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UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL

DE LOS LLANOS OCCIDENTALES


EZEQUIEL ZAMORA
VICERRECTORADO DE PRODUCCIN AGRCOLA

SUB-PROYECTO INFORMTICA

HISTORIA DE LA COMPUTACIN

Evolucin de los Computadores,


Dispositivos de Clculo y Generaciones de
los Computadores

Jorge Luis Quintero Valera


(Material elaborado con fines instruccionales)
UNELLEZ-Guanare Historia de la Computacin

Tabla de contenido
Evolucin de los Computadores ............................................................................................................ 2
Dispositivos de Clculo ......................................................................................................................... 2
El baco ............................................................................................................................................. 3
La Mquina de Pascal (1623-1662) ................................................................................................... 3
La Mquina Calculadora de Leibnitz (1646-1716) ........................................................................... 4
El Telar de Jacquard y la Tarjeta Perforada (1752-1834).................................................................. 4
Charles Babbage y el Clculo Automtico (1791-1871) ................................................................... 4
Hollerith, las mquinas del censo y las tarjetas perforadas ............................................................... 6
Colossus ............................................................................................................................................. 6
El Mark I ............................................................................................................................................ 7
La Computadora Atanasoff-Berry y el Eniac .................................................................................... 8
El Edvac ............................................................................................................................................. 9
Primera Generacin ............................................................................................................................. 10
Segunda Generacin ............................................................................................................................ 10
Tercera Generacin ............................................................................................................................. 11
Cuarta Generacin ............................................................................................................................... 11
Quinta Generacin ............................................................................................................................... 12

Prof. Jorge Luis Quintero Valera -1-


UNELLEZ-Guanare Historia de la Computacin

Historia de la Computacin

Evolucin de los Computadores


El avance de la civilizacin ha ido acompaado siempre de una necesidad creciente de clculos
numricos. Aunque la investigacin de las teoras del clculo y sus mtodos es una de las mayores
empresas intelectuales de la humanidad, parece que se presenta un conflicto entre los clculos y otros
trabajos ms creativos. La labor de clculo, aunque es de vital importancia para el progreso del
conocimiento y de la tecnologa, consume tanto tiempo que la productividad de las mentes creadoras
llega a interrumpirse por completo mientras estn dedicadas a efectuar engorrosos y rutinarios clculos
aritmticos. Toda esta situacin, movi la bsqueda de instrumentos que permitiesen reducir el tiempo
empleado en el proceso de clculo y as dedicar suficiente tiempo a actividades ms creadoras.

Por esta razn, un gran nmero de inventores en la historia trabajaron sin cesar en la bsqueda de
dispositivos de clculo cada vez ms rpidos, baratos y exactos. Se hicieron muchos intentos para su
fabricacin, algunos de estos inventores conocieron el fracaso y otros alcanzaron el xito. xito que en
la actualidad le permite al hombre manipular un mayor volumen de informacin a una rapidez y exactitud
cada vez ms sorprendentes.

Dispositivos de Clculo
A medida que la humanidad evolucionaba surgan muchas inquietudes en el ser humano, entre estas, la
necesidad de CONTAR. Sin duda, el dispositivo ms antiguo y uno de los primeros que us el hombre
para contar fueron los cinco dedos de cada mano. Sin embargo, a travs del tiempo, las necesidades de
clculo crecieron y las operaciones de conteo se hicieron cada vez ms complejas. Esta situacin dio
inicio a la bsqueda de instrumentos que permitiesen realizar cuentas de diez en alguna forma que
resultara ms gil y confiable. As pues, se guardaban diez piedrecillas o diez piezas de cualquier cosa
para representar los nmeros del 1 al 10 en sustitucin de los dedos de las manos. Este nuevo instrumento
mantuvo ocupadas a las mentes creadoras de la edad de piedra a lo largo de cientos de aos.

Transcurridos aproximadamente 5.000 aos, en el valle del Trigris-Eufrates surgi un dispositivo que
consista en una placa de arcilla con numerosas ranuras en las cuales se colocaban las piedrecillas.

Posteriormente, en el ao 460 a.C. en Egipto se lograba el mismo dispositivo. Puesto que la operacin
de contar consista en deslizar las piedrecillas de un lado de la placa a otro a lo largo de las ranuras, poda
decirse que la operacin de contar se hizo semiautomtica.

Estos dispositivos a travs de diferentes medios de difusin cultural llegan a China, Japn y Roma en
donde el ingenio de estas civilizaciones elev el tablero de piedrecillas a niveles ms altos de desarrollo.

Entre los dispositivos de clculo ms significativos desarrollados en la antigedad, tenemos:

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El baco
Utilizado varios miles de aos atrs, se puede precisar como l ms
elemental de los utensilios destinados a facilitar las operaciones de
conteo. A pesar de su antigedad sigue siendo empleado
actualmente.

Consiste en un tablero o cuadro con alambres o surcos paralelos entre


s en los que se mueven bolas o cuentas. El baco moderno est
compuesto de un marco de madera o bastidor con cuentas en
alambres paralelos y de un travesao perpendicular a los alambres que divide las cuentas en dos grupos.

Cada columna o barra representa un lugar en el sistema decimal. La columna ms a la derecha son las
unidades, la que est a su izquierda son las decenas y as sucesivamente. En cada columna hay cinco
cuentas por debajo del travesao, cada una de las cuales representa una unidad; y dos por encima del
travesao, que representan cinco unidades cada una. Por ejemplo, en la columna de las decenas cada una
de las cinco representa diez y cada una de las dos representa 50. Estas esferas se movan con cierta
agilidad y rapidez lo que significaba una notable aceleracin en las operaciones fundamentales de
clculo.

Posteriormente, las nuevas condiciones de vida impulsadas por la sociedad burguesa y el desarrollo del
capitalismo catapultaron la vida econmica de las naciones. Las relaciones comerciales se hicieron ms
complejas apareciendo nuevas necesidades en los dominios de la ciencia. Esto elev la necesidad de
disponer de instrumentos cmodos y rpidos, capaces de realizar los ya complicados clculos aritmticos
de la poca. Fue as como surgieron instrumentos, tales como:

La Mquina de Pascal (1623-1662)


Uno de los aspectos relevantes en el siglo
XVII fue la sistemtica implantacin de la
recaudacin de impuestos. En este
contexto en 1642 apareci la primera
calculadora mecnica, inventada por
Blaise Pascal con la finalidad de ayudar a
su padre que era un recaudador de
contribuciones.
Este dispositivo permita
SUMAR cantidades utilizando
una caja rectangular en la cual
estaban montados ocho pares de ruedas, cada uno con los nmeros
del 0 al 9 grabados. Un par corresponda a las unidades, uno a las
decenas, uno a las centenas y as sucesivamente, la nica
dificultad que ofreca era la de arrastrar en una unidad la posicin
de un engranaje cuando el que le preceda acumulaba diez pases
de dientes. Se le dio por nombre la Pascalina.

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La Mquina Calculadora de Leibnitz (1646-1716)


Aos ms tarde en ese mismo siglo
aparece la mquina de Leibnitz.
Gottfried Wilhelm von Leibniz,
matemtico alemn, desarroll las ideas
de Pascal y, en 1671, introdujo el Paso
Reckoner (mecanismo de rueda
escalonada), un artefacto que as como sumaba y restaba, poda multiplicar, dividir,
y sacar races cuadradas a travs de una serie de pasos adicionales. Se trat de un
dispositivo que puede ser considerado como el antepasado de los actuales
computadores de escritorio. Sus derivaciones siguieron siendo producidas hasta
que sus equivalentes electrnicos se hicieron de fcil acceso en los inicios de 1970.

El Telar de Jacquard y la Tarjeta Perforada (1752-1834)


Joseph Marie Jacquard es considerado el precursor de las tarjetas
perforadas. Fue un inventor francs conocido por automatizar, mediante el
uso de tarjetas perforadas, el llamado telar de Jacquard.

Hijo de un obrero textil trabaj de nio en telares de seda, automatiz esta


tarea diseando un telar en 1804 basado en una prensa de alambres, los
cuales entraban y salan por las perforaciones de una tarjeta de cartn, cada
tarjeta estaba programada con un dibujo de tejido especfico. Esta mquina
permita la fabricacin de telas con solo seleccionar la tarjeta con el tejido
para la tela que se deseaba
elaborar. Su telar fue presentado
en Lyon en 1805. Aunque su invento revolucion la industria
textil, inicialmente sufri el rechazo de los tejedores, incluso
quemaron pblicamente uno de sus telares.
Posteriormente el telar de Jacquard fue declarado patrimonio
nacional y Jaquard recibi la medalla de la Legin de Honor y
un pago de 50 francos por cada telar que se comercializara.
Nunca imagin las consecuencias de su invento. El mtodo de
su telar, pronto se convirti en el paradigma de la primera
mquina computacional, desarrollada por Charles Babbage,
considerado el padre de la computacin.

Charles Babbage y el Clculo Automtico (1791-1871)


Este hbil catedrtico matemtico e inventor, preocupado por los numerosos errores que ofrecan las
tablas de logaritmos de su poca (el siglo XIX), concibi la idea de construir un instrumento que
denomin la mquina de diferencias, capaz de calcular logaritmos con veinte decimales.

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Sin embargo, este y todos los ingenios


citados anteriormente no pueden
considerarse como mquinas automticas,
ya que requeran de la continua intervencin
de un operador para introducir los datos,
efectuar las maniobras que implicaban cada
operacin y anotar los resultados
intermedios.

Babbage, en 1833, con su proyecto de la


mquina analtica de uso universal plane
evitar estas engorrosas y repetidas maniobras siempre expuestas al error;
su mquina sera capaz de realizar clculos automticos sin intervencin
humana durante el proceso y, con la precisin y exactitud deseadas.

La mquina analtica fue concebida como un calculador universal,


capaz de almacenar distintos programas segn un esquema
totalmente anlogo a las computadoras electrnicas actuales. En
la concepcin de Babbage su proyecto deba disponer de:

Dispositivos de entrada, para suministrar a la mquina


las instrucciones de programa, as como los datos a
procesar.
Memoria, para almacenar la informacin suministrada y
los resultados de las operaciones intermedias.
Unidad de control, para vigilar la ejecucin de las
operaciones segn la secuencia lgica introducida.
Unidad aritmtico-lgica, encargada de efectuar las operaciones para las que ha sido
programada la mquina.
Dispositivos de salida, para emitir los resultados del clculo efectuado, al exterior.

Lamentablemente Babbage no logr concluir su ambicioso proyecto. Las tcnicas de precisin de la


poca no estaban preparadas para satisfacer las necesidades planteadas.
La historia menciona que este hombre muri amargado, dejando muy pocos
datos acerca de su trabajo. Para poder conocerlos se debi recurrir a los
escritos de una alumna suya, una de los pocos contemporneos que
entendieron sus genialidades, Lady Lovelace, hija de Lord Byron. Entre las
notas de esta mujer se encuentran referencias que se refieren principalmente
a la elaboracin de programas para la mquina analtica de Babbage, es decir,
a los mtodos de construir secuencias de instrucciones para el correcto
funcionamiento de la mquina.

Entre las genialidades de Babbage considerado como el padre de la


computacin hay que sealar tambin la adopcin de las tarjetas perforadas
del telar de Jacquard, usadas para introducir, en la mquina analtica, tanto
las instrucciones de programa como los datos del problema a resolver.

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Hollerith, las mquinas del censo y las tarjetas perforadas


No muchos aos despus de la muerte
de Babbage, se dio otro paso en la
evolucin de los computadores, este
avance se transform en una realidad
prctica.

En las ltimas dcadas del siglo XIX, la


oficina de censo de los Estados Unidos
se enfrentaba con un problema
prcticamente insoluble: la
constitucin ordenaba efectuar un
censo de la poblacin cada diez aos y en 1.886 todava se trabajaba con
los datos del censo de 1.880, era evidente que an trabajando a un ritmo
acelerado no se habra terminado la clasificacin anterior al momento de realizar el censo de 1.890.
La oficina contrat al Dr. Herman Hollerith, estadstico de 25 aos, para que ayudara en la solucin del
problema. Hollerith dise un dispositivo de tabulacin electrnica denominado la mquina del censo.
El se dio cuenta de que en la mayor parte de las preguntas del censo se responda con un si o un no,
y conocedor del mecanismo de las tarjetas perforadas del telar de Jacquard, comprendi que en stas se
poda representar la respuesta si mediante una perforacin en un lugar determinado de la tarjeta y la
respuesta no, con la ausencia de dicha perforacin.

Adems Hollerith ide la posibilidad de detectar dichas respuestas mediante


contactos elctricos establecidos a travs de las perforaciones, el paso de
corriente representaba un si y la falta un no. Las mquinas ideadas por
Hollerith para el tratamiento de tarjetas perforadas fueron empleadas para el
censo de 1.890.
Fue un gran avance en la tecnologa del procesamiento de datos, pero an as se
necesitaba mucha intervencin humana entre los diferentes pasos del
procedimiento. En este aspecto, la mquina del censo era inferior a la mquina
analtica de Babbage, pero exista y funcionaba, lo que no sucedi con la
mquina analtica.

Colossus
Es impresionante como la amenaza de la guerra siempre acelera la
tecnologa, y la tecnologa de computacin persistentemente ha
seguido esta regla. En este escenario fueron creadas las mquinas
Colossus, estos fueron primitivos dispositivos calculadores usados
por los britnicos para leer las comunicaciones cifradas alemanas
durante la Segunda Guerra Mundial. Colossus fue uno de los
primeros computadores digitales.
La mquina Colossus fue diseada originalmente por Tommy
Flowers en la Estacin de Investigacin de la Oficina Postal (Post

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Office Research Station), Dollis Hill. El prototipo, Colossus Mark I, entr en funcionamiento en
Bletchley Park desde febrero de 1944. Una versin mejorada, el Colossus Mark II se instal en junio de
1944, y se llegaron a construir unos diez Colossus hasta el final de la guerra.

Las mquinas Colossus se usaron para descifrar los mensajes cifrados,


que se interceptaban de las comunicaciones de la Alemania Nazi, usando
la mquina Lorenz SZ40/42. Colossus comparaba dos flujos de datos,
contando cada coincidencia basada en una funcin programable
booleana. El mensaje cifrado se lea a gran velocidad a travs de una
cinta de papel. El otro flujo de datos era generado internamente, y era
una simulacin electrnica de la mquina de Lorenz en varias
combinaciones. Si el nmero de coincidencias para una combinacin era
superior a una cierta cantidad, la salida era escrita en una mquina de escribir elctrica.

El Mark I
La primera computadora digital completamente automtica la invent en
1.937 el Dr. Howard H. Aiken, fsico de la Universidad de Harvard, quien
se interes en los problemas del clculo mecnico.

Gracias a su colega Brown, Aiken tuvo la oportunidad de presentar sus


ideas a la IBM. En 1.939, IBM dio a Harvard un crdito a la investigacin
para que empezase el trabajo de una calculadora secuencial mecnica. El
trabajo fsico de la construccin se
realiz en las instalaciones de IBM bajo
la asesora del Dr. Airen; quin en 1.944,
tras siete aos de esfuerzo pudo ver la
terminacin de su proyecto, acompaado por el xito. El MARK I, cuya
denominacin oficial fue: Automatic Sequence Controlled,
(Calculador Automtico de Secuencia Controlada), inmediatamente se
empez a utilizar en la preparacin de tablas matemticas necesarias
para la solucin de problemas de mltiples tipos que surgen en la
utilizacin de equipos militares.
Entre los mritos del MARK I estaba l poder realizar una operacin matemtica sencilla en 0.03
segundos, esta computadora pesaba aproximadamente 70 toneladas.

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En Harvard, el Dr. Aiken inici la construccin del MARK II, empleando un nmero mayor de rels,
mientras que el MARK III y IV empleaban el tambor magntico.

La Computadora Atanasoff-Berry y el Eniac


En 1.937, el Dr. John Vincent Atanasoff, profesor de matemticas y fsica
en la Universidad del Estado de Iowa empez a construir una mquina
calculadora con la ayuda de un estudiante graduado, Clifford Berry.

El Dr. Atanasoff haba sentido en su propio trabajo desde haca mucho


tiempo la necesidad de un dispositivo de clculo superior a las lentas e
inexactas mquinas entonces disponibles, y, en Iowa, tambin tena que
considerar las necesidades de clculo de sus estudiantes de licenciatura.

La mquina que l y Berry disearon y


construyeron para cubrir estos requerimientos posea varias
caractersticas revolucionarias. Sus circuitos lgicos y clculos en
serie utilizaban aritmtica binaria en vez del sistema decimal, y era
electrnica. El prototipo de sta mquina se complet en 1.939 y se
fabric el modelo funcional en 1.942.

En 1.940, Atanasoff y Berry mostraron su trabajo a John W.


Mauchly, de la Universidad de Pennsylvania.

Despus de esto Mauchly comenz a reunir ideas propias acerca de la


construccin de una computadora de aplicacin general, que comparti con J.
Presper Eckert, Jr., quien entonces era un estudiante graduado en ingeniera
en la misma Universidad. Mauchly y Eckert se transformaron en un equipo
cuyos esfuerzos conjuntos dieron como resultado la construccin del ENIAC a
principios de la dcada de 1.940, con el apoyo financiero del Ejrcito de los
Estados Unidos. Patentaron su computadora, pero en 1.973 despus de un litigio
de ocho aos, un juez federal fall que deba drsele crdito a Atanasoff por las
ideas que respaldan al ENIAC.

Tanto la computadora Atanasoff-


Berry como la ENIAC empleaban
tubos de vaco (bulbos) para el almacenamiento y para las
funciones bsicas en aritmtica y lgica.

Atanasoff fue el primero en ver las ventajas de interpretar un


encendido/apagado electrnico como un 0/1 aritmtico, o un
verdadero/falso lgico. ENIAC no sigui este lineamiento. Lo
importante es que cumpli con xito su objetivo original (y
complejo) de diseo, que consista en calcular tablas de
disparo para artillera. Tambin se emple para prediccin
meteorolgica, diseo de tneles de viento y estudios de rayos

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csmicos. Aunque no era tan grande como el MARK I, ENIAC difcilmente poda calificarse de pequea:
pesaba 30 toneladas y meda 6 por 12 metros, usaba 18.000 tubos de vaco, junto con 6.000 interruptores
flip-flop (encendido o apagado).

Su caracterstica ms resaltante fue lograr que tantos sistemas electrnicos funcionaran de manera
simultnea lo que signific un gran avance en ingeniera electrnica. Mientras que la MARK I poda
sumar 2 nmeros en un tercio de segundo, ENIAC poda sumar 5.000 nmeros en un segundo.

El Edvac
Para 1.945 el genio matemtico John Von Newman obtiene el crdito por
la siguiente gran innovacin en la tecnologa de las computadoras, quien en
un artculo escrito con sus colaboradores, present las dos siguientes ideas
bsicas:

Que el sistema numrico binario se integrara a las


computadoras. Esto significaba reemplazar el sistema decimal 0 a
9 con los dos dgitos 0 y 1. El sistema binario corresponde a las
posiciones de encendido y apagado de todos los componentes
electrnicos y hace que el diseo de una computadora sea ms
eficiente.

El concepto de programa almacenado. Las computadoras se haban diseado para almacenar


nmeros en sus memorias, pero desde las primeras computadoras, hasta las electrnicas como el
ENIAC, tenan que volverse a reconstruir por completo antes de que pudieran empezar el trabajo
con un nuevo problema. Una computadora de programa almacenado en mucho ms flexible. Esta
idea se basaba en que para la resolucin de un nuevo problema slo se requiere un nuevo conjunto
de instrucciones, denominadas programa, para llamar a las operaciones bsicas en cualquier orden
deseado y efectuar cualquier tarea para la cual est capacitada. Por esta razn, una computadora
de programas almacenado puede pasar de una tarea a otra diferente siempre que se alimente en
una memoria un nuevo conjunto de instrucciones, es decir, un nuevo programa.

La primera computadora que se dise de acuerdo con las nuevas ideas


fue la EDVAC, construida por Mauchly y Eckert.

Sin embargo, sta no fue la primera en construirse: el honor corresponde


a EDSAC, terminada durante 1.949 en Inglaterra. La realizacin de
EDVAC se retras porque
Mauchly y Eckert haban
fundado su propia compaa
y estaban trabajando en
UNIVAC (Computadora
Automtica Universal), que
qued lista para ser empleada
en el censo de 1.951, y fue la
primera computadora digital de programa almacenado
totalmente electrnica que poda adquirirse comercialmente.

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Estos son algunos de los inventos ms relevantes que sirvieron de base y dieron paso a los adelantos
logrados actualmente en el campo de la computacin.

Generaciones de los Computadores


Primera Generacin
Todas las computadoras mencionadas anteriormente pertenecen a la primera generacin:
a partir de la dcada de 1.940 hasta 1.959. Se disearon originalmente slo para fines
cientficos, aunque a finales de ese periodo las primeras computadoras tenan un amplio
uso en negocios. La mayor parte de los negocios donde se empleaban las computadoras
de la primera generacin, no tenan idea de sus verdaderas capacidades. En las compaas
se utilizaban para tareas rutinarias de procesamiento de datos, como si fueran gigantescas
mquinas de contabilidad, y no se tomaban en cuenta los otros posibles usos.
Adems de la discrepancia entre sus capacidades y su
empleo, lo que estas computadoras de la primera
generacin tenan en comn era su gran tamao, lo difcil
y complicado del lenguaje de mquina que tenan que aprender los
programadores y su dependencia de los tubos o vlvulas al vaco.
Por otra parte, aunque sus operaciones eran rpidas comparadas con el
tiempo necesario para clculos manuales y procesamiento de datos, eran
lentas aplicando los estndares actuales.
Los tubos al vaco (voluminosos, lentos, frgiles, de alto consumo de
energa y generadores de grandes cantidades de calor) nunca haban sido lo
mejor en el diseo de computadoras, pero s lo nico disponible. Tenan
una vida ms bien corta; se necesitaban muchos para mantener una
computadora operando, lo cual determinaba su tamao; consuman mucha energa, y se descomponan
con frecuencia, con los retrasos consecuentes.

Segunda Generacin
La segunda generacin de computadores comenz en 1.959, con la sustitucin de
los tubos al vaco por el recin inventado transistor. Este dispositivo electrnico
es fabricado con un cristal de germanio o silicio, que no
contiene alambres, vidrio o vaco; al igual que los tubos al
vaco tambin proporcionan una seal de
encendido/apagado, pero con mayor velocidad.

Es ms pequeo, mucho ms confiable y ms barato. Al


operar consume menos energa, lo que provoca que su
funcionamiento produzca bajas temperaturas. La
introduccin de este dispositivo signific la reduccin del tamao de las nuevas
computadoras, el incremento de su velocidad y de su capacidad de manejo de
grandes problemas.

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La programacin diferente al lenguaje de mquina hizo que la computadora de la segunda generacin


quedara al alcance de usuarios menos especializados. Estas computadoras se usaron para fines diferentes
a los puramente cientficos. Esta generacin se mantuvo hasta 1.964.

Tercera Generacin
Esta generacin comenz en 1.964 con la familia de
macrocomputadoras IBM del sistema /360. Aunque varan
en tamao fsico, todas las macrocomputadoras son muy
grandes, ninguna es menor a una habitacin pequea. Este
tipo de equipos tena gran capacidad de almacenamiento y
muy alta velocidad de operacin.

La innovacin que introdujo la tercera generacin fue la idea


de una familia de computadoras todas compatibles entre s.
Los programas preparados para un modelo pueden ejecutarse
sin ningn problema en otros equipos de la misma familia.

Durante la dcada de 1.970 se desarrollaron familias nuevas y mejoradas de macrocomputadoras; pero


fue en esta poca que hizo su aparicin la minicomputadora, ms pequea y variando su tamao desde
un modelo de escritorio hasta una computadora del tamao de un archivador, la minicomputadora era, y
contina siendo, un sistema muy poderoso de computacin de aplicacin general.
La microcomputadora tambin tuvo sus inicios en la tercera generacin, en 1.974; pero ni ella ni la
minicomputadora hubieran sido posibles sin el invento de los transistores.

Cuarta Generacin
Aun as los transistores eran frgiles y a menudo cortaban las tarjetas
llenas de alambres que llevaban los circuitos elctricos de las
computadoras. El remedio fue hacer del transistor una parte integral
de los circuitos elctricos: esto es, hacer que el cristal del transistor
sirviera como tarjeta del circuito. De esta forma surgi el circuito
integrado (CHIP).

El circuito integrado es un diminuto objeto plano que mide


aproximadamente un cuarto de pulgada cuadrada, tan frgil que debe
albergarse en un recipiente de cermica de plstico. Sin embargo, los circuitos integrados salen de las
lneas de produccin con patrones que equivalen a varios cientos de miles de
transistores y operan a millones de veces ms rpido que el antiguo tubo al
vaco.
Por el momento slo hay que sealar que la computadora de cuarta
generacin es la primera en beneficiarse con este mundo en un grano de
arena. Debido a esto, se fabrican computadoras ms pequeas que una
mquina de escribir, pueden almacenar ms informacin y operar a mayores
velocidades que la UNIVAC que ocupaba un saln completo. Debido a esto,
las computadoras se vuelven ms baratas y pequeas cada ao.

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A medida que las computadoras se han difundido ampliamente en el


mercado se han desarrollado nuevas formas para aumentar su
potencial. Como las computadoras pequeas llegaron a ser ms
poderosas, no se podan interconectar entre si, o estar en red,
compartir memoria, espacio, software, informacin y comunicarse
con otros. Opuesto a las grandes computadoras, que compartan
tiempo con muchas terminales para muchas aplicaciones, las redes
de computadoras permitieron que las computadoras pequeas en
forma individual se pudieran interconectar para lograr realizar
procesamiento cooperativo y colaborativo. Aquellos que se pueden
conectar directamente en lugares cercanos, formando una red de
rea local, pueden alcanzar grandes proporciones. Una red global de computadoras, por ejemplo Internet,
enlaza computadoras a lo largo y ancho del globo terrqueo, conformando una simple red de informacin.

Por ltimo, debido a la cuarta generacin de Software de rpido crecimiento que distribuye miles de
programas ya listos, esta es la primera generacin en la que existe una gran variedad de computadoras y
la primera en la que se tiende a apartarse de los usos puramente especializados en ciencias, defensa
nacional o negocios y a inclinarse hacia el uso general.

Quinta Generacin
Definir la quinta generacin es algo difcil debido a que el campo
todava est en su infancia, el ejemplo ms famoso de computador de
quinta generacin y al que se puede hacer referencia es el HAL9000 de
la novela de Arthur Clarcke, ODISEA 2001 DEL ESPACIO. All,
HAL realiza todas las funciones previstas para las computadoras de esta
generacin. Con la Inteligencia Artificial, HAL poda razonar los
suficientemente bien para sostener conversaciones con los humanos,
usar entrada visual, y aprender de sus propias experiencias.

Pensar hoy da en las capacidades de HAL puede estar lejos del alcance
de la vida real en muchas de sus funciones. Los recientes avances de la
ingeniera han permitido que las computadoras sean capaces de aceptar
instrucciones habladas e imitar el razonamiento humano (Inteligencia Artificial). Una meta adicional de
las computadoras de quinta generacin es la capacidad para traducir idiomas extranjeros.

Muchos de los avances en la ciencia de la tecnologa y del diseo de computadoras, se han juntado para
permitir la creacin de procesamiento en paralelo, el cual reemplaza la arquitectura bsica de Von
Neumann, de una simple unidad de proceso. La nueva arquitectura permite que varios procesadores
trabajen simultneamente. Otro avance importante tiene que ver con la tecnologa del superconductor,
que permite el flujo de electricidad con poca o casi ninguna resistencia, lo cual facilita un flujo de
informacin muy rpido. Las computadoras de hoy tienen algunos atributos de las computadoras
pensados para la quinta generacin. Por ejemplo, los sistemas expertos asisten a los mdicos en su labor
de diagnstico aplicando la solucin de problemas por etapas.

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