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Boletn Hechiceros del tablero n 7

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Segunda poca - Ao I - Nmero 7 - 15 de agosto de 2003

Contenido:
Editorial
Ajedrez Espectacular: Cheerleaders en el ajedrez, por MC Richard Guerrero
Estudio: El pen traidor (IV), por Alberto Fraile Santos
Homenaje a Panno (II), por MI Maximiliano Ginzburg
Archivos adjuntos: Finales comentados (61-70) del Profesor Erich Gonzlez, con
preguntas de entrenamiento; base de partidas del Torneo de Dortmund 2003
(http://www.chessgate.de/); base de partidas del VI Magistral Repblica Argentina
(http://www.ajedrez-de-estilo.com.ar/ade/); relato Fuego de artillera, por Joan
Fontanillas Snchez, gracias al Club dEscacs Sant Mart
(http://www.geocities.com/cesantmarti)

Editorial

Aqu de nuevo, puntuales a nuestra cita. La noticia ms importante en el panorama internacional de este
caluroso verano es sin duda el anuncio de que el match Kasparov-Ponomariov, dentro del plan de
reunificacin del ttulo mundial, est previsto para los das 18 de septiembre al 7 de octubre, en Yalta,
Ucrania. Esperemos que esta vez no haya vuelta atrs.

Pasando a otros eventos, el clsico y prestigioso torneo de Dortmund finaliz con la victoria del GM
Bologan, por delante de Kramnik y Anand, en lo que ha sido el mejor triunfo de su vida. Les enviamos
adjuntas las partidas del evento (http://www.chessgate.de/).

En el mbito hispano, el monstruo de silicio volvi a derrotar a los maestros humanos en el Magistral
Repblica Argentina. En esta ocasin fue Shredder 7.0 el encargado de poner de manifiesto la
superioridad de la mquina, con 8.5 puntos de 10 partidas. Por detrs, Andrs Rodrguez, Sergio Slipak y
Diego Valerga. Las partidas van como fichero adjunto a este boletn. Gracias a Ajedrez de Estilo
(http://www.ajedrez-de-estilo.com.ar/ade/).

En este nmero hemos incluido la ms reciente partida de Ajedrez Espectacular del Maestro Cataln
Richard Guerrero (http://www.canal-h.net/webs/rguerrero001/pagina_inici.htm), junto a la cuarta parte
del exhaustivo estudio del tema del pen traidor, por nuestro co-director Alberto Fraile, ms otra
contribucin al homenaje al GM scar Panno, la del MI Maximiliano Ginzburg, gracias a Hctor Alvarez
Castillo (http://www.asterionxxi.com.ar y http://www.metajedrez.com.ar).

Espero que les guste. Hasta el prximo nmero.

Juan Carlos Ruiz Franco
Director de Hechiceros del tablero

Ajedrez Espectacular: Cheerleaders en el ajedrez

Hewitt,M - Steinitz,W [C23] Londres, 1866

Entusiastas del tablero, la F.I.D.E (Federacin Internacional de Ajedrez) ha dado un puetazo
en la mesa y ha dicho basta, !Basta ya! Basta de partidas sosas y aburridas, basta de
jugadores poco combativos, basta de partidas sin lucha ni agresividad, basta de juego slido y
conservador, basta de movimientos profilcticos y de tablas pacficas. Y es que la F.I.D.E est
harta de que actualmente el ajedrez de competicin (salvo algunas honrosas excepciones), sea
cada vez menos espectacular, menos brillante y menos atractivo para los espectadores y
patrocinadores. Por todo ello, est preparando un paquete de medidas revolucionarias a fin de
que resurja en el mundo del ajedrez el espritu de los legendarios romnticos. Entre las
medidas previstas hay una realmente inslita y sorprendente. Segn informan diversas
fuentes, dicho organismo se est planteando seriamente contratar para los principales torneos
de elite cheerleaders profesionales. S, !Lo que os! Por lo visto, la idea es que estas
espectaculares animadoras aclamen a los jugadores que jueguen con mas brillantez. As, si por
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ejemplo Kasparov, en un torneo como el de Linares, realiza una combinacin magistral o una
serie de sacrificios de fantasa, los organizadores que observan la partida daran entrada a las
cheerleaders. Estas alegres chicas irrumpiran entonces en la sala de juego, rodearan al gran
maestro y alborotaran el cotarro agitando entusiastamente sus pompones entre cantos,
vtores y aplausos. Si la experiencia en la elite resultara exitosa, las cheerladers apareceran
muy pronto en las salas de torneo de todo el mundo. Y es que sin duda, seran bienvenidas si
ayudaran a que renaciera el juego romntico y a que en el futuro todos los aficionados
pudiramos disfrutar viendo muchas nuevas partidas al estilo de la que sigue. :-)

1.e4 e5 2.Ac4 f5 Contra la llamada Apertura de Alfil (muy popular en el siglo XIX), Steinitz
elige una continuacin de gambito. [ 2...Cf6! se considera actualmente como la mejor
respuesta.] 3.d3 [ Tras la captura del pen ofrecido 3.exf5 las negras seguiran con 3...Cf6!
con idea de 4...d5! ( Por supuesto, no es bueno directamente 3...d5? por 4.Dh5+! Re7 (
4...g6?? 5.fxg6! Cf6 6.g7+! las blancas continuaran de la misma forma si las negras hubieran
capturado el alfil de "c4" en la jugada anterior. 6...Cxh5 7.gxh8D con ventaja decisiva.) 5.d4!
exd4 ( si 5...dxc4 6.Ag5+! Cf6 7.dxe5; o 5...Cf6 6.Ag5!) 6.Ag5+! Cf6 7.Ad3 con clara ventaja
blanca.) 4.d4! la contramedida mas enrgica 4...exd4 ( 4...d5? 5.dxe5!) 5.Dxd4 d5! con
posicin igualada.] 3...Cf6! [ Claramente errnea era 3...fxe4?? 4.Dh5+! g6 5.Dxe5+
ganando] 4.Ce2 [ No era adecuada 4.exf5?! por 4...d5! 5.Ab3 Axf5 con magnfico despliegue
de las negras.; Sin embargo, parece aqu muy interesante 4.Cf3!? presionando sobre el centro
negro. Ntese que para el segundo jugador no sera recomendable seguir ahora con 4...fxe4
5.dxe4 ( 5.Cxe5? d5!) 5...Cxe4 por 6.Cxe5! con mltiples amenazas ( o incluso 6.Dd5!
amenazando mate en "f7" y el caballo negro de "e4", lo que forzara la ventajosa secuencia
6...Cd6 7.Cxe5!) ] 4...Ac5 Steinitz puede desarrollar tranquilamente sus piezas sin
preocuparse de la defensa de su pen "f", pues en caso de ser capturado seguira de inmediato
d5! y Axf5. [ Tras la jugada blanca 4Ce2 tampoco sera deseable aventurarse aqu con 4...fxe4
5.dxe4 Cxe4 6.Dd5! Cd6 7.Dxe5+] 5.c3? El primer error de las blancas. [ Antes de preparar la
expansin central, era necesario asegurar primero la posicin del propio rey con 5.0-0! ]
5...Cc6?! Omitiendo el desliz de Hewitt. [ Era el momento de iniciar acciones hostiles con
5...fxe4! 6.dxe4 Cg4! y no es posible defenderse con ( No en cambio 6...Cxe4?! al cual seguira
el contragolpe 7.Dd5! Axf2+ 8.Rf1!) 7.0-0? por 7...Dh4! ganando por el doble ataque sobre
"h2" y "f2".] 6.d4? [ 6.0-0! era nuevamente lo indicado.] 6...exd4 7.Cxd4?! Las blancas
estn jugando la apertura muy dbilmente. [ 7.cxd4 era imprescindible, si bien tras 7...Ab4+
8.Ad2 fxe4 el pen de menos no esta compensado.] 7...fxe4 8.Af4 d5! Steinitz ha quedado
adems de con pen de mas, con un desarrollo claramente favorable. 9.Ab5 [ Los forzados
recursos tcticos tipo 9.Cb5 eran fcilmente rechazados con jugadas precisas como 9...Ab6!]
9...Axd4?! Aunque no se puede considerar un movimiento malo, es una pena desprenderse de
este activo alfil. [ Se poda defender el atacado punto "c6" continuando el desarrollo con
9...Ad7 ; o bien, ignorar la amenaza y devolver el pen de ms para lanzarse ya al ataque con
9...0-0!? 10.Cxc6 ( si 10.Axc6 bxc6 11.Cxc6 De8! 12.Cd4 ( 12.Ce5?? Ad6! 13.Dd4 c5!)
12...Cg4! con ataque irresistible) 10...bxc6 11.Axc6 Tb8 con excelentes posibilidades.]
10.Dxd4 [ 10.cxd4!?] 10...0-0! 11.Axc6 bxc6 A pesar de haber perdido su alfil rey, la
posicin negra sigue siendo claramente ventajosa, y ya obligan a las blancas a tomar medidas
contra la inmediata amenaza 12...Aa6! que imposibilitara el enroque corto blanco, y dara a
las negras el absoluto control de la diagonal "g1-a7". 12.Da4 Ad7 13.Ag5 De8! Desclavando
el caballo de "f6" y situando a la dama en una magnifica casilla desde la que se podr lanzar
un ataque al rey rival. 14.Db3? El horno no est para bollos. Seguir retrasando las jugadas de
desarrollo en situaciones tan delicadas como sta no puede traer nada bueno... 14...Cg4!



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Son el clarn de ataque! [ 14...Dg6!; e incluso 14...e3! eran tambin enrgicas formas de
iniciar las hostilidades.] 15.Ah4 [ Ya no es posible buscar la seguridad del rey con 15.0-0 por
15...De5! ganando por la doble amenaza de mate en "h2" y sobre el alfil blanco de "g5", pues
16.f4 exf3! slo empeora mas aun las cosas.; Tampoco es nada reconfortante 15.Ae3 Ce5! con
la fortsima amenaza 16...Cd3+!, y si ahora 16.0-0 sigue la demoledora 16...Cf3+!! 17.gxf3 (
17.Rh1 Dh5! y mate en pocas jugadas) 17...Ah3! y las blancas tienen que perder mucho
material para evitar el mate corrido con 18...Dg6+ y 19...Dg2++.] 15...e3! !Lo ms fuerte!
Steinitz sabe que su rival ya no se le puede escapar. 16.0-0 Esta jugada ha llegado demasiado
tarde. Sin embargo, la batalla est perdida y no hay sitio para la esperanza. [ Tampoco
mejoran las cosas 16.fxe3 Dxe3+ 17.Rd1 Cf2+! 18.Axf2 ( 18.Rc2 Af5#) 18...Ag4+! 19.Rc2
Txf2+ 20.Cd2 Af5+! 21.Rc1 Dxd2#; o 16.f3 Ce5! 17.0-0 ( 17.Dd1 Af5!) 17...e2! 18.Te1
Cxf3+!! ( 18...Cd3 decide igual pero es menos brillante.) 19.gxf3 De3+! 20.Af2 ( 20.Rh1
Dxf3+ 21.Rg1 Df1+! 22.Txf1 exf1D#) 20...Dxf3 y las blancas estan fritas.] 16...Dh5! [
Tambin decida la curiosa variante 16...exf2+! 17.Rh1 ( 17.Axf2 Txf2! 18.Txf2 De1+! 19.Tf1
De3+ 20.Rh1 Cf2+! 21.Rg1 ( 21.Txf2 De1+ seguido de mate) 21...Ch3+! 22.Rh1 Dg1+!
23.Txg1 Cf2# el denominado mate de la coz.) 17...De1! 18.Cd2 ( 18.Txe1 f1T+! 19.Txf1
Txf1#; 18.Ca3 Dxa1!) 18...Dxd2] 17.Ag3 e2! El ataque se juega solo, y frecuentemente,
Steinitz tiene que elegir entre varias continuaciones ganadoras. [ Aqu por ejemplo tambin es
concluyente la bonita secuencia 17...exf2+! 18.Rh1 a)18.Axf2 Dxh2#; b)18.Txf2 Txf2!
19.Axf2 Dxh2+ 20.Rf1 Dh1+ 21.Re2 ( b)21.Ag1 Tf8+) 21...Te8+ y mate en 4!; 18...Ce3!
19.Txf2 De2!! Forzando el abandono, pues es imposible 20.Txe2 Tf1#] 18.Te1 Y ahora el
genial Steinitz va a rematar la faena deleitndonos con una profunda y bellsima combinacin.
18...Txf2! 19.Cd2 [ Obviamente si 19.Axf2 Dxh2#] 19...Taf8! 20.c4 [ El intento de defensa
con 20.Cf3 es brutalmente castigado con 20...Txg2+!! 21.Rxg2 ( 21.Rh1 Txg3) 21...Ce3+!
22.Rg1 Dxf3 seguido de mate; Lo mismo que 20.Ce4 Txg2+! 21.Rxg2 ( 21.Rh1 Txh2+! 22.Rg1
Th1+ 23.Rg2 Ce3#) 21...Ce3+ 22.Rg1 Df3!] 20...Txg2+!! !Una brutal jugada de torre!
21.Rxg2 [ Si 21.Rh1 Txh2+! 22.Rg1 Th1+ 23.Rg2 Dh3#] 21...Dh3+!! !Un sensacional
sacrificio de dama! 22.Rxh3 [ O 22.Rg1 Tf2! liquidando la lucha.] 22...Ce3+! 23.Rh4 Cg2+!
24.Rg5 [ Si 24.Rh5 sigue igualmente 24...Tf5+!] 24...Tf5+! 25.Rg4 h5+! 26.Rh3 Tf2#! !Y
todo acaba con un mate de fantasa! !Menudo era Steinitz! 0-1

MC Richard Guerrero (http://www.canal-h.net/webs/rguerrero001/pagina_inici.htm)


Estudio: El pen traidor (IV)

Schouten,F - [+3111.01c2a2
Tijdschrift v.d. KNSB, 1940


1.Cc6 Dh4 [ 1...Db8 no es gran cosa 2.Ta1+!! La jugada ganadora 2...Rxa1 3.Cxb8 Ra2 (
3...a2 4.Ad4#) 4.Ca6 Ra1 5.Ad4+ ( 5.Cb4 a2 6.Ad4#) 5...Ra2 6.Cb4#] 2.Ta1+!! Con jugadas
de este tipo, uno puede seguir sorprendindose en el ajedrez. El blanco entrega su pieza
pesada para llevar al rey contrario al matadero. [ 2.Cb4+ Dxb4!! brillante movida negra.
3.Axb4 ( 3.Ta1+ Rxa1 4.Axb4 Ra2 ( 4...a2?? 5.Ac3#) 5.Axa3) ] 2...Rxa1 Atraccin a la casilla
a1 3.Ad4+! Dxd4 [ 3...Ra2 4.Cb4#] 4.Cxd4 y ahora comienza el tema ajedrecstico que
estamos viendo. El caballo como pieza solitaria dar mate al rey negro, ayudndose del pen
contrario. 4...Ra2 5.Ce2 Ra1 6.Cc1 a2 7.Cb3# 1-0

Alberto Fraile Santos
Boletn Hechiceros del tablero n 7
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Homenaje a Panno (II), por M.I. Maximiliano Ginzburg
Panno,O - Barda,Y [E68] Mundial Juvenil 1953
Copenhague (1.2), 04.07.1953

Es un placer para m comentar una partida del Gran Maestro scar Panno, quien ha llenado de
gloria las pginas del ajedrez argentino, compitiendo en los tableros y educando a las nuevas
generaciones en los clubes. Su vida ha estado repleta de resonantes xitos en lo deportivo,
mas sealo que siempre me ha impresionado su humildad y su devocin por la enseanza.
Todo un ejemplo. A continuacin comento una partida que refleja la precisin de su juego para
gestar el camino al triunfo. 1.d4 Cf6 2.c4 d6 3.Cf3 g6 Queda planteada la Defensa India de
Rey, que tantos adeptos tiene en la actualidad. 4.g3 Fiel a su estilo, scar elige el camino
posicional para eludir variantes complejas. Tambin permite que afloren sus mejores virtudes,
que son la paciencia y la evolucin estratgica. 4...Ag7 5.Ag2 0-0 6.0-0 Cbd7 [ Vale aclarar
que la variante ms usual hoy en da, lleva el nombre de scar. Es la siguiente continuacin la
que ofrece las mejores perspectivas a las negras. !Otro logro ms! 6...Cc6 7.Cc3 a6] 7.Cc3 e5
8.e4 exd4 [ La decisin de abrir rpidamente el centro, empeora las posibilidades de las
negras. La opcin era 8...c6 9.h3 Te8 10.Te1 a5 11.Ae3+/=] 9.Cxd4 Ce5 Simplifica mucho el
ordenamiento de piezas blancas. [ 9...Cg4?! 10.h3 Cge5 11.b3 Cc5 12.Ae3 Te8 13.Dc2 c6
14.Tad1+/= Bielicki-Letelier, La Habana 1964; 9...a6!? 10.h3+/=; 9...Te8 10.h3 Cc5 11.Te1
a5 12.Cb3 Cfd7 13.Dc2 a4 14.Cxc5 Cxc5 15.Ae3 c6 16.Tad1+/= Raicevic - Suba, Alvena
1977.] 10.b3 Te8 [ 10...Ad7 11.h3 Cc6 12.Ae3 Dc8 13.Rh2 Cxd4 14.Axd4 Ac6 15.Tc1+/=]
11.Te1 a5 12.Ab2 Ced7 Reconociendo la mala ubicacin del caballo. 13.Dc2+/= Cc5
14.Tad1 Ad7 15.h3




La ventaja del blanco estriba en una perfecta armona de las piezas y por ende de la facilidad
para maniobrar. 15...c6 16.Aa3!? Dc7 17.Cf3 b6 18.Ac1 Con estas maniobras
preparatorias, se logr debilitar el centro de peones negro. 18...Ted8 19.Af4 Ce8 20.Dd2
Ce6 21.Ah6 Ah8 22.Ae3 Reagrupamiento necesario para ir vulnerando la posicin negra.
22...Ac8 23.Cd4 Ab7 24.f4+/- scar logr su objetivo de neutralizar el juego negro y
obtener un avance slido de sus piezas. 24...C8g7 25.g4! c5?! La desesperacin del negro, al
ver a scar avanzar, hace que debilite an ms su posicin central para intentar menguar la
iniciativa blanca en el flanco rey. 26.Cdb5 Db8 27.f5 Cc7 28.Cxc7 Dxc7 29.f6 Panno logr
dejar fuera de juego al alfil negro de "h8" y ese ser el factor clave en la definicin. 29...Ce6
30.g5 Ac6 31.a4! Td7 32.h4 Te8 33.Cd5! Maniobra decisiva que fuerza la simplificacin
material que har resplandecer la ventaja blanca. 33...Axd5 34.exd5 Cf8 35.Af4 Tdd8
36.Txe8 Txe8 37.Te1 Dd7 38.Txe8 Dxe8 39.Ah3! Los alfiles someten a la dama y al
caballo negros, obligndolos a resistir desde atrs. 39...De4? Este arrebato tardo en pos de la
iniciativa ser fuertemente contrarrestado. Era mejor permanecer atrs, aunque la derrota era
inminente. 40.De3! Db1+ 41.Rh2 h6 42.Axd6 Db2+ 43.Rg3 El rey blanco logra liberarse
de los jaques y la posicin negra se derrumba. Brillante triunfo de scar. 1-0

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