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TALLER DE CUENTACUENTOS: JUNGLA DE CUENTOS

ALGUNAS APRECIACIONES GENERALES DIFERENCIA ENTRE LEER Y CONTAR UN CUENTO

Contar Lo prefieren los nios. El narrador es ms libre y espontneo. Se mueve, observa al auditorio, gesticula, usa sus ojos y manos. Las palabras fluyen sin forzarlas.

Leer Les gusta menos a los nios. El lector est encorsetado. El libro estorba y ata al lector. El texto dirige al lector y le quita espontaneidad.

CUALIDADES QUE LOS NIOS APRECIAN DE LOS CUENTOS 1. La rapidez de la accin: en cada prrafo sucede algo interesante. 2. Que trate de lo que hacen los protagonistas, no de lo que piensan o sienten. 3. Los acontecimientos vienen encadenados, in crescendo; ningn problema hace retroceder el pensamiento. 4. Sencillez teida de encanto y misterio: imgenes familiares animadas por lo maravilloso. 5. Elementos reiterativos, repeticiones acumulativas cuya virtud consiste en acentuar la nota familiar, excitar el aspecto humorstico del relato y facilitar el esfuerzo de atencin. CARACTERSTICAS DE LOS CUENTOS PARA NARRAR Han de tener argumento: presentacin de los personajes, situacin conflictiva que debe resolverse, accin de los protagonistas y desenlace. El protagonista ha de ser el enlace de toda la historia. No habr historias paralelas que complicaran la comprensin. La solucin al conflicto llegar en el ltimo momento. El cuento habr de estar adaptado a la edad y caractersticas de los oyentes. Duracin equilibrada a oyentes y situacin. EL BUEN NARRADOR Se narrar realizando una pronunciacin correcta y pausada, para facilitar la audicin. La narracin ir impregnada de matices de voz, de gestos y ademanes, de acciones mmicas, identificndose el narrador plenamente con los personajes. Se vivir la historia. Se debe narrar con los nios alrededor, en semicrculo, nunca detrs. El nio tiene que observar todas las acciones y gestos del narrador quien debe narrar captando la atencin de los chavales. Emplear un tono de voz media, que nos permita el susurro y el grito, utilizando diversas inflexiones de voz. Se tiene que preparar minuciosamente la actuacin, cuidando cada detalle, adecuando el relato a la audiencia, utilizando palabras expresivas y motivadoras, la actitud ha de ser amable.

RECOMENDACIONES PARA EL NARRADOR

Ha de vibrar con el relato, haberlo sentido ntimamente. Jerarquizar las ideas y los sucesos. Debe transmitirse la esencia del relato, su sabor caracterstico, su punto de vista (humorstico, pattico, instructivo). Dibujar la estructura o eje del relato; despus reconstruirlo con estilo propio. Lograr una compenetracin ntima con el auditorio (olvido de s mismos). Desnudar el relato de los artificios de estilo, descripciones, interpolaciones o digresiones. Debe entrenarse en la narracin: aprender el cuento de memoria (pero huir de la memorizacin al reproducir porque produce rigidez y destruye la naturalidad), interiorizarlo, asimilar la idea y el vocabulario y practicar ante un auditorio de confianza. Cuidar los aspectos logsticos del relato: los oyentes, sentados en semicrculo, cerca del narrador, para que todos vean su rostro; obtener serenamente un silencio expectante. El lenguaje ha de ser el del narrador. No interrumpir jams el relato, se rompera la magia. Captar toda la emocin y el inters desde el principio. Contar vocabulario y diccin sencillamente, lgicamente, con entusiasmo y naturalidad. El inters crecer progresivamente, velozmente, para terminar con un final efectivo. Buscar la brevedad, la sucesin lgica de las ideas y la claridad de la verbalizacin. Ponerse en la piel de los personajes, no interpretarlos (el oyente no podra imaginar a su manera). Movilidad de la mirada buscando expresividad y captar atenciones dispersas. No forzar el temperamento del narrador; perdera espontaneidad y sensacin de placer. El valor dramtico de un intrprete depende, ante todo, de la claridad y la fuerza con la que se presentan los acontecimientos y tipos humanos que describe. El narrador debe "ver" lo que cuenta, ms de lo que cuenta. Tranquilidad, no turbarse jams, sangre fra y destreza. Hacer presentir mediante la expresin verbal y corporal- la broma y dejar tiempo para saborearla. Importancia de la voz: modulacin sugestiva para expresar los distintos sentimientos, variar las entonaciones y contar como si estuviramos viviendo. No slo cuenta la voz: los gestos envuelven, enganchan, impresionan; los ojos atraen la atencin; las manos captan el inters, imprimen fuerza y expresividad. Variar el tipo de cuentos: cuentos populares, cuentos de autores modernos, historias protagonizadas por animales, personajes humanos, relatos fantsticos o realistas. RECREACIN DEL CUENTO 1. 2. 3. 4. 5. Se comienza diciendo el ttulo del cuento. Empezar la narracin utilizando una serie de frases clsicas: rase una vez / haba una vez /sucedi un da en un pas muy lejano / viva una vez... Prosigue la narracin. Debe saberse bien el cuento para evitar dudas, detenciones o rectificaciones que rompen el encanto de la historia y desvan la atencin. Emplear oportunamente onomatopeyas que dan gracia y vida al cuento. Cuando sucedan escenas semejantes, repetir el dilogo con las mismas palabras, en boca de otros personajes. Se graban mejor las acciones en la mente infantil, ya que le gusta la repeticin de frases y estribillos. Se termina con alguna frase ritual: Y fueron felices / Y colorn colorado / Colorn colorete, por la chimenea sale un cohete/ Y como dice Don Fermn, este cuento lleg a su fin / Y para que no se nos borre de la memoria, comeremos un trozo de zanahoria...

6.

CORPUS
EL LOBO Y EL PERRO
En un monte muy lejano un pobre Lobo, iba arrastrando su pobre cuerpo en busca de algo con lo que poder alimentarse. Al llegar a un claro, se encontr con un precioso y orondo Perro, al que se acerc rpidamente para conocer su secreto.

-Oye perro-dijo el Lobo- Cmo has conseguido esa saludable apariencia? -Trabajando muy duro para mi dueo. -Vaya y no tendr tu amo un hueco en su casa para m? -No creo que tenga nada para ti, pero s que conozco un lugar en el que necesitan a alguien de tus caractersticas. Acompame de vuelta a casa y con gusto te llevar a tu nuevo hogar, en el que no habr de faltarte bocado si cumples con tu cometido. -Suena muy bien Perro. Cul ser mi trabajo? -Depende de lo que tu dueo necesite, ya que en cada poca del ao suelen asignarte una nueva labor, pero fundamentalmente tendrs que defender la propiedad y evitar que entren en casa gentes extraas. -Creo que podr hacerlo a la perfeccin.

Contento con la certeza de poder volver a llenar su estmago de comida, march feliz junto al perro de vuelta a casa. Mientras continuaban su alegre conversacin, el Lobo se dio cuenta de un extrao elemento.

-Amigo Perro, te he estado observando y he visto que llevas algo en el cuello podras decirme que es? - Esto?- dijo sealando su cuello- Tan solo es el collar con el que mi dueo me agarra a la cadena. -Una cadena? pregunt el Lobo muy sorprendido- Acaso pretendes decir que no tienes libertad para moverte a donde gustes. - Hay algunas veces que s y otras que no. Por qu te interesa tanto saberlo? -Pues yo soy un animal que goza de la libertad y si para poder comer todos los das, he de renunciar a ella, prefiero morir de hambre antes de verme preso.

Y tras decir esto, sac las pocas fuerzas que le quedaban para volver a huir al bosque.

LA PEQUEA MARIPOSA
Esta es la historia de una mariposa llamada Gary, era una mariposa muy comn, al igual que a sus amigos y familia le encantaba volar y disfrutar del rico polen de las flores, pero haba un problema, era la mariposa ms pequea de su colonia, lo cual le disgustaba mucho, ya que siempre era la que se rezagaba, la que se cansaba primero, la que no poda viajar largas distancias. Aunque nadie la criticaba por eso, ninguna otra mariposa de su colonia la tomaba muy en serio, siempre era la debilucha y pequeita.

Gary disfrutaba mucho el poder volar, ya que le pareca fascinante la forma en que los humanos, criaturas muy grandes a su parecer, se hacan cada vez mas pequeos conforme ella ganaba altura.

Un buen da, son la alarma de la colonia de mariposas, Gary fue a investigar en seguida que era lo que haba pasado. El motivo de la alarma era que la hija de la reina, la pequea Dulce, quien a penas era una pequea oruga, haba cado a un grieta muy profunda pero con una diminuta abertura razn por la cual ninguno de los guardias poda pasar.

Gary supo que haba llegado el momento de demostrarles a todos de lo que era capaz, y consigui por fin encontrarle un uso a su pequeo tamao y se ofreci de voluntaria para traer a Dulce de regreso.

La entrada de la grieta era muy pequea, incluso a Gary se le dificult deslizarse por la abertura, pero lo logr. Descendi hasta lo ms profundo y encontr a la pequea Dulce llorando desesperada y con miedo.

No llores ms pequea dijo Gary vine aqu a rescatarte.

La pequea oruga se asust, pues no esperaba que alguien fuera a rescatarla. Cuando el susto se le pas, dej de llorar y fue lo ms rpido que pudo hasta donde estaba Gary, quien la levant sin mucho esfuerzo y salieron de la grieta.

Todas las dems mariposas quedaron sorprendidas y aplaudieron el acto heroico de Gary, quien fue nombrada con un titulo real por su servicio al reino.

Despus de esa experiencia Gary aprendi que debemos de usar nuestras cualidades para hacer cosas buenas y jams debemos de permitir que nuestra forma fsica sea un impedimento para que seamos felices.

LA CIGARRA Y LA HORMIGA
Haba una vez, una alegre y despreocupada cigarra, a la que le encantaba pasar el verano cantando, sin pensar en nada ms. En el lado contrario, se encontraba su vecina, una trabajadora hormiga, que tan solo viva para trabajar y recolectar comida.

Cansada de ver a la hormiga trabajar, la cigarra le dijo:

-Querida hormiguita Por qu trabajas sin descansar un momento? Sintate conmigo un rato y disfruta del verano.

-Cigarra imprudente, ms te valdra dejar tu pereza a un lado y empezar a acumular comida para el largo invierno que se avecina.

Una advertencia, que la cigarra se tom a broma y a la que no hizo el menor caso.

Cuando el invierno, hizo acto de presencia, la cigarra se encontr con que nada haba previsto para calentarse, ni alimentarse durante esta glida estacin. Muerta de hambre y de fro, record a aquella pequea hormiguita, que siempre pasaba por su casa, cargada de comida, a la que decidi pedir ayuda, para aliviar su penosa situacin.

-Pequea hormiguita, tu que tanta comida tienes guardada desde el verano podras darme algo para que mi estmago deje de rugir?

-Me gustara ayudarte cigarra, pero no te reas de m, mientras trabajaba en el verano? Qu te impeda imitarme?

- Cantar y disfrutar del verano.

-Pues en lugar de hacer tanto el vago, mejor te hubiera valido dedicar un poco de tu tiempo a guardar para el invierno.

Tras decir estas palabras, cerr la puerta de un portazo, dejando a la cigarra, lamentndose por su mala conducta.

ROSA CAPRICHOSA Y LOS ANIMALES DEL JARDN


Nada de caprichos! Nada de caprichos! era la nica frase que Rosa oa desde que empez a faltar el dinero en casa, una vez que su pap se qued sin trabajo. Y eso que a Rosa nadie le haba enseado a distinguir qu era un capricho y qu no lo era. Pero tenan tantos problemas, y Rosa segua pidiendo tanto aquello que le gustaba, que un da sus paps le dijeron Todo lo que pides son caprichos, Rosa. Eres una caprichosa. Aquello no le gust nada a la nia, siempre dispuesta a ayudar, pero sin saber cmo. Y como siempre que no saba qu hacer, Rosa sali al jardn. All, contemplando los animales, las flores y la naturaleza, a menudo encontraba buenas ideas. Ese da se qued largo rato observando una familia de pajarillos. No tenan pinta de tener dinero, ni un empleo, as que la nia pens que probablemente aquella pequea familia tampoco pudiera permitirse ningn capricho. Pero a pesar de ello, no se les vea tristes. Y tampoco parecan estarlo las ardillas o las mariposas. De modo que la nia pens en pedir nicamente aquellas cosas que viera en los animales: de esa forma dejara de ser una nia caprichosa, fuera lo que fuera eso, y adems estara feliz. As, observando a las hormiguitas recoger comida, aprendi que coman la comida que encontraban, aunque no fuera la ms dulce o sabrosa, y ella misma decidi aceptar sin protestas lo que cocinara su mam. De los perros y su pelaje, acept que haba que llevar ropa para abrigarse, pero que no era necesario cambiarla constantemente, ni utilizar mil adornos diferentes. De los pjaros y sus nidos, comprendi que tener una casa cmoda y calentita es importante, pero que no tiene por qu ser enorme y lujosa, ni estar llena de cosas. Y as observ y aprendi muchsimas cosas de los animales, y de cmo ellos no tenan problema para distinguir lo que era verdaderamente necesario de lo que era un capricho. Pero lo que ms le gust de todo lo que aprendi fue que todos los animales jugueteaban y se divertan. Eso s, siempre lo hacan con aquello que encontraban a su alcance, sin tener que usar juguetes especiales o carsimos. Desde entonces, Rosa dej de pedir todas aquellas cosas que sus amigos los animales no haban necesitado nunca. Y comprob que poda ser incluso ms feliz prescindiendo de todo eso. Y no slo se sinti fenomenal, sino que nadie ms volvi a llamarla nia caprichosa.

LA MALA SUERTE DE PESCAFRITO


En aquella tienda de animales la mala suerte tena un nombre: Pescafrito, un pequeo pez famoso porque nunca estaba en el acuario adecuado. Cada vez que tocaba reordenar los tanques, Pescafrito acababa por error o descuido en el ms peligroso para l. Desde otros tanques tranquilos y seguros, sus primos y hermanos vean divertidos sus desesperadas carreras por evitar ser la merienda de algn grandulln. A pesar de su increble mala suerte, Pescafrito no se desanimaba, y en cada carrera pona todo su empeo en librarse de nuevo, aunque sintiera el dolor de algn que otro mordisco en sus aletas o el cansancio de nadar entre plantas y rocas a cualquier hora del da o de la noche. As fue sobreviviendo Pescafrito Malasuerte, como todos le llamaban, hasta que un da de reorganizacin en los acuarios, Pescafrito por fin acab compartiendo tanque con todos sus primos y hermanos. Pero mientras se juntaban a su alrededor para conocer sus desventuras, un cuidador despistado ech en ese mismo tanque al ms grande, hambriento y peligroso de los peces de la tienda. Fueron slo unos minutos, pero el enorme pez no necesit ms para acabar con todos los pececillos... excepto Pescafrito, que acostumbrado a huir de muchos peces a la vez, no tuvo problemas en escapar de uno solo. Poco despus entr en la tienda un gran experto en acuarios, y al ver a Pescafrito vivo en el mismo tanque que el pez grande no se lo poda creer. Estuvo horas en la tienda, observndolo, vindolo escapar una y otra vez con su nadar lleno de giros y piruetas y su increble capacidad para esconderse. No tena dudas: era un pez nico en el mundo, y el experto lo llev consigo para ser la estrella de todas sus colecciones y acuarios. Y All Pescafrito vivi feliz con todo tipo de atenciones y cuidados, pensando lo buena que haba sido para l su famossima mala suerte.

LAS FELICES MAMS DEL PANTANO

Estaban doa hipoptamo, la seora cocodrilo y la minscula mam mosquito hablando animadamente de lo buenos que eran sus nios con todos los habitantes del pantano. Tan bien hablaban de ellos, que varios que pasaban por all quisieron ver sus mejores acciones. Y, al da siguiente, Hipopotamn, Cocodrilucho y Mosquitejo se dedicaron a mostrar a todos cun buenos podan llegar a ser. El pequeo hipoptamo decidi llevar agua a todos los animales enfermos de la zona, que estaban heridos o no tenan fuerzas para llegar hasta la laguna para beber. Su gesto fue milagroso para muchos, pues aquel ao era muy seco, y estaban tan lejos de la laguna que pensaban que no aguantaran hasta las lluvias. Por su parte, el cocodrilo pas todo el da vigilando la orilla y actuando de socorrista, evitando que se ahogaran un buen puado de animales despistados que se mostraron sinceramente agradecidos y sorprendidos de ser salvados por un cocodrilo. Todos felicitaron a Hipopotamn y Cocodrilucho, y se preguntaban qu podra hacer el pequeo mosquito que fuera comparable con tan bellas acciones. El mismo Mosquitejo pensaba que no podra igualar por s mismo a sus enormes amigos. Pero en lugar de rendirse, dedic el da a hablar con unos y con otros, a visitar amigos de aqu y all, y se present por la noche con todo un ejrcito de animales formado por monos, hormigas, leones, elefantes, serpientes, bfalos, escorpiones, jirafas... cuyo objetivo era, durante un nico da, dedicarse por entero a mejorar la vida de la laguna. Y tal fue su trabajo y su buen espritu, que un da bast para renovar por completo aquel lugar y resolver la mayora de los problemas, quedando todos los habitantes del pantano verdaderamente encantados. Y ya nadie dud de Mosquitejo, que haba mostrado ser tan bueno que incluso era capaz de conseguir que los dems fueran an mejores.

EL PEQUEO COLIBR

El pequeo colibr azul se senta triste y cansado. Se perdi cuando viajaba con su familia en busca de un lugar ms clido donde pasar el invierno, y cuando entr la noche, despus de mucho tiempo buscndolos sin ninguna suerte, se resguard en una pequea cueva que encontr en la montaa. Dentro slo haba unas cuantas ramas y hojas secas llevadas por el viento. Aunque alimentarse no era algo que a l le preocupara, ya que siempre haba sido muy hbil para esta tarea, el no saber si volvera a ver a sus seres queridos le entristeca profundamente. -No te alejes de nosotros cuando migramos a otro lugar-, le repetan siempre sus paps. Pero l se emocionaba con todas las cositas que descubra durante sus viajes, y se quedaba boquiabierto contemplando esas maravillas, batiendo sus pequeas alitas encima de cada tesoro, mientras los dems seguan su camino sin percatarse de su falta. Aquel da mientras volaban vio un destello de luz, un reflejo que sala de entre los rboles y sin darse cuenta fue perdiendo altitud y acercndose para ver qu era aquella hermosa luz. Entonces descubri un enorme y precioso lago de aguas cristalinas que le dej totalmente sorprendido. -Uauuu!!!- Exclam, vindose reflejado en el agua. -Que maravilla!!!!l nunca haba visto nada igual. El sol empezaba ponerse y sus rayos en el agua aparecan como brillantes reflejos dorados que casi cegaban, convirtindolo en un cuadro espectacular. All correte por encima del agua jugando con su reflejo, utilizando como espejo las quietas aguas donde contemplaba las blancas nubes deslizndose por el cielo. No se dio cuenta de que el tiempo pasaba y cuando de pronto alz su vuelo llamando a su familia para ensearles lo que haba descubierto, vio que su llamada no era respondida, y que sus paps y sus hermanos haban seguido su vuelo, y donde estaban ahora ya no podan orle. De pronto un enorme temor se adue de l. De sus ojos desapareci toda esa belleza y slo escuchaba ruidos extraos que cada vez aumentaban ms su miedo y su malestar. Unos gritos de aves desconocidas resonaban por el bosque, y todo lo que antes pareca bello se convirti en algo ttrico y fantasmal. El sol ya casi no alumbraba y tema quedarse solo en el bosque, as que sali volando en busca de su familia. Pero la noche entr y l segua solo. Busc entonces un lugar donde cobijarse y all pas la noche. Con las hojitas que haba en la cueva se hizo una camita un tanto ruidosa, ya que las

hojas estaban secas pero por lo menos le dieron un poquito de calor para esa noche. Al da siguiente cuando despert no recordaba que se haba perdido, pero pronto al levantarse record lo que haba sucedido, y empez a preocuparse. -Oh, Dios mo! Qu voy a hacer aqu solo? Dnde est mi familia?- Y pronto descubri cmo les echaba de menos. Sus paps siempre le repetan que si algn da se perda lo que tena que hacer era no alejarse del ltimo lugar por donde haban pasado todos juntos, ponerse en un lugar suficientemente alto como para que pudieran verle cuando volvieran a buscarle, y que nunca dejara que el miedo le impidiera ver la realidad. -Es verdad!!!!- Dijo cuando record. -Mis paps me dijeron qu tenia que hacer si me perda as que no tengo nada que temer, mi familia me est buscando y pronto nos reuniremos-. As que sali de su cuevecita despidindose de ella y dndole las gracias por haberle ofrecido cobijo esa noche. De nuevo todo volva a ser hermoso, y la seguridad de que encontrara a su familia le hacia volar feliz y alegre por unos parajes totalmente desconocidos para l. Pronto encontr de nuevo el lago por donde volaron la ltima vez, y all busc el rbol ms alto y se pos en una de sus ramas. Mientras esperaba, empez a canturrear y poco a poco se fueron aadiendo a su cancin todos los pajarillos que habitaban por esos entornos. l les cont que se haba perdido, y decidieron cantar muy muy fuerte para que todo el que pasara pudiera orles. Pronto su cancin se poda escuchar desde muy lejos, lo que ayud a su familia a encontrarle ms rpidamente. Despus de aquel da, nuestro pajarillo se haba hecho ms sabio. Ahora saba que tena que advertir siempre a su familia cuando se alejaba de ellos durante sus viajes. Saba tambin que durante el camino de la vida encontrara a quienes le ofrecieran su ayuda, y lo ms importante de todo, descubri que cuando el miedo se apoderaba de l las cosas ms hermosas podan parecer las ms terribles.

EL JARDN NATURAL

Hubo una vez un rey que tena un gran palacio cuyos jardines eran realmente maravillosos. All vivan miles de animales de cientos de especies distintas, de gran variedad y colorido, que convertan aquel lugar en una especie de paraso del que todos disfrutaban. Slo una cosa en aquellos jardines disgustaba al rey: prcticamente en el centro del lugar se vean los restos de lo que siglos atrs habia sido un inmenso rbol, pero que ahora luca apagado y casi seco, restando brillantez y color al conjunto. Tanto le molestaba, que finalmente orden cortarlo y sustituirlo por un precioso juego de fuentes. Algn tiempo despus, un astuto noble estuvo visitando al rey en su palacio. Y en un momento le dijo disimuladamente al oido: - Majestad, sois el ms astuto de los hombres. En todas partes se oye hablar de la belleza de estos jardines y la multitud de animales que los recorren. Pero en el tiempo que llevo aqu, apenas he podido ver otra cosa que no fuera esta fuente y unos pocos pajarillos... Qu gran engao! El rey, que nunca pretendi engaar a nadie, descubri con horror que era verdad lo que deca el noble. Llevaban tantos meses admirando las fuentes, que no se haban dado cuenta de que apenas quedaban unos pocos animales. Sin perder un segundo, mand llamar a los expertos y sabios de la corte. El rey tuvo que escuchar muchas mentiras, inventos y suposiciones, pero nada que pudiera explicar lo sucedido. Ni siquiera la gran recompensa que ofreci el rey permiti recuperar el esplendor de los jardines reales. Muchos aos despus, una joven se present ante el rey asegurando que podra explicar lo sucedido y recuperar los animales. - Lo que pas con su jardn es que no tena suficientes excrementos, majestad. Sobre todo de polilla. Todos los presentes rieron el chiste de la joven. Los guardias se disponan a expulsarla cuando el rey se lo impidi. - Quiero escuchar la historia. De las mil mentiras que he oido, ninguna haba empezado as.

La joven sigui muy seria, y comenz a explicar cmo los grandes animales de aquellos jardines se alimentaban principalmente de pequeos pjaros de vivos colores, que deban su aspecto a su comida, compuesta por unos coloridos gusanos a su vez se alimentaban de varias especies rarsimas de plantas y flores que slo podan crecer en aquel lugar del mundo, siempre que hubiera suficiente excremento de polillas... y as sigui contando cmo las polillas tambin eran la base de la comida de muchos otros pjaros, cuyos excrementos hacan surgir nuevas especies de plantas que alimentaban otros insectos y animales, que a su vez eran vitales para la existencia de otras especies... Y hubiera seguido hablando sin parar, si el rey no hubiera gritado. - Basta! Y se puede saber cmo sabes t todas esas cosas, siendo tan joven?- pregunt. - Pues porque ahora todo ese jardn ahora est en mi casa. Antes de haber nacido yo, mi padre recuper aquel viejo rbol arrancado del centro de los jardines reales y lo plant en su jardn. Desde entonces, cada primavera, de aquel rbol surgen miles y miles de polillas. Con el tiempo, las polillas atrajeron los pjaros, y surgieron nuevas plantas y rboles, que fueron comida de otros animales, que a su vez lo fueron de otros... Y ahora, la antigua casa de mi padre est llena de vida y color. Todo fue por las polillas del gran rbol. - Excelente! -exclam el rey-. Ahora podr recuperar mis jardines. Y a t, te har rica. Asegrate de que dentro de una semana todo est listo. Utiliza tantos hombres como necesites. - Me temo que no podr ser majestad- dijo la joven-. Si queris, puedo intentar volver a recrear los jardines, pero no viviris para verlo. Hacen falta muchsimos aos para recuperar el equilibrio natural. Con mucha suerte, cuando yo sea anciana podra estar listo. Esas cosas no dependen de cuntos hombres trabajen en ellas. El rostro del anciano rey se qued triste y pensativo, comprendiendo lo delicado que es el equilibrio de la naturaleza, y lo imprudente que fue al romperlo tan alegremente. Pero amaba tanto aquellos jardines y aquellos animales, que decidi construir un inmenso palacio junto a las tierras de la joven. Y con miles de hombres trabajando en la obra, pudo verla terminada en muchsimo menos tiempo del que hubiera sido necesario para reestablecer el equilibrio natural de aquellos jardines en cualquier otro lugar.

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