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DINERO

La palabra dinero deriva del latín denarius (moneda utilizada por los
romanos). Se trata de uno de los grandes avances en la historia de la
humanidad que permitió la aparición y expansión del comercio a gran
escala.

El dinero es aquel medio común que permite el intercambio de bienes


y servicios en una economía de una manera sencilla y eficiente. Por
tanto, para que un bien pueda ser calificado como dinero se deben de
satisfacer los siguientes tres criterios:

1. Medio de intercambio: para evitar las ineficiencias de un


sistema del trueque. Cuando un bien es requerido con el solo
propósito de usarlo para ser intercambiado por otras cosas,
posee esta propiedad. Por ejemplo, pocas personas conservan
billetes para colección. En cambio, la mayoría de las personas
los conservan por la posibilidad de intercambiarlos cuando lo
deseen por otros bienes. Además, el dinero debe ser un bien
ligero y fácil de almacenar y de transportar.
2. Unidad contable: Cuando el valor de un bien es utilizado con
frecuencia para medir y comparar el valor de otros bienes o
cuando su valor es utilizado para denominar deudas, se dice
que el bien posee esta propiedad. Por ejemplo, si gente de una
cultura se inclina por medir el valor de las cosas en referencia a
las cabras, las cabras serían la principal unidad contable. Un
caballo podría costar 10 cabras y una cabaña unas 45 cabras.
3. Conservación de valor: Cuando un bien es adquirido con el
objetivo de conservar el valor comercial para futuro
intercambio, entonces se dice que es utilizado como un
conservador de valor. En el caso anterior, una cabra tendría un
problema a la hora de servir como dinero, puesto que es un
bien perecedero: con el tiempo muere. Otros materiales, como
el oro y la plata, conservan sus propiedades a pesar del paso
del tiempo. Es un medio de acumulación o atesoramiento. El
dinero, como representante de la riqueza, tiene el poder de
comprar cualquier mercancía y se puede guardar en cualquier
cantidad. En otras palabras, la función de atesoramiento sólo
puede realizarla el dinero de pleno valor: monedas y lingotes de
oro, piedras preciosas, objetos de oro, etc. El bien escogido
como medio de acumulación debe ser siempre algo que pueda
guardarse durante largos periodos sin que se deteriore.

Además de los puntos anteriores, el dinero debe de ser aceptado y


reconocido por la sociedad que lo usa, permitiendo su identificación y
valoración de una manera clara y sencilla.
Hay que indicar que el dinero, tal y como lo conocemos hoy en día
(billetes y monedas sin valor propio), debe de estar avalado o
certificado por la entidad emisora. Actualmente son los gobiernos, a
través de las leyes, los que determinan cual es el tipo de dinero de
curso legal, pero son otras entidades, como los bancos centrales
(Banco Central) y las casas de la monedas (Ceca), los que se
encargan, el primero, en regular y controlar la política monetaria de
una economía, y el segundo, en crear las monedas y billetes según la
demanda y la necesidad de tener dinero físico.

En resumen, podemos decir que el dinero es un activo neutro que


sirve de "plataforma" intermedia para intercambiar bienes y servicios
en la sociedad, evitando de esta manera la ineficiencia de un
mercado de intercambio directo de bienes y servicios.

CODIGO DE BARRAS
El código de barras es un código basado en la representación
mediante un conjunto de líneas paralelas verticales de distinto grosor
y espaciado que en su conjunto contienen una determinada
información. De este modo, el código de barras permite reconocer
rápidamente un artículo en un punto de la cadena logística y así
poder realizar inventario o consultar sus características asociadas.
Actualmente, el código de barras está implantado masivamente de
forma global.
CODIGO EAN13

PLU

El PLU es el código interno que la aplicación de gestión asigna a los


artículos.

Sirve para identificarlos aparte del código de barras, se pueden introducir


directamente artículos por PLU introduciendo el PLU y pulsando la tecla PLU
de la tpv.

PLU viene del inglés Price Look Up.


Para realizar una buena asignación de PLUs, puede dejar que la aplicación
los asigne o editarlos manualmente.

PLUs de la aplicación:
Constan de dos partes XXYY siendo XX el código de familia (1,2,3,...99) e
YY el número del artículo dentro de la familia (00,01...99)

Ejemplos: Familia1 (1)


Artículo 1 será (100)
Artículo 2 será (101)
Artículo 3 será (102)

Familia2 (2)
...
Familia15 (15
Artículo 1 será (1500)
Artículo 2 será (1501)
Artículo 3 será (1502)
LECTOR OPTICO

Escáner que por medio de un láser lee un código de barras y emite el


número que muestra el código de barras, no la imagen.

Escáner de código de barras

Hay escáner de mano y fijos, como los que se utilizan en las cajas de
los supermercados.

Tiene varios medios de conexión: USB, Puerto serie, wifi, bluetooth


incluso directamente al puerto del teclado por medio de un
adaptador, cuando se pasa un código de barras por el escáner es
como si se hubiese escrito en el teclado el número del código de
barras.

Un escáner para lectura de códigos de barras básico consiste en el


escáner propiamente dicho, un decodificador y un cable que actúa
como interfaz entre el decodificador y el terminal o la computadora.

La función del escáner es leer el símbolo del código de barras y


proporcionar una salida eléctrica a la computadora, correspondiente a
las barras y espacios del código de barras. Sin embargo, es el
decodificador el que reconoce la simbología del código de barras,
analiza el contenido del código de barras leído y transmite dichos
datos a la computadora en un formato de datos tradicional.
Un escáner puede tener el decodificador incorporado en el mango o
puede tratarse de un escáner sin decodificador que requiere una caja
separada, llamada interfaz o emulador. Los escáneres sin
decodificador también se utilizan cuando se establecen conexiones
con escáneres portátiles tipo “batch” (por lotes) y el proceso de
decodificación se realiza mediante el Terminal propiamente dicho.

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