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ALGUNOS ANTECEDENTES DEL DIBUJO EN LA HISTORIA DE LA ARQUITECTURA El dibujo del hombre en las cavernas La intervencin del dibujo arquitectnico

fue la herramienta mas importante utilizada en el pasado para comunicarse. Por medio de los dibujos que el hombre realizaba en las cavernas se afirmaba o supona su dominio de la naturaleza. El dibujo de arquitectura en la antigedad. Con el paso del tiempo al igual que la humanidad el dibujo tambin evolucion, por lo que esto llevo a que los griegos estudiaran relacionaran la proporcin numrica con la proporcin arquitectnica creando un espacio muy agradable que a esto lo llamaron Seccin Aurea. En Roma se han encontrado incisiones sobre mrmol o mosaicos, adems d las pinturas que se encontraban en una planta urbana esquemtica delimitado en mrmol, y un fragmento en mosaico de la planta de unas termas. Tambin se conserva como prueba el libro de Vitrubio el cual hace observaciones tcnicas como la referencia a la planta (Ichnografia), alzados (Ortografa) y perspectiva (Escenografa), pero lamentablemente se perdi la parte grafica que nos podra mostrar algn indicio d plano arquitectnico. El dibujo de la arquitectura en la edad media En la edad media el dibujo se fue separando, en 2 ramas, dibujo de diseo y dibujo de obra. En esta poca no se dan referencias a planos, pero no es posible que los que diseaban se guardaran todo en la memoria por medio de la intuicin, y menos cuando ya se tenan conocimientos de geometra y trigonometra, as que se menciona que los planos primero eran trazados en el mismo sitio donde se iba a construir eran escala 1:1, despus siguieron con el mismo diseo a escala natural pero ahora lo hacan en papel. Se llegaron hacer planos ms pequeos, pero solo se tiene referencia de uno, ya que no se les daba importancia a estos y se les reutilizaba para hacer pegamento o incluso para reescribir detrs d ellos. Despus se consideraron tres tipos de planos; el plano de la obra, el plano del cliente y el plano que conservaba el arquitecto. En esta poca todo estaba enfocado a la divinidad as que los edificios que mas construidos fueron son las iglesias, y se crea que la inspiracin del arquitecto venia por inspiracin divina. La utilizacin de instrumentos d trabajo para el trazo de planos como el compas, las reglas, y hasta plumas con puntas ajustables de diferentes gruesos, todo muy similar a lo que se utiliza hoy en da. Durante estos aos se fueron consolidando las casas d trazos, donde se hacan todos los dibujos. Estas casas d trazos dan forma a las actuales despachos d arquitectos. Referente a las maquetas tuvieron un papel insignificante en esta poca, se dice que se encontr una maqueta a las afueras de Francia pero no se conoce verdaderamente si esta era exactamente de la edad media o de otra poca. El dibujo de arquitectura en el renacimiento La perspectiva fue uno de los grandes avances del dibujo en el renacimiento, fue propuesta por Alberti, pero no solo ofreci las tcnicas de la perspectiva matemtica a

partir de un punto fijo, sino tambin las bases renovadoras del color, la composicin, la temtica, etc. Leonardo Da Vinci nos dejo muchos dibujos de arquitectura, en las cuales plasmo muchas ideas para la construccin de iglesias d planta central con cpula, capillas y hornacinas. En el Renacimiento el edificio d planta central encarnaba un ideal de armona y se consideraba un smbolo de lo divino. Los dibujos de Da Vinci ms que ser dibujos de proyectos, solo eran dibujos de arquitectura, ya que solo eran bocetos sin ningn fin en especial. La perspectiva que distingue al Renacimiento llev a cabo varios intentos en toda Europa, para llegar al trazo correcto. Los pintores consolidaron la perspectiva, tenan tal importancia como los arquitectos ya que la perspectiva tena el mismo inters para ambos. En el Renacimiento hizo su aparicin la geometra descriptiva. En esta poca los edificios eran construidos a lo largo de dcadas, con cambios e interrupciones frecuentes, por eso no se hacan planos detallados y completos, optaban por planos esquemticos o parciales. Alberti agrega que otro medio de representacin ideal serian las maquetas, el recomendaba no solo hacer dibujos de lneas, ni pinturas, sino tambin maquetas. El corte como hoy lo conocemos es la proyeccin ortogonal, este es al mismo tiempo ms profesional y menos visual. En el Renacimiento todos los arquitectos antes de serlo, eran pintores, escultores, etc. Pero Sangallo no solo fue el primer arquitecto que proceda de los gremios de constructores, sino que tambin fue el primero que trabajo exclusivamente como arquitecto. Los instrumentos de un arquitecto en la poca renacentista eran platillos, tintas, pinceles, gomas, compases, escuadra, regla, pluma; de los cuales se tiene su registro, con su descripcin y con sus instrucciones de uso. El dibujo en la revolucin industrial En la revolucin industrial no hubo aportaciones sobresalientes en al campo del dibujo; lo que se puede decir que fue la aportacin de esta poca son las herramientas de dibujo, y los materiales de soporte que se utilizaron en esos tiempos, pero no se encuentran registros de ellos. La comercializacin de la tinta y las plumillas que ya tenan depsito para tinta fue de lo ms relevante de esta poca. El dibujo de arquitectura en la actualidad En la actualidad no se puede realizar un dibujo arquitectnico, sin conocimientos bsicos de arquitectura, sin embargo no se puede pensar en arquitectura sin relacionar el dibujo. La arquitectura se expresa mediante lenguaje grafico. En el siglo XX ya intervienen otros factores en la arquitectura tales factores como econmicos, sociales y polticos, influyen de manera determinante en la arquitectura. La arquitectura se muestra como algo obvio, evidente, lgico irracional y econmico. La creatividad se toma como una herramienta de expresin mediante el dibujo; y el dibujo

manifiesta ideas. La prctica de la creatividad debe estar apoyada en ideas, conceptos, habilidades, herramientas y la conexin de todo lo anterior. La creatividad es un factor relevante en el avance de la historia de la humanidad. La arquitectura es tomada como el reflejo de lo que vive la humanidad. Llego la intervencin de software (CAD diseo asistido por computadora) que ayudan al diseo de arquitectura, como interiores, industrial y urbano. Los talleres de diseo arquitectnico han cambiado los respiradores anteriormente usados para el desempeo manual, por equipos de cmputo, para el dibujo digital que ofrece ventajas en tiempos de realizacin de proyectos. Lo que anteriormente llevaba semanas dibujarse hoy se hace un nos cuantos das. Se han vuelto una herramienta tridimensional, que no solo nos permite dibujar, sino construir en un espacio virtual, donde tambin se puede tener informacin de localizacin, texturas, formas, iluminacin, etc. La realidad virtual ha suplido la representacin arquitectnica. Biografas H. Baker, Geoffrey. Estudi arquitectura en la Universidad de Manchester. Es autor del libro Anlisis de la forma (Ed. Gustavo Gili), que analiza tambin de manera grfica obras de todas las pocas de la arquitectura. Paul Laseau Paul Laseau es un arquitecto y un ex miembro de las empresas en Nueva York, Pars, Buffalo, e Indianpolis. Reconocido como un investigador de la arquitectura, educador y escritor, es autor de las ideas influyentes grfico para arquitectos y diseadores, que se publica en dos ediciones en seis idiomas; grfico la resolucin de problemas, y Visual Notes, (como co-autor) todos los cuales han configurado y definido el papel del pensamiento visual en la arquitectura. Leon Battista Alberti:: (Gnova, Italia, 18 de febrero de 1404 - Roma, 20 de abril de 1472) fue un arquitecto, matemtico, humanista y poeta italiano. Adems de estas actividades principales, tambin fue criptgrafo, lingista, filsofo, msico y arquelogo. Es una de las figuras artsticas ms polifacticas del Renacimiento. Alberti pertenece a la segunda generacin de artistas del Renacimiento, de la que fue una figura emblemtica, por su dedicacin a las ms variadas disciplinas. Se mostr constantemente interesado por la bsqueda de reglas, tanto tericas como prcticas, capaces de orientar el trabajo de los artistas; en sus obras menciona algunos cnones. Por ejemplo, en De statua expone las proporciones del cuerpo humano, en De pictura proporciona la primera definicin de la perspectiva cientfica y por ltimo en De re dificatoria (obra que termina en 1450) describe toda la casustica relativa a la arquitectura moderna, subrayando la importancia del proyecto, los diversos tipos de edificios siguiendo las funciones que deben desempear. Jos Luis Garca Salazar Mexicano nacido en 1949 en Yurcuaro, Michoacn.

Es Ingeniero Qumico Industrial egresado del Instituto Politcnico Nacional. Obtuvo su grado de Maestra en Administracin en el Instituto Tecnolgico Autnomo de Mxico (ITAM). Su experiencia profesional la obtuvo en reas de manufactura y de atencin al capital humano de las empresas, sobre todo lo relacionado con procesos de mejoramiento continuo hacia la calidad total. Actualmente es consultor de empresas en tres campos: 1. Procesos de Mejoramiento de la Calidad, Productividad y Competitividad. 2. Creatividad e Innovacin. 3. Habilidades Gerenciales para el Mejoramiento de la Gestin de Negocios Javier Segui de la Riva Nace en Madrid, en 1940.

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