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Informe de mantenimiento computacional

Frank Jhonedy Ramrez Norea Carlos David Prado Hernndez Carlos Andrs ngel Hincapi

Centro de servicios y gestin empresarial Grado: 10*2

Profesor, Andrs Felipe Chalarca Lotero

Institucin Educativa Felix Henao Botero Liceo

Medelln, marzo 24 de 2014

CONTENIDO
*Dispositivos perifericos *Dispositivos entrada y salida *Dispositivos de salida *Dispositivos de entrada *Almacenamiento secundario *Dispositivos de almacenamiento secundario *Serial ATA/SATA *BIOS *Tarjeta de red *Tarjeta de sonido *Diferencias, comparaciones, ventajas, desventajas, Computadora portatil;Escritorio

INTRODUCCION Debemos tener un conocimiento en las partes de un computador (Hardware y software) para lograr hacer un efectivo mantenimiento a sus componentes, en esta investigacin o trabajo profundizamos conceptos de una de las partes fundamentales que debemos reconocer e identificar para socializarnos con un equipo. Pasamos a las completas y variadas explicaciones en su misin, para que el receptor comprenda y entienda con facilidad su funcionamiento y cuales son los componentes. Un computo es la herramienta esencial en una Oficina o cualquier otro tipo de utilizacin necesaria, como todo equipo se requiere de un mantenimiento, para prolongar su vida til y prevenir o evitar problemas. El fin de este proyecto es que el aprendiz reconozca y manipule los componentes de un equipo de computo con manera eficiente.

DISPOSITIVOS PERIFRICOS En informtica se denomina perifricos a los aparatos o dispositivos auxiliares e independientes conectado a la unidad central de procesamiento de una computadora. Se consideran perifricos a travs de los cuales la computadora se comunica con el mundo exterior, como a los sistemas que almacenan o archivan la informacin, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria principal. Al conjunto que sin pertenecer al ncleo fundamental de la computadora formado por la CPU y la memoria central, permitan realizar operaciones de entrada/salida (E/S) complementarias al proceso de datos que realiza la CPU. Estos tres unidades bsicas en un computador, CPU, memoria central y el subsistema de E/S, estn comunicadas entre s por tres buses o canales de comunicacin. -Direcciones, para seleccionas la direccin del dato o del perifrico al que se quiere acceder -Control, bsicamente para seleccionar la operacin al realizar sobre el dato (Principalmente lectura, escritura o modificacin) y -Datos, por donde circulas los datos.

DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA Es la comunicacin de un sistema de procesamiento de informacin, tal como un ordenador y el mundo exterior, posiblemente un humano u otro sistema de procesamiento de informacin. Los dispositivos de E/S son utilizados por una persona (u otro sistema) para comunicarse con un ordenador. Dispositivos para la comunicacin entre computadoras tales como mdems y tarjetas de red, por lo general sirven para entrada y salida ALGUNOS DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA: -Unidades de almacenamiento CD, DVD, memory cards, disco duro -Modem -Router -Pantalla tctil -Tarjeta de red

DISPOSITIVOS DE SALIDA: -Monitor -Altavoz -Auriculares -Impresora -Plotter -Proyector

DISPOSITIVOS DE ENTRADA: -Teclado -Ratn -Joystick -Lpiz ptico -Micrfono -Web Cam -Escner -Escner de cdigo de barras -Censor de huella digital -Cdigo QR

ALMACENAMIENTO SECUNDARIO Es el conjunto de dispositivos (aparatos) y medios (soportes) de almacenamiento, que conforman el subsistema de memoria de una computadora, junto a la memoria principal. No deben confundirse las Unidades o dispositivos de almacenamiento con los Medios o soportes de almacenamiento, pues los primeros son los aparatos que leen o escriben los datos almacenados en los soportes. La memoria secundaria es un tipo de almacenamiento masivo y permanente (No voltil), a diferencia de la memoria RAM que es voltil, pero posee mayor capacidad de memoria que la memoria principal, aunque es mas lenta que esta. El proceso de transferencia de datos a un equipo de computo se le llama procedimiento de lectura. El proceso de transferencia de datos desde la computadora hacia el almacenamiento se denomina Procedimiento de escritura. DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO SECUNDARIO: -Unidades USB -Disquetes -CD-R -DVD-R -Cinta magntica

SERIAL ATA (SATA) Serial ata o SATA es una interfaz de transferencia de datos entre la placa base y algunos dispositivos de almacenamiento como puede ser el disco duro, lectores, y, re grabadores de CD/DVD/BR, unidades de Estado solido u otros dispositivos de altas prestaciones que estn siendo todava desarrollados. Serial ATA o SATA proporciona mayores velocidades, mejor aprovechamiento cuando hay varias unidades mayor longitud del cable de transmisin de datos y capacidad para conectar unidades al instante, es decir, insertar el dispositivo sin tener que apagar el ordenador o que sufre un cortocircuito como los viejos Matex. Actualmente es una interfaz aceptada y estandarizada en las placas base de PC. La organizacin internacional serial ATA/SATA-IO, es el grupo responsable de desarrollar, de manejar y conducir la adopcin de especificaciones estandarizadas de Serial ATA. Los usuarios de la interfaz SATA se benefician de mejores velocidades, dispositivos de almacenamientos actualizables de manera ms simple y configuracin ms sencilla. Los SATAlll con tasas de transferencias de hasta 600 MB/s

BIOS (Basic Input-Output System), conocido como simplemente con el nombre de BIOS, es un programa informtico inscrito en componentes electrnicos de memoria flash existentes en la placa base. Este programa controla el funcionamiento de la placa base y de dichos componentes. Se encarga de realizar las funciones bsicas de manejo y configuracin de ordenador. El acrnimo BIOS fue inventado por Gary Kildall el creador del Sistema Operativo CP/M en 1975, siendo el nombre de un archivo del sistema. Las maquinas con CP/M usualmente tenan una ROM muy simple que haca que la unidad del disquete leyera datos desde su primera posicin de memoria donde se encontraba la primera instruccin del archivo BIOS que se encargaba de configurar, el sistema o programa BIOS. El diseo del IBM PC (1981) incluyo todas las funcionalidades bsicas de entrada y salida en memorias tipo ROM. Hasta 1990 el BIOS era almacenado en memorias ROM o EPROM, despus comenz a utilizarse memorias flash que pueden ser actualizadas por el usuario sin necesidad de destapar la caja.

TARJETA DE RED Es un perifrico que permite la comunicacin con aparatos conectados entre si y tambin permite compartir recursos entre dos o ms computadoras (Discos duros, CD-ROM, impresoras, etc). A las tarjetas de red tambin se les llama nic. Hay diversos tipos de adaptadores en funcin del tipo de cableado o arquitectura que se utilic en la red (Coaxial fino, coaxial fruepo, token Ring, etc), pero actualmente el mas comn es del tipo Ethernet utilizando una interfaz o conecto RJ-45. Aunque el termino tarjeta de red se suele asociar a una tarjeta de expansin insertada en una ranura interna de un computador o impresora, se suele utilizar para referirse tambin a dispositivos integrados, en la placa madre de un equipo como las interfaces presentes en las videoconsolas Xbox o las computadoras porttiles. La tarjeta de red tiene un nmero de identificacin nico de 48 bits, en hexadecimal llamado direccin MAC (No confundir con Apple Macintosh). La mayora de tarjetas traen un zcalo vacio rotulado Boot ROM para incluir una ROM opcional que permite que el equipo arranque desde un servidor de la red con una imagen de un medio de arranque (Generalmente un disquete), lo que permite usar equipos sin disco duro ni unidad de disquete.

TARJETA DE SONIDO Una tarjeta d sonido o placa de sonido es una tarjeta de expansin para computadoras que permite la salida de audio controlada por un programa informtico llamado controlador (En ingles driver). El uso tpico de las tarjetas de sonido consiste en hacer, mediante un programa que acta de mezclador, que las aplicaciones multimedia del componente de audio suenen y puedan ser gestionadas. Estas aplicaciones incluyen composicin de audio y en conjuncin con la tarjeta de videoconferencia tambin, puede hacerse una edicin de video, presentaciones multimedia y entretenimientos (videojuegos). Algunos equipos (Como personales) tienen la tarjeta integrada, mientras ya que otros requieren tarjetas de expansin. Tambin hay equipos que por su uso (Como por ejemplo servidores) no requieren de dicha funcin. Tambin se denomina placa de audio. Es un administrador de la entrada y salida del audio. Un hardware instalado en un equipo que permite or, grabar y reproducir sonidos. Es posible que una tarjeta de sonido mejores la calidad de audio del equipo, incluso cuando este cuente con capacidades de audio probidad por un procesador de sonido integrado.

PORTTIL: La ventaja obvia de los ordenadores porttiles de su factor de forma pequeo, a menudo llamadas notebooks, las laptops suelen albergar el hardware de la maquina en una pequea base o ms de un par de centmetros de altura. El monitor esta conectado a la base haciendo que el ordenador una pieza de equipo. Con su pequeo tamao y la ausencia de componentes adicionales como un monitor externo. Estn diseadas para la portabilidad las computadoras porttiles suelen tener pantallas de entre 35 a 45cm. Es una unidad compacta e independiente diseada para funcionar con bateras. ESCRITORIO: Cuentan con una unidad de caja rectangular llamada torre. Todos los componentes de hardware interno de la computadora residen dentro de la torre. Normalmente requieren un monitor externo, un ratn y un teclado. El fabricante de computadoras Hewlett Packard (Por sus iniciales en ingles HP) indica que las maquinas de escritorio son a menudo ms baratas que las porttiles con capacidades comparables porque los componentes ms pequeos dentro de los porttiles cuestan ms hacer, las computadoras de escritorio incluyen a menudo un espacio extra dentro de la torre para ampliaciones mejoras, mientras que las actualizaciones estn limitadas en los porttiles. Como tal, puede ser ms rentable adquirir una computadora de escritorio, ya que puedes actualizarla cuando sea necesario o cuando los componentes se vuelven absolutos. Un escritorio de mesa, por lo general, debe dejarse inmvil y conectado.

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