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C. Soruco*, L. Retamoso** , J. Rios*** Departamento de Ingenier a Universidad Privada Boliviana 17 de Diciembre de 2012
Resumen En este informe se presenta el an alisis de un experimento sobre el movimiento parab olico, el n de este u ltimo es comprobar si las ecuaciones de la cinem atica se aplican a la realidad, a pesar de no tomar en cuenta la resistencia del aire. Mediante con las siguientes caracter sticas: Presenta una funci on que graca cuatro letras. La funci on es animada y da una vuelta en sentido horario.
1.
1.1.
Introducci on
Trayectoria de un proyectil
Un proyectil lanzado con una velocidad inicial cualquiera (distinta de cero) formando un angulo cualquiera con la horizontal describir a una trayectoria parab olica. Dicho movimiento parab olico se puede analizar como la composici on de dos movimientos rectil neos distintos, uno horizontal de velocidad constante, y otro vertical uniformemente acelerado, con la aceleraci on
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gravitatoria. Debido a que el lanzamiento est a directamente relacionado con la posici on que tiene dos componentes, una horizontal y una vertical, por las ecuaciones: Horizontal: Vox = Vo cos() Vertical: Voy = Vo sin() (2) (1)
Si se reemplaza el tiempo en las ecuaciones que dan las posiciones x e y , se obtendr a la ecuaci on de la trayectoria en el plano, que tendr a la forma: y = x tan() Donde: Vox =Velocidad inicial del proyectil en el eje de las abscisas. Voy =Velocidad inicial del proyectil en el eje de las ordenadas. Vo =Velocidad inicial del proyectil. =Angulo de disparo del proyectil. g =Gravedad. x=Distancia horizontal recorrida. y =Distancia vertical recorrida. gx2 Vo2 cos2 () (3)
1.2.
Tiempo de Vuelo
Es el tiempo total que el proyectil utiliza al describir la trayactoria parab olica. Se toma desde el punto de disparo hasta donde el punto que cae. Y est a dada por la ecuaci on: tv = Donde: 2 2Vo sin() g (4)
tv =Tiempo de vuelo. Vo =Velocidad inicial del proyectil. =Angulo de disparo del proyectil. g =Gravedad. [1]
2.
2.1.
Modelo Experimental
Materiales
Lanza Proyectiles. Soporte. Canica met alica. Flex ometro. Cron ometro. Papel carb onico. Hojas de papel.
3.
An alisis de datos
Primera parte del experimento (Ver Cuadro 1). Segunda parte del experimento (Ver Cuadro 2). Apartir de los datos obtenidos se realizaron, an alisis de: Distancia en funci on del angulo (Ver Figura 1), s olo con los datos obtenidos. Tiempo en funci on del angulo (Ver Figura 2), s olo con los datos obtenidos . 3
Angulo [ ] 80 75 65 60 55 50 40 20
Alcance m aximo [cm] 110,7 119,9 212,8 257,8 285,4 290,4 300,9 268,9
Tiempo de vuelo [s] 1,5 1,12 1,08 0,85 0,74 0,69 0,63 0,47
Distancia en funci on del angulo (Ver Figura 3), con comparaci on de datos experimentales vs modelo te orico. Tiempo en funci on del a ngulo (Ver Figura 4), con comparaci on de datos experimentales vs modelo te orico. Distancia en funci on del angulo (Ver Figura 5), con comparaci on de datos experimentales con margen de error. Tiempo en funci on del angulo (Ver Figurag 6), con comparaci on de datos experimentales con margen de error.
N umero de Lanzamiento 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Distancia [cm] 217,9 222,9 224,7 225,6 227,5 228,8 228,8 230,1 232,3 236,8
350
300
Distancia [cm]
250
200
150
100
50
4.
Conclusiones
1. Se pudo elaborar satisfactoriamente el programa planteado. 2. La animaci on de las letras se pudo reproducir adecuadamente con una 5
1.5
Tiempo [s]
0.5
350
300
Distancia [cm]
250
200
150
100
50
1.5
Tiempo [s]
0.5
350
300
Distancia [cm]
250
200
150
100
50
1.5
Tiempo [s]
0.5
Figura 6: Datos obtenidos con margen de error velocidad razonable de manera tal que se pudo apreciar el giro en 360 grados. 3. Se pudo constatar que el software MatLab fue efectivo y u til para reproducir esta animaci on.
Referencias
[1] http:\\www.buenastareas.com/ensayos/ La-Fisica-De-Los-Proyectiles/1105531.html [2] http:\\www.scielo.org.mx/pdf/rmfe/v53n1/v53n1a8.pdf