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Ncleo de rbitros de Futebol da Figueira da Foz

7 Concurso Responde e Ganhas


Teste n 22 Figueira da Foz, 17 de Maro de 2014

Para cada questo, escolha uma (e s uma) resposta. Perguntas com mais do que uma resposta sero consideradas nulas e recebero O pontos. Cotaes das perguntas: Resposta certa: 5 pontos; ausncia de resposta: 0 pontos; resposta errada: -2 pontos.

1 - Existem trs situaes segundo a Lei 13 que devem ser verificadas, quando executado um pontaplivre fora da rea de grande penalidade. Indique-as?
a) Todos os jogadores da equipa adversria devem encontrar-se a, pelo menos, 9,15 metros da bola, at que esta entre em jogo; a bola entra em jogo logo que seja pontapeada e se mova; o pontap-livre deve ser executado onde a falta foi cometida de acordo com o tipo de infrao. b) Todos os jogadores da equipa adversria devem encontrar-se a pelo menos 9,15m da bola at que esta entre em jogo, a bola entra em jogo logo que seja pontapeada e se mova, o pontap deve ser executado onde a falta foi cometida ou no local onde a bola se encontrava quando a infrao foi cometida, segundo o tipo de infrao. c) Todos os jogadores devem encontrar-se pelo menos a 9,15m da bola, at que esta entre em jogo logo que seja pontapeada e se mova, o pontap livre deve ser executado no local onde a falta foi cometida ou no local onde a bola se encontrava quando a infrao foi cometida, segundo o tipo de infrao.

2 Os pontaps da marca de grande penalidade para achar um vencedor podem continuar se, durante a marcao dos mesmos, uma equipa ficar reduzida a menos de sete jogadores?
a) Sim. Deve continuar com a marcao dos pontaps da marca de grande penalidade. b) No. A marcao dos pontaps da marca de grande penalidade no pode prosseguir em circunstncia alguma se uma equipa ficar reduzida a menos de sete jogadores. c) Se o jogador que saiu tiver sido expulso o rbitro deve terminar de imediato o jogo. Se tiver sado por motivo de leso, deve aguardar que o mesmo recupere. Se recuperar prossegue com a marcao dos pontaps da marca de grande penalidade, caso contrrio deve terminar o jogo.

3 Qual o princpio geral de punio dever ser seguido pelo rbitro quando interromper o jogo por um jogador ter incorrido em duas faltas simultneas?
a) Dever ser sempre punida a primeira infrao. b) Dever ser sempre punida a mais grave. c) As duas respostas esto corretas.

4 Um jogador solicita autorizao para trocar de botas na sua rea tcnica. Aps a troca, reentra em campo sem autorizao do rbitro, no momento em que se verifica um contra ataque perigoso da equipa adversria, que ele anula, agarrando a bola com as mos. O rbitro interrompe de imediato o jogo e aplica tcnica e disciplinarmente as sanes que se impunham. Como deve agir o rbitro?
a) O rbitro deve expulsar o jogador exibindo-lhe o carto vermelho e punir a sua equipa com pontap livre direto no local da infrao. b) O rbitro deve advertir o jogador por entrar em campo sem autorizao do rbitro. c) O rbitro deve expulsar o jogador (acumulao de cartes amarelos) e recomear o jogo com pontap livre direto no local da infrao.

5 Um jogador entra em tacle por trs sobre um adversrio que conduzia a bola, usando fora excessiva. O rbitro expulsou-o e o puniu a sua equipa com um pontap-livre direto. O rbitro agiu bem. Em que base legal se fundamentou para ordenar a expulso do jogador?
a) Baseou-se na prtica de conduta violenta. b) Baseou-se na prtica de falta grosseira. c) Baseou-se na prtica de brutalidade.

6 Um jogador deita-se intencionalmente sobre a bola durante um certo tempo. O que deve fazer o rbitro?
a) Deve interromper o jogo, advertir o jogador por retardar o recomeo do jogo e punir a sua equipa com um pontap-livre indireto no local da infrao. (Ver Lei 13 - Local dos pontaps-livres). b) O rbitro deve avisar o jogador que se voltar a ter a mesma atitude o adverte, por impedir os adversrios de disputarem a bola. c) Deve interromper o jogo, advertir o jogador por comportamento antidesportivo e punir a sua equipa com um pontaplivre indireto no local da infrao. (Ver Lei 13 - Local dos pontaps-livres).

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7 Um jogador que foi substitudo entrou no terreno de jogo sem autorizao. Como deve o rbitro proceder?
a) O rbitro deve interromper imediatamente o jogo, visto o jogador, depois de substitudo, passar a ser uma pessoa estranha. b) O rbitro deve interromper o jogo se o jogador interferir no jogo. c) Se o jogador interferir no jogo o rbitro mostra-lhe segundo carto amarelo por comportamento antidesportivo e, consequentemente, o carto vermelho por receber duas advertncias no mesmo jogo.

8 Quantas pessoas esto autorizadas a dar instrues tticas aos jogadores?


a) Pode dar instrues o treinador. b) Pode dar instrues o treinador adjunto. c) Uma s pessoa est autorizada a dar instrues.

9 Quando se tenha de recorrer ao prolongamento de um jogo, qual a equipa a que compete efetuar o pontap de sada?
a) A que perder o sorteio prvio, aps o rbitro efetuar um novo sorteio com a presena dos capites. b) A que realizou o pontap de sada na segunda parte do jogo. c) A que ganhar o sorteio prvio.

10 Se a bola sai precisamente pelo ngulo das linhas lateral e de baliza por cima da bandeirola de canto, como deve proceder o rbitro?
a) Se a bola foi tocada pela ltima vez por um atacante deve marcar-se pontap de baliza; se foi por um defensor deve ordenar-se pontap de canto. b) Se a bola for tocada pela ltima vez por um atacante deve marcar-se um lanamento lateral; se for um defensor deve ordenar-se um pontap de canto. c) Se a bola foi tocada pela ltima vez por um atacante deve marca-se pontap de baliza; se foi por um defensor deve ordenar-se um lanamento lateral

11 permitido um colega de equipa do executante estar em posio de fora de jogo durante a execuo de um pontap de grande penalidade?
a) Sim, desde que se encontre fora da rea de grande penalidade. b) No. Todos os jogadores tm de estar atrs da marca de grande penalidade. c) No. Todos os jogadores tm que estar fora da rea de grande penalidade.

12 Quais so os direitos dos capites de equipa?


a) Dar instrues aos seus jogadores, solicitar do rbitro respeitosamente qualquer esclarecimento sobre ocorrncias do jogo e participar no sorteio feito pelo rbitro. b) Solicitar do rbitro respeitosamente qualquer esclarecimento sobre ocorrncias do jogo e participar no sorteio feito pelo rbitro. c) Dar instrues aos jogadores e participar no sorteio feito pelo rbitro.

13 O que se entende por "impedir a progresso de um adversrio" e como punida tecnicamente .


a) Entende-se por agarrar o adversrio, punido com um pontap-livre direto ou com um pontap de grande penalidade, consoante o local da infrao. b) Entende-se por rasteirar o adversrio, sendo punido com um pontap-livre direto ou um pontap de grande penalidade, consoante o local da infrao. c) Entende-se por o obstruir sem que a bola se encontre a distncia jogvel para ambos os jogadores e ser punida com um pontap-livre indireto no local da infrao. (Ver Lei 13 - Local dos pontaps-livres).

14 Os pontaps da marca de grande penalidade fazem parte da durao do jogo?


a) No. Os pontaps da marca de grande penalidade so uma forma para se achar um vencedor para alm do tempo regulamentar de jogo. b) Sim. Os pontaps da marca de grande penalidade fazem parte da durao do jogo. c) Claro que sim, seno o rbitro terminava o jogo antes.

15 Segundo as instrues suplementares contidas no livro das Leis do Jogo, o que se considera como simulao?
a)Um jogador que tente enganar o rbitro, fingindo que est lesionado, ou fazendo-se vtima de falta, torna-se culpado de simulao. b) Um jogador que tente enganar o rbitro, fingindo que est doente, ou fazendo-se vtima de falta, torna-se culpado de simulao. c) Um jogador que tente enganar o rbitro, fingindo que est lesionado, ou fazendo-se vtima de falta, torna-se culpado de simulao se o jogo estiver a decorrer.

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16 Um atacante, com a bola em seu poder, empurrado por um adversrio. Como um colega do atacante ficou com a posse da bola o rbitro d a lei da vantagem. Este avana com ela e remata baliza, mas a bola saiu ao lado do poste. Que deciso deve tomar ento o rbitro?
a)O rbitro deve ordenar o recomeo do jogo com um pontap de baliza. b) O rbitro deve ordenar o recomeo do jogo com um pontap livre direto. c)O rbitro deve ordenar o recomeo do jogo com um pontap de baliza porque a lei da vantagem no foi bem aplicada.

17 O guarda-redes acaba de fazer uma defesa. Ainda com a bola nas mos, estica a perna e d um pontap num adversrio que entretanto, por ao do jogo, cara dentro da baliza. Como deve proceder o rbitro?
a)O rbitro deve interromper o jogo, expulsar o guarda-redes por agredir um adversrio e recomear o jogo com lanamento de bola ao solo em cima da linha de rea de baliza paralela linha de baliza no local mais prximo. b)O rbitro deve interromper o jogo, expulsar o guarda-redes por agredir um adversrio. c) O rbitro deve interromper o jogo, expulsar o guarda-redes por agredir um adversrio e recomear o jogo com pontap livre indireto no local da bola.

18 Um jogador conduz a bola e na luta com um adversrio cai no cho e fica sem a bola. Ao ver o seu adversrio ficar com a bola, mesmo completamente deitado no cho, tenta disputar a bola. Estende uma perna e consegue afastar a bola pela linha lateral. Como deve agir o rbitro?
a)O rbitro deve mandar recomear o jogo com um lanamento lateral. b) O rbitro deve mandar recomear o jogo com um pontap livre indireto. c) O rbitro deve mandar recomear o jogo com um pontap livre indireto e advertir o jogador por comportamento anti desportivo.

19 Das seguintes afirmaes qual considera mais correta?


a) Rasteirar um adversrio comportamento antidesportivo. b) Rasteirar um adversrio no comportamento antidesportivo. c) Rasteirar um adversrio pode ser comportamento antidesportivo.

20 Quando durante um jogo haja confrontaes em grupo, qual deve ser o procedimento dos rbitros assistentes?
a) O rbitro assistente mais prximo pode entrar no terreno de jogo para ajudar o rbitro. O outro rbitro assistente deve observar e tomar nota dos detalhes do incidente. b) O rbitro assistente mais prximo deve tomar nota dos detalhes do incidente para ajudar o rbitro. O outro rbitro assistente deve permanecer no seu lugar sem nada fazer. c) Ambos os rbitros assistentes devem entrar no terreno de jogo para ajudarem o rbitro.

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