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Faculdade de Tecnologia de Sorocaba Tecnologia em Anlise e Desenvolvimento de Sistemas

INTERAO HUMANO-COMPUTADOR: DEFINIES ATIVIDADE 2

Prof. Sergio Moraes Disciplina: Interao Humano-Computador Renan Almeida Villar Pontes Jeremias Pereira dos Reis 0030481311033 0030481311023

Sorocaba Fevereiro/2013

O conceito de Interface amplo, pode se expressar pela presena de uma ou mais ferramentas para o uso e movimentao de qualquer sistema de informaes, seja ele material, seja ele virtual. O dicionrio define interface como o conjunto de meios dispostos sejam eles fsicos ou lgicos com vista a fazer a adaptao entre dois sistemas para se obter um certo fim cujo resultado possui partes comuns aos dois sistemas, ou seja, o objeto final possui caractersticas dos dois sistemas. Pode ter o significado, na Comunicao, como o meio capaz de promover a comunicao ou interao entre dois ou mais grupos.

Interface Visual
Uma interface com utilizadores que recorre ao mouse e imagens de mapa de bits para simplificar grandemente as operaes bsicas do computador para os usurios iniciantes. Os recursos tpicos da interface visual so os quadros de advertncia, clipboard ou reas de transferncia, os acessrios, de mesa, a metfora do desktop, os quadros de dilogo, as setas de paginao, a possibilidade de utilizao de diversas fontes na tela, a equivalncia entre contedo da tela e a pgina impressa e a abertura de vrias janelas na tela. No princpio, se usavam chaves e mostradores das primeiras mquinas, como o ENIAC, UNIVAC e EDVAC, que algum tempo depois foram substitudas pelos cartes perfurados e do processamento em batch, que fizeram com que a interao mediada pelo operador do computador. Logo depois, vieram as linhas de comando, que eram orientadas por menu, e assim, sucessivamente, at chegarmos na manipulao direta de objetos na tela do computador, como botes, janelas e menus, a criao de metforas grficas representando conceitos acessveis ao utilizador de modo a encorajar a sua compreenso do sistema informtico, como, por exemplo, ficheiros, pastas, mesa de trabalho (desktop), instrumentos (tesoura, borracha, pincel).

1974 O GUI comeou a ganhar aspectos mais modernos.

A VisiCorp era uma das empresas que tambm estava trabalhando em interfaces grficas para computadores pessoais. Responsvel pela planilha eletrnica VisiCalc, a empresa lanou uma interface para PCs, em 1983, mas que no chegou a fazer muito sucesso. Alm do preo alto e de exigir muito recurso de hardware, a VisiOn, como era chamada, tambm teve alguns retrocessos, como deixar de usar cones e eliminar o cursor do mouse.

Outra interface que surgiu na dcada de 80 foi a Tandy DeskMate, da Tandy Computers, e a GEM, que fornecia uma interface grfica para o DOS e era to parecida com a interface do computador Lisa que a Apple chegou a processar os fabricantes.

Em 1987, tambm surgiu um novo conceito no mundo das GUIs: o Dock. A responsvel pela criao foi a empresa Acorn Computers, que desenvolveu a Arthur, interface que tambm foi a primeira a usar fontes com anti-aliasing, mesmo em modo de 16 cores.

O Windows ganhou muita popularidade com as verses 3.0, em 1990, e 3.1, em 1992

E ento, com o passar do tempo, podemos perceber muito mais interatividade, bem como suas caractersticas muito sugestivas e facilmente captadas pelos usurios, principalmente falando da indstria mobile, que vem em disparada conquistando espao entre as pessoas.

Bibliografia
www.wikipedia.org http://multipessoa.planetaclix.pt www.tecmundo.com.br

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