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4/3/2014

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adaptativa contra associativa A geometria associativa apresenta uma relao paramtrica unilateral entre a geometria principal e secundria. A geometria secundria projetada a partir uma pea principal depende de uma geometria principal. A geometria secundria, portanto, ser atualizada quando for alterada a geometria principal. A geometria adaptativa pode contar com dependncias bilaterais. Uma das peas selecionada como geometria fixa e sua pea ou peas adaptativas correspondentes so atualizadas quando a geometria fixa alterada. Quando a geometria de uma pea passa de adaptativa a fixa e a pea alterada, as peas adaptativas correspondentes so atualizadas com as alteraes. ajuste de posio O processo de mover um componente em uma apresentao de montagem para criar uma vista explodida. ajustes Ajustes feitos a componentes de montagem em uma vista explodida. Voc especifica a distncia e direo do movimento para fornecer melhor visibilidade dos componentes e seus relacionamentos. alvio da dobra Em um projeto de chapa de metal, pequeno corte de entalhe ao final de uma dobra para evitar que o material seja rasgado. alvio de canto Em um projeto de chapa de metal, pequeno entalhe que impede que o material seja rasgado e que inserido no lugar no qual so unidas duas dobras. ambiente de construo Os dados importados residem no ambiente de construo at o momento em so promovidos ao ambiente de pea. Por exemplo, quando so importados dados em formato IGES ou SAT, aparece no navegador um cone de construo abaixo do qual so aninhados os grupos de dados. No ambiente de construo ativo, as ferramentas alteram a geometria usando, por exemplo, a correo de erros em dados importados. ambiente de projeto de chapa de metal de metals metlicas Acionado ao conversar uma pea em chapa de metal ou especificando o material da chapa de metal para uma nova pea. Operaes de modelagem e planificao so especficas para projeto de chapa de metal de metals de metal. ambiente de projeto de soldagem Um ambiente de montagem especializada que acessado ao converter uma montagem em um conjunto soldado ou selecionando um modelo de conjunto soldado para uma nova montagem. O ambiente de soldagem fornece todos os comandos de projeto usados no ambiente de montagem, juntamente com comandos nicos para definir soldagens. ambiente isolado Ambiente de trabalho de colaborao no qual os engenheiros copiam todos os arquivos do servidor em um espao de trabalho pessoal antes de trabalhar neles. O arquivo de projeto de
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um ambiente isolado especifica o espao de trabalho pessoal e qualquer rota local adicional. ngulo de inclinao ngulo aplicado s faces de uma pea para, por exemplo, permitir a extrao de um molde. Podem ser aplicados ngulos de inclinao ao efetuar extruso em um esboo ou em faces selecionadas. animao de marco Animao criada usando a classificao de objetos e a tomada de instantneas em momentos chave de uma sequncia de movimento ou modificao. Estes momentos chave ou chaves so convertidos em pontos fixos no tempo medida que decorre a animao. apresentaes de montagens Consulte vista de apresentao. arco Nos esboos, a geometria definida de quatro formas: arco por centro e ponto (especificado por um centro e dois pontos de uma curva), arco por trs pontos (especificado por dois pontos finais e um raio), arco tangente (especificado a partir a extremidade de uma curva at outro ponto) e arco tangente ou perpendicular a uma curva (criado arrastando com a ferramenta Linha). aresta da chapa de metal Em projeto de chapa de metal (de metal), a face fina (espessura do material) na aresta de uma pea. Na modelagem de peas, as arestas so o limite entre as faces do modelo slido. Consulte tambm: face detalhada da placa da chapa. aresta de referncia Uma curva de esboo criada projetando uma aresta de modelo no plano do esboo. A curva pode ser uma linha, um arco, um crculo, um arco elptico ou uma spline. aresta Curva que une duas faces de um modelo. arquivo de caminhos includo Arquivo secundrio de projeto que especificado em um projeto. Quando um arquivo de caminhos includo usado, o Autodesk Inventor pesquisa as localizaes especificadas nos dois projetos para resolver vnculos e referncias entre os arquivos. Os arquivos de rotas includas frequentemente so utilizados para especificar localizaes de grupos de trabalho em uma rede. arquivo de configurao Arquivo que especifica as opes para abrir arquivos do AutoCAD ou Mechanical Desktop, ou para salvar arquivos em formato DWG ou DXF. arquivo de operao Arquivo criado quando extrada uma operao, um esboo ou uma submontagem que utilizada como iFeature. A iFeature armazenada em um arquivo de operao (.ide) e pode ser recuperada por nome e inserida em um arquivo de pea ou de montagem. arquivo de projeto Um arquivo que especifica os locais de arquivos em um projeto. Um arquivo de projeto um arquivo texto com extenso .ipj. Recomendamos que o arquivo seja mantido na pasta principal do projeto. Especifique os caminhos de todos os arquivos para gerenciar os vnculos e as
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referncias existentes entre os arquivos do Autodesk Inventor no projeto. H quatro tipos de localizaes que podem ser especificadas no arquivo de projeto: espao de trabalho, rotas de pesquisa locais, rotas de grupo de trabalho e bibliotecas. Para a maioria dos projetos, um nico local de grupo de trabalho suficiente. As pastas de bibliotecas so destinadas s peas aprovadas ou peas de somente leitura s quais o projeto faz referncia, mas que no foram criadas nem editadas por ele. Um projeto pode referenciar documentos de vrias pastas de diferentes bibliotecas. Espaos de trabalho so usados onde o modo multiusurio definido como semi-isolado. Criar um arquivo de projeto com locais do grupo de trabalho e biblioteca definidos com referncias a pastas compartilhadas usando rotas UNC recomendado. Se trabalhar em projetos compartilhados, os arquivos de projeto podem conter vrias localizaes de arquivo e inclusive fazer referncia a um arquivo de projeto secundrio. arquivo de rota Consulte arquivo de projeto. arquivo SAT O formato de arquivo nativo (ASCII) produzido pelo kernel de modelagem de geometria ACIS. arquivo STEP Um formato internacional desenvolvido para superar algumas das limitaes das normas atuais de converso de dados. Os arquivos criados em outros sistemas CAD podem ser convertidos no formato STEP e importados para o Autodesk Inventor. arredondados Concordncias criadas em arestas convexas. arredondamento de raio constante Arredondamento que tem o mesmo raio ao longo de todo seu comprimento. Utilize a guia Constante na caixa de dilogo da operao Arredondamento para selecionar as arestas e especificar o raio de uma operao de Arredondamento de raio constante. arredondamento de raio varivel Um arredondamento que tem um raio que varia ao longo de seu comprimento. possvel definir um raio diferente para o ponto inicial e a extremidade. O tipo de transio determina a forma do arredondamento. Utilize a guia Varivel na caixa de dilogo da operao Arredondamento para selecionar as arestas e especificar os raios de uma operao de arredondamento de raio varivel. arredondamento Insero de operao aplicada s arestas e aos cantos de um modelo 3D. A operao de arredondamento definida usando a especificao do tipo, o raio e a colocao. assimtrico Uma opo nos comandos Extruso e Revoluo que permitem que uma extruso ou revoluo seja realizada em um perfil 2D nas direes positiva e negativa simultaneamente com valores lineares ou angulares diferentes. ativar no local Comutar o contexto a partir de uma montagem principal a uma montagem secundria, como uma submontagem ou uma pea individual. A submontagem ou a pea habilitada pode ser editada, movida, restringida ou alterada. A ativao no local de uma pea, uma submontagem ou uma montagem altera o objetivo de edio ao objeto ativo.
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atributo Descrio de administrao de dados sobre a informao associada a uma pea de submontagem. Em uma montagem ou uma lista de materiais, um atributo normalmente refere-se a uma propriedade do nvel de arquivo que incorporada a uma lista de materiais estruturada. atualizar todos Recalcula todos os componentes para incorporar modificaes da memria, incluindo a montagem de nvel superior. Atualizar todos pode ser acionado automtica ou manualmente, de modo que o trabalho possa continuar antes de atualizar-se uma pea ou uma montagem. Diferentemente de Atualizar, Atualizar todos incorpora somente edies feitas localmente, mas no recupera a verso salva do disco. atualizar Um comando do menu de arquivos. Substitui qualquer arquivo em sesso que tenha edies desatualizadas comparadas com a verso salva do arquivo em disco. Todos os componentes e seus dependentes so recarregados sem fechar a montagem atual. Se quaisquer edies pendentes existirem para um arquivo que precise ser atualizado, uma solicitao exibida permitindo Salvar cpia como para preservar as modificaes antes de realizar a operao de atualizao. atualizar Uma pea ou montagem recalculada depois de modificaes significativas. Atualizar pode ser acionado automtica ou manualmente, de modo que o trabalho possa continuar antes de atualizar-se uma pea ou uma montagem. Uma atualizao incorpora modificaes da memria da sesso de edio atual e atualiza a exibio na janela de desenho e no navegador. Diferentemente de Atualizar, Atualizar componente incorpora somente edies feitas ao componente ativo, mas no recupera a verso salva do disco. baixar de nvel Na hierarquia do navegador, arrastar uma operao ou um componente para situ-lo abaixo do nvel superior. biblioteca de estilos Estilos definidos residem na biblioteca de estilos e so referenciados em documentos. Os estilos dos documentos (estilos locais) podem ser alterados conforme necessrio, mas a definio de estilo original da biblioteca no afetada. bloco de ttulo A rea em uma chapa de desenho que identifica o proprietrio, inclui uma descrio do desenho e fornece outras informaes relevantes. bloco Grupo de faces que pode conter ou no algo de vazio. Cada pea ou corpo de superfcie deve contar, ao menos, com um bloco. Por exemplo, se forem desenhados dois retngulos separados em um esboo e ambos sofrem extruso, a pea resultante ter dois blocos. Se forem criadas duas linhas independentes (sem conexo) e sofrerem extruso, a superfcie resultante ter dois blocos. cadeia automtica de arestas Parmetro de seleo utilizado durante a criao de concordncias 3D. Se estiver ativada a opo Cadeia automtica de arestas, ao selecionar uma aresta so selecionadas todas as arestas tangentes a ela.
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cadeia de arestas Em uma operao de arredondamento, cadeia que vincula todas as arestas que so tangentes s arestas que foram selecionadas para o arredondamento. caixa de entrada de valor A caixa de entrada de valor utilizada para inserir valores numricos para operaes de modelagem e edio de Manipulao direta. Est localizada logo acima da mini-barra de ferramentas na exibio em tela. caminho Trajetria de uma operao de varredura. Os caminhos podem ser contornos abertos ou fechados formados por linhas, arcos, elipses ou crculos com um ponto inicial especificado. casca Uma operao paramtrica usada mais frequentemente para peas fundidas ou moldadas. A partir de uma face especfica, o material removido da pea, deixando uma cavidade com paredes de uma espessura especificada. As cascas normalmente tm paredes de espessura uniforme, mas podem ser selecionadas as faces individuais para especificar uma espessura. As paredes de uma casca podem ter um deslocamento interior, exterior ou em ambos os lados da pea, com respeito s superfcies da pea original. catlogo Hierarquia de pastas do Microsoft Windows. As pastas de catlogo servem para administrar iFeatures de uma hierarquia definida pelo usurio. cena Uma definio completa de componentes, como geometria, materiais para aquela geometria, iluminao, um estdio e um ponto de vista para criar uma imagem realista. centro Ponto de trabalho inserido na interseo dos planos de referncia padro de um arquivo de pea ou de montagem. chanfro Uma insero de operao que chanfra uma aresta de pea e est definida por sua posio, tamanho e ngulo. crculo Nos esboos, a geometria definida de duas formas: crculo por centro e ponto (definido por um centro e um ponto de sua circunferncia) e crculo tangente (definido como tangente a trs linhas em sua circunferncia). combinar Executa uma operao de corte, unio ou interseo em corpos slidos selecionados. componente de primeiro nvel Componente vinculado diretamente ao cone da montagem de nvel superior no navegador de montagens. Um componente de primeiro nvel pode ser uma pea ou uma submontagem individual que contenha vrias peas ou outras submontagens. componente estranho Modelos de pea e de montagem criados em outro sistema CAD.
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componente fixado Pea ou submontagem em que se excluram os seis graus de liberdade relativos origem da montagem. possvel definir a posio da pea ou da submontagem sem fazer referncia a outras peas. Est fixo no espao. A primeira pea ou a primeira submontagem que inserida em um arquivo de montagem fixada automaticamente, ainda que a fixao pode ser removida e recolocada posteriormente, se necessrio. componente nativo Pea ou montagem criada com o Autodesk Inventor. Os componentes nativos podem ser criados em um arquivo de pea ou no local em um arquivo de montagem. componente participante Componente da montagem que afetado por uma operao na montagem. Os componentes participantes so exibidos abaixo da operao na montagem relacionada no navegador de montagens. componente predefinido Pea ou submontagem criada em um arquivo independente, que selecionado e inserido posteriormente em uma montagem. possvel inserir uma ou vrias cpias do componente de uma pea ou uma montagem. componente Pea ou submontagem que foi inserida em outra montagem. Os componentes de montagem podem ser peas simples ou peas combinadas que funcionam como uma unidade (ou submontagem). Os componentes podem ser considerados como peas dentro de outras montagens. comportamento gestual Uma tcnica alternativa (tambm chamada de modo de marcao) para executar um comando de menu de indicadores. Um gesto consiste em iniciar o menu de indicadores (com o boto direito do mouse pressionado), arrastando imediatamente o cursor para a localizao desejada do n do menu de indicadores e soltando o boto direito do mouse antes que todo o menu seja exibido. comprimento de corte Em estruturas, o comprimento total da matria prima necessria para criar um membro estrutural (includo o material necessrio para o tratamento de finais). Conector de Intercmbio de BIM Ferramenta de preparao que permite que o contedo do Autodesk Inventor possa ser usado em um sistema conectado em aplicativos mecnicos, eltricos e de tubulao (MEP). conicidade Define ngulo de conicidade positivo ou negativo para varreduras, extruses e espirais normais ao plano de esboo. conjunto de arestas Grupo de arestas selecionado durante a criao de uma operao de arredondamento 3D. O raio do arredondamento e todas as opes de arredondamento so idnticas para todas as arestas de um conjunto nico de arestas. constante numrica Quantidade especfica de valor fixo em um contexto matemtico concreto. Entre os exemplos de constantes numricas esto o valor pi, os fatores de converso mtricos e ingleses, e o
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ponto de congelamento da gua. contorno Forma de esboo fechada que pode incluir curvas de esboo, arestas e faces planas como contorno. cordo de solda slido Em um modelo de conjunto soldado, uma operao na montagem que cria a geometria do cordo de solda real. Um cordo de solda slido adiciona massa montagem e pode ser usado para verificao de interferncia. Cordes de solda slidos residem somente em um grupo de operaes de solda. Soldas slidas no so exibidas como componentes participantes em listas de participao da operao de montagem. corpo da operao Um volume intermedirio produzido quando uma operao de varredura, extruso ou revoluo criada. corpo rgido Componente cuja forma ou tamanho no pode ser alterado e que age como uma nica unidade ao ser movido, restringido ou girado. Por exemplo, uma submontagem um corpo rgido porque sua forma e tamanho no podem ser alterados. Apesar de conter vrias peas, uma submontagem comporta-se como um nico componente quando colocada em uma montagem. corpo slido Um corpo 3D contido que tem volume. corrigir O Autodesk Inventor pode estender faces adjacentes at que ocorra a interseo entre elas ou pode efetuar uma correo quando uma face como a face de arredondamento, por exemplo, for excluda. A correo no pode ser executada se for removida, por exemplo, uma face de cubo. corrimo Um membro estrutural tipicamente de tubo arredondado que frequentemente posicionado volta de plataformas por razes de segurana. Estruturas comuns de corrimo incluem corrimo de mo, postes verticais de corrimo ou corrimos de segurana intermedirios/horizontais adicionais. corte Em um projeto de chapa de metal, os cortes so formas do esboo que definem o material que deve ser removido de uma face, uma profundidade especificada ou uma pea 3D completa. cota alinhada Uma cota linear paralela a uma linha que cobre a distncia mnima entre dois pontos de medida. cota angular Cota que denota um ngulo constitudo por duas linhas. cota de dimetro Cota que controla o tamanho de um crculo ou um arco em uma vista do desenho ou de esboo. Pode ser definida como uma constante numrica, uma varivel de uma equao ou
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em um vnculo a um arquivo de parmetro. Nas vistas do desenho, pode ser selecionada como uma cota chamada de detalhe (redimensiona o modelo) ou como uma cota de referncia (no redimensiona o modelo). cota de referncia Cota no paramtrica entre parnteses que exibe o valor atual da geometria. Seu valor atualizado quando a geometria altera de tamanho, mas no redimensiona a geometria. cota de referncia Em vistas do desenho, cota que no controla o tamanho do modelo e cujo objetivo no ser inspecionada. cota horizontal Cota que controla o tamanho das curvas paralelas ao eixo X nas vistas do desenho e esboos. Pode ser definida como uma constante numrica, uma varivel de uma equao ou em um vnculo a um arquivo de parmetro. Nas vistas do desenho, pode ser selecionada como uma cota chamada de detalhe (redimensiona o modelo) ou como uma cota de referncia (no redimensiona modelo). cota paralela Cota linear que exibe a distncia entre duas linhas e que tem a mesma inclinao que estas. cota paramtrica As cotas so restries que controlam o tamanho do esboo. A geometria de esboo redimensionada ao alterar o valor da cota. As restries geomtricas e de nota controlam em conjunto o tamanho e a forma dos esboos utilizados para criar operaes. Consulte tambm restries geomtricas e de cota. cota paramtrica Cota paramtrica que determina o tamanho da geometria de esboo e que redimensiona o esboo quando altera seu valor. cota radial Uma cota que controla a distncia do ponto central de um crculo e arco a um ponto em sua circunferncia. Pode ser definida como uma constante numrica, uma varivel de uma equao ou em um vnculo a um arquivo de parmetro. Nas vistas do desenho, pode ser selecionada como uma cota chamada de detalhe (redimensiona o modelo) ou como uma cota de referncia (no redimensiona o modelo). cota vertical Cota que controla o tamanho das curvas paralelas ao eixo Y nas vistas do desenho e esboos. Pode ser definida como uma constante numrica, uma varivel de uma equao ou em um vnculo a um arquivo de parmetro. Nas vistas do desenho, pode ser selecionada como uma cota chamada de detalhe (redimensiona o modelo) ou como uma cota de referncia (no redimensiona o modelo). cotas com unidades alternativas Cota que exibe duas unidades de medida compatveis. Tambm denominada cota alternativa ou dual. cotas persistentes A funo que automaticamente cria e posiciona cotas de esboo ao usar a Entrada dinmica (Exibio instantnea).
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curva de Arredondamento Arco de um raio especfico inserido no vrtice ou na interseo de duas linhas usando a comando Esboo de arredondamento. curvas Objetos geomtricos de um esboo, includos as linhas, os arcos, os crculos, os splines e as elipses. curvatura gaussiana A curvatura gaussiana de uma superfcie em um ponto o produto das curvaturas principais no ponto. O plano tangente de qualquer ponto com curvatura gaussiana positiva toca a superfcie em um nico ponto, enquanto o plano tangente de qualquer ponto com curvatura gaussiana negativa corta a superfcie. Qualquer ponto com curvatura mdia nula tem uma curvatura gaussiana negativa ou nula. curvaturas principais As curvaturas principais de uma superfcie em um ponto so as curvaturas mxima e mnima normais no ponto. (As curvaturas normais so as curvaturas de curvas na superfcie dos planos, includo o vetor tangente no ponto especificado.) As curvaturas principais so utilizadas para calcular as curvaturas gaussianas e mdias da superfcie. dados em memria cache Na memria do computador, a ltima soluo utilizada que gerou dados utilizveis do sistema ou do esboo. Por exemplo, se uma pea que contm um iSketch editada fora da montagem principal, a montagem exibe uma mensagem de advertncia que informa ao usurio que no podem ser refletidas as alteraes na pea porque os ltimos dados conhecidos (em memria cache) so utilizados para representar a pea na montagem. deduzir iMates Processo no qual as restries de montagem so transformadas em definies iMate que so armazenadas com a pea. definio iMate gerada ao criar ou deduzir iMates na geometria. Quando coincide em uma montagem, a soluo um resultado de iMate. desenho esttico Um arquivo de desenho no qual atualizaes so adiadas. Um desenho esttico no atualiza quando o modelo alterado e no possvel colocar vistas ou fazer outras mudanas nos dados do desenho. A configurao de adiar atualizaes est na guia Desenho da caixa de dilogo Configuraes do documento. direo de extrao A direo na qual um molde puxado de uma pea moldada ou fundida. A definio de inclinao de faces de pea inclui a direo de extrao. dividir Dividir face divide uma ou vrias faces pela linha de partio especificada. possvel aplicar uma inclinao de faces s faces resultantes. Recortar slido remove uma seo da pea. Dividir slido cria uma pea com vrios corpos dividindo um slido em dois corpos separados. Os corpos resultantes podem ter operaes nicas que no so compartilhadas com outros corpos. dobra
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Em um projeto de chapa de metal, juno de canto que pode ser convertida em dobra. Uma dobra um pequeno raio entre as faces que representa o processo de fabricao no qual so aplicadas dobras a um desenvolvimento para criar uma pea 3D. edio do esboo da operao O comando Editar esboo altera uma operao ao alterar as cotas do esboo. Quando na janela de desenho ou no navegador selecionado Editar esboo, a operao (e todas as operaes criadas depois desta) ocultada temporariamente e aparece o esboo original. Depois de alterar o esboo, a operao atualizada para incorporar as alteraes e todas as subsequentes operaes voltam a aparecer. edio no local O componente ativado (o objetivo de edio) e editado no contexto de montagem. Exceto pelo componente ativo, todos os componentes so exibidos em uma estrutura de arame e no podem ser selecionados. As edies so salvadas no arquivo de pea ou de submontagem. No navegador, clique duas vezes na montagem de nvel superior para reativar a montagem. eixo de revoluo Eixo de uma operao de revoluo. eixo de trabalho de referncia Uma linha de esboo no limitada gerada pela projeo de um eixo de trabalho no plano do esboo. eixo de trabalho Uma operao de construo que define um eixo no espao 3D. Um eixo de trabalho til quando nenhuma geometria existe para ser usada como eixo. Eixos de trabalho podem ser projetados em um esboo e incorporados em esquemas de cota e restrio. elemento ausente Nas operaes ou nos componentes organizados em um padro, a posio dentro da definio lgica que denota uma cpia ignorada ou desativada. elemento de padro Em um padro de montagem, componentes organizados simetricamente. Cada elemento contm um ou vrios exemplares (peas individuais). No navegador de montagem, os elementos do padro so listados em uma sequncia numerada, abaixo do objeto de padro de montagem. Os elementos podem ser expandidos para exibir os exemplares do elemento. elemento restaurado no padro Um novo elemento de padro associado com um padro criado previamente. Um elemento restaurado no padro substitui um elemento de padro cujo vnculo ao padro foi interrompido (tornado independente). No navegador, o padro de elemento restaurado listado abaixo de outros elementos de padro e tem uma referncia numrica ao elemento previamente interrompido. elemento suprimido do padro de esboo Um membro de um padro de esboo cuja geometria no est mais disponvel em um perfil e no aparece ao desenhar esboos. Na janela de desenho, um elemento de padro suprimido mostrado em uma linha tracejada. possvel desativar um elemento do padro de esboo se o padro interferir com outra geometria de modelo que poderia interromper o padro. elemento suprimido do padro de montagem Um membro de um padro de montagem cuja geometria no mais aparece na janela de
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desenho. possvel suprimir um elemento do padro de montagem se ele for interferir com outros componentes, como uma vara, um entalhe, um fixador ou outra geometria que possa interromper o padro. No navegador, um elemento suprimido indicado por um smbolo sombreado e texto riscado. Um elemento de padro de montagem desativado pode ser ativado. elementos de padro de esboo associativo Nos padres de esboo, todos os elementos do padro so localizados totalmente restringidos como um grupo. As alteraes executadas em um dos elementos atualizaro o resto dos elementos do padro. Caso exclua-se a associao ao editar ou criar o padro, as restries sero removidas. A geometria de padro convertida em geometria copiada independente de outros elementos. elementos de projeto Consulte iFeatures. elipse Geometria criada a partir da interseo de um cilindro e um plano com ngulo. entalhar Em um projeto de chapa de metal, meio de criar um deslocamento no material, de modo que possa ser sobreposto. entidade primria Qualquer linha ou arco com ambas as extremidades no conjunto de seleo. entidade secundria Qualquer linha ou arco que tenha somente uma de suas extremidades no conjunto de seleo. entrada de cota Quando a Entrada Dinmica (Exibio instantnea) estiver habilitada, os campos de entrada de valor exibem valores de coordenadas polares (distncia e ngulo) quando uma ferramenta solicita um segundo ponto. Os valores dimensionais modificam-se ao mover o cursor. Pressione Tab para mover ao valor que deseja modificar. entrada de ponteiro Exibe o ponto inicial para um elemento de esboo como coordenadas cartesianas X e Y em uma dica de ferramenta prxima ao cursor quando a Entrada dinmica (Exibio instantnea) est habilitada. Entrada dinmica Ativar a exibio instantnea (HUD) equaes Expresses matemticas que incluem desde nmeros simples a expresses algbricas e trigonomtricas complexas, que utilizam parmetros como variveis. Cada parmetro tem uma nica equao. Pode ser inserida uma equao como valor da cota, operao, deslocamento ou parmetro. As equaes do Autodesk Inventor oferecem suporte maioria dos operadores matemticos comuns, mas no oferecem suporte a soma nem a subtrao em expoentes. Utilize a expresso ul/unidades para criar um expoente negativo (por exemplo, ul/mn corresponde a mn-1). esboo ativo
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O esboo atual que ser editado. esboo compartilhado Um esboo usado por mais de uma operao; por exemplo, um esboo contendo centros de furos para diferentes operaes de furo. esboo consumido Esboo incorporado em uma operao, como um esboo usado em uma extruso. Por definio, a operao consome o esboo. esboo de chapa Um esboo de chapa associado chapa subjacente e criado quando no foi selecionada nenhuma vista do desenho ao acessar o ambiente de esboo. Nota: Se uma vista de desenho for selecionada ao acessar o ambiente de esboo, o esboo e a geometria do esboo so associados vista. referenciado como um esboo de vista. esboo de referncia Em uma montagem, geometria que existe em uma pea pode ser projetada no plano de esboo de uma pea nova. A geometria de esboo da pea cruzada resultante um esboo de referncia. O tamanho e posio do esboo de referncia baseado na pea principal. Um esboo de referncia pode ser usado como qualquer outra geometria de esboo para criar uma operao na nova pea. esboo de vista Se uma vista de desenho for selecionada ao acessar o ambiente de esboo, o esboo e a geometria do esboo so associados vista. referenciado como um esboo de vista. Nota: Um esboo de chapa associado chapa subjacente e criado quando no foi selecionada nenhuma vista do desenho ao acessar o ambiente de esboo. esboo no consumido Um esboo em um modelo de pea ou montagem que no foi usado em uma operao. Um esboo no consumido pode ser usado para exibir o layout da montagem e desenvolver conceitos de projeto. possvel exibir esboos no consumidos em vistas de desenho. esboo Um esboo consiste do plano do esboo, um sistema de coordenadas, curvas 2D e as cotas e restries aplicadas s curvas. Um modelo pode tambm incorporar uma geometria construtiva ou uma geometria de referncia. Esboos so usados para definir perfis de operao e rotas. escada de mo As estruturas de plataforma so usadas frequentemente em vrios nveis ao redor de equipamentos volumosos; de forma geral, necessria uma escada de mo para acessar estes nveis. As escadas de mo podem ser compostas de uma srie de elementos estruturais verticais e paralelos conectados com vrios tipos de degraus. escada As estruturas de plataforma so usadas frequentemente em vrios nveis ao redor de equipamentos volumosos; frequentemente, necessria uma escada para acessar estes nveis. Escadas comumente consistem de membros estruturais de canal em C em paralelo em uma inclinao com um ou dois pisos de escada, dependendo da altura necessria. espao de trabalho
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A rota para a rea de trabalho em sua mquina local. Seu espao de trabalho especificado no projeto ativo. espao vazio Um grupo de faces que define um espao vazio interno. Por exemplo, quando uma casca colocada volta de um cubo sem remover uma face, o resultado um espao vazio no interior do cubo. Esqueleto da estrutura Representao delineada ou de corpo slido 2D/3D da estrutura que consiste em segmentos em linha reta. esqueleto No Autodesk Inventor, uma ou mais peas, contidas em um arquivo *.ipt ou *.iam, que so baseadas em slidos, esboos 2D, esboos 3D ou superfcies e representam a estrutura de um projeto. Edies a um esqueleto produzem modificaes de projeto em todas as geometrias e projetos associados. estilo da norma ativa Nos documentos de desenho, os estilos padro associados norma ativa. estilo de cota Grupo de parmetros que controla o formato padro das anotaes de nota nos desenhos. Os estilos de cota so definidos em um modelo ou desenho antes de inserir as cotas, as notas de furo ou outras anotaes. estilo local Estilo em memria cache no documento atual. Os estilos associados a uma norma de desenho selecionada esto disponveis por padro em um documento. estilo Um estilo um conjunto de parmetros aplicados a um modelo de documento. Montagens utilizam estilos de iluminao. Estilos de cabeamento e fiao de cabo plano e eltrico. Tubo e Tubulao tem estilos de tubulao. Desenhos tem muitos estilos (cota, linha, etc.) que inclui padres de conformidade. estrutura de montagem rvore hierrquica exibida no navegador que apresenta graficamente as relaes entre os componentes no modelo da montagem. A estrutura da montagem exibe o autor das restries e dos componentes dentro de uma submontagem. Normalmente, a posio do componente na estrutura da montagem comparada sequncia da montagem durante a fabricao. estrutura externa As estruturas so necessrias geralmente em plataformas, vias de acesso e ocos de escada que so empregadas no uso e na manuteno de maquinaria complexa. possvel criar estruturas externas no momento de instalar os equipamentos ou ao mesmo tempo que a maquinaria. estrutura interna Estrutura que pode ser utilizada como base para construir uma mquina. As estruturas podem ser soldadas, mecanizadas e, depois, pintadas, concludas ou unidas com materiais no concludos, como ao inoxidvel ou alumnio. estrutura
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Componente mecnico composto por elementos estruturais soldados que serve de componente de base para uma mquina ou como plataforma de acesso exterior. As estruturas costumam ser um nico item na lista de materiais. exibio em tela A exibio em tela uma interface do usurio que sobreposta no viewport para suportar operaes de manipulao direta. Ela geralmente possui uma mini-barra de ferramentas com opes de comando, manipuladores, e identificadores de seleo para permitir a interao direta e previsvel com o modelo 3D. Exibio instantnea (HUD) Tambm referenciada como Entrada dinmica, a Exibio instantnea (HUD) no Ambiente de esboo uma interface de usurio prxima ao cursor para auxiliar a manter o foco na rea de esboo. Campos de entrada de valor prximos ao cursor exibem informaes atualizadas dinamicamente quando o cursor movido. Quando uma ferramenta de Linha, Crculo, Arco, Retngulo ou Esboo de ponto est ativa, os campos de entrada de valor fornecem um local para a entrada do usurio. possvel alternar entre os campos de entrada de valor pressionando a tecla Tab. expresso Expresso matemtica que relaciona um conjunto de termos com uma coleo sinttica de outros termos usando operaes e funes matemticas e operadores lgicos booleanos. Diferentemente de uma equao (cujos lados so iguais), uma expresso pode incluir relaes de desigualdade como maior que, maior ou igual a, menor que e menor ou igual a, entre outras. extrair Processo de cpia de uma operao de um modelo de pea para armazenar em um arquivo de operao. As operaes extradas podem ser recuperadas a partir de uma pasta do Windows (catlogo) e inseridas em um arquivo de pea. extremidade O mtodo selecionado para terminar uma operao de extruso, varredura, revoluo ou transio. Exemplos so comprimento ou ngulo fixo, extenso por todas as faces ou para a prxima face, ou extenso igual a partir de um plano selecionado. extremidade Ponto implcito nos extremos das curvas. Os pontos finais podem ser includos em restries, cotas e como pontos de resoluo. face da chapa de metal Em projeto de chapa de metal, faces (o contorno esboado do material adicionado a uma pea) so planares e tm espessura uniforme definida pelo parmetro reservado da chapa de metal (de metal) Espessura. Na modelagem de peas, faces no tm espessura e so limitadas por arestas. face detalhada da placa da chapa de metal Em projeto de chapa de metal (de metal), a face detalhada da placa definida como a face da aresta da chapa de metal. Para faces detalhadas retangulares, o comprimento de um dos lados ser igual ao parmetro reservado da chapa de metal (de metal) Espessura. A face detalhada da placa referenciada durante a definio de equaes de planificao. face plana Uma face de pea de 2 dimenses (plana).
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face Superfcie delimitada que define parte de um objeto. Pode ser, por exemplo, a face de uma pea ou a face em uma superfcie composta. faixa Um limite colocado em uma varivel. Quando uma faixa especificada, o valor da varivel deve estar entre os valores mnimo e mximo da faixa. fatiar grfico Revela plano ou face ocultos temporariamente fatiando uma poro especfica de um modelo. O plano revelado pode ser utilizado como plano do esboo. figura de extruso Operao criada ao adicionar profundidade a um perfil de esboo. A forma do perfil, a extenso da extruso e o ngulo de conicidade controlam a forma da operao. Salvo no caso em que a operao de extruso seja a primeira operao, sua relao com respeito a uma operao ou um corpo existentes definida usando a seleo de uma operao booleana (unir, cortar ou efetuar a interseo) e os corpos participantes na operao se houverem vrios corpos. Permite criar um corpo novo. folhas Corresponde a uma pgina que contm vistas de desenho. Cada folha pode incluir uma sobreposio de esboo que contm esboos personalizados correspondentes s vistas do desenho. furo Operao geomtrica definida usando o tipo, a colocao, o tamanho e as cotas de um furo. Um furo requer um esboo de centro para sua origem e colocao. geometria ausente Erro de restrio que produzido em uma montagem quando a posio de um componente foi restringido mas foram inseridas modificaes posteriores em uma das peas restringidas. A geometria envolvida na restrio deixa de estar disponvel. Isto pode ocorrer se a geometria foi consumida em uma operao posterior ou se a operao que a contm for excluda ou desativada. geometria construtiva Geometria utilizada para facilitar a criao de esboos ou operaes, mas que no serve para definir perfis ou caminhos. O estilo de linha seleciona uma curva como geometria construtiva. geometria de esboo de referncia Geometria derivada de e associada a uma geometria de esboo de outros esboos no consumidos. geometria de esboo em desenhos Um esboo de desenho uma camada que pode conter texto e geometria 2D, como linhas e arcos. geometria de referncia Geometria de esboo criada projetando as arestas, vrtices ou operaes de trabalho de outro esboo no plano de esboo ativo ou nas arestas de uma face usada para definir o plano do esboo. A geometria de referncia pode ser utilizada para restringir uma geometria de esboo, ou includa em um perfil ou um caminho. Curvas que representam as arestas de limite de uma face usadas para criar o plano do esboo no podem ser excludas ou recortadas, mas curvas
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projetadas podem. geometria deslocada Duplica e situa a geometria selecionada a uma distncia especfica do original. Por padro, a geometria deslocada restringida de forma equidistante com respeito geometria original. geometria do esboo Curvas que ocorrem em esboos. Podem incluir linhas, pontos, retngulos, splines, concordncias, arcos, crculos e elipses. geometria includa Arestas, vrtices, linhas 2D e arcos de modelo que so inseridos a partir de peas existentes em um esboo 3D usando a ferramenta Incluir geometria. A geometria includa convertida em geometria 3D e pode ser utilizada em um esboo de caminho para operaes de varredura 3D. geometria no definida Consulte geometria ausente. geometria no disponvel Consulte geometria ausente. geometria projetada Geometria (arestas, vrtices, eixos de trabalho, pontos de trabalho ou outras geometrias de esboo do modelo) projetada no plano do esboo ativo como geometria de referncia. Pode incluir as arestas de um componente de montagem selecionado que faz interseo com o plano de trabalho quando cortado em uma seo transversal da montagem. geometria sub-restringida Operaes ou peas com graus de liberdade no resolvidos so sub-restringidas. Operaes e peas designadas como adaptativas tm geometria sub-restringida que redimensiona quando restringida geometria fixa (todos os graus de liberdade removidos). graus de liberdade Variveis usadas pelas quais movido um objeto. Nas montagens, um corpo que flutua livremente no espao sem restries com respeito a outro corpo fixo pode ser movido ao longo dos trs eixos de translao e ao redor dos trs eixos de rotao. dito que este corpo tem seis graus de liberdade. As restries excluem graus de liberdade usando a restrio das formas com as quais pode ser alterada uma geometria de esboo ou movido um corpo que flutua livremente. grupo de operao de preparaes Uma pasta no ambiente de soldagem representando um processo opcional de remoo de metal. Este processo realizado antes da solda para garantir resistncia adequada da solda. O metal removido geralmente preenchido novamente com o cordo de solda. Chanfros so preparaes de solda tpicos. Consulte tambm preparao da solda. grupo de operaes de solda Um grupo no navegador de conjunto soldado que representa o processo de adicionar operaes de cordo de solda a um projeto. Soldas so aplicadas aps preparaes opcionais de solda e antes de operaes de usinagem ps-soldagem. Operaes de solda incluem cordes de soldas em ngulo cosmticos ou slidos. grupo de operaes de usinagem
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Pasta do ambiente de conjunto soldado que representa as operaes de remoo de metal que ocorrem depois da solda. As operaes de usinagem costumam afetar vrios componentes da montagem. Os furos e cortes de extruso so operaes tpicas de usinagem posteriores solda. grupos de operaes de solda Pastas no navegador de conjuntos soldados para organizar operaes de montagem que combinam-se para criar um conjunto soldado. Trs grupos de operaes de solda existem para soldagens: Preparaes, Soldas e Usinagem. Cada grupo representa uma tarefa concreta no processo de fabricao e representada usando um cone diferente no navegador. cone de bloqueio cones de bloqueio nos campos de entrada de valor na Entrada dinmica (Exibio instantnea) restringem o cursor pelos valores informados. identificador do furo Identificador alfanumrico adicionado a cada um dos furos includos em uma tabela de furos. iFeatures So chamadas iFeatures as operaes, os esboos ou as submontagens que podem ser utilizadas em mais de um projeto e que so salvas em um arquivo com a extenso .ide. Para adicionar uma iFeature a uma pea, utilize o Navegador do Windows para arrastar o nome do arquivo e soltar no arquivo de pea ativo. Para alterar o tamanho de uma iFeature, edite a definio da operao ou do esboo, ou vincule-o a parmetros que definam seu tamanho. Para situar de forma precisa uma iFeature, utilize restries geomtricas e cotas. iMate composta Grupo de iMates individuais, selecionadas e nomeadas no navegador, que so utilizadas como uma unidade. Em uma montagem, quando um componente com uma iMate composta coincide com outro componente que tem uma iMate composta com o mesmo nome, todas as restries do conjunto de iMates so resolvidas ao mesmo tempo. iMate A metade de uma restrio que foi definida em um arquivo de componente. usada para colocar automaticamente o componente em uma montagem quando est associada a uma iMate com o mesmo nome de outra pea. Pode receber um nome exclusivo que descreva seu uso. inclinao de faces ngulo aplicado s faces da pea para inclinar uma superfcie ou para permitir a extrao de uma pea de um molde. A inclinao definida usando a especificao das faces, a direo de extrao, o ngulo e a aresta fixa ou a superfcie tangente. inclinao Consulte inclinao de faces. indicador de origem O indicador de origem marca o ponto de origem em uma vista de desenho. A posio principal do indicador de origem especificada quando so criadas pela primeira vez cotas por coordenadas ou uma tabela de furos na vista de desenho. Se mover o indicador de origem para uma nova posio, o ponto de origem movido do mesmo modo e todas as cotas por coordenadas e tabelas de furos associados so atualizados automaticamente.
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indicador Smbolo que sai do vrtice do smbolo de solda e indica que a solda deve ser criada no local. Os smbolos de solda sem indicador informam de que a solda deve ser aplicada na oficina. insero de operao Operao que consta de uma forma mecnica definida e que serve como funo de engenharia conhecida em uma pea ou em uma montagem. Por exemplo, furos, chanfros, concordncias, cascas, ngulos de desmoldagem e cortes de plano. instncia de padro Em um padro de montagem, a pea ou as peas selecionadas como um elemento. Os elementos (uma ou vrias peas) so repetidas em um padro simtrico, cada um dos quais contm os mesmos exemplares de pea. No navegador de montagens, os exemplares so aninhados abaixo de cada elemento do padro. interferncia Volume que criado quando partes de vrios componentes ocupam um espao comum. exibido o volume compartilhado pelos componentes que efetuam interseo; podem ser alterados componentes individuais para remover a interferncia. interseo Uma das trs operaes booleanas (cortar, unir e efetuar a interseo) que define a relao entre a operao de esboo e uma operao existente. Uma operao de interseo cria uma operao a partir do volume compartilhado por uma operao de esboo e uma operao existente. O material no includo no volume compartilhado excludo. No est disponvel para operaes base. iPart personalizada Uma famlia de iPart gera iParts, cada uma das quais tem um exemplar nico com parmetros, propriedades e demais valores que so mantidos em uma folha de clculo inserida. Cada linha da folha de clculo representa uma iPart individual com um exemplar nico. Quando utilizada uma iPart em uma montagem, os valores especficos indicados durante a definio da iPart podem ser alterados (por exemplo, o comprimento, a largura ou a espessura). iPart Pea gerada a partir de uma famlia de iPart, cujas mltiplas configuraes so mantidas individualmente em uma linha de uma folha de clculo inserida que for definida na famlia de iPart. O desenhista da famlia de iPart especifica os parmetros, as propriedades, as operaes, as iMates e demais valores que devem ser includos ou no das iParts individuais. As iParts padro no podem ser alteradas; as iParts personalizadas contm alguns valores que podem ser alterados quando a pea utilizada. iParts padro Uma famlia de iPart gera iParts, cada uma das quais tem uma configurao nica cujos parmetros, propriedades e demais valores so mantidos em uma folha de clculo inserida. Cada linha da folha de clculo representa uma iPart individual com uma configurao nica. Quando uma iPart padro usada em uma montagem, seus valores no podem ser modificados. iProperties Propriedades de arquivo que podem ser usadas para localizar e gerenciar arquivos do Autodesk Inventor. As iProperties tambm so usadas para manter e atualizar a informao automaticamente em caixas de ttulo, listas de peas, listas de materiais e smbolos de
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esboo. Consulte tambm propriedades do projeto. isomtrica Tipo de projeo ortogonal na qual um modelo 3D situado de forma que cada um dos trs planos de modelo fundamentais (X, Y e Z) tenham o mesmo grau de exposio com respeito ao ngulo de viso do observador. janela de seleo Ao arrastar o cursor de esquerda para a direita, criada uma seleo de captura. So selecionados objetos que esto totalmente dentro da janela de seleo. janela de seleo Usando o comando Selecionar para redimensionar uma janela, seleciona a geometria parcialmente ou contida na janela. Janela do desenho A rea de modelagem ativa em que esboos, restries, operaes, peas e montagens so criados e editados. Na janela de desenho, os modelos podem ser girados, ter o zoom ampliado e reduzido, e suas caractersticas de visualizao como aparncia, material e luminosidade definidas. juno de canto Em um projeto de chapa de metal, uma juno de canto faz coincidir as arestas nas quais so unidas duas dobras, includos o alinhamento ou a sobreposio das arestas, o chanfro das flanges com ngulo e a insero de um alvio. junta Ponto no qual um membro estrutural coincide com outro membro estrutural. Em muitas estruturas, estes pontos definem condies de solda. As unies costumam ocorrer nos extremos de um membro estrutural. lado da linha de marca Em situaes de solda como as unies em forma de T, h duas localizaes possveis para uma solda. A parte da junta para a qual aponta a seta conhecida como lado da linha de marca. A solda do lado da seta feita segundo as instrues definidas abaixo da linha de referncia em um smbolo ANSI e acima da linha de referncia nas demais normas. layout de projeto Esboo ou desenho principal 2D que desenhado com uma escala de detalhe mnima para capturar os parmetros de projeto conhecidos de um problema ou projeto. O layout de projeto um documento dinmico que menos til medida que se aproxima a finalizao do projeto. substitudo pelos projetos de montagem e de pea detalhados. linha de centro Eixo ao redor do qual revolucionado (operao de revoluo) ou varrido (operao de varredura) um perfil. Para automatizar a seleo do eixo, clique com o boto direito do mouse em uma curva e, a seguir, altere o tipo de linha a eixo. linha de partio Plano de trabalho ou linha, arco ou spline de esboo que exibe o lugar no qual dividida uma face ou uma pea. linha Curva reta limitada por dois pontos finais. A ferramenta Linha da barra de ferramentas Esboo
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encadeia os segmentos de linha e cria arcos tangentes ou perpendiculares s curvas existentes. Os segmentos e arcos so unidos automaticamente usando restries de coincidncia nos pontos finais. linhas de dobra Em um projeto de chapa de metal, podem ser exibidas as linhas de dobra na vista do desenho do desenvolvimento para exibir o incio, centro e fim da zona de dobra. lista de cortes Uma lista de cortes uma tabela que inclui os componentes junto com informao relativa s cotas e os tratamentos de corte, e que usado com fins de fabricao e de contabilidade. Cada tratamento de um membro de estrutura gera uma propriedade personalizada chamada CUTDETAIL(n) que pode ser adicionada como nota de fabricao na lista de cortes. lista de materiais Em uma montagem, documento que descreve os detalhes dos componentes, como nome, material e quantidade do componente. As listas de materiais podem ter um ou vrios nveis (explodidas). lista de peas Em uma montagem, lista dos componentes. Normalmente, s contm um nvel e inclui o nmero do item ou outra designao similar, o nome de pea e a quantidade correspondente. Em alguns casos, so utilizados indistintamente os termos lista de peas e lista de materiais, ainda que em empresas de maiores dimenses exista uma distino entre elas. Manipulao direta Uma interface que permite que o usurio interaja e modifique um modelo por meio de um manipulador, enquanto visualiza as modificaes em tempo real. A interao resultante dinmica, visual e previsvel. O usurio se concentra na geometria em uma exibio em tela, em vez de interagir com os elementos da interface do usurio, tais como a faixa de opes, navegador e uma caixa de dilogo. Consulte exibio em tela, manipuladores, minibarra de ferramentas, identificadores de seleo e caixa de entrada de valor manipuladores Manipuladores so objetos de interao em tela que permitem ao usurio manipular facilmente os objetos para vrias tarefas de modelagem e edio. Alguns exemplos incluem: 1) uma seta de distncia para arrastar dinamicamente a distncia de extruso de um ou mais perfis 2D. 2) uma seta de rotao para revolucionar dinamicamente perfis 2D volta de um eixo nico. 2) uma esfera para localizar o centro de um furo ou para ajustar o ngulo de conicidade de uma extruso. mscara Propriedade que define a transparncia de uma imagem inserida em um esboo. Quando aplicada uma mscara a uma imagem, a cor da mscara vem determinada pelo pixel inferior direito da imagem. material - anisotropia, anisotrpico Propriedades do material exibem uma dependncia direcional. Por exemplo, madeira tem propriedades que variam amplamente quando medida com o aumento granulao ou contra ele. Um exemplo de uma propriedade direcional dendente textura.

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material - isotropia, isotrpico Propriedades de material exibem valores de propriedade idnticos em todas as direes. matriz Consulte operao de padro. membro estrutural Uma nica pea de material usada na construo de uma estrutura, comumente adquirida em comprimentos e tamanhos de estoque. Entre os elementos estruturais comuns esto: ngulos de ao, tubos redondos, quadrados e retangulares, canais em C, vigas em I, etc. menu de contexto Menu que aparece ao clicar com o boto direito do mouse. Exibe os comandos e a ajuda para a operao atual. Menu de indicadores: Um tipo de menu de contexto com opes de comando especficas por ambiente organizado de modo radial, em vez de linear. mesclagem automtica Uma tecnologia de remesclagem que move automaticamente faces tangenciais adjacentes e tambm cria nova mesclagens, se necessrio. ativa por padro nos ambientes de modelagem de pea, montagem e edio de slido para os comandos Mover face e Aumentar espessura. mesma coordenada X Uma restrio do Mechanical Desktop substituda pela restrio vertical no Autodesk Inventor. mesma coordenada Y Uma restrio do Mechanical Desktop substituda pela restrio horizontal no Autodesk Inventor. mtodo de ajuste de spline padro Gera uma curva com continuidade mais suave do que o mtodo de ajuste de spline do AutoCAD. mtodo de ajuste de splines com energia mnima Gera uma curva suavizada de aspecto visual superior e uma melhor distribuio da curvatura. Como as splines contm mais dados, as superfcies geradas usando as splines de energia mnima so processadas mais lentamente que outros tipos de curvatura de splines. mtodo de ajuste de splines do AutoCAD Cria uma spline do Autodesk Inventor usando o mesmo mtodo empregado pelo AutoCAD. minibarra de ferramentas Localizada prxima a um objeto selecionado na janela de desenho, a minibarra de ferramentas exibe botes em tela para permitir o acesso rpido a ferramentas e opes de ferramentas frequentemente utilizadas. Modelo de iCopy Um componente que combina modelagem de esqueleto e adaptatividade a fim de fornecer uma fundao para colocar componentes similares em uma montagem. O resultado de utilizar um modelo de iCopy pode ser um nico componente ou um padro de componentes
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similares. modelo de peas Coleo de operaes geomtricas e de nota relacionadas que representa um objeto fsico. Arquivo de pea que contm uma nica pea. Se a pea for criada em outro sistema CAD, ser um slido nico sem relaes paramtricas entre seus elementos geomtricos. As peas podem ser originadas como arquivos . SAT, peas do Mechanical Desktop, objetos OLE, elementos de projeto (catlogo) ou peas personalizadas. As peas personalizadas podem ser criadas em arquivos de pea ou no local em arquivos de montagem. Em uma montagem podem ser criadas peas em relao geometria e topologia das peas que j foram inseridas previamente. modelo slido Modelo em formato de arquivo SAT ou STEP importado para o Autodesk Inventor como operao base (a primeira operao de um modelo). Um slido base totalmente dimensionado. Seu tamanho s pode ser alterado com os comandos do ambiente de slidos, mas o slido pode ser alterado se forem adicionadas operaes. modelo Uma montagem, pea ou arquivo de desenho que contm propriedades de arquivo predefinidas. Para criar um arquivo baseado em um modelo, abra um arquivo de modelo, crie o contedo e salve-o com um nome do arquivo nico. Propriedades predefinidas podem incluir planos de referncia padro visveis, configuraes da grade personalizadas, normas de desenho etc. modo de cmera em perspectiva Modo de visualizao no qual um modelo exibido em uma perspectiva de trs pontos, da mesma forma como o olho humano percebe os objetos no mundo real. modo de cmera ortogonal O modo de exibio onde todos os pontos de um modelo so projetados ao longo de linhas paralelas tela. montagem (operaes) Operaes (chanfros, cortes de extruso, furos, cordes de solda) criadas e salvas no arquivo de montagem. A topologia no passada aos arquivos dos componentes. utilizada para definir processos de fabricao especficos, perfurados centralizados e operaes de usinagem posteriores solda. montagem de nvel superior A raiz de uma montagem, sob a qual todos os componentes so arranjados em uma estrutura hierrquica, automaticamente criada quando criado um arquivo de montagem. No navegador, o nvel superior da montagem representado por um cone e, por padro, o nome do arquivo. Em um arquivo de montagem, clique duas vezes no nvel superior da montagem para alternar da criao ou edio de pea (o ambiente de peas) para tarefas de montagem (o ambiente de montagem). montagem flexvel Submontagem que pode ser situada em uma montagem de nvel superior e que permite ao mesmo tempo simular as posies sub-restringidas ou arrastar as posies sub-restringidas a partir do nvel do principal. Esta capacidade til para o projeto de mecanismos cinemticos. montagem
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Dois ou mais componentes (peas ou submontagens) considerados como um nico modelo. Uma montagem tipicamente inclui vrios componentes posicionados de forma absoluta e relativa (tal como exigido) com restries que definem seu tamanho e sua posio. Os componentes de uma montagem, podem incluir operaes definidas no local na montagem. As propriedades de massa e materiais podem ser herdadas dos arquivos de pea individuais. navegador Hierarquia grfica que exibe as relaes entre os elementos geomtricos das peas, montagens e desenhos. Os cones representam esboos, operaes, restries ou atributos para cada modelo. Os objetos so exibidos no navegador seguindo a ordem na qual foram criados. Tambm podem ser editados, renomeados, adicionados, excludos, copiados e movidos para uma localizao diferente no navegador. normal de superfcie Corpos slidos so contidos por superfcies. A normal de superfcie o vetor que aponta verticalmente para fora de um ponto particular da superfcie. Quando restries de montagem esto sendo colocadas, um vetor da normal de superfcie exibido. Na maioria dos casos, ele pode ser virado para a direo oposta. normas de desenho Chamadas de detalhe especficas para vistas, cotas, notas e anotaes de desenho que garantem uma apresentao uniforme da informao. As normas de desenho facilitam o intercmbio de informao entre vrios usurios, fornecedores e fabricantes. notas de engenheiros Notas associadas a uma operao, uma pea, uma montagem, uma restrio de montagem ou outro objeto para documentar o processo e as decises de projeto. Com o Autodesk Inventor, possvel capturar editar e gerenciar notas da engenharia. novo slido Operao para arquivos de pea que cria um corpo novo. O corpo slido pode conter um conjunto exclusivo de operaes diferente ao dos demais corpos de um arquivo de pea com vrios corpos. As operaes podem ser compartilhadas com outros corpos. objetivo de edio Arquivo no qual so salvas as edies quando so aplicadas restries ou quando so criados ou editados componentes de montagem no local. O objetivo de edio pode ser um arquivo de pea, uma submontagem ou uma montagem de nvel superior ativada no local. objeto OLE Objeto vinculado ou incorporado que originado em um aplicativo externo ao Autodesk Inventor. ocorrncia Colocao de um componente, normalmente em montagens de vrios nveis, no qual criada uma rplica de um componente como resultado da insero de vrias cpias de uma pea ou uma submontagem concreta. operao adaptativa Operao que pode ser redimensionada quando restringida a outras operaes. As operaes de pea individuais podem ser selecionadas como adaptativas usando o menu de contexto. As operaes esto restringidas a um tamanho especificado, a no ser que tenham sido selecionadas como adaptativas.
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operao ajustvel Consulte operao adaptativa. operao base Primeira operao criada em uma pea. Pode ser um slido base importado (formato de arquivo . sat ou . A operao base deve representar a forma mais bsica da pea. operao da biblioteca Consulte as iFeatures. operao de cordo de solda Um tipo de operao de montagem de conjunto soldado usado para criar especificaes completas de solda no modelo. Operaes de cordo de solda, cosmticos ou slidos, residem somente na pasta Grupo de operaes de solda. Operaes de cordo de solda no so exibidas como participantes nas listas de participante de operao na montagem. Consulte tambm definies para soldas cosmticas e cordo de solda slido. operao de corte Uma das trs operaes booleanas (cortar, unir e efetuar a interseo) que define a relao entre a operao de esboo e uma operao existente. As operaes de corte excluem o volume de uma operao de esboo que h em uma operao existente. No est disponvel para operaes base. operao de esboo Uma operao que origina-se de um esboo 2D. Extruso, varredura, revoluo ou transio aplicadas a um perfil esboado criam volume de operao. O volume criado pela operao de esboo pode ser unida a, cortada de ou definida onde faz interseo com o volume de uma operao existente. operao de padro Vrios exemplares de uma insero de operao ou de uma operao de esboo que so dispostos em um padro especificado. Os padres so definidos por tipo (retangulares ou circulares), orientao, nmero de operaes e espaamento entre as operaes. operao de pea derivada Operao base em uma pea nova que derivada de uma pea existente do Autodesk Inventor. Ao criar uma pea derivada, importada uma pea como operao base. A operao base aparece como operao de pea derivada no navegador. As operaes de modelagem de peas podem seguir alterando a operao de pea derivada. operao de revoluo Uma operao de slido ao efetuar a revoluo de um perfil em volta de um eixo. Salvo no caso em que a operao de revoluo seja a primeira operao, seu relacionamento com uma operao ou um corpo existentes definido usando a seleo de uma operao booleana (unir, cortar ou efetuar interseo) e os corpos participantes na operao se houverem vrios corpos. Permite criar um corpo novo. operao de trabalho em linha Operao de trabalho criada durante o desenvolvimento de outra operao de trabalho. Por exemplo, ao criar um ponto de trabalho, clique com o boto direito do mouse e selecione a opo correspondente para criar um plano de trabalho ou um eixo de trabalho. Pode-se continuar selecionando e criando operaes de trabalho aninhadas at que os requisitos do ponto de trabalho, neste caso, sejam cumpridos. As operaes de trabalho aninhadas dependem do comando da operao de trabalho ativa no qual foram criados.
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operao de trabalho Plano, eixo ou ponto que pode ser projetado em um esboo como uma operao de trabalho e usado para construir novas operaes. Uma operao de trabalho pode ser incorporada em esquemas de cota e de restrio, mas no uma geometria de modelo. operao de varredura Operao criada usando o deslocamento de um perfil ao longo de um caminho. Uma operao de varredura requer dois esboos, um perfil e um caminho em planos que fazem interseo. Um corrimo de guia opcional para escala pode ser includo em um terceiro esboo. Salvo no caso em que a operao de varredura seja a primeira operao, seu relacionamento com uma operao ou um corpo existentes definido usando a seleo de uma operao booleana (unir, cortar ou efetuar interseo) e os corpos participantes na operao se houverem vrios corpos. Permite criar um corpo slido novo. operao dependente Operaes que dependem geometricamente de outras operaes, como os chanfros e as concordncias. operao duplicada Operao que foi copiada e apresentada com uma matriz em um padro retangular ou circular, ou com simetria. operao suprimida Uma operao cuja geometria no aparece mais na janela de desenho. Quaisquer operaes dependentes em uma operao suprimida tambm so suprimidas. Operaes suprimidas so indicadas no navegador por um cone sombreado. Uma operao pode ser ativada. Ela e suas operaes dependentes so visveis na janela de desenho e podem ser selecionadas para edio. operao Geometria paramtrica que cria ou altera peas ou montagens. As relaes entre as operaes so definidas usando restries geomtricas e de nota. Entre os tipos so includos operaes de esboo, de insero e duplicadas, de trabalho (construtivas) e de montagem. As operaes so combinadas para constituir um modelo de pea ou de montagem complexa. Podem ser alteradas operaes individuais conforme necessrio. operaes de pea Blocos de criao paramtricos que so combinados para criar uma pea. As operaes permitem que seja criado um esboo delas, que sejam inseridas e que sejam duplicadas. As relaes entre as operaes so mantidas usando restries geomtricas e de nota. operaes de preparao Operaes de montagem adicionadas pasta Usinagem em uma montagem de conjunto soldado. Operaes de preparao contribuem com um processo de remoo de metal opcional frequentemente chamado de prep. de solda. Elas so adicionadas antes da solda para garantir a resistncia adequada da solda. Consulte tambm preparao da solda. operaes de trabalho adaptativas Geometria construtiva (como pontos de trabalho, planos de trabalho e eixos de trabalho) dentro de uma pea que situada usando a geometria de outras peas. Por exemplo, uma operao de varredura 3D repousa sobre pontos de trabalho adaptativos que esto situados em relao com outros componentes de uma montagem para definir sua posio. A posio das operaes de trabalho adaptada s alteraes executadas na geometria de referncia.
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operaes de usinagem Operaes de montagem adicionadas pasta Usinagem em uma montagem de conjunto soldado. As operaes de usinagem so adicionadas aps aplicar os cordes de solda montagem de conjunto soldado. Os furos e cortes de extruso so operaes tpicas de usinagem posteriores solda. outro lado As soldas aplicadas, por exemplo, a unies em forma de T, podem ser adicionadas a dois possveis lugares. O lado da unio oposto ao lado para o qual aponta a linha da marca conhecido como outro lado. A solda do outro lado efetuada segundo as instrues definidas acima da linha de referncia em um smbolo ANSI e por baixo da linha de referncia nas demais normas. padro de montagem Em uma montagem, os componentes so organizados em um padro circular ou retangular. Todos os elementos do padro so idnticos. Os padres de montagem so utilizados para inserir mltiplos parafusos em furos, ou para situar qualquer componente ou componentes em disposio simtrica. Um padro de montagem pode estar associado a um padro de operao, atualizando-se quando editado o padro de operao. parmetros globais Denominados variveis globais no Mechanical Desktop. parmetros Utilizados para definir o tamanho e a forma das operaes, bem como para controlar a posio relativa dos componentes dentro das montagens. Podem ser expressos como equaes para definir as relaes que tm entre sim os elementos geomtricos. Qualquer alterao executada em um deles, atualiza o resto. possvel vincular uma folha de clculo a uma pea ou montagem e controlar os parmetros a partir das clulas da folha de clculo. Podem ser definidos para relacionar as cotas com requisitos funcionais. Por exemplo, pode ser definida a rea de seo transversal de uma pea para que tenha certas propores e suporte uma carga determinada (rea = Carga/Resistncia_Material*Fator_de_Segurana). participante de operao Consulte componente participante. pasta oculta Pasta que exibida no navegador para cada sequncia de uma apresentao de montagem. possvel arrastar componentes de uma sequncia pasta oculta com o fim de ocult-los enquanto dure a sequncia na animao. pea adaptativa Geometria de pea sub-restringida que pode ser redimensionada quando selecionada como pea adaptativa em uma montagem. As restries de montagem situam as peas adaptativas em relao a outras peas e adaptam a topologia de pea s operaes de pea completamente restringidas. As operaes que eram sub-restringidas no arquivo de pea podem ser redimensionadas segundo as restries da montagem e as posies de outras peas. pea ativa Pea que est em processo de edio. Em um arquivo de pea aberto, a pea est ativa e disponvel para a edio. Em um arquivo de montagem, selecione a pea no navegador ou na janela de desenho para ser possvel edit-la. Se uma pea ou uma submontagem est oculta ou foi selecionada como fundo, ser necessrio habilit-la antes de ativar. A pea ativa pode
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ser editada. Consulte tambm plano de fundo, pea habilitada e pea no exibida. pea com vrios corpos Arquivo de pea que contm mais de um corpo slido. Cada corpo possvel conter um conjunto independente de operaes ou operaes compartilhadas. Cada slido pode ser exportado como um arquivo de pea independente ao final do processo de projeto. pea criada por esboo Origina-se de um esboo personalizado ao invs de um slido importado ou forma predefinida. pea de referncia Uma pea simplificada que no pode ser editada no Autodesk Inventor. Um exemplo uma pea importada de outro sistema CAD em formato .sat ou .stp. pea derivada Pea nova que utiliza uma pea existente do Autodesk Inventor como pea base. Podem ser atribudas escalas ou simetrias s peas quando so inseridas em um arquivo e as operaes adicionais podem seguir alterando o corpo. Uma pea derivada est vinculada pea original e pode ser atualizada para que reflita as alteraes na pea original. pea do esqueleto No Gerador de estruturas, um modelo que coleta referncias em um arquivo *.ipt ou *.iam que so usados para construir uma estrutura estrutural. Referncias podem incluir slidos, modelos 2D ou 3D e geometria de trabalho. Edies a uma pea de esqueleto produzem modificaes de projeto em todas as geometrias e projetos associados. pea do Mechanical Desktop Modelos de componente criados com o Mechanical Desktop. pea habilitada Em um arquivo de montagem aberta, pea completamente carregada em memria que pode ser ativada no local para sua edio. As peas inseridas so ativadas automaticamente. pea individual Componente individual na rvore da montagem ou um componente em uma montagem. pea no ativada Pea que no requer edio na atual sesso de projeto mas que includa para contribuir contexto. Frequentemente, as peas inativas esto situadas completamente e foram inseridas previamente no processo de projeto da montagem. Em um arquivo de montagem aberta, as peas so selecionadas como inativas na janela de desenho e no navegador, e no podem ser selecionadas. pea no exibida Uma pea ou submontagem cuja visibilidade foi desativada no contexto da montagem. Tais peas no so abertas ou carregadas na memria. Peas ou submontagens so desativadas quando no so necessrias para as tarefas de modelagem atuais. pea no visvel Consulte pea no exibida. pea Grupo de faces que definem um volume fechado.
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perfil aninhado Perfil fechado dentro do contorno de outro perfil. Os perfis aninhados podem ser selecionados e sofrer extruso com uma operao de comandos nica. Por exemplo, podem ser selecionados e sofrer extruso crculos concntricos para criar um tubo. perfil Um contorno fechado definido por geometria de referncia ou de esboo que representa uma seo cruzada de uma operao. Um perfil aberto definido por segmentos, arcos ou splines de esboo pode representar uma forma de superfcie ou estender seus limites para fechar uma zona. Um perfil pode encerrar ilhas. placa da chapa de metal Em projeto de chapa de metal (de metal), placa pode ser usada com o mesmo significado de face. placa de dobra da chapa de metal Em projeto de chapa de metal (de metal), aquela poro do modelo (plano ou dobrado)que contm o material que deforma-se durante uma dobra. plano de corte Utilizado para exibir temporariamente uma seo de montagem com o fim de definir novas operaes. Um plano de corte um plano existente definido por planos de trabalho padro dentro da montagem ou dentro de uma das peas de componente da montagem. plano de seo Em um corpo base, uma seo de corte que define o plano pelo qual o corpo estendido ou contrado. plano de trabalho Face plana utilizada para determinar a direo do ngulo de inclinao. plano de trabalho Uma operao de construo que define a localizao paramtrica de um plano do esboo no espao 3D. Um plano de trabalho til quando nenhuma face plana existe para ser usada como plano do esboo, por exemplo, ao esboar em faces curvas ou toroidais. Um plano de trabalho pode ser incorporado em esquemas de cota e restrio. plano do esboo Uma face plana ou plano de trabalho no qual o esboo atual criado. Plataforma Superfcie de uma plataforma, formada normalmente por uma placa de diamante ou metal desdobrado. ponto central Centro de um segmento de linha. ponto de ajuste Ponto de definio que no movido quando resolvida uma spline. So pontos de ajuste dos pontos iniciais, finais e internos que esto restritos a outra geometria. ponto de conexo Ponto definido pelo usurio que utilizado para deduzir ou ajustar com outra geometria.
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Podem ser adicionados pontos de conexo e us-los para situar smbolos de esboo, caixas de ttulo e outros objetos do desenho. ponto de forma Um ponto interno que define a forma de uma spline. Pontos de forma podem mover-se quando uma spline resolvida. Ao restringir um ponto de forma por outra geometria, ele torna-se um ponto de ajuste. ponto de insero Ponto definido pelo usurio ao qual o cursor associado quando inserido um smbolo de esboo em um desenho. Se no for especificado um ponto de insero para um smbolo de esboo, o cursor associado ao centro da geometria do smbolo ponto de objetivo Um ponto no espao pelo qual sua linha de viso passa. No modo de cmera ortogonal, o ponto pode ser localizado nos eixos X e Y. No modo de cmera perspectiva, o ponto pode ser localizado nos eixos X, Y e Z. O ponto de objetivo tambm serve como um ponto central para o comando Girar. No modo de cmera perspectiva, o ponto pode ser localizado nos eixos X, Y e Z. O ponto de objetivo tambm serve como um ponto central para o comando Girar. ponto de trabalho de referncia Um ponto de esboo criado projetando um ponto de trabalho no plano do esboo. ponto de trabalho fixado Ponto de trabalho criado em uma pea ou em uma montagem para representar um ponto fixo no espao. Um ponto de trabalho fixado indicado no navegador usando um smbolo de alfinete. Em um arquivo de pea, a ferramenta Mover/Girar 3D exibida quando o ponto criado e fornece as converses especificadas a partir do ponto fixo. A ferramenta Mover/Girar 3D no est disponvel nas montagens. ponto de trabalho Uma operao de construo que define um ponto no espao 3D. Um ponto de trabalho pode ser projetados em um esboo e incorporado em esquemas de cota e restrio. ponto Um ponto do esboo, ponto de trabalho, extremidade de curva, ponto mdio ou ponto central persistentes. prep. solda Um processo opcional de remoo de metal realizado antes da soldagem para garantir resistncia adequada da solda. O metal removido geralmente preenchido novamente com o cordo de solda. Chanfros so preparaes de solda tpicas. Consulte tambm grupo de operaes de preparao e operaes de preparao. processo anterior Operao que precede a operao selecionada seguindo um processo baseado na ordem. Por exemplo, preparaes para o conjunto soldado so anteriores s operaes de cordo de solda e usinagem ps-soldagem. processo direto Operao que segue a operao selecionada seguindo um processo baseado na ordem. Por exemplo, as operaes de usinagem posteriores solda so processos diretos a partir das operaes de cordo de solda e de preparao da solda.
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projeo axonomtrica Tipo de vista ortogrfica criada por linhas de projeo perpendiculares superfcie ou ao plano de visualizao, na qual um modelo em 3D aparece como inclinado, exibindo os planos de vista X, Y e Z simultaneamente. Por exemplo, uma vista isomtrica axonomtrica. projeo de plano nico ngulo de vista no qual s um plano de modelo (X, Y ou Z) visvel e paralelo ao plano de vista. Somente superfcies de modelo expostas neste estado de vista so visveis. projeo multivistas Conjunto de vistas ortogrficas de planos usadas para exibir um objeto atravs de um plano de vista por projeo. Por exemplo, uma projeo a partir do primeiro diedro uma vista em um conjunto de projeo de vrias vistas. projeto crescente Tcnica de projeto sequencial de montagens que adiciona os componentes desenhados previamente a um modelo de montagem e que situa os componentes usando restries de montagem. projeto descendente Uma tcnica de montagem na qual peas so projetadas no local dentro de uma montagem incompleta, tirando vantagem do posicionamento de peas existente e usando operaes de pea e informaes de posio como base para o projeto ou modificao de novas peas. Peas projetadas no contexto da montagem so projetadas em relao a operaes em peas j existentes na montagem. projeto misto Tcnica de projeto de montagens que combina aspectos das tcnicas crescente e decrescente. As montagens desenhadas com a tcnica mista normalmente tm alguns requisitos ou equipamento fixo, mas tambm requerem solues de projeto personalizadas. projeto Um meio de organizar arquivos do Autodesk Inventor e manter vnculos vlidos logicamente entre arquivos. Um projeto consiste em uma pasta inicial, um arquivo de projeto que especifica os caminhos para os locais dos arquivos no projeto e as pastas locais e de rede que contm arquivos do Autodesk Inventor. possvel ter quantos projetos forem necessrios para gerenciar seu trabalho. O arquivo de projeto para cada projeto deve ser mantido na pasta principal de projeto. promover superfcies Superfcies importadas so posicionadas no ambiente de construo onde operaes corrigem defeitos de modelagem como folgas entre superfcies. Quando corrigidas, as superfcies so promovidas para o ambiente de peas onde podem ser editadas com ferramentas de recurso. promover Na hierarquia do navegador, arrastar uma operao ou um componente para situ-lo abaixo do nvel superior. proporo A relao proporcional de altura e largura. Por exemplo, um mapa de bits utilizado em um esboo manter sua relao de largura/altura original ainda que seja alterado seu tamanho. A proporo existente entre altura e largura permanece inalterada.
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propriedades de massa Consulte propriedades fsicas. propriedades de material Propriedades configuradas pela definio de material que armazenada nos arquivos de pea individuais. Entre as propriedades esto o mdulo de elasticidade, o coeficiente de Poisson, o calor especfico, a densidade, o limite de escoamento, a resistncia mxima, a expanso linear e a condutividade trmica. propriedades do projeto Propriedades de arquivo que podem ser usadas para localizar e gerenciar arquivos do Autodesk Inventor. As propriedades do projeto tambm so usadas para manter e atualizar a informao automaticamente em caixas de ttulo, listas de peas, listas de materiais e smbolos de esboo. Consulte tambm iProperties. propriedades fsicas Propriedades fsicas de uma pea, como massa, raio de giro, volume, momentos principais, produtos, centro de gravidade e eixos principais. As propriedades de massa so calculadas em relao ao sistema de coordenadas e densidade atribuda a um objeto usando o atributo de propriedade de material. propriedade Uma caracterstica de um arquivo do Microsoft Windows que pode ser manipulada a partir de um aplicativo ou do Microsoft Windows Explorer. As propriedades incluem o autor ou o projetista e a data de criao; podem ser propriedades exclusivas atribudas por aplicativos ou usurios. Especificar propriedades pode ser til ao pesquisar por arquivos de pea ou montagem. prottipo rpido A construo automtica de objetos fsicos usando tecnologia de fabricao aditiva. Uma mquina l os dados de um desenho CAD e coloca e funde camadas sucessivas de material lquido, em p ou folha para construir o modelo a partir de uma srie de sees cruzadas. quebra de canto Em um projeto de chapa de metal, uma quebra de canto aplica um raio ou uma aresta de chanfro ao final de uma flange. raio Distncia do ponto central de um arco ou crculo a um ponto em sua circunferncia. rastros Linhas em uma vista explodida que mostram o relacionamento de um componente em relao montagem. Rastros indicam a direo e a distncia nas quais um componente foi movido para criar a vista. reanexar esboo Move um esboo e anexa-o a um plano de esboo diferente daquele no qual foi originado. Use restries e cotas para posicion-lo e modificar o tamanho do esboo conforme necessrio. recursos de desenho Formatos de chapa, formatos de caixa de ttulo, modelos de marco e smbolos de esboo definidos em um desenho ou um modelo de desenho. Os recursos de desenho esto includos na pasta do navegador Recursos de desenho. Podem ser definidos recursos novos e adicionados a esta pasta.
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Utilize os recursos de desenho para adicionar folhas, caixas de ttulo ou marcos novos a um desenho, ou para adicionar anotaes personalizadas a uma folha ou uma vista do desenho. reestruturar a hierarquia da montagem No navegador de montagem, componentes promovidos ou rebaixados na hierarquia ou movidos de uma montagem para outra. Componentes no movem-se em relao a outros componentes na janela de desenho quando a posio modificada na janela do navegador. Restries entre componentes so mantidas. Reforo Pea de material plano que adicionado nos extremos de um membro estrutural para fornecer estabilidade no ponto em que o elemento unido a outro. Frequentemente, os reforos so adicionados ao longo de um membro estrutural para fornecer material adicional para a usinagem com o fim de fechar tolerncias nos pontos nos quais so associados outros componentes de uma montagem. regio Um perfil fechado em uma face ou plano definido por curvas, arestas ou planos de esboo. Uma regio que sofreu extruso resulta em um corpo slido. relaes de pais e secundrios Em um sistema hierrquico, um objeto principal possui objetos secundrio dependentes. Ao remover um elemento secundrio, so removidos os objetos secundrios que dependem do mesmo. Por exemplo, se removida uma placa, tambm ser excludo o padro de furos da placa. Se for removido um secundrio, o objeto principal no afetado. Um objeto secundrio normalmente tem um nico objeto principal e possvel ser principal de outros objetos secundrios. No navegador, os objetos secundrio so exibido com uma indentao abaixo do principal correspondente. renderizao de hardware A renderizao fornecida pela placa grfica da mquina. As especificaes da placa grfica, o nvel de operao, a RAM e assim por diante, determinam o desempenho da renderizao. renderizao de software Renderizao com base em aplicativo com dependncias do sistema operacional da mquina. Compare as especificaes de sua mquina com as especificaes recomendadas para o aplicativo. representao da vista de projeto Vista de montagem com nome e salva na qual os componentes contm caractersticas selecionadas de forma seletiva, normalmente para apresentar um ambiente de trabalho despejado. Uma vista de projeto captura caractersticas como o estado de seleo (ativado ou inativo), estado de visibilidade, aparncia, ampliao de zoom e ngulo de visualizao. A representao da vista de projeto pode ser salva com um nome e, quando recuperada, os componentes so exibidos com as caractersticas de visualizao selecionadas. representao de vista de projeto associativa Vista de desenho que est associada a uma representao da vista de projeto no ambiente de montagem que atualizada automaticamente quando so executadas alteraes na representao da vista de projeto em tal ambiente. restrio angular Restrio de montagem que controla o ngulo entre os planos de dois componentes de uma montagem.
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restrio colinear Restrio geomtrica que obriga que dois ou mais segmentos de linha ou eixos de elipse sejam situados ao longo da mesma linha. Em uma montagem, as restries colineares so criadas usando uma restrio de coincidncia entre duas linhas, arestas ou eixos. restrio concntrica Restrio geomtrica que obriga dois arcos, crculos ou elipses a terem o mesmo centro. O resultado o mesmo que o de uma restrio de coincidncia aplicada aos centros das curvas. restrio de alinhamento Restrio de montagem que situa as normais de superfcie das faces selecionadas na mesma direo. A insero de uma restrio de alinhamento remove trs graus de liberdade (dois de rotao e um de translao). No Mechanical Desktop, as restries de alinhamento so definidas usando o aplicativo de uma restrio de coincidncia de montagem e a seleo de uma soluo normal a superfcie. restrio de coincidncia Restrio de montagem que une os elementos com uma orientao normal superfcie e um deslocamento opcional. As restries de coincidncia planas movem duas faces externas da pea de maneira que as normais superfcie apontem em direes opostas. As restries de coincidncia podem ser utilizadas para unir pontos, linhas, arestas ou eixos, bem como para adaptar os dimetros de cilindros no restringidos. restrio de coincidncia Restrio geomtrica que restringe dois pontos entre si ou um ponto a uma curva. Quando esta restrio aplicada aos centros de dois crculos, arcos ou elipses, o resultado coincide com o de uma restrio concntrica. restrio de igualdade Restrio geomtrica que obriga os crculos e os arcos selecionados a ter o mesmo raio, ou s linhas selecionadas ter o mesmo comprimento. restrio de movimento Especifica a relao de movimento prevista entre os componentes da montagem, seja este de tipo rotao (como engrenagens e polias), ou de tipo rotao e translao (como painis e pinhes). O primeiro componente selecionado movido com respeito ao segundo componente selecionado. restrio de rotao-translao Uma restrio de movimento que especifica a rotao de uma pea com respeito translao de uma segunda pea. Usada para especificar o movimento de um painel e pinho, por exemplo. restrio de rotao Uma restrio de movimento que especifica a rotao de uma pea com respeito a outra segundo a relao especificada. Usada para especificar movimento de engrenagens e polias, por exemplo. restrio de tangncia Uma restrio geomtrica que faz com que duas curvas tenham a mesma inclinao no ponto onde fazem interseo. Por exemplo, uma linha pode ser tangente a um arco, um crculo ou uma elipse, mas duas linhas no podem ser tangentes entre si. Em montagens, pode ser aplicada uma restrio de tangente entre as faces cilndricas,
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cnicas ou toroidais ou arestas de arco circulares. Nos componentes selecionados, um componente move-se em direo ao outro, e eles entram em contato no ponto de tangncia. Em montagens, a tangente pode ser localizada dentro ou fora de uma curva, segundo a direo da normal superfcie selecionada. restrio horizontal Restrio geomtrica que situa as linhas, os eixos de elipse ou os pares de pontos selecionados de forma paralela ao eixo X do sistema de coordenadas do esboo ou que localiza dois pontos selecionados (extremidade, centro, ponto central ou ponto do esboo da curva) a uma mesma distncia do eixo principal (mesma coordenada Y). restrio inconsistente Restrio em conflito com uma restrio inserida previamente e, portanto, no pode ser resolvida. Entre os exemplos de restries incompatveis de montagens esto: uma restrio de coincidncia solicitada se a restrio de alinhamento for obrigatria (normais de face revertidas), um conflito de topologia do corpo rgido ou o status adaptativo no definido. restrio paralela Restrio geomtrica que define a mesma inclinao e orientao em duas ou mais linhas ou eixos de elipses. restrio perpendicular Restrio geomtrica que situa duas linhas ou eixos de elipse em ngulo reto entre si. restrio redundante Restries colocadas em topologias fixas que no removem graus de liberdade, mas no conflitam com restries colocadas previamente. marcada no navegador com um cone de aviso, mas permitido existir por que no causa problemas. restrio vertical Uma restrio geomtrica que posiciona linhas, eixos de elipse ou pares de pontos selecionados paralelos ao eixo Y do sistema de coordenadas do esboo (mesma coordenada X). restries de montagem Regras que determinam como as peas em uma montagem so inseridas em relao a outras peas da montagem. As restries excluem graus de liberdade. As restries de montagem podem ser angulares, de alinhamento, de coincidncia e tangentes. Podem ser inseridas entre as faces de operaes, arestas de peas, pontos, eixos estimados e operaes de trabalho de pea como planos, eixos e pontos. restries de nota Restries paramtricas que controlam o tamanho do esboo. Ao alterar as cotas, redimensionado o esboo. Podem ser expressas como constantes numricas, como variveis de equaes ou em arquivos de parmetros. restries de operao Consulte restries. restries de pea Restries geomtricas que controlam as formas e as relaes entre as curvas do esboo. Consulte tambm restries geomtricas. restries do esboo
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Consulte restries. restries geomtricas Regras que definem as relaes geomtricas dos elementos de esboo e que controlam o modo no qual um esboo pode alterar de forma ou tamanho. Algumas restries so deduzidas segundo a forma de esboo e outras podem ser aplicadas manualmente para excluir graus de liberdade. As restries geomtricas so de coincidncia, colineares, concntricas, de igualdade, fixas, horizontais, paralelas, perpendiculares, de tangncia e verticais. restries Regras que regem a posio, a inclinao, a tangncia, as cotas e as relaes entre a geometria de esboo ou a posio relativa entre as peas de uma montagem. As restries geomtricas controlam as formas e as relaes entre os elementos do esboo ou os componentes da montagem. As restries de cota controlam o tamanho. Ao aplicar restries so excludos os graus de liberdade. Resultado de iMate Restries de montagem que consomem uma ou mais definies de iMate. Resultado iCopy Um componente criado utilizando um modelo de iCopy. Os resultados podem ser um nico componente ou um padro de componentes similares cuja forma modificada por uma definio de caminho. retngulo delimitador Retngulo virtual que representa a extenso de uma imagem no Autodesk Inventor. Ao inserir uma imagem em um esboo, podem ser adicionadas restries e cotas ao retngulo delimitador para situar a imagem. rotas de pesquisa de biblioteca Localizaes dos arquivos que no foram editados. As bibliotecas podem incluir peas compradas ou padro, peas do Mechanical Desktop usadas em montagens do Autodesk Inventor, famlias e membros de iPart e outras peas padro desenvolvidas internamente. As bibliotecas frequentemente so utilizadas em vrios projetos. Cada projeto especifica as localizaes de suas bibliotecas. rotas de pesquisa de grupo de trabalho Os locais de rede compartilhados que contm os arquivos do Autodesk Inventor para sua equipe de projeto. Cada projeto especifica os locais das rotas de pesquisa de grupo de trabalho. rotas de pesquisa Os locais dos arquivos especificados em um projeto. Quando voc abre um arquivo, o Autodesk Inventor pesquisa todos os caminhos especificados no projeto ativo para encontrar arquivos referenciados. seo Em uma montagem, uma vista do modelo definida por pores temporariamente ocultas de componentes ou recursos em um lado de um plano de corte especificado. secundrio Em uma relao de projeto hierrquica, um elemento secundrio depende de outro elemento (principal). Um exemplo tpico uma operao, como um corte, que depende de uma
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Ajuda: Glossrio

operao base. No navegador, a operao secundria ou dependente aparece indentada abaixo do principal correspondente. Uma operao secundria pode ser principal de outras operaes. Na maioria dos casos, a eliminao da operao secundria no afeta a operao principal. sequncia Um grupo de ajustes na animao de uma montagem explodida. Cada tarefa em uma animao consiste de uma ou mais sequncias, que por sua vez consistem de um ou mais ajustes. smbolo de esboo Um smbolo personalizado criado e salvo como um Recurso de desenho em um desenho ou modelo de desenho. Um smbolo de esboo pode incluir geometria de esboo, mapas de bits vinculados ou embutidos e texto. Tambm pode conter dados convertidos de arquivos DWG. possvel adicionar um smbolo de esboo a uma chapa de desenho como uma anotao. smbolo Em todo o contorno Crculo aberto situado no vrtice do smbolo de solda que indica que a solda ser aplicada ao redor de toda a junta. sistema de coordenadas Conjunto de magnitudes (representadas visualmente pelos eixos X, Y e Z) que determina a posio de pontos, linhas, curvas e planos nos arquivos de pea e montagem. Por padro, exibida uma grade no plano do esboo ativo do sistema de coordenadas. solda em ngulo Consulte soldas slidas e cosmticas. solda intermitente Solda cujo comprimento no contnuo. So necessrios dois ou trs valores, dependendo da norma. Os valores possveis incluem comprimento, passo ou espaamento e nmero. soldas cosmticas Em um modelo de conjunto soldado, as soldas cosmticas so elementos grficos que indicam arestas soldadas. As soldas cosmticas representam um amplo leque de tipos de solda. No adicionam massa montagem e no podem ser empregadas para a anlise de interferncias. As soldas cosmticas sempre residem no grupo de operaes de solda. slido base Modelo em formato de arquivo SAT ou STEP importado para o Autodesk Inventor como operao base (a primeira operao de um modelo). Um slido base totalmente dimensionado; seu tamanho s pode ser alterado com os comandos do ambiente de slidos, mas o slido pode ser alterado se forem adicionadas operaes. sombra radiogrfica Sombra projetada abaixo de um modelo visvel e que atualizada dinamicamente quando o modelo gira ou movido. Detalhes da geometria interna podem ser notados. O efeito parecido ao de uma sombra projetada no solo, abaixo do modelo. sombra Sombra projetada abaixo de um modelo visvel e que atualizada dinamicamente quando o modelo gira ou movido. O efeito parecido ao de uma sombra projetada no solo, abaixo do modelo.
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spline associativa Ao criar um deslocamento a partir de uma elipse, ser criada uma spline associativa em lugar de uma autntica elipse matemtica se o ponto de seleo do deslocamento no exibir o eixo da elipse principal. O resultado obtido ser uma spline equidistante a partir a elipse. spline Uma curva suave ajustada a uma sequncia de pontos dentro de uma tolerncia especificada. status adaptativo Estado de uma pea que no est restrita a um tamanho ou a uma forma especfica. As peas so, por padro, corpos rgidos, mas podem ser selecionadas como adaptativas no menu de contexto ou na guia Cpia da caixa de dilogo Propriedades. O uso de restries de montagem para ajustar o tamanho e a forma com respeito a outras peas pode alterar a topologia da pea adaptativa. Nas montagens, uma cpia define o status adaptativo de vrias colocaes de um componente. submontagem adaptativa No contexto de uma montagem, designao de um componente que contm peas ou submontagens sub-restringidas. Quando restringida uma submontagem adaptativa dentro da montagem principal ou com respeito a um componente de outra montagem, a geometria sub-restringida da pea adaptativa altera seu tamanho. Por exemplo, as submontagens de pisto e biela adaptativas so redimensionadas e situadas quando so inseridas em uma montagem de cilindro de ar. submontagem Um arquivo de montagem usado em outra montagem. A submontagem comporta-se como uma nica unidade, como um motor com um redutor de engrenagem. As peas podem ser originadas em arquivos de pea, como objetos OLE, ou podem ser importadas a partir do Mechanical Desktop ou outro sistema CAD. superfcie composta Um grupo de faces conectadas que no definem um volume. superfcie Definio 2D de formas ou objetos em um espao 3D que define uma rea sem volume. tarefa Uma ao de montagem ou desmontagem na animao de exploso de uma montagem. Cada tarefa em uma animao consiste de uma ou mais sequncias. tipo de inclinao A inclinao de faces pode ser inclinao de sombra e aresta. A inclinao de sombra seleciona faces tangentes contnuas e inclina todas as arestas em uma operao. A inclinao de aresta a inclinao aplicada a uma nica face que no tangente a outra face. A inclinao de faces exibida no navegador como TaperShadow ou TaperEdge. todas as peas desativadas Desativa todas as peas em todos os nveis da hierarquia da montagem. As submontagens so carregadas. possvel pesquisar a estrutura da montagem, as restries e outros atributos sem carregar os arquivos de pea. todo o Centro de contedo desativado Desativa todos os componentes selecionados como contedo e no carrega suas ocorrncias na memria. Por exemplo, h centenas de fixadores em um projeto. Se os
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arquivos do centro de contedo forem armazenados em uma localizao remota, ser reduzido o trfego da rede. todos os componentes desativados Desativa todos os componentes da montagem, de modo que o arquivo de montagem possa ser carregado rapidamente. As submontagens so desativadas completamente e sua estrutura de navegador no visvel. Todos os componentes desativados a opo de carga de menor volume de uma montagem. todos os estilos Os estilos do documento atual e da Biblioteca de estilos. tolerncia de dobra Em um projeto de chapa de metal, fator aplicado ao converter uma dobra em uma condio de desdobra. A espessura do material, o tipo de material e o raio da dobra so utilizados para calcular o grau de distoro. transformar Mudana na posio, direo ou orientao, como um movimento ou rotao. transio Operao de esboo que especificada usando uma condio de tangncia, uma extremidade e uma ordem de esboos. As operaes de transio fundem duas ou mais faces de esboo diferentes em planos de esboo que no efetuam interseo. Permite criar um corpo slido novo. Tratamento final A geometria de um membro estrutural que une outro membro estrutural de uma estrutura. Entre os tratamentos finais so includos chanfros, arremates e topos, entre outros. trade Uma exibio de coordenadas 3D onde o eixo X vermelho, o eixo Y verde e o eixo Z azul. A trade usada para: 1) localizar segmentos de linha em um esboo 3D. 2) mover e girar pontos de trabalho e faces fixos. 3) ajustar a posio de componentes em um arquivo de apresentao. 4) criar um UCS (Sistema de coordenadas do usurio). 5) exibir o sistema de coordenadas em esboos 2D e 3D. unio Uma das trs operaes booleanas (cortar, unir e efetuar a interseo) que define a relao entre uma operao de esboo e uma operao existente. As operaes de unio adicionam o volume de uma operao de esboo operao existente. No est disponvel para operaes base. usinagem ps-soldagem No projeto de conjunto soldado, uma operao de usinagem que executada depois que as soldas foram aplicadas ao conjunto soldado. As operaes de usinagem costumam afetar vrios componentes da montagem. Os furos e cortes de extruso so operaes tpicas de usinagem posteriores solda. Consulte tambm operaes de usinagem e grupo de operaes de usinagem. valores chave
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Valor utilizado para definir uma iPart ou um exemplar de uma iFeature vinculado a uma tabela quando utilizado em um modelo. Uma iPart ou uma iFeature vinculada a uma tabela deve ter ao menos uma chave principal e pode ter at oito chaves secundrias. As chaves so numeradas quando so definidas na famlia de iPart e controlam os valores disponveis quando usada a iPart. Por exemplo, ao selecionar um valor da chave principal so filtrados valores disponveis de chave secundria. vrtice de referncia Um ponto de esboo criado projetando um vrtice de modelo no plano do esboo. vrtices Ponto no qual recortam duas ou mais curvas ou arestas de modelo. viga Normalmente, elemento horizontal de uma estrutura cuja capacidade de carga se deseja analisar. visibilidade Uma caracterstica de um componente de montagem que determina se ele exibido na janela de desenho. Em montagens grandes, til desativar a visibilidade dos componentes que no so necessrios no projeto atual. vista de apresentao Cria uma vista de montagem especializada. As vistas especializadas so desenvolvidas, como vistas explodidas, em um arquivo de apresentao e, a seguir, usadas para criar vistas de desenhos ou outras apresentaes. Vista de raster Uma visualizao de rascunho de uma vista de desenho exibida enquanto uma vista de desenho precisa calculada em segundo plano. As vistas de desenho de raster permitem revisar ou fazer anotaes em um desenho antes de concluir o clculo preciso das vistas do desenho. vista de reconhecimento Vista de um modelo de pea ou montagem orientada segundo o movimento. No modo de perspectiva, podem ser usados o mouse e os comandos de teclado para percorrer as partes internas de um modelo com uma faixa completa de movimento entre os eixos X, Y e Z. vista explodida Vista na qual as peas de uma montagem esto separadas para visualizao sem obstculos. A direo e a distncia de deslocamento das peas depende dos parmetros especificados ao configurar a vista. As vistas explodidas so definidas em um arquivo de apresentao de montagem e so utilizadas posteriormente para adicionar a um desenho. vista interrompida Vista do desenho reduzida e dividida com linhas de vista descoberta cosmticas. Permite que uma vista de componente e suas reas de anotao crticas, que em uma vista no descoberta so muito pequenas, sejam exibidas com uma escala legvel. vistas de desenvolvimento associativas No projeto de chapa de metal, as vistas de desenvolvimento esto associadas ao modelo 3D, de forma similar s vistas do desenho. Quando o modelo alterado, atualizada a vista de desenvolvimento. No entanto, as cotas do desenvolvimento no so atualizadas nos modelos 3D.
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Ajuda: Glossrio

visualizao de desenho Vista especial de um desenho que no contm uma representao de um modelo 3D. Uma visualizao de rascunho tem um ou mais esboos associados. Insira uma visualizao de desenho e crie um desenho sem um modelo associado, ou use uma visualizao de desenho para fornecer os detalhes que faltam em um modelo. Quando voc importa um arquivo do AutoCAD para um desenho do Autodesk Inventor, os dados so inseridos em uma visualizao de rascunho. As cotas, o texto e outras anotaes so inseridos em uma chapa de desenho enquanto a geometria inserida no esboo associado. zona de dobra Em um projeto de chapa de metal, rea na qual produzida uma deformao do material, frequentemente conhecida no desenvolvimento como a rea entre as linhas de dobra.

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Ajuda: Tutoriais

Tutoriais
Inicie com o Autodesk Inventor
Nota: NOTA: Baixe os tutoriais adicionais do Inventor Interactive 2014 aqui. Este empolgante ambiente de aprendizagem executado dentro do aplicativo Inventor e orienta voc atravs de tutoriais por meio de vdeos detalhados, textos de suporte, arquivos de modelo e pistas visuais em tela vinculadas ao texto.
Comece a trabalhar rapidamente com o Autodesk Inventor Bsico. Ver os tutoriais para iniciar Faixa de opes Projetos Ferramentas de navegao Restries do esboo Manipulao direta Peas 1 Peas 2 Montagens Desenhos Estilos de desenho e padres Conceitos bsicos de iLogic Centro de contedo Blocos de esboo

Prximas etapas com o Autodesk Inventor


Crie projetos complexos com os diversos recursos do Autodesk Inventor. Ver os tutoriais para saber sobre os recursos diversos Parmetros iLogic: modelagem de peas iLogic - montagens Peas derivadas iFeatures Bibliotecas de usurio do Centro de contedo Fluxo de trabalho decrescente Representaes do Nvel de Detalhe Substituto Apresentaes Peas de plstico e operaes Studio: renderizaes Studio: animaes Studio Representaes posicionais Modelagem esquemtica Utilizar iCopy Criar iCopy Curvas de Equao Splines e Superfcies Ambiente de reparo

Projeto mecnico
Melhorar a produtividade com o Design Accelerator e com o Gerador de estruturas, e a criar conjuntos soldados e peas de chapa de metal. Ver os tutoriais sobre projeto mecnico Conexes com parafusos Eixos Conexes de engrenagens retas Rolamentos Conexes de correias em V Cames de Disco Molas de compresso Conjuntos soldados Peas de chapa de metal 1 Peas de chapa de metal 2 Estilo da chapa de metal Gerador de estruturas

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Ajuda: Tutoriais

Sistemas roteados
Criar sistemas completos de tubos e tubulaes e cabeamento eltrico e fiao utilizando fluxos de trabalho tpicos. Ver os tutoriais sobre sistemas roteados Introduo aos Tubos e tubulaes Estilos de tubos e tubulaes Criar e publicar de iParts de Tubos e tubulaes Linhas autodrenantes Documentao de Rotas e Trechos Ver os tutoriais sobre cabeamento eltrico e fiao Cabeamento eltrico Inserir componentes eltricos Montagens de fiao Biblioteca de Cabo e Fiao Criar de fios e cabos Criar segmentos Rotear fios e cabos Criar emendas Cabos planos Documentar as montagens de cabeamento eltrico Interoperabilidade entre Inventor e AutoCAD Electrical

Simulao
Analise as peas e as montagens utilizando a anlise de tenso, a anlise de estrutura, e a simulao dinmica. Veja os tutoriais sobre Anlise de tenso Modelo da pea e Anlise de tenso Anlise da montagem de tenso Anlise modal da montagem Otimizao das Montagens FEA Contatos das anlises de tenso Contatos e Refinamento de malha Veja os tutoriais sobre anlise de estrutura Anlise de estrutura Resultados das anlises de estrutura Conexes das anlises de estrutura Anlise de tipo de estrutura modal Veja os tutoriais sobre simulao dinmica Simulao dinmica - parte 1 Simulao dinmica - parte 2 Movimento e cargas da montagem FEA usando cargas de movimento

Intercmbio de dados
Criar modelos com arquivos de outros aplicativos de CAD. Ver os tutoriais sobre intercmbio de dados Dados DWG 1 Dados DWG 2 Dados DWG 3 Alias para o Inventor

Ferramental
Iniciar o Projeto de molde corretamente e aprender o que possvel fazer com ele. Ver os tutoriais sobre as ferramentas Alias para o Inventor

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Projeto de molde de famlia Consideraes sobre macho e cavidade com o Moldflow Montagem estrutural de molde Estrutura organizacional da montagem de molde Soluo de problemas do projeto de peas de plstico Cinemtica do tutorial de molde

Ajuda: Tutoriais

Tpicos nesta seo Tutoriais do Autodesk Inventor Tutoriais sobre ferramentas Tutoriais sobre cabeamento eltrico Tutoriais sobre tubos e tubulaes Tutoriais sobre simulao dinmica Tutoriais sobre anlise de tenso Tutoriais sobre anlise de estrutura

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Ajuda: Alterne para um ambiente


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Alterne para um ambiente

Utilize a guia Ambientes para acessar os diferentes ambientes no Autodesk Inventor. Tambm possvel utilizar o comando Concluir para sair dos ambientes e dos esboos. 1. Clique na guia Ambientes. 2. Clique no comando Inventor Studio. 3. Clique no comando Concluir para sair deste ambiente. No entanto, os mtodos de acesso a algumas funcionalidades so os mesmos que j existiam nas verses anteriores interface da faixa de opes. possvel acessar uma planificao de chapa de metal atravs do navegador ou da faixa de opes. Primeiramente, crie uma geometria de chapa de metal bsica: 1. Com o arquivo de pea aberto, clique na guia Modelo 3D 2. Clique no comando Face e crie uma face. painel Converter Converter em chapa de metal.

3. Clique no comando Flange e adicione uma flange.

Para criar uma planificao: 1. Clique no comando Criar planificao.

Para sair da planificao: 1. Clique no comando Ir para pea dobrada.

Aps criar a planificao, possvel acessar a planificao usando o comando da faixa de opes Ir para planificao. Ou, possvel utilizar o menu de contexto nos ns doModelo dobrado e daPlanificao no navegador (ou clicar duas vezes nos ns).

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Ajuda: Alterne para um ambiente

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Ajuda: Alterne para um ambiente

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Ajuda: Resumo
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Resumo
A pea completada com todas as operaes de trabalho foi desativada.

Neste tutorial: Uma pea foi criada a partir de um esboo. Um plano de trabalho simtrico foi criado no centro da pea. Um plano de trabalho deslocado paralelo plano foi criado. Um plano de trabalho tangencial foi criado. Um furo roscado foi criado em um cilindro. Um furo rebaixado e um furo com folga de uma tabela de busca foram criados para um prendedor especfico. O comando Simetria foi utilizado para duplicar os recursos simtricos e projetou geometria a partir de operaes existentes para um esboo. Qual o prximo passo? Aprender a inserir e restringir peas em uma montagem, em Montagens. Anterior Clique aqui para retornar para a pgina inicial dos tutoriais Tutoriais Tpico pai: Peas 2

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Ajuda: Resumo

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Ajuda: Resumo

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Ajuda: Sobre este tutorial


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Sobre este tutorial

Explore as tcnicas de construo para criar elementos de seu modelo. Categoria Novos usurios Durao 90 minutos Arquivo tutorial utilizado Inicie um novo arquivo de pea. Neste tutorial, uma base de montagem de braadeiras construda ao se usar geometria do esboo e tcnicas comuns de construo. Objetivos Criar um plano de trabalho que divida a pea de forma a espelhar operaes simtricas. Criar um plano de trabalho deslocado para um esboo novo. Criar um plano de trabalho tangencial para localizar um furo em uma face curva. Pr-requisitos Completar os tutoriais Restries de Esboo, Introduo Manipulao Direta e Peas 1. Saber definir o projeto ativo e percorrer o espao modelo com as diferentes ferramentas de vista. Para obter mais informaes, veja o tpico "Guia de Introduo" da Ajuda. Ajuste estas opes na guia Esboo, em Opes do aplicativo: Aplicar cota de referncia: selecionar Editar cota ao cri-la: selecionar Projetar automaticamente arestas para criao e edio de esboos: selecionar Projetar automaticamente origem de pea ao criar um esboo: selecionar Linhas da grade:: desativar Grade de snap: desativar Dicas de navegao: Utilize os botes Avanar ou Voltar na parte inferior esquerda para avanar para a prxima pgina ou voltar para a anterior. Avanar Tpico pai: Peas 2

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Ajuda: Sobre este tutorial

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Ajuda: Sobre este tutorial

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No necessrio imprimir o arquivo. Cancelar a caixa de dilogo Imprimir. Anterior | Avanar Tpico pai: Faixa de opes

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Ajuda: Personalizao de guias


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Personalizao de guias

Voc pode mover os comandos que no usa ou que usa com menos frequncia para a parte suspensa dos painis de guias. 1. Na guia Gerenciar, clique com o boto direito do mouse em Reconstruir tudo e selecione Mover para painel expandido.

2. Clique no ttulo do painel para expandi-lo e exibir os comandos movidos.

3. Se necessrio, clique no cone de pino para fixar o painel na forma expandida.

4. No painel expandido, clique com o boto direito do mouse em Reconstruir tudo e selecione Mover para painel principal. O comando far voltar para o painel principal.

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Ajuda: Crie seus prprios painis de guias


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Crie seus prprios painis de guias


Voc pode adicionar comandos a uma guia. 1. Selecione a guia Modelo 3D.

2. Clique com o boto direito do mouse em qualquer lugar dos painis das guias e selecione Personalizar comandos de usurio.

3. Na caixa de dilogo, no menu suspenso Escolher comandos de , clique na guia Modelo 3D.

4. Selecione o comando Estender e, em seguida, clique em

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Ajuda: Crie seus prprios painis de guias

5. Repita para os comandos Substituir face e Consertar corpos. 6. Na caixa de dilogo Personalizar, clique em OK. Um painel Comandos de usurio, que contm os comandos especificados, adicionado guia especificada.

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Ajuda: Crie seus prprios painis de guias

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Ajuda: Exportar configuraes das guias para XML


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Exportar configuraes das guias para XML

Voc pode salvar as configuraes personalizadas das guias em um arquivo XML. Voc pode tambm salvar em vrios arquivos XML. Por exemplo, voc pode criar uma configurao personalizada e export-la para XML. A seguir, defina outra configurao com uma parmetros diferentes e exporte para outro arquivo XML com um nome de arquivo diferente. 1. Clique com o boto direito do mouse em qualquer lugar nos painis das guias e selecione Personalizar comandos de usurio. 2. Na parte inferior da caixa de dilogo, clique em Exportar, localizado. 3. Na caixa de dilogo Salvar como, especifique um nome de arquivo e, a seguir, clique em Salvar. O arquivo XML criado no diretrio padro Preferncias. Na caixa de dilogo Personalizar, clique em Fechar. Para recuperar e aplicar as configuraes includas em um arquivo XML personalizado: 1. Na caixa de dilogo Personalizar, clique em Importar. 2. Selecione um dos arquivos XML definidos pelo usurio. 3. Clique em Abrir. Se voc clicar em Aplicar ou OK, o arquivo personalizado ser aplicado faixa de opes. Feche a caixa de dilogo Personalizar. Anterior | Avanar Tpico pai: Faixa de opes

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Ajuda: Exportar configuraes das guias para XML

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Ajuda: Exportar configuraes das guias para XML

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Ajuda: Aumentar espao da tela


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Aumentar espao da tela


A faixa de opes foi desenhada com o fim de proporcionar mais espao grfico disponvel para seus modelos. 1. Clique uma vez no boto Minimizar. Os painis so reduzidos a botes de painel.

2. Pare o cursor sobre um painel para exibir os comandos desse painel.

3. Clique novamente no boto Minimizar para reduzir aos ttulos das guias e dos painis.

4. Clique novamente no boto Minimizar para reduzir s guias.

5. Clique no ttulo de uma guia para visualizar a guia.

6. Clique novamente no boto Minimizar para restaurar toda a faixa de opes.

Como uma alternativa circulao entre os estados da faixa de opes, selecione um estado a partir do menu suspenso.

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Ajuda: Aumentar espao da tela

Voc tambm pode usar o comando Limpar Tela para maximizar o espao modelo instantaneamente. 1. Na guia Vista, clique em Limpar Tela.

Este comando oculta o navegador e maximiza a regio grfica, que passa a ocupar toda a janela do aplicativo. Os painis das guias so minimizados caso estejam maximizados. O comando tambm maximiza a janela do Autodesk Inventor para ocupar toda a tela.

Tambm possvel usar o atalho do teclado: pressione Ctrl 0(zero) para alternar o modo de exibio Limpar Tela. O navegador e as guias so restabelecidos ao estado em que estavam anteriormente. Clique no boto Minimizar, conforme necessrio, para restaurar as guias sua exibio maximizada.

Anterior | Avanar Tpico pai: Faixa de opes

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Ajuda: Aumentar espao da tela

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Ajuda: Salvar
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Salvar
1. Na barra de ferramentas de acesso rpido, clique no comando Salvar.

2. Use o nome padro de arquivo. 3. Salve a pea no espao de trabalho do projeto. Deixe a pea aberta. Anterior | Avanar Tpico pai: Faixa de opes

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Ajuda: Salvar

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Ajuda: Salvar

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Ajuda: Resumo
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Resumo

A finalidade deste tutorial foi ajudar a otimizar a produtividade com a nova interface no menor tempo possvel. Neste tutorial aprendeu a: Procurar comandos e grupos de comandos na estrutura de guias. Acessar e sair dos ambientes e dos esboos. Acessar os comandos do menu Aplicativo. Utilize a Barra de Ferramentas de Acesso Rpido Aumente o espao do modelo. Personalize a faixa de opes Alm deste tutorial, h outros dois tpicos de Ajuda relacionados com os itens: Introduo faixa de opes proporciona informaes detalhadas sobre a interface da faixa de opes. Localizador de comandos um guia interativo que compara as localizaes dos comandos nas verses anteriores com suas novas localizaes na faixa de opes. Voc pode acessar ambos os itens a partir de: A Ajuda do Autodesk Inventor Conceitos bsicos Interface do usurio A Comunidade Transio para a interface de usurio da faixa de opes. Anterior Tpico pai: Faixa de opes Faixa de Opes.

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Ajuda: Resumo

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Ajuda: Resumo

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Ajuda: Projetos
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Projetos
Tpicos nesta seo Sobre este tutorial O que so projetos? O que mais os Projetos controlam? Entenda Projetos Examine o Projeto Entenda o Espao de trabalho Selecione um projeto Utilize o Editor de projeto Configurar o Projeto teste Gerenciar projetos Utilize Caminhos nos projetos Criar um Projeto Refine seu Projeto Utilize seu Projeto Controlar projetos Verso de arquivos Utilize outros caminhos Colabore com Outros Resumo Tpico pai: Tutoriais do Autodesk Inventor

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Ajuda: Projetos

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Ajuda: Projetos

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Ajuda: Sobre este tutorial


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Sobre este tutorial

Crie um projeto para gerenciar arquivos. Categoria Novos usurios Durao 20 minutos Arquivo tutorial utilizado Inicie um novo arquivo de projeto. Este exerccio explica o propsito e a funo do arquivo de projeto do Autodesk Inventor (arquivo *.ipj). Voc no precisa completar este tutorial para executar os exerccios de qualquer dos outros tutoriais. Se voc est trabalhando para uma empresa que j utiliza o Autodesk Inventor, so grandes as chances da empresa j ter um ou mais arquivos de projetos existentes. Sendo assim, consulte CAD Manager ou um de seus colegas para determinar polticas relativas aos arquivos de projeto. Voc pode configurar o arquivo de projeto adequado e passar para outros exerccios. O propsito deste tutorial fornecer um exemplo de "boas prticas" no qual um nico arquivo de projeto controla todas as pastas de pesquisa. A tcnica de um nico arquivo de projeto mestre oferece estabilidade e simplicidade. Tambm facilita o acesso aos dados de sistemas de controle de documentos como Vault ou Productstream. Nota: Um arquivo de projeto mestre d suporte ao uso de outros arquivos de projeto. Voc pode criar vrios arquivos de projeto se eles so necessrios para um prottipo ou outro trabalho em desenvolvimento. Se vrios arquivos de projeto so necessrios, eles devem estar armazenados em subpastas includas na pasta do projeto principal para garantir a estabilidade e a simplicidade. Objetivos Aprenda sobre as opes de arquivos de Projetos. Crie um arquivo de projeto simples para introduzir os conceitos que o Inventor utiliza para a Administrao de arquivos. Requisitos prvios Inventor est instalado. O Inventor foi iniciado em um documento em branco. Aprenda como criar um arquivo de Projetos. Dicas de navegao Utilize os botes Avanar ou Voltar na parte inferior esquerda para avanar para a prxima pgina ou voltar para a anterior. Avanar Tpico pai: Projetos

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Ajuda: Sobre este tutorial

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Ajuda: Sobre este tutorial

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Ajuda: Introduo interface da faixa de opes


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Introduo interface da faixa de opes

Categoria Novos usurios Durao 20 minutos Arquivo tutorial utilizado Inicie um novo arquivo de pea. Execute os fluxos de trabalho para conhecer as principais caractersticas da interface da faixa de opes. Pr-requisitos Aprenda a percorrer o espao do modelo com as vrias ferramentas de visualizao e a executar funes de modelagem comuns, como a criao de esboos e a seleo de geometria. Veja o tpico "Fundamentos" da Ajuda para obter mais informaes. Conforme voc trabalha em uma srie de exerccios bsicos para familiarizar-se com a interface da faixa de opes, no necessrio reproduzir com preciso a geometria de exemplo. Dicas de navegao: Utilize os botes Avanar ou Voltar na parte inferior esquerda para avanar para a prxima pgina ou voltar para a anterior. Avanar Tpico pai: Faixa de opes

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Ajuda: Introduo interface da faixa de opes

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Ajuda: Introduo interface da faixa de opes

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Ajuda: O que so projetos?


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O que so projetos?

Relaes existem entre os vrios arquivos que voc cria com Autodesk Inventor. Arquivos de Projetos so arquivos de texto salvos em formato xml que especifica as localizaes para arquivos vlidos para dados Autodesk Inventor. Por exemplo, uma pea costuma estar vinculada tanto a um documento de montagem como a um documento de desenho. Para evitar os vnculos quebrados ou a pesquisa de arquivos no localizados, essencial compreender como funcionam os arquivos de projeto. Se voc planeja utilizar uma soluo de administrao de dados como Autodesk Vault Basic ou Productstream, uma estrutura de pastas de arquivos bem organizada e um nico arquivo de projeto mestre podem facilitar a transio. Um nico arquivo de projeto mestre fornece: Simplicidade Reduo das falhas de resoluo de arquivo Maior capacidade de reutilizao do projeto

Autodesk Inventor suporta dois tipos de projetos: Projeto de usurio nico Projeto do Vault (se Autodesk Vault Basic est instalado) Recomendamos a utilizao do Autodesk Vault Basic para usurios que compartilham exigncias extensivas ao projeto de usurio nico. Vault fornece um processo de check-out e check-in de arquivos que evita a possibilidade de substituir acidentalmente os arquivos. Autodesk Vault Basic tambm contm outras potentes ferramentas de administrao de arquivos como copiar facilmente um desenho inteiro. Para obter mais informaes sobre Autodesk Vault Basic e Autodesk Data Management Server, consulte o Manual de implementao. Este guia fornecido em formato .pdf com o Vault. Anterior | Avanar Tpico pai: Projetos

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Ajuda: O que so projetos?

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Ajuda: O que so projetos?

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Ajuda: O que mais os Projetos controlam?


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O que mais os Projetos controlam?


A prxima lista resume alguns dos propsitos e as funes dos projetos.

As pastas Biblioteca de estilos identificam onde o programa guarda as definies especficas de estilos de projetos. As pastas de Modelos identificam onde o programa guarda os arquivos de modelos. A pasta Arquivos do centro de contedos identifica as pastas base para os arquivos da Biblioteca de contedos do projeto. As pastas Bibliotecas guardam componentes padro. As Subpastas utilizadas frequentemente cria atalhos para as pastas localizadas nas profundezas dentro das localizaes do projeto. Voc cria, modifica e administra seus projetos utilizando o Editor de projetos. Voc pode acessar a caixa de dilogo do editor de Projetos do Autodesk Inventor,ou externamente do menu Iniciar do Microsoft Windows Anterior | Seguinte Tpico pai: Projetos

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Ajuda: O que mais os Projetos controlam?

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Ajuda: O que mais os Projetos controlam?

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Ajuda: Entenda Projetos


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Entenda Projetos
Todos os projetos contm os seguintes parmetros: Localizao do espao de trabalho (ou localizao de um grupo de trabalho) Pasta Estilos, pasta Modelos e a localizao do Centro de contedo. Opes do projeto Os projetos tambm podem conter qualquer dos seguintes parmetros: Arquivo de projeto includos Caminhos de pesquisa de biblioteca Subpastas mais utilizadas

Um projeto simples tipicamente contm um parmetro de espao de trabalho e, talvez, alguns caminhos de pesquisa de biblioteca e subpastas.

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Ajuda: Entenda Projetos

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Ajuda: Entenda Projetos

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Ajuda: Examine o Projeto


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Examine o Projeto

Quando voc instala o Autodesk Inventor, ele cria um projeto Padro, uma Amostra iLogic de projeto, e um tutorial_files do projeto automaticamente. Examine um projeto simples: 1. Feche todos os arquivos abertos do Autodesk Inventor. 2. Clique em Gerenciar Projetos.

3. Clique em tutorial_files no painel superior na caixa de dilogo do Editor de projetos. Os contedos do arquivo mostrado no painel inferior do Editor de projetos.

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Ajuda: Examine o Projeto

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Ajuda: Examine o Projeto

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Ajuda: Entenda o Espao de trabalho


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Entenda o Espao de trabalho

Em adio ao padro Pasta opes e parmetro Opes, o projeto tutorial_files contm somente um outro parmetro, um locao espao de trabalho. Este o tipo de projeto mais simples. O espao de trabalho assinala a pasta onde esto instalados os seus arquivos de exerccios do tutorial. Quando este projeto est ativo, as caixas de dilogo Abrir, Salvar e Inserir tm sua localizao padro definido. Pode ser definido um s espao de trabalho em um projeto de um nico usurio.

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Ajuda: Entenda o Espao de trabalho

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Ajuda: Entenda o Espao de trabalho

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Ajuda: Selecione um projeto


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Selecione um projeto
Para selecionar um projeto e torn-lo ativo. 1. No painel do topo do Editor de projeto, aloca o nome do projeto; neste caso, aloca o projeto tutorial_files. 2. Clique duas vezes em tutorial_files. Aparece uma marca de verificao junto ao nome do projeto indicando que o arquivo de projeto ativo.

No painel inferior, o caminho do espao de trabalho absoluta e est definida como "Localizao = (rota em que tenha instalado Autodesk Inventor)\Inventor {verso}\Tutorial Files\." Anterior | Seguinte Tpico pai: Projetos

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Ajuda: Selecione um projeto

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Ajuda: Selecione um projeto

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Ajuda: Utilize o Editor de projeto


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Utilize o Editor de projeto

Na seo superior do editor de Projeto voc pode criar, renomear e excluir projetos (exceto os projetos Padro e tutorial_files). Voc tambm pode procurar projetos que j existem. Na seo inferior voc pode alterar os parmetros do projeto atual. Clique com o boto direito para acessar as opes disponveis dos menus de contexto ou utilize o comando na parte de baixo do lado do editor.

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Ajuda: Utilize o Editor de projeto

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Ajuda: Utilize o Editor de projeto

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Ajuda: Configurar o Projeto teste


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Configurar o Projeto teste


A seguir, verifique a configurao do projeto. 1. Clique em Concluir para fechar a caixa de dilogo dos Projetos.

2. Clique em Abrir. A pasta de arquivos do Tutorial abre, e seus arquivos e subpastas so listadas. Se voc pausar sobre a entrada da caixa de dilogo do Espao de trabalho, uma dica indica que a pasta Arquivo tutorial definida como o seu espao de trabalho. Tambm estaro disponveis aqui todas as bibliotecas e subpastas que voc tenha definido.

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Ajuda: Configurar o Projeto teste

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Ajuda: Configurar o Projeto teste

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Ajuda: Gerenciar projetos


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Gerenciar projetos
Voc utiliza o editor de Projetos para gerenciar seus desenhos.

Voc pode criar novos projetos quando necessitar deles e alterar os existentes quando mudanas nas rotas ou novas rotas sejam necessrias. Insira os caminhos de pesquisa comuns (como os caminhos de pesquisa de biblioteca) em um arquivo de projeto separado. Voc pode especificar este arquivo como os arquivos de projeto includos em seus outros projetos. Todos os caminhos de pesquisa do arquivo de projeto includo so adicionados ao arquivo de projeto atual.

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Ajuda: Gerenciar projetos

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Ajuda: Utilize Caminhos nos projetos


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Utilize Caminhos nos projetos

Se est trabalhando s, o projeto de um nico usurio pode conter somente um espao de trabalho e, talvez, uma ou mais rotas de biblioteca para arquivos como os fixadores padro. Nota: Se voc est trabalhando como parte de um grupo, considere a utilizao do Autodesk Vault Basic, e discuta projetos e compartilhe estratgias com os membros do grupo. Utilize o editor de Projetos do Autodesk Inventor ou do menu Iniciar Microsoft Windows para manter e gerenciar seus projetos.

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Ajuda: Utilize Caminhos nos projetos

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Ajuda: Utilize Caminhos nos projetos

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Ajuda: Conceitos bsicos da interface


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Conceitos bsicos da interface

A caracterstica fundamental da nova interface o fato de que os comandos, anteriormente localizados nas barras dos painis e nas barras de ferramentas, agora esto nas guias.

Os comandos anteriormente localizados nos diversos menus comuns tambm esto nas guias.

Os comandos anteriormente localizados no menu Arquivo agora esto no menu Aplicativo.

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Ajuda: Conceitos bsicos da interface

Ainda que a alterao para guias seja importante para a interface, outras estruturas da interface permanecem inalteradas. Por exemplo, o Autodesk Inventor ainda usa o navegador para representar as estruturas de arquivos. O Autodesk Inventor ainda usa menus contextuais. Alm disso, o Inventor adota os menus de indicadores que, em geral, esto localizados acima dos menus de contexto. Em cada ambiente, os comandos usados com mais frequncia so exibidos no menu de indicadores. Para iniciar o menu de indicadores, clique com o boto direito do mouse na janela de desenho.

Alm disso, o projeto em si e o comportamento das operaes e comandos permanecem inalterados: Extruso ainda Extruso, Criar restrio ainda Criar restrio Vistas de projeto ainda Vistas de projeto. Anterior | Avanar Tpico pai: Faixa de opes

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Ajuda: Conceitos bsicos da interface

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Ajuda: Criar um Projeto


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Criar um Projeto
A seguir, criaremos um projeto.

1. Criar uma pasta no seu disco local na rea Meus documentos. Nomeie a nova pasta InventorMasterProject. 2. Localize a pasta Tutorial Files no diretrio instalado Autodesk Inventor 3. Copie a pastaArbor Presspara a pasta InventorMasterProject. Note que a pasta Arbor Press contm duas subpastas para organizar, futuramente, os arquivos de dados. 4. Iniciar Autodesk Inventor em um documento branco. 5. Se a caixa de dilogo Projetos no estiver aberta, feche qualquer arquivo que estiver aberto e ento clique em Projetos. 6. Clique em Novo na parte inferior da caixa de dilogo. 7. Clique em Novo projeto de usurio nico, e ento selecione Avanar no assistente que aparece da caixa de dilogo no Autodesk Inventor. 8. Na pasta Nome insira:InventorMasterProject 9. Na Pasta Projeto (Espao de trabalho), selecione Procurar para navegar na pasta InventorMasterProject. 10. Selecione InventorMasterProject da lista de pastas e clique em OK para fechar a caixa de dilogo Procure por pasta. 11. Clique em Finalizar no assistente da caixa de dilogo do Inventor, para criar o projeto. O Autodesk Inventor adiciona o novo projeto lista dos seus outros projetos e faz com que o novo projeto seja convertido no projeto ativo. Anterior | Avanar Tpico pai: Projetos Gerenciar

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Ajuda: Criar um Projeto

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Ajuda: Criar um Projeto

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Ajuda: Refine seu Projeto


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Refine seu Projeto


Agora refinar o projeto com parmetros adicionais. 1. No painel baixo do editor de Projetos, selecione Utilizar a biblioteca de Estilos.

2. Clique com o boto direito e escolha Leitura-Gravao no menu de contexto. Configurando a opo Biblioteca de Estilos para Leitura-Gravao permite as habilidades de leitura/gravao para os arquivos xml que controla estilos como dimenses, materiais e aparncias. 3. Selecione Bibliotecas, e clique com o boto direito para acessar o menu de contexto. 4. Escolha Adicionar caminho no menu de contexto. O Inventor cria uma pasta chamada Biblioteca dentro da pasta InventorMasterProject. Nota: As pastas de Biblioteca so utilizadas para armazenar componentes padro que no alteram. Voc pode armazenar os arquivos de biblioteca em uma pasta de rede compartilhada no modo somente leitura, que permita o acesso a todos os usurios. Arquivos colocados em uma pasta biblioteca de projetos no pode ser editada no contexto de um arquivo de projeto. Para editar um arquivo armazenado em uma biblioteca de arquivo de projeto com localizao definida, crie um arquivo de projeto que no inclua este diretrio como uma pasta de biblioteca do projeto. Se voc editar um arquivo salvo em uma locao de biblioteca ativa, a seguinte mensagem ser mostrada:No pode modificar o arquivo biblioteca C:\My Documentos\InventorMasterProject\Biblioteca\<nome do arquivo>. Dica: Para criar uma pasta separada para os arquivos de biblioteca sem limitar as funes de edio, no utilize o projeto para definir a biblioteca. Em vez disso, crie uma pasta de biblioteca com o nome adequado sob a pasta do arquivo de projeto. 5. Selecione Subpastas utilizados frequentemente , e clique com o boto direito para acessar o menu de contexto. Utilize Adicionar caminho para adicionar uma pasta de diretrio por vez. D um nome de atalho exclusivo para cada pasta adicionada. Utilize Adicionar caminhos do arquivo para especificar outro arquivo de projeto para adicionar caminhos. Utilize Adicionar caminhos do Diretrio para adicionar todos as subpastas sob a pasta selecionado para a lista de subpastas. 6. Selecione Adicionar caminhos do Diretrio, e selecione a pasta Arbor Press. 7. Clique em OK para fechar a caixa de dilogo Procurar pasta. Note que as subpastas localizadas sob a pasta Arbor Press aparece na caixa de dilogo Projetos. 8. Clique em Salvar, e ento clique em Finalizar para fechar a caixa de dilogo Projetos. Nota: No futuro, pressioneE s c para sair de qualquer Adicionar caminho operando sem adicionar um caminho. Anterior | Avanar Tpico pai: Projetos

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Ajuda: Refine seu Projeto

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Ajuda: Refine seu Projeto

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Ajuda: Utilize seu Projeto


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Utilize seu Projeto

1. Clique em Abrir. Note que o Espao de trabalho a pasta InventorMasterProject. A caixa de dilogo Abrir mostra todas as subpastas includas na raiz do espao de trabalho. 2. No painel superior direito da caixa de dilogo Abrir, escolha a pasta Componentes sob Subpastas utilizadas frequentemente . 3. A pasta Componentes contendo aos arquivos de peas arbor press, abre. 4. Para navegar de volta para a base do espao de trabalho, clique em Espao de trabalho no painel superior esquerdo. Note que a pasta Arquivos do centro de contedos listada como Biblioteca disponvel no painel esquerdo. 5. Clique em Cancelar para fechar a caixa de dilogo Abrir. Anterior | Avanar Tpico pai: Projetos

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Ajuda: Utilize seu Projeto

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Ajuda: Utilize seu Projeto

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Ajuda: Controlar projetos


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Controlar projetos
Na caixa de dilogo do Editor de projetos, utilize os menus de contexto no painel superior para: Renomear os projetos existentes. Procurar projetos que existentes. Criar novos projetos. Excluir os projetos que existentes.

Voc pode editar diretamente os vrios parmetros do projeto atual utilizando os menus contextuais para adicionar, alterar e excluir rotas. Voc tambm pode alterar os parmetros opcionais do projeto, includo o nmero de verses de um arquivo a serem armazenadas. Anterior | Avanar Tpico pai: Projetos

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Ajuda: Controlar projetos

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Ajuda: Controlar projetos

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Ajuda: Verso de arquivos


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Verso de arquivos

Cada vez que voc salva um arquivo Autodesk Inventor a verso anterior do arquivo armazenado em uma pasta Verso antiga sob a pasta contendo o arquivo. Voc pode especificar quantas verses de cada arquivo so armazenadas na pasta Verses antigas. 1. Expanda Opes. 2. Selecione Verses antigas para salvar. 3. Clique no boto Editar item selecionado (no lado direito da caixa de dilogo). 4. Insira o nmero de verses a serem armazenadas. Uma vez atingido o nmero especificado de verses salvas, ao adicionar uma nova verso,a mais antiga ser eliminada. As verses antigas so formatadas como segue: Primeira cpia do arquivo existente = nome de arquivo. 0001.extenso. Segunda cpia do arquivo existente = nome de arquivo.0002.extenso. Arquivos salvos subsequentes so nomeados de maneira similar. Voc pode abrir uma verso antiga de um arquivo como leitura somente. Alternativamente, voc pode recuperar uma verso antiga como a verso atual do arquivo. Antes de recuperar uma verso antiga , o arquivo salvo como a verso mais recente na pasta Verses antigas. Nota: Os arquivos de montagem sempre utilizam a verso atual das peas includa na montagem. Verses antigas dos arquivos de montagem no retm informaes na pea e verses de submontagens que estavam em ao quando voc salvou a montagem. Anterior | Avanar Tpico pai: Projetos

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Ajuda: Verso de arquivos

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Ajuda: Verso de arquivos

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Ajuda: Utilize outros caminhos


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Utilize outros caminhos


Alm de um espao de trabalho, voc tambm pode definir caminhos de pesquisa de subpastas e bibliotecas.

Os caminhos de pesquisa so examinados seguindo uma ordem especfica ao abrir um arquivo (por exemplo, uma montagem) que contm referncias a outros arquivos. A opo Utilizando nomes nicos de arquivos determina como Autodesk Inventor se comporta quando procurando por referncias de arquivos perdidos. Quando esta opo SimAutodesk Inventor procura em todo o projeto, espao de trabalho e grupo de trabalho (incluindo subpastas) por um arquivo com aquele nome. Se um arquivo com aquele nome localizado, o Autodesk Inventor utiliza-o. Se o arquivo perdido no localizado, Autodesk Inventor ativa a caixa de dilogo Resolve conexo, onde voc pode fornecer as entradas necessrias. Se o arquivo perdido no localizado, Autodesk Inventor ativa a caixa de dilogo Resolve conexo, onde voc pode fornecer as entradas necessrias. Quando configura para No, Autodesk Inventor utiliza seu processo normal de busca.

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Ajuda: Utilize outros caminhos

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Ajuda: Utilize outros caminhos

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Ajuda: Colabore com Outros


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Colabore com Outros


O ambiente colaborativo primrio para o Autodesk Inventor o Autodesk Vault Basic.

O Autodesk Vault Basic um sistema de administrao de dados de engenharia que oferece segurana de arquivos, controle de verses e opes multiusurio. Utilizando o Autodesk Vault Basic, voc tem uma cpia dos dados necessrios do projeto, em seu espao de trabalho. Todas as verses anteriores so conservadas em um Vault, que pode estar em seu prprio computador ou em um servidor. O Autodesk Vault Basic gerencia um ambiente de trabalho colaborativo executando um rastreamento das verses dos arquivos. Outros usurios podem ter os dados da verso mais atualizadas, os modificam e verificam as alteraes de volta no Vault. Nota: Autodesk Inventor tambm segue sendo compatvel com outros dois ambientes de projeto herdados: compartilhados e semi-isolados. Discuta estes tipos de projeto com seu administrador de sistema ou no Administrador de CAD se seu site atual est utilizando um dos dois.

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Ajuda: Colabore com Outros

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Ajuda: Colabore com Outros

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Ajuda: Restries do esboo


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Restries do esboo
Tpicos nesta seo Sobre este tutorial Introduo Arrastar geometria Arrastar geometria (continuao) Arrastar geometria (continuao) Girar um esboo de linha Restringir origem Aplicar uma restrio horizontal Aplicar uma restrio perpendicular Aplicar uma restrio paralela Aplicar uma cota Aplicar uma cota angular Exibir todas as restries Procurar as relaes entre restries Excluir uma restrio Resumo Tpico pai: Tutoriais do Autodesk Inventor

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Ajuda: Restries do esboo

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Ajuda: Restries do esboo

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Ajuda: Sobre este tutorial


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Sobre este tutorial

Analisar o impacto das restries geomtricas e dimensionais em um esboo simples. Categoria Novos usurios Durao 25 minutos Arquivo tutorial utilizado sk1.ipt Nota: Clique em Tutorial de Instrues de Instalao de Arquivos emhttp://www.autodesk.com/inventor-tutorial-data-sets para ler o tutorial. A seguir, efetue o download do tutorial dos conjuntos de dados e os Arquivos de Tutorial Instrues de Instalao e instalar os conjuntos de dados como indicado. Compreender as restries do esboo para trabalhar de forma eficaz com o Autodesk Inventor. Objetivos Aplicar restries. Estabelecer relaes entre geometrias. Ver e excluir restries. Requisitos prvios Aprenda a definir a rota de trabalho do projeto ativo, para navegar o espao do modelo com as diferentes ferramentas de visualizao e desempenhar operaes de modelagem corriqueiras, como a criao de esboos e extruses. Para obter mais informaes, consulte o tpico de ajuda "Introduo". Dicas de navegao: Utilize os botes Avanar ou Voltar na parte inferior esquerda para avanar para a prxima pgina ou voltar para a anterior. Avanar Tpico pai: Restries do esboo

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Ajuda: Sobre este tutorial

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Ajuda: Sobre este tutorial

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Ajuda: Introduo
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Introduo
1. Primeiro, defina o projeto ativo tutorial_files. 2. Abra um arquivo amostra sk1.ipt. 3. Clique duas vezes em Esboo1 no navegador, para abrir o esboo para edit-lo.

4. Para orientar a vista, clique em Examinar, na barra de ferramentas de navegao, e clique em Esboo1, no navegador, para que o esboo fique paralelo tela.

O esboo utilizado neste tutorial contm quatro segmentos de linha reta desenhados de tal modo que os pontos finais esto restringidos para ser coincidentes. Caso contrrio, a geometria estaria sub-restringida.

Anterior | Avanar Tpico pai: Restries do esboo

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Ajuda: Introduo

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Ajuda: Defina Projeto ativo


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Defina Projeto ativo

Como j foi mencionado, este tutorial usa um fluxo de trabalho terico e generalizado para facilitar a descoberta da interface. O fluxo de trabalho somente um veculo de aprendizagem e no tem a inteno de ser verossmil do ponto de vista da engenharia ou do projeto. Esse fluxo de trabalho comea com uma primeira tarefa tpica: a definio do caminho de trabalho do. Se o Autodesk Inventor estiver no estado de documento zero (quando no h nenhum arquivo aberto), voc pode acessar o comando Projetos diretamente na Tela de boas-vindas.

Caso contrrio, voc pode acessar o comando na guia Guia de introduo: 1. Clique no comando Projetos, localizado no painel Iniciar.

2. No Editor de projetos, clique duas vezes no projeto tutorial_files para convert-lo em um projeto ativo. Clique em Concluir quando terminar. Tambm possvel acessar o editor de projetos no menu do aplicativo. Clique em Anterior | Avanar Tpico pai: Faixa de opes Gerenciar Projetos.

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Ajuda: Defina Projeto ativo

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Ajuda: Defina Projeto ativo

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Ajuda: Arrastar geometria


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Arrastar geometria
Mova a extremidade de uma das linhas: 1. Mova o cursor sobre o ponto final mais alto. 2. Quando estiver realada, pressione o boto do mouse e, sem o soltar, arraste a linha para a direita. 3. Solte o boto do mouse para selecionar a nova posio.

Duas linhas sero aumentadas para ajustar-se nova posio especificada para a extremidade. Anterior | Avanar Tpico pai: Restries do esboo

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Ajuda: Arrastar geometria

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Ajuda: Arrastar geometria

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Ajuda: Arrastar geometria (continuao)


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Arrastar geometria (continuao)


Mover uma das linhas: 1. Mova o cursor sobre a linha situada mais esquerda. 2. Quando estiver realada, pressione o boto do mouse e, sem o soltar, arraste a linha para a esquerda.

3. Solte o boto do mouse para selecionar a nova posio. Duas linhas sero aumentadas para ajustar-se nova posio especificada para a extremidade. Anterior | Avanar Tpico pai: Restries do esboo

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Ajuda: Arrastar geometria (continuao)

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Ajuda: Arrastar geometria (continuao)

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Ajuda: Arrastar geometria (continuao)


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Arrastar geometria (continuao)


Mover todas as linhas: 1. Mova o cursor do mouse para a esquerda, abaixo da geometria do esboo.

2. Clique e arraste a janela selecionada para o canto superior direito em volta da geometria. Solte o boto do mouse para selecionar a nova posio.

3. Mova o cursor sobre uma das linhas. 4. Quando a linha realar, clique e segure o boto do mouse e, sem o soltar, o arraste para acima e para a direita. 5. Solte o boto do mouse para selecionar a nova posio.

O programa reposicionar todas as geometrias selecionadas sem alterar o tamanho ou o ngulo de nenhum dos segmentos de linha. 6. Clique na janela de desenho para cancelar a seleo de todos os quatro segmentos de linha antes do prximo passo. Anterior | Avanar Tpico pai: Restries do esboo

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Ajuda: Arrastar geometria (continuao)

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Ajuda: Arrastar geometria (continuao)

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Ajuda: Girar um esboo de linha


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Girar um esboo de linha


Girar uma das linhas: 1. Na faixa de opes, clique na guia Esboo painel Modificar Girar.

2. Selecione a linha situada mais esquerda no esboo. 3. Clique com o boto direito e selecione Continuar. 4. Selecione a extremidade mais baixa da linha como o seu ponto central. Este o ponto pivot para o seu giro. 5. Clique em No na caixa de dilogo que pergunta se voc deseja remover as restries. Se voc clicar em Sim, as restries da linha so excludas e a linha gira independente do outra da geometria. 6. Arraste a ala que aparece para girar a linha. Nota: Tambm possvel inserir um valor no campo ngulo da caixa de dilogo e clicar em Aplicar para ver as alteraes.

Observe que um extremo da linha permanece fixo enquanto o programa altera dinamicamente a posio do outro extremo. O segmento associado tambm ajusta seu comprimento e seu ngulo para permanecer associado. 7. Clique para selecionar um novo ngulo para sua linha e clique em Concluir para fechar a caixa de dilogo Girar. Anterior | Avanar Tpico pai: Restries do esboo

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Ajuda: Girar um esboo de linha

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Ajuda: Restringir origem


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Restringir origem

Cada arquivo de pea e de montagem contm um sistema de coordenadas. O sistema de coordenadas est representado por um conjunto de planos, eixos e um ponto na pasta Origem do navegador. Pelo padro, esta geometria de trabalho no est visvel, mas voc pode tornar suas restries visveis. 1. Clique com o boto direito na pasta Origem no navegador, e selecione Expanda todos os subordinados para ver os ns do navegador que voc utiliza para selecionar a geometria de origem quando no esto mostradas. 2. Na faixa de opes, clique na guia Esboo painel Desenho Geometria projetada.

3. Selecionar o n de nome Ponto central, no navegador, para inserir o ponto de origem como um ponto em seu esboo. 4. Clique em guia Esboo painel Restringir Restrio coincidente

5. Selecione a extremidade inferior da linha situada mais esquerda e, depois, o ponto de origem projetado.

Observe que duas linhas ajustam seu comprimento e seu ngulo para que a extremidade coincida com o ponto de origem. Nota: No se preocupe se a forma de sua geometria no coincide exatamente com as ilustraes. Anterior | Avanar Tpico pai: Restries do esboo

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Ajuda: Restringir origem

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Ajuda: Aplicar uma restrio horizontal


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Aplicar uma restrio horizontal

O conjunto de restries geomtricas inclui tanto a restrio horizontal como a vertical. possvel aplic-las s linhas para torn-las horizontais ou verticais em relao a orientao X ou Y do esboo. 1. Selecione o comando Restrio horizontal 2. Selecione a linha inferior do esboo. Nota: Assegure-se de selecionar a linha, no o ponto central da linha.

Note que o segmento inferior fica horizontal sem perder sua coincidncia com a origem. Anterior | Avanar Tpico pai: Restries do esboo

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Ajuda: Aplicar uma restrio horizontal

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Ajuda: Aplicar uma restrio horizontal

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Ajuda: Aplicar uma restrio perpendicular


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Aplicar uma restrio perpendicular

O conjunto de restries geomtricas contm uma restrio perpendicular que faz com que uma linha seja perpendicular a outra. 1. Selecione o comando Restrio perpendicular 2. Selecione a linha situada mais direita no esboo. 3. Selecione a linha inferior(agora horizontal) do esboo. .

A linha passa a ser perpendicular ao segmento inferior. Nota: Se uma alterao posterior no desenho exigir que voc gire seu esboo, costuma ser melhor fazer que uma linha seja perpendicular a outra em lugar de utilizar as restries horizontal ou vertical (que impedem o giro). Anterior | Avanar Tpico pai: Restries do esboo

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Ajuda: Aplicar uma restrio perpendicular

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Ajuda: Aplicar uma restrio perpendicular

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Ajuda: Aplicar uma restrio paralela


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Aplicar uma restrio paralela

O conjunto de restries geomtricas contm uma restrio paralela que faz que uma linha seja paralela a outra. 1. Selecione o comando Restrio paralela .

2. Selecione a linha situada mais direita no esboo. 3. Selecione a linha situada mais esquerda no esboo.

Ainda que a linha esquerda passa a ser paralela linha direita, o comprimento das linhas superior e inferior tem altera. A seguir, voc aplica as dimenses que restringem sua geometria para especificar o tamanho. Anterior | Avanar Tpico pai: Restries do esboo

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Ajuda: Aplicar uma restrio paralela

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Ajuda: Aplicar uma restrio paralela

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Ajuda: Aplicar uma cota


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Aplicar uma cota

Utilize o comando Cota geral no ambiente do esboo para inserir dimenses lineares e angulares. O que voc seleciona determina qual tipo de cota que pode obter. Se quer dimensionar o comprimento de uma linha, possvel selecionar a linha. Se quer colocar uma cota entre dois fragmentos da geometria do esboo, possvel selecionar a cada pedao de geometria. 1. Na faixa de opes, clique na guia Esboo painel Restringir Cota.

2. Selecione a linha situada mais direita no esboo. 3. Selecione a linha situada mais esquerda no esboo. 4. Clique para inserir a cota. 5. Clique na cota para alterar o valor. 6. Insira um novo valor de 4 in, e clique na marca de verificao para aplicar o novo valor.

Dica: Voc pode definir uma opo de aplicativo para editar as dimenses durante a colocao. Cada vez que voc clica para posicionar a cota, a caixa de dilogo Edite cota aparece automaticamente e voc pode especificar a cota atual ou a equao. A opo chamada Editar cota, quando criada e alocada na guia Esboo da caixa de dilogo Opes do aplicativo. Anterior | Avanar Tpico pai: Restries do esboo

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Ajuda: Aplicar uma cota

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Ajuda: Aplicar uma cota

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Ajuda: Aplicar uma cota angular


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Aplicar uma cota angular

O comando cota ainda est ativa. Coloque uma cota angular entre a linha vertical mais direita e a linha superior: 1. Selecione a linha mais direita no esboo. 2. Selecione a linha mais acima no esboo. 3. Clique entre as linhas para colocar a cota. 4. Clique na cota cujo valor deseje alterar. 5. Insira um novo valor de 60 graus e clique para aplicar o novo valor.

Nota: Tambm possvel excluir cotas. Sem qualquer comando ativo, clique com o boto direito na cota e selecione Excluir no menu de contexto. Alternativamente, selecione a cota e, a seguir, clique na tecla Excluir Nos prximos passos, voc analisar as restries aplicadas e o modo de excluir as que j no sejam necessrias. Anterior | Avanar Tpico pai: Restries do esboo

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Ajuda: Aplicar uma cota angular

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Ajuda: Aplicar uma cota angular

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Ajuda: Crie uma pea


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Crie uma pea


Crie um arquivo de pea com um modelo padro: 1. Na barra de ferramentas de acesso rpido, clique na seta suspensa, situada junto ao comando Novo. 2. Selecione o modelo de Pea(o padro de modelo atual no importante para este tutorial).

Como indicado na pgina anterior, voc tambm pode acessar o comando Novo a partir do seguintes localizaes. Novo guia Introduo painellIniciar Novo Novo telade boas-vindas Anterior | Avanar Tpico pai: Faixa de opes

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Ajuda: Crie uma pea

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Ajuda: Crie uma pea

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Ajuda: Exibir todas as restries


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Exibir todas as restries

Saber quais restries o programa aplica aos a cada fragmentos da geometria crucial para predizer o comportamento do esboo. 1. Clique com o boto direito do mouse em uma rea vazia do esboo. 2. Selecione Concluir no menu de contexto para finalizar a insero das cotas. 3. Clique com o boto direito do mouse, novamente, em uma rea vazia do esboo. 4. Agora selecione Exibir todas as restries no menu de contexto.

Note que aparecem cones prximo de cada elemento de geometria com indicaes sobre as restries aplicadas. Anterior | Avanar Tpico pai: Restries do esboo

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Ajuda: Exibir todas as restries

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Ajuda: Exibir todas as restries

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Ajuda: Procurar as relaes entre restries


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Procurar as relaes entre restries

Os cones representam as restries que voc aplicou geometria ou que o sistema aplicou quando voc criou a geometria. Pare o cursor sobre o cone de restrio perpendicular que aparece prximo da parte inferior do segmento de linha vertical situado mais direita.

Observe que as linhas perpendiculares so realadas, assim como o cone de restrio perpendicular. Utilizando esta tcnica, possvel entender melhor a rede de restries que dita o comportamento do esboo. Anterior | Avanar Tpico pai: Restries do esboo

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Ajuda: Procurar as relaes entre restries

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Ajuda: Procurar as relaes entre restries

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Ajuda: Excluir uma restrio


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Excluir uma restrio


Clicando com o boto direito do mouse um cone de restrio, possvel excluir a restrio.

1. Clique com o boto direito no cone de restrio perpendicular que aparece prximo da parte inferior do segmento de linha vertical situado mais direita. 2. Selecione Excluir para remover a restrio perpendicular que existe entre esta linha e o segmento de linha inferior horizontal. 3. Clique e arraste a extremidade mais alta para ver o comportamento atual da geometria.

Finalmente, clique com o boto direito na rea vazia do seu esboo e selecione Ocultar todas as restries para tornar os cones invisveis. Anterior | Avanar Tpico pai: Restries do esboo

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Ajuda: Excluir uma restrio

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Ajuda: Excluir uma restrio

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Ajuda: Resumo
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Resumo
Neste tutorial voc explorou: Vrias formas de sub-restringir o comportamento da geometria um arraste dinmico. A aplicao de vrias restries geomtricas como: coincidncias, horizontais, perpendiculares e paralelas. A aplicao de cotas de restrio. O efeito das restries sobre o tamanho e a posio da geometria. O acesso visualizao das relaes das restries e suas geometrias. A excluso de restries. Anterior Clique aqui para retornar para a pgina inicial dos tutoriais Tutoriais Tpico pai: Restries do esboo

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Ajuda: Resumo

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Ajuda: Resumo

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Ajuda: Manipulao direta


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Manipulao direta
Tpicos nesta seo Sobre este tutorial Abra o arquivo Perfil de esboo. Aplicar revoluo ao perfil de esboo Interpretar a visualizao em tela Criar um plano de trabalho paralelo com deslocamento Criar um novo esboo Projetar geometria no plano do esboo Desenhar a geometria do esboo Criar um espelho do esboo Efetuar a extruso dos dois perfis de esboo Criar um terceiro esboo Efetuar a extruso do retngulo Criar um arredondamento de aresta Criar um furo roscado Girar uma face usando a trade Resumo Tpico pai: Tutoriais do Autodesk Inventor

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Ajuda: Manipulao direta

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Ajuda: Manipulao direta

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Ajuda: Sobre este tutorial


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Sobre este tutorial

Categoria Novos usurios Durao 30 minutos Arquivo tutorial utilizado Sliding-pin Hanger.ipt Nota: Clique em Tutorial de Instrues de Instalao de Arquivos emhttp://www.autodesk.com/inventor-tutorial-data-sets para ler o tutorial. A seguir, efetue o download do tutorial dos conjuntos de dados e os Arquivos de Tutorial Instrues de Instalao e instalar os conjuntos de dados como indicado. Maximize sua habilidade usando a manipulao direta para interagir com os modelos. A manipulao direta uma nova interface de usurio onde possvel interagir e modificar um modelo enquanto so visualizadas as alteraes em tempo real. A interao resultante dinmica, visual e previsvel. Voc focaliza na geometria em uma visualizao em tela, em vez de interagir com os elementos da interface de usurio como, por exemplo, a faixa de opes, o navegador e uma caixa de dilogo. Objetivos Identificar os diferentes elementos grficos da visualizao em tela da manipulao direta. Girar e efetuar a extruso de perfis de esboo usando manipuladores. Deslocar um plano de trabalho usando uma seta de distncia. Criar um esboo usando a barra de ferramentas pequena. Utilizar a Entrada de exibio instantnea para construir uma geometria de esboo exata e cot-la automaticamente. Reconhecer as diferenas entre as visualizaes grficas de Unir, Cortar e efetuar Interseo. Criar um arredondamento de aresta. Criar um furo roscado. Girar uma face existente. Pr-requisitos Saiba como definir o projeto ativo e navegar no espao modelo com as diversas ferramentas de visualizao. Consulte os tpicos de Ajuda "Ajuda do incio rpido", "Manipulao direta" e "Entrada dinmica" para obter mais informaes. Configuraes do sistema Na faixa de opes, guia Ferramentas, painel Opes, selecione Opes do aplicativo e clique na guia Esboo para habilitar os seguintes parmetros: Editar cota aps criao Projeto automtico de arestas para a criao e edio de esboos Nota: A visualizao de Linhas de grade no est ativada em nenhuma das imagens de ambiente de esboo neste tutorial. Dicas de navegao Utilize os botes Avanar ou Voltar na parte inferior esquerda para avanar para a prxima pgina ou voltar para a anterior. Avanar Tpico pai: Manipulao direta

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Ajuda: Sobre este tutorial

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Ajuda: Sobre este tutorial

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Ajuda: Abra o arquivo Perfil de esboo.


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Abra o arquivo Perfil de esboo.


1. Defina tutorial_files como projeto ativo. 2. Na faixa de opes, clique na guia Ajuda do incio rpido painel arquivos na caixa de dilogo Abrir. Iniciar

Abrir . Selecione Sliding-pin Hanger.ipt da lista de

3. Clique em Abrir. 4. O perfil de esboo de Sliding-pin Hanger aparece na visualizao inicial isomtrica (orientao isomtrica) como exibida. Pressione F 6 para voltar visualizao inicial se a visualizao diferente da imagem.

Dedique alguns instantes a procurar o navegador modelo que h na parte esquerda da janela de desenho. Ele exibe a origem da pea e a nica operao da pea, Esboo1. Clique no boto + esquerda do nome da pasta Origem para expandir o elemento. Note que o ponto central da pea (X=0, Y=0, Z=0) e os planos e eixos de origem so exibidos no navegador. Cada elemento do navegador realado na janela de desenho ao passar o cursor por cima deles. Nota: Os Elementos de origem aparecem atenuados no navegador. Ainda que a sua visibilidade esteja desativada por padro, continuam ativos. possvel ativar a visibilidade clicando com o boto direito em qualquer um deles e selecionando a caixa de seleo Visibilidade correspondente no menu de contexto -. No entanto, para executar este exerccio no necessrio os ativar. Anterior | Avanar Tpico pai: Manipulao direta

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Ajuda: Abra o arquivo Perfil de esboo.

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Ajuda: Abra o arquivo Perfil de esboo.

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Ajuda: Aplicar revoluo ao perfil de esboo


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Aplicar revoluo ao perfil de esboo

O comando Revoluo cria uma operao aplicando revoluo a um ou mais perfis do esboo ao redor de um eixo em qualquer ngulo entre 0 e 360. O eixo de revoluo pode ser parte do perfil ou estar deslocado dele. O perfil e o eixo devem ser co-planos. 1. Clique na guia Modelo painel Criar Revoluo na faixa de opes ou pressione R para invocar o comando Revoluo. Depois de invocar o comando Revoluo, na janela de desenho aparecem a visualizao em tela da manipulao direta e a barra de ttulo da caixa de dilogo Revoluo. A caixa de dilogo est em um estado recolhido, mas pode ser expandida clicando na seta para baixo na parte superior da caixa de dilogo. Para este tutorial utilizada a Visualizao de manipulao direta em tela e a barra de ferramentas pequena para aplicar revoluo ao perfil de esboo em vez de utilizar as opes da caixa de dilogo.

2. Observe que o perfil de esboo realado automaticamente quando executado o comando Revolucionar porque o nico esboo no arquivo de pea. Observe tambm que o boto do eixo situado na minibarra de ferramentas realado do eixo de revoluo no se definiu ainda. 3. Clique para selecionar o eixo horizontal do perfil. . Isso indica que a seleo

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Ajuda: Aplicar revoluo ao perfil de esboo

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Ajuda: Aplicar revoluo ao perfil de esboo

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Ajuda: Interpretar a visualizao em tela


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Interpretar a visualizao em tela

Aps selecionar o eixo de revoluo, a visualizao em tela aparece na janela de desenho. Dedique alguns instantes para procurar os vrios elementos que compem a visualizao em tela.

A caixa de entrada de valor indica que uma revoluo de 360 ser executada no eixo do esboo selecionado. o status padro do comando Revoluo que refletida em tela na visualizao. No entanto, possvel inserir qualquer valor angular na caixa de entrada para criar uma revoluo diferente de 360 completos. Como alternativa para inserir um valor angular explcito na caixa de entrada de valor, tambm possvel clicar no manipulador de seta de rotao dourada. A seguir, arraste dinamicamente o perfil de esboo ao redor do eixo de revoluo. 1. Prove-o. Clique no manipulador de seta de rotao e arraste o perfil ao redor do eixo. Primeiro arraste em uma direo; depois, faa-o em direo contrria. Ao arrastar a seta de rotao, observe a alterao de valores angulares que so exibidos na caixa de entrada de valor. Ao arrastar a seta de rotao, observe a alterao de valores angulares que so exibidos na caixa de entrada de valor. Note tambm que a visualizao grfica atualizada em tempo real para exibir os resultados da operao Revoluo. 2. Quando tiver terminado de testar a ao de arraste dinmico, observe a minibarra de ferramentas Revoluo na visualizao em tela. 3. Iniciando no canto superior esquerdo, vamos examinar cada um dos botes. O boto Ala permite mover facilmente a minibarra de ferramentas para um local diferente da tela. oferece diversas opes de extremidade:

A seta desdobrvel no menu Extenses

A opo ngulo revoluciona o perfil de esboo ao redor do eixo em qualquer ngulo. A opo At a seguinte face/corpo permite revolucionar at uma face ou corpo existente de uma pea com vrios corpos. A opo At a face/plano selecionado permite revolucionar at uma face da pea, um plano de trabalho ou um ponto de trabalho. A opo Entre duas faces/planos permite selecionar as faces de incio e finalizao, ou os planos de trabalho nos quais a revoluo deve ser finalizada. Completa revoluciona em um 360 completo ao redor do eixo do esboo. Dica: Os planos de trabalho, os pontos de trabalho e os eixos de trabalho so denominados operaes de trabalho no Inventor. Consistem na geometria de construo abstrata utilizada quando a geometria de pea regular insuficiente para criar e posicionar operaes novas. Mais adiante no tutorial ser possvel criar um plano de trabalho de deslocamento. Clique no boto Perfil e, a seguir, selecione o esboo para a revoluo. (Lembre-se de que o primeiro esboo em um novo arquivo de pea selecionado automaticamente.) Clique no boto Eixo O boto Slido O boto Sada de slidos e, a seguir, selecione o eixo ao redor do qual deseja efetuar a revoluo do perfil. seleciona o corpo slido participante em uma pea com vrios corpos. permite efetuar a revoluo de um perfil em um objeto de superfcie ou slido.

O boto Unio adiciona o volume criado pela operao de revoluo a outra operao ou corpo. As opes Corte e Interseo sero exploradas mais adiante neste tutorial. A seta desdobrvel no boto Direo exibe as opes de direo disponveis:

Direo 1 revoluciona o perfil de esboo na direo positiva (para voc). Direo 2 revoluciona o perfil de esboo na direo negativa (para longe de voc). Simtrico revoluciona o perfil de esboo em ambas direes com valores angulares iguais. Assimtrico revoluciona o perfil de esboo em ambas direes com valores angulares diferentes. Clique no boto OK O boto Cancelar para concluir o comando Revoluo e concluir a revoluo. cancela o comando Revoluo. No efetuada nenhuma revoluo.

O boto Opes da minibarra de ferramentas oferece duas opes. possvel fixar a minibarra de ferramentas para que ela permanea fixa na janela de desenho e/ou utilizar a opo Esmaecimento automtico para ativar ou desativar a exibio da minibarra de ferramentas.
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Ajuda: Interpretar a visualizao em tela

4. A seguir, selecione a opo Completa no menu suspenso do boto Extenso e clique em OK para completar o comando Revoluo. 5. Observe que a operao Revoluo1 foi adicionada ao navegador de modelo. Clique no boto + esquerda do nome da operao para expandir o item. O elemento tem um filho - o esboo a partir do qual foi criado. 6. Mova o cursor sobre o nome de operao Revoluo1 e Esboo1 no navegador. Os itens correspondentes so destacados na janela de desenho conforme o fizer. Dica: A deslocao do cursor sobre as vrias operaes no navegador de modelo um mtodo prtico para localizar uma determinada operao ou operaes em uma montagem ou um modelo de pea complexos.

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Ajuda: Interpretar a visualizao em tela

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Ajuda: Interpretar a visualizao em tela


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Interpretar a visualizao em tela

Aps selecionar o eixo de revoluo, a visualizao em tela aparece na janela de desenho. Dedique alguns instantes para procurar os vrios elementos que compem a visualizao em tela.

A caixa de entrada de valor indica que uma revoluo de 360 ser executada no eixo do esboo selecionado. o status padro do comando Revoluo que refletida em tela na visualizao. No entanto, possvel inserir qualquer valor angular na caixa de entrada para criar uma revoluo diferente de 360 completos. Como alternativa para inserir um valor angular explcito na caixa de entrada de valor, tambm possvel clicar no manipulador de seta de rotao dourada. A seguir, arraste dinamicamente o perfil de esboo ao redor do eixo de revoluo. 1. Prove-o. Clique no manipulador de seta de rotao e arraste o perfil ao redor do eixo. Primeiro arraste em uma direo; depois, faa-o em direo contrria. Ao arrastar a seta de rotao, observe a alterao de valores angulares que so exibidos na caixa de entrada de valor. Ao arrastar a seta de rotao, observe a alterao de valores angulares que so exibidos na caixa de entrada de valor. Note tambm que a visualizao grfica atualizada em tempo real para exibir os resultados da operao Revoluo. 2. Quando tiver terminado de testar a ao de arraste dinmico, observe a minibarra de ferramentas Revoluo na visualizao em tela. 3. Iniciando no canto superior esquerdo, vamos examinar cada um dos botes. O boto Ala permite mover facilmente a minibarra de ferramentas para um local diferente da tela. oferece diversas opes de extremidade:

A seta desdobrvel no menu Extenses

A opo ngulo revoluciona o perfil de esboo ao redor do eixo em qualquer ngulo. A opo At a seguinte face/corpo permite revolucionar at uma face ou corpo existente de uma pea com vrios corpos. A opo At a face/plano selecionado permite revolucionar at uma face da pea, um plano de trabalho ou um ponto de trabalho. A opo Entre duas faces/planos permite selecionar as faces de incio e finalizao, ou os planos de trabalho nos quais a revoluo deve ser finalizada. Completa revoluciona em um 360 completo ao redor do eixo do esboo. Dica: Os planos de trabalho, os pontos de trabalho e os eixos de trabalho so denominados operaes de trabalho no Inventor. Consistem na geometria de construo abstrata utilizada quando a geometria de pea regular insuficiente para criar e posicionar operaes novas. Mais adiante no tutorial ser possvel criar um plano de trabalho de deslocamento. Clique no boto Perfil e, a seguir, selecione o esboo para a revoluo. (Lembre-se de que o primeiro esboo em um novo arquivo de pea selecionado automaticamente.) Clique no boto Eixo O boto Slido O boto Sada de slidos e, a seguir, selecione o eixo ao redor do qual deseja efetuar a revoluo do perfil. seleciona o corpo slido participante em uma pea com vrios corpos. permite efetuar a revoluo de um perfil em um objeto de superfcie ou slido.

O boto Unio adiciona o volume criado pela operao de revoluo a outra operao ou corpo. As opes Corte e Interseo sero exploradas mais adiante neste tutorial. A seta desdobrvel no boto Direo exibe as opes de direo disponveis:

Direo 1 revoluciona o perfil de esboo na direo positiva (para voc). Direo 2 revoluciona o perfil de esboo na direo negativa (para longe de voc). Simtrico revoluciona o perfil de esboo em ambas direes com valores angulares iguais. Assimtrico revoluciona o perfil de esboo em ambas direes com valores angulares diferentes. Clique no boto OK O boto Cancelar para concluir o comando Revoluo e concluir a revoluo. cancela o comando Revoluo. No efetuada nenhuma revoluo.

O boto Opes da minibarra de ferramentas oferece duas opes. possvel fixar a minibarra de ferramentas para que ela permanea fixa na janela de desenho e/ou utilizar a opo Esmaecimento automtico para ativar ou desativar a exibio da minibarra de ferramentas.
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Ajuda: Interpretar a visualizao em tela

4. A seguir, selecione a opo Completa no menu suspenso do boto Extenso e clique em OK para completar o comando Revoluo. 5. Observe que a operao Revoluo1 foi adicionada ao navegador de modelo. Clique no boto + esquerda do nome da operao para expandir o item. O elemento tem um filho - o esboo a partir do qual foi criado. 6. Mova o cursor sobre o nome de operao Revoluo1 e Esboo1 no navegador. Os itens correspondentes so destacados na janela de desenho conforme o fizer. Dica: A deslocao do cursor sobre as vrias operaes no navegador de modelo um mtodo prtico para localizar uma determinada operao ou operaes em uma montagem ou um modelo de pea complexos.

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Ajuda: Interpretar a visualizao em tela

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Ajuda: Criar uma Geometria de Esboo


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Criar uma Geometria de Esboo


Se o modelo padro no abrir no modo de esboo: 1. No navegador, expanda a pasta Origem. 2. Selecione o n Plano XY do navegador. 3. Na faixa de opes, clique na Guia Modelo 3D painel Esboo Criar esboo 3D .

Em seguida, desenhe um retngulo: 4. Clique em guia Esboo painel Desenhar Retngulo .

5. Aproxime o retngulo, como mostrado na imagem a seguir.

Note que as guias esto subdivididas em painis. Por exemplo, os comandos de esboo usados para desenhar a geometria esto agrupados no painel Desenhar; as subdivises do painel agrupam comandos com funes relacionadas. Anterior | Avanar Tpico pai: Faixa de opes

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Ajuda: Criar um plano de trabalho paralelo com deslocamento


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Criar um plano de trabalho paralelo com deslocamento

Na seguinte parte do tutorial, possvel criar um plano de trabalho que deslocado desde o plano XY padro da pea de origem. O plano de trabalho a base de um novo esboo. 1. Clique na seta suspensa da guia Modelopainel Operaes de trabalho comando . Plano na faixa de opes. A seguir,

selecione Deslocamento de plano no menu suspenso Plano

2. Uma vez mais, preste ateno ao navegador de modelo na lateral da janela de desenho. A pasta Origem deve continuar expandida. Se no estiver, clique no boto + para expandir a pasta Origem da pea. 3. Assim como feito anteriormente, mova o cursor sobre o Plano YZ, o Plano XZ e o Plano XY no navegador. Como cada plano de Origem realado na janela de desenho, certifique-se de identificar qual elemento do navegador corresponde ao plano de origem na janela de desenho. 4. Clique no Plano XY. A seguir, deve ser criado um plano de trabalho paralelo ao plano XY padro (realado em azul), mas em uma distncia especificada. 5. Clique no manipulador de seta de distncia dourado e arraste o plano de trabalho paralelo em uma direo positiva (para voc) de 38 mm, aproximadamente. Alternativamente, possvel inserir diretamente 3 8na caixa de entrada de valor. No necessrio incluir os mm se este mtodo for selecionado. 6. Clique no boto verde OK para criar o plano de trabalho com deslocamento paralelo e finalizar o comando.

A nova operao, Plano de trabalho1, adicionada ao navegador modelo. Anterior | Avanar Tpico pai: Manipulao direta

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Ajuda: Criar um plano de trabalho paralelo com deslocamento

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Ajuda: Criar um plano de trabalho paralelo com deslocamento

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Ajuda: Criar um novo esboo


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Criar um novo esboo

Agora vamos criar um esboo no plano de trabalho. Em uma etapa posterior, criada uma cpia simtrica deste esboo atravs do eixo X da pea. utilizado para cortar ou efetuar a extruso, partes de material da operao cilndrica da pea. 1. Clique em uma das quatro arestas do plano de trabalho. 2. Quando a barra de ferramentas pequena aparecer, clique no segundo boto da direita, legendado com a dica de ferramentas Criar

esboo. 3. A vista gira automaticamente em paralelo ao plano XY. Isso ocorre porque a opo Olhar para o plano do esboo ao criar um esboo, na guia Esboo da caixa de dilogo Opes do aplicativo, est ativada.

A nova operao, Esboo 2, adicionado ao navegador modelo. Anterior | Avanar Tpico pai: Manipulao direta

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Ajuda: Criar um novo esboo

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Ajuda: Criar um novo esboo

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Ajuda: Projetar geometria no plano do esboo


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Projetar geometria no plano do esboo

O comando Projetar geometria projeta arestas, vrtices, operaes de trabalho, contornos e curvas de esboos j existentes ou geometria de pea no plano do esboo atual. Tambm pode ser utilizado para projetar planos de origem da pea e eixos do projeto. 1. Na faixa de opes, clique na guia Esboo painel Desenhar boto Projetar geometria.

2. Selecione a linha horizontal superior e o arco que representa o raio esfrico para projetar no plano do esboo. Selecione

tambm o eixo X na pasta Origem expandida no navegador modelo. 3. Aps selecionar os trs elementos, clique com o boto direito na janela de desenho e selecione Concluir [Esc] do menu de indicadores para finalizar o comando Projetar geometria. Alternativamente, pressione a tecla E s cdo teclado. Anterior | Avanar Tpico pai: Manipulao direta

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Ajuda: Projetar geometria no plano do esboo

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Ajuda: Projetar geometria no plano do esboo

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Ajuda: Desenhar a geometria do esboo


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Desenhar a geometria do esboo

1.

clique na guia Esboo painel Desenhar Linha, ou clique no L para invocar o comando Linha. Voc tambm pode clicar com o boto direito do mouse na janela de desenho e selecionar Linha na parte superior do menu de indicadores.

2. Clique com o boto esquerdo no ponto que exibido para iniciar o primeiro ponto da linha. Um ponto verde aparece para indicar que foi selecionada a extremidade precisa da linha projetada. A entrada de dispositivo assinalador de visualizao contextual exibe as coordenadas

de incio de linha em X = -25 mm, Y = 25 mm. 3. Mova o cursor esquerda (180 ). Finalize o primeiro segmento de linha clicando no ponto em que a linha horizontal efetua interseo com o incio do raio esfrico. No necessria preocupao pelo valor que exibido na caixa de entrada de valor.

4. A primeira linha do esboo j est completa. O comando Linha tambm pode ser utilizado para desenhar um raio de arco. Para o ponto inicial do arco, clique na extremidade da linha que acaba de desenhar. Mantenha clicado o boto esquerdo e arraste o cursor para traar

sobre uma parte do raio esfrico. 5. O comprimento do segmento de arco no importante. Arraste o cursor o suficiente para aproximar o que visto na imagem. O cursor deve ser mantido sobre o raio esfrico para assegurar-se de que a extremidade do arco coincida com a geometria projetada. (Um ponto amarelo no extremo do cursor e um smbolo de restrio coincidente aparecem quando coincidida com a geometria do esboo.) Clique para definir a extremidade do arco. 6. J pode ser utilizada a visualizao contextual dinmica para executar o esboo de outra linha com uma distncia e um ngulo precisos. Ainda no comando Linha, selecione a extremidade do arco que acaba de completar e mova o cursor para a direita. Aparecem duas caixas de entrada de valores perto do cursor para indicar o comprimento (distncia) e o ngulo da linha do esboo que est sendo criado. Note que o primeiro valor da caixa de entrada est realada e aguarda a entrada de um valor. Insira 6 0na caixa para o comprimento de linha e pressione a tecla T a bpara situar o foco de entrada na segunda caixa de entrada de valor. Insira 0para o ngulo de linha e clique na tecla T a bnovamente. 7. Observe o cone de cadeado pequeno dentro de cada caixa de entrada de valores. indicado que os valores inseridos esto bloqueados (restringidos) para a distncia e o ngulo da linha. Observe tambm os dois glifos de paralelismo que indicam que as duas linhas de

esboo so exatamente paralelas. 8. Pressione E n t e rpara concluir o desenho da linha. Os valores de cotas, denominados cotas persistentes, so criadas e colocados quando Entrada dinmica utilizada para definir geometria de esboo. 9. Em seguida, desenhe o segmento da linha final de volta para o ponto no qual iniciado. Quando o ponto verde aparecer, clique para completar o segmento e fechar o perfil. 10. Finalmente, clique com o boto direito do mouse e selecione Concludo [Esc ] no menu de contexto, ou pressione a teclaE s c , para sair do comando Linha. Agora vamos criar uma cota vertical para especificar a largura do perfil. 11. Clique na guia Esboo painel Restrio Cota na faixa de opes, ou pressione C para invocar o comando Cota. Voc tambm pode clicar com o boto direito do mouse na janela de desenho e selecionar Cota geral no menu de indicadores.
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Ajuda: Desenhar a geometria do esboo

12. Selecione os dois pontos finais de linha que so exibidos na imagem. (Os pontos finais aparecem como pontos vermelhos quando colocado o cursor sobre eles.) Mova o cursor para a esquerda e clique para colocar a cota.

13. Insira 9na caixa de texto Editar cota. Clique na seta verde (ou pressione E n t e r ) para criar a dimenso. 14. Clique com o boto direito do mouse e selecione Concluir [Esc] no menu de indicadores para sair do comando Cota. Anterior | Seguinte Tpico pai: Manipulao direta

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Ajuda: Criar um espelho do esboo


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Criar um espelho do esboo

O comando Espelho no ambiente de esboo cria uma cpia simtrica de um esboo em um eixo. Nos ambientes de pea e montagem, pode ser feita uma cpia simtrica em um plano das operaes de pea, dos componentes da montagem e das montagens completas. Antes de criar uma imagem simtrica do esboo, desative a visibilidade do plano de trabalho. H dois mtodos para isso: Clique com o boto direito do mouse em uma das quatro arestas do plano de trabalho e desative a indicador de verificao noVisibilidade n do menu de indicadores. Ou clique com o boto direito do mouse em Plano de trabalho1 no navegador de Modelo e desative a marca de seleo Visibilidade .

A visualizao em tela deve ter o aspecto da seguinte imagem. Nota: A cota de 60 mm teve sua localizao alterada e a cota angular foi excluda da imagem para oferecer maior clareza. Agora j possvel executar uma cpia simtrica do novo esboo sobre o eixo X da pea. 1. Clique na guia Esboo painel Padro Espelho na faixa de opes. A caixa de dilogo Espelho aparece com o boto Selecionar ativo. A seguir, selecione dois pontos diagonais na tela para incluir por completo todo o perfil de esboo dentro da janela Espelho.

2. Mova o cursor para o canto superior esquerdo e para fora do esboo para selecionar o primeiro ponto. A seguir, mova o cursor em diagonal para o canto inferior direito para selecionar o segundo ponto. medida que o cursor movido, a janela de desenho efetua uma visualizao

para ajudar a determinar a extenso que precisa para a janela Espelho. 3. Clique no boto Eixo de simetria na caixa de dilogo Espelho e selecione o eixo X que foi projetado em uma etapa anterior. 4. Clique no boto Aplicar na caixa de dilogo Espelho para obter uma visualizao dos resultados derivados da operao de simetria. 5. Clique no boto Concluir para executar uma cpia simtrica do esboo, fechar a caixa de dilogo Espelho e sair do comando Espelho.

6.

Clique na guia Esboo painel Sair Concluir esboo na faixa de opes para finalizar o esboo e sair do ambiente de esboo. Voc tambm pode clicar com o boto direito do mouse na janela de desenho e selecionar Encerrar esboo no menu de indicadores.

7. O modelo gira automaticamente na vista inicial quando o esboo finalizado. Se no, pressione a tecla funcional F 6para girar a vista. Anterior | Avanar Tpico pai: Manipulao direta

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Ajuda: Efetuar a extruso dos dois perfis de esboo


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Efetuar a extruso dos dois perfis de esboo

O comando Extruso cria uma operao adicionando profundidade a um perfil de esboo aberto ou fechado. Especifique a direo, a profundidade, o ngulo de conicidade e o mtodo de acabamento para a extruso. A seguir, j possvel executar uma operao de extruso com um Corte que utiliza os dois perfis de esboo para remover material da parte cilndrica da pea. 1. Clique na guia Modelopainel Criar Extruso na faixa de opes, ou pressione E para invocar o comando Extruso. Voc tambm pode clicar com o boto direito do mouse na janela de desenho e selecionar Extruso no menu de indicadores.

2. Selecione os dois perfis de esboo. 3. Aps selecionar os perfis, na janela de desenho aparece a visualizao em tela. A opo padro do comando Extruso executar uma operao de Unio. A visualizao grfica que aparece em tela exibida na cor verde para uma Unio.

4. Clique na seta suspensa do boto Operao e selecione a opo Cortar. 5. A seguir, clique na seta suspensa do boto Direo e selecione a opo Direo 2 , se ainda no estiver ativa. Observe que a visualizao grfica que aparece em tela passa de cor verde a vermelho para indicar uma operao de Cortar. Note tambm que o manipulador de seta de distncia dourado tem sua posio revertida e agora assinala uma direo negativa na tela. 6. Aguarde alguns instantes e tente arrastar a seta de distncia para atrs e para adiante sobre o objeto. A cor vermelha da visualizao grfica mostra o material que se vai remover durante uma operao de Cortar. Nota: Como experincia, clique na seta suspensa do boto Operao e selecione a opo Interseo . Uma operao que efetua a interseo calcula os volumes compartilhados de dois ou mais objetos de interseo efetuada e gera graficamente visualizaes em azul. Depois de obter a visualizao das intersees, clique na seta suspensa do boto Operao e selecione Cortar uma vez mais. 7. A seguir, clique na seta suspensa no boto Extenses para visualizar as opes de extremidade. Utilizar

Distncia para efetuar a extruso de um perfil de esboo com um valor numrico que especificado na caixa de entrada de valor. a opo padro. At seguinte cara/corpo efetue a extruso a face seguinte da pea ou o corpo slido que localizado na direo da extruso. At a face/ponto selecionado efetue a extruso uma face da pea, um plano de trabalho ou um ponto de trabalho. Entre duas faces/planos selecione as faces de incio e finalizao, ou os planos de trabalho nos que a extruso tiver concluda. Atravs de tudo executa uma operao de Cortar, de Unio ou de Efetuar uma interseo em toda a pea. 8. A seguir, selecione a opo Atravs tudo no menu suspenso do boto Extenso e clique no boto verde comando Extruso. A nova operao, Extruso1, adicionada ao navegador modelo. OK para completar o

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Ajuda: Efetuar a extruso dos dois perfis de esboo


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Efetuar a extruso dos dois perfis de esboo

O comando Extruso cria uma operao adicionando profundidade a um perfil de esboo aberto ou fechado. Especifique a direo, a profundidade, o ngulo de conicidade e o mtodo de acabamento para a extruso. A seguir, j possvel executar uma operao de extruso com um Corte que utiliza os dois perfis de esboo para remover material da parte cilndrica da pea. 1. Clique na guia Modelopainel Criar Extruso na faixa de opes, ou pressione E para invocar o comando Extruso. Voc tambm pode clicar com o boto direito do mouse na janela de desenho e selecionar Extruso no menu de indicadores.

2. Selecione os dois perfis de esboo. 3. Aps selecionar os perfis, na janela de desenho aparece a visualizao em tela. A opo padro do comando Extruso executar uma operao de Unio. A visualizao grfica que aparece em tela exibida na cor verde para uma Unio.

4. Clique na seta suspensa do boto Operao e selecione a opo Cortar. 5. A seguir, clique na seta suspensa do boto Direo e selecione a opo Direo 2 , se ainda no estiver ativa. Observe que a visualizao grfica que aparece em tela passa de cor verde a vermelho para indicar uma operao de Cortar. Note tambm que o manipulador de seta de distncia dourado tem sua posio revertida e agora assinala uma direo negativa na tela. 6. Aguarde alguns instantes e tente arrastar a seta de distncia para atrs e para adiante sobre o objeto. A cor vermelha da visualizao grfica mostra o material que se vai remover durante uma operao de Cortar. Nota: Como experincia, clique na seta suspensa do boto Operao e selecione a opo Interseo . Uma operao que efetua a interseo calcula os volumes compartilhados de dois ou mais objetos de interseo efetuada e gera graficamente visualizaes em azul. Depois de obter a visualizao das intersees, clique na seta suspensa do boto Operao e selecione Cortar uma vez mais. 7. A seguir, clique na seta suspensa no boto Extenses para visualizar as opes de extremidade. Utilizar

Distncia para efetuar a extruso de um perfil de esboo com um valor numrico que especificado na caixa de entrada de valor. a opo padro. At seguinte cara/corpo efetue a extruso a face seguinte da pea ou o corpo slido que localizado na direo da extruso. At a face/ponto selecionado efetue a extruso uma face da pea, um plano de trabalho ou um ponto de trabalho. Entre duas faces/planos selecione as faces de incio e finalizao, ou os planos de trabalho nos que a extruso tiver concluda. Atravs de tudo executa uma operao de Cortar, de Unio ou de Efetuar uma interseo em toda a pea. 8. A seguir, selecione a opo Atravs tudo no menu suspenso do boto Extenso e clique no boto verde comando Extruso. A nova operao, Extruso1, adicionada ao navegador modelo. OK para completar o

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Ajuda: Criar um terceiro esboo


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Criar um terceiro esboo

Vamos criar um terceiro esboo para desenhar e dimensionar um retngulo. A seguir, efetuada uma extruso do retngulo com um corte para gerar uma abertura retangular atravs da pea. 1. Clique na face superior alisada da pea. 2. Aparece a barra de ferramentas pequena de manipulao direta e; da esquerda para a direita, exibe trs botes que apresentam os seguintes comandos: Editar extruso Editar esboo Criar esboo

3. Selecione o terceiro boto, Criar esboo. 4. A vista gira automaticamente em paralelo ao plano XY. Isso ocorre porque a opo Olhar para o plano do esboo ao criar um esboo da guia Esboo da caixa de dilogo Opes do aplicativo est ativada. 5. As arestas da face selecionada so projetadas automaticamente. A opo Projetar automaticamente arestas para criao e edio de esboos da guia Esboo da caixa de dilogo Opes do aplicativo tambm est ativada. 6. Clique na guia Esboo painel Desenhar Retngulo na faixa de opes e, no menu suspenso, selecione Retngulo Dois pontos. Voc tambm pode clicar com o boto direito do mouse na janela de desenho e selecionar Retngulo por dois pontos no menu de indicadores.

7. Selecione o ponto de aproximao que exibido na imagem para inserir o canto inferior direito do retngulo. No necessria preocupao

pelos valores exibidos nos campos de entrada assinalador. 8. Mova o cursor parte superior esquerda para ativar as caixas de entrada de valor horizontal e vertical do retngulo. A entrada atual localizada no campo de entrada de valor que representa a cota horizontal. Insira 5 0e pressione T a b . O cone de bloqueio indica que a cota horizontal do retngulo est totalmente restringida. 9. O foco de entrada de dados passa agora para o segundo campo de entrada de valor que representa a cota vertical. Insira 2 5e pressione T a b . 10. Pressione E n t e rpara desenhar e dimensionar o retngulo. O retngulo est totalmente dimensionado porque a entrada dinmica com as

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Ajuda: Criar um terceiro esboo

cotas permanentes foi utilizada para inserir os valores de cota. 11. Clique com o boto direito e selecione Concluir [Esc] no menu de indicadores para sair do comando Retngulo por dois pontos. Nota: Para mover uma cota de esboo para uma nova localizao, selecione a cota e mantenha clicado o boto esquerdo enquanto arrasta a cota. Solte o boto quando a cota estiver colocada no lugar desejado A nova operao, Esboo3, adicionado ao navegador modelo. Agora possvel criar uma nica cota vertical para centralizar o retngulo na face alisada. 12. Clique na guia Esboo painel Restrio Cota na faixa de opes, ou pressione C para invocar o comando Cota. Lembre-se de que tambm possvel selecionar Cota geral no menu de indicadores.

13. Selecione os dois pontos finais de linha que so exibidos na imagem. Mova o cursor para a esquerda e clique para colocar a cota. 14. Insira 6 , 7 1na caixa de texto Editar cota. Clique na seta verde (ou pressione E n t e r ) para criar a cota.

15. Clique com o boto direito do mouse e selecione Concluir [Esc] no menu de indicadores. 16. Clique na guiaEsboo painel Sair Encerrar esboo na faixa de opes ou selecione Encerrar esboo no menu de indicadores, para finalizar o esboo e sair do ambiente de esboo.

17. O modelo gira automaticamente na vista inicial quando o esboo finalizado. Se no, pressione a tecla funcional F 6para girar a vista. Anterior | Avanar Tpico pai: Manipulao direta

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Ajuda: Efetuar a extruso do retngulo


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Efetuar a extruso do retngulo

No lugar de utilizar o comando Extruso da faixa de opes, do teclado ou do menu de indicadores, a manipulao direta fornece outro mtodo para criar uma extruso. 1. Selecione uma das quatro linhas que compem o retngulo de esboo para exibir a barra de ferramentas pequena do esboo.

2. Da esquerda para a direita, a barra de ferramentas pequena de esboo apresenta os quatro comandos seguintes: Extruso Revoluo Furo Editar esboo 3. Clique no boto Extruso e selecione o retngulo como o perfil que ser efetuada a extruso. Certifique-se de selecionar dentro do

retngulo. 4. Quando a barra de ferramentas pequena de extruso aparecer, clique na seta suspensa do boto Operao e selecione a opo Cortar . 5. A direo de extruso altera automaticamente de Direo 1 para Direo 2. Inventor reconhece que o esboo de perfil foi criado em uma face da pea e que uma operao Cortar somente pode ser executada em um objeto existente. 6. A seguir, selecione a opo Atravs tudo no menu suspenso do boto Extenso e clique no boto verde comando Extruso. A nova operao, Extruso2, adicionada ao navegador de modelo. OK para completar o

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Ajuda: Efetuar a extruso do retngulo

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Ajuda: Efetuar a extruso do retngulo

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Ajuda: Criar um arredondamento de aresta


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Criar um arredondamento de aresta

Os filetes e arredondamentos so operaes predefinidas que arredondam ou fecham vrtices ou operaes interiores ou exteriores de uma pea. O comando Arredondamento cria os seguintes tipos de arredondamento: Os filetes de aresta so criadas a partir de arestas selecionadas. Os filetes podem ser de raio constante ou varivel, diferentes tamanhos e diferente continuidade (G2 tangente ou uniforme). Podem ser criados em uma nica operao. Todos os filetes e arredondamentos criados em uma nica operao se tornam uma nica operao. Os filetes de face so criados entre duas faces ou conjuntos de faces. As faces no precisam compartilhar uma aresta. Todas as arestas pequenas e a geometria irregular so fundidas pelo arredondamento. Os filetes envolventes so de raio varivel que so tangentes a trs faces ou conjuntos de faces contguas. O conjunto de faces centrais substitudo por um arredondamento de raio varivel. A seguir, vamos criar um arredondamento de aresta simples utilizando manipulao direta.

1. Clique na aresta circular do dimetro grande da pea. 2. Aparece a barra de ferramentas pequena com as duas opes de comando, Arredondamento (primeiro boto) e Chanfro (segundo boto). 3. Clique no boto Arredondamento e a minibarra Arredondamento aparece. Nota: Embora esteja fora do escopo deste exerccio descrever cada um dos componentes da minibarra de ferramentas, voc incentivado a rever o tpico Arredondamento na Ajuda do Inventor. 4. Para fins deste tutorial, necessrio apenas considerar os seguintes quatro componentes da minibarra de ferramentas: Caixa de entrada de valor - utilizada para especificar um raio de arredondamento no campo primeiramente de valor. Boto OK - identificado com uma marca de seleo verde, o boto OK cria o arredondamento e conclui o comando. Boto Aplicar - identificado com um signo '+' verde, o boto Aplicar permite aplicar um ou mais arredondamentos sem sair do comando Arredondamento. Boto Cancelar - identificado com um 'X' vermelho, o boto Cancelar descarta o comando Arredondamento. No so criados filetes. 5. Tente arrastar o manipulador de seta de distncia dourado para diante e para atrs sobre a aresta circular. Observe como o raio de arredondamento aumenta ou diminui em tempo real. 6. Arraste o manipulador at que a cifra 3,250 mm aparea na caixa de entrada de valor ou especifique o valor 3 , 2 5com o teclado.

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Ajuda: Criar um arredondamento de aresta

7. Clique no boto OK para criar o arredondamento e sair do comando. A nova operao, Arredondamento1, adicionada ao navegador modelo. Anterior | Avanar Tpico pai: Manipulao direta

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Ajuda: Criar um arredondamento de aresta

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Ajuda: Concluir o esboo


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Concluir o esboo
A guia Esboo contm um comando destacado denominado Concluir esboo.

Esse comando proporciona os mesmos resultados que a opo do menu de indicadores Concluir esboo 2D do boto direito do mouse, e que o comando Voltar. A razo pela qual o comando ocupa um lugar to proeminente que ele permite confirmar, a todo momento, quando voc est trabalhando em modo de esboo. Por exemplo, antes de sair do esboo, selecione a guia Introduo. Observe que o comando Concluir Esboo permanece na guia Introduo e a legenda da guia Esboo tambm destacada.

possvel selecionar outras guias a qualquer momento do fluxo de trabalho, porm a persistncia de Concluir Esboo e o destaque da guia ajudam a confirmar que voc segue em modo de esboo. Este paradigma de projeto tambm usado para os ambientes. Quando voc est em um dos ambientes, como Anlises de Tenso, o comando Concluir persiste, independentemente da guia selecionada. Deste modo, indica claramente que voc est em um ambiente. Clique em Concluir Esboo. Anterior | Avanar Tpico pai: Faixa de opes

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Ajuda: Concluir o esboo

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Ajuda: Criar um furo roscado


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Criar um furo roscado

Nos ambientes de montagem e de pea do Inventor, o comando Furo cria furos rebaixados, escareados e perfurados com tipos de roscas e perfuraes personalizadas para ser possvel satisfazer praticamente qualquer requisito de projeto. possvel especificar um furo simples, um furo roscado, um furo roscado cnico ou um furo com folga. Tambm possvel incluir tipos de rosca de uma folha de clculo de dados de roscas (arquivo rosca.xls) contida no Inventor. 1. Clique na guia Modelo painel Modificar Furo na faixa de opes, ou pressione A para invocar o comando Furo. Voc tambm pode selecionar o comando Furo no menu de indicadores. A caixa de dilogo Furo ser exibida em seu estado retrado na janela de desenho.

2. Selecione a face superior na parte posterior da pea. A minibarra de ferramentas Furo ser exibida na janela de desenho. Se a minibarra de ferramentas obscurecer o local de seleo na face superior do modelo, selecione a minibarra de ferramentas com o boto ala

esquerda da caixa de entrada de valor e mova-a para um local diferente. 3. Observe com ateno o ponto que voc selecionou na face superior. O manipulador de anel em torno do centro do furo representa o dimetro do furo. Clique no anel com o mouse e ele ficar dourado. Tente arrastar o manipulador de anel dourado para aumentar e diminuir

o dimetro do furo. Nota: Talvez seja necessrio aproximar o zoom um pouco para facilitar a seleo dos manipuladores. 4. O manipulador de esfera no centro do ponto de seleo representa o local do centro do furo. Clique na esfera com o mouse e ela tambm ficar dourada. Tente arrastar o manipulador de esfera dourado para definir o local do furo de maneira dinmica.

Neste exerccio, ser utilizada a colocao precisa selecionando das arestas apropriadas e a especificao das distncias apropriadas de cada uma delas.

5. Clique na aresta interior do retngulo. 6. Insira 5na caixa de entrada de valor e pressione G u i apara bloquear a cota horizontal.

7. A seguir, clique na aresta exterior da face realada. 8. Insira 1 9na caixa de entrada de valor e pressione G u i apara bloquear a cota vertical. 9. Na caixa de dilogo Furo, insira os seguintes valores para criar um furo roscado mtrico M6x1 - 6H com uma profundidade de rosca de 6 mm:
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mm:
Profundidade de rosca Ponto de perfurao Extremidade Tipo de furo Tipo de rosca Tamanho Designao Classe Direo

Ajuda: Criar um furo roscado

6 mm 118 graus Distncia Com rosca Perfil M Mtrico ANSI 6 M6x1 6H Lado direito

A caixa de dilogo Furo aparece como exibida na imagem. 10. Clique no boto OK para fechar a caixa de dilogo, criar o furo roscado e concluir o comando. A nova operao, Furo1, adicionada ao navegador modelo. Anterior | Avanar Tpico pai: Manipulao direta

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Ajuda: Criar um furo roscado

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Ajuda: Girar uma face usando a trade


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Girar uma face usando a trade

O comando Mover face permite mover uma ou mais faces de uma pea. possvel especificar uma direo e uma distncia concretas para mover um conjunto de faces. Tambm possvel mover livremente e girar um conjunto de faces ou operaes sobre os eixos X, Y ou Z usando a opo Deslocao livre . Nesta quebra final do tutorial, a trade Deslocao livre utilizada para sobrepor a face angular superior de Sliding-pin Hanger. 1. Clique na guia Modelo painel Modificar Mover face na faixa de opes.

2. Selecione a face angular na parte superior da pea. Aparece a trade Mover face Deslocao livre . possvel definir a posio de uma face ou operao de forma interativa arrastando a trade em uma deslocao plana, axial ou livre. A rea selecionada da trade controla o movimento. As cores ajudam a identificar os eixos da trade: A cor vermelha corresponde ao eixo X A cor verde corresponde ao eixo Y A cor azul corresponde ao eixo Z Quando ativada pela primeira vez a trade, sua esfera de origem coincide com a geometria que deseja transformar. Clique em uma seo da trade ou arraste para indicar o tipo de transformao que deseja. Quando outras partes da trade so selecionadas, possvel arrastar ou inserir coordenadas ou ngulos precisos correspondentes seleo. A trade composta dos seguintes elementos: As pontas de seta movem a trade ao longo dos eixos. Os manipuladores de rotao giram a trade ao redor do eixo. Clique no manipulador de rotao vermelho para girar o plano YZ dinamicamente ao redor do eixo X. Clique no manipulador de rotao verde para girar o plano XZ dinamicamente ao redor do eixo Y. Clique no manipulador de rotao azul para girar dinamicamente o plano XY ao redor do eixo Z. Clique no manipulador de rotao verde para girar o plano XZ dinamicamente ao redor do eixo Y. Clique no manipulador de rotao azul para girar dinamicamente o plano XY ao redor do eixo Z. Os planos movem a trade no plano selecionado. A esfera permite a deslocao no restringida no plano de vista. Na seguinte etapa, girada a face angular no plano XZ usando o manipulador de rotao verde. Pode ser til para girar a vista um pouco, a fim de fornecer um acesso mais fcil ao manipulador. 3. Clique o comando rbita livre na barra de navegao direita da janela de desenho. O smbolo de rotao aparece na janela de desenho com os eixos vertical e horizontal. Clique dentro do smbolo de rotao. Mantenha clicado o boto esquerdo do mouse enquanto

move o cursor para aproximar o ngulo de visualizao exibido na imagem. Quando estiver satisfeito com a nova vista, pressione a tecla E s cpara sair do comando rbita livre . Dica: possvel acessar com rapidez a funo rbita livre no meio de outro comando pressionando a tecla funcional F 4 medida que a vista rotacionada. Quando a vista for girada a sua convenincia, libere a tecla funcional para retomar o comando anterior. Voc tambm

pode utilizar a ViewCube para girar o modelo. Clique e arraste o cubo para ajustar a vista. 4. Clique no manipulador de rotao verde e arraste para a direita para ver o efeito de um nmero negativo na rotao. Arraste para a esquerda para ver uma rotao positiva. 5. Insira 2na caixa de entrada de valor e clique no boto OK verde para girar a face 2 na direo positiva. O comando Mover face concludo e a nova operao, Mover face1, incorporada ao navegador modelo.
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Ajuda: Girar uma face usando a trade

6. Pressione F 6para voltar vista inicial. 7. Salve e encerre o arquivo. Deste modo, conclui o tutorial Introduo manipulao direta. Parabns, foi possvel criar a primeira pea de Inventor usando manipulao direta! Anterior | Avanar Tpico pai: Manipulao direta

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Ajuda: Resumo
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Resumo
Neste tutorial foi possvel aprender como: Aplicar revoluo e extruso a perfis usando manipulao direta. Criar um plano de trabalho paralelo usando um manipulador de seta de distncia. Projetar um eixo de coordenadas. Cota e geometria de esboo usando entrada dinmica. Executar o espelho de um perfil de esboo. Criar um arredondamento usando a barra de ferramentas pequena. Criar um furo roscado. Girar uma face existente usando a trade Mover face.

Qual a prxima etapa? Neste exerccio, foi possvel fornecer o perfil de esboo Sliding-pin Hanger. Para aprender a criar uma pea a partir de zero e obter mais experincia com os comandos de criao de esboos, modelagem de peas e operaes de trabalho, execute os tutoriais Peas 1 e Peas 2. Se deseja aprender a inserir e restringir peas em uma montagem, execute o tutorial Montagens como etapa seguinte. Anterior Clique aqui para retornar para a pgina inicial dos tutoriais Tpico pai: Manipulao direta

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Ajuda: Resumo

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Ajuda: Resumo

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Ajuda: Criao de um Furo concntrico


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Criao de um Furo concntrico

possvel criar furos sem um esboo preexistente. Na prxima seo, so descritos alguns mtodos alternativos de posicionamento de furos. 1. Inicie o comando Furo.

2. No menu suspenso Posicionamento, selecione Concntrico. 3. A opo de seleo Plano est ativada. Selecione a face frontal da forma cilndrica para definir o plano. 4. A opo de seleo Referncia concntrica est ativada. Selecione uma aresta do cilindro na qual posicionar o furo no centro da face circular.

5. Defina o dimetro como 1 4m m . 6. Defina a opo Extremidade como Atravs de todos.

7. Clique em OK para criar o furo de passagem. 8. Na faixa de opes, clique na guia Exibir painel Visibilidade Visibilidade dos objetos e, a seguir, desmarque a caixa de seleo Todas as operaes de trabalho no menu suspenso para alterar a exibio do plano de trabalho e do eixo de trabalho para desativado. 9. Salve o arquivo. Anterior | Avanar Tpico pai: Peas 1

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Ajuda: Criao de um Furo concntrico

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Ajuda: Criao de um Furo concntrico

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Ajuda: Criao de uma operao de revoluo


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Criao de uma operao de revoluo


Nesta seo, uma operao de revoluo usando arestas de modelo projetadas ser criada.

As arestas projetadas ajudam a ancorar a geometria ao modelo quando nenhuma aresta projetada. Use o comando Revolucionar para criar formas cilndricas rapidamente. 1. No navegador, expanda a pasta Origem, clique com o boto direito do mouse em Plano YZ e selecione Novo esboo no menu de contexto. Ative a opo Visibilidade para visualizar o plano YZ na janela de desenho.

2. Clique com o boto direito do mouse na janela de desenho e selecione Fatiar grfico no menu de estouro ou selecione F 7para ativar e desativar Fatiar Grfico. Navegue at uma vista plana usando o ViewCube (use Direita, por exemplo). 3. Selecione Projetar geometria para copiar uma aresta de modelo paralela para o esboo, no centro da pea.

4.

Inicie o comando Linha e comece a esboar a forma. Comece com uma linha vertical a partir do ponto central da geometria projetada. Um ponto verde indica o ponto central. Dica: Uma linha horizontal explcita na seo inferior do esboo no necessria para criar uma forma fechada. O Inventor usa restries Coincidentes para determinar os limites fechados. Se as duas linhas verticais esto associadas aresta projetada do esboo com restries Coincidentes, no h necessidade de desenhar a linha.

5.

Dimensione o esboo como mostrado na seguinte imagem. Aplique uma Restrio colinear s arestas verticais exteriores, como mostrado na seguinte imagem. Isto permite controlar as duas linhas com uma mesma cota. Todos os elementos de esboo mudam de cor para indicar que o esboo est inteiramente restringido. Dica: Se o esboo no est inteiramente restringido, uma ou ambas as linhas verticais exteriores no devem estar associadas linha projetada. Aplique restries coincidentes para associar as extremidades (indicadas pelas setas na seguinte imagem) linha projetada. Tambm possvel aplicar uma restrio coincidente usando uma operao de arrastar para ligar os elementos.

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6. 7.

Conclua o esboo. Na guia Modelo, selecione o comando Revoluo. O perfil de esboo de limites fechado que voc acaba de completar j deveria estar realado. Se no, selecione-o. A seguir, o boto destacado do eixo na minibarra de ferramentas solicita que voc selecione um eixo ao redor do qual deve revolucionar. Escolha a linha de centro.

Dica: Se a linha do eixo for definida como linha de centro, o Inventor seleciona o eixo. Autodesk Inventor Defina o eixo como uma linha de centro para dimensionar a cota quando dimensionar desde a linha de centro at uma aresta exterior. Para designar um eixo central como uma linha de centro do esboo, deve-se estar no Ambiente de esboo. Selecione o eixo e ento escolha o cone linha de centro no painel Formato da guia Esboo.

Forma terminada

Anterior | Avanar Tpico pai: Peas 1

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Ajuda: Criao de uma operao de revoluo

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Ajuda: Criao de uma pea no Autodesk Inventor


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Criao de uma pea no Autodesk Inventor

Nesta seo, restries horizontais e verticais para restringir a forma s coordenadas X, E, Z com os valores 0, 0, 0, sero aplicadas. A seguir cotas sero adicionadas, parmetros nomeados sero aplicados e equaes sero utilizadas. Restringir o retngulo para centraliz-lo em 0, 0, 0, facilita restringir a pea dentro de uma montagem. Dado que os planos de trabalho de origem passam atravs do centro da pea, fcil utilizar estes planos para alinhar os componentes em uma montagem. Restringir um esboo origem tambm faz com que seu comportamento seja previsvel quando cotas paramtricas forem adicionadas. Tambm aplica duas restries ao esboo usando a definio da posio XY cartesiana. A adio de relaes entre cotas reduz o nmero de modificaes, especialmente em peas complexas. Tambm possvel adicionar frmulas matemticas s cotas. Um vnculo aos operadores que podem ser usados nas equaes oferecido no exerccio. 1. Clique no cone do Autodesk Inventor para comear uma nova pea. Selecione Novo para abrir a caixa de dilogo Novo Arquivo.

2. Clique na pasta mtrica para comear uma nova pea mtrica. Abaixo a categoria de Peas, clique duas vezes em Standard (mm).ipt . Se as configuraes do esboo coincidem com as recomendaes anteriores, um eixo X, um eixo E e um ponto situado em 0, 0, 0 sero mostrados. 3. Clique naguia Modelo 3D painel Esboo Criar esboo 2D

4. Expanda a pasta Origem e, a seguir, selecione o plano XY. Se as configuraes do esboo coincidem com as recomendaes anteriores, um eixo X, um eixo E e um ponto situado em 0, 0, 0 sero mostrados. 5. Clique na guia Esboo painel Desenhar Retngulo . Selecione Retngulo por dois pontos no menu suspenso ou selecione Retngulo por dois pontos no menu de indicadores. Crie um esboo de um retngulo centralizado em 0, 0.

6. 7.

Aplique uma restrio Horizontal entre a origem e o ponto central de uma linha vertical. Passe o cursor perto do ponto central da linha vertical para exibir e selecionar o ponto central. Aplique uma restrio Vertical entre a origem e o ponto central de uma linha horizontal. Passe o cursor perto do ponto central da linha horizontal para exibir e selecionar o ponto central. Se a lgica destas selees parece confusa, imagine o eixo que une os dois pontos selecionados.

8.

Na faixa de opes, clique na guia Esboo

painel Restringir

Cota ou selecione Cota geral no menu de indicadores.

9. Insira uma cota horizontal. 10. Na caixa de dilogos Editar Cotas, insira a equao Largura=49 mm para definir uma nova varivel chamada Largura com o valor inicial de 49 mm. 11. Insira uma cota vertical. Realce o valor que aparece na caixa de dilogo Editar Cotas. Em lugar de inserir um nmero, selecione o valor da cota horizontal. O nome de varivel da primeira cota (Largura) aparece na caixa de dilogo. Clique na marca de verificao para vincular a cota atual primeira cota. A cota vertical exibida como fx:49. Isto significa que h uma frmula ativa para a cota vertical e que seu valor atual 49. 12. Clique com o boto direito do mouse e selecione Concluir [ESC] no menu de contexto para sair do comando Cota. Outra equao foi criada!

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Ajuda: Criao de uma pea no Autodesk Inventor

13. Para ver a equao completa, clique com o boto direito do mouse em uma rea vazia da janela de desenho. Selecione Exibir cotas no menu de estouro e, a seguir, selecione Expresso. Aparecem os nomes das variveis e as frmulas. A cada cota atribuda uma varivel baseada na ordem de criao. d0 o primeiro valor atribudo porque 0 o primeiro inteiro. Neste exemplo, o nome d0 foi alterado para Largura e uma cota "paramtrica". A segunda cota conserva o nome de varivel original, d1 , e "dirigida" pela cota denominada Largura. Nota: A ordem de criao no afeta qual cota exerce o controle.

Nota: O menu de indicadores aparece prximo rea da tela na qual se clicou com o boto direito do mouse. Esta tcnica deve ser utilizada para controlar a localizao de menus de indicadores. Anterior | Seguinte Tpico pai: Peas 1

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Ajuda: Criao de uma pea no Autodesk Inventor

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Ajuda: Criao e Moldagem de um Furo


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Criao e Moldagem de um Furo

Na prxima seo,um furo usando geometria de esboo deslocado ser criado para determinar a posio do furo. Aps criar o furo, o comando Padro retangular ser usado para criar furos adicionais. H vrias razes para usar um furo ao invs de uma extruso com a opo de corte: Usar um comando de Furo ao invs de uma extruso com corte proporciona mais controle sobre a operao de pea. Moldar uma operao permite executar uma insero associativa dos componentes coincidentes em uma montagem. Os componentes de montagem inseridos no padro de uma operao de pea determinam a contagem e o espaamento da operao de pea. O ambiente de desenho contm um comando de nota de furo capaz de extrair associativamente todos os detalhes de um furo. Comeando: 1. Inicie um esboo na face da pea usando um destes mtodos para iniciar um novo esboo (a segunda opo a mais direta e a que exige menor movimentao do mouse.) Na faixa de opes, clique na Guia Modelo 3D painel Esboo Criar esboo 2D e, a seguir, selecione a face de pea na qual desenhar. Selecione a face na qual esboar. Quando a mini-barra de ferramentas for exibida, selecione o terceiro boto direita, Criar esboo.

Selecione a face para esboo, e, a seguir, clique com o boto direito do mouse em Novo esboo no menu de indicadores. As arestas da extruso so copiadas no esboo atual. Dica: Os cones de Esboo 2D e Esboo 3D so similares. Proporcionam dois ambientes diferentes de criao de esboos. Se um esboo 3D houver sido iniciado, v na ao Desfazer e inicie um novo Esboo 2D. 2. Na faixa de opes, clique na guia Esboo painel Modificar Deslocamento .

3. Selecione uma das arestas, arraste-a para dentro, e clique para inseri-la. Todas as arestas so passveis de serem realadas e arrastadas. Se nem todas as arestas forem realadas, clique com o boto direito do mouse e verifique se as opes Seleo de contorno e Restringir deslocamento esto ativadas no menu de excesso e volte a tentar executar a seleo. Ative a Seleo de contorno para permitir que toda a geometria de esboo contnua e plana seja selecionada como um grupo. Desative esta opo para selecionar arestas individualmente. Ative Restringir deslocamento para aplicar restries automticas que permitam que uma distncia de deslocamento determine a posio de toda a seleo. Desative esta opo para permitir que as cotas da cada aresta sejam definidas separadamente.

4.

Inicie o comando Cota. Dimensione a geometria de deslocamento a 5 m mde uma aresta da operao.

5. Insira uma cota horizontal e uma cota vertical nas duas arestas da geometria de deslocamento. As cotas horizontal e vertical aparecem entre parnteses como cotas de referncia. Estas cotas sero usadas posteriormente para extrair o espaamento no padro da operao. Nota: Se uma advertncia for exibida ao se dimensionar a geometria de esboo deslocado, selecione OK para criar uma cota de referncia. Esta mensagem aparece se Aplicar cota de referncia em Opes do aplicativo guia Esboo no tiver sido selecionada. 6. 7. Conclua o esboo. Clicar Guia Modelo 3D painel Modificar Furo ou selecione Furo no menu de indicadores. Defina a opo de Posicionamento como A partir de esboo. Selecione o vrtice inferior esquerdo do esboo deslocado para posicionar o furo. Defina o dimetro do furo como 6 m m e a extremidade como Atravs de todos, e ento escolha OK para criar o furo.

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Ajuda: Criao e Moldagem de um Furo

O esboo consumido sob a operao de furo no navegador. 8. Para selecionar as cotas de referncia de esboo de 39 mm para o espaamento da moldagem de furos, elas devem estar visveis. Localize a operao de furo no navegador e clique no sinal + para expandir e exibir o esboo. Clique com o boto direito do mouse no esboo e selecione Visibilidade no menu de contexto.

9. 10. Clicar guia Modelo 3D painel Padro Retangular . A seta de seleo Operaes est selecionada. Selecione o furo. Se estiver visualizando o furo em uma vista plana, pode ser difcil selecionar o furo na pea. Rotacione levemente a vista em 3D antes de selecionar o furo na pea. Tambm possvel selecionar o furo diretamente no navegador Modelo. Ateno: NO selecione o corpo de extruso ou ele ser moldado junto com o furo.

11. Selecione a seta Direo 1 e a seguir selecione uma aresta horizontal para definir a direo. A aresta escolhida determina a direo inicial. Por exemplo, se o modelo inferior ou aresta inferior do esboo forem escolhidas, a direo do padro horizontal a orientada para a esquerda. Se o modelo superior ou a aresta superior do esboo forem escolhidas, a direo do padro horizontal a orientada para a direita. Use a Seta de direo para inverter a direo. Defina a contagem como 2 e a seguir realce o texto do campo de espaamento de cota. Com o texto realado, selecione a cota de esboo horizontal para usar o valor da cota para o espaamento. Selecione a seta Direo 2 e a seguir selecione uma aresta vertical do esboo ou o modelo. Defina a contagem como 2 e a seguir realce o texto do campo de cota. Selecione a cota de referncia vertical para usar o valor da cota.

12. Clique em OK para criar o padro. Aps criar o padro, clique com o boto direito do mouse em Esboo2 no navegador Modelo e desative a Visibilidade do esboo. Anterior | Avanar Tpico pai: Peas 1

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Ajuda: Criao e Moldagem de um Furo

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Ajuda: Edio da localizao do Furo roscado


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Edio da localizao do Furo roscado

Na prxima srie de etapas, editaremos o esboo para mover a localizao do furo roscado a fim de ilustrar a edio de uma operao e exibir a associao existente entre operaes. Neste cenrio enviou-se uma ordem de alterao especificando que o furo roscado situado na frente do limite cilndrico frontal deve ser colocado no centro da pea. Comeando: 1. Procure o furo roscado no navegador Modelo. Se nenhum furo foi excludo na primeira parte do exerccio, nomeie-o Furo2 no navegador. 2. Selecione o sinal + situado junto operao de furo para expor o esboo sob a operao. Clique com o boto direito do mouse no esboo e selecione Editar esboo no menu de contexto. Dica: Tambm possvel selecionar Editar esboo clicando com o boto direito do mouse na operao sem expor o esboo. 3. D um duplo clique na cota de 6 mm para habilitar a caixa de edio. Altere a cota de 6 mm para 1 0m m . Quando um esboo editado, o histrico da pea restaurados ao estado de operao que existia quando o esboo foi criado.

4. Saia do esboo. O furo roscado, o plano de trabalho, o eixo de trabalho e o furo de 4 mm so atualizados. 5. Salve o arquivo e feche-o. 6. Abra o arquivo Limite traseiro de extremidade . Anterior | Avanar Tpico pai: Peas 1

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Ajuda: Edio da localizao do Furo roscado

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Ajuda: Edio da localizao do Furo roscado

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Ajuda: Espelhe uma operao

A seguir, uma operao nica ser adicionada ao limite cilndrico traseiro. Use o comando Simetria para criar uma operao idntica do lado oposto da pea. Ao criar uma operao e gerar a espelh-la, as operaes simtricas so controladas pela operao original. Quando a primeira instncia for editada, a operao simtrica ser atualizada automaticamente. 1. Inicie o comando Furo.

2. Na caixa de dilogo Furo, defina Posicionamento como Concntrico e o tipo de furo como Rebaixado.

Estabelea o dimetro do rebaixamento como 2 6m m . Estabelea a profundidade do rebaixamento como 6 m m . Estabelea o dimetro da perfurao em 1 0m m . Defina a Extremidade como Atravs de todos.

3. Clique na seta de seleo Plano na caixa de dilogo e a seguir selecione o plano frontal da forma revolucionada. A visualizao do furo exibida e a seta de seleo movida at Referncia concntrica. 4. No modelo na janela de desenho, selecione a aresta da forma revolucionada para definir a aresta concntrica.

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Ajuda: Espelhe uma operao

5. Clique em OK para criar o furo. 6. Inicie o comando Furo. Defina o tipo de Posicionamento como A partir de esboo, e selecione a extremidade da linha de 6 mm para posicionar o furo. Defina Tipo de furo como Perfurado. Defina Extremidade como At . Defina Furo como Roscado. Defina Tipo de rosca como perfil M mtrico ANSI. Defina Tamanho como 5 . Defina Designao como M5 x 0.8.

7. Na caixa de dilogo Furo:

8. Selecione o interior do furo rebaixado no modelo para definir a extremidade At , e ento clique em OK para criar o furo.

9. Inicie um esboo no lado do bloco cilndrico mostrado na seguinte imagem. 10. Insira um Ponto, Ponto Central, prximo ao centro da face e restrinja-o para que seja horizontal e vertical para as arestas exteriores.

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Ajuda: Espelhe uma operao

11. Conclua o esboo. 12. Inicie o comando Furo. Defina o tipo de Posicionamento como A partir de esboo. Se no h outros esboos no modelo, o Inventor seleciona o ponto. Autodesk Inventor Se h outros esboos presentes, selecione o ponto.

13. Defina o tipo de furo como Perfurado, o dimetro de furo como 1 0m m , e a profundidade de furo como 1 0m m . 14. Clique em OK para criar o furo. 15. Na faixa de opes, clique na guia Modelo 3D painel Padro Espelho .

16. A seta de seleo operaes est ativa. Selecione o interior do furo recm-criado para adicion-lo ao espelho. 17. Altere o tipo de seleo para Plano de simetria. possvel faz-lo na caixa de dilogo ou clicar com o boto direito do mouse e selecionar Continuar no menu de contexto. 18. No navegador Modelo, na pasta Origem, selecione plano YZ para definir o plano de simetria.

19. Clique em OK para espelhar a operao.

20. Salve e encerre o arquivo. Anterior | Avanar Tpico pai: Peas 1

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Ajuda: Peas 1
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Peas 1
Tpicos nesta seo Sobre este tutorial Criao de uma pea no Autodesk Inventor Visualizao e Edio dos Parmetros Criao e Moldagem de um Furo Criao de uma operao de revoluo Uso de Salvar como para criar uma Pea Utilize Planos de trabalho para concluir furo Criao de um Furo concntrico Edio da localizao do Furo roscado Espelhe uma operao Resumo Tpico pai: Tutoriais do Autodesk Inventor

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Ajuda: Peas 1

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Ajuda: Extruso do esboo


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Extruso do esboo
1. Verifique se a guia Modelo 3D a guia ativa. 2. Na faixa de opes, clique na guia Modelo painel Criar Extruso .

3. Na caixa de dilogo Extruso, clique em OK. 4. Na barra de ferramentas de acesso rpido, clique no comando Desfazer.

5. Pressione a letra Eno teclado. Observe que o comportamento dos atalhos do teclado no alterado. 6. Na caixa de dilogo Extruso, clique em OK. Anterior | Avanar Tpico pai: Faixa de opes

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Ajuda: Extruso do esboo

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Ajuda: Extruso do esboo

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Ajuda: Resumo
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Resumo

Parabns! Este exerccio foi completado com xito. Neste exerccio: Uma pea foi criada a partir de um esboo. Os comandos de cota e restries para controlar o tamanho e o comportamento da geometria do esboo foram utilizados. Parmetros para atribuir um nome s cotas e anex-las foram utilizados. Comandos de operao para criar geometria slida foram utilizados. O comando padro foi utilizado para criar operaes. Uma cpia de uma pea foi salva para criar um novo arquivo de pea. Qual o prximo passo? - Este tutorial foi uma introduo aos comandos bsicos da modelagem de peas. Para obter informaes sobre outras tcnicas de modelagem de peas, como o uso de operaes de trabalho, consulte o tutorial Peas 2. Anterior Clique aqui para retornar para a pgina inicial dos tutoriais Tutoriais Tpico pai: Peas 1

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Ajuda: Resumo

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Ajuda: Resumo

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Ajuda: Sobre este tutorial


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Sobre este tutorial

Criar peas a partir de esboos. Categoria Novos usurios Durao 60 minutos Arquivo tutorial utilizado Iniciar um novo arquivo de pea (mtrico). Neste tutorial, trabalhe com diversos comandos e fluxos de trabalho no Inventor, para criar peas 3D. Este tutorial explica vrios comandos de criao de operaes e fluxos de trabalho que podem ser empregados ao criar peas 3D. Se o tamanho e a forma da pea concluda so corretos, a modelagem completou-se com sucesso. Neste exerccio, duas peas quase idnticas so criadas para serem posicionadas de lados opostos de uma montagem cilndrica. O primeiro componente construdo at o ponto em que contenha todas as operaes comuns. A seguir, cada pea concluda com suas respectivas operaes nicas. Objetivos Criar uma pea a partir de um esboo. Adicionar cotas e restries geometria do esboo. Criar e usar parmetros. Usar comandos de operao como Extruso e Furo. Usar o comando padro para criar operaes. Salvar uma cpia de uma pea como um novo arquivo. Pr-requisitos Completar os tutoriais Restries de esboo e Introduo Manipulao direta. Saber definir o projeto ativo e a percorrer o espao modelo com as diferentes ferramentas de vista. Para obter mais informaes, veja o tpico "Guia de Introduo" da Ajuda. Ajuste estas opes na guia Esboo, em Opes do aplicativo: Aplicar cota de referncia: selecionar Linhas da grade : desativar Linhas da grade secundrias: desativar Eixos: selecionar Grade de snap: desativar Editar cota ao cri-la: selecionar Projetar automaticamente arestas para criao e edio de esboos: selecionar Projetar automaticamente origem de pea ao criar um esboo: selecionar Dicas de navegao: Utilize os botes Avanar ou Voltar na parte inferior esquerda para avanar para a prxima pgina ou voltar para a anterior. Avanar Tpico pai: Peas 1

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Ajuda: Sobre este tutorial

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Ajuda: Sobre este tutorial

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Ajuda: Uso de Salvar como para criar uma Pea


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Uso de Salvar como para criar uma Pea


Agora a pea ser convertida em duas peas nicas. H vrias formas de criar uma pea a partir do modelo existente. So descritos a seguir dois mtodos comuns:

Usar Salvar como para criar uma pea que contenha todas as operaes em um estado que possa ser editado. Criar uma iPart baseada em tabela e desativar ou ativar as operaes nicas.

Antes de criar uma nova pea nica, um esboo para posicionar o furo roscado em ambas peas ser criado. 1. Selecione um novo esboo na face superior, como mostrado na seguinte imagem. Dica: Use o ViewCube para navegar at a vista Superior.

2. Crie e dimensione uma linha de 6 m ma partir do ponto central da aresta frontal. Assegure-se de que esta linha perpendicular aresta frontal ou paralela a uma aresta lateral. 3. Conclua o esboo. 4. Salve o arquivo. Salvar como Salvar como e atribua nova pea o nome Limite frontal de extremidade .

5. Clique em

6. Agora trabalharemos no novo arquivo e o arquivo de origem, Limite traseiro de extremidade , foi fechado. Agora estamos preparados para adicionar as operaes nicas em Limite frontal de extremidade . Anterior | Avanar Tpico pai: Peas 1

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Ajuda: Uso de Salvar como para criar uma Pea

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Ajuda: Uso de Salvar como para criar uma Pea

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Ajuda: Utilize Planos de trabalho para concluir furo


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Utilize Planos de trabalho para concluir furo

Nesta seo o comando de eixo de trabalho introduzido. O eixo de trabalho e o plano de trabalho sero usados para simplificar a criao de dois furos de interseo. 1. Inicie o comando Furo. A opo de PosicionamentoA partir do esboo est ativa.

2. Selecione o extremo mais afastado da linha de 6 mm para posicionar o centro do furo. Estabelea a profundidade do furo como 1 4 m m .

3. Defina o tipo de furo como roscado. Altere o tipo de rosca para Perfil M mtrico ANSI. Defina o tamanho como 5e a designao como M5 x 0.8.

4. Clique em OK para finalizar o comando e criar o furo roscado. 5. Na faixa de opes, clique na seta para baixo na Guia Modelo 3D painel Operaes de trabalho Eixos para exibir as opes do

eixo de trabalho. Selecione ento Atravs do centro de aresta circular o elptica do menu suspenso Eixo. Mova o cursor sobre o furo roscado e clique para inserir o Eixo de trabalho quando aparecer a visualizao do eixo. 6. Na faixa de opes, clique na seta para baixo na Guia Modelo 3D painel Operaes de trabalho Plano para exibir as opes do

plano de trabalho. Selecione ngulo Plano ao redor da Aresta no menu suspenso Plano. Selecione a face frontal da pea e o eixo de trabalho, como mostrado. Na caixa de dilogo, altere o valor de ngulo para 0 e a seguir selecione a marca de verificao verde para criar o plano de trabalho.

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Ajuda: Utilize Planos de trabalho para concluir furo

7. Inicie um novo esboo na face frontal da forma revolucionada. 8. Crie uma linha vertical no ponto central. Adicione uma cota de 12,5 mm linha. 9. Clicar guia Esboo painel Desenhar Ponto . Insira um ponto central na extremidade da linha vertical para permitir que o comando Furo detecte e use o Ponto central como localizao para o furo. Conclua o esboo.

10.

Inicie o comando Furo. O Ponto central selecionado.

11. Estabelea o dimetro do furo como 4 m m . No menu suspenso Extremidade , selecione At e a seguir selecione o plano de trabalho que passa atravs do furo roscado como localizao para a extremidade.

12. Clique em OK para finalizar o comando e criar o furo roscado. Se o esboo que define a posio do furo roscado for editado, o plano de trabalho e o furo de 4 mm que termina no plano tero suas posies alteradas.

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Ajuda: Utilize Planos de trabalho para concluir furo

Dica: A imagem de corte foi criada iniciando um esboo no Plano YZ de origem e, em seguida, selecionando Fatiar grfico no menu de contexto. Ela no necessria para este exerccio. Anterior | Avanar Tpico pai: Peas 1

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Ajuda: Visualizao e Edio dos Parmetros


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Visualizao e Edio dos Parmetros

possvel atribuir nomes s variveis de dimenses ou criar os prprios parmetros. Tambm possvel criar frmulas usando expresses matemticas. Se uma expresso no for criada ao se criar a dimenso, possvel usar a caixa de dilogo Parmetros para adicionar ou editar equaes. 1. Na faixa de opes, clique na guia Gerenciar painel Parmetros Parmetros para abrir a caixa de dilogo Parmetros.

2. Note que d0, dentro da coluna Parmetros do Modelo exibido como Largura. O parmetro do modelo tambm exibe d1 como igual ao valor da Largura.

Nota: Os nomes das variveis so sensveis e no permitem o uso de espaos no nome. 3. Selecione Concludo quando terminar. Dica: possvel usar sinais algbricos na rea de equaes ou na caixa de dilogo Editar Dimenso para criar uma frmula matemtica. As equaes incompletas ou invlidas so exibidas na cor vermelha. 4. Clique com o boto direito do mouse em uma rea vazia da janela de desenho. Selecione Exibir Dimenso no menu de estouro e, a seguir, selecione Tolerncia para exibir as dimenses sem os nomes dos parmetros. 5. Termine o esboo usando um dos seguintes mtodos: Selecione o comando Concluir Esboo. Clique com o boto direito do mouse na janela de desenho e selecione Encerrar Esboo 2D no menu marcao. Clique no boto Voltar na barra de ferramentas Acesso Rpido no lado esquerdo superior da tela. Ao terminar o esboo, a vista automaticamente rotaciona at a vista Inicial (isomtrica). 6. Crie a extruso. Clique na guia Modelo 3D painel Criar Extruso , ou selecione Extruso no menu marcao. Clique e arraste o manipulador da seta de distncia at o valor de 20 mm aparecer na caixa de entrada de valor. Alternativamente, tambm possvel inserir 2 0neste campo utilizando o teclado. 7. Clique no boto verde OK para criar a extruso e terminar o comando. 8. Salve o arquivo com o nome End Cap Back.

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Ajuda: Visualizao e Edio dos Parmetros

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Ajuda: Visualizao e Edio dos Parmetros

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Ajuda: Adio de furos de montagem na base


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Adio de furos de montagem na base

O final se aproxima. Agora os furos de montagem para assegurar a base sero criados. Assegure-se de que o plano de trabalho no centro da pea esteja visvel. 1. 2. 3. 4. 5. 6. Inicie um novo esboo na face superior da pea. Inicie o comando Projetar geometria. Selecione o plano de trabalho situado no centro da pea para projetar o plano de trabalho como uma linha at o esboo atual. Insira dois pontos (Ponto, Ponto Central) alinhados verticalmente um com o outro. Insira uma restrio vertical entre os dois pontos para alinh-los. Adicione uma cota de 16 mm desde o centro da base at o ponto central superior. Dimensione a distncia geral entre os dois pontos. Selecione os dois pontos centrais. Ao invs de adicionar um nmero para a distncia geral, apague o valor na caixa de dilogo. A seguir, selecione a cota de 16 mm para adicionar varivel da cota caixa de dilogo. Insira o operador de multiplicao * , e o nmero2 . Nota: As variveis de cota do esboo podem diferir dos nmeros mostrados na seguinte imagem. Isto no afeta o exerccio. Adicione uma cota de 33 mm desde a aresta frontal da pea at um dos pontos centrais.

7.

8. 9. 10. 11. 12.

Conclua o esboo. Inicie o comando Furo. Posicione dois furos de passagem de 11 mm cada nos pontos centrais. Inicie um novo esboo na face superior da pea. Inicie o comando Furo. Crie uma linha desde o ponto central da aresta posterior da base at o centro da pea. Adicione uma cota de 16 mm linha.

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Ajuda: Adio de furos de montagem na base

13.

Conclua o esboo. Na etapa seguinte um furo com folga, rebaixado, ser criado para um parafuso de cabea hexagonal de uma tabela de busca. Inicie o comando Furo. Selecione a extremidade da linha para especificar a localizao do furo.

14.

15. Selecione o furo rebaixado com a opo de furo com folga, como exibido na seguinte imagem. O sistema determina o tamanho de rebaixamento adequado para o prendedor especificado.

16. Selecione os parmetros de prendedor listados na imagem e clique em OK para criar o furo. 17. Salve o arquivo. O exerccio foi concludo com xito! Anterior | Avanar Tpico pai: Peas 2

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Ajuda: Adio de furos de montagem na base

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Ajuda: Criao de um Esboo em uma Face de pea


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Criao de um Esboo em uma Face de pea


Vrias maneiras de criar uma operao so mostradas na etapa seguinte: Crie uma extruso da largura total da pea e, a seguir, extraia o centro.

Crie uma extruso da exata profundidade total e a espelhe:

A segunda tcnica detalhada neste exerccio. 1. Use a Manipulao direta para comear um novo esboo na lateral da pea. Clique na face indicada. Quando a mini-barra de ferramentas for exibida, selecione o terceiro boto direita, Criar esboo.

2. Crie e dimensione o perfil da geometria de esboo, como demonstrado. No necessrio desenhar a linha horizontal inferior se as extremidades em linha forem conectadas geometria projetada. Conforme o perfil dimensionado, convm lembrar que a dimenso de 5 3 m m da aresta projetada inferior, como mostrado na imagem.

3. 4.

Conclua o esboo. Faa a extruso do perfil 18 mm. Use o boto Direo 2, encontrado na mini-barra de ferramentas, para fazer a extruso do perfil para o interior da pea.

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Ajuda: Criao de um Esboo em uma Face de pea

Dica: A direo padro da extruso/unio distante do material existente. A direo padro da extruso/corte prxima do material existente. Antes de fazer a extruso de um perfil, conveniente visualizar o modelo em uma vista 3D para visualizar a direo. Se um engano for cometido e uma extruso de perfil for feita na direo errada, utilize Editar operao e inverta a direo. 5. Use manipulao direta para iniciar o comando Arredondamento. Clique na aresta indicada e selecione Criar arredondamento na mini-barra de ferramentas. Arraste o manipulador da seta de distncia para adicionar um raio de 8 mm aresta, ou escreva8na caixa de entrada de valor.

6. Ative a caixa de seleo verde para aplicar a alterao. 7. Inicie o comando Furo. Defina a opo de Insero como Concntrica. Selecione o plano e a aresta concntrica. Defina o dimetro do furo em 1 1m me a Extremidade como Atravs de todos. Selecione OK para criar o furo.

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Ajuda: Criao de um Esboo em uma Face de pea

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Criao de um Plano de trabalho tangencial

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Nesta seo, um plano de trabalho criado em uma superfcie curva para obter uma rea plana para um esboo 2D. Geometria projetada ser utilizada para auxiliar de maneira precisa a colocao da geometria de localizao de furos. 1. Clique no Plano XY com o boto direito do mouse na pasta Origem e ative a opo Visibilidade para lig-la.

Nota: medida que voc adquirir mais experincia, talvez prefira controlar globalmente a visibilidade da Geometria de trabalho, dos Esboos e de outros, utilizando o filtro Visibilidade de objeto na guia Vista. Se a visibilidade for desativada utilizando estes controles, clique com o boto direito do mouse em um plano de trabalho, outra operao de trabalho ou esboo, e ser possvel notar que a visibilidade est ativada mas que a operao est desligada. Para habilit-la, mude a visibilidade para ligado na rea Visibilidade de objeto. 2. Selecione Tangente para Superfcie e Paralelo para Plano do menu suspenso Plano. Selecione a aresta do Plano XY e a face tangencial da superfcie curva para criar o plano de trabalho.

3.

Inicie um novo esboo no plano de trabalho deslocado.

4.

Inicie o comando Projetar geometria. Selecione as duas arestas da guia de montagem como mostrado na seguinte imagem para projet-las ao plano do esboo. Repita este processo na outra guia antes de desativar o comando Projetar geometria.

5. 6.

Inicie um comando de Linha e desenhe uma linha desde o ponto central de uma linha at o ponto central do lado oposto. Repita este processo para a outra guia. Coloque um Ponto, Ponto central no ponto central de cada linha para localizar o furo no centro da guia de montagem. Estes pontos tambm permitem que o comando Furo os detecte para inserir os furos.

7. 8.

Conclua o esboo. Inicie o comando Furo. A opo Posicionamento tem como padro A partir de esboo porque o Autodesk Inventor detecta a presena de um esboo no consumido. Autodesk Inventor detecta os centros dos furos e os seleciona para a localizao de furos. Dica: Autodesk Inventor seleciona de forma automtica a localizao dos furos atravs dos pontos de esboo se no existe nenhum outro esboo no consumido.

9. Selecione a opo Furo roscado. Defina o Tipo de rosca como PERFIL M MTRICO ANSI, o tamanho como 6 e a Designao como M6x1.

10. Selecione At na opo Extremidade , para terminar os furos com roscas nos furos centrais. 11. Selecione uma face interior de um dos furos existentes para satisfazer a seleo de extremidade. Assegure-se de que a verificao da caixa de dilogo est ativada, como mostrado na seguinte imagem, ou a operao falhar. Clique no boto OK para criar furos e sair do comando Furo.

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Ajuda: Criao do Perfil da base de montagem


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Criao do Perfil da base de montagem

Nesta seo o esboo de um retngulo criado e o canto inferior direito do primeiro esboo restringido a 0, 0, 0. Restringir um esboo na origem torna o comportamento do esboo previsvel e remove dois graus de liberdade ao definir a localizao XY. Comeando: 1. Comece uma nova pea em mm. Esboce um retngulo com o canto inferior direito situado em 0,0.

2.

Inicie o comando Cota.

3. Crie uma cota horizontal com um valor de 160 mm e uma cota vertical com um valor de 86 mm. O esboo est inteiramente restringido. Nota: Se o esboo no est inteiramente restringido, assegure-se que o esboo esteja restringido origem. 4. Sair do esboo. Utilize o comando Concluir esboo, o comando Voltar ou clique com o boto direito do mouse e escolha Concluir esboo no menu de indicadores para sair do ambiente de esboo. Inicie o comando Extruso. Faa a extruso do esboo 15 mm.

5.

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Ajuda: Criao do Perfil da base de montagem

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Ajuda: Criao do Perfil da base de montagem

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Ajuda: Peas 2
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Peas 2
Tpicos nesta seo Sobre este tutorial Criao do Perfil da base de montagem Criao de um Esboo em uma Face de pea Planos de trabalho Simtricos e Deslocados Criao de um Plano de trabalho tangencial Adio de furos de montagem na base Resumo Tpico pai: Tutoriais do Autodesk Inventor

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Ajuda: Peas 2

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Ajuda: Peas 2

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Ajuda: Adicionar comandos barra de ferramentas de acesso rpido


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Adicionar comandos barra de ferramentas de acesso rpido


No prximo exerccio, voc ir criar um atalho. 1. Selecione a guia Gerenciar.

2. Clique com o boto direito do mouse no comando Inserir iFeature e selecione Adicionar barra de ferramentas de acesso rpido.

O comando adicionado barra de ferramentas de acesso rpido e est disponvel em qualquer documento de montagem e a qualquer momento, independentemente da guia ativa.

Salve a montagem no espao de trabalho do projeto. Anterior | Avanar Tpico pai: Faixa de opes

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Ajuda: Adicionar comandos barra de ferramentas de acesso rpido

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Ajuda: Adicionar comandos barra de ferramentas de acesso rpido

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Ajuda: Planos de trabalho Simtricos e Deslocados

2.

Inicie o comando Simetria. Selecione a extruso, a arredondamento e o furo de passagem como as operaes a serem espelhadas. Dica: possvel selecionar as operaes na pea ou no navegador Modelo.

3. Quando as operaes estiverem selecionadas, selecione a seta de seleo Plano de simetria na caixa de dilogo. Tambm possvel clicar o boto direito do mouse e selecionar Continuar no menu de contexto para alterar a seta de seleo. Selecione o plano de trabalho situado no centro da pea para satisfazer a seleo de Plano de simetria. Clique no boto OK para criar as operaes espelhadas e finalizar o comando Simetria.

4.

Selecione Deslocamento do plano no menu suspenso Plano. As etapas de 4 a 6 criam um plano de trabalho paralelo ao plano central e deslocado a uma distncia especfica.

5. Selecione o plano de trabalho central, e arraste o novo plano de trabalho usando o manipulador da seta de distncia. A caixa de entrada de valor de Deslocamento exibe um valor numrico enquanto arrastada (caso isto no ocorra, apague todas as selees e reinicie o comando, e tente novamente.) 6. Insira 3 0m mna caixa de dilogo Deslocamento para especificar a distncia exata desde o plano central. 7. Ative a caixa de seleo verde para aplicar a alterao.

8.

Inicie um esboo novo no plano de trabalho deslocado. (Selecione a aresta do plano de trabalho e clique em Criar esboo na minibarra de ferramentas contextual.) Nota: Quando um plano de trabalho para um esboo novo selecionado, a geometria no projetada para bloquear o esboo na pea. Projete arestas modelo para obter geometria para conectar o esboo. Inicie o comando Projetar geometria. Selecione a aresta frontal, como exibido, para projet-la no plano de esboo e ento esboar e dimensionar o perfil exibido. Assegure-se de selecionar a aresta inferior da pea ao criar a dimenso de 2 5m m .
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e dimensionar o perfil exibido. Assegure-se de selecionar a aresta inferior da pea ao criar a dimenso de 2 5m m .

Ajuda: Planos de trabalho Simtricos e Deslocados

10. 11.

Conclua o esboo. Faa a extruso do perfil 14 mm para o interior da pea. Utilize o boto Direo 2 na mini-barra de ferramentas para alterar a orientao antes de selecionar OK.

12.

Inicie o comando Furo. Defina a opo de Insero como Concntrica. Selecione o plano e a aresta concntrica. Defina o dimetro do furo em 8 m me a Extremidade como Atravs de todos.

13. Selecione OK para criar o furo. 14. Inicie o comando Simetria. Selecione a extruso e o furo de passagem como as operaes a serem espelhadas. Selecione o plano de trabalho situado no centro da pea para satisfazer a seleo de Plano de simetria.

Dois chanfros so criados na parte frontal da base para criar uma rea de cobertura menor na frente da base. Para determinar a distncia entre os chanfros, usaremos o comando Medir distncia para extrair a distncia entre os dois planos. 15. Inicie o comando Medir distncia. Voc ir encontrar o comando no menu de indicadores ou no painel Medir na guia Ferramentas. Selecione o plano situado fora da pea e o plano situado na face frontal da pequena guia de montagem. A distncia exibida entre ambas as faces de 13 mm. Esta distncia ser usada para criar um chanfro que termine na aresta desta operao e na aresta da cpia simtrica.
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cpia simtrica.

Ajuda: Planos de trabalho Simtricos e Deslocados

16.

Inicie o comando Chanfro. Selecione a opo Duas distncias do boto desdobrvel na minibarra de ferramentas.

17. Na caixa de entrada de valor esquerda na minibarra de ferramentas, insira o valor de 1 3m mpara Distncia 1 e, na caixa de entrada de valor direita, o valor de 4 0m mpara Distncia 2. Clique no boto Arestas e selecione a aresta vertical no exterior da pea. Se a visualizao no parece com a da seguinte imagem, inverta os valores das entradas de distncias ou use a seta de alterao de direo para inverter a face de referncia.

18. Clique no boto verde Aplicar (+) para criar um chanfro e permanecer na caixa de dilogo Chanfro. Selecione a aresta exterior oposta para criar o segundo chanfro. Inverta os valores de entrada ou use a seta de alterao de direo para obter os resultados desejados. Na etapa seguinte, a criao um furo roscado para um parafuso de reteno em uma face curva explicada. Deve-se criar um plano de trabalho tangencial curva e paralelo base. Anterior | Avanar Tpico pai: Peas 2

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