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Partie I
Développez une topologie de réseau qui devrait contenir au moins un nœud
intermédiaire. Employez les protocoles TCP et UDP avec ftp et le trafic CBR,
respectivement. Assurez-vous qu’il y a un lien congestionné (lien de goulot).
Partie II
Pour cette partie, employez seulement une connexion TCP avec le trafic ftp.
1. Au cours de la simulation, enregistrez la valeur de la fenêtre de congestion
de TCP, en fonction du temps (graphique 1) et tracer le graphique 1.
2. Préparez un rapport succinct contenant : le code TCL, un screenshot de la
topologie que vous avez employée, et le graphique, aussi bien qu’une
discussion courte au sujet paramètres utilisés et des résultats de la
topologie choisie.
Note :
Un agent TCP a un certain nombre de variable d'état que vous pouvez employer :
window_ : la fenêtre annoncée du récepteur – la borne maximum sur la taille
de la fenêtre
cwnd_: fenêtre de congestion (paquets)
ssthresh_ : le seuil du slow-start (paquets)
Dans cet exercice, créez un agent TCP par : « set tcp_agent [new Agent/TCP] » en
appelant « Agent/TCP », il crée un émetteur TCP « Tahoe ».
Vous pouvez employer les valeurs suivantes :
Taille du buffer : 5 paquets
Seuil de congestion : 20 (Agent/TCP set ssthresh_ 20)
Fenêtre annoncée : 20 (Agent/TCP set window_ 20)
Le trafic ftp : Commencez à 0.1 sec - arrêtez à 5.0 sec
Temps de simulation : 5.1 sec
Intervalle = 0.01 - mesures prises toute les 0.01 sec
Partie III
Créez deux scripts séparés : un pour l'usage d'un agent TCP Tahoe et l’autre
utilisant TCP New-Reno. Pour les deux scripts :
1. Enregistrez la valeur de la fenêtre de congestion de TCP, en fonction du
temps (graphique 1 et 2).
2. Prenez les mesures du débit du lien de goulot, en fonction du temps.
3. Tracer les graphiques :
Graphique 1 : Fenêtre de congestion en fonction du temps, utilisant
l'agent TCP Tahoe
Graphique 2 : Fenêtre de congestion en fonction du temps, utilisant
l'agent TCP New-Reno
Graphique 3 : Débit en fonction du temps, pour TCP Tahoe et New-
Reno
Pour tracer le graphique 3, employez une fenêtre de terminal pour exécuter
la commande suivante (après que vous exécuter le script de NS) :
« $xgraph throughput_tahoe.data throughput_newreno.data & »
Note :
L'émetteur TCP devrait employer l'algorithme Fast Retransmit pour détecter et
recouvrir la perte, en se basant sur les ACKs dupliqués entrant. L’algorithme Fast
Retransmit utilise l'arrivée de 3 ACKs dupliqués comme indication qu'un segment a
été perdu. Après réception de 3 ACKs dupliqués, TCP effectue une retransmission
de ce qui semble être le segment manquant, sans attendre l’expiration du
temporisateur de retransmission.
Quand le mécanisme Fast Retransmit signale une congestion, plutôt que remettre la
fenêtre de congestion à 1 et retourner à slow-start, est utilisé afin d’éliminer la
phase slow-start. Fast Retransmit va simplement diviser la fenêtre de congestion
sur 2 et effectue une augmentation additive (additive increase). Autrement dit,
slow-start est utilisé juste au début de la connexion et à chaque fois que le
temporisateur expire. Sinon, AIMD (Additive Increase Multiplicative Decrease) est
toujours utilisé.