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Avaliao: CCT0172_AV1_201002141011 ENGENHARIA DE USAB ILIDADE Tipo de Avaliao: AV1 Aluno: 201002141011 - WELLINGTON PEREIRA DE OLIVEIRA Professor: ANTONIO MARIA CARNEIRO NETO Turma: 9001/AA Nota da Prova: 6,5 de 8,0 Nota do Trabalho: Nota de Participao: 1,5 Data: 20/04/2013 16:11:22

Pontos: 1,0 / 1,0 A engenharia de usabilidade tem por objetivo oferecer _______________ e _______________ que possam ser utilizadas sistematicamente para assegurar um alto grau de usabilidade da interface de programas de computador. 1 a Quest o (Cd.: 32549) ferramentas, processos documentos, ferramentas tcnicas, mtodos processos, mtodos ferramentas, documentos

2 a Quest o (Cd.: 102257)

Pontos: 1,0 / 1,0

So as interfaces fundamentadas em grficos e desenhos, fazendo uso de metforas de mesas de trabalho, documentos, botes, janelas, etc.. Assinale a opo do tipo de interface humano computador referente a esta descrio: VRUI PUI GUI CUI WYSIWYG

3 a Quest o (Cd.: 101983)

Pontos: 0,0 / 1,0

Deve-se tornar objetos, aes e opes visveis. O usurio no deve ter que relembrar informao de uma

parte do dilogo em outra parte dele. Esta descrio est associada a qual heurstica de usabilidade de Nielsen?
Esttica e design minimalista Ajuda e documentao Flexibilidade e eficincia de uso Reconhecer ao invs de relembrar Auxlio ao usurio para reconhecer, diagnosticar e recuperar-se de erro

Pontos: 1,0 / 1,0 Refere-se aos meios disponveis para aconselhar, orientar, informar, e conduzir o usurio na interao com o computador. Este conceito est associado a qual Critrio de Ergonmico de Usabilidade? 4 a Quest o (Cd.: 32607) Carga de Trabalho Conduo Controle Explcito Homogeneidade Adaptabilidade

5 a Quest o (Cd.: 85827)

Pontos: 0,5 / 0,5

Analise as proposies abaixo sobre tipos de IHC: I - As interfaces do tipo CUI fundamentadas em grficos e desenhos, fazendo uso de metforas de mesas de trabalho, documentos, botes, janelas, etc.. II - As interfaces do tipo VRUI so fundamentadas no paradigma da realidade virtual e utilizadas com muito menor frequncia que as anteriores por limitao de custos e tecnologia. III - Nas interfaces WYSIWYG (what you see is what you get - o que voc v, o que voc tem), os usurios manipulam objetos diretamente na interface a exemplo dos documentos e pastas. IV - As interfaces do tipo GUI so interfaces compostas de um monitor de vdeo em formato de uma planilha ou bloco de anotaes que recebe dados atravs de uma espcie de caneta eletrnica. V - A interface do tipo PUI fazem uso da metfora de se escrever ou desenhar em um papel de maneira manuscrita. incorreto afirmar as proposies:

I e III I e IV II, IV e V I, IV e V II, III e IV

6 a Quest o (Cd.: 101931)

Pontos: 0,0 / 0,5

O avaliador navega na interface a partir de um conjunto de tarefas representativas para os principais objetivos do software. Esta descrio est associada a qual tipo de abordagem?

software. Esta descrio est associada a qual tipo de abordagem? Abordagem pelos nveis de abstrao. Abordagem pelas qualidades das interfaces. Abordagem pelos objetos das interfaces. Abordagem pela estrutura de interface. Abordagem por objetivos dos usurios.

7 a Quest o (Cd.: 102015)

Pontos: 0,5 / 0,5

Exemplar de uma categoria usado para representar o conjunto dessa categoria. Exemplo: um exemplar de histograma para representar as escolhas possveis em termos de grfico de dados. Essa informao diz respeito a que tipo de cone? Atributo Emblema Analogia Smbolo Arqutipo

8 a Quest o (Cd.: 32611) Em relao aos objetos de interao de interface, associe as colunas:

Pontos: 0,5 / 0,5

Em relao aos objetos de interao de interface, associe as colunas: (1) Janela (2) Painel de Controle (3) Tela (4) Caixa de Dilogo ( ) Objeto composto que fornece ao usurio um cenrio adequado, em termos dos diferentes tipos de mostradores, de controles e de comandos necessrios para a realizao de sua ao ou tarefa. ( ) Deve possuir um ttulo nico, curto e significativo localizado em sua barra superior, centrado ou alinhado pela esquerda. ( ) Podem ser modal ou no modal. ( ) Representa a reunio de janelas e caixas de dilogo de diversos programas aplicativos. A seqncia correta : 3-4-4-1 2-1-4-4 1-2-3-4 4-4-1-3 2-1-4-3

9 a Quest o (Cd.: 101993)


Considerando o conceito sobre avaliao heurstica assinale a opo correta. Acelera o processo de desenvolvimento de software, estruturas de dados, algoritmos, etc... Minimiza a eficcia na utilizao de softwares. Aumenta a capacidade de processamento dos dispositivos de hardware.

Pontos: 1,0 / 1,0

Representa um julgamento de valor sobre as qualidades ergonmicas das interfaces humano-computador. Reduz a utilizao de estilos de interao em interface de sistemas.

10 a Questo (Cd.: 101960)


Se refere a um aspecto da interface no qual o usurio esbarra e aprende a suplant-lo. A natureza deste problema de usabilidade do tipo: Obstculo Barreira Rudo Interpretativo Polimorfismo

Pontos: 1,0 / 1,0

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