbolillo ! la distancia de la #ertical del centro ptico de la luminaria al borde de la acera es de @ m1 Hallar la distancia entre luminarias1 0e considera Fue el factor de mantenimiento de la instalacin es de -1G ! se suministran las cur#as del factor de utilizacin de la luminaria1

0olucin
Este problema se resuelve aplicando el m todo del factor de utilizacin del que conocemos todos los datos menos el factor de utilizacin y la interdistancia que es la incgnita. %.lculo del factor de utilizacin)

%onocidos todos los datos slo queda sustituirlos en la frmula y calcular el valor de d.

B1 Aueremos dimensionar una instalacin de alumbrado p"blico de para una calle de una zona rural poco transitada1 Cada acera mide @1* m ! la calzada cinco metros midiendo la calle en total , m de anc'ura1 0e 'a pensado instalar luminarias abiertas con lmparas de #apor de sodio a alta presin de D*- C ! flu)o luminoso de @*--- lm1 5isponemos asimismo de las cur#as isolux de la luminaria ! las grficas del factor de utilizacin suministradas por el fabricante1

Cur#a isolux de la luminaria

Cur#a del factor de utilizacin

;tros datosE 0e considerar Fue la pro!eccin del centro ptico de la luminaria sobre la calzada estar a @ m del bordillo1 5eterminarE a1 La altura de monta)e1 b1 La disposicin ms adecuada de las luminarias1 c1 El #alor de la iluminancia media1 d1 La distancia de separacin de las luminarias1 e1 La iluminancia media en la calzada en el momento de puesta en marc'a de la instalacin ! una #ez se produce la depreciacin1 f1 La iluminancia media sobre la cada acera1

g1 Los factores de uniformidad media ! extrema de la calzada1

0olucin
Este problema podra ser el tpico planteamiento de una instalacin real. 0qu la informacin disponible es muy escasa y debemos determinar todos los par.metros de la instalacin. 4ara resolverlo aplicaremos el algoritmo descrito en el m todo de los

l5menes que nos permitir. conocer todos los datos requeridos e1cepto los factores de uniformidad. 4ara estos 5ltimos emplearemos el m todo de los nueve puntos. 5atosE L.mpara de vapor de sodio a alta presin de ><### lm de flujo luminoso

a1N 7ltura de monta)e Seg5n la tabla que nos da la relacin entre el flujo luminoso de la l.mpara y la altura de la luminaria para un flujo de ,<### corresponde una altura entre " y ,# metros. 4or motivos econmicos cogeremos postes de " m de altura que son m.s baratos. 4or tanto ' > , m. b1N 5isposicin de las luminarias 4ara conocer la disposicin debemos calcular primero el valor de la relacin entre el anc/o de la calzada y la altura de las luminarias. En nuestro caso es <-" * #.:>< que seg5n la correspondiente tabla aconseja una disposicin unilateral. c1N El #alor de la iluminancia media Sabemos que la instalacin est. situada en una calle de tr.fico escaso en una zona rural. Es lgico pensar que las necesidades luminosas ser.n mnimas y la asimilaremos a una va del tipo E. 4or tanto, le corresponder. una iluminancia media de D* lx. d1N La distancia de separacin entre las luminarias 6a tenemos casi todos los datos necesarios para poder aplicar la frmula de la iluminancia media e1cepto el factor de mantenimiento y el de utilizacin. 4ara conocer el valor del factor de mantenimiento sabemos que se instalar. una luminaria de tipo abierto. =os queda por decidir si el grado de suciedad del entorno. %omo la calle est. en una zona rural con poco tr.fico podemos pensar que la instalacin no se ensuciar. demasiado pero tambi n podemos suponer que las l.mparas no se limpiar.n con muc/a frecuencia. 4or tanto y adoptando una posicin conservadora le asignaremos el valor de una luminaria abierta en un ambiente medio. 0s pues, le asignaremos un valor de -1?,. Calculo del factor de utilizacinE

Ainalmente slo queda calcular el valor de d.

e1N La iluminancia media en la calzada en el momento de puesta en marc'a de la instalacin ! una #ez se produce la depreciacin En el momento de la puesta en marc/a el valor del factor de mantenimiento es ,. 4or tanto)

2ranscurrido el tiempo el flujo luminoso de la l.mpara descender. por efecto de la suciedad y la depreciacin de esta. El nuevo valor de la luminancia ser.)

f1N La iluminancia media sobre la cada acera1 4ara calcular las iluminancias lo primeros que debemos determinar son los factores de utilizacin de cada una de las aceras. 0cera m.s pr1ima a las luminarias

de donde)

0cera opuesta a las luminarias

de donde)

g.3 Los factores de uniformidad media y e1trema de la calzada. 4ara calcular los factores de uniformidad /emos de emplear el m todo de los nueve puntos. En primer lugar tendremos que elaborar un plano de la calle a la misma escala que las curvas isolu1 del fabricante. Las curvas est.n referidas a distancias divididas por la altura de la luminaria. 4or tanto /emos de dividir los par.metros de la calle por este valor. %uando dispongamos de estos valores relativos, los multiplicaremos por el n5mero de pi1eles &milmetros sobre el papel' que corresponden a una unidad de J en el gr.fico7 en nuestro caso son 9> pi1el por unidad de longitud. (esumiendo)

0 continuacin podemos ver el dibujo de la calle a escala con los nueve puntos ya colocados sobre ella.

?na vez realizado esto podemos pasar a superponer la gr.fica sobre las diferentes luminarias y leer los valores de la curva isolu1 sobre los puntos tal y como /icimos al /ablar del m todo de los nueve puntos.

7 3 C Ei

@ D B + * ? G , ,<# ,>! $< ,## ;$ :: :9 $! ># >! ," >< !" 9> :! $> ># >! >> ,! ,$ ,< ; ,# ,;# ,:; ,,< ,!" ,<> ,>! ,!: ,<<

H 9> 9> ; ;!

cur#a

Ei real 99.: 9#.# >$.# !>.9 !<.: >".; !,.; !:.9 >,."

Los valores reales de las iluminancias en cada punto se calculan a partir de los relativos aplicando la frmula)

Ainalmente, calculamos la iluminancia media y los factores de uniformidad)

Em * !9 l1 El valor de Em obtenido es el del momento de puesta en marc/a de la instalacin. 4ara obtener el valor una vez producida la depreciacin /emos de multiplicarlo por el factor de mantenimiento &#.:"'. Gbtenemos entonces un valor de >!.,> l1. La pequea discrepancia e1istente con el otro m todo &>9.>;' se puede deber a ine1actitudes al elaborar los gr.ficos y a errores de apreciacin en la lectura de los mismos.

Problemas propuestos
@1 Aueremos iluminar una calzada de G metros de anc'ura con aceras de D metros con una iluminancia media de D* lux utilizando lmparas de 'alogenuros metlicos de D*- C de potencia ! un flu)o de luminoso de D---- lm1 Las luminarias se instalarn a una altura de @- m en disposicin tresbolillo ! la distancia de la #ertical del centro ptico de la luminaria al borde de la acera es de @ m1 0e considera Fue el factor de mantenimiento de la instalacin es de -1G ! se suministran las cur#as del factor de utilizacin de la luminaria1

HallarE a1 La distancia entre las luminarias b1 La iluminancia media de la calzada en el momento de puesta en ser#icio ! despus de producirse la depreciacin c1 La iluminancia media del carril ms prximo a la fila de luminarias d1 La iluminancia media de la acera ms ale)ada de las luminarias 8er resultados

Em (sin depreciacin) Em (con depreciacin) Km Kext

>$.< l1 ,;.>< l1 #.:; #.<:

8er solucin

D1 Calcular la iluminancia media ! los coeficientes de uniformidad media ! extrema para la calle de la figura usando el mtodo de los nue#e puntos1 5atosE

factor de mantenimientoE -1G tipo de lmparaE 'alogenuros metlicos de D*- C de potencia flu)o de la lmparaE D---- lm altura de las luminariasE @- m disposicin de las lmparasE tresbolillo

0e proporcionan as$mismo el plano a escala de la calle ! el grfico isolux de la luminaria

0l contrario que en el alumbrado viario donde prima ofrecer unas buenas condiciones de iluminacin y seguridad vial, en el alumbrado de .reas residenciales y peatonales e1iste un gran abanico de posibilidades que van desde iluminar zonas comerciales al simple guiado visual. 2odo esto /ace que el trabajo en este tipo de vas adquiera un car.cter multidisciplinar donde intervienen diseadores, urbanistas, arquitectos e ingenieros. Es por ello conveniente analizar los usos y requerimientos de la va para determinar los niveles de alumbrado m.s adecuados y las l.mparas y luminarias a utilizar.

%eFuisitos del alumbrado


%uando se pretenden iluminar .reas residenciales y peatonales se busca conjugar la orientacin y seguridad de movimientos con la seguridad personal de peatones y vecinos. En esta lnea es importante que el alumbrado permita ver con anticipacin los obst.culos del camino, reconocer el entorno y orientarse adecuadamente por las calles, el reconocimiento mutuo de los transe5ntes a una distancia mnima de cuatro metros que permita reaccionar en caso de peligro, disuadir a ladrones e intrusos y en caso que esto no ocurra revelar su presencia a los vecinos y peatones. 0dem.s de todo esto, es conveniente una integracin visual de estas zonas con el entorno en que se encuentren igual.ndolas al resto o d.ndoles un car.cter propio. Si por las zonas peatonales e1iste tr.fico de ve/culos se iluminar. como si se tratara de una va p5blica normal y corriente.

El tratamiento del deslumbramiento en este tipo de vas, es muc/o m.s sencillo que en el caso de tr.fico motorizado debido a la gran diferencia de velocidad entre estos y los transe5ntes. Los peatones debido a su baja velocidad se adaptan bien a los cambios de luminancia. Jabr., no obstante, que evitar colocar luminarias sin apantallar al nivel de los ojos y vigilar la luminancia de las l.mparas en .ngulos crticos que provoquen molestias a los transe5ntes. 0s mismo, conviene evitar que las luces molesten a los vecinos en su descanso nocturno.

(i#eles de alumbrado
Los niveles de iluminacin recomendados varan seg5n el uso al que est destinado la zona. 0s, encontramos desde valores mnimos de iluminancia de #.> lu1 que permiten orientarse y ver los obst.culos del camino /asta los ># lu1 que proporcionan un ambiente atractivo para las zonas de gran actividad nocturna. =o obstante, en la mayora de casos, un nivel de < lu1 bastar. para ofrecer unas buenas condiciones de alumbrado que permitan la orientacin y ofrezcan sensacin de seguridad a los transe5ntes.
Clasificacin seg"n el uso nocturno 'ec'o por los peatones %alles en zonas privilegiadas &.reas comerciales, de ocio...' %alles de uso alto %alles de uso moderado %alles de uso menor. Solamente asociado a propiedades adyacentes %alles de uso menor donde sea importante preservar el car.cter de ambiente rural o la arquitectura %alles de uso muy bajo donde sea importante preservar el car.cter de ambiente rural o la arquitectura %alles donde slo es necesario el guiado visual Categor$a 4, 4> 4! 49 4< 4: 4$ (i#el medio iluminancia Em (lux) ># ,# $.< <.# !.# ,.< 3 (i#el m$nimo iluminancia Emin (lux) $.< !.# ,.< ,.# #.: #.> 3

%HE &,;;<'

Lmparas ! luminarias
4ara el alumbrado en zonas peatonales se prefieren lmparas de temperatura de color pr1imas a la de las l.mparas incandescentes &>$<# N' que usamos en nuestras casas. En concreto se usar.n principalmente l.mparas entre >### y !### N, aunque se puede ampliar el intervalo a ,"##3!!## N. Se podr.n usar, por lo tanto, una gran diversidad de l.mparas como las de vapor de sodio, mercurio, o fluorescentes dependiendo del efecto que busquemos, las condiciones de la zona a iluminar y los aspectos econmicos. Las luminarias adoptan multitud de formas desde las m.s funcionales /asta las de diseo m.s vanguardista y artstico. %omo la forma y el control del /az de luz pierden importancia en favor del ambiente, e1iste una gran libertad de eleccin7 desde las luminarias de /az general3difuso de globo /asta las de /az controlado. Entre las posibilidades de montaje es normal encontrarlas sobre postes o columnas, adosadas a las fac/adas, colgadas sobre cables o al nivel del suelo cuando slo buscamos ambiente y orientacin visual. =o obstante, cuando el tr.fico motorizado sea significativo recurriremos a las tpicas farolas de b.culo tan /abituales en el alumbrado viario.

La altura de montaje depender. del flujo de las l.mparas a emplear y en todo caso se evitar. colocarlas al nivel de los ojos sin apantallar. Gtra posibilidad es colocar luminarias de menos de un metro como se /ace en algunas plazas y jardines para crear una atmsfera especial.
&lu)o luminoso lmpara (lm) 7ltura de monta)e recomendada (m) O$### ! $###3,9### !.<39 ,9###3><### 93: M><### M:

En la iluminacin de t5neles, y en general de cualquier tramo de va cubierta, se busca proporcionar unas condiciones de seguridad, visibilidad, economa y fluidez adecuadas para el tr.fico rodado. En t5neles cortos, menos de ,## m, no ser. necesario iluminar salvo de noc/e o en circunstancias de poca visibilidad. En los largos, ser. necesario un estudio individualizado de cada caso. 4ara ello es necesario analizar los problemas que representan los t5neles para los ve/culos en condiciones de da o de noc/e, el mantenimiento necesario y las caractersticas de los equipos de alumbrado a instalar.

luminacin diurna
%uando nos apro1imamos a un t5nel de da, la primera dificultad que encontramos es el llamado efecto del agu)ero negro. En l, la entrada se nos presenta como una manc/a oscura en cuyo interior no podemos distinguir nada. Este problema, que se presenta cuando estamos a una distancia considerable del t5nel, se debe a que la luminancia ambiental en el e1terior es muc/o mayor que la de la entrada. Es el fenmeno de la induccin.

Efecto del agujero negro 0 medida que nos acercamos a la entrada, esta va ocupando una mayor porcin del campo visual y nuestros ojos se van adaptando progresivamente al nivel de iluminacin de su interior. 4ero si la transicin es muy r.pida comparada con la diferencia entre las luminancias e1terior e interior, sufriremos una ceguera

moment.nea con visin borrosa /asta llegar a un nuevo estado de adaptacin visual. Es lo mismo que ocurre cuando, en un da soleado, entramos en un portal oscuro y durante unos instantes no vemos con claridad. Es el fenmeno de la adaptacin. Se trata, por lo tanto, de un problema de diferencia de niveles de luminancia entre el e1terior &!###3"### cd-m>' y el interior del t5nel &<3,# cd-m>'. 4odramos pensar que manteniendo un valor de luminancia pr1imo al e1terior en toda su longitud /abramos resuelto el problema, pero esta solucin es antieconmica. Lo que se /ace en t5neles largos, con densidad de tr.fico elevada o cualquier otra circunstancia que dificulte la visin, es reducir progresivamente el nivel de luminancia desde la entrada /asta la zona central. En la salida no /ay que preocuparse de esto pues al pasar de niveles bajos a altos esta es muy r.pida. 0s pues, podemos dividir los t5neles en varias zonas seg5n los requerimientos luminosos)

=iveles de luminancia requeridos en un t5nel de tr.fico unidireccional

Pona de acceso Pona de entrada


o o

Pona de umbral. Pona de transicin.

Pona central. Pona de salida.

Zona de acceso
0ntes de establecer la iluminacin necesaria en la entrada del t5nel, debemos determinar el nivel medio de luminancia en la zona de acceso o luminancia e1terna de adaptacin. Este magnitud se calcula a partir de las luminancias de los elementos del campo visual del observador como puedan ser el cielo, los edificios, las montaas, los .rboles, la carretera, etc. y su valor oscila entre !### y ,#### cd-m>.

Pona llana y descubierta

Pona montaosa

Pona edificada

En zonas llanas y descubiertas donde el cielo ocupa la mayor parte del campo visual podemos tomar un valor m.1imo de "### cd-m >. Bientras en las zonas montaosas o edificadas donde cobran mayor importancia las luminancias de los edificios, las montaas, la carretera o los .rboles se adopta un valor de ,#### cd-m>.
%egin Llana y descubierta Bontaosa o edificada Luminancia mxima (cdMmD) "### ,####

Sin embargo, estos valores orientativos no e1cluyen de un c.lculo m.s riguroso de la luminancia de la zona de acceso siguiendo las recomendaciones y normas vigentes.

Zona de umbral
4ara proporcionar al conductor una informacin visual adecuada en la entrada del t5nel, la iluminacin debe ser por lo menos un ,#K de la luminancia de la zona de acceso en un tramo de longitud apro1imadamente igual a la distancia de frenado del ve/culo &entre 9# y "# m para velocidades comprendidas entre <# y ,## Vm-/'. %omo a5n as la luminancia necesaria es muy alta y supone un consumo importante de energa, se pueden intentar rebajar aplicando medidas especiales. La primera de ellas es rebajar el lmite de velocidad en el t5nel y /acer que los ve/culos usen sus propias luces. Ce esta manera se facilita el proceso de adaptacin y se reduce la distancia de frenado y por tanto la longitud de la zona de umbral. 0simismo, conviene emplear materiales no reflectantes oscuros en calzada y fac/adas en la zona de acceso para rebajar la luminosidad y otros claros con propiedades reflectantes de la zona de umbral para ma1imizarla. 2ambi n es conveniente evitar que la luz directa del Sol act5e como fondo de la entrada del t5nel. 0 tal efecto conviene cuidar la orientacin geogr.fica, ma1imizar el tamao de la entrada, plantar .rboles y arbustos que den sombra sobre la calzada, usar paral5menes, etc. En estos 5ltimos casos /ay que tener cuidado en regiones fras porque en invierno pueden favorecer la aparicin de /ielo en la calzada adem.s de otros problemas. 4or 5ltimo, es posible crear una zona iluminada con farolas antes de la entrada para favorecer la orientacin visual y atraer la mirada del conductor /acia el t5nel.

Zona de transicin
%omo al llegar al final de la zona de umbral el nivel de luminancia es todava demasiado alto, se impone la necesidad de reducirlo /asta los niveles de la zona central . 4ara evitar los problemas de adaptacin, esta disminucin se efect5a de forma gradual seg5n un gradiente de reduccin o en su defecto una curva escalonada con relaciones de ! a , entre luminancias. Estas curvas, obtenidas empricamente, dependen de la velocidad de los ve/culos y la diferencia entre las luminancias de las zonas umbral e interior.

%urva de reduccin de la luminancia

Zona central
En la seccin central de los t5neles el nivel de luminancia se mantiene constante en valores bajos que rondan entre < y ># cd-m > seg5n la velocidad m.1ima permitida y la densidad de tr.fico e1istente. Es conveniente, adem.s, que las paredes tengan una luminancia por lo menos igual a la de la calzada para mejorar la iluminacin en el interior del t5nel.

Zona de salida
En la salida las condiciones de iluminacin son menos crticas pues la visin se adapta muy deprisa al pasar de ambientes oscuros a claros. Los ve/culos u otros obst.culos se distinguen con facilidad porque sus siluetas se recortan claramente sobre el fondo luminoso que forma la salida. Esto se acent5a, adem.s, si las paredes tienen una reflectancia alta. En estas condiciones, la iluminacin sirve m.s como referencia y basta en la mayora de los casos con unas ># cd-m> para obtener buenos resultados.

luminacin nocturna
En ausencia de luz diurna, iluminar un t5nel resulta muc/o m.s sencillo. Iasta con reducir el nivel de luminancia en el interior del t5nel /asta el valor de la iluminacin de la carretera donde se encuentra o si esta no est. iluminada que la relacin entre las luminancias interior y e1terior no pase de ! a , para evitar problemas de adaptacin. En este 5ltimo caso se recomienda un valor apro1imado entre > y < cd-m >. Jay que tener en cuenta que aunque no se presente el efecto del agujero negro en la entrada s se puede dar en la salida. 4or ello es recomendable iluminar la carretera a partir de la salida durante un mnimo de >## m para ayudar a la adaptacin visual.

EFuipos de alumbrado
Las lmparas utilizadas en los t5neles se caracterizan por una elevada eficiencia luminosa y larga vida 5til. 4or ello se utilizan l.mpara fluorescentes o de vapor de sodio a baja presin dispuestas en filas continuas en paredes o tec/os. En la entrada, donde los requerimientos luminosos son mayores se instalan l.mparas de /alogenuros met.licos o de vapor de sodio a alta presin. En el caso de las luminarias, estas deben ser robustas, /erm ticas, resistentes a las agresiones de los gases de escape y los productos de limpieza. 0dem.s de ser de f.cil instalacin, acceso y mantenimiento. Cebido a los gases de escape y partculas en suspensin es conveniente una limpieza peridica. Bomento que se puede aprovec/ar para sustituir las l.mparas fundidas aunque conviene tambi n establecer un plan de sustitucin peridica de todas las l.mparas a la vez seg5n el ciclo de vida de las mismas para garantizar un nivel de iluminacin ptimo.

La distribucin de las luminarias es muy importante7 /a de garantizar una distribucin uniforme de la luz sobre la calzada, el control del deslumbramiento, el nivel de luminancia, etc. 4ero adem.s, los t5neles presentan dos dificultades aadidas) el efecto cebra y el efecto del parpadeo o flicker. El efecto cebra se produce por la aparicin sucesiva de zonas claras y oscuras ante el conductor que puede llegar a sentir una sensacin de molestia e incluso mareo debido a una baja uniformidad de las luminancias en el t5nel. El efecto de parpadeo o flicker se produce por cambios peridicos de los niveles de luminancia &unos reflejos, unas l.mparas...' en el campo visual seg5n unas frecuencias crticas &entre >.< y ,< ciclos-segundo' que provocan incomodidad y mareos y se evita colocando los aparatos en filas contnuas o con una separacin adecuada. %omo las condiciones de iluminacin en el e1terior varan con la climatologa y con las /oras del da es conveniente instalar un sistema de regulacin autom.tica de la iluminacin interior. Esta se /ace gradualmente, con variaciones entre los estados inicial y final inferiores a ! a ,. 4ara simplificar, se distingue entre tres niveles de iluminacin) diurno, nocturno y crepuscular para los das nublados. Es necesario disponer, adem.s, de un sistema de alumbrado de emergencia que garantice unos niveles mnimos de iluminacin en caso de apagn. En este sentido /ay que garantizar por lo menos el funcionamiento de una de cada tres luminarias.

4antenimiento
4ara mantener en buenas condiciones el sistema de iluminacin del t5nel y conservar unos niveles ptimos es necesario realizar una serie de operaciones peridicamente como la sustitucin de las l.mparas o la limpieza de las luminarias, paredes y calzada. 0dem.s de contar con un sistema de ventilacin eficaz que evacue los /umos, gases de escape y partculas en suspensin que dispersan la luz. 0smismo, para ma1imizar la iluminacin en el interior del t5nel conviene que el tec/o, las paredes y la calzada sean de materiales con alta reflectancia pero sin brillos, f.ciles de limpiar y resistentes a las agresiones.

Los .mbitos de aplicacin de la iluminacin con proyectores o por inundacin son diversos y abarcan campos como la iluminacin de .reas de trabajo o industriales, de fac/adas y monumentos, de instalaciones deportivas y algunas aplicaciones en alumbrado viario &plazas, t5neles, etc.'. 0 continuacin veremos los proyectores, las /erramientas de c.lculo y las aplicaciones.

Pro!ectores
?n pro!ector es una luminaria que concentra la luz en un determinado .ngulo slido mediante un sistema ptico &espejos o lentes', para conseguir una intensidad luminosa elevada en dic/a zona. Las l.mparas empleadas son muy variadas dependiendo del uso al que este destinado el aparato.

Los proyectores se clasifican seg5n la apertura o dispersin del /az de luz que se define como el .ngulo comprendido entre las dos direcciones en que la intensidad

luminosa cae un determinado porcentaje &usualmente el ,#K o el <#K' del valor m.1imo que /ay en el centro del /az donde la intensidad es m.1ima.

%lasificacin de las luminarias seg5n la apertura del /az de luz Tipo abertura Clase 7pertura del 'az en grados 7pertura del 'az en grados (*-J max) (@-J max) 4equea O># Bediana entre ># y 9# Lrande M9# , ,#3," > ,"3>; ! >;39: 9 9:3$# < $#3,## : ,##3,!# $ M,!#

La forma de la distribucin del 'az de luz depende del tipo de proyector. 0s, en los proyectores circulares puede ser cnico o cnico ligeramente asim trico, obteniendose una proyeccin elptica sobre las superfcies iluminadas. Bientras, en los rectangulares suele ser sim trica en los planos /orizontal y vertical7 aunque en este 5ltimo plano tambi n puede ser asim trica y la proyeccin obtenida tiene entonces forma trapezoidal.

4ara la denominacin de un proyector basta indicar los .ngulos de abertura en sus planos de simetra &vertical y /orizontal normalmente'. 4or ejemplo, ,#D-9#D indica un proyector que tiene en el plano vertical <D a cada lado del eje central y >#D en cada lado en el plano /orizontal.

Ainalmente, la eficacia del 'az es la relacin entre los l5menes contenidos dentro de la abertura del /az &l5menes del /az' y los l5menes de la l.mpara en tanto por ciento.

Clculo de instalaciones con pro!ectores


0 la /ora de plantearse un proyecto de iluminacin por inundacin, /ay que empezar estudiando el mbito de aplicacin de nuestra instalacin. Los m.s /abituales son)

Hluminacin de .reas de trabajo o industriales Hluminacin de edificios y monumentos Hluminacin de instalaciones deportivas 0plicaciones en alumbrado viario

En cada una de estas aplicaciones, podremos encontrar los ni#eles de iluminacin m.s adecuados para garantizar una correcta iluminacin. ?na vez realizados los pasos anteriores seguiremos con la eleccin de los pro!ectores. ?na regla a tener en cuenta es que mientras m.s lejos los coloquemos de la zona a iluminar, m.s estrec/a ser. la apertura del /az necesaria. 4or otro lado, para conseguir una buena uniformidad conviene solapar los bordes de los /aces de los proyectores que iluminan la superficie a tratar. El emplazamiento de los proyectores depende de la aplicacin a que destinemos la instalacin y del entorno circundante. En zonas pequeas puede bastar con un 5nico poste donde esten todos los proyectores7 mientras que en otras recurriremos a varios postes.

El clculo del n5mero de proyectores necesarios es muy sencillo y se realiza con el m todo de los l5menes. Si se requiere m.s precisin, como en retransmisiones deportivas por 28, recurriremos al m todo del punto por punto. 4ara grandes instalaciones como estadios deportivos u otras an.logas conviene realizar los c.lculos por ordenador debido a su enorme complejidad.

Mtodo del flujo luminoso o de los lmenes

donde)

( es el n5mero de proyectores necesarios. Em es la iluminancia media recomendada para cada aplicacin. 0 es la superficie a iluminar en m>. es el flujo luminoso de un proyector. C3K es el coeficiente de utilizacin del /az &Coefficient of Beam Utilization' que se define como la relacin entre los l5menes que llegan a la superficie iluminada y los l5menes del /az. Su valor que oscila entre #.: y #.;. fm es el factor de mantenimiento cuyo valor est. entre #.:< y #."#. Sirve para cuantificar la disminucin del flujo luminoso por el envejecimiento de las l.mparas y por la suciedad acumulada en estas y el proyector.

?na vez realizados los c.lculos, conviene /acer una comprobacin de los resultados para verificar la bondad de los resultados. Los par.metros de calidad que se acostumbran a utilizar son la iluminancia media &Em' de la instalacin y la uniformidad media &Emin - Em'.

Los principales campos de aplicacin de la iluminacin con proyectores o por inundacin son la iluminacin de .reas de trabajo o industriales, de edificios y monumentos, de instalaciones deportivas y algunos usos en alumbrado viario.

luminacin de reas de traba)o o industriales


Las .reas de trabajo o industriales son grandes zonas situadas al aire libre, como zonas en construccin, aparcamientos, muelles de carga, puertos, parVings, etc... Los proyectores se suelen instalar agrupados en postes altos &de ># a !# metros', separados entre s de ,.< a ! o incluso m.s veces la altura de montaje, facilitando as los movimientos en la zona de trabajo. Ce esta manera, tambi n se consigue disminuir el problema del deslumbramiento al quedar las luminarias fuera del .ngulo de visin. En estas instalaciones se suelen usar l.mparas de sodio a alta presin y las de /alogenuros met.licos.
7cti#idad (;rientati#o) 8igilancia 0lmacenamiento luminacin media 'orizontal en ser#icio (lux) < ,# Kniformidad Emin M Em #.,< #.,<

2rabajo muy basto 2rabajo b.sico 2rabajo normal 2rabajo gran nivel detalle

># <# ,## >##

#.># #.>< #.!# #.<#

luminacin de edificios ! monumentos


0unque los edificios /an sido diseados para verse de da con la luz solar, se pueden conseguir de noc/e y con una iluminacin adecuada interesantes efectos que atraigan la atencin de los transe5ntes sobre los mismos. Es cuestin de aplicar imaginacin, creatividad, est tica y t cnica a cada caso particular. 0 la /ora de iluminar edificios /ay que distinguir dos casos. En primer lugar los edificios funcionales, con fac/adas simples sin elementos decorativos destacables, como los tpicos edificios de fac/adas de cristal, donde se aplica una iluminacin uniforme, de aspecto plano y sin relieve. 2ienen la ventaja de que se necesitan pocos puntos de luz aunque la situacin de los proyectores, lejos del edificio, puede ser un inconveniente. En segundo lugar tenemos los edificios con elementos arquitectnicos destacables como cornisas, frisos, relieves, etc... que necesitan un tratamiento especial, una iluminacin no uniforme, que realce estos elementos y cree una impresin de relieve mediante juegos de luces y sombras, contrastes de color y-o brillo, etc. 4ara ello, se usan proyectores colocados estrat gicamente en la fac/ada procurando minimizar los daos en la misma. ?nos conse)os 5tiles antes de empezar son estudiar las direcciones y distancia de observacin que servir.n para determinar dnde colocar los proyectores. 0nalizar la luminancia ambiental teniendo en cuenta que mientras mayor sea esta, mayor ser. la luminancia necesaria para que el edificio destaque. 8er qu obst.culos /ay presentes en la direccin de observacin como .rboles, vallas, setos, etc.7 en estos casos es recomendable poner los focos entre el edificio y los obst.culos para que slo se vean sus siluetas. 0umentar la luminancia de la parte alta del edificio para aumentar su altura aparente, eliminar sombras no deseadas con proyectores situados sobre la fac/ada o aumentando la distancia de estos a la fac/ada, aprovec/ar el efecto de espejo sobre el agua, etc.

Los ni#eles de luminancia dependen de las caractersticas de los materiales empleados &reflectancia, te1tura y color' y de la luminancia de los alrededores. 0

modo de ejemplo podemos citar la piedra calc.rea &9#3!># lu1', el granito &<#3<## lu1' o el ladrillo &!#3<## lu1'. %omo podemos ver, son intervalos muy amplios cuyos valores dependen de cada caso particular. Las lmparas a utilizar son muy variadas y dependen de los efectos que queramos conseguir. Lo m.s normal es emplear l.mparas de mercurio a alta presin, /alogenuros met.licos &cuando se requiera una buena reproduccin del color' o vapor de sodio &materiales p treos de tonos c.lidos'.

7plicaciones en alumbrado #iario


En este campo los proyectores se reservan para la iluminacin de nudos de comunicaciones, plazas, parVings y en general de cualquier otra situacin donde la instalacin de luminarias tradicionales suponga complicaciones para la orientacin, dificultades t cnicas, etc. 4resentan la ventaja de que simplifican la instalacin al /aber menos puntos de luz y producen una iluminacin m.s uniforme y agradable.

luminacin de instalaciones deporti#as


El objetivo de iluminar instalaciones deportivas ya sean interiores o e1teriores es ofrecer un ambiente adecuado para la pr.ctica y disfrute de actividades deportivas por parte de jugadores y p5blico. Lgicamente, las e1igencias variar.n seg5n el tipo de instalacin &recreo, entrenamiento o competicin' y el nivel de actividad &amateur, profesional o retransmisin por televisin'. Hluminar este tipo de instalaciones no es f.cil, pues /ay que asegurarse de que los jugadores y dem.s objetos en movimiento sean perfectamente visibles independientemente de su tamao, posicin en el campo, velocidad y trayectoria. 4or ello es importante tanto el valor de la iluminancia /orizontal como la vertical, aunque en la pr.ctica esta 5ltima slo se tiene en cuenta en las retransmisiones televisivas donde es necesario un buen modelado que destaque las formas de los cuerpos. Los ni#eles de iluminacin recomendados varan con la actividad y el grado de profesionalidad, pero sin entrar en detalles podemos recurrir a la siguiente tabla.
7cti#idad Entrenamiento, recreo %ompeticin EHorizontal (lux) >##3!## <##3$## Kniformidad EminMEmed ,)> ,),.<

4ara evitar problemas de deslumbramiento que dificulten el normal desarrollo del juego, especialmente en deportes donde /ay que mirar /acia arriba, conviene tomar medidas como instalar luminarias apantalladas, reducir el n5mero de puntos de luz agrupando los proyectores o evitar colocarlos perpendicularmente a la lnea de visin principal. Es conveniente montar las fuentes de luz a una altura adecuada7 para el caso de instalaciones e1teriores y visto desde el centro del campo, el .ngulo formado por el plano /orizontal y el eje de cualquier proyector de la batera debe ser superior a ><D.

Las lmparas a utilizar depender.n de la finalidad de la instalacin. En instalaciones de competicin, se usan l.mparas de /alogenuros met.licos por sus altas prestaciones. 4ero en otros casos puede bastar con l.mparas /algenas o de mercurio y sodio a alta presin7 m.s baratas. Las luminarias, en instalaciones e1teriores, se disponen normalmente en torres colocadas en los laterales, en las esquinas del campo o en una combinacin de ambas. En el primer caso se emplean proyectores rectangulares cuya proyeccin sobre el terreno tiene forma trapezoidal obteniendo como valor aadido un buen modelado de los cuerpos. En el segundo caso se emplean los circulares que dan una proyeccin en forma elptica.

0 continuacin se ofrecen algunos ejemplos de disposiciones t$picas de proyectores en instalaciones de entrenamiento de e1teriores.

4ara iluminar espacios carentes de luz es necesaria la presencia de fuentes de luz artificales, las l.mparas, y aparatos que sirvan de soporte y distribuyan adecuadamente la luz, las luminarias. Ce esta forma es posible vencer las limitaciones que la naturaleza impone a las actividades /umanas.

L.mparas incandescentes
Las l.mparas incandescentes fueron la primera forma de producir luz a partir de la electricidad y surgieron a finales del siglo WHW. En la actualidad siguen siendo una de las formas m.s utilizadas de producir de luz, sobretodo en los .mbitos dom sticos.

L.mparas de descarga. %onceptos


4rincipios de funcionamiento y caractersticas de estas l.mparas que funcionan gracias al fenmeno de la luminiscencia.

%lases de l.mparas de descarga


2ipos de l.mparas de descarga seg5n las caractersticas de los gases que las forman.

Luminarias
Cefinicin y clasificaciones de las luminarias.

Las l.mparas incandescentes fueron la primera forma de generar luz a partir de la energa el ctrica. Cesde que fueran inventadas, la tecnologa /a cambiado muc/o produci ndose sustanciosos avances en la cantidad de luz producida, el consumo y la duracin de las l.mparas. Su principio de funcionamiento es simple, se pasa una corriente el ctrica por un filamento /asta que este alcanza una temperatura tan alta que emite radiaciones visibles por el ojo /umano.

La incandescencia

2odos los cuerpos calientes emiten energa en forma de radiacin electromagn tica. Bientras m.s alta sea su temperatura mayor ser. la energa emitida y la porcin del espectro electromagn tico ocupado por las radiaciones emitidas. Si el cuerpo pasa la temperatura de incandescencia una buena parte de estas radiaciones caer.n en la zona visible del espectro y obtendremos luz.

La incandescencia se puede obtener de dos maneras. La primera es por combustin de alguna sustancia, ya sea slida como una antorc/a de madera, lquida como en una l.mpara de aceite o gaseosa como en las l.mparas de gas. La segunda es pasando una corriente el ctrica a trav s de un /ilo conductor muy delgado como ocurre en las bombillas corrientes. 2anto de una forma como de otra, obtenemos luz y calor &ya sea calentando las mol culas de aire o por radiaciones infrarrojas'. En general los rendimientos de este tipo de l.mparas son bajos debido a que la mayor parte de la energa consumida se convierte en calor.

(endimiento de una l.mpara incandescente La produccin de luz mediante la incandescencia tiene una ventaja adicional, y es que la luz emitida contiene todas las longitudes de onda que forman la luz visible o dic/o de otra manera, su espectro de emisiones es continuo. Ce esta manera se garantiza una buena reproduccin de los colores de los objetos iluminados.

Caracter$sticas de una lmpara incandescente


Entre los par.metros que sirven para definir una l.mpara tenemos las caractersticas fotom tricas) la intensidad luminosa, el flujo luminoso y el rendimiento o eficiencia. 0dem.s de estas, e1isten otros que nos informan sobre la calidad de la reproduccin de los colores y los par.metros de duracin de las l.mparas.

Caractersticas cromticas
Los colores que vemos con nuestros ojos dependen en gran medida de las caractersticas crom.ticas de las fuentes de luz. 4or poner un ejemplo, no se ve igual una calle de noc/e a la luz de las farolas iluminadas por l.mparas de luz blanca que con l.mparas de luz amarilla. 0 la /ora de describir las cualidades crom.ticas de las fuentes de luz /emos de considerar dos aspectos. El primero trata sobre el color que presenta la fuente. 6 el segundo describe cmo son reproducidos los colores de los objetos iluminados por esta. 4ara evaluarlos se utilizan dos par.metros) la temperatura de color y el rendimiento de color que se mide con el H(%. La temperatura de color /ace referencia al color de la fuente luminosa. Su valor coincide con la temperatura a la que un cuerpo negro tiene una apariencia de color similar a la de la fuente considerada. Esto se debe a que sus espectros electromagn ticos respectivos tienen una distribucin espectral similar. %onviene aclarar que los conceptos temperatura de color y temperatura de filamento son diferentes y no tienen porque coincidir sus valores. El rendimiento en color, por contra, /ace referencia a cmo se ven los colores de los objetos iluminados. =uestra e1periencia nos indica que los objetos iluminados por un fluorescente no se ven del mismo tono que aquellos iluminados por bombillas. En el primer caso destacan m.s los tonos azules mientras que en el segundo lo /acen los rojos. Esto se debe a que la luz emitida por cada una de estas l.mparas tiene un alto porcentaje de radiaciones monocrom.ticas de color azul o rojo.

Auente de luz blanca. Auente de luz monocrom.tica. Efecto del color de la fuente sobre el color de los objetos

4ara establecer el rendimiento en color se utiliza el $ndice de rendimiento de color ( %C o %a) que compara la reproduccin de una muestra de colores normalizada iluminada con nuestra fuente con la reproduccin de la misma muestra iluminada con una fuente patrn de referencia.

Caractersticas de duracin
La duracin de una l.mpara viene determinada b.sicamente por la temperatura de trabajo del filamento. Bientras m.s alta sea esta, mayor ser. el flujo luminoso pero tambi n la velocidad de evaporacin del material que forma el filamento. Las partculas evaporadas, cuando entren en contacto con las paredes se depositar.n sobre estas, ennegreciendo la ampolla. Ce esta manera se ver. reducido el flujo luminoso por ensuciamiento de la ampolla. 4ero, adem.s, el filamento se /abr. vuelto m.s delgado por la evaporacin del tungsteno que lo forma y se reducir., en consecuencia, la corriente el ctrica que pasa por l, la temperatura de trabajo y el flujo luminoso. Esto seguir. ocurriendo /asta que finalmente se rompa el filamento. 0 este proceso se le conoce como depreciacin luminosa. 4ara determinar la #ida de una lmpara disponemos de diferentes par.metros seg5n las condiciones de uso definidas.

La #ida indi#idual es el tiempo transcurrido en /oras /asta que una l.mpara se estropea, trabajando en unas condiciones determinadas. La #ida promedio es el tiempo transcurrido /asta que se produce el fallo de la mitad de las l.mparas de un lote representativo de una instalacin, trabajando en unas condiciones determinadas. La #ida "til es el tiempo estimado en /oras tras el cual es preferible sustituir un conjunto de l.mparas de una instalacin a mantenerlas. Esto se /ace por motivos econmicos y para evitar una disminucin e1cesiva en los niveles de iluminacin en la instalacin debido a la depreciacin que sufre el flujo luminoso con el tiempo. Este valor sirve para establecer los periodos de reposicin de las l.mparas de una instalacin. La #ida media es el tiempo medio que resulta tras el an.lisis y ensayo de un lote de l.mparas trabajando en unas condiciones determinadas.

La duracin de las l.mparas incandescentes est. normalizada7 siendo de unas ,### /oras para las normales, para las /algenas es de >### /oras para aplicaciones generales y de 9### /oras para las especiales.

&actores externos Fue influ!en en el funcionamiento de las lmparas


Los factores e1ternos que afectan al funcionamiento de las l.mparas son la temperatura del entorno dnde est situada la l.mpara y las desviaciones en la tensin nominal en los bornes. La temperatura ambiente no es un factor que influya demasiado en el funcionamiento de las l.mparas incandescentes, pero s se /a de tener en cuenta para evitar deterioros en los materiales empleados en su fabricacin. En las l.mparas normales /ay que tener cuidado de que la temperatura de funcionamiento no e1ceda de los >##D % para el casquillo y los !$#D % para el bulbo en el alumbrado general. Esto ser. de especial atencin si la l.mpara est. alojada en luminarias con mala ventilacin. En el caso de las l.mparas /algenas es necesario una temperatura de funcionamiento mnima en el bulbo de >:#D % para garantizar el ciclo regenerador del Yolframio. En este caso la m.1ima temperatura admisible en la ampolla es de <>#D % para ampollas de vidrio duro y ;##D % para el cuarzo. Las #ariaciones de la tensin se producen cuando aplicamos a la l.mpara una tensin diferente de la tensin nominal para la que /a sido diseada. %uando aumentamos la tensin aplicada se produce un incremento de la potencia consumida y del flujo emitido por la l.mpara pero se reduce la duracin de la l.mpara. 0n.logamente, al reducir la tensin se produce el efecto contrario.

Efecto de las variaciones de tensin &K' sobre las caractersticas de funcionamiento de las l.mparas incandescentes

Partes de una lmpara


Las l.mparas incandescentes est.n formadas por un /ilo de Yolframio que se calienta por efecto Xoule alcanzando temperaturas tan elevadas que empieza a emitir luz visible. 4ara evitar que el filamento se queme en contacto con el aire, se rodea con una ampolla de vidrio a la que se le /a /ec/o el vaco o se /a rellenado con un gas. El conjunto se completa con unos elementos con funciones de soporte y conduccin de la corriente el ctrica y un casquillo normalizado que sirve para conectar la l.mpara a la luminaria.

0mpolla Z Ailamento Z Soporte Z Las de relleno 8.stago Z Jilos conductores Z %asquillo

Tipos de lmparas
E1isten dos tipos de l.mparas incandescentes) las que contienen un gas /algeno en su interior y las que no lo contienen)

mparas no !al"enas
Entre las l.mparas incandescentes no /algenas podemos distinguir las que se /an rellenado con un gas inerte de aquellas en que se /a /ec/o el vaco en su interior. La presencia del gas supone un notable incremento de la eficacia luminosa de la l.mpara dificultando la evaporacin del material del filamento y permitiendo el aumento de la

temperatura de trabajo del filamento. Las l.mparas incandescentes tienen una duracin normalizada de ,### /oras, una potencia entre >< y >### T y unas eficacias entre $.< y ,, lm-T para las l.mparas de vaco y entre ,# y ># para las rellenas de gas inerte. En la actualidad predomina el uso de las l.mparas con gas, reduci ndose el uso de las de vaco a aplicaciones ocasionales en alumbrado general con potencias de /asta 9# T.
Lmparas con gas Temperatura del filamento Eficacia luminosa de la lmpara 5uracin Prdidas de calor ><## D% ,#3># lm-T ,### /oras %onveccin y radiacin Lmparas de #ac$o >,## D% $.<3,, lm-T ,### /oras (adiacin

mparas !al"enas de alta # baja tensin


En las l.mparas incandescentes normales, con el paso del tiempo, se produce una disminucin significativa del flujo luminoso. Esto se debe, en parte, al ennegrecimiento de la ampolla por culpa de la evaporacin de partculas de Yolframio del filamento y su posterior condensacin sobre la ampolla. 0gregando una pequea cantidad de un compuesto gaseoso con /algenos &cloro, bromo o yodo', normalmente se usa el %J >Ir>, al gas de relleno se consigue establecer un ciclo de regeneracin del /algeno que evita el ennegrecimiento. %uando el tungsteno &T' se evapora se une al bromo formando el bromuro de Yolframio &TIr>'. %omo las paredes de la ampolla est.n muy calientes &m.s de >:# D%' no se deposita sobre estas y permanece en estado gaseoso. %uando el bromuro de Yolframio entra en contacto con el filamento, que est. muy caliente, se descompone en T que se deposita sobre el filamento y Ir que pasa al gas de relleno. 6 as, el ciclo vuelve a empezar.

%iclo del /algeno

El funcionamiento de este tipo de l.mparas requiere de temperaturas muy altas para que pueda realizarse el ciclo del /algeno. 4or eso, son m.s pequeas y compactas que las l.mparas normales y la ampolla se fabrica con un cristal especial de cuarzo que impide manipularla con los dedos para evitar su deterioro. 2ienen una eficacia luminosa de >> lm-T con una amplia gama de potencias de trabajo &,<# a >###T' seg5n el uso al que est n destinadas. Las l.mparas /algenas se utilizan normalmente en alumbrado por proyeccin y cada vez m.s en iluminacin dom stica

Las l.mparas de descarga constituyen una forma alternativa de producir luz de una manera m.s eficiente y econmica que las l.mparas incandescentes. 4or eso, su uso est. tan e1tendido /oy en da. La luz emitida se consigue por e1citacin de un gas sometido a descargas el ctricas entre dos electrodos. Seg5n el gas contenido en la l.mpara y la presin a la que est sometido tendremos diferentes tipos de l.mparas, cada una de ellas con sus propias caractersticas luminosas.

&uncionamiento
En las l.mparas de descarga, la luz se consigue estableciendo una corriente el ctrica entre dos electrodos situados en un tubo lleno con un gas o vapor ionizado.

En el interior del tubo, se producen descargas el ctricas como consecuencia de la diferencia de potencial entre los electrodos. Estas descargas provocan un flujo de electrones que atraviesa el gas. %uando uno de ellos c/oca con los electrones de las capas e1ternas de los .tomos les transmite energa y pueden suceder dos cosas. La primera posibilidad es que la energa transmitida en el c/oque sea lo suficientemente elevada para poder arrancar al electrn de su orbital. Este, puede a su vez, c/ocar con los electrones de otros .tomos repitiendo el proceso. Si este proceso no se limita, se puede provocar la destruccin de la l.mpara por un e1ceso de corriente. La otra posibilidad es que el electrn no reciba suficiente energa para ser arrancado. En este caso, el electrn pasa a ocupar otro orbital de mayor energa. Este nuevo estado acostumbra a ser inestable y r.pidamente se vuelve a la situacin inicial. 0l /acerlo, el electrn libera la energa e1tra en forma de radiacin electromagn tica, principalmente ultravioleta &?8' o visible. ?n electrn no puede tener un estado energ tico cualquiera, sino que slo puede ocupar unos pocos estados que vienen determinados por la estructura atmica del .tomo. %omo la longitud de onda de la radiacin emitida es proporcional a la diferencia de energa entre los estados inicial y final del electrn y los estados posibles no son infinitos, es f.cil comprender que el espectro de estas l.mparas sea discontinuo.

(elacin entre los estados energ ticos de los electrones y las franjas visibles en el espectro La consecuencia de esto es que la luz emitida por la l.mpara no es blanca &por ejemplo en las l.mparas de sodio a baja presin es amarillenta'. 4or lo tanto, la capacidad de reproducir los colores de estas fuentes de luz es, en general, peor que en el caso de las l.mparas incandescentes que tienen un espectro continuo. Es posible, recubriendo el tubo con sustancias fluorescentes, mejorar la reproduccin de los colores y aumentar la eficacia de las l.mparas convirtiendo las nocivas emisiones ultravioletas en luz visible.

Elementos auxiliares
4ara que las l.mparas de descarga funcionen correctamente es necesario, en la mayora de los casos, la presencia de unos elementos au1iliares) cebadores y balastos. Los cebadores o ignitores son dispositivos que suministran un breve pico de tensin entre los electrodos del tubo, necesario para iniciar la descarga y vencer as la resistencia inicial del gas a la corriente el ctrica. 2ras el encendido, continua un periodo transitorio durante el cual el gas se estabiliza y que se caracteriza por un consumo de potencia superior al nominal. Los balastos, por contra, son dispositivos que sirven para limitar la corriente que atraviesa la l.mpara y evitar as un e1ceso de electrones circulando por el gas que aumentara el valor de la corriente /asta producir la destruccin de la l.mpara.

Eficacia
0l establecer la eficacia de este tipo de l.mparas /ay que diferenciar entre la eficacia de la fuente de luz y la de los elementos au1iliares necesarios para su funcionamiento que depende del fabricante. En las l.mparas, las p rdidas se centran en dos aspectos) las p rdidas por calor y las p rdidas por radiaciones no visibles &ultravioleta e infrarrojo'. El porcentaje de cada tipo depender. de la clase de l.mpara con que trabajemos.

Ialance energ tico de una l.mpara de descarga La eficacia de las l.mparas de descarga oscila entre los ,;3>" lm-T de las l.mparas de luz de mezcla y los ,##3,"! lm-T de las de sodio a baja presin.
Tipo de lmpara Aluorescentes Luz de mezcla Bercurio a alta presin Jalogenuros met.licos Sodio a baja presin Sodio a alta presin Eficacia sin balasto (lmMC) !"3;, ,;3>" 9#3:! $<3;< ,##3,"! $#3,!#

Caracter$sticas cromticas
Cebido a la forma discontinua del espectro de estas l.mparas, la luz emitida es una mezcla de unas pocas radiaciones monocrom.ticas7 en su mayor parte en la zona ultravioleta &?8' o visible del espectro. Esto /ace que la reproduccin del color no sea muy buena y su rendimiento en color tampoco.

Ejemplo de espectro de una l.mpara de descarga 4ara solucionar este problema podemos tratar de completar el espectro con radiaciones de longitudes de onda distintas a las de la l.mpara. La primera opcin es combinar en una misma l.mpara dos fuentes de luz con espectros que se complementen como ocurre en las l.mparas de luz de mezcla &incandescencia y descarga'. 2ambi n podemos aumentar la presin del gas. Ce esta manera se consigue aumentar la anc/ura de las lneas del espectro de manera que formen bandas anc/as y m.s pr1imas entre s. Gtra solucin es aadir sustancias slidas al gas, que al vaporizarse emitan radiaciones monocrom.ticas complementarias. 4or 5ltimo, podemos recubrir la pared interna del tubo con una sustancias fluorescente que conviertan los rayos ultravioletas en radiaciones visibles.

Caracter$sticas de duracin
Jay dos aspectos b.sicos que afectan a la duracin de las l.mparas. El primero es la depreciacin del flujo. Este se produce por ennegrecimiento de la superficie de la superficie del tubo donde se va depositando el material emisor de electrones que recubre los electrodos. En aquellas l.mparas que usan sustancias fluorescentes otro factor es la perdida gradual de la eficacia de estas sustancias. El segundo es el deterioro de los componentes de la l.mpara que se debe a la degradacin de los electrodos por agotamiento del material emisor que los recubre. Gtras causas son un cambio gradual de la composicin del gas de relleno y las fugas de gas en l.mparas a alta presin.
Tipo de lmpara Aluorescente est.ndar Luz de mezcla Bercurio a alta presin Jalogenuros met.licos Sodio a baja presin Sodio a alta presin <ida promedio (') ,><## ;### ><### ,,### >!### >!###

&actores externos Fue influ!en en el funcionamiento


Los factores e1ternos que m.s influyen en el funcionamiento de la l.mpara son la temperatura ambiente y la influencia del n5mero de encendidos. Las l.mparas de descarga son, en general, sensibles a las temperaturas e1teriores. Cependiendo de sus caractersticas de construccin &tubo desnudo, ampolla e1terior...' se ver.n m.s o menos afectadas en diferente medida. Las l.mparas a alta presin, por ejemplo, son sensibles a las bajas temperaturas en que tienen problemas de arranque. 4or contra, la temperatura de trabajo estar. limitada por las caractersticas t rmicas de los componentes &>##D % para el casquillo y entre !<#D y <>#D % para la ampolla seg5n el material y tipo de l.mpara'. La influencia del n5mero de encendidos es muy importante para establecer la duracin de una l.mpara de descarga ya que el deterioro de la sustancia emisora de los electrodos depende en gran medida de este factor.

Partes de una lmpara


Las formas de las l.mparas de descarga varan seg5n la clase de l.mpara con que tratemos. Ce todas maneras, todas tienen una serie de elementos en com5n como el tubo de descarga, los electrodos, la ampolla e1terior o el casquillo.

4rincipales partes de una l.mpara de descarga

7mpolla exterior
La ampolla es un elemento que sirve para proteger al tubo de descarga de los agentes atmosf ricos. Es un elemento presente en todas las l.mparas e1cepto en las l.mparas fluorescentes que no disponen de l. En su interior se /ace el vaco o se rellena con un gas inerte. Sus formas son muy variadas y puede estar recubierta internamente con sustancias fluorescentes que filtran y convierten las radiaciones ultravioletas en visibles mejorando el rendimiento en color de estas l.mparas y su eficiencia.

Tubo de descarga
Es un tubo, normalmente de forma cilndrica, donde se producen las descargas el ctricas entre los electrodos. Est. relleno con un gas &vapor de mercurio o sodio /abitualmente' a alta o baja presin que determina las propiedades de la l.mpara. En las l.mparas fluorescentes se recubre la cara interna con sustancias fluorescentes que convierten las emisiones ultravioletas en luz visible. Los materiales que se emplean en su fabricacin dependen del tipo de l.mpara y de las condiciones de uso.

Electrodos
Los electrodos son los elementos responsables de la descarga el ctrica en el tubo. Est.n /ec/os de Yolframio y se conectan a la corriente a trav s del casquillo. Se recubren con una sustancia emisora para facilitar la emisin de los electrones en el tubo.

CasFuillo
El casquillo tiene la funcin de conectar los electrodos a la red a trav s del portal.mparas. 4uede ser de rosca o bayoneta aunque /ay algunas l.mparas como las fluorescentes que disponen de casquillos de espigas con dos contactos en los e1tremos del tubo. Los materiales de que se elaboran depender.n de los requisitos t rmicos y mec.nicos de cada tipo de l.mpara.

2as
En el interior del tubo de descarga encontramos una mezcla entre un vapor de sodio o mercurio y un gas inerte de relleno. El primero determina las propiedades de la luz de la l.mpara y es el responsable de la emisin de la luz como consecuencia de la

descarga. El segundo, el gas inerte, cumple varias funciones. La principal es disminuir la tensin de ruptura necesaria para ionizar el gas que rellena el tubo e iniciar as la descarga m.s f.cilmente. Gtras funciones que realiza son limitar la corriente de electrones y servir de aislante t rmico para ayudar a mantener la temperatura de trabajo de la l.mpara.

Las l.mparas de descarga se pueden clasificar seg5n el gas utilizado &vapor de mercurio o sodio' o la presin a la que este se encuentre &alta o baja presin'. Las propiedades varan muc/o de unas a otras y esto las /ace adecuadas para unos usos u otros.

L.mparas de vapor de mercurio)


o

Iaja presin)

L.mparas fluorescentes

0lta presin)

L.mparas de vapor de mercurio a alta presin L.mparas de luz de mezcla L.mparas con /alogenuros met.licos

L.mparas de vapor de sodio)


o o

L.mparas de vapor de sodio a baja presin L.mparas de vapor de sodio a alta presin

Lmparas de #apor de mercurio

mparas fluorescentes
Las l.mparas fluorescentes son l.mparas de vapor de mercurio a baja presin &#." 4a'. En estas condiciones, en el espectro de emisin del mercurio predominan las radiaciones ultravioletas en la banda de ><!.$ nm. 4ara que estas radiaciones sean 5tiles, se recubren las paredes interiores del tubo con polvos fluorescentes que convierten los rayos ultravioletas en radiaciones visibles. Ce la composicin de estas sustancias depender.n la cantidad y calidad de la luz, y las cualidades crom.ticas de la l.mpara. En la actualidad se usan dos tipos de polvos7 los que producen un espectro continuo y los trifsforos que emiten un espectro de tres bandas con los colores primarios. Ce la combinacin estos tres colores se obtiene una luz blanca que ofrece un buen rendimiento de color sin penalizar la eficiencia como ocurre en el caso del espectro continuo.

L.mpara fluorescente Las l.mparas fluorescentes se caracterizan por carecer de ampolla e1terior. Est.n formadas por un tubo de di.metro normalizado, normalmente cilndrico, cerrado en cada e1tremo con un casquillo de dos contactos donde se alojan los electrodos. El tubo de descarga est. relleno con vapor de mercurio a baja presin y una pequea cantidad de un gas inerte que sirve para facilitar el encendido y controlar la descarga de electrones. La eficacia de estas l.mparas depende de muc/os factores) potencia de la l.mpara, tipo y presin del gas de relleno, propiedades de la sustancia fluorescente que recubre el tubo, temperatura ambiente... Esta 5ltima es muy importante porque determina la presin del gas y en 5ltimo t rmino el flujo de la l.mpara. La eficacia oscila entre los !" y ;, lm-T dependiendo de las caractersticas de cada l.mpara.

Ialance energ tico de una l.mpara fluorescente La duracin de estas l.mparas se sit5a entre <### y $### /oras. Su vida termina cuando el desgaste sufrido por la sustancia emisora que recubre los electrodos, /ec/o que se incrementa con el n5mero de encendidos, impide el encendido al necesitarse una tensin de ruptura superior a la suministrada por la red. 0dem.s de esto, /emos de considerar la depreciacin del flujo provocada por la p rdida de eficacia de los polvos fluorescentes y el ennegrecimiento de las paredes del tubo donde se deposita la sustancia emisora. El rendimiento en color de estas l.mparas vara de moderado a e1celente seg5n las sustancias fluorescentes empleadas. 4ara las l.mparas destinadas a usos /abituales que no requieran de gran precisin su valor est. entre "# y ;#. Ce igual forma la apariencia y la temperatura de color vara seg5n las caractersticas concretas de cada l.mpara.
7pariencia de color Ilanco c.lido Ilanco =atural Tcolor (Q) !### !<## 9###

Ilanco fro Luz da

9>## :<##

Las l.mparas fluorescentes necesitan para su funcionamiento la presencia de elementos au1iliares. 4ara limitar la corriente que atraviesa el tubo de descarga utilizan el balasto y para el encendido e1isten varias posibilidades que se pueden resumir en arranque con cebador o sin l. En el primer caso, el cebador se utiliza para calentar los electrodos antes de someterlos a la tensin de arranque. En el segundo caso tenemos las l.mparas de arranque r.pido en las que se calientan continuamente los electrodos y las de arranque instant.neo en que la ignicin se consigue aplicando una tensin elevada. B.s modernamente /an aparecido las l.mparas fluorescentes compactas que llevan incorporado el balasto y el cebador. Son l.mparas pequeas con casquillo de rosca o bayoneta pensadas para sustituir a las l.mparas incandescentes con a/orros de /asta el $#K de energa y unas buenas prestaciones.

mparas de vapor de mercurio a alta presin


0 medida que aumentamos la presin del vapor de mercurio en el interior del tubo de descarga, la radiacin ultravioleta caracterstica de la l.mpara a baja presin pierde importancia respecto a las emisiones en la zona visible &violeta de 9#9.$ nm, azul 9!<." nm, verde <9:., nm y amarillo <$; nm'.

Espectro de emisin sin corregir En estas condiciones la luz emitida, de color azul verdoso, no contiene radiaciones rojas. 4ara resolver este problema se acostumbra a aadir sustancias fluorescentes que emitan en esta zona del espectro. Ce esta manera se mejoran las caractersticas crom.ticas de la l.mpara. La temperatura de color se mueve entre !<## y 9<## N con ndices de rendimiento en color de 9# a 9< normalmente. La vida 5til, teniendo en cuenta la depreciacin se establece en unas "### /oras. La eficacia oscila entre 9# y :# lm-T y aumenta con la potencia, aunque para una misma potencia es posible incrementar la eficacia aadiendo un recubrimiento de polvos fosforescentes que conviertan la luz ultravioleta en visible.

Ialance energ tico de una l.mpara de mercurio a alta presin Los modelo m.s /abituales de estas l.mparas tienen una tensin de encendido entre ,<# y ,"# 8 que permite conectarlas a la red de >># 8 sin necesidad de elementos au1iliares. 4ara encenderlas se recurre a un electrodo au1iliar pr1imo a uno de los electrodos principales que ioniza el gas inerte contenido en el tubo y facilita el inicio de la descarga entre los electrodos principales. 0 continuacin se inicia un periodo transitorio de unos cuatro minutos, caracterizado porque la luz pasa de un tono violeta a blanco azulado, en el que se produce la vaporizacin del mercurio y un incremento progresivo de la presin del vapor y el flujo luminoso /asta alcanzar los valores normales. Si en estos momentos se apagara la l.mpara no sera posible su reencendido /asta que se enfriara, puesto que la alta presin del mercurio /ara necesaria una tensin de ruptura muy alta.

L.mpara de mercurio a alta presin

mparas de luz de mezcla


Las l.mparas de luz de mezcla son una combinacin de una l.mpara de mercurio a alta presin con una l.mpara incandescente y , /abitualmente, un recubrimiento fosforescente. El resultado de esta mezcla es la superposicin, al espectro del mercurio, del espectro continuo caracterstico de la l.mpara incandescente y las radiaciones rojas provenientes de la fosforescencia.

Espectro de emisin de una l.mpara de luz de mezcla Su eficacia se sit5a entre ># y :# lm-T y es el resultado de la combinacin de la eficacia de una l.mpara incandescente con la de una l.mpara de descarga. Estas l.mparas ofrecen una buena reproduccin del color con un rendimiento en color de :# y una temperatura de color de !:## N. La duracin viene limitada por el tiempo de vida del filamento que es la principal causa de fallo. (especto a la depreciacin del flujo /ay que considerar dos causas. 4or un lado tenemos el ennegrecimiento de la ampolla por culpa del Yolframio evaporado y por otro la p rdida de eficacia de los polvos fosforescentes. En general, la vida media se sit5a en torno a las :### /oras.

L.mpara de luz de mezcla ?na particularidad de estas l.mparas es que no necesitan balasto ya que el propio filamento act5a como estabilizador de la corriente. Esto las /ace adecuadas para sustituir las l.mparas incandescentes sin necesidad de modificar las instalaciones.

mparas con !alo"enuros metlicos


Si aadimos en el tubo de descarga yoduros met.licos &sodio, talio, indio...' se consigue mejorar considerablemente la capacidad de reproducir el color de la l.mpara de vapor de mercurio. %ada una de estas sustancias aporta nuevas lneas al espectro &por ejemplo amarillo el sodio, verde el talio y rojo y azul el indio'.

Espectro de emisin de una l.mpara con /alogenuros met.licos Los resultados de estas aportaciones son una temperatura de color de !### a :### N dependiendo de los yoduros aadidos y un rendimiento del color de entre :< y "<. La eficiencia de estas l.mparas ronda entre los :# y ;: lm-T y su vida media es de unas ,#### /oras. 2ienen un periodo de encendido de unos diez minutos, que es el tiempo necesario /asta que se estabiliza la descarga. 4ara su funcionamiento es necesario un dispositivo especial de encendido, puesto que las tensiones de arranque son muy elevadas &,<##3<### 8'.

L.mpara con /alogenuros met.licos Las e1celentes prestaciones crom.ticas la /acen adecuada entre otras para la iluminacin de instalaciones deportivas, para retransmisiones de 28, estudios de cine, proyectores, etc.

Lmparas de #apor de sodio

mparas de vapor de sodio a baja presin


La descarga el ctrica en un tubo con vapor de sodio a baja presin produce una radiacin monocrom.tica caracterstica formada por dos rayas en el espectro &<"; nm y <";.: nm' muy pr1imas entre s.

Espectro de una l.mpara de vapor de sodio a baja presin La radiacin emitida, de color amarillo, est. muy pr1ima al m.1imo de sensibilidad del ojo /umano &<<< nm'. 4or ello, la eficacia de estas l.mparas es muy elevada &entre ,:# y ,"# lm-T'. Gtras ventajas que ofrece es que permite una gran comodidad y agudeza visual, adem.s de una buena percepcin de contrastes. 4or contra, su monocromatismo /ace que la reproduccin de colores y el rendimiento en color sean muy malos /aciendo imposible distinguir los colores de los objetos.

Ialance energ tico de una l.mpara de vapor de sodio a baja presin La vida media de estas l.mparas es muy elevada, de unas ,<### /oras y la depreciacin de flujo luminoso que sufren a lo largo de su vida es muy baja por lo que su vida 5til es de entre :### y "### /oras. Esto junto a su alta eficiencia y las ventajas visuales que ofrece la /acen muy adecuada para usos de alumbrado p5blico, aunque tambi n se utiliza con finalidades decorativas. En cuanto al final de su vida 5til, este se produce por agotamiento de la sustancia emisora de electrones como ocurre en otras l.mparas de descarga. 0unque tambi n se puede producir por deterioro del tubo de descarga o de la ampolla e1terior.

L.mpara de vapor de sodio a baja presin En estas l.mparas el tubo de descarga tiene forma de ? para disminuir las p rdidas por calor y reducir el tamao de la l.mpara. Est. elaborado de materiales muy resistentes pues el sodio es muy corrosivo y se le practican unas pequeas /endiduras para facilitar la concentracin del sodio y que se vaporice a la temperatura

menor posible. El tubo est. encerrado en una ampolla en la que se /a practicado el vaco con objeto de aumentar el aislamiento t rmico. Ce esta manera se ayuda a mantener la elevada temperatura de funcionamiento necesaria en la pared del tubo &>$# D%'. El tiempo de arranque de una l.mpara de este tipo es de unos diez minutos. Es el tiempo necesario desde que se inicia la descarga en el tubo en una mezcla de gases inertes &nen y argn' /asta que se vaporiza todo el sodio y comienza a emitir luz. Asicamente esto se corresponde a pasar de una luz roja &propia del nen' a la amarilla caracterstica del sodio. Se procede as para reducir la tensin de encendido.

mparas de vapor de sodio a alta presin


Las l.mparas de vapor de sodio a alta presin tienen una distribucin espectral que abarca casi todo el espectro visible proporcionando una luz blanca dorada muc/o m.s agradable que la proporcionada por las l.mparas de baja presin.

Espectro de una l.mpara de vapor de sodio a alta presin Las consecuencias de esto es que tienen un rendimiento en color &2 color* >,## N' y capacidad para reproducir los colores muc/o mejores que la de las l.mparas a baja presin &H(% * ><, aunque /ay modelos de :< y "# '. =o obstante, esto se consigue a base de sacrificar eficacia7 aunque su valor que ronda los ,!# lm-T sigue siendo un valor alto comparado con los de otros tipos de l.mparas.

Ialance energ tico de una l.mpara de vapor de sodio a alta presin La vida media de este tipo de l.mparas ronda las >#### /oras y su vida 5til entre "### y ,>### /oras. Entre las causas que limitan la duracin de la l.mpara, adem.s de mencionar la depreciacin del flujo tenemos que /ablar del fallo por fugas en el tubo de descarga y del incremento progresivo de la tensin de encendido necesaria /asta niveles que impiden su correcto funcionamiento. Las condiciones de funcionamiento son muy e1igentes debido a las altas temperaturas &,### D%', la presin y las agresiones qumicas producidas por el sodio que debe

soportar el tubo de descarga. En su interior /ay una mezcla de sodio, vapor de mercurio que act5a como amortiguador de la descarga y 1enn que sirve para facilitar el arranque y reducir las p rdidas t rmicas. El tubo est. rodeado por una ampolla en la que se /a /ec/o el vaco. La tensin de encendido de estas l.mparas es muy elevada y su tiempo de arranque es muy breve.

L.mpara de vapor de sodio a alta presin Este tipo de l.mparas tienen muc/os usos posibles tanto en iluminacin de interiores como de e1teriores. 0lgunos ejemplos son en iluminacin de naves industriales, alumbrado p5blico o iluminacin decorativa.

Las luminarias son aparatos que sirven de soporte y cone1in a la red el ctrica a las l.mparas. %omo esto no basta para que cumplan eficientemente su funcin, es necesario que cumplan una serie de caractersticas pticas, mec.nicas y el ctricas entre otras. 0 nivel de ptica, la luminaria es responsable del control y la distribucin de la luz emitida por la l.mpara. Es importante, pues, que en el diseo de su sistema ptico se cuide la forma y distribucin de la luz, el rendimiento del conjunto l.mpara3luminaria y el deslumbramiento que pueda provocar en los usuarios. Gtros requisitos que debe cumplir las luminarias es que sean de f.cil instalacin y mantenimiento. 4ara ello, los materiales empleados en su construccin /an de ser los adecuados para resistir el ambiente en que deba trabajar la luminaria y mantener la temperatura de la l.mpara dentro de los lmites de funcionamiento. 2odo esto sin perder de vista aspectos no menos importantes como la economa o la est tica.

Clasificacin
Las luminarias pueden clasificarse de muc/as maneras aunque lo m.s com5n es utilizar criterios pticos, mec.nicos o el ctricos.

Clasificacin se"n las caractersticas pticas de la lmpara


?na primera manera de clasificar las luminarias es seg5n el porcentaje del flujo luminoso emitido por encima y por debajo del plano /orizontal que atraviesa la l.mpara. Es decir, dependiendo de la cantidad de luz que ilumine /acia el tec/o o al suelo. Seg5n esta clasificacin se distinguen seis clases.

Cirecta

Semi3directa

Leneral difusa

Cirecta3 indirecta

Semi3directa

Hndirecta

%lasificacin %HE seg5n la distribucin de la luz Gtra clasificacin posible es atendiendo al n5mero de planos de simetra que tenga el slido fotom trico. 0s, podemos tener luminarias con simetra de revolucin que tienen infinitos planos de simetra y por tanto nos basta con uno de ellos para conocer lo que pasa en el resto de planos &por ejemplo un proyector o una l.mpara tipo globo', con dos planos de simetra &transversal y longitudinal' como los fluorescentes y con un plano de simetra &el longitudinal' como ocurre en las luminarias de alumbrado viario.

Luminaria con infinitos planos de simetra

Luminaria con dos planos de simetra

Luminaria con un plano de simetra

4ara las luminarias destinadas al alumbrado p5blico se utilizan otras clasificaciones.

Clasificacin se"n las caractersticas mecnicas de la lmpara


Las luminarias se clasifican seg5n el grado de proteccin contra el polvo, los lquidos y los golpes. En estas clasificaciones, seg5n las normas nacionales &?=E >#!>9' e internacionales, las luminarias se designan por las letras P seguidas de tres dgitos. El primer n5mero va de # &sin proteccin' a : &m.1ima proteccin' e indica la proteccin contra la entrada de polvo y cuerpos slidos en la luminaria. El segundo va de # a " e indica el grado de proteccin contra la penetracin de lquidos. 4or 5ltimo, el tercero da el grado de resistencia a los c/oques.

Clasificacin se"n las caractersticas elctricas de la lmpara


Seg5n el grado de proteccin el ctrica que ofrezcan las luminarias se dividen en cuatro clases &#, H, HH, HHH'.
Clase Proteccin elctrica - 0islamiento normal sin toma de tierra 0islamiento normal y toma de tierra Coble aislamiento sin toma de tierra. Luminarias para conectar a circuitos de muy baja tensin, sin otros circuitos internos o e1ternos que operen a otras tensiones distintas a la mencionada.

$tras clasificaciones
Gtras clasificaciones posibles son seg5n la aplicacin a la que est destinada la luminaria &alumbrado viario, alumbrado peatonal, proyeccin, industrial, comercial, oficinas, dom stico...' o seg5n el tipo de l.mparas empleado &para l.mparas incandescentes o fluorescentes'.

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