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UNIVERSIDAD TCNICA DE COTOPAXI

NOMBRES: FERNANDO ARIAS, JORGE SHIGUI, SEGUNDO CHANATASIG, FABIAN LOPEZ CICLO: 6to Ing. Sistemas A FECHA: 22/Abril/2013

PROBLEMA No existe en la UTC Tecnologas metodolgicas virtuales en el proceso de aprendizaje enseanza de los estudiantes. Tales como: Visualizador de Diapositivas Video Conferencias Simuladores Chat Foros Blogs Aulas Virtuales

Presentar los siguientes insumos: Tema Antecedentes del problema Responsables o actores y sus escenarios/roles/responsabilidades Requisitos Historia de Usuario

TEMA Implementacin de metodologas virtuales en el proceso aprendizaje - enseanza de los estudiantes de la UTC ANTECEDENTES DEL PROBLEMA En la Universidad Tcnica de Cotopaxi no existen metodologas virtuales para un aprendizaje ms fluido de los estudiantes. Por tal motivo se ha visto en la necesidad de implementar un sistema informtico el cual permita enlazarse con los distintos servicios de que ofrece el internet para que los estudiantes tengan acceso a video conferencias, salas de chat entre otros.

RESPONSABLES/ACTORES

Actores Administrador

Roles Administra la Plataforma Usuario Administrador (Crea Nueva Aula Virtual) Usuario (Quien utiliza el Sistema)

Docente

Estudiante

Responsabilidades Actualizar, Modificar y Mantenimiento Disear y Modificar la GUI, Subir y Actualizar la informacin para uso de los estudiantes Registrarse en una de las aulas virtuales y dar el mejor uso a la plataforma.

CASOS DE USO: 1. Administrador desarrolla el software y da mantenimiento 2. El administrador desarrolla las herramientas (Plantillas) necesarias para que el docente pueda disear e implementar una nueva aula virtual. 3. Docente debe registrase en el sistema para obtener una cuenta de Usuario Administrador la cual le permita acceder a la plataforma y disear una nueva aula virtual. 4. Docente disea la interfaz del aula virtual, sube la informacin y peridicamente realiza modificaciones al Interfaz (Plantillas) actualiza y modifica la informacin subida. 5. Estudiante debe registrarse en el aula virtual a la cual desea inscribirse. 6. Docente autoriza el ingreso al aula virtual nicamente a las personas que se hayan registrado e inscrito para el curso. 7. Docente sube los links en los cuales estn los trabajos y tareas a realizar por los estudiantes. 8. Estudiante accede a la plataforma revisa el link de tares las realiza, las sube y espera su respectiva calificacin. 9. Docente revisa trabajos y tareas subidas por los estudiantes y publica sus calificaciones.

REQUISITOS: 1. Este sistema debe contener enlaces de las siguientes opciones: Presentacin de Diapositivas Video Conferencia Simuladores Chat Foros Blogs Aulas Virtuales

2.- La interfaz debe ser amigable con el estudiante es decir, que contenga en ella todos los elementos necesarios para la navegabilidad dentro del sistema. 3.- El sistema debe permitir la creacin de nuevas aulas virtuales 4.- El sistema de mantener un grado de seguridad para el docente y los estudiantes. 5.- El sistema debe contener los formularios de registro para los docentes (Usuario Administrador) y para los Estudiantes (Usuario) 6.- El sistema tiene que validar la informacin registrada en los formularios 7.- El sistema debe tener una base de datos amplia y segura.

Historia de Usuario
Nmero: 1 Usuario: ADMINISTRADOR

Nombre historia: Administrador desarrolla el software y da mantenimiento Prioridad en negocio: Alta Puntos estimados: 7 Programador responsable: EQUIPO DE INGENIEROS N 3 Descripcin: 1.- Analiza los requisitos del sistema 2.- Modela el sistema en los diagramas UML 3.- Realiza un estudio de Factibilidad 4.- Documenta el desarrollo del software 5.- Disea y codifica el software 6.- Entrega ejecutables previos del sistema 7.- Realiza pruebas del sistema 8.- Implementa el sistema. Riesgo en desarrollo: Media Iteracin asignada: 3

Observaciones: MANTENER UNA COMUNICACION CON EL USUARIO PARA PRESENTARLE EL AVANCE DEL SISTEMA EN CADA UNA DE LAS FASES.

Historia de Usuario
Nmero: 2 Usuario: ADMINISTRADOR

Nombre historia: Administrador desarrolla herramientas las cuales permitan la creacin de una nueva aula virtual Prioridad en negocio: Alta Puntos estimados: 7 Programador responsable: EQUIPO DE INGENIEROS N 3 Riesgo en desarrollo: Media Iteracin asignada: 3

Descripcin: 1.- Analiza las posibles herramientas de diseo 2.- Desarrolla las herramientas 3.- Realiza el testing de cada una de las herramientas 3.- Sube las herramientas (Plantillas) a la interfaz de la plataforma 4.- Documenta la funcionalidad de cada herramienta

Observaciones: CREAR UN MANUAL DE USO DE LAS HERRAMIENTAS Y COMPONENTES UTILIZADOS PARA LA IMPLEMENTACION DE LAS AULAS VIRTUALES

Historia de Usuario
Nmero: 3 Usuario: DOCENTE

Nombre historia: El docente se registra en la plataforma para obtener una cuenta de usuario administrador Prioridad en negocio: Alta Puntos estimados: 7 Programador responsable: EQUIPO DE INGENIEROS N 3 Riesgo en desarrollo: Baja Iteracin asignada: 3

Descripcin: 1.- El docente abre el link en el cual debe registrarse 2.- El docente debe llenar un formulario bsico 3.- El sistema valida los datos ingresados en el formulario 4.- El sistema genera un nombre de usuario y una contrasea 5.- El docente visualiza el nombre de usuario y una contrasea y los anota

Observaciones: En caso de que el docente hubiese olvidado la contrasea o el nombre de usuario el sistema permitir restablecer estos datos.

Historia de Usuario
Nmero: 4 Usuario: DOCENTE

Nombre historia: Docente accede a la plataforma disea la interfaz del aula virtual, sube informacin necesaria y da

mantenimiento peridico
Prioridad en negocio: Alta Puntos estimados: 10 Programador responsable: EQUIPO DE INGENIEROS N 3 Riesgo en desarrollo: Media Iteracin asignada: 5

Descripcin: 1.- Docente accede a la plataforma ingresando su nombre de usuario y contrasea 2.- El docente analiza las herramientas (Plantillas) con las que cuenta para disear la interfaz 3.- El docente Modifica la interfaz del aula virtual de acuerdo a sus necesidades 4.- El docente sube la informacin necesaria: archivos .doc, .ppt, PDF, Videos etc. 5.- El docente publica un link para el registro de los estudiantes 6.- El docente realizara mantenimiento peridicamente al aula virtual

Observaciones: El docente como usuario administrador de la plataforma tiene la autorizacin de subir links para el registro de sus estudiantes. As como tambin cuenta con un espacio disponible de almacenamiento para realizar sus gestiones.

Historia de Usuario
Nmero: 5 Usuario: Estudiante

Nombre historia: Estudiante debe registrarse en el aula virtual a la cual desea inscribirse Prioridad en negocio: Alta Puntos estimados: 10 Programador responsable: EQUIPO DE INGENIEROS N 3 Riesgo en desarrollo: Media Iteracin asignada: 3

Descripcin: 1. 2. 3. 4. 5. El estudiante accede a la plataforma El estudiante selecciona el curso al cual quiere registrarse El estudiante llena los formularios para el registro El estudiante debe esperar la confirmacin a su correo electrnico El estudiante accede a el aula virtual mediante el nombre de usuario y contrasea enviados a su correo

Observaciones:

Historia de Usuario
Nmero: 6 Usuario: DOCENTE

Nombre historia: Docente autoriza el ingreso al aula virtual nicamente a las personas que se hayan registrado e inscrito para el

curso.
Prioridad en negocio: Media Puntos estimados: 6 Programador responsable: EQUIPO DE INGENIEROS N 3 Riesgo en desarrollo: Baja Iteracin asignada: 3

Descripcin: 1. 2. 3. 4. El sistema guarda la informacin registrada de los formularios en una tabla. El docente realiza un filtrado nicamente de los estudiantes de 6to A El docente asigna un nombre de usuario y contrasea a cada uno de los estudiantes. A las personas que el docente no haya autorizado se les enviar a su correo electrnico un mensaje explicando la razn de porque no se valid su registro.

Observaciones:

Historia de Usuario
Nmero: 7 Nombre historia: Usuario: DOCENTE

Docente sube los links en los cuales estn los trabajos y tareas a realizar por los estudiantes.
Riesgo en desarrollo: Baja Iteracin asignada: 3

Prioridad en negocio: Media Puntos estimados: 5 Programador responsable: EQUIPO DE INGENIEROS N 3

Descripcin: 1. 2. 3. 4. 5. El docente accede a su cuenta El docente crea un link en el cual estn los trabajos y tareas para los estudiantes El docente sube la informacin necesaria (archivos, videos) para que los estudiantes realicen los trabajos El docente especifica el tamao en MB para que los estudiantes suban sus Tareas. El docente puede establecer una fecha para la subida de trabajos

Observaciones:

Historia de Usuario
Nmero: 8 Nombre historia: Usuario: Estudiante

Estudiante accede a la plataforma revisa el link de tares las realiza, las sube y espera su respectiva
Riesgo en desarrollo: Media Iteracin asignada: 3

calificacin.
Prioridad en negocio: Media Puntos estimados: 10 Programador responsable: EQUIPO DE INGENIEROS N 3 Descripcin: 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. Estudiante accede a la plataforma mediante su nombre de usuario y contrasea Revisa los link publicados por el docente Descarga la tarea La tarea ya resulta la sube al link especificado para dicha accin El estudiante espera el tiempo de subida El sistema despliega un mensaje indicando la subida correcta del trabajo El estudiante revisa que su tarea este publicada Sale de la plataforma

Observaciones: En el caso de que el sistema despliegue un mensaje de error al subir el trabajo, este nuevamente preguntara si desea subirlo nuevamente

Historia de Usuario
Nmero: 9 Nombre historia: Usuario: Docente

Docente revisa trabajos y tareas subidas por los estudiantes y publica sus calificaciones.
Riesgo en desarrollo: Media Iteracin asignada: 5

Prioridad en negocio: Media Puntos estimados: 5 Programador responsable: EQUIPO DE INGENIEROS N 3

Descripcin: 1. 2. 3. 4. El docente accede a la plataforma El docente revisa los trabajos subidos por los estudiantes El docente publica las calificaciones El docente sale de la plataforma

Observaciones:

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