Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
1.
2.
La vision tradicional sobre la estrategia de manufactura fue desarrollada por Wickham Skinner
(Harvard). Trata la mayor parte de las cuestiones estrategicas en el contexto de una sola planta, esta
un poco pasado de moda y se relaciona con los temas siguientes: horizonte de tiempo, focalizacion,
evaluacin, y consistencia.
Horizonte de tiempo
Se refiere a la extensin de tiempo que se requiere para que la estrategia surta efecto. Las
decisiones se separan en corto, mediano y largo plazo.
Operaciones a largo plazo: la estrategia se suele asociar con este tipo de decisiones. Elegir
el momento oportuno en el tiempo, la ubicacin, escala de construccin de nuevas
instalaciones...etc. La importancia y sensibilidad de las decisiones a largo plazo son lagunas de las
razones por las que se paga tan bien al personal de alta direccin en EEUU.
Focalizacin
Focalizacion o enfoque ,del ingles focus, en la estrategia de manufactura (Skinner 1974).
Cinco caractersticas clave de la fabrica focalizada o focused factory:
Tecnologas de proceso: La direccin debe limitar a una por fabrica aquellas tecnologas de
proceso nuevas y mantener las diferentes tecnologas de proceso maduras en un nivel que el gerente
pueda supervisarlas de manera eficiente.
Demandas del mercado: El mercado determina con frecuencia la focalizacin del producto o
linea de productos que se generan en una fabrica. Las reas tpicas en las que el mercado dicta la
focalizacion de una planta son:
Precio
Tiempo de demora
Confiabilidad
Volmenes de producto
Nivel de calidad
Tareas de manufactura.
Evaluacin
Existen varias dimensiones para evaluar una estrategia:
Costo
Calidad
Rentabilidad
Profesionalismo en la planta: diferentes cargos solo les interesa lucirse y maximizar sus
retribuciones sin trabajar por una misma meta.
La tarea de manufactura nunca se hizo explicita: si no existe una estrategia corporativa clara,
las reas funcionales no podrn desarrollar de forma independiente una estrategia consistente y
significativa.
4.
Balanza comercial
Creacion de empleos
Compra JIT
Precios negociados
En su estudio, observo que las industrias que parecian beneficiarse mas de las compras JIT
eran las que tenian inventarios muy grandes. Pero JIT no es la respuesta a todas las
situaciones de manufactura.
7.
INICIATIVAS ESTRATEGICAS: COMPETENCIA BASADA EN EL TIEMPO
El profesor Terry Hill de London Business School, ha propuesto una forma de ver los factores
competitivos: ''calificadores'', y ''ganadores de pedidos''. Un producto que no posea un factor de
calificacion debe dejar de tomarse en cuenta. El ganador de pedidos es el factor que determina
quien se queda con las ventas de entre el campo de los calificadores.
Dos factores de los que siempre se hace mencion son la calidad y el tiempo hacia el mercado
(time to market). Qu significa competencia basada en el tiempo? Segn Blackburn (1991):
Los competidores basados en el tiempo se enfocan en lograr una amplia perspectiva, en todo el
sistema de generacion y entrega de valor. Buscan una organizacin focalizada en el tiempo total que
se requiere para entregar un producto o servicio. Su meta es eliminar completamente tareas o
realizarlas en paralelo con otras, de manera que se reduzca el tiempo de respuesta en conjunto. Para
comvertirse en competidor basado en el tiempo se requiere de cambios revolucionarios en las
formas en que se organiza el proceso.
La administracion basada en el tiempo es un elemento de muchas complejidad para los
manufactureros, y un factor clave para el xito o el fracaso. [Los lideres de la industria de la
memoria de acceso aleatorio dinamico (DRAM: dynamic random access memory)
cambiaron cuatro veces entre 1978 y 1987. La compaa que fue la primera en llevar al
mercado la siguiente generacion de DRAM fu la que domin el mercado (ver pag 22)].
8.
INICIATIVAS ESTRATEGICAS: COMPETENCIA EN CALIDAD
Los siguientes factores se consideraron como los mas importantes para logar una ventaja
competitiva, por orden de importancia:
- Calidad de la conformancia
- Desempeo de la oportunidad de entrega
- Calidad
- Flexibilidad del producto
- Servicio postventa
- Precio
- Variedad de una linea (caracteristicas)
- Distribucin
- Flexibilidad del volumen
- Promocion
El control de la calidad ha recibido mucha difusion en los ultimos aos tras el
establecimiento del prestigioso premio Malcom Baldridge. Un producto de alta calidad es
aquel que funciona de acuerdo con la manera en la que fue diseado. Esta definicion permite
que un producto con un diseo pobre pueda resultar con una alta calidad, mientras tambien
puede resultar posible que un producto con muy buen diseo sea de baja calidad. La mejor
medida para medir la calidad de un producto es la tasa de defecto, pero la mas adecuada
puede ser la confiabilidad del producto despues de su manufactura.
Se debe contar con sistemas que permitan monitorear las medidas tradicionales de calidad:
ajustarse a las especificaciones y productos sin defectos. La calidad requiere compenetrarse
en la forma en que hacemos negocios, desde la calidad en diseo, calidad en manufactura, y
calidad para crear sistemas de trabajo con los proveedores, hasta la calidad en cuanto a
satisfaccion y servicio al cliente.
9.
Abernathy y Towsend (1975) han clasificado en tres las etapas principales del ciclo de vida
del proceso de manufactura: temprana, media, y madura. Proporciona un marco
conceptual
para planear mejoras en el proceso de manufactura conforme madura el
producto.
1 Fase: la funcion de manufactura tiene las caracteristicas de un taller (job shop). Debe
enfrentar una mezcla diversificada de pedidos de relativamente bajo volumen y ser capaz de
responder a cambios en el diseo del producto. La compaa tiene poco control sobre los
proveedores.
Curva de aprendizaje
Conforme los trabajadores adquieren mas experiencia o conforme el proceso va mejorando,
disminuye el numero de horas necesarias para producir una unidad adicional. Es tambien un
medio para describir las economias de escala dinamicas. Entonces la curva de aprendizaje
es una relacion exponencial:
Y(u)= au^-b
Donde :
a = horas de produccion necesarias / unidad
b= tasa marginal de disminucion de horas
Curvas de la experiencia
Miden el efecto que la experiencia acumulada con la produccin de un producto o familia de
roductos tiene sobre los costos globales y sobre el precio. Resultan mas valiosas para
ndustrias que estn pasando por cambios sustanciales. Se miden generalmente en trminos
el costo unitario de produccin. (Definicin precio rector: precios que permanecen
rcticamente estables a lo largo de un periodo en los que los costos de produccin
isminuyen)
Curvas de experiencia y aprendizaje, y estrategia de manufactura
Las curvas de aprendizaje han estado sujetas a duras criticas: carecen de justificacin
terica, confunden los efectos del aprendizaje, economias de escala y mejoras tecnolgicas,
se enfocan mas en el costo que en las utilidades.
Una estrategia de curva de aprendizaje tiene como meta principal reducir los costos de
produccin siguiendo los lineamientos indicados por la curva de aprendizaje.
11.
PLANEACION DEL CRECIMIENTO DE LA CAPACIDAD: UN PROBLEMA
ESTRATEGICO A LARGO PLAZO.
La capacidad de una planta es el numero de unidades que la planta puede producir durante un cierto
tiempo. Una estrategia de capacidad debe tomar en cuenta una variedad de factores, incluyendo:
patrones previstos de demanda, costos de construir y operar nuevas instalaciones, nueva tecnologa
de proceso, y estrategias de competidores.
Dada la decisin de seguir adelante con la construccin de una nueva planta es necesario revolver
ciertas cuestiones: cuando, donde y cuanto (tamao).
Economas de escala y economas de alcance
Las economas de escala se consideran las principales ventajas de expandir la capacidad
existente.
Las economias de alcance son los ahorros en los costos que se pueden obtener al combinar
a produccin de dos o mas lineas de producto en un solo lugar. La idea es que los procesos
e manufactura para estas lineas de producto compartan el mismo equipo y personal. Las
conomias de alcance tambien pueden conseguirse mediante la localizacion de diferentes
nstalaciones en una misma region geografica.
1.
2.
Decidir donde ubicar una planta es un problema complejo. Informacion importante para
tomar la decision de ubicacin:
Tamao de la planta, lineas de producto que se van a producir, tecnologia de proceso a
utilizar, requerimientos de fuerza laboral, necesidades de transportacion, requerimientos de
servicios publicos, aspectos ambientales, interaccion con otras plantas, consideraciones
internacionales y tratamiento fiscal.
Schmenner resporto los principales factores que influyeron en la toma de decisiones de
localizacion: costos de mano de obra, sindicalismo, proximidad a los mercados, proximidad
a proveedores y recursos, proximidad a otras instalaciones y calidad de vida en la region.