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CARTILLA

CODIGO: RDD-07-00

FECHA: 28 DE Abril de 2011

Nombre del Programa: INFORMATICA BASICA

INFORMATICA BASICA
PGDD- 01-01

El

alcance

del

S.G.C.

de

MULTICOMPUTO LTDA. acorde a los


requisitos establecidos en la norma NTC
ISO 9001: 2008 aplica para los procesos
de Capacitacin en Educacin No Formal
(cursos,

seminarios,

sistemas

informticos),

Tcnico

diplomados

en

Mantenimiento

Tecnolgico

Comercializacin de Equipos y Software.

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AUTORES:
DIRECTORA DE CAPACITACIONES: ANGELA VICTORIA DIAZ MIRANDA
COORDINADORA DE CAPACITACIONES: DEISY HELENA ARIZA PINZON
COORDINADORA DE CALIDAD: KARLA SUREZ GARCIA

CONTENIDO TEMTICO
CLASE 1

HORAS 2

TEMARIO
1. Introduccin a la Informtica
-

Hardware (Monitor, teclado, Mouse, Disco Duro, Memoria, Procesador)

Dispositivos de almacenamiento: (Tipos de dispositivos, Unidades de almacenamiento)

Impresoras

Software (sistema operativo, Utilitarios, Programas y aplicaciones)

2. Introduccin a Windows
-

Como iniciar y salir de Windows

Escritorio (Barra de Tareas, Iconos)

Crear Carpetas, Mover, Copiar Borrar archivos y carpetas.

Ocultar archivos, renombrar archivos y carpetas, Propiedades del archivo.

Formatear Disquetes, Comprimir archivos, Copiar a Discos

Conexiones de red, compartir archivos, Bsqueda avanzada

CLASE 2

HORAS 2

TEMARIO
-

Caractersticas de las ventanas

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Panel de control (Fecha y hora, Mouse, Pantalla, Teclado)

Accesorios: WordPad: manejo de teclado

Paint: manejo de mouse, Calculadora

CLASE 3

HORAS 2

TEMARIO
3. Microsoft Word
-

Definicin, Presentacin de la ventana, Activar y desactivar barras de herramientas, Regla.

Modos de presentacin de un documento

Modos de desplazamiento dentro del documento

Practica de digitacin (borrar, bajar, subir texto)

CLASE 4

HORAS 2

TEMARIO
-

Preparacin y manipulacin de un documento

Configurar pgina (Mrgenes, Tamao del papel)

Formas de guardar y abrir un documento

Formas de seleccionar texto para realizar cambios de formato

CLASE 5 Y 6

HORAS 2

TEMARIO
-

Alineaciones(izquierda, centrar, derecha y justificar)

Atributos (fuente, tamao, negrita, cursiva, subrayado y color)

Prrafo, Sangra, Numeracin y vietas, Bordes y sombreado

Encabezados y pie de pginas (agregue)

Correccin de Ortografa

Ejercicio No 6

CLASE 7

HORAS 2

TEMARIO
-

Edicin de texto

Ejercicio No 7

Cortar, copiar y pegar

Insertar: Imgenes prediseadas , Wordart, Barra de dibujo

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CLASE 8

HORAS 2

TEMARIO
-

Tablas

Insertar tablas

Combinar celdas

Eliminar, insertar filas y columnas

Ejercicio No 8

CLASE 9
-

HORAS 2

Resolver dudas ejercicio final

CLASE 10

HORAS 2

TEMARIO
-

Microsoft Excel

Definicin, presentacin de la ventana, Barra de Frmulas

rea de trabajo (filas y columnas), Etiquetas (hojas) de un libro

Insertar hojas de clculo, Eliminar, Cambiar nombres a las hojas, Mover hojas.

Formas para desplazarnos en hojas de calculo

Seleccin de celdas y rangos, Manejo de punteros en Excel, Auto llenado

CLASE 11

HORAS 2

TEMARIO
-

Cambiar tamao de filas y columnas

Insertar, Eliminar filas y columnas

Tipos de datos (textos, alfanumricos, nmeros, frmulas, funciones).

Edicin de datos, cortar, copiar, pegar

Ejercicio No 9

Formato de celdas: Nmero, Alineacin, Fuentes, Bordes, Tramas

Ejercicio No 10

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CLASE 12

HORAS 2

TEMARIO
-

Formulas Bsicas

Suma

Resta

Multiplicacin

Divisin

Celdas Fijas

Ejercicio No 11

CLASE 13

HORAS 2

TEMARIO
-

Asistencia para funciones:

Auto suma

Promedi

Mnimo

Mximo

Ejercicio No 12

CLASE 14

HORAS 2

TEMARIO
-

Elaboracin de Grficos estadsticos

Asistencia para Grficos

Ejercicio No 13

CLASE 15
-

HORAS 2

Resolver dudas Ejercicio General

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INTRODUCCION

La ofimtica es el conjunto de tcnicas, aplicaciones y herramientas informticas


que se utilizan en funciones de oficina para optimizar, automatizar y mejorar los
procedimientos o tareas relacionados.
Las herramientas ofimticas permiten idear, crear, manipular, transmitir y
almacenar informacin necesaria en las tareas de una oficina. Actualmente es
fundamental que estas estn conectadas a una red local y/o a internet.
Cualquier actividad que pueda hacerse manualmente en una oficina puede ser
automatizada o ayudada por herramientas ofimticas: dictado, mecanografa,
archivado, fax, microfilmado, gestin de archivos y documentos, etc.
La ofimtica comienza a desarrollarse en la dcada del 70, con la masificacin de
los equipos de oficina que comienzan a incluir microprocesadores, dejndose de
usar mtodos y herramientas por otras ms modernas. Por ejemplo, se deja la
mquina de escribir y se reemplaza por computadoras y sus procesadores de
texto e incluso el dictado por voz automatizado.
Herramientas y procedimientos ofimticos
Procesamiento de textos.
Hoja de clculo
Herramientas de presentacin multimedia.
Base de datos.
Utilidades: agendas, calculadoras.
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Programas de e-mail, correo de voz, mensajeros.


Herramientas de reconocimiento de voz.

OBJETIVO DEL CURSO

Word es el tratamiento de textos ms utilizado actualmente. Con este programa


gracias a la amplia variedad de opciones que encontramos en las barras de
herramientas le permitir al alumno crear y modificar cualquier texto, insertar
grficos e imgenes as como trabajar con tablas, columnas, crear notas al pie y
final de la pg., correccin de ortografa, entre otros.
Administrar adecuadamente los recursos fsicos del computador, utilizando el
explorador de Windows.
Desarrollar la capacidad de disear formatos y graficar estadsticamente los datos.

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CONTENIDO
CLASE 1
INTRODUCCION A LA INFORMATICA
HARDWARE: Conjunto de los componentes que conforman la parte material
(fsica) de una computadora.
Monitor: Es un perifrico de salida que muestra la informacin de forma grafica de
una computadora. Los monitores se conectan a la computadora a travs de una
tarjeta grafica (o adaptador o tarjeta de video).
Teclado: Es un perifrico que consiste en un sistema de teclas, como las de una
mquina de escribir, que te permite introducir datos a un ordenador o dispositivo
digital. Cuando se presiona un carcter, enva una entrada cifrada al ordenador,
que entonces muestra el carcter en la pantalla. El teclado numrico se refiere al
conjunto de teclas con nmeros que hay en el lado derecho de algunos teclados
(no a los nmeros en la fila superior, sobre las letras).
Mouse (Ratn): Es un dispositivo electrnico de pequeo tamao, dotado con
teclas (y a veces una bola, llamada TrackBall), operable con la mano y mediante el
cual se pueden dar instrucciones a la computadora.
Disco Duro: Es un disco magntico en el que puedes almacenar datos de
ordenador. El disco duro es la parte de tu ordenador que contiene la informacin
electrnica y donde se almacenan todos los programas (software). Es uno de los
componentes del hardware ms importantes dentro de tu PC.
Memoria: identifica el almacenaje de datos que viene en forma chips, y el
almacenaje de la palabra se utiliza para la memoria que existe en las cintas o los
discos. Por otra parte, el trmino memoria se utiliza generalmente como
taquigrafa para la memoria fsica, que refiere a los chips reales capaces de llevar
a cabo datos. Algunos ordenadores tambin utilizan la memoria virtual, que ampla
memoria fsica sobre un disco duro.
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Procesador: Es el microchip encargado de ejecutar las instrucciones y procesar


los datos que son necesarios para todas las funciones del computador. Se puede
decir que es el cerebro del computador.
DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO: un dispositivo de almacenamiento es
cualquier cosa, instrumento o mquina, capaz de almacenar datos o cualquier tipo
de informacin. Histricamente se ha usado el papel como mtodo ms comn,
pero actualmente es posible almacenar digitalmente en un CD por ejemplo, los
datos que cabran en miles de carpetas archivadas.
Unidades de Almacenamiento: Las unidades de almacenamiento son dispositivos
perifricos del sistema, que actan como medio de soporte para la grabacin de
los programas de usuario, y de los datos y ficheros que son manejados por las
aplicaciones que se ejecutan en estos sistemas. Las unidades de almacenamiento
masivo de informacin objeto de esta gua se utilizan en todos los entornos
informticos existentes: entornos centralizados de mainframes, entornos
distribuidos cliente-servidor, entornos monopuesto de sobremesa, entornos
monopuesto porttiles
Los siguientes constituyen
almacenamiento:

los tipos ms comunes de dispositivos de

Unidades de Disco Duro.


Unidades de Disquete.
Unidades de compresin ZIP.
Unidades de CD.
Unidades DVD.
Unidad para Cinta.

IMPRESORAS: Es un dispositivo que acta como perifrico de la computadora y


que permite que los textos o imgenes que contiene la mquina puedan ser
impresos en un soporte duro como el papel. Existen dos tipos bsicos de
impresoras, que se clasifican segn los colores en que imprime. Por un lado, estn
las monocromticas, que son aquellas que slo imprimen en un color (por lo
general en negro) y por el otro, las que son a color, y que utilizan colores
fundamentales (cyan, magenta, amarillo y negro), mezclndolos para obtener
todos los colores que se necesiten.
SOFTWARE: Es el conjunto de los programas de cmputo, procedimientos,
reglas, documentacin y datos asociados que forman parte de las operaciones de
un sistema de computacin. A los fines prcticos se puede clasificar al software en
tres grandes tipos:
Software de sistema: Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al
programador de los detalles de la computadora en particular que se use,
aislndolo especialmente del procesamiento referido a las caractersticas internas
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de: memoria, discos, puertos y dispositivos de comunicaciones, impresoras,


pantallas, teclados, etc. El software de sistema le procura al usuario y
programador adecuadas interfaces de alto nivel, herramientas y utilidades de
apoyo que permiten su mantenimiento. Incluye entre otros: Sistemas operativos,
Controladores de dispositivos, Herramientas de diagnstico, Herramientas de
Correccin y Optimizacin, Servidores, Utilidades.
Software de programacin: Es el conjunto de herramientas que permiten al
programador desarrollar programas informticos, usando diferentes alternativas y
lenguajes de programacin, de una manera prctica. Incluye entre otros: Editores
de texto, compiladores, Intrpretes, Enlazadores, Depuradores, interfaz grfica de
usuario (GUI).
Software de aplicacin: Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o
varias tareas especficas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser
automatizado o asistido, con especial nfasis en los negocios. Incluye entre otros:
Aplicaciones para Control de sistemas y automatizacin industrial, Aplicaciones
ofimticas, Software educativo, Software empresarial, Bases de datos,
Telecomunicaciones (p.ej. internet y toda su estructura lgica), Videojuegos.
Como encender el computador
Damos clic en el botn de encendido de la CPU
Como apagar el computador
Damos click en inicio
Y despus damos click en apagar equipo
Y finalmente damos clic en el botn de apagar que sale de la siguiente ventana

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Lo que se ve al encender el equipo

Papelera de
Reciclaje

MI PC

Escritorio

Barra de
Tareas

ESCRITORIO: en el escritorio encontramos programas que estn instalados en el


Computador, o programas que nosotros decidamos guardar hay.
BARRA DE TAREAS: en ella encontramos programas que estamos trabajando,
como tambin la barra de inicio y la hora en el equipo.
MI PC: en el escritorio encontramos un icono llamado MI PC que es el que nos
permite ingresar a ver las particiones del equipo o los llamados Disco Local (C:) y
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Disco Local (D:). Para guardar nuestra informacin es importante crear una
carpeta preferiblemente en el Disco Local (D:)
PAPELERA DE RECICLAJE: en la papelera de reciclaje van a ir aquellos
archivos que nosotros con anterioridad hayamos desechado.
Como Crear una Carpeta
Con el Explorador de Windows abierto, hacer clic en la unidad o en la carpeta
donde se desea crear la nueva, en el men Archivo seleccionar Nuevo y a
continuacin hacer clic en Carpeta.

Tambin se puede crear si se hace clic con el botn derecho del ratn en una
zona en blanco del panel derecho del Explorador de Windows o en el Escritorio;
seleccionar Nuevo y a continuacin hacer clic en Carpeta .

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1. Clic en el botn Inicio.


2. Clic en Todos los programas.
3. Clic en Accesorios.
4. Clic en Explorador de Windows.
5. Situarse sobre la carpeta Mis documentos.
6. Clic en el men Archivo.
7. Seleccionar Nuevo.
8. Clic en Carpeta.
9. Digitar el nombre que le vamos a poner a la carpeta.
10. Enter.
EJERCICIO 1: CREAR UNA ESTRUCTURA DE CARPETAS
Crear en D las siguientes estructuras de rbol o carpetas:
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Crear en MIS DOCUMENTOS la siguiente estructura de rbol o carpetas:

Copiar o mover un archivo o una carpeta


Hacer clic en el archivo o carpeta que se desea mover o copiar; en el Men
Edicin hacer clic en Copiar (para copiar) o Cortar (para mover el elemento).
Despus es preciso abrir la carpeta o el disco donde se desea mover o copiar, ir al
Men Edicin y hacer clic en Pegar

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Tambin para copiar nos podemos posicionar en el elemento correspondiente y


pulsar la tecla Control y sin soltarla pulsar la letra C (para copiar) o Control y la
letra X (para mover o cortar); despus nos posicionamos en la carpeta destino y
pulsamos la tecla Control y sin soltarla la tecla V (para pegar).
EJERCICIO 2: COPIAR Y MOVER CARPETAS
1. Copia los documentos Cursos Bsicos y Cursos Avanzados a la carpeta
Aula 3
2. Mueve toda la carpeta Multitech a la carpeta Multicomputo.
Cambiar el nombre de una archivo o carpeta
Una vez hecho clic en el archivo o carpeta al que queremos cambiar de nombre ir
al Men Archivo y hacer clic en Cambiar nombre, escribir el nombre nuevo y
pulsar Intro.

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Tambin se puede cambiar de nombre pulsando en el archivo o carpeta con el


botn derecho del ratn y elegimos la opcin Cambiar nombre.
La tecla F2 pulsada cuando est elegido el archivo o carpeta realiza la misma
funcin
No es necesario abrir el archivo o carpeta para cambiar su nombre.
Un nombre de archivo puede contener 215 caracteres como mximo, incluidos los
espacios en blanco, aunque no se recomiendan nombres tan largos.
Los nombres de archivo no pueden contener los caracteres siguientes: \ / : * ? " <
>|
El nombre de las carpetas del sistema Documents and Settings, Windows o
System32 no se pueden cambiar ya que son necesarias para que el Sistema
funcione correctamente.
Eliminar un archivo o carpeta
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Primero hacer clic en el archivo o carpeta a eliminar. En el Men Archivo hacer clic en Eliminar.

Windows nos pide confirmacin para el borrado

Tambin se puede eliminar un archivo o carpeta pulsando en el archivo o carpeta


con el botn derecho del ratn y elegir Eliminar.
La tecla Supr (suprimir) pulsada cuando est elegido el archivo o carpeta realiza la
misma funcin.

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Si antes de elegir la funcin Eliminar o pulsar la tecla Suprimir tenemos pulsada la


tecla de las Maysculas (flecha arriba encima de la tecla Control) el archivo o
carpeta no pasa por la Papelera, siendo completamente eliminado.
EJERCICIO 3: ELIMINAR CARPETAS O ARCHIVOS
1. Crear un documento de Excel llamado Cursos Bsicos y guardarlo en la
carpeta Aula 1.
2. Crear un documento de Excel llamado Cursos Avanzados y guardarlo en
la carpeta Aula 1.
3. Crear un documento de Word llamado Tablas y guardarlo en la carpeta
Aula 1.
4. Crear un documento de Word llamado Formularios y guardarlo en la
carpeta Aula 1.
5. Eliminar el documento Tablas y el documento Formularios.
6. Elimina el documento Tablas de la papelera de reciclaje y restaura el
documento Formularios.
7. Elimina las carpetas Aula 2 y Aula 4.
EJERCICIO 4: COMPRIMIR ARCHIVOS
1. Seleccione un archivo y comprmalo
2. Descomprima el archivo en una carpeta especifica
3. Realice el mismo ejercicio con carpetas

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CONTENIDO
CLASE 2
Caractersticas de las ventanas:
Panel de control: ventana que permite acceder a mltiples aplicaciones y
herramientas de Windows, especialmente para configurar el funcionamiento del
sistema. Se accede generalmente desde Inicio>Panel de Control. Desde all se
puede agregar o quitar nuevos hardwares o programas, configurar las conexiones
a las redes, modificar las opciones de pantalla, de energa y de seguridad, cambiar
la fuente y la apariencia de Windows.
-

Word Pad: es un procesador de texto gratuito que se incluye en la mayora


de las versiones de Microsoft Windows. Es ms avanzado que el simple
Notepad, pero no tanto como Microsoft Word del paquete Office. Su nombre
original era Write en Windows 1.0x, luego cambiado a WordPad en
Windows 95.

Paint: Originalmente llamado Paintbrush. Editor grfico desarrollado en


1982 por Microsoft, acompaa al sistema operativo Windows desde su
versin 1.0. El programa sirve para hacer grficas simples y guardar los
datos en BMP (aunque abre otros formatos como GIF, JPG, PNG).

Calculadora: La calculador de Windows es un componente de Windows que


sirve para realizar clculos bsicos y avanzados. El ejecutable de la
calculadora de Windows (calc.exe) se encuentra en la carpeta donde est
instalado el sistema operativo Windows. La calculadora tiene una interfaz
simple, y permite realizar las operaciones bsicas, y memorizado, con
posibilidad de calculadora cientfica, donde se incluyen logaritmos,
diferentes bases numricas, operadores lgicos, grados, radianes,
exponencial, funciones trigonomtricas, etc. De todas maneras, no soporta
funciones definidas por el usuario ni nmeros complejos, tampoco
almacena variables, ni capacidad para coordenadas polares-cartesianas.

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CLASE 3
MICROSOFT WORD
Definicin: es un programa editor de texto ofimtico muy popular, que permite
crear documentos sencillos o profesionales. Microsoft Word es incluido en el
paquete Microsoft Office de Microsoft. Microsoft Word posee herramientas de
ortografa, sinnimos, grficos, modelado de texto, etc. Adems tiene una muy
buena integracin con el resto de las aplicaciones del paquete Microsoft Office.

Botn de
Office

Barra de
acceso rpido

Barra de Titulo

Barra de
Opciones

Barra de
Estado

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Barra de
Desplazamiento
Vertical

rea de Trabajo

Barra de
Desplazamiento
Horizontal

Tenga en cuenta que dentro de la Barra de Estado se encuentran los siguientes


elementos: Pginas, Nmero de Palabras, Idioma, Proceso, Vistas y Zoom.
La Barra de Opciones: Esta Barra reemplaza la antigua Barra de Herramientas,
como puede observar a simple vista, esta muestra los comandos que posee, cada
una de sus opciones sin necesidad de desplegarlos los cuales son los siguientes:
Inicio, Insertar, Diseo de pgina, Referencias, correspondencia, Revisar, Vista.
Barra de Acceso Rpido: Esta barra se encuentra en la parte superior izquierda de
la ventana, entre la barra de titulo y el botn de Office. Esta barra cuenta con una
serie de comandos los cuales, solo muestran sus iconos.
Botn de Office: Esta es una de las mejores con las que cuenta Word 2007, este
botn reemplaza el antiguo botn archivo el cual se encontraba dentro de la barra
de herramientas de las versiones anteriores.
Barra de Vistas: Este parmetro se utiliza para observar las pginas y as tener un
mayor control sobre ellas se encuentra en dos partes, la primera sobre la barra de
estado y la segunda sobre la barra de opciones.
Practica de Digitacin.
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TCNICAS DE DIGITACIN
Hoy, se necesita escribir con correccin y sin errores. Si esto no es un motivo
suficiente, ya que se estima que la funcin de correccin automtica de texto
puede convertirse en una rutina, pensemos otro aspecto: el ahorro de tiempo.
Escribir a razn de 90 palabras por minuto es una de las metas a alcanzar. Con la
prctica intensiva se podra incluso superar esta cifra.
EJERCICIOS 5: INICIALES
Los ejercicios inciales tienen como objetivo el adiestramiento gradual de los
dedos para conocer la ubicacin de las teclas y su correspondiente memorizacin.
Se han dividido en tres series: fila dominante, fila superior y fila inferior.
Instrucciones:
1. El alumno debe repetir cinco renglones de cada serie teniendo en cuenta que
al pulsar cada tecla debe leer cada letra.
2. Es necesario que no mire el teclado mientras escribe, teniendo como gua el
dibujo de un teclado universal.
3. Estos ejercicios producen fatiga muscular, ya que debe adecuar el movimiento
de las manos.
4. Para evitar el cansancio es necesario que, adems de realizar cada ejercicio
propuesto, debe mover las manos tanto hacia arriba como hacia abajo para
que la sangre pueda circular normalmente.
5. Se debe tener en cuenta que los dedos meique y anular comparten un mismo
tendn y es prioritario ejercitarlos a fin de que adquieran independencia.
6. Por cada grupo de letras se debe separar con un espacio.
7. Al concluir la serie de ejercicios, se llega a una visin integral del teclado con la
aplicacin de las letras del alfabeto tradicional. Este ejercicio se transformar
en una consigna prioritaria, ya que a partir de su reconocimiento mental se
puede adquirir velocidad al digitar.

Fila Dominante
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asdfg asdfg asdfg asdfg asdfg asdfg asdfg asdfg asdfg asdfg
lkjh lkjh lkjh lkjh lkjh lkjh lkjh lkjh lkjh lkjh lkjh
gfdsa gfdsa gfdsa gfdsa gfdsa gfdsa gfdsa gfdsa gfdsa gfdsa
hjkl hjkl hjkl hjkl hjkl hjkl hjkl hjkl hjkl hjkl
Fila Superior
qwert qwert qwert qwert qwert qwert qwert qwert qwert qwert q
poiuy poiuy poiuy poiuy poiuy poiuy poiuy poiuy poiuy poiuy po
trewq trewq trewq trewq trewq trewq trewq trewq trewq trewq tr
yuiop yuiop yuiop yuiop yuiop yuiop yuiop yuiop yuiop yuiop yu
Fila Inferior
zxcvbnm,. zxcvbnm,. zxcvbnm,. zxcvbnm,. zxcvbnm,. zxcvbnm,
zvm zvm zvm zvm zvm zvm zvm zvm zvm zvm zvm zvm zvm zv
mbz mbz mbz mbz mbz mbz mbz mbz mbz mbz mbz mbz mbz
mxnz mxnz mxnz mxnz mxnz mxnz mxnz mxnz mxnz mxnz mxn
xon xon xon xon xon xon xon xon xon xon xon xon xon xon xon
nox nox nox nox nox nox nox nox nox nox nox nox nox nox nox
EJERCICIOS CON MAYSCULAS Y SIGNOS ORTOGRFICOS
Las teclas maysculas poseen una doble funcin: la tecla de bloqueo organiza un
texto literal en maysculas, mientras que el saltador (desbloqueo) una sola letra.
Es necesario adiestrar el dedo meique para lograr una pulsacin correcta.
Los acentos se realizan presionando, en primer lugar, la tecla denominada muerta
y despus la vocal correspondiente. Las vocales escritas con maysculas en
mquina de escribir comn no llevan acento, mientras que en computacin es
prioritario, ya que se lo organiza en forma automtica.
aBcDeFgHiJkLmNOpQrStUvWxYzaBcDe
aA bB cC dD eE fF gG hH iI jJ kK lL mM nN oO pP qQ rR sS tT uU vV
aeiou aeiou aeiou aeiou aeiou aeiou aeiou aeiou aeiou aeiou a
uoiea uoiea uoiea uoiea uoiea uoiea uoiea uoiea uoiea uoiea u
aA eE iI oO uU aA eE iI oO uU aA eE iI oO uU aA eE iI oO uU
AEIOU AEIOU AEIOU AEIOU AEIOU AEIOU AEIOU AEIOU AEI
a.b.c.d.e.f.g.h.i.j.k.l.m.n..o.p.q.r.s.t.u.v.w.x.y.z. .a.b.c.d.e.f.g.
aeiou, aeiou; aeiou: aeiou, aeiou; aeiou: aeiou, aeiou; aeiou: a
(abc) (def) (ghi) (jkl) (mn) (opq) (rst) (uvw) (xyz) (abc) (def)
"abc" "def" "ghi" "jkl" "mn" "opq" "rst" "uvw" "xyz" "abc" "def"
A-B-C-D-E-F-G-H-I-J-K-L-M-N--O-P-Q-R-S-T-U-V-W-X-Y-Z

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EJERCICIOS NUMRICOS
Los ejercicios numricos tienen tambin una faz mecnica de reconocimiento. Se
lo pueden combinar con los signos ortogrficos y los escriturales, que se
encuentran en la parte superior de las teclas numricas y se accede presionando
la mayscula.
asw2 asw2 asw2 asw2 asw2 asw2 asw2 asw2 asw2 asw2 asw2 a
sde3 sde3 sde3 sde3 sde3 sde3 sde3 sde3 sde3 sde3 sde3 sde3
ghy6 ghy6 ghy6 ghy6 ghy6 ghy6 ghy6 ghy6 ghy6 ghy6 ghy6 ghy6
hju7 hju7 hju7 hju7 hju7 hju7 hju7 hju7 hju7 hju7 hju7 hju7 hju7 hj
klo9 klo9 klo9 klo9 klo9 klo9 klo9 klo9 klo9 klo9 klo9 klo9 klo9 klo
asw2 1o0 sde3 dfr4 fgt5 ghy6 hju7 hki8 klo9 asw2 1o0 sde3 dfr
12345123451234512345123451234512345123451234512345123
1 2 3 4 5 6 7 8 91 2 3 4 5 6 7 8 91 2 3 4 5 6
10% $ 11 12/ &13 14% $15 16/ &17 18% $19 20/10% $ 11 12/ &1
I II III IV V VI VII VIII IX X XI XII XIII XIV XV XVI XVII XVIII
EJERCICIOS DE VELOCIDAD
Como fase final, se propone una serie de ejercicios tendientes a favorecer la
velocidad de la escritura, para lo cual, resulta indispensable que el alumno pueda
ejercitar, como paso previo, la escritura del abecedario, tres o cuatro renglones.
PRRAFO 1
El relato de la novela "Relato de un Nufrago" est basado en el estudio de la
literalidad, manifiesta el esquema de una novela tradicional: introduccin, nudo y
desenlace.
Y en cuanto al estilo empleado en la novela puede apreciarse en su estructura
general una crnica novelada. Cada captulo puede condensarse en una crnica.
En su estructura global puede utilizarse el modelo de Yunque, es decir que el
informe periodstico conforma el relato introductorio y la estructura global en una
crnica con el modelo de una pirmide normal. El lenguaje empleado es realista
con una integracin de prosa. De esta manera, se puede catalogar como una obra
atpica, ya que tiene dos aspectos estructurales.
PRRAFO 2
El trmino Navidad es la contraccin del vocablo latino navitas que significa
"nacimiento". A partir de este concepto, surge un smbolo muy arraigado y
complejo en su estructura. La Navidad no es slo un recuerdo de un suceso
histrico. Constantemente la Liturgia Cristiana subraya que el hecho del
nacimiento de Jesucristo est ordenado a la Redencin, a la Pascua, a la Parusa.
Segn la terminologa de los antiguos, la Navidad es una memoria (misterio), cuyo
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centro es la muerte y resurreccin de Jesucristo, siempre presente y operante,


como alma de toda celebracin litrgica. Alrededor de la Liturgia de Navidad se
ha formado, en el decurso de los siglos, una serie de costumbres que han
contribuido a crear un ambiente festivo en la intimidad de las familias y en las
calles de aldeas y ciudades. Lo ms importante de las tradiciones y costumbres no
es slo el aspecto exterior, sino su significado interior; se debe conocer por qu y
para qu se llevan a cabo para as poder vivirlas intensamente. Se recrean: el
arbolito, el pesebre, los regalos, las comidas tpicas, la decoracin en general, y
los nios esperan con ansiedad la llegada de Pap Noel y los Reyes Magos, cuyo
origen se remonta a las antiguas costumbres y ritos paganos que pueden ser
investigados desde el punto de vista histrico.
PRRAFO 3
En la historia se narran situaciones realistas, toda vez que el ncleo nacional est
sujeto a un esquema, cuyos componentes en conflicto se enuncian en la aventura
que soport Luis Alejandro Velazco naufragando a la deriva con inclemencias de
tiempo desfavorables: calor durante el da, fro por la noche y rigurosas
tempestades a mar abierto.
Luis Alejandro Velazco, en una balsa, estuvo internado en el mar Caribe durante
diez das, en medio de la soledad, rodeado de tiburones y con una nica
esperanza: encontrar tierra firme. En el mar, los minutos sumaban una eternidad;
era una tortura mirar el reloj. Permaneci largas horas escrutando el mar tranquilo,
inmenso y silencioso, pero no vio "una sola luz distinta de las estrellas". "La balsa
segua avanzando, no poda calcular cunto haba avanzado durante la noche,
pero todo segua siendo igual en el horizonte..." No perda sus esperanzas,
mientras vea distante a los aviones de rescate, pero no se explicaba cmo haba
transcurrido tanto tiempo sin que vinieran a socorrerlo. Durante la segunda noche
sinti la presencia de un acompaante en la balsa: Jaime Manjarrs, un marino
que se haba ahogado en la tempestad. Fue su amigo confidente de varias
jornadas: el nico recuerdo que lo mantena optimista.

CONTENIDO
CLASE 4
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Configurar Pagina
Cuando estamos escribiendo en un documento Word es como si lo hiciramos en
una hoja de papel que luego puede ser impresa. Por lo tanto, existe un rea en la
cual podemos escribir y unos mrgenes los cuales no podemos sobrepasar.

Estos mrgenes se definen en la pestaa Diseo de pgina, en el grupo de


herramientas Configurar pgina, se nos muestra las herramientas con las que
se puede modificar Mrgenes, Orientacin, Saltos de pgina, Tamao,
Nmeros de lnea, Columnas y Guiones.
Al hacer clic sobre el botn Mrgenes, aparecen unos mrgenes
predeterminados que se pueden utilizar para agilizar la tarea. Si ninguno de esos
mrgenes es correcto para el documento que est realizando, entonces se puede
personalizar haciendo clic en la opcin Mrgenes Personalizados.

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Tambin se puede modificar el tamao de la hoja, en la cual saldr impreso el


documento. Al hacer clic en el botn Tamao, se abre una lista de Tamaos
predeterminados. Pero, al igual que en los mrgenes, aqu tambin se puede
personalizar el tamao de la hoja, haciendo clic en la opcin Ms tamaos de
papel.

Formas de Guarda un documento:


Existen tres formas de guardar un archivo una de ellas es dando click en el botn
de office como muestra la figura a continuacin despus nos vamos a guardar
como y hay le damos una ubicacin.

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La segunda manera es dando click al disquete que aparece en la barra de acceso


rpido.
Y la tercera es con el teclado dando un comando el cual es la tecla Ctrl + la tecla
G.
Formas de abrir un documento:
Existen dos maneras de abrir un documento una de ella es con el teclado y dando
el comando Ctrl + la tecla A y hay nos aparece una ventana donde nosotros
buscamos la ubicacin de el archivo.
Y la segunda forma es le damos click al botn de Office y hay buscamos la opcin
abrir como se muestra en la figura.

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CONTENIDO
CLASE 5 Y 6
Corre el prrafo o lnea hacia la izquierda
Corre el prrafo hacia la derecha
Estilos predeterminados de colores y fuente de un documento

Aplica negrilla
al texto

Aplica el color
de la fuente

Aplica bordes y sombreado al


texto seleccionado

Alinea
el texto hacia
Alinea
el texto
la
derecha
hacia la izquierda

Aplica cursiva al
texto

Centra el texto

Elegimos el tipo de letra


o fuente
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Aplica color al
fondo del texto
Aplicaizquierda
numeracin

Aplica subrayado
al texto
Aplica vietas

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Cambia el espaciado
Justifica el texto
entre las lneas del texto

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EJERCICIO No 6
NIVEL 1: Digitar el siguiente texto: Configurar mrgenes, Sup 4, inf. 3, izq. 4, der 3

ROSALES (Titulo 1)

Titulo: Letra Arial, tamao


Titulo: Letra Arial, tamao
14, negrita, color Rojo,
14, negrita, color Rojo,
centrado.
centrado.
Prrafo: Letra Arial,
Prrafo: Letra Arial,
tamao 12, color verde,
tamao 12, color verde,
centrado y a doble
centrado y a doble
espacio.
espacio.

(Prrafo 1)
Las rosas de cultivo la rosa hibrida de t, las floribundas, miniaturas, arbustos y
trepadoras- se reproducen por injertos de yema en algn momento entre la
primavera y el verano. Las rastreras se pueden enraizar a partir de esquejes
leosos
Titulo: Letra Verdana,
Titulo: Letra Verdana,
tamao 14, negrita, color
tamao 14, negrita, color
Verde, centrado.
Verde, centrado.
Prrafo: Letra Tahoma,
Prrafo: Letra Tahoma,
tamao 12, color azul,
tamao 12, color azul,
Justificada a espacio. 1.5
Justificada a espacio. 1.5

SARMIENTOS FRUTALES (Titulo 2)


(Prrafo 2)
Zarzamoras, frambuesas y otras zarzas se reproducen por medio de acodos,
durante los meses de verano. Los frambuesos corrientes nacen de guas
enraizadas, que hay que cortar de plantas libres de virus. Han de plantarse en
invierno. Las freseras forman hijuelos en sus guas en verano, que se pueden
enraizar en pequeos tiestos colocados junto a la planta madre.
Titulo: Letra Comic Sanz, tamao 12,
Titulo: Letra Comic Sanz, tamao 12,
Subrayado doble, color Azul, centrado.
Subrayado doble, color Azul, centrado.
Prrafo: Letra Arial, tamao 14, color
Prrafo: Letra Arial, tamao 14, color
rojo, cursiva centrado y a doble espacio.
rojo, cursiva centrado y a doble espacio.

TREPADORAS (Titulo 3)
(Prrafo 3)
Las plantas trepadoras anuales tales como la Thunbergia alata y la ipomea, se
reproducen por semillas, de la misma manera que las plantas semirresistentes
anuales. Las especies leosas (excepto las variedades cultivadas) se pueden
reproducir por semillas, en un invernadero, desde principios a finales de
primavera.
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Configurar la pagina:
Configurar la pagina:
sup:3cm, inf:2cm, izq:3cm,
sup:3cm, inf:2cm, izq:3cm,
der: 2cm , encabezado y pie
der: 2cm , encabezado y pie
de pagina
de pagina

Bucaramanga, 19 Febrero de 2010

SEORES
HOSPITAL DE GIRN
ATT: DR. RAFAEL MNDEZ
CIUDAD

REF: COTIZACIN DE EQUIPOS.


Multicomputo Ltda. es una empresa santandereana que viene trabajando hace
12 aos en un importante
sector empresarial, teniendo a su disposicin un
completo portafolio de productos y servicios en el rea de la informtica.
Brindamos soluciones porque fundamentamos nuestros productos en su calidad y
respaldo para la satisfaccin de los usuarios, y sobre todo porque contamos
con un EXCELENTE EQUIPO HUMANO DE TRABAJO, comprometido en
brindar la mejor alternativa a sus necesidades.
Presentamos nuestra oferta en el siguiente orden:
1.
2.

Presentacin de la empresa
Oferta especifica

Quedamos en espera de sus prontos y positivos comentarios.

Atentamente,

NELSON MANUEL GARCIA.


Asesor de ventas.

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Trabajar con Encabezado y Pie de Pgina


Tal vez quieras darle una apariencia profesional a tus documentos usando la
seccin de Encabezado y Pie de Pgina.
El Encabezado es una seccin del documento que aparece en la margen
superior, mientras el Pie de Pgina es una seccin del documento que aparece
en la margen inferior.
Encabezado y Pie de Pgina generalmente contienen informacin como el
nmero de la pgina, la fecha, el nombre del documento, etc.
Para insertar un Encabezado o un Pie de Pgina:
Selecciona la pestaa de Insertar Haz clic en el Encabezado Pie de
Pgina.
Un men aparecer con una lista opciones que puedes usar.
Haz clic izquierdo en una de las opciones y este aparecer en el documento
Haz clic izquierdo en En Blanco para seleccionarlo.

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La pestaa Disear con las herramientas para del Encabezado y el Pie de


Pgina estn activos.

Escribe la informacin en el Pie de Pgina Encabezado.


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Para insertar una hora fecha en el Encabezado Pie de Pgina:


Con la seccin de Encabezado o Pie de pgina activa, haz clic en Fecha y Hora

Selecciona un formato de fecha disponible en la ventana Haz clic en Aceptar.


La fecha y la hora ahora aparecen en el documento.

Otras opciones de Encabezado y Pie de pgina:


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Hay muchas otras opciones de Encabezado y Pie de pginas que puedes usar
para disear tu documento.
Desde la pestaa de Diseo de Pies de Pgina y Encabezado, puedes ver todas
las opciones de diseo.

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CONTENIDO
CLASE 7
Aplicar
AplicarVietas,
Vietas,
Bordes
Bordesyy
sombreados,
sombreados,yy
Tabulacin
Tabulacin

ALGUNOS CONCEPTOS INFORMTICOS

F1 KEY. Tecla F1. Tecla de funcin numero 1. En el teclado de un computador


personal hay 12 teclas de funcin. F1 se utiliza para llamar ayuda en Windows y
en la mayora de las aplicaciones de DOS.
FAT. Tabla de asignacin de archivos. Parte del sistema de archivos de
DOS y OS/2 que lleva un seguimiento de la ubicacin de los datos almacenados
en un disco.
FILE. Archivo. Conjunto de byte almacenados como una entidad individual.
PRINCIPALES TIPOS DE ARCHIVOS ALMACENADOS EN UN SISTEMA
INFORMTICO:
TIPO
Archivo de datos
Documento
Hoja de Clculo
Imagen
Dibujo
Audio

CONTENIDO
Registro de datos
Texto
Filas y columnas de celdas
Filas y columnas de bits
Lista de vectores
Ondas de sonido

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EJERCICIO 7

Aplicar Bordes y
Aplicar Bordes y
sombreados
sombreados

SERVICIOS PRESTADOS POR INTERNET


1. SERVICIOS DE ACCESO A LA INFORMACIN
www: Es un sistema basado en hipertexto (texto y botones enlazados
que al ser presionados, permiten el acceso a otras pginas).
Telnet: permite a un usuario conectarse a una maquina remota para
utilizar sus recursos de software y establecer una sesin interactiva.
wais: Es una herramienta utilizada para buscar informacin en bases de
datos localizadas en distintos servidores.

2. SERVICIOS DE COMUNICACIN ENTRE PERSONAS


Correo Electrnico: Tambin conocido como email, es una forma fcil de
enviar y recibir mensajes.
Usenet: Es una gran coleccin de grupos de discusin en los que
participan millones de personas de todo el mundo.
IRC o charla interactiva: Este servicio permite intercambiar mensajes
entre varios usuarios de todo el mundo conectados a Internet.

3. SERVICIOS DE TRANSFERENCIA DE ARCHIVOS


ftp: Permite a un usuario autorizado entrar en un sistema remoto,
identificarse, listar directorios remotos, copiar archivos hacia y desde la
maquina remota.
archie: Permite encontrar un archivo o directorio FTP annimo en una
base de datos y muestra el nombre de cada host ftp annimos donde se
encuentre.
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Inserta una imagen desde un


archivo especifico

Inserta una portada con


formato completo
Salta a la pgina siguiente en
la posicin inicial (Ctlr enter)
Permite dibujar e insertar
tablas en el documento

Inserta formas previamente


diseadas como flechas,
crculos, smbolos de diagrama
de flujo entre otros

Inserta un texto con formato


previo

Inserta imgenes prediseadas


almacenadas para ilustrar un
concepto especfico

Inserta texto decorativo en el


documento
Inserta nmeros de pg. en el
documento
Permite ingresar un pie de pg. que aparecer
en la parte inferior de cada pg.
Permite ingresar un encabezado de pg. que
aparecer en la parte superior de cada pg.

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Digite el siguiente texto


Digite el siguiente texto
utilizando vietas, formatos,
utilizando vietas, formatos,
letra capital, fuente arial y
letra capital, fuente arial y
correccin ortogrfica
correccin ortogrfica

FUNDAMENTOS DE UNA DIETA SANA

oy en da, muchos desean soluciones rpidas a sus problemas de salud,


desde prdida de peso hasta enfermedades. Olvdese de remedios
milagrosos o de dietas.

La clave para un estilo de vida sano es una dieta sana bien equilibrada que
consista en:
Fruta y Verdura
Pan
Cereales
Pescado y pollo
Pequeas cantidades de lcteos
Frutas y verduras: Son siempre una sana fuente de vitaminas y nutrientes.
Se recomiendan al menos cinco raciones de frutas y verdura al da. Si son
frescas le aportaran ms vitaminas. La fruta ms beneficiosa es la roja,
amarilla o naranja, y en cuanto a las verduras, las que son verdes y con hojas.
El pan, el grano y los cereales: Son alimentos a base de fculas y almidones
que deben ingerirse en generosas cantidades. Esto puede ayudar a regular su
peso, ya que dichos alimentos son bajos en caloras. Las fculas y los
almidones satisfacen su apetito sin demasiado colesterol o grasas.
Pescado y pollo: Estos pueden ayudar a regular la presin arterial, el
colesterol, los niveles de grasa y a reducir los cogulos de sangre.
Pequeas cantidades de lcteos: Escoger entre los tipos bajos en grasas.
Otro elemento clave para llevar un estilo de vida sano es HACER EJERCICIO
TRES VECES a la semana durante al menos media hora. El ejercicio no solo
ayuda a tener unos huesos y msculos ms fuertes, sino que tambin ayudan a
reducir el estrs, aumentar y resistencia, y a hacerle sentir mejor y tener mejor
aspecto.
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Aplicar borde de pgina, imgenes


Aplicar borde de pgina, imgenes
prediseadas, bordes y
prediseadas, bordes y
sombreados.
sombreados.

TARJETAS PLATINUM
Con nuestra tarjeta credencial PLATINUM,
ponemos a disposicin de un selecto grupo de
clientes, el medio de pago mas exclusivo y
reconocido en todo el mundo por su nivel de servicio
y por el prestigio de sus proveedores.
La tarjeta PLATINUM ha sido
diseada para atender con lujo
de detalles los ms exquisitos
gustos y necesidades, con un
cupo de crdito de $10
millones de pesos en adelante,
para que se pueda utilizar con
absoluta libertad. El poseedor

de la tarjeta PLATINUM
disfruta de todo el mundo de
servicios preferencial en los
ms
importantes
hoteles,
agencias de viajes y de alquiler
de
vehculos,
proteccin
integral con una mxima
cobertura y........ mucho ms.

Con la nueva tarjeta credencial PLATINUM MASTERCARD, los


privilegios se disfrutan en todo momento y lugar.

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M: -----------

Digite el siguiente texto


Digite el siguiente texto
insertando imgenes, wordart, y
insertando imgenes, wordart, y
letra
Pg.capital
42
de 75
letra
capital

CARTILLA
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Nombre del Programa: INFORMATICA BASICA

l
Linux
cread
o
en
el
proyecto Fedora, promovido por esa compaa, se podr
descargar y utilizar sin costo. Red Hat no brindara soporte, sino los
desarrolladores que participen.
Red Hat, la compaa que produce la edicin ms vendida del sistema
Linux, est patrocinando un proyecto llamado Fedora, cuyo fin es crear
una versin de Linux de propsito general completamente libre.
Fedora (el nombre es marca registrada por Red Hat) es software de
cdigo abierto (open source), y Red Hat no ofrecera soporte alguno.
Este quedara a cargo de los miembros de la comunidad Linux que
participen en el proyecto, de manera similar a como funciona Open
Office.
La iniciativa causa algo de sorpresa, sobre todo porque viene de una
compaa exitosa en la comercializacin de Linux y de servicios
colaterales como certificacin y capacitacin.
Fedora ofrecer causa todo de manera completamente gratis y libre. Es
decir, que tanto el sistema operativo como las aplicaciones y utilitarios
podrn ser descargados y utilizados ilimitadamente, y que costo alguno.

Digite el siguiente texto


Digite el siguiente texto
utilizando vietas,
utilizando vietas,
formatos, letra capital,
formatos, letra capital,
fuente Arial y correccin
E: 19/02/10
fuente Arial y correccin
ortogrfica
ortogrfica
M: -----------

Pg. 43 de 75

CARTILLA
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Esquinas afiladas, enchufes bajos, barandillas con las barras


separadas La inquietud y curiosidad de los nios cuando todava
son bebes, unidas a su inconsciencia, pueden
convertir nuestro hogar en un autentico peligro. Si no
quieres limitar la libertad de tu hijo pero a la vez
necesitas unas garantas de seguridad, lo ms
apropiado es que adaptes los muebles y las
habitaciones de tu casa.

La mente del beb, el primer mes


Cmo aprenden los bebs sobre el mundo que los rodea
Desarrollar las destrezas de pensamiento
El reto de la coordinacin de la vista y las manos
Los juguetes pueden enriquecer el desarrollo
Entender la accin-reaccin

LOSNIOSSONELFUTURODECOLOMBIA
EJERCICIO 9
Cree el siguiente ejercicio utilizando la Barra de Dibujo.

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FECHA: 28 DE Abril de 2011

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Presidencia

CONTENIDO
CLASE 8
Insertar Tablas: Mueva el cursor del mouse al men tablas y haga click en el
comando tablas

Contabilidad

Tesorera

Auxiliar 1
Auxiliar 2

Contador
Auxiliar Contable

Auxiliar 3
Auxiliar 4

Tcnicos e Ingenieros

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Sistemas

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Tenga en cuenta que en la parte superior de este men contextual se encuentra


una serie de cuadros, los cuales representan, las filas y las columnas. Para
seleccionar cada uno de ellos solo basta con pasar el cursor del mouse sobre
cada uno de los cuadros una vez se est realizando este procedimiento, la tabla
aparecer sobre el rea de trabajo, variando su tamao a medida que el cursor
pasa sobre los cuadros anteriormente mencionados.

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CODIGO: RDD-07-00

FECHA: 28 DE Abril de 2011

Nombre del Programa: INFORMATICA BASICA

Fecha:

Hora:

Para:

Mensaje:

De:
Empresa:
Telfono:
Mensaje anotado por:
Observaciones:

FECHA CIERRE
No

CUENTA

SALDO ANTERIORES
DEBITO CREDITO

MES
MOVIMIENTOS
SALDOS NUEVOS
DEBE
HABER
DEBE
HABER

SUMAS
IGUALES

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FECHA: 28 DE Abril de 2011

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FECHA:
DATOS DEL CLIENTE:
NOMBRE

NIT

REPRESENTANTE LEGAL
DIRECCIN

TELFONO

DATOS PERSONAS NATURALES


NOMBRE

CC

DIRECCIN

TELFONO

SITIO DE TRABAJO

TELFONO

ESTADO CIVIL

VIVIENDA: PROPIA FAMILIAR ARRIENDO

ESPECIFICACIN DEL NEGOCIO


PROGRAMA

HORARIO

MODALIDAD

GRUPO

FECHA DE INICIO

FECHA DE TERMINACIN

PERSONALIZADO

CONTENIDO
CLASE 9

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FECHA: 28 DE Abril de 2011

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INTRODUCCION

Para facilitar el proceso de diseo y desarrollo de software educativo, a


continuacin se propone una metodologa que contempla 11 etapas, cada una de
las cuales se puede dividir en fases mas especificas. Estas etapas principales son:
Gnesis de la idea.

Programacin y elaboracin del prototipo alfa-test

Evaluacin externa
La

construccin

de

programas

CONOCEMOS

EL

PARTIDA,

pasos

SABEMOS DONDE QUEREMOS IR,

perfeccionamiento.

DE

consiste en una secuencia de


de

MAS

PUNTO

Desde otra perspectiva, Jean Michel

PERO

Lefevre afirma: escribir un programa

EXACTITUD LO QUE PASARA POR

didctico

ELCAMINO

aventura:

es

como

tener

una

DESCONOCEMOS

MENOS
CON

GENERALMENTE

Los profesores intelectualmente sensitivos delante de los problemas, con un


carcter abierto y curioso y con espritu de investigacin, estn ms predispuestos
a generar este tipo de ideas creativas que sirven de punto de partida para la
elaboracin de programas educativos.

E: 19/02/10
Pg. 49 de 75
M: -----------

CARTILLA
CODIGO: RDD-07-00

FECHA: 28 DE Abril de 2011

Nombre del Programa: INFORMATICA BASICA

E: 19/02/10
Pg. 50 de 75
M: -----------

CONTENIDO
CLASE 10
MICROSOFT EXCEL
Definicin: (Microsoft Excel). Excel es una aplicacin desarrollado por Microsoft y
distribuido en el paquete Office para usarse en Windows y Macintosh. Excel se
utiliza para la creacin de hojas clculo. El programa posee una interfaz intuitiva,
con herramientas de clculos y grficos de muy fcil uso. Es uno de los programas
ms populares para realizar hojas de clculos. Sus trabajos son almacenados en
archivos con extensin ".xls", aunque soporta otras extensiones como ".csv". Las
hojas de clculo de Excel son llamadas a veces hojas Excel.
En Excel al igual que en Word encontramos:
Barra de Titulo: Contiene el nombre del documento sobre el que se est
trabajando en ese momento. Cuando creamos un libro nuevo se le asigna el
nombre provisional Libro1, hasta que lo guardemos y le demos el nombre que
queramos. En el extremo de la derecha estn los botones para minimizar,
restaurar y cerrar.

Barra de Acceso Rpido: La barra de acceso rpido contiene las operaciones


ms habituales de Excel como Guardar
, Deshacer
o Rehacer
.
Esta barra puede personalizarse para aadir todos los botones que quieras.
Para ello haz clic en la flecha desplegable de la derecha y selecciona Personalizar
Banda de opciones de acceso rpido.

Se abrir un cuadro de dilogo desde donde podrs aadir acciones que iremos
viendo a lo largo del curso:

Botn de Office: Haciendo clic en el botn de Office que se encuentra en la


parte superior izquierda de la pantalla podrs desplegar un men desde donde
podrs ver las acciones que puedes realizar sobre el documento, incluyendo
Guardar, Imprimir o crear uno Nuevo.

Barra de Formulas: Nos muestra el contenido de la celda activa, es decir, la


casilla donde estamos situados. Cuando vayamos a modificar el contenido de
la celda, dicha barra variar ligeramente

Barra de Etiquetas: Permite movernos por las distintas hojas del libro de trabajo.
Tambin podemos cambiar el nombre de la hoja dando click derecho sobre la
Hoja1, despus click izquierdo en Cambiar Nombre, automticamente
comenzamos a escribir el nombre que queremos ponerle y oprimimos la tecla
ENTER.
click para agregar una nueva hoja

Barra de Desplazamiento: Permiten movernos a lo largo y ancho de la hoja


de forma rpida y sencilla, simplemente hay que desplazar la barra
arrastrndola con el ratn, o hacer clic en los tringulos.

Libro de trabajo: Un libro de trabajo es el archivo que creamos con Excel, es decir,
todo lo que hacemos en este programa se almacenar formando el libro de
trabajo. Un libro de trabajo est formado por varias hojas, en principio constar de
3 hojas aunque el nmero de stas puede variar entre 1 y 255, Si miras en la parte
inferior de la ventana de Excel encontrars las diferentes hojas del libro de trabajo,
cada una de ellas nombradas de la forma Hoja1, Hoja2...
Hoja de clculo: La hoja de clculo es uno de los distintos tipos de hojas
que puede contener un libro de trabajo. Es una herramienta muy til para
todas aquellas Personas que trabajen con gran cantidad de nmeros y
necesiten realizar clculos u operaciones con ellos. Es como una gran hoja
cuadriculada Formada por 16384 columnas y 1.048.576 filas. Las hojas de clculo
estn formadas por columnas y filas.

CONTENIDO
CLASE 11
Una columna es el conjunto de celdas seleccionadas verticalmente. Cada
columna se nombra por letras, por ejemplo A, B, C,.......AA, AB,........IV.

Cada fila se numera desde 1 hasta 1.048.576 y es la seleccin horizontal de un


conjunto de celdas de una hoja de datos.

La interseccin de una columna y una fila se denomina Celda y se nombra con el


nombre de la columna a la que pertenece y a continuacin el nmero de su fila,
por ejemplo la primera celda pertenece a la columna A y la fila 1 por lo tanto la
celda se llama A1.

INTRODUCIR DATOS: En cada una de las celdas de la hoja, es


textos, nmeros o frmulas. En todos los casos, los pasos a
siguientes: Situar el cursor sobre la celda donde se van
datos y teclear los datos que desees introducir.
Aparecern en dos lugares: en la celda activa y en la Barra

posible introducir
seguir sern los
a introducir los
de Frmulas

Modificar datos: Se puede modificar el contenido de una celda al mismo tiempo


que se est escribiendo o ms tarde, despus de la introduccin. Si an no se ha
TERMINADO DE INTRODUCIR EL DATO y se comete algn error, se puede
modificar utilizando la tecla Retroceso del teclado para borrar el carcter

situado a la izquierda del cursor, haciendo retroceder ste una posicin. No


se puede utilizar la tecla FLECHA IZQUIERDA porque equivale a validar la
entrada de datos. Si ya se ha validado la entrada de datos y se desea
modificar, Seleccionaremos la celda adecuada, despus activaremos la Barra
de Frmulas pulsando la tecla F2 o iremos directamente a la barra de frmulas
haciendo clic en la parte del dato a modificar.

Tipos de datos: En una Hoja de Clculo, los distintos TIPOS DE DATOS que
podemos introducir son:
-

Valores Constantes, es decir, un dato que se introduce directamente en


una celda. Puede ser un nmero, una fecha u hora, o un texto.
Nmeros: Para introducir nmeros puedes incluir los caracteres
0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 y los signos especiales + - ( ) / %. Los signos (+)
delante de los nmeros se ignoran, y para escribir un nmero negativo
ste tiene que ir precedido por el signo (-). Al escribir un nmero entre
parntesis, Excel lo interpreta como un nmero negativo, lo cual es tpico en
contabilidad.
Fecha U Hora: Para introducir una fecha u hora, no tienes ms que escribirla
de la forma en que deseas que aparezca. Al igual que los nmeros (ya que
realmente lo son), las fechas y las horas tambin aparecen alineados a la
derecha en la celda. Cuando introduzcas una fecha Comprendida entre los
aos 1929 y 2029, slo ser necesario introducir los dos ltimos dgitos del
ao, sin embargo para aquellas fechas que no estn comprendidas entre
dicho rango, necesariamente deberemos introducir el ao completos.
Texto: Para introducir texto como una constante, selecciona una celda y
escribe el texto. El texto puede contener letras, dgitos y otros caracteres
especiales que se puedan reproducir en la impresora. Una celda puede
contener hasta 16.000 caracteres de texto. Si un texto no cabe en la celda
puedes utilizar todas las adyacentes que estn en blanco a su derecha
para visualizarlo, no obstante el texto se almacena nicamente en la
primera celda. El texto aparece, por defecto, alineado a la izquierda en la
celda.
- Frmulas: Una frmula es una secuencia formada por valores
constantes, referencias a otras celdas, nombres, funciones, u
operadores. Una frmula es una tcnica bsica para el anlisis de
datos. Se pueden realizar diversas operaciones con los datos de las
hojas de clculo como *, +.

Ejercicio 8
Cree el siguiente formato utilizando Excel: aplicar bordes, sombreado e imprimir.

DISTRIBUIDORA ABC
PLANILLA DE CONTROL

VENDEDOR
1

MARTES

MIERCOLES

JUEVES

VIERNES

Planilla 1

Planilla 2

Planilla 3

Planilla 4

Planilla 5

10

11

12

13

14

15

16

17

18

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10

Jefe de Ventas

Revisor Fiscal

19

TOTAL

FICHA

LUNES

20

Este sirve para poner color en la celdas, debemos


seleccionar las celdas y escoger el color que queramos
dando click en la flecha que se encuentra a la derecha
77
Sirve para ponerle color a la letra, de igual forma
seleccionamos la celda que contiene los datos y damos
click para agregarle el color
7
Con esta colocamos los bordes de la tabla
7

Una vez obtenido el resultado nos


devolvemos a la celda a la que hicimos
el clculo y nos ubicamos en la esquina

Es la que le da la orientacin al texto si lo escriba


Vertical, diagonal u horizontal.

Una vez obtenido el resultado nos


devolvemos a la celda a la que hicimos
el clculo y nos ubicamos en la esquina
derecha inferior y esperamos q nos
salga una cruz negra + , y la
desplazamos a las otras celdas que
queremos calcular los datos

derecha inferior y esperamos q nos


Una
vezuna
obtenido
el resultado
salga
cruz negra
+ , y lanos
devolvemos a la celda a la que hicimos
aubicamos
las otras celdas
que
eldesplazamos
clculo
y nos
en la esquina
Ajusta
el texto
de tal forma
que trata de colocar
queremos
calcular
losladatos
derecha
inferior
y esperamos
el texto
visible
en
celdaq nos
salga una cruz negra + , y la
desplazamos a las otras celdas que
queremos
calcular
datos
Combina
dos olos
ms
celdas

Estos tres colocan el texto el primero en la parte


izquierda de la celda, el segundo en el centro y el
tercero en la parte derecha de la celda

Estas tres colocan el texto: el primero en la parte


superior de la celda, el que sigue en el centro y el
tercero en la parte inferior de la celda

Y nos sale los


resultados

pertinentes.
Con estos quitamos
o ponemos decimales a los nmeros
Y nos sale los
resultados
pertinentes.
Y nos sale los
resultados
pertinentes.

Seleccionando las celdas y dando click ac hacemos que nos


salga los datos que escribimos con signo de porcentaje

Seleccionando las celdas primero y despus dando click ac


podemos escoger el tipo de moneda que queremos que salga

Este sirve para poner color en las celdas, debemos


seleccionar
las celdas
escoger
el color
dando
click en
Este
sirve ypara
poner
colorque
enqueramos
las celdas,
debemos
seleccionar
la
las
celdas
escoger
el color
queramos dando click en
flecha
quey se
encuentra
a laque
derecha
la
Este sirve para poner color en las celdas,
flecha que se encuentra a la derecha
debemos seleccionar

dando click en la
flecha que se encuentra a la derecha

Una vez obtenido el resultado nos

SEDE A

devolvemos
a la el
celda
a la que
Una
vez obtenido
resultado
noshicimos
devolvemos
a
la
celda
a
la
que
el clculo y nos ubicamos en lahicimos
esquina
el clculo yMES:_____________________________
nos ubicamos en la esquina
derechainferior
inferiory yesperamos
esperamosq qnos
nos
derecha
Una
vez
obtenido
el
resultado
nos
DESCRIPCION
1 2 3 4 5 6 7 8salga
9 10
11
12
salga
unacruz
cruznegra
negra13
ylala 15 16 17 18 19
una
++, ,y 14
devolvemos a la celda a la que hicimos
desplazamos
a
las
otras
celdas
desplazamos a las otras celdasque
que
el clculo y nos ubicamos en la esquina
queremos calcular los datos
derecha inferior y esperamos q nos
queremos calcular los datos
salga una cruz negra + , y la
desplazamos a las otras celdas que
queremos calcular los datos

SEDE B

Y nos sale los


resultados
pertinentes.

YYnos
nossale
salelos
los
resultados
resultados
pertinentes.
pertinentes.

TOTAL CALLE 53
TOTAL GENERAL

Este
paraponer
ponercolor
color
en celdas,
las celdas,
debemos
Este sirve
sirve para
en las
debemos
seleccionar
seleccionar
las
celdas y escoger el color que queramos dando click en
lalas celdas y escoger el color que queramos dando click en
Este sirve para poner color en las celdas,
flecha que se encuentra a la derecha
debemos seleccionar
la
las celdas y escoger el color que queramos
flecha que se encuentra a la derecha
dando click en la
flecha que se encuentra a la derecha

20

21

22

23

24

25

TOTAL

CONTENIDO
CLASE 12
TIPO DE OPERADORES BSICOS: SUMA (+), RESTA (-), MULTIPLICACIN( * )
Y DIVISIN ( /) PORCENTAJE (%)
FUNCIONES: Para realizar una formula es necesario entender que las
multiplicaciones o las divisiones o cualquier operacin que vayamos a hacer es
necesario se har con los datos pero que estn contenidos en la nomenclatura
que tiene la CELDA.

PROYECCION DE INVENTARIO MENSUAL POR EMPRESA

MES
Enero
Febrero
Marzo
Abril
Mayo
Junio
Julio
Agosto
Septiembre
Octubre

Confecciones Martines
Cdigo Asunto: A01 y C01

Archivo inactivo
Caja No. 1

Dependencia: Departamento de Ventas


V.
PRODUCTO
CANTIDAD
UNITARIO

Cdigo: 620

1200
5300
2100
1700
850
987
630
2000
1500
2700

Noviembre

Lnea V-05
Lnea V-07
Estampados T1
Estampados T2
Estampados T3
Lnea Faldas
Lnea Chaquetas
Lnea Deportiva
Lnea Clsica
Telas para cortina
Telas para
muebles

Diciembre

Importaciones

TOTAL FACTURA

VALOR
2.760.000
28.620.000
23.100.000
20.230.000
9.860.000
11.844.000
9.450.000
20.000.000
13.500.000
13.500.000

IVA

$
$
$
$
$
$
$
$
$
$

2.300
5.400
11.000
11.900
11.600
12.000
15.000
10.000
9.000
5.000

$
$
$
$
$
$
$
$
$
$

4200 $

14.000

$ 58.800.000

$ 9.408.000

$ 68.208.000

3100 $

17.000

$ 52.700.000

$ 8.432.000

$ 61.132.000

$ 264.364.000

$ 42.298.240

$ 306.662.240

Descuento

$
$
$
$
$
$
$
$
$
$

441.600
4.579.200
3.696.000
3.236.800
1.577.600
1.895.040
1.512.000
3.200.000
2.160.000
2.160.000

V. TOTAL

15%

$
$
$
$
$
$
$
$
$
$

3.201.600
33.199.200
26.796.000
23.466.800
11.437.600
13.739.040
10.962.000
23.200.000
15.660.000
15.660.000

$ 39.654.600

INVENTARIO DE ALMACEN
FECHAS
DE
INGRESO

CANTIDAD

15/01/2009
16/03/2009
17/03/2009
05/02/2009
19/03/2009
20/02/2009

10
5
7
9
8
20

$ 215.000
$ 250.000
$ 245.000
$ 85.000
$ 65.000
$ 70.000

$ 236.500
$ 275.000
$ 269.500
$ 93.500
$ 71.500
$ 77.000

$ 21.500
$ 25.000
$ 24.500
$ 8.500
$ 6.500
$ 7.000

$ 2.365.000
$ 1.375.000
$ 1.886.500
$ 841.500
$ 572.000
$ 1.540.000

$ 378.400
$ 220.000
$ 301.840
$ 134.640
$ 91.520
$ 246.400

$ 2.743.400
$ 1.595.000
$ 2.188.340
$ 976.140
$ 663.520
$ 1.786.400

108
109

Disco Duro
Procesador
Main Board
Tarjeta de video
Tarjeta de red
Unidad de CD
Unidad de
disquete
Memoria Ram
Mouse

11/01/2009
22/02/2009
13/03/2009

15
20
15

$ 25.000
$ 115.000
$ 15.000

$ 27.500
$ 126.500
$ 16.500

$ 2.500
$ 11.500
$ 1.500

$ 412.500
$ 2.530.000
$ 247.500

$ 66.000
$ 404.800
$ 39.600

$ 478.500
$ 2.934.800
$ 287.100

110

Teclado

24/03/2009

20

$ 30.000

$ 33.000

$ 3.000

$ 660.000

$ 105.600

$ 765.600

$ 12.430.000

$ 1.988.800 $ 14.418.800

CDIGO
101
102
103
104
105
106
107

DESCRIPCIN

TOTAL

PRECIO
COMPRA
UND.

PRECIO
VENTA
UND

GANANCI
A

$ 1.226.500 $ 111.500

VALOR
COMPRA

IVA

Observaciones:
1. Digitar cdigo, descripcin, fecha de ingreso, cantidad, precio compra und, y precio venta unidad
2. Ganancia ser la resta entre precio venta und y precio compra und.
3. Valor compra ser la multiplicacin de cantidad por precio venta und.
4. IVA ser la multiplicacin de valor compra por el 16%
5. Valor total compra ser la suma de valor compra e IVA

VALOR
TOTAL
COMPRA

CONTENIDO
CLASE 13
FUNCIONES BSICAS
Funcin Hoy(): Esta funcin sirve para poner en una celda la fecha que marca el
computador, se hace ubicndonos en la celda que queremos que salga esa
informacin y colocamos +HOY()
Funcin Ahora(): Esta funcin sirve para poner en una celda la fecha con la hora
que marca el computador, se hace ubicndonos en la celda que queremos que
salga esa informacin y colocamos +AHORA()
Funcin Suma(): Para sumar utilizamos la funcin SUMA, como lo hacemos nos
ubicamos en la celda en la que queremos poner la suma de los datos.
Funcin Promedio(): La funcin promedio trabaja de la misma forma que
trabaja suma, la nica diferencia es que escribimos PROMEDIO
Funcin Mximo(): Esta funcin nos permite buscar el valor mximo de un rango
de datos al igual que las funciones anteriores se escribe +Max(rango de la lista).
Funcin Mnimo(): Esta funcin nos permite buscar el valor mnimo de un rango de
datos al igual que las funciones anteriores; se escribe +min(rango de la lista).

CONTROL DE NOTAS

ALUMNO
CARLOS MUOZ
SERGIO ARCINIEGAS
OMAIRA CALDERON
YESID MARTINEZ
ANDRES FLORES

PREVIOS
P1

P2

P3

DEF.

Q1

QUICES
Q2 Q3 DEF

T1

4,3
4,2
1,1
1,9
2,9

2,6
2,5
4,2
4,0
3,8

2,8
1,5
1,0
2,6
5,0

1,9
1,6
1,3
1,7
2,3

5,0
1,1
3,9
3,5
3,2

4,0
1,2
2,8
2,5
2,8

3,8
3,5
5,0
3,2
4,6

1. La definitiva de los previos ser: el promedio de los tres previos por 60%
2. La definitiva de los quices ser: el promedio de los tres quices por 25%
3. La definitiva de los trabajos ser: el promedio de los dos trabajos por 15%
4. La nota final ser: la suma de las definitivas anteriores

3,0
5,0
4,7
1,1
3,5

1,0
0,6
1,0
0,6
0,8

TRABAJO
T2
DEF
4,5
4,2
2,8
4,3
3,8

0,6
0,6
0,6
0,6
0,6

NOTA
FINAL
3,6
2,8
2,8
2,9
3,8

NOTA PROMEDIO

3,2

NOTA MAXIMA

3,8

NOTA MININA

2,8

FACTURA No.583
FECHA
NO. DE
CAJAS
50
35
15
12
64
42
35

IVA
DECUENTO

DESCRIPCION PRECIO CAJA


Bolgrafos
Carpetas
Etiquetas
Lapiceros
Papel carta
Papel oficio
Sobres

$
$
$
$
$
$
$

5.000
10.000
4.500
4.500
160.000
180.000
7.000

VALOR

11/03/2010

IVA

$
250.000
$
40.000
$
350.000
$
56.000
$
67.500
$
10.800
$
54.000
$
8.640
$ 10.240.000
$ 1.638.400
$ 7.560.000
$ 1.209.600
$
245.000
$
39.200
SUBTOTAL
DESCUENTO
NETO A PAGAR

16%
5%

Observaciones:
1. La fecha debe actualizarse de acuerdo con la hora del sistema
2. Digitar numero de cajas, descripcin, y precio de cajas
3. Calcular valor: No de cajas multiplicado por el precio de caja
4. Iva es igual al valor multiplicado por l % establecido
5. Total es igual a la suma de iva y valor
6. Calcular el subtotal
7. Descuento es igual a subtotal multiplicado por el porcentaje establecido
8. Calcular neto a pagar

PRESUPUESTO DE UN CLUB

TOTAL
$
$
$
$
$
$
$
$
$
$

290.000
406.000
78.300
62.640
11.878.400
8.769.600
284.200
21.769.140
1.088.457
20.680.683

EMPRESA

INVITADOS

FORMA
PAGO

VALOR
COMIDA

VALOR
MESERO

VALOR
ALQUILER

VALOR
TOTAL

BAVARIA
CONAVI
CONCASA
DAVIVIENDA
ECOPETROL
MULTICOMPUTO

120
25
32
15
100
80

1
2
2
1
1
2

$
$
$
$
$
$

900.000
187.500
240.000
112.500
750.000
600.000

$ 225.000
$ 46.875
$ 60.000
$ 28.125
$ 187.500
$ 150.000

$
$
$
$
$
$

95.000
80.000
95.000
80.000
95.000
95.000

$ 1.220.000
$ 314.375
$ 395.000
$ 220.625
$ 1.032.500
$ 845.000

$
$
$
$
$
$

85.400
9.431
11.850
15.444
72.275
25.350

$ 1.134.600
$ 304.944
$ 383.150
$ 205.181
$ 960.225
$ 819.650

TOTALES

372

$ 2.790.000

$ 697.500

$ 540.000

$ 4.027.500

$ 219.750

$ 3.807.750

Los datos de la columna Empresa, Invitados y Forma de Pago se digitan.


Calcular el Valor de la Comida si cada plato vale $7500
Calcular el Valor Mesero si, un mesero por atender 8 invitados cobra $15000
Calcular el Valor del Alquiler as: si los invitados menor de 30 paga $80000

Si los invitados mayor de 30 paga $95000


El valor total es la suma de los tres datos
Calcular el valor del Descuento as: si la forma de pago es 1 tiene un descuento del 7%

Si la forma de pago es 2 tiene un descuento del 3%


El valor neto es el valor Total menos el Descuento

EXTRACTO FINANCIERO

DCTO

VALOR
NETO

CLIENTES

CUPO
TOTAL
TARJETA

SALDO
COMPRAS
ANTERIOR

ABONO
DESPUES
DE CORTE

CUPO

MORA
MES
ANTERIOR

INT. CTES

INT. MORA

3%

4%

SALDO A
PAGAR

SALDO
TOTAL

Milton Ros
Tatiana Martinez
Claudia Sarmiento
Leonardo Rivera

$ 1.500.000
$ 458.320
$ 2.300.000 $ 1.232.600
$ 1.200.000
$ 328.900
$ 800.000

$ 650.000
$ 380.000
$ 771.680
$ 920.000 $ 1.150.000 $ 1.297.400
$ 575.000
$ 290.000
$ 586.100
$ 380.000
$ 420.000

$ 78.320
$ 82.600
$ 38.900
$0

$ 19.500
$ 27.600
$ 17.250
$ 11.400

$ 3.133
$ 3.304
$ 1.556
$0

$ 62.579
$ 750.953
$ 86.125 $ 1.033.504
$ 52.726
$ 632.706
$ 32.617
$ 391.400

TOTAL

$ 5.800.000 $ 2.019.820 $ 2.525.000 $ 1.820.000 $ 3.075.180

$ 199.820

$ 75.750

$ 7.993

$ 234.047 $ 2.808.563

1. Las columnas clientes, cupo total tarjeta, saldo anterior, compras y abono despus del corte se digitan como estn en la tabla
2. El cupo es la resta entre:
La suma de cupo total tarjeta y el abono despus del corte
y la suma entre el saldo anterior y las compras
3. La mora del mes anterior es la resta entre el saldo anterior y el abono despus del corte
4. Los intereses corrientes se obtienen de las compras por el porcentaje establecido
5. Los intereses por mora se obtienen de la mora del mes anterior por el porcentaje establecido
6. El saldo a pagar es la suma de compras, mora me anterior, intereses corrientes, intereses mora, dividido entre 12
7. El saldo total es la suma de compras, mora mes anterior, intereses corrientes, intereses mora

CONTENIDO
CLASE 14

Grficos estadsticos: Para apreciar a golpe de vista la magnitud o posicin de las


variables, se suelen efectuar una representacin grfica, los sistemas de
grficos ms usuales son:
-

Diagrama de sectores El rea de cada sector es proporcional a la


frecuencia que se quiera representar, sea absoluta o relativa.
Para calcularlo podemos decir que el rea depende del ngulo central,
mediante la siguiente proporcin: ni/N=/360
Como resulta ni /N = fi , tendremos que = f i * 360
x5

x1

x4

x2
x3

Este diagrama se utiliza para cualquier tipo de variable


-

Diagrama de barras: se utiliza para frecuencias absolutas o relativas,


acumuladas o no, de una VARIABLE DISCRETA. En el eje de abcisas,
situaremos los diferentes valores de la variable. En el eje de ordenadas la
frecuencia. Levantaremos barras o columnas SEPARADAS de altura
correspondiente a la frecuencia adecuada.
8
6

ni

4
2
0
x1

x2

x3

x4

x5

Variable

Histograma: Igual que el anterior en cuanto al tipo de frecuencias que se


pueden utilizar. La diferencia : es para variables CONTINUAS. Si la
amplitud del intervalo es la misma, elevaremos columnas UNIDAS, a altura
la frecuencia correspondiente. Si la amplitud del intervalo es diferente, el
rea del rectngulo columna ser proporcional a la frecuencia
representada.

Diagrama de escalera: se utiliza para frecuencias acumuladas.


25
20
15
10
5
0
x1

x2

x3

x4

x5

Pictograma: Se suele utilizar para expresar un atributo. Se suelen utilizar


iconos que se identifiquen con la variable (ejemplo un coche) y su tamao
suele guardar relacin con la frecuencia

Cartograma se representa mediante un diagrama convencional insertado


en un mapa geogrfico de una zona. Por ejemplo en un mapa de la
Comunidad Valenciana se puede utilizar el diagrama de tartas para
representar la produccin industrial, agrcola etc.

Polgono de frecuencias, es la recta que une los extremos de las variables


de una distribucin, un ejemplo clsico es el de la evolucin de la
temperatura de un paciente
6
5
4
3
2
1
0
x1

x2

x3

x4

x5

PRODUCCION COLOMBIANA ANUAL


PRODUCTO
CAF
PANELA
ARROZ
MAIZ

2006

2007

2008

2009

20%
15%

30%
50%

20%
35%

72%
31%

58%

72%

29%

45%

75%

38%

89%

22%

ENFERMEDADE
S
RESPIRATORIA
S
GASTRITIS
HIPERTENSION
CIRCULATORIA
S
DIABETES
MIOPIA

GRADO DE
INCIDENCIA
38%
20%
15%
10%
8%
5%
4%

OTRAS

ARTCULOS
S.A.
VENTAS POR MES
ARTICU
LOS

ENE

FEB

MAR

ABR

MAY

JUN

LAPIZ
MARCA
DOR
LAPICE
RO
REGLA
CUADE
RNO
PLUMA

100

90

80

70

60

400

TOTAL
ARTICU
LOS
800

80

70

60

510

40

200

960

200
50

190
40

180
30

170
35

160
40

300
200

1200
395

20
10

10
78

79
40

420
49

15
48

100
35

644
260

AGENCIA DE VIAJES

PROVEED
OR
ECOPETR
OL

FECHA
FECHA
PARTI
REGRESO
DA
23-jun09

No
DIAS

VALOR
HOTEL

1-jul-09

$
1.440.000

2-jun-09

13

20SENA
may-09
MULTICOM 25-junPUTO
09
18ECOGAS
may-09

3-jul-09

25-may-09

$
2.340.000
$
1.440.000
$
1.260.000

20may-09

5-jun-09

16

$
2.880.000

AVIANCA

ALQUILER
VEHICULO
$

560.000

910.000

560.000

490.000

$ 1.120.000
TOTAL

VALOR
TIQUETE

VALO
R DIA

VALOR
ALQUILER IMPUE
DIA
STO

IMPUE
STO
VEHIC
ULO
$
89.600
$
145.60
0
$
89.600
$
78.400
$
179.20
0

TOTAL
VIAJE
$
2.319.600
$
3.625.600
$
2.319.600
$
2.058.400
$
4.409.200
$
14.732.40
0
$

BIBLIOGRAFIA

http://www.alegsa.com.ar/Dic/ofimatica.php
http://www.masadelante.com/faqs/software-hardware
http://www.monografias.com/trabajos12/comptcn/comptcn.shtml#ENTRADA

FIRMAS DE APROBACION

_____________________________________

______________________________

GERENTE ADMINISTRATIVA Y FINANCIERA

DIRECTORA DE CAPACITACIONES

____________________________________

______________________________

COORDINADORA DE CAPACITACIONES

COORDINADORA DE CALIDAD

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