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SISTEMAS DE INFORMACIN GEOGRFICA.

Conceptos Fundamentales.
En las dcadas de los 60s y 70s las ciencias
ambientales experimentaron una revolucin en
lo que se refiere a las herramientas que
utilizaban para adquirir y analizar los datos
requeridos para sus estudios.
Esto fue posible a causa del avance en las
tecnologas de la comunicacin e informtica tecnologas de la comunicacin e informtica
que permitieron manejar una mayor cantidad y
complejidad de datos de manera ms rpida y
funcional.
En los primeros momentos de desarrollo de los
SIG, era necesario un potente instrumental para
poder trabajar informacin de carcter espacial,
pero al paso del tiempo se fueron desarrollando
mejoras plataformas y tcnicas que han ido
simplificando y popularizando la utilizacin de
este tipo de tecnologa.
A lo largo del tiempo, los SIG se han constituido como la ms accesible y til
herramienta para la compilacin, anlisis y divulgacin de los datos geogrficos,
adems de ofrecer numerosas ventajas respecto a la cartografa convencional
(automatizacin, storage, generacin y manejo de informacin espacial temtica,
facilidad en procesos digitales, etc.)
Algunos autores han llegado a afirmar que los Sistemas de Informacin
Geogrfica son el paso adelante ms importante desde la invencin del
mapa(Chorley, 1987). El concepto de Sistemas de Informacin Geogrfica
evolucion de la cartografa.
El desarrollo de los SIG ha corrido paralelo al progreso del hardware y del software El desarrollo de los SIG ha corrido paralelo al progreso del hardware y del software
informtico. Los avances en la tecnologa de los ordenadores personales (PC) se
han visto correspondidos con plataformas de anlisis SIG cada vez ms potentes y
amigables con los usuarios.
El aporte ms importante de los SIG, como defienden Obermeyer y Pinto (1994),
respecto a otros sistemas de informacin, son el marco de referencia (o la
dependencia de la referencia espacial) donde se organiza y su capacidad de realizar
anlisis geogrfico, de tal manera que este adjetivo (geogrfico) es el carcter que
dota de singularidad a esta herramienta.
Breve Historia.
El Dr. John Snow fue el precursor de los
Sistemas de Informacin Geogrfica.
En 1854 cartografi la incidencia de los casos de
clera en un mapa del distrito de Soho en Londres,
Inglaterra.
Este proto-SIG permiti a Snow situar con
suficiente precisin el foco origen del brote de
clera, que correspondi a un pozo de agua
contaminado y marcar un rea de amortiguamiento
para contener el contagio de la enfermedad.
En 1962 comienza a desarrollarse el primer SIG
ambiental stricto sensu. Se trata del Canadian
Geographic Information System, cuyo objetivo era
la digitalizacin y anlisis semiautomtico de
fotografa area para el inventario y planificacin
de ocupacin del suelo en grandes zonas.
El responsable del proyecto fue Roger Tomlinson
(IBM- Departamento de Agricultura de Canad).
Los primeros intentos usaron maquinas de escribir IBM modificadas manejadas por
lectores de cartas con smbolos.
En 1967, SIG Canad (CGIS) presenta innovaciones y entra en fase operativa:
- Scanner de tambor para digitalizacin rpida de mapas.
- Esquema de ndices de datos eficiente (Morton Index).
- Esquemas de cdigos topolgicos para los lmites de regin (primer uso conocido
del concepto de vnculo/nodo para codificar lneas).
El CGIS se encontraba completamente operativo en 1971 (en 1991 contena ms de
1,000 mapas sobre ms de 100 diferentes temas).
El primer SIG en EUA se disea en la Universidad de Washington en los 50s por
Gegrafos e Ingenieros de transporte que analizaron flujos de transporte con datos de
volumen de trnsito.
1960-1979: Laboratorio para Grficas por Computadora y Anlisis Espacial en la
Universidad de Harvard (1963). Simultneamente, en el Reino Unido se empez a
trabajar en una unidades de cartografa experimental automatizada.
Para 1976: > 285 paquetes de software que manejaban datos espaciales; para 1980
fueron ms de 500.
Durante los 60s y 70s se observa mucha duplicacin de informacin y comienza el
desarrollo en los EUA de software con restricciones de programacin y lenguajes
(mbitos militares, catastrales).
Mejoras en hardware y software CAD de mapeo. Capacidad de almacenar datos
geogrficos en archivos binarios que representaban puntos, lneas, y reas (atributos
representados por etiquetas).
En 1979 aparece el artculo de Corbett que da la justificacin matemtica para los
principios topolgicos que estn detrs de la cartografa automatizada y SIG (Corbett,
J. P. 1979. Topological Principles in Cartography. Technical Paper 48. United States
Department of Commerce, Bureau of the Census. Washington, D.C.).
1980-1995 El desarrollo y estratificacin tecnolgica de los 80s propiciaron la
diversificacin de los SIG y su expansin, esto facilitado por la comercializacin de un
gran nmero de herramientas de dibujo y diseo asistido por computadora y la
aparicin y consolidacin de bases de datos relacionales, junto a las primeras
modelizaciones de las relaciones espaciales complejas o topologa.
Durante esos aos, se empez a aplicar la tecnologa digital al desarrollo de
tecnologa automatizada.
La mayora de los programas estuvieron dirigidos hacia la automatizacin del trabajo
cartogrfico, mientras que algunos pocos exploraron nuevos mtodos para el manejo
de informacin espacial y se siguieron bsicamente dos tendencias:
- Produccin automtica de dibujos con un alto nivel de calidad pictrica.
- Produccin de informacin basada en el anlisis espacial pero con el costo de una
baja calidad grfica.
La produccin automtica de dibujo se bas en la tecnologa de diseo asistido por
computadora (CAD):
- Aumentar la productividad en la generacin de informacin. - Aumentar la productividad en la generacin de informacin.
- Actualizacin de mapas.
En 1981 ESRI crea el primer SIG comercial (Arc-Info) basado en un modelo
georrelacional de datos en el cual los datos espaciales (geometra / binarios) son
combinados con atributos (datos descriptivos / tablas con identificador comn), lo que
permita el almacenamiento de informacin y de las relaciones topolgicas entre los
datos vectoriales (nodos, lneas, polgonos).
Arc-Info (SIG) Vs. IGDS (CAD)
Los aos 90s se caracterizan por la madurez en el uso de estas tecnologas en los
mbitos tradicionales y por su expansin a nuevos campos (Negocios, Urbanismo)
propiciada por:
- La generalizacin en el uso de computadoras de gran potencia.
- El desarrollo de numerosas opciones en cuanto a software (libre y comercial).
- La expansin de las comunicaciones (WEB).
- La tendencia a la unificacin de formatos de intercambio de datos geogrficos.
En 1994 surge el Open Geospatial Consortium (OGC) que agrupa a ms de 250
organizaciones pblicas y privadas. Su fin es la definicin de estndares abiertos e
interoperables dentro del campo de anlisis y aplicacin de los SIG (interoperacin de
sistemas de geoprocesamiento, facilitacin de intercambio de la informacin sistemas de geoprocesamiento, facilitacin de intercambio de la informacin
geogrfica en beneficio de los usuarios).
La evolucin de los SIG desde su nacimiento hasta la actualidad se puede escalonar
en cuatro etapas ligadas al desarrollo de los sistemas informticos:
+1962-1970: El Hardvard Laboratory for Computer Graphics and Spatial Analysis crea
el programa SYMAP (1968). Continua el programa CALFORM y aparecen GRID e
IMGRID para formatos rster. Como SIG desarrollados en esta etapa tenemos: Land
Use and Natural Resources Information System (LUNR, 1967) y Minnesota Land
Management Information System (MLMIS, 1969).
+1970-1980: Se elabora el programa POLYVRT que introduce en la estructura de
datos la topologa de los objetos cartogrficos. Destacan de esta etapa: Polygon
Information Overlay System (PIOS, 1971) y The Oak Ridge Modelling Information Information Overlay System (PIOS, 1971) y The Oak Ridge Modelling Information
System (ORMIS, 1972).
+1980-1997: Comienza con la salida del programa ODYSSEY, un verdadero gestor de
informacin geogrfica en el que se incluye la digitalizacin semiautomtica de datos
espaciales, la gestin de bases de datos y la elaboracin interactiva de bases de
datos. ESRI desarrolla ARC/INFO (arquitectura vector) y comienzan a desarrollarse
programas como IDRISI, ERDAS.
+1997-Actualidad: En esta ltima etapa, los SIG alcanzan un gran desarrollo y
expansin gracias fundamentalmente a la evolucin y ampliacin de las capacidades
de los ordenadores, el desarrollo de los lenguajes de programacin y el avance del
tratamiento grfico.
Cuatro desarrollos entorno a los SIG fueron de
particular importancia:
- Primero: Innovaciones conceptuales en el
modelado por sobreposiciones (aos 60s):
Los inicios del anlisis espacial se basaron en
la aplicacin de la extensamente usada
sobreposicin de capas (overlay) o capas de
pastel (layer cake).
- Segundo: Desarrollo de modelos como
oposicin a la simple descripcin: oposicin a la simple descripcin:
Hagget (1965) propone ir ms all de la
descripcin. Discute y conceptualiza sobre el
hombre y el ambiente en movimiento
caracterizado por redes, nodos, jerarquas y
superficies(cartografa automatizada primitiva
de puntos, lneas y reas). Los modelos
originales fueron representaciones fsicas de
nuestro entorno. (Haggett, P. 1965. Locational
Analysis in Human Geography. Cambridge
Press Services).
Tercero: La introduccin de los enfoques
analtico y emprico como una forma de
entender la Geografa y los datos
ambientales y Cuarto: El origen de los
sistemas expertos (Teora de Sistemas):
Enfasis en la abstraccin del mundo real y
construccin de modelos matemticos
basados en computadoras complementario
al anlisis de la experiencia y
observaciones del mundo.
Van Wyngaarden y Waters (2007)
mencionan que estos dos enfoques pueden
ser igualados a la deduccin (leyes o
principios generales para inferir
consecuencias) e induccin (casos
particulares para ejemplificar principios
generales) (Van Wyngaarden, R. y Waters,
N. M. 2007. An Unfinished Revolution:
Gaining Perspective on the Future of GIS.
Cover article for GeoWorld. Vol. 20, No. 9,
pp. 22-25).
Mundo Virtual
Digital
Imgenes pancromticas
Cartografa digital automatizada
Imgenes multiespectrales e
hiperespectrales
Radar, infrarrojas, trmicas
El Mapa del Futuro es una Imagen Inteligente:
Qu es un SIG? (Definicin).
Definiciones Globales:
Son aquellas donde predomina la idea global y abstracta de la tcnica. Se atiende a
los objetivos generales de los SIG, sin especificar qu funciones realiza o los
mtodos concretos que utilizan (Qu?).
Definiciones Funcionales:
Atienden a las tareas que pueden realizar. En principio estos sistemas deben servir Atienden a las tareas que pueden realizar. En principio estos sistemas deben servir
para un objetivo bsico que es la comprensin y uso de datos espaciales. Aronoff
(1991) las agrupa en cuatro grandes apartados: entrada de datos, uso de los datos,
manipulacin y anlisis, y salida.
Definiciones Tecnolgicas:
Seran aquellas que reflejan un inters especial por la tcnica utilizada; es decir,
destacan el uso de la informtica como medio para el fin ltimo: la comprensin de
los datos espaciales.
Algunas definiciones:
Base de datos computarizada que contiene informacin espacial (Cebrian, 1988).
Conjunto de herramientas para reunir, almacenar, recuperar, transformar y
representar datos espaciales del mundo real para un grupo particular de propsitos
(Burrough, 1986).
Tecnologa informtica para gestionar y analizar informacin espacial (Bosque,
1992).
Modelo informatizado del mundo real, descrito en un sistema de referencia ligado a la
Tierra, establecido para satisfacer necesidades de informacin especficas Tierra, establecido para satisfacer necesidades de informacin especficas
respondiendo a un conjunto de preguntas concretas (Rodrguez, 1993).
Un Sistema de Informacin Geogrfica es un sistema de bases de datos altamente
especializado caracterizado por su capacidad de manejar datos georreferenciados, los
cuales pueden ser visualizados como mapas (Bracken y Webster, 1992).
Sistema para capturar, almacenar, validar, integrar, manipular, analizar y representar
datos referenciados sobre la Tierra (Doe, 1987).
Sistema digital para el anlisis y manipulacin de todo tipo de datos geogrficos a fin
de aportar informacin til para las decisiones territoriales (Tomlinson, 1984).
Conjunto integrado de medios y mtodos informticos, capaz de recoger, verificar,
intercambiar, almacenar, gestionar, actualizar, manipular, recuperar, transformar,
analizar y mostrar datos espacialmente referenciados a la Tierra (Rodrguez Pascual,
1993).
Elementos de un SIG.
El elemento fundamental de un SIG son datos espacialmente georeferenciados. Esto
diferencia a los SIG de otras bases de datos especializadas. El dato espacial en su
componente ms elemental contiene:
Caractersticas de localizacin (X / Y) Tipo de caracterstica temtica (Z)
Mapa representativo de una porcin de la superficie que contiene una o varias
variables temticas (Capa Temtica)
Capa Temtica = Representacin mediante tipologa especfica de una serie
de elementos en el mundo real
componente ms elemental contiene:
Los elementos espacialmente
georeferenciados poseen una
ubicacin definida sobre la
superficie terrestre bajo un
sistema convencional de
coordenadas.
Un objeto es cualquier elemento
relativo a la superficie terrestre
que tiene Dimensin fsica (alto -
ancho - largo) y una localizacin
espacial o una posicin medible espacial o una posicin medible
en el espacio relativo a la
superficie terrestre.
A todo objeto se asocian unos
atributos
que pueden ser:
- Grficos.
- No grficos o alfanumricos.
No Grficos o alfanumricos:
Corresponden a las descripciones, cualificaciones o caractersticas que nombran y
determinan los objetos o elementos geogrficos.
En un SIG los atributos grficos y no grficos o alfanumricos se tienen que
relacionar.
Diseo de un SIG
Al iniciar el diseo de un SIG, debe pensarse que se van a manejar objetos que
existen en la realidad, tienen caractersticas que los diferencian y guardan ciertas
relaciones espaciales que se deben conservar.
Objetos y Relaciones Mundo Real
Manipulacin de Objetos Tratamiento de la
Modelo
Manipulacin de Objetos
coherente con la realidad
Tratamiento de la
Informacin
Anlisis de los Objetos y de
su Relacin Espacial
Interpretacin del Anlisis y
la obtencin de nuevos datos
De la Realidad a la
abstraccin:
0.0
Realidad
1.0 Modelo
Conceptual
1.0 Modelo Conceptual:
Es la conceptualizacin de la realidad por medio de la
definicin de objetos de la superficie de la Tierra (entidades)
con sus relaciones espaciales y caractersticas (atributos) que
se representan en un esquema describiendo esos fenmenos
del mundo real.
Primer paso: Anlisis de la informacin y los datos
Segundo paso: Determinacin de las entidades y los atributos
que guardan, de acuerdo con el flujo de informacin.
3.0
Modelo
Fsico
2.0
Modelo
Lgico
Modelos de conceptualizacin:
Entidad asociacin (EA) Vs. Modelo Entidad Relacin
(MER)
En los SIG, sobre todo si tienen algo de complejidad, se debe
pensar siempre en el MER. Garantiza la organizacin de
todas las entidades con sus relaciones en un solo esquema
de representacin y se obtiene un medio efectivo para
mostrar los requerimientos de informacin, organizacin y
documentacin necesarios para desarrollar el SIG y la clases
de datos que se estarn manipulando.
De la Realidad a la
abstraccin:
0.0
Realidad
1.0 Modelo
Conceptual
2.0 Modelo Lgico:
Diseo detallado de las bases de datos que contendrn la
informacin alfanumrica, la informacin grfica, los atributos
que describen cada entidad (identificadores, conectores, tipo
de dato (numrico o carcter) y su longitud. Define la
geometra (punto, lnea o rea) de cada una de ellas.
3.0 Modelo Fsico:
3.0
Modelo
Fsico
2.0
Modelo
Lgico
3.0 Modelo Fsico:
Implementacin de los anteriores modelos en el programa o
software seleccionado. Se realiza de acuerdo con las
especificaciones propias del diseo de investigacin y
determina la forma de administracin de los datos cumpliendo
con las restricciones dadas y aprovechando las ventajas del
sistema especfico a utilizar.
Estructura de los Sistemas de Informacin Geogrfica.
SIG
Una serie de capas de informacin
espacial en formato digital que
representan diferentes variables
Varias entradas en una
Base de datos
geogrficos
Esta estructura permite combinar en un mismo sistema informacin con orgenes y
formatos muy diversos incrementando la complejidad del sistema (Gatrell, 1991;
Moolenar, 1998).
representan diferentes variables
(Formato Rster), o bien, capas que
representan objetos (Formato Vectorial) .
base de datos enlazada.
Un SIG es, por tanto, la integracin de
una base de datos que contiene datos
espaciales e informacin descriptiva.
Un SIG, por ende, es una representacin del mundo real fundamentada en una base de
datos geogrficos:
Base de datos geogrficos (Geodatabase).
Es un modelo para el almacenamiento y
representacin de objetos geogrficos, sus
atributos, sus relaciones (espaciales o no) y
el comportamiento de cada uno de sus
elementos.
Caractersticas:
- Permite almacenar distintos tipos de datos:
Vectorial, Rster, CAD, Tablas, topologa,
etc... etc...
- Cuando reside en un sistema gestor de
base de datos (Oracle, Microsoft SQL
Server, Microsoft Access, Microsoft Excel,
etc.), permite aprovechar el potencial de las
herramientas de estos sistemas para el
tratamiento de la informacin espacial.
- Permite almacenar, adems de elementos
geogrficos, el comportamiento de dichos
elementos.
El diseo de una base de datos implica codificar en formato digital ciertos aspectos
del mundo real (0.0). Esta codificacin implica 3 procesos fundamentales :
- 1.0 Modelo conceptual.
- 2.0 Modelo lgico.
- 3.0 Modelo digital o implementacin
fsica de la base de datos.
Pasos para la obtencin del modelo:
- Seleccin de elementos geogrficos.
- Topologa.
- Atributos.
- Subtipos.
- Dominios.
- Reglas de validacin.
- Relacin entre objetos.
Referencia Espacial:
La geometra de los elementos es
almacenada basada en valores X,Y en
el Sistema Cartesiano de
coordenadas.
La referencia espacial especifica
como las coordenadas x, y de un
conjunto de elementos es proyectada
sobre la superficie del planeta.
Seleccin de tipo de elemento y topologa:
- Inventario de tipos de objetos necesarios para el modelo de datos.
-A partir del inventario se obtienen los conjuntos de datos que agruparn las clases
objetos, bajo una referencia espacial y topologa determinada, con contenido temtico
similar.
- Objetos no espaciales = Tablas.
- Objetos espaciales = Clases con puntos, lneas, o polgonos.
- Objetos topolgicos = Clases de objetos topolgicos en un conjunto de datos.
La Forma de los Elementos:
Los elementos en la BDG tienen un campo especial que almacena la geometra, la cual
puede ser de tres tipos (puntos, polilneas, polgonos).
Atributos:
Los elementos geogrficos mantienen atributos como campos en tablas basados en
un modelo relacional.
Subtipos:
Los elementos se agrupan en clases, la cual es un conjunto homogneo de elementos
bsicamente del mismo tipo pero pueden contener variaciones considerables. Una
parcela puede ser rural, urbana o suburbana; los edificios pueden clasificarse en
residenciales, comerciales o industriales.
Dominios:
Un atributo puede tomar un valor de
un conjunto de valores predefinidos.
Evita ingreso de datos errneos en la
base y permite un valor por defecto,
inclusive para cada subtipo, mientras
asegura una mayor compatibilidad y
correccin en los datos.
Dominios de atributos:
Son restricciones sobre
atributos.
- Dominios de rango:
Especifica un rango de
valores vlidos para
atributos numricos.
- Dominios de cdigo: Se
aplican a todo tipo de
atributo (texto, fecha, atributo (texto, fecha,
numrico, etc). Especifican
un conjunto de valores
vlidos para un atributo.
Tablas de clase.
Relacin entre objetos.
Las asociaciones entre objetos que no pueden capturarse mediante las asociaciones
topolgicas, son implementadas como relaciones puras.
Permiten controlar y definir como los elementos geogrficos y los objetos en general
son creados, modificados y destruidos.
Se pueden definir reglas de relacin, para validar exactamente cuantos elementos
geogrficos u objetos pueden asociarse con otros.
Topologa.
La Topologa es la rama de las matemticas
dedicada al estudio de aquellas propiedades
de los cuerpos geomtricos que permanecen
inalteradas por transformaciones continuas.
Los matemticos usan la palabra topologa
con dos sentidos: informalmente es el sentido
arriba especificado, y de manera formal se
refieren a una cierta familia de subconjuntos
de un conjunto dado, familia que cumple
unas reglas sobre la unin y la interseccin unas reglas sobre la unin y la interseccin
(espacio topolgico). Un espacio topolgico
es una estructura matemtica que permite la
definicin formal de conceptos como
convergencia, conectividad, y continuidad.
En l estn representadas las estaciones y las lneas de metro que las unen, pero no es geomtricamente
exacto. La curvatura de las lneas de metro no coincide, ni su longitud a escala, ni la posicin relativa de las
estaciones... Pero an as es un plano perfectamente til. Sin embargo, este plano es exacto en cierto sentido
pues representa fielmente cierto tipo de informacin, la nica que necesitamos para decidir nuestro camino por
la red de metro: informacin topolgica.
La Topologa aborda los tipos
especficos de relacin entre elementos
El ejemplo inferior izquierdo no es
una topologa porque la unin {2} y
{3}, igual a {2,3}, no es parte de la
coleccin.
El ejemplo inferior derecho tampoco
es una topologa porque la
interseccin de {1,2} y {2,3}, igual a
{2}, no es parte de la coleccin.
especficos de relacin entre elementos
geogrficos.
- Topologa Plana (2D): Por ejemplo las
parcelas son polgonos disjuntos, que no
se superponen y en contacto uno con
otro exclusivamente por su borde.
- Red Geomtrica (Geometric Network):
Las lneas y dispositivos de una red
elctrica deben estar conectados en
forma continua.
Reglas de validacin.
Controlan a los elementos geogrficos y la integridad de los atributos.
- Reglas de atributos: Es un dominio aplicado a un subtipo.
Ej: El campo Extensin puede representar slo caracteres lineales de 10, 15, 25 o
n cm, m, etc. de dimetro.
- Reglas de conectividad: Especifica valores vlidos de atributos para subtipos para
elementos geogrficos que se conectan en una red.
Ej. En un tendido hidrulico un tubo de 6 se puede conectar con tubo de 4 si los une Ej. En un tendido hidrulico un tubo de 6 se puede conectar con tubo de 4 si los une
un reductor de 6 a 4.
Modelos de Representacin o Modelos de Datos.
En SIG, al margen de asignar a cada punto de la superficie un par de coordenadas
siguiendo un sistemas de proyeccin, debemos definir, formalmente, estructuras de
datos (conjunto finito de datos discretos y fcilmente manipulables con un ordenador)
que representen entidades y variables y las instrucciones que utilizar el ordenador
para manipular estas estructuras de datos.
Partiendo de la definicin de modelo como representacin simplificada de la realidad,
que refleja lo fundamental de esta, en SIG se denomina Modelo de Representacin o
un Modelo de Datos al conjunto de reglas utilizadas para representar las diferentes
entidades (elementos geogrficos) que deben almacenarse en la base de datos
mediante elementos sencillos.
Modelo Conceptual (MER, entidades y variables).
Entendiendo al territorio como una yuxtaposicin de entidades que poseen lmites
definidos y con caractersticas homogneas, por ejemplo: parcelas de propiedad,
ncleos urbanos, carreteras , etc., cada uno de estos objetos va a tener un
identificador o identidad nica y puede modelizarse a la escala adecuada como un
objeto extrado de la geometra euclidiana.
Podemos considerar a priori 5 categoras de informacin que caracterizan a los
diferentes entidades que aparecen en el espacio:
1. Identificador: Se trata de una variable cuantitativa que identifica cada objeto dentro
de un conjunto de objetos del mismo tipo. Cada entidad recibe por tanto un
identificador nico.
2. Posicin: Indica la ubicacin del objeto en un espacio, generalmente bidimensional.
Implcitamente indica tambin su dimensin y su forma. De este modo cada tipo de
objeto tiene, en funcin de su nmero de dimensiones, una serie de propiedades
espaciales de tamao y forma directamente extrables de su codificacin espacial:
-Los objetos lineales tienen longitud, sinuosidad y orientacin. -Los objetos lineales tienen longitud, sinuosidad y orientacin.
-Los objetos poligonales tienen rea, permetro, elongacin mxima y diversos ndices
de forma directamente calculables a partir de estas.
3. Propiedades espaciales: Son variables cuantitativas medidas en magnitudes
espaciales y que indican algn aspecto de la extensin espacial de los objetos no
representable debido a la escala de trabajo, a tratarse de una magnitud en la tercera
dimensin o a la dificultad de representarla por el tipo de abstraccin que implica su
representacin (por ejemplo la profundidad de un cauce o la anchura de una
carretera).
4. Propiedades no espaciales: Son variables cualitativas o cuantitativas que no tienen
nada que ver con el espacio pero que se relacionan con el objeto. Resultan de
mediciones simples o de descripciones. Pueden ser constantes o variables en el
tiempo (demografa de un municipio, p/ej.).
Existen diversas operaciones que permiten derivar propiedades nuevas a partir de
otras ya existentes:
-Combinacin aritmtica: Densidad = Poblacin/Superficie
-Combinacin lgica: Si Poblacin < X & PIB > Y entonces Riqueza = 1.
5. Relaciones con el entorno: Todos los objetos geogrficos tienen unas relaciones 5. Relaciones con el entorno: Todos los objetos geogrficos tienen unas relaciones
con su entorno, es decir con el resto de los objetos del mismo o distinto tipo que
aparecen a su alrededor.
Estas relaciones pueden ser de tipo puramente topolgico (polgonos vecinos) o de
tipo fsico (cauces tributarios que se conectan al cauce principal). Pueden codificarse
de forma explcita en la base de datos asociada al objeto o estar implcita en al
codificacin de su localizacin espacial. Estas relaciones pueden dar lugar a la
creacin de tipos compuestos (redes, mapas de polgonos, etc.).
Modelos lgicos. Formato Rster y Formato Vectorial.
El modelo logico hace referencia a como se muestrean y organizan las variables y
objetos para lograr una representacin lo ms adecuada posible.
En un SIG existen bsicamente dos modelos lgicos que se conocen como formato
rster y formato vectorial y que dan lugar a los dos grandes tipos de capas de
informacin espacial.
Formato Rster.
Tiene como principal Tiene como principal
caracterstica el llevar a cabo una
representacin discreta del
mundo real, empleando una
malla de rejillas regulares
denominadas celdillas o pxeles.
Para cada celdilla se almacena
un valor numrico que representa
el valor de un determinado
aspecto del mundo real en el
interior de dicha celdilla o pxel.
Las celdas o pxeles representan
unidades homogneas de informacin
espacial que establecen su localizacin
por un sistema de referenciacin en
filas y columnas.
El tamao del pxel establece la escala
del mapa, es decir, la relacin que
existe entre una longitud o superficie de
la realidad y su representacin en el
mapa. Cuanto ms pequeo sea el
pxel, ms precisa ser la
representacin de la realidad en el representacin de la realidad en el
mapa.
El resultado de la codificacin rster es
una discretizacin tanto de las
coordenadas de los elementos
constitutivos del mapa obtenido como
de la variable representada. Por tanto
los clculos, medidas, etc, sern
aproximaciones a la realidad con un
cierto error, dependiente de la precisin
de la malla o del tamao del pxel.
360 m X 360 m
90 m X 90 m
En cuanto a las relaciones entre
los elementos que componen el
mapa, lo que se conoce como
topologa, se encuentra implcita
en la regularidad de la rejilla,
conociendo sin problemas los
vecinos ms cercanos de cada
elemento del mapa.
Los tipos de rejilla o teselados
que una matriz de datos de este
tipo suele formar pueden ser:
-Cuadrados / rectngulos.
-Tringulos.
-Hexgonos.
En el modelo rster el conjunto de mapas que compone el proyecto SIG deber
cumplir una serie de condiciones o normas:
-Todos los mapas deben de estar referenciados a la misma zona geogrfica.
-La rejilla de todos los mapas debe ser igual, tanto en nmero de filas y columnas
como en dimensiones de cada pixel o tesela.
-Los datos generalmente son ledos en el fichero, comenzando por la esquina
superior izquierda y continuando de forma progresiva hasta la inferior derecha, ultimo
punto del fichero.
-La definicin del modelo debe ajustarse a la escala de representacin del menor -La definicin del modelo debe ajustarse a la escala de representacin del menor
elemento cartogrfico que se desea representar.
-El menor elemento de representacin del modelo rster es el pxel (tamao de
pxel), los elementos geogrficos menores al tamao del pxel de forma areal, no
pueden ser representados ni analizados.
La codificacin rster de la informacin supone
una prdida de la misma con respecto a la
realidad, debido a que este modelo supone una
simplificacin del mundo real:
En primer lugar, al no codificar la frontera de las
entidades espaciales, nicamente podremos
tener lmites en los bordes de los pxeles, lo que
supone una prdida de precisin en la definicin
de estas entidades. Esta prdida de precisin
estar en relacin con la resolucin del pxel,
entendida sta como la longitud del lado de las
celdillas, de tal forma que a mayor longitud del celdillas, de tal forma que a mayor longitud del
lado, menor resolucin.
En segundo lugar, encontramos el hecho de que
en cada una de los pxeles slamente podemos
almacenar un valor de la variable, aunque en
muchas de ellas coexistan zonas con diferentes
valores. Generalmente se suele aplicar la regla
de codificacin del 50 %, que asigna a un pxel el
valor de aquella categora que presente ms del
50 % de la superficie del pxel
(presencia/ausencia en capas binarias).
Formato Vectorial.
Al contrario de lo que ocurre con el formato rster, el formato vectorial define objetos
geomtricos (puntos, lneas y polgonos) mediante la codificacin explcita de sus
coordenadas. Concibe el espacio de manera continua, por lo que la representacin
de los elementos es ms realista .
Los puntos se codifican en
formato vectorial por un par
de coordenadas en el
espacio, las lneas como espacio, las lneas como
una sucesin de puntos
conectados y los polgonos
como lneas cerradas
(formato orientado a
objetos) o como un
conjunto de lneas que
constituyen las diferentes
fronteras del polgono
(formato Arco/Nodo).
- Coordenada:
Pares de nmeros que expresan las distancias horizontales a lo largo de ejes
ortogonales, o tros de nmeros que miden distancias horizontales y verticales, o n-
nmeros a lo largo de n-ejes que expresan una localizacin concreta en el espacio n-
dimensional. Las coordenadas generalmente representan localizaciones de la
superficie terrestre relativas a otras localizaciones.
- Punto:
Abstraccin de un objeto de cero dimensiones representado por un par de
coordenadas X,Y. Normalmente un punto representa una entidad geogrfica
demasiado pequea para ser representada como una lnea o como una superficie; por demasiado pequea para ser representada como una lnea o como una superficie; por
ejemplo, la localizacin de un edificio en una escala de mapa pequea, o la
localizacin de un rea a la que una instalacin da servicio en una escala de mapa
media.
- Lnea :
Conjunto de pares de coordenadas ordenados que representan la forma de entidades
geogrficas demasiado finas para ser visualizadas como superficies a la escala dada
(curvas de nivel, ejes de calles, o ros), o entidades lineales sin rea (lmites
administrativos). Una lnea es sinnimo de arco.
El nivel de precisin en el modelo
vectorial est limitado por el
- Arco:
Trmino especfico de ARC/INFO que se utiliza como sinnimo de lnea.
- Polgono:
Entidad utilizada para representar superficies. Un polgono se define por las lneas
que forman su contorno y por un punto interno que lo identifica. Los polgonos tienen
atributos que describen al elemento geogrfico que representan.
vectorial est limitado por el
nmero de bits usados para
representar un valor simple dentro
de la computadora.
En la informacin vectorial se
pueden encontrar varias
estructuras en la base de datos
que corresponden a
representaciones del mismo
modelo de datos expresadas en
trminos de diagramas o listas de
valores.
Mientras que la estructura rster
codifica de forma explcita el
interior de los objetos e
implcitamente el exterior, el
formato vectorial codifica
explcitamente la frontera de los
polgonos e implcitamente el
interior, aunque en ambos casos
lo realmente importante es el
interior.
Esto significa que resulta fcil Esto significa que resulta fcil
saber lo que hay en cada punto
del territorio en un formato rster
pero no en un formato vectorial,
por tanto los algoritmos utilizados
para las operaciones de lgebra
de mapas son completamente
diferentes.
En general las operaciones son
ms difciles y exigen mayor
tiempo de computacin para el
formato vectorial.
Se debe distinguir entre lo que se representa y
que se denomina entidad, la cual puede ser un
elemento fsico real (casa, lago, ciudad, ...) o un
elemento sin representacin fsica real ( catastro,
censo, ...), de objeto que es la representacin
digital que hacemos de la entidad (punto, lnea,
polgono).
Los elementos representados pueden ser
independientes de la escala, si bien a escalas
diferentes son representados con objetos
distintos; por ejemplo una ciudad a escala
1:1.000.000 es representada como un punto y 1:1.000.000 es representada como un punto y
1:100.000 como un polgono.
Las propiedades o atributos distintivos son los
criterios de diferenciacin geogrfica.
En el formato vectorial, adems de codificar la posicin de las entidades, necesitamos
establecer las relaciones topolgicas entre las mismas, especialmente en lo que se
refiere a los mapas de polgonos.
El trmino topologa hace referencia, en el contexto de los SIG vectoriales, a
relaciones entre los diferentes objetos para originar entidades de orden superior.
Aunque los requisitos topolgicos varan en funcin de cada implementacin concreta
(modelo digital o estructura de datos), bsicamente son:
1. Los nodos de dos lneas en
contacto deben tener las
mismas coordenadas. mismas coordenadas.
2. Un polgono se define, en el
modelo arco-nodo, como un
circuito perfecto de lneas que
puede recorrerse entero
empezando y terminando en el
mismo punto sin pasar dos
veces por la misma lnea.
3. Existe un slo identificador
para cada entidad y este es
nico, no se repite en ninguna
otra entidad.
4. Se debe disponer de la
codificacin de los polgonos
isla. Se trata de los polgonos
completamente rodeados por
otro polgono debindose
informar al polgono contenedor informar al polgono contenedor
de la existencia del polgono isla
para tenerlo en cuenta al
calcular su rea.
Finalmente hay que tener en cuenta la
necesidad de incorporar la informacin
espacial o no espacial no extrable
directamente de la localizacin.
Para ello se utiliza una base de datos
temtica asociada en las que una de
las columnas corresponde al
identificador de los objetos
representados. En algunos casos se
incluye informacin derivada de la
localizacin (rea, permetro) en esta
tabla para utilizarla en operaciones tabla para utilizarla en operaciones
matemticas junto con el resto de las
variables, a este modo de trabajo se le
llama modelo geo-relacional.
El ejemplo ms sencillo sera la simple
asignacin de colores para pintar los
polgonos en funcin del valor obtenido
para una determinada variable,
almacenada en la base de datos, en
cada uno de los polgonos.
En el caso de los SIG vectoriales las relaciones topologicas se establecen de dos
formas:
- Establecimiento de cdigos comunes a las entidades.
- Relaciones a travs de su posicin espacial.
La misin de creacin de la topologa
de una capa o cobertura es establecer
estas relaciones y guardarlas en las
bases de datos que conforman los
ficheros vectoriales.
Estas relaciones sern fundamentales
para el tratamiento de muchos de los
problemas planteados en los SIG
vectoriales, como es el caso de:
Clculo de reas: Se crea al crear la
tabla de polgonos y se almacena en tabla de polgonos y se almacena en
ella.
Permetro del polgono: Es la suma de
las longitudes de los arcos que
delimitan el polgono (se extrae de la
tabla de arcos y se aade a la de
polgonos).
Camino ms corto entre dos puntos
de una red, etc.
- Grafismos:
Dentro de los elementos grficos que pueden hacer referencia a un elemento
geogrfico, el modelo vector trabaja con tres tipos de grafismos:
Nodo:
Corresponde a un punto. Los campos que constituyen la tabla de nodos contienen los
siguientes campos:
Id: Identificador del nodo, valor nmerico entero y nico para cada punto.
Coordenada X: Valor de coordenadas del sistema de referencia, para el punto. Coordenada X: Valor de coordenadas del sistema de referencia, para el punto.
Coordenada Y: Valor de abcisas del sistema de referencia, para el punto
Tipo: Tipo de punto que se representa se pueden diferenciar: Punto: nodo de una variable
temtica puntual. Nodo: nodo de terminacin o inicio de un arco.
Etiquetas de texto: Puntos que hacen referencia a la posicin de textos.
Localizador de polgono: Nodo de referencia topolgica de un poligono (denominado tambin
etiqueta).
Identificador y texto de usuario: Cdigo temtico asignado por el usuario y explicacin del cdigo
de la variable temtica.
Arcos:
Corresponden a segmentos unidas de forma consecutiva que determinan elementos
geogrficos lineales. Estos elementos se definen en funcin de un nodo inicial y un
nodo final, un conjunto de vrtices que delimitan los segmentos y dan forma al arco;
mirando desde el nodo inicial al nodo final se diferencia el lado izquierdo y derecho del
arco.
Los campos de la tabla de arcos sern:
Id: Identificador del arco.
Longitud: Dimensin lineal del arco en las
unidades definidas.
Nodo inicial: Identificador del nodo de inicio.
Nodo final: Identificador del nodo final del arco.
Tipo de arco: Hay dos tipos de arcos, el arco como
hemos definido y las lneas de unin de coberturas
Polgono izquierdo: determina el identificador
de polgono situado a la izquierda del arco
identificador del arco.
Polgono derecho: Determina el identificador
de polgono situado a la derecha del arco.
Identificador de usuario: Cdigo temtico
asignado por el usuario.
Texto de usuario: Explicacin del cdigo de la
variable temtica.
Polgonos:
Corresponden al rea delimitada por uno o varios arcos e identificado por nodo
especial denominado localizador de polgonos o etiquetas.
Los elementos de la tabla de polgonos son:
Id: Identificador del polgono, es nico para cada polgono.
Localizador: Nodo especial que determina la existencia del polgono.
Permetro: Dimensiones en la unidades establecidas de las dimensiones del permetro del
polgono.
rea: rea encerrada por el polgono.
Identificador de usuario: Cdigo temtico asignado por el usuario.
Texto de usuario: Explicacin del cdigo de la variable temtica. Texto de usuario: Explicacin del cdigo de la variable temtica.
En funcin de la forma de
almacenamiento de los datos
podemos establecer cuatro tipos
fundamentales de estructuras:
- Estructuras tipo Spaghetti:
Cada elemento cartogrfico se
define por un identificador seguido
del listado de coordenadas que
determinan su posicin en el
espacio.
- Diccionario de Vrtices:
En este caso una parte de la
estructura guarda una lista de todos
los puntos (vrtices) que componen
el dibujo, asignando a cada cual un
identificador; por otro lado se
almacena una lista de elementos y
los identificadores de puntos
(vrtices) que los determinan
espacialmente.
- Estructura Arco-Nodo:
El elemento fundamental de este
tipo de estructura es el arco, que
se define como un conjunto de
segmento (definidos por dos
vrtices) que comienzan en un
nodo (punto de inicio) y terminan
en otro nodo (punto final).
Es la estructura ms usada
actualmente en los SIG basados actualmente en los SIG basados
en vectores.
- Estructura TIN:
Es una variacin de la estructura
arco-nodo especialmente
diseada para poder trabajar con
variables cuantitativas ordinales.
Las capas o coberturas de un SIG basado en un model vectorial estn constituidos
por al menos dos ficheros, si bien suelen contener ms de dos ficheros.
Uno de ellos contendr la parte grfica, basada en general en la estructura arco-nodo
y otro conteniendo la informacin de los atributos de los elementos cartogrficos, en
este caso los ficheros constituirn una base de datos.
La estructura bsica grfica contendr una cabecera que almacenar los datos de
georreferencia, error, tipo de datos representados, unidades de medida, escala y
modos de visualizacin, elementos representados, asociaciones de elementos, etc.
Por otro lado contendr los identificadores de los elementos, sus coordenadas y
asociaciones.
En el caso ms simple junto al fichero
grfico existir un segundo fichero con
los atributos de los elementos
cartogrficos; este fichero conformara
una base de datos constituida al menos
por una tabla, la asociada con los
elementos representados en el fichero
grfico.
En general las bases de datos de los
SIG vectoriales contiene ms de un
fichero, ya que adems de los
elementos representados se aaden elementos representados se aaden
otros ficheros secundarios.
En un caso intermedio, de complejidad,
nuestro fichero de base de datos
contendra una cabecera en la que se
encontrara la definicin de las
estructuras de tablas (definicin de
campos, nombres e ndices de cada
tabla), nmero de tablas, tamao, modo
de relacionar la tabla con los elementos
grficos, etc.
Por otro lado estaran los datos que
compondran cada tabla y en los que se
diferenciarn dos tipos de campos, los no
editables relacionados con la
georreferencia y elementos cartografiados
en la parte grfica y, los campos editables
por el usuario para introducir los atributos
temticos.
No ocurre lo mismo con las variables temticas cuantitativas como la altura,
pendiente, precipitacin, etc. En estos casos la forma de representacin se realiza por
isolneas o nubes de puntos que simulen esa continuidad.
En estos casos y sobre todo para las alturas se ha diseado una forma de
representacin de datos que son los TIN (Triangulate Irregular Network Red
Irregular de Tringulos), que da tanto soporte de almacenamiento como tratamiento
para obtener simulaciones.
- Anlisis de datos en formato vectorial.
El anlisis de los datos en los modelos vectoriales se realizan de forma individual para
los tres tipos de elementos representables, nodos, arcos y polgonos. Este anlisis
podr, a su vez, realizarse sobre las dos partes constitutivas de las capas o
coberturas del fichero, as pues tendremos anlisis sobre la parte grfica, sobre la
base de datos o sobre ambas.
a) Operaciones grficas:
Estas operaciones conllevan la
obtencin de nuevas coberturas en
funcin de la operacin sobre los
elementos representados.
Dentro de las operaciones bsicas de
la parte grfica podramos destacar:
Operaciones de contorno:
Aplicables a cualquiera de los tipos
de capa. Consisten en crear un
contorno en funcin de una distancia
en torno a un objeto (Buffer).
Operaciones de distancia:
Calcular reas de varios polgonos,
distancias entre elementos puntuales,
longitudes de varios arcos consecutivos,
etc.
Operacin de conversin de forma:
Consisten en la obtencin de una
cobertura nueva con la transformacin
de los elementos grficos en otros. de los elementos grficos en otros.
Operaciones sobre la base de datos:
Se centran fundamentalmente en la obtencin de coberturas a partir de la seleccin
de elementos que cumplen una serie de condiciones en uno o varios de sus atributos.
Las operaciones bsicas son la seleccin del lgebra relacional de las bases de
datos.
b) Operaciones sobre la base de datos y modo grfico:
Se centran fundamentalmente en la obtencin de coberturas a partir de la unin,
superposicin y cortes entre dos o ms coberturas o capas; en estas operaciones se
afectan tanto la parte grfica por disminucin o aumento de elementos, y la parte de
base de datos, en este caso por el aumento y disminucin de registros como de
atributos.
Las operaciones bsicas las podemos agrupar en:
Superposicin:
Consiste en unir dos o ms
capas en una nica
combinando la parte grfica
de todas las capas, crear la
nueva topologa y asignar a
cada nuevo registro los
atributos correspondientes
de cada una de las capas o
coberturas.
La unin de capas:
Este caso consiste en unir dos capas de temtica igual y que se encuentran
contiguas. En este caso no hay aumento de atributos de los registros ya que las dos
tablas deben contener los mismos campos en la base de datos. Lo que s aumentar
son el nmero de registros de la tablas.
La interseccin entre capas:
Tiene tambin como resultado la obtencin de nuevas capas por corte de una sobre
otra, en estos casos se crea una nueva capa cuyo lmites el establecido por un
polgono de una de las capas y la informacin grfica junto con la base de datos
corresponden a la otra capa. La forma de corte son las siguientes:
Isolneas:
Con ellas se representan
valores discretizados de
una variable cuantitativa
(generalmente de razn)
representada por lneas
o arcos que unen puntos
de igual valor.
Este tipo de mapas se
realizan en funcin de
nubes de puntos que
representan valores
puntuales de la variable
temtica y que son
interpolados a travs de
algn mtodo
matemtico concreto.
En el conjunto de operaciones o anlisis vectorial es esencial aadir y describir las
operaciones que permiten representar la variables continuas. Generalmente se
diferencian tres tipos:
TIN (Red de Tringulos
Irregulares):
Se representan valores
discretizados de una variable
cuantitativa (razn)
representada por los nodos
que define los tringulos y los que define los tringulos y los
valores de la variable de cada
uno de ellos.
Este tipo de mapas se
almacenan con la estructura
arco-nodo tpica de los SIG
vectoriales, si bien se
estructura tiene algunas
modificaciones para adaptarla
al modelo.
Mallas de puntos
equidistantemente
separados:
Es una imitacin al
modelo rster.
Si bien aqu se obtiene
una rejilla de puntos que
representan
un valor de la variable,
esta malla de puntos esta malla de puntos
puede ser interconectada
a travs de arcos que
determinan una malla
tridimensional.
La forma de obtencin de
los valores de los puntos
es por interpoladores
matemticos.
Representacin Rster
y Vectorial de la y Vectorial de la
Informacin del Mundo
Real (Barredo, 1996).
Anlisis y Modelacin de la Informacin en un SIG (Modelos de
Procesos).
Los modelos de procesos describen la interaccin de los objetos usados en el modelo
de representacin. Las relaciones entre objetos (geodatasets) se modelan con
operandos y funciones.
Las posibles interacciones entre geodatasets son de varios tipos (por ej., funcionales
o lgicas).
Las herramientas que describen las interacciones pueden ser desde operaciones
aritmticas y/o trigonomtricas, hasta sofisticados anlisis de contextos y de aritmticas y/o trigonomtricas, hasta sofisticados anlisis de contextos y de
vecindarios.
El modelado de procesos es
tambin conocido como
modelado cartogrfico.
Aunque estos modelos
describen bsicamente
procesos, tambin son
usados para la construccin
de escenarios
Se pueden implementar modelos complejos combinando operaciones lgicas,
combinando diferentes modelos de procesos, o utilizando modelos de objetos.
En Arc-View (Avenue), ArcInfo (AML), IDRISI, etc. los modelos se pueden formalizar
en scripts o usando paquetes de programacin alternos como Visual Basic u Oracle.
Componentes y Funciones de los Componentes de un SIG.
Componentes
Hardware (Equipo)
Permitir la entrada y salida
de la informacin geogrfica
en diversos medios y formas
Software (Programa)
Proveer una base
funcional adaptable y
expandible de acuerdo al
perfil y a los intereses de
la investigacin
de un SIG
Base de Datos
Contener la informacin
que permita y garantice el
funcionamiento de un SIG
Recurso Humano
Conceptualizar las bases de datos
integradas y los modelamientos
necesarios para el anlisis e
interpretacin de la informacin
aplicando criterios varios
Los SIG y las TIG como una nueva manera de plantear los estudios
sobre el territorio y las prcticas relacionadas con la gestin y la
planificacin territorial.
Aplicaciones generales de los SIG.
- Realizacin de Cartografas e Inventarios Ambientales (Inventario de los recursos
ambientales de un territorio concreto o la realizacin de la cartografa bsica
topogrfica o temtica).
- Estudios Ambientales y de Anlisis de Paisaje (Anlisis de algn aspecto ambiental o
paisajstico determinado sin tener como propsito final la prediccin, planificacin o paisajstico determinado sin tener como propsito final la prediccin, planificacin o
gestin).
- Anlisis de Riesgos y de Impacto (Conocer, estudiar y predecir los factores de riesgo
en cualquiera de sus formas).
- Modelizacin Ambiental o Territorial (Modelizar algn fenmeno ambiental o
territorial. Creacin de MDE, Modelos de Cuencas Visuales, Hidrolgicas, etc. ).
- Planificacin y Gestin Ambiental (Planificacin y Gestin tanto pblica como
privada).
Capacidades de los SIG:
Permiten manejar mayor cantidad de
datos con mayor complejidad, los
cuales pueden ser analizados
rpidamente. Hasta hace muy poco
tiempo, en los estudios ecolgicos y
de planeacin fsica, se tena el
problema de la heterogeneidad
espacial y temporal porque se careca
de una serie de herramientas para el
manejo de sus datos (Johnson, 1990).
Los SIG y los algoritmos estadsticos
para el manejo de los datos espaciales
nos permiten ahora trabajar con un
mayor rango de escalas espaciales y
son un mtodo de anlisis necesario
para articular grandes volmenes de
datos y representar de forma fiable la
dinmica y fenmenos de ecosistemas
complejos (Bosque, 1992; Barrero,
1996).
Los SIG pueden considerarse como una caja de experimentacin, lo que permite al
usuario trabajar o plantearse diferentes escenarios virtuales de una determinada
regin; primero, los que se produciran con la ejecucin de ciertas polticas y
segundo, lo que ocurrira siguiendo determinadas actuaciones. Esto hace de los SIG
una potente herramienta de planificacin cuando se dispone de una base de datos
suficientemente amplia para los fines que se plantean (Johnston y Naiman, 1990;
Moen y Pastor, 1990).
Estudios territoriales utilizando
SIG.
Anlisis de la capacidad del
territorio:
El objetivo en la evaluacin de
las capacidades de uso del
territorio es la elaboracin de
valoraciones cuantitativas y
cualitativas de la capacidad de
cada punto de una regin dada
para recibir una actividad
concreta (Iverson, 1988).
Deteccin de cambios:
Los patrones de cambios de los
usos de suelo y de cubierta vegetal
en los suelos, la distribucin y la
diversidad de las especies, las
condiciones atmosfricas o climas,
sus patrones de cambio entre otras
cosas, pueden ser simulados y
analizados usando los SIG.
Por ejemplo, el anlisis de los Por ejemplo, el anlisis de los
cambios que ha tenido el paisaje
como una funcin de las actividades
humanas (Iverson, 1988).
Evaluaciones de Impactos:
Se trata de establecer la sensibilidad de cada punto del territorio ante una intervencin
humana concreta y con ello medir el posible impacto ambiental y social de las distintas
actividades localizadas por el hombre.
Los valores cuantitativos de cada variable influyente se refieren al efecto que tendr
sobre un aspecto ambiental especfico como por ejemplo la vegetacin natural, la
ocupacin del territorio, migracin, entre otros.
Por qu no todo es miel sobre hojuelas?
Por los altos costos, humanos, tcnicos y econmicos que implica la obtencin,
generacin y tratamiento de datos espaciales.
Por la multiplicidad de formatos de obtencin, tratamiento, envo y proyeccin de los
datos geogrficos informticos en los SIG, esto mediado por la diversidad de
plataformas.
Por las relaciones de poder que el uso y abuso de la informacin grogrfica digital
genera en la academia, la investigacin y el mbito organizacional (Informacin es
poder).
Por la segregacin econmica y tecnolgica que la implementacin y aplicacin de Por la segregacin econmica y tecnolgica que la implementacin y aplicacin de
nuevas tecnologas implica en el campo de la ciencia. Su accesibilidad, en suma.
Formacin de especialistas en el rea. Generacin de nuevos perfiles acadmicos y
profesionales.
Implementacin de modelos conceptuales para la resolucin de
problemas espaciales.
Establecimiento del problema.
Disgregacin del problema.
Exploracin de la informacin
de entrada.
Realizar el anlisis.
Verificar los resultados del
modelo.
Implementacin de resultados.
Paso 1 (Establecimiento del problema):
Para solucionar un problema espacial, se necesita un buen planteamiento del
problema:
Cul es la meta? Cmo es el mapa final que se pretende obtener? Obtener un
mapa que muestre X+Y=Z
Paso 2 (Disgregacin del problema):
Disgregacin en objetivos, construccin de la visin general del problema espacial a
resolver:
Identificacin de elementos cartogrficos e interacciones.
Desarrollo de modelos de representacin.
Anlisis de interacciones entre estratos (temas) para desarrollar los modelos de
procesos.
Construccin del modelo cartogrfico completo (que se construye a travs de una
serie de objetivos, modelos de procesos, y datos de entrada) y provee una
representacin de la realidad que ayuda en los procesos de toma de decisiones.
Paso 3 (Exploracin de la informacin de entrada):
Anlisis de las relaciones espaciales y de atributos de los diferentes objetos en el
paisaje geogrfico dentro de cada estrato.
Anlisis de las relaciones de estos entre estratos (es decir las relaciones especficas
del modelo de representacin).
Implementacin de un anlisis exploratorio de la base de datos.
Paso 4 (Realizar el anlisis):
En este paso, se necesitan identificar las herramientas de anlisis que se utilizaran En este paso, se necesitan identificar las herramientas de anlisis que se utilizaran
para construir el modelo cartogrfico.
Paso 5 (Verificar los resultados del modelo con observaciones de campo o
informacin adicional):
.
Ser necesario cambiar los parmetros para ofrecer un mejor resultado?
Si se han implementado varios modelos de proceso, ser necesario determinar cual
es el modelo a usarse en la generacin de los resultados finales.
Paso 6 (Implementacin de resultados):
.
Una vez que se ha resuelto el problema especial, y despus de evaluar los resultados
del modelo de acuerdo a las metas especificadas en el Paso 1 hay que implementar
los resultados.
Debe decidirse el tipo y formato de presentacin de resultados (cartografa anloga,
cartografa automatizada, cartodiagramas, flujogramas con modalidad territorial,
modelizacin matemtica, diagramas de procesos, modelos digitales de BDG
elaborados en SIG o multimedia).

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