Vous êtes sur la page 1sur 11

Tutorial AutoCAD Tools

Tutorial acerca de DAW ORDER:

Para poder llegar a esta opción, debemos abrir nuestro programa AutoCAD, se lo puede hacer desde el escritorio o desde el botón de inicio de Windos, dando doble clic sobre el ícono del programa.

Tutorial AutoCAD Tools Tutorial acerca de DAW ORDER : Para poder llegar a esta opción, debemos

Una vez q ingresamos a nuestro programa, este se abrirá por defecto en DRAW AND ANOTATION

(DIBUJO

Y

ANOTACIÓN)

Tutorial AutoCAD Tools Tutorial acerca de DAW ORDER : Para poder llegar a esta opción, debemos

Es mucho más fácil encontrar el DRAW ORDER (ORDENAR OBJETOS) si tenemos nuestro espacio de trabajo configurado en AutoCAD classic (AutoCAD clásico)

Tutorial AutoCAD Tools Tutorial acerca de DAW ORDER : Para poder llegar a esta opción, debemos

Una vez en este espacio de trabajo, podemos observar que tenemos una pestaña que titula Tools (Herramientas), si damos clic sobre esta pestaña se despliega un nuevo menú, en el cual hay varias opciones, en esta ocasión, este tutorial hablará acerca d la opción

Tutorial AutoCAD Tools Tutorial acerca de DAW ORDER : Para poder llegar a esta opción, debemos
Tutorial AutoCAD Tools Tutorial acerca de DAW ORDER : Para poder llegar a esta opción, debemos

DRAW

ORDER

(ORDENAR OBJETOS) , si nos acercamos a esta opción, se despliega un

nuevo menú, en el cual se podrá observar las siguientes opciones:

Bring to Front ( Poner delante)

Send to Back (Poner detras)

Bring Above Object( Poner encima)

Send Under Objects( Poner debajo)

Bring Text and Dimensions to Front (Poner texto y cotas delante)

De esta opción se despiegan tres comandos más, que se explicarán a cntinuación. Send Hatches to Back (Poner sombreados detrás)

o

Bring to Front (Poner delante)

 Bring to Front ( Poner delante)  Send to Back (Poner detras)  Bring Above

Este comando se usa para traer al frente, o frente de un objeto a otro que se encuentra detrás. Esto se lo puede visualizar de mejor manera si tenemos objetos rellenos, o cuadros de texto.

Por ejemplo, si tenemos los objetos como se muestra en la figura de abajo, podemos observar que el objeto de color rojo está delante del de coloro amarillo, para hacer que cambie la posición hacia enfrente el objeto amarillo, utilizamos el comando q mencionamos.

Esto

hace

que

el objeto amarillo se ubique frente

el objeto rojo, tiene varias

aplicaciones

 
 Bring to Front ( Poner delante)  Send to Back (Poner detras)  Bring Above

. Para la utilización de este comando

  • 1. Primero escogemos el comando mencionado

 Bring to Front ( Poner delante)  Send to Back (Poner detras)  Bring Above
  • 2. Una vez hecho esto, se selecciona el objeto que se necesita traer hacia el frente.

3. Una vez seleccionado el objeto, se concluye con un enter, y observamos que nuestro objeto

3. Una vez seleccionado el objeto, se concluye con un enter, y observamos que nuestro objeto seleccionado en un principio, se ha colocado frente del anterior.

3. Una vez seleccionado el objeto, se concluye con un enter, y observamos que nuestro objeto

Send to Back (Poner detrás)

3. Una vez seleccionado el objeto, se concluye con un enter, y observamos que nuestro objeto

Este comando es utilizado para hacer lo opuesto al comando Bring to front, este lo que hace es poner un objeto detrás de otro. Puede tener varias aplicaciones y servir de mucho si se trabaja con varios objetos, como comúnmente se suele hacer.

Si tenemos un par de objetos, como muestra la figura siguiente, podemos hacer que el objeto de color amarillo, se ubique detrás del objeto de color rojo gracias al comando

3. Una vez seleccionado el objeto, se concluye con un enter, y observamos que nuestro objeto
Para la utilización de este comando 1. Seleccionamos dicho comando herramientas de la barra de 2.

Para la utilización de este comando

  • 1. Seleccionamos dicho comando herramientas

Para la utilización de este comando 1. Seleccionamos dicho comando herramientas de la barra de 2.

de la barra de

  • 2. Seleccionamos el objeto que deseamos que quede detrás de los demás

Para la utilización de este comando 1. Seleccionamos dicho comando herramientas de la barra de 2.
  • 3. Echo esto, aceptamos la operación con un enter y podemos observar el cambio.

Para la utilización de este comando 1. Seleccionamos dicho comando herramientas de la barra de 2.

Bring Above Ojects (Poner encima)

Bring Above Ojects (Poner encima) Este comando permite poner encima, un objeto de otro, es muy

Este comando permite poner encima, un objeto de otro, es muy parecido a la opción Bring to Front con los objetos en 2dimensiones con los q estamos trabajando, pero varia en la selección de objetos de referencia.

Bring Above Ojects (Poner encima) Este comando permite poner encima, un objeto de otro, es muy

Para la utilización de este comando

  • 1. Seleccionamos el comando de la barra de herramientas

Bring Above Ojects (Poner encima) Este comando permite poner encima, un objeto de otro, es muy
  • 2. Designamos el objeto a poner encima de los demás y aceptamos la acción con un enter

Bring Above Ojects (Poner encima) Este comando permite poner encima, un objeto de otro, es muy
  • 3. Designamos los objetos de referencia, es decir los objetos que quedarán debajo del objeto que necesitamos modificar y aceptamos nuevamente la operación con la tecla enter.

4. Una vez hecho esto tendremos a nuestro objeto encima de los demás, en las gráficas

4. Una vez hecho esto tendremos a nuestro objeto encima de los demás, en las gráficas anteriores se trabajó con el circulo verde.

4. Una vez hecho esto tendremos a nuestro objeto encima de los demás, en las gráficas

Send Under Objects (Poner debajo)

4. Una vez hecho esto tendremos a nuestro objeto encima de los demás, en las gráficas

La función de este comando es poner el objeto escogido debajo de otro que se lo toma como referencia.

Se puede decir que este comando es parecido a Send to Back que hace q los objetos se pongan detrás de otros.

4. Una vez hecho esto tendremos a nuestro objeto encima de los demás, en las gráficas

Para la utilización de este comando

  • 1. Se debe escoger el comando mencionado barra de herramientas

Para la utilización de este comando 1. Se debe escoger el comando mencionado barra de herramientas

de

la

  • 2. Designamos al objeto

que

necesitamos poner debajo de los demás y

aceptamos la operación con un enter

Para la utilización de este comando 1. Se debe escoger el comando mencionado barra de herramientas
  • 3. Seleccionamos los objetos que van a servir como referencia para ejecutar la acción que necesitamos y una vez hecho esto, aceptamos la operación con un enter.

Para la utilización de este comando 1. Se debe escoger el comando mencionado barra de herramientas
  • 4. Una vez realizado todo este procedimiento podemos observar que nuestro objeto, en este caso el rectángulo rojo, se ha puesto debajo de los demás objetos

Bring Text and Dimensions to Front Esta es una pestaña, de la cual se despliegan tres

Bring Text and Dimensions to Front

Bring Text and Dimensions to Front Esta es una pestaña, de la cual se despliegan tres

Esta es una pestaña, de la cual se despliegan tres opciones, estas permiten modificaciones respecto a cada una de sus posibilidades.

Estas opciones son:

  • a. Solo objetos de texto

Bring Text and Dimensions to Front Esta es una pestaña, de la cual se despliegan tres

Esta opción nos permite traer al frente el texto que tengamos en nuestra área de trabajo

Para la utilización de este comando

1. Seleccionamos

de

la

barra

de

tareas

la

opción

Bring

Text

and

Dimensions to Front y después seleccionamos la opción Solo objetos de texto

Bring Text and Dimensions to Front Esta es una pestaña, de la cual se despliegan tres
Bring Text and Dimensions to Front Esta es una pestaña, de la cual se despliegan tres

2. Una vez seleccionada esta opción, nos dice la cantidad de cuadros de texto que han sido seleccionados, dependiendo de la cantidad que tengamos. O nos da la opción de poner adelante cotas o texto y cotas, concluimos

la operación con un enter

la operación con un enter b. Solo objetos de cota Con esta opción se puede traer
la operación con un enter b. Solo objetos de cota Con esta opción se puede traer
  • b. Solo objetos de cota

la operación con un enter b. Solo objetos de cota Con esta opción se puede traer

Con esta opción se puede traer al frente a las cotas que tengamos en nuestro trabajo, solo con la función Solo objetos de cota se puede traerlos todos hacia adelante para una mejor visualización.

Para la utilización de este comando

  • 1. Se debe seleccionar el comando Solo objetos de cota.

la operación con un enter b. Solo objetos de cota Con esta opción se puede traer
la operación con un enter b. Solo objetos de cota Con esta opción se puede traer
  • 2. Una vez hecho esto, las cotas aparecen todas al frente para su mejor visualización

c. Objetos de texto de cota Con esta opción se traen al frente tanto texto como
  • c. Objetos de texto de cota

Con esta opción se traen al frente tanto texto como cotas para su mejor visualización, una combinación de los dos comandos anteriores, y para su utilización es muy parecido a el procedimiento anterior

Send Hatches to Back (Poner sombreados atrás)

c. Objetos de texto de cota Con esta opción se traen al frente tanto texto como

Este comando manda todos los objetos que contengan sombreados atrás de aquellos q no lo tienen.

Para la utilización de este comando

  • 1. Se selecciona el comando Send Hatches to Back (Poner sombreados atrás)

c. Objetos de texto de cota Con esta opción se traen al frente tanto texto como

este se encuentra en las Tools

  • 2. Una vez realizado esto, nos dirá que se han enviado todos los objetos sombreados detrás.

c. Objetos de texto de cota Con esta opción se traen al frente tanto texto como

Conclusiones:

Los comandos presentados anteriormente, no presentan un grado mayor de dificultad en su utilización, pero son de gran ayuda para el trabajo en este entorno.

Básicamente sirven para modificar la posición de uno o varios objetos respecto a otro, como se explicó, poniéndolos delante, detrás, encima, debajo, o mostrando de mejor manera las cotas y el texto.

Se debe practicar con el programa y con los diferentes comandos, para que su utilización se haga mucho más familiar y podamos aprovechar el tiempo de trabajo.