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Cinematica. La cinematica estudia los movimientos de los cuerpos, independientemente de las causas que los producen.

Este capitulo estudia quienes son los movimientos: Rectilineos Curbilineos. Circulares. Mecanica. Es la ciencia que estudia las leyes del comportamiento de los cuerpos fisicos macroscpicos en reposo y a velocidades pequeas comparadas con la velocidad de luz. inamica. La dinamica es la parte de la fisica que describe la evolucin en el tiempode un sistema fisico en relacin con las causas que provocan los cambios de estado fisico y estado de los movimientos.

C!E"#$%&'R$%. (.) * efine cinematica+ Estudia las diferentes clases de movimiento de los cuerpos sin atender las causas por lo que lo producen. ,.) * efine mecanica+ Es la rama de la fisica encar-ada de estudiar los movimientos y estados de los cuerpos. ..) * efine dinamica+ Estudia las causas que ori-inan el movimiento de los cuerpos. /.) * efine estatica+ 'naliza las situaciones que posibilitan el equilibrio de los cuerpos, queda comprendida dentro del estudio de la dinamica. 0.) * efine movimiento+ Cuando cambia su posicin a medida que transcurre en el tiempo. 1.) *2ue importancia tiene la cinematica en lo que realiza cotidianamente+ &os pos3bilita conocer y predecir en que lu-ar se encontrara un cuerpo, que velocidad tendra al cabo de cierto tiempo o bien en que lapso lle-ara a su destino. 4.) * 2ue se entiende por particula punto o particula material+ "e concidera la masa de un cuerpo concentrada en un punto la trayectoria de una particula o el camino recorrido al pasar de su posicin inicial a su posicin final puede ser recta o curva, resltado as3 los movimientos rectilineos o curvil3neos, los cuales pueden ser uniformes o variadaos dependiendo de la velocidad. 5.) * efine sistema de referencia absoluto+ Es aquel que concidera un sistema fi6o de referencia y el sistema de referencia. 7.) * efine sistema de referencia relativo+ El sistema de referencia relativo es el que concidera mvil al sistema de referencia absoluto. (8.) *Cu9l es la diferencia entre distancia y desplasamiento+ La distancia es recorrida por un automovil es una ma-nitud escalar ya que solo interesa saber cual fue la ma-nitud de la lon-itud recorrida. esplazamiento de un movil es una ma-nitud vectorial que corresponde a una distancia medida en una direccin particular entre dos puntos. ((.) *Cual es la diferencia entre velocidad y rapidez: la velocidada y la rapidez -eneralmente se usan como sinnimos en forma equivocada, no distante que la rapidez es una cantidad escalar que unicamente indica la ma-nitud de la velocidad. (,.) efine velocidad ;formula< =elocidad es una ma-nitud de la velocidad vectorial, pues para quedar bien definida requiere que se seale, adem9s de su ma-nitud, su direccin y su sentido, la velocidad se define como el desplazamiento realizado por un mvil dividido, entre el tiempo que tarda en efectuarlo.

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=> velocidad del movil > E"?L'@'M$E&#% EL M%=$L #> #iempo en que se realizo el desplasamiento

las unidades de velocidad son: en el "$=> mAs en el CB"=> cmAs => A# #> = d> # a8 vAt>mAs

M%=$M$E&#% REC#$L$&E% !&$C%RME ;M.R.!< "e tiene un mru cuando en l3nea recta un movil realiza desplasamientos i-uales en tiempos i-uales. E6emplos: supon-anse que en (s (movil se desplaza ,m, al ,se-undo se desplazara /m y Dacia al transcurrir 0 se-undos. La formula para calcular velocidad en funcin de los cambios en su desplasamiento con respecto al tiempo es: => CE > #CE # # ( se- de ,m , se- de /m t 0se- de (8 m C%RM!L'" (.) => # ,.) =CE=% # ..) =?>=(F=,... =& &. e valores => # # =>(8mE,m>5m>,mAs 00E(s /

?roblemas (.E !n automvil adquiere una velocidad de 10 GmAD Dacial sur en /s. Calcula la aceleracin en metros sobre se-undos al cuadrado ;mAsH< v> 10 GmAD t> /s. a> +

,.E !n ciclista lleva una velocidad de ,.0 mAs. al nortes, a los /s. Calcula su a< aceleracin b< su

desplazamiento en ese tiempo. a> d>

!n ciclista lleva una rapidez inicial de .mAs al ba6ar por una pendiente adquiere una aceleracin de (.0 mAs calcula la velocidad que lleva a los 0 s y la distancia que recorre en ese tiempo.

!n tren parte de reposo y eIperimenta aceleracin de 8..mAsH durante medio minuto. Calcula la distancia que recorri y la velocidad que lleva.

!n mvil tiene una velocidad inicial de /As Dacia el sur si eIperimenta una aceleracin de , mAsH durante (, s. calcula su desplazamiento en ese tiempo y la velocidad que alcanza.

!n motociclista arranca del reposo y mantiene una aceleracin constante de 8.(/ mAsH calcula el tiempo que recorrer9 (..Gm y la rapidez que llevar9 en mAs y GmAD.

!na camin que car-a ya para ciacel norte a una velocidad de 48 GmAD observa un obst9culo y aplica bruscamente el freno Dasta detenerse en (0s. Calcula: la aceleracin, la distancia que recorre Dasta que se detiene, la velocidad que lleva a los 1s de aplicar los frenos y la distancia que recorre n 1s.

!n auto lleva una velocidad de 58 GmAD se le atraviesa un perro aplica los frenos y se detiene en 0s, calcula: la aceleracin, distancia que recorri Dasta detenerse, la velocidad que lleva a los ,s de frenar, distancia que recorri los ,s.

Consideraciones: En ca3da libre es importante tomar en cuenta que el c9lculo de la altura y la velocidad resultar9n tomarse ne-ativos ya que el cuerpo desciende no as3 en tiro vertical ya que el ob6eto va subiendo y por lo tanto las variables ser9n positivas

!na alumna de6a caer una piedra se de6a caer desde la azotea de un edificio, calcula la altura del edificio y la velocidad con la que cDoca en el piso.

JilaKea que tiene una altura aproIimada de 18m, si una persona se de6a caer libremente, calcula el tiempo que tardar3a en lle-ar al suelo y la velocidad con la que cDocar3a.

esde un puente un niito avienta Dacia aba6o una canica con una velocidad inicial de 0mAs, calcula: la velocidad que llevar9 a los .s de su ca3da, la altura que recorrer9 entre los . y / s

"e lanza verticalmente Dacia arriba un ob6eto con una velocidad de ,7.4 mAs, calcula: la altura que tomar9 al primer se-undo, la velocidad que llevar9 al primer se-undo, la m9Iima altura que alcanzar9, el tiempo que tardar9 en subir, el tiempo que dura en el aire

"e dispara verticalmente una bola verticalmente Dacia arriba con una velocidad inicial de .08 mAs, calcula: la altura m9Iima que alcanza, el tiempo que tardar9 en el aire la bola, la velocidad con la que re-resa

#iro parablico Dorizontal Es cuando un cuerpo es lanzado Dorizontalmente al vac3o y es el resultado de dos movimientos independientes: (. con

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