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HISTORIA: En el rayo temprano de Frederick W.

Taylor de los 1900s del estudio del tiempo en mucho el igual detecte que utilizamos el trmino hoy. Entre otras cosas l utiliz medidas del cronmetro para seleccionar el mtodo de hacer ms rpido y mejor cada movimiento elemental. B. franco Gilbreth y Lillian M. Gilbreth aplic estudio del movimiento para subdividir los movimientos elementales en 17 elementos que llamaron therbligs. En los aos 20 el Asa B. Segur concluy que, dentro de lmites prcticos, el tiempo requerido para los trabajadores cualificados medios para realizar un elemento particular del movimiento es una constante. En los aos 30 un nmero de analistas del estudio del tiempo propusieron los esquemas para combinar estos tiempos elementales del movimiento. Tales combinaciones rindieron las pocas sintticas para una variedad amplia de mtodos manuales de realizar tareas manuales ordinarias. Estas tcnicas, que evitaron el uso directo del cronmetro, se convirtieron en los primeros sistemas predeterminados rudimentarios del tiempo. Despus de que las extensiones modernas de la ll guerra mundial del estudio del movimiento fueran utilizadas en Westinghouse para recoger un almacn grande de los datos de elemental indique las pocas. Maynard, Stegemerten, y Schwab desarrollaron la medida del Mtodo-Tiempo predeterminaron el sistema del tiempo (entonces MTM y ahora Mtm-1) basado en los datos de Westinghouse. ste y un nmero de sistemas derivados siguen siendo adentro uso. En los aos 60 tempranos los derivados de la segunda generacin de Mtm-1 comenzaron a aparecer. Los mdicos americanos desarrollaron los datos estndares principales (MSD) basados en su experiencia con MTM. Aunque estuvo basado en datos de MTM, MSD tena un sistema simplificado de elementos del movimiento. Los analistas suecos desarrollaron Mtm-2 basado en una reduccin estadstica del nmero de los elementos del movimiento en Mtm-1. MODAPTS fue desarrollado por el ingeniero qumico G. Chris Heyde australian. Heyde manej una operacin de los estndares de tiempo para una organizacin de la multi-planta. En 1954 l comenz a utilizar MTM. En los aos 60 tempranos que l procur a redujo el coste de fijar estndares de tiempo por primer MSD y entonces Mtm-2 que usaban. Finalmente su interior dado vuelta bsqueda. La asociacin internacional de MODAPTS dice eso:

Chris Heyde pens que podra ser hecho an ms, particularmente en vista de valores del tiempo el reasignar a la pieza del cuerpo usada. Era en este tiempo que Sr. Heyde comenz el desarrollo de un sistema que podran ser memorizados fcilmente y que contuvo solamente valores enteros del tiempo del nmero entero. l prob cada mtodo de presentar concebible los datos predeterminados del tiempo para la facilidad de empleo, la facilidad de aprender, y la consistencia de resultados. En 1966, MODAPTS fue introducido. Recibi la aceptacin inmediata y alinea hoy entre el ms popular del mundo.

TIEMPO POR MODAPTS


Mide el tiempo que toma hacer un trabajo sin medir cada movimiento individual, es decir que es la versin mejorada del mtm, con tanta fuerza que en la actualidad se ha impuesto en industrias, oficinas y hospitales. FUNDAMENTOS DEL MODAPTS El sistema MODAPTS maneja unidades denominadas mdulos, que equivalen a 0,129 segundos. Esta tcnica se caracteriza por 5 caractersticas que son:
1. Todas las actividades se expresan en forma modular. 2. El mtodo para clasificar movimientos es tal que el nmero real de unidades de actividad humana de trabajo representado por cada clasificacin est contenido en su propia identificacin descriptiva. 3. Las unidades seleccionadas distinguen: a. Movimientos generales de dedos, manos y brazos a travs del espacio. b. Los movimientos terminales del miembro del cuerpo cerca del trabajo que se est realizando. 4. La presentacin de los datos en forma visual se puede memorizar como una imagen. 5. Los factores bsicos permiten que el sistema se aplique sin recurrir a tablas de valores.

PRINCIPIO DE DISEO DEL SISTEMA MODAPTS: El sistema est fundado en la idea de que todos los movimientos corporales pueden expresarse en funcin de mltiplos de una unidad de tiempo llamado MODE. Un MODE se define como el tiempo normal requerido para efectuar ntegramente un movimiento simple de dedo, y se le asigna un valor de 0.129 s, o sea .00215 min. Todo movimiento se identifica con una codificacin compuesta de dos partes; la primera es una letra que identifica la parte del cuerpo implicada, y la segunda es un nmero multiplicador del valor de un MODE, que permite obtener el tiempo que requiere terminar esa actividad. Los elementos de MODAPTS se presentan en tres grupos: elementos de movimientos, terminales y de apoyo (o soporte). Existen elementos para objetivos pequeos y ligeros, as como para objetivos grandes y pesados. Una secuencia de movimientos representativa podra ser codificada como M3G3M40P0. Esto representa un movimiento con el brazo para asir un objeto plano (M3G3). Despus el objeto se mueve hacia una localizacin general, como podra ser a la otra mano (M4P0). EL tiempo normal para esta secuencia seria 10 MODS, o sea 0.0215 min.

VENTAJAS DEL MODAPTS


1. Fcil entrenamiento 2. Facilidad de aplicacin 3. Exactitud 4. Economa de operacin 5. Diversidad de usos

LIMITACIONES DEL SISTEMA MODAPTS Las funciones de los sistemas Modapts se ven limitadas en:
1. 2. 3. 4. 5.

Ciclos muy cortos(debajo de 12 segundos) Tiempo de funcionamiento de la mquina Retraso de proceso Tolerancias de descanso y retraso Informacin detallada

6. Cualquier otra actividad donde los patrones de movimiento no son controlados.

PARMETROS DE MODAPTS AGAP MODAPTS tiene 3 clases de movimientos: De movimiento. a) Dedos b) Mueca c) Brazo d) Brazo con el hombro Terminales a) Obtener control. b) Cosas a su destino Auxiliares

INSTRUCCIONES REPRESENTADAS EN LAS TARJETAS MODAPTS Las 21 actividades se dividen en las siguientes clases:
1. de movimiento

M1 dedos M 2 mano M 3 antebrazo M 4brazo con el hombro M 5 Brazo extendido M 7 Tronco 2. obtener control: g0 por contacto. g1 por simple agarre. g3 por ms de un simple agarre. 3. cosas a su destino: p0poner sin control visual. p2 poner un control visual y hasta una correccin. p5 poner un control visual y mas de una correccin.

factor de carga ..(li) uso de ojos (e2) resujetado ..(r2) decidir y reaccionar ..(d3) accin de pie .(f) aplicar presin ..(a4) girar por revolucin .(c4) caminar (por paso) ..(w5) encorvarse, doblarse o inclinarse y levantarse (b17) sentarse o pararse .(s30)

CLASES DE MOVIMIENTO A: Clasificacin de Movimientos El elemento movimiento, es una accin ejecutada por el dedo, mano, brazo y tronco. Esta accin es usualmente para volver objetos desde y hacia lugares especficos, Los tres movimientos mas comunes son: 1. Parte de la accin global de tomar y poner los objetivos en su destino. Este es el mas comn. 2. Hacia adelante y hacia atrs como por ejemplo; aserrar, archivar, pulir, borrar etc. Una caracterstica especial ha sido desarrollada para este movimiento: uso de herramienta. 3. Circular, tal como el uso de ruedas de alimentacin de un torno, mango de un tajador, etc. De nuevo, una categora especial ha sido designada para esta actividad: Retomar. Los movimientos usando los dedos, mano, brazo, hombro y tronco del cuerpo pueden ser clasificados de acuerdo a los MOD requeridos por aquella parte del cuerpo que fue utilizada.

Las actividades de movimiento se pueden clasificar en dos categoras:


a) Por distancia movida b) Por parte del cuerpo que realiza el movimiento

La parte del cuerpo y la distancia recorrida estn muy ligadas y a este respecto no es muy diferente de los otros sistemas, pues solo tiene un enfoque diferente.

B: MOVIMIENTOS CONTRA ACTIVIDADES MANUALES

Las actividades llevadas a cabo por el sistema de dedo-mano-brazo-hombro y tronco involucran 2 de las tes clases de actividades. Ellas son: 1. Clase Movimiento 2. Clase Final Ustes encontrata que las actividades de moviemitno y finales no ocurren independientemente, si no que ocurren en pares, Una acticidad de movimiento es siempre seguida por una actividad final.

C: Objetos pequenos/ livianos contra grandes/ pesados Los datos originales de MODAPTS contienen elementos para situaciones tpicas de la industria de la manufactura, los cuales imvolucran solamente objetos pequenos , livianos. Hoy en dia, los datos de Modapts contienen elementos para manejra tanto objetos pequenos como objetos grnades o pesados. Un objeto grande puede ser de 16 pulg. X 16 pulg. X 16 pulg., un objeto pesado puede tener un peso de 18 libras o mas.

OBTENER CONTROLG0.- Obtener control al contacto (parte de la clasificacin de control conciente bajo), se refiere a simplemente a que el objeto puede ser solamente empujado o deslizado sin cerrar los dedos y sin levantar. Con valor de 0 MODS G1.- Cerrar los dedos sobre un objeto fcil de tomar y levantar. No se requiere enfoque del ojo es de carcter control conciente bajo sin vacilar ni recolocar los dedos o la mano. Puede estar seguido por uno o ms reasimientos. Con valor de 1 MOD G3.- No es G0 ni G1 sino un simple cierre de dedos. Se requiere enfoque del ojo; es del tipo control conciente alto. Se requiere preposicin de lo dedos o manos y

uso del ojo, puede estar seguido por uno o ms reasimientos. Con valor de 3 MODS

G11.- Toma especial; toma a mano llena con alto control, despliegue de la mano y dedos alrededor de una pila de objetos, repitiendo una o dos veces para mejorar asiento, antes de cerrar los dedos. Puede apoyarse de la otra mano. Con valor de 11 MODS COSAS A SU DESTINO P0.- Poner por contacto. La mano permanece en movimiento no se requiere enfoque del ojo; es de control conciente bajo y no hay retraso en los movimientos cuando los dedos se abren para soltar el objeto. Empuje de objeto contra reten o localizado. Con valor de 0 MODS. P2.- Puesta Visual. Con control de ojo hasta una correccin y hasta una pulgada de insercin. Se requiere control conciente alto; movimiento de realineacin. Con valor de 2 MODS. P5.- Puesta especfica con control conciente alto y enfoque del ojo. Realineacin. Con valor de 5 MODS Objetos grandes y pesados

VALORES AUXILIARES B17.- Inclinarse o erguirse y volver a la posicin original. Con valor de 17 MODS. L1.- Factor de carga. Si el peso del objeto es menor a 8Lbs por mano no se toma en cuenta. Si es mayor de 8 libras, cada libra es 1 MOD. E2.- Uso del ojo. Solamente cuando los otros movimientos deben esperar. Si el enfoque es dentro del rea de trabajo sin mover la cabeza es un E2; con movimiento pequeo de cabeza aprox. 10 dos E2; con ms que movimiento pequeo de cabeza tres E2. D3.- Decisin atraso en el movimiento debido a la necesidad de tomar una decisin. Valor de 3 MODS. A4.- Aplicar presin. Afirme de objetos y empuje de objeto, solo cuando ocurre una vacilacin notable. Con valor de 4MODS. W5.- Caminar; un paso cualquier tamao o direccin en rea de trabajo; para caminar sin restricciones en un pasillo se usa W4 (4 MODS). W5 con valor de5 MODS. S30.- Sentarse y ponerse de pie. Incluyendo mover la silla o taburete correspondiente a cada parte de sentarse o ponerse de pie. Con valor de 30 MODS. R2.- Reasir. Cambiar de posicin de los dedos sobre la pieza para obtener mejor control durante el movimiento, solo cuando todo otro movimiento se detiene. Con valor de 2 MODS. F3.- Operar un pedal. Sin levantar el taln del suelo presin del pedal hacia abajo o suelte del pedal. Con valor de 3 MODS. C4.- Girar. Revolucin completa ms cercana, giro ocasional; girar desde la mueca o girar desde brazo. Con valor de 4 MODS. NMERO DE MOD ASOCIADO CON EL MOVIMIENTO El numero de MOD asociado con el movimiento general de cada una de las partes mano/ brazo se simboliza de la siguiente forma:
a) b) c) d) e)

1 MOD: movimientos de los dedos. 2 MOD: movimientos de las manos 3 MOD: movimientos de los antebrazos 4 MOD: movimientos de los brazos 5 MOD: movimientos de los brazos extendidos

CLASIFICACIN DE LOS MOVIMIENTOS 1MOD: para su realizacin se necesitan los dedos

Coloque su dedo ndice en su cabeza y rasque cinco veces rpido, pero ligeramente; el valor total de este es de 9 mod; cinco veces se movi el dedo para adelante y cuatro veces para tras. 2 MOD: movimientos de la mueca de la mano. Esta clase de movimientos incluye los movimientos del dedo. Tome un pedazo de papel y pngalo en el escritorio. con la pluma en la mano el brazo sobre la mesa, escriba la palabra movimiento sin desplazar el brazo de su posicin original. cuando se escribe la palabra movimiento y se ponen las primeras comillas se ejecuta una serie de movimientos del dedo de 1mod. poner las segundas comillas requiere un movimiento de la mueca de 2mod 3 MOD: movimientos del antebrazo asociados con movimientos en reas reducidas. ponga su mano derecha sobre su mano izquierda en la esquina izquierda de esta pagina. ahora, tome la esquina derecha de esta pagina con su mano derecha y dele vuelta. el movimiento fue de tres mod con el antebrazo. 4 MOD : movimientos con el brazo. Esta clase es caracterstica de los movimientos normales de la mano libre y el brazo. Los movimientos del brazo o de 4 mod, son los comnmente observados y generales en un rea de trabajo abierta y no compacta. 5MOD: normalmente ocurren cuando no se requiere del apoyo o ayuda del cuerpo, con el brazo completamente extendido. Estos son usualmente de arriba hacia abajo como para alcanzar un armario grande. Los movimientos con el brazo extendido de 5 mod ocurren cuando el brazo es extendido hacia la izquierda o a la derecha a 45 grados o mas, o con movimientos completos a lo largo del cuerpo, de arriba hacia abajo. CLASES TERMINALES Obtener control: viene despus de alcanzar el objeto. Se denomina get(tomar) Cosas a su destino: viene despus de que se ha transportado un objeto a un rea general de movimiento. Se denomina put (poner) NOTACIN DE UNA ACTIVIDAD La notacin para tomar o poner que sigue el sistema MODAPTS es el siguiente: (4g3) en donde: Es la parte del cuerpo que realiza el movimiento (brazo) y g3 es la actividad (obtener por mas de un simple agarre) lo anterior se puede expresar as: (4.3) Generalmente a un tomar le sigue un poner, por lo que: (4,g1),(4,p2). se puede poner (4,1)(4,2) para mayor rapidez 4142.

El CONCEPTO MMODULAR MODAPTS es un sistema que relaciona valores de estndares a movimientos del cuerpo humano cuando realiza una actividad. Estndares de tiempo no son tan reales como tiempos REALES. En lugar de eso, son unidades de trabajo que en circunstancias apropiadas pueden ser desempeados en un tiempo que puede ser ms o menos que el tiempo de reloj. En MODAPTS, estas unidades de trabajo fsico humano esta expresado en mdulos. Todo el sistema est basado en que todos los movimientos pueden ser expresados en trminos de mltiplos de una simple unidad de tiempo llamada MOD. Esta unidad de tiempo tambin es la que se requiere para simplemente mover un dedo. Un MOD tiene un valor de 129 milisegundos o 0.129 seg. LOS ICONOS MODAPTS Entender el sistema MODAPTS puede ser asistido por medio de la revisin los siguientes smbolos. Actividades categorizadas por tiempo con un smbolo apropiado. 1 MOD= 0.129 Seg. 1MOD=0.00215 min. 1MOD= 0.000036 hr. TIPOS DE MOVIMIENTOS EN MODAPTS Movimiento Terminal Auxiliar 1seg= 7.75 MOD 1 min= 456MOD 1 hr= 27933 MOD

COMO FUE DETERMINADO EL VALOR MOD? El valor de MOD representa tiempo normal, el tiempo requerido para completar actividad por una persona calificada. No una que trabaja a paso acelerado o lento, sino a una que trabaje cmodamente a paso normal capaz de mantener tal a lo largo de la jornada completa. Suele ser llamado da justo de trabajo. El concepto de normal no es adecuado para una tarea hecha por un novato. Esta persona tropezara ms que una preparada y por lo tanto no se le puede considerar. Dos preguntas son frecuentes: En primer lugar, Cmo fue el valor bsico de 0,00215 minuto determinado?

Segundo Cmo puede un conjunto de nmeros enteros es suficiente para expresar todos los elementos?

VALIDES DE MODAPTS MODAPTS ha sido aceptado como un sistema de medida valido y til alrededor del mundo. Esto es evidenciado por su amplio uso en Japn, Alemania, Inglaterra, Estados Unidos, entre otros. La aceptacin es un tributo a la lgica, simplicidad, efectividad y bajo costo del sistema. Una publicacin de Japn indica que empleados de tiendas han usado exitosamente el MODAPTS para desarrollar estndares de produccin para sus propias actividades. Estos empleados tambin han analizado tareas compartidas con modapts para balanceo de lneas de ensamblaje. El reporte indica que modapts es ms fcil de entender para los empleados, adems de su fcil aplicacin en comparacin con otros sistemas. PRECISION DEL MODAPTS En las ciencias fsicas existen varios dispositivos para medir con precisin peso, distancia, temperatura, etc. En cada caso estos dispositivos de medida pueden ser llevados peridicamente a calibrar. Sin embargo, no se pueden calibrar los sistemas de tiempos predeterminados. Esto debido a que no existe una definicin universal para un da de trabajo justo. Todo lo que puede ser hecho realmente es comparar sistemas de tiempos predeterminados uno contra otro. Esto significa, comparar estndares de produccin generados con MODAPTS contra los generados por MTM, Work Factor, entre otros. En el campo de medicin del trabajo, la palabra precisin tiene poco significado. Substituyendo la palabra CONFIABILIDAD por PRESICION tiene ms sentido. Entonces, una expresin puede hacerse sobre qu tan confiable es un estndar de tiempo desarrollado por MODAPTS expresa el concepto da de trabajo justo de una organizacin.

http://tesis.uson.mx/digital/tesis/docs/8781/Capitulo2.pdf
http://ingleochavez-tiemposymovimientos.blogspot.mx/2011/05/tiempo-por-modapts.html http://ing-carlosrh.blogspot.es/ http://html.rincondelvago.com/metodo-de-trabajo-de-operaciones-manuales.html

http://html.rincondelvago.com/tiempos-de-movimientos-basicos.html