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ERGONOMIA Y CODIGO DE BARRAS

DANIELA CHAARY PERDOMO YEISON CUELLAR RAMIREZ FAIVER OBANDO ANACONA

CORPORACIN UNIVERSITARIA DEL HUILA (CORHUILA) FACULTAD DE NGENIERIA INGENIERIA INDUSTRIAL NEIVA 2014

ERGONOMIA Y CODIGO DE BARRAS

DANIELA CHAARY PERDOMO YEISON CUELLAR RAMIREZ FAIVER OBANDO ANACONA

Trabajo como requisito en la asignatura de Diseo de productos y proceso, en el segundo corte.

Ingeniero: JORGE IVAN PERDOMO Diseo de productos y procesos.

CORPORACIN UNIVERSITARIA DEL HUILA (CORHUILA) FACULTAD DE NGENIERIA INGENIERIA INDUSTRIAL NEIVA 2014

INTRODUCCION

El sistema Hombre-Mquina ha dado pie a que la ergonoma de inicio y empiece a desarrollarse como tal. Ya que ha logrado que la interaccin de ambas sea la adecuada en ejecutarse y no tener ningn tipo problema. El objetivo bsico que se tiene con la ergonoma es la siguiente: mejorar la interrelacin Hombre-Mquina. Controlar el entorno del puesto de trabajo, o del lugar de interaccin conductual, detectando las variables relevantes al caso para adecuarse al sistema. Generar inters por la actividad procurando que las seales del sistema sean significativas y asumibles por la persona. Definir los lmites de actuacin de la persona detectando y corrigiendo riesgos de fatiga fsica y/o psquica. Crear bancos de datos para que los directores de proyectos posean un conocimiento suficiente de las limitaciones del sistema HombreMquina de tal forma que evite los errores en las interacciones. Se tienen varias definiciones de Ergonoma como la principal provine de la unin de dos palabras en griego: ergon: trabajo y nomos: ley o norma. La cual fue la primera referencia tomada del libro polaco Wojciech Jastrzebowki en 1857, el cual fue titulado como Compendio de Ergonoma o de la ciencia del trabajo basada en verdades tomadas de la naturaleza. La utilizacin moderna de este trmino fue tomado por Murrell y fue en 1946, en donde se formo la primera sociedad de ergonoma Ergonomics Research Society la cual fue formada por ingenieros, fisilogos y psiclogos britnicos con la finalidad de adaptar el trabajo al hombre. Se tuvo varias definiciones sobre de ergonoma por lo cual se opto por tener limitaciones para ser adaptada como una disciplina.

OBJETIVOS

OBJETIVOS GENERALES:

Dar a conocer los temas asignados a cada uno de los estudiantes de quinto semestre de la ctedra de Diseo de productos y procesos, dictada por el ingeniero Jorge Ivn.

OBJETIVOS ESPECIFICOS:

Exponer todo lo relacionado con los temas Ergonoma y Cdigo de barras. Brindar nuestros conocimientos adquiridos respecto a cada tema Ergonoma y Cdigo de barras a los compaeros de ctedra.

Intercambiar ideas con los estudiantes presentes. Proporcionar ideas claves para no dejar ningn tipo de dudas. Incitar a la participacin del pblico, formulando preguntas en puntos clave de la exposicin.

CONTENIDO ERGONOMA La ergonoma es la disciplina tecnolgica que se encarga del diseo de lugares de trabajo, herramientas y tareas que coinciden con las caractersticas fisiolgicas, anatmicas, psicolgicas y las capacidades del trabajador. 1 Busca la optimizacin de los tres elementos del sistema (humano-mquina-ambiente), para lo cual elabora mtodos de estudio de la persona, de la tcnica y de la organizacin. HISTORIA: Los fundamentos de la ciencia de la ergonoma parece que se han establecido dentro del contexto de la cultura de la Antigua Grecia. Una buena parte de la evidencia indica que la civilizacin griega en el siglo V a. C. utiliza principios de la ergonoma en el diseo de herramientas en sus lugares de trabajo. Puede encontrarse en la descripcin que Hipcrates dio del diseo de las herramientas y la forma en que el lugar de trabajo deba organizarse para un cirujano (ver Marmaras, Poulakakis y Papakostopoulos, 1999). 3 Tambin es cierto que existen registros arqueolgicos de las dinastas egipcias, donde se observa que fabricaban herramientas, equipamiento del hogar, entre otros que ilustran aplicacin de principios ergonmicos. Por tanto es cuestionable si la reclamacin por Marmaras, et al., sobre el origen de la ergonoma, puede estar justificada (IG Okorji, 2009). El trmino ergonoma, del griego , que significa "trabajo", y , que significa "leyes naturales", entr en el lxico moderno, cuando Wojciech Jastrzbowski us la palabra en su artculo de 1857 Rys ergonomji czyli Nauki o pracy, opartej na prawdach pocze rpnitych z Nauki Przyrody (El esquema de la ergonoma, la ciencia del trabajo, basado en las observaciones de las Ciencias Naturales). Ms tarde, en el siglo 19, Frederick Winslow Taylor fue pionero en la "Administracin Cientfica del Trabajo" Taylorismo, mtodo que propone la manera de encontrar el mtodo ptimo para llevar a cabo una tarea determinada. Taylor descubri que poda, por ejemplo, aumentar al triple la cantidad de carbn que los trabajadores estaban paleando, ampliando gradualmente el tamao y reduciendo el peso de las palas de carbn hasta que la tasa ms rpida de paleado se alcanz. Frank y Lillian Gilbreth, ampliaron los mtodos de Taylor en el ao 1900 para desarrollar "El estudio de tiempos y movimientos". Su objetivo era mejorar la eficiencia mediante la eliminacin de pasos innecesarios. Mediante la aplicacin de este enfoque, los Gilbreth redujeron el nmero de movimientos en albailera de 18 a 4,5, lo que permiti a los albailes aumentar su productividad de 120 a 350 ladrillos por hora. La Segunda Guerra Mundial marc el desarrollo de nuevas armas y mquinas complejas, surgieron tambin nuevas exigencias sobre la cognicin de los operadores. La toma de decisiones, la atencin, la conciencia situacional y la coordinacin ojo-mano del operador de la mquina se convirtieron en la clave del xito o el fracaso de una tarea.

OBJETIVOS:

-Optimizar la interrelacin de las personas disponibles y la tecnologa utilizada. - Seleccionar la metodologa ms adecuada al personal disponible. - Elevar los ndices de productividad, en lo cuantitativo y en lo cualitativo. - Disear la situacin laboral de manera que el trabajo resulte cmodo, fcil y acorde con las condiciones de seguridad y salud.

AMBITOS DE LA ERGONOMA: El diseo de productos La ergonoma es un factor muy importante al disear un producto, ya que ser sta la que asegure la usabilidad del mismo. Al desarrollar un producto con el apoyo de la ergonoma se consigue:

Facilidad de mantenimiento: se facilita la limpieza, se evita la acumulacin de suciedad, se reducen las partes con friccin y se facilita la lubricacin. Facilidad de asimilacin: se curva de aprendizaje, es decir, se hace una menor demanda de las habilidades previas del usuario. Exige un menor esfuerzo, un menor nmero de movimientos y se reducen los alcances. Habitabilidad: se establecen condiciones de confort se eliminan los daos directos inmediatos que pueda sufrir el usuario y se eliminan o reducen los factores de riesgo.

Diseo de puestos de trabajo Su aplicacin al mbito laboral ha sido tradicionalmente el ms frecuente; aunque tambin est muy presente en el diseo de productos y en mbitos relacionados como la actividad del hogar, el ocio o el deporte. El diseo y adaptacin de productos y entornos para personas con limitaciones funcionales (personas mayores, personas con discapacidad, etc.) es tambin otro mbito de actuacin de la ergonoma. PAUTAS ERGONOMICAS: Despus de una jornada laboral frente a la pantalla del ordenador es posible que puedas sufrir dolores musculares debido a las malas posturas, dolor de espalda, cuello, muecas y vista cansada. La mejor manera de evitar problemas fsicos es prevenir cualquier tipo de lesin con una buena postura.

Aqu te proponemos algunos consejos para disminuir al mximo estas molestias. Adopta una postura correcta en la silla, con la espalda recta y los pies apoyados en algn reposapis ergonmico. Es importante que la pantalla del ordenador est en frente de nosotros, evitando giros del cuello, de manera que el ngulo de giro sea inferior a 35. La distancia mnima aconsejable entre los ojos y la pantalla es de 55 cm. Comprueba que el borde superior de la pantalla queda a la altura de tus ojos o algo por debajo. El ordenador debe colocarse en una posicin en la que no se aprecien reflejos en la pantalla. Procura utilizar un atril cuando ests escribiendo. Los brazos deben formar un ngulo de 90, manteniendo el antebrazo y mano en lnea recta. Entre el teclado y el borde de la mesa debe quedar un espacio de 10 cm. para apoyar las muecas. Utiliza un teclado ergonmico. Ten en cuenta, que el ngulo del teclado debe ser igual al ngulo formado por el antebrazo. Apoya el antebrazo sobre la mesa pero nunca el codo y utiliza algn producto ergonmico para apoyar la mueca. Mueve el ratn con el antebrazo y no slo con la mueca, y sa la menor cantidad de fuerza posible. Los zurdos deben colocar el ratn a la izquierda y cambiar el accionamiento de los botones en el men de configuracin. Cambia la alfombrilla cada cierto tiempo.

CODIGO DE BARRAS: El cdigo de barras es un cdigo basado en la representacin mediante un conjunto de lneas paralelas verticales de distinto grosor y espaciado que en su conjunto contienen una determinada informacin, es decir, las barras y espacios del cdigo representan pequeas cadenas de caracteres. De este modo, el cdigo de barras permite reconocer rpidamente un artculo de forma nica, global y no ambigua en un punto de la cadena logstica y as poder realizar inventario o consultar sus caractersticas asociadas. Actualmente, el cdigo de barras est implantado masivamente de forma global.

HISTORIA: La primera patente de cdigo de barras fue registrada en octubre de 1952 (US Patent #2,612,994) por los inventores Joseph Woodland, Jordin Johanson y Bernard Silver en Estados Unidos. La implementacin fue posible gracias al trabajo de los ingenieros Raymond Alexander y Frank Stietz. El resultado de su trabajo fue un mtodo para identificar los vagones del ferrocarril utilizando un sistema automtico. Sin embargo, no fue

hasta 1966 que el cdigo de barras comenz a utilizarse comercialmente y no tuvo un xito comercial hasta 1980. OBJETIVO:

identificar cualquier artculo al que deba determinarse su precio o que deba facturarse u ordenarse.

NOMENCLATURA BASICA:

Mdulo: Es la unidad mnima o bsica de un cdigo. Las barras y espacios estn formados por un conjunto de mdulos. Barra: El elemento oscuro dentro del cdigo. Se hace corresponder con el valor binario 1. Espacio: El elemento claro dentro del cdigo. Se hace corresponder con el valor binario 0. Carcter: Formado por barras y espacios. Normalmente se corresponde con un carcter alfanumrico.

TIPO DE CODIGO DE BARRAS:

Cdigos de barras lineales


EAN Code 128 Code 39 Code 93 Codabar

Cdigos de barras bidimensionales PDF417 Es un cdigo multifilas,continuo, de longitud variable, que tiene alta capacidad de almacenamiento de datos. El cdigo consiste en un patrn de marcas (17,4), los subjuegos estn definidos en trminos de valores particulares de una funcin discriminadora, cada subjuego incluye 929 codewords (925 para datos, 1 para los descriptores de longitud y por lo menos 2 para la correccin de error) disponibles y tiene un mtodo de dos pasos para decodificar los datos escaneados. Es un archivo porttil de datos (Portable Data File), tiene una capacidad de hasta 1800 caracteres numricos, alfanumricos y especiales. El

cdigo contiene toda la informacin, no se requiere consultar a un archivo. Cuenta con mecanismos de deteccin y correccin de errores: 9 niveles de seguridad lo que permite la lectura y decodificacin exitosa aun cuando el dao del cdigo llegue hasta un 40%. Se usa en:

Industria en general. Sistemas de paquetera: cartas porte. Compaas de seguros: validacin de plizas. Instituciones gubernamentales: aduanas. Bancos: reemplazo de tarjetas y certificacin de documentos. Transportacin de mercadera: manifiestos de embarque. Identificacin personal y foto credencial. Registros pblicos de la propiedad. Testimonios notariales. Tarjetas de circulacin. Licencias de manejo. Industria electrnica.

Datamatrix Cada smbolo tiene regiones de datos, que contienen un juego de mdulos cuadrados nominales en un arreglo regular. En grandes smbolos ECC 200, las regiones de datos estn separadas por patrones de alineamiento. Puede codificar hasta 2335 caracteres en una superficie muy pequea. Desarrollado en 1989 por International Data Matrix Inc. La versin de dominio pblico es la ECC 200, desarrollada tambin por International Data Matrix en 1995. Se usa en:

Identificacin y control de partes componentes (segn AIAG: Automotive Industry Action Group). Control y prevencin de productos en expiracin o que han sido "recalled". Codificacin de direccin postal en un smbolo bidimensional (usos en el servicio postal para automatizar ordenado del correo). Marcado de componentes para control de calidad. Los componentes individuales son marcados identificando al fabricante, fecha de fabricacin y nmero de lote, etc. Etiquetado de desechos peligrosos(radioactivos, txicos, etc.) para control y almacenamiento a largo plazo. Industria farmacutica, almacenamiento de informacin sobre composicin, prescripcin, etc. Boletos de lotera, informacin especfica sobre el cliente puede codificarse para evitar la posibilidad de fraude. Instituciones financieras, transacciones seguras codificando la informacin en cheques.

CODIGO QR: Es un cdigo bidimensional con una matriz de propsito general diseada para un escaneo rpido de informacin. QR es eficiente para codificar caracteres Kanji fue diseado por la compaa Denso Wave y lo desarroll en Japn), es una simbologa muy popular en Japn. El cdigo QR es de forma cuadrada y puede ser fcilmente identificado por su patrn de cuadros oscuros y claros en tres de las esquinas del smbolo. Existe la posibilidad de que los particulares y los comercios y hostelera pongan el cdigo QR de los locales y establecimientos.

VENTAJAS DEL CODIGO DE BARRAS: Entre todas las primeras justificaciones de la implantacin del cdigo de barras se encontraron la necesidad de agilizar la lectura de los artculos en las cajas y la de evitar errores de digitacin. Otras ventajas que se pueden destacar de este sistema son:

Agilidad en etiquetar precios pues no es necesario hacerlo sobre el artculo sino simplemente en el lineal. Rpido control del stock de mercancas. Estadsticas comerciales. El cdigo de barras permite conocer las referencias vendidas en cada momento pudiendo extraer conclusiones de mercadotecnia. El consumidor obtiene una relacin de artculos en el ticket de compra lo que permite su comprobacin y eventual reclamacin. Se imprime a bajos costos. Posee porcentajes muy bajos de error. Permite capturar rpidamente los datos. Los equipos de lectura e impresin de cdigo de barras son flexibles y fciles de conectar e instalar. Permite automatizar el registro y seguimiento de los productos.

La informacin se procesa y almacena con base en un sistema digital binario donde todo se resume a sucesiones de unos y ceros. La memoria y central de decisiones lgicas es un computador electrnico del tipo estndar, disponible ya en muchas empresas comerciales y generalmente compatible con las distintas marcas y modelos de preferencia en cada pas. Estos equipos permiten tambin interconectar entre s distintas sucursales o distribuidores centralizando toda la informacin. Ahora el distribuidor puede conocer mejor los parmetros dinmicos de sus circuitos comerciales, permitindole mejorar el rendimiento y las tomas de decisiones, ya que conocer con exactitud y al instante toda la informacin proveniente de las bocas de venta estn o no en su casa central. Conoce los tiempos de permanencia de depsito de cada producto y los das y horas en que los consumidores realizan sus rutinas de

compras, pudiendo entonces decidir en qu momento debe presentar ofertas, de qu productos y a qu precios. Entre las pocas desventajas que se le atribuyen se encuentra la imposibilidad de recordar el precio del producto una vez apartado del lineal. Tambin hay que aclarar que el cdigo QR no es un cdigo de barras propiamente, sus mtodos de lectura se diferencian y claramente los QR no son barras. Se incluyen aqu por ser utilizados para el mismo fin que los cdigos de barras.

CONCLUSION ERGONOMA: El estudio de los factores de riesgos en el lugar de trabajo es una parte muy importante dentro del campo de la ergonoma. Es vital importancia tener los reconocimientos bases de este tema tan amplio para poder desarrollar nuestras propias tcnicas y mejoras cuando identifiquemos un riesgo ergonmico, o solo en el trabajo, sino incluso dentro de nuestra vida cotidiana. As mismo, consideramos que un exhaustivo anlisis del puesto de trabajo es un factor del cual nos podemos basar para encontrar los riesgos ergonmicos a los cuales estn expuestos los trabajadores. Para la empresa estos factores de riesgo son de suma importancia; la empresa debe de considerarlos como puntos potenciales para mejorar la productividad, calidad e incluso la produccin; en lugar de verlos como un gasto innecesario y dejar que se conviertan en variables que afecten la productividad de la empresa y que lleguen a daar la salud de los trabajadores. Como futuros ingenieros debemos de tener primordial importancia sobre nuestros trabajadores y mantenernos al tanto de su seguridad. Debemos conocer muy bien cules son los factores y situaciones de riesgo que existen en nuestro centro de trabajo ya que slo de esta forma podremos proponer y desarrollar las medidas preventivas y protectoras necesarias para hacerles frente de manera efectiva. El conocimiento de los Desordenes Trauma Acumulativos (DTA'S), las causas que los generan (posturas viciosas, repeticiones, vibraciones, mal diseo de herramientas, etc) y los sntomas que se presentan en el cuerpo humano no es mas que una herramienta que tenemos para poder combatirlos y minimizarlos, no es algo que debamos de pasar desapercibido por tratarse de algn simple dolor o anomala, puesto que con la comprensin y la aplicacin de estos conocimientos, el da de maana podremos explicarnos muchas cosas que se presenten en el lugar de trabajo. Se debe facilitar a los trabajadores informacin sobre las lesiones y enfermedades relacionadas con la ergonoma, entre otras cosas los sntomas habituales y qu condiciones relacionadas con el trabajo las causan para poder prevenir dichas lesiones y detectar en donde puede haber un riesgo ergonomico y poder hacer algo al respecto.

CODIGO DE BARRAS:

Un cdigo de barras correcto nos garantiza el xito en la lectura. La calidad de impresin es el factor ms importante para tener un cdigo correcto; impresoras lser de transferencia trmica son muy recomendables. El material de impresin se debe elegir de acuerdo a los diferentes ambientes y periodos de tiempo a las que va a estar expuesto nuestro cdigo antes de ser desechado. Utilice verificadores de cdigos de barras antes de juzgar a simple vista la calidad de un cdigo. A veces una etiqueta mal impresa nos hace pensar que un lector no funciona. De ser posible, efectuar varias pruebas con diferentes lectores y diferentes cdigos antes de tomar la decisin final. Los cdigos ms populares son los ms probados y eficaces.

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