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Internet

Mapa parcial de Internet basado en la informacin obtenida del sitio opte.org en2005. Cada lnea entre dos nodosrepresenta el enlace entre dos direcciones IP, y su longitud es proporcional al retardoentre estos. ingls (26,8 %) chino (24,2 %) espaol (7,8 %) japons (4,7 %) Idiomas ms empleados (2011)1 portugus (3,9 %) alemn (3,6 %) rabe (3,3 %) francs (3,0 %) ruso (3,0 %) coreano (2,0 %)

Asia (44,8 %) Europa (21,5 %) Amrica del Norte (11,4 %) Usuarios por continente (2012)2 Amrica Latina (10,6 %) frica (7,0 %) Oriente Medio (3,7 %) Oceana (1,0 %)

Internet

Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicacin interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, lo cual garantiza que las redes fsicasheterogneas que la componen funcionen como una red lgica nica, de alcance mundial. Sus orgenes se remontan a 1969, cuando se estableci la primera conexin de computadoras, conocida como Arpanet, entre tres universidades en California y una enUtah, Estados Unidos. Uno de los servicios que ms xito ha tenido en Internet ha sido la World Wide Web(WWW o la Web), a tal punto que es habitual la confusin entre ambos trminos. La WWW es un conjunto de protocolos que permite, de forma sencilla, la consulta remota de archivos de hipertexto. Esta fue un desarrollo posterior (1990) y utiliza Internet como medio de transmisin.3 Existen, por tanto, muchos otros servicios y protocolos en Internet, aparte de la Web: el envo de correo electrnico (SMTP), la transmisin de archivos (FTP y P2P), lasconversaciones en lnea (IRC), la mensajera instantnea y presencia, la transmisin de contenido y comunicacin multimedia telefona (VoIP), televisin (IPTV), los boletines electrnicos (NNTP), el acceso remoto a otros dispositivos (SSH y Telnet) o los juegos en lnea.3 4 5 El gnero de la palabra Internet es ambiguo, segn el Diccionario de la lengua espaola de la Real Academia Espaola.6 7
ndice
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1 Historia 2 Tecnologa de Internet

o o o

2.1 Protocolo 2.2 Acceso a Internet 2.3 Nombres de dominio

3 Usos modernos 4 Impacto social

o o o o

4.1 Ocio 4.2 Internet y su evolucin 4.3 Fuente de informacin 4.4 Buscadores

4.4.1 ndices o directorios temticos 4.4.2 Motores de bsqueda 4.4.3 Metabuscadores

o o o o

4.5 Trabajo 4.6 Publicidad 4.7 Censura 4.8 Internet en obras de ficcin

5 Tamao 6 Usuarios 7 Vase tambin 8 Referencias 9 Bibliografa 10 Enlaces externos

Historia
Artculo principal: Historia de Internet

Esquema lgico de ARPANet.

Sus orgenes se remontan a la dcada de 1960, dentro de ARPA (hoyDARPA), como respuesta a la necesidad de esta organizacin de buscar mejores maneras de usar los computadores de ese entonces, pero enfrentados al problema de que los principales investigadores y laboratorios deseaban tener sus propios computadores, lo que no slo era ms costoso, sino que provocaba una duplicacin de esfuerzos y recursos.8 As nace ARPANet (Advanced Research Projects Agency Network o Red de la Agencia para los Proyectos de Investigacin Avanzada de los Estados Unidos), que nos leg el trazado de una red inicial de comunicaciones de alta velocidad a la cual fueron integrndose otras instituciones gubernamentales y redes acadmicas durante los aos 70.9 10 11 Investigadores, cientficos, profesores y estudiantes se beneficiaron de la comunicacin con otras instituciones y colegas en su rama, as como de la posibilidad de consultar la informacin disponible en

otros centros acadmicos y de investigacin. De igual manera, disfrutaron de la nueva habilidad para publicar y hacer disponible a otros la informacin generada en sus actividades.12 13 En el mes de julio de 1961 Leonard Kleinrock public desde el MIT el primer documento sobre la teora de conmutacin de paquetes. Kleinrock convenci a Lawrence Roberts de la factibilidad terica de las comunicaciones va paquetes en lugar de circuitos, lo cual result ser un gran avance en el camino hacia el trabajo informtico en red. El otro paso fundamental fue hacer dialogar a los ordenadores entre s. Para explorar este terreno, en 1965, Roberts conect una computadora TX2 en Massachusetts con un Q-32 en California a travs de una lnea telefnica conmutada de baja velocidad, creando as la primera (aunque reducida) red de computadoras de rea amplia jams construida.14 15 16

1969: La primera red interconectada nace el 21 de noviembre de 1969, cuando se crea el primer enlace entre las universidades de UCLA y Stanford por medio de la lnea telefnica conmutada, y gracias a los trabajos y estudios anteriores de varios cientficos y organizaciones desde 1959 (ver: Arpanet). El mito de que ARPANET, la primera red, se construy simplemente para sobrevivir a ataques nucleares sigue siendo muy popular. Sin embargo, este no fue el nico motivo. Si bien es cierto que ARPANET fue diseada para sobrevivir a fallos en la red, la verdadera razn para ello era que los nodos de conmutacin eran poco fiables, tal y como se atestigua en la siguiente cita:

A raz de un estudio de RAND, se extendi el falso rumor de que ARPANET fue diseada para resistir un ataque nuclear. Esto nunca fue cierto, solamente un estudio de RAND, no relacionado con ARPANET, consideraba la guerra nuclear en la transmisin segura de comunicaciones de voz. Sin embargo, trabajos posteriores enfatizaron la robustez y capacidad de supervivencia de grandes porciones de las redes subyacentes. (Internet Society, A Brief History of the Internet)

1972: Se realiz la Primera demostracin pblica de ARPANET, una nueva red de comunicaciones financiada por la DARPA que funcionaba de forma distribuida sobre la red telefnica conmutada. El xito de sta nueva arquitectura sirvi para que, en 1973, laDARPA iniciara un programa de investigacin sobre posibles tcnicas para interconectar redes (orientadas al trfico de paquetes) de distintas clases. Para este fin, desarrollaron nuevos protocolos de comunicaciones que permitiesen este intercambio de informacin de forma "transparente" para las computadoras conectadas. De la filosofa del proyecto surgi el nombre de "Internet", que se aplic al sistema de redes interconectadas mediante los protocolos TCP e IP.17

1983: El 1 de enero, ARPANET cambi el protocolo NCP por TCP/IP. Ese mismo ao, se cre el IAB con el fin de estandarizar el protocolo TCP/IP y de proporcionar recursos de investigacin a Internet. Por otra parte, se centr la funcin de asignacin de identificadores en la IANA que, ms

tarde, deleg parte de sus funciones en el Internet registry que, a su vez, proporciona servicios a los DNS.18 19

1986: La NSF comenz el desarrollo de NSFNET que se convirti en la principal Red en rbol de Internet, complementada despus con las redes NSINET y ESNET, todas ellas en Estados Unidos. Paralelamente, otras redes troncales en Europa, tanto pblicas como comerciales, junto con las americanas formaban el esqueleto bsico ("backbone") de Internet.20 21

1989: Con la integracin de los protocolos OSI en la arquitectura de Internet, se inici la tendencia actual de permitir no slo la interconexin de redes de estructuras dispares, sino tambin la de facilitar el uso de distintos protocolos de comunicaciones.

En 1990 el CERN crea el cdigo HTML y con l el primer cliente World Wide Web. En la imagen el cdigo HTML con sintaxis coloreada.
22

En el CERN de Ginebra, un grupo de fsicos encabezado por Tim Berners-Lee cre el lenguaje HTML, basado en el SGML. En 1990 el mismo equipo construy el primer cliente Web, llamado WorldWideWeb (WWW), y el primer servidor web.23 A inicios de los 90, con la introduccin de nuevas facilidades de interconexin y herramientas grficas simples para el uso de la red, se inici el auge que actualmente le conocemos al Internet. Este crecimiento masivo trajo consigo el surgimiento de un nuevo perfil de usuarios, en su mayora de personas comunes no ligadas a los sectores acadmicos, cientficos y gubernamentales. 18 Esto pona en cuestionamiento la subvencin del gobierno estadounidense al sostenimiento y la administracin de la red, as como la prohibicin existente al uso comercial del Internet. Los hechos se

sucedieron rpidamente y para 1993 ya se haba levantado la prohibicin al uso comercial del Internet y definido la transicin hacia un modelo de administracin no gubernamental que permitiese, a su vez, la integracin de redes y proveedores de acceso privados.24

2006: El 3 de enero, Internet alcanz los mil cien millones de usuarios. Se prev que en diez aos, la cantidad de navegantes de la Red aumentar a 2000 millones.25

El resultado de todo esto es lo que experimentamos hoy en da: la transformacin de lo que fue una enorme red de comunicaciones para uso gubernamental, planificada y construida con fondos estatales, que ha evolucionado en una mirada de redes privadas interconectadas entre s. Actualmente la red experimenta cada da la integracin de nuevas redes y usuarios, extendiendo su amplitud y dominio, al tiempo que surgen nuevos mercados, tecnologas, instituciones y empresas que aprovechan este nuevo medio, cuyo potencial apenas comenzamos a descubrir.26

Tecnologa de Internet
Protocolo

Grfica del encapsulamiento en paquetes de datos.

Paquetes de Internet de varios provedores.

Los proveedores de servicios de Internet conectar a los clientes (pensado en el "fondo" de la jerarqua de enrutamiento) a los clientes de otros ISPs. En el "top" de la jerarqua de enrutamiento son una decena de redes de nivel 1, las grandes empresas de telecomunicaciones que intercambiar trfico directamente "a travs" a todas las otras redes de nivel 1 a travs de acuerdos de interconexin pendientes de pago. Nivel 2 redes de compra de trnsito a Internet desde otro ISP para llegar a por lo menos algunas partes de la Internet mundial, aunque tambin pueden participar en la interconexin no remunerado (sobre todo para los socios locales de un tamao similar). ISP puede utilizar un solo "aguas arriba" proveedor de conectividad, o utilizar multihoming para proporcionar proteccin contra los problemas con los enlaces individuales. Puntos de intercambio Internet crear conexiones fsicas entre mltiples ISPs, a menudo alojados en edificios de propiedad de terceras partes independientes.[cita requerida] Los ordenadores y routers utilizan las tablas de enrutamiento para dirigir los paquetes IP entre las mquinas conectadas localmente. Las tablas pueden ser construidos de forma manual o automticamente a travs de DHCP para un equipo individual o un protocolo de enrutamiento para los routers de s mismos. En un solo homed situaciones, una ruta por defecto por lo general apunta hacia "arriba" hacia un ISP proporciona el transporte. De ms alto nivel de los ISP utilizan el Border Gateway Protocol para solucionar rutas de acceso a un determinado rango de direcciones IP a travs de las complejas conexiones de la Internet global.[cita requerida] Las instituciones acadmicas, las grandes empresas, gobiernos y otras organizaciones pueden realizar el mismo papel que los ISP, con la participacin en el intercambio de trfico y trnsito de la compra en

nombre de sus redes internas de las computadoras individuales. Las redes de investigacin tienden a interconectarse en subredes grandes como GEANT, GLORIAD, Internet2, y de investigacin nacional del Reino Unido y la red de la educacin, Janet. Estos a su vez se construyen alrededor de las redes ms pequeas (vase la lista de organizaciones acadmicas de redes informticas). [cita requerida] No todas las redes de ordenadores estn conectados a Internet. Por ejemplo, algunos clasificados los sitios web de los Estados slo son accesibles desde redes seguras independientes.
[cita requerida]

Acceso a Internet

Esquema con las tecnologas relacionadas al Internet actual.

Los mtodos comunes de acceso a Internet en los hogares incluyen dial-up, banda ancha fija (a travs de cable coaxial, cables de fibra ptica o cobre),22 Wi-Fi, televisin va satlite y telfonos celulares con tecnologa 3G/4G. Los lugares pblicos de uso del Internet incluyen bibliotecas y cafs de internet, donde los ordenadores con conexin a Internet estn disponibles. Tambin hay puntos de acceso a Internet en muchos lugares pblicos, como salas de los aeropuertos y cafeteras, en algunos casos slo para usos de corta duracin. Se utilizan varios trminos, como "kiosco de Internet", "terminal de acceso pblico", y "telfonos pblicos Web". Muchos hoteles ahora tambin tienen terminales de uso pblico, las cuales por lo general basados en honorarios. Estos terminales son muy visitada para el uso de varios clientes, como reserva de entradas, depsito bancario, pago en lnea, etc Wi-Fi ofrece acceso inalmbrico a las redes informticas, y por lo tanto, puede hacerlo a la propia Internet. Hotspots les reconocen ese derecho incluye Wi-Fi de los cafs, donde los aspirantes a ser los usuarios necesitan para llevar a sus propios dispositivos inalmbricos, tales como un ordenador porttil oPDA. Estos servicios pueden ser gratis para todos, gratuita para los clientes solamente, o de pago. Un punto de acceso no tiene por qu estar limitado a un lugar confinado. Un campus entero o parque, o incluso una ciudad entera puede ser activado.".27 28 Los esfuerzos de base han dado lugar a redes inalmbricas comunitarias. Los servicios comerciales de Wi-Fi cubren grandes reas de la ciudad estn en su lugar en Londres, Viena, Toronto, San

Francisco, Filadelfia, Chicago y Pittsburgh. El Internet se puede acceder desde lugares tales como un banco del parque. Aparte de Wi-Fi, se han realizado experimentos con propiedad de las redes mviles inalmbricas como Ricochet, varios servicios de alta velocidad de datos a travs de redes de telefona celular, y servicios inalmbricos fijos. De gama alta los telfonos mviles como telfonos inteligentes en general, cuentan con acceso a Internet a travs de la red telefnica. Navegadores web como Opera estn disponibles en estos telfonos avanzados, que tambin puede ejecutar una amplia variedad de software de Internet. Ms telfonos mviles con acceso a Internet que los PC, aunque esto no es tan ampliamente utilizado. El proveedor de acceso a Internet y la matriz del protocolo se diferencia de los mtodos utilizados para obtener en lnea. Un apagn de Internet o interrupcin puede ser causada por interrupciones locales de sealizacin. Las interrupciones de cables de comunicaciones submarinos pueden causar apagones o desaceleraciones a grandes reas, tales como en la interrupcin submarino 2008 por cable. Los pases menos desarrollados son ms vulnerables debido a un pequeo nmero de enlaces de alta capacidad. Cables de tierra tambin son vulnerables, como en 2011, cuando una mujer cavando en busca de chatarra de metal cortado la mayor parte de conectividad para el pas de Armenia. Internet apagones que afectan a los pases casi todo se puede lograr por los gobiernos como una forma de censura en Internet, como en el bloqueo de Internet en Egipto, en el que aproximadamente el 93% de las redes no tenan acceso en 2011 en un intento por detener la movilizacin de protestas contra el gobierno. En un estudio norteamericano en el ao 2005, el porcentaje de hombres que utilizan Internet era muy ligeramente por encima del porcentaje de las mujeres, aunque esta diferencia se invierte en los menores de 30. Los hombres se conectan ms a menudo, pasan ms tiempo en lnea, y son ms propensos a ser usuarios de banda ancha, mientras que las mujeres tienden a hacer mayor uso de las oportunidades de comunicacin (como el correo electrnico). Los hombres eran ms propensos a utilizar el Internet para pagar sus cuentas, participar en las subastas, y para la recreacin, tales como la descarga de msica y videos. Hombres y mujeres tenan las mismas probabilidades de utilizar Internet para hacer compras y la banca. Los estudios ms recientes indican que en 2008, las mujeres superaban en nmero a los hombres de manera significativa en la mayora de los sitios de redes sociales, como Facebook y Myspace, aunque las relaciones variaban con la edad. Adems, las mujeres vieron ms contenido de streaming, mientras que los hombres descargaron ms En cuanto a los blogs, los hombres eran ms propensos al blog en el primer lugar; entre los que el blog, los hombres eran ms propensos a tener un blog profesional, mientras que las mujeres eran ms propensas a tener un blog personal.

Nombres de dominio
Artculo principal: Dominio de Internet

La Corporacin de Internet para los Nombres y los Nmeros Asignados (ICANN) es la autoridad que coordina la asignacin de identificadores nicos en Internet, incluyendo nombres de dominio, direcciones de Protocolos de Internet, nmeros del puerto del protocolo y de parmetros. Un nombre global unificado (es decir, un sistema de nombres exclusivos para sostener cada dominio) es esencial para que Internet funcione. El ICANN tiene su sede en California, supervisado por una Junta Directiva Internacional con comunidades tcnicas, comerciales, acadmicas y ONG. El gobierno de los Estados Unidos contina teniendo un papel privilegiado en cambios aprobados en el Domain Name System. Como Internet es una red distribuida que abarca muchas redes voluntariamente interconectadas, Internet, como tal, no tiene ningn cuerpo que lo gobierne.

Usos modernos
El Internet moderno permite una mayor flexibilidad en las horas de trabajo y la ubicacin. Con el Internet se puede acceder a casi cualquier lugar,a travs de dispositivos mviles de Internet. Los telfonos mviles, tarjetas de datos, consolas de juegos porttiles y routers celulares permiten a los usuarios conectarse a Internet de forma inalmbrica. Dentro de las limitaciones impuestas por las pantallas pequeas y otras instalaciones limitadas de estos dispositivos de bolsillo, los servicios de Internet, incluyendo correo electrnico y la web, pueden estar disponibles al pblico en general. Los proveedores de internet puede restringir los servicios que ofrece y las cargas de datos mviles puede ser significativamente mayor que otros mtodos de acceso. Se puede encontrar material didctico a todos los niveles, desde preescolar hasta post-doctoral est disponible en sitios web. Los ejemplos van desde CBeebies, a travs de la escuela y secundaria guas de revisin, universidades virtuales, al acceso a la gama alta de literatura acadmica a travs de la talla de Google Acadmico. Para la educacin a distancia, ayuda con las tareas y otras asignaciones, el auto-aprendizaje guiado, entreteniendo el tiempo libre, o simplemente buscar ms informacin sobre un hecho interesante, nunca ha sido ms fcil para la gente a acceder a la informacin educativa en cualquier nivel, desde cualquier lugar. El Internet en general es un importante facilitador de la educacin tanto formal como informal. El bajo costo y el intercambio casi instantneo de las ideas, conocimientos y habilidades han hecho el trabajo colaborativo dramticamente ms fcil, con la ayuda del software de colaboracin. De chat, ya sea en forma de una sala de chat IRC o del canal, a travs de un sistema de mensajera instantnea, o un sitio web de redes sociales, permite a los colegas a mantenerse en contacto de una manera muy conveniente cuando se trabaja en sus computadoras durante el da. Los mensajes pueden ser intercambiados de forma ms rpida y cmodamente a travs del correo electrnico. Estos sistemas

pueden permitir que los archivos que se intercambian, dibujos e imgenes para ser compartidas, o el contacto de voz y vdeo entre los miembros del equipo. Sistemas de gestin de contenido permiten la colaboracin a los equipos trabajar en conjuntos de documentos compartidos al mismo tiempo, sin destruir accidentalmente el trabajo del otro. Los equipos de negocio y el proyecto pueden compartir calendarios, as como documentos y otra informacin. Esta colaboracin se produce en una amplia variedad de reas, incluyendo la investigacin cientfica, desarrollo de software, planificacin de la conferencia, el activismo poltico y la escritura creativa. La colaboracin social y poltico es cada vez ms generalizada, como acceso a Internet y difusin conocimientos de informtica. La Internet permite a los usuarios de computadoras acceder remotamente a otros equipos y almacenes de informacin fcilmente, donde quiera que estn. Pueden hacer esto con o sin la seguridad informtica, es decir, la autenticacin y de cifrado, dependiendo de los requerimientos. Esto es alentador, nuevas formas de trabajo, la colaboracin y la informacin en muchas industrias. Un contador sentado en su casa puede auditar los libros de una empresa con sede en otro pas. Estas cuentas podran haber sido creado por trabajo desde casa tenedores de libros, en otros lugares remotos, con base en la informacin enviada por correo electrnico a las oficinas de todo el mundo. Algunas de estas cosas eran posibles antes del uso generalizado de Internet, pero el costo de lneas privadas arrendadas se han hecho muchos de ellos no factibles en la prctica. Un empleado de oficina lejos de su escritorio, tal vez al otro lado del mundo en un viaje de negocios o de placer, pueden acceder a sus correos electrnicos, acceder a sus datos usando la computacin en nube, o abrir una sesin de escritorio remoto a su PC de la oficina usando un seguro virtual Private Network (VPN) en Internet. Esto puede dar al trabajador el acceso completo a todos sus archivos normales y datos, incluyendo aplicaciones de correo electrnico y otros, mientras que fuera de la oficina. Este concepto ha sido remitido a los administradores del sistema como la pesadilla privada virtual, [36], ya que ampla el permetro de seguridad de una red corporativa en lugares remotos y las casas de sus empleados.

Impacto social

Sitios de Internet por pases.

Internet tiene un impacto profundo en el mundo laboral, el ocio y elconocimiento a nivel mundial. Gracias a la web, millones de personas tienen acceso fcil e inmediato a una cantidad extensa y diversa de informacin en lnea. Este nuevo medio de comunicacinlogr romper las barreras fsicas entre regiones remotas, sin embargo el idioma continua siendo una dificultad importante. Si bien en un principio naci como un medio de comunicacin unilateral destinado a las masas, su evolucin en la llamada Web 2.0 permiti la participacin de los ahora emisores-receptores, crendose as variadas y grandes plazas pblicas como puntos de encuentro en el espacio digital. Comparado a las enciclopedias y a las bibliotecas tradicionales, la web ha permitido una descentralizacin repentina y extrema de la informacin y de los datos. Algunas compaas e individuos han adoptado el uso de los weblogs, que se utilizan en gran parte como diarios actualizables, ya en decadencia tras la llegada de las plataformas sociales. La automatizacin de las bases de datos y la posibilidad de convertir cualquier computador en una terminal para acceder a ellas, ha trado como consecuencia la digitalizacin de diversos trmites, transacciones bancarias o consultas de cualquier tipo, ahorrando costos administrativos y tiempo del usuario. Algunas organizaciones comerciales animan a su personal para incorporar sus reas de especializacin en sus sitios, con la esperanza de que impresionen a los visitantes con conocimiento experto e informacin libre.29 Esto tambin ha permitido la creacin de proyectos de colaboracin mundial en la creacin de software libre y de cdigo abierto(FOSS), por ejemplo: la Free Software Foundation con sus herramientas GNU y licencia de contenido libre, el ncleo de sistema operativo Linux, la Fundacin Mozilla con su navegador web Firefox y su lector de correos Thunderbird, la suite ofimtica Apache OpenOffice y la propia Fundacin Wikimedia.30 31 Internet se extendi globalmente, no obstante, de manera desigual. Floreci en gran parte de los hogares y empresas de pases ricos, mientras que pases y sectores desfavorecidos cuentan con baja penetracin y velocidad promedio de Internet. La inequidad del acceso a esta nueva tecnologa se le conoce como brecha digital, lo que repercute menores oportunidades de conocimiento, comunicacin y cultura. No obstante a lo largo de las dcadas se observa un crecimiento sostenido tanto en la penetracin y velocidad de Internet, como en su volumen de datos almacenados y el ancho de banda total usado en el intercambio de informacin por da, implementndose gradualmente en todas las naciones.

Ocio
Muchos utilizan Internet para descargar msica, pelculas y otros trabajos. Hay fuentes que cobran por su uso y otras gratuitas, usando los servidores centralizados y distribuidos, las tecnologas de P2P. Otros utilizan la red para tener acceso a las noticias y el estado del tiempo.

La mensajera instantnea o chat y el correo electrnico son algunos de los servicios de uso ms extendido. En muchas ocasiones los proveedores de dichos servicios brindan a sus afiliados servicios adicionales como la creacin de espacios y perfiles pblicos en donde los internautas tienen la posibilidad de colocar en la red fotografas y comentarios personales. Se especula actualmente si tales sistemas de comunicacin fomentan o restringen el contacto de persona a persona entre los seres humanos.[cita requerida] En tiempos ms recientes han cobrado auge portales como YouTube o Facebook, en donde los usuarios pueden tener acceso a una gran variedad de videos sobre prcticamente cualquier tema. La pornografa representa buena parte del trfico en Internet, siendo a menudo un aspecto controvertido de la red por las implicaciones morales que le acompaan. Proporciona a menudo una fuente significativa del rdito de publicidad para otros sitios. Muchos gobiernos han procurado sin xito poner restricciones en el uso de ambas industrias en Internet. El sistema multijugador constituye tambin buena parte del ocio en Internet.

Internet y su evolucin
Inicialmente Internet tena un objetivo claro. Se navegaba en Internet para algo muy concreto: bsquedas de informacin, generalmente. Ahora quizs tambin, pero sin duda alguna hoy es ms probable perderse en la red, debido al inmenso abanico de posibilidades que brinda. Hoy en da, la sensacin que produce Internet es un ruido, una serie de interferencias, una explosin de ideas distintas, de personas diferentes, de pensamientos distintos de tantas posibilidades que, en ocasiones, puede resultar excesivo. El crecimiento o, ms bien, la incorporacin de tantas personas a la red hace que las calles de lo que en principio era una pequea ciudad llamada Internet se conviertan en todo un planeta extremadamente conectado entre s, entre todos sus miembros. El hecho de que Internet haya aumentado tanto implica una mayor cantidad de relaciones virtuales entre personas. Es posible concluir que cuando una persona tenga una necesidad de conocimiento no escrito en libros, puede recurrir a una fuente ms acorde a su necesidad, ahora esta fuente es posible en Internet. Como toda gran revolucin, Internet augura una nueva era de diferentes mtodos de resolucin de problemas creados a partir de soluciones anteriores. Internet produce algo que todos han sentido alguna vez; produce la esperanza que es necesaria cuando se quiere conseguir algo. Es un despertar de intenciones que jams antes la tecnologa haba logrado en la poblacin mundial.

Para algunos usuarios, Internet genera una sensacin de cercana, empata, comprensin y, a la vez, de confusin, discusin, lucha y conflictos que los mismos usuarios pueden considerar como la vida misma. La evolucin del internet radica en la migracin de la versin y uso del IPv4 a IPv6. IP es un protocolo que no est orientado a la conexin y no es completamente seguro en la transmisin de los datos, lo anterior permite que las conexiones inalmbricas tengan siempre movilidad. Por otro lado, para mejorar la confiabilidad se usa el protocolo TCP. El protocolo IP, es la forma en la que se enrutan los paquetes entre las redes. Cada nodo en cada una de las redes tiene una direccin IP diferente. Para garantizar un enrutamiento correcto, IP agrega su propio encabezado a los paquetes. Este proceso se apoya en tablas de enrutamiento que son actualizadas permanentemente. En caso de que el paquete de datos sea demasiado grande, el protocolo IP lo fragmenta para poderlo transportar. La versin que se est ocupando de este protocolo es la 4, donde se tiene conectividad, pero tambin ciertas restricciones de espacio. Es por eso que la grandes empresas provedoras del servicio de internet migraran a la versin IPv6. La nueva versin del protocolo IP Internet Protocol recibe el nombre de IPv6, aunque es tambin conocido comnmente como IPng Internet Protocol Next Generation. IPv6 ha sido diseado como un paso evolutivo desde IPv4, por lo que no representa un cambio radical respecto IPv4. Las caractersticas de IPv4 que trabajan correctamente se han mantenido en el nuevo protocolo, mientras que se han suprimido aqullas que no funcionaban bien. De todos modos, los cambios que se introducen en esta nueva versin son muchos y de gran importancia debido a las bondades que ofrecen. A principios de 2010, quedaban menos del 10% de IPs sin asignar. En la semana del 3 de febrero del 2011, la IANA (Agencia Internacional de Asignacin de Nmeros de Internet, por sus siglas en ingls) entreg el ltimo bloque de direcciones disponibles (33 millones) a la organizacin encargada de asignar IPs en Asia, un mercado que est en auge y no tardar en consumirlas todas. IPv4 posibilita 4,294,967,296 (232) direcciones de red diferentes, un nmero inadecuado para dar una direccin a cada persona del planeta, y mucho menos a cada vehculo, telfono, PDA, etctera. En cambio, IPv6 admite 340.282.366.920.938.463.463.374.607.431.768.211.456 (2128 o 340 sextillones de direcciones) cerca de 6,7 1017 (670 milbillones) de direcciones por cada milmetro cuadrado de la superficie de La Tierra. Otra va para la popularizacin del protocolo es la adopcin de este por parte de instituciones. El Gobierno de los Estados Unidos orden el despliegue de IPv6 por todas sus agencias federales en el ao 2008.

Fuente de informacin
En 2009, un estudio realizado en Estados Unidos indic que un 56 % de los 3.030 adultos estadounidenses entrevistados en una encuesta en lnea manifest que si tuviera que escoger una sola fuente de informacin, elegira Internet, mientras que un 21 % preferira la televisin y tanto los

peridicos como la radio sera la opcin de un 10 % de los encuestados. Dicho estudio posiciona a los medios digitales en una posicin privilegiada en cuanto a la bsqueda de informacin y refleja un aumento de la credibilidad en dichos medios.32 33

Buscadores
Un buscador se define como el sistema informtico que indexa archivos almacenados en servidores web cuando se solicita informacin sobre algn tema. Por medio de palabras clave, se realiza la exploracin y el buscador muestra una lista de direcciones con los temas relacionados. Existen diferentes formas de clasificar los buscadores segn el proceso de sondeo que realizan. La clasificacin ms frecuente los divide en: ndices o directorios temticos, motores de bsqueda y metabuscadores.

ndices o directorios temticos


Los ndices o buscadores temticos son sistemas creados con la finalidad de disear un catlogo por temas, definiendo la clasificacin por lo que se puede considerar que los contenidos ofrecidos en estas pginas tienes ya cierto orden y calidad. La funcin de este tipo de sistemas es presentar algunos de los datos de las pginas ms importantes, desde el punto de vista del tema y no de lo que se contiene. Los resultados de la bsqueda de esta de estos ndices pueden ser muy limitados ya que los directorios temticos, las bases de datos de direcciones son muy pequeas, adems de que puede ser posible que el contenido de las pginas no est completamente al da.

Motores de bsqueda
Artculo principal: Motor de bsqueda

Este tipo de buscadores son los de uso ms comn, basados en aplicaciones llamadas spiders ("araas") o robots, que buscan la informacin con base en las palabras escritas, haciendo una recopilacin sobre el contenido de las pginas y mostrando como resultado aqullas que contengan la palabra o frase en alguna parte del texto.

Metabuscadores
Los metabuscadores son sistemas que localizan informacin en los motores de bsqueda ms utilizados, realizan un anlisis y seleccionan sus propios resultados. No tienen una base de datos, por lo que no almacenan pginas web y realizan una bsqueda automtica en las bases de datos de otros buscadores, de los cuales toma un determinado rango de registros con los resultados ms relevantes y as poder tener la informacin necesaria.

Trabajo

Con la aparicin de Internet y de las conexiones de alta velocidad disponibles al pblico, Internet ha alterado de manera significativa la manera de trabajar de algunas personas al poder hacerlo desde sus respectivos hogares. Internet ha permitido a estas personas mayor flexibilidad en trminos de horarios y de localizacin, contrariamente a la jornada laboral tradicional, que suele ocupar la maana y parte de la tarde, en la cual los empleados se desplazan al lugar de trabajo. Un experto contable asentado en un pas puede revisar los libros de una compaa en otro pas, en un servidor situado en un tercer pas que sea mantenido remotamente por los especialistas en un cuarto. Internet y sobre todo los blogs han dado a los trabajadores un foro en el cual expresar sus opiniones sobre sus empleos, jefes y compaeros, creando una cantidad masiva de informacin y de datos sobre el trabajo que est siendo recogido actualmente por el colegio de abogados de Harvard. Internet ha impulsado el fenmeno de la Globalizacin y junto con la llamada desmaterializacin de la economa ha dado lugar al nacimiento de una Nueva Economa caracterizada por la utilizacin de la red en todos los procesos de incremento de valor de la empresa

Publicidad
Artculo principal: Publicidad en Internet

Internet se ha convertido en el medio ms fcilmente medible y de ms alto crecimiento en la historia. Actualmente existen muchas empresas que obtienen dinero de la publicidad en Internet. Adems, existen mucha ventajas que la publicidad interactiva ofrece tanto para el usuario como para los anunciantes.

Censura
Es extremadamente difcil, si no imposible, establecer control centralizado y global de Internet. Algunos gobiernos, de naciones tales como Irn, Arabia Saudita, Corea del Norte, la Repblica Popular de China y Estados Unidos restringen el que personas de sus pases puedan ver ciertos contenidos de Internet, polticos y religiosos, considerados contrarios a sus criterios. La censura se hace, a veces, mediante filtros controlados por el gobierno, apoyados en leyes o motivos culturales, castigando la propagacin de estos contenidos. Sin embargo, muchos usuarios de Internet pueden burlar estos filtros, pues la mayora del contenido de Internet est disponible en todo el mundo, sin importar donde se est, siempre y cuando se tengan la habilidad y los medios tcnicos necesarios.34 Otra posibilidad, como en el caso de China, es que este tipo de medidas se combine con la autocensura de las propias empresas proveedoras de servicios de Internet, seran las empresas equivalentes a Telefnicas (proveedores de servicios de Internet), para as ajustarse a las demandas del gobierno del pas receptor.35

Sin embargo algunos buscadores como Google, han tomado la decisin de amenazar al gobierno de China con la retirada de sus servicios en dicho pas si no se abole la censura en Internet. Aunque posteriormente haya negado que tomar dichas medidas36 Para saltarse cualquier tipo de censura o coercin en el uso de internet, se han desarrollado mltiples tecnologas y herrramientas. Entre ellas cabe resaltar por un lado las tcnicas y herramientas criptolgicas y por otro lado las tecnologas encuadradas en la llamada Darknet. La Darknet es una coleccin de redes y tecnologas que persiguen la consecucin de un anonimato total de los comunicantes, creando de esta forma una zona de total libertad. Aunque actualmente no se suele considerar que consigan un anonimato total, sin embargo, s consiguen una mejora sustancial en la privacidad de los usuarios. Este tipo de redes se han usado intensamente, por ejemplo, en los sucesos de la Primavera rabe y en todo el entramado de wikileaks para la publicacin de informacin confidencial. Las tecnologas de la Darknet estn en fase de perfeccionamiento y mejora de sus prestaciones.37

Internet en obras de ficcin


Artculo principal: Internet en la ciencia ficcin

Internet aparece muchas veces en obras de ficcin. Puede ser un elemento ms de la trama, algo que se usa de forma habitual tal y como se hace en la vida real. Tambin hay obras donde Internet se presenta como un medio maligno que permite a hackers sembrar el caos, alterar registros, como por ejemplo, las pelculas La Red, Live Free or Die Hard, etc. Hay otras obras donde aparece como una gran oportunidad para lalibertad de expresin (por ejemplo, la pelcula FAQ: Frequently Asked Questions).

Tamao
Un estudio del ao 2005 usando distintos motores de bsqueda (Google, MSN, Yahoo! y Ask Jeeves) estimaba que existan 11.500 millones de pginas Web.38 Otro estudio del ao 2008 estimaba que la cantidad haba ascendido a 63.000 millones de pginas web.39 Sin embargo es difcil establecer el tamao exacto de Internet, ya que este crece continuamente y no existe una manera fiable de acceder a todo su contenido y, por consiguiente, de determinar su tamao. Para estimar esta cantidad se usan las webs indexadas por los distintos motores de bsqueda, pero este mtodo no abarca todas las pginas en lnea. Utilizando este criterio Internet se puede dividir en:

Internet superficial: Incluye los servicios indexados por los motores de bsqueda.

Internet profunda: Incluye el resto de servicios no indexados como pginas en Flash, pginas protegidas por contrasea, inaccesibles para las araas, etc. Se estima que el tamao de la Internet profunda es varios rdenes de magnitud mayor que el de Internet superficial.

Usuarios

Grfica que representa el nmero de usuarios de Internet. 40 41

Idiomas usados en internet.1

En general el uso de Internet ha experimentado un tremendo crecimiento. De 2000 a 2009, el nmero de usuarios de Internet a nivel mundial aument 394 millones a 1858 millones. En 2010, el 22 por ciento de la poblacin mundial tena acceso a las computadoras con mil millones de bsquedas en Google cada

da, 300 millones de usuarios de Internet leen blogs, y 2 mil millones de videos vistos al da en YouTube.42 43 El idioma predominante de la comunicacin en internet ha sido ingls. Este puede ser el resultado del origen de la internet, as como el papel de la lengua como lengua franca. Los primeros sistemas informticos se limitaban a los personajes en el Cdigo Estndar Americano para Intercambio de Informacin (ASCII), un subconjunto del alfabeto latino.44 Despus de ingls (27 %), los idiomas ms solicitados en la World Wide Web son el chino (23 %), espaol (8 %), japons (5 %), portugus y alemn (4 % cada uno), rabe, francs y ruso (3 % cada uno) y coreano (2 %). Por regiones, el 42 % de los usuarios de Internet en el mundo estn en Asia, 24 % en Europa, el 14 % en Amrica del Norte, el 10 % en Latinoamrica y el Caribe, adoptado en conjunto, un 6 % en frica, 3 % en el Oriente Medio y un 1 % en Oceana. Las tecnologas de la internet se han desarrollado lo suficiente en los ltimos aos, especialmente en el uso de Unicode, que con buenas instalaciones estn disponibles para el desarrollo y la comunicacin en los idiomas ms utilizados del mundo. Sin embargo, algunos problemas, tales como la visualizacin incorrecta de caracteres de algunos idiomas, an permanecen.45 En un estudio norteamericano en el ao 2005, el porcentaje de varones que utilizan internet estaba muy ligeramente por encima del porcentaje de las mujeres, aunque esta diferencia estaba invertida en los menores de 30 aos. Los hombres se conectaron ms a menudo, pasan ms tiempo en lnea, y eran ms propensos a ser usuarios de banda ancha, mientras que las mujeres tienden a hacer mayor uso de las oportunidades de comunicacin, como el correo electrnico. Los hombres eran ms propensos a utilizar el internet para pagar sus cuentas, participar en las subastas, y para la recreacin, tales como la descarga de msica y videos. Ambos sexos tenan las mismas probabilidades de utilizar internet para hacer compras y la banca. Los estudios ms recientes indican que en 2008, las mujeres superaban en nmero a los hombres de manera significativa en la mayora de los sitios de redes sociales, como Facebook y Myspace, aunque las relaciones variaban con la edad. Adems, las mujeres vieron ms contenido de streaming, mientras que los hombres descargaron ms. En cuanto a los blogs, los varones eran ms propensos a tener uno profesional, mientras que las mujeres eran ms propensas a tener un blog personal.

World Wide Web

Antiguo logo de WWW diseado porRobert Cailliau.

Para otros usos de este trmino, vanse WWW (desambiguacin) y Web (desambiguacin). No debe confundirse con WorldWideWeb o Internet. En informtica, la World Wide Web (WWW) o Red informtica mundial1 comnmente conocida como la web, es un sistema de distribucin de documentos de hipertexto o hipermedios interconectados y accesibles va Internet. Con un navegador web, un usuario visualiza sitios web compuestos de pginas web que pueden contener texto, imgenes, vdeos u otros contenidos multimedia, y navega a travs de esas pginas usandohiperenlaces. La web se desarroll entre marzo de 1989 y diciembre de 1990 2 3 por el ingls Tim Berners-Lee con la ayuda del belga Robert Cailliau mientras trabajaban en el CERN en Ginebra, Suiza, y publicado en 1992. Desde entonces, Berners-Lee ha jugado un papel activo guiando el desarrollo de estndares Web (como los lenguajes de marcado con los que se crean las pginas web), y en los ltimos aos ha abogado por su visin de una Web semntica. Utilizando los conceptos de sus anteriores sistemas de hipertexto como ENQUIRE, el ingeniero britnico Tim Berners-Lee, un cientfico de la computacin y en ese tiempo de los empleados del CERN, ahora director del World Wide Web Consortium (W3C), escribi una propuesta en marzo de 1989 con lo que se convertira en la World Wide web.4 la propuesta de 1989 fue destinada a un sistema de comunicacin CERN pero Berners-Lee finalmente se dio cuenta que el concepto podra aplicarse en todo el mundo.5 En la CERN, la organizacin europea de investigacin cerca de Ginebra, en la frontera entre Francia y Suiza,6 Berners-Lee y el cientfico de la computacin belga Robert Cailliau propuesieron en 1990 utilizar de hipertexto "para vincular y acceder a informacin de diversos tipos como una red de nodos en los que el usuario puede navegar a voluntad", 7 y BernersLee termin el primer sitio web en diciembre de ese ao.8 Berners-Lee public el proyecto en el grupo de noticias alt.hypertext el 7 de agosto de 1991.9
ndice
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1 Historia 2 Funcionamiento de la Web 3 Estndares Web 4 Java y JavaScript 5 Implicaciones sociolgicas 6 Publicacin de pginas 7 Estadsticas

8 Problemas de velocidad 9 Pronunciacin de "www." 10 Estndares 11 Enlaces rotos y almacenamiento de la web 12 Conferencias acadmicas 13 El prefijo WWW en las direcciones Web 14 Tecnologas web

o o o

14.1 Navegadores web 14.2 Servidores web 14.3 Otras tecnologas

15 Tipologa web 16 Vase tambin 17 Referencias 18 Bibliografa 19 Enlaces externos

Historia[editar editar cdigo]


Artculo principal: Historia de la World Wide Web

Este NeXTcube usado por Berners-Leeen el CERN se convirti en el primer servidor web.

En el nmero de mayo de 1970 de la revista Popular Science, Arthur C. Clarke predijo que algn da los satlites "llevarn el conocimiento acumulado del mundo a sus manos" con una consola que combinara la funcionalidad de la fotocopiadora, telfono, televisin y un pequeo ordenador , que permitir la transferencia de datos y videoconferencia en todo el mundo.10 En marzo de 1989, Tim Berners-Lee escribi una propuesta que hace referencia ENQUIRE, una base de datos y proyectos de software que haba construido en 1980, y describe un sistema de gestin de la informacin ms elaborado.11

La idea subyacente de la Web se remonta a la propuesta de Vannevar Bush en los aos 40 sobre un sistema similar: a grandes rasgos, un entramado de informacin distribuida con una interfaz operativa que permita el acceso tanto a la misma como a otros artculos relevantes determinados por claves. Este proyecto nunca fue materializado, quedando relegado al plano terico bajo el nombre de Memex. Es en los aos 50 cuando Ted Nelsonrealiza la primera referencia a un sistema de hipertexto, donde la informacin es enlazada de forma libre. Pero no es hasta 1980, con un soporte operativo tecnolgico para la distribucin de informacin en redes informticas, cuando Tim BernersLee propone ENQUIREal CERN (refirindose a Enquire Within Upon Everything, en castellano Preguntando de Todo Sobre Todo), donde se materializa la realizacin prctica de este concepto de incipientes nociones de la Web. En marzo de 1989, Tim Berners Lee, ya como personal de la divisin DD del CERN, redacta la propuesta,12 que referenciaba a ENQUIRE y describa un sistema de gestin de informacin ms elaborado. No hubo un bautizo oficial o un acuamiento del trmino web en esas referencias iniciales, utilizndose para tal efecto el trmino mesh. Sin embargo, el World Wide Web ya haba nacido. Con la ayuda de Robert Cailliau, se public una propuesta ms formal para la world wide web13 el 6 de agosto de 1991. Berners-Lee us un NeXTcube como el primer servidor web del mundo y tambin escribi el primer navegador web, WorldWideWeb en 1991. En las Navidades del mismo ao, Berners-Lee haba creado todas las herramientas necesarias para que una web funcionase:14el primer navegador web (el cual tambin era un editor web), el primer servidor web y las primeras pginas web15 que al mismo tiempo describan el proyecto. El 6 de agosto de 1991, envi un pequeo resumen del proyecto World Wide Web al newsgroup16 alt.hypertext. Esta fecha tambin seala el debut de la web como un servicio disponible pblicamente en Internet. El concepto, subyacente y crucial, del hipertexto tiene sus orgenes en viejos proyectos de la dcada de los 60, como el Proyecto Xanadu de Ted Nelson y el sistema on-line NLS de Douglas Engelbart. Los dos, Nelson y Engelbart, estaban a su vez inspirados por el ya citado sistema basado en microfilm "memex", de Vannevar Bush. El gran avance de Berners-Lee fue unir hipertexto e Internet. En su libro Weaving the Web (en castellano, Tejiendo la Red), explica que l haba sugerido repetidamente que la unin entre las dos tecnologas era posible para miembros de las dos comunidades tecnolgicas, pero como nadie acept su invitacin, decidi, finalmente, hacer frente al proyecto l mismo. En el proceso, desarroll un sistema de identificadores nicos globales para los recursos web y tambin: el Uniform Resource Identifier.

World Wide Web tena algunas diferencias de los otros sistemas de hipertexto que estaban disponibles en aquel momento:

WWW slo requera enlaces unidireccionales en vez de los bidireccionales. Esto haca posible que una persona enlazara a otro recurso sin necesidad de ninguna accin del propietario de ese recurso. Con ello se reduca significativamente la dificultad de implementar servidores web y navegadores (en comparacin con los sistemas anteriores), pero en cambio presentaba el problema crnico de los enlaces rotos.

A diferencia de sus predecesores, como HyperCard, World Wide Web era no-propietario, haciendo posible desarrollar servidores y clientes independientemente y aadir extensiones sin restricciones de licencia.

El 30 de abril de 1993, el CERN anunci17 que la web sera gratuita para todos, sin ningn tipo de honorarios. ViolaWWW fue un navegador bastante popular en los comienzos de la web que estaba basado en el concepto de la herramienta hipertextual de software de Mac denominada HyperCard. Sin embargo, los investigadores generalmente estn de acuerdo en que el punto de inflexin de la World Wide Web comenz con la introduccin18 del navegador19 web Mosaic en 1993, un navegador grfico desarrollado por un equipo del NCSA en la Universidad de Illinois en Urbana-Champaign (NCSA-UIUC), dirigido por Marc Andreessen. El apoyo para desarrollar Mosaic vino del High-Performance Computing and Communications Initiative, un programa de fondos iniciado por el entonces gobernador Al Gore en el High Performance Computing and Communication Act of 1991, tambin conocida como laGore Bill.20 Antes del lanzamiento de Mosaic, las pginas web no integraban un amplio entorno grfico y su popularidad fue menor que otros protocolos anteriores ya en uso sobre Internet, como el protocolo Gopher y WAIS. La interfaz grfica de usuario de Mosaic permiti a la WWW convertirse en el protocolo de Internet ms popular de una manera fulgurante...

Funcionamiento de la Web[editar editar cdigo]


El primer paso consiste en traducir la parte nombre del servidor de la URL en una direccin IP usando la base de datos distribuida de Internet conocida como DNS. Esta direccin IP es necesaria para contactar con el servidor web y poder enviarle paquetes de datos. El siguiente paso es enviar una peticin HTTP al servidor Web solicitando el recurso. En el caso de una pgina web tpica, primero se solicita el texto HTML y luego es inmediatamente analizado por el navegador, el cual, despus, hace peticiones adicionales para los grficos y otros ficheros que formen parte de la pgina. Las estadsticas de popularidad de un sitio web normalmente estn basadas en el

nmero de pginas vistas o las peticiones de servidor asociadas, o peticiones de fichero, que tienen lugar. Al recibir los ficheros solicitados desde el servidor web, el navegador renderiza la pgina tal y como se describe en el cdigo HTML, elCSS y otros lenguajes web. Al final se incorporan las imgenes y otros recursos para producir la pgina que ve el usuario en su pantalla.

Estndares Web[editar editar cdigo]

Wikipedia en espaol con Mozilla Firefox 1.5.0.5.

Destacamos los siguientes estndares:

el Identificador de Recurso Uniforme (URI), que es un sistema universal para referenciar recursos en la Web, como pginas web,

el Protocolo de Transferencia de Hipertexto (HTTP), que especifica cmo se comunican el navegador y el servidor entre ellos,

el Lenguaje de Marcado de Hipertexto (HTML), usado para definir la estructura y contenido de documentos de hipertexto,

el Lenguaje de Marcado Extensible (XML), usado para describir la estructura de los documentos de texto.

Berners Lee dirige desde 2007 el World Wide Web Consortium (W3C), el cual desarrolla y mantiene esos y otros estndares que permiten a los ordenadores de la Web almacenar y comunicar efectivamente diferentes formas de informacin.

Java y JavaScript[editar editar cdigo]


Un avance significativo en la tecnologa web fue la Plataforma Java de Sun Microsystems. Este lenguaje permite que las pginas web contengan pequeos programas (llamados applets) directamente en la visualizacin. Estos applets se ejecutan en el ordenador del usuario, proporcionando un interfaz de usuario ms rico que simples pginas web. Los applets Java del cliente nunca obtuvieron la popularidad

que Sun esperaba de ellos, por una serie de razones, incluyendo la falta de integracin con otros contenidos (los applets fueron confinados a pequeas cajas dentro de la pgina renderizada) y el hecho de que muchos ordenadores del momento eran vendidos a los usuarios finales sin una JVM correctamente instalada, por lo que se necesitaba que el usuario descargara la mquina virtual antes de que el applet comenzara a aparecer. Actualmente Adobe Flash desempea muchas de las funciones que originalmente se pensaron que podran hacer los applets de Java incluyendo la ejecucin de contenido de vdeo, animaciones y algunas caractersticas superiores de GUI. En estos momentos Java se utiliza ms como plataforma y lenguaje para el lado del servidor y otro tipo de programacin. JavaScript, en cambio, es un lenguaje de script que inicialmente fue desarrollado para ser usado dentro de las pginas web. La versin estandarizada es el ECMAScript. Si bien los nombres son similares, JavaScript fue desarrollado por Netscape y no tiene relacin alguna con Java, aparte de que sus sintaxis derivan del lenguaje de programacin C. En unin con el Document Object Model de una pgina web, JavaScript se ha convertido en una tecnologa mucho ms importante de lo que pensaron sus creadores originales. La manipulacin del Modelo de Objetos de Documento despus de que la pgina ha sido enviada al cliente se ha denominado HTML Dinmico (DHTML), para enfatizar un cambio con respecto a las visualizaciones de HTML esttico. En su forma ms simple, toda la informacin opcional y las acciones disponibles en las pginas web con JavaScript ya son cargadas la primera vez que se enva la pgina. Ajax ("Asynchronous JavaScript And XML", en espaol, JavaScript Asncrono y XML) es una tecnologa basada en JavaScript que puede tener un efecto significativo para el desarrollo de la Web. Ajax proporciona un mtodo por el cual grandes o pequeas partes dentro de una pgina web pueden actualizarse, usando nueva informacin obtenida de la red en respuesta a las acciones del usuario. Esto permite que la pgina sea mucho ms confiable, interactiva e interesante, sin que el usuario tenga que esperar a que se cargue toda la pgina. Ajax es visto como un aspecto importante de lo que suele llamarse Web 2.0. Ejemplos de tcnicas Ajax usadas actualmente pueden verse en Gmail, Google Maps, etc.

Implicaciones sociolgicas[editar editar cdigo]

Wikipedia como parte de la World Wide Web.

La web, tal y como la conocemos hoy da, ha permitido un flujo de comunicacin global a una escala sin precedentes en la historia humana. Personas separadas en el tiempo y el espacio, pueden usar la Web para intercambiar- o incluso desarrollar mutuamente- sus pensamientos ms ntimos, o alternativamente sus actitudes y deseos cotidianos. Experiencias emocionales, ideas polticas, cultura, idiomas musicales, negocio, arte, fotografas, literatura... todo puede ser compartido y diseminado digitalmente con el menor esfuerzo, hacindolo llegar casi de forma inmediata a cualquier otro punto del planeta. Aunque la existencia y uso de la Web se basa en tecnologa material, que tiene a su vez sus propias desventajas, esta informacin no utiliza recursos fsicos como las bibliotecas o la prensa escrita. Sin embargo, la propagacin de informacin a travs de la Web (va Internet) no est limitada por el movimiento de volmenes fsicos, o por copias manuales o materiales de informacin. Gracias a su carcter virtual, la informacin en la Web puede ser buscada ms fcil y eficientemente que en cualquier medio fsico, y mucho ms rpido de lo que una persona podra recabar por s misma a travs de un viaje, correo, telfono, telgrafo, o cualquier otro medio de comunicacin. La web es el medio de mayor difusin de intercambio personal aparecido en la Historia de la Humanidad, muy por delante de la imprenta. Esta plataforma ha permitido a los usuarios interactuar con muchos ms grupos de personas dispersas alrededor del planeta, de lo que es posible con las limitaciones del contacto fsico o simplemente con las limitaciones de todos los otros medios de comunicacin existentes combinados. Como bien se ha descrito, el alcance de la Red hoy da es difcil de cuantificar. En total, segn las estimaciones de 2010, el nmero total de pginas web, bien de acceso directo mediante URL, bien mediante el acceso a travs de enlace, es de ms de 27.000 millones; es decir, unas 3 pginas por cada persona viva en el planeta.21 A su vez, la difusin de su contenido es tal, que en poco ms de 10 aos, hemos codificado medio billn de versiones de nuestra historia colectiva, y la hemos puesto frente a 1.900 millones de personas. Es en definitiva, la consecucin de una de las mayores ambiciones del hombre: desde la antigua Mongolia, pasando por laBiblioteca de Alejandra o la mismsima Enciclopedia de Rousseau y Diderot el hombre ha tratado de recopilar en un mismo tiempo y lugar todo el saber acumulado desde sus inicios hasta ese momento. El hipertexto ha hecho posible ese sueo. Como la web tiene un mbito de influencia global, se ha sugerido su importancia en la contribucin al entendimiento mutuo de las personas por encima de fronteras fsicas o ideolgicas. Adems de todo lo reseado, la red ha propiciado otro logro sin precedentes en la comunicacin como es la adopcin de una lengua franca, el ingls, como vehculo a travs del cual hacer posible el intercambio de informacin.

Publicacin de pginas[editar editar cdigo]


La web est disponible como una plataforma ms englobada dentro de los mass media. Para "publicar" una pgina web, no es necesario acudir a un editor ni otra institucin, ni siquiera poseer conocimientos tcnicos ms all de los necesarios para usar un editor de texto estndar. A diferencia de los libros y documentos, el hipertexto no necesita de un orden lineal de principio a final. No precisa de subdivisiones en captulos, secciones, subsecciones, etc. Aunque algunos sitios web estn disponibles en varios idiomas, muchos se encuentran nicamente en su idioma local. Adicionalmente, no todos los softwares soportan todos los caracteres especiales, y lenguajes RTL. Estos factores son algunas de las puntualizaciones que faltan por unificarse en aras de una estandarizacin global. Por lo general, a exclusin de aquellas pginas que hacen uso de grafas no romnicas, es cada vez ms generalizado el uso del formato Unicode UTF-8 como codificador de caracteres. Las facilidades gracias a las cuales hoy da es posible publicar material en web quedan patentes en el nmero al alza de nuevas pginas personales, en las aquellas con fines comerciales, divulgativas, bloggers, etc. El desarrollo de aplicaciones gratuitas capaces de generar pginas web de una manera totalmente grfica e intuitiva, as como un nmero emergente de servicios de alojamiento websin coste alguno han contribuido a este crecimiento sin precedentes. En muchos pases los sitios web publicados deben respetar la accesibilidad web, viniendo regulado dicho concepto por Normativas o Pautas que indican el nivel de accesibilidad de dicho sitio:

Pautas de accesibilidad al contenido Web 1.0 WCAG desarrolladas por el W3C dentro de la Iniciativa WAI (Web Accesibility Iniciative).

Norma UNE:139803

Estadsticas[editar editar cdigo]


Una encuesta de 2002 sobre 2.024 millones de pginas web22 determin que la mayora del contenido web estaba en ingls (56,4%), frente a un 7,7% de pginas en alemn, un 5,6% en francs y un 4,95% en japons. Otro estudio ms reciente que realizaba bsquedas de pginas en 75 idiomas diferentes, determin que haba sobre 11.500 millones de pginas web en la web pblica indexable a finales de enero del 2005.23 No obstante, cabe resear que este dato ha sido extrado de los bancos de datos de Google atendiendo a los nombres de dominio y, por tanto, muchas de las referencias a las que apuntan son meros redireccionamientos a otras webs.

Problemas de velocidad[editar editar cdigo]

La frustracin sobre los problemas de congestin en la infraestructura de Internet y la alta latencia que provoca la lenta navegacin, ha llevado a crear un nombre alternativo para la World Wide Web: la World Wide Wait (en castellano, la Gran Espera Mundial). Aumentar la velocidad de Internet es una discusin latente sobre el uso de tecnologas de peering y QoS. Otras soluciones para reducir las esperas de la Web se pueden encontrar en W3C. Las guas estndar para los tiempos de respuesta ideales de las pginas web son (Nielsen 1999, pgina 42):

0,1 segundos (una dcima de segundo). Tiempo de respuesta ideal. El usuario no percibe ninguna interrupcin.

1 segundo. Tiempo de respuesta ms alto que es aceptable. Los tiempos de descarga superiores a 1 segundo interrumpen laexperiencia del usuario.

10 segundos. Tiempo de respuesta inaceptable. La experiencia de usuario es interrumpida y el usuario puede marcharse del sitio web o sistema.

Estos tiempos son tiles para planificar la capacidad de los servidores web.

Pronunciacin de "www."[editar editar cdigo]


En ingls, www. es el acrnimo de tres letras ms largo de pronunciar,[cita requerida] necesitando nueve slabas. Segn Douglas Adams:
"La World Wide Web es la nica cosa que conozco cuya forma abreviada se tarda tres veces ms en decir que su forma extendida." Douglas Adams The Independent on Sunday, 1999

La pronunciacin correcta segn la RAE es popularmente conocida como triple uve doble, punto o uve doble, uve doble, uve doble, punto. Sin embargo, muchas veces se abrevia como tres uves dobles, punto. En algunos pases de habla hispana, como Mxico, Colombia, Panam y Rep. Dom., se suele pronunciar triple doble u, punto o doble u, doble u, doble u, punto. Mientras que en Bolivia, Cuba, Argentina, Venezuela, Chile, Ecuador, Paraguay, Per, Uruguay y Nicaragua triple doble ve, punto o doble ve, doble ve, doble ve, punto. En chino, la World Wide Web normalmente se traduce por wn wi wng (), que satisface las www y que significa literalmente red de 10 mil dimensiones. En italiano, se pronuncia vu vu vu y en alemn, ve ve ve.

Estndares[editar editar cdigo]

Artculo principal: W3C

Lo siguiente es una lista de los documentos que definen los tres estndars principales de la Web:

Uniform Resource Locators (URL) (en espaol, Localizador de Recursos Uniforme)

RFC 1738, Localizador de Recursos Uniforme (URL) (diciembre de 1994) RFC 3986, Uniform Resource Identifier (URI) (en castellano, Identificador de Recursos Uniforme): Sintaxis general (enero de 2005)

Hypertext Transfer Protocol (HTTP) (en espaol, Protocolo de Transferencia de Hipertexto)

RFC 1945, Especificacin de HTTP/1.0 (mayo de 1996) RFC 2616, Especificacin de HTTP/1.1 (junio de 1999) RFC 2617, Autenticacin HTTP HTTP/1.1 Especificacin de errores de HTTP/1.1

Hypertext Markup Language (HTML) (en espaol, Lenguaje de Etiquetado de Hipertexto)

Internet Draft, HTML versin 1 RFC 1866, HTML versin 2.0 Referencia de la especificacin HTML 3.2 Especificacin de HTML 4.01 Especificacin de HTML5 Especificacin de HTML Extensible (XHTML)1.0 Especificacin de HTML Extensible (XHTML)1.1

Enlaces rotos y almacenamiento de la web[editar editar cdigo]


Artculo principal: Enlace roto

Con el paso del tiempo, muchos recursos web enlazados por hiperenlaces desaparecen, se cambia su localizacin, o son reemplazados con distinto contenido. Este fenmeno se denomina en algunos crculos como enlaces rotos y los hiperenlaces afectados por esto suelen llamarse "enlaces muertos". La naturaleza efmera de la Web ha hecho aparecer muchos esfuerzos de almacenar la Web. El archivo de Internet es uno de los esfuerzos ms conocidos, llevan almacenando la web desde 1996.

Conferencias acadmicas[editar editar cdigo]


El mayor evento acadmico relacionado con la WWW es la serie de conferencias promovidas por IW3C2. Hay una lista con enlaces a todas las conferencias de las series.

El prefijo WWW en las direcciones Web[editar editar cdigo]


Es muy comn encontrar el prefijo "WWW" al comienzo de las direcciones web debido a la costumbre de nombrar a los host de Internet (los servidores) con los servicios que proporcionan. De esa forma, por ejemplo, el nombre de host para un servidor webnormalmente es "WWW", para un servidor FTP se suele usar "ftp", y para un servidor de noticias, USENET, "news" o "nntp" (en relacin al protocolo de noticias NNTP). Estos nombres de host aparecen como subdominio de DNS, como en "www.example.com". El uso de estos prefijos no est impuesto por ningn estndar, de hecho, el primer servidor web se encontraba en "nxoc01.cern.ch"24 e incluso hoy en da existen muchos sitios Web que no tienen el prefijo "www". Este prefijo no tiene ninguna relacin con la forma en que se muestra el sitio Web principal. El prefijo "www" es simplemente una eleccin para el nombre de subdominio del sitio Web. Algunos navegadores web aaden automticamente "www." al principio, y posiblemente ".com"" al final, en las URL que se teclean, si no se encuentra el host sin ellas. Internet Explorer, Mozilla Firefox y Opera tambin aadirn "http://www." y ".com" al contenido de la barra de direccin si se pulsan al mismo tiempo las teclas de Control y Enter. Por ejemplo, si se teclea "ejemplo" en la barra de direcciones y luego se pulsa slo Enter o Control+Enter normalmente buscar "http://www.ejemplo.com", dependiendo de la versin exacta del navegador y su configuracin.

Tecnologas web[editar editar cdigo]


Las tecnologas web implican un conjunto de herramientas que nos facilitarn lograr mejores resultados a la hora del desarrollo de un sitio web.

Servidores web[editar editar Otras Navegadores web[editar editar cdigo] cdigo] tecnologas[editar editar
cdigo]
Mozilla Firefox Google Chrome Amaya Epiphany Galeon Internet Explorer sobre Windows Konqueror sobre linux Lynx sobre linux Netscape Navigator Servidor HTTP Apache (libre, servidor ms usado del mundo) Servidor HTTP Cherokee IIS FTP OAI-PMH CFM Coldfusion DHTML PHP ASP CGI JSP (Tecnologa Java ) .NET

Opera Safari Seamonkey Shiira Flock Arora K-Meleon Orca Browser Avant Browser

2. La evolucin de internet comienza con el proyecto ARPA del ministerio de defensa de los Estados Unidos. Las primeras redes eran pequeas y poco potentes, pero debido a su utilidad se desarrollaron con rapidez. El crecimiento fue exponencial, de forma que en 25 aos se paso de ARPANET a una red cerca de 4 millones de ordenadores y servidores. 3. Fecha Evento 1958 Se crea la agencia gubernamental estadounidense ARPA para el desarrollo tecnolgico y cientfico 1966 1968 Se plantea y se disea ARPANET 1971 Creacin del correo electrnico 1972 El correo electrnico se empieza a usar en ARPANET. Se introduce el smbolo @ (arroba) 1973 Se desarrolla Ethernet 1980 Colapsa la red por primera vez a causa de una advertencia de virus. 1987 El numero de servidores supera los 10.000 1990 ARPANET dejo de existir 1991 Se crea World Wide Web 1993 hasta la actualidad Comienzan las emisoras de radio por internet, pornografa, publicidad y Vladimir Lenin roba un banco va internet. 4. Es una red de redes de alcance mundial, es considerada como un gran avance tecnolgico de la humanidad, y es indudable que da a da se esta convirtiendo en una herramienta indispensable en la vida de cualquier persona. 5. Los usuarios se conectan a los servidores para obtener la informacin Servidores Usuario Usuario Usuario Usuario Un servidor es un computador que contiene informacin que pude ser consultada por los usuarios 6. 1.- Es Global 3.- Econmico 2.- Fcil de Usar 7. Correo Electrnico: Es uno de los servicios mas populares que ofrece la red es el correo electrnico o e-mail. El correo electrnico no es mas que el envo de mensajes a travs de una red informtica. La ventaja del correo electrnico sobre el convencional consiste en su mayor rapidez y la posibilidad de incluir elementos multimedia. 8. Charlas por la red tambin se le conoce como Chat o cibercharla , es un anglicismo que usualmente se refiere a una comunicacin escrita a travs de internet entre dos o ms

personas que se realiza instantneamente. Esta puede ser desde cualquier lado del mundo tomando en cuenta que se necesita una cuenta de correo electrnico.

9. Los Foros Son aplicaciones que dan soporte a conversaciones que se mantienen a travs de la red. Suelen ser un complemento de un sitio, invitando a los usuarios a discutir o compartir informacin referida a la temtica de un sitio 10. 1.- Comunicarse visualmente por medio de cmaras y conversar en vivo con otras personas a distancia 2.- Enviar correos electrnicos a cualquier parte del mundo 11. 3.- Consultar bibliotecas, bibliografas, leer en lnea un libro una obra o novela 4.Comprar 6.- Visitas virtuales a otros sitios de inters, pases, museos, exposiciones. 5.Reservaciones de hoteles, aeropuertos, etc. 12. World Wide Web (tambin conocida como Web o WWW) es una coleccin de ficheros, que incluyen informacin en forma de textos, grficos, sonidos y vdeos, adems de vnculos con otros ficheros. 13. Un navegador es un programa que se usa para explorar entre documentos en la web, dos de los ms usados actualmente es el EXPLORER y el FIRE FOX de Mozilla, pero tambin se encuentran OPERA y NESTSCAPE entre otros 14. El buscador es un programa que te permite buscar informacin sobre un tema en particular, introduciendo una palabra o grupo de ellas. Entre los buscadores mas utilizados tienes a GOOGLE, YAHOO, ALTAVISTA, LYCOS, TERRA, EXCITE, entre otros. 15. Aunque la interaccin informtica todava est en su infancia, ha cambiado espectacularmente el mundo en que vivimos, eliminando las barreras del tiempo y la distancia y permitiendo a la gente compartir informacin y trabajar en colaboracin. El crecimiento explosivo de Internet ha hecho que se planteen importantes cuestiones relativas a la censura. El aumento de las pginas Web que contenan textos y grficos en los que se denigraba a una minora, se fomentaba el racismo o se expona material pornogrfico llev a pedir que los suministradores de Internet cumplieran voluntariamente unos determinados criterios. 16. Que es un Dominio? Un dominio de Internet es un nombre base que agrupa a un conjunto de equipos o dispositivos y que permite proporcionar nombres de equipo ms fcilmente recordables en lugar de una direccin IP numrica. Permiten a cualquier servicio (de red) moverse a otro lugar diferente en la topologa de Internet, que tendr una direccin IP diferente. 17. Tipos de Dominios .web , web es un dominio de internet de nivel superior. .gt , para pginas de Guatemala .mx , para pginas de Mxico .cl , para pginas de Chile .co , para pginas de Colombia .ar , para pginas de Argentina .ec , para pginas de Ecuador .py , para pginas de Paraguay .eu , la regin de Europa .gov y .gob, para Gobierno y Entidades Pblicas .info , para Informacin .int , para Entidades Internacionales , organizaciones como la ONU

18. .jobs , para Departamentos de empleo y recursos humanos en empresas .mil , para el Departamento de Defensa o Militares .mobi , para empresas de telefona mvil o servicios para mvil. .museum , para los Museos .name , para Nombres de personas .net , para Infraestructura de red .org , para organizaciones .pe , para pginas de Per .pro , para profesionales con una titulacin universitaria. .tel , para servicios de comunicacin por internet .travel , para pginas de la industria de viajes y turismo. .fm , para pginas de estaciones de radio .tv , para pginas del pas Tuvalu , pero usado tambin para estaciones de televisin .tk , para pginas del pas Tokelau ; sin embargo se usan tambin como dominio y servidor propio ( "Autnomas" ). Son Dominios GRATIS por el momento. 19. Tipos y Formas de Dominios Dominios de nivel superior Cada nombre de dominio termina en un Dominio de nivel superior (TLD por Top Level Domain ), que es siempre o bien uno de una pequea lista de nombres genricos (tres o ms caracteres), o un cdigo territorial de dos carcteres basado en la ISO-3166 (hay pequeas excepciones y los nuevos cdigos se integran caso por caso). 20. Que es Hosting? El alojamiento web (en ingls web hosting ) es el servicio que provee a los usuarios de Internet un sistema para poder almacenar informacin, imgenes, vdeo, o cualquier contenido accesible va Web. Los Web Host son compaas que proporcionan espacio de un servidor a sus clientes. 21. Tipos de Hosting El alojamiento web se divide en seis tipos: gratuitos, compartidos, revendedores, servidores virtuales, servidores dedicados y de co-locacin. 22. Servidores de Hosting Tipos Un alojamiento web se puede diferenciar de otro por el tipo de sistema operativo, uso de bases de datos y motor de generacin de pginas webs exista en l. La combinacin ms conocida y extendida es la del tipo LAMP ( L inux , A pache , M ySQL y P HP ), aunque se est comenzando a usar una combinacin con Java . Algunos de los servicios ms comunes que se pueden entregar son lo de FTP , manejo por pgina web y mltiples clientes en las bases de datos. 23. Que es GNU? El proyecto GNU fue iniciado por Richard Stallman con el objetivo de crear un sistema operativo completamente libre : el sistema GNU . [1] El 27 de septiembre de 1983 se anunci pblicamente el proyecto por primera vez en el grupo de noticias net.unixwizards . Al anuncio original, siguieron otros ensayos escritos por Richard Stallman como el " Manifiesto GNU " , que establecieron sus motivaciones para realizar el proyecto GNU, entre las que destaca "volver al espritu de cooperacin que prevaleci en los tiempos iniciales de la comunidad de usuarios de computadoras". 24. Conceptos de Internet Las direcciones en internet El flujo de la informacin en Internet La Arquitectura Paquetes de Informacin Protocolo Tcp/Ip Servicios de Nombres El funcionamiento del Correo Electronico Protocolos de correo Electronico 25. Direcciones de Internet En Internet se emplean varios formatos para identificar mquinas, usuarios o recursos en general. En Internet se emplean direcciones numricas para identificar mquinas: las direcciones IP . Se representan por cuatro nmeros, de 0 a

255, separados por puntos. Un servidor puede identificarse, por ejemplo, con la direccin IP 66.230.200.100 . Como es ms sencillo recordar un nombre, las direcciones se "traducen" a nombres. Los trozos "traducidos" se denominan nombres de dominio . El servicio encargado de la traduccin es el DNS . Para identificar a usuarios de correo electrnico se emplean las direcciones de correo electrnico , que tienen el siguiente formato: usuario @ servidor_de_correo.dominio Para identificar recursos en Internet , se emplean direcciones URL ( Uniform Resource Locator , Localizador Uniforme de Recursos). Una direccin URL tiene la forma: http:// nombre_de_empresa.dominio/abc.htm Siendo " http:// " el protocolo, " nombre_de_empresa.dominio " el dominio (que es trasladado a una direccin IP por el servicios DNS), y " abc.htm " la localizacin del recurso al que se accede.

26. Flujo de Informacin La Arquitectura Cliente - Servidor El procedimiento empleado para intercambiar informacin en Internet sigue el modelo cliente-servidor. Los servidores son computadoras donde se almacenan datos. El cliente es la computadora que realiza la peticin al servidor para que ste le muestre alguno de los recursos almacenados. 27. Los Paquetes de Informacin En Internet la informacin se transmite en pequeos trozos llamados " paquetes ". Lo importante es la reconstruccin en el destino del mensaje emitido, no el camino seguido por los paquetes que lo componen. Si se destruye un nodo de la red, los paquetes encontrarn caminos alternativos. Este procedimiento no es el ms eficiente, pero resiste las averas de una parte de la red. 28. Protocolo Tcp/Ip Para intercambiar informacin entre computadores es necesario desarrollar tcnicas que regulen la transmisin de paquetes. Dicho conjunto de normas se denomina protocolo . Hacia 1973 aparecieron los protocolos TCP e IP , utilizados ahora para controlar el flujo de datos en Internet . El protocolo TCP (y tambin el UDP ), se encarga de fragmentar el mensaje emitido en paquetes. En el destino, se encarga de reorganizar los paquetes para formar de nuevo el mensaje, y entregarlo a la aplicacin correspondiente. El protocolo IP enruta los paquetes. Esto hace posible que los distintos paquetes que forman un mensaje pueden viajar por caminos diferentes hasta llegar al destino. La unin de varias redes ( ARPANET y otras) en Estados Unidos , en 1983 , siguiendo el protocolo TCP/IP , puede ser considerada como el nacimiento de Internet 29. Servicios de Nombres Existe un servicio que se encarga de proporcionar la correspondencia entre una direccin IP y su nombre de dominio, y viceversa. Este servicio es el DNS ( Domain Name System , Sistema de Nombres de Dominio). Cada vez que se inicia una comunicacin con un nombre de dominio, el ordenador realiza una peticin a su servidor DNS para que le proporcione la IP asociada a ese nombre. El sistema DNS es jerrquico. Cada subdominio de internet suele tener su propio servidor DNS , responsable de los nombres bajo su dominio. A su vez, hay un servidor encargado de cada dominio (por ejemplo un nivel nacional ( .co )), y hay una serie de servidores raz, que conocen toda la estructura DNS superior.

30. Funcionamiento del Correo El proceso de envo es el siguiente (se indica entre parntesis el protocolo utilizado en cada paso): Cuando un usuario enva un correo, el mensaje se dirige hasta el servidor encargado del envo de correo electrnico de su proveedor de Internet ( SMTP ). Este servidor lo reenva al servidor de correo electrnico encargado de la recepcin de mensajes del destinatario ( SMTP ). El servidor de correo electrnico del destinatario procesa el mensaje y lo deposita en el buzn del destinatario. El mensaje ha llegado. Este buzn es accesible mediante el servidor de lectura de correos ( POP , IMAP ). As, cuando el destinatario, posteriormente, solicita sus mensajes, el servidor de correo de lectura se los enva. Ahora, el destinatario puede leerlos. Todo este proceso (pasos del 1 al 3) se realiza en un perodo de tiempo breve. Pocos minutos (o solamente segundos), bastan, en general, para que llegue el mensaje hasta su destino. Factores derivados del trfico en las redes, filtros antispam y antivirus , y otros, pueden influir en este tiempo. 31. Protocolos de Correo El protocolo SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) permite el envo ( correo saliente ) desde el cliente hacia Internet (el mensaje se transmite, inicialmente, entre servidores de correo). El protocolo POP (Post Office Protocol) permite recibir mensajes de correo hacia el cliente (se almacenan en el ordenador del destinatario), desde el servidor ( correo entrante ). El protocolo IMAP (Internet Message Access Protocol) permite recibir mensajes de correo hacia el cliente (se almacenan en el ordenador del destinatario), desde el servidor, al igual que el protocolo POP ( correo entrante ), pero IMAP permite gestionar el correo de forma ms flexible. As, es posible sincronizar contenidos entre el cliente y el servidor, utilizar diferentes carpetas para clasificar el correo (sincronizadas entre cliente y servidor), realizar bsquedas en el lado del servidor, descargar solamente partes del mensaje, etc. 32. Que es un Cms? Un Sistema de gestin de contenidos ( Content Management System en ingls, abreviado CMS ) es un programa que permite crear una estructura de soporte ( framework ) para la creacin y administracin de contenidos, principalmente en pginas web , por parte de los participantes. Consiste en una interfaz que controla una o varias bases de datos donde se aloja el contenido del sitio. El sistema permite manejar de manera independiente el contenido y el diseo. As, es posible manejar el contenido y darle en cualquier momento un diseo distinto al sitio sin tener que darle formato al contenido de nuevo 33. Tipos de Cms Hay multitud de diferentes CMS. Los podemos agrupar segn el tipo de sitio que permiten gestionar. A continuacin se muestran los ms representativos: Genricos: Ofrecen la plataforma necesaria para desarrollar e implementar aplicaciones que den solucin a necesidades especficas. Pueden servir para construir soluciones de gestin de contenidos, para soluciones de comercio electrnico, blogs, portales,... Ejemplos: Magnolia CMS , Plone , MODx , OpenCMS , TYPO3 , Apache lenya , Joomla , Drupal , Nuxeo , Content-SORT . Especficos para ONGs : Nacen para cubrir las necesidades de las ONG, ofreciendo una plataforma de servicios de Internet que en ocasiones incluye

adems del CMS herramientas para la recaudacin de fondos , los stakeholders , CRM, etc. Ejemplos: [ Iwith.org , Common Knowledge Content Server , GetActive Content Management , Avenet NonprofitOffice

34. Tipos de Cms 2 Foros : sitio que permite la discusin en lnea donde los usuarios pueden reunirse y discutir temas en los que estn interesados. Ejemplos: phpBB , SMF , MyBB . Blogs : Publicacin de noticias o artculos en orden cronolgico con espacio para comentarios y discusin. Ejemplos: WordPress , Movable Type , Drupal . Wikis : Sitio web dnde todos los usuarios pueden colaborar en los artculos, aportando informacin o reescribindola. Tambin permite espacio para discusiones. Indicado para material que ir evolucionando con el tiempo. Ejemplos: MediaWiki , TikiWiki . eCommerce : Son Sitios web para comercio electrnico. Ejemplo: osCommerce (licencia GPL ) , Dynamicweb eCommerce (comercial). Portal : Sitio web con contenido y funcionalidad diversa que sirve como fuente de informacin o como soporte a una comunidad. Ejemplos: Magnolia CMS , PHP-Nuke , GX Portal , Postnuke , Joomla , Drupal , e-107 , Plone , DotNetNuke , MS SharePoint , Dragonfly CMS . 35. Tipos cms3 Galera : Permite administrar y generar automticamente un portal o sitio web que muestra contenido audiovisual, normalmente imgenes. Ejemplo: Gallery , Dragonfly CMS . e-Learning : Sirve para la enseanza de conocimientos. Los usuarios son los profesores y estudiantes, tienen aulas virtuales donde se pone a disposicin el material del curso,.... La publicacin de un contenido por un profesor es la puesta a disposicin de los estudiantes, en una aula virtual, de ese contenido. Ejemplos: Moodle , Blackboard , eCollege , SumTotal, WebCT. Publicaciones digitales: son plataformas especialmente diseadas teniendo en cuenta las necesidades de las publicaciones digitales, tales como peridicos, revistas, etc. Ejemplo: ePrints , SamdhaNews , Thinkindot CMS . Difusin de Contenido Multimedia (streaming): especialmente para plataformas que necesitan integrar video y sonido, tales como sitios televisiones, radios, peridico etc.. Ejemplo Magnolia On Air 36. Formatos de Archivos .jpg .png .psp .gif .bmp .php .html .asp 37. Fotmatos de Archivos 2 .swf .flv .avi .zip .rar .torrent 38. Manejo de Imagenes Imagenes de toda la pantalla 800x600 px Maximo espacio utilizado 200k 39. Fin Fin 40. Manejo de Html HTML , siglas de HyperText Markup Language ( Lenguaje de Marcas de Hipertexto ), es el lenguaje de marcado predominante para la construccin de pginas web . Es usado para describir la estructura y el contenido en forma de texto, as como para complementar el texto con objetos tales como imgenes. HTML se escribe en forma de &quot;etiquetas&quot;, rodeadas por corchetes angulares (<,>). HTML tambin puede describir, hasta un cierto punto, la apariencia de un documento, y puede incluir un script (por ejemplo Javascript ), el cual puede afectar el comportamiento de navegadores web y otros procesadores de HTML.

41. Elementos Los elementos son la estructura bsica de HTML. Los elementos tienen dos propiedades bsicas: atributos y contenido. Cada atributo y contenido tiene ciertas restricciones para que se considere vlido al documento HTML. Un elemento generalmente tiene una etiqueta de inicio (p.ej. <nombre-de-elemento>) y una etiqueta de cierre (p.ej. </nombre-de-elemento>). Los atributos del elemento estn contenidos en la etiqueta de inicio y el contenido est ubicado entre las dos etiquetas (p.ej. <nombre-deelemento atributo=&quot;valor&quot;>Contenido</nombre-de-elemento>). Algunos elementos, tales como <br>, no tienen contenido ni llevan una etiqueta de cierre. 42. Elementos El marcado estructural describe el propsito del texto. Por ejemplo, <h2>Golf</h2> establece a &quot;Golf&quot; como un encabezamiento de segundo nivel El marcado presentacional describe la apariencia del texto, sin importar su funcin. Por ejemplo, <b>negrita</b> <i>itlica</i> <strong>enfsis fuerte</strong> y <em>nfasis</em> <html>: define el inicio del documento HTML <head>: define la cabecera del documento HTML, esta cabecera suele contener informacin sobre el documento que no se muestra directamente al usuario . Como por ejemplo el ttulo de la ventana del navegador. <title>: define el ttulo de la pgina. Por lo general, el ttulo aparece en la barra de ttulo encima de la ventana <link>: para vincular el sitio a hojas de estilo o iconos Por ejemplo:<link rel=&quot;stylesheet&quot; href=&quot;/style.css&quot; type=&quot;text/css&quot;> 43. Elrmrntos html <style>: para colocar el estilo interno de la pgina, ya sea usando CSS , JavaScript u otros lenguajes similares. <body>: define el contenido principal o cuerpo del documento. <h1>, <h2>, <h3>, <h4>, <h5>, <h6>: encabezados o ttulos del documento con diferente relevancia. <table>: define una tabla <tr>: fila de una tabla <td>: celda de datos de una tabla <a>: Hipervnculo o enlace, dentro o fuera del sitio web . Debe definirse el parmetro de pasada por medio del atributo href . Por ejemplo: <a href=&quot;http://www.wikipedia.org&quot;>Wikipedia</a> se representa como Wikipedia ) <div>: rea de la pgina <img>: imagen. Requiere del atributo src , que indica la ruta en la que se encuentra la imagen. Por ejemplo: <img src=&quot;./imagenes/mifoto.jpg&quot; /> <li><ol><ul>: Etiquetas para listas. <u>: texto subrayado 44. Ejemplo Html <html lang=&quot;es&quot;> <head> <title>Ejemplo</title> </head> <body> <p>ejemplo</p> </body> </html> 45. Otros lenguajes Java script Php Asp 46. Editores web Dreamweaver Gratuitos 47. Manejo de Hosting Ftp FTP ( sigla en ingls de F ile T ransfer P rotocol - Protocolo de Transferencia de Archivos ) en informtica, es un protocolo de red para la transferencia de archivos entre sistemas conectados a una red TCP, basado en la arquitectura clienteservidor Smartftp, filezilla, practica. 48. Bases de Datos Tablas Campos Sql Mysql 49. Cpanel, correo y formularios Opciones Practica Crear correos Formularios en la web

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