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Dibujo

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2.2. Comandos de dibujo 2.2.2. Manejo de comandos de dibujo

Comandos de entidades especiales


Punto
El comando point permite ingresar puntos de referencia en el dibujo. Para activar este comando: Escribe point en la lnea de comando. Elige alguna opcin para el comando point del men Draw. Las opciones de este comando son: Single Point. Dibuja un solo punto. Multiple Point. Dibuja un ilimitado nmero de puntos. Divide. Divide con puntos un segmento de lnea o el permetro de figuras en partes iguales. Measure. Divide un segmento, pero se debe ingresar la distancia de separacin entre los puntos. Estilos (Point Style). Modifica el tamao y forma de los puntos. Para activar este comando: - Escribe pdsize o pdmode en la lnea de comando. - Elige alguna opcin para el comando point style en el men desplegable Format.

Al ejecutar point style se muestran las siguientes opciones: Point size. Indica el tamao del punto como un porcentaje relativo a la escala de visualizacin en pantalla. Set size relative to screen. Indica el tamao del punto como un porcentaje de la escala de visualizacin. Al realizar acercamientos o alejamientos de la pantalla el punto mantienen el mismo tamao. Set size in absolute units. Indica el tamao del punto en unidades reales del dibujo

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Ejemplo Encuentra el punto medio de un arco de 60 unidades de radio que comienza en 0 y termina 180. Solucin: 1. Modifica el estilo del punto, ya que el que trae por omisin es tan pequeo que no se puede visualizar fcilmente cuando se coloca sobre algn objeto. 2. Selecciona la opcin: 3. 4. 5. 6. 7. Traza el arco de circunferencia con los mtodos conocidos. Del men desplegable Format, selecciona la herramienta point, despus la opcin divide. Selecciona el arco que se va a dividir dando clic en ste. Ingresa el nmero de divisiones deseadas: 2, por ejemplo. El resultado debe ser la siguiente figura:

Sugerencia. Cuando se selecciona el objeto a medir cerca del punto inicial las divisiones comienzan desde ese punto, cuando se selecciona cerca del punto final las divisiones inician en sentido contrario.

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Lneas auxiliares
Son auxiliares en la realizacin de dibujos. Para activar este comando: Escribe xline en la lnea de comando. Elige alguna opcin para el comando xline del men Draw. Da clic en el icono xline de la barra Draw. Las opciones de este comando son: Hor. Genera lneas auxiliares paralelas al eje x que pasan por un punto determinado. Ver. Genera lneas auxiliares paralelas al eje y que pasen por un punto determinado. Ang. Las lneas auxiliares se dibujan a partir de un determinado ngulo respecto del eje x. Bisect. Lnea auxiliar que pasa por el vrtice de un ngulo seleccionado y forma una bisectriz del ngulo generado entre la primera y la segunda lnea. La lnea auxiliar estar en el plano determinado por los tres puntos. Offset. Lnea auxiliar paralela a otro objeto a una distancia especificada. Ejemplo Traza una lnea auxiliar paralela a un segmento de recta de 200 unidades de longitud y 45 de inclinacin, la lnea auxiliar se encuentra a una distancia de 30 unidades hacia abajo. Ver la siguiente figura:

Solucin: 1. Traza una lnea recta de 200 unidades de longitud y 45 de inclinacin. 2. Ejecuta el comando xline, y en la lnea de commandos escribe: Command: xline Specify a point or [Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset]: offset Specify offset distance or [Through] <1.0000>: 30 Select a line object: se debe dar clic sobre la lnea. Specify side to offset: da clic en algn punto debajo de la lnea.

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Rayo
Crea rayos de longitud seminfinita que sirven como auxiliar en el diseo. Los rayos tienen un punto de inicio y se extienden hacia el infinito. Para activar este comando: Escribe pline en la lnea de comando. Elige alguna opcin para el comando pline del men desplegable Draw. Las opciones de este comando son: Specify start point. Especifica el punto de inicio del rayo. Specify through point. Especifica algn punto por el cual debe pasar el rayo. Ejemplo En la figura se muestra como el comando ray ayuda a generar las lneas de proyeccin de un objeto desde un punto de vista determinado.

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Trazos
Dibuja segmentos de recta de diferentes grosores. Se activa escribiendo trace en la lnea de comando. Las opciones de este comando son: Specify trace width. Ingresa el grosor de la lnea, el valor actual se muestra entre los signos < >, el valor del grosor no es variable durante el uso del comando. Specify start point. Ingresa o marca el primer punto de la lnea. Specify next point. Selecciona el segundo punto, el trazo no ser visualizado hasta que se indique la posicin del siguiente segmento. Debe calcularse el ngulo del chafln que realiza la conexin entre los dos segmentos. Ejemplo La figura muestra trazos de lnea con un grosor de <3>. Se pueden observar las posiciones de los nuevos segmentos que se van trazando hasta que se indica la posicin del siguiente segmento. El grosor de la lnea es constante.

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Polilnea
Crea lneas y arcos encadenados, formando polilneas. Este comando rene las propiedades de line y arc en una sola entidad. Para activar este comando: Escribe pline en la lnea de comando. Elige alguna opcin para el comando pline del men desplegable Draw. Da clic en el icono pline de la barra Draw. Al comenzar a utilizar polyline existe la posibilidad de crear una lnea recta punto a punto. Las propiedades de este comando son: Width. Define el espesor de la lnea que se est creando. El ltimo espesor utilizado ser almacenado como el ms reciente. Se debe tener en cuenta que el tramo final es variable de acuerdo al espesor inicial y final especificados. HalfWidth. El espesor de la polilnea se define desde una lnea central imaginaria que se ensancha o se estrecha hacia ambos lados de la misma. En esta opcin se debe proporcionar el espesor medio. Undo. Elimina el ltimo tramo trazado de la polilnea. Close. Cierra la polilnea. El clculo del chafln de unin necesario para cerrar el dibujo se realiza de forma automtica, este es el modo ms adecuado para cerrar polilneas. Length. Ingresa la longitud de la lnea recta que contina en la polilnea, la direccin y ngulo de dicha lnea sern iguales a la de la lnea anterior, en caso de ser un arco, la lnea ser tangente al arco. Arc. Permite construir poliarcos que son la combinacin de segmentos de lnea con arcos. Este comando proporciona propiedades secundarias que se aplican al arco de la misma forma que el comando arc.

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Ejemplo 1 Dibuja la polilnea de la siguiente figura

Solucin En la lnea de comando escribe: Command: pline Specify start point: 0,0 Current line-width is 0.0000 Specify next point or [Arc/Halfwidth/Length/Undo/Width]: 200,0 Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: arc Specify endpoint of arc or [Angle/CIntro/CLose/Direction/Halfwidth/Line/Radius/Second pt/Undo/Width]: Specify endpoint of arc or [Angle/CIntro/CLose/Direction/Halfwidth/Line/Radius/Second pt/Undo/Width]: Specify endpoint of arc or [Angle/CIntro/CLose/Direction/Halfwidth/Line/Radius/Second pt/Undo/Width]: Specify starting width <0.0000>: 1 Specify ending width <1.0000>: 2 Specify endpoint of arc or [Angle/CIntro/CLose/Direction/Halfwidth/Line/Radius/Second pt/Undo/Width]: Specify endpoint of arc or [Angle/CIntro/CLose/Direction/Halfwidth/Line/Radius/Second pt/Undo/Width]: Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: width Specify starting width <2.0000>: 1 Specify ending width <1.0000>: 5 Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: 500,0 Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: arc Specify endpoint of arc or [Angle/CIntro/CLose/Direction/Halfwidth/Line/Radius/Second pt/Undo/Width]: Specify endpoint of arc or

@0,90 @0,90 width

300,0 line

@0,90

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Ejemplo 2
Crea la flecha de la figura que se muestra a continuacin mediante el comando polilnea. La cola de la flecha inicia con 10 y termina con 0 unidades.

Solucin: Command: pline Specify start point: 0,0 Current line-width is 0.0000 Specify next point or [Arc/Halfwidth/Length/Undo/Width]: length Specify length of line: 200 Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: width Specify starting width <0.0000>: 10 Specify ending width <10.0000>: 0 Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: @20,0 Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: close

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Arandela
Dibuja una polilnea con un espesor determinado por la diferencia entre los dimetros exterior e interior. Para activar este comando: Escribe donut en la lnea de comando. Elige alguna opcin para el comando donut del men desplegable Draw. Las opciones de este comando son: Specify inside diameter. Especifica el dimetro interior. Specify outside diameter. Especifica el dimetro externo. Specify cIntro of donut. Especifica la ubicacin del centro de la arandela. Esta opcin se ir repitiendo solicitando centros para nuevas arandelas con los mismos dimetros. Ejemplo Dibuja una arandela con el centro en la coordenada (0,0), un radio interno de 20 unidades, y un radio medio de 17.5 unidades. Solucin: En la lnea de comando escribe: Command: donut Specify inside diameter of donut <0.0000>: 20 Specify outside diameter of donut <0.0000>: 50 Specify cIntro of donut or <exit>: 0,0

La figura a obtener es parecida a la que se muestra.

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Bocetos
Permite dibujar a mano alzada. Para activar este comando: Escribe sketch en la lnea de comando. Las opciones de este comando son: Increment. Incrementa el nmero de puntos a partir de los cuales el movimiento del cursor va a generar una entidad de lnea o segmento de polilnea. El valor ser el ltimo seleccionado (1.0000 puntos inicialmente). Pen. Para trazar una lnea, se debe colocar el cursor en el punto del dibujo deseado y dar clic con el botn izquierdo del mouse, o bien indicar la opcin pen en la lnea de comandos. Para terminar el boceto se debe ejecutar la opcin pen nuevamente. Las lneas generadas no se almacenan en el dibujo, hasta que se concluya la orden o se pulse la opcin record. Record. Graba las lneas generadas y las almacena como entidades en el dibujo. Erase. Borra las lneas que se han generado, cuando no se haya ejecutado record para ellas. Para cancelar el comando se debe ejecutar nuevamente. Exit. Permite finalizar el comando sketch, se memorizarn todas las lneas generadas y el comando se cerrar. Quit. Elimina las lneas generadas desde el comienzo con el comando sketch o desde la ltima opcin.

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Ejemplo La siguiente figura muestra un dibujo a mano alzada realizado con el comando sketch.

Para trazar el dibujo anterior, en la lnea de comandos escribe: Command: sketch Record increment <2.0000>: 1 Sketch. Pen eXit Quit Record Erase Connect .pen <Pen down> <Pen up> <Pen down> <Pen up> <Pen down> <Pen up> <Pen down> <Pen up> <Pen down> <Pen up> <Pen down> <Pen up> 257 lines recorded.

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Sombreado
El comando permite agregar patrones de relleno en un rea especfica. Para activarlo: Escribe hatch en la lnea de comando. Elige alguna de las opciones para el comando hatch del men Draw. Da clic en el icono correspondiente de la barra Draw. Se puede aplicar en un rea que se desea sombrear o en un objeto cuyo interior va a ser modificado. Al ejecutar el comando se muestran las siguientes dos opciones: Gradient Hatch Las opciones del comando Hatch son: Type. Establece el patrn a aplicar. Cuenta con tres opciones: - Predefined. Es la opcin por defecto. - User-defined. Define el patrn establecido por el usuario. - Custom. Establece el patrn que se encuentra en un archivo *.pat determinado por el usuario y diferente al Acad.pat.

Pattern. Elige el patrn que se desea aplicar en el dibujo. Al dar clic en el botn con puntos suspensivos, ubicado a la derecha de la casilla Pattern, aparece la ventana Hatch Pattern Palette. Esta ventana permite configurar el sombreado de acuerdo con el tipo de uso. Estn divididos en cuatro categoras, ANSI, ISO, Other Predefined y Custom, cada una contiene varios patrones de configuracin (excepto la categora Custom que deber crear sus propios patrones). Swatch. Visualiza el patrn actual. Custom Pattern. Se activa cuando se utiliza un patrn personalizado. En todo caso seleccionar el patrn del usuario. Angle. Establece el ngulo del sombreado (el valor del ngulo se sumar al del patrn). Scale. Establece la escala del patrn de sombreado. Spacing. Establece la distancia entre lneas para el patrn User-defined. ISO pen Widht. Establece la escala del patrn en funcin del ancho de la pluma ISO. Grupo Hatch origin. Selecciona el origen del objeto. Pick Points. Ingresa o marca los puntos para la deteccin del rea a sombrear. Select Object. Selecciona objetos completos para sombrear.

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Remove boundaries. Elimina reas u objetos detectados como islas que se encuentren seleccionados. Esta caracterstica slo est disponible cuando se utiliza la opcin Pick Points. View Selections. Visualiza los contornos que han sido designados y que van a definir el rea a sombrear. Preview Hatch. Muestra una visualizacin previa de la ejecucin final del comando. Las opciones del comando Gradient son: Permite configurar el relleno slido, o con transicin suave entre dos colores o entre matices claros y oscuros de un mismo color. Las opciones de este comando son: One color. Elige un color de la paleta de colores, permitiendo modificar los matices del gradiente. Configralos como tinta (tint) o sombra (shade). Two color. permite configurar cada color del gradiente con las barras de colores. Angle. Establece el ngulo del gradiente. Islands. Al dar clic en el botn con la flecha ( ) que se localiza en la esquina inferior derecha de la interfaz, se visualizan las opciones avanzadas del comando.

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Ejemplo 1 Genera el dibujo como el que se muestra a continuacin.

Solucin: 1. Traza el cuadrado y los crculos. 2. Ejecuta el comando . 3. Da clic en el botn: 4. Aparece la ventana de seleccin de patrones de sombreado. 5. Selecciona el patrn AR-HBONE. 6. Establece el ngulo en 0. 7. Establece la escala en 0.25. 8. Da clic en el botn. 9. Activa la deteccin de islas. 10. Activa el estilo de visualizacin normal. 11. Da clic en el botn. 12. Selecciona la figura. 13. Da clic en [Enter] 14. Da clic en OK.

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Ejemplo 2 Traza el dibujo mostrado en la siguiente figura.

Solucin: 1. Traza el cuadrado y los crculos. 2. Ejecuta el comando hatch. 3. Da clic en el botn: 4. Aparece la ventana de seleccin de patrones de sombreado. 5. Selecciona el patrn AR-HBONE. 6. Establece el ngulo en 0o. 7. Establece la escala en 0.25. 8. Da clic en el botn. 9. Activa la deteccin de islas. 10. Activa el estilo de visualizacin normal. 11. Da clic en el botn Select objects. 12. Selecciona slo los dos crculos. 13. Da clic en [Enter] 14. Da clic en OK.

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Ejemplo 3 Traza el dibujo que se muestra enseguida.

Solucin: 1. Traza el cuadrado y los crculos. 2. Ejecuta el comando hatch. 3. Dar clic en la ficha gradient. 4. Aparece la ventana de configuracin de gradiente. 5. Selecciona dos colores distintos. 6. Marca la casilla de centrado. 7. Establece el ngulo a 45. 8. Da clic en el botn. 9. Activa la deteccin de islas. 10. Activa el estilo de visualizacin normal. 11. Da clic en el botn Select objects. 12. Selecciona el crculo central. 13. Da clic en [Enter] 14. Da clic en OK.

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Bloques
Permite crea un bloque a partir de varios objetos. Para activar este comando: Escribe block en la lnea de comando. Da clic en el icono block del men desplegable Draw. Al ejecutar el comando se abre la ventana de definicin de bloque, cuyas opciones de configuracin son: Name. Introduce un nombre para el bloque. Base point. Selecciona el punto de insercin del bloque, este punto se puede especificar mediante coordenadas o grficamente dando clic en el botn. Objects. Selecciona la grfica de los objetos que forman parte del bloque: - Retain. Crea un bloque a partir de objetos seleccionados pero sin que los objetos de origen se agrupen en un bloque. - Convert to block. Agrupa los objetos para crear el bloque. - Delete. Elimina los objetos de origen. Block unit. Elige las unidades del bloque. Scale uniformily. Escala los objetos de forma uniforme. Allow exploding. Ejecuta el comando explode sobre el bloque. Para salvar el bloque en la memoria de la computadora se debe ejecutar el comando wblock.

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Ejemplo Dibuja una estrella como la que se muestra y genera un bloque del mismo nombre.

Solucin: 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. Genera una estrella como la mostrada en la figura anterior, usando las herramientas de dibujo. Ejecuta el comando block. Escribe el nombre estrella en el campo Name. Selecciona las entidades que forman a la estrella y da clic en [Enter] Da clic en OK. Ejecuta el comando wblock y guardar el bloque. Para insertar el bloque en un dibujo ejecuta el comando insert.

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