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ADOBE PREMIERE PRO

Aide et didacticiels

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Octobre 2013

Nouveauts
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Nouveauts dAdobe Premiere Pro CC, octobre 2013 (version 7.1)


Ce document dcrit les nouvelles fonctions et les fonctions mises jour dAdobe Premiere Pro CC doctobre 2013 (version 7.1). Pour plus dinformations sur les nouveauts des mises jour Creative Cloud antrieures dAdobe Premiere Pro, reportez-vous aux sections Nouveauts dAdobe Premiere Pro CC, juillet 2013 (7.0.1) et Nouveauts dAdobe Premiere Pro CC, juin 2013 (7.0).

Vido de prsentation des nouvelles fonctionnalits Flux Direct Link entre Adobe Premiere Pro et Adobe SpeedGrade Amliorations de la prcision du montage Transitions et effets Affichage des mtadonnes dans les incrustations du moniteur Amliorations au niveau du sous-titrage Amliorations apportes au flux camras multiples Prise en charge de nouveaux formats de camra Nouvelles prfrences et prfrences modifies Nouveaux raccourcis clavier et raccourcis modifis Autres amliorations

Flux Direct Link entre Adobe Premiere Pro et Adobe SpeedGrade

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La nouvelle fonction Direct Link garantit un flux de production plus troit et plus efficace entre Adobe Premiere Pro et Adobe SpeedGrade. Direct Link permet denvoyer ou douvrir un projet Adobe Premiere Pro directement dans Adobe SpeedGrade, dappliquer un talonnage colorimtrique et de le renvoyer ensuite Adobe Premiere Pro. Le flux Direct Link vous dispense de lexportation et de limportation de projets, du traitement des formats dchange ou de tout type de conversion de fichiers. Pour plus dinformations, reportez-vous la section Flux Direct Link entre Adobe Premiere Pro et Adobe SpeedGrade .

Amliorations de la prcision du montage


Rendu de plusieurs squences

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Cette fonction a t lue fonction Just Do It (JDI) loccasion du salon IBC 2013. Pour plus dinformations sur les fonctions JDI, visionnez cette vido. Adobe Premiere Pro vous permet dsormais deffectuer le rendu de plusieurs squences simultanment au lieu de les traiter une par une. Dans le panneau Projet, slectionnez les squences dont vous souhaitez effectuer le rendu, puis slectionnez Squence > Rendu des effets dans la zone de travail. Pour plus dinformations sur le rendu dune squence, voir Rendu et prvisualisation de squences.

Propagation des marques de squence


Dans les versions antrieures dAdobe Premiere Pro, les marques de squence taient fixes sur le montage. Si vous supprimiez une partie dun lment et combliez lespace laide de la fonction Supprimer et raccorder , ou si vous insriez un lment laide de la fonction Montage par insertion , vos marques ntaient pas dplaces avec llment. Vous pouvez maintenant utiliser la fonction Propager les marques de squence pour permettre la propagation de vos marques en amont ou en aval lorsque vous effectuez une dcoupe ou un raccord dans votre panneau Montage. Aprs un montage par insertion, par exemple, toute marque de squence aprs le point dinsertion est propage en aval. De mme, aprs une opration de suppression et raccord, toute marque de squence situe aprs la dernire image supprime est propage en amont. Pour activer ou dsactiver la fonction Propager les marques de squence, slectionnez Marque > Propager les marques de squence.

Amliorations des marques de squence


Les amliorations suivantes ont t apportes aux marques de squence : Dans les versions prcdentes dAdobe Premiere Pro, lorsque vous cliquiez sur une marque, la tte de lecture accdait automatiquement sa position. Adobe Premiere Pro vous permet dsormais de dplacer la tte de lecture vers un autre emplacement du panneau Montage, puis de faire glisser la marque pour ly accrocher. Tout en faisant glisser une marque dans le panneau Montage, vous pouvez afficher un aperu de llment dans le Moniteur du programme

pour afficher la position cible.

Ajout du bouton Prcdent lExplorateur de mdias


LExplorateur de mdias propose un bouton Prcdent qui vous permet daccder rapidement au rpertoire prcdent que vous avez consult. Vous pouvez cliquer plusieurs fois sur le bouton Prcdent pour naviguer aisment dans une structure de rpertoires complexe.

Squences affiches sous forme de vignettes en mode Icne


Adobe Premiere Pro affiche dsormais les squences sous la forme de vignettes en mode Icne. Auparavant, pour afficher une squence, vous deviez louvrir dans le panneau Montage ou dans le Moniteur source. Comme cest le cas pour dautres mdias, la fonction Dfilement par pointage est galement disponible pour les squences affiches en mode Icne. Concrtement, cela signifie que lorsque vous placez votre curseur sur une icne de squence, le sens de lecture change (vers lavant ou vers larrire) mesure que vous faites glisser la souris.

Indicateur de fin de mdia


Lorsque la tte de lecture dpasse la dernire image du mdia dans le panneau Montage (point au-del duquel il ny a plus aucun lment), une image noire apparat le long du bord droit de la dernire image. Lindicateur de fin de mdia est toujours activ. Il apparat pour les lments multimdias dans le Moniteur du programme, le Moniteur source, ainsi que dans la zone vido du panneau Projet.

A. Indicateur de fin de mdia

La commande Ajouter le montage remplace le ciblage des pistes


Lorsque vous utilisez la commande Ajouter le montage, elle remplace le ciblage des pistes et elle sapplique lensemble des lments slectionns sous la tte de lecture. Grce cette amlioration, il nest pas ncessaire de cibler chaque piste individuellement pour obtenir leffet souhait.

La bote de dialogue Montage sur bande prend en charge les raccourcis de lecture au clavier J, K et L
Adobe Premiere Pro prend dsormais en charge les raccourcis de lecture au clavier J, K et L dans la bote de dialogue Montage sur bande. Slectionnez Fichier > Exporter > Bande (priphrique en srie) pour ouvrir la bote de dialogue Montage sur bande. Vous pouvez appuyer sur les touches J, K et L pour contrler la lecture. J permet de revenir en arrire, L deffectuer une avance rapide et K de mettre en pause. La vitesse davance ou de rembobinage augmente chaque fois que vous appuyez sur J ou L.

Vitesse de lecture plus leve pour les raccourcis clavier J, K et L


Les raccourcis clavier de lecture J, K et L offrent dsormais des vitesses de lecture plus leves de 1x, 2x, 4x, 8x, 16x et jusqu 32x. Remarque : les performances de lecture peuvent varier en fonction du matriel, de la rsolution des images vido et des codecs vido.

Dfinition de valeurs de vitesse ngatives pour une lecture inverse


Vous pouvez prsent saisir des valeurs de vitesse ngatives dans la bote de dialogue Vitesse/Dure de llment afin de lire des lments vers larrire. Lorsque vous indiquez une valeur de vitesse ngative, la case Inverser la vitesse est automatiquement coche. 1. Slectionnez un ou plusieurs lments dans le panneau Montage ou Projet. 2. Cliquez sur llment avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfonce (Mac) et slectionnez ensuite Vitesse/Dure. 3. Entrez une valeur de vitesse ngative dans la bote de dialogue Vitesse/Dure de llment ; -50 , par exemple.

Slection dune disposition de canaux lors dune exportation QuickTime


Lors de lexportation de squences QuickTime avec mdia audio, Adobe Premiere Pro vous permet de choisir les dispositions 5.1 ou 8 canaux audio qui y sont contenues. 1. Dans la bote de dialogue Rglages dexportation, cliquez sur longlet Audio. 2. Les mtadonnes dordre des canaux sont affiches sous Disposition des canaux. Vous pouvez slectionner les dispositions de canaux que vous souhaitez exporter. Remarque : pour pouvoir slectionner des dispositions de canaux exporter, veillez dfinir loption Codec audio sur Non compress et Disposition de la piste audio sur 5.1 ou 8 canaux. Dans le cas contraire, Disposition des canaux apparat sous la forme Sans libell .

Nouvelles colonnes de mtadonnes


Adobe Premiere Pro vous permet dsormais dafficher deux nouvelles colonnes de mtadonnes dans le panneau Projet : Pour afficher ces colonnes, ouvrez la bote de dialogue Affichage des mtadonnes en slectionnant Affichage des mtadonnes dans le menu du panneau Projet. Cochez les cases en regard de Droulement sonore et Code temporel sonore. Code temporel sonore Droulement sonore

Transitions et effets
Nouvelles options pour leffet Nom de llment

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Leffet Nom de llment propose dsormais diffrentes options pour libeller des lments et les afficher lcran. Vous pouvez slectionner les options ci-dessous pour afficher le nom de la squence, du projet ou du fichier : Nom de llment de squence Nom de llment de projet Nom de fichier

Amliorations de leffet Code temporel


Leffet Code temporel fait correspondre automatiquement le paramtre Affichage du temps (ou base de temps) llment source.

Copier-coller des transitions sur plusieurs points de montage


Vous pouvez ajouter rapidement une transition plusieurs points de montage lintrieur de votre squence en effectuant un copier-coller de la transition. Cette fonction savre particulirement utile si vous avez modifi les paramtres par dfaut dune transition et souhaitez rutiliser la transition modifie. 1. Aprs avoir slectionn la transition dans le panneau Montage, copiez-la en slectionnant Edition > Copier ou le raccourci clavier Ctrl+C (Windows) ou Commande+C (Mac). 2. Pour slectionner plusieurs points de montage dans la squence, faites glisser un rectangle de slection autour de ces points ou utilisez la touche Maj avec nimporte quel outil de raccord. 3. Pour coller les transitions, slectionnez Edition >Coller ou le raccourci clavier Ctrl+V (Windows) ou Commande+V (Mac). Quelques points importants : Si vous collez une transition sans slectionner de points de montage, elle est colle sur le point de montage situ au niveau ou proximit de la tte de lecture, sans remplacer le ciblage de pistes. Si un point de montage slectionn comporte dj une transition, et : si la transition colle est diffrente de la transition existante, le type de transition est modifi, mais la dure et lalignement de la transition existante sont conservs. Cest le cas, par exemple, si vous collez une transition Fondu enchan sur une transition Portes coulissantes. si la transition colle est identique la transition existante, la dure et lalignement sont modifis. Toutes deux sont, par exemple, des transitions Fondu enchan. Lalignement dune transition copie est conserv si elle est dfinie sur lune des prconfigurations, mais pas si elle comporte un paramtre personnalis.

Boutons de rinitialisation individuels pour les paramtres deffet


Vous pouvez dsormais rinitialiser des valeurs de paramtre spcifiques dun effet sans rinitialiser les autres. Dans le panneau Effets, chaque valeur de paramtre comprend un bouton Rinitialiser le paramtre que vous pouvez utiliser pour rtablir sa valeur par dfaut. Pour rinitialiser toutes les valeurs de paramtre dun effet, cliquez sur le bouton Rinitialiser leffet en regard de son nom.

A. Rinitialiser leffet B. Rinitialiser le paramtre

Affichage des mtadonnes dans les incrustations du moniteur

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Adobe Premiere Pro vous permet dafficher les mtadonnes de votre choix sous forme dincrustations dans le Moniteur du programme et le Moniteur source. Vous pouvez afficher les mtadonnes suivantes sous forme dincrustations : Vous pouvez activer ou dsactiver les incrustations en slectionnant Incrustations dans le menu contextuel Moniteur du programme ou du Moniteur source. La bote de dialogue Paramtres dincrustation vous permet de spcifier laffichage des incrustations, que vous pouvez personnaliser et appliquer en tant quincrustations prdfinies. Pour plus dinformations sur lutilisation des incrustations, voir Incrustations du moniteur. Code temporel dlment source Indicateurs de points de montage Indicateurs de limite de mdia Commentaires de marque Autres mtadonnes, telles que le nom de llment, langle de camras multiples et le code temporel de squence

Amliorations au niveau du sous-titrage


Inclure des sous-titres incorpors lors de limportation dun projet

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Si votre projet comporte des fichiers avec des sous-titres incorpors, Adobe Premiere Pro importe les donnes de sous-titrage dans le projet. Pour dtecter et importer des donnes de sous-titres incorpors dans un fichier de sous-titres, slectionnez la prfrence dimportation dans votre projet. Dans la bote de dialogue Prfrences, sous Mdia, cochez la case Inclure les lgendes limportation.

Recherche unique des donnes de sous-titres incorpors


Lorsque vous utilisez des sous-titres, Adobe Premiere Pro optimise les performances en ne recherchant des donnes de sous-titres dans le fichier de mdia que lors de la premire ouverture de ce fichier. En dautres termes, plus aucune recherche ne sera effectue lors des prochaines rouvertures du fichier. Remarque : dans le cas des fichiers vido QuickTime (.MOV) qui contiennent des sous-titres incorpors, Adobe Premiere Pro analyse le fichier chaque fois que vous louvrez.

Prise en charge des sous-titres dans les fichiers MXF


Adobe Premiere Pro prend en charge la lecture et lcriture de sous-titres pour les fichiers MXF P1a. La lecture et lcriture seffectuent partir de la piste des donnes auxiliaires SMPTE 436M du fichier MXF OP1a.

Prise en charge des sous-titres CEA-708


Adobe Premiere Pro prend en charge limportation et lexportation de sous-titres CEA-708. Les fichiers de sous-titrage cod CEA-708 peuvent tre exports en tant que fichiers sidecar au format .mcc ou .xml. Vous pouvez galement incorporer les sous-titres CEA-708 dans la piste des donnes auxiliaires SMPTE 436M des fichiers MXF OP1a.

Prise en charge amliore des sous-titres incorpors dans des squences QuickTime
Auparavant, la prise en charge de la lecture des sous-titres incorpors dans des squences QuickTime tait limite en fonction du codec vido. Les codecs vidos MPEG-2 et H.264, par exemple, ntaient pas pris en charge. Dsormais, Adobe Premiere Pro lit les sous-titres des squences QuickTime indpendamment du codec vido utilis.

Prise en charge des fichiers DFXP


Adobe Premiere Pro permet dsormais dimporter des fichiers de sous-titres avec lextension *.dfxp. Les fichiers de sous-titres DFXP sont bass sur le format XML. Cela permet de visualiser les sous-titres non seulement dans le panneau Lgendes, mais aussi partir dun diteur de texte.

Pour plus dinformations sur lutilisation des sous-titres, voir Flux de sous-titrage cod dans Adobe Premiere Pro .

Amliorations apportes au flux camras multiples


Affichage dangles de camra sous la forme de noms de pistes ou dlments

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Lors de la cration dune squence source camras multiples, vous pouvez afficher les noms des camras sous la forme de noms dlments ou
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de pistes. Ces options sont disponibles en plus de loption par dfaut des noms de camras numrs, tels que Camra 1, Camra 2, et ainsi de suite. Les options sont disponibles dans la bote de dialogue Crer une squence source camra multiple, sous Noms des camras.

En fonction de loption Noms des camras slectionne, les angles de camra sont affichs sous la forme de noms de pistes, de noms dlments ou de numros de camras dans le Moniteur source. Pour afficher la squence camras multiples dans le Moniteur source, cliquez sur la squence avec le bouton droit de la souris et slectionnez ensuite Camras multiples.

Angles de camra affichs sous la forme de noms dlments dans le Moniteur source

Organisation et slection des angles de camra visualiser dans le mode Camras multiples du moniteur
Adobe Premiere Pro permet dorganiser et de slectionner les angles visualiser dans le mode Camras multiples du Moniteur source. Dans le menu contextuel du Moniteur source, slectionnez Modifier les camras. Dans la bote de dialogue Modifier les camras, tous les lments sont rpertoris dans lordre dans lequel ils ont t placs initialement dans les pistes de la squence. Vous pouvez faire glisser les lments afin de modifier lordre de la squence. Vous pouvez galement activer ou dsactiver les lments en les slectionnant ou en les dslectionnant.

Le mode daffichage Camras multiples prsente une lecture complte sur le Moniteur du programme
Le mode daffichage Camras multiples du Moniteur du programme affiche dsormais une sortie entirement composite, comme le mode de lecture standard. Le mode Camras multiples peut afficher tout effet appliqu au cours de la lecture.

Montages camras multiples rapides en fonction du code temporel de synchronisation


Adobe Premiere Pro permet de raliser rapidement des montages camras multiples en fonction du code temporel de synchronisation. Appuyez sur la touche de modification Ctrl (Windows) ou Cmd (Mac) tout en permutant les lments sources, pour faire correspondre limage au code temporel la position actuelle de la tte de lecture.

Importer des squences plusieurs lments partir de Final Cut pro


Vous pouvez exporter un projet plusieurs lments partir de Final Cut pro, puis importer les fichiers XML du projet Final Cut Pro dans Adobe Premiere Pro. Dans Adobe Premiere Pro, les squences plusieurs lments apparaissent sous la forme de squences camras multiples, en prservant tous les paramtres du projet Final Cut Pro.

Prise en charge de nouveaux formats de camra


Formats de fichier pris en charge pour limportation Adobe Premiere Pro prend en charge limportation des nouveaux formats de camra ci-dessous : Apple ProRes 64 bits Blackmagic Cinema DNG MJPEG natifs (1DC) RED DRAGON avec ROCKET-X Panasonic AVC Ultra Long GOP (Group of Pictures) Phantom Cine Sony RAW (F65, F55, F5, FS700) Sony XAVC Long GOP Quelques points importants :

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Vous pouvez importer des fichiers Cinema DNG non compresss partir de camras Blackmagic Cinema directement dans Adobe Premiere Pro. Vous pouvez slectionner plusieurs fichiers Cinema DNG en tant qulment unique et les importer sous la forme dlments A/V unifis. Une fois les fichiers Cinema DNG imports dans Adobe Premiere Pro, vous pouvez utiliser lExplorateur de mdias pour afficher les vignettes, faire dfiler les fichiers ou les faire dfiler par pointage. Vous pouvez galement ouvrir des fichiers DNG dans le Moniteur source. Une autre possibilit consiste parcourir les fichiers DNG dans lExplorateur Windows (Windows) ou le Finder (Mac OS). Formats de fichier pris en charge pour lexportation Adobe Premiere Pro prend en charge lexportation des nouveaux formats de camra ci-dessous : Panasonic AVCI-100 50p, 60p Panasonic AVCI-200 Sony XAVC Intra

Prise en charge de lexportation QuickTime 64 bits


Adobe Premiere Pro prend en charge les codecs audio et vido suivants pour lexportation de squences QuickTime dans un processus 64 bits. Codecs vido Codecs Apple ProRes (Mac OS 10.8 et versions ultrieures uniquement) Codecs DV Codecs YUV Codecs Apple None Codecs audio Non compress

Apple ProRes 422, 422 (HQ), 422 (LT), 422 (Proxy), 4444 DV/NTSC 24p DV25 NTSC, PAL DV50 NTSC, PAL DVCPRO HD 1080i50, 1080i60, 1080p25, 1080p30, 720p50, 720p60 YUV 10 bits 4:2:2, 8 bits 4:2:2 non compress RVB 8 bits, 24 bits, 32 bits non compress Remarques importantes : Si une squence utilise une combinaison non prise en charge de codecs audio et vido, lexportation QuickTime 32 bits est rtablie (au lieu de lexportation 64 bits). Une combinaison non prise en charge peut tre, par exemple, un codec vido pris en charge et un codec audio non pris en charge, ou inversement. Sous Windows, mme si QuickTime pour Windows nest pas install, vous pouvez exporter des squences QuickTime dans un processus 64 bits pour les codecs pris en charge.

Nouvelles prfrences et prfrences modifies


Prfrence permettant de modifier le type de raccord
Adobe Premiere Pro permet de modifier le type de raccord dun point de montage prcdemment slectionn.

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Dans la bote de dialogue Prfrences, sous Raccord, slectionnez Autoriser loutil actif modifier le type de raccord du point de montage prcdemment slectionn. Si vous cliquez sur un point de montage qui est dj slectionn, alors que cette prfrence est slectionne, le type de raccord est dfini sur celui de loutil actif. Vous pouvez galement modifier le type de raccord au niveau de tout point de montage et ce, que le curseur soit positionn ou non au-dessus du point de montage. Cette prfrence est slectionne par dfaut. Si vous dslectionnez la prfrence, vous ne pourrez pas modifier le type de raccord dun point de montage qui est dj slectionn, moins que vous nappuyiez sur les touches de modification Alt/Opt (Mac) ou Maj (Windows).

Nouveaux raccourcis clavier et raccourcis modifis


Nouveau raccourci clavier pour louverture de la bote de dialogue Prfrences gnrales

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(Mac uniquement) Le raccourci clavier Cmd + , peut dsormais ouvrir la bote de dialogue Prfrences, sur la catgorie Prfrences gnrales.

Autres amliorations
Amlioration des performances pour les fichiers MJPEG

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Les performances dAdobe Premiere Pro lors de la lecture de fichiers vido MJPEG (Motion JPEG) partir dun appareil photo Canon EOS 1DC ont t amliores.

Prise en charge du format de fichier hrit QuickTime Reference


Adobe Premiere Pro peut maintenant importer des squences de rfrence QuickTime au format MPEG 422.

Prise en charge de BlackMagic Cinema Camera amliore


Vous pouvez importer un mtrage CinemaDNG partir de camras BlackMagic Cinema Camera directement dans Adobe Premiere Pro. En fonction des mtadonnes du mtrage, Adobe Premiere Pro applique une courbe de tonalit des couleurs neutre au mtrage CinemaDNG import par dfaut. Vous pouvez ensuite modifier laspect des couleurs en appliquant divers rglages dans Adobe Premiere Pro. Dans Adobe After Effects et Adobe SpeedGrade, la mthode dimportation du mtrage de camras BlackMagic Cinema Camera diffre de celle dAdobe Premiere Pro. Par exemple, lorsque vous importez le mtrage CinemaDNG directement dans SpeedGrade, aucune courbe de tonalit nest applique. SpeedGrade conserve les valeurs de pixels bruts du mtrage sans les changer, ce qui vous permet de modifier lexposition et dappliquer la balance des couleurs selon vos besoins. Lorsque vous importez le mtrage CinemaDNG directement dans After Effects, une courbe de tonalit des couleurs par dfaut est applique afin doptimiser laspect des couleurs brutes du mtrage CinemaDNG. Lorsque vous utilisez le mtrage CinemaDNG dans un flux inter-produits, le mtrage est gr de manire identique Adobe Premiere Pro, ce qui gnre un flux inter-produits transparent. Par exemple, si vous utilisez la fonction Direct Link entre Adobe Premiere Pro et SpeedGrade ou ouvrez un projet Adobe Premiere Pro dans SpeedGrade, la tonalit des couleurs neutre applique par Adobe Premiere Pro est conserve dans
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SpeedGrade. De mme, lorsque vous utilisez la fonction Dynamic Link entre Adobe Premiere Pro et After Effects, la tonalit des couleurs neutre dAdobe Premiere Pro est conserve dans After Effects. Remarque : dans After Effects ou Adobe Premiere Pro, lorsque vous copiez et collez un mtrage CinemaDNG dans le panneau Projet de lautre application, le mtrage peut sembler diffrent dans chaque application.

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Nouveauts dAdobe Premiere Pro CC, juillet 2013 (version 7.0.1)


La version doctobre 2013 dAdobe Premiere Pro CC (version 7.1) est dsormais disponible. Pour plus dinformations sur les nouvelles fonctions et les modifications effectues, consultez larticle Nouveauts.

Ce document dcrit les nouvelles fonctions et les fonctions mises jour dAdobe Premiere Pro CC de juillet 2013 (version 7.0.1). Pour plus dinformations sur les nouveauts de la mise jour Creative Cloud antrieure dAdobe Premiere Pro, voir Nouveauts dAdobe Premiere Pro CC, juin 2013 (version 7.0) .

Amliorations au niveau de la prcision du montage


Cration dun titre unique en copiant un titre de squence Amliorations apportes la fonction de prlvement ou dextraction Les fonctions Copier, Couper, Effacer sappliquent aux points dentre/de sortie Activation/dsactivation des lments laide de la commande Activer llment Concordance des images en utilisant la slection des lments Rtablissement de la liaison des squences hors ligne Bote de dialogue dexportation de la liste de montage amliore Faire apparatre dans le projet dans le Moniteur source Bouton bascule Slection lie dans le panneau Montage Afficher dans le Finder partir du panneau Montage Prfrence du code temporel de dbut par dfaut Dplacement et aperu des fichiers dans le Moniteur source Amliorations de la concordance des images Identification facile des lments hors ligne partir du panneau Montage Nouvelle bote de dialogue Rglages des tons Ouverture des lments de sous-titres dans le panneau des lgendes Bote de dialogue Rglages de la source accessible dans le panneau Montage Amliorations de lenregistrement automatique Prise en charge amliore de lacquisition intermittente lors de lajout dlments une squence Nouvelles prfrences Nouveaux raccourcis clavier et raccourcis modifis Remarque : seuls les membres de Creative Cloud peuvent accder ces fonctions. Pour rejoindre Adobe Creative Cloud, voir Adobe Creative Cloud.

Cration dun titre unique en copiant un titre de squence

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Un raccourci clavier vous permet prsent de crer rapidement un titre de squence en fonction du titre de squence actuel dans le montage. Dans le panneau Montage, appuyez sur la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) et faites glisser un titre existant. Un nouveau titre unique est cr. Lutilisation du raccourci clavier dans le panneau Montage cre le mme rsultat que lorsque vous utilisez loption Nouveau titre daprs le titre actuel dans le module de titrage. Le titre cr nest pas une copie du titre dorigine et ne fait pas rfrence llment principal dorigine. Les modifications apportes ce nouveau titre ne sont pas rpercutes dans le titre original ni dans ses instances. Quelques points importants : La fonction Copier/Coller continue dappliquer le processus selon lequel les instances dupliques sont cres et lies au titre de llment principal dorigine. Outre les mthodes dj mentionnes, dautres mthodes permettent de crer un double du titre. Utilisez par exemple la fonction Concordance des images dans llment de piste pour charger le titre de llment principal dans le Moniteur source. Vous pouvez ensuite modifier le titre dans la squence ou rechercher manuellement le titre de llment principal dorigine et le modifier dans la squence.

Amliorations apportes la fonction de prlvement ou dextraction

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La fonction Prlvement ou extraction dans Adobe Premiere Pro permet de dplacer facilement des parties dlments slectionns dune squence vers une autre. Dans les versions prcdentes, vous deviez dfinir un point dentre et un point de sortie pour identifier la plage prlever ou extraire. Pour

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obtenir un aperu du fonctionnement prcdent de cette fonction, visionnez ce didacticiel de Clay Asbury. La fonction Prlvement ou extraction a t amliore pour fonctionner mme si uniquement le point dentre ou de sortie a t dfini. Quand seul un point dentre est dfini, la fonction Prlvement ou extraction sapplique au segment qui commence au point dentre et se termine la fin de la squence. Quand seul un point de sortie est dfini, la fonction Prlvement ou extraction sapplique au segment partir du dbut de la squence jusquau point de sortie.

Les fonctions Copier, Couper, Effacer sappliquent aux points dentre/de sortie

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Dans Adobe Premiere Pro, les fonctions Couper, Copier, Effacer fonctionnent sur des pistes cibles qui ont des points dentre ou de sortie dfinis dans cette plage. Vous pouvez utiliser ces fonctions sans slectionner dlments spcifiques dans la squence. Si vous dfinissez uniquement un point dentre, il nest pas ncessaire de dfinir une plage dentre/sortie. Les fonctions Couper, Copier, Effacer sappliquent aux pistes cibles du point dentre jusqu la fin de la squence. De mme, lorsque vous dfinissez uniquement un point de sortie, les fonctions Couper, Copier, Effacer sappliquent aux pistes cibles depuis le dbut de la squence jusquau point de sortie.

Activation/dsactivation des lments laide de la commande Activer llment

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Vous pouvez maintenant passer rapidement dun tat un autre des lments activs. Lorsque vous prvisualisez les montages, cette fonction permet dalterner entre deux rsultats diffrents de lecture. Si vous slectionnez plusieurs lments avec diffrents paramtres, utilisez loption Activer llment pour activer/dsactiver llment. Par exemple, si llment A est activ et que llment B est dsactiv, le fait de slectionner les deux lments ensemble et dutiliser loption Activer llment entrane la dsactivation de llment A et lactivation de llment B. Pour utiliser la commande Activer llment, cliquez sur un lment du panneau Montage avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfonce (Mac OS), puis slectionnez Activer dans le menu contextuel.

Concordance des images en utilisant la slection des lments

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Dans les versions antrieures dAdobe Premiere Pro, loption Concordance des images utilisait le ciblage de pistes pour identifier llment du panneau Montage pour la correspondance. Dsormais, la slection de llment prvaut sur le ciblage de pistes. Lorsque vous slectionnez un lment, loption Concordance des images ignore le ciblage de pistes et tablit la correspondance avec limage sous la tte de lecture dans llment slectionn. Quelques points importants : Lorsque vous slectionnez un lment, assurez-vous que vous placez la tte de lecture sur une image au sein de llment slectionn. Si la tte de lecture est place sur une image en dehors de llment slectionn, le ciblage des pistes est appliqu et limage sur la piste cible la plus haute est mise en correspondance. Lorsque vous slectionnez plusieurs lments, la tte de lecture est place sur plusieurs lments. Loption Concordance des images tablit ensuite la correspondance avec llment suprieur.

Rtablissement de la liaison des squences hors ligne

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Loption Lier le mdia est prsent disponible pour les squences hors ligne. Cette option vous permet de relier tous les mdias utiliss dans une squence donne sans avoir rtablir la liaison avec tous les mdias du projet. Utilisation de loption Lier le mdia Vous pouvez aussi, dans le panneau Montage, cliquer avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfonce (Mac OS) sur un onglet de squence, puis slectionner Lier le mdia dans le menu contextuel. 1. Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfonce (Mac) sur une squence hors ligne et slectionnez Lier le mdia dans le menu contextuel. Tous les lments utiliss dans cette squence sont rpertoris dans la bote de dialogue Localiser le mdia. 2. Reliez les squences hors ligne, comme vous le feriez pour relier nimporte quelle slection dlments hors ligne.

Bote de dialogue dexportation de la liste de montage amliore

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Dans les versions antrieures dAdobe Premiere Pro, vous supprimiez manuellement les pistes cls et les transitions pour crer des fichiers de liste de montage EDL (Edit Decision List) simples. Vous pouvez dsormais exclure les pistes cls et les transitions directement partir de la bote de dialogue dexportation EDL. La bote de dialogue dexportation EDL comprend deux nouvelles options qui permettent dinclure ou dexclure les pistes cls et les transitions. Par dfaut, loption Inclure la piste cl est dslectionne et loption Inclure les transitions est slectionne.

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Pour exporter une liste de montage sans transitions ni lments cls, dslectionnez loption Inclure les transitions ou Inclure la piste cl. Les transitions et les lments V2 sont conservs dans la squence. Inclure la piste cl Inclure les transitions

Faire apparatre dans le projet dans le Moniteur source


Un lment affich dans le Moniteur source peut facilement tre localis dans le panneau Projet.

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Chargez un lment dans le Moniteur source et cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfonce (Mac OS) sur un lment dune squence, puis choisissez Faire apparatre dans le projet. Adobe Premiere Pro localise ensuite llment source dans le panneau Projet et le slectionne.

Bouton bascule Slection lie dans le panneau Montage

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Loption Slection lie dAdobe Premiere Pro peut tre applique toutes les squences ouvertes dans les panneaux Montage. Activez-la ou dsactivez-la, votre gr. La Slection lie est active par dfaut. La commande Slection lie est disponible sous forme de bouton dans le panneau Montage, ainsi que comme option dans le menu Squence. Vous pouvez galement affecter un raccourci clavier cette fonction. Quand loption Slection lie est active, le fait de cliquer sur un lment li dans le panneau Montage slectionne automatiquement toutes les pistes associes. Si, par exemple, vous cliquez sur la partie vido dun lment A/V li, laudio est automatiquement slectionn. Quand loption Slection lie est dsactive, seul llment de piste sur lequel vous cliquez est slectionn, et non toutes les pistes associes. Vous pouvez intervertir temporairement ltat du bouton en appuyant sur Alt (Windows) ou Option (Mac) tout en cliquant sur la piste. Si, par exemple, loption Slection lie est active et que vous appuyez sur la touche Alt (Windows) ou Option (Mac) tout en slectionnant un lment li, seule la piste sur laquelle vous cliquez est slectionne.

Afficher dans le Finder partir du panneau Montage


Cette fonction permet de slectionner un lment de squence et de localiser le fichier multimdia associ sur le disque.

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Loption Afficher dans lExplorateur (Windows) ou Afficher dans le Finder (Mac OS) est disponible dans le menu contextuel de llment. Si vous choisissez cette commande pour un lment slectionn, le dossier du Finder ou de lExplorateur contenant le fichier multimdia associ de llment souvre et le fichier slectionn est amen au premier plan.

Prfrence du code temporel de dbut par dfaut

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Adobe Premiere Pro permet de remplacer lheure de dbut des squences (00:00:00:00) par une heure de dbut de votre choix. Vous pouvez dfinir lheure de dbut spcifie comme heure de dbut par dfaut.
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Dans le menu du panneau Montage, slectionnez Heure de dbut. Dans la bote de dialogue Heure de dbut, entrez lheure de dbut, puis slectionnez Dfinir en tant que valeur par dfaut pour les squences futures. Lheure de dbut que vous entrez sera lheure de dbut par dfaut de toutes les nouvelles squences.

Dplacement et aperu des fichiers dans le Moniteur source

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Il est maintenant plus facile de prvisualiser les fichiers simplement en les faisant glisser du Finder (Mac OS) ou de lExplorateur (Windows) directement dans le Moniteur source. Laperu est similaire laperu des lments de lExplorateur de mdias avant de les importer dans le projet. Un nouveau projet est cr pour les lments que vous faites glisser dans le Moniteur source ; les lments ne sont pas automatiquement imports dans le projet actuellement ouvert.

Amliorations de la concordance des images

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La fonction Concordance des images permet de faire correspondre les images du Moniteur source avec les fichiers sources dune squence. Grce cette amlioration, vous navez pas ouvrir au pralable la squence dans le panneau Montage avant de faire correspondre les images. Pour une squence camras multiples, la Concordance des images commence par ouvrir llment source de la camra slectionne dans le Moniteur source. Si les squences ordinaires ou camras multiples sont imbriques, les autres commandes Concordance des images sources ouvrent toutes les squences sources jusqu ce que le fichier source appropri soit ouvert. Par exemple, la commande Concordance des images commence par ouvrir la squence source camras multiples dans le Moniteur source. Lors de sa prochaine utilisation, la commande Concordance des images ouvre llment de camra source dorigine pour langle slectionn dans le Moniteur source. Remarque : Lorsque le Moniteur du programme est en mode Camras multiples, la piste cible la plus basse saffiche dans le moniteur. Dans ce mode, la rgle de concordance de limage partir de est inverse et la piste la plus basse est utilise. Pour ignorer ce comportement, slectionnez un lment sur la piste partir de laquelle tablir la concordance des images.

Identification facile des lments hors ligne partir du panneau Montage

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Dans les versions antrieures dAdobe Premiere Pro, un lment hors ligne saffiche en rouge dans le panneau Montage uniquement lors du dveloppement de la piste. Maintenant, tous les lments hors ligne saffichent en rouge, mme sans dvelopper la piste. Cette amlioration vous permet de localiser facilement des lments hors ligne partir du panneau Montage.

Nouvelle bote de dialogue Rglages des tons

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Dans Adobe Premiere Pro, une nouvelle bote de dialogue Rglages des tons vous permet de crer des lments Barres et ton une amplitude de -20 dB. Utilisation de la bote de dialogue Rglages des tons 1. Double-cliquez sur un lment Barres et ton pour ouvrir la bote de dialogue Rglages des tons. 2. Dans la bote de dialogue Rglages des tons, spcifiez les rglages audio. Slectionnez Tons stables pour crer un lment Barres et ton nimporte quelle frquence. Slectionnez Identifier les canaux pour crer un lment Barres et ton conforme aux normes audio EBU.

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Ouverture des lments de sous-titres dans le panneau des lgendes

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Vous pouvez maintenant double-cliquer sur un lment de sous-titres dans le panneau des lgendes et afficher le contenu de llment. Si le panneau des lgendes est dj ouvert, Adobe Premiere Pro le place au premier plan.

Bote de dialogue Rglages de la source accessible dans le panneau Montage

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Pour les lments qui permettent de rgler la source (RED et Arri Raw, par exemple), accdez la bote de dialogue Rglages de la source directement partir du panneau Montage. Dans le panneau Montage, cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en appuyant sur la touche Ctrl (Mac) sur un lment dans la squence, puis slectionnez Rglages de la source dans le menu contextuel. Remarque : Les rglages de la source sont appliqus aux lments principaux. Lorsque vous dfinissez les rglages de la source dun lment dans une squence, ils sont appliqus son lment principal et toutes les autres instances utilises dans cette squence.

Amliorations de lenregistrement automatique

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Dans les versions antrieures dAdobe Premiere Pro, mme si vous aviez dfini un enregistrement automatique intervalles rguliers, il tait bloqu si une activit se produisait dans cet intervalle. Maintenant, si lenregistrement automatique est bloqu par une activit, il est mis en attente et redclench durant la prochaine priode dinactivit. Dans les prcdentes versions, Adobe Premiere Pro excutait un enregistrement automatique mme si des modifications ntaient pas enregistres dans le projet ouvert. Pour cette raison, lorsquun projet avec des modifications non enregistres restait ouvert pendant une priode relativement longue, toutes les versions denregistrement automatique taient identiques, ce qui rendait impossible la restauration de versions potentiellement utiles. Maintenant, si le systme reste inactif au-del de lintervalle dfini, aucun autre fichier denregistrement automatique ultrieur nest gnr tant quAdobe Premiere Pro ne dtecte pas de changements dans le fichier de projet. Ce changement conserve le nombre maximal denregistrements automatiques par projet et enregistre uniquement les versions archives utiles.

Prise en charge amliore de lacquisition intermittente lors de lajout dlments une squence
Lorsque vous ajoutez une squence des lments crs partir dimages fixes, vous pouvez en dfinir la dure (en images).

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Pour ce faire, dans la bote de dialogue Automatiser sur la squence, sous Dure de llment fixe, slectionnez Images par lment fixe et saisissez le nombre dimages.

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Nouvelles prfrences
Dsactivation du redmarrage automatique de la lecture

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Par dfaut, Adobe Premiere Pro lit un lment ou une squence jusqu la fin puis sarrte sur la dernire image. Lorsque vous appuyez sur la barre despace (ce qui relance la lecture), la tte de lecture se replace automatiquement au dbut et redmarre la lecture. Dsormais, une prfrence vous permet de dsactiver la fonction de redmarrage automatique de la lecture partir du dbut. Pour ce faire, dans la bote de dialogue Prfrences, sous la catgorie Gnral, dslectionnez loption A la fin de lecture, revenir au dbut lors du redmarrage de la lecture. Remarque : Cette prfrence sapplique la lecture de llment et de la squence. La prfrence contrle la lecture dans tous les panneaux o la lecture peut tre lance, notamment le montage, les moniteurs source et du programme, le mixage des pistes audio et les options deffet.

Mise au point sur le panneau Montage lors de montages par insertion/remplacement


Adobe Premiere Pro permet de contrler la mise au point sur le panneau Montage aprs excution de montages par insertion/remplacement. Aprs chaque montage, la slection de cette prfrence dfinit automatiquement la mise au point sur le panneau Montage. Vous pouvez prvisualiser rapidement vos montages sans dfinir manuellement la mise au point sur le panneau Montage. La prfrence Dfinir sur le montage lors de montages par insertion/remplacement est disponible sous la catgorie Gnral dans la bote de dialogue Prfrences. La prfrence est dslectionne par dfaut.

Nouveaux raccourcis clavier et raccourcis modifis


Navigation dans les points de montage dans le Moniteur source

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Utilisez les touches directionnelles Haut et Bas pour naviguer jusquaux points de dbut/fin et dentre/sortie dans les lments chargs dans le Moniteur source. Cette fonctionnalit de navigation fonctionne sur les lments individuels et sur les squences charges dans le Moniteur source. Pour les lments, les tapes de navigation sont les suivantes : dbut de llment, point dentre, point de sortie et fin de llment. Pour les squences, les tapes de navigation sont les suivantes : dbut de la squence, tous les points de montage individuels dans la squence (sur toutes les pistes) et fin de la squence. Les points dentre/de sortie pour les squences sont ignors. Quelques points importants : Vous pouvez continuer utiliser les touches flches Haut et Bas pour slectionner les lments suivant et prcdent dans le montage. Dans les versions antrieures dAdobe Premiere Pro, les touches flches Haut et Bas naviguaient jusquaux marques dlment suivante/prcdente dans le Moniteur source. Avec cette mise jour, pour accder la marque dlment suivante, utilisez la touche Maj+M. Pour naviguer vers la marque prcdente, utilisez les touches Ctrl+M (Windows) ou Maj+Cmde (Mac).

Effacer les points dentre et de sortie dans le panneau Projet


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Vous pouvez prsent utiliser les raccourcis clavier pour effacer les points dentre, de sortie ou les marques dentre et de sortie de plusieurs lments slectionns dans le projet, au lieu de le faire un seul lment la fois. Les raccourcis clavier du menu Marque sont les mmes que ceux des panneaux Montage, Moniteur, etc.

Rsultats Effacer lentre Effacer la sortie Effacer lentre et la sortie

Windows Ctrl + Maj + I Ctrl + Maj + O Ctrl + Maj + X

Mac Opt + I Opt + O Opt + X

Permutation entre les moniteurs source et du programme


Vous pouvez dfinir un raccourci clavier pour permuter entre les moniteurs source et du programme. Utilisez ce raccourci pour dfinir la mise au point des panneaux individuels sans utiliser la souris.

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Nouveauts dAdobe Premiere Pro CC | Juin 2013


Mise jour Adobe Premiere Pro CC doctobre 2013 maintenant disponible. Pour plus dinformations sur les nouvelles fonctions et les modifications effectues, consultez larticle Nouveauts .

Adobe Premiere Pro CC saccompagne de plusieurs nouveauts et amliorations qui enrichissent votre environnement de montage vido numrique. Vous trouverez, dans la suite de cette section, une prsentation rapide des nouvelles fonctionnalits, ainsi que des liens vers des ressources offrant davantage dinformations.

IMPORTANT : outre les fonctionnalits mentionnes dans cet article, Adobe Premiere Pro CC saccompagne de plusieurs fonctions utiles qui optimisent lutilisation dAdobe Premiere Pro. Pour plus dinformations, reportez-vous la section Nouvelles fonctionnalits dAdobe Premiere Pro CC | Juin 2013.

Prsentation des nouvelles fonctionnalits dAdobe Premiere Pro CC Synchronisation des paramtres laide dAdobe Creative Cloud Intgration dAdobe Anywhere Amliorations de linterface utilisateur Rtablissement de la liaison avec des mdias off-line Dtection de trames en double Sous-titrage cod Amliorations au niveau de la prcision du montage Amliorations audio Amliorations lies la couleur Extension de la puissance dAdobe Premiere Pro Nouveaux raccourcis clavier et raccourcis modifis Autres modifications

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Synchronisation des paramtres laide dAdobe Creative Cloud

La nouvelle fonctionnalit Synchroniser les paramtres permet aux utilisateurs de synchroniser leurs prfrences, prconfigurations et paramtres avec Creative Cloud.

Si vous utilisez Adobe Premiere Pro sur plusieurs ordinateurs, la fonctionnalit Synchroniser les paramtres vous permet de garantir aisment la synchronisation des paramtres entre les diffrentes machines. La synchronisation seffectue par le biais de votre compte Adobe Creative Cloud. Tous les paramtres sont transfrs vers votre compte Creative Cloud, lequel peut tre tlcharg et appliqu sur lautre machine. Pour en savoir plus, reportez-vous la rubrique Synchronisation de paramtres dans Adobe Premiere Pro CC .

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Intgration dAdobe Anywhere


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Adobe Anywhere permet des quipes vido de collaborer efficacement et daccder des mdias partags sur des rseaux standard. Vous pouvez utiliser des rseaux locaux ou distants pour accder des mdias stocks distance, les diffuser et les exploiter, le tout simultanment. Les transferts de fichiers volumineux, les mdias en double et les fichiers proxy ne sont pas ncessaires.

Pour utiliser Adobe Anywhere dans Adobe Premiere Pro, slectionnez Fichier > Adobe Anywhere > Se connecter. Entrez les informations requises dans la bote de dialogue Connexion Adobe Anywhere. Pour en savoir plus, lisez les informations sur Adobe Anywhere pour les vidos ou visionnez cette vido :

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Amliorations de linterface utilisateur

Affichage haute rsolution et amlioration de lexprience utilisateur globale


Adobe Premiere Pro fournit dsormais une prise en charge HiDPI pour une exprience de visualisation amliore avec une interface utilisateur haute rsolution. Les affichages en mode HiDPI sont disponibles sur les moniteurs les plus rcents tels que les ordinateurs Mac dApple avec crans Retina, ce qui inclut les nouveaux modles MacBook Pro. Les autres amliorations apportes linterface utilisateur sont les suivantes : Amlioration des guides admissibles pour laction et pour le titre Basculement entre les formes donde audio et vido dun seul clic de la souris Activation et dsactivation des info-bulles

Exprience de visualisation amliore grce la prise en charge HiDPI A. Affichage des donnes vido ou audio dun seul clic de la souris B. Amlioration des guides admissibles pour laction et pour le titrage

Refonte du panneau Montage laide den-ttes de piste personnalisables


Adobe Premiere Pro saccompagne dsormais dun panneau Montage personnalisable qui vous permet de choisir les lments afficher et vous

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donne un accs immdiat aux commandes. De nouvelles commandes de piste permettant de rgler le volume, le panoramique, lenregistrement et les audiomtres vous aident travailler plus rapidement et plus efficacement.

Refonte du panneau Montage

Les en-ttes de piste du panneau Montage peuvent dsormais tre personnaliss, ce qui vous permet de dterminer les commandes afficher. Les commandes tant diffrentes pour les pistes audio et vido, il existe des diteurs de boutons distincts pour chaque type de piste. Cliquez sur une piste audio ou vido avec le bouton droit de la souris, puis slectionnez Personnaliser. Faites ensuite glisser les boutons suivant les besoins. Vous pouvez, par exemple, slectionner la commande Mesure de piste et la faire glisser dans votre piste audio.

Vous pouvez aisment monter des squences source dans dautres squences sans imbrication. Vous pouvez galement copier des effets dun lment vers un autre avec des attributs de collage amliors.

Ressources de la communaut : Didacticiel vido de Josh Weiss : Le nouveau panneau Montage

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Rtablissement de la liaison avec des mdias off-line


Vous pouvez gnralement dplacer, renommer ou transcoder des fichiers vers diffrents formats. Adobe Premiere Pro vous permet de localiser et de relier de tels fichiers laide de la nouvelle bote de dialogue Lier un mdia.

A. Recherche de mdias manquants

Lorsque vous ouvrez un projet contenant des mdias off-line, la bote de dialogue Lier un mdia fournit des informations telles que le nom du fichier, le dernier chemin daccs connu et les proprits des mtadonnes. Adobe Premiere Pro utilise toutes ces informations pour vous permettre de localiser et de relier rapidement les mdias, les remettant ainsi en ligne afin de les utiliser dans votre projet.

Pour plus dinformations, reportez-vous la section Rtablissement de la liaison avec des mdias off-line .

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Dtection de trames en double

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Adobe Premiere Pro identifie les lments utiliss plusieurs fois dans un montage au sein dune mme squence en affichant des marques de trames en double. Une marque de trame en double est un indicateur de couleur ray situ au bas dun lment pour chaque trame en double. Pour activer les marques de trames en double, cliquez sur Paramtres daffichage du montage et slectionnez ensuite Afficher les marques de trames en double.

Affichage des marques de trames en double

Adobe Premiere Pro affecte automatiquement une couleur chaque lment principal qui contient un lment en double. Adobe Premiere Pro attribue jusqu dix couleurs diffrentes. Une fois les dix couleurs attribues, la dixime est rutilise.

Supposons, par exemple, que vous ayez utilis plusieurs camras pour capturer un vnement sportif. Vous pouvez utiliser diffrents plans de la foule pendant toute la manifestation. Si vous utilisez plusieurs fois le mme plan, la fonction de dtection de trames en double lidentifie laide dune bande de couleur. Remarque : les marques de trames en double ne sont pas disponibles pour les images fixes et le remappage temporel.

Ressources de la communaut : Didacticiel vido de Josh Weiss : Indicateurs dimages en double

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Sous-titrage cod
Adobe Premiere Pro vous offre dsormais la possibilit dutiliser du texte de sous-titrage cod sans recourir un logiciel de cration de sous-titres distinct.

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Outils de sous-titrage cod dans Adobe Premiere Pro A. Affichage de sous-titres cods avec contenu B. Affichage des sous-titres sur le panneau Montage

Vous pouvez importer du texte de sous-titrage cod, le lier aux lments appropris, modifier le texte et rgler des dures sur le panneau Montage partir dAdobe Premiere Pro. Une fois lopration termine, exportez votre squence sur bande, ou vers Adobe Media Encoder, avec les soustitres cods incorpors ou sous la forme dun fichier annexe (Sidecar) distinct.

Pour plus dinformations sur lutilisation des sous-titres cods dans Adobe Premiere Pro, reportez-vous la section Sous-titrage cod.

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Amliorations au niveau de la prcision du montage

Synchronisation automatique des angles de plusieurs camras


Le nouveau mode Camra multiple affiche linterface de montage camra multiple dans le Moniteur du programme. Vous pouvez crer une squence prte monter partir dlments capturs selon diffrents angles avec plusieurs camras ou partir de diffrentes prises dune scne donne. Vous pouvez utiliser loption Crer une squence source camra multiple pour combiner des lments qui prsentent des points dentre ou de sortie communs ou un code temporel superpos dans une squence camra multiple. Vous pouvez crer une squence source camra multiple partir dun chutier dlments. Lors de la cration dune squence camra multiple, une option Dcalage audio de avec un intervalle de -100 +100 images est maintenant disponible.

Pour plus dinformations, reportez-vous la section Cration dune squence source camra multiple.

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Utilisation de loption Crer une squence source camra multiple pour associer automatiquement plusieurs angles de la camra

Synchronisation automatique dlments laide de formes donde audio


Adobe Premiere Pro vous permet galement de fusionner des lments en utilisant des formes donde audio. Vous pouvez utiliser des donnes audio enregistres partir dune seconde source afin de synchroniser et de crer automatiquement des lments camra multiple et fusionns laide de formes donde audio.

Correction de la source et ciblage des pistes


La correction de la source et le ciblage des pistes ont fait lobjet dune refonte complte en vue dun montage plus rapide et plus efficace. Vous pouvez dsormais corriger la source pour les insertions et les remplacements ou cibler des pistes pour les oprations de Copier/Coller, Concordance des images et dautres oprations de montage et ce, dun simple clic de la souris. Vous pouvez crer des prconfigurations pour les scnarios de montage courants, ce qui vous permet de reconfigurer le Montage avec une seule commande. Pour plus dinformations, reportez-vous la section Correction de la source et ciblage des pistes .

Montage de squences non imbriques dans des squences de destination


Vous pouvez prsent monter des squences source dans dautres squences, en laissant intacts les lments source et la disposition de piste dorigine. Cette fonctionnalit vous permet dutiliser des segments dautres squences contenant des lments source individuels, des points de montage, des transitions et des effets, linstar de la fonction copier/coller. Une commande bascule Imbriquer la squence source vous permet de basculer entre un mode imbriqu et non imbriqu. Cette commande est disponible partir du menu contextuel des indicateurs de source du panneau Montage. Pour plus dinformations, reportez-vous la section Montage partir de squences charges dans le Moniteur source.

Joindre par montages


La nouvelle fonctionnalit Joindre par montages vous permet deffectuer une jonction au moyen de montages dans vos lments. Dans le panneau Montage, slectionnez les points de montage que vous souhaitez joindre dans llment. Ensuite, cliquez sur les points de montage slectionns avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl (Mac) enfonce et slectionnez Joindre par montages dans le menu contextuel. Au cours du montage, des indicateurs saffichent sur les montages superflus qui ne provoquent pas dinterruption dans la squence dimages dorigine de llment. Lorsque vous utilisez la fonctionnalit Joindre par montages pour un montage, Adobe Premiere Pro corrige la dcoupe et
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recre un lment plus long partir de parties contigus.

Accrochage de loutil Cutter


Vous pouvez prsent accrocher la tte de lecture des lments lorsque vous la faites glisser sur le panneau Montage. Lorsque laccrochage est activ, loutil Lame est slectionn et le curseur saligne sur toute cible daccrochage contenant la tte de lecture. Pour utiliser loutil multi-cutter sur toutes les pistes, appuyez sur la touche Maj. Pour ignorer les lments de piste, appuyez sur la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS).

Nouvelle prfrence Accrocher la tte de lecture


La nouvelle prfrence Accrocher la tte de lecture dans le montage lorsque loption Magntisme est active contrle le comportement de la tte de lecture lors du dfilement. Lorsque vous slectionnez cette prfrence, la tte de lecture saccroche tous les points de montage. Cette prfrence se trouve sous la catgorie Gnralits dans la bote de dialogue Prfrences.

Dnomination des squences imbriques


Lorsque vous crez une squence imbrique avec la commande Imbriquer du montage, la bote de dialogue Nom de squence imbrique souvre. Vous pouvez attribuer le nom de votre choix la squence imbrique. Pour utiliser la commande Squence imbrique, cliquez sur un lment du panneau Montage avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfonce (Mac), puis slectionnez Imbriquer dans le menu contextuel.

Raccord sur une dure nulle


Vous pouvez raccorder un lment sur une dure nulle laide du clavier ou de la souris. Pour plus dinformations, consultez ce didacticiel vido de Josh Weiss.

Attributs de collage amliors


La bote de dialogue Coller les attributs vous permet dajouter et de dplacer aisment des effets audio et visuels sur plusieurs lments.

Aprs la copie dun lment contenant des effets, la bote de dialogue vous permet de slectionner leffet coller dans llment de destination slectionn dans le panneau Montage. Si les lments vido ou audio comportent des effets supplmentaires appliqus par lutilisateur, ils sont galement disponibles pour la slection. Vous pouvez slectionner un groupe deffets ou des effets spcifiques.
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Pour plus dinformations, visionnez ce didacticiel vido.

La tte de lecture se dplace jusquau point de montage aprs une opration Supprimer et raccorder
Lorsque vous effectuez une opration Supprimer et raccorder sur des lments dans le panneau Montage, la tte de lecture se dplace automatiquement jusquau dbut du point de montage, au lieu de rester immobile. Vous pouvez remplacer immdiatement le montage sans devoir, au pralable, repositionner la tte de lecture.

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Amliorations audio

Panneau Mixage audio renomm


Le panneau Mixage audio se nomme dsormais Mixage des pistes audio. Ce changement de nom vous aide distinguer le panneau Mixage des pistes audio du nouveau panneau Mixage des lments audio.

Mixage des pistes audio

Le menu contextuel du panneau Mixage des pistes audio a fait lobjet dune refonte afin dafficher les modules externes audio dans des sousdossiers classs en vue dacclrer la slection.

En-tte de piste amlior dans le panneau Montage


Un audiomtre horizontal est maintenant disponible dans les en-ttes de piste audio.

Audiomtre

Deux nouvelles commandes sont disponibles dans la zone den-tte de piste personnalisable du panneau Montage. Elles permettent de rgler le panoramique et le volume des pistes audio.

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Affectations stro multiples pour des pistes des originaux multicanaux


Vous pouvez dsormais affecter une piste mono ou standard plusieurs paires de canaux dun original multicanaux. Dans la bote de dialogue dattribution du panoramique, dfinissez les paires de canaux stro affecter une piste. Pour plus dinformations, reportez-vous la section Affectations stro multiples pour des pistes des originaux multicanaux.

Nouveau panneau Mixage des lments


Le panneau Mixage des lments audio vous permet de contrler et de rgler le volume et le panoramique des lments dune squence lorsque le panneau Montage est actif. De mme, lorsque le panneau Moniteur source est actif, le panneau Mixage des lments audio permet den contrler les lments.

Mixage des lments audio

Pour accder au panneau Mixage des lments audio, slectionnez Fentre > Mixage des lments audio dans le menu principal. Pour plus dinformations, reportez-vous la section Contrle du volume et du panoramique de llment laide du panneau Mixage des lments.

Modifications au niveau de la forme donde audio


Les formes donde audio se prsentent maintenant de la mme manire que les formes donde dans Adobe Audition. En outre, les formes donde audio apparaissent dsormais dans des squences imbriques. Vous pouvez revenir aux formes donde standard dans le menu du panneau. Vous pouvez galement utiliser une couleur de libell pour vos formes donde audio. Dans le panneau Montage, slectionnez loption Les signaux audio utilisent la couleur du libell.

Nouveau gestionnaire de modules externes audio et nouveaux modules externes audio


Le Gestionnaire de modules externes audio est disponible pour le traitement des effets audio. Vous pouvez accder au menu Gestionnaire de modules externes audio partir des panneaux Mixage des pistes audio et Effets. Vous pouvez galement accder au Gestionnaire de modules externes audio partir de la bote de dialogue Prfrences audio. Adobe Premiere Pro prend dsormais en charge les modules externes VST3 tiers. Sur Mac, vous pouvez galement utiliser des modules externes Audio Units (AU).

Exportation QuickTime multi-canaux


Lors de lexportation de squences originales multicanaux, le paramtre Canal audio de la bote de dialogue Exporter le mdia se transforme en menu contextuel. Ce menu vous permet de slectionner les canaux inclure dans lexportation.

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Prise en charge de la surface de contrle


Adobe Premiere Pro vous permet prsent de mixer du contenu audio de manire interactive avec les surfaces de contrle utilisant les protocoles EUCON et Mackie. Vous pouvez galement utiliser des contrleurs tiers de type tablette prenant en charge ces protocoles. Pour connecter votre contrleur Adobe Premiere Pro, slectionnez Surface de contrle dans la bote de dialogue Prfrences. Choisissez un protocole de contrleur dans le menu Catgorie de priphrique. Utilisez les attnuateurs, molettes et boutons disponibles sur ces appareils pour contrler les attnuateurs et paramtres Mixage des pistes, tels que le panoramique et la balance des pistes. Vous pouvez connecter des dispositifs pris en charge, tels que Avid MC Artist et Mackie XT, et prendre le contrle du panneau Mixage des pistes. Pour plus dinformations, reportez-vous la section Prise en charge de la surface de contrle .

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Amliorations lies la couleur

Intgration du moteur Lumetri Deep Color


Adobe Premiere Pro intgre prsent le moteur Lumetri Deep Color. Vous pouvez appliquer instantanment des fichiers .look de SpeedGrade et des tables de recherche (LUT) prdfinies vos squences sans quitter Adobe Premiere Pro. Utilisez le nouveau navigateur Looks intgr dans le panneau Effets pour appliquer des effets dtalonnage colorimtrique prdfinis, ou pour rechercher des fichiers .look exports partir dAdobe SpeedGrade ou des tables de recherche en provenance dautres systmes. Pour plus dinformations, reportez-vous la section Application de la correction colorimtrique de SpeedGrade dans Adobe Premiere Pro .

Navigateur Looks intgr Adobe Premiere Pro

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Extension de la puissance dAdobe Premiere Pro

Panneau Adobe Story


Le nouveau panneau Adobe Story dAdobe Premiere Pro vous permet dimporter des scripts crs dans Adobe Story, ainsi que les mtadonnes associes, afin de vous assister dans le cadre du montage. Vous pouvez accder rapidement des scnes, des emplacements, des dialogues et des personnages spcifiques pendant que vous travaillez. Vous pouvez utiliser loption de recherche Transcription pour rechercher les lments dont vous avez besoin et modifier le script dans lenvironnement de montage dAdobe Premiere Pro.

Panneau Adobe Exchange

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Le panneau Adobe Exchange intgr dans Adobe Premiere Pro vous permet de parcourir les versions les plus rcentes des modules externes et extensions, de les installer et dobtenir une assistance leur sujet. Slectionnez Fentre > Extensions > Adobe Exchange pour ouvrir le panneau Adobe Exchange. Il existe des extensions gratuites et payantes.

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Nouveaux raccourcis clavier et raccourcis modifis

Adobe Premiere Pro met votre disposition une foule de nouveaux raccourcis clavier. En voici un aperu :

Slection des lments suivants et prcdents dune squence Les raccourcis clavier Slectionner llment suivant et Slectionner llment prcdent vous permettent daccder rapidement la slection dlments en cours et de slectionner un lment adjacent dans la squence.

Slection dlments situs sous la tte de lecture ou dans une plage Entre/Sortie Deux nouveaux raccourcis clavier permettent de slectionner des lments dans la squence, savoir : Slectionner llment la tte de lecture et Slectionner lentre vers la sortie. Ils fournissent deux mthodes de commande par clavier lgrement diffrentes.

Dplacement des lments slectionns vers dautres pistes Utilisez les raccourcis clavier Dcaler la slection de llment vers le haut et Dcaler la slection de llment vers le bas pour dplacer les lments slectionns vers le haut ou vers le bas dans dautres pistes.

Pour obtenir la liste complte des raccourcis clavier disponibles, reportez-vous la section Raccourcis clavier dans Adobe Premiere Pro CC .

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Autres modifications

Modifications au niveau du traitement par GPU


Vous pouvez dsormais activer le traitement OpenCL ou CUDA sur toute carte prsentant la configuration minimale requise (1 Go de RAM, tests dombrage de base). Prise en charge CUDA pour NVIDIA Kepler 2000 et 4000 Prise en charge de deux GPU pour les cartes NVIDIA afin damliorer les performances dexportation. Le traitement OpenCL est dsormais disponible sous Windows pour les cartes qui prsentent la configuration minimale requise.

Prise en charge des codecs Mezzanine et des formats natifs


Les codecs "Mezzanine" standard et les formats vido, tels que ceux repris ci-dessous, sont dsormais disponibles dans Adobe Premiere Pro : DNxHD natif dans un conteneur MXF Apple ProRes (dcodage seul sous Windows) Sony XAVC Panasonic AVCi200

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Flux dimportation/exportation amliors pour les projets Avid et Final Cut Pro
Vous disposez, prsent, dun flux de production amlior pour limportation ou lexportation de projets Avid ou Final Cut Pro. Vous pouvez importer des projets AAF avec un degr de fidlit beaucoup plus lev et en bnficiant de la prise en charge de formats vido supplmentaires, dont DNxHD.

Exportation sur bande (priphrique en srie)


Lorsquun priphrique en srie est connect, vous pouvez exporter la squence que vous avez monte sur bande vido directement partir de lordinateur pour crer, par exemple, une bande principale. Pour ce faire, slectionnez Fichier > Exporter > Bande (priphrique en srie). Remarque : La fonction Exportation sur bande (priphrique en srie) ncessite une solution dexportation sur bande SDI tierce. Adobe Premiere ne peut pas effectuer une exportation sur bande en mode natif laide du pilotage de matriel en srie.

Pour plus dinformations sur les nombreuses autres nouveauts, reportez-vous la section Nouvelles fonctionnalits dAdobe Premiere Pro CC .

Les publications Twitter et Facebook ne sont pas couvertes par les dispositions de Creative Commons.Creative Commons. Informations juridiques | Politique de confidentialit en ligne

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Nouvelles fonctionnalits dAdobe Premiere Pro CC de juin 2013 (version 7.0)


Outre les fonctions rpertories dans la section Nouveauts dAdobe Premiere Pro CC de juin 2013 (version 7.0), Adobe Premiere Pro CC saccompagne de nombreuses autres fonctions utiles. Voici la liste des nouvelles fonctionnalits dAdobe Premiere Pro CC, classes par zone de travail :

Fonctions lies ldition et au montage Transitions et effets Audio Exportation Gestion de projets

Fonctions lies ldition et au montage


Ajout ou suppression dune piste laide des commandes du menu contextuel

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Vous pouvez ajouter ou supprimer une piste unique avec une commande de menu contextuel. Cliquez dans la zone den-tte de piste avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Contrle enfonce (Mac OS), puis slectionnez Ajouter une piste ou Supprimer la piste. Cette commande, qui sajoute aux commandes prcdentes Ajouter des pistes et Supprimer des pistes, ouvre une bote de dialogue permettant dajouter et de supprimer plusieurs pistes.

Activation/dsactivation des info-bulles


Une prfrence Afficher les info-bulles est disponible dans la bote de dialogue Prfrences gnrales pour activer ou dsactiver les info-bulles.

Commande dactivation ou de dsactivation de laperu vido via Mercury Transmit


Vous pouvez affecter un raccourci clavier afin dactiver ou de dsactiver laperu vido via Mercury Transmit. Pour ce faire, slectionnez Edition > Raccourcis clavier. Dans la bote de dialogue Raccourcis clavier, slectionnez Activer transmission et attribuez un raccourci clavier.

Double-clic pour agrandir ou rduire les pistes dans le montage


Double-cliquez dans la zone vide droite des boutons den-tte de piste du panneau Montage. Vous pouvez augmenter la taille de cette cible en faisant glisser la ligne de sparation den-tte vers la droite.

Nouvelles prconfigurations de hauteur de piste du montage


De nouvelles prconfigurations de hauteur de piste du montage sont dsormais disponibles dans le navigateur de prconfigurations.

Importer automatiquement une image ou un film export dans un projet


Loption Importer dans le projet vous permet de rimporter automatiquement une image ou un film export dans le projet ouvert. Les options dexportation suivantes sont prises en charge : Exportation dimages fixes Exportation directe Exportation de fichiers en file dattente (utilisation dAdobe Media Encoder)

LExplorateur de mdias parcourt les fichiers de projet Adobe Premiere Pro


Utilisez lExplorateur de mdias pour parcourir votre fichier de projet Adobe Premiere Pro (.prproj) et accder lensemble des chutiers, squences et lments contenus dans le projet. Vous pouvez galement faire dfiler les lments par pointage, puis importer un chutier, un lment ou une squence.

Commande Copier amliore de manire fonctionner sur une plage dans une squence
La commande Copier existante (Edition > Copier, Ctrl + C (Windows), Commande + C (Mac OS)) est amliore lorsquelle est utilise dans le panneau Montage. Si vous navez slectionn aucun lment ou image cl, et quun Point dentre ou un Point de sortie est dfini, la plage de temps entre les points dentre et de sortie est copie dans le presse-papiers.

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Nombre personnalisable de niveaux dannulation


Le menu contextuel du panneau Historique vous offre la possibilit de choisir le nombre dtapes dannulation (entre 10 et 100).

Raccourcis clavier pour le dplacement dlments dans le Moniteur du programme (modification de la proprit Position)
Lorsque le mode de manipulation directe est activ dans le Moniteur du programme (mode dans lequel vous pouvez faire glisser llment afin de le positionner dans lespace), vous pouvez utiliser les touches de direction pour modifier la proprit Position de llment. Chaque fois que vous appuyez sur une touche de direction, llment est dplac de 1 pixel dans la direction correspondante. Lorsque vous maintenez la touche Maj enfonce, llment est dplac de 10 pixels chaque fois que vous appuyez sur une touche de direction.

Disponibilit de sous-lments durs et souples


Les sous-lments durs permettent dviter tout raccord accidentel dans le mdia lextrieur des limites du sous-lment. Les sous-lments souples permettent deffectuer un raccord dans toute partie du mdia de llment principal dorigine. Auparavant, les sous-lments possdaient des points dentre et de sortie durs , ce qui limitait la souplesse lorsque vous aviez besoin dun plus grand nombre dimages de dbut ou de fin pour des fondus enchans audio ou vido. Vous pouvez dsormais crer des sous-lments contenant des montages souples dans Adobe Premiere Pro. En dautres termes, vous ntes plus limit aux points dentre et de sortie dorigine des sous-lments. Pour plus dinformations, visionnez cette vido :

Montage personnalisable
Le panneau Montage est personnalisable ; vous pouvez notamment afficher/masquer les marques, effets, montages et marques dimage en double.

Indicateurs de dsynchronisation pour le contenu audio et vido


Des indicateurs apparaissent prsent pour les lments audio et vido non lis et dsynchroniss.

Insrer et remplacer des squences comme des imbrications ou des lments individuels
Vous pouvez dsormais insrer ou remplacer des squences comme des imbrications ou des lments individuels.

Recherche de marques
Vous pouvez dsormais rechercher des marques dans le panneau Marque. Accdez la marque dlment Prcdente/Suivante dans le Montage. Les commandes Marque Suivante/Prcdente permettent dsormais daccder aux marques de squence et dlments dans le panneau Montage.

Dfinir la dure de la marque


Pour dfinir rapidement la dure de la marque, cliquez en maintenant enfonce la touche Alt (Windows) ou Option (Mac) sur une icne de marque dans le Moniteur source, le Moniteur du programme ou le panneau Montage. Une dure dune image est dfinie. Vous pouvez rgler la dure des images en faisant glisser les poignes dun des cts de limage.

Dfinition de la dure de la marque dans le Moniteur du programme

Ressource de la communaut : Blog de Clay Asbury : Top 10 des fonctionnalits dAdobe Premiere Pro CC

Transitions et effets
Effet Nom de llment

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Le nouvel effet Nom de llment effectue le rendu du nom de llment dans le programme, avec la position, la taille et la transparence telles

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quelles sont spcifies dans les options de leffet. Cet effet bnficie dune acclration GPU.

Transitions de balayage et par glissement avec acclration GPU


Les transitions vido Sens et Dplacer dessus sont acclres par le GPU lorsque vous faites usage dune carte vido avec processeur graphique utilise par Adobe Premiere Pro CC pour les oprations de traitement CUDA ou OpenCL.

Commande Rendu de la slection pour effectuer le rendu dlments slectionns


Slectionnez Squence > Rendu > Slection pour effectuer le rendu dun fichier de prvisualisation pendant la dure comprise entre le point dentre du premier lment slectionn et le point de sortie du dernier lment slectionn.

Raccord symtrique des transitions


Lorsque vous faites glisser le bord dune transition, elle est maintenant raccorde de manire symtrique de chaque ct du point de montage. Pour raccorder un seul ct, maintenez la touche Maj enfonce pendant lopration de dplacement.

Nouvel effet Contour progressif pendant le recadrage


La fonction Recadrage du panneau Options deffet (Fentre > Options deffet) propose dsormais une fonctionnalit Contour progressif qui confre un effet liss la vido recadre. Dans le panneau Options deffet, cliquez sur le bouton Contour progressif sous Recadrage et saisissez une valeur pour leffet. Les bords de la vido recadre prsentent alors un effet Contour progressif :

Avant et aprs lapplication de leffet Contour progressif

Audio
Basculement entre les signaux audio et vido dans le panneau Moniteur source

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Pour afficher le signal audio de votre lment dans le panneau Moniteur source, cliquez sur le bouton Faire glisser laudio uniquement situ dans la partie infrieure. Cliquez sur le bouton Faire glisser la vido uniquement pour revenir laffichage vido.

Commande de menu contextuel pour afficher les units de temps audio


Cliquez dans une chelle de temps avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Contrle enfonce (Mac OS), puis slectionnez Afficher les units de temps audio pour activer ou dsactiver laffichage des units de temps audio.

Commandes daugmentation ou de rduction du volume de llment


Des entres sont disponibles dans la bote de dialogue Raccourcis clavier pour les commandes suivantes : Augmenter le volume de llment (de 1 dB) Augmenter le volume de llment Plusieurs (de 6 dB) Rduire le volume de llment (de 1 dB) Rduire considrablement le volume de llment (de 6 dB)

Nouveau signal audio corrig


La nouvelle fonctionnalit Signal audio corrig vous offre la possibilit dafficher un signal audio dune autre manire :

Signal audio corrig et Signal audio standard Loption Signal audio corrig est active par dfaut. Vous pouvez la dsactiver en dslectionnant loption Signaux audio corrigs dans le menu
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contextuel du panneau Montage.

Option Signal audio corrig dans le menu contextuel du panneau Montage

Autres amliorations Prfrences de correspondance de sortie audio pour Mercury Transmit Signaux audio gnrs pour les squences imbriques Raccourcis clavier permettant de modifier les valeurs de panoramique Possibilit douvrir une bote de dialogue deffet de module externe audio dans une squence Possibilit dactiver et de dsactiver laudio en cours de dfilement

Exportation
Amliorations au niveau du rendu dynamique Amlioration des performances dexportation pour les fichiers QuickTime, tels que Pro-Res 422. Exportation du contenu audio QuickTime avec des pistes individuelles

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Lors de lexportation de squences principales multicanaux, le paramtre Canal audio de la bote de dialogue Exporter le mdia prend la forme dun menu contextuel qui vous permet de slectionner des canaux audio inclure dans lexportation. Prise en charge DPX 16 bits Adobe Premiere Pro CC assure dsormais une prise en charge DPX 16 bits.

Gestion de projets
Emplacement personnalis pour le dossier Enregistrement automatique

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Une option Enregistrement automatique du projet est maintenant disponible dans longlet Disques de travail des botes de dialogue Paramtres du projet et Nouveau projet. Vous pouvez utiliser cette option pour spcifier lemplacement du dossier Enregistrement automatique. Le paramtre par dfaut est Identique au projet.

Prfrence pour ignorer lcran de bienvenue au lancement dAdobe Premiere Pro


Dans la catgorie Prfrences gnrales, vous pouvez slectionner Afficher lcran de bienvenue ou Ouvrir le plus rcent partir du menu contextuel Au dmarrage. Si la prfrence est dfinie sur Ouvrir le plus rcent, le dernier projet utilis est rouvert. Si le dernier projet utilis ne peut pas tre localis (parce quil a t supprim, par exemple), lcran de bienvenue est ouvert.

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Nouveauts dAdobe Media Encoder CC 7.1


Cet article dcrit les fonctions nouvelles et modifies dAdobe Media Encoder CC 7.1. Voir le document Nouveauts dAdobe Media Encoder CC pour en savoir plus sur les modifications de la version dAME CC 7.0.

Amliorations de lexportation AVCI Acclration GPU Paramtres prdfinis DNxHD Mtrage Chargement de projets natifs dAdobe Premiere Pro et dAdobe Prelude Prise en charge XML FCP Synchronisation des paramtres Paramtres des effets

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Amliorations de lexportation AVCI


Les performances dexportation de MXF OP1a AVCI ont t considrablement amliores. AME utilise maintenant le codec MainConcept AVCI pour ce format ; le rendu des fichiers est beaucoup plus rapide. Les options suivantes ont t ajoutes : AVCI100 1080p50 AVCI100 1080p60 AVCI200 XAVC Intra HD (1020x1080) XAVC Intra 4K(3840x2160) XAVC Intra 4K(4096x2160) Le rendu dynamique est activ pour tous les formats ci-dessus.

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Acclration GPU
Adobe Media Encoder exploite maintenant lacclration GPU pour le rendu. CUDA et OpenCL sont pris en charge. La dernire version dAME utilise lacclration GPU pour les rendus suivants : Echelle (HD en SD ; SD en HD) Filtre Code temporel Conversions de formats en pixels Dsentrelaage Si vous effectuez le rendu dun projet Adobe Premiere Pro, AME utilise la prfrence de rendu GPU que vous avez dfinie pour le projet. Toutes les fonctionnalits de rendu GPU dAdobe Premiere Pro sont utilises. Le groupe de tches de rendu GPU limit dans AME sapplique uniquement aux rendus issus dAME. Si vous effectuez le rendu dune squence avec prise en charge native des squences, le paramtre GPU dans AME est utilis et le paramtre du projet est ignor. Dans ce cas, toutes les fonctionnalits de rendu GPU dAdobe Premiere Pro sont utilises directement dans AME. Si votre projet comporte des effets VST tiers, le paramtre GPU dans le projet est utilis. La squence est code par PProHeadless comme dans les versions antrieures dAME. Si loption Permettre limportation de squences Premiere Pro natives est dslectionne, PProHeadless sera toujours utilis et le paramtre GPU est utilis.

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Paramtres prdfinis DNxHD

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Les paramtres prdfinis DNxHD MXF OP 1a ont t renomms afin de mieux correspondre aux noms des rsolutions Avid dans dautres applications. Suite cette modification, les paramtres prdfinis DNxHD imports des versions antrieures dAME CC peuvent ne pas correspondre aux versions les plus rcentes.

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Mtrage
Les frquences dimages infrieures la frquence par dfaut dans la bote de dialogue dinterprtation du mtrage produisent maintenant une succession rgulire dimages. Les versions antrieures de Media Encoder rptaient incorrectement la dernire image pour remplir la fin de llment.

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Chargement de projets natifs dAdobe Premiere Pro et dAdobe Prelude


AME charge maintenant les projets Adobe Premiere Pro et Adobe Prelude en mode natif, ce qui signifie que les projets sont chargs plus rapidement. La nouvelle bote de dialogue Importer permet de slectionner plusieurs squences partir dun seul projet. Remarque : si une squence dAdobe Premiere Pro contient des mdias hors ligne, vous en tes averti avant que ne commence le codage. les mdias hors ligne ne peuvent pas tre relis laide dAME. Si votre projet comporte des mdias hors ligne, rtablissez la liaison dans Adobe Premiere Pro avant de les importer dans AME.

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Prise en charge de XML FCP


Les fichiers XML Final Cut Pro (FCP) sont maintenant pris en charge dans AME. Il nexiste aucun mcanisme pour relier les mdias. Si vous souhaitez relier le mdia, ouvrez tout dabord le projet dans Adobe Premiere Pro. Les fichiers XML FCP issus de FCPX sont diffrents des fichiers XML FCP dorigine et ne sont actuellement pas pris en charge.

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Synchronisation des paramtres


AME prend dsormais en charge la synchronisation des paramtres, une fonction disponible dans plusieurs applications Creative Cloud, y compris Adobe Premiere Pro et After Effects. Si vous travaillez dans des applications Creative Cloud sur deux ordinateurs, vous voudrez sans doute conserver les mmes paramtres de lapplication sur ces deux ordinateurs. Grce la fonction Synchronisation des paramtres, vous pouvez transfrer les paramtres vers votre compte Creative Cloud sur un ordinateur et les tlcharger et les appliquer sur le deuxime ordinateur. Les prfrences suivantes peuvent tre synchronises dans Creative Cloud : 1. Prfrences dapplication 2. Prsentation de lespace de travail 3. Raccourcis clavier 4. Paramtres prdfinis de lutilisateur La Synchronisation des paramtres dans AME fonctionne de la mme manire que dans After Effects et Premiere Pro. Voir Synchronisation des paramtres dans AME pour en savoir plus.

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Paramtres des effets


Les nouveaux effets suivants ont t ajouts longlet Effets dans la bote de dialogue Rglages dexportation : Look Lumetri (.look et LUT SpeedGrade) Incrustation dimage

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Incrustation du nom Incrustation du code temporel Consultez larticle sur les paramtres des effets pour en savoir sur les diffrents effets. Les paramtres des effets sont automatiquement inclus dans les paramtres prdfinis, sauf si vous dsactivez loption Enregistrer les rglages deffets lors de lenregistrement dun paramtre prdfini. Lacclration GPU acclre tous les nouveaux effets. Remarque : longlet Effets remplace longlet Filtres des versions prcdentes dAME. Le filtre Flou gaussien a galement t supprim.

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Nouveauts dAdobe Media Encoder CC

Les nouvelles fonctions et amliorations dAdobe Media Encoder CC optimisent le codage vido. Vous trouverez, dans la suite de cette section, une prsentation rapide des nouvelles fonctionnalits, ainsi que des liens vers des ressources offrant davantage dinformations.

Prconfigurations Correspondance la source Exportation de donnes de sous-titre cod Prise en charge des lments Avid DNxHD Mise jour des exportateurs MPEG-2 Amliorations du codec audio SurCode pour Dolby Digital Intgration plus troite avec Adobe After Effects Autres modifications En outre, dans cet article de blog de Kevin Monahan dAdobe (en anglais), vous trouverez un aperu de quelques-unes des nouvelles fonctions de cette version.

Prconfigurations Correspondance la source

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Lors de lexportation de fichiers vido au format H. 264 ou MPEG, Adobe Media Encoder vous permet dtablir une correspondance automatique avec les paramtres vido du fichier source laide des prconfigurations Correspondance la source. La slection dune prconfiguration Correspondance la source active automatiquement les options appropries dans longlet des paramtres Vido de la bote de dialogue Rglages dexportation. Adobe Media Encoder propose les deux prconfigurations Correspondance la source suivantes pour les exportateurs H.264 et MPEG-2 : Correspondance la source Dbit lev : pour les sources vido haute dfinition (HD). Il sagit de la prconfiguration Correspondance la source par dfaut pour les exportateurs H.264 et MPEG-2. Correspondance la source Dbit moyen : pour les sources vido de dfinition standard. (SD) Les prconfigurations Correspondance la source se rvlent utiles lorsque vous souhaitez transmettre quelques attributs vido partir de la source et slectionner des valeurs spcifiques pour les autres attributs. Vous pouvez enregistrer le paramtre Correspondance la source en tant que nouvelle prconfiguration et lappliquer toute source dans les panneaux File dattente ou Dossier de contrle. Supposons, par exemple, que votre Dossier de contrle contienne des lments de diverses tailles et frquences dimages. Vous souhaitez convertir tous les lments du Dossier de contrle en un seul format 24 i/s. Pour ce faire, crez une prconfiguration dont la correspondance la source est active pour toutes les proprits, lexception du paramtre Frquence dimages, dfini sur 24 i/s.

Correspondance la source lors de lexportation de vidos H.264 et MPEG-2


1. Dans Adobe Media Encoder, slectionnez Modifier > Rglages dexportation. 2. Dans la bote de dialogue Rglages dexportation, cliquez sur longlet Vido. 3. Cliquez sur Correspondance la source pour activer la correspondance la source. La correspondance la source est active pour les rglages vido de base ci-dessous : Taille de limage Frquence dimages (Images par seconde) Ordre des trames Format Standard TV Profil Niveau Vous pouvez choisir dactiver ou de dsactiver la correspondance la source pour les diffrentes proprits en cliquant sur la case cocher en regard de chacune delles. Si vous dslectionnez une Correspondance la source, la valeur de correspondance la source de chaque paramtre est affiche et vous avez la possibilit de la modifier suivant vos besoins.

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Correspondance des paramtres de la source

Exportation de donnes de sous-titre cod

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Les sous-titres cods sont gnralement utiliss pour afficher la partie audio de la vido sous la forme de texte sur un tlviseur et sur dautres appareils prenant en charge laffichage des sous-titres cods. Adobe Media Encoder peut exporter des pistes de sous-titrage cod partir de squences Adobe Premiere sous la forme dun fichier sidecar distinct contenant les donnes de sous-titrage. Pour les exportations QuickTime, vous pouvez soit exporter les donnes sous la forme dun fichier sidecar distinct, soit incorporer les donnes dans le fichier de sortie. Pour plus dinformations sur lexportation de donnes de sous-titrage dAdobe Premiere Pro par le biais dAdobe Media Encoder, reportez-vous la section Sous-titrage et regardez cette vido :

Exportation des donnes de sous-titrage laide de la bote de dialogue Rglages dexportation


Le nouvel onglet Sous-titres de la bote de dialogue Rglages dexportation vous permet de spcifier le format et la frquence dimages lors de lexportation de donnes de sous-titrage cod. Les options de frquence dimages dpendent du format de fichier que vous avez choisi lors de lexportation. Adobe Media Encoder vous propose les formats sidecar suivants : Scenarist Closed Caption File (.scc) - Normes CC : CEA-608 MacCaption VANC File (.mcc) - Normes CC : CEA-608 ou CEA-708 SMPTE Timed Text (.xml) - Normes CC : CEA-608 ou CEA-708 EBU Timed Text (.xml) - Normes CC : Tltexte EBU N19 Subtitle (.stl) - Normes CC : Tltexte

Options dexportation des sous-titres cods

1. Pour mettre en file dattente une squence Adobe Premiere Pro avec des donnes de sous-titrage cod, utilisez lune des oprations suivantes : Dans Adobe Premiere Pro, slectionnez Fichier > Exporter > Mdia.

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Chargez un lment de sous-titrage cod dans le Moniteur source ou slectionnez-le dans le panneau Projet. Slectionnez ensuite Fichier > Exporter > Mdia. Dans la bote de dialogue Rglages dexportation, cliquez sur File dattente pour envoyer la squence dans la file dattente dAdobe Media Encoder. Vous pouvez galement faire glisser la squence partir dAdobe Premiere Pro dans le panneau File dattente dAdobe Media Encoder. 2. Dans Adobe Media Encoder, slectionnez Rglages dexportation dans le menu contextuel du fichier. 3. Dans la bote de dialogue Rglages dexportation, cliquez sur longlet Sous-titres. 4. Slectionnez lOption dexportation : Crer un fichier sidecar ou Incorporer dans le fichier de sortie (squences QuickTime uniquement). Si vous choisissez de ne pas exporter les donnes de sous-titrage cod, slectionnez Aucun. 5. Vous pouvez spcifier le format du fichier sidecar. Les options de frquence dimages disponibles dpendent du format de fichier sidecar que vous choisissez.

Prise en charge des lments Avid DNxHD

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Adobe Media Encoder propose une prise en charge tendue des lments Avid DNxHD. Avid DNxHD est un codec intermdiaire qui est utilis dans plusieurs systmes de montage vido non linaire. Pour en savoir plus sur le codec Avid DNxHD, consultez cet article rdig par Avid. Importation et exportation aises dlments DNxHD Adobe Media Encoder prend en charge limportation et lexportation dlments Avid DNxHD sans quil faille installer de codecs supplmentaires. Vous pouvez importer des lments DNxHD aux formats suivants : MXF (variantes MXF OP1a et MXF Op Atom) QuickTime (avec couche alpha non compresse) Vous pouvez galement coder nimporte quelle source au format DNxHD MXF (variante MXF OP1a). Nouvelles prconfigurations DNxHD MXF Adobe Media Encoder sest enrichi de plusieurs prconfigurations DNxHD MXF. Elles sont disponibles dans lExplorateur de prconfigurations sous la catgorie Diffusion. Les prconfigurations DNxHD sont disponibles en rsolution 8 bits ou 10 bits. Les variantes 8 bits se trouvent dans lespace chromatique YUV. Quant aux variantes 10 bits, elles peuvent se trouver dans lespace chromatique YUV ou RVB. La prsence dun X dans le nom de la prconfiguration indique une rsolution de 10 bits. Voir aussi : Importation et exportation dlments laide dAdobe Media Encoder

Mise jour des exportateurs MPEG-2


Adobe Media Encoder saccompagne de formats dexportation MPEG-2, MPEG-2 Blu-ray et MPEG-2-DVD mis jour.

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Ces mises jour apportent des amliorations en termes de performances, ainsi que les modifications suivantes au niveau de linterface utilisateur : Remarque : aucune modification na t apporte la fonctionnalit de ces exportateurs. Pour donner une apparence unifie tous les exportateurs, lordre des champs a t ajust afin de correspondre la mise en page des exportateurs H.264 et des autres exportateurs plus rcents. La plage des rglages du curseur Qualit stend dsormais de 0 100 (elle stendait auparavant de 1 5). Les valeurs approximatives dans la nouvelle plage peuvent tre calcules comme suit : 1=0, 2=25, 3=50, 4=75, 5=100. Pour importer des prconfigurations MPEG-2 partir dune version CS6, vous devez recrer les prconfigurations manuellement. Vous ne pouvez pas les importer directement.

Amliorations du codec audio SurCode pour Dolby Digital

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Le codec audio SurCode pour Dolby Digital est prsent disponible pour les exportateurs MPEG-2, MPEG Blu-ray, MPEG-2-DVD, H.264 et H.264 Blu-ray. Vous pouvez slectionner le codec audio SurCode pour Dolby Digital dans la bote de dialogue Rglages dexportation.

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Paramtres du codec audio SurCode pour Dolby Digital

1. Dans Adobe Media Encoder, slectionnez Modifier > Rglages dexportation. 2. Dans la bote de dialogue Rglages dexportation, cliquez sur longlet Audio. 3. Sous Rglages de format audio, slectionnez le format audio Dolby Digital. 4. Sous Rglages audio de base, slectionnez le codec audio SurCode pour Dolby Digital. 5. Pour en savoir plus sur linstallation de lencodeur SurCode pour Dolby Digital et obtenir dautres informations, cliquez sur Rglages du codec. Remarque : Adobe Media Encoder installe, par dfaut, une version dvaluation de lencodeur SurCode pour Dolby Digital. Pour continuer utiliser lencodeur SurCode pour Dolby Digital aprs la priode dvaluation, vous devez vous procurer la licence tierce auprs de Minnetonka Audio Software.

Intgration plus troite avec Adobe After Effects

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Dsormais, vous pouvez envoyer directement des compositions vers Adobe Media Encoder partir dAdobe After Effects. Deux nouvelles commandes de menu et un raccourci clavier permettent denvoyer des compositions actives slectionnes dans le panneau Projet vers la file dattente de codage dAdobe Media Encoder : Dans Adobe After Effects, slectionnez Composition > Ajouter la file dattente Adobe Media Encoder ou Fichier > Exporter > Ajouter la file dattente Adobe Media Encoder. Utilisez le raccourci Ctrl+Alt+M (Windows) ou Cmd+Option+M (Mac OS). Plusieurs formats dexportation qui taient disponibles dans les versions prcdentes dAdobe After Effects sont dsormais disponibles dans Adobe Media Encoder. Remarque : ces formats dexportation sont dsormais dsactivs par dfaut dans Adobe After Effects. Si vous le souhaitez, vous pouvez ractiver les anciennes versions de ces formats dans After Effects en utilisant les prfrences Sortie de la bote de dialogue Prfrences. Cependant, Adobe vous recommande dutiliser les versions plus rcentes de ces formats qui sont disponibles auprs dAdobe Media Encoder. H.264 H.264 Blu-ray MPEG-2 MPEG-2 Blu-ray MPEG2-DVD MPEG4 Windows Media (disponible uniquement sous Windows) Pour utiliser ces formats, exportez vos compositions depuis Adobe After Effects vers Adobe Media Encoder. Pour plus dinformations, voir Nouveauts dAfter Effects CC et cet article de blog de Todd Kopriva dAdobe. Ressources de la communaut :

Autres modifications
Prconfigurations systme supplmentaires
Adobe Media Encoder CC saccompagne de nouvelles prconfigurations systme pour les appareils mobiles suivants :

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Amazon Kindle Fire, Barnes & Noble Nook Tablettes Android Adobe Media Encoder propose galement des prconfigurations 1080p pour les appareils Apple suivants : iPad avec cran Retina (troisime et quatrime gnrations) iPad Mini iPhone 5 Apple TV (troisime gnration) Vous disposez galement, prsent, de nouvelles prconfigurations pour XDCAM EX et AVC-Intra dans des enveloppes MXF. Pour plus dinformations sur lutilisation et linstallation de ces prconfigurations, consultez cet article de blog de Todd Kopriva, membre de lquipe Adobe.

Rendu dynamique par dfaut pour les formats MXF OP1a et MXF
Le rendu dynamique est activ par dfaut pour les formats MXF OP1a et DNxHD MXF. Pour plus dinformations sur le rendu dynamique, consultez cet article.

Prise en charge de nouveaux formats


Adobe Media Encoder prend dsormais en charge les formats dimportation suivants : Sony 4K AVC-Intra (XAVC) Panasonic AVCI-200 RED Epic Monochrome DNxHD.MXF DNxHD.MOV ProRes.MOV XDCAMHD.MOV XDCAMEX.MOV

Possibilit de modifier le dossier de sortie pour plusieurs slections


Vous pouvez modifier le rpertoire de sortie de plusieurs sorties en mme temps en procdant comme suit : 1. Slectionnez plusieurs sorties dans le panneau File dattente. Vous pouvez slectionner des sorties provenant de la mme source ou de sources diffrentes. 2. Dans la colonne Fichier de sortie, cliquez sur le chemin de sortie de lune des sorties slectionnes. 3. Slectionnez un dossier dans la bote de dialogue, puis cliquez sur Slectionner. Le chemin de sortie de chaque sortie de votre slection est dfini sur le nouveau dossier.

Possibilit dimporter des fichiers de camra ARRIRAW (.ari)


Vous pouvez dsormais importer directement des fichiers de camra ARRIRAW (.ari) dans Adobe Media Encoder.

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Didacticiels de prise en main dAdobe Premiere Pro


Prsentation dAdobe Premiere Pro Adobe TV (17 juin 2013) Didacticiel vido

Prsentation dAdobe Premiere Pro CC Adobe TV (17 juin 2013) Didacticiel vido

Dcouvrir Adobe Premiere Pro CC (didacticiels vido) Adobe TV (17 juin 2013) Didacticiel vido

Creative Cloud pour la vido Didacticiel vido (17 juin 2013)

Prise en main dAdobe Premiere Pro Dpannage (31 juillet 2013)

Dcouvrir les tenants et aboutissants dAdobe Premiere Pro CC Article (17 juin 2013)

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Espace de travail et flux de production


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Espaces de travail
Importer un espace de travail avec un projet Personnalisation des espaces de travail Eclaircissement ou obscurcissement de linterface Espace de travail de montage double Pour une prsentation de linterface dAdobe Premiere Pro, reportez-vous cette prsentation sur les panneaux et espaces de travail de Peachpit Press. Pour une prsentation de linterface dAdobe Premiere Pro, visionnez cette vido de Maxim Jago pour Learn by Video et Video2Brain..

Importer un espace de travail avec un projet

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Les slections et personnalisations despaces de travail effectues dans un projet sont enregistres dans un fichier de projet. Par dfaut, Adobe Premiere Pro ouvre un projet dans lespace de travail en cours. Cependant, rien ne vous empche douvrir un projet dans le dernier espace de travail avec lequel il a t utilis. Cette option se rvle particulirement utile si vous rorganisez frquemment lespace de travail pour chaque projet. Si vous importez un projet alors que lespace de travail est vide, fermez le projet. Dslectionnez loption Importer lespace de travail partir des projets. Rimportez le projet et slectionnez-lui un espace existant. Avant douvrir un projet, slectionnez Fentre > Espace de travail > Importer lespace de travail partir des projets.

Personnalisation des espaces de travail


A propos des espaces de travail

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Les applications audio et vido Adobe offrent un espace de travail cohrent et personnalisable. Bien que chaque application possde son propre ensemble de panneaux (Projet, Mtadonnes et Montage par exemple), la faon de dplacer et de regrouper les panneaux est la mme pour tous les produits. La fentre principale dun programme est la fentre dapplication. Les panneaux sont organiss dans cette fentre selon une disposition appele espace de travail . Lespace de travail par dfaut comprend des groupes de panneaux de mme que des panneaux isols. Personnaliser un espace de travail signifie disposer les panneaux de la manire la mieux adapte votre style de travail. Lorsque vous rarrangez des panneaux, les autres sont automatiquement redimensionns pour correspondre la fentre. Vous pouvez crer et enregistrer plusieurs espaces de travail personnaliss pour diffrentes tches. Par exemple, un pour les modifications et un pour les aperus. Vous pouvez utiliser des fentres flottantes pour crer un espace de travail proche de ceux des versions prcdentes des applications Adobe ou pour placer des panneaux sur plusieurs moniteurs. Dans ces deux didacticiels, Andrew Devis de Creative COW montre comment utiliser diffrents espaces de travail et comment personnaliser votre espace de travail.

Exemple despace de travail A. Fentre de lapplication B. Panneaux groups C. Panneau individuel

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Choix dun espace de travail


Chaque application vido et audio Adobe inclut des espaces de travail prdfinis qui optimisent la prsentation de panneaux pour des tches spcifiques. Lorsque vous choisissez lun de ces espaces de travail ou tout espace de travail personnalis que vous avez enregistr, lespace de travail actuel est redfini en consquence. Ouvrez le projet sur lequel vous souhaitez travailler, choisissez la commande Fentre > Espace de travail, puis slectionnez lespace de travail de votre choix.

Ancrage, groupement ou flottement des panneaux


Vous pouvez ancrer un panneau dautres panneaux, ajouter un panneau un groupe ou retirer un panneau dun groupe et annuler lancrage dun panneau pour pouvoir le dplacer librement dans la fentre de lapplication. Lorsque vous faites glisser un panneau, les zones de largage sur lesquelles vous pouvez le dplacer sont mises en surbrillance. La zone de largage que vous choisissez dtermine lendroit o le panneau sera insr et sil sera ancr ou regroup avec dautres panneaux. Zones dancrage Les zones dancrage se trouvent le long dun panneau, dun groupe ou dune fentre. Si vous ancrez un panneau, il devient adjacent au groupe existant et tous les groupes sont redimensionns pour recevoir le nouveau panneau.

Dplacement dun panneau (A) vers une zone dancrage (B) pour lancrer (C) Zones de regroupement Les zones de regroupement se trouvent au milieu dun panneau ou dun groupe et le long de longlet des panneaux. La dpose dun panneau sur une zone de regroupement permet de lempiler avec dautres.

Dplacement dun panneau (A) vers une zone de regroupement (B) pour le regrouper avec les panneaux existants (C) Ancrage ou regroupement de panneaux 1. Si le panneau que vous souhaitez ancrer ou regrouper avec dautres nest pas visible, slectionnez-le dans le menu Fentre. 2. Effectuez lune des oprations suivantes : Pour dplacer un panneau individuel, faites glisser la zone de prise dans le coin suprieur gauche de longlet dun panneau vers la zone de largage souhaite.

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Utilisation de la prise dun panneau pour dplacer un panneau Pour dplacer tout un groupe, faites glisser la prise du groupe dans le coin suprieur gauche sur la zone de largage dsire.

Utilisation de la prise de groupe pour dplacer tout le groupe Lapplication ancre ou regroupe le panneau selon le type de zone de largage. Annulation de lancrage dun panneau dans une fentre flottante Lorsque vous annulez lancrage dun panneau dans une fentre flottante, vous pouvez ajouter des panneaux la fentre et la modifier en procdant comme pour la fentre dapplication. Vous pouvez utiliser des fentres flottantes afin de vous servir dun second moniteur ou de crer des espaces de travail semblables ceux que proposaient les versions prcdentes des applications Adobe. Slectionnez le panneau dont vous souhaitez annuler lancrage (sil nest pas visible, choisissez-le dans le menu Fentre), puis effectuez lune des oprations suivantes : Choisissez loption Dsancrer le panneau ou Dsancrer limage dans le menu du panneau. Loption Sortir cadre annule lancrage du groupe de panneaux. Cliquez sur le panneau ou le groupe en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) enfonce et faites-le glisser partir de son emplacement actuel. Lorsque vous relchez le bouton de la souris, le panneau ou le groupe apparat dans une nouvelle fentre flottante. Faites glisser le panneau ou le groupe hors de la fentre dapplication. (Si la fentre dapplication occupe toute la surface de lcran, faites glisser le panneau vers la barre des tches Windows.)

Redimensionnement des groupes de panneaux


Lorsque vous positionnez le pointeur sur des diviseurs entre des groupes de panneaux, des icnes de redimensionnement apparaissent. Lorsque vous faites glisser ces icnes, tous les groupes qui partagent le diviseur sont redimensionns. Par exemple, votre espace de travail contient trois groupes de panneaux empils verticalement. Si vous faites glisser la sparation entre les deux derniers groupes, ils sont redimensionns mais le groupe le plus haut ne change pas. Pour agrandir rapidement un panneau sous le pointeur, appuyez sur la touche ` (accent). (Nappuyez pas sur la touche Maj.) Appuyez de nouveau sur la touche accent pour lui rendre sa taille dorigine. 1. Effectuez lune des oprations suivantes : Pour effectuer un redimensionnement horizontal ou vertical, positionnez le pointeur entre deux groupes de panneaux. Le pointeur prend la forme dune double flche .

Pour commander simultanment un redimensionnement dans les deux directions, positionnez le pointeur sur lintersection entre trois

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groupes de panneaux ou plus. Le pointeur prend la forme dune quadruple flche

2. Maintenez le bouton de la souris enfonc et faites glisser pour redimensionner les groupes de panneaux.

Dplacement de la sparation entre des groupes de panneaux pour les redimensionner horizontalement A. Groupe dorigine avec licne de redimensionnement B. Groupes redimensionns

Ouverture, fermeture et dfilement des panneaux


Lorsque vous fermez un groupe de panneaux dans la fentre dapplication, les autres groupes sont redimensionns afin dutiliser le nouvel espace disponible. Lorsque vous fermez une fentre flottante, les panneaux quelle comprend se ferment galement. Pour ouvrir un panneau, choisissez-le dans le menu Fentre. Pour fermer un panneau ou une fentre, appuyez sur Ctrl-W (Windows) ou Commande-W (Mac OS), ou cliquez sur son bouton de fermeture . Pour afficher tous les onglets de panneaux inclus dans un groupe de panneaux troit, faites glisser la barre de dfilement. Pour mettre un panneau au premier plan dun groupe de panneaux, procdez de lune des manires suivantes : Cliquez sur longlet du panneau que vous souhaitez afficher au premier plan. Dplacez le curseur sur la zone de longlet, puis actionnez la molette de la souris. La molette de la souris permet dafficher au premier plan les diffrents panneaux, lun aprs lautre. Faites glisser les onglets horizontalement pour modifier leur ordre. Pour afficher les panneaux cachs dans un groupe de panneaux troit, faites glisser la barre de dfilement sur le groupe de panneaux.

Faites glisser la barre de dfilement horizontale pour afficher tous les panneaux dun groupe troit.

Utilisation de plusieurs moniteurs


Vous pouvez utiliser plusieurs moniteurs afin daugmenter la surface dcran disponible. Lorsque vous utilisez plusieurs moniteurs, la fentre dapplication saffiche sur lun de ces moniteurs et vous pouvez placer les fentres flottantes sur le second moniteur. Les configurations des crans sont stockes dans lespace de travail.

Enregistrement, rinitialisation ou suppression dun espace de travail


Enregistrement dun espace de travail personnalis Lorsque vous personnalisez un espace de travail, lapplication effectue un suivi de vos modifications et stocke la mise en page la plus rcente. Pour stocker une prsentation spcifique de manire permanente, vous devez enregistrer un espace de travail personnalis. Les espaces de travail personnaliss enregistrs apparaissent dans le menu Espace de travail o vous pouvez les slectionner et les rinitialiser. Organisez les images et les panneaux comme vous le souhaitez, puis choisissez la commande Fentre > Espace de travail > Nouvel espace de travail. Saisissez le nom de lespace de travail, puis cliquez sur le bouton OK. Remarque : (After Effects, Premiere Pro, Encore) Si un projet enregistr avec un espace de travail personnalis est ouvert sur un autre systme, lapplication recherche un espace de travail portant un nom correspondant. Si elle nen trouve pas (ou si la configuration du moniteur ne

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correspond pas), elle utilise lespace de travail local actuel. Rinitialisation dun espace de travail Rinitialiser lespace de travail courant permet de revenir la prsentation de panneaux initiale qui a t enregistre. Choisissez la commande Fentre > Espace de travail > Rinitialiser nom de lespace de travail . Suppression dun espace de travail 1. Choisissez la commande Fentre > Espace de travail > Supprimer lespace de travail. 2. Slectionnez lespace de travail supprimer et cliquez sur le bouton OK. Remarque : vous ne pouvez pas supprimer lespace de travail actif.

Eclaircissement ou obscurcissement de linterface

En haut

Vous pouvez diminuer la luminosit, lorsque vous travaillez dans un studio de postproduction sombre ou lorsque vous apportez des corrections colorimtriques. La modification de la luminosit affecte les panneaux, les fentres et les botes de dialogue, mais non les barres de dfilement, les barres de titre et les menus qui ne sont pas lintrieur des panneaux. La modification nagit pas non plus sur larrire-plan de lapplication sous Windows. 1. Slectionnez Edition > Prfrences > Apparence (Windows) ou Premiere Pro > Prfrences > Apparence (Mac OS). 2. Faites glisser le curseur Luminosit de linterface utilisateur vers la gauche ou la droite. Pour rtablir le niveau de luminosit par dfaut, cliquez sur Valeur par dfaut.

Espace de travail de montage double

En haut

Dans Adobe Premiere Pro, cet espace de travail affiche le Moniteur source et le Moniteur du programme en haut de linterface. De cette faon, vous pouvez vous concentrer sur les images, plutt que sur linterface utilisateur.

Espace de travail de montage double et zone de prvisualisation


Pour afficher la zone de prvisualisation, slectionnez le menu du panneau > Zone de prvisualisation dans le panneau Projet.

Espace de travail double et Explorateur de mdias


Dans linterface double, le panneau Projet couvre lExplorateur de mdias ; il nest par consquent pas apparent que vous pouvez faire glisser des lments dans le panneau Projet partir de lExplorateur de mdias. Pour faire glisser des mdias partir de lExplorateur de mdias vers le panneau Projet, procdez comme suit : 1. Slectionnez les lments que vous souhaitez importer dans lExplorateur de mdias. 2. Faites glisser les lments vers longlet Projet. Le mdia est alors import dans le panneau Projet. Vous pouvez galement importer des lments partir de lExplorateur de mdias en slectionnant le mdia, puis en choisissant Fichier > Importer partir de lExplorateur de mdias. Vous pouvez galement choisir Importer dans le menu contextuel.

Les publications Twitter et Facebook ne sont pas couvertes par les dispositions de Creative Commons. Informations juridiques | Politique de confidentialit en ligne

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Configuration du systme
Configuration dun systme DV ou HDV Configuration dun systme SD-SDI, HD-SDI ou dun systme de composants Configuration dun systme bas sur des fichiers Configuration dun systme composite ou S-vido Spcification du priphrique audio par dfaut Dfinition des rglages de matriel ASIO (Windows uniquement) Indiquer si le rendu audio doit tre effectu lors du rendu vido Dfinition de la dure des pauses preroll et postroll Spcification des disques de travail pour amliorer les performances du systme Dplacement ou nettoyage de la base de donnes des caches de mdia Optimisation du rendu pour la mmoire disponible Pour connatre la configuration requise dAdobe Premiere Pro, reportez-vous au site Web dAdobe. Pour obtenir la liste des diffrentes catgories de matriel compatibles avec Adobe Premiere Pro, consultez le site Web dAdobe. Sur le site Web dAdobe, Jeff Sengstack propose des conseils dtaills pour optimiser un systme informatique et Adobe Premiere Pro afin dobtenir de meilleures performances. Consultez cette page pour excuter une srie de tests de performance sur votre systme informatique et dterminer comment optimiser les performances avec Adobe Premiere Pro. Cette discussion sur le forum dAdobe Premiere Pro propose des recommandations relatives la configuration des lecteurs pour optimiser leurs performances et leur fiabilit. Pour plus de dtails sur le traitement CUDA, Mercury Playback Engine et le traitement GPU, consultez cette discussion sur le forum des utilisateurs dAdobe Premiere Pro. Cette discussion sur le forum des utilisateurs dAdobe Premiere Pro comprend plusieurs suggestions ladresse des utilisateurs expriments, relatives la configuration systme recommande pour Adobe Premiere Pro. Consultez cette page pour obtenir des ressources sur loptimisation des performances. Cette vido de Video2Brain se rapporte aux performances dAfter Effects et dAdobe Premiere Pro. Visionnez cette vido qui prsente un conseil de performance : larrt des logiciels superflus. Reportez-vous lentre de FAQ : quel ordinateur et composants acheter pour Adobe Premiere Pro ? pour obtenir des conseils relatifs au systme informatique pour le montage.

Configuration dun systme DV ou HDV

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Configuration DV/HDV A. Ordinateur et moniteur dordinateur B. Port et connecteur FireWire 6 broches C. Port et connecteur FireWire 4 broches D. Camscope DV/HDV E. Prises RCA et connecteurs pour audio G (blanc), audio D (rouge), vido composite (jaune); prise et connecteur pour S-vido (y/c) F. Port et connecteur HDMI G. Tlviseur Cette configuration vous permet dacqurir des donnes audio et vido partir dune source DV ou HDV. Vous pouvez surveiller le signal sur un
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tlviseur tout en effectuant le montage. Enfin, vous pouvez rexporter toute squence vers une bande vido. 1. Branchez le camscope DV ou HDV ou le magntoscope sur lordinateur au moyen dun cble FireWire. 2. Branchez le camscope ou le magntoscope sur le tlviseur au moyen dun cble vido S-vido ou RCA et de cbles audio RCA, ou au moyen dun cble HDMI. 3. Mettez le camscope ou le magntoscope en mode VTR ou Lecture. 4. (Pour les camscopes HDV ou magntoscopes uniquement) Vrifiez que le priphrique est en mode de lecture DV pour les projets DV, ou en mode de lecture HDV pour les projets HDV. Pour plus dinformations, reportez-vous au manuel de lutilisateur.

Configuration dun systme SD-SDI, HD-SDI ou dun systme de composants

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Configuration du composant/SDI avec bote de drivation A. Ordinateur et moniteur dordinateur B. (Facultatif) Bote de drivation A/V C. Prises XLR et connecteurs pour laudio G & D D. Port et connecteur RS232/422 E. Prises BNC et connecteurs pour la vido en composantes Y/Pb/Pr, prise BNC et connecteur pour la vido SDI F. Magntoscope HD/SD G. Prises BNC et connecteurs pour la vido en composantes Y/Pb/Pr, prise BNC et connecteur pour la vido SDI H. Prises RCA et connecteurs pour laudio G (blanc) et D (rouge) I. Enceintes J. Tlviseur Cette configuration vous permet dacqurir des donnes audio et vido partir dun appareil vido SD-SDI, HD-SDI ou dun appareil vido en composante (camscope ou magntoscope). Vous pouvez surveiller le signal sur un tlviseur tout en effectuant le montage. Enfin, vous pouvez rexporter toute squence vers le camscope ou le magntoscope. Cette configuration ncessite soit linstallation dune carte SDI ou PCI composante sur lordinateur, soit la connexion dun matriel en composante ou SDI externe lordinateur via FireWire. Dans les deux cas, des ports (gnralement pourvus de connecteurs BNC) capables de recevoir des signaux vido en composante ou SDI, sont fournis. Certaines cartes PCI en composante et SDI saccompagnent de botes de drivation qui fournissent des ports pour les signaux en composante ou SDI. Certaines botes de drivation fournissent galement des ports pour verrouilleur de synchronisation (genlock). Dautres fournissent les sorties ncessaires directement sur la carte. 1. Branchez lappareil SD-SDI, HD-SDI ou de vido en composantes sur lordinateur ou la bote de drivation au moyen de cbles SDI ou vido en composantes. Un cble unique avec des connecteurs BNC transporte de la vido SDI, mais trois cbles spars avec des connecteurs BNC transportent des signaux vido en composantes. Branchez des cbles vido entre les sorties vido de lordinateur ou de la bote de drivation et les entres vido de lappareil. Branchez galement des cbles vido entre les sorties vido de lappareil et les entres vido de lordinateur ou de la bote de drivation. 2. Branchez lappareil SD-SDI, HD-SDI ou de vido en composantes sur lordinateur ou la bote de drivation au moyen de cbles audio XLR. Branchez des cbles audio entre les sorties audio de lordinateur ou de la bote de drivation et les entres audio de lappareil. Branchez galement des cbles entre les sorties audio de lappareil et les entres audio de lordinateur ou de la bote de drivation. 3. Effectuez lune des oprations suivantes : Reliez le port du pilotage de matriel en srie (RS-422 ou RS-232) du camscope ou du VTR au port srie (Windows) ou USB (Mac OS) de lordinateur. Utilisez le cble Pipeline Digital ProVTR pour les appareils pilotables RS-232/422. Si votre systme comporte une bote de drivation pourvue dun port srie de pilotage de matriel (RS-422 ou RS-232), connectez ce port au port correspondant sur le matriel. Ne connectez pas le port srie de pilotage du matriel au port srie ou USB de lordinateur. Avec certaines botes de drivation, vous devez utiliser un cble srie standard D-Sub 9 broches au lieu du cble Pipeline Digital ProVTR. Consultez la documentation du fabricant de la bote de drivation. Remarque : le pilotage de matriel en srie natif est disponible dans Windows uniquement. 4. Connectez la platine ou le camscope au tlviseur avec des cbles vido en composantes et aux enceintes avec des cbles audio RCA. 5. Mettez le camscope ou la platine en mode VTR ou Lecture.

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6. Dans Adobe Premiere Pro, slectionnez Fichier > Nouveau > Squence. 7. Dans la section Prconfigurations disponibles de la bote de dialogue Nouvelle squence, slectionnez la prconfiguration du composant ou du matriel SDI correspondant au format de votre mtrage source. Adobe Premiere Pro ne prend pas en charge ces prconfigurations. Les fabricants de cartes SDI, de cartes dacquisition composante et dautres dispositifs fournissent ces prconfigurations que vous devez installer. 8. Saisissez un nom dans la zone Nom de la squence. Cliquez ensuite sur OK.

Configuration dun systme bas sur des fichiers

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Systme bas sur des fichiers A. Lecteur de carte, disque ou camscope pour supports P2, XDCAM HD, XDCAM EX ou AVCHD B. Ordinateur et moniteur dordinateur C. Cbles audio raccords des haut-parleurs ou un amplificateur D. Enceintes E. Tlviseur F. Connecteurs BNC pour cbles vido SDI ou composante vers un tlviseur (alternative G ) G. Connecteur HDMI pour cble audio/vido vers un tlviseur (alternative F ) Cette configuration vous permet dimporter ou de transfrer, partir de lecteurs de cartes, de disques ou de camscopes sans bande, des fichiers audio et vido enregistrs dans lun des formats de fichiers vido numriques suivants : Panasonic P2 XDCAM HD XDCAM EX AVCHD AVC-I Vous pouvez galement prvisualiser de la vido sur un tlviseur haute dfinition, condition que votre ordinateur soit quip de lun des composants suivants : Carte dacquisition haute dfinition Carte graphique pourvue de sorties composante, SDI ou HDMI 1. Connectez le lecteur de carte, le disque ou le camscope lordinateur, gnralement au moyen dun cble USB 2.0. Pour plus dinformations, reportez-vous au manuel de votre matriel. 2. Connectez la sortie de la carte son de lordinateur aux haut-parleurs de lordinateur ou un amplificateur audio. 3. Connectez les sorties vido de la carte dacquisition, de la bote de drivation ou de la carte graphique au tlviseur au moyen de cbles composante, SDI ou HDMI.

Configuration dun systme composite ou S-vido

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Configuration S-vido/composite A. Ordinateur et moniteur dordinateur B. Ports et connecteurs pour FireWire, USB 2.0 C. Convertisseur A/N D. Prises et connecteurs pour la vido composite RCA, S-vido (y/c) E. Connecteur et port RS232/422 F. Prises et connecteurs RCA pour laudio G (blanc) et D (rouge) G. Camscope analogique, magntoscope analogique H. Prises et connecteurs RCA pour laudio G (blanc), laudio D (rouge) et la vido composite (jaune) ; prise et connecteur pour S-vido (y/c) I. Tlviseur Cette configuration permet dacqurir des donnes audio et vido partir dun camscope ou dun magntoscope analogique. Vous pouvez surveiller le signal vido sur un tlviseur tout en effectuant le montage. Enfin, vous pouvez rexporter toute squence vers le camscope ou le magntoscope. Pour transformer le signal source analogique en fichier numrique exploitable par lordinateur, cette configuration ncessite un convertisseur analogique/numrique (A/N), ou numriseur. Vous pouvez utiliser lun des appareils ci-dessous pour numriser le signal vido : Numriseur interne install sur lordinateur Numriseur externe connect lordinateur Magntoscope ou camscope numrique capable de numriser un signal analogique entrant 1. Connectez le camscope ou le magntoscope analogique au numriseur au moyen de cbles vido S-Vido ou RCA. Branchez des cbles vido entre les sorties vido de lordinateur ou de son interface et les entres vido de lappareil. Branchez galement des cbles vido entre les sorties vido de lappareil et les entres vido de lordinateur ou de son interface. 2. Connectez le camscope ou le magntoscope analogique au numriseur au moyen de cbles audio XLR ou RCA. Branchez des cbles audio entre les sorties audio du numriseur et les entres audio de lappareil. Branchez galement des cbles audio entre les sorties audio de lappareil et les entres audio du numriseur. 3. (Facultatif. Magntoscope ou camscope analogique quip dun port RS-422 ou RS-232. Windows uniquement) Connectez le port srie de pilotage de matriel du camscope ou du magntoscope au port srie de lordinateur ou du numriseur laide du cble Pipeline Digital ProVTR. Remarque : le pilotage de matriel en srie natif est disponible dans Windows uniquement. 4. Connectez le magntoscope ou le camscope analogique, ou le numriseur, au tlviseur au moyen dun cble vido S-vido ou RCA et de cbles audio RCA ou XLR. 5. Mettez le camscope ou la platine en mode VTR ou Lecture. 6. Dans Adobe Premiere Pro, slectionnez Fichier > Nouveau > Squence. 7. Dans la section Prconfigurations disponibles de la bote de dialogue Nouvelle squence, slectionnez la prconfiguration correspondant au format de votre convertisseur A/N. Ntablissez pas de correspondance avec le mtrage source. Si, par exemple, vous utilisez un camscope DV ou un convertisseur A/N pour convertir le signal analogique, choisissez une prconfiguration DV. 8. Saisissez un nom dans la zone Nom de la squence. Cliquez ensuite sur OK.

Spcification du priphrique audio par dfaut

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1. Slectionnez Edition > Prfrences > Matriel audio (Windows) ou Premiere Pro > Prfrences > Matriel audio (Mac OS), et dfinissez les options suivantes : Slectionnez un priphrique de sortie dans le menu Matriel par dfaut. Slectionnez une valeur dans le menu Taille mmoire tampon (Mac OS). 2. Cliquez sur OK.

Rglages du matriel audio (Windows uniquement)


Lorsque vous cliquez sur Rglages ASIO dans le panneau Matriel audio de la bote de dialogue Prfrences, Adobe Premiere Pro ouvre la bote de dialogue Rglages du matriel audio qui comprend un onglet Entre et un onglet Sortie. Activer les priphriques Dtermine quel matriel audio connect est rout vers Adobe Premiere Pro en entre et en sortie. Sil sagit dun matriel ASIO, slectionnez les pilotes ASIO appropris. Si aucun pilote ASIO nest fourni par le fabricant de votre carte son, choisissez Premiere Pro WDM Sound. Pour activer un matriel, veillez installer un pilote jour (Windows). Si vous souhaitez entrer plus de deux canaux

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stro ou contrler laudio 5.1 Surround, le pilote du matriel doit tre conforme la spcification ASIO (Audio Stream Input Output). Dans le cas contraire, seules les entres et les sorties stro sont disponibles, quel que soit le nombre dentres et de sorties matrielles connectes. Taille de tampon Prcise la taille du tampon, en kilo-octets, quAdobe Premiere Pro utilise pour lenregistrement audio. Enregistrement/lecture matriel 32 bits Sur longlet Entre, cochez la case Enregistrement matriel 32 bits pour enregistrer du contenu audio dans des chantillons 32 bits. Sur longlet Sortie, cochez la case Lecture matriel 32 bits pour activer la lecture 32 bits. Remarque : si le contenu audio est inaudible, consultez la documentation technique : No sound during playback of video or audio clips (Aucun son durant la lecture dlments audio ou vido).

Configuration dun microphone USB (Mac OS)


1. Sous Utilitaires, dans lapplication Configuration audio et MIDI, slectionnez Audio > Ouvrir lditeur de priphrique agrg. 2. Vrifiez les points suivants : Votre microphone USB. Un priphrique dentre supplmentaire (Line In, par exemple). Un priphrique de sortie. 3. Slectionnez ce nouveau priphrique agrg dans le panneau Prfrences > Matriel audio de Premiere Pro.

Dfinition des rglages de matriel ASIO (Windows uniquement)


1. Slectionnez Edition > Prfrences > Matriel Audio.

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2. Cliquez sur Rglages ASIO. Dfinissez les rglages ASIO pour le matriel slectionn. Remarque : les rglages dfinis dans cette bote de dialogue dpendent du matriel et du pilote utiliss, et non dAdobe Premiere Pro. Voir la documentation pour le priphrique et le pilote ASIO que vous utilisez. 3. Dans la bote de dialogue Rglages du matriel audio, slectionnez longlet Entre. 4. Cochez les cases en regard des noms des priphriques que vous souhaitez activer. 5. Cochez la case Enregistrement matriel 32 bits si vous souhaitez enregistrer du contenu audio en 32 bits. 6. Faites coulisser le curseur Echantillons pour dfinir la taille du tampon. 7. Cliquez sur OK.

Indiquer si le rendu audio doit tre effectu lors du rendu vido


Vous pouvez indiquer si Adobe Premiere Pro effectue, par dfaut, le rendu des prvisualisations audio.

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Slectionnez Squence > Rendu des effets de lentre la sortie ou Squence > Rendu de lentre la sortie. Ces commandes sont utilises pour dfinir les points dentre et de sortie afin de marquer la zone de rendu des prvisualisations audio, plutt que la barre de la zone de travail. Le rendu des prvisualisations audio peut amliorer les performances de lecture, mais demander davantage de temps lorsque vous slectionnez lune de ces commandes. 1. Slectionnez Edition > Prfrences > Gnrales (Windows) ou Premiere Pro > Prfrences > Gnrales (Mac OS). 2. Activez ou dsactivez la case cocher Rendu audio lors du rendu vido. 3. Cliquez sur OK.

Dfinition de la dure des pauses preroll et postroll

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Le panneau Gnral de la bote de dialogue Prfrences vous permet de dfinir la longueur de preroll et de postroll des prvisualisations dlments et de squences. Remarque : les champs Preroll et Postroll sont diffrents du rglage Preroll disponible dans le volet Pilotage de matriel de la bote de dialogue Prfrences, lequel affecte le pilotage de dispositifs externes tels que des magntoscopes et des camscopes. 1. Slectionnez Edition > Prfrences > Gnrales (Windows) ou Premiere Pro > Prfrences > Gnrales (Mac OS). 2. Dans les champs Preroll et Postroll, tapez le nombre de secondes pour chacune des deux options. 3. Cliquez sur OK.

Spcification des disques de travail pour amliorer les performances du systme

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Lorsque vous montez un projet, Adobe Premiere Pro utilise lespace disque pour stocker les fichiers ncessaires. Adobe Premiere Pro stocke les donnes audio et vido acquises, laudio uniformis, ainsi que les fichiers de prvisualisation. Il utilise les fichiers audio uniformiss et les fichiers de prvisualisation afin doptimiser les performances et dobtenir ainsi des montages en temps rel, une qualit de 32 bits en virgule flottante et une sortie optimale. Toutes les prfrences de disque de travail sont enregistres avec chaque projet. Vous pouvez slectionner diffrents emplacements de disque de

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travail pour diffrents projets. Si vous rouvrez un projet antrieur aprs avoir mont un autre projet avec des emplacements de disque de travail diffrents, Adobe Premiere Pro recherche les fichiers appartenant au projet antrieur aux emplacements de disque de travail que vous aviez slectionns pour ce projet. Si vous supprimez des fichiers de prvisualisation ou des fichiers audio uniformiss pour un projet, Adobe Premiere Pro les recre automatiquement la rouverture du projet. Par dfaut, les fichiers de disque de travail sont stocks lemplacement du projet. Lespace du disque de travail utilis augmente mesure que les squences sallongent et deviennent complexes. Pour bnficier de performances optimales, rservez un ou plusieurs disques durs aux lments mdia. Choisissez, pour cela, un disque autre que celui sur lequel vous conservez votre fichier de projet, les fichiers du systme dexploitation ou les fichiers des applications. Vos disques mdia peuvent ainsi accder aux fichiers mdia et les lire aussi rapidement que possible sans devoir accder dautres fichiers. Utilisez la commande Projet > Rglages du projet > Disques de travail pour spcifier les disques utiliss par Adobe Premiere Pro pour les fichiers mdia. Choisissez des disques de travail lors de la configuration dun nouveau projet. En termes de performances, il est conseill dutiliser un disque diffrent pour chaque type dlment, mais vous pouvez galement spcifier des dossiers sur le mme disque. Vous pouvez spcifier des emplacements de disques de travail uniques pour chacun des types de fichiers suivants : Vido capture Fichiers vido crs laide de la commande Fichier > Acquisition. Si vous transfrez les fichiers vido vers un dossier du disque de travail avant de crer le projet correspondant, indiquez le dossier contenant les fichiers vido pour Vido capture. Audio captur Fichiers audio crs laide de la commande Fichier > Acquisition ou lors dun enregistrement au moyen de la fentre Mixage audio, comme cest le cas lors de lenregistrement dune voix hors champ. Prvisualisations vido Les fichiers crs lors de lutilisation de la commande Squence > Rendu de toute la zone de travail ou Squence > Rendu du point dentre au point de sortie (dans Adobe Premiere Pro CS6), sexportent vers un fichier de squence ou vers un priphrique. Si la zone de prvisualisation contient des effets, ces derniers sont rendus avec une qualit optimale dans le fichier de prvisualisation. Prvisualisations audio Toutes les commandes ci-dessous permettent de crer des fichiers de prvisualisation audio : Squence > Rendu de toute la zone de travail Squence > Rendu du point dentre au point de sortie (Adobe Premiere Pro CS6) Elment > Options audio > Rendu et remplacement Utilisation de lexportation vers un fichier vido Exportation vers un matriel DV Si la zone de prvisualisation contient des effets, ces derniers sont rendus avec une qualit optimale dans le fichier de prvisualisation.

Spcification des disques de travail


Le volet Disques de travail de la bote de dialogue Prfrences vous permet de configurer les disques de travail. Avant de modifier les rglages de ces disques, vous pouvez vrifier lespace disque libre sur le volume slectionn en consultant la valeur indique dans la zone situe droite du chemin daccs. Si le chemin daccs est trop long pour tre affich entirement, placez le pointeur dessus pour le faire apparatre intgralement dans une info-bulle. 1. Slectionnez Projet > Rglages du projet > Disques de travail. 2. Identifiez un emplacement pour chaque type de fichier dsign dans la bote de dialogue. Adobe Premiere Pro cre un sous-dossier pour chaque type de fichier (par exemple, Vido capture) et y stocke les fichiers associs au dossier. Le menu propose trois emplacements par dfaut : Mes documents (Windows) ou Documents (Mac OS) Enregistre les fichiers de travail dans le dossier Mes documents (Windows) ou Documents (Mac OS). Identique au projet Enregistre les fichiers de travail dans le mme dossier que le projet. Personnalise Permet de slectionner un emplacement de votre choix. Slectionnez loption Personnalis, puis cliquez sur Parcourir pour accder un dossier disponible.

Optimisation des performances des disques de travail


Pour optimiser les performances, observez les recommandations suivantes : Si votre ordinateur ne possde quun seul disque dur, conservez tous les rglages par dfaut des options des disques de travail. Configurez des disques de travail sur un ou plusieurs disques durs distincts. Adobe Premiere Pro vous offre la possibilit de configurer un disque de travail distinct pour chaque type de mdia. Vous pouvez, par exemple, configurer un disque pour la vido capture et un autre pour laudio captur. Sous Windows, spcifiez uniquement des partitions formates pour un format de fichier NTFS comme des disques de travail. Sur Mac OS, utilisez des partitions formates pour Mac OS tendu. Les partitions FAT32 ne sont pas recommandes pour la vido. Elles ne prennent pas en charge les grandes tailles de fichier. Remarque : des outils tiers sont disponibles pour permettre le fonctionnement de lecteurs NTFS sur Mac OS. Consultez les pages suivantes : Tuxera NTFS for Mac et Paragon NTFS for Mac. Sur Mac OS, pour des performances optimales, dsactivez la journalisation.

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Affectez le disque le plus rapide lacquisition du mtrage et au stockage des fichiers de travail. Pour les fichiers de prvisualisation audio et le fichier de projet, un disque plus lent suffira. Utilisez uniquement des disques connects votre ordinateur. Les disques rseau sont gnralement trop lents. Evitez dutiliser des supports amovibles, car Adobe Premiere Pro doit toujours accder aux fichiers de disque de travail. Les fichiers de disque de travail sont conservs pour chaque projet, mme si vous fermez un projet. Ils sont rutiliss lorsque vous rouvrez le projet auquel ils sont associs. Si les fichiers de disque de travail sont stocks sur un support amovible et que ce dernier est retir de lunit, le disque de travail nest plus disponible pour Adobe Premiere Pro. Bien que vous puissiez diviser un disque en partitions et configurer ces partitions comme disques de travail, cela namliore pas pour autant les performances, car le mcanisme de disque unique entrane la formation dun goulot dtranglement. Pour obtenir des rsultats optimaux, configurez des volumes de disque de travail qui correspondent des units physiques distinctes. Vous pouvez capturer des donnes audio et vido vers des lecteurs distincts, si cette fonction est prise en charge par le codec du format (la fonction dacquisition DV et HDV en mode natif dAdobe Premiere Pro ne prend pas en charge lacquisition de donnes audio spares de la vido). Dfinissez les emplacements des nouveaux fichiers en choisissant la commande Edition > Prfrences > Disques de travail (Windows) ou Premiere Pro > Prfrences > Disques de travail (Mac OS). Si vous conservez les paramtres par dfaut, tous les fichiers acquis ou crs par Adobe Premiere Pro sont stocks dans le dossier des fichiers du projet.

Ressources en ligne pour lamlioration des performances du systme


Reportez-vous cette discussion pour obtenir des conseils dutilisateurs expriments sur la configuration des disques pour un systme de montage vido. Pour accder une srie de vidos et darticles relatifs loptimisation dAdobe Premiere Pro, consultez cet article de blog. Visionnez cette vido pour en savoir plus sur la configuration du disque dur pour optimiser les performances dAdobe Premiere Pro et dAfter Effects. Pour savoir comment formater un disque en tant que NTFS sous Windows, reportez-vous cette page Web sur le site de Microsoft. Pour savoir comment formater un disque en tant que HFS+ sur Mac OS, consultez cette page sur le site Web kenstone.net. Les informations sur cette page sont appropries pour Mac OS X versions 10.4 10.7.

Dplacement ou nettoyage de la base de donnes des caches de mdia

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Lorsque Adobe Premiere Pro importe des squences vido et audio dans certains formats, lapplication traite et met en cache des versions des squences auxquelles elle peut accder lors de la gnration de prvisualisations. Les fichiers audio imports sont uniformiss dans un nouveau fichier .cfa et les fichiers MPEG sont indexs dans un nouveau fichier .mpgindex. Le cache de mdia acclre considrablement les prvisualisations, car les lments vido et audio nont pas besoin dtre retraits avant chaque prvisualisation. Remarque : lors de la premire importation dun fichier, le traitement et la mise en cache du support peuvent prendre un certain temps. Les liens de tous les fichiers de support mis en cache sont stocks dans une base de donnes. Cette base de donnes est partage avec les applications Adobe Media Encoder, After Effects, Adobe Premiere Pro, Encore et Soundbooth ; chacune de ces applications a ainsi accs aux mmes fichiers de support mis en cache lors des oprations de lecture/criture. Si vous dplacez la base de donnes dans lune de ces applications, son emplacement est mis jour dans toutes les autres applications. Chaque application peut utiliser son propre dossier de mise en cache, mais le suivi est effectu par une seule et mme base de donnes. Slectionnez Edition > Prfrences > Mdia (Windows) ou Premiere Pro > Prfrences > Mdia (Mac OS), puis utilisez lune des mthodes suivantes : Pour dplacer le cache de mdia ou la base de donnes des caches de mdia, cliquez sur le bouton Parcourir correspondant. Pour supprimer des fichiers uniformiss et indexs du cache ou pour retirer leur entre de la base de donnes, cliquez sur Nettoyer. Cette opration supprime uniquement les fichiers associs des lments de mtrage pour lesquels le fichier source nest plus disponible. Important : avant de cliquer sur le bouton Nettoyer, assurez-vous que tout appareil de stockage contenant votre mdia source actuellement utilis est connect votre ordinateur. Si le mtrage est manquant car lappareil de stockage sur lequel il se trouve nest pas connect, les fichiers associs sur le cache de mdia seront supprims. Cette suppression oblige runiformiser ou rindexer le mtrage lorsque vous essaierez de lutiliser ultrieurement. Le nettoyage de la base de donnes et du cache grce au bouton Nettoyer ne supprime pas les fichiers associs aux lments de mtrage pour lesquels les fichiers sources sont toujours disponibles. Pour supprimer manuellement les fichiers uniformiss et indexs, parcourez le dossier des caches de mdia et supprimez les fichiers.

Optimisation du rendu pour la mmoire disponible

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Par dfaut, Adobe Premiere Pro restitue la vido en utilisant le nombre maximal de processeurs disponibles (jusqu 16). Toutefois, certaines squences, telles que celles contenant de la vido source haute rsolution ou des images fixes, ncessitent une grande quantit de mmoire pour effectuer le rendu simultan de plusieurs images. Ces squences peuvent obliger Adobe Premiere Pro annuler le rendu et signaler une insuffisance de mmoire dans un message davertissement. Dans ces cas, vous pouvez augmenter la mmoire disponible en remplaant la prfrence doptimisation du rendu Performance par Mmoire. Remplacez cette prfrence par Performance lorsque le rendu ne ncessite plus
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loptimisation de la mmoire. 1. Slectionnez Edition > Prfrences, puis choisissez Mmoire dans la bote de dialogue Prfrences. 2. Dans la liste droulante en regard dOptimiser le rendu pour, slectionnez Mmoire. 3. Cliquez sur OK, fermez Adobe Premiere Pro, puis rouvrez le projet pour que la nouvelle prfrence soit prise en compte. Voir aussi

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Synchronisation des paramtres


Nouveaut dAdobe Premiere Pro CC

Lorsque vous utilisez Adobe Premiere Pro sur plusieurs ordinateurs, la gestion et la synchronisation des prfrences, des prconfigurations et des bibliothques entre les diffrentes machines peuvent se rvler complexes, tre sujettes aux erreurs et ncessiter beaucoup de temps. La nouvelle fonction Synchroniser les paramtres vous permet de synchroniser des prfrences gnrales, raccourcis clavier, prconfigurations et bibliothques avec Creative Cloud. Par exemple, si vous utilisez plusieurs ordinateurs, la fonction Synchroniser les paramtres vous aide garantir la synchronisation. Vous pouvez galement tlcharger et utiliser les paramtres sur un ordinateur qui contient une copie du logiciel concde sous licence un autre utilisateur. Cette fonctionnalit permet plusieurs utilisateurs de travailler avec leurs propres paramtres personnels sur le mme ordinateur ; par exemple, les diteurs pigistes qui travaillent par postes au sein dun atelier de post-production. La synchronisation seffectue par le biais de votre compte Adobe Creative Cloud. Les paramtres sont transfrs vers votre compte Creative Cloud, puis tlchargs et appliqus sur lautre ordinateur. Vous devez lancer la synchronisation manuellement. Elle ne se produit pas automatiquement et elle ne peut pas tre programme.

Synchronisation des paramtres laide dAdobe Creative Cloud

Lancement de la synchronisation

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Lors de la premire excution, vous pouvez lancer la synchronisation en slectionnant Synchroniser les paramtres maintenant dans lcran de bienvenue. Vous pouvez galement slectionner Fichier > [votre ID Adobe] > Synchroniser les paramtres maintenant. LID Adobe associ la licence du produit est utilis pour identifier lutilisateur. Si vous navez pas encore cr et transfr de paramtres pour cette application, les paramtres locaux sont transfrs par dfaut vers le nuage.

Synchronisation des paramtres partir dun autre compte

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Vous pouvez galement choisir de synchroniser les paramtres partir dun ID Adobe diffrent de celui qui est associ la licence de produit utilise sur lordinateur sur lequel vous travaillez. Pour utiliser un autre ID Adobe pour synchroniser les paramtres, slectionnez Utiliser les paramtres dun autre compte dans lcran de bienvenue. Vous pouvez galement slectionner Fichier > [votre ID Adobe] > Utiliser les paramtres dun autre compte. Saisissez lID Adobe et le mot de passe. Les paramtres de ce compte Creative Cloud sont transfrs et appliqus, et le nom dutilisateur saffiche dans lcran de bienvenue.

Gestion de la synchronisation
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Effacer les paramtres


Vous pouvez effacer tous les paramtres et revenir aux paramtres par dfaut. Slectionnez Edition > [votre ID Adobe] > Effacer les paramtres. Remarque : Si vous slectionnez Effacer les paramtres alors quun autre projet est dj ouvert, Adobe Premiere Pro enregistre et ferme le projet en cours pour continuer.

Spcification des prfrences de synchronisation et gestion des conflits de synchronisation

La bote de dialogue Prfrences vous permet de spcifier les options de dfinition de la synchronisation. Vous pouvez, par exemple, choisir de simplement stocker les raccourcis clavier dans Creative Cloud, et de ne pas synchroniser les autres prfrences et paramtres sur un ordinateur. La bote de dialogue Prfrences vous permet galement de dterminer ce quil y a lieu de faire lorsquun conflit de synchronisation se produit. Synchronisation des paramtres Pour indiquer les lments synchroniser, slectionnez Fichier > [votre ID Adobe] > Grer la synchro. des paramtres. Vous pouvez galement ouvrir Synchroniser les paramtres dans la bote de dialogue Prfrences (Edition > Prfrences > Synchroniser les paramtres). Remarque : pour synchroniser vos paramtres avec succs, ne les modifiez qua partir de lapplication. La fonction de synchronisation des paramtres ne synchronise pas les fichiers placs manuellement dans le dossier des prfrences. Slectionnez les options pour synchroniser les prfrences et les paramtres. Les prfrences pouvant tre synchronises ne dpendent pas des paramtres de lordinateur ou du matriel. Prfrences/paramtres Dispositions de lespace de travail Raccourcis clavier Remarque : les raccourcis clavier crs pour Windows sont uniquement synchroniss avec un ordinateur Windows. De mme, les raccourcis clavier Mac OS sont uniquement synchroniss avec un ordinateur Mac OS. En cours de synchronisation Lorsque vous lancez une synchronisation, la date de modification entre les paramtres locaux et ceux stocks dans Creative Cloud est compare. Si les dates de modification ne correspondent pas, un conflit de synchronisation est dtect. Vous pouvez dfinir les mesures prendre lorsquun conflit de synchronisation se produit en slectionnant lune des options suivantes : Me demander Toujours transfrer les paramtres Toujours tlcharger les paramtres Lorsque vous slectionnez Me demander , la bote de dialogue Synchro. des paramtres souvre pour vous inviter transfrer ou tlcharger vos paramtres.

Transfrer les paramtres : synchronise les paramtres partir de votre ordinateur sur Creative Cloud. Tlcharger les paramtres : synchronise les paramtres partir de Creative Cloud sur votre ordinateur, en remplaant la version locale par la version des paramtres Creative Cloud. Effacer automatiquement les paramtres la fermeture de lapplication Slectionnez cette prfrence pour effacer les paramtres de
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synchronisation chaque fois que vous quittez Adobe Premiere Pro. Lors du prochain lancement, les paramtres par dfaut seront utiliss.

Les publications Twitter et Facebook ne sont pas couvertes par les dispositions de Creative Commons.Creative Commons. Informations juridiques | Politique de confidentialit en ligne

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Configuration du systme
Configuration dun systme DV ou HDV Configuration dun systme SD-SDI, HD-SDI ou dun systme de composants Configuration dun systme bas sur des fichiers Configuration dun systme composite ou S-vido Spcification du priphrique audio par dfaut Dfinition des rglages de matriel ASIO (Windows uniquement) Indiquer si le rendu audio doit tre effectu lors du rendu vido Dfinition de la dure des pauses preroll et postroll Spcification des disques de travail pour amliorer les performances du systme Dplacement ou nettoyage de la base de donnes des caches de mdia Optimisation du rendu pour la mmoire disponible Pour connatre la configuration requise dAdobe Premiere Pro, reportez-vous au site Web dAdobe. Pour obtenir la liste des diffrentes catgories de matriel compatibles avec Adobe Premiere Pro, consultez le site Web dAdobe. Sur le site Web dAdobe, Jeff Sengstack propose des conseils dtaills pour optimiser un systme informatique et Adobe Premiere Pro afin dobtenir de meilleures performances. Consultez cette page pour excuter une srie de tests de performance sur votre systme informatique et dterminer comment optimiser les performances avec Adobe Premiere Pro. Cette discussion sur le forum dAdobe Premiere Pro propose des recommandations relatives la configuration des lecteurs pour optimiser leurs performances et leur fiabilit. Pour plus de dtails sur le traitement CUDA, Mercury Playback Engine et le traitement GPU, consultez cette discussion sur le forum des utilisateurs dAdobe Premiere Pro. Cette discussion sur le forum des utilisateurs dAdobe Premiere Pro comprend plusieurs suggestions ladresse des utilisateurs expriments, relatives la configuration systme recommande pour Adobe Premiere Pro. Consultez cette page pour obtenir des ressources sur loptimisation des performances. Cette vido de Video2Brain se rapporte aux performances dAfter Effects et dAdobe Premiere Pro. Visionnez cette vido qui prsente un conseil de performance : larrt des logiciels superflus. Reportez-vous lentre de FAQ : quel ordinateur et composants acheter pour Adobe Premiere Pro ? pour obtenir des conseils relatifs au systme informatique pour le montage.

Configuration dun systme DV ou HDV

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Configuration DV/HDV A. Ordinateur et moniteur dordinateur B. Port et connecteur FireWire 6 broches C. Port et connecteur FireWire 4 broches D. Camscope DV/HDV E. Prises RCA et connecteurs pour audio G (blanc), audio D (rouge), vido composite (jaune); prise et connecteur pour S-vido (y/c) F. Port et connecteur HDMI G. Tlviseur Cette configuration vous permet dacqurir des donnes audio et vido partir dune source DV ou HDV. Vous pouvez surveiller le signal sur un
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tlviseur tout en effectuant le montage. Enfin, vous pouvez rexporter toute squence vers une bande vido. 1. Branchez le camscope DV ou HDV ou le magntoscope sur lordinateur au moyen dun cble FireWire. 2. Branchez le camscope ou le magntoscope sur le tlviseur au moyen dun cble vido S-vido ou RCA et de cbles audio RCA, ou au moyen dun cble HDMI. 3. Mettez le camscope ou le magntoscope en mode VTR ou Lecture. 4. (Pour les camscopes HDV ou magntoscopes uniquement) Vrifiez que le priphrique est en mode de lecture DV pour les projets DV, ou en mode de lecture HDV pour les projets HDV. Pour plus dinformations, reportez-vous au manuel de lutilisateur.

Configuration dun systme SD-SDI, HD-SDI ou dun systme de composants

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Configuration du composant/SDI avec bote de drivation A. Ordinateur et moniteur dordinateur B. (Facultatif) Bote de drivation A/V C. Prises XLR et connecteurs pour laudio G & D D. Port et connecteur RS232/422 E. Prises BNC et connecteurs pour la vido en composantes Y/Pb/Pr, prise BNC et connecteur pour la vido SDI F. Magntoscope HD/SD G. Prises BNC et connecteurs pour la vido en composantes Y/Pb/Pr, prise BNC et connecteur pour la vido SDI H. Prises RCA et connecteurs pour laudio G (blanc) et D (rouge) I. Enceintes J. Tlviseur Cette configuration vous permet dacqurir des donnes audio et vido partir dun appareil vido SD-SDI, HD-SDI ou dun appareil vido en composante (camscope ou magntoscope). Vous pouvez surveiller le signal sur un tlviseur tout en effectuant le montage. Enfin, vous pouvez rexporter toute squence vers le camscope ou le magntoscope. Cette configuration ncessite soit linstallation dune carte SDI ou PCI composante sur lordinateur, soit la connexion dun matriel en composante ou SDI externe lordinateur via FireWire. Dans les deux cas, des ports (gnralement pourvus de connecteurs BNC) capables de recevoir des signaux vido en composante ou SDI, sont fournis. Certaines cartes PCI en composante et SDI saccompagnent de botes de drivation qui fournissent des ports pour les signaux en composante ou SDI. Certaines botes de drivation fournissent galement des ports pour verrouilleur de synchronisation (genlock). Dautres fournissent les sorties ncessaires directement sur la carte. 1. Branchez lappareil SD-SDI, HD-SDI ou de vido en composantes sur lordinateur ou la bote de drivation au moyen de cbles SDI ou vido en composantes. Un cble unique avec des connecteurs BNC transporte de la vido SDI, mais trois cbles spars avec des connecteurs BNC transportent des signaux vido en composantes. Branchez des cbles vido entre les sorties vido de lordinateur ou de la bote de drivation et les entres vido de lappareil. Branchez galement des cbles vido entre les sorties vido de lappareil et les entres vido de lordinateur ou de la bote de drivation. 2. Branchez lappareil SD-SDI, HD-SDI ou de vido en composantes sur lordinateur ou la bote de drivation au moyen de cbles audio XLR. Branchez des cbles audio entre les sorties audio de lordinateur ou de la bote de drivation et les entres audio de lappareil. Branchez galement des cbles entre les sorties audio de lappareil et les entres audio de lordinateur ou de la bote de drivation. 3. Effectuez lune des oprations suivantes : Reliez le port du pilotage de matriel en srie (RS-422 ou RS-232) du camscope ou du VTR au port srie (Windows) ou USB (Mac OS) de lordinateur. Utilisez le cble Pipeline Digital ProVTR pour les appareils pilotables RS-232/422. Si votre systme comporte une bote de drivation pourvue dun port srie de pilotage de matriel (RS-422 ou RS-232), connectez ce port au port correspondant sur le matriel. Ne connectez pas le port srie de pilotage du matriel au port srie ou USB de lordinateur. Avec certaines botes de drivation, vous devez utiliser un cble srie standard D-Sub 9 broches au lieu du cble Pipeline Digital ProVTR. Consultez la documentation du fabricant de la bote de drivation. Remarque : le pilotage de matriel en srie natif est disponible dans Windows uniquement. 4. Connectez la platine ou le camscope au tlviseur avec des cbles vido en composantes et aux enceintes avec des cbles audio RCA. 5. Mettez le camscope ou la platine en mode VTR ou Lecture.

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6. Dans Adobe Premiere Pro, slectionnez Fichier > Nouveau > Squence. 7. Dans la section Prconfigurations disponibles de la bote de dialogue Nouvelle squence, slectionnez la prconfiguration du composant ou du matriel SDI correspondant au format de votre mtrage source. Adobe Premiere Pro ne prend pas en charge ces prconfigurations. Les fabricants de cartes SDI, de cartes dacquisition composante et dautres dispositifs fournissent ces prconfigurations que vous devez installer. 8. Saisissez un nom dans la zone Nom de la squence. Cliquez ensuite sur OK.

Configuration dun systme bas sur des fichiers

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Systme bas sur des fichiers A. Lecteur de carte, disque ou camscope pour supports P2, XDCAM HD, XDCAM EX ou AVCHD B. Ordinateur et moniteur dordinateur C. Cbles audio raccords des haut-parleurs ou un amplificateur D. Enceintes E. Tlviseur F. Connecteurs BNC pour cbles vido SDI ou composante vers un tlviseur (alternative G ) G. Connecteur HDMI pour cble audio/vido vers un tlviseur (alternative F ) Cette configuration vous permet dimporter ou de transfrer, partir de lecteurs de cartes, de disques ou de camscopes sans bande, des fichiers audio et vido enregistrs dans lun des formats de fichiers vido numriques suivants : Panasonic P2 XDCAM HD XDCAM EX AVCHD AVC-I Vous pouvez galement prvisualiser de la vido sur un tlviseur haute dfinition, condition que votre ordinateur soit quip de lun des composants suivants : Carte dacquisition haute dfinition Carte graphique pourvue de sorties composante, SDI ou HDMI 1. Connectez le lecteur de carte, le disque ou le camscope lordinateur, gnralement au moyen dun cble USB 2.0. Pour plus dinformations, reportez-vous au manuel de votre matriel. 2. Connectez la sortie de la carte son de lordinateur aux haut-parleurs de lordinateur ou un amplificateur audio. 3. Connectez les sorties vido de la carte dacquisition, de la bote de drivation ou de la carte graphique au tlviseur au moyen de cbles composante, SDI ou HDMI.

Configuration dun systme composite ou S-vido

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Configuration S-vido/composite A. Ordinateur et moniteur dordinateur B. Ports et connecteurs pour FireWire, USB 2.0 C. Convertisseur A/N D. Prises et connecteurs pour la vido composite RCA, S-vido (y/c) E. Connecteur et port RS232/422 F. Prises et connecteurs RCA pour laudio G (blanc) et D (rouge) G. Camscope analogique, magntoscope analogique H. Prises et connecteurs RCA pour laudio G (blanc), laudio D (rouge) et la vido composite (jaune) ; prise et connecteur pour S-vido (y/c) I. Tlviseur Cette configuration permet dacqurir des donnes audio et vido partir dun camscope ou dun magntoscope analogique. Vous pouvez surveiller le signal vido sur un tlviseur tout en effectuant le montage. Enfin, vous pouvez rexporter toute squence vers le camscope ou le magntoscope. Pour transformer le signal source analogique en fichier numrique exploitable par lordinateur, cette configuration ncessite un convertisseur analogique/numrique (A/N), ou numriseur. Vous pouvez utiliser lun des appareils ci-dessous pour numriser le signal vido : Numriseur interne install sur lordinateur Numriseur externe connect lordinateur Magntoscope ou camscope numrique capable de numriser un signal analogique entrant 1. Connectez le camscope ou le magntoscope analogique au numriseur au moyen de cbles vido S-Vido ou RCA. Branchez des cbles vido entre les sorties vido de lordinateur ou de son interface et les entres vido de lappareil. Branchez galement des cbles vido entre les sorties vido de lappareil et les entres vido de lordinateur ou de son interface. 2. Connectez le camscope ou le magntoscope analogique au numriseur au moyen de cbles audio XLR ou RCA. Branchez des cbles audio entre les sorties audio du numriseur et les entres audio de lappareil. Branchez galement des cbles audio entre les sorties audio de lappareil et les entres audio du numriseur. 3. (Facultatif. Magntoscope ou camscope analogique quip dun port RS-422 ou RS-232. Windows uniquement) Connectez le port srie de pilotage de matriel du camscope ou du magntoscope au port srie de lordinateur ou du numriseur laide du cble Pipeline Digital ProVTR. Remarque : le pilotage de matriel en srie natif est disponible dans Windows uniquement. 4. Connectez le magntoscope ou le camscope analogique, ou le numriseur, au tlviseur au moyen dun cble vido S-vido ou RCA et de cbles audio RCA ou XLR. 5. Mettez le camscope ou la platine en mode VTR ou Lecture. 6. Dans Adobe Premiere Pro, slectionnez Fichier > Nouveau > Squence. 7. Dans la section Prconfigurations disponibles de la bote de dialogue Nouvelle squence, slectionnez la prconfiguration correspondant au format de votre convertisseur A/N. Ntablissez pas de correspondance avec le mtrage source. Si, par exemple, vous utilisez un camscope DV ou un convertisseur A/N pour convertir le signal analogique, choisissez une prconfiguration DV. 8. Saisissez un nom dans la zone Nom de la squence. Cliquez ensuite sur OK.

Spcification du priphrique audio par dfaut

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1. Slectionnez Edition > Prfrences > Matriel audio (Windows) ou Premiere Pro > Prfrences > Matriel audio (Mac OS), et dfinissez les options suivantes : Slectionnez un priphrique de sortie dans le menu Matriel par dfaut. Slectionnez une valeur dans le menu Taille mmoire tampon (Mac OS). 2. Cliquez sur OK.

Rglages du matriel audio (Windows uniquement)


Lorsque vous cliquez sur Rglages ASIO dans le panneau Matriel audio de la bote de dialogue Prfrences, Adobe Premiere Pro ouvre la bote de dialogue Rglages du matriel audio qui comprend un onglet Entre et un onglet Sortie. Activer les priphriques Dtermine quel matriel audio connect est rout vers Adobe Premiere Pro en entre et en sortie. Sil sagit dun matriel ASIO, slectionnez les pilotes ASIO appropris. Si aucun pilote ASIO nest fourni par le fabricant de votre carte son, choisissez Premiere Pro WDM Sound. Pour activer un matriel, veillez installer un pilote jour (Windows). Si vous souhaitez entrer plus de deux canaux

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stro ou contrler laudio 5.1 Surround, le pilote du matriel doit tre conforme la spcification ASIO (Audio Stream Input Output). Dans le cas contraire, seules les entres et les sorties stro sont disponibles, quel que soit le nombre dentres et de sorties matrielles connectes. Taille de tampon Prcise la taille du tampon, en kilo-octets, quAdobe Premiere Pro utilise pour lenregistrement audio. Enregistrement/lecture matriel 32 bits Sur longlet Entre, cochez la case Enregistrement matriel 32 bits pour enregistrer du contenu audio dans des chantillons 32 bits. Sur longlet Sortie, cochez la case Lecture matriel 32 bits pour activer la lecture 32 bits. Remarque : si le contenu audio est inaudible, consultez la documentation technique : No sound during playback of video or audio clips (Aucun son durant la lecture dlments audio ou vido).

Configuration dun microphone USB (Mac OS)


1. Sous Utilitaires, dans lapplication Configuration audio et MIDI, slectionnez Audio > Ouvrir lditeur de priphrique agrg. 2. Vrifiez les points suivants : Votre microphone USB. Un priphrique dentre supplmentaire (Line In, par exemple). Un priphrique de sortie. 3. Slectionnez ce nouveau priphrique agrg dans le panneau Prfrences > Matriel audio de Premiere Pro.

Dfinition des rglages de matriel ASIO (Windows uniquement)


1. Slectionnez Edition > Prfrences > Matriel Audio.

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2. Cliquez sur Rglages ASIO. Dfinissez les rglages ASIO pour le matriel slectionn. Remarque : les rglages dfinis dans cette bote de dialogue dpendent du matriel et du pilote utiliss, et non dAdobe Premiere Pro. Voir la documentation pour le priphrique et le pilote ASIO que vous utilisez. 3. Dans la bote de dialogue Rglages du matriel audio, slectionnez longlet Entre. 4. Cochez les cases en regard des noms des priphriques que vous souhaitez activer. 5. Cochez la case Enregistrement matriel 32 bits si vous souhaitez enregistrer du contenu audio en 32 bits. 6. Faites coulisser le curseur Echantillons pour dfinir la taille du tampon. 7. Cliquez sur OK.

Indiquer si le rendu audio doit tre effectu lors du rendu vido


Vous pouvez indiquer si Adobe Premiere Pro effectue, par dfaut, le rendu des prvisualisations audio.

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Slectionnez Squence > Rendu des effets de lentre la sortie ou Squence > Rendu de lentre la sortie. Ces commandes sont utilises pour dfinir les points dentre et de sortie afin de marquer la zone de rendu des prvisualisations audio, plutt que la barre de la zone de travail. Le rendu des prvisualisations audio peut amliorer les performances de lecture, mais demander davantage de temps lorsque vous slectionnez lune de ces commandes. 1. Slectionnez Edition > Prfrences > Gnrales (Windows) ou Premiere Pro > Prfrences > Gnrales (Mac OS). 2. Activez ou dsactivez la case cocher Rendu audio lors du rendu vido. 3. Cliquez sur OK.

Dfinition de la dure des pauses preroll et postroll

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Le panneau Gnral de la bote de dialogue Prfrences vous permet de dfinir la longueur de preroll et de postroll des prvisualisations dlments et de squences. Remarque : les champs Preroll et Postroll sont diffrents du rglage Preroll disponible dans le volet Pilotage de matriel de la bote de dialogue Prfrences, lequel affecte le pilotage de dispositifs externes tels que des magntoscopes et des camscopes. 1. Slectionnez Edition > Prfrences > Gnrales (Windows) ou Premiere Pro > Prfrences > Gnrales (Mac OS). 2. Dans les champs Preroll et Postroll, tapez le nombre de secondes pour chacune des deux options. 3. Cliquez sur OK.

Spcification des disques de travail pour amliorer les performances du systme

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Lorsque vous montez un projet, Adobe Premiere Pro utilise lespace disque pour stocker les fichiers ncessaires. Adobe Premiere Pro stocke les donnes audio et vido acquises, laudio uniformis, ainsi que les fichiers de prvisualisation. Il utilise les fichiers audio uniformiss et les fichiers de prvisualisation afin doptimiser les performances et dobtenir ainsi des montages en temps rel, une qualit de 32 bits en virgule flottante et une sortie optimale. Toutes les prfrences de disque de travail sont enregistres avec chaque projet. Vous pouvez slectionner diffrents emplacements de disque de

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travail pour diffrents projets. Si vous rouvrez un projet antrieur aprs avoir mont un autre projet avec des emplacements de disque de travail diffrents, Adobe Premiere Pro recherche les fichiers appartenant au projet antrieur aux emplacements de disque de travail que vous aviez slectionns pour ce projet. Si vous supprimez des fichiers de prvisualisation ou des fichiers audio uniformiss pour un projet, Adobe Premiere Pro les recre automatiquement la rouverture du projet. Par dfaut, les fichiers de disque de travail sont stocks lemplacement du projet. Lespace du disque de travail utilis augmente mesure que les squences sallongent et deviennent complexes. Pour bnficier de performances optimales, rservez un ou plusieurs disques durs aux lments mdia. Choisissez, pour cela, un disque autre que celui sur lequel vous conservez votre fichier de projet, les fichiers du systme dexploitation ou les fichiers des applications. Vos disques mdia peuvent ainsi accder aux fichiers mdia et les lire aussi rapidement que possible sans devoir accder dautres fichiers. Utilisez la commande Projet > Rglages du projet > Disques de travail pour spcifier les disques utiliss par Adobe Premiere Pro pour les fichiers mdia. Choisissez des disques de travail lors de la configuration dun nouveau projet. En termes de performances, il est conseill dutiliser un disque diffrent pour chaque type dlment, mais vous pouvez galement spcifier des dossiers sur le mme disque. Vous pouvez spcifier des emplacements de disques de travail uniques pour chacun des types de fichiers suivants : Vido capture Fichiers vido crs laide de la commande Fichier > Acquisition. Si vous transfrez les fichiers vido vers un dossier du disque de travail avant de crer le projet correspondant, indiquez le dossier contenant les fichiers vido pour Vido capture. Audio captur Fichiers audio crs laide de la commande Fichier > Acquisition ou lors dun enregistrement au moyen de la fentre Mixage audio, comme cest le cas lors de lenregistrement dune voix hors champ. Prvisualisations vido Les fichiers crs lors de lutilisation de la commande Squence > Rendu de toute la zone de travail ou Squence > Rendu du point dentre au point de sortie (dans Adobe Premiere Pro CS6), sexportent vers un fichier de squence ou vers un priphrique. Si la zone de prvisualisation contient des effets, ces derniers sont rendus avec une qualit optimale dans le fichier de prvisualisation. Prvisualisations audio Toutes les commandes ci-dessous permettent de crer des fichiers de prvisualisation audio : Squence > Rendu de toute la zone de travail Squence > Rendu du point dentre au point de sortie (Adobe Premiere Pro CS6) Elment > Options audio > Rendu et remplacement Utilisation de lexportation vers un fichier vido Exportation vers un matriel DV Si la zone de prvisualisation contient des effets, ces derniers sont rendus avec une qualit optimale dans le fichier de prvisualisation.

Spcification des disques de travail


Le volet Disques de travail de la bote de dialogue Prfrences vous permet de configurer les disques de travail. Avant de modifier les rglages de ces disques, vous pouvez vrifier lespace disque libre sur le volume slectionn en consultant la valeur indique dans la zone situe droite du chemin daccs. Si le chemin daccs est trop long pour tre affich entirement, placez le pointeur dessus pour le faire apparatre intgralement dans une info-bulle. 1. Slectionnez Projet > Rglages du projet > Disques de travail. 2. Identifiez un emplacement pour chaque type de fichier dsign dans la bote de dialogue. Adobe Premiere Pro cre un sous-dossier pour chaque type de fichier (par exemple, Vido capture) et y stocke les fichiers associs au dossier. Le menu propose trois emplacements par dfaut : Mes documents (Windows) ou Documents (Mac OS) Enregistre les fichiers de travail dans le dossier Mes documents (Windows) ou Documents (Mac OS). Identique au projet Enregistre les fichiers de travail dans le mme dossier que le projet. Personnalise Permet de slectionner un emplacement de votre choix. Slectionnez loption Personnalis, puis cliquez sur Parcourir pour accder un dossier disponible.

Optimisation des performances des disques de travail


Pour optimiser les performances, observez les recommandations suivantes : Si votre ordinateur ne possde quun seul disque dur, conservez tous les rglages par dfaut des options des disques de travail. Configurez des disques de travail sur un ou plusieurs disques durs distincts. Adobe Premiere Pro vous offre la possibilit de configurer un disque de travail distinct pour chaque type de mdia. Vous pouvez, par exemple, configurer un disque pour la vido capture et un autre pour laudio captur. Sous Windows, spcifiez uniquement des partitions formates pour un format de fichier NTFS comme des disques de travail. Sur Mac OS, utilisez des partitions formates pour Mac OS tendu. Les partitions FAT32 ne sont pas recommandes pour la vido. Elles ne prennent pas en charge les grandes tailles de fichier. Remarque : des outils tiers sont disponibles pour permettre le fonctionnement de lecteurs NTFS sur Mac OS. Consultez les pages suivantes : Tuxera NTFS for Mac et Paragon NTFS for Mac. Sur Mac OS, pour des performances optimales, dsactivez la journalisation.

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Affectez le disque le plus rapide lacquisition du mtrage et au stockage des fichiers de travail. Pour les fichiers de prvisualisation audio et le fichier de projet, un disque plus lent suffira. Utilisez uniquement des disques connects votre ordinateur. Les disques rseau sont gnralement trop lents. Evitez dutiliser des supports amovibles, car Adobe Premiere Pro doit toujours accder aux fichiers de disque de travail. Les fichiers de disque de travail sont conservs pour chaque projet, mme si vous fermez un projet. Ils sont rutiliss lorsque vous rouvrez le projet auquel ils sont associs. Si les fichiers de disque de travail sont stocks sur un support amovible et que ce dernier est retir de lunit, le disque de travail nest plus disponible pour Adobe Premiere Pro. Bien que vous puissiez diviser un disque en partitions et configurer ces partitions comme disques de travail, cela namliore pas pour autant les performances, car le mcanisme de disque unique entrane la formation dun goulot dtranglement. Pour obtenir des rsultats optimaux, configurez des volumes de disque de travail qui correspondent des units physiques distinctes. Vous pouvez capturer des donnes audio et vido vers des lecteurs distincts, si cette fonction est prise en charge par le codec du format (la fonction dacquisition DV et HDV en mode natif dAdobe Premiere Pro ne prend pas en charge lacquisition de donnes audio spares de la vido). Dfinissez les emplacements des nouveaux fichiers en choisissant la commande Edition > Prfrences > Disques de travail (Windows) ou Premiere Pro > Prfrences > Disques de travail (Mac OS). Si vous conservez les paramtres par dfaut, tous les fichiers acquis ou crs par Adobe Premiere Pro sont stocks dans le dossier des fichiers du projet.

Ressources en ligne pour lamlioration des performances du systme


Reportez-vous cette discussion pour obtenir des conseils dutilisateurs expriments sur la configuration des disques pour un systme de montage vido. Pour accder une srie de vidos et darticles relatifs loptimisation dAdobe Premiere Pro, consultez cet article de blog. Visionnez cette vido pour en savoir plus sur la configuration du disque dur pour optimiser les performances dAdobe Premiere Pro et dAfter Effects. Pour savoir comment formater un disque en tant que NTFS sous Windows, reportez-vous cette page Web sur le site de Microsoft. Pour savoir comment formater un disque en tant que HFS+ sur Mac OS, consultez cette page sur le site Web kenstone.net. Les informations sur cette page sont appropries pour Mac OS X versions 10.4 10.7.

Dplacement ou nettoyage de la base de donnes des caches de mdia

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Lorsque Adobe Premiere Pro importe des squences vido et audio dans certains formats, lapplication traite et met en cache des versions des squences auxquelles elle peut accder lors de la gnration de prvisualisations. Les fichiers audio imports sont uniformiss dans un nouveau fichier .cfa et les fichiers MPEG sont indexs dans un nouveau fichier .mpgindex. Le cache de mdia acclre considrablement les prvisualisations, car les lments vido et audio nont pas besoin dtre retraits avant chaque prvisualisation. Remarque : lors de la premire importation dun fichier, le traitement et la mise en cache du support peuvent prendre un certain temps. Les liens de tous les fichiers de support mis en cache sont stocks dans une base de donnes. Cette base de donnes est partage avec les applications Adobe Media Encoder, After Effects, Adobe Premiere Pro, Encore et Soundbooth ; chacune de ces applications a ainsi accs aux mmes fichiers de support mis en cache lors des oprations de lecture/criture. Si vous dplacez la base de donnes dans lune de ces applications, son emplacement est mis jour dans toutes les autres applications. Chaque application peut utiliser son propre dossier de mise en cache, mais le suivi est effectu par une seule et mme base de donnes. Slectionnez Edition > Prfrences > Mdia (Windows) ou Premiere Pro > Prfrences > Mdia (Mac OS), puis utilisez lune des mthodes suivantes : Pour dplacer le cache de mdia ou la base de donnes des caches de mdia, cliquez sur le bouton Parcourir correspondant. Pour supprimer des fichiers uniformiss et indexs du cache ou pour retirer leur entre de la base de donnes, cliquez sur Nettoyer. Cette opration supprime uniquement les fichiers associs des lments de mtrage pour lesquels le fichier source nest plus disponible. Important : avant de cliquer sur le bouton Nettoyer, assurez-vous que tout appareil de stockage contenant votre mdia source actuellement utilis est connect votre ordinateur. Si le mtrage est manquant car lappareil de stockage sur lequel il se trouve nest pas connect, les fichiers associs sur le cache de mdia seront supprims. Cette suppression oblige runiformiser ou rindexer le mtrage lorsque vous essaierez de lutiliser ultrieurement. Le nettoyage de la base de donnes et du cache grce au bouton Nettoyer ne supprime pas les fichiers associs aux lments de mtrage pour lesquels les fichiers sources sont toujours disponibles. Pour supprimer manuellement les fichiers uniformiss et indexs, parcourez le dossier des caches de mdia et supprimez les fichiers.

Optimisation du rendu pour la mmoire disponible

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Par dfaut, Adobe Premiere Pro restitue la vido en utilisant le nombre maximal de processeurs disponibles (jusqu 16). Toutefois, certaines squences, telles que celles contenant de la vido source haute rsolution ou des images fixes, ncessitent une grande quantit de mmoire pour effectuer le rendu simultan de plusieurs images. Ces squences peuvent obliger Adobe Premiere Pro annuler le rendu et signaler une insuffisance de mmoire dans un message davertissement. Dans ces cas, vous pouvez augmenter la mmoire disponible en remplaant la prfrence doptimisation du rendu Performance par Mmoire. Remplacez cette prfrence par Performance lorsque le rendu ne ncessite plus
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loptimisation de la mmoire. 1. Slectionnez Edition > Prfrences, puis choisissez Mmoire dans la bote de dialogue Prfrences. 2. Dans la liste droulante en regard dOptimiser le rendu pour, slectionnez Mmoire. 3. Cliquez sur OK, fermez Adobe Premiere Pro, puis rouvrez le projet pour que la nouvelle prfrence soit prise en compte. Voir aussi

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Utilisation des panneaux


Navigation dans les panneaux Affichage dun panneau en mode plein cran Affichage des options de panneau Afficher les menus contextuels et des panneaux Panneau Outils et panneau Options Dtails des lments dans le panneau Infos

Navigation dans les panneaux


Vous pouvez utiliser des touches de raccourci pour activer les panneaux en rotation. Effectuez lune des oprations suivantes :

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Pour activer les panneaux en rotation vers la droite, appuyez sur Ctrl + Maj + . (point) (Windows) ou sur Contrle + Maj + . (point) (Mac OS). Pour activer les panneaux en rotation vers la gauche, appuyez sur Ctrl + Maj + , (virgule) (Windows) ou Contrle + Maj + , (virgule) (Mac OS). Dans ce blog, Kevin Monahan fournit des instructions et des raccourcis clavier pour activer les panneaux.

Affichage dun panneau en mode plein cran

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Vous pouvez agrandir nimporte quel panneau en mode plein cran et basculer nouveau en mode normal. Vous pouvez procder de la sorte laide du panneau en cours dutilisation ou du panneau que vous survolez avec la souris. 1. Placez votre souris sur le panneau agrandir. 2. Appuyez sur la touche situe gauche de la touche numrique 1 . (touche au carr () ; sur certains claviers trangers, il sagit de la touche accent grave ou tilde (~)). Appuyez de nouveau sur la touche situe gauche de la touche numrique 1 pour restaurer la taille du panneau. Vous pouvez galement agrandir un panneau slectionn en choisissant la commande Fentre > Agrandir le groupe. Pour restaurer la taille du panneau, slectionnez Fentre > Rtablir la taille du groupe. Vous pouvez galement appuyer sur la touche Maj + touche situe gauche de la touche numrique 1 pour agrandir la taille dun panneau slectionn. Appuyez sur la touche situe gauche de la touche numrique 1 pour permuter la taille du panneau que vous survolez avec la souris. Remarque : si Adobe Premiere Pro est install sur un ordinateur qui nest pas quip dun clavier amricain, la commande Agrandir ou Agrandir ou restaurer limage sous le curseur est associe une autre touche. Le raccourci clavier de loption Agrandir ou restaurer limage sous le curseur (et son homologue, Agrandir ou restaurer limage active) est rpertori dans la bote de dialogue Raccourcis clavier. Pour la localiser, slectionnez le jeu Valeurs par dfaut dAdobe Premiere Pro. Slectionnez ensuite Application dans le menu. Passez le titre daide et faites dfiler jusqu Agrandir ou restaurer limage sous le curseur, puis dfinissez le raccourci clavier correspondant.

Affichage des options de panneau


Cliquez sur licne de menu de panneau dans le coin suprieur droit du panneau. Louverture dun menu est possible mme lorsque le panneau est rduit.

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Dans Photoshop, vous pouvez modifier le corps de la police du texte des panneaux et des info-bulles. Dans les prfrences dinterface, choisissez une option dans le menu Corps de la police de linterface utilisateur.

Afficher les menus contextuels et des panneaux

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Outre le choix propos dans les menus situs en haut de lcran, vous pouvez choisir dans les menus contextuels, qui affichent des commandes spcifiques loutil actif ou llment slectionn. Les menus des panneaux affichent des commandes spcifiques au panneau actif. Pour afficher les menus du panneau, cliquez sur le bouton dans le coin suprieur droit du panneau.

Pour afficher les menus contextuels, cliquez avec le bouton droit de la souris.

Panneau Outils et panneau Options


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Lorsque vous louvrez, le panneau Options saffiche par dfaut dans la zone dancrage horizontale situe sous la barre de menus, qui constitue la barre Options. Comme avec les autres panneaux, il est possible de dsancrer, de dplacer et de rancrer le panneau Options. Par dfaut, le panneau Options contient un menu despaces de travail et un lien vers CS Services. Le panneau Outils peut galement tre ancr au panneau Options.

Outils
Lorsque vous slectionnez un outil, le pointeur change de forme selon la slection. Par exemple, lorsque vous slectionnez loutil Cutter et placez le pointeur sur un lment dans le panneau Montage, licne se transforme en cutter . Cependant, licne de loutil Slection peut changer pour illustrer la tche en cours dexcution. Dans certains cas, appuyer sur une touche de modification (comme Maj) pendant que vous utilisez un outil peut changer sa fonction et donc son icne. Slectionnez les outils dans le panneau Outils ou utilisez un raccourci clavier. Vous pouvez redimensionner le panneau Outils et lorienter verticalement ou horizontalement. Remarque : loutil Slection est loutil par dfaut. Il est utilis pour tout ce qui nest pas une fonction spcialise. Si le programme ne rpond pas comme prvu, assurez-vous que loutil Slection est slectionn.

Bote outils A. Outil Slection B. Outil Propagation C. Outil Allongement compens D. Outil Dplacer dessous E. Outil Plume F. Outil Main G. Outil Slection de piste H. Outil Modification compense I. Outil Cutter J. Outil Dplacer dessus K. Outil Zoom Slectionnez un outil en vue de lutiliser dans le panneau Montage en cliquant dessus ou en utilisant son raccourci-clavier. Placez le curseur sur un outil pour afficher son nom et son raccourci-clavier. Outil Slection Outil standard qui permet de slectionner des lments, des lments de menu et dautres objets dans linterface utilisateur. Il est gnralement conseill de slectionner loutil Slection ds que vous avez termin dutiliser un des autres outils plus spcialiss. Pour plus dinformations sur lutilisation de loutil Slection, reportez-vous la section Slection dun ou de plusieurs lments. Outil Slection de piste Slectionnez cet outil pour slectionner tous les lments situs droite du curseur dans une squence. Pour slectionner un lment et tous les lments qui se trouvent sa droite dans sa piste, cliquez sur llment. Pour slectionner un lment et tous les lments qui se trouvent sa droite dans toutes les pistes, cliquez sur llment tout en appuyant sur la touche Maj. Appuyer sur la touche Maj permet de passer de loutil Slection de piste loutil Slection de pistes multiples. Pour plus dinformations sur lutilisation de loutil Slection de piste, reportez-vous aux sections Slection dune ou de plusieurs pistes et Suppression de tous les lments dune piste. Outil Propagation Slectionnez cet outil pour raccorder les points dentre ou de sortie dun lment dans le panneau Montage. Loutil Propagation comble les vides occasionns par le montage et conserve tous les montages gauche ou droite de llment raccord. Pour plus dinformations sur lutilisation de loutil Propagation, reportez-vous la section Montages par propagation et par modification compense ou visionnez ce didacticiel vido sur loutil Propagation dAndrew Devis. Outil Modification compense Slectionnez cet outil pour compenser le point de montage entre deux lments dans un panneau Montage. Loutil Modification compense raccorde le point dentre dun lment et le point de sortie de lautre, sans modifier la dure combine des deux lments. Pour plus dinformations sur lutilisation de loutil Modification compense, reportez-vous la section Montages par propagation et par modification compense ou visionnez ce didacticiel vido sur loutil Modification compense dAndrew Devis. Outil Allongement compens Slectionnez cet outil pour raccourcir un lment dans le panneau Montage en acclrant sa lecture ou pour lallonger en le ralentissant. Loutil Allongement compens modifie la vitesse et la dure sans toucher aux points dentre et de sortie. Pour plus dinformations sur lutilisation de loutil Allongement compens, reportez-vous la section Modification de la vitesse et de la dure dun lment avec loutil Allongement compens ou visionnez cette vido sur loutil Allongement compens dAndrew Devis. Outil Cutter Slectionnez cet outil pour pratiquer une ou plusieurs incisions dans des lments du panneau Montage. Cliquez sur un point dun lment pour le scinder un endroit prcis. Pour scinder les lments de toutes les pistes cet endroit, cliquez lendroit en question dans lun des lments tout en maintenant la touche Maj enfonce. Pour plus dinformations sur lutilisation de loutil Cutter, reportez-vous la section Fractionnement ou dcoupage dun ou de plusieurs lments laide de loutil Cutter ou visionnez cette vido sur loutil Cutter dAndrew Devis. Outil Dplacer dessous Slectionnez cet outil afin de modifier simultanment les points dentre et de sortie dun lment dans le panneau Montage tout en conservant la plage de temps constante. Par exemple, si un lment de 10 secondes a t ramen 5 secondes dans un panneau Montage, vous pouvez utiliser loutil Dplacer dessous pour dterminer les 5 secondes de llment qui apparaissent dans le panneau Montage. Pour plus dinformations sur lutilisation de loutil Dplacer dessous, reportez-vous la section Ralisation des montages par dplacement dessous et dplacement dessus ou visionnez ce didacticiel vido sur loutil Dplacer dessous dAndrew Devis. Outil Dplacer dessus Slectionnez cet outil pour dplacer un lment vers la gauche ou la droite dans le panneau Montage tout en y raccordant deux lments. La dure combine des trois lments ainsi que lemplacement du groupe dans le panneau Montage restent inchangs. Pour plus dinformations sur lutilisation de loutil Dplacer dessus, reportez-vous la section Ralisation des montages par dplacement dessous et dplacement dessus ou cette vido sur la diapositive Outil par Andrew Devis. Outil Plume Slectionnez cet outil pour dfinir ou slectionner des images cls, ou pour ajuster des traits de connexion dans le panneau Montage. Faites glisser un trait de connexion verticalement pour lajuster. Maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) enfonce

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et cliquez sur un trait de connexion pour dfinir une image cl. Maintenez la touche Maj enfonce et cliquez sur des images cls non adjacentes pour les slectionner. Faites glisser une marque sur des images cls adjacentes pour les slectionner. Pour plus dinformations sur lutilisation de loutil Plume, reportez-vous la section Slection des images cls. Outil Main Slectionnez cet outil pour dplacer la zone daffichage du panneau Montage vers la droite ou vers la gauche. Faites glisser vers la gauche ou la droite dans la zone daffichage. Outil Zoom Slectionnez cet outil pour effectuer un zoom avant ou arrire dans la zone daffichage du panneau Montage. Cliquez dans la zone daffichage pour effectuer un zoom avant dun incrment. Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) et cliquez pour effectuer un zoom arrire dun incrment. Pour plus dinformations sur lutilisation de loutil Zoom, voir Navigation dans une squence.

Ouverture du panneau Options


Slectionnez Fentre > Options.

Ancrage du panneau Outils au panneau Options


1. Dans le panneau Outils, cliquez sur licne du menu du panneau. 2. Slectionnez Ancrer dans le volet Options.

Dtachement du panneau Outils du panneau Options


Dans le panneau Options, cliquez sur la zone en pointill situe gauche de loutil Slection. Adobe Premiere Pro supprime le panneau Outils du panneau Options et le replace lemplacement quil occupait avant dtre ancr au panneau Options.

Dtails des lments dans le panneau Infos

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Le panneau Infos affiche diffrentes informations sur un lment slectionn, ainsi que les donnes de code temporel des lments sous lindicateur dinstant prsent dans la fentre Montage. Les informations relatives la slection en cours sont affiches dans la partie suprieure du panneau. Ces informations varient en fonction du type de mdia, du panneau actif, etc. Ainsi, le panneau Info affiche-t-il des informations concernant uniquement un espace vide dans un panneau Montage ou un lment dans le panneau Projet. Vido Indique respectivement le nombre dimages par seconde, la taille dimage et le rapport L/H en pixels. Audio Indique respectivement lchantillonnage, la rsolution et les couches. Bande Indique le nom de la bande. Entre Indique le code temporel du point dentre de llment slectionn. Sortie Indique le code temporel du point de sortie de llment slectionn. Dure Indique la dure de llment slectionn. La section situe sous les donnes de la slection en cours contient les valeurs de code temporel relatives la squence active et aux lments de chacune de ses pistes audio et vido. Pour garantir une corrlation visuelle aise, ces valeurs sont affiches dans lordre de superposition correspondant celui du panneau Montage. Les codes temporels des pistes vido sont affichs en commenant par le numro de piste le plus lev ; dans le cas des pistes audio, en revanche, le numro de piste le plus lev est affich en bas. Cette section est vide uniquement lorsque toutes les squences sont fermes. Lors de lajout ou de la suppression dune piste de la squence actuelle, le panneau Infos est mis jour afin dafficher prcisment le nombre de pistes de la squence. Le nombre de pistes affiches est illimit. Ce panneau est galement actualis lorsque lutilisateur bascule vers une autre squence. Le panneau Info affiche le code temporel de la section en cours et de tous les lments de piste sous lindicateur dinstant prsent. Lorsque la tte de lecture traverse une zone vierge du panneau Montage, aucune valeur de code temporel nest affiche pour cette piste, mais le libell de piste reste visible. Une corrlation est tablie aisment entre la superposition verticale des codes temporels et la disposition physique des pistes de la squence.

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Le panneau Info A. Nom de llment slectionn. B. Date de llment slectionn C. Nom de la bande D. Emplacement des codes temporels des points de dbut et de fin de la squence E. Nom de la squence active F. Emplacement du code temporel source de lindicateur dinstant prsent dans llment slectionn G. Emplacement du code temporel source de lindicateur dinstant prsent dans les lments des pistes vido H. Emplacement du code temporel source de lindicateur dinstant prsent dans les lments des pistes audio Remarque : vous pouvez modifier le comportement par dfaut de certains de ces panneaux dans la bote de dialogue Prfrences. Voir la section Prfrences. Voir aussi

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Prfrences
Modification des prfrences Prfrences gnrales Prfrences dapparence Prfrences audio Prfrences du matriel audio Prfrences de correspondance de sortie audio Modification des rglages de la fonction Enregistrement automatique Prfrences dacquisition Prfrences de pilotage de matriel Prfrences de couleur des libells Prfrences des paramtres par dfaut des libells Prfrences des mdias Prfrences de mmoire Prfrences des rglages de lecture (CS6) Synchroniser les paramtres Prfrences du module Titrage Prfrences de raccord

Modification des prfrences

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Vous pouvez personnaliser laspect et le comportement dAdobe Premiere Pro, depuis la spcification de la dure par dfaut des transitions jusqu la dfinition de la luminosit de linterface utilisateur. La plupart de ces prfrences restent actives jusqu ce que vous les changiez. Toutefois, les prfrences que vous dfinissez pour les disques de travail sont enregistres avec vos projets. Ainsi, lorsque vous ouvrez un projet, il propose, par dfaut, les disques de travail que vous aviez slectionns lors de la configuration du projet. Pour ouvrir la bote de dialogue Prfrences, choisissez Edition > Prfrences (Windows) ou Premiere Pro > Prfrences (Mac OS) et slectionnez la catgorie de prfrences que vous voulez changer. Pour restaurer les paramtres de prfrences par dfaut, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce pendant le lancement de lapplication. Vous pouvez relcher la touche Alt ou Option lorsque lcran de dmarrage saffiche. Pour restaurer les paramtres de prfrences par dfaut et la mmoire cache du module externe en mme temps, maintenez enfonces les touches Maj + Alt (Windows) ou Maj + Option (Mac OS) pendant le dmarrage de lapplication. Relchez les touches Maj + Alt ou Maj + Option lorsque lcran de dmarrage saffiche. Les prfrences sont stockes lemplacement suivant : Pour Windows : <lecteur>\Users\<nom_utilisateur>\AppData\Roaming\Adobe\Adobe Premiere Pro Pour Mac OS : <lecteur>/Utilisateurs/<nom_utilisateur>Bibliothque/Prfrences/com.adobe.AdobePremierePro.plist Ce chapitre de louvrage Adobe Premiere Pro Classroom in a Book explique comment configurer des projets, des squences et des prfrences lors de la prise en main dAdobe Premiere Pro. Reportez-vous la section traitant de la slection des paramtres, du rglage des prfrences et de la gestion des lments dans Adobe Premiere Pro.

Prfrences gnrales

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Dans le volet Gnral de la bote de dialogue Prfrences, vous pouvez personnaliser les rglages de nombreux lments, depuis la dure de preroll jusquau comportement des chutiers. Les paramtres preroll et postroll se trouvent dans Edition > Prfrences > Lecture (Windows) ou Premiere Pro > Prfrences > Lecture (Mac OS). Une prfrence est disponible pour le dfilement du montage laide de la souris. Vous pouvez choisir le dfilement vertical ou horizontal. Par dfaut, le dfilement laide de la souris est horizontal dans Windows et vertical dans Mac OS. Pour Windows, appuyez sur la touche Ctrl pour activer le dfilement vertical. Vous pouvez indiquer si Adobe Premiere Pro affiche, par dfaut, la lecture du montage par dfilement des pages, par dfilement rgulier ou sans dfilement. Avec le dfilement des pages, chaque nouvelle vue du montage apparat une fois que la tte de lecture disparat de lcran. Avec le dfilement rgulier, la tte de lecture reste au milieu de lcran, tandis que les lments et lchelle de temps dfilent. Vous pouvez indiquer si, par dfaut, Adobe Premiere Pro affiche les images cls des lments, le volume des lments, des poignes, des images cls, des images cls de pistes, le volume des pistes, ou au contraire masque les images cls pour les pistes audio. Slectionnez
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loption de votre choix dans le menu Nouvelles pistes audio de montage. Vous pouvez indiquer si, par dfaut, Adobe Premiere Pro affiche les pointeurs dopacit et les images cls ou aucun des deux pour les pistes vido. Slectionnez loption de votre choix dans le menu Nouvelles pistes vido de montage. Le comportement de la Corbeille, lorsque vous double-cliquez sur un chutier ou en cliquant deux fois avec la touche Maj ou Option, peut tre contrl dans la prfrence des chutiers. Dans Adobe Premiere Pro CS6, vous pouvez choisir dafficher les paramtres de la squence de correspondance la bote de dialogue de llment.

Prfrences dapparence
Dans le volet Apparence de la bote de dialogue Prfrences, vous pouvez dfinir la luminosit globale de linterface utilisateur.

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Prfrences audio

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Unit de correspondance automatique La prfrence Unit de correspondance automatique indique linstant, dans le panneau Mixage audio, o un contrle ajust doit rtablir son paramtre prcdent. Les commandes concernes sont les boutons de paramtrage Volume, Panoramique, Effet et Emission dune piste audio, dun mixage secondaire et ( lexception des missions) dune piste principale. Cette prfrence a une incidence sur les proprits du mode Au toucher, ainsi que sur celles du mode Lecture pour les effets relatifs aux images cls. Type de mixage final 5.1 Indique la manire dont sont mixs les canaux sources en pistes audio 5.1. Lecture de laudio lors du nettoyage Active le nettoyage audio. Dans Adobe Premiere Pro CS6, vous pouvez crer un raccourci-clavier appel basculer laudio lors du nettoyage pour activer/dsactiver le nettoyage audio lors du nettoyage. Utiliser une touche de raccourci clavier est prfrable revenir la bote de dialogue Prfrences chaque fois que vous souhaitez activer ou dsactiver le nettoyage audio. Entre silencieuse pendant lenregistrement du montage Cochez cette case pour empcher le contrle des entres audio lors de lenregistrement dans la fentre de montage. Format de piste par dfaut Dfinit le type de la piste dans laquelle les canaux audio de llment sont prsents lorsquun lment est ajout une squence : Mono, Stro, Mono en mode stro ou 5.1. Mono Cre une correspondance avec les canaux audio sources de manire ce quils soient placs sur des pistes audio mono distinctes. Par exemple, lorsque vous slectionnez Mono dans le menu Format de piste par dfaut, Adobe Premiere Pro associe chaque canal source une piste mono distincte lors de lacquisition ou de limportation. Si vous effectuez une acquisition partir dune source stro avec ce rglage, Adobe Premiere Pro associe chacun des canaux sources une piste mono distincte. Vous pouvez appliquer le format de piste Mono des lments contenant nimporte quel nombre de canaux audio. Limportation dun fichier 5.1 canaux tablit une correspondance avec six pistes audio. Lorsque vous ajoutez llment la squence, les lments se trouvant sur les diffrentes pistes mono restent relis. Stro Cre une correspondance avec les canaux audio sources, de manire ce que les canaux coupls soient placs sur des pistes audio stro. Vous pouvez appliquer le format de piste Stro des lments contenant nimporte quel nombre de canaux audio. Si llment ne contient pas un nombre pair de canaux, un canal contenant du silence est cr et coupl au canal non coupl lorsque llment est ajout une squence. Mono en mode Stro Cre une correspondance avec les canaux audio sources, de manire ce que chacun deux soit plac sur une piste audio stro. Adobe Premiere Pro duplique laudio de chaque canal source mono et le place dans les canaux de gauche et de droite dune piste stro. Vous pouvez appliquer le format de piste Mono en mode Stro des lments contenant nimporte quel nombre de canaux audio. 5.1 Cre une correspondance avec les canaux audio sources, de manire placer un ou plusieurs groupes de six canaux dans des canaux audio 5.1 Surround distincts. Si le nombre de canaux sources nest pas un multiple de six, Adobe Premiere Pro cre une piste audio surround 5.1 contenant du silence sur un ou plusieurs canaux. Amincissement linaire des images cls Crez des images cls uniquement aux points qui ne comportent pas de relation linaire avec les images cls de dbut et de fin. Par exemple, supposons que vous automatisiez une attnuation de 0 dB -12 dB. Lorsque cette option est slectionne, Adobe Premiere Pro cre uniquement des images cls aux points qui reprsentent une augmentation de valeur partir des images cls de dbut (0 dB) et de fin (-12 dB). Si vous ne slectionnez pas cette option, Adobe Premiere Pro peut crer plusieurs images cls incrmentielles de valeurs identiques entre ces deux points, selon la vitesse laquelle vous changez la valeur. Cette option est slectionne par dfaut. Rduction de lintervalle de temps minimum Cre des images cls uniquement des intervalles suprieurs la valeur que vous spcifiez. Saisissez une valeur comprise entre 1 et 2000 millisecondes.
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Prfrences du matriel audio

Dans le volet Matriel audio de la bote de dialogue Prfrences, vous dfinissez le matriel audio de lordinateur et les rglages appropris, tels que les rglages ASIO (Windows uniquement) ou les paramtres de taille de tampon (Mac OS uniquement) utilis par Adobe Premiere Pro pour enregistrer du contenu audio.

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Prfrences de correspondance de sortie audio


Dans le volet Correspondance de la sortie audio de la bote de dialogue Prfrences, vous indiquez le haut-parleur cible du systme audio de lordinateur pour chaque canal audio pris en charge. Remarque : les utilisateurs dAdobe Audition doivent utiliser les prfrences Mappage de la sortie audio pour que ces lments 5.1 gnrent les canaux Gs, Ds, C et LFE dans le mme ordre quAudition.
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Modification des rglages de la fonction Enregistrement automatique

Par dfaut, Adobe Premiere Pro enregistre automatiquement votre projet toutes les vingt minutes et conserve sur le disque dur les cinq dernires versions du fichier de projet. Vous pouvez revenir une version prcdente tout moment. Larchivage de nombreuses versions dun projet occupe peu despace disque dans la mesure o les fichiers de projet sont plus petits que les fichiers vido sources. Il est conseill denregistrer les fichiers des projets sur le mme disque que votre application. Les fichiers archivs sont stocks dans le dossier Enregistrement automatique dAdobe Premiere Pro. 1. Slectionnez Edition > Prfrences > Enregistrement automatique (Windows) ou Premiere Pro > Prfrences > Enregistrement automatique (Mac OS). 2. Procdez de lune des faons suivantes, puis cliquez sur OK : Slectionnez Enregistrement automatique des projets et indiquez lintervalle entre deux enregistrements (en minutes). Dans Nombre maximal de versions, entrez le nombre de versions dun fichier de projet que vous voulez enregistrer. Si, par exemple, vous saisissez 10, Adobe Premiere Pro enregistre les dix versions les plus rcentes. 3. Cliquez sur OK. Remarque : Adobe Premiere Pro excute uniquement un enregistrement automatique lorsque le projet actuellement ouvert comprend des modifications non enregistres. Ceci sapplique galement lorsque le programme se trouve en arrire-plan ou est rduit. Le fait de laisser un projet ouvert avec des modifications non enregistres pendant une priode suffisamment longue signifie que toutes les versions denregistrement automatique deviendront identiques, en effaant les versions qui pourraient tre utiles pour une restauration. Rglez cette prfrence en fonction de votre flux de production ou fermez Adobe Premiere Pro lorsque vous travaillez sur dautres applications pendant une priode prolonge.
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Prfrences dacquisition

Dfinissent la mthode employe pour transfrer les donnes audio et vido directement depuis une console ou une camra. (Aucune des autres options de rglages de projet na de consquences sur lacquisition.) Le contenu de ce panneau dpend du mode de montage. Si vous capturez un mtrage DV, utilisez les rglages dacquisition DV par dfaut. Lorsque le format dacquisition DV/IEEE 1394 est slectionn, les options sont automatiquement dfinies sur la norme IEEE 1394, et aucune option nest par consquent disponible. Des options et formats dacquisition supplmentaires saffichent si vous avez install un autre logiciel, tel quun logiciel accompagnant une carte dacquisition certifie compatible avec Adobe Premiere Pro. Remarque : pour les projets P2 DVCPRO 50 et P2 DVCPRO HD, le paramtre Format dacquisition nest pas significatif, parce que les fichiers sont capturs et enregistrs directement vers la carte P2 en tant que fichiers numriques par le camscope.
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Prfrences de pilotage de matriel

Dans le volet Pilotage de matriel de la bote de dialogue Prfrences, vous pouvez dfinir les rglages utiliss par Adobe Premiere Pro pour piloter un appareil denregistrement/lecture, tel quun magntoscope ou un camscope.

Prfrences de couleur des libells

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Dans le volet Couleurs des libells de la bote de dialogue Prfrences, vous pouvez modifier les couleurs et noms de couleurs par dfaut. Ces lments peuvent ensuite tre utiliss pour attribuer un libell aux lments des panneaux Projet.

Prfrences des paramtres par dfaut des libells

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Dans le volet Valeurs par dfaut des libells de la bote de dialogue Prfrences, vous pouvez modifier les couleurs par dfaut attribues aux chutiers, aux squences, ainsi quaux diffrents types de mdias.

Prfrences des mdias

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Base de temps pour les mdias indtermine Indique la frquence dimages des squences dimages fixes importes. Code temporel Indique si Adobe Premiere Pro affiche les lments imports au code temporel dorigine ou sil leur affecte un nouveau code temporel, commenant 00:00:00. Nombre dimages Indique si Adobe Premiere Pro affecte la valeur 0 ou 1 la premire image dun lment import, ou sil affecte un numro par conversion de code temporel.
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Ajouter lID XMP aux fichiers lors de limportation Cochez cette case pour crire les informations didentification (ID) dans les champs de mtadonnes XMP. Activer la liaison des mtadonnes XMP et de llment Cochez cette case pour lier les mtadonnes dlment aux mtadonnes XMP, de telle sorte quune seule modification affecte lensemble des mtadonnes. Fichiers croissants (CS6) Adobe Premiere Pro CS6 prend en charge les fichiers croissants pour les fichiers OP1A MXF. La prfrence permet aux utilisateurs de choisir si Adobe Premiere actualise automatiquement lors de leur croissance et, le cas chant, la frquence de lactualisation. Cette prfrence vous permet de monter ces fichiers dans votre projet immdiatement.
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Prfrences de mmoire

Dans le volet Mmoire de la bote de dialogue Prfrences, vous pouvez spcifier la quantit de RAM rserve Adobe Premiere Pro et aux autres applications. Ainsi, la quantit de mmoire restante pour Adobe Premiere Pro augmente lorsque vous rduisez celle rserve aux autres applications. Certaines squences, telles que celles contenant de la vido source haute rsolution ou des images fixes, ncessitent une grande quantit de mmoire pour effectuer le rendu simultan de plusieurs images. Ces lments peuvent obliger Adobe Premiere Pro annuler le rendu et signaler une insuffisance de mmoire dans un message davertissement. Dans ces cas, vous pouvez augmenter la mmoire disponible en remplaant la prfrence doptimisation du rendu Performance par Mmoire. Remplacez cette prfrence par Performance lorsque le rendu ne ncessite plus loptimisation de la mmoire.

Prfrences des rglages de lecture (CS6)

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Dans le volet des rglages de lecture de la bote de dialogue Prfrences, vous pouvez slectionner le lecteur par dfaut pour laudio ou la vido, et dfinir les prfrences preroll et postroll. Vous pouvez galement accder aux paramtres du priphrique pour les cartes dacquisition des fabricants tiers. Adobe Premiere Pro utilise ce lecteur pour lire du contenu multimdia partir dlments et de squences pour les composants suivants : Moniteur source Moniteur du programme Zone de prvisualisation dans la partie suprieure du panneau Projet Mode Raccord Moniteur de raccord Moniteur de camras multiples Prvisualisation des transitions vido dans le panneau Options deffet Vous pouvez choisir le lecteur par dfaut de votre ordinateur ou un module externe de lecture tiers pour Adobe Premiere Pro. Certaines cartes dacquisition installent des lecteurs tiers. Configurez les priphriques DV et tiers pour la sortie en cliquant sur le bouton Paramtres. Si une carte dacquisition tierce est installe, cliquez sur le bouton Paramtres pour accder aux formats vido et pixels dans la bote de dialogue de transmission Mercury. Une case cocher est disponible pour dsactiver la sortie vido pendant lexcution en arrire-plan. Choisissez un priphrique audio dans le menu Priphrique audio. Les prfrences Preroll et Postroll sont comprises dans les prfrences des rglages de lecture et non dans les prfrences gnrales.

Synchroniser les paramtres

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Lorsque vous utilisez Adobe Premiere Pro sur plusieurs machines, la gestion et la synchronisation des prfrences, des prconfigurations et des bibliothques entre les diffrents systmes peuvent se rvler complexes, coteuses en temps et sujettes aux erreurs. La nouvelle fonction Synchroniser les paramtres vous permet de synchroniser vos prfrences gnrales, raccourcis clavier, prconfigurations et bibliothques avec Creative Cloud. Pour plus dinformations, reportez-vous la rubrique Synchronisation de paramtres dans Adobe Premiere Pro CC.

Prfrences du module Titrage

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Dans le volet Titrage de la bote de dialogue Prfrences, vous pouvez modifier les lettres affiches par Adobe Premiere Pro dans le panneau Nuances de styles du module de titrage et dans lexplorateur de polices.

Prfrences de raccord

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Le Moniteur de raccord comprend des boutons Dcalage important. Cliquez sur lun de ces boutons pour faire avancer ou reculer le point de raccord. Dans le volet Raccord de la bote de dialogue Prfrences, vous pouvez indiquer le nombre dimages correspondant au dplacement des
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points de raccord lorsque vous cliquez sur les boutons Dcalage important. Voir aussi Modification des comportements des chutiers

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Flux de production de base


Le flux de production comprend les actions prises dans le cadre du montage de vido, depuis limportation ou lacquisition jusqu la sortie finale. Le flux de production de base dcrit les tapes gnrales qui entrent dans le cadre de la plupart des projets. Des types de flux spcifiques, tels que les flux de production P2 ou multiplates-formes, expliquent les rglages, variations ou problmes propres chaque type. Le fait dexaminer lensemble du flux de production avant de crer un projet et la premire squence peut vous aider optimiser Adobe Premiere Pro pour les besoins de cette production. Cela vous permet galement de planifier les ventuels besoins spcifiques de votre production une tape donne. Ainsi, en prvoyant les paramtres du mtrage avant mme le dbut des oprations, vous aurez la possibilit de slectionner les prconfigurations de squence les mieux adaptes votre production. Pour obtenir des ressources relatives loptimisation de votre systme informatique, de votre flux de production et dAdobe Premiere Pro afin dtre plus productif, consultez cet article de blog sur les centres dintrt dAfter Effects. Si vous utilisez Adobe Premiere Pro pour monter des vidos pour diffusion, DVD ou le Web, votre flux de production sera probablement identique celui prsent ci-dessous. Pour accder des didacticiels recommands par Adobe sur les flux de production de base, rendez-vous au bas de cette page. Avant de commencer le montage Avant de commencer un montage dans Adobe Premiere Pro, il vous faut un mtrage. Vous pouvez raliser votre propre mtrage ou utiliser un mtrage ralis par dautres personnes. Vous pouvez galement utiliser des graphiques, des fichiers audio, etc. Pour nombre des projets sur lesquels vous travaillez, aucun script ne sera ncessaire. Cependant, il vous arrivera aussi dutiliser ou de rdiger un script, en particulier pour les projets dramatiques. Vous pouvez rdiger votre script et organiser les dtails de la production laide dAdobe Story. Pendant la prise de vue, organisez vos plans et prenez des notes de drushage. Vous pouvez galement rgler et contrler le mtrage tandis que vous le ralisez, en lenregistrant directement sur un lecteur. Pour lenregistrement sur un lecteur, utilisez Adobe OnLocation. Remarque importante : lutilisation dAdobe Story ou dAdobe OnLocation nest pas obligatoire pour le montage dans Adobe Premiere Pro. La rdaction dun script et la prise de notes sur le plateau sont des tapes facultatives qui facilitent lorganisation dun projet avant de commencer. Commencer le montage Une fois le mtrage acquis, procdez comme suit pour commencer votre montage dans Adobe Premiere Pro. 1. Lancement ou ouverture dun projet Ouvrez un projet existant ou crez-en un dans lcran Bienvenue dAdobe Premiere Pro.

Ecran de bienvenue Si vous crez un projet, la bote de dialogue Nouveau projet saffiche. Dans la bote de dialogue Nouveau projet, vous pouvez spcifier le nom et lemplacement du fichier de projet, le format dacquisition vido et les autres paramtres de votre projet. (Voir Cration et modification de projets.) Une fois que vous avez choisi des paramtres dans la bote de dialogue Nouveau projet, cliquez sur OK. Aprs avoir quitt la bote de dialogue Nouveau projet, la bote de dialogue Nouvelle squence apparat. Slectionnez le paramtre prdfini de squence dans la bote de dialogue qui correspond aux paramtres de votre mtrage. Ouvrez dabord le dossier du type de camra, puis le dossier de la frquence dimage (si ncessaire) et cliquez sur un paramtre prdfini. Attribuez un nom la squence dans la partie infrieure de

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la bote de dialogue, puis cliquez sur OK. Si vous avez besoin daide pour choisir un paramtre prdfini de squence, reportez-vous cette entre de FAQ : Comment choisir les paramtres de squence appropris. Pour ouvrir un projet existant, cliquez sur un lien sous Projets rcents dans lcran Bienvenue dAdobe Premiere Pro. Aprs avoir cliqu sur un lien, le projet souvre. Pour une prsentation du flux de production dAdobe Premiere Pro, visionnez cette vido de Video2Brain et Learn by Video, prsente par Maxim Jago. Pour commencer rapidement utiliser Adobe Premiere Pro pour le montage, visionnez cette vido de Video2Brain et Learn by Video, prsente par Maxim Jago. 2. Acquisition et importation de la vido et de laudio Pour les lments bass sur fichier, vous pouvez importer des fichiers dans les principaux formats existants laide de lExplorateur de mdias. Chaque fichier acquis ou import devient automatiquement un lment dans le panneau Projet. Le panneau Acquisition vous permet galement dacqurir du mtrage directement partir dun camscope ou dun magntoscope. Avec le matriel adapt, vous pouvez numriser et acqurir dautres formats, du VHS au HDTV. Les mtadonnes dAdobe OnLocation peuvent faciliter la cration dun premier montage prliminaire lorsque vous importez un projet Adobe OnLocation dans Adobe Premiere Pro. Synchronisez le script au montage laide de la fonction de recherche vocale, puis montez-le en fonction de la transcription du dialogue.

Panneau Projet et panneau Acquisition Vous pouvez galement importer diverses images numriques, y compris de la vido, de laudio et des images fixes. Adobe Premiere Pro importe galement les illustrations Adobe Illustrator ou les fichiers calques Photoshop, et convertit les projets After Effects pour un processus intgr ininterrompu. Vous pouvez crer des mdias de synthse, tels que des mires de barres standard, des couleurs de fond et un compte rebours. (Voir A propos de lacquisition et de la numrisation.) Vous pouvez galement classer et rechercher vos fichiers multimdias laide dAdobe Bridge. Utilisez ensuite la commande Importer dAdobe Bridge pour importer les fichiers directement dans Adobe Premiere Pro. Dans le panneau Projet, vous pouvez intituler, classer et associer votre mtrage dans des chutiers pour conserver lorganisation dun projet complexe. Vous pouvez ouvrir plusieurs chutiers simultanment, chacun dans son propre panneau, ou vous pouvez imbriquer des chutiers, lun dans lautre. Dans le mode icne du panneau Projet, vous pouvez organiser des lments sous forme dun storyboard pour visualiser ou assembler rapidement une squence. Remarque : avant lacquisition ou limportation de donnes audio, assurez-vous que loption Prfrences > Audio > Format de piste par dfaut est dfinie pour correspondre au format du canal souhait. 3. Assemblage et amlioration dune squence Dans le Moniteur source, vous pouvez visualiser des lments, tablir des points de montage et marquer dautres images importantes avant dajouter des lments une squence. Par facilit, vous pouvez dcouper un lment principal en un nombre illimit de sous-lments, possdant leurs propres points dentre et de sortie. Vous pouvez visualiser laudio sous forme dun signal dtaill et le modifier avec une prcision base sur des chantillons. (Voir Vue densemble du Moniteur de rfrence et du Moniteur du programme.)
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Moniteur source, Moniteur du programme et panneau Montage Vous ajoutez des lments une squence dans le panneau Montage en les y faisant glisser ou en utilisant les boutons Insrer ou Remplacer dans le Moniteur source. Vous pouvez assembler automatiquement des lments dans une squence qui reflte leur ordre dans le panneau Projet. Vous pouvez visualiser la squence monte dans le Moniteur du programme ou regarder la vido en plein cran et en haute qualit sur un tlviseur connect (Voir Panneaux Montage et Ajout dlments une squence). Amliorez la squence en manipulant des lments dans le panneau Montage, avec des outils respectant le contexte ou des outils du panneau Outils. Utilisez le Moniteur de raccord spcialis afin daffiner les points de dcoupe entre les lments. En imbriquant des squences, en utilisant une squence comme lment dans une autre squence, vous pouvez crer des effets que vous ne pouvez pas obtenir autrement. 4. Ajout de titres A laide du module de titrage complet dAdobe Premiere Pro, crez des titres fixes lgants et des titres dfilants verticaux ou horizontaux que vous pouvez facilement surimprimer sur vido. Si vous prfrez, vous pouvez modifier les modles de titres fournis de votre choix parmi un large ventail. Comme avec tous les lments, vous pouvez modifier, faire des fondus, animer ou ajouter des effets aux titres dans un squence. (Voir la section Titrage et module de titrage.)

Module de titrage 5. Ajout des effets et des transitions Le panneau Effets comprend une longue liste de transitions et deffets que vous pouvez appliquer des lments dans une squence. Vous pouvez rgler ces effets, de mme que la trajectoire, lopacit et lallongement compens variable au moyen du panneau Options deffet. Le panneau Options deffet vous permet galement danimer les proprits dun lment au moyen de techniques dimages cls traditionnelle. Lorsque vous ajustez les transitions, le panneau Options deffet affiche les commandes spcialement conues pour cette tche. Vous pouvez
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galement visualiser et ajuster les transitions et les images cls dun lment dans le panneau Montage. (Voir les sections Vue densemble des transitions: application de transitions et Application deffets aux lments.)

Panneau Effets en mode filtr, panneau Options deffet et Moniteur du programme 6. Mixage audio Pour les rglages audio bass sur les pistes, le panneau Mixage audio mule fidlement une carte de mixage audio complte, avec des missions, des effets et des curseurs de fondu et de panoramique. Adobe Premiere Pro enregistre vos rglages en temps rel. Avec une carte son prise en charge, vous pouvez enregistrer de laudio grce au mixage du son ou mixer de laudio pour un son Surround 5.1. (Voir Mixage de pistes et lments audio.)

Mixage audio 7. Exportation Produisez votre squence monte sur le support de votre choix : bande, DVD, disque Blu-ray ou fichier de squence. Adobe Media Encoder vous permet de personnaliser les rglages des codecs et formats MPEG-2, MPEG-4, FLV et autres, en fonction des besoins de votre public. (Voir Types dexportation.)

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Botes de dialogue Rglages dexportation et Nouveau projet Encore Voir aussi Prsentation dAdobe Premiere Pro sur Adobe TV Flux de production Adobe Premiere Pro de base sur Adobe TV

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Processus Direct Link entre Adobe Premiere Pro et SpeedGrade


Nouveauts de la version doctobre 2013 de Premiere Pro CC (version 7.1) et de SpeedGrade CC (version 7.1)

Direct Link Montage et talonnage des squences Adobe Premiere Pro avec Direct Link Ouverture de projets Premiere Pro directement dans SpeedGrade Limitations du mode Direct Link

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A propos de Direct Link


Direct Link est un nouveau processus de montage et dtalonnage intgr entre Adobe Premiere Pro CC et SpeedGrade CC.

Auparavant, pour utiliser SpeedGrade en vue dtalonner les couleurs dun mtrage partir dAdobe Premiere Pro, vous deviez gnrer et exporter les squences vers SpeedGrade sous la forme de squences dimages fixes DPX ou de lignes de montage (EDL). Une fois ltalonnage colorimtrique termin dans SpeedGrade, vous exportiez ces projets sous forme de fichiers vido autonomes dans Adobe Premiere Pro en vue doprer un montage supplmentaire. Direct Link constitue une alternative rapide et efficace cette mthode de travail. Grce la puissance de Mercury Playback Engine, Direct Link permet denvoyer ou douvrir directement dans SpeedGrade des projets Adobe Premiere Pro. Vous pouvez en quelques clics talonner les couleurs des squences Adobe Premiere Pro dans SpeedGrade et les renvoyer vers Adobe Premiere Pro. Pour obtenir des performances optimales lorsque vous utilisez Direct Link, utilisez une carte graphique NVIDIA CUDA avec acclration GPU sous Windows. Pour plus dinformations sur les cartes graphiques NVIDIA certifies par Adobe, voir Caractristiques techniques.

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Modification et talonnage des squences Adobe Premiere Pro laide de Direct Link
Grce Direct Link, vous pouvez exporter et rimporter vos projets Adobe Premiere Pro pour le montage et ltalonnage sans avoir accomplir des tches longues et complexes (rendu et uniformisation, par exemple).

Direct Link Premiere Pro-SpeedGrade

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1re tape : Slection de la squence Premiere Pro Slectionnez la squence Premiere Pro pour laquelle talonner les couleurs. Remarque : vrifiez que vous avez bien slectionn la squence dans le panneau Montage ou Projet.

2e tape : Envoi de la squence vers SpeedGrade laide de Direct Link Utilisez Direct Link pour envoyer directement une squence dun projet Adobe Premiere Pro ouvert vers SpeedGrade, sans exporter le projet. Pour utiliser Direct Link, slectionnez Fichier > Direct Link vers Adobe SpeedGrade.

3e tape : Ouverture de la squence dans SpeedGrade Lorsque vous slectionnez le processus Direct Link, Adobe Premiere Pro vous invite enregistrer les modifications apportes au projet dans Adobe Premiere Pro et ouvrir le projet dans SpeedGrade. Cliquez sur Oui.

4e tape : La squence slectionne souvre dans SpeedGrade Adobe Premiere Pro se ferme ; SpeedGrade ouvre la squence dans son panneau Montage, avec la mme mise en page de pistes que dans Adobe Premiere Pro. Tous les points de montage, transitions et calques de llment sont visibles dans le panneau Montage de SpeedGrade.

Panneau Montage du projet dans SpeedGrade

5e tape : Etalonnage des couleurs de la squence laide des outils dtalonnage et de masque Dans SpeedGrade, vous pouvez talonner les couleurs de la squence laide des looks et des masques. Les looks que vous appliquez dans SpeedGrade apparaissent comme des prconfigurations Lumetri lorsque vous rouvrez la squence dans Adobe Premiere Pro. Si un look Lumetri a dj t appliqu dans Adobe Premiere Pro, il est disponible dans le montage SpeedGrade, o vous pouvez en modifier les paramtres.

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A. Squence de projet Premiere Pro B. Couleurs de la squence Premiere Pro talonnes dans SpeedGrade

Le processus Direct Link a t conu pour que vous puissiez vous concentrer sur les tches de correction et dtalonnage des couleurs lorsque vous tes dans SpeedGrade. Ainsi, en mode Direct Link, seuls les onglets Couleur et Look de SpeedGrade sont disponibles. Pour plus de dtails, voir Limitations de Direct Link.

6e tape : Envoi de la squence avec couleurs talonnes vers Adobe Premiere Pro pour modification Une fois ltalonnage des couleurs termin dans SpeedGrade, enregistrez puis rouvrez la squence dans Adobe Premiere Pro pour la sortie finale ou pour apporter dautres modifications. Cliquez sur licne Direct Link vers Adobe Premiere Pro en haut gauche de linterface utilisateur de SpeedGrade.

La squence souvre dans Premiere Pro, avec ltalonnage des couleurs intact. Ltalonnage des couleurs et les masques appliqus dans SpeedGrade sont visibles dans Adobe Premiere Pro sous forme deffets Lumetri. Dans Adobe Premiere Pro, activez ou dsactivez ces effets Lumetri individuellement pour chaque lment et pour chaque calque deffets, dans le panneau Options deffet. Continuez modifier ou exportez votre squence pour une sortie finale dans Adobe Premiere Pro.

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Ouverture des projets Premiere Pro directement dans SpeedGrade


Vous pouvez ouvrir des projets Adobe Premiere Pro natifs directement dans SpeedGrade, modifier ltalonnage des couleurs, puis rouvrir le projet dans Adobe Premiere Pro. Dans lcran de bienvenue de SpeedGrade, vous pouvez : Ouvrir un projet Adobe Premiere Pro rcemment ouvert (.pproj)
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Ouvrir un projet Adobe Premiere Pro (.pproj) Crer un projet SpeedGrade (.IRCP)

Lorsque vous ouvrez un projet Adobe Premiere Pro, la bote de dialogue Importateur de squences souvre avec toutes les squences contenues dans le projet. Slectionnez une squence ouvrir. Remarque : SpeedGrade ne peut pas ouvrir plusieurs squences Adobe Premiere Pro en mme temps.

Dans SpeedGrade, vous pouvez corriger les couleurs primaires et secondaires, appliquer des looks et des masques, puis procder ltalonnage des couleurs requis. Remarque : vous ne pouvez pas renvoyer de projets SpeedGrade (.IRCP) vers Adobe Premiere Pro. Pour utiliser Direct Link, commencez avec un projet Adobe Premiere Pro (.pproj).

Quelques points importants : SpeedGrade vous permet dafficher et dajuster des calques de rglage Adobe Premiere Pro, ainsi que dafficher toute transition applique la squence. Tous les talonnages colorimtriques que vous appliquez dans SpeedGrade sont automatiquement disponibles dans Adobe Premiere Pro. Il nest pas ncessaire dexporter les fichiers .look.

Utilisation de mdias hors ligne


Lorsque vous ouvrez dans SpeedGrade un projet Adobe Premiere Pro avec des fichiers multimdias manquants, vous ne pouvez pas lier et localiser les mdias hors ligne comme vous le feriez dans Adobe Premiere Pro. Pour rtablir le lien avec le mdia hors ligne, vous devez ramener le projet dans Adobe Premiere Pro.

Utilisation de compositions After Effects


Il existe plusieurs faons dutiliser les compositions After Effects dans votre projet Premiere Pro : Remplacer un lment dans Premiere Pro par une composition After Effects Etablir la liaison avec une composition After Effects laide dAdobe Dynamic Link Importer une composition After Effects (fichier AEP) dans un projet Premiere Pro Quelle que soit la mthode utilise, vous pouvez ouvrir une squence Premiere Pro contenant les compositions After Effects directement dans SpeedGrade. SpeedGrade ouvre la squence en mode Direct Link, o vous pouvez talonner les couleurs des compositions comme vous le feriez avec nimporte quelle squence Premiere Pro.

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Limitations du mode Direct Link

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Le processus Direct Link a t conu afin que vous puissiez vous concentrer uniquement sur la correction et ltalonnage des couleurs dans SpeedGrade. Ceci tant, plusieurs points doivent tre pris en compte lorsque vous utilisez SpeedGrade en mode Direct Link : Pour utiliser Direct Link, commencez avec un projet Adobe Premiere Pro (.pproj). Vous ne pouvez pas envoyer de projets SpeedGrade (.IRCP) vers Adobe Premiere Pro en mode Direct Link. En mode Direct Link, vous ne pouvez pas effectuer le rendu de vos projets Adobe Premiere Pro dans SpeedGrade. Pour le rendu, vous renvoyez les projets dans SpeedGrade. Par consquent, les onglets Rendu et Rsultat ne sont pas disponibles lors de lutilisation de Direct Link. SpeedGrade peut ouvrir une seule squence Adobe Premiere Pro la fois. Pour ouvrir une autre squence dans le projet, ouvrez la bote de dialogue Importateur de squences en cliquant sur dans le montage SpeedGrade. Vous ne pouvez pas ouvrir lExplorateur de mdias pour parcourir les mdias. Ainsi, longlet Mdia nest pas disponible en mode Direct Link. Vous ne pouvez pas ajouter dlments dans SpeedGrade la squence Adobe Premiere Pro. Pour modifier la squence, vous devez renvoyer le projet vers Adobe Premiere Pro. Vous ne pouvez pas modifier laudio ni utiliser les fonctions de recadrage automatique (pan & scan). Par consquent, les onglets 3D stro, Audio et Pan & Scan ne sont pas disponibles en mode Direct Link. Si vous appliquez leffet Stabilisation de dformation sur une squence Adobe Premiere Pro, assurez-vous que lanalyse est termine avant denvoyer la squence vers SpeedGrade laide de Direct Link. Dans le cas contraire, un message derreur saffiche.

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Flux de production multiplates-formes


Il est possible de grer un projet sur plusieurs plates-formes informatiques. Vous pouvez par exemple dmarrer sous Windows puis poursuivre sur Mac OS. Toutefois, certaines fonctions changent lorsque le projet passe dune plate-forme une autre. Rglages de squence Vous pouvez crer un projet sur une plate-forme, puis le dplacer sur une autre. Adobe Premiere Pro dfinit les rglages de squence quivalents pour la seconde plate-forme, le cas chant. Vous pouvez par exemple crer sous Windows un projet DV contenant une acquisition DV et des rglages de pilotage de matriel. Lorsque vous ouvrez ce projet sur Mac OS, Adobe Premiere Pro dfinit lacquisition DV et les rglages de pilotage de matriel appropris pour Mac. Ces rglages sont enregistrs lorsque vous enregistrez le projet. Si, par la suite, vous ouvrez le projet sous Windows, ces rglages sont convertis en rglages Windows. Effets Tous les effets vido disponibles sur Mac OS sont disponibles sous Windows. Les effets Windows non disponibles sur le Mac apparaissent comme des effets off-line si le projet est ouvert sur le Mac. Ils sont dsigns par le terme Windows uniquement dans laide dAdobe Premiere Pro. Tous les effets audio sont disponibles sur les deux plates-formes. Les prconfigurations deffets fonctionnent sur les deux plates-formes (sauf si la prconfiguration sapplique un effet qui nest pas disponible sur une plate-forme donne). Prconfigurations Adobe Media Encoder Les prconfigurations cres sur une plate-forme ne sont pas disponibles sur une autre. Fichiers de prvisualisation Les fichiers de prvisualisation crs sur une plate-forme ne sont pas disponibles sur une autre. Lorsquun projet est ouvert sur une autre plate-forme, les fichiers de prvisualisation sont rendus de nouveau. Lorsque ce projet est ouvert par la suite sur sa plateforme dorigine, Adobe Premiere Pro effectue nouveau le rendu des fichiers de prvisualisation. Fichiers haute rsolution Les fichiers AVI Windows contenant de la vido non compresse 4:2:2 10 bits (v210) ou 4:2:2 8 bits (UYVU) ne sont pas pris en charge sur Mac OS. Rendu de laperu La qualit de lecture des fichiers non natifs non rendus nest pas aussi leve que celle des mmes fichiers sur leur plateforme dorigine. Ainsi, la lecture des fichiers AVI nest pas daussi bonne qualit sur Mac OS que sous Windows. Adobe Premiere Pro effectue un rendu des fichiers de prvisualisation pour les fichiers non natifs sur la plate-forme active. Il effectue toujours un rendu des fichiers de prvisualisation dans un format natif. Une barre rouge dans la bande de montage indique les sections comportant des fichiers dont le rendu doit tre effectu.

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Flux de production multi-application


Modification dun lment dans son application dorigine Utilisation de Photoshop et dAdobe Premiere Pro Copie entre After Effects et Adobe Premiere Pro Utilisation dAdobe Premiere Pro et dAdobe Flash Utilisation dAdobe Story, dAdobe OnLocation et dAdobe Premiere Pro Utilisation dEncore et dAdobe Premiere Pro Utilisation de Final Cut Pro et dAdobe Premiere Pro Utilisation dAvid Media Composer et dAdobe Premiere Pro Dautres applications Adobe peuvent tre utilises pour amliorer ou modifier les lments utiliss dans un projet Adobe Premiere Pro. Adobe Premiere Pro permet galement de monter des projets commencs dans dautres applications.

Modification dun lment dans son application dorigine

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Dans Adobe Premiere Pro, la commande Modifier loriginal ouvre les lments dans les applications associes leurs types de fichiers, de sorte que vous puissiez les modifier. Adobe Premiere Pro incorpore automatiquement les changements dans le projet en cours, sans remplacer les fichiers. En outre, la commande Modifier loriginal de lapplication hte permet douvrir des squences Adobe Premiere Pro importes dans dautres applications, telles quAdobe After Effects. 1. Slectionnez un lment dans le panneau Projet ou le panneau Montage. 2. Slectionnez Edition > Modifier loriginal. Vous pouvez exporter un film partir dAdobe Premiere Pro avec les donnes ncessaires pour la commande Modifier loriginal. Dans la bote de dialogue des rglages dexportation du film, slectionnez Projet dans le menu Options dincorporation.

Utilisation de Photoshop et dAdobe Premiere Pro

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Si vous utilisez Photoshop pour crer des images fixes, vous pouvez utiliser Adobe Premiere Pro pour les animer et les modifier. Vous pouvez animer une image complte ou nimporte lequel de ses calques. Vous pouvez modifier des images individuelles de fichiers vido et de squences dimages dans Photoshop. Outre lutilisation des outils Photoshop pour monter et peindre des images vido, vous pouvez appliquer des filtres, des masques, des transformations, des styles de calques et des modes de fusion. Vous pouvez peindre au moyen des outils Tampon de duplication, Tampon de motif, Correcteur ou Correcteur de ton. Vous pouvez galement monter des images vido laide de loutil Pice. Loutil Tampon de duplication de Photoshop vous permet dchantillonner une image partir dun calque vido et de peindre avec la source chantillonne dans une autre image vido. Lorsque vous vous dplacez vers des images cibles diffrentes, limage source change en fonction de limage partir de laquelle vous avez effectu lchantillonnage initial. Aprs avoir effectu les montages, vous pouvez enregistrer la vido en tant que fichier PSD ou en effectuer le rendu sous forme de squence QuickTime ou de squence dimages. Vous pouvez importer nimporte laquelle de ces squences dans Adobe Premiere Pro pour effectuer un montage avanc. Si vous utilisez Adobe Premiere Pro pour crer des squences vido, vous pouvez affiner les blocs constitutifs de ces squences laide de Photoshop. Vous pouvez effectuer les oprations suivantes dans Photoshop : Supprimer les lments visuels inutiles Dessiner sur des images individuelles Utiliser les outils avancs de slection et de masquage pour diviser une image en lments pour lanimation ou la composition Ressources en ligne pour les flux de production Adobe Premiere Pro et Photoshop Franklin McMahon prsente dans ce didacticiel vido de Layers Magazine la cration dun titre dans Photoshop pour lutiliser dans Adobe Premiere Pro. Ce didacticiel vido Adobe Premiere Pro de Phil Hawkins sur Infinite Skills explique comment importer des fichiers entre Photoshop et Adobe Premiere Pro. Jarle Leirpoll explique comment automatiser la production de tiers infrieurs avec Photoshop et Adobe Premiere Pro dans cet article sur le site Web de ProVideo Coalition. Avantages comparatifs de tches spcifiques
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Ses diverses fonctions de montage vido font la force dAdobe Premiere Pro . Utilisez-le pour combiner des fichiers Photoshop des lments vido, audio et autres. Vous pouvez utiliser des fichiers Photoshop, par exemple, comme titres, graphiques et masques. Par contre, Photoshop propose dexcellents outils pour la peinture, le dessin et la slection de parties dune image. Les outils Slection rapide et Lasso magntique de Photoshop permettent de crer aisment un masque partir dune forme complexe. Plutt que de tracer manuellement un masque dans Adobe Premiere Pro, ayez recours Photoshop pour le faire. De mme, si vous devez appliquer plusieurs traits de peinture la main pour vous dbarrasser de la poussire, envisagez galement dutiliser les outils de peinture proposs par Photoshop. Les fonctions danimation et de vido de Photoshop Extended comprennent lanimation simple base sur des images cls. Toutefois, Adobe Premiere Pro assure un contrle des images cls plus pouss sur diverses proprits. Echange dimages fixes Adobe Premiere Pro permet dimporter et dexporter des images fixes dans de nombreux formats. Cependant, pour une polyvalence optimale, il est prfrable dutiliser le format Photoshop PSD natif lors du transfert dimages individuelles ou de squences dimages fixes de Photoshop vers Adobe Premiere Pro. Lorsque vous importez un fichier PSD dans Adobe Premiere Pro, vous pouvez le faire en tant quimage aplatie ou avec ses calques spars et intacts. Il est souvent judicieux de prparer une image fixe dans Photoshop avant de limporter dans Adobe Premiere Pro. Par prparation, on entend ventuellement une correction de couleur, une mise lchelle ou un recadrage. Il est souvent prfrable de modifier une image source dans Photoshop plutt que de contraindre Adobe Premiere Pro effectuer la mme opration plusieurs fois par seconde en effectuant le rendu de chaque bloc pour les prvisualisations ou le rsultat final. Dans Photoshop, vous pouvez crer un fichier PSD qui est correctement configur pour un type de sortie vido spcifique. Dans la bote de dialogue Nouveau fichier, slectionnez une prconfiguration Film et vido. Dans Adobe Premiere Pro, vous pouvez crer un document PSD qui corresponde aux paramtres de votre composition et de votre squence. Slectionnez Fichier > Nouveau > Fichier Photoshop. Echange de vidos Vous ne pouvez plus changer des fichiers vido PSD avec Photoshop. Cependant, vous pouvez effectuer directement le rendu dun film partir de Photoshop, puis le rimporter dans Adobe Premiere Pro. Vous pouvez, par exemple, crer dans Photoshop une animation QuickTime qui sera ensuite importe dans Adobe Premiere Pro. Couleur Adobe Premiere Pro travaille, en interne, dans un espace colorimtrique RVB (rouge, vert, bleu). Si vous souhaitez monter dans Adobe Premiere Pro les lments vido crs dans Photoshop, vous devez les crer en RVB. Si vous souhaitez diffuser le rsultat final, il est prfrable de sassurer que la diffusion des couleurs de votre image est scurise dans Photoshop. Attribuez lespace colorimtrique de destination appropri (SDTV - Rec. 601, par exemple) au document dans Photoshop.

Cration et montage des fichiers Photoshop


Vous pouvez crer un fichier dimage fixe Photoshop qui hrite automatiquement des rglages de rapport L/H en images et en pixels de votre projet Adobe Premiere Pro. Vous pouvez galement monter tout fichier dimage fixe dun projet Adobe Premiere Pro dans Photoshop. Cration dun fichier Photoshop dans un projet Choisissez Fichier > Nouveau > Fichier Photoshop. Photoshop souvre avec une nouvelle image fixe vierge. Les dimensions en pixels correspondent la taille de limage vido du projet ; en outre, les guides dimage montrent les zones admissibles pour le titre et laction du projet. Modification dun fichier dimage fixe dans Photoshop A partir dun projet, vous pouvez ouvrir un fichier image dans la plupart des formats pris en charge par Adobe Photoshop. Adobe Premiere Pro nimporte pas les fichiers dans les formats de couleurs CMJN ou LAB. 1. Slectionnez un lment dimage fixe dans le panneau Projet ou le panneau Montage. 2. Slectionnez Edition > Modifier dans Adobe Photoshop. Le fichier souvre dans Photoshop. Lorsque vous enregistrez le fichier, les modifications sont disponibles dans le projet Adobe Premiere Pro.

Copie entre After Effects et Adobe Premiere Pro

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A partir du panneau Montage dAfter Effects, vous pouvez copier des calques bass sur des lments de mtrage audio ou vido (y compris des solides) et les coller dans le panneau Montage dAdobe Premiere Pro. A partir du panneau Montage dAdobe Premiere Pro, vous pouvez copier des actifs (nimporte quel lment dune piste) et les coller dans le panneau Montage dAfter Effects. A partir dAfter Effects ou dAdobe Premiere Pro, vous pouvez copier et coller des lments de mtrage dans le panneau Projet de lautre application.

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Remarque : cependant, vous ne pouvez pas coller des lments de mtrage du panneau Projet dAfter Effects dans le panneau Montage dAdobe Premiere Pro. Si vous souhaitez employer tous les lments ou une seule squence dun projet Adobe Premiere Pro, utilisez plutt la commande dimportation pour importer le projet dans After Effects. Utilisez Adobe Dynamic Link pour crer des liens dynamiques, sans rendu, entre des compositions nouvelles ou existantes dans After Effects et Adobe Premiere Pro. (voir la section A propos de Dynamic Link (Production Premium ou Master Collection uniquement)).

Copie depuis Adobe After Effects vers Adobe Premiere Pro


Vous pouvez copier un calque bas sur un lment de mtrage depuis une composition After Effects et le coller dans une squence Adobe Premiere Pro. Adobe Premiere Pro convertit ces calques en lments dans la squence et copie llment de mtrage source dans son panneau Projet. Si le calque comprend un effet galement utilis par Adobe Premiere Pro, Adobe Premiere Pro convertit leffet et tous ses paramtres et images cls. Vous pouvez galement copier des compositions imbriques, des calques Photoshop, des calques de couleur unie et des calques audio. Adobe Premiere Pro convertit les compositions imbriques en squences imbriques et les calques de couleur unie en caches de couleur. Vous ne pouvez pas copier des calques de forme, de texte, dappareil photo, de lumire ou de rglage dans Adobe Premiere Pro. 1. Dmarrez Adobe Premiere Pro (vous devez dmarrer Adobe Premiere Pro avant de copier le calque dans After Effects). 2. Slectionnez un ou plusieurs calques dans le panneau Montage dAfter Effects. Remarque : si vous slectionnez plusieurs calques et quils ne se chevauchent pas dans After Effects, ils sont placs sur la mme piste dans Adobe Premiere Pro. Dautre part, si les calques se chevauchent dans After Effects, lordre dans lequel vous les slectionnez dtermine leur ordre de positionnement sur les pistes dans Adobe Premiere Pro. Chaque calque est plac sur une piste distincte, et le dernier calque slectionn apparat sur la piste 1. Par exemple, si vous slectionnez des calques de haut en bas, ils apparaissent dans lordre inverse dans Adobe Premiere Pro, le calque du dessous se trouvant sur la piste 1. 3. Choisissez la commande Edition > Copier. 4. Dans Adobe Premiere Pro, ouvrez une squence dans le panneau Montage. 5. Placez lindicateur de linstant lemplacement souhait, puis choisissez la commande Edition > Coller ou Edition > Coller et insrer.

Rsultats du collage dans Adobe Premiere Pro


Lorsque vous collez un calque dans une squence Adobe Premiere Pro, les images cls, les effets et les autres proprits du calque copi sont convertis comme suit : Elment After Effects Proprit Volume audio Modes de fusion Conversion dans Adobe Premiere Pro Filtre Volume de couche Conversion des modes de fusion pris en charge par Adobe Premiere Pro Proprits et images cls de leffet, si leffet existe aussi dans Adobe Premiere Pro Adobe Premiere Pro rpertorie les effets non pris en charge comme hors ligne (offline) dans le panneau Options deffet. Certains effets dAfter Effects portent le mme nom que ceux utiliss dans Adobe Premiere Pro ; nanmoins, comme il sagit deffets diffrents, ils ne sont pas convertis. Remarques

Proprits et images cls de leffet

Expressions Marqueurs de calque Masques et caches Effet Mixeur stro Remappage temporel, proprit Proprit Extension temporelle

Pas de conversion Marques dlment Pas de conversion Filtre Volume de couche Remappage temporel, effet Proprit Vitesse La vitesse et lextension temporelle ont une relation inverse. Par exemple, une extension de 200 % dans After Effects est convertie en une vitesse de 50 % dans Adobe Premiere Pro. Le type dimage cl (Bzier, Bzier auto, Bzier continue ou Par paliers) est conserv.

Valeurs et images cls de la proprit Transformation

Valeurs et images cls de trajectoire et dopacit

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Paramtres source pour fichiers source R3D

Paramtres source des fichiers source R3D

Copie depuis Adobe Premiere Pro vers Adobe After Effects


Vous pouvez copier un lment vido ou audio depuis une squence Adobe Premiere Pro et le coller dans une composition After Effects. After Effects convertit les lments en calques et copie les lments de mtrage source dans son panneau Projet. Si llment comprend un effet galement utilis par After Effects, After Effects convertit leffet et tous ses paramtres et images cl. Vous pouvez aussi copier des caches de couleur, des vues fixes, des squences imbriques et des fichiers hors ligne. After Effects convertit les caches de couleur en calques de couleur unie et les squences imbriques en compositions imbriques. Lorsque vous copiez une image fixe Photoshop dans After Effects, After Effects conserve les informations de calque Photoshop. Vous ne pouvez pas coller de titres Adobe Premiere Pro dans After Effects, mais vous pouvez coller du texte avec des attributs depuis Adobe Premiere Titler dans After Effects. 1. Slectionnez un lment du panneau Montage dAdobe Premiere Pro. 2. Choisissez la commande Edition > Copier. 3. Dans After Effects, ouvrez une composition dans le panneau Montage. 4. Tandis que le panneau Montage est actif, slectionnez Edition > Coller. Llment apparat comme le calque le plus haut dans le panneau Montage. Remarque : pour coller l'lment au niveau de l'indicateur d'heure actuelle, positionnez ce dernier et appuyez sur les touches Ctrl + Alt + V (Windows) ou Commande + Option + V (Mac OS).

Rsultats du collage dans After Effects


Lorsque vous collez un lment dans une composition Adobe After Effects, les images cls, les effets et les autres proprits de llment copi sont convertis comme suit : Elment Adobe Premiere Pro Piste audio Conversion dans After Effects Calques audio Remarques Les pistes audio 5.1 Surround ou suprieures 16 bits ne sont pas prises en charge. Les pistes audio mono et stro sont importes comme un ou deux calques.

Barres et tons Modes de fusion Marque dlment Caches de couleur Filtre Recadrage Arrt sur image Valeurs et images cls de trajectoire et dopacit

Pas de conversion Conversion Marqueur de calque Calques de couleur unie Masque de fusion Remappage temporel, proprit Valeurs et images cls de la proprit Transformation Le type dimage cl (Bzier, Bzier auto, Bzier continue ou Par paliers) est conserv. Pour copier des marques de squence, vous devez copier la squence elle-mme ou importer lensemble du projet Adobe Premiere Pro en tant que composition. La vitesse et lextension temporelle ont une relation inverse. Par exemple, une vitesse de 50 % dans Adobe Premiere Pro est convertie en une extension de 200 % dans After Effects.

Marque de squence

Marques sur un nouveau calque de couleur unie

Proprit Vitesse

Proprit Extension temporelle

Remappage temporel, effet Titres Configurations de lamorce SMPTE

Remappage temporel, proprit Pas de conversion Pas de conversion


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Transitions audio et vido

Images cls dopacit (Fondu enchan uniquement) ou calques de couleur unie Proprits et images cls de leffet, si leffet existe aussi dans After Effects After Effects naffiche pas les effets non pris en charge dans le panneau Options deffet. Les autres filtres audio ne sont pas convertis.

Valeurs et images cls de leffet vido

Filtres audio Volume et Volume de couche

Effet Mixeur stro

Paramtres source pour fichiers source R3D

Paramtres source des fichiers source R3D

Remarque : lorsque vous importez un projet Premiere Pro dans After Effects, les fonctions sont converties de la mme faon que lors de la copie dun lment de Premiere Pro vers After Effects.
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Utilisation dAdobe Premiere Pro et dAdobe Flash

Adobe Premiere Pro est un outil professionnel de montage vido. Si vous utilisez Adobe Flash Professional pour concevoir des contenus interactifs pour des sites Web ou des priphriques mobiles, vous pouvez vous servir dAdobe Premiere Pro pour monter les films de ces projets. Adobe Premiere Pro propose des outils professionnels pour le montage vido limage prs, notamment pour optimiser les fichiers vido en vue de leur lecture sur des crans dordinateur et sur des priphriques mobiles. Adobe Flash Professional est un outil permettant dincorporer des mtrages vido dans des prsentations pour le Web et les priphriques mobiles. Adobe Flash offre des avantages technologiques et cratifs qui vous permettent de dvelopper des vidos avec des donnes, des graphiques, du son et un contrle interactif. Les formats FLV et FV4 permettent d'insrer facilement une vido dans une page Web, dans un format lisible par pratiquement tous les internautes. Vous pouvez exporter des fichiers FLV et FV4 partir dAdobe Premiere Pro. Vous pouvez utiliser Adobe Flash pour intgrer ces fichiers des sites Web ou des applications interactifs pour priphriques mobiles. Adobe Flash peut importer les marqueurs de squence que vous ajoutez dans une squence Adobe Premiere Pro en tant que points de repre. Vous pouvez utiliser ces points de repre pour dclencher des vnements dans des fichiers SWF en excution. Si vous exportez des fichiers vido vers d'autres formats standard, Adobe Flash peut encoder ces vidos dans des applications de mdia enrichi. Adobe Flash utilise les technologies de compression les plus rcentes afin de fournir une qualit optimale, mme pour les fichiers de petite taille.

Utilisation dAdobe Story, dAdobe OnLocation et dAdobe Premiere Pro

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VouspouvezrdigerdesscriptsdeplansdansAdobeStory,lestournerdansAdobeOnLocation,puislesmonterdansAdobe Premiere Pro, et viter ainsi davoir enregistrer les mtadonnes XMP dune tape lautre. Vous pouvez galement joindre un script Adobe Story directement aux lments afin damliorer lanalyse de lintervention. Reportez-vous la section Amlioration de lanalyse du discours grce aux scripts Adobe Story (CS5.5 et versions ultrieures).

Importation des lments avec des marques dentre et de sortie dfinies dans Adobe OnLocation
Dans Adobe OnLocation, il est possible de dfinir des marques dentre et de sortie pour les lments. Lorsque vous importez, laide de lExplorateur de mdias, un lment dun projet Adobe OnLocation, llment principal import conserve ces marques dentre et de sortie. Vous pouvez marquer les segments intressants des lments dans Adobe OnLocation, les importer dans Adobe Premiere Pro, puis commencer immdiatement le montage de ces segments.

Utilisation dEncore et dAdobe Premiere Pro

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Grce Adobe Encore et Adobe Premiere Pro, vous pouvez graver une squence unique sur un DVD ou un disque Blu-ray. Chaque squence de votre projet peut tre grave sur un DVD ou un disque Blu-ray distinct. Commencez par ajouter, dans une squence, tout le contenu inclure sur un disque. Une fois la squence monte, procdez comme suit :

Ajout de marques de chapitre Encore


Vous pouvez ajouter des marques de chapitre Encore dans une squence Adobe Premiere Pro. Ces marques peuvent galement tre envoyes vers Encore avec la squence. Si vous crez un DVD lecture automatique dans Encore, les marques de chapitre Encore deviennent des marques de scne. Lors de la lecture du DVD, lutilisation du bouton Prcdent ou Suivant de la tlcommande permet de reculer ou davancer jusqu la marque suivante. Si vous crez un DVD ou un disque Blu-ray avec des menus, vous pouvez lier les boutons de scne dans les menus aux marques de chapitre Encore.

Envoi vers Encore ou vers un fichier MPEG-2


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Vous pouvez envoyer une squence complte ou partielle dAdobe Premiere Pro vers Encore. Dans Encore, vous pouvez graver directement la squence sur un DVD sans menus ou ajouter des menus et des boutons avant de procder la gravure. Vous avez galement la possibilit dexporter le projet de lune des manires suivantes : Gravure du projet sur disque Enregistrement du projet dans un fichier image DVD Enregistrement du projet dans un ensemble de dossiers DVD Enregistrement du projet dans des fichiers matres DVD sur une bande DLT Exportation du projet dans un fichier SWF en vue de le publier sur le Web Vous pouvez galement utiliser le format MPEG2-DVD pour exporter un fichier MPEG-2 compatible DVD partir dAdobe Premiere Pro. Ce fichier peut tre utilis dans la plupart des applications de cration de DVD. Choix dun modle de menu Les modles Encore sont des menus prdfinis, assortis de styles varis. Les boutons des modles crent automatiquement des liens avec les marques de chapitre insres dans la squence. Encore cre des sous-menus supplmentaires ncessaires en fonction de toutes les marques de chapitre dune squence. Remarque : les DVD lecture automatique ne comprennent pas de menus. Ne choisissez pas un modle pour les DVD de ce type. Personnalisation du modle de menu Modifiez les titres, changez les graphiques ou ajoutez une vido en arrire-plan dans Encore. Vous pouvez aussi utiliser une vido dans les vignettes des boutons en spcifiant une section dlment excuter dans le bouton. Prvisualisation du disque Vrifiez la fonctionnalit et laspect de vos menus de DVD ou de disque Blu-ray dans la fentre Aperu du DVD. Gravage du disque Avec un graveur install ou connect, vous pouvez graver votre contenu sur le disque. Vous pouvez enregistrer les fichiers compresss dans un dossier, pour les lire partir dun disque dur dordinateur. Vous pouvez galement enregistrer une image ISO en vue de la distribuer ou de la graver sur un DVD. Remarque : Encore cre des DVD compatibles avec le format vido DVD. Il ne cre pas de DVD de donnes ou de DVD audio.
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Utilisation de Final Cut Pro et dAdobe Premiere Pro

Vous pouvez importer des fichiers XML de projets Final Cut Pro dans Adobe Premiere Pro. Pour plus dinformations, voir la section Importation de fichiers de projet XML partir de Final Cut Pro. Vous pouvez exporter des fichiers de projet Adobe Premiere Pro en tant que fichiers XML Final Cut Pro. Pour plus dinformations, voir la section Exportation dun fichier XML de projet Final Cut Pro. Pour plus dinformations sur les flux de production possibles entre Final Cut Pro et Adobe Premiere Pro, reportez-vous la section sur louverture de flux de production avec Final Cut Pro et Avid. Sur le site Web dAdobe, Joost van der Hoeven explique dans un didacticiel vido comment changer des informations entre Final Cut Pro et Adobe Premiere Pro laide de projets XML. Rendez-vous sur cette page pour consulter plusieurs documents qui facilitent la transition entre Final Cut Pro et Adobe Premiere Pro. Remarque : un fichier XML export partir dAdobe Premiere Pro peut galement tre import dans certaines versions de Final Cut Express.
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Utilisation dAvid Media Composer et dAdobe Premiere Pro

Pour plus dinformations sur les flux de production possibles entre Adobe Premiere Pro et Avid Media Composer, reportez-vous la section sur louverture de flux de production avec Final Cut Pro et Avid. Dans ce didacticiel vido, Maxim Jago prsente le processus daller-retour avec Avid Media Composer. Voir aussi Importer des calques 3D partir de Photoshop Prsentation du flux de production Script vers cran Enregistrement direct sur disque : depuis Adobe OnLocation vers Adobe Premiere Pro

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Adobe Dynamic Link


Adobe Dynamic Link (CS6) A propos de Dynamic Link (Production Premium ou Master Collection uniquement) Performances de Dynamic Link (Production Premium ou Master Collection uniquement) Cration de compositions After Effects et tablissement de liens vers ces dernires laide de Dynamic Link (Production Premium ou Master Collection uniquement) Suppression d'une composition ou d'un lment li de faon dynamique (Production Premium ou Master Collection uniquement) Modification d'une composition lie de faon dynamique dans After Effects (Production Premium ou Master Collection uniquement) Cration dune composition After Effects partir dlments dans Adobe Premiere Pro (Production Premium uniquement) Compositions hors ligne et Dynamic Link (Production Premium ou Master Collection uniquement)

Adobe Dynamic Link (CS6)

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Dans Adobe Premiere Pro CS6, la fonction Dynamic Link est dsormais amliore et bien plus rapide et plus stable. Lamlioration comprend notamment la suppression de la limitation du fonctionnement de Dynamic Link au sein dune suite uniquement (cest--dire, Dynamic Link fonctionne dsormais entre les applications achetes en tant que produits individuels). Adobe Dynamic Link fonctionne toujours dans Adobe Production Premium CS6 et Adobe Master Collection CS6. Pour plus dinformations sur Adobe Dynamic Link dans Adobe Premiere Pro CS6 et After Effects CS6, consultez cette vido de Todd Kopriva et Video2Brain.

A propos de Dynamic Link (Production Premium ou Master Collection uniquement)

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Par le pass, pour partager des contenus multimdias entre des applications de post-production, vous deviez rendre et exporter votre travail dans une application avant de l'importer dans une autre. Ce processus, peu efficace, demandait beaucoup de temps. Auparavant, si vous souhaitiez modifier l'lment d'origine, vous deviez de nouveau rendre le contenu et l'exporter. Vous disposiez alors de plusieurs versions rendues et exportes d'un contenu, ce qui consomme de l'espace disque et peut poser des problmes de gestion de fichiers. Dynamic Link, qui est une fonction dAdobe Creative Suite Production Premium et Master Collection, offre une autre solution pour ce flux de travaux. Vous pouvez crer des liens dynamiques entre After Effects, Adobe Premiere Pro et Encore. La cration d'un lien dynamique est aussi simple que l'importation de tout autre type d'lment. Les lments lis dynamiquement s'affichent avec des icnes et des couleurs de libell uniques afin d'tre facilement identifiables. Les liens dynamiques sont enregistrs dans les projets gnrs par ces applications. Si vous achetez Premiere Pro en tant que produit autonome (incluant Adobe Media Encoder et Adobe Encore), Dynamic Link permet de crer des liens dynamiques entre Premiere Pro, Adobe Media Encoder et Encore. Les modifications apportes dans After Effects une composition lie de faon dynamique apparaissent immdiatement dans les lments lis dAdobe Premiere Pro ou dEncore. De la mme faon, les modifications apportes dans Adobe Premiere Pro des squences lies de faon dynamique apparaissent immdiatement dans After Effects et Encore. Vous n'avez pas rendre ou enregistrer les modifications au pralable. Ressources en ligne propos de Dynamic Link Un didacticiel vido prsentant Dynamic Link est disponible ladresse suivante : Site Web dAdobe. Sur le site Web de Motionworks, John Dickinson propose un didacticiel vido qui explique comment utiliser Dynamic Link entre After Effects et Premiere Pro, et entre After Effects et Encore. Sur le site Web dAdobe, Tim Kolb propose un didacticiel vido qui explique comment crer un menu DVD interactif avec Premiere Pro et Encore, laide de Dynamic Link. Andrew Devis explique aux utilisateurs de Premiere Pro comment exploiter Dynamic Link dans cette vido disponible sur le site Web de Creative Cow. Vous trouverez davantage dinformations sur le flux de travaux Premiere Pro pour Dynamic Link dans cette vido de Jason Levine. Liaison vers/depuis Adobe Premiere Pro Vous pouvez envoyer des lments slectionns partir dAdobe Premiere Pro vers After Effects en tant que composition ou composition imbrique, en remplaant les lments dAdobe Premiere Pro par une composition lie de faon dynamique. Grce Dynamic Link, vous pouvez galement envoyer des squences partir dAdobe Premiere Pro vers Encore en vue dune cration sur DVD, disque Blu-ray ou fichiers SWF. Outre Dynamic Link, vous pouvez partager du contenu entre les applications de lune des faons suivantes : oprations de copier-coller entre After Effects et Adobe Premiere Pro ;
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exportation de projets After Effects vers Adobe Premiere Pro ; utilisation de la commande Acquisition dans Adobe Premiere Pro dAfter Effects ; importation de projets Adobe Premiere Pro dans After Effects. Liaison vers/depuis After Effects Lorsque vous crez un lien dynamique vers une composition After Effects partir dAdobe Premiere Pro ou dEncore, elle apparat dans le panneau Projet de lapplication hte. Vous pouvez utiliser la composition lie de faon dynamique comme vous utiliseriez tout autre lment. Lors de l'insertion d'une composition lie dans le montage de l'application hte, un lment li s'affiche dans le panneau Montage. Un lment li est une simple rfrence la composition lie du panneau Projet. After Effects ralise le rendu de la composition lie image par image lors de la lecture dans lapplication hte. Deux restrictions sappliquent lutilisation dlments lis dynamiquement entre After Effects et Adobe Premiere Pro. Ces deux restrictions sappliquent galement en sens inverse : elles restent vraies mme si vous permutez composition et squence : Si une squence contient une composition, n'incluez pas cette squence, ni toute squence dans laquelle elle est imbrique, dans un lien dynamique partir du projet contenant la composition. Si une squence contient une composition, n'incluez pas de liens de cette composition, ni de toute composition dans laquelle elle est imbrique, vers une squence. Dans Adobe Premiere Pro, vous pouvez effectuer les actions suivantes sur une composition After Effects lie dynamiquement : afficher un aperu dans le Moniteur source ; dfinir des points d'entre et de sortie pour la composition ; l'ajouter une squence ; la modifier laide des outils Adobe Premiere Pro. Lorsque vous ajoutez une squence une composition lie comprenant la fois un contenu vido et audio, Adobe Premiere Pro insre les lments vido et audio lis dans le montage. Vous pouvez rompre le lien entre la vido et le contenu audio pour modifier les lments sparment. Dans Encore, vous pouvez effectuer les actions suivantes sur une composition After Effects lie dynamiquement : l'utiliser pour crer un menu anim ; l'insrer dans un montage ; la modifier l'aide des outils Encore. Vous pouvez ajouter une composition After Effects lie comprenant la fois un contenu audio et vido un montage Encore. Ce logiciel insre des lments audio et vido distincts dans le montage. Vous pouvez crer des compositions After Effects partir des menus Encore, mme sans Dynamic Link. Liaison vers/ partir d'Encore Dans Encore, vous pouvez effectuer les actions suivantes sur les lments lis dynamiquement : modifier une squence dans Adobe Premiere Pro laide de la commande Modifier loriginal ; modifier une composition After Effects laide de la commande Modifier loriginal ; mettre jour les marqueurs dans Encore afin quils correspondent aux marqueurs de chapitre dEncore dune squence Adobe Premiere Pro. Couleur et Dynamic Link After Effects utilise le modle colorimtrique RVB (rouge, vert, bleu). Adobe Premiere Pro emploie le modle colorimtrique YUV. Lorsque vous travaillez avec une composition lie de faon dynamique, Adobe Premiere Pro la convertit en YUV ou conserve les couleurs RVB selon le format de sortie. Les compositions lies de faon dynamique sont rendues conformment au codage des couleurs du projet After Effects (8, 16 ou 32 bpc, selon les paramtres du projet). Si vous travaillez avec des lments HDR (High Dynamic Range), dfinissez le codage des couleurs du projet After Effects sur 32 bpc. Dans Adobe Premiere Pro, slectionnez une squence. Slectionnez ensuite Squence > Paramtres de squence. Dans le panneau Aperus vido, slectionnez loption Rsolution maximale pour que la qualit du traitement effectu par Adobe Premiere Pro soit optimale. Toutefois, ces options peuvent ralentir le traitement. Enregistrement et Dynamic Link Enregistrez votre projet After Effects au moins une fois avant de crer un lien dynamique partir dAdobe Premiere Pro ou dEncore vers une composition incluse dans ce projet. Par la suite, il nest pas ncessaire denregistrer les modifications apportes au projet After Effects pour visualiser les modifications apportes une composition lie dans Adobe Premiere Pro ou Encore. La cration dune copie dun projet After Effects au moyen de la commande Enregistrer sous na pas pour effet de modifier les liens dynamiques

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crs dans le projet dorigine. Les projets Adobe Premiere Pro et Encore utilisent toujours le projet dorigine, et non la copie, comme source pour les compositions lies. Toutefois, vous pouvez tout moment rditer le lien entre un lment li dynamiquement et une composition de la copie. Remarque : Dans After Effects, vous pouvez slectionner Fichier > Incrmenter puis Enregistrer. Le projet ouvert qui vient dtre enregistr continue de transmettre les images aux projets client contenant des compositions lies dynamiquement partir du projet After Effects ouvert.
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Performances de Dynamic Link (Production Premium ou Master Collection uniquement)

Un clip li peut faire rfrence une composition source complexe. Les actions que vous effectuez sur cette composition ncessitent un temps de traitement supplmentaire. After Effects applique ces actions et rend les donnes finales disponibles dans Adobe Premiere Pro ou Encore. Dans certains cas, le temps de traitement supplmentaire retarde l'aperu ou la lecture. Pour rduire ces retards, utilisez l'une des mthodes suivantes : mettez la composition lie hors ligne ; dsactivez un lment li afin d'interrompre temporairement la rfrence la composition ; ralisez le rendu de la composition et remplacez la composition lie dynamiquement par le fichier rendu. Si vous travaillez d'ordinaire avec des compositions source complexes, essayez d'ajouter de la mmoire RAM ou d'utiliser un processeur plus rapide. Remarque : Une composition After Effects lie ne prend pas en charge le multitraitement Rendu simultan de plusieurs images. Voir Amlioration des performances en optimisant les paramtres de mmoire, de cache et de multitraitement.
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Cration de compositions After Effects et tablissement de liens vers ces dernires laide de Dynamic Link (Production Premium ou Master Collection uniquement)

Vous pouvez crer des compositions After Effects et lier dynamiquement du contenu ces dernires partir dAdobe Premiere Pro ou dEncore. Vous pouvez galement lier dynamiquement du contenu des compositions After Effects existantes partir dAdobe Premiere Pro ou dEncore.

Cration dune composition partir dlments dans Adobe Premiere Pro


Vous pouvez remplacer des lments slectionns dans Adobe Premiere Pro par une composition After Effects lie dynamiquement et base sur ces lments. La nouvelle composition hrite des paramtres de squence dAdobe Premiere Pro. 1. Slectionnez les lments dune squence que vous souhaitez intgrer dans la composition. 2. Cliquez avec le bouton droit sur lun des lments slectionns. 3. Slectionnez Remplacer par une composition After Effects.

Cration d'une composition lie dynamiquement partir d'Adobe Premiere Pro ou Encore
Lorsque vous crez une composition lie dynamiquement partir dAdobe Premiere Pro ou dEncore, After Effects est lanc automatiquement. After Effects cre ensuite un projet et une composition avec les dimensions, le format de pixels, la cadence dimages et la frquence dchantillon audio du projet dorigine. (Si After Effects est dj en cours dexcution, une composition est cre dans le projet en cours.) Le nom de la nouvelle composition est bas sur le nom du projet Adobe Premiere Pro ou Encore, suivi de Linked Comp [x]. 1. Dans Adobe Premiere Pro ou Adobe Encore, choisissez la commande Fichier > Adobe Dynamic Link > Nouvelle composition After Effects. 2. Si la bote de dialogue Enregistrer sous dAfter Effects saffiche, entrez un nom et un emplacement pour le projet After Effects, puis cliquez sur Enregistrer. Lors de la cration dune composition lie dynamiquement dans After Effects, la dure de celle-ci est dfinie sur 30 secondes. Pour modifier la dure, slectionnez la composition dans After Effects, choisissez Composition > Paramtres de composition. Cliquez sur l'onglet Rglages de base, puis spcifiez une nouvelle valeur pour la dure.

Liaison vers une composition existante


Pour de meilleurs rsultats, les paramtres de composition (tels que les dimensions, le format de pixels et la cadence dimages) doivent correspondre ceux utiliss dans le projet Adobe Premiere Pro ou Encore. Effectuez lune des oprations suivantes : Dans Adobe Premiere Pro ou Encore, choisissez la commande Fichier > Adobe Dynamic Link > Importer la composition After Effects. Slectionnez un fichier de projet After Effects (.aep), puis choisissez une ou plusieurs compositions. Dans Adobe Premiere Pro ou Encore, slectionnez un fichier de projet After Effects et cliquez sur Ouvrir. Choisissez ensuite une composition dans la bote de dialogue qui saffiche et cliquez sur OK. Faites glisser une ou plusieurs compositions du panneau de projet After Effects vers le panneau de projet Adobe Premiere Pro ou Encore. Faites glisser un fichier de projet After Effects dans le panneau de projet Adobe Premiere Pro. Si le fichier de projet After Effects comprend plusieurs compositions, la bote de dialogue Importer la composition souvre. Remarque : Vous pouvez tablir plusieurs liens vers une mme composition After Effects dans un projet Adobe Premiere Pro. Toutefois, dans un
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projet Adobe Encore, vous ne pouvez tablir quun seul lien vers une composition After Effects. Si vous crez une composition lie dynamiquement partir dEncore, dsactivez les calques de mise en surbrillance des sous-images dans After Effects, de faon pouvoir contrler leur affichage dans Encore.

Compositions After Effects lies de faon dynamique

Suppression d'une composition ou d'un lment li de faon dynamique (Production Premium ou Master Collection uniquement)

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Vous pouvez supprimer une composition lie dans un projet Encore si elle n'est pas utilise dans le projet. Vous pouvez supprimer une composition lie dans un projet Adobe Premiere Pro tout moment, mme si la composition est utilise dans un projet. Vous pouvez supprimer tout moment des lments lis du montage dune squence Adobe Premiere Pro, ou dun menu ou montage Encore. Dans Adobe Premiere Pro ou Encore, slectionnez la composition ou l'lment li, puis appuyez sur la touche Suppr.
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Modification d'une composition lie de faon dynamique dans After Effects (Production Premium ou Master Collection uniquement)

Utilisez la commande Modifier loriginal dans Adobe Premiere Pro ou Encore pour modifier une composition After Effects lie. Une fois la composition ouverte dans After Effects, vous pouvez la modifier sans devoir nouveau utiliser la commande Modifier loriginal. 1. Slectionnez la composition After Effects dans le panneau de projet Adobe Premiere Pro ou Encore, ou slectionnez un lment li dans le montage et choisissez Modifier > Modifier loriginal. 2. Modifiez la composition dans After Effects. Revenez ensuite Adobe Premiere Pro ou Encore pour visualiser les modifications. Les modifications effectues dans After Effects apparaissent dans Adobe Premiere Pro. Adobe Premiere Pro cesse dutiliser les fichiers daperu rendus pour llment avant les modifications. Remarque : vous pouvez modifier le nom de la composition dans After Effects aprs avoir cr un lien dynamique vers celle-ci partir dAdobe Premiere Pro. Adobe Premiere Pro ne met pas jour le nom de la composition lie dans le panneau Projet. Adobe Premiere Pro ne conserve cependant pas le lien dynamique.
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Cration dune composition After Effects partir dlments dans Adobe Premiere Pro (Production Premium uniquement)

Vous pouvez remplacer un ensemble dlments dune squence dans Adobe Premiere Pro par une composition After Effects base sur ces lments. La composition hrite des rglages de la squence dAdobe Premiere Pro et conserve un lien dynamique vers After Effects. Vous pouvez modifier la composition dans Adobe Premiere Pro ou After Effects. 1. Slectionnez les lments dune squence que vous souhaitez intgrer dans la composition. 2. Cliquez avec le bouton droit sur lun des lments slectionns. 3. Slectionnez Remplacer par une composition After Effects.

Compositions hors ligne et Dynamic Link (Production Premium ou Master Collection uniquement)
Adobe Premiere Pro et Encore affichent les compositions lies de faon dynamique comme hors ligne dans les cas suivants : Vous avez renomm, dplac ou supprim le projet After Effects contenant la composition. Vous avez intentionnellement mis la composition hors ligne.

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Vous avez ouvert le projet contenant la composition sur un systme n'tant pas quip de Production Premium ni de Master Collection. Vous travaillez sur un projet gr par le Gestionnaire de projets d'Adobe Premiere Pro. Le Gestionnaire de projets ne dplace pas les compositions source After Effects vers le dossier du projet gr. Dplacez manuellement la composition. dans le panneau de projet Adobe Premiere Pro. Dans Encore, laperu miniature Les compositions hors ligne sont accompagnes de licne affiche licne Hors ligne lorsquun lment hors ligne est slectionn dans le panneau de projet. Si vous utilisez une composition hors ligne, vous pouvez rditer le lien entre celle-ci et la composition After Effects dorigine. Vous pouvez galement choisir de crer un lien entre une composition lie et une composition source diffrente.

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Mise hors ligne (off-line) d'une composition lie de faon dynamique


Si la lecture d'une composition lie de faon dynamique est saccade, vous pouvez la mettre hors ligne. En outre, vous pouvez partager un projet sans avoir louvrir sur un systme quip de Production Premium ou Master Collection. Vous pouvez mettre hors ligne une composition lie de faon dynamique. Lorsque vous mettez une composition hors ligne, vous rompez le lien dynamique avec After Effects. La composition lie est remplace par une composition hors ligne dans le panneau de projet. Vous pouvez supprimer temporairement un lment li dans Adobe Premiere Pro en slectionnant llment et en choisissant Elment > Activer. Pour rditer le lien avec llment, choisissez de nouveau Elment > Activer (une coche place ct de la commande indique que llment est activ). 1. Dans Premiere Pro, slectionnez la composition dans le panneau de projet. 2. Slectionnez Projet > Crer off-line.

Rtablissement de la liaison vers une composition lie de faon dynamique


Effectuez lune des oprations suivantes : Dans Adobe Premiere Pro, slectionnez la composition et choisissez Projet > Lier le mdia. Dans la bote de dialogue qui saffiche, slectionnez un projet After Effects. Adobe Premiere Pro rdite automatiquement le lien vers la composition. Dans Encore, cliquez avec le bouton droit sur la composition et slectionnez Localiser l'lment. Dans la bote de dialogue Localiser l'lment, recherchez la composition lier, puis cliquez sur Slectionner (Windows) ou Ouvrir (Mac OS). Voir aussi Adobe Dynamic Link

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Utilisation du Moniteur source et du Moniteur du programme


Vue densemble du Moniteur source et du Moniteur du programme Ouverture ou effacement dun lment dans le Moniteur source Exploration des lments dans le menu Source dans le Moniteur source Utilisation des commandes temporelles du Moniteur source et du Moniteur du programme Affichage des zones admissibles dans les moniteurs Choix des trames dans le Moniteur source et le Moniteur du programme Choix dun mode daffichage

Vue densemble du Moniteur de rfrence et du Moniteur du programme

En haut

Le Moniteur source lit des lments individuels. Il permet de prparer les lments que vous souhaitez ajouter une squence. Vous pouvez dfinir des points dentre et de sortie, ainsi que les pistes source de llment (audio ou vido). Vous pouvez galement insrer des marques dlment et ajouter des lments une squence dans le panneau Montage. Le Moniteur du programme lit la squence dlments que vous assemblez. Il permet de prsenter la squence active dans le panneau Montage. Vous pouvez dfinir des marques de squence et indiquer des points dentre et de sortie. Ces points dterminent quel endroit des images seront ajoutes ou supprimes dans la squence. Chaque moniteur contient la fois une chelle de temps et des options permettant de lire et de signaler limage en cours dans un lment ou une squence source. Dfinissez les points dentre et de sortie, atteignez les points dentre et de sortie et dfinissez les marques. Par dfaut, les boutons Insrer et Remplacer sont disponibles dans le Moniteur source, et les boutons Prlever et Extraire sont disponibles dans le Moniteur du programme. Chaque moniteur contient galement un bouton Exporter limage permettant de crer une image fixe partir dune image vido unique.

Moniteur source A. Code temporel B. Barre de dfilement du zoom C. Options de mise lchelle D. Tte de lecture E. Faire glisser la vido F. Faire glisser laudio G. Rsolution H. Bouton Rglages I. Editeur de boutons

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Moniteur du programme A. Code temporel B. Tte de lecture C. Options de mise lchelle D. Barre de dfilement du zoom E. Rsolution F. Bouton Rglages G. Editeur de boutons

Pour de plus amples informations sur les modifications apportes au moniteur source, au moniteur du programme et aux panneaux Code temporel et Montage, visionnez cette vido de Todd Kopriva et video2brain.

Personnalisation de la barre de boutons du panneau Moniteur


Par dfaut, les boutons les plus utiles sont affichs en bas du Moniteur source et du Moniteur du programme. Cependant, vous pouvez en ajouter dautres. Cliquez sur + dans le coin infrieur droit dun moniteur pour ouvrir lditeur de boutons. Ajoutez des boutons la barre de boutons en les faisant glisser partir de lditeur de boutons. Vous pouvez ajouter deux lignes de boutons. Des espaces pour sparer les groupes de boutons peuvent aussi tre dplacs sur la barre de boutons. Pour supprimer un bouton, faites-le glisser hors de la barre de boutons. Pour dsactiver tous les boutons, accdez au menu du panneau, puis dslectionnez loption Afficher les commandes de transfert . Placez le pointeur de la souris sur un bouton pour afficher son raccourci clavier.

Dfinition de la qualit daffichage pour le Moniteur source et le Moniteur du programme


En raison de leur dbit ou de leur taux de compression levs, certains formats saffichent mal lorsquils sont lus en mode plein cran et vitesse nominale. Il est possible dans ce cas de rduire la rsolution afin den acclrer la lecture, au dtriment toutefois de la qualit de limage lcran. Ce compromis est plus visible lors de laffichage de formats AVCHD et autres mdias incluant des codecs H.264. Sils ne sont pas en pleine rsolution, en effet, la correction derreur est dsactive pour ces formats et des artefacts apparaissent alors frquemment durant la lecture. Ces artefacts napparaissent toutefois pas dans le mdia export. La dfinition de rsolutions de lecture et dinterruption distinctes vous garantit une plus grande latitude en termes de contrle. Dans le cas dun mtrage en haute rsolution, vous pouvez dfinir une rsolution de lecture plus faible (1/4, par exemple) pour une lecture fluide et rgler la rsolution interrompue sur Intgrale. Ces paramtres vous permettent de vrifier la qualit de la mise au point ou du masquage flou lorsque la lecture est en pause. Le dfilement place le moniteur en rsolution de lecture, pas en rsolution interrompue. Certaines rsolutions ne sont pas disponibles en fonction du type de squence. Ainsi, seules les rsolutions 1/2 et Intgrale sont disponibles pour les squences en dfinition standard (DV par exemple). Les rsolutions Intgrale, 1/2 et 1/4 sont disponibles pour de nombreuses squences HD ayant une taille dimage jusqu 1 080. Pour les squences ayant une taille dimage suprieure 1 080 (RED, par exemple), dautres fractions de rsolution sont disponibles. Remarque : si la rsolution du rendu de vos prvisualisations est infrieure la rsolution de la squence, la rsolution de lecture est en fait une fraction de la rsolution de prvisualisation. Vous pouvez, par exemple, dfinir vos fichiers de prvisualisation pour un rendu 1/2 de la taille dimage de la squence (1/2 rsolution) et votre rsolution de lecture sur 1/2 rsolution. Les prvisualisations rendues seront lues au 1/4 de la rsolution dorigine ( condition que la rsolution du mdia dorigine corresponde la rsolution de la squence). Dfinition de la qualit daffichage pour le Moniteur source et le Moniteur du programme Remarque : vous pouvez attribuer des raccourcis clavier aux rsolutions de lecture. 1. Effectuez lune des oprations suivantes : Cliquez avec le bouton droit sur limage dans le Moniteur source ou le Moniteur du programme. Cliquez sur licne du menu de panneau dans le Moniteur source ou le Moniteur du programme. Cliquez sur le bouton Rglages dans le Moniteur source ou le Moniteur du programme.

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2. Effectuez lune des oprations suivantes : Pour dfinir la rsolution de lecture, slectionnez Rsolution de la lecture. Pour dfinir la rsolution interrompue, slectionnez Rsolution interrompue. 3. Slectionnez la rsolution de votre choix dans le menu. Pour obtenir une explication et des conseils concernant lacclration des aperus dans Adobe Premiere Pro, voir cette vido sur le site Web de video2brain.

Modification de lagrandissement
Le Moniteur source et le Moniteur du programme mettent la vido lchelle de faon la faire tenir dans la zone disponible. Vous pouvez augmenter le rglage dagrandissement de chaque mode pour visionner la vido en dtail. Vous pouvez galement diminuer le rglage dagrandissement pour une vue plus complte de la zone de travail autour de limage (notamment pour ajuster plus facilement les trajectoires). 1. Choisissez un rglage dagrandissement dans le menu contextuel Slectionner le facteur de zoom ( droite de laffichage de linstant prsent) dans le Moniteur source ou le Moniteur du programme. Dans le Moniteur source, les valeurs en pourcentage font rfrence la taille du mdia source. Dans le Moniteur du programme, ces valeurs font rfrence la taille de limage prcise dans les rglages de la squence. Le rglage Adapter met la vido lchelle de faon la faire tenir dans la zone daffichage disponible du moniteur. 2. Pour modifier la zone visible de limage vido, utilisez les barres de dfilement du moniteur. Les barres de dfilement saffichent lorsque la taille actuelle du moniteur ne permet pas de contenir limage complte.

Indicateur dimages perdues


Le Moniteur source et le Moniteur du programme offrent dsormais tous deux la possibilit dafficher une icne (ressemblant un feu rouge) qui indique si des images sont perdues en cours de lecture. Le feu est vert au dmarrage et passe au jaune lorsque il y a perte dimages, et se rinitialise chaque lecture. Une info-bulle indique le nombre dimages perdues. Pour activer lindicateur dimages perdues pour le Moniteur source ou le Moniteur du programme, slectionnez loption Afficher lindicateur des images perdues dans le menu du panneau ou le menu contextuel Rglages.

Ouverture ou effacement dun lment dans le Moniteur source

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Pour afficher et manipuler les lments sources prsents dans le panneau Projet ou les occurrences dlments contenues dans une squence, ouvrez les lments dans le Moniteur source. Le menu Source, accessible partir de longlet Moniteur source, rpertorie les lments ouverts. 1. Pour ouvrir un lment, effectuez lune des oprations suivantes : Cliquez deux fois sur llment dans le panneau Projet ou Montage, ou faites glisser un lment du panneau Projet vers le Moniteur source. Llment apparat dans le Moniteur source et son nom est ajout au menu Source. Faites glisser plusieurs lments ou un chutier entier du panneau Projet vers le Moniteur source, ou slectionnez plusieurs lments dans le panneau Projet, puis cliquez deux fois dessus. Les lments sont ajouts au menu Source dans lordre de slection, le dernier lment slectionn apparaissant dans le Moniteur source. Choisissez le nom de llment afficher dans le menu Source (cliquez sur le triangle situ droite du nom de llment actif dans longlet Source pour faire apparatre le menu).

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Choix dun lment afficher dans le menu Source Le menu Source rpertorie les lments principaux par leurs noms. Les lments ouverts partir dune squence sont rpertoris sous le nom de la squence, le nom dlment et lheure de dbut dans la squence. 2. Pour supprimer un lment du Moniteur source, choisissez Fermer pour le supprimer ou Fermer tout pour supprimer tous les lments. Vous pouvez galement fermer tous les lments ainsi que le Moniteur source lui-mme en cliquant sur le bouton Fermeture dans longlet Moniteur source.

Exploration des lments dans le menu Source du Moniteur source

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Vous pouvez dfinir des raccourcis clavier pour explorer les lments dans le Moniteur source. Les raccourcis clavier peuvent acclrer le basculement dlments, le passage direct au premier ou au dernier lment ou encore la fermeture dun ou de tous les lments dans le menu contextuel du Moniteur source. 1. Slectionnez Edition > Raccourcis clavier (Windows) ou Premiere Pro > Raccourcis clavier (Mac OS). La bote de dialogue Raccourcis clavier souvre. 2. Dans cette bote de dialogue, cliquez sur le triangle situ en regard des panneaux, puis cliquez sur le triangle en regard du panneau Moniteur source pour faire apparatre les raccourcis clavier correspondant ce panneau. 3. Dfinissez des raccourcis clavier pour les commandes suivantes : Elment source : fermer Elment source : tout fermer Elment source : premier Elment source : dernier Elment source : suivant Elment source : prcdent 4. Cliquez sur OK.

Utilisation des commandes temporelles du Moniteur source et du Moniteur du programme

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Le Moniteur source comporte plusieurs commandes permettant de se dplacer dune image lautre au sein dun lment. Le Moniteur du programme contient des commandes semblables pour se dplacer au sein dune squence.

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A. Affichage de linstant prsent B. Tte de lecture C. Barre de dfilement du zoom D. Echelle de temps E. Affichage de la dure Echelles de temps Affichent la dure dun lment dans le Moniteur source et dune squence dans le Moniteur du programme. Les graduations indiquent la dure en fonction du format daffichage vido dfini dans la bote de dialogue Rglages du projet. Vous pouvez changer dchelle de temps pour afficher le code temporel dans dautres formats. Chaque chelle contient galement des icnes pour les marques (repres) du moniteur correspondant, ainsi que des points dentre et de sortie. Vous pouvez rgler la tte de lecture, les marques et les points dentre et de sortie en faisant glisser leurs icnes respectives sur lchelle de temps. Par dfaut, loption Nombre dchelles de temps est dsactive. Vous pouvez les activer ou les dsactiver en slectionnant Nombre dchelles de temps dans le menu du moniteur source ou du programme. Tte de lecture Affiche lemplacement de limage en cours dans lchelle de temps de chaque moniteur. Remarque : la tte de lecture est lancien indicateur dinstant prsent .

Affichages de linstant prsent Affichent le code temporel de limage en cours. Les affichages de linstant prsent figurent en bas gauche de la vido de chaque moniteur. Le Moniteur source affiche linstant prsent pour llment ouvert. Le Moniteur du programme affiche linstant prsent de la squence. Vous pouvez passer un autre instant. Pour cela, cliquez dans laffichage et saisissez un autre instant ou placez le pointeur sur laffichage du temps puis faites glisser vers la gauche ou la droite. Pour basculer laffichage entre le code temporel et le nombre dimages, tout en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) enfonce, cliquez sur linstant prsent dans lun ou lautre des moniteurs ou dans un panneau Montage. Affichage de la dure Affiche la dure de llment ouvert ou de la squence ouverte. La dure mesure lcart temporel entre le point dentre et le point de sortie dfinis de llment ou de la squence. Lorsque aucun point dentre nest dfini, lheure de dbut de llment ou de la squence est indique. Lorsque aucun point de sortie nest dfini, le Moniteur source utilise lheure de fin de llment pour calculer la dure, et le Moniteur du programme utilise lheure de fin du dernier lment de la squence pour calculer la dure. Barres de dfilement du zoom Les barres de dfilement du zoom correspondent la zone visible de lchelle de temps dans chaque moniteur. Vous pouvez faire glisser les poignes pour modifier la largeur dune barre et modifier lchelle de temps qui se trouve en dessous. La barre indique la dure totale de lchelle de temps lorsquelle est dploye sur toute sa largeur, tandis quelle prsente un affichage plus dtaill de lchelle, une fois contracte. Le dploiement et la contraction de la barre sont centrs sur la tte de lecture. Avec la souris positionne sur la barre, contractez et dployez la barre laide de la molette de la souris. Vous obtenez les mmes effets en tournant la molette de la souris dans les zones situes lextrieur des barres. En faisant glisser le centre de la barre, vous pouvez faire dfiler la partie visible dune chelle de temps sans avoir en modifier lchelle. Lorsque vous faites glisser la barre, vous ne dplacez pas la tte de lecture. Vous pouvez toutefois dplacer la barre, puis cliquer sur lchelle de temps pour dplacer la tte de lecture vers la mme zone que la barre. Une barre de dfilement du zoom est galement disponible dans le montage. Remarque : la modification de lchelle de temps ou de la barre de dfilement du zoom du Moniteur du programme na pas dincidence sur lchelle de temps ni sur la zone daffichage dans un panneau Montage.

Affichage des options des moniteurs source et du programme


Vous pouvez afficher ou masquer les options des menus du Moniteur source et du Moniteur du programme. Par exemple, vous pouvez masquer les options de transfert si vous connaissez les raccourcis J-K-L pour la lecture, afin davoir plus despace pour afficher vos donnes. Slectionnez ou dslectionnez loption dans le menu du panneau afin dafficher ou de masquer les lments suivants : Commandes de transport Marques Nombre dchelles de temps Indicateur dimages perdues Vous pouvez galement afficher ou masquer plusieurs de ces options partir du bouton Rglages sur chaque moniteur.

Affichage des zones admissibles dans les moniteurs

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A. Zone admissible de laction B. Zone admissible du titre

Objets de rfrence uniquement, ils napparaissent pas dans les aperus et sont exclus de lexportation. Cliquez sur le bouton Paramtres sous le Moniteur source ou le Moniteur du programme et choisissez Marges admissibles. Vous pouvez galement choisir Marges admissibles dans le menu du Moniteur source ou du Moniteur du programme. Les marges admissibles standard pour le titre et laction sont respectivement de 10 et 20 %. Vous pouvez toutefois modifier leurs dimensions dans la bote de dialogue Rglages du projet. (Voir la section Bote de dialogue Rglages du projet.)

Choix des trames dans le Moniteur source et le Moniteur du programme

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Il est possible de dfinir le Moniteur source et le Moniteur du programme afin dafficher la premire, la deuxime ou les deux trames dun mtrage entrelac. Lorsquun lment progressif est ouvert dans le Moniteur source, les rglages de ce dernier sont dsactivs. Lorsque la squence active utilise une prconfiguration de squence progressive, les rglages du Moniteur du programme sont galement dsactivs. 1. Dans le Moniteur source ou le Moniteur du programme, cliquez sur le bouton du menu de panneau .

2. Slectionnez Afficher le premier type de trame, Afficher le deuxime type de trame ou Afficher les deux types de trames, selon vos besoins.

Choix dun mode daffichage


Vous pouvez afficher la vido, la couche alpha de la vido ou un ou plusieurs outils de mesure.

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Dans le Moniteur source ou le Moniteur du programme, cliquez sur le bouton Rglages ou cliquez sur le menu du panneau et choisissez un mode daffichage : Vido composite Affiche la vido normale. Alpha Affiche la transparence en tant quimage en niveaux de gris. Tous les modes Affiche un moniteur de forme donde, un vectorscope, une parade YCbCr et une parade RVB. Vectorscope Affiche un vectorscope qui mesure la chrominance de la vido, notamment la teinte et la saturation. Forme donde YC Affiche un moniteur de forme donde standard, qui mesure la luminance de la vido, en IRE. Parade YCbCr Affiche un moniteur de forme donde qui mesure sparment les composantes Y, Cb et Cr de la vido, en IRE. Parade RVB Affiche un moniteur de forme donde qui mesure sparment les composantes R, V et B de la vido, en IRE. Vectorscope/Forme donde YC/Parade YCbCr Affiche un moniteur de forme donde, un vectorscope et une parade YCbCr. Vectorscope/Forme donde YC/Parade RVB Affiche un moniteur de forme donde, un vectorscope et une parade RVB.

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Moniteur du programme dfini sur Vectorscope/Onde YC/Parade YCbCr A. Moniteur de forme donde B. Parade YCbCr C. Vectorscope Pour utiliser plus efficacement les affichages du moniteur de forme donde et du vectorscope, affichez-les dans un moniteur de rfrence qui est coupl avec le Moniteur du programme. Voir Moniteur de rfrence.

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Flux de montage camras multiples


Amliorations dAdobe Premiere Pro CC, octobre 2013 (version 7.1)

A propos du flux de montage camras multiples Flux de montage camras multiples Utilisation de la bote de dialogue Crer une squence source camras multiples Organisation et slection des angles de camra visualiser dans le mode Camras multiples du moniteur Marquage des lments pour synchronisation Importer des squences plusieurs lments partir de Final Cut pro

A propos du flux de montage camras multiples

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Adobe Premiere Pro permet de crer une squence source camras multiples en utilisant les lments de plusieurs sources de camra. Vous pouvez synchroniser les lments en dfinissant manuellement des points dentre ou de sortie ou des marques dlment. Vous pouvez galement utiliser la synchronisation sur la base de laudio afin daligner prcisment les lments dans une squence camras multiples. Le mode Camras multiples du Moniteur du programme permet de modifier les lments raliss sur plusieurs camras diffrents angles. Pour afficher linterface de montage camras multiples dans le Moniteur du programme, slectionnez Camras multiples dans le menu contextuel du Moniteur du programme. Le mode Camras multiples du Moniteur du programme affiche une sortie entirement compose comme le mode de lecture standard, avec tous les effets appliqus lors de la lecture.

Flux de montage camras multiples


1. Cration dun projet Cliquez sur Nouveau projet dans lcran de bienvenue dAdobe Premiere Pro ou slectionnez Fichier > Nouveau projet. Dans la bote de dialogue Nouveau projet, nommez le projet, puis cliquez sur OK pour accepter les valeurs par dfaut. 2. Importation du mtrage

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Slectionnez Fichier > Importer. Dans la bote de dialogue dimportation qui saffiche, accdez au rpertoire qui contient les fichiers vido et audio. Slectionnez les fichiers importer, puis cliquez sur Ouvrir. Pour slectionner simultanment une plage de fichiers, cliquez sur le premier fichier puis sur le dernier fichier tout en appuyant sur la touche Maj ; tous les fichiers entre ces deux fichiers seront slectionns. 3. Cration dune squence source camras multiples Vous pouvez crer une squence source camras multiples de lune des manires suivantes : Pour utiliser la bote de dialogue Crer une squence source camra multiple, slectionnez vos lments ou un chutier dans le panneau Projet. Ensuite, cliquez sur les lments slectionns avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl (Mac) enfonce, puis choisissez Crer une squence source camra multiple dans le menu contextuel. Pour plus dinformations sur la spcification des paramtres dans la bote de dialogue Squence source camras multiples, voir Utilisation de la bote de dialogue Squence source camras multiples. Slectionnez un chutier contenant des lments et choisissez une mthode de synchronisation dans la bote de dialogue Crer une squence source camra multiple. Tous les lments du chutier sont traits en fonction de la mthode de synchronisation choisie et sont classs de manire alphanumrique dans chaque squence source rsultante. Slectionnez des lments manuellement et choisissez une mthode de synchronisation dans la bote de dialogue Crer une squence source camra multiple. Lordre de la squence source rsultante dpend de celui dans lequel vous avez slectionn les lments. 4. Cration dune squence cible camras multiples Modifiez la squence source camras multiples dans une squence cible. Pour crer une squence cible, avec la squence source camras multiples slectionne dans le panneau Projet, slectionnez Fichier > Nouveau > Squence partir de llment. Vous pouvez galement cliquer avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfonce (Mac) sur la squence source camras multiples et slectionner Nouvelle squence partir de llment dans le menu contextuel. Adobe Premiere Pro cre une nouvelle squence cible camras multiples et louvre dans le Moniteur du programme et le panneau Montage.

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5. Activation du montage camras multiples dans le Moniteur du programme Pour activer la squence cible camras multiples pour le montage camras multiples, slectionnez Camras multiples dans le menu contextuel du Moniteur du programme. Le Moniteur du programme est maintenant en mode Camras multiples. En mode Camras multiples, vous pouvez visualiser simultanment les mtrages des camras et passer dune camra lautre pour choisir le mtrage de la squence finale. 6. Activation de lenregistrement des montages camras multiples Cliquez sur le bouton dactivation de lenregistrement sur camras multiples. Si le bouton nest pas visible dans la barre de boutons, cliquez sur le signe + dans le coin infrieur droit du Moniteur du programme pour ouvrir lditeur de boutons. Faites glisser le bouton denregistrement sur camras multiples sur la barre de boutons. 7. Montage de la squence camras multiples Dans le Moniteur du programme ou le panneau Montage, appuyez sur la barre despace ou cliquez sur le bouton dactivation/dsactivation de lecture/arrt pour lancer la lecture. Lorsque la squence est en cours de lecture, appuyez sur la touche de chiffre sur le clavier principal pour effectuer la transition vers la camra avec ce numro. Pour plus dinformations sur lutilisation des raccourcis clavier, voir Raccourcis clavier pour le montage camras multiples. Llment de la camra active est bord de rouge dans la vue camras multiples dans le Moniteur du programme comme suit :

8. Rglage et amlioration des montages Une fois votre montage camras multiples enregistr, vous pouvez effectuer les oprations suivantes : Renregistrer la squence finale et remplacer des lments avec le mtrage de lune des autres camras. Modifier la squence source camras multiples comme toute autre squence standard, en utilisant les outils et techniques de montage habituels, en ajoutant des effets, en crant une composition laide de plusieurs pistes, y compris des calques deffets. Modifier les camras une fois quelles ont t enregistres. Effectuer la transition vers un nouvel angle. Vous pouvez utiliser les raccourcis clavier pour le montage camras multiples. Vous pouvez utiliser les touches de chiffre pour permuter les camras pendant la lecture de la squence camras multiples. Les raccourcis clavier peuvent galement servir modifier les angles aprs avoir effectu un montage camras multiples. Pour plus dinformations, voir Raccourcis clavier de camras multiples. 9. Exportation de la squence camras multiples Avec la squence active dans le Moniteur du programme ou le panneau Montage, slectionnez Fichier > Exportation > Mdia. Spcifiez les paramtres dexportation et cliquez sur Exporter ou sur File dattente pour envoyer la squence vers Adobe Media Encoder pour le codage. Pour plus dinformations, voir Flux de production et aperu pour le montage.

Utilisation de la bote de dialogue Crer une squence source camras multiples

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Utilisez la bote de dialogue Crer une squence source camra multiple pour combiner des lments qui prsentent des points dentre/de sortie communs ou un code temporel superpos dans une squence camras multiples. Vous pouvez galement combiner des lments laide de marques et de formes donde audio.

Nom de la squence source camras multiples


Vous pouvez attribuer un nom une squence source de camras multiples aprs votre lment audio ou vido principal dans la squence. Dans
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le menu contextuel, choisissez loption approprie pour ajouter Camra multiple ou un nom personnalis au nom de la vido ou de laudio principal. Vous pouvez galement slectionner Personnalis dans le menu contextuel, puis saisir un nom personnalis dans la zone de texte.

Point de synchronisation
Avant de crer une squence source camras multiples laide des points dentre ou de sortie ou des marques dlments comme point de synchronisation, vous devez marquer les lments pour la synchronisation. Pour plus dinformations, voir Marquage des lments pour la synchronisation. Points dentre, points de sortie Marquez les points de synchronisation laide des points dentre ou de sortie avant de crer la squence source camras multiples. Code temporel Slectionnez loption Code temporel pour synchroniser les lments si ces derniers ont t enregistrs avec la synchronisation du code temporel active. Adobe Premiere Pro permet de raliser rapidement des montages camras multiples en fonction du code temporel de synchronisation. Appuyez sur la touche de modification Ctrl (Windows) ou Cmd (Mac) tout en permutant les lments sources, pour faire correspondre limage au code temporel la position actuelle de la tte de lecture. Slectionnez loption Crer une squence source unique de camra multiple pour combiner les lments dans une seule squence camras multiples. Slectionnez cette option lorsque la couverture des plans individuels comporte des espaces que vous souhaitez conserver dans une squence. Si vous ne slectionnez pas cette option, seuls les lments qui se chevauchent sont combins et ceux qui ne se chevauchent pas restent inutiliss. Slectionnez Ignorer les heures si chaque lment comporte un code temporel qui commence une heure diffrente, mais prsente des chevauchements dans le code temporel. Marque dlment Slectionnez loption Marque dlment pour synchroniser les lments laide de marques dlment ajoutes manuellement des points de synchronisation communs. Audio Slectionnez loption Audio pour synchroniser automatiquement les lments sur la base des formes donde audio. Vous pouvez utiliser des donnes audio enregistres partir dune seconde source afin de synchroniser et de crer automatiquement des lments camras multiples et fusionns laide de formes donde audio. Si une piste audio enregistre sparment est dsynchronise par rapport llment vido, vous pouvez ajouter un dcalage dimage laide de loption Dcalage audio de. Vous pouvez saisir des images vido dans la plage comprise entre -100 et +100 pour effectuer un dcalage de synchronisation de llment audio seul. Utilisez loption Dplacer les lments sources vers le chutier des lments traits pour dplacer les lments source gnrs dans un chutier Elments traits. Si le chutier Elments traits nexiste pas, Adobe Premiere Pro en cre un avant dy transfrer les lments. Les lments qui nont pas respect les critres de synchronisation restent en dehors du chutier Elments traits. Cette option permet didentifier aisment les lments qui nont pas t utiliss dans la squence source camras multiples rsultante.

Rglages de squence audio


Les rglages de squence dterminent la faon dont les pistes audio dans la squence source sont renseignes, la faon dont sont dfinis le panoramique et les affectations de canaux et sils sont mis en silence. Slectionnez Camra 1 lorsque seul le contenu audio de la Camra 1 est utilis dans la squence de montage. Le montage camras multiples est activ uniquement pour la partie vido de la squence source. Si vous utilisez des lments A/V pour crer cette squence, les pistes audio de toutes les donnes audio associes la vido 1 sont ractives. Les autres donnes audio de la squence source sont mises en silence. Si vous utilisez des lments comportant uniquement de laudio avec des lments vido ou A/V, ils sont placs dans les pistes suprieures et le son est ractiv. Les autres donnes audio (issues de tout lment li) sont mises en silence et places dans des pistes infrieures. Les affectations des canaux et le panoramique de chaque piste sont dfinis de manire transfrer chaque canal source vers des canaux de sortie indpendants (jusqu 32). Le nombre de canaux de sortie de la squence dpend du nombre de canaux daudio source dont le son est activ. Remarque : vous ne pouvez pas utiliser loption Laudio suit la vido dans les squences de montage cres avec ce rglage, car la partie audio nest pas compatible avec plusieurs camras. Slectionnez Toutes les camras pour utiliser tous les canaux audio dans les lments sources. Ce rglage est semblable Camra 1. Seule la partie vido de la squence source prend en charge plusieurs camras. Loption Laudio suit la vido nest pas prise en charge pour ce paramtre. Toutes les donnes audio sont actives (jusqu 32 canaux). Le nombre de canaux de sortie de la squence dpend du nombre de canaux daudio source dont le son est activ. Slectionnez Permuter laudio si vous souhaitez que les donnes audio soient permutes avec la vido qui y est lie. Ce paramtre ractive tout le contenu audio. Il active le montage camras multiples sur le contenu vido et audio de la squence source lorsque le paramtre Laudio suit la vido est activ dans le Moniteur du programme. Ce paramtre mappe galement plusieurs pistes sources audio mono
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dans une seule piste audio adaptative. De plus, le paramtre de montage Laudio suit la vido permute cette plage unique avec la vido. Si des lments composs uniquement de donnes audio sont inclus dans la slection dlments, ils sont placs dans des pistes situes sous des lments lis. Des pistes vido vides sont cres afin de correspondre chaque piste audio seule. Slectionnez Prconfiguration personnalise lorsque seul le fichier audio provenant de Camra 1 est utilis dans la squence de montage, et que vous souhaitez utiliser une prconfiguration pour la squence source. Ce paramtre traite les canaux audio de la mme manire que Camra 1. Il coupe le son de tous les canaux audio, lexception de ceux qui sont associs Camra 1. Ce paramtre active le menu contextuel Squence prdfinie dans lequel vous pouvez slectionner la liste de toutes les squences prdfinies enregistres prcdemment. Pour plus dinformations, visionnez cette vido de Josh Weiss relative au le montage camras multiples en utilisant la synchronisation en fonction de laudio .

Prconfiguration des canaux audio


La prconfiguration Canaux audio dtermine le mappage de la squence source obtenue. Les dtails disponibles sont notamment le type et le nombre des pistes audio qui sont perdues lorsque la squence source est imbrique dans la squence de montage. Remarque : pour que la squence source rsultante soit mappe correctement sur les canaux audio, le nombre de pistes des lments sources ne doit pas tre suprieur au nombre de canaux associs la prconfiguration choisie. Automatique : lit le type audio du premier lment et utilise cette correspondance. Mono : tablit la correspondance avec autant de canaux audio quil existe de canaux de sortie dans la squence source. Stro : tablit la correspondance avec les pistes stro en fonction du nombre de canaux de sortie dans la squence source. 5.1 : tablit la correspondance avec les pistes 5.1 en fonction du nombre de canaux de sortie dans la squence source. Adaptatif : tablit la correspondance avec Adaptatif en fonction du nombre de canaux de sortie dans la squence source.

Noms des camras


Lors de la cration dune squence source camras multiples, vous pouvez afficher les noms des camras sous la forme de noms dlments ou de pistes. Ces options sont disponibles en plus de loption par dfaut des noms de camras numrs, tels que Camra 1, Camra 2, et ainsi de suite. En fonction de loption Noms des camras slectionne, les angles de camra sont affichs sous la forme de noms de pistes, de noms dlments ou de numros de camras dans le Moniteur source. Pour afficher la squence camras multiples dans le Moniteur source, cliquez sur la squence avec le bouton droit de la souris et slectionnez ensuite Camras multiples.

Organisation et slection des angles de camra visualiser dans le mode Camras multiples du moniteur
Dans le menu contextuel du Moniteur source, slectionnez Modifier les camras.

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Adobe Premiere Pro permet dorganiser et de slectionner les angles visualiser dans le mode Camras multiples du Moniteur source.

Dans la bote de dialogue Modifier les camras, tous les lments sont rpertoris dans lordre dans lequel ils ont t placs initialement dans les pistes de la squence. Vous pouvez faire glisser les lments afin de modifier lordre de la squence. Vous pouvez galement activer ou dsactiver les lments en les slectionnant ou en les dslectionnant.

Marquage des lments pour synchronisation

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Si les lments sont synchroniss par code temporel ( synchronisation fixe ) lemplacement de la prise de vue, vous navez pas besoin de

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marquer les lments pour la synchronisation. Avant de crer une squence source camras multiples, il est important de marquer des lments pour la synchronisation. Ouvrez chaque lment, puis effectuez lune des oprations suivantes au point de synchronisation : Le code temporel permet galement de synchroniser des lments de manire automatique. Toutefois, le code temporel doit tre identique sur tous les lments pour quils soient correctement synchroniss. Si le code temporel est identique sur tous les lments que vous envisagez de synchroniser, vous navez pas besoin de marquer les lments pour la synchronisation. Si vous utilisez un code temporel source en heures pour dsigner une camra, slectionnez loption Ignorer les heures afin dutiliser uniquement les minutes, les secondes et les images pour la synchronisation des lments. Pour ajouter un code temporel identique sur tous les lments, vous pouvez enregistrer les camras avec code temporel synchronisation fixe lemplacement, ou modifier le code temporel pour chaque lment dans Adobe Premiere Pro. (Voir la section Saisie manuelle du code temporel dun lment.). Marquez un point dentre au point de synchronisation au dbut dun lment. Par exemple, insrez un point dentre lendroit o le clap (ardoise) est claqu au dbut dun lment. Marquez un point de sortie au point de synchronisation la fin dun lment. Par exemple, insrez un point de sortie lendroit o le clap est claqu la fin dun lment. Insrez une marque dlment au point de synchronisation nimporte quel point dun lment. Si, par exemple, il y a une action un point dun lment qui peut tre utilis comme point de synchronisation (indice audio, coup de cymbale, flash de camra, etc.). Renommez chaque marque afin quelles soient nommes de la mme faon pour la synchronisation. Entrez le mme nom de marque dlment pour chaque lment dans la bote de dialogue Marque, puis cliquez sur OK. Voir Ajout de marques dans le montage

Importer des squences plusieurs lments partir de Final Cut pro

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Vous pouvez exporter un projet plusieurs lments partir de Final Cut pro, puis importer les fichiers XML du projet Final Cut Pro dans Adobe Premiere Pro. Dans Adobe Premiere Pro, les squences plusieurs lments apparaissent sous la forme de squences camras multiples, en prservant tous les paramtres du projet Final Cut Pro.

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Prise en charge de la surface de contrle


Nouveaut dAdobe Premiere Pro CC Adobe Premiere Pro fournit une interface de contrle du matriel qui vous permet de connecter des priphriques de pilotage de matriel lapplication. Cette interface prend en charge les protocoles Mackie et Eucon. Aprs avoir configur vos priphriques, vous pouvez contrler lenvironnement de montage dAdobe Premiere Pro laide des boutons, molettes et autres attnuateurs dont ils sont quips.

Dfinition des prfrences de la surface de contrle


La bote de dialogue Prfrences de la surface de contrle vous permet de configurer votre quipement de pilotage de matriel. Pour accder la bote de dialogue Prfrences de la surface de contrle , slectionnez Edition > Prfrences > Surface de contrle.

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Bote de dialogue Prfrences de la surface de contrle Sous Classe de priphrique, slectionnez Eucon, Mackie ou les deux. Le protocole Mackie permet une configuration plus approfondie. Aprs avoir slectionn le priphrique connect, les commandes de transport matriel sont synchronises, en temps rel, avec les commandes Mixage des pistes .

Contrle du mixage des pistes laide de la surface de contrle

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Attnuateurs : rglez les attnuateurs du Mixage des pistes laide des attnuateurs de la surface de contrle. Pour obtenir de meilleurs rsultats, assurez-vous que la position des attnuateurs est parfaitement identique sur la surface de contrle et dans le Mixage des pistes. Tout mouvement de lattnuateur dans le Mixage des pistes affecte lattnuateur de la surface de contrle. Le nombre dattnuateurs est gnralement limit sur les surfaces de contrle. Il arrive parfois que le nombre de pistes dune squence soit suprieur au nombre dattnuateurs de surface de contrle correspondants. Dans ce cas, parcourez les pistes supplmentaires laide des boutons dinclinaison et de dcalage de la surface de contrle. Les boutons dinclinaison accdent lensemble de pistes suivant du projet. Mesures : certaines surfaces de contrle affichent des mesures de piste. Avid affiche des mesures pour les pistes mono, stro et 5.1. Nom de piste : les surfaces de contrle affichent galement les noms des pistes. Cependant, en fonction du priphrique, il se peut que le nombre de caractres du nom de piste pouvant tre affichs par la surface de contrle soit limit.

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Mode dautomatisation : les priphriques Mackie vous permettent de basculer entre les tats Dsactiv, Lecture, Verrou, Au toucher et Ecriture pour chaque piste de votre squence. Contrle de panoramique/balance : utilisez les molettes Panoramique et Balance pour contrler ces rglages pour chaque piste de votre squence. Silence : le bouton Silence disponible sur la surface de contrle coupe le son de la piste correspondante dans votre squence. Enregistrer : le bouton Enr/Prt situ sur les priphriques Mackie ou le bouton Enr. auto des priphriques Avid vous permet deffectuer un enregistrement pour la piste correspondante dans votre squence.

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Raccourcis clavier dans Adobe Premiere Pro CC


Raccourcis clavier par dfaut dAdobe Premiere Pro CC Camra multiple (raccourcis clavier) Panneau Projet (raccourcis clavier) Panneau Montage (raccourcis clavier) Titrage (raccourcis clavier) Panneau Moniteur de raccord (raccourcis clavier) Recherche de raccourcis clavier Personnalisation ou chargement des raccourcis clavier Suppression de raccourcis Impression des raccourcis clavier Impression des raccourcis clavier dans une feuille de calcul Impression des raccourcis clavier dans un fichier PDF Bon nombre de commandes sont associes des raccourcis clavier qui permettent deffectuer des tches sans recourir systmatiquement la souris. Vous pouvez galement crer ou modifier des raccourcis clavier.

Raccourcis clavier par dfaut dAdobe Premiere Pro CC


Rsultats Fichier Projet/Production... Squence... Chutier Titre... Ouvrir un projet/une production... Parcourir dans Adobe Bridge... Fermer le projet Fermer Enregistrer Enregistrer sous... Enregistrer une copie... Acquisition... Acquisition en srie... Importer partir de lExplorateur de mdias Importer... Exporter Mdia... Proprits Slection... Quitter Modifier Annuler Rtablir Couper Copier Ctrl + Z Ctrl + Maj + Z Ctrl + X Ctrl + C Cmd + Z Maj + Cmd + Z Cmd + X Cmd + C Ctrl + Maj + H Ctrl + Q Maj + Cmd + H Ctrl + M Cmd + M Ctrl + T Ctrl + O Ctrl + Alt + O Ctrl + Maj + W Ctrl + W Ctrl + S Ctrl + Maj + S Ctrl + Alt + S F5 F6 Ctrl + Alt + I Ctrl + I Ctrl + Alt + N Ctrl + N Opt + Cmd + N Cmd + N Cmd + / Cmd + T Cmd + O Opt + Cmd + O Maj + Cmd + W Cmd+W Cmd + S Maj + Cmd + S Opt + Cmd + S F5 F6 Opt + Cmd + I Cmd+I Windows Mac OS

En haut

113

Coller Coller et insrer Coller les attributs Effacer Supprimer et raccorder Dupliquer Tout slectionner Tout dslectionner Rechercher... Modifier loriginal Elment Crer un sous-lment... Canaux audio... Vitesse/Dure... Insrer Remplacer Activer Lier Associer Dissocier Squence Rendu des effets dans la zone de travail/Entre sortie Concordance des images Ajouter le montage Ajouter le montage toutes les pistes Raccorder le montage Etendre le montage slectionn jusqu Tte de lecture Appliquer la transition vido Appliquer la transition audio Appliquer les transitions par dfaut la slection Prlever Extraire Zoom avant Zoom arrire Atteindre lespace Suivant dans la squence Prcdent dans la squence Magntisme Marque Marquer lentre Marquer la sortie Marquer llment Marquer la slection Atteindre lentre Atteindre la sortie

Ctrl + V Ctrl + Maj + V Ctrl + Alt + V Supprimer Maj + Suppr Ctrl + Maj+ / Ctrl + A Ctrl + Maj + A Ctrl + F Ctrl + E

Cmd + V Maj + Cmd + V Opt + Cmd + V Supprimer en avant Maj + Supprimer en avant Maj + Cmd + / Cmd + A Maj + Cmd + A Cmd + F Cmd+E

Ctrl + U Maj + G Ctrl + R , . Maj + E Ctr + l Ctrl + G Ctrl + Maj + G

Cmd + U Maj + G Cmd + R , . Maj + Cmd + E Cmd + l Cmd + G Maj + Cmd + G

Entre F Ctrl + K Ctrl + Maj + K T E Ctrl + D Ctrl + Maj + D Maj + D ; = -

Retour F Cmd + K Maj + Cmd + K T E Cmd+D Maj + Cmd + D Maj + D ; = -

Maj + ; Ctrl + Maj + ; S

Maj + ; Opt + ; S

I O X / Maj + I Maj + O

I O X / Maj + I Maj + O

114

Effacer lentre Effacer la sortie Effacer lentre et la sortie Ajouter une marque Atteindre la marque suivante Atteindre la marque prcdente Effacer la marque active Effacer toutes les marques Alignement du texte Gauche Centre Droite Arrts de tabulation... Modles... Slectionner Objet suprieur suivant Objet infrieur suivant Disposition Premier plan En avant Arrire-plan En arrire Fentre Espace de travail Rinitialiser lespace de travail en cours Espace de travail... Mixage des lments audio Mixage des pistes audio Options deffet Effets Explorateur de mdias Moniteur du programme Projet Moniteur source Montages Aide Adobe Premiere Pro Aide... Clavier Ajouter des pistes pour correspondre la Source Effacer limage postrise Transition sur camra 1 Transition sur camra 2 Transition sur camra 3 Transition sur camra 4 Transition sur camra 5 Transition sur camra 6

Ctrl + Maj + I Ctrl + Maj + O Ctrl + Maj + X M Maj + M Ctrl + Maj + M Ctrl + Alt + M Ctrl + Alt + Maj + M

Opt + I Opt + O Opt + X M Maj + M Maj + Cmd + M Opt + M Opt + Cmd + M

Ctrl + Maj + L Ctrl + Maj + C Ctrl + Maj + R Ctrl + Maj + T Ctrl + J

Maj + Cmd + L Cmd + Maj + C Maj + Cmd + R Maj + Cmd + T Cmd + J

Ctrl + Alt + ] Ctrl + Alt + [

Opt + Cmd + ] Opt + Cmd + [

Ctrl + Maj+ ] Ctrl + ] Ctrl + Maj+ [ Ctrl + [

Maj + Cmd + ] Cmd+] Maj + Cmd + [ Cmd+[

Alt + Maj + 0 Maj + 9 Maj + 6 Maj + 5 Maj + 7 Maj + 8 Maj + 4 Maj + 1 Maj + 2 Maj + 3

Opt + Maj + 0 Maj + 9 Maj + 6 Maj + 5 Maj + 7 Maj + 8 Maj + 4 Maj + 1 Maj + 2 Maj + 3

F1

F1

Ctrl + Maj + P Ctrl + 1 Ctrl + 2 Ctrl + 3 Ctrl + 4 Ctrl + 5 Ctrl + 6


115

Opt + P Ctrl + 1 Ctrl + 2 Ctrl + 3 Ctrl + 4 Ctrl + 5 Ctrl + 6

Transition sur camra 7 Transition sur camra 8 Transition sur camra 9 Rduire le volume de llment Rduire considrablement le volume de llment Dvelopper toutes les pistes Exporter limage Etendre le prochain montage jusqu la Tte de lecture Etendre le montage prcdent jusqu la Tte de lecture Panneaux Menu du panneau Mixage audio Afficher/Masquer les pistes... Boucle Niveaux dentre seuls Panneau Acquisition Enregistrement vido Enregistrement audio Ejection Avance rapide Atteindre le point dentre Atteindre le point de sortie Enregistrer Rembobiner En arrire En avant Arrter Panneau Options deffet Menu Supprimer leffet slectionn Menu du panneau Effets Nouveau chutier personnalis Supprimer llment personnalis Menu du panneau Historique En arrire En avant Supprimer Ouvrir dans le moniteur source Rpertoire parent Slectionner la liste des rpertoires Slectionner la liste multimdia Boucle Lecture Atteindre le point de montage suivant Atteindre le point de montage prcdent Lecture/Arrt Activer/Dsactiver lenregistrement

Ctrl + 7 Ctrl + 8

Ctrl + 7 Ctrl + 8 Ctrl + 9

[ Maj + [ Maj + = Ctrl + Maj + E Maj + W Maj + Q

[ Maj + [ Maj + = Maj + E Maj + W Maj + Q

Ctrl + Alt + T Ctrl + L Ctrl + Maj + I

Opt + Cmd + T Cmd + L Ctrl + Maj + I

V A E F Q W G R Touche Gauche Touche Droite S

V A E F Q W G R Touche Gauche Touche Droite S

Ret. arr

Supprimer

Ctrl + / Ret. arr

Cmd + / Supprimer

Touche Gauche Touche Droite Ret. arr Maj + O Ctrl + Touche Haut Maj + Touche Gauche Maj + Touche Droite Ctrl + L Espace Touche Bas Touche Haut Espace 0
116

Touche Gauche Touche Droite Supprimer Maj + O Cmd + Touche Haut Maj + Touche Gauche Maj + Touche Droite Cmd + L Espace Touche Bas Touche Haut Espace 0

En arrire En avant Boucle Outils Outil Slection Outil Slection de piste Outil Propagation Outil Modification compense Outil Allongement compens Outil Cutter Outil Dplacer dessous Outil Dplacer dessus Outil Plume Outil Main Outil Zoom

Touche Gauche Touche Droite Ctrl + L

Touche Gauche Touche Droite Cmd + L

V A B N R C V U P H Z

V A B N R C V U P H Z

Camra multiple (raccourcis clavier)


Rsultat Atteindre le point de montage suivant Atteindre le point de montage suivant sur une piste Atteindre le point de montage prcdent Atteindre le point de montage prcdent sur une piste Atteindre la fin de llment slectionn Atteindre le dbut de llment slectionn Atteindre la fin de la squence/llment Atteindre le dbut de la squence/llment Augmenter le volume de llment Augmenter le volume de llment Plusieurs Agrandir ou restaurer limage active Agrandir ou restaurer limage sous le curseur Rduire toutes les pistes Lecture approximative Lire de lentre vers la sortie Lire de lentre vers la sortie avec Preroll/Postroll Lire de la tte de lecture jusquau point de sortie Windows Touche Bas Maj + Touche Bas Touche Haut Maj + Touche Haut Maj + Fin Maj + Origine Fin Origine ] Maj + ] Maj + ` ` Maj + Maj + K Ctrl + Maj + Espace Maj + Espace Mac OS Touche Bas Maj + Touche Bas Touche Haut Maj + Touche Haut Maj + Fin Maj + Origine Fin Origine ] Maj + ] Maj + ` ` Maj + Maj + K Opt + K Maj + Espace

Ctrl + Espace

Ctrl + Espace

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Lecture/Arrt Afficher la squence imbrique Supprimer et raccorder le prochain montage jusqu la tte de lecture Supprimer et raccorder le prcdent montage jusqu la tte de lecture Slectionner la camra 1 Slectionner la camra 2 Slectionner la camra 3 Slectionner la camra 4 Slectionner la camra 5 Slectionner la camra 6 Slectionner la camra 7 Slectionner la camra 8 Slectionner la camra 9 Slectionner la zone de recherche Slectionner llment la tte de lecture Slectionner llment suivant Slectionner le panneau suivant Slectionner llment prcdent Slectionner le panneau prcdent Dfinir limage postrise Variateur de vitesse gauche Variateur de vitesse droite Variateur de vitesse lent gauche Variateur de vitesse lent droite Arrt du variateur de vitesse En arrire Reculer de cinq images/units En avant Avancer de cinq images/units Activer/dsactiver toutes les cibles audio Activer/dsactiver tout laudio source Activer/dsactiver toute la vido source Activer/dsactiver toutes les cibles vido

Espace Ctrl + Maj + F W

Voix hors champ SpaceRecord Maj + T W

Q 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Maj + F D Ctrl + Touche Bas Ctrl + Maj + . Ctrl + Touche Haut Ctrl + Maj + , Maj + P J L Maj + J Maj + L K Touche Gauche Maj + Touche Gauche Touche Droite Maj + Touche Droite Ctrl + 9 Ctrl + Alt + 9 Ctrl + Alt + 0 Ctrl + 0

Q 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Maj + F D Cmd + Bas Ctrl + Maj + . Cmd + Touche Haut Ctrl + Maj + , Cmd + P J L Maj + J Maj + L K Touche Gauche Maj + Touche Gauche Touche Droite Maj + Touche Droite Cmd + 9 Opt + Cmd + 9 Opt + Cmd + 0 Cmd + 0

118

Activer/dsactiver laudio pendant le dfilement Activer/dsactiver le contrle du mode de mixage de llment de surface Activer/dsactiver le plein cran Activer/Dsactiver la vue Camras multiples Activer/dsactiver le type de raccord Raccord arrire Raccord arrire Plusieurs Raccord avant Raccord avant Plusieurs Raccorder le prochain montage jusqu la tte de lecture Raccorder le prcdent montage jusqu la tte de lecture

Maj + S

Maj + S

Ctrl+` Maj + 0 Maj + T Ctrl + Touche Gauche Ctrl + Maj + Touche Gauche Ctrl + Touche Droite Ctrl + Maj + Touche Droite Ctrl + Alt + W

Ctrl+` Maj + 0 Ctrl + T Opt + Touche Gauche Opt + Maj + Touche Gauche Opt + Touche Droite Opt + Maj + Touche Droite Opt + W

Ctrl + Alt + Q

Opt + Q

Panneau Projet (raccourcis clavier)


Rsultat Espace de travail 1 Espace de travail 2 Espace de travail 3 Espace de travail 4 Espace de travail 5 Espace de travail 6 Espace de travail 7 Espace de travail 8 Espace de travail 9 Zoom sur la squence Etendre la slection vers le haut Dplacer la slection vers le bas Etendre la slection vers la fin Dplacer la slection vers lorigine Dplacer la slection vers la gauche Dplacer la slection dune page vers le bas Dplacer la slection dune page vers le haut Dplacer la slection vers la droite Windows Alt + Maj + 1 Alt + Maj + 2 Alt + Maj + 3 Alt + Maj + 4 Alt + Maj + 5 Alt + Maj + 6 Alt + Maj + 7 Alt + Maj + 8 Alt + Maj + 9 \ Maj + Touche Haut Touche Bas Fin Origine Touche Gauche Page suivante Mac OS Opt + Maj + 1 Opt + Maj + 2 Opt + Maj + 3 Opt + Maj + 4 Opt + Maj + 5 Opt + Maj + 6 Opt + Maj + 7 Opt + Maj + 8 Opt + Maj + 9 \ Maj + Touche Haut Touche Bas Fin Origine Touche Gauche Page suivante

Page prcdente Touche Droite


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Page prcdente Touche Droite

Dplacer la slection vers le haut Champ de colonne suivant Champ de ligne suivant Ouvrir dans le moniteur source Champ de colonne prcdent Champ de ligne prcdent Taille de vignette suivante Taille de vignette prcdente Activer/Dsactiver laffichage

Touche Haut Tab Entre Maj + O Maj + Tab Maj + Entre Maj + ] Maj + [ Maj + \

Touche Haut Tab Retour Maj + O Maj + Tab Maj + Retour Maj + ] Maj + [ Maj + \

Panneau Montage (raccourcis clavier)


Rsultat Ajouter une marque dlment Supprimer la slection Diminuer la hauteur des pistes audio Diminuer la hauteur des pistes vido Augmenter la hauteur des pistes audio Augmenter la hauteur des pistes vido Dcaler la slection de llment de cinq images vers la gauche Dcaler la slection de llment dune image vers la gauche Dcaler la slection de llment de cinq images vers la droite Dcaler la slection de llment dune image vers la droite Supprimer et raccorder Dfinir le point dentre de la barre de la zone de travail Dfinir le point de sortie de la barre de la zone de travail Afficher lcran suivant Afficher lcran prcdent Dplacer dessus la slection de llment de cinq images vers la gauche Dplacer dessus la slection de llment dune image vers la gauche Dplacer dessus la slection de llment de cinq images vers la droite Windows Ctrl + 1 Ret. arr Alt + Ctrl + Alt + = Ctrl + = Alt + Maj + Touche Gauche Supprimer Opt + Cmd + Opt + = Cmd + = Maj + Cmd + Touche Gauche Mac OS

Alt + Touche Gauche

Cmd + Touche Gauche

Alt + Maj + Touche Droite

Alt + Cmd + Touche Droite

Alt + Touche Droite Alt + Retour arrire Alt + ^

Cmd + Touche Droite Opt + Suppr Opt + [

Alt + ] Page suivante Page prcdente Alt + Maj + ,

Opt + ] Page suivante Page prcdente Opt + Maj + ,

Alt + ,

Opt + ,

Alt + Maj + .

Opt + Maj + .

120

Dplacer dessus la slection de llment dune image vers la droite Dplacer dessous la slection de llment de cinq images vers la gauche Dplacer dessous la slection de llment dune image vers la gauche Dplacer dessous la slection de llment de cinq images vers la droite Dplacer dessous la slection de llment dune image vers la droite

Alt + .

Opt + .

Ctrl + Alt + Maj + Touche Gauche

Opt + Maj + Cmd + Touche Gauche

Opt + Alt + Touche Gauche

Opt + Cmd + Touche Gauche

Ctrl + Alt + Maj + Touche Droite

Opt + Maj + Cmd + Touche Droite

Ctrl + Alt + Touche Droite

Opt + Cmd + Touche Droite

Module de titrage (raccourcis clavier)


Rsultat Outil Arc Gras Diminuer le crnage de cinq units Diminuer le crnage dune unit Diminuer linterlignage de cinq units Diminuer linterlignage dune unit Diminuer la taille du texte de cinq points Diminuer la taille du texte dun point Outil Ellipse Augmenter le crnage de cinq units Augmenter le crnage dune unit Augmenter linterlignage de cinq units Augmenter linterlignage dune unit Augmenter la taille du texte de cinq points Augmenter la taille du texte dun point Insrer un symbole de copyright Insrer un symbole de marque dpose Italique Outil Trait Dcaler lobjet slectionn de cinq pixels vers le bas Dcaler lobjet slectionn dun pixel vers le bas Dcaler lobjet slectionn de cinq pixels vers la gauche Windows A Ctrl + B Alt + Maj + Touche Gauche Alt + Touche Gauche Alt + Maj + Touche Bas Alt + Touche Bas Ctrl + Alt + Maj + Touche Gauche Opt + Alt + Touche Gauche E Alt + Maj + Touche Droite Alt + Touche Droite Alt + Maj + Touche Haut Alt + Touche Haut Ctrl + Alt + Maj + Touche Droite Ctrl + Alt + Touche Droite Ctrl + Alt + Maj + C Ctrl + Alt + Maj + R Ctrl + I L Maj + Touche Bas Mac OS A Cmd + B Opt + Maj + Touche Gauche Opt + Touche Gauche Opt + Maj + Touche Bas Opt + Touche Bas Opt + Maj + Cmd + Touche Gauche Opt + Cmd + Touche Gauche E Opt + Maj + Touche Droite Opt + Touche Droite Opt + Maj + Touche Haut Opt + Touche Haut Opt + Maj + Cmd + Touche Droite Opt + Cmd + Touche Droite Opt + Maj + Cmd + C Opt + Maj + Cmd + R Cmd+I L Maj + Touche Bas

Touche Bas

Touche Bas

Maj + Touche Gauche

Maj + Touche Gauche

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Dcaler lobjet slectionn dun pixel vers la gauche Dcaler lobjet slectionn de cinq pixels vers la droite Dcaler lobjet slectionn dun pixel vers la droite Dcaler lobjet slectionn de cinq pixels vers le haut Dcaler lobjet slectionn dun pixel vers le haut Outil Texte curviligne Outil Plume Positionner les objets dans la marge infrieure admissible du titre Positionner les objets dans la marge gauche admissible du titre Positionner les objets dans la marge suprieure admissible du titre Outil Rectangle Outil Rotation Outil Slection Outil Texte Soulign Outil Texte vertical Outil Coin

Touche Gauche

Touche Gauche

Maj + Touche Droite

Maj + Touche Droite

Touche Droite

Touche Droite

Maj + Touche Haut

Maj + Touche Haut

Touche Haut

Touche Haut

P Ctrl + Maj + D

P Maj + Cmd + D

Ctrl + Maj + F

Maj + Cmd + F

Ctrl + Maj + O R O V T Ctrl + U C W

Ma j+ Cmd + O R O V T Cmd + U C W

Panneau Moniteur de raccord (raccourcis clavier)


Rsultat Double mise au point Mise au point gauche Mise au point droite Boucle Raccord arrire dun dcalage important Raccord arrire dune image Raccord avant dun dcalage important Raccord avant dune image Windows Alt + 1 Alt + 3 Alt + 2 Ctrl + L Alt + Maj + Touche Gauche Alt + Touche Gauche Alt + Maj + Touche Droite Alt + Touche Droite Mac OS Opt + 1 Opt + 3 Opt + 2 Cmd + L Opt + Maj + Touche Gauche Opt + Touche Gauche Opt + Maj + Touche Droite Opt + Touche Droite

Recherche de raccourcis clavier


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En haut

Trouvez le raccourci clavier dun outil, dun bouton ou dune commande de menu en procdant de lune des manires suivantes : Placez le pointeur de la souris sur un outil ou un bouton jusqu ce que linfo-bulle correspondante saffiche. Sil existe, le raccourci clavier est indiqu dans linfo-bulle aprs la description de loutil. Recherchez le raccourci clavier droite de la commande de menu. Pour obtenir les raccourcis clavier les plus frquemment utiliss qui ne sont pas affichs dans les info-bulles ou les menus, consultez les tableaux de raccourcis de cette rubrique. Pour obtenir la liste complte des raccourcis actuels et par dfaut, slectionnez Edition > Raccourcis clavier (Windows) ou Premiere Pro > Raccourcis clavier (Mac OS) Utilisez le champ de recherche de la bote de dialogue Personnalisation du clavier pour rechercher rapidement des commandes spcifiques. Pour plus dinformations sur lutilisation des raccourcis clavier Apple Final Cut Pro ou Avid Media Composer dans Adobe Premiere Pro, sur la personnalisation des raccourcis clavier et sur le dplacement des raccourcis clavier personnaliss vers un autre systme, visionnez cette vido de Kevin Monahan et Karl Soule sur AdobeTV.

Personnalisation ou chargement des raccourcis clavier

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Vous pouvez dfinir des raccourcis correspondant ceux des autres logiciels que vous employez. Si dautres jeux sont disponibles, vous pouvez les slectionner dans le menu droulant Jeu de la bote de dialogue Personnalisation du clavier. 1. Pour personnaliser les raccourcis clavier, slectionnez lune des options suivantes : Sous Windows, slectionnez Edition > Raccourcis clavier. Dans Mac OS, slectionnez Premiere Pro > Raccourcis clavier. 2. Slectionnez une option dans le menu de la bote de dialogue Personnalisation du clavier : Application Rpertorie par catgorie les commandes accessibles dans la barre de menus. Panneaux Rpertorie les commandes associes aux panneaux et aux menus. Outils Rpertorie les icnes et les intituls des outils. 3. Dans la colonne Commande, affichez la commande pour laquelle vous souhaitez crer ou changer un raccourci. Si ncessaire, cliquez sur le triangle en regard du nom de la catgorie pour afficher les commandes correspondantes. 4. Cliquez dans le champ de raccourci de llment pour le slectionner. 5. Saisissez le raccourci utiliser pour cet lment. La bote de dialogue Personnalisation du clavier affiche une alerte si le raccourci choisi est dj utilis. 6. Effectuez lune des oprations suivantes : Pour effacer un raccourci et le raffecter sa commande originale, cliquez sur Annuler. Pour passer la commande laquelle le raccourci tait prcdemment affect, cliquez sur Atteindre. Pour supprimer le raccourci saisi, cliquez sur Effacer. Pour saisir de nouveau le raccourci tap prcdemment, cliquez sur Rtablir. 7. Rptez cette procdure pour saisir autant de raccourcis clavier que ncessaire. Lorsque vous avez termin, cliquez sur Enregistrer sous, saisissez le nom de votre jeu de touches de raccourci, puis cliquez sur Enregistrer. Remarque : certaines commandes sont rserves par le systme dexploitation. Vous ne pouvez pas les rattribuer Adobe Premiere Pro. En outre, vous ne pouvez pas attribuer les touches plus (+) et moins () du pav numrique, car elles sont destines la saisie de valeurs de code temporel relatives. Vous pouvez toutefois utiliser la touche moins () du clavier.

Suppression des raccourcis


1. Effectuez lune des oprations suivantes : Sous Windows, slectionnez Edition > Raccourcis clavier. Dans Mac OS, slectionnez Premiere Pro > Raccourcis clavier. 2. Effectuez lune des oprations suivantes : Pour supprimer un raccourci clavier, slectionnez le raccourci choisi, puis cliquez sur Effacer.

En haut

Pour supprimer un jeu de raccourcis clavier, choisissez-le dans le menu Jeu, puis cliquez sur Supprimer. Confirmez votre choix en

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cliquant sur Supprimer dans le message davertissement.

Impression des raccourcis clavier

En haut

De nombreux diteurs apprcient de disposer dun document de raccourcis clavier auquel ils peuvent faire rfrence. Adobe Premiere Pro vous offre la possibilit de copier et de coller des raccourcis clavier dans un document, puis dimprimer celui-ci. Vous pouvez galement imprimer des pages de la documentation daide ou les enregistrer au format PDF. Que vous copiiez et colliez des donnes dans un document, imprimiez un fichier PDF ou consultiez la bote de dialogue Raccourcis clavier, il est important de noter les commandes disponibles qui peuvent tre associes au clavier. Vous pouvez ajouter de nouveaux raccourcis clavier afin daxer davantage les oprations sur lutilisation du clavier.

Impression des raccourcis clavier dans une feuille de calcul


Vous pouvez coller les listes de raccourcis clavier de la bote de dialogue Personnalisation du clavier dans un document texte, tel quune feuille de calcul, do vous avez la possibilit de les imprimer. En procdant par copier-coller, vous avez galement lavantage de pouvoir visualiser vos raccourcis clavier personnaliss. Si vous slectionnez des raccourcis clavier Final Cut Pro, Avid Media Composer ou Personnalis, ceux-ci seront imprims. Effectuez lune des oprations suivantes : Appuyez sur les touches Ctrl + Maj, puis slectionnez la commande Edition > Raccourcis clavier (Windows). Appuyez sur les touches Commande + Maj, puis slectionnez Premiere Pro > Raccourcis clavier (Mac OS). Cliquez sur le bouton Presse-papiers. Crez un nouveau document dans un diteur de texte ou un tableur. Collez le contenu du Presse-papiers dans le document. Enregistrez le document, puis imprimez-le.

Impression des raccourcis clavier dans un fichier PDF


Vous pouvez imprimer un document PDF contenant les raccourcis clavier existants dans les articles daide suivants : Adobe Premiere Pro CC (Windows) Adobe Premiere Pro CC (Mac) Ouvrez larticle des raccourcis clavier dans un navigateur Web et imprimez-le.

Les publications Twitter et Facebook ne sont pas couvertes par les dispositions de Creative Commons.Creative Commons. Informations juridiques | Politique de confidentialit en ligne

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Recherche et personnalisation des raccourcis clavier


Recherche de raccourcis clavier Personnalisation ou chargement des raccourcis clavier Suppression des raccourcis Impression des raccourcis clavier Bon nombre de commandes sont associes des raccourcis clavier qui permettent deffectuer des tches sans recourir systmatiquement la souris. Vous pouvez galement crer ou modifier des raccourcis clavier. Le jeu de raccourcis par dfaut se nomme Paramtres dusine Adobe Premiere Pro.

Recherche de raccourcis clavier

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Trouvez le raccourci clavier dun outil, dun bouton ou dune commande de menu en procdant de lune des manires suivantes : Placez le pointeur de la souris sur un outil ou un bouton jusqu ce que linfo-bulle correspondante saffiche. Sil existe, le raccourci clavier est indiqu dans linfo-bulle aprs la description de loutil. Recherchez le raccourci clavier droite de la commande de menu. Pour obtenir les raccourcis clavier les plus frquemment utiliss qui ne sont pas affichs dans les info-bulles ou les menus, consultez les tableaux de raccourcis de ce chapitre. Pour obtenir une liste complte des raccourcis par dfaut et existants, choisissez Edition > Personnalisation du clavier. (Windows), (Mac OS dans CS5) ou Adobe Premiere Pro > Raccourcis clavier (Mac OS dans CS5.5 et versions ultrieures). Voir la section Personnalisation ou chargement des raccourcis clavier. Dans Adobe Premiere Pro CS5.5, la bote de dialogue Personnalisation du clavier contient un champ de recherche qui permet de rechercher rapidement des commandes spcifiques. Pour plus dinformations sur les modifications apportes la bote de dialogue des raccourcis clavier dans Adobe Premiere Pro CS5.5, visionnez cette vido de Video2Brain. Pour plus de dtails sur lamlioration de la personnalisation des raccourcis clavier dans Adobe Premiere Pro CS5.5, consultez cet article de blog dans la zone de travail dAdobe Premiere Pro. Pour plus dinformations sur lutilisation des raccourcis clavier Apple Final Cut Pro ou Avid Media Composer dans Adobe Premiere Pro, sur la personnalisation des raccourcis clavier et sur le dplacement des raccourcis clavier personnaliss sur un autre systme, visionnez cette vido de Kevin Monahan et Karl Soule sur AdobeTV.

Personnalisation ou chargement des raccourcis clavier

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Vous pouvez dfinir des raccourcis correspondant ceux des autres logiciels que vous employez. Si dautres jeux sont disponibles, vous pouvez les slectionner dans le menu droulant Jeu de la bote de dialogue Personnalisation du clavier. 1. Pour personnaliser les raccourcis clavier, slectionnez lune des options suivantes : Sous Windows, slectionnez Edition > Personnalisation du clavier. Sur Mac OS (Adobe Premiere Pro CS5), slectionnez Edition > Personnalisation du clavier. Sur Mac OS (Adobe Premiere Pro CS5.5), slectionnez Premiere Pro > Raccourcis clavier. 2. (Facultatif) Dans le menu contextuel Jeu de la bote de dialogue Personnalisation du clavier, slectionnez le jeu de raccourcis clavier utiliser dans Adobe Premiere Pro : Paramtres dusine Adobe Premiere Pro (Adobe Premiere Pro CS5) Adobe Premiere Pro CS5.5 (Adobe Premiere Pro CS5.5) Raccourcis clavier pour Avid Xpress DV 3.5 (Adobe Premiere Pro CS5) Raccourcis clavier pour Avid Media Composer 5 (Adobe Premiere Pro CS5.5) Raccourcis clavier pour Final Cut Pro 7.0 3. Slectionnez une option dans le menu de la bote de dialogue Personnalisation du clavier : Application Rpertorie par catgorie les commandes accessibles dans la barre de menus. Panneaux Rpertorie les commandes associes aux panneaux et menus.

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Outils Rpertorie les icnes et les intituls des outils. 4. Dans la colonne Commande, affichez la commande pour laquelle vous souhaitez crer ou changer un raccourci. Si ncessaire, cliquez sur le triangle en regard du nom de la catgorie pour afficher les commandes correspondantes. 5. Cliquez dans le champ de raccourci de llment pour le slectionner. 6. Saisissez le raccourci utiliser pour cet lment. La bote de dialogue Personnalisation du clavier affiche une alerte si le raccourci choisi est dj utilis. 7. Effectuez lune des oprations suivantes : Pour effacer un raccourci et le raffecter sa commande originale, cliquez sur Annuler. Pour passer la commande laquelle le raccourci tait prcdemment affect, cliquez sur Atteindre. Pour supprimer le raccourci saisi, cliquez sur Effacer. Pour saisir de nouveau le raccourci tap prcdemment, cliquez sur Rtablir. 8. Rptez cette procdure pour saisir autant de raccourcis clavier que ncessaire. Lorsque vous avez termin, cliquez sur Enregistrer sous, saisissez le nom de votre jeu de touches de raccourci, puis cliquez sur Enregistrer. Remarque : certaines commandes sont rserves par le systme dexploitation. Vous ne pouvez pas les rattribuer Adobe Premiere Pro. En outre, vous ne pouvez pas attribuer les touches plus (+) et moins () du pav numrique, car elles sont destines la saisie de valeurs de code temporel relatives. Vous pouvez toutefois utiliser la touche moins () du clavier. Franklin McMahon explique dans un didacticiel vido sur le site Web Layers Magazine comment personnaliser les raccourcis clavier. Cette vido explique comment transfrer vos raccourcis clavier personnaliss vers dautres systmes ddition Adobe Premiere Pro. Ce didacticiel de Clay Asbury prsente les raccourcis Final Cut Pro dans Adobe Premiere Pro CS5.5, puis explique comment les enregistrer dans une mise en page personnalise.

Suppression des raccourcis


1. Slectionnez Edition > Personnalisation du clavier. 2. Effectuez lune des oprations suivantes : Pour supprimer un raccourci clavier, slectionnez le raccourci choisi, puis cliquez sur Effacer.

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Pour supprimer un jeu de raccourcis clavier, choisissez-le dans le menu Jeu, puis cliquez sur Supprimer. Confirmez votre choix en cliquant sur Supprimer dans le message davertissement.

Impression des raccourcis clavier

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Vous pouvez coller les listes de raccourcis clavier de la bote de dialogue Personnalisation du clavier dans un document texte, do vous avez la possibilit de les imprimer. 1. Pour ce faire, procdez comme suit : Ctrl + Maj + clic sur Personnalisation du clavier (Windows) ou Cmde + Maj + clic sur Personnalisation du clavier (Mac OS). 2. Slectionnez Edition > Personnalisation du clavier. Pour Adobe Premiere Pro CS5.5 (Mac OS), slectionnez Premiere Pro > Raccourcis clavier. 3. Slectionnez un jeu de raccourcis clavier dans le menu droulant Jeu de la bote de dialogue Personnalisation du clavier ou Raccourcis clavier dans Adobe Premiere Pro CS5.5 (Mac OS). 4. Cliquez sur le bouton Presse-papiers. 5. Dmarrez un nouveau document dans un diteur de texte. 6. Collez le contenu du Presse-papiers dans le document.

Informations juridiques | Politique de confidentialit en ligne

126

Configuration dun projet


Il se peut quune partie du contenu li depuis cette page apparaisse uniquement en anglais.

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Cration et modification de projets


Cration dun projet Passer en revue les rglages du projet Bote de dialogue Rglages du projet Ouverture dun projet Suppression dun fichier de projet Dplacement dun projet vers un autre ordinateur Un fichier de projet stocke des informations sur des squences et des lments, tels que les rglages dacquisition, de transition et de mixage audio. En outre, le fichier de projet contient les donnes relatives aux dcisions de montage, telles que les points dentre et de sortie des lments raccords et les paramtres de chaque effet. Au dbut de chaque nouveau projet, Adobe Premiere Pro cre un dossier sur le disque dur. Par dfaut, il stocke dans ce dossier les fichiers acquis, les fichiers audio de prvisualisation et uniformiss quil cre, ainsi que le fichier de projet lui-mme. Il gnre un fichier de projet pour chaque projet que vous crez. Ce fichier contient les rglages que vous slectionnez pour chacune des squences du projet, ainsi que les donnes cruciales sur les lments, les dcisions de montage et les effets utiliss dans le projet. Adobe Premiere Pro ne conserve pas les fichiers vido, audio ou dimages fixes dans le fichier de projet. Il conserve uniquement une rfrence chacun de ces fichiers, un lment, bas sur le nom et lemplacement du fichier au moment de limportation. Si vous dplacez, renommez ou supprimez un fichier source ultrieurement, Adobe Premiere Pro ne pourra pas le retrouver automatiquement la prochaine ouverture du projet. Il affiche alors dans ce cas la bote de dialogue O se trouve le fichier . Par dfaut, chaque projet comprend un seul panneau Projet. Ce panneau est la zone de stockage de tous les lments utiliss dans le projet. Vous pouvez organiser les mdias et les squences dun projet en utilisant les chutiers du panneau Projet. Un projet peut contenir plusieurs squences dont les rglages de chacune peuvent galement diffrer. Au sein dun seul projet, vous pouvez monter des segments individuels en tant que squences spares, puis les assembler dans un programme final en les imbriquant dans une squence plus longue. De la mme faon, vous pouvez enregistrer plusieurs variantes dune squence, sous la forme de squences distinctes, dans le mme projet. Remarque : il nest pas ncessaire denregistrer des copies dun projet lorsque vous crez diffrents segments ou versions dun mme programme vido. Il suffit de crer de nouvelles squences ou des squences en double au sein dun seul fichier de projet. Ressources en ligne Dans cette vido de prise en main sur le site Web de Creative COW, Andrew Devis explique comment configurer un nouveau projet et une squence. Maxim Jago discute des paramtres de projet et explique comment dmarrer un nouveau projet dans cette vido de Getting Started with Adobe Premiere Pro sur le site Video2Brain. Ce chapitre de la srie Adobe Premiere Pro Classroom in a Book explique comment configurer des projets, des squences et des prfrences lors de la prise en main dAdobe Premiere Pro. Maxim Jago explique dans cette vido de Video2Brain comment crer un projet et une squence. Obtenez gratuitement des modles de projet et plus encore sur le blog ddi Adobe Premiere Pro de Jarle Leirpoll.

Cration dun projet

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Les projets peuvent contenir plusieurs squences avec des rglages diffrents. Chaque fois que vous crez un projet, vous devez prciser les rglages de la premire squence. Vous pouvez toutefois annuler cette tape afin de crer un projet sans aucune squence. 1. (Facultatif) Si vous prvoyez deffectuer lacquisition de vido partir dun priphrique, branchez ce priphrique sur lordinateur via la connexion IEEE 1394 ou SDI. Mettez le priphrique sous tension, puis effectuez lune des oprations suivantes : Sil sagit dune camra, mettez-la en mode lecture, qui peut tre signal par la mention VTR ou VCR. Sil sagit dune platine, veillez ce que sa sortie soit configure correctement. Remarque : ne mettez pas la camra en mode denregistrement, lequel peut tre indiqu par la mention Camra ou Film. 2. Slectionnez Nouveau projet sur lcran de bienvenue qui apparat au dmarrage dAdobe Premiere Pro ou, une fois lapplication ouverte, choisissez Fichier > Nouveau > Projet. 3. Accdez lemplacement o enregistrer le fichier de projet, nommez le projet, puis cliquez sur OK. Remarque : lorsque cela est possible, prcisez un emplacement et un nom que vous ne devrez pas modifier ultrieurement. Par dfaut, Adobe Premiere Pro enregistre le rendu des prvisualisations, les fichiers audio uniformiss et les acquisitions audio et vido dans le dossier

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o vous stockez le projet. Le dplacement ultrieur dun projet peut ncessiter celui des fichiers associs. 4. Effectuez lune des oprations suivantes : Slectionnez une prconfiguration pour la premire squence du projet ou personnalisez ses rglages. Pour plus dinformations, voir Cration dune squence. Cliquez ensuite sur OK. Pour crer un projet dpourvu de squence, cliquez sur Annuler. 5. (Facultatif) Si vous souhaitez changer lemplacement o sont stocks les diffrents types de fichiers, spcifiez lemplacement des disques de travail. Voir la section Spcification des disques de travail pour amliorer les performances du systme. Remarque : Adobe Premiere Pro prend en charge la vido haute rsolution (suprieure 8 bits par canal) pour le montage de mtrage standard et haute dfinition.

Passer en revue les rglages du projet

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Tous les rglages dun projet sappliquent lensemble du projet et, pour la plupart, ne peuvent pas tre modifis une fois le projet cr. Vous pouvez consulter les rglages dun projet sur lequel vous avez commenc travailler, mais seuls certains de ces rglages peuvent tre modifis. Ces rglages sont accessibles par le biais de la bote de dialogue Rglages du projet. 1. Slectionnez Projet > Rglages du projet > Gnral ou Projet > Rglages du projet > Disques de travail. 2. Affichez ou modifiez les rglages si ncessaire. 3. Cliquez sur OK.

Bote de dialogue Rglages du projet

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Gnral Lecture et rendu vido Indique si la fonction Mercury Playback Engine du logiciel ou matriel est active ou non. Si une carte CUDA compatible est installe, loption de lecture et de rendu matriel avec Mercury Playback Engine est active. Pour plus dinformations sur CUDA, Mercury Playback Engine et Adobe Premiere Pro, consultez cet article sur le blog de la zone de travail dAdobe Premiere Pro. Zone admissible du titre Dfinit la partie du bord de limage qui doit tre marque comme zone admissible pour les titres, afin que ces derniers ne soient pas coups par la numrisation des tlviseurs. La zone admissible du titre est dlimite par un rectangle comportant des traits lorsque vous cliquez sur le bouton Marges admissibles dans le Moniteur source ou le Moniteur du programme. Les titres ncessitent gnralement une zone admissible plus large que les actions. Zone admissible de laction Dfinit la partie du bord de limage qui doit tre marque comme zone admissible pour laction afin que cette dernire ne soit pas coupe par la numrisation des tlviseurs. La zone admissible de laction est dlimite par un rectangle lorsque vous cliquez sur le bouton Marges admissibles dans le Moniteur source ou le Moniteur du programme. Format daffichage (audio et vido) Pour plus dinformations sur les formats daffichage audio et vido, consultez les entres correspondantes sous Rglages gnraux dans la section Prconfigurations et rglages de squence. Format dacquisition Pour plus dinformations sur la dfinition du format dacquisition, voir Dfinition du format dacquisition, des prfrences et des pistes. Disques de travail Pour plus dinformations sur la dsignation des disques de travail, voir Spcification des disques de travail pour amliorer les performances du systme. Ressources en ligne Visionnez ce didacticiel vido dAndrew Devis sur le site Web de Creative COW pour plus dinformations sur les choix que doivent faire les utilisateurs dans lcran de bienvenue et les botes de dialogue Nouveau projet et Nouvelle squence aprs louverture dAdobe Premiere Pro.

Ouverture dun projet

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Adobe Premiere Pro pour Windows peut ouvrir des fichiers de projet crs avec des versions antrieures dAdobe Premiere Pro ou dAdobe Premiere 6.x. Vous ne pouvez ouvrir quun seul projet la fois. Pour transfrer le contenu dun projet dans un autre, utilisez la commande Importation. Utilisez la commande Enregistrement automatique pour enregistrer automatiquement des copies de vos projets dans le dossier Enregistrement automatique dAdobe Premiere Pro. Vous risquez de rencontrer des fichiers manquants lorsque vous travaillez sur un projet. Vous pouvez continuer travailler en remplaant les fichiers off-line par des pseudo-lments pour les fichiers manquants. Vous pouvez effectuer le montage avec les fichiers off-line, mais vous devez remettre les originaux online avant de rendre votre film. Pour remettre un fichier online une fois le projet ouvert, utilisez la commande Lier le mdia. Vous pouvez continuer travailler sans avoir fermer et rouvrir le projet. 1. Slectionnez Fichier > Ouvrir le projet.
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2. Naviguez pour trouver le fichier du projet et slectionnez-le. 3. Slectionnez Ouvrir. 4. Si la bote de dialogue O se trouve le fichier souvre, localisez le fichier en utilisant le champ Rechercher dans ou choisissez lune des options suivantes proposes : Rechercher Lance la fonction de recherche de lExplorateur Windows (Windows) ou du Finder (Mac OS). Lorsque vous dplacez un projet et des lments vers un autre ordinateur, vous pouvez modifier le chemin daccs dans le fichier de projet, de telle sorte quAdobe Premiere Pro recherche automatiquement les fichiers associs au projet. Ouvrez le fichier PRPROJ dans un diteur de texte ou dans un diteur XML tel que Dreamweaver. Recherchez le chemin daccs au fichier utilis lorsque le projet se trouvait sur lordinateur prcdent. Remplacez-le par le chemin daccs sur le nouvel ordinateur. Ignorer Remplace un fichier manquant par un lment off-line temporaire pendant la dure de la session. Lorsque vous fermez votre projet et que vous le rouvrez, une bote de dialogue vous demande de localiser le fichier ou vous permet de lignorer. Tout ignorer Comme Ignorer, Tout ignorer remplace tous les fichiers manquants par des fichiers off-line temporaires. Important : Ne slectionnez Ignorer ou Tout ignorer que si vous avez lintention de retravailler toutes les occurrences du fichier manquant au sein du projet. Si vous ne retrouvez pas un fichier conserver dans le projet, utilisez plutt Off-line. Ignorer les prvisualisations Empche Adobe Premiere Pro de rechercher les fichiers de prvisualisation dj rendus pour le projet. Le chargement du projet est alors plus rapide mais peut-tre devrez-vous restituer des parties de ses squences pour optimiser les performances de lecture. Off-line Remplace un fichier manquant par un lment off-line, un pseudo-lment qui prserve toutes les rfrences du fichier manquant dans tout le projet. A linverse de llment temporaire off-line cr par Ignorer, celui gnr par Off-line est conserv entre les sessions ; il nest donc pas ncessaire de localiser les fichiers manquants chaque ouverture du projet. Tous off-line Comme Off-line, Tous off-line remplace tous les fichiers manquants par des fichiers off-line permanents. Remarque : neffacez pas les fichiers sources lorsque vous les utilisez en tant qulments dans un projet Adobe Premiere Pro, moins quils naient t acquis avec le pilotage du matriel et que vous prvoyez de les acqurir nouveau. Vous pouvez les effacer une fois le film final produit.
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Suppression dun fichier de projet

1. Dans lExplorateur (Windows) ou le Finder (Mac OS), accdez au fichier de projet Adobe Premiere Pro et slectionnez-le. Les fichiers de projet portent lextension .prproj. 2. Appuyez sur la touche Suppr.

Dplacement dun projet vers un autre ordinateur

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Pour dplacer un projet vers un autre ordinateur afin dy poursuivre les oprations de montage, vous devez galement dplacer les copies de tous les lments relatifs au projet, ainsi que le fichier de projet. Les lments doivent contenir leurs noms de fichier et leurs emplacements de dossier, de telle sorte quAdobe Premiere Pro puisse les retrouver et les rassocier automatiquement leurs lments dans le projet. Assurez-vous galement que les codecs utiliss pour le projet sur le premier ordinateur sont galement installs sur le second. Pour plus dinformations sur le dplacement dun projet et de ses lments vers un autre ordinateur, voir la section Conformer ou copier votre projet. Voir aussi www.adobe.com/go/learn_dv_primer_dvbasics_fr

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Archivage des projets


Le Gestionnaire de projets dAdobe Premiere Pro optimise le flux de production grce deux fonctions : la rduction de lespace de stockage dun projet et la runion des fichiers associs un projet. A laide du Gestionnaire de projets, vous pouvez crer un projet conform, cest--dire une version du projet regroupant exclusivement les lments utiliss dans vos squences. Vous pouvez galement indiquer les squences inclure dans le projet conform. Il nest pas ncessaire de les y inclure toutes. Les projets conforms sont enregistrs sous un nom unique au format de projet standard dAdobe Premiere Pro (.prproj). Dans le projet conform, les rfrences du fichier sont modifies de sorte que le projet ne fasse rfrence quaux parties des lments de mtrage que vous avez utiliss dans les squences, y compris les lments off-line. Vous pouvez demander au Gestionnaire de projets de copier les parties pertinentes des fichiers mdia sources pour servir de fichiers sources du projet conform. Une autre solution consiste faire en sorte que le projet raccord rpertorie les lments de mtrage en tant qulments off-line, pour pouvoir les capturer partir dune bande vido. (Cette dernire mthode est utile lors de lutilisation dun flux de montage off-line/online, dans lequel vous remplacez le mtrage de qualit infrieure utilis pour le montage par un mtrage de qualit suprieure utilis pour lexportation.) A laide de lune des deux mthodes, vous rduisez les besoins de stockage en utilisant seulement le mdia dont vous avez besoin pour crer et exporter les squences dans le projet ; vous pouvez archiver ou supprimer le mdia source original. Le Gestionnaire de projets peut galement vous aider runir ou rassembler un projet. Le rassemblement de fichiers copie le projet en cours et tous les fichiers mdia qui lui sont associs vers un seul emplacement. Vous pouvez utiliser cette fonction pour rassembler les fichiers mdia source dun projet lorsquils sont stocks dans divers emplacements, et pour prparer un projet pour le partage ou larchivage. Lorsque vous crez un projet conform et des fichiers sources, noubliez pas les dtails suivants. Le Gestionnaire de projets ne copie que des parties du mtrage source utilis dans les squences. Toutefois, vous pouvez spcifier le nombre dimages supplmentaires, ou poignes, du nouveau mtrage, de manire vous permettre dapporter de lgres modifications au projet conform. Le nouveau mtrage conserve le code temporel et le numro de bande du mtrage acquis original. Si un ou plusieurs sous-lments partagent des images avec un autre sous-lment, le Gestionnaire de projets cre un fichier de mtrage qui contient uniquement ces images partages. Le Gestionnaire de projets copie galement les squences dimages fixes utilises dans le projet original. Les images fixes, les titres et le mtrage gnr, comme les mires et les amorces, sont galement conservs, mais pas raccords. Les lments off-line sont, eux, raccords. Lors du raccord ou du rassemblement dun projet, vous pouvez prciser si le nouveau projet doit conserver lun des lments inutiliss du projet original. Le Gestionnaire de projets ne raccorde pas le mtrage source pour les squences camras multiples. Dans la mesure o la squence imbrique contient lensemble du mtrage source, le Gestionnaire de projets ne raccorde aucune partie de ce mtrage. Le Gestionnaire de projets ne transfre pas tous les effets dans un projet conform. Vrifiez attentivement votre projet conform avant de supprimer le projet source. Certains formats Long GOP ne peuvent pas tre raccords par le Gestionnaire de projets. Remarque : le Gestionnaire de projets conserve toutes les images cls deffet et marques dlments qui se trouvent au-del des points dentre et de sortie dun lment raccord. Ressources en ligne Consultez cet extrait de la srie Adobe Premiere Pro Classroom in a Book , qui prsente la gestion des lments dans un projet, y compris lutilisation du Gestionnaire de projets. Franklin McMahon franklinmcmahon.com explique comment raccorder, copier et archiver des projets avec le Gestionnaire de projets dans cette vido sur le site Web Layers Magazine.

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Conformer ou copier votre projet


1. Slectionnez Projet > Gestionnaire de projets. 2. Dans le volet Source de la fentre Gestionnaire de projets, cochez la case en regard de chaque squence inclure dans le projet conform. Pour cocher toutes les cases, cliquez sur lune delles en maintenant la touche Maj enfonce. Remarque : les squences imbriques ne sont pas automatiquement ajouts aux squences raccordes. Si les squences que vous raccordez contiennent des squences imbriques, vous devez galement inclure ces dernires dans la slection de sorte quelles soient incluses dans le projet conform. 3. Slectionnez lune des options suivantes : Crer un nouveau projet conform pour crer une nouvelle version du projet en cours qui ne fait rfrence quau mtrage que vous avez utilis dans les squences slectionnes. Rassembler les fichiers et les copier au nouvel emplacement pour copier et runir le mtrage utilis dans les squences slectionnes. Remarque : le Gestionnaire de projets ne copie ni ne rassemble de compositions After Effects lies dynamiquement un projet Adobe Premiere Pro. En revanche, il enregistre llment Dynamic Link dans le projet conform sous la forme dun lment off-line. 4. Slectionnez lune des options suivantes, en fonction de leur disponibilit : Remarque : les options disponibles dpendent de loption slectionne au cours de ltape prcdente. Exclure les lments inutiliss Spcifie que le Gestionnaire de projets ne doit pas inclure, ou copier des lments multimdias que vous navez pas utiliss dans le projet initial. Rompre le lien avec le mdia Spcifie que le Gestionnaire de projets doit marquer comme off-line tout mtrage que vous pouvez acqurir nouveau ultrieurement. Lorsque vous slectionnez cette option, le Gestionnaire de projets conserve les informations de nom de bande et de code temporel pour faciliter lacquisition en srie. Cette option est particulirement intressante si vous avez utilis un mtrage de faible rsolution dans votre projet original ou si vous archivez un projet. Cette option est uniquement disponible si Crer un nouveau projet conform est slectionn. La slection de cette option na aucun effet sur les fichiers MXF, car leur Nom de bobine reste vide et ce support ne peut pas tre recaptur par une nouvelle acquisition en srie. Remarque : lorsque vous effectuez une nouvelle acquisition au moyen dlments off-line partir dun projet conform, les lments sources qui ne correspondent pas aux rglages de la squence actuelle sont acquis une nouvelle fois avec leurs rglages dorigine, et non avec les rglages de la squence actuelle. Pour empcher que cela ne se produise, cliquez sur Remplacer les rglages dlment dans la bote de dialogue Acquisition en srie et spcifiez les rglages souhaits pour tous les lments acquis. Toutefois, cette option est rarement ncessaire pour lacquisition de mtrage DV. Inclure points Spcifie le nombre dimages conserver avant le point dentre et aprs le point de sortie de chaque lment raccord. Par exemple, la valeur 30 indique que 30 images sont conserves avant le point dentre et que 30 images sont conserves aprs le point de sortie. Les points fonctionnent comme des images supplmentaires qui permettent de lgres modifications supplmentaires au montage dans le nouveau projet. Remarque : certains formats, tels que les fichiers multimdias Long GOP, ne permettent pas de raccorder des mdias ni dajouter des poignes. Inclure les fichiers de prvisualisation Spcifie que les effets interprts dans le projet original ne doivent plus tre interprts dans le nouveau projet. Lorsque cette option nest pas slectionne, le nouveau projet occupe moins despace sur le disque, mais les effets ne sont pas interprts. Cette option est uniquement disponible si vous slectionnez Rassembler les fichiers et les copier un nouvel emplacement. Inclure les fichiers de conformation audio Permet de sassurer que les donnes audio que vous avez uniformises dans le projet original reste uniformises dans le nouveau projet. Lorsque cette option nest pas slectionne, le nouveau projet occupe moins despace disque, mais Adobe Premiere Pro uniformise nouveau laudio lorsque vous ouvrez le projet. Cette option est uniquement disponible si vous slectionnez Rassembler les fichiers et les copier un nouvel emplacement. Renommer les fichiers mdia pour les faire correspondre aux noms des lments Renomme les fichiers de mtrage copis en utilisant les mmes noms que vos lments acquis. Slectionnez cette option si vous renommez vos lments acquis partir de la fentre Projet et souhaitez que les fichiers de mtrage copis portent le mme nom. (Dans la mesure o les fichiers acquis que vous importez, en particulier ceux acquis au moyen de la dtection de scne, peuvent ne pas avoir des noms trs descriptifs, vous souhaiterez peut-tre les renommer partir de la fentre Projet.) Cette option permet de sassurer que le nom de fichier du mtrage actuellement acquis est mis jour pour reflter le nouveau nom dans la fentre Projet, ce qui simplifie considrablement lorganisation de vos fichiers de mtrage. La slection de cette option pour un fichier MXF ne changera pas le Nom de llment utilisateur dans le XML du fichier ; cependant, cela changera le nom de fichier de llment copi pour que le projet conform corresponde au nom du fichier affich dans le volet de projet. Remarque : si vous renommez des lments acquis et slectionnez ensuite loption Rompre le lien avec le mdia, le projet copi suivant conserve et affiche le nom de fichier original, et non le nouveau nom. Destination du projet Dsigne lemplacement o le Gestionnaire de projets enregistre les fichiers que vous avez spcifis. Cliquez sur Parcourir pour accder un autre emplacement que le dossier par dfaut. Lors de la cration dun projet conform, le Gestionnaire de

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projets cre un dossier nomm Conform_[Nom du projet] et enregistre le projet conform et les autres fichiers que vous avez spcifis, tels que les fichiers de mtrage conforms dans le dossier. Lors de la copie dun projet conform, le Gestionnaire de projets cre un dossier nomm Copi_[Nom du projet] et copie le projet, les fichiers de mtrage et les autres fichiers que vous avez spcifis dans le dossier. Remarque : si un dossier de ce nom existe dj, le Gestionnaire de projets ajoute un numro au nom. Par exemple, des projets successifs portant des noms identiques peuvent se voir ajouter les suffixes suivants : _001, _002, _003, _004,.... . Espace disque Affiche une comparaison entre la taille des fichiers du projet actuel et la taille estime des fichiers raccords ou copis. Cliquez sur Calculer pour mettre jour lestimation. 5. Cliquez sur OK. Lorsquil raccorde un projet ou quil copie et collecte des fichiers, le Gestionnaire de projets ne produit pas de structure de fichier MXF compatible P2 pour les fichiers de mdia provenant dune source P2. Vous trouverez dans les ressources en ligne suivantes plus dinformations sur le raccord ou la copie de votre projet : Franklin McMahon prsente quelques fonctions de prparation dune vido pour exportation et rvision, notamment des dtails sur le raccord dun projet, dans cette vido sur le site Web de Layers Magazine. Andrew Devis explique comment conformer et stocker vos projets laide du Gestionnaire de projets dans cette vido sur le site Web de Creative COW.

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Importation de mtrage
Rseaux et supports amovibles avec vido numrique Dpannage (19 octobre 2012)

Il se peut quune partie du contenu li depuis cette page apparaisse uniquement en anglais.

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Transfert et importation de fichiers


Formats de fichier pris en charge A propos des formats de fichier Transfert de fichiers Importation de fichiers Importation des fichiers avec lExplorateur de mdias Importation des fichiers avec la commande Importer Importation des fichiers avec Adobe Bridge Dmarrage dAdobe Bridge partir dAdobe Premiere Pro Importation des fichiers depuis Adobe Bridge Prise en charge des canaux

Formats de fichier pris en charge

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Adobe Premiere Pro permet dimporter de nombreux formats vido et audio. Adobe Premiere Pro permet dimporter des fichiers dans les formats rpertoris, condition que le codec utilis pour les gnrer soit install en local. La plupart de ces modules logiciels sont installs automatiquement avec Adobe Premiere Pro. Ouvrez le fichier PDF Formats de fichier vido et danimation pris en charge pour consulter la liste de base des formats de fichier pris en charge en vue de limportation. Formats de fichier vido et danimation pris en charge 3GP, 3G2 ASF (Netshow, Windows uniquement) AVI (DV-AVI, Microsoft AVI Type 1 et Type 2) DV (flux DV brut, un format QuickTime) FLV et F4V Remarque : Adobe Premiere Pro permet dimporter des fichiers FLV avec de la vido code laide du codec vido On2 VP6. Cependant, Adobe Premiere Pro ne permet pas dimporter des fichiers FLV avec de la vido code laide du codec vido Sorenson Spark. Comme avec tous les formats non pris en charge, transcodez le fichier vers un format pouvant tre import par Adobe Premiere Pro. GIF (GIF anim) M1V (fichier vido MPEG-1) M2T (Sony HDV) M2TS (flux de transfert MPEG-2 BDAV Blu-ray, AVCHD) M4V (fichier vido MPEG-4) MOV (squence QuickTime, requiert QuickTime 7 pour limportation de fichiers QuickTime non natifs ; sous Windows, ncessite un lecteur QuickTime) Remarque : la version complte de QuickTime 7 Pro nest pas installe par dfaut sur Mac OS X 10.7. Si vous utilisez Mac OS X 10.7, consultez cette page pour tlcharger la version approprie (QuickTime Player 7.66 pour Mac OS X 10.6.3). Pour plus dinformations, reportez-vous larticle sur linstallation de QuickTime 7 Pro avec Lion. MP4 (squence QuickTime, XDCAM EX) MPEG, MPE, MPG (MPEG-1, MPEG-2), M2V (MPEG-2 compatible DVD) MTS (AVCHD) MXF (Media eXchange Format) ; squence P2 : variante Panasonic Op-Atom du format MXF, avec donnes vido aux formats DV, DVCPRO, DVCPRO 50, DVCPRO HD, AVC-Intra; squence XDCAM HD, Sony XDCAM HD 50 (4:2:2), squence Avid MXF)et Canon XF en mode natif. Remarque : Vous pouvez prvisualiser des fichiers Canon XF en mode natif dans lExplorateur de mdias. Lutilisation des mtadonnes est galement prise en charge.

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R3D (camra RED) Adobe Premiere Pro prend en charge les fichiers RED Digital Cinema (R3D), y compris la nouvelle technologie des couleurs (REDcolor2, REDgamma2, REDlogFilm, etc.) ainsi que des courbes et des niveaux de meilleure qualit dans linterface utilisateur. Pour obtenir un rcapitulatif des fonctionnalits relatives au mtrage RED (R3D), y compris la prise en charge des cartes RMD et Red Rocket, visionnez cette vido de VideoBrain ou consultez cet article de blog. Adobe a galement publi une version dvaluation du logiciel dimportation RED labor qui ajoute la prise en charge de mtrages RED EPIC pour Adobe Premiere Pro, ainsi que les fonctions suivantes : possibilit de faire pivoter et de basculer le mtrage en fonction de lindicateur dorientation de la camra dans les mtadonnes R3D ; prise en charge du port Echo dans la bote de dialogue Rglages de la source RED R3D, de sorte que la prvisualisation RED puisse tre envoye vers un moniteur externe ; augmentation de la taille de la bote de dialogue Rglages de la source RED R3D sur les grands crans ; prise en charge de la slection de pistes HDR et de la fusion HDR. SWF Remarque : les fichiers SWF peuvent tre imports avec une couche alpha. Laudio nest pas conserv. Le contenu interactif et les animations dfinies par des scripts ne sont pas conservs. Les animations dfinies par des images cls dans le film principal, de niveau suprieur, sont conserves.

VOB WMV (Windows Media, Windows uniquement) Remarque : effectuez le rendu des lments AVI de type 1 avant de les prvisualiser sur un priphrique DV. Pour effectuer le rendu dun lment AVI de Type 1, ajoutez-le une squence dans un projet DV et prvisualisez-le. Formats de fichier audio pris en charge AAC AC3 (y compris surround 5.1) AIFF, AIF ASND (Adobe Sound Document) AVI (Vido pour Windows) BWF (format Broadcast WAVE) M4A (MPEG-4 Audio) mp3 (audio mp3) MPEG, MPG (squence MPEG) MOV (QuickTime ; requiert QuickTime Player) MXF (Media eXchange Format) ; squence P2 : variante Panasonic Op-Atom du format MXF, avec donnes vido aux formats DV, DVCPRO, DVCPRO 50, DVCPRO HD, AVC-Intra; squence XDCAM HD, Sony XDCAM HD 50 (4:2:2), squence Avid MXF) WMA (Windows Media Audio, Windows uniquement) WAV (Windows WAVeform) Formats de fichiers dimages fixes et de squences dimages fixes pris en charge Adobe Premiere Pro prend en charge les fichiers dimage fixe de 8 bpc (4 octets par pixel) et de 16 bpc (8 octets par pixel). AI, EPS BMP, DIB, RLE DPX EPS GIF ICO (fichier dicne) (Windows uniquement) JPEG (JPE, JPG, JFIF) PICT

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PNG PSD PSQ (Adobe Premiere 6 Storyboard) PTL, PRTL (titre Adobe Premiere) TGA, ICB, VDA, VST TIF Formats de fichier vido pris en charge AAF (Advanced Authoring Format) AEP, AEPX (projet After Effects) CSV, PBL, TXT, TAB (listes dacquisition) EDL (EDL CMX3600) PLB (chutier Adobe Premiere 6.x) (Windows uniquement) PREL (projet Adobe Premiere Elements) (Windows uniquement) PRPROJ (projet Premiere Pro) PSQ (Adobe Premiere 6.x Storyboard) (Windows uniquement) XML (FCP XML) Remarque : Adobe Premiere Pro sur Mac OS importe les projets partir de la version CS3. La version Windows est ncessaire pour ouvrir des projets issus de versions antrieures et les enregistrer en tant quimage en cours.

A propos des formats de fichier

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Certaines extensions de noms de fichier, telles que MOV, AVI, MXF, FLV et F4V, correspondent des formats de conteneur et non des formats audio, vido ou image spcifiques. Les conteneurs peuvent comprendre des donnes codes laide de divers schmas de compression et dencodage. Adobe Premiere Pro est en mesure dimporter des fichiers de ce type. Toutefois, limportation des donnes quils contiennent est possible uniquement si les codecs correspondants (en loccurrence, les dcodeurs) sont installs. Pour largir lventail de fichiers pouvant tre imports laide dAdobe Premiere Pro, vous pouvez installer des codecs supplmentaires. De nombreux codecs installs sur le systme dexploitation (Windows ou Mac OS) fonctionnent en tant que composants des formats QuickTime ou Vido pour Windows. Contactez le fabricant de votre matriel informatique ou logiciel pour plus de dtails sur les codecs compatibles avec les fichiers crs par vos priphriques ou applications. Si Adobe Premiere Pro nimporte pas votre fichier, reportez-vous ce didacticiel vido de FAQ, Pourquoi Adobe Premiere Pro nimporte-t-il pas mon fichier ? pour obtenir une explication. Les fichiers vido et dimages fixes que vous souhaitez importer ne doivent pas dpasser les dimensions maximales autorises. Pour plus dinformations sur les dimensions maximales dans Adobe Premiere Pro, consultez le blog de la zone de travail dAdobe Premiere Pro. Ressources de la communaut : Adobe fournit des guides sur les flux de production pour les camras et les mtrages P2, RED, XDCAM, AVCCAM et DSLR sur le site Web dAdobe. Dans cette srie darticles et de vidos sur le site Web de ProVideo Coalition, Colin Brougham explique de quelle manire Adobe Premiere Pro fonctionne en mode natif avec un support sans bande (aucun transcodage). Pour plus dinformations sur les amliorations apportes RED (R3D) Digital Cinema et Canon XF dans Adobe Premiere Pro, consultez cet article de blog sur la zone de travail dAdobe Premiere Pro. Pour obtenir une explication dtaille de limportation des fichiers dans Adobe Premiere Pro, reportez-vous cet extrait du livre An Editors Guide to Premiere Pro , intitul Importing Media into Adobe Premiere Pro (Importation de mdias dans Adobe Premiere Pro). Pour plus dinformations sur la ralisation et lacquisition de donnes vido et audio haute qualit, consultez larticle Shooting and Capturing Great Video Assets.

Transfert de fichiers
Transfert de projets partir dautres ordinateurs

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Lors du transfert de fichiers de projet (fichiers de projet After Effects, Adobe Premiere Pro ou Final Cut Pro, par exemple) dun autre ordinateur vers lordinateur sur lequel vous importez ces fichiers de projet dans Adobe Premiere Pro, veillez transfrer tous les lments qui y sont associs. Conservez les fichiers du projet et leurs lments associs sur lordinateur cible dans des dossiers nomms et structurs de la mme faon que les dossiers de lordinateur do ils sont issus.
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Transfert dlments partir de supports base de fichiers Il est possible de modifier des lments qui se trouvent sur des supports base de fichiers, par exemple des cartes P2, des cartouches XDCAM, des cartes SxS ou des DVD. Cependant, Adobe Premiere Pro est plus performant si vous transfrez dabord le contenu sur un disque dur local. A laide de lExplorateur (Windows) ou du Finder (Mac), transfrez les fichiers partir du support dacquisition base de fichiers. Importez ensuite les fichiers qui se trouvent sur le disque dur dans des projets Adobe Premiere Pro. Transfrez le dossier contenant tous les fichiers associs et leurs sous-dossiers lors du transfert des fichiers sur le disque dur partir dun support base de fichiers. Ne changez pas la structure du dossier. Par exemple, transfrez le dossier BDMV et son contenu lors du transfert des fichiers partir dun support base de fichiers AVCHD. Transfrez le dossier CONTENTS et son contenu lors du transfert de fichiers partir dun support DVCPRO HD. Transfrez le dossier BPAV et son contenu lors du transfert de fichiers partir dun support XDCAM EX. Lors du transfert des fichiers partir dun DVD, transfrez le contenu du dossier VIDEO_TS, ainsi que le contenu du dossier AUDIO_TS (sil existe). Transfrez les fichiers vido du support base de fichiers dans le dossier spcifi pour la vido acquise avec les rglages du disque de travail du projet.

Structure du dossier pour les lments AVCHD

Structure du dossier pour les lments DVCPRO HD

Structure du dossier pour les lments XDCAM EX

Structure du dossier pour les lments vido de DVD

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Importation de fichiers
Pour visionner une prsentation vido des mthodes dimportation des lments dans Adobe Premiere Pro, consultez le site Web dAdobe. Limportation diffre de l acquisition . La commande Importer permet dincorporer dans votre projet des fichiers stocks sur votre disque dur ou un autre priphrique de stockage connect. Limportation des fichiers les rend simplement accessibles dans un projet Adobe Premiere Pro. Adobe Premiere Pro vous permet dimporter diffrents types dimages fixes, de donnes vido et de donnes audio. Enfin, vous pouvez exporter un projet Adobe Premiere Pro partir dAfter Effects et limporter dans Adobe Premiere Pro. Dans un projet Adobe Premiere Pro, vous pouvez importer des fichiers vido, audio et dimages fixes de divers formats. Libre vous dimporter un seul fichier, plusieurs fichiers ou un dossier entier. La taille dimage maximale est de 16 mgapixels. Sil existe des lments fractionns, veillez les importer par le biais de lExplorateur de mdias au lieu du menu Fichier. Si le logiciel graphique ne permet pas de spcifier les pixels comme unit de mesure, essayez de spcifier les points.

Pour un didacticiel de base sur limportation, le montage et lexportation dun fichier, visionnez cette vido de Clay Asbury. Dans Adobe Premiere Pro, vous pouvez importer des fichiers en utilisant lExplorateur de mdias ou la commande Importer. Vous pouvez galement importer des fichiers dans Adobe Premiere Pro partir dAdobe Bridge. Adobe Premiere Pro indexe certains types de fichiers et en transcode dautres aprs les avoir imports. Le montage complet de ces types de fichiers nest possible quune fois ces processus termins. Le nom de fichier dun lment est affich en italique dans le panneau Projet jusqu ce quil ait t compltement index ou transcod. Pour importer des fichiers initialement non pris en charge par Adobe Premiere Pro, installez la carte dacquisition ou le module tiers externe appropri. Pour de plus amples informations, consultez le manuel de la carte ou du module externe install. Vous pouvez galement importer des fichiers et des dossiers en les faisant glisser de lExplorateur Windows (Windows) ou du Finder (Mac OS) vers le panneau Projet. Sous Windows Vista, si le Contrle de compte dutilisateur (UAC) est activ, Windows dsactive la technique de glisserdplacer partir de lExplorateur Windows, ou de tout programme, vers les programmes qui sexcutent en mode Administrateur. Vous devez excuter Adobe Premiere Pro en mode Administrateur pour lactivation du plug-in (module externe), laccs disque spcial et les autorisations rseau. Pour permettre des oprations de glisser-dplacer alors quAdobe Premiere Pro sexcute en mode Administrateur, dsactivez le contrle de compte dutilisateur. Slectionnez Comptes dutilisateurs dans le Panneau de configuration de Windows. Dsactivez le contrle de compte dutilisateur pour lutilisateur slectionn.

Importation des fichiers avec lExplorateur de mdias

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LExplorateur de mdias vous permet de parcourir facilement des fichiers et de les rechercher en fonction de leur type. Contrairement la bote de dialogue Importer, vous pouvez laisser lExplorateur de mdias ouvert, et ancr, comme nimporte quel autre panneau. Il vous garantit un accs rapide lensemble de vos lments en cours de montage. Vous pouvez galement utiliser lExplorateur de mdias afin dimporter des lments copis partir de supports de stockage vido, tels que des cartes P2 ou SxS, des disques XDCAM et des DVD. Lorsque vous importez un lment, Adobe Premiere Pro le laisse son emplacement actuel et cre un lment pointant vers cet emplacement dans le panneau Projet. Par dfaut, Adobe Premiere Pro crit des fichiers XMP dans le rpertoire o se trouvent les fichiers mdia. Vous pouvez toutefois dsactiver cette option dans la bote de dialogue Prfrences. Pour des performances optimales, transfrez dabord les fichiers depuis le support bas sur des fichiers vers un disque dur local. Importez-les ensuite dans les projets Adobe Premiere Pro partir du disque dur. 1. Slectionnez Fentre > Explorateur de mdias. 2. Pour accder aux fichiers de votre choix, effectuez lune des oprations suivantes : Pour ouvrir un dossier utilis rcemment, cliquez sur le triangle situ dans le menu Rpertoires rcents et slectionnez le dossier en question. Dans la liste des disques durs et dossiers de lExplorateur de mdias, cliquez sur les triangles en regard des noms pour les ouvrir. 3. Pour nafficher que les fichiers dun certain type, cliquez sur le triangle dans le menu Type de fichiers, puis slectionnez le type de votre choix. Pour slectionner un autre type, ouvrez nouveau le menu et effectuez une autre slection. Rptez cette opration jusqu ce que tous les types voulus aient t slectionns. 4. Slectionnez un ou plusieurs fichiers dans la liste. Pour slectionner plusieurs fichiers non contigus, cliquez sur les fichiers tout en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) enfonce. Pour slectionner plusieurs fichiers contigus, cliquez sur leurs noms tout en maintenant la touche Maj enfonce. 5. Effectuez lune des oprations suivantes : Slectionnez Fichier > Importer partir de lExplorateur ou cliquez avec le bouton droit sur le fichier dans lExplorateur de mdias et slectionnez Importer. Vous pouvez galement faire glisser le fichier partir de lExplorateur de mdias dans le panneau Projet ou dans un panneau Montage. LExplorateur de mdias importe le fichier dans le panneau Projets. Cliquez avec le bouton droit sur le fichier dans lExplorateur de mdias et slectionnez Ouvrir dans le moniteur source. Une autre solution consiste cliquer deux fois sur le fichier dans lExplorateur de mdias afin de louvrir dans le Moniteur source. LExplorateur de mdias ouvre le fichier dans le Moniteur source.

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Importation des fichiers avec la commande Importer

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Remarque : vous pouvez importer des lments directement partir de supports base de fichiers connects lordinateur. Il est toutefois prfrable de commencer par transfrer les lments de ces supports vers un disque dur, puis de les importer partir du disque dur. Pour plus dinformations sur le transfert des fichiers, voir la section Transfert de fichiers Choisissez Fichier > Importer. Vous pouvez slectionner plusieurs fichiers. Pour importer un lment import rcemment, slectionnez Fichier > Importer un fichier rcent > [nom du fichier] (le nom du fichier ne saffiche pas si les prfrences dAdobe Premiere Pro ont t rinitialises). Pour importer le contenu entier dun dossier, choisissez Fichier > Importer. Recherchez et slectionnez le dossier, puis cliquez sur Importer dossier. Le dossier, avec son contenu, est ajout un nouveau chutier dans le panneau Projet. Pour plus dinformations sur limportation dune squence dimages fixes numrotes sous la forme dun lment, reportez-vous la section Importation de squences dimages fixes numrotes sous la forme dun seul lment.

Importation des fichiers avec Adobe Bridge


Vous pouvez importer des fichiers dAdobe Bridge vers Adobe Premiere Pro.

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Dmarrage dAdobe Bridge partir dAdobe Premiere Pro


Pour consulter une vido sur lutilisation dAdobe Bridge, voir www.adobe.com/go/vid0090_fr. Effectuez lune des oprations suivantes : Slectionnez Fichier > Parcourir dans Adobe Bridge. Slectionnez un fichier dans le panneau Projet, puis choisissez Fichier > Faire apparatre dans Bridge.

Importation des fichiers depuis Adobe Bridge


1. Dmarrez Adobe Bridge partir dAdobe Premiere Pro. 2. Dans Adobe Bridge, double-cliquez sur llment. Adobe Premiere Pro importe llment dans le panneau Projet. Vous pouvez galement faire glisser des lments du panneau Contenu dAdobe Bridge vers le panneau Projet dAdobe Premiere Pro.

Prise en charge des canaux

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Adobe Premiere Pro prend en charge les lments quatre canaux. Chaque pixel trait dans le pipeline de rendu utilise quatre canaux. Lorsquil traite un lment trois canaux, tel quun mtrage DV, HDV ou MPEG, Adobe Premiere Pro le convertit automatiquement en lment quatre canaux. Adobe Premiere Pro convertit un lment trois canaux lorsque vous y ajoutez un effet ou une transition. Il prend galement en charge un chantillonnage sur 10 bits, ce qui savre parfois utile pour le montage de mtrages standard et haute dfinition.
Slection dune prconfiguration de squence Spcification des disques de travail pour amliorer les performances du systme Acquisition et numrisation

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Importation dlments partir de formats sans bande


Importation des lments partir de sources bases sur des fichiers avec lExplorateur de mdias Elments fractionns Les camscopes qui utilisent des fichiers de diffrents fabricants enregistrent la vido et le son dans des fichiers de format spcifique organiss en structures spcifiques. Il sagit des camscopes Panasonic P2, des camscopes Sony XDCAM HD et XDCAM EX, des camscopes Sony HDV cartes CF et des camscopes AVCHD. Les modles concerns enregistrent gnralement les donnes sur disque dur, sur support optique ou sur carte mmoire, mais pas sur bande vido. On parlera donc de camscopes et de formats bass sur des fichiers ou sans bande plutt que bass sur une bande . La vido et le son provenant de camscopes qui utilisent des fichiers sont dj stocks dans des fichiers numriques. Aucune procdure dacquisition ou de numrisation nest ncessaire pour les importer dans Adobe Premiere Pro. On appelle ingestion le processus qui consiste lire des donnes sur le support denregistrement, puis les convertir dans un format utilisable dans un projet. Adobe Premiere Pro ingre les fichiers dans nimporte lequel de ces formats, partir de tout support source. Adobe fournit des guides sur les flux de production pour les camras et les mtrages P2, RED, XDCAM, AVCCAM et DSLR sur le site Web dAdobe. Formats XDCAM et AVCHD Les fichiers vido en provenance de camscopes XDCAM HD sont stocks dans le dossier CLIP, au format MXF. Les camscopes XDCAM EX enregistrent des fichiers MP4 dans un dossier nomm BPAV. Pour plus de dtails sur le format XDCAM, reportez-vous ce document PDF sur le site Web de Sony. Les fichiers vido AVCHD se trouvent dans le dossier STREAM. Pour plus dinformations sur le format AVCHD, consultez le site Web dAVCHD Le format Panasonic P2 Une carte P2 est un dispositif de mmoire semi-conducteurs qui se branche dans lemplacement PCMCIA dun camscope Panasonic P2, tel que le AG-HVX200. Les donnes audio et vido numrique provenant du camscope sont enregistres sur la carte dans un format indpendant du codec et structur, connu sous le nom de MXF (Media eXchange Format). Adobe Premiere Pro prend plus particulirement en charge la variante Panasonic Op-Atom du format MXF avec des donnes vido aux formats DV, DVCPRO, DVCPRO 50, DVCPRO HD et AVC-I. Un lment est au format P2 si ses donnes audio et vido figurent dans des fichiers Panasonic Op-Atom MXF. Ces fichiers se trouvent dans une structure de fichier spcifique. La racine de la structure de fichier P2 est un dossier CONTENTS. Chaque lment dorigine (vido ou audio) se trouve dans un fichier enveloppant MXF distinct ; les fichiers vido MXF se trouvent dans le sous-dossier VIDEO et les fichiers audio MXF dans le sous-dossier AUDIO. Les fichiers XML du sous-dossier CLIP contiennent les associations entre les fichiers dorigine et les mtadonnes associes. Remarque : Adobe Premiere Pro ne prend pas en charge les doublures enregistres par certains camscopes Panasonic P2 dans les dossiers PROXY des cartes P2. Pour lire une carte P2 sur votre ordinateur, vous devez disposer du pilote appropri (disponible en tlchargement sur le site Web de Panasonic). Panasonic propose galement lapplication P2 Viewer, qui vous permet dexplorer et de lire les mdias stocks sur une carte P2. Remarque : pour utiliser certaines fonctionnalits des fichiers P2, vous devez dabord modifier les proprits du fichier de lecture seule en lecture et criture. Par exemple, pour modifier les mtadonnes du code temporel dun lment laide de la bote de dialogue Code temporel, dfinissez dabord les proprits du fichier en lecture et criture. Utilisez lexplorateur fourni avec le systme dexploitation pour modifier les proprits du fichier. Format dacquisition Avid Les systmes de montage Avid capturent le mtrage en fichiers MXF, gnralement dans un dossier nomm Avid Media files. Le son est captur dans des fichiers distincts des fichiers vido. Adobe Premiere Pro importe automatiquement les fichiers audio associs aux fichiers vido Avid imports. Il est toutefois plus simple dimporter des fichiers de projet Avid au format AAF (Advanced Authoring Format) plutt que didentifier et dimporter des fichiers vido Avid MXF individuels. Format DVD Les camscopes DVD et graveurs de DVD capturent les lments vido et audio dans des fichiers VOB encods MPEG. Les fichiers VOB sont inscrits dans un dossier VIDEO_TS ; les fichiers audio accessoires peuvent tre enregistrs dans un dossier AUDIO_TS. Remarque : Adobe Premiere Pro et Premiere Elements nimportent pas ni ne dchiffrent les fichiers DVD chiffrs.

Importation des lments partir de sources bases sur des fichiers avec lExplorateur de
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mdias
Vous pouvez importer les lments dans Adobe Premiere Pro directement partir dun support sans bande. Il est toutefois plus efficace de transfrer le contenu des supports sans bande vers un disque dur avant de procder limportation. Par ailleurs, les performances de lecture sont meilleures partir dune unit RAID ou dun lecteur interne ddi que depuis une camra ou un lecteur de cartes mmoire. Des icnes plus grandes permettent de prvisualiser les lments dans lExplorateur de mdias. Vous pouvez faire dfiler et faire dfiler par pointage le mtrage plus facilement avant de limporter. Pour plus de dtails, reportez-vous la section Utilisation du mode Icne. Utilisez lExplorateur de mdias, au lieu de loption Fichier > Importer, pour importer des fichiers partir de sources sans bande. LExplorateur de mdias assemble les fichiers pertinents au sein dlments cohrents et nimporte pas les fichiers non mdia non pertinents qui se trouvent parfois dans les dossiers dun support sans bande. Vous pouvez faire glisser des ressources slectionnes directement dans le panneau Projet partir de lExplorateur de mdias. Vous pouvez galement slectionner des ressources, puis choisir Fichier > Importer partir de lExplorateur de mdias, ou cliquer avec le bouton droit de la souris, puis slectionner loption Importer dans le menu contextuel. Le panneau Projet et lExplorateur de mdias sont ancrs dans le mme panneau de lespace de travail par dfaut. Mme si cela nest pas apparent, vous pouvez faire glisser des lments dans le panneau Projet dans cette configuration despace de travail. Pour importer des ressources dans le panneau Projet partir de lExplorateur de mdias, slectionnez les lments importer, puis faites-les glisser sur longlet Projet. Les ressources sont alors importes. 1. (Facultatif) Transfrez le contenu dun(e) ou de plusieurs cartes P2, cartes Compact Flash Sony, supports XDCAM, cartes XDCAM EX SxS, camscopes avec disque dur, DVD ou supports AVCHD sur un disque dur. Pour plus dinformations sur le transfert de ces mdias, reportez-vous la section Transfert de fichiers. Remarque : dans le cas dun support XDCAM EX, copiez lensemble du dossier BPAV et tout ce quil contient, et pas seulement un fichier MP4 la fois. 2. Si lExplorateur de mdias nest pas encore ouvert, slectionnez Fentre > Explorateur de mdias. Remarque : vous pouvez ancrer ou grouper lExplorateur de mdias comme vous le feriez pour tout autre panneau dAdobe Premiere Pro. 3. Accdez au dossier o sont stocks les fichiers mdia. LExplorateur de mdias prsente une miniature ou une icne (selon le format), ainsi que le nom de chaque plan du dossier. Pour tous ces formats, il regroupe automatiquement sous forme dlments uniques les lments fractionns et les mtadonnes des plans des sousdossiers. LExplorateur de mdias affiche diffrents jeux de mtadonnes en fonction des formats. 4. (Facultatif) Pour prvisualiser un plan avant de limporter, double-cliquez sur celui-ci dans lExplorateur de mdias Adobe Premiere Pro lit alors llment dans le Moniteur source sans limporter dans le panneau Projet. 5. Slectionnez Fichier > Importer partir de lExplorateur de mdias puis faites glisser les lments de lExplorateur de mdias vers le panneau Projet, ou faites glisser les lments de lExplorateur de mdias vers un panneau Montage. Les donnes sont importes dans le panneau Projet sous la forme dlments complets.

Elments fractionns

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En cas denregistrement dun plan ou dune prise dont la taille de fichier est suprieure la limite dun support, un camscope bas sur des fichiers ouvre un autre fichier et y poursuit lenregistrement, sans interruption. On parle alors de fractionnement dlments car le plan est rparti dans plusieurs fichiers ou lments. De mme, un camscope de ce type fractionne parfois un plan en lments sur des cartes ou disques diffrents, sil est quip de plusieurs cartes ou disques. Dans ce cas, il enregistre le plan jusqu ce que la place vienne manquer sur le premier support, puis il cre un nouveau fichier sur le support suivant offrant suffisamment de place et y poursuit lenregistrement du plan. Bien quun seul plan ou prise puisse tre enregistr dans un groupe dlments fractionns, il est conu pour tre trait comme un lment unique. Dans le cas des supports P2 et XDCAM EX, Adobe Premiere Pro importe lensemble des lments fractionns dun seul plan ou prise sous la forme dun lment unique. Lapplication importe tous les lments qui composent un plan sur une carte lorsque vous slectionnez lun deux, condition quil ne manque aucun lment fractionn et que le code XML appropri soit prsent. Si un ou plusieurs des lments fractionns manquent dans un plan, Adobe Premiere Pro en importera un ou plusieurs selon lendroit du plan o manquent les lments. Pour importer un groupe dlments fractionns, il vous suffit den slectionner un. Si vous slectionnez plusieurs lments fractionns, lensemble du groupe sera import deux fois, crant des doublons dans le panneau Projet. Si le groupe dlments fractionns est rparti sur deux cartes P2 ou XDCAM EX, copiez les arborescences compltes des deux supports dans des dossiers de mme niveau sur le disque dur avant de procder limportation. Dans le cas du support P2 uniquement, vous pouvez importer des lments rpartis sur deux cartes, condition quelles soient toutes deux montes, au mme moment, sur lordinateur. Dans cet article sur le site Web de ProVideo Coalition, Colin Brougham explique de quelle manire Adobe Premiere Pro fonctionne en mode natif avec un support sans bande (aucun transcodage).
Importation de ressources sans bande dans lExplorateur de mdias Cration dune squence HDV ou HD Exportation au format Panasonic P2

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Importation dimages fixes


Prparation dimages fixes avant limportation Importation de fichiers Photoshop et Illustrator Importation dimages sous forme dune squence dimages Vous pouvez importer des images fixes individuelles dans Adobe Premiere Pro ou une srie dimages fixes en tant que squence. Vous pouvez importer des images fixes partir dapplications Adobe, telles que Photoshop et Illustrator. Pour plus dinformations sur les formats dimages fixes importables dans Adobe Premiere Pro, voir la section Formats de fichier pris en charge pour limportation. Une image fixe importe utilise la dure indique dans ses prfrences. Vous pouvez modifier la dure dune image fixe dans une squence. La taille dimage maximale pouvant tre importe pour les images fixes et les squences vido est de 256 mgapixels, avec une dimension maximale de 32,768 pixels dans lun ou lautre sens. Pour plus dinformations, consultez cet article sur le blog de la zone de travail dAdobe Premiere Pro.

Prparation dimages fixes avant limportation

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Avant dimporter une image fixe dans Adobe Premiere Pro, prparez-la le plus possible pour rduire le temps ncessaire au rendu. Il est gnralement plus facile et plus rapide de prparer un fichier dans son application dorigine. Envisagez deffectuer les oprations suivantes : Vrifiez que le format du fichier est compatible avec le systme dexploitation que vous comptez utiliser. Dfinissez les dimensions en pixels sur la rsolution utiliser dans Adobe Premiere Pro. Si vous envisagez deffectuer une mise lchelle graduelle de limage, dfinissez des dimensions qui permettent dafficher suffisamment de dtails, compte tenu de la taille maximale de limage dans le projet. Pour optimiser les rsultats, veillez, lors de la cration des fichiers, ce que la taille dimage soit au moins aussi grande que celle du projet, ce qui vous vitera de redimensionner limage dans Adobe Premiere Pro. Le redimensionnement dune image peut entraner une perte de nettet. Si vous envisagez de redimensionner une image, prparez-la une taille dimage suprieure celle du projet. Si vous comptez, par exemple, redimensionner une image 200 % dans un projet, attribuez-lui le double de la taille dimage du projet avant de limporter. Recadrez les parties de limage que vous ne souhaitez pas voir apparatre dans Adobe Premiere Pro. Si vous souhaitez dsigner des zones transparentes, crez une couche alpha ou utilisez les outils de transparence des applications telles que Photoshop ou Illustrator. Si la vido finale est destine des tlviseurs standard, vitez dutiliser les lignes horizontales fines (des lignes de 1 pixel, par exemple), pour les images ou le texte. Celles-ci pourraient scintiller du fait de lentrelacement. Si vous devez utiliser des lignes fines, ajoutez un flou lger pour que les lignes apparaissent dans les deux champs vido. Voir la section Vido entrelace, vido non entrelace et balayage progressif. Enregistrez le fichier en respectant les conventions de dnomination appropries. Par exemple, si vous comptez importer le fichier dans Adobe Premiere Pro sous Windows, utilisez une extension de nom de fichier trois caractres. Lorsque vous prparez des images fixes dans des applications prenant en charge la gestion des couleurs, comme Photoshop, la cohrence des couleurs peut tre meilleure entre lapplication et Adobe Premiere Pro si vous travaillez dans un espace colorimtrique ax sur la vido, tel que sRVB ou NTSC RVB.

Importation de fichiers Photoshop et Illustrator

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Vous pouvez importer des fichiers partir dAdobe Photoshop 3.0 ou version ultrieure, ou dAdobe Illustrator. Vous pouvez contrler le mode dimportation des fichiers calques. Les zones vides (transparentes) des fichiers non aplatis sont transparentes lorsque vous les importez dans Adobe Premiere Pro, car la transparence est stocke sous la forme dune couche alpha. Vous pouvez ainsi importer des images et les afficher aisment en surimpression sur des lments dautres pistes. Sagissant de limportation des fichiers Photoshop calques, plusieurs mthodes sont possibles : calques slectionns imports sous la forme dlments individuels dans un chutier, calques slectionns imports sous la forme dlments individuels dans un chutier et une squence ou calques slectionns fusionns dans un seul lment vido. Vous pouvez galement importer des fichiers Photoshop contenant de la vido ou des animations, condition quils soient enregistrs en mode Animation de montage dans Photoshop. Remarque : il se peut que les calques individuels dplacs dune composition Photoshop dans un projet Adobe Premiere Pro se comportent de faon inattendue.
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Importation dun fichier calques Photoshop


Lors de limportation dun fichier calques enregistr au format Photoshop, vous tes libre de choisir la mthode dimportation des calques dans la bote de dialogue Importer le fichier calques. Remarque : tous les attributs de calque Photoshop ne sont pas pris en charge. Cest le cas, notamment, des modes de fusion spciaux et de loption Masquage. Pour obtenir des rsultats optimaux, utilisez les options de transparence et dopacit lmentaires de Photoshop. Adobe Premiere Pro prend en charge la plupart des modes de fusion de Photoshop. Adobe Premiere Pro importe les attributs appliqus dans le fichier dorigine, y compris la position, lopacit, la visibilit, la transparence (couche alpha), les masques de fusion, les calques de rglage, les effets de calque communs, les masques de calques, les masques vectoriels et les groupes dcrtage. En cas dexportation vers un format prenant en charge les couches alpha, Photoshop exporte un arrire-plan blanc sous la forme dun blanc opaque, tandis quil exporte un arrire-plan en damier sous la forme dune couche alpha transparente. Limportation de fichiers Photoshop calques facilite lutilisation de graphiques crs dans Photoshop. Lorsque lapplication Adobe Premiere Pro importe des fichiers Photoshop en tant que fichiers non fusionns, chaque calque devient un lment du chutier. Le nom dun lment est constitu du nom du calque, suivi du nom du fichier o il tait stock. Chaque calque est import avec la dure par dfaut que vous avez slectionne pour les images fixes dans la bote de dialogue Prfrences. Vous pouvez importer des fichiers Photoshop contenant de la vido ou des animations, comme nimporte quel autre fichier Photoshop. Etant donn que chaque calque est import selon la dure dimage fixe par dfaut, la lecture de la vido ou de lanimation peut soprer une vitesse diffrente de celle de sa source dans le fichier Photoshop. Pour que les vitesses correspondent, modifiez la dure par dfaut de limage fixe avant dimporter le fichier Photoshop. Par exemple, si lanimation Photoshop a t cre une frquence de 30 i/s et que la frquence de la squence Adobe Premiere Pro est galement de 30 i/s, dfinissez la dure par dfaut de limage fixe sur 30 images dans la bote de dialogue Prfrences dAdobe Premiere Pro. Les options slectionnes dans la bote de dialogue Importer le fichier calques dterminent la manire dont les calques de la vido ou de lanimation sont interprts lors de leur importation dans Adobe Premiere Pro. Dans la bote de dialogue dimportation, lorsque vous slectionnez un fichier Photoshop contenant des calques importer, la bote de dialogue dimportation de documents Photoshop saffiche. Le menu Importer sous vous offre trois possibilits pour importer le fichier : Fusionner tous les calques Fusionne tous les calques en important le fichier dans Adobe Premiere Pro sous la forme dun seul lment PSD aplati.

Calques fusionns Fusionne uniquement les calques que vous avez slectionns dans Adobe Premiere Pro sous la forme dun seul lment PSD aplati.

Calques individuels Importe uniquement les calques slectionns dans la liste dans un chutier contenant un lment pour chaque calque source.

Squence Importe uniquement les calques slectionns ; un lment pour chaque calque. Adobe Premiere Pro cre galement une squence dans laquelle chacun des lments figure sur une piste distincte et les place tous dans leur propre chutier dans le panneau Projet. En choisissant Squence, vous avez la possibilit de slectionner lune des options suivantes dans le menu Dimensions du mtrage : Taille du document Aligne la taille dimage des lments sur la taille indique dans la bote de dialogue Rglages de la squence. Taille du calque Fait correspondre la taille dimage des lments avec celle de leurs calques sources dans le fichier Photoshop. Remarque : lorsque vous importez un calque sous la forme dun lment unique, son nom (tel quil est affich dans le panneau Projet) est compos du nom du calque, suivi du nom de fichier dorigine.

Importation dimages Illustrator


Vous pouvez importer un fichier dimages fixes Adobe Illustrator directement dans un projet Adobe Premiere Pro. Adobe Premiere Pro convertit les images vectorielles Illustrator dans un format en pixels utilis par Adobe Premiere Pro (ce processus est appel pixellisation ). Adobe Premiere Pro lisse automatiquement le contour des images Illustrator. Il convertit galement toutes les zones vides en une seule couche alpha, de sorte quelles deviennent transparentes. Pour dfinir les dimensions de limage Illustrator lorsquelle sera pixellise, servez-vous du programme Illustrator afin de placer des traits de coupe dans le fichier. Pour plus dinformations sur la dfinition des traits de coupe, consultez lAide dIllustrator. Mme si les calques dans Illustrator sont fusionns dans Adobe Premiere Pro, vous pouvez modifier les calques en slectionnant llment, puis Edition > Modifier loriginal.

Importation dimages sous forme dune squence dimages


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Vous pouvez importer une animation stocke dans un fichier unique, tel quun fichier GIF anim. Vous pouvez aussi importer une squence de fichiers dimages fixes, telle quune squence TIFF, et les compiler automatiquement en un mme lment vido, chaque image fixe reprsentant une image de la vido. Limportation dune squence se rvle pratique pour les animations exportes sous forme dune squence dimages par des applications telles quAfter Effects. Les images de la srie ne peuvent pas contenir de calques. Pour plus dinformations sur les calques et leur fusion, consultez la documentation de lapplication. 1. Dfinissez la frquence dimages de la squence. Slectionnez Edition > Prfrences > Mdia (Windows) ou Premiere Pro > Prfrences > Mdia. Slectionnez ensuite une frquence dimages dans le menu Base de temps pour les mdias indtermine. Cliquez sur OK. 2. Vrifiez que le nom de chacun des fichiers dimages fixes contient un nombre constant de chiffres et porte lextension correcte (par exemple, fich000.bmp, fich001.bmp, etc.). 3. Choisissez Fichier > Importer. 4. Recherchez et slectionnez le premier fichier numrot de la squence, slectionnez Squence dimages, puis cliquez sur Ouvrir (Windows) ou Importer (Mac OS). Lorsque loption Squence dimages est slectionne, Adobe Premiere Pro considre tous les fichiers numrots comme une seule image de llment vido.
Modification de la vitesse et de la dure dun ou de plusieurs lments Cration et montage des fichiers Photoshop Mise lchelle des lments Utilisation de Photoshop et dAdobe Premiere Pro Prfrences des mdias

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Importation dlments audio numriques


Utilisation de laudio de CD audio Utilisation de formats audio compresss Utilisation dlments audio dAdobe Soundbooth Taux dchantillonnages audio pris en charge Uniformisation de laudio Vous pouvez importer des lments audio numriques enregistrs dans des fichiers vido sous forme de fichiers ou pistes audio. Les lments audio numriques sont pour la plupart enregistrs sur disque dur, sur CD audio ou sur DAT en tant que donnes binaires pouvant tre interprtes par les ordinateurs. Pour conserver une qualit optimale, transfrez les fichiers audio numriques vers votre ordinateur en utilisant des connexions numriques. Evitez de numriser les sorties analogiques de vos sources audio via une carte son. Remarque : pour acqurir un fichier exclusivement audio partir dune source vido numrique, choisissez Audio dans le menu Acquisition, dans le volet Enregistrement du panneau ponyme. Adobe Premiere Pro ne prend pas en charge lacquisition de fichiers exclusivement audio pour certains formats, tels que HDV.

Utilisation de laudio de CD audio

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Vous pouvez utiliser des fichiers de CD audio (CDA) dans un projet. Toutefois, avant de les importer dans Adobe Premiere Pro, il convient de les convertir dans un format reconnu, tel que WAV ou AIFF. Vous pouvez convertir des fichiers CDA laide dune application audio telle quAdobe Audition. Remarque : noubliez pas que vous devez tre propritaire des droits dauteur ou disposer dune licence pour pouvoir utiliser des pistes audio.
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Utilisation de formats audio compresss

Le stockage de donnes musicales aux formats MP3 et WMA fait appel une mthode de compression qui supprime une partie de la qualit audio originale. Pour lire des lments audio compresss, Adobe Premiere Pro doit dcompresser le fichier et, ventuellement, procder un nouvel chantillonnage afin de respecter vos rglages de sortie. Bien quAdobe Premiere Pro utilise, cette fin, un rchantillonneur haut de gamme, il est conseill, dans la mesure du possible, dutiliser une version audio CD ou non compresse de llment audio afin dobtenir un rsultat optimal.

Utilisation dlments audio dAdobe Soundbooth

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Vous pouvez utiliser Adobe Soundbooth pour procder un montage audio sophistiqu. Si vous exportez des lments audio dAdobe Soundbooth vers un format de fichier compatible avec Adobe Premiere Pro, il sera possible de les importer dans des projets Adobe Premiere Pro.

Taux dchantillonnages audio pris en charge


Adobe Premiere Pro prend en charge les taux dchantillonnages audio ci-dessous en mode natif : 8000 Hz 11025 Hz 22050 Hz 32000 Hz 44100 Hz 48000 Hz 96000 Hz

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Uniformisation de laudio

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Adobe Premiere Pro traite chaque canal audio, y compris les canaux audio des lments vido, comme des donnes virgule flottante 32 bits au taux dchantillonnage de la squence. Ce type de traitement garantit des performances de montage et une qualit audio optimales. Adobe Premiere Pro uniformise certains types daudio pour se conformer au format 32 bits et au taux dchantillonnage de la squence. Si luniformisation est requise, elle a lieu lors de limportation initiale dun fichier dans un projet. Cette opration prend du temps et de lespace

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disque. Une barre de progression saffiche dans le coin infrieur droit de la fentre au dbut de luniformisation. Adobe Premiere Pro enregistre les donnes audio uniformises dans des fichiers de prvisualisation audio CFA. Vous pouvez indiquer o enregistrer ces fichiers de prvisualisation audio en spcifiant un emplacement de disque de travail pour les fichiers de prvisualisation dans la bote de dialogue Rglages du projet. Vous pouvez traiter des fichiers audio, y compris leur appliquer des effets, avant leur uniformisation complte. Cependant, vous ne pouvez prvisualiser que les parties des fichiers qui ont t uniformises. Les sections non uniformises ne sont pas audibles. Les rgles ci-dessous dterminent les types de donnes audio qui seront uniformises : Audio non compress Adobe Premiere Pro nuniformise pas le contenu audio dlments non compresss qui ont t enregistrs dans lun des taux dchantillonnage pris en charge en mode natif, si ces lments sont utiliss dans des squences avec des taux dchantillonnage correspondants. De mme, le contenu audio dlments non compresss nest pas uniformis si vous les utilisez dans des squences avec des taux dchantillonnage non conformes. Par ailleurs, aucune uniformisation na lieu tant que vous navez pas export les squences ou cr des fichiers de prvisualisation audio. Adobe Premiere Pro uniformise, en revanche, le contenu audio dans des formats non compresss qui nont pas t enregistrs avec un taux dchantillonnage pris en charge en mode natif. Dans la plupart des cas, il surchantillonne les donnes audio sur la frquence la plus proche ou vers une frquence dchantillonnage prise en charge qui est un multiple pair de la frquence audio source. Par exemple, il surchantillonne une source de 11024 Hz en 11025 Hz, tant donn quil sagit de la frquence prise en charge la plus proche et quaucune frquence prise en charge nest un multiple pair de 11024. Audio compress Adobe Premiere Pro uniformise toutes les donnes audio compresses, telles que peuvent en contenir les fichiers MP3, WMA, MPEG ou encore les fichiers MOV compresss. Luniformisation seffectue la frquence dchantillonnage du fichier source. Par exemple, il uniformisera un fichier MP3 de 44100 Hz 44100 Hz. Cependant, si le fichier uniformis est utilis dans une squence avec un chantillonnage non conforme (cest le cas, par exemple, lorsquun lment 44100 Hz est utilis dans une squence 44000 Hz), les donnes audio sont lues la frquence dchantillonnage de la squence, sans aucune autre uniformisation. Adobe Premiere Pro nuniformise pas un fichier qui la dj t dans une squence lorsque vous limportez dans une autre squence prsentant le mme taux dchantillonnage, condition que vous ne layez pas dplac ou renomm depuis son uniformisation. Lemplacement de tous les fichiers uniformiss est conserv dans la base de donnes des caches de mdia. Afin dviter luniformisation, utilisez un logiciel de montage audio, ou logiciel de transcodage, de manire convertir vos fichiers dans des formats non compresss reconnus en mode natif aux taux pris en charge. Outre luniformisation de certains fichiers, Adobe Premiere Pro cre un fichier PEK pour tout fichier contenant de laudio lors de son importation initiale dans un projet. Ces fichiers PEK sont utiliss pour tracer les formes donde audio dans des fentres de montage. Ils sont stocks lemplacement indiqu pour les fichiers mdia en mmoire cache dans le volet Mdia de la bote de dialogue Prfrences.

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Importation de squences, de listes dlments, de bibliothques et de compositions


Importation dlments partir de projets Adobe OnLocation laide de lExplorateur de mdias Importation de projets Adobe Premiere Pro antrieurs Importation des squences slectionnes partir de projets Adobe Premiere Pro Importation dun projet Adobe Premiere Elements (Windows uniquement) Importation de bibliothques (Windows uniquement) Importation de compositions After Effects Importation de projets EDL CMX3600

Importation dlments partir de projets Adobe OnLocation laide de lExplorateur de mdias

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Dans Adobe OnLocation, il est possible de dfinir des points dentre et de sortie sur les lments. Lorsque vous importez, laide de lExplorateur de mdias, un lment dun projet Adobe OnLocation, Adobe Premiere Pro conserve ces marques dentre et de sortie. VouspouvezmarquerlessegmentsintressantsdeslmentsdansAdobeOnLocationetimporteruniquementcessegmentsdansAdobe Premiere 1. (Facultatif) Si ncessaire, copiez le projet et les lments Adobe OnLocation sur lordinateur excutant Adobe Premiere Pro. 2. (Facultatif) Si lExplorateur de mdias nest pas ouvert, ouvrez-le en slectionnant Fentre > Explorateur de mdias. 3. DanslExplorateur de mdias, recherchez et slectionnez le fichier du projet Adobe OnLocation de votre choix. 4. Dans le menu Afficher en tant que, slectionnez Projet OnLocation. Les lments contenus dans le fichier de projet Adobe OnLocation saffichent dans le volet situ droite de lExplorateur de mdias. Vous pouvez trier les lments en fonction de leurs champs de mtadonnes. 5. Slectionnez des lments. 6. Effectuez lune des oprations suivantes : Slectionnez Fichier > Importer partir de lExplorateur de mdias. Dans lExplorateur de mdias, cliquez avec le bouton droit sur nimporte quel lment slectionn. Slectionnez Importer. Faites glisser les lments vers longlet Projet ; ils sont ensuite imports.

Importation de projets Adobe Premiere Pro antrieurs

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Vous pouvez ajouter le contenu dun projet ralis avec Adobe Premiere Pro CS3 sous Mac OS ou Windows. Sous Windows, vous avez en outre la possibilit dimporter un projet cr avec des versions antrieures dAdobe Premiere Pro, ou avec Premiere 6.0 ou 6.5. Les lments et squences du projet import sont alors ajouts au panneau Projet, dans un chutier portant le nom du projet import. La hirarchie de chutier du projet import est prserve dans le nouveau chutier. Les transitions et les effets supprims ne sont pas conservs. Soyez prudent lorsque vous importez un projet dans un autre avec une base de temps ou un taux dchantillonnage audio diffrent. Ces diffrences peuvent en effet avoir une incidence sur le positionnement du montage et la qualit audio. Limportation dun projet dans un autre constitue le seul mode de transfert dinformations exhaustives sur la squence et llment. Par ailleurs, vous pouvez ouvrir des projets raliss avec Adobe Premiere Pro pour Windows, y compris le contenu import partir de versions antrieures, dans Adobe Premiere Pro pour Mac OS. Remarque : dans les versions antrieures dAdobe Premiere, les storyboards taient stocks dans des fichiers indpendants des fichiers de projet. Dans Adobe Premiere Pro, toutes les fonctionnalits du storyboard se trouvent dans le panneau Projet. Sous Windows, vous pouvez importer des fichiers de storyboard crs dans des versions antrieures en slectionnant Fichier > Importer.
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Importation des squences slectionnes partir de projets Adobe Premiere Pro

Vous pouvez importer une ou plusieurs squences de votre choix partir dun autre projet Adobe Premiere Pro. Pour faciliter limportation des lments avec une squence, commencez par consolider le projet o elle rside. Rassemblez les fichiers et copiez-les un nouvel emplacement laide du Gestionnaire de projets. 1. Slectionnez Fichier > Importer, recherchez le fichier de projet contenant la ou les squences voulues, puis slectionnez-les. 2. Cliquez sur Ouvrir.

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3. Dans la bote de dialogue Importer le projet, indiquez si vous souhaitez importer lensemble du projet ou seulement les squences slectionnes, puis cliquez sur OK. 4. Dans la bote de dialogue Importer la squence Premiere Pro, slectionnez chaque squence importer, puis cliquez sur OK.

Importation dun projet Adobe Premiere Elements (Windows uniquement)


1. Slectionnez Fichier > Ouvrir un projet. 2. Accdez un fichier de projet Adobe Premiere Elements, portant lextension PREL. 3. Cliquez sur Ouvrir. Adobe Premiere Pro convertit le fichier de projet Premiere Elements en fichier Adobe Premiere Pro quivalent.

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Importation de bibliothques (Windows uniquement)

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Adobe Premiere 6.5 prend en charge des conteneurs, appels bibliothques, qui permettent de stocker des lments issus dun ou plusieurs projets. Une bibliothque (PLB) est un fichier distinct de tout fichier de projet. Bien quAdobe Premiere Pro ne prenne pas en charge directement les bibliothques, vous pouvez toutefois importer les fichiers de bibliothques PLB (Windows uniquement). Lorsque vous importez une bibliothque dans un projet Adobe Premiere Pro, elle est convertie en chutier. Pour conserver des lments en vue des les rutiliser dans dautres projets, il suffit denregistrer le projet qui les contient, puis de limporter vers dautres projets.

Importation de compositions After Effects

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Vous pouvez importer des compositions After Effects comme nimporte quel type de fichier pris en charge laide de la commande Fichier > Importer. Vous pouvez exporter un fichier de projet Adobe Premiere Pro partir dAfter Effects et louvrir en vue du montage dans Adobe Premiere Pro. Vous pouvez galement copier et coller des calques et des lments entre Adobe Premiere Pro et After Effects. Si Adobe Creative Suite Production Premium ou Master Collection est install, vous pouvez crer ou importer des compositions After Effects laide dAdobe Dynamic Link. Vous pouvez galement slectionner des lments dans une fentre de montage Adobe Premiere Pro et les remplacer par une composition After Effects via Adobe Dynamic Link. Grce Adobe Dynamic Link, les modifications apportes un fichier dans lune des applications apparaissent dans les deux, sans quil soit ncessaire deffectuer un rendu. Lorsque vous dplacez un projet After Effets dun ordinateur un autre sur lequel sexcute Adobe Premiere Pro, assurez-vous de dplacer tous les fichiers qui y sont associs.

Importation des compositions After Effects


1. Effectuez lune des oprations suivantes : Slectionnez Fichier > Importer, puis naviguez jusquau fichier AEP de votre choix. (Production Premium uniquement) Slectionnez Fichier > Adobe Dynamic Link > Importer la composition After Effects. 2. Slectionnez le fichier AEP et cliquez sur Ouvrir. Si le projet After Effects contient plusieurs compositions, la bote de dialogue Importer la composition After Effects saffiche. 3. Slectionnez une ou plusieurs compositions. Cliquez tout en maintenant la touche Maj enfonce pour slectionner des compositions adjacentes. Maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS) enfonce pour slectionner des lments non adjacents. Adobe Premiere Pro importe les compositions After Effects slectionnes et les rpertorie dans le panneau Projet. Si plusieurs compositions sont slectionnes, un chutier est cr avec le nom du fichier AEP, dans lequel sont places les compositions.

Importation de projets EDL CMX3600


Vous pouvez importer des fichiers de projet au format EDL. 1. Slectionnez Fichier > Importer, recherchez le fichier de projet contenant le fichier EDL de votre choix, puis slectionnez-le. 2. Cliquez sur Ouvrir. Voir aussi

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Importation de fichiers de projet XML partir de Final Cut Pro


Importation dun fichier XML partir de Final Cut Pro Donnes dlment Final Cut Pro Effets et transitions Final Cut Pro Modes composites Final Cut Pro Elments multiples Final Cut Pro Vous pouvez importer la totalit dun projet, des lments slectionns ou encore certaines squences partir de Final Cut Pro sous la forme de fichiers XML. Les chutiers et les lments ont les mmes noms et hirarchies dans Adobe Premiere Pro que dans les projets sources Final Cut Pro. Adobe Premiere Pro conserve en outre les marques et rglages de squence, dispositions de piste, pistes verrouilles et points de dbut de code temporel de squence des projets Final Cut Pro. Adobe Premiere Pro importe du texte partir des gnrateurs de texte Final Cut Pro dans les titres dAdobe Premiere Pro. Remarque : vous ne pouvez pas importer des fichiers de projet Final Cut Pro en mode natif. Seuls les fichiers XML exports partir de Final Cut Pro peuvent ltre. Vous pouvez exporter des fichiers XML Final Cut Pro partir dAdobe Premiere Pro. Les effets traduits partir dAdobe Premiere Pro sont identiques ceux qui sont imports partir dun fichier XML Final Cut Pro. Sur le site Web dAdobe, Joost van der Hoeven explique dans un didacticiel vido comment changer des informations entre Final Cut Pro et Adobe Premiere Pro laide de projets XML. Pour obtenir une liste des lments dAdobe Premiere Pro qui sont traduits partir dun fichier XML, reportez-vous aux sections Donnes dlment Final Cut Pro, Effets et transitions Final Cut Pro, Modes composites Final Cut Pro et Elments multiples Final Cut Pro. Pour plus dinformations, consultez galement lannexe D sur lutilisation de Final Cut Pro du document PDF The Editors Guide to Adobe Premiere Pro de Richard Harrington, Robbie Carman et Jeff Greenberg. Robbie Carman explique dans ce didacticiel vido sur AdobeTV comment exporter un projet Final Cut Pro avant de limporter dans Adobe Premiere Pro. Elle contient galement des informations relatives aux erreurs de lecture dans le rapport de traduction. Vous trouverez des ressources supplmentaires sur limportation de projets Final Cut Pro dans cet article sur le site Web dAdobe.

Importation dun fichier XML partir de Final Cut Pro


1. Exportez un fichier XML partir de Final Cut Pro. Pour plus dinformations, consultez lAide de Final Cut Pro. 2. Fermez le projet source dans Final Cut Pro. 3. Dans Adobe Premiere Pro, slectionnez Fichier > Importer. 4. Accdez au fichier XML, puis cliquez sur Ouvrir.

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Donnes dlment Final Cut Pro

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Les donnes dlment renseignes dans les champs Description, Scne, Plan/Prise et Remarque de Final Cut Pro portent les mmes noms dans les champs de mtadonnes dlment dans Adobe Premiere Pro.

Effets et transitions Final Cut Pro

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Adobe Premiere Pro conserve les effets dopacit et de trajectoire de base, ainsi que les images cls dopacit et de trajectoire, des projets sources Final Cut Pro. Il convertit en outre certains effets et transitions Final Cut Pro selon les tableaux suivants : Conversion deffets vido Final Cut Pro Effet Final Cut Pro Recadrage Cache de transparence huit points Cache de transparence quatre points Flou gaussien ( condition que la slection de canal dans Final Cut Pro soit Alpha+RVB). Incrustation Luminance Effet Adobe Premiere Pro Recadrage Cache de transparence huit points Cache de transparence quatre points Flou gaussien

Incrustation Luminance

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Correcteur chromatique tridirectionnel

Correcteur chromatique tridirectionnel

Conversion de transitions vido Final Cut Pro Transition Final Cut Pro Fondu au blanc Fondu au [couleur] Transition Balayage symtrique Transition Adobe Premiere Pro Fondu au blanc Fondu au noir Sens ; le sens de balayage est arrondi la plus proche des huit valeurs prises en charge par Adobe Premiere Pro. Fondu enchan

Autres transitions vido

Conversion deffets audio Final Cut Pro Effet audio Final Cut Pro Valeurs de niveau audio et images cls Valeurs de panoramique audio et images cls Filtre passe-bas Filtre passe-haut Filtre passe-bande Effet audio Adobe Premiere Pro Valeurs de volume dlment audio et images cls Valeurs de panoramique de piste et images cls Passe-bas Passe-haut Passe-bande

Conversion de transitions Final Cut Pro audio Transition audio Final Cut Pro Fondu crois (0 dB) Fondu crois (+3 dB) Autres transitions Transition audio Adobe Premiere Pro Gain constant Puissance constante Puissance constante

Modes composites Final Cut Pro

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Adobe Premiere Pro conserve les effets dopacit et de trajectoire de base, ainsi que les images cls dopacit et de trajectoire, des projets sources Final Cut Pro. Il convertit les modes composites Final Cut Pro conformment au tableau suivant : Mode Final Cut Pro Normal Ajout Soustraction Ecart Produit Superposition Recouvrir Lumire crue Lumire douce Obscurcir Mode Adobe Premiere Pro Normal Densit linaire (Ajouter) Non pris en charge Ecart Produit Superposition Recouvrir Lumire crue Lumire douce Obscurcir

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Eclaircir Cache - alpha Cache - luma

Eclaircir Non pris en charge Non pris en charge

Elments multiples Final Cut Pro

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Adobe Premiere Pro convertit les lments multiples Final Cut Pro non rduits, avec un maximum de quatre entres, en squences camra multiple. Il convertit les lments multiples rduits en lments individuels. Remarque : Adobe Premiere Pro gnre un message davertissement lorsque vous essayez dimporter un lment multiple comportant plus de quatre entres. Voir aussi

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Prise en charge des fichiers extensibles


Les fichiers extensibles sont des fichiers dont la dure augmente aprs avoir t assimils. Adobe Premiere Pro prend en charge les fichiers extensibles pour les utilisateurs qui ont besoin de ce flux de production. Codecs pris en charge pour les fichiers extensibles : AVCI50/100 IMX30/40/50 XDCAM HD 50/35/25/18 compatible RDD9 Les fichiers avec enveloppe QuickTime dans ces formats sont pris en charge dans Adobe Premiere Pro CS6 (6.0.2) et versions ultrieures. La prise en charge des fichiers extensibles en vue de leur actualisation automatique, et de la dfinition de la frquence dactualisation, est disponible dans les prfrences des mdias. Vous pouvez consulter la dure mise jour dans le Moniteur source. Pour plus dinformations, reportez-vous la rubrique Prfrences des mdias. Lassimilation ou lacquisition de mdias pour des fichiers extensibles nest possible que si Adobe Premiere Pro peut lire le volume (Adobe Premiere Pro peut lire un mtrage partir dun chemin unc ( //quelque_part/quelque_chose ), mais le lecteur doit tre mapp ( H:\quelque_part\quelque_chose ). Ce fichier peut ensuite tre import laide de la commande Fichier > Importer. Vous pouvez ensuite modifier ces clips comme vous le feriez avec nimporte quel autre clip. Consultez cet article de blog pour plus dinformations sur les fichiers extensibles dans Adobe Premiere Pro.

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Acquisition en srie et racquisition


Enregistrement des lments Enregistrement des lments pour lacquisition en srie Acquisition en srie Slection des rglages dacquisition en srie Acquisition des lments en srie Rsolution des problmes dacquisition en srie Importation et exportation des listes dacquisition en srie Nouvelle acquisition des lments

Enregistrement des lments

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Pour dfinir les prises acqurir sur les bandes sources, il convient de les enregistrer sous la forme dlments off-line en vue dune acquisition ultrieure. Si vous avez configur les options de pilotage de matriel dans la bote de dialogue Prfrences pour tlcommander la camra ou la platine, vous pouvez crer des lments off-line laide des commandes denregistrement dlments du panneau Acquisition, puis utiliser la commande Acquisition en srie pour acqurir automatiquement les lments enregistrs. Si vous disposez dune liste de points dentre et de sortie, vous pouvez les enregistrer manuellement en procdant comme suit alors quaucun matriel nest connect : saisissez simplement les points dentre et de sortie de chaque prise, puis cliquez sur le bouton Enregistrer llment. Vous pouvez galement enregistrer des numros dimage laide dun tableur ou dun programme denregistrement distinct, puis importer la feuille de calcul dans Adobe Premiere Pro sous la forme dune liste dlments off-line. Vous pouvez aussi enregistrer des lments de faon interactive : vous pouvez dfinir les points dentre et de sortie pendant la lecture de la bande source.

Enregistrement des lments pour lacquisition en srie


1. Assurez-vous que le matriel est connect, tel quindiqu au-dessus de laperu dans le panneau Acquisition.

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2. Insrez une bande dans votre matriel. Adobe Premiere Pro vous invite nommer la bande. Veillez donner la bande enregistre un nom unique. 3. A laide des commandes du panneau Acquisition, placez-vous sur la premire image de votre premire prise, puis cliquez sur le bouton Point dentre. Ensuite, placez-vous sur la dernire image de la prise, puis cliquez sur le bouton Point de sortie. 4. Dans la section Configuration du volet Enregistrement, choisissez votre type de mdia dans le menu Acquisition. 5. Si vous voulez acqurir certaines images situes avant ou aprs les points dentre et de sortie de chaque lment, saisissez le nombre dimages de ces points dans le champ Points de la section Acquisition. 6. Cliquez sur le bouton Enregistrer llment de la zone Code temporel du volet Enregistrement pour capturer llment que vous avez identifi. Lorsque vous y tes invit, nommez llment. Adobe Premiere Pro ajoute les lments enregistrs sous la forme dun lment offline dans le panneau Projet. 7. Rptez les tapes 2 6 pour enregistrer les prises acqurir en srie.

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Panneau Acquisition avec volet Enregistrement actif Lors de lenregistrement du format HDV et autres formats Long GOP, veillez ajouter des poignes dans le champ Points de la section Acquisition. En raison de la nature des formats Long GOP, il est possible que certaines inexactitudes surviennent dans le contenu rel des donnes. Lajout de poignes garantit que vous disposez des cadres suffisants pour le montage et, si besoin est, la racquisition.

Enregistrement des lments de manire interactive


1. Assurez-vous que votre matriel est connect et quil se trouve en mode VTR ou VCR (et non en mode Camra), puis choisissez Fichier > Acquisition. 2. Dans le volet Enregistrement, saisissez les rglages utiliser par dfaut pour les sections Configuration et Donnes dlment. 3. Lancez la lecture de la bande. Vous pouvez, tout moment, cliquer sur Point dentre ou Point de sortie, mme si la lecture de la bande est en cours. Rptez ces tapes autant de fois que ncessaire. 4. Lorsque la position des points dentre et de sortie vous convient, cliquez sur Enregistrer llment, vrifiez les donnes dlment, puis cliquez sur OK. Vous pouvez effectuer de lgres modifications du code temporel laide du signe + (plus) ou du signe (moins). Par exemple, pour ajouter cinq images la fin du point de sortie, slectionnez lintgralit du code temporel correspondant, saisissez +5, et appuyez sur la touche Entre/Retour.

Conseils pour lenregistrement interactif dlments


Dfinissez les options du volet Enregistrement du panneau Acquisition. Adobe Premiere Pro utilise les donnes dfinies dans les sections Configuration et Donnes dlment comme valeurs par dfaut pour les prochains lments enregistrs. Pour enregistrer une srie dlments dans un mme chutier avec des donnes denregistrement similaires, enregistrez votre travail en spcifiant les donnes des lments avant de commencer enregistrer la srie. Lorsque vous cliquez sur le bouton Enregistrer llment, une bote de dialogue souvre pour vous permettre daccepter ou de modifier les donnes dlment. Dans la section Donnes dlment, spcifiez un nom de bande. Ce nom vous sera demand chaque fois que vous commencerez une acquisition en srie. Le nom dlment indiqu dans la section Donnes dlment augmente automatiquement de manire incrmentielle. Si, par exemple, vous souhaitez numroter une srie dlments portant le nom Poursuite, saisissez Poursuite 01 , en vous assurant que le nom se termine par un nombre. Par dfaut, les lments enregistrs par la suite se verront attribuer le numro suivant, tel que Poursuite 02 .
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Vous pouvez, tout moment, modifier les rglages du panneau Acquisition. Ainsi, si laction est modifie en cours de lecture de la bande, vous pouvez vous tenir prt capturer laction suivante en slectionnant un autre chutier pour lenregistrement des lments ou en entrant une description ou un nom de scne diffrent. Vous ne devez pas arrter la bande lors de la modification des rglages. Vous pouvez utiliser le clavier pour piloter le matriel et enregistrer des lments. Reportez-vous aux info-bulles relatives aux commandes du panneau Acquisition ou choisissez Edition > Personnalisation du clavier pour visualiser ou modifier les raccourcis. Vous devez cliquer sur Enregistrer llment pour crer un lment off-line. La lecture de la bande est suspendue lors de la confirmation des donnes dlment du nouvel lment off-line.

Acquisition en srie

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Adobe Premiere Pro permet lacquisition dlments en srie ; il sagit dune technique dacquisition entirement automatise de plusieurs lments partir dun matriel pilotable. Vous pouvez dfinir une srie en slectionnant un groupe dlments que vous avez enregistrs. Ces derniers apparaissent sous la forme dlments off-line (emplacements rservs) dans le panneau Projet ou dans un chutier. Vous pouvez acqurir un nombre illimit dlments off-line enregistrs en les slectionnant, puis en choisissant Fichier > Acquisition en srie. Lorsque vous dmarrez lacquisition, Adobe Premiere Pro procde automatiquement un nouveau tri des entres par nom de bande et par point dentre du code temporel de manire optimiser leur acquisition. La fonction Dtection de scne vous permet de rduire le nombre dlments enregistrs manuellement et de gagner ainsi un temps prcieux. Reportez-vous Enregistrement des lments avec dtection automatique de scne. Si vous souhaitez acqurir, en srie, un ensemble dlments enregistrs off-line, il vous suffit de les slectionner dans le panneau Projet et de choisir Fichier > Acquisition en srie. Si vous avez organis des lments off-line dans des chutiers, vous pouvez acqurir en srie tout le contenu dun chutier en le slectionnant. Adobe Premiere Pro vous permet de capturer de la vido en arrire-plan, de sorte que vous puissiez effectuer dautres tches pendant lacquisition. Lorsque vous dmarrez une acquisition manuelle ou en srie dans Adobe Premiere Pro, vous pouvez rduire lapplication Adobe Premiere Pro ou basculer vers une autre application sans interrompre lacquisition. Une fois la fentre dAdobe Premiere Pro restaure, cliquez nimporte o lintrieur de celle-ci pour interrompre lacquisition. Nous attirons toutefois votre attention sur le fait quune perte dimages est possible si vous excutez une tche gourmande en ressources pendant la procdure dacquisition. Le risque de perte dimages est moins important sur un systme performant, tel un systme dot de deux processeurs. Remarque : lacquisition en srie nest pas recommande pour les 30 premires et dernires secondes de la bande, en raison de problmes de code temporel ou de recherche. Capturez plutt ces sections manuellement.

Prparation de lacquisition en srie A. Elments slectionns pour lacquisition B. Options Rglages dacquisition

Slection des rglages dacquisition en srie

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Une liste dacquisition en srie dlments enregistrs se prsente sous la forme dune liste dlments off-line dans le panneau Projet. Si vous comptez capturer un grand nombre dlments, vous pouvez crer, au pralable, des chutiers dans le panneau Projet, de manire pouvoir enregistrer directement chaque groupe dlments off-line dans son propre chutier. Lorsque vous effectuez une acquisition en srie, les lments off-line sont remplacs par des lments acquis, lorganisation des chutiers pralablement configure tant conserve. Par dfaut, les paramtres utiliss par Adobe Premiere Pro pour lacquisition en srie dlments off-line correspondent aux rglages dacquisition du projet. Si vous capturez un lment off-line laide dAdobe Premiere Pro, llment obtenu conserve ses rglages dacquisition afin de faciliter une ventuelle acquisition ultrieure avec les mmes rglages. Si, par exemple, un lment off-line possde le format HDV et que le format

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spcifi dans les rglages dacquisition du projet est DV, llment est acquis au format HDV, sauf si vous changez les rglages dacquisition de llment. Vous pouvez remplacer les rglages dacquisition dun lment en slectionnant loption Remplacer les rglages dacquisition dans la bote de dialogue Acquisition en srie.

Dterminer si llment off-line dispose de rglages dacquisition


Vous pouvez savoir si un lment off-line dispose de ses propres rglages dacquisition. Dans le panneau Projet, faites dfiler laffichage pour voir la colonne Rglages dacquisition. Si la colonne nest pas visible, slectionnez Affichage des mtadonnes dans le menu du panneau Projet. Cliquez ensuite sur le triangle en regard de loption Mtadonnes de projet Premiere pour afficher les noms de colonnes. Slectionnez Rglages dacquisition. Cliquez sur OK. Si un lment off-line possde ses propres rglages dacquisition, sa case est coche dans cette colonne.

Modification des rglages dacquisition dun lment off-line


Vous pouvez modifier les rglages dacquisition dun lment off-line. Par exemple, vous pouvez effectuer lacquisition de llment dans une rsolution suprieure sa premire acquisition ou son premier enregistrement. 1. Slectionnez llment dans le panneau Projet, 2. Slectionnez Elment > Rglages dacquisition > Dfinir les rglages dacquisition. La bote de dialogue Rglages dacquisition saffiche. 3. Voir Spcification des rglages dacquisition.

Suppression des rglages dacquisition dlment off-line


1. Slectionnez llment dans le panneau Projet. 2. Slectionnez Elment > Rglages dacquisition > Effacer les rglages dacquisition. Par dfaut, Adobe Premiere Pro acquiert cet lment avec les rglages dacquisition du projet.

Acquisition des lments en srie


1. Slectionnez les lments off-line acqurir, puis choisissez Fichier > Acquisition en srie.

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2. Dans la bote de dialogue Acquisition en srie, effectuez lune des oprations suivantes : Slectionnez Acquisition avec points, et spcifiez le nombre dimages pour les points si vous voulez acqurir des images au del des points dentre et de sortie identifis pour chaque lment de la srie. Remarque : le nombre dimages indiqu ici est ajout au nombre dfini pour les poignes dans le panneau Acquisition. Slectionnez loption Remplacer les rglages dacquisition si vous voulez remplacer les rglages dacquisition dlments de la srie par les rglages par dfaut du projet. 3. Vrifiez que la platine et la bande vido source sont bien configures pour lacquisition, puis cliquez sur OK. 4. Dans la bote de dialogue Insrer la bande, insrez la bande demande, puis cliquez sur OK. Si votre acquisition se fait partir de plusieurs bandes, tenez-vous prt les insrer linvite. 5. Pour arrter lacquisition en srie, cliquez sur le bouton Arrt dans le panneau Acquisition ou appuyez sur la touche Echap.

Rsolution des problmes dacquisition en srie

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Pour que les oprations dacquisition en srie se droulent sans problme, plusieurs conditions doivent tre runies : le pilotage de matriel et les rglages dacquisition du projet doivent tre configurs correctement, et les lments off-line enregistrs doivent tre cohrents et dpourvus de toute donne discordante. En cas de problme avec la procdure dacquisition en srie, assurez-vous que tous les lments capturer sont configurs correctement : Ltat de chaque lment doit tre off-line. Vrifiez leur tat en mode Liste dans le panneau Projet. Si un lment nest pas off-line, slectionnez-le dans le panneau Projet, puis choisissez Projet > Rompre le lien du mdia. Si vous slectionnez plusieurs lments dont certains sont online, Adobe Premiere Pro capture uniquement les lments off-line. Pour chaque fichier off-line, les champs Bande, Dbut du mdia et Fin du mdia doivent tre renseigns dans la bote de dialogue Modifier llment off-line. La commande Acquisition en srie est disponible pour autant quun lment off-line slectionn contienne ces rglages. Cependant, seuls les lments qui possdent les trois rglages obligatoires sont acquis. Si ncessaire, consultez le mode Liste du panneau Projet ou cliquez deux fois sur chaque lment off-line pour en modifier les rglages. Le matriel dacquisition slectionn doit prendre en charge lenregistrement vido et/ou audio. Concrtement, cela signifie quaucun son ne sera captur si le matriel en question ne permet pas lacquisition audio. Si certains rglages ne peuvent pas tre acquis, la procdure dacquisition en srie sarrte et la bote de dialogue derreur des rglages dacquisition saffiche. Le nom de fichier de chaque lment (comme indiqu dans la bote de dialogue Rglages dacquisition) doit tre diffrent des noms existants. Le cas chant, double-cliquez sur chaque lment off-line pour vrifier que son nom est unique. Si vous slectionnez pour la
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procdure dacquisition un lment off-line dont le nom est dupliqu, Adobe Premiere Pro modifie lgrement ce nom lors de lacquisition. Cela vite dcraser le fichier portant le mme nom. Pour grer les erreurs dacquisition en cas dapparition de la bote de dialogue derreur des rglages dacquisition : Pour corriger les rglages dacquisition pour tout lment de la liste, slectionnez un ou plusieurs fichiers de la liste, puis cliquez sur Modifier les rglages. Pour ignorer les lments dont les rglages dacquisition sont incorrects et poursuivre lacquisition en srie, cliquez sur Ignorer. Les lments ignors sont supprims de la liste et ne sont pas capturs. Pour arrter la procdure dacquisition en srie, cliquez sur Annuler. Aucun lment nest alors acquis.

Importation et exportation des listes dacquisition en srie

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Vous pouvez importer des listes dacquisition dans diffrents formats de fichiers : texte dlimit par des tabulations (TXT), valeurs spares par des virgules (CSV), TAB et PBL. Une fois limportation termine, chaque entre de la liste saffiche sous la forme dun lment off-line dans le panneau Projet. Vous pouvez galement exporter des lments off-line sous la forme dune liste dacquisition .CSV, de sorte quil soit possible de transfrer une liste dlments enregistrs entre diffrents projets et stations de travail. Pour visualiser le format dune liste dacquisition, exportezla et ouvrez le fichier dans un diteur de texte tel que Bloc-notes ou dans un tableur. Un fichier texte de liste dacquisition en srie peut provenir de sources telles quAdobe Premiere 6.5, dutilitaires denregistrement comme Pipeline Autolog ou dun logiciel de production vido personnalis utilisant un programme de base de donnes ou un tableur pour gnrer une liste dacquisition. Lorsque vous importez une liste dacquisition, lordre des champs doit tre le suivant : nom de bande, point dentre, point de sortie, nom dlment et commentaire. Lorsque vous exportez des lments off-line sous la forme dune liste dacquisition, Adobe Premiere Pro classe les champs comme suit : nom de bande, point dentre, point de sortie, nom dlment, remarque, description, scne et plan/prise. Les donnes sont exportes partir des colonnes correspondantes du mode Liste du panneau Projet. Pour importer lhistorique des codes temporels dune liste dacquisition, ouvrez un projet et choisissez Projet > Importer une liste dacquisition. Recherchez et slectionnez le fichier, puis cliquez sur Ouvrir. Pour exporter lhistorique des codes temporels dune liste dacquisition, slectionnez les fichiers enregistrer. Slectionnez ensuite Projet > Exporter une liste dacquisition. Prcisez un nom de fichier et un emplacement, puis cliquez sur Enregistrer.

Nouvelle acquisition des lments

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Vous pouvez effectuer une nouvelle acquisition des lments dun projet existant laide de la fonction dacquisition en srie. Il est possible de racqurir uniquement les lments qui ne sont plus lis leurs fichiers sources et qui sont donc devenus des lments off-line, dont les noms figurent dans les champs Nom de bande et dont le support source contient le code temporel. 1. Si vous souhaitez remplacer les rglages dacquisition dun lment que vous voulez recapturer, configurez les rglages dacquisition de llment. 2. Dans le panneau Projet, slectionnez tous les lments que vous voulez recapturer. Si vous slectionnez des lments issus de chutiers diffrents, passez en mode Liste pour pouvoir visualiser plusieurs chutiers. 3. Slectionnez Projet > Rompre le lien avec le mdia. Les lments slectionns sont dissocis de leurs fichiers sources. 4. Dans la bote de dialogue Rompre le lien avec le mdia, indiquez si les fichiers mdia sources doivent rester sur le disque ou tre supprims. 5. Les lments off-line tant toujours slectionns, choisissez Fichier > Acquisition en srie. Dfinissez les paramtres ncessaires. 6. Vrifiez que la platine et la bande vido source sont bien configures pour lacquisition, puis cliquez sur OK. 7. Une fois la racquisition termine, enregistrez le projet. Vous pouvez procder une nouvelle acquisition dlments fusionns off-line. Tant que tous les lments du composant ne sont pas acquis, llment fusionn ne devient pas un lment en ligne. Voir aussi

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Acquisition de vido DV ou HDV


Vous pouvez acqurir des donnes audio et vido partir dun matriel DV ou HDV en raccordant le matriel lordinateur laide dun cble FireWire. Adobe Premiere Pro enregistre le signal audio et vido sur le disque dur et pilote le matriel laide du port FireWire. Vous avez la possibilit dacqurir des mtrages DV ou HDV partir de priphriques XDCAM ou P2. Vous pouvez le faire partir de ports SDI si votre ordinateur est dot dune carte ou dun priphrique dacquisition tiers compatible, ainsi que des pilotes ncessaires respectifs. Dans une squence ralise laide de lune des prconfigurations DV ou HDV, les rglages dacquisition sont dfinis pour lacquisition DV ou HDV, respectivement. Toutefois, vous pouvez changer les rglages dacquisition en DV ou HDV dans le panneau Acquisition dun projet dfini. Vous pouvez choisir de prvisualiser la vido DV dans la fentre Acquisition au cours de la prvisualisation et de lacquisition. Vous pouvez galement prvisualiser le mtrage HDV dans la fentre Acquisition, sous Windows uniquement. Toutefois, vous ne pouvez pas prvisualiser un mtrage HDV dans la fentre Acquisition au cours de lacquisition. A la place, le mot Acquisition saffiche dans cette fentre au cours de lacquisition HDV Important : Vous pouvez transfrer et importer des lments DVCPRO HD, XDCAM HD, XDCAM EX et AVCHD partir de leurs supports sans effectuer dacquisition. La procdure dacquisition prend plus de temps que le transfert et ne conserve pas toutes les mtadonnes. Pour plus dinformations, voir Importation dlments partir de formats sans bande. Voir aussi

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Acquisition de vido HD
Vous pouvez acqurir des donnes audio et vido partir dun matriel HD quip dun port SDI. Votre ordinateur doit tre dot dune carte dacquisition SDI compatible, ainsi que des pilotes et logiciels correspondants. De la mme faon, vous pouvez acqurir du mtrage HD partir de sources XDCAM SDI, condition que lordinateur soit quip dune carte dacquisition XDCAM compatible, en plus de son pilote respectif. Une installation correcte ajoute des prconfigurations HD au volet Prconfigurations disponibles de la bote de dialogue Nouvelle squence. Cela ajoute galement des formats HD au menu Format dacquisition dans longlet Gnral de la bote de dialogue Rglages du projet. Habituellement, vous raccordez le matriel HD lordinateur en branchant ses ports SDI par un cble coaxial dot de connecteurs BNC. Pour fournir le pilotage de matriel (Windows uniquement), vous pouvez galement raccorder le port srie du matriel un port RS422 ou RS-232 de lordinateur. Reportez-vous aux instructions dinstallation fournies par le fabricant de la carte dacquisition. Pour plus dinformations sur lacquisition dune bande partir dun priphrique AJA et sur la configuration dans Adobe Premiere Pro, visionnez cette vido de Walter Biscardi. Important : Vous pouvez transfrer et importer des lments DVCPRO HD, XDCAM HD, XDCAM EX et AVCHD partir de leurs supports sans effectuer dacquisition. La procdure dacquisition prend plus de temps que le transfert et ne conserve pas toutes les mtadonnes. Pour plus dinformations, voir Importation dlments partir de formats sans bande. Voir aussi

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Acquisition et numrisation
A propos de lacquisition et de la numrisation Configuration systme requise pour lacquisition Dfinition du format dacquisition, des prfrences et des pistes Acquisition depuis des sources stro vers des pistes mono Limites de taille de fichier Configuration du pilotage de matriel Dsactivation du pilotage de matriel Acquisition sans pilotage de matriel Acquisition avec pilotage de matriel Dterminer si votre matriel est en ligne Enregistrement des lments avec dtection automatique de scne Problmes dacquisition courants Andrew Devis prsente lacquisition et lacquisition en srie partir dune bande miniDV laide dAdobe Premiere Pro dans ce didacticiel vido sur le site Web de Creative COW.

A propos de lacquisition et de la numrisation

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Pour incorporer un mtrage qui nexiste pas dj sous forme de fichier ou de groupe de fichiers dans un projet Adobe Premiere Pro, vous pouvez lacqurir ou le numriser, selon le type du matriel source : Acquisition Pour acqurir une vido numrique, vous lenregistrez de la source (camra ou bande) sur le disque dur. Bon nombre de camscopes et platines enregistrent la vido sur une bande. Avant dutiliser la vido dans un projet, vous la transfrez de la bande vers le disque dur. Adobe Premiere Pro acquiert la vido par lintermdiaire dun port numrique, tel que le port FireWire ou SDI install sur lordinateur. Il enregistre le mtrage acquis sous forme de fichiers sur le disque, puis importe les fichiers sous forme dlments dans les projets. Vous pouvez utiliser Adobe After Effects pour dmarrer Adobe Premiere Pro et lancer le processus dacquisition. Vous pouvez galement utiliser Adobe OnLocation pour acqurir des donnes vido. Numriser Vous numrisez la vido analogique partir dune camra ou dun priphrique bande analogique. La vido analogique est convertie sous forme numrique afin de pouvoir tre stocke sur un ordinateur, puis traite. La commande dacquisition numrise la vido lorsque lordinateur est dot dune carte ou dun priphrique de numrisation. Adobe Premiere Pro enregistre le mtrage numris sous forme de fichiers sur le disque, puis importe les fichiers sous forme dlments dans les projets. Pour visualiser un didacticiel vido sur lacquisition et limportation dlments, consultez la page www.adobe.com/go/vid0231_fr. Remarque : vous pouvez surveiller les niveaux de volume laide du panneau Pistes audio principales lors de lacquisition du mtrage.
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Configuration systme requise pour lacquisition


Pour acqurir un mtrage de vido numrique, votre systme de montage doit tre dot des composants suivants : Pour un mtrage DV ou HDV, lun des composants suivants : Une carte dacquisition ou un port IEEE 1394 (FireWire, i.Link) compatible OHCI

Une carte dacquisition IEEE 1394 non compatible OHCI dote de prconfigurations, de pilotes et de modules externes conus spcialement pour Adobe Premiere Pro Pour du mtrage HD ou SD lisible sur un priphrique quip de sorties SDI ou composante, une carte dacquisition HD ou SD prise en charge dote dentres SDI ou composante. Pour du mtrage HD ou SD stock sur des supports de camscopes bass sur des fichiers, un priphrique connect votre ordinateur capable de lire les supports correspondants. Pour lenregistrement de squences audio partir de sources analogiques : une carte audio compatible dote dune entre audio analogique. Un codec (compresseur/dcompresseur) pour le type de mtrage que vous souhaitez capturer. Adobe Premiere Pro possde ses propres codecs pour limportation de mtrage DV et HDV. Il existe des codecs logiciels externes pour les autres types de donnes. Certaines cartes dacquisition sont dotes de codecs matriels intgrs. Un disque dur capable de maintenir le dbit du type de mtrage que vous voulez capturer. Suffisamment despace disque pour le mtrage captur. Remarque : la dure dun lment captur peut tre limite par votre systme dexploitation ou votre disque dur.

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Un projet cr laide dune prconfiguration DV dans la bote de dialogue Nouveau projet o tous les rglages correspondent au mtrage que vous vous prparez acqurir. Remarque : certains camscopes DV et HDV doivent tre raccords ladaptateur secteur pour activer le port IEEE 1394. Dautres camscopes passent en mode veille ou en mode dmo sils restent en mode camra sans enregistrer pendant un certain temps. Afin dviter ces problmes, connectez le camscope son adaptateur secteur lorsque vous le configurez pour capturer ou copier des donnes vido. Si le camscope passe en mode dmo alors quil est connect ladaptateur secteur, dsactivez cette fonction laide du systme de menus du camscope.
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Dfinition du format dacquisition, des prfrences et des pistes

Utilisez le panneau Acquisition (en choisissant Fichier > Acquisition) afin dacqurir du contenu vido ou audio, analogique ou numrique. Ce panneau prsente un aperu de la vido en cours dacquisition, ainsi que des commandes denregistrement avec ou sans pilotage de matriel. Le panneau Acquisition contient galement un volet Rglages pour la modification des rglages dacquisition, ainsi quun volet Enregistrement pour la consignation des lments lors de lacquisition en srie. Pour des raisons pratiques, certaines options disponibles dans le panneau Acquisition le sont galement dans son menu. Certains matriels sources, tels que les camscopes et autres platines, peuvent tre contrls directement partir du panneau Acquisition. Votre ordinateur doit tre dot dun contrleur IEEE1394, RS-232 ou RS-422 compatible avec Adobe Premiere Pro. Si votre matriel source est dpourvu de ces interfaces, vous pouvez nanmoins utiliser le panneau Acquisition, mais le matriel devra tre pilot (dpart, arrt, etc.) laide de ses propres commandes. Remarque : lorsque vous effectuez une opration autre que lacquisition dans Adobe Premiere Pro, fermez le panneau Acquisition. Ce panneau devient prioritaire ds quil souvre. Aussi, le fait de le laisser ouvert pendant le montage ou la prvisualisation vido dsactive la sortie vers le matriel source Le fait de laisser le panneau Acquisition ouvert peut galement entraner une dgradation des performances.

Panneau Acquisition A. Zone de statut B. Prvisualisation C. Tabulations D. Menu du panneau E. Commandes de transport

Spcification des rglages dacquisition


1. Ouvrez un projet, choisissez Fichier > Acquisition, puis slectionnez longlet Rglages. 2. Cliquez sur Modifier dans le volet Rglages dacquisition. 3. Dans la bote de dialogue Rglages dacquisition, slectionnez une option dans le menu Format dacquisition. 4. Cliquez sur OK. Remarque : lors de lacquisition de formats DV, Adobe Premiere Pro utilise QuickTime comme un conteneur pour le codec DV sur Mac OS ; AVI est utilis sous Windows. Lors de lacquisition HDV, Adobe Premiere Pro utilise le format MPEG. Pour les autres formats, vous devez utiliser une carte dacquisition vido pour la numrisation ou lacquisition. Reportez-vous aux sections Numrisation de contenu vido analogique et Acquisition de vido HD.

Dfinition des prfrences dacquisition


1. Slectionnez Edition > Prfrences > Acquisition (Windows) ou Premiere Pro > Prfrences > Acquisition (Mac OS). 2. Spcifiez si vous souhaitez annuler lacquisition en cas de perte dimages, signaler les pertes dimages ou gnrer un fichier journal. 3. Indiquez galement si le code temporel de pilotage de matriel doit tre utilis. Si un contrleur de matriel est install, Adobe Premiere Pro peut enregistrer le code temporel fourni par le contrleur plutt que celui enregistr sur la bande source.

Slection des pistes pour lacquisition


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1. Pour ouvrir le panneau Acquisition, slectionnez Fichier > Acquisition. 2. Dans le panneau Acquisition, cliquez sur le menu du panneau. 3. Slectionnez Enregistrement vido, Enregistrement audio ou Enregistrement audio et vido, selon loption souhaite.

Acquisition depuis des sources stro vers des pistes mono

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Vous pouvez acqurir du contenu partir de canaux stro ou audio 5.1, de sorte que chaque canal audio soit mis automatiquement en correspondance avec sa propre piste audio mono. La prfrence Format de piste mono par dfaut autorise ce type de comportement pour le mtrage acquis partir de sources multicanaux, ainsi que pour les fichiers multicanaux imports. Pour plus dinformations sur la correspondance des canaux audio, voir Correspondance des canaux audio source et de sortie. 1. Slectionnez Edition > Prfrences > Audio (Windows) ou Premiere Pro > Prfrences > Audio (Mac OS). 2. Dans le volet Correspondance des canaux source de la bote de dialogue Prfrences, slectionnez Mono dans le menu Format de piste par dfaut. 3. Cliquez sur OK.

Limites de taille de fichier

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Adobe Premiere Pro accepte toutes les tailles de fichier. En revanche, il se peut que votre carte dacquisition, votre systme dexploitation ou votre disque dur limite leur taille. Pour plus dinformations sur la prise en charge des fichiers volumineux, consultez la documentation de votre carte dacquisition et de votre disque dur. La capacit de votre disque dur prendre en charge des fichiers volumineux dpend en grande partie de son format. Le format FAT32 limite la taille de chaque fichier 4 Go, soit environ 18 minutes de mtrage numrique. Le format NTFS ne limite pas la taille des fichiers. Il est prfrable dutiliser des disques au format NTFS comme disques de travail pour lacquisition vido et pour les disques durs cibles sur lesquels vous exportez des fichiers vido. Dautres composants du systme de montage vido peuvent toutefois limiter la taille des fichiers.

Configuration du pilotage de matriel

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Vous pouvez utiliser le pilotage de matriel pour grer et automatiser la procdure dacquisition vido et lexportation de squences sur bande. Le pilotage de matriel permet de contrler avec prcision des appareils tels que des platines et des camscopes, par le biais des commandes Acquisition et Acquisition en srie. Cette fonction permet dutiliser le panneau Acquisition pour consigner chaque lment, puis la commande Acquisition en srie pour enregistrer automatiquement tous les lments consigns. Adobe Premiere Pro contrle les appareils grce la prise en charge intgre de la norme IEEE 1394 (FireWire, i.Link) et la prise en charge tierce de contrleurs RS-232 et RS-422. Quel que soit le type de matriel que vous utilisez, si votre appareil nest pas reconnu automatiquement, vous pouvez le configurer manuellement. Avant de configurer le pilotage de matriel, vrifiez que vous disposez dune platine ou dun camscope prenant en charge le pilotage de matriel externe et un cble reliant lappareil votre contrleur et/ou ordinateur.

Configuration dun projet en vue du pilotage de matriel


Certains rglages du pilotage de matriel sont disponibles au moyen de la commande Edition > Prfrences > Pilotage de matriel (Windows) ou Premiere Pro > Prfrences > Pilotage de matriel (Mac OS). Dautres sont accessibles dans la section Pilotage de matriel, au bas du volet Rglages du panneau Acquisition. Les rglages du pilotage de matriel sappliquent lensemble du projet. 1. Slectionnez Edition > Prfrences > Acquisition (Windows) ou Premiere Pro > Prfrences > Acquisition (Mac OS). 2. Slectionnez une ou plusieurs options dacquisition. Si vous utilisez un contrleur de matriel qui gnre son propre code temporel, slectionnez Utiliser le code temporel de pilotage de matriel. Ceci a pour effet de remplacer le code temporel illisible de la bande par le code temporel du contrleur. Cliquez sur OK. 3. Si vous souhaitez que les lments capturs soient enregistrs dans un chutier spcifique dun projet, ouvrez dabord le projet. Avant de procder lacquisition, assurez-vous que le chutier est prsent dans le panneau Projet. 4. Choisissez Fichier > Acquisition. 5. Dans le panneau Rglages, cliquez sur Modifier pour vrifier que le format dacquisition dfini dans la bote de dialogue Rglages dacquisition convient votre matriel, puis cliquez sur OK. Remarque : les formats ne disposent pas tous doptions de rglages de lacquisition. Le format HDV, par exemple, na pas doptions. 6. Dans la section Emplacements de lacquisition du panneau Rglages, assurez-vous que les lecteurs spcifis pour le stockage des donnes audio et vido captures disposent de suffisamment despace libre. Pour modifier les emplacements, cliquez sur le bouton Parcourir correspondant, dfinissez lemplacement, puis cliquez sur OK. 7. Si le pilotage de matriel na pas t configur dans la section Pilotage de matriel, slectionnez un matriel dans le menu Matriel et cliquez sur Options pour le configurer. Les options disponibles varient en fonction du matriel. Reportez-vous la documentation de votre pilote. 8. Testez le fonctionnement des boutons de pilotage de matriel du panneau Acquisition. Si le format slectionn prend en charge laperu vido, assurez-vous que la vido saffiche dans laperu. 9. Cliquez sur Enregistrement. Slectionnez Audio, Vido ou Audio et vido dans le menu Acquisition de la zone Configuration, en fonction des
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donnes que vous souhaitez acqurir. Au besoin, slectionnez un chutier dans la liste Enregistrer les lments dans . Par dfaut, le panneau Projet est slectionn dans le champ Enregistrer les lments dans. 10. Saisissez les informations ncessaires dans la section Donnes dlment. Ces informations sont enregistres dans les mtadonnes de llment. Remarque : pour viter toute confusion, assurez-vous que le nom de la bande est unique. Selon le logiciel de pilotage de matriel utilis, il vous faudra peut-tre spcifier le nom de la bande chaque insertion dune nouvelle bande. Les autres options de la section Donnes dlment ne sont pas obligatoires.

Configuration dun priphrique en vue du pilotage de matriel


Adobe Premiere Pro prend en charge le pilotage de matriels, tels que des camscopes et des magntoscopes. Il contrle les priphriques DV et HDV au moyen de connexions IEEE 1394 (FireWire, i.Link). Il pilote les matriels contrls en srie laide des contrleurs tiers RS-232 ou RS-422 installs sur lordinateur, le cas chant. 1. Pour ouvrir la bote de dialogue Prfrences de pilotage du matriel, slectionnez Edition > Prfrences > Pilotage de matriel (Windows) ou Premiere Pro > Prfrences > Pilotage de matriel (Mac OS). 2. Slectionnez le type de matriel que vous souhaitez piloter dans le menu Matriels. 3. Cliquez sur Options. 4. (Facultatif) Si vous connectez un priphrique DV ou HDV, effectuez vos slections dans les menus Norme vido, Marque du priphrique, Type de priphrique et Format du code temporel. Si votre modle ne figure pas dans le menu Type de matriel, effectuez lune des oprations suivantes : Slectionnez un modle de la mme famille (le cas chant). Laissez loption Standard. Cliquez sur Se connecter pour obtenir plus dinformations sur le matriel. 5. Si vous connectez un priphrique en srie, effectuez vos slections dans les menus Protocole, Port, Source temporelle et Base temporelle. Cochez lune ou lautre ou les deux cases cocher disponibles pour le protocole choisi. 6. (Commande de priphrique DV/HDV uniquement) Cliquez sur Vrifier ltat. Adobe Premiere Pro affiche lun des tats suivants : Off-line Votre priphrique nest pas dtect. Vrifiez lensemble des rglages et des connexions. Dtect Adobe Premiere Pro dtecte votre matriel, mais nest pas en mesure de piloter la bande (peut-tre parce quaucune bande na t insre). Online Adobe Premiere Pro dtecte votre matriel et peut piloter la bande. 7. Cliquez sur OK. 8. Dans la section Pilotage de matriel du volet Rglages, spcifiez les options suivantes si ncessaire : Temps de preroll Indique quel moment avant le point dentre Adobe Premiere Pro doit dmarrer la lecture de la bande avant lacquisition. La valeur approprie dpend du matriel utilis. Dcalage du code temporel Indique de combien dimages il est ncessaire dajuster le code temporel dans la vido capture. Rglez le dcalage afin quil corresponde au numro du code temporel de la mme image dans la bande source.

Slection dun priphrique en vue du pilotage de matriel


1. Dans le panneau Acquisition, slectionnez longlet Rglages. 2. Dans le menu Matriel, slectionnez le type de matriel piloter. 3. Cliquez sur Options. 4. (Facultatif) Si vous connectez un priphrique DV ou HDV, effectuez vos slections dans les menus Norme vido, Marque du priphrique, Type de priphrique et Format du code temporel. Si votre modle ne figure pas dans le menu Type de matriel, effectuez lune des oprations suivantes : Slectionnez un modle de la mme famille (le cas chant). Laissez loption Standard. Cliquez sur Se connecter pour obtenir plus dinformations sur le matriel. 5. Si vous connectez un priphrique en srie, effectuez vos slections dans les menus Protocole, Port, Source temporelle et Base temporelle. Cochez lune ou lautre ou les deux cases cocher disponibles pour le protocole choisi. 6. (Commande de priphrique DV/HDV uniquement) Cliquez sur Vrifier ltat. Adobe Premiere Pro affiche lun des tats suivants : Off-line Votre priphrique nest pas dtect. Vrifiez lensemble des rglages et des connexions. Dtect Adobe Premiere Pro dtecte votre matriel, mais nest pas en mesure de piloter la bande (peut-tre parce quaucune bande na t insre). Online Adobe Premiere Pro dtecte votre matriel et peut piloter la bande. 7. Cliquez sur OK.

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8. Dans la section Pilotage de matriel de longlet Rglages, spcifiez les options suivantes, selon les besoins : Temps de preroll Indique quel moment avant le point dentre Adobe Premiere Pro doit dmarrer la lecture de la bande avant lacquisition. La valeur approprie dpend du matriel utilis. Dcalage du code temporel Indique de combien dimages il est ncessaire dajuster le code temporel dans la vido capture. Rglez le dcalage afin quil corresponde au numro du code temporel de la mme image dans la bande source.

Etalonnage dun matriel RS-422 ou RS-232 (tiers uniquement)


1. Slectionnez Fichier > Exportation > Exporter sur bande. 2. Cliquez sur Options. 3. Saisissez le nombre dimages dcales, en fonction de votre matriel, dans les champs Diffrer le dbut de la squence, Minutage manuel du montage et Preroll.

Pilotage dun matriel RS-422 ou RS-232 (tiers uniquement)


1. Slectionnez Edition > Prfrences > Pilotage de matriel. 2. Dans le menu Matriel, slectionnez Pilotage de matriel en srie. 3. Cliquez sur Options. 4. Dans la section Pilotage VTR et de port, slectionnez un protocole et un port pour votre matriel. 5. Dans la section Pilotage temporel, slectionnez une source temporelle et une base de temps pour votre matriel.

Commandes de pilotage de matriel du panneau Acquisition


Vous pouvez utiliser les commandes du panneau Acquisition pour piloter le matriel lors de lenregistrement dlments. La mollette de recherche vous permet daccder rapidement aux images voisines, tandis que le variateur de vitesse permet de modifier la vitesse de lecture lance une acquisition manuelle. de la bande vers lavant ou vers larrire. Le bouton Enregistrement alors que la bande est arrte, le matriel rembobine la vitesse maximale. Si vous rembobinez Si vous cliquez sur le bouton Rembobinage alors que la lecture est en cours ou suspendue, le matriel rembobine tout en affichant la vido dans laperu. alors que la bande est arrte, le matriel fait avancer la bande la vitesse maximale. Si vous Si vous cliquez sur le bouton Avance rapide effectuez une avance rapide alors que la lecture est en cours ou suspendue, le matriel avance la bande tout en affichant la vido dans laperu. Si vous cliquez sur le bouton Scne prcdente, la bande se rembobine jusquau point de dpart prcdent et sarrte. Si vous cliquez sur le , la bande avance jusquau point de dpart de la prochaine scne et sarrte. bouton Scne suivante Remarque : les boutons Scne suivante et Scne prcdente sont pris en charge pour DV sous Windows uniquement, mais ne le sont pas pour HDV sous Windows ou Mac OS. Vous pouvez galement utiliser les touches J, K, et L pour contrler votre matriel. J permet de rembobiner la bande, L deffectuer une avance rapide, et K de la mettre en pause. La vitesse de lecture vers lavant ou vers larrire augmente chaque fois que vous appuyez sur la touche J ou L. Pour rembobiner ou avancer une image la fois, maintenez la touche K enfonce et appuyez une fois sur J ou L. Pour ralentir la lecture vers lavant ou vers larrire, maintenez les touches K+J ou K+L enfonces. Pour utiliser les commandes du panneau Acquisition laide du clavier, reportez-vous aux info-bulles du panneau Acquisition. Vous pouvez modifier les raccourcis laide de la commande Edition > Personnalisation du clavier. Pour accder rapidement un type dimage spcifique sur une bande, entrez son code temporel dans le champ de code temporel actuel du panneau Acquisition, situ dans le coin infrieur gauche du moniteur. Appuyez ensuite sur la touche Entre (Windows) ou Retour (Mac OS).

Dsactivation du pilotage de matriel


1. Pour ouvrir la bote de dialogue Prfrences du pilotage de matriel, procdez de lune des manires suivantes :

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Slectionnez Edition > Prfrences > Pilotage de matriel (Windows) ou Premiere Pro > Prfrences > Pilotage de matriel (Mac OS). Dans le panneau Acquisition, cliquez sur Rglages. 2. Dans le menu Matriel, slectionnez Aucun. 3. Cliquez sur OK. Remarque : Lorsque le pilotage de matriel est dsactiv, dmarrez manuellement la lecture sur le matriel.
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Acquisition sans pilotage de matriel

Si votre matriel ne peut pas tre pilot par Adobe Premiere Pro, vous pouvez procder une acquisition manuelle. Dans ce cas, pilotez manuellement les commandes du matriel de lecture et celles du panneau Acquisition dans Adobe Premiere Pro. Remarque : effectuez laperu du mtrage HDV sur un cran de tlvision externe ou, si la source est un camscope, sur le viseur du camscope lors du rembobinage, de lenregistrement et de lacquisition sous Mac OS. Le message Prvisualisation sur la camra apparat dans le panneau de prvisualisation du panneau Acquisition. 1. Vrifiez que la platine ou le camscope est bien connect lordinateur.

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2. Choisissez Fichier > Acquisition. 3. (Mac OS) Si une bote de dialogue Rglages dacquisition QuickTime souvre, choisissez les rglages vido et audio appropris pour votre projet. Ces rglages sont conservs pour le projet, mais vous pouvez les redfinir pour chaque nouveau projet. 4. Dans la section Configuration du volet Enregistrement, choisissez votre type de mdia dans le menu Acquisition. 5. Utilisez les commandes de la platine ou du camscope pour faire dfiler la bande vido jusqu un point situ quelques secondes avant limage o doit dbuter lacquisition. 6. Appuyez sur le bouton Lecture de la platine ou du camscope, puis cliquez sur le bouton Enregistrement du panneau Acquisition. 7. Veillez enregistrer quelques secondes supplmentaires aprs la fin du mtrage dont vous avez besoin afin de faciliter le montage. Appuyez sur la touche Echap pour mettre fin lenregistrement. Dans la bote de dialogue Enregistrer le fichier captur, saisissez les donnes denregistrement, puis cliquez sur OK. Le nouveau fichier apparat dans le panneau Projet et est enregistr lemplacement indiqu dans le volet Rglages du panneau Acquisition.

Acquisition avec pilotage de matriel

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Ds que le matriel et le projet sont correctement configurs, vous pouvez dmarrer lacquisition dlments laide du pilotage de matriel. Vous pouvez capturer lintgralit dune bande ou marquer des points dentre et de sortie pour chaque lment, puis capturer les lments. Vous pouvez dfinir des points dentre et de sortie pour un nombre illimit dlments et Adobe Premiere Pro peut acqurir nimporte quel nombre dlments dans une srie. Adobe Premiere Pro prend en charge le pilotage de matriel FireWire, mais prend en charge le pilotage de matriel en srie par les pilotes tiers uniquement. Remarque : sur Mac OS, prvisualisez le mtrage HDV sur un tlviseur externe ou, si la source est un camscope, sur le viseur du camscope lors du rembobinage, de lenregistrement et de lacquisition. Le message Prvisualisation sur la camra apparat dans le panneau de prvisualisation du panneau Acquisition. Remarque : lors de la capture des points dentre et de sortie, le dlai imparti le plus court pour le point dentre est de 2 secondes. Si le point dentre fourni est antrieur, il sera automatiquement ajust pour dmarrer 2 secondes. Pour plus dinformations sur lacquisition dune bande partir dun priphrique AJA et sur la configuration dans Adobe Premiere Pro, visionnez cette vido de Walter Biscardi.

Capture de toute la bande ou dune portion de bande


1. Choisissez Fichier > Acquisition. 2. (Mac OS) Si une bote de dialogue Rglages dacquisition QuickTime souvre, choisissez les rglages vido et audio appropris pour votre projet. Ces rglages sont conservs pour le projet, mais vous devez les redfinir pour chaque nouveau projet. 3. Assurez-vous que le matriel est connect, tel quindiqu au-dessus de laperu dans le panneau Acquisition. 4. Insrez une bande dans le matriel. Adobe Premiere Pro vous invite nommer la bande. Veillez donner la bande un nom unique. Ajouter un chiffre ce nom vous vitera dutiliser le mme nom deux fois. 5. Dans la section Configuration du panneau Enregistrement, choisissez le type de mdia partir du menu Acquisition. 6. Rembobinez la bande son dbut ou au dbut de la portion acqurir. 7. Pour crer un fichier distinct (Windows) ou un sous-lment (Mac OS) pour chaque nouvelle scne sur la bande, slectionnez Dtection de scne dans la section Acquisition. 8. Vous pouvez capturer des images situes au-del des points dentre et de sortie de chaque lment. Pour ce faire, saisissez le nombre dimages dans le champ Marges de la zone Acquisition. 9. Cliquez sur Bande. 10. Pour arrter lacquisition la fin dune portion, cliquez sur le bouton Arrter. A dfaut, lacquisition sarrte en fin de bande.

Slection et acquisition dun lment


1. Choisissez Fichier > Acquisition. 2. (Mac OS) Si une bote de dialogue Rglages dacquisition QuickTime souvre, choisissez les rglages vido et audio appropris pour votre projet. Ces rglages seront conservs pour le projet, mais vous devrez peut-tre les dfinir nouveau pour chaque nouveau projet. 3. Assurez-vous que le matriel est connect, tel quindiqu au-dessus de laperu dans le panneau Acquisition. 4. Insrez une bande dans le matriel. Adobe Premiere Pro vous invite nommer la bande. Veillez donner la bande un nom unique. 5. Dans la section Configuration du panneau Enregistrement, choisissez le type de mdia partir du menu Acquisition. 6. A laide des commandes du panneau Acquisition, placez-vous sur la premire image acqurir, puis cliquez sur Point dentre. Ensuite, placez-vous sur la dernire image acqurir, puis cliquez sur Point de sortie. Remarque : si vous effectuez lacquisition dun mtrage HDV sur Mac OS, vous devez prvisualiser le mtrage sur un cran de tlviseur externe ou sur le viseur du camscope pendant lenregistrement. Le message Prvisualisation sur la camra apparat dans le panneau de
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prvisualisation du panneau Acquisition. 7. Si vous voulez capturer certaines images situes au-del des points dentre et de sortie de chaque lment, saisissez le nombre dimages dans le champ Points de la section Acquisition. 8. Cliquez sur le bouton Entre/Sortie de la zone Acquisition du volet Enregistrement pour acqurir llment.

Dterminer si votre matriel est en ligne


1. Slectionnez Fichier > Acquisition.

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2. (Mac OS) Si une bote de dialogue Rglages dacquisition QuickTime souvre, choisissez les rglages vido et audio appropris pour votre projet. Ces rglages seront conservs pour le projet, mais vous devrez peut-tre les dfinir nouveau pour chaque nouveau projet. 3. Slectionnez longlet Rglages dans le panneau Acquisition. 4. Dans la zone Pilotage de matriel de longlet Rglages, cliquez sur Options. 5. Dans la bote de dialogue Rglages de pilotage de matriel DV/HDV, cliquez sur Vrifier ltat.

Enregistrement des lments avec dtection automatique de scne

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La dtection de scne est susceptible dacclrer considrablement lenregistrement des lments. Lorsque vous capturez une vido, en effet, cette fonction enregistre un lment chacune des interruptions de lhorodatage de la bande. Grce la dtection de scne, Adobe Premiere Pro capture automatiquement un fichier individuel (Windows) ou cre un lment principal avec un sous-lment (Mac OS) chaque interruption de scne. Sur Mac OS, Adobe Premiere Pro place les sous-lments dans un nouveau chutier. Vous pouvez utiliser la fonction Dtection de scne lors de lacquisition dune bande dans son intgralit ou de points dentre et de sortie spcifiques. Lorsquelle dtecte une interruption de scne, cette fonction cre des lments mme entre les points dentre et de sortie dfinis. La dtection de scne enregistre les scnes pour lacquisition en srie sans affecter le droulement de la bande. Enregistre galement les scnes qui se produisent lors des ruptures de code temporel. Sur le site Web dAdobe, Tracy Peterson propose un didacticiel vido qui illustre la dtection automatique des scnes. Dans le panneau Acquisition, effectuez lune des oprations suivantes : Cliquez sur le bouton Dtection de scne sous limage.

Slectionnez Dtection de scne dans la zone Acquisition du volet Enregistrement. Remarque : la dtection de scne fonctionne pour les mtrages DV, HDV 1080i et HDV 720p.
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Problmes dacquisition courants

Si vous rencontrez des problmes lors de lacquisition de mtrage numrique, consultez lAide dAdobe Premiere Pro ou la documentation de votre camscope, platine ou carte dacquisition. Pour plus dinformations, rendez-vous sur la page Troubleshoot digital video capture and playback (Dpannage de lacquisition et de la lecture vido numrique). Vous trouverez ci-aprs une liste des problmes courants lis lacquisition de vido numrique : Si le matriel (camra ou platine) entre en mode veille, fermez et rouvrez le panneau Acquisition. Vous pouvez galement fermer le panneau Acquisition, teindre et rallumer le matriel, puis rouvrir le panneau Acquisition. Sur de nombreuses camras, vous pouvez quitter le mode veille en connectant une source dalimentation secteur et en jectant la bande. Si la vido apparat granuleuse dans le panneau Acquisition ou le panneau Moniteur, il est possible quAdobe Premiere Pro ait diminu la qualit daffichage pour prserver la qualit dacquisition. La vido est capture et enregistre avec la qualit que vous avez dfinie et saffiche toujours avec cette qualit sur un moniteur NTSC ou PAL. Sur des systmes plus lents, il est possible quAdobe Premiere Pro rduise la qualit de la prvisualisation dacquisition afin que les ressources processeur disponibles soient suffisantes pour une acquisition en haute rsolution. Si limage vido ne saffiche pas dans le panneau Acquisition, vrifiez les rglages dfinis pour le pilotage de matriel et lacquisition. Relancez ensuite Adobe Premiere Pro sans teindre le matriel. Si les donnes audio et vido captures ne sont pas synchronises, assurez-vous quaucune section de la bande na t ignore (non enregistre) entre les prises. Aucun code temporel ne figure dans les zones vierges dune bande, ce qui peut entraner des interruptions dans le mode temporel de la camra. Lors de lacquisition de la zone vierge, la camra ne transmet pas des images correctes, mais la comptabilisation continue. Si aucune donne audio nest en cours denregistrement, essayez de jouer une source en utilisant le port dentre du son et les enceintes de votre ordinateur, sans enregistrer. Si vous nentendez rien, il est possible que la source audio ne soit pas correctement connecte ou que lun des paramtres audio ne soit pas correctement dfini. Vrifiez les connexions matrielles, Sons et matriels audio dans le panneau de configuration de Windows et les paramtres de mixage. Rfrez-vous galement la documentation de votre carte son. Dans Adobe Premiere Pro, slectionnez Edition > Prfrences (Windows) ou Premiere Pro > Prfrences (Mac OS), puis vrifiez les rglages des
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options Audio, Matriel audio et Correspondance de la sortie audio. Lors du rembobinage, de lenregistrement et de lacquisition du mtrage HDV sur Mac OS, le volet de prvisualisation du panneau Acquisition reste vide. Vous devez prvisualiser ce mtrage sur un cran de tlviseur externe ou, lorsque le matriel source est un camscope, sur son viseur. Voir aussi Importation de mtrage dans Adobe Premiere Pro Dpannage de lacquisition et de la lecture de vido numrique

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Acquisition du contenu pour le DVD


Le contenu dun DVD est compress conformment aux spcifications DVD, de faon permettre sa lecture sur un large ventail de lecteurs. Lorsque vous prparez un contenu pour un projet DVD, accordez une attention particulire la taille et au dbit des images, de faon ce que le contenu conserve sa qualit lors de la transition vers le DVD. Pour des rsultats optimaux, vrifiez que vous ralisez lacquisition ou la gravure conformment aux spcifications suivantes : Taille dimage 720 x 480 (norme NTSC) ou 720 x 576 (norme PAL). Si la taille dimage de votre projet est diffrente, Adobe Premiere Pro la remet lchelle automatiquement. Frquence dimages 29,97 i/s (NTSC) ou 25 i/s (PAL) ; dfaut, 23,976 (NTSC) pour 24p. Lintgralit du mtrage dun mme projet doit avoir la mme frquence dimages. Rapport largeur/hauteur 4:3 ou 16:9 (grand cran). Taille en bits des donnes audio 16 bits. Echantillonnage audio 48 kHz.

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Cration dlments pour le montage off-line


Cration dlments basse rsolution pour le montage off-line Remplacement dlments basse rsolution par des lments haute rsolution pour le montage online En montage online, vous montez les lments directement selon le niveau de qualit requis pour la version finale du programme vido. Il sagit de la mthode par dfaut utilise dans Adobe Premiere Pro. Cette mthode savre particulirement efficace lorsque les performances et les capacits de stockage de lordinateur hte sont conformes aux exigences des formats vido utiliss. Par exemple, la plupart des ordinateurs rcents peuvent prendre en charge le dbit des donnes du format DV haute rsolution. Ils peuvent, nanmoins, avoir des difficults prendre, par exemple, en charge des mtrages HDV ou HD. Cest pourquoi de nombreux ralisateurs de vidos effectuent un montage off-line. En montage off-line, aprs avoir procd lacquisition dlments haute rsolution, vous pouvez en effectuer des copies basse rsolution des fins de montage. Une fois le montage effectu, remplacez le mtrage basse rsolution associ aux lments par le mtrage dorigine en haute qualit. Vous pouvez finaliser, gnrer le rendu et exporter votre produit fini en haute rsolution. Le montage dlments de faible rsolution permet de monter, sur des ordinateurs standard, des lments extrmement volumineux, tels que du mtrage HDV ou HD, sans risquer de dgrader les performances. Il permet galement aux monteurs deffectuer leur montage sur des ordinateurs portables. Cela peut savrer utile lorsquils tournent, par exemple, en extrieur. Vous avez la possibilit de monter un projet avec le mtrage haute rsolution restant online. Dautre part, vous pouvez monter votre projet en deux temps : vous prenez vos dcisions cratives initiales avec le mtrage haute rsolution off-line, puis vous passez en mode online pour procder aux oprations de peaufinage, dtalonnage et de correction des couleurs. Vous pouvez ainsi procder un montage off-line avec Adobe Premiere Pro dun projet HD, par exemple, puis exporter votre projet au format EDL en vue de le transfrer sur un systme de montage plus puissant. Il ne vous reste plus alors qu effectuer, sur ce systme, le rendu et le montage la rsolution optimale.

Cration dlments basse rsolution pour le montage off-line


1. Capturez ou importez des lments dans le panneau Projet la rsolution maximale.

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2. Dans le panneau Projet, cliquez sur le bouton Nouveau chutier et attribuez un nom au chutier affect aux lments basse rsolution. 3. Lancez Adobe Media Encoder et ajoutez tous les lments ncessaires votre projet dans la file dattente Adobe Media Encoder. 4. Dans Adobe Media Encoder, cliquez sur Rglages. 5. Dfinissez le format et les autres paramtres connexes sur le format et les paramtres relatifs une rsolution infrieure. 6. Cliquez sur le nom du fichier dans le champ Nom de sortie et accdez ensuite au dossier que vous avez cr pour vos lments basse rsolution. 7. Cliquez sur OK. 8. Cliquez sur Dmarrer la file dattente. Adobe Media Encoder code les lments au format basse rsolution et, par dfaut, conserve le nom de fichier des lments dorigine dans les lments cods. Remarque : lors de la cration dlments basse rsolution pour le montage off-line avec Adobe Media Encoder, les lments avec deux canaux audio sont crs, mme si votre mtrage comprend quatre canaux audio ou plus. Ce problme est une limitation dAdobe Media Encoder. Ainsi, utilisez un autre outil si les autres canaux audio doivent tre prservs. 9. Dans le panneau Projet dAdobe Premiere Pro, ouvrez le chutier que vous avez cr pour les lments basse rsolution. Importez les lments basse rsolution dans ce chutier. 10. Montez le projet laide des lments basse rsolution.

Remplacement dlments basse rsolution par des lments haute rsolution pour le montage online

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Vous pouvez remplacer des copies dlments basse rsolution par du contenu haute rsolution de manire effectuer le rendu dun projet la rsolution maximale. 1. Slectionnez Elment > Remplacer le mtrage. Accdez llment haute rsolution dorigine qui porte le mme nom de fichier que llment basse rsolution que vous avez choisi, puis slectionnez-le. Cliquez sur Slectionner. 2. Rptez les deux tapes prcdentes pour chaque lment basse rsolution utilis dans le projet.

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Numrisation de contenu vido analogique


Rglages de la carte dacquisition Numrisation de la vido analogique Pour pouvoir procder au montage dune vido analogique, vous devez commencer par la numriser. Pour cela, vous pouvez utiliser un camscope numrique pouvant numriser la vole ou un appareil de numrisation install sur votre ordinateur. Vous pouvez galement renregistrer le mtrage analogique dans un format numrique, puis acqurir la vido laide dun appareil numrique et dune carte dacquisition, de la mme faon quavec nimporte quelle source numrique. Selon le matriel, il se peut que vous disposiez de plusieurs formats de transfert vido et audio, y compris des signaux vido composites, S-Vido et composante vido. Certains numriseurs tiers prennent en charge la fonction de pilotage du matriel. Ils se connectent votre matriel source au moyen des ports RS-232 ou RS-422, vous permettant ainsi de piloter le matriel par le biais du panneau Acquisition dAdobe Premiere Pro et deffectuer des acquisitions en srie. Reportez-vous aux instructions fournies avec votre camscope et la carte dacquisition.

Rglages de la carte dacquisition

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Certains des rglages dacquisition rpertoris dans Adobe Premiere Pro peuvent provenir des modules externes fournis avec votre numriseur/carte dacquisition. Les options disponibles et les formats pris en charge peuvent varier en fonction de la marque de la carte dacquisition. Cette relation entre les cartes dacquisition vido et Adobe Premiere Pro peut compliquer lidentification du composant systme responsable dune option ou dun problme particulier. Adobe, comme la plupart des fabricants de cartes dacquisition, propose des documents de dpannage en ligne qui peuvent vous aider dterminer si une option ou un problme relve dAdobe Premiere Pro ou de la carte et de son logiciel. Pour accder aux ressources de dpannage, rendez-vous sur le site Web dAdobe Premiere Pro et du fabricant de la carte dacquisition. La plupart des cartes dacquisition prises en charge installent un fichier de rglages (prconfiguration) slectionnable dans la bote de dialogue Nouveau projet dAdobe Premiere Pro, dans le volet Charger la prconfiguration. Cette prconfiguration dfinit automatiquement tous les rglages dacquisition et assure ainsi une gestion optimale de la carte dacquisition. Pour optimiser les rsultats, si une prconfiguration est fournie avec votre carte dacquisition, mieux vaut lutiliser et ne pas changer les rglages dacquisition du volet Rglages personnaliss.

Numrisation de la vido analogique


1. Quittez Adobe Premiere Pro.

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2. Connectez les sorties vido et audio de lappareil analogique aux entres analogiques de lappareil numrique (numriseur, camscope numrique ou platine numrique). 3. Si votre appareil numrique est un numriseur, une platine ou un camscope externe, connectez son port SDI ou FireWire celui de lordinateur. 4. Si lappareil numrique tiers est un numriseur dot de fonctions de pilotage de matriel (et de pilotes de priphrique pour Adobe Premiere Pro), connectez son port de pilotage de matriel (RS-232 ou RS-422) au port du mme type de lappareil analogique. 5. Activez la source analogique et lappareil de numrisation. 6. Si lappareil de numrisation est un camscope, placez-le en mode VTR ou VCR (et non en mode Camra). 7. Dfinissez la commande de slection dentre de lappareil de numrisation sur lentre analogique approprie. 8. Lancez Adobe Premiere Pro. 9. A louverture de lcran de dmarrage, effectuez lune des oprations suivantes : Pour lancer un nouveau projet laide dune carte dacquisition, cliquez sur Nouveau projet, slectionnez la prconfiguration de la carte dacquisition (si disponible) dans le volet Charger la configuration, puis cliquez sur OK. Pour ouvrir un projet existant laide dune carte dacquisition, slectionnez un projet ayant t configur laide de la prconfiguration de la carte dacquisition. Pour lancer un nouveau projet laide dun matriel externe, tel un camscope ou une platine, et effectuer la numrisation, cliquez sur Nouveau projet, slectionnez une prconfiguration DV ou HDV correspondant la norme et au format du tlviseur cible, puis cliquez sur OK. Pour ouvrir un projet existant laide dun matriel externe, tel un camscope ou une platine, et effectuer la numrisation, slectionnez un projet ayant t configur laide de la prconfiguration DV ou HDV correcte. 10. (Facultatif) Indiquez la manire dont Adobe Premiere Pro tablit la correspondance des canaux audio entre le dispositif de numrisation et les pistes audio. Slectionnez Edition > Prfrences > Audio (Windows) ou Premiere Pro > Prfrences > Audio (Mac OS). Dans le volet Correspondance des canaux source, slectionnez un format de canal audio dans le menu Format de piste par dfaut. 11. Choisissez Fichier > Acquisition.
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12. Dans le panneau Acquisition, vrifiez soigneusement les rglages du volet Rglages. Si une modification savre ncessaire, cliquez sur Modifier. Si vous utilisez une carte dacquisition, les rglages sont fournis par le module externe du fabricant de la carte, et non par Adobe Premiere Pro. Ces rglages peuvent varier selon la marque et le modle de la carte dacquisition. Consultez la documentation du pilote fournie par le fabricant de la carte dacquisition. 13. Effectuez lune des oprations suivantes : Si lappareil numrique ne prend pas en charge le pilotage du matriel, positionnez votre source en utilisant les commandes de lappareil du panneau Acquisition. analogique. Appuyez sur le bouton Lecture de lappareil analogique et cliquez sur le bouton Enregistrement Si lappareil numrique prend en charge le pilotage du matriel, acqurez ou enregistrez le mtrage laide des commandes du panneau Acquisition, de la mme faon quavec une source numrique. Voir aussi

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Utilisation du code temporel


A propos du code temporel Choix du format daffichage du code temporel Modification du mode daffichage du code temporel Pistage dune bande ou remplacement du code temporel Acquisition du code temporel Saisie manuelle du code temporel dun lment Saisie du code temporel Affichage du code temporel en tant que burn-in Affichage du code temporel source dans le Moniteur du programme Affichage du code temporel dans le panneau du code temporel

A propos du code temporel

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La plupart des camscopes et les platines vido haut de gamme enregistrent un code temporel, qui marque certaines images en utilisant des adresses uniques. Ce code temporel se rvle particulirement important lorsque vous souhaitez capturer les mmes images que celles identifies ou captures prcdemment, comme cest le cas dans les tches suivantes : Vous souhaitez enregistrer des lments avant leur acquisition. Vous avez lintention de capturer des lments en srie (acquisition automatise). Vous souhaitez effectuer une nouvelle acquisition des lments, car les fichiers originaux ont t altrs ou supprims. Vous comptez exporter des squences vers un autre systme en utilisant le format EDL. Vous utilisez un systme sur lequel vous montez rapidement des acquisitions basse rsolution, puis recapturez les lments en pleine rsolution avec une qualit optimale pour la version finale. Vous avez lintention de synchroniser de la vido capture avec des donnes audio enregistres sparment. Contrairement aux nombres des compteurs des magntoscopes, le code temporel est enregistr sur la bande vido en tant que partie intgrante du signal vido. Si un mtrage ne possde pas de code temporel, vous pouvez lajouter en le copiant avec une camra ou platine qui crit le code temporel. Vous pouvez alors enregistrer ou capturer la vido partir de ce matriel. Afin dobtenir de meilleurs rsultats, le code temporel doit tre excut tout le long de la bande ; il ne doit pas repartir de zro en plein milieu de la bande. Supposons que vous enregistriez un point dentre dacquisition, tel que 00:00:01:09, mais que ce point apparaisse deux ou trois reprises sur la bande en raison de la remise zro du code temporel. Dans ce cas, Adobe Premiere Pro nest pas en mesure de dterminer avec certitude le point dentre 00:00:01:09 qui doit correspondre au dbut de lacquisition. Le risque de capturer les mauvais lments est lev avec des bandes dont le code temporel est discontinu. Pour garantir un code temporel continu, vous devez le filmer en continu ou vous en servir pour pister la bande avant de commencer la prise de vues. De plus, veillez enregistrer au moins 5 secondes de vido supplmentaires pour toutes les prises. Si vous visualisez un lment dans la camra, noubliez pas de rembobiner la bande avec une marge de 5 secondes avant de reprendre lenregistrement. Le camscope lit le code temporel de limage sur laquelle vous vous tes arrt et dmarre lenregistrement du code temporel dans limage suivante lorsque vous dmarrez votre prochaine prise. Veillez ne pas laisser de blanc entre la dernire image de la prcdente prise et la premire image de la prise suivante pour viter que le camscope ne remette zro le code temporel.

Choix du format daffichage du code temporel

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Par dfaut, Adobe Premiere Pro affiche le code temporel pour tout lment initialement crit sur le support source. Si une bande contient une image avec le code temporel 00:00:10:00, le code affich pour cette mme image aprs acquisition est 00:00:10:00. Le code temporel source simplifie gnralement lenregistrement. Ce code temporel source est affich pour un lment, quelle que soit la base de temps des squences dans lesquelles il est utilis. Lorsque la base de temps de llment est diffrente de celle de la squence, le code temporel source peut faciliter lenregistrement de mtrage. Par exemple, un lment captur en mode 24p prsente une base de temps et un code temporel de 30 i/s. Adobe Premiere Pro affiche le code temporel dorigine de 30 i/s pour cet lment, mme sil est utilis dans une squence avec une base de temps de 23,976. Vous pouvez toutefois modifier cette valeur par dfaut afin dafficher plutt le code temporel de chaque lment partir de 00:00:00:00. Vous pouvez, en outre, dfinir la manire dont Adobe Premiere Pro affiche le nombre dimages lorsquun affichage Images ou Pieds + images est slectionn pour un panneau. Vous pouvez faire en sorte que le nombre dimages de chaque lment dbute 0 ou 1, ou quil soit converti

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partir du code temporel source. Si une image situe dans un lment 30 i/s prsente un code temporel source de 00:00:10:00, loption Conversion de code temporel lui attribuera le numro 300. Adobe Premiere Pro convertit 10 secondes la frquence dimages de 30 i/s en 300 images. 1. Slectionnez Edition > Prfrences > Mdia (Windows) ou Premiere Pro > Prfrences > Mdia (Mac OS). 2. Choisissez lune des options suivantes dans le menu Code temporel : Utiliser la source mdia Affiche le code temporel enregistr dans la source. Dmarrer 00:00:00:00 Dmarre le code temporel affich pour chaque lment 00:00:00:00. 3. Choisissez lune des options suivantes dans le menu Nombre dimages : Dmarrer 0 Les images sont numrotes de manire squentielle, en commenant par 0. Dmarrer 1 Les images sont numrotes de manire squentielle, en commenant par 1. Conversion de code temporel Gnre des quivalences pour les numros du code temporel source. 4. Cliquez sur OK.

Modification du mode daffichage du code temporel

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Vous pouvez modifier le format daffichage du code temporel dans tout panneau o ce code apparat sous la forme dun texte ractif. 1. (Facultatif) Pour afficher le code temporel en units audio (Echantillons audio ou Millisecondes), cliquez sur le bouton de menu panneau de votre choix, puis slectionnez Afficher les units de temps audio. du

2. Tout en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) enfonce, cliquez sur un affichage de code temporel en texte ractif pour basculer entre les diffrents formats disponibles. Les deux derniers formats sont disponibles uniquement si vous slectionnez Afficher les units de temps audio dans le menu du panneau. Code temporel dimage compense Code temporel dimage non compense Images Pieds + images 16 mm Pieds + images 35 mm Echantillons audio Millisecondes Le format daffichage du code temporel utilis pour le Moniteur du programme (y compris linstance dans le Moniteur de raccord) correspond toujours celui du panneau Montage, et inversement. Toute modification affecte donc le format daffichage des deux panneaux.

Pistage dune bande ou remplacement du code temporel

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Pour garantir la continuit du code temporel, enregistrez celui-ci sur la bande avant de lutiliser. Cette procdure est appele le pistage de la bande. Il nest pas ncessaire de recourir au pistage si vous suivez les pratiques de tournage recommandes, mais cela peut vous viter dinterrompre le code temporel par inadvertance ou de mal synchroniser une bande dans votre camra.

Pistage dune bande avec code temporel


1. Insrez une bande vierge dans la camra. Elle ne doit pas comporter de code temporel. 2. Si vous utilisez une camra, attachez le protge-objectif et dsactivez lentre audio. 3. Vous devez vous assurer que tous les rglages de la camra (en particulier lchantillonnage audio) sont parfaitement identiques ceux utiliss lors de la prise de vues. Utilisez donc les mmes rglages chaque prise de vues sur cette bande. 4. Commencez lenregistrement. Laissez tourner le camscope ou la platine jusqu ce que la totalit de la bande soit enregistre. 5. Avant denregistrer de la vido sur une bande piste, veillez laisser un blanc de 30 secondes au dbut. Assurez-vous que le camscope lit le code temporel ainsi pist avant de commencer la prise de vues. Le blanc de 30 secondes du dbut savre galement utile lors de lacquisition en srie. Vrifiez les rglages de votre camra chaque changement de bande, et plus particulirement lors de la rutilisation dune bande. Mme si vous souhaitez utiliser diffrents rglages pour vos bandes, il est prfrable de conserver les mmes rglages du dbut la fin de chaque bande. Ceux-ci doivent correspondre aux rglages utiliss lors du premier pistage de chaque bande.

Remplacement du code temporel DV


Si votre mtrage source est au format DV et que son code temporel nest pas continu, vous pouvez remplacer son code temporel en crant une copie DV de la bande. Le matriel numrique qui effectue la copie enregistre un nouveau code temporel continu, ce qui vous permet denregistrer et de capturer ensuite de la vido (et le nouveau code temporel) partir de la copie. Remarque : cette technique ne fonctionne pas si vous enregistrez en format DVCAM ou si vous utilisez une platine Panasonic AG-DV2500.
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1. Chargez la bande DV enregistre dans une platine ou un camscope DV en vue de la lire, puis rembobinez-la entirement. 2. Chargez une nouvelle bande dans un second camscope ou une seconde platine, qui servira la copie. 3. Si le matriel denregistrement propose une option denregistrement vido de la bande originale avec ses codes temporels, dsactivez cette option. Pour plus dinformations sur cette option, consultez les consignes dutilisation du matriel. 4. Sil sagit dun appareil denregistrement numrique, connectez-le au dispositif source DV laide dun cble numrique, de type IEEE 1394 ou SDI, par exemple. Vous obtiendrez ainsi une copie de qualit suprieure. 5. Connectez le matriel denregistrement un tlviseur. 6. Mettez les deux appareils en mode VTR. 7. Assurez-vous que le matriel denregistrement est configur sur le port numrique. 8. Lancez lenregistrement de la nouvelle bande, puis la lecture de la bande originale. Laissez tourner les camscopes ou les platines jusqu ce que toute la bande originale soit copie. Remarque : la dtection de scne reconnat les points de dbut et de fin de chaque prise en reprant les sauts dans les codes temporels. Dans la mesure o copier une bande de cette faon a pour effet de crer un seul lment avec un code temporel continu, vous ne pouvez pas utiliser la fonction Dtection de scne lors de lacquisition de la copie dans Adobe Premiere Pro.

Acquisition du code temporel

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Lorsque vous utilisez le pilotage de matriel, les codes temporels sont capturs avec les lments. Avec les appareils analogiques pilotables, lacquisition du code temporel dpend de la prcision de la platine. Si cette dernire ne parvient pas lire le code temporel correctement, prenez soin dtalonner le systme ou saisissez le code temporel manuellement par comparaison des images. Remarque : le compteur de bande naffiche les codes temporels que sur les appareils capables de les reconnatre, sauf sils ont t incrusts, cest--dire superposs aux images dans une copie de la bande. La plupart des magntoscopes ne sont pas capables de lire ou dcrire les codes temporels.
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Saisie manuelle du code temporel dun lment

Vous pouvez rtablir le code temporel enregistr par Adobe Premiere Pro. Supposons, par exemple, que vous ayez acquis un mtrage partir dune copie DV dune bande Hi8 initialement enregistre avec un code RCTC (Rewritable Consumer Time Code). La copie DV et les fichiers vido obtenus partir de cette copie porteront le code temporel DV et non le code RCTC original. Pour faciliter le rfrencement des journaux des prises de vue crs pour la bande Hi8 originale, vous pouvez tre amen rtablir les codes RCTC originaux. 1. Slectionnez llment dans le panneau Projet. 2. Slectionnez Elment > > Modifier > Code temporel, dfinissez les options ncessaires, puis cliquez sur OK.

Saisie du code temporel

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Lors de lacquisition et du montage de donnes vido, la saisie des valeurs de code temporel est une opration frquente. A titre dexemple, vous devez saisir ces valeurs lors de la dfinition des points dentre et de sortie des lments, ou encore pour parcourir le panneau Montage. Adobe Premiere Pro vous permet dentrer le code temporel de plusieurs faons. Dans Adobe Premiere Pro, la dure entre les points dentre et de sortie comprend les images indiques par le code temporel. Si vous saisissez, par exemple, le mme code temporel pour les points dentre et de sortie dun lment, sa dure correspond une image. Lors de la saisie du code temporel, vous pouvez remplacer les deux points par des points ou entrer les valeurs sans ponctuation. Adobe Premiere Pro interprte les nombres saisis sous la forme dheures, de minutes, de secondes et dimages. Pour dfinir un code temporel donn, slectionnez le code, saisissez-en un nouveau, puis appuyez sur Entre/Retour. Pour ajuster le code temporel actif par glisser-dplacer, faites-le glisser horizontalement. Ainsi, pour dfinir un code temporel vers le pass, faites glisser le pointeur vers la gauche. Pour ajuster le code temporel actif laide dune valeur relative, saisissez le signe + (plus) ou (moins) suivi du nombre dimages ajouter ou retrancher. Ainsi, pour supprimer cinq images du code temporel actif, slectionnez le code dans son intgralit, saisissez -5, puis appuyez sur la touche Entre/Retour.

Affichage du code temporel en tant que burn-in

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Vous pouvez afficher le code temporel dun lment dans la prvisualisation vido de llment en lui appliquant leffet Code temporel. Vous pouvez afficher le code temporel dans la prvisualisation vido de nimporte quelle partie dune squence, en appliquant leffet Code temporel un lment vido transparent, puis raccorder cet lment pour la priode daffichage souhaite. On dsigne gnralement le code temporel lcran sous le nom de code temporel incrust (burn-in). Il est souvent utilis dans les montages et les preuves bruts afin de donner des points de rfrence prcis des images aux monteurs et leurs collaborateurs.

Affichage du code temporel dun lment en tant que burn-in


1. Dans le panneau Effets, cliquez sur le triangle en regard du chutier Effets vido pour louvrir. Cliquez ensuite sur le triangle en regard du
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chutier vido pour louvrir. 2. Faites glisser leffet Code temporel et dposez-le dans un lment dune squence. 3. Cliquez sur le panneau Options deffet pour lactiver. 4. Cliquez sur le triangle en regard du Code temporel pour exposer les options de cet effet. 5. Rglez les options comme il convient.

Affichage du code temporel dune squence en tant que burn-in


1. En bas du panneau Projet, cliquez sur licne Nouvel lment . Slectionnez Vido transparente. Remarque : vous pouvez utiliser un calque de rglage au lieu de la vido transparente pour vhiculer leffet du code temporel. 2. Faites glisser llment vido transparent vers une piste vide de la squence qui soit plus leve que toutes les autres pistes vido. 3. Dans le panneau Effets, cliquez sur le triangle en regard du chutier Effets vido pour louvrir. Cliquez ensuite sur le triangle en regard du chutier vido pour louvrir. 4. Faites glisser leffet Code temporel et dposez-le dans llment vido transparent. 5. Cliquez sur le panneau Options deffet pour lactiver. 6. Cliquez sur le triangle en regard du Code temporel pour exposer les options de cet effet. 7. Rglez les options comme il convient.

Affichage du code temporel source dans le Moniteur du programme

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Vous pouvez afficher le code temporel source pour les lments dune squence dans le panneau daperu du Moniteur du programme pendant le montage : Si vous raccordez un lment, le code temporel source de llment saffiche. Si vous effectuez un montage par dplacement dessus, les nouveaux points dentre et de sortie du mdia source pour les lments adjacents saffichent. Si vous effectuez un montage par dplacement dessous, les nouveaux points dentre et de sortie du mdia source de llment saffichent. Choisissez Incrustation du code temporel au montage dans le menu du panneau Moniteur du programme. Une coche indique que la commande est slectionne.
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Affichage du code temporel dans le panneau du code temporel

Vous pouvez afficher le code temporel dans le panneau Code temporel. Pour afficher le panneau Code temporel, slectionnez Fentre > Code temporel. Vous pouvez afficher les informations ci-aprs dans le panneau du code temporel : Si le panneau Source est slectionn, le panneau du code temporel affiche le code temporel de la source. Si le panneau Montage ou Programme est slectionn, vous pouvez choisir dafficher le code temporel de la squence ou celui de la source partir du menu du panneau. Vous pouvez galement choisir le code temporel de la piste audio ou vido afficher partir du menu du panneau. Pour augmenter la taille du panneau Code temporel, faites glisser le coin infrieur droit de la fentre vers lextrieur. Voir aussi

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Gestion des lments


Bruits parasites audio et vido | Mtrage AVCHD Dpannage (22 novembre 2012)

Il se peut quune partie du contenu li depuis cette page apparaisse uniquement en anglais.

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Personnalisation du panneau Projet


Modification des vues du panneau Projet Utilisation de la vue Liste Utilisation de la vue Icne Personnalisation des colonnes en mode Liste Slection du format daffichage du code temporel dans le panneau Projet

Modification des vues du panneau Projet

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Une fois un lment obtenu, son nom apparat dans le panneau Projet. Le panneau Projet rpertorie des informations dtailles sur chaque lment de votre projet. Vous pouvez afficher et trier les lments en mode Liste ou en mode Icne. Le mode Liste affiche des informations supplmentaires pour chaque lment. Vous pouvez personnaliser les informations affiches afin de rpondre aux besoins de votre projet. Consultez le didacticiel vido sur la prsentation du panneau Projet de Maxim Jago et Learn by Video pour en savoir plus sur les paramtres et commandes du panneau Projet.

A. Mode Liste B. Curseur de zoom C. Automatiser sur la squence D. Rechercher E. Nouveau chutier F. Nouvel lment G. Effacer H. Mode Icne I. Elment utilis dans une squence J. Llment contient des donnes audio et vido K. Tte de lecture pour le dfilement de la vignette

Pour changer de mode, cliquez sur le bouton Mode Liste ou Mode Icne dans la partie infrieure du panneau. Vous pouvez galement slectionner Affichage > Liste ou Affichage > Icne dans le menu du panneau Projet.

Utilisation de la vue Liste

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Pour trier les lments en mode Liste, cliquez sur len-tte de colonne selon laquelle vous souhaitez effectuer le tri. Si les chutiers sont dvelopps, les objets sont tris en partant du niveau suprieur dans la hirarchie du panneau Projet. Pour inverser lordre de tri, cliquez de nouveau sur len-tte de colonne. Pour masquer ou afficher la visionneuse de vignettes et les informations sur les lments, choisissez Affichage > Zone de prvisualisation dans le menu du panneau Projet. Pour afficher ou masquer les vignettes, choisissez Vignettes dans le menu du panneau Projet. Modifiez la taille des vignettes en faisant glisser le curseur de Zoom. Placez le pointeur de la souris sur un lment pour afficher une info-bulle contenant des informations son sujet. Placez le pointeur de la souris sur une colonne pour afficher une info-bulle contenant des informations son sujet.

Utilisation de la vue Icne


Didacticiel vido : Hover Scrub

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Pour en savoir plus sur la fonctionnalit Dfilement par pointage et sur le dimensionnement de vos vignettes du format trs petit grand .... En savoir plus
http://www.retooled.net/?p=372

par reTooled.net http://www.retooled.net

reTooled.net propose des didacticiels sur des outils novateurs de montage, de conception et de composition afin de maximiser les applications de bureau standard et de simplifier les tches courantes. Partagez votre exprience dans Adobe Community Help

Le mode Icne dAdobe Premiere Pro propose les fonctions suivantes : Utilisez le curseur de Zoom pour augmenter ou rduire la taille des icnes. Effectuez un zoom avant sur les icnes afin de visualiser plus facilement le contenu de vos donnes. Pour faire dfiler le contenu dun lment, effectuez lune des oprations suivantes : Dplacez (mais sans cliquer) le curseur sur la vignette de llment. Cette opration sappelle le dfilement par pointage . Elle permet de prvisualiser rapidement le contenu dun lment avant de le modifier dans une squence. Dsactivez le dfilement par pointage dans le menu du panneau Projet ou en appuyant sur Maj + H. Lorsque le dfilement par pointage est dsactiv, vous pouvez lactiver temporairement en appuyant sur la touche Maj. Utilisez les raccourcis clavier I et O pour dfinir les points dentre et de sortie de llment pendant le dfilement par pointage. Tout en passant le pointeur de la souris sur une partie dun lment, double-cliquez sur licne ; llment est alors charg dans le Moniteur source o le pointeur tait plac. Avec cette technique, vous pouvez rapidement modifier les lments par insertion ou remplacement dans le montage. Cliquez sur licne. Faites glisser la tte de lecture sur le curseur pour faire dfiler llment. Aprs avoir cliqu sur le curseur de la vignette, une tte de lecture saffiche. Vous pouvez : Faites glisser la tte de lecture pour afficher le contenu de llment ou pour contrler laudio. Utiliser les raccourcis clavier J-K-L pour naviguer dans llment. Utiliser les raccourcis clavier I et O pour dfinir les points dentre et de sortie de llment pendant la pause ou le rembobinage. Une fois les lments marqus avec des points dentre et de sortie, une barre jaune saffiche l o sont situs ces points. Pour dfinir une image postrise pour licne, faites glisser la tte de lecture ou le variateur de vitesse sur limage souhaite, puis appuyez sur les touches Maj + P (Windows) ou Cmd + P (Mac OS). Pour effacer limage postrise, appuyez sur les touches Ctrl + Maj + P (Windows) ou Option + P (Mac OS). Pour voir si llment a t utilis dans une squence, placez le pointeur de la souris sur licne reprsentant une pellicule pour afficher linfobulle. Lindicateur affiche galement le nombre dutilisations de llment dans la squence. Pour localiser llment dans une squence, cliquez sur licne reprsentant une pellicule et choisissez la squence et lemplacement de la squence (code temporel) dans le menu contextuel. La tte de lecture se dplacera sur llment dans la squence approprie. Pour organiser les lments en mode Icne, faites glisser un emplacement diffrent dans la grille. Lorsque vous faites glisser llment, une barre verticale indique lemplacement o il doit se trouver. Si vous faites glisser un lment vers un chutier, llment est plac dans le chutier. Vous pouvez voir toute la dure dun lment en effectuant un dfilement par survol des vignettes de gauche droite. Dans la partie gauche de la vignette se situe le point de dpart du mdia dun lment, et vers la droite, le point darrive du mdia dun lment. Lorsque vous dplacez le pointeur de la souris hors des limites de llment, ou que la mise au point est situe loin du panneau Projet, la vignette reprend la forme dune image postrise. Aucune donne audio nest lue pendant le dfilement par survol. Si vous utilisez un MacBook Pro, vous pouvez effectuer un zoom au moyen dun mouvement de pincement sur le trackpad Multi-touch pour redimensionner les vignettes dans le panneau Projet et lExplorateur de mdias. Vous pouvez utiliser le mode Icne pour organiser les lments en storyboard, puis utiliser la fonction Automatiser la squence pour le dplacer dans une squence. Pour plus de dtails, reportez-vous au didacticiel vido de Franklin McMahon sur le site Web du Layers Magazine.

Tri des icnes en mode Icne


Pour trier les icnes en mode Icne, cliquez sur le bouton Trier les icnes au bas du panneau Projet. Une liste des options de tri saffiche : Ordre de lutilisateur : permet de trier les icnes dans nimporte quel ordre en faisant glisser le pointeur autour des icnes. Tri en mode Liste : trie les icnes dans lordre de tri choisi en mode Liste. Si, par exemple, vous avez tri les lments par dure du mdia en mode Liste. Lorsque vous passez en mode Icne, lordre de tri est conserv et les icnes sont galement tries par dure du mdia. Vous pouvez trier les lments selon les proprits de mtadonnes frquemment utilises (Nom, Libell, Type de mdia, etc.). Vous pouvez choisir un ordre de tri croissant ou dcroissant. Pour un bref didacticiel sur la manire de trier les icnes en mode Icne, visionnez cette vido de Josh Weiss de retooled.net.

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Tri des options en mode Icne

Personnalisation des colonnes en mode Liste

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Les colonnes de mtadonnes du panneau Projet en mode Liste fournissent divers dtails sur les lments rpertoris. Le panneau Projet peut afficher les champs de mtadonnes XMP de votre choix, et pas seulement les champs de donnes de llment. Vous pouvez slectionner les colonnes de mtadonnes affiches par Adobe Premiere Pro, ajouter des proprits un schma et modifier lordre des colonnes. Adobe Premiere Pro enregistre votre slection dans le fichier de projet. Cette slection apparatra dans le panneau Projet chaque fois que vous ouvrirez le projet.

Modification de laffichage des colonnes dans les panneaux Projet


1. Slectionnez Affichage des mtadonnes dans le menu du panneau Projet, puis effectuez lune des oprations suivantes : Pour afficher toutes les colonnes dun schma de mtadonnes dans les panneaux Projet, cochez la case en regard du nom du schma. Pour afficher les colonnes slectionnes dans un ou plusieurs schmas, cliquez sur les triangles en regard de leur nom afin de les ouvrir. Cochez ensuite la case en regard du nom des colonnes que vous souhaitez afficher. Remarque : Si vous ne parvenez pas localiser ou modifier une proprit dans la bote de dialogue Affichage des mtadonnes, cela signifie quAdobe Premiere Pro la verrouille de telle sorte que vous ne puissiez pas la modifier. Vous pouvez, par exemple, supprimer des proprits que vous avez ajoutes, mais pas celles intgres dans les mtadonnes de projet Adobe Premiere Pro. 2. Cliquez sur OK.

Rorganisation des colonnes


En mode Liste du panneau Projet, faites glisser len-tte de colonne horizontalement vers la position souhaite.

Modification de la largeur dune colonne


En mode Liste du panneau Projet, placez le pointeur de la souris sur une ligne de sparation entre les en-ttes de colonne. Lorsque licne apparat, faites glisser le pointeur horizontalement. de redimensionnement de colonne

Triage dune colonne


En mode Liste du panneau Projet, cliquez sur un nom de colonne pour choisir entre tri croissant et dcroissant daprs le contenu de cette colonne.

Ajout dune colonne


1. Slectionnez Affichage des mtadonnes dans le menu du panneau Projet. 2. Cliquez sur Ajouter une proprit. 3. Tapez le nom de la colonne. 4. Choisissez un type :
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Entier Les colonnes ne peuvent contenir que des nombres entiers. Distance relle Les colonnes peuvent contenir des nombres avec deux dcimales. Texte Les colonnes peuvent contenir un texte quelconque. Variable boolenne Les colonnes fournissent loption relative aux termes boolens. 5. Cliquez sur OK deux reprises.

Colonnes en mode Liste


Les noms de la plupart des colonnes du panneau Projet sont explicites. Pour les noms moins vidents, vous trouverez les dfinitions suivantes : Nom Affiche, par dfaut, le nom de fichier de llment. Vous pouvez toutefois modifier le nom attribu llment au sein du projet. Vous ne pouvez pas supprimer le champ Nom du mode Liste. Libell Couleur qui permet didentifier et dassocier des lments. Dure du mdia Longueur du fichier source, exprime dans loption dAffichage spcifie. Remarque : Dans Adobe Premiere Pro, les points dentre et de sortie spcifient toutes les dures des panneaux y compris les images. Par exemple, la dfinition des points dentre et de sortie sur la mme image se traduit par la dure dune seule image. Dure vido Dure du composant vido dun lment. Pour dterminer la dure de la vido, Adobe Premiere Pro calcule la diffrence entre les points dentre et de sortie vido. Adobe Premiere Pro incorpore ensuite les rglages appropris tels que les variations de vitesse de llment. Dure audio Dure du composant audio dun lment. Pour dterminer la dure de laudio, Adobe Premiere Pro calcule la diffrence entre les points dentre et de sortie audio. Adobe Premiere Pro incorpore ensuite les rglages appropris tels que les variations de vitesse de llment. Infos vido Taille dimage et rapport L/H de llment, et spcification dune ventuelle couche Alpha. Utilisation vido Nombre doccurrences du composant vido dun lment dans les squences du projet. Utilisation audio Nombre doccurrences du composant audio dun lment dans les squences du projet. Nom de la bande Nom de la bande source, tel quil a t saisi lors de lenregistrement ou de lacquisition de llment. Description Description facultative de llment, saisie lors de son enregistrement ou de son acquisition. Commentaire Commentaire facultatif, saisi lors de lenregistrement ou de lacquisition de llment, destin lidentification et au tri. Remarque de drushage Champ rserv au texte facultatif saisi dans le panneau Acquisition ou la bote de dialogue Modifier le fichier off-line. Chemin daccs Emplacement du fichier sur le disque. Rglages dacquisition Dterminent si des rglages dacquisition sont attribus un fichier dans Adobe Premiere Pro. Etat Indique si un lment est en ligne ou hors ligne. Si un lment est hors ligne, ltat en indique la raison. Proprits off-line Indiquent si la source dun lment hors ligne contient des donnes vido, audio ou les deux. Scne Champ rserv au nom de la scne saisi dans le panneau Acquisition ou la bote de dialogue Modifier un fichier off-line. Il peut tre utile dutiliser des noms de scne provenant dun script afin de faciliter lorganisation de votre travail. Plan/Prise Champ rserv au nom du plan ou de la prise, saisi dans le panneau Acquisition ou la bote de dialogue Modifier un fichier off-line. Bonne prise Indique les lments prfrs.
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Slection du format daffichage du code temporel dans le panneau Projet

Par dfaut, Adobe Premiere Pro affiche le code temporel des lments du panneau Projet au format slectionn dans les prfrences. Vous pouvez toutefois slectionner un autre format daffichage. 1. Slectionnez Projet > Rglages du projet > Gnral. 2. Dans la section Vido de la bote de dialogue Rglages du projet, slectionnez un format de code temporel dans le menu Format daffichage. 3. Cliquez sur OK. Pour obtenir plus dinformations sur le panneau Projet, reportez-vous cette srie de quatre didacticiels vido dAndrew Devis sur le site Web de Creative COW :
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Panneau Projet : organisation, automatisation et recherche Panneau Projet : nouveaux lments et modles Panneau Projet : prfrences et structures de chutier Panneau Projet : importation de mtrage

Les publications Twitter et Facebook ne sont pas couvertes par les dispositions Creative Commons. Mentions lgales | Politique de confidentialit en ligne

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Organisation des lments dans le panneau Projet


Utilisation des chutiers Ajout et suppression de chutiers Modification des comportements des chutiers Conseils sur les chutiers Libeller des lments Attribution dun nouveau nom aux lments Changement du nom dun lment Changement du nom dun fichier source original Accs un lment dans le panneau Projet Recherche dlments dans le panneau Projet Recherche dlments correspondant certains critres Recherche dlments avec la fonction Dtection des visages Identification des lments contenant des visages Recherche dlments contenant des visages Suppression des ressources dun projet Suppression dune ressource du panneau Projet Suppression des ressources inutilises du panneau Projet Dfinition dune autre vignette pour les lments Modification des cellules dans le panneau Projet Affichage des proprits des lments Affichage des proprits de llment Affichage de lordre des trames pour les lments Dtermination du balayage dun lment : progressif ou entrelac Changement de la frquence dimages des lments

Utilisation des chutiers

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Le panneau Projet peut contenir des chutiers, pratiques pour rorganiser le contenu dun projet comme vous le feriez avec des dossiers dans lExplorateur Windows ou dans Mac OS Finder. Les chutiers peuvent contenir des fichiers sources, des squences et dautres chutiers. Au fur et mesure que le projet avance, vous pouvez crer des chutiers pour accueillir ces lments. Bien quil ne soit pas absolument ncessaire de crer et dutiliser des chutiers (notamment en ce qui concerne les projets de petite envergure), la plupart des diteurs les trouvent indispensables en termes dorganisation. Vous pouvez utiliser les chutiers de lune des faons suivantes : Pour enregistrer des lments hors ligne en vue dune acquisition en srie. Pour enregistrer des squences principales et des squences de sauvegarde. Pour organiser les fichiers en fonction de leur type, tels que fichiers vido, images fixes et fichiers audio.

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A. Chutier dans un chutier B. Mode Liste C. Mode Icne D. Curseur de zoom E. Automatiser la squence F. Rechercher G. Nouveau chutier H. Nouvel lment I. Effacer Il sagit des comportements par dfaut des chutiers dans le panneau Projet. Vous pouvez modifier les comportements par dfaut des trois derniers chutiers en accdant aux prfrences gnrales. Pour en savoir plus sur lutilisation des chutiers, visionnez le didacticiel vido intitul Enhanced Bins In Premiere Pro CS3 sur le site Web de Creative COW.

Ajout et suppression de chutiers


Pour ajouter un chutier, cliquez sur le bouton Nouveau chutier raccourci clavier Ctrl+/ (Windows) ou Commande+/ (Mac OS). situ au bas du panneau Projet. Vous pouvez galement utiliser le

Pour supprimer un ou plusieurs chutiers, slectionnez-les et cliquez sur le bouton Supprimer situ au bas du panneau Projet. Vous pouvez galement supprimer des chutiers en slectionnant un ou plusieurs chutiers, puis en appuyant sur la touche Suppr. Visionnez toute la srie de didacticiels vido sur le panneau Projet par Andrew Devis, sur le site Web de Creative COW. Panneau Projet 1 - Organisation, automatisation et recherche dans le panneau Projet Panneau Projet 2 - Nouveaux lments et modles Panneau Projet 4 - Importation de mtrage Article : comment travailler avec des chutiers Antony Bolante vous montre comment utiliser les chutiers dans Adobe Premiere Pro... En savoir plus
http://premiere.digitalmedianet.com/articles/...

par Antony Bolante http://www.lynda.com/Antho...

Antony Bolante, formateur spcialis dans le montage vido et les animations, a contribu par le pass au systme daide dAdobe Premiere Pro. Partagez votre exprience sur Aide de la communaut Adobe

Cliquez deux fois pour ouvrir un chutier dans son propre panneau ancrable.

Modification des comportements des chutiers


Lorsque que vous travaillez sur un projet, vous tes parfois amen changer la faon dont saffichent les chutiers. Dans la mise en forme standard, vous pouvez voir la hirarchie de votre projet en entier, ce qui est trs utile. Cependant, il est parfois souhaitable douvrir un chutier dans son propre onglet ou dans un nouveau panneau. De cette manire, vous pouvez vous concentrer sur les lments dun chutier particulier, les trier dans lordre du storyboard en mode Icne ou rechercher des lments dans un chutier en renseignant le champ Rechercher. Certains diteurs prfrent que la fentre du chutier recouvre linterface, dautres que les chutiers soient ouverts en place ou dans de nouveaux onglets. Pour ouvrir un chutier dans son propre panneau flottant, en place, ou dans un nouvel onglet, effectuez les oprations suivantes : Pour ouvrir un chutier dans son propre panneau flottant, cliquez deux fois sur le chutier. Ce panneau peut tre ancr ou group comme nimporte quel autre panneau. Pour ouvrir un chutier en place, cliquez deux fois sur le chutier tout en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) enfonce. Pour ouvrir un chutier dans un nouvel onglet, cliquez deux fois sur le chutier tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce. Vous pouvez modifier les comportements par dfaut des chutiers du panneau Projet en modifiant les prfrences des chutiers.
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1. Slectionnez Edition > Prfrences > Gnrales (Windows) ou Premiere Pro > Prfrences > Gnrales (Mac OS). 2. Dans la zone Chutiers, slectionnez des options dans les menus pour Double-clic + Ctrl (Windows) ou + Commande (Mac OS) et + Alt (Windows) ou + Option (Mac OS). 3. Cliquez sur OK.

Conseils pour les chutiers


Pour placer un lment dans un chutier, faites-le glisser vers licne Chutier. Vous pouvez dplacer des chutiers vers dautres chutiers pour les imbriquer. Le dplacement dun lment vers un chutier nouvre pas automatiquement le chutier. Pour afficher le contenu dun chutier, en mode Liste, cliquez sur le triangle en regard de licne Chutier pour dvelopper le chutier ou cliquez deux fois sur le chutier. Cliquez sur le bouton Chutier parent du panneau Projet pour afficher le contenu dun chutier parent lorsque vous affichez uniquement le contenu dun chutier imbriqu. Vous pouvez continuer cliquer sur ce bouton jusqu ce que le contenu de premier niveau du panneau Projet apparaisse. Pour ouvrir ou fermer plusieurs chutiers la fois, cliquez dessus tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce. Si vous cliquez plusieurs fois de suite sur le bouton Chutier, chaque nouveau chutier est imbriqu lintrieur du chutier cr prcdemment.

Libeller des lments

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Les libells sont des couleurs qui vous permettent didentifier et dassocier des lments. Vous pouvez les attribuer et les afficher dans le panneau Projet. Les couleurs des libells marquent les lments dans la colonne Libell du panneau Projet et dans le panneau Montage. Pour attribuer un libell un lment, slectionnez llment dans le panneau Projet, choisissez Edition > Libell, puis slectionnez une couleur. Pour slectionner tous les lments utilisant le mme libell, slectionnez-en un dot de ce libell, puis choisissez Edition > Libell > Slectionner un groupe de libells. Pour modifier les noms ou les couleurs des libells, slectionnez Edition > Prfrences > Couleurs des libells (Windows) ou Premiere Pro > Prfrences > Couleurs des libells (Mac OS). Cliquez sur un nuancier pour modifier une couleur. Pour dfinir les libells par dfaut dun type de mdia, choisissez Edition > Prfrences > Valeurs par dfaut des libells (Windows) ou Premiere Pro > Prfrences > Valeurs par dfaut des libells (Mac OS). Remarque : les valeurs par dfaut des libells sont appliques aux lments que vous ajoutez au panneau Projet suite leur modification. Cette commande ne change pas la couleur des libells des lments qui se trouvaient dj dans le panneau Projet. Pour modifier les couleurs des libells des lments figurant dj dans le panneau Projet, utilisez la commande Edition > Prfrences > Couleurs des libells (Windows) ou Premiere Pro > Prfrences > Couleurs des libells (Mac OS).

Attribution dun nouveau nom aux lments

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Tous les fichiers de votre projet sont stocks sur votre disque dur en tant que fichiers individuels. Une seule rfrence chaque fichier saffiche dans le panneau Projet dans Adobe Premiere Pro. Lorsque vous renommez un lment dans Adobe Premiere Pro, le fichier original et le nom de fichier rsidant sur le disque dur restent intacts. Lorsque vous renommez un lment, le nom du fichier source ne reflte pas la modification. Certains utilisateurs suggrent plutt de saisir le nom souhait pour llment dans la colonne Description, de sorte que le nom de llment et le schma daffectation de noms du fichier source soient conservs. Cette technique prsente linconvnient que le nom de llment nest pas descriptif dans le panneau Montage ou dans le panneau Projet dans la vue des icnes. Choisissez lun ou lautre systme en fonction de votre flux de production.

Attribution dun nouveau nom un lment


Vous pouvez renommer un lment. Adobe Premiere Pro stocke le nom de llment avec ses autres proprits dans le fichier de projet. Le changement de nom dun lment ne modifie pas le nom de son fichier source. Remarque : pour stocker automatiquement le nouveau nom dans le champ Titre du schma de mtadonnes Dublin Core, commencez par associer la proprit Nom de llment. Voir la section Association des donnes dlment des mtadonnes XMP. 1. Slectionnez llment dans le panneau Projet. 2. Effectuez lune des oprations suivantes : Dans le panneau Projet, slectionnez Elment > Renommer, tapez le nouveau nom, puis appuyez sur la touche Entre (Windows) ou Retour (Mac OS). Dans le panneau Projet, cliquez sur le champ Nom, tapez le nouveau nom et appuyez ensuite sur la touche Entre (Windows) ou Retour (Mac OS). Dans le panneau Mtadonnes, cliquez sur le triangle en regard de loption Elment afin dafficher les champs de proprits de llment. Tapez le nouveau nom dans le champ Nom et appuyez ensuite sur la touche Entre (Windows) ou Retour (Mac OS).
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La commande Renommer est disponible lorsque vous cliquez sur un lment du panneau Projet ou dun montage avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Contrle enfonce (Mac OS).

Attribution dun nouveau nom un fichier source original


Quittez Adobe Premiere Pro, puis renommez le fichier sur le Bureau La prochaine fois que vous ouvrirez le projet, Adobe Premiere Pro lancera une bote de dialogue. 1. Accdez au fichier que vous venez de renommer et slectionnez-le dans la bote de dialogue. 2. Cliquez sur Ouvrir. 3. Adobe Premiere Pro dmarre avec le fichier nouveau li au fichier source.

Accs un lment dans le panneau Projet


1. Slectionnez le panneau Projet. 2. Saisissez la premire lettre du nom de llment.

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Recherche dlments dans le panneau Projet


1. Slectionnez lune des options suivantes dans le menu Entre du panneau Projet : Toutes La recherche porte sur toutes les mtadonnes. Visible La recherche porte uniquement sur les champs de mtadonnes visibles dans le panneau Projet.

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Transcription du texte La recherche porte uniquement sur le champ de mtadonnes Speech To Text (Transcrire lintervention en texte). 2. Effectuez lune des oprations suivantes : Placez le curseur dans la zone Rechercher du panneau Projet. Slectionnez le panneau Projet et appuyez ensuite sur Maj+F. 3. (Facultatif) Cliquez sur licne en forme de loupe dans la zone Rechercher pour afficher un menu rpertoriant les derniers termes recherchs. 4. Saisissez le terme recherch. Le panneau Projet affiche uniquement les lments qui rpondent aux critres de recherche. Le menu de la loupe propose des termes rechercher. Les suggestions comprennent les ventuelles fautes dorthographe prsentes dans les mtadonnes de llment. Cette fonction vous permet de rechercher les erreurs et de les corriger. Le menu est mis jour automatiquement mesure que vous entrez des lettres. Si vous ouvrez un chutier alors quun terme rechercher est indiqu dans la zone Rechercher, Adobe Premiere Pro copie ce terme dans la nouvelle zone Rechercher. Le filtrage persiste pour le chutier ouvert. 5. (Facultatif) Cliquez sur une suggestion pour lancer une recherche sur ce terme. 6. Cliquez sur licne Fermer pour terminer la recherche et afficher tous les lments.

Recherche dlments correspondant certains critres

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Pour affiner les recherches, vous pouvez trouver tous les lments dun projet rpondant aux critres spcifis. Vous pouvez ainsi rechercher un lment vido contenant un mot particulier dans sa colonne Nom et une phrase dans sa colonne Commentaire. 1. Effectuez lune des oprations suivantes : Cliquez sur licne Rechercher situe au bas du panneau Projet. Slectionnez le panneau Projet et appuyez sur Ctrl + F (Windows) ou Commande + F (Mac OS). 2. Dans la bote de dialogue Rechercher, slectionnez le nom des colonnes rechercher dans les menus situs sous Colonne. 3. Slectionnez les oprateurs appropris dans les menus situs sous Oprateur. 4. Saisissez les caractres rechercher dans les colonnes indiques dans les champs Rechercher respectifs. 5. Si vous effectuez une recherche portant simultanment sur deux critres, effectuez lune des oprations suivantes : Pour rechercher les lments correspondant aux deux critres, slectionnez Toutes les chanes dans le menu Correspondance. Pour rechercher des lments correspondant lun des deux critres, slectionnez Chane quelconque dans le menu Correspondance. 6. Cliquez sur Rechercher.

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Recherche dlments avec la fonction Dtection des visages


Il est possible didentifier les lments contenant des visages laide de la fonction Dtection des visages.

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Identification des lments contenant des visages


Identifiez les lments contenant des visages afin de pouvoir les filtrer par la suite dans le panneau Projet. Remarque : lanalyse du contenu fonctionne sur tous les types de mdias pris en charge, y compris les images fixes. La dtection des visages est active pour les lments fusionns si au moins lun de ces lments contient des donnes vido. 1. Procdez de lune des manires suivantes pour slectionner un ou plusieurs lments pour la dtection des visages : Slectionnez un lment dans le panneau Projet. Slectionnez Elment > Analyser le contenu. Dans le panneau Projet, cliquez avec le bouton droit sur un lment slectionn, puis choisissez Analyser le contenu. La bote de dialogue Analyser le contenu saffiche. 2. Cochez loption Dtection des visages. Choisissez une qualit leve, moyenne ou faible (une qualit leve produit de meilleurs rsultats, tandis quune qualit faible est plus rapide), puis cliquez sur OK. Adobe Media Encoder souvre avec les lments slectionns dans sa file dattente de codage, quil va analyser. Pour chaque lment analys, une coche verte saffiche dans la colonne Etat. 3. Fermez la fentre Adobe Media Encoder.

Recherche des lments contenant des visages


Vous pouvez filtrer le panneau Projet afin dy rpertorier uniquement les lments contenant des visages. Identifiez au pralable les lments contenant des visages laide de la fonction Dtection des visages. 1. Effectuez lune des oprations suivantes : cliquez sur la loupe de la zone Rechercher, puis slectionnez Rechercher des visages ; slectionnez Edition > Rechercher des visages. Le panneau Projet affiche uniquement les lments contenant des visages. Tous les chutiers restent visibles dans cette vue filtre, afin que vous puissiez y faire glisser des lments. 2. Pour nettoyer le filtre, cliquez sur la croix (X) situe sur le ct droit de la zone Rechercher. Le panneau Projet rpertorie tous les lments.

Suppression des lments dun projet


Vous pouvez supprimer les lments dont vous ne voulez plus dans le panneau Projet sans les supprimer de votre disque dur.

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Suppression dun lment du panneau Projet


Slectionnez lobjet, puis appuyez sur la touche Suppr. Le fichier est conserv sur le disque dur Remarque : lorsque vous utilisez la commande Projet > Rompre le lien avec le mdia, une option vous permet de supprimer le fichier source ainsi que ses rfrences dans le projet. (Voir Utilisation dlments off-line.)

Suppression des lments inutiliss du panneau Projet


Vous pouvez supprimer les lments que vous navez pas utiliss dans le panneau Montage partir du panneau Projet. Effectuez lune des oprations suivantes : Triez laffichage Liste du panneau Projet en fonction de la colonne Utilisation vido ou Utilisation audio afin didentifier les lments non utiliss, puis slectionnez-les et supprimez-les. Slectionnez Projet > Supprimer les lments inutiliss.

Dfinition dune autre vignette pour les lments

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Vous pouvez modifier limage postrise des lments dans le mode Icne. Par dfaut, la premire image dun lment apparat dans la visionneuse de vignettes et dans dautres endroits du projet o la vignette est affiche. Vous pouvez remplacer la vignette par dfaut en dsignant nimporte quelle image dun lment comme image postrise. Pour dfinir une image postrise pour licne, faites glisser la tte de lecture ou le variateur de vitesse sur limage souhaite, puis appuyez sur les touches Maj + P (Windows) ou Cmd + P (Mac OS). Pour plus dinformations, reportez-vous la section Utilisation du mode Icne. La visionneuse de vignettes situe dans la zone de prvisualisation du panneau Projet est masque par dfaut. Activez la visionneuse de vignettes dans le menu du panneau Projet.

Modification des cellules dans le panneau Projet

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Pour tout lment du panneau Projet, vous pouvez modifier le contenu des cellules modifiables, que ce soit pour des proprits dlment ou des mtadonnes XMP. Adobe Premiere Pro stocke les donnes crites dans des cellules de mtadonnes XMP des fichiers sources. Les donnes crites dans des cellules de proprits dlment, en revanche, sont stockes dans le fichier de projet, et non dans le fichier source. Les donnes des proprits dlment ne sont pas transfres avec les fichiers sources. En outre, elles sont lisibles uniquement par Adobe Premiere Pro. Par dfaut, le panneau Projet affiche uniquement les proprits dlment. Pour crire des donnes quAdobe Premiere Pro stocke dans les fichiers sources, commencez par ajouter des colonnes de mtadonnes laffichage du panneau Projet. Reportez-vous Personnalisation des colonnes en mode Liste. 1. Effectuez lune des oprations suivantes : Dans le mode Liste du panneau Projet, cliquez sur une icne situe gauche dun nom de fichier pour slectionner un lment. Appuyez plusieurs reprises sur la touche de tabulation, jusqu ce que la cellule modifiable voulue apparaisse en surbrillance et bascule en mode de montage. Cliquez dans une cellule modifiable. 2. Saisissez les donnes de votre choix afin de remplacer le contenu de la cellule, le cas chant. 3. Effectuez lune des oprations suivantes : Pour enregistrer les nouvelles donnes et mettre en surbrillance la cellule suivante dans le mme lment, appuyez sur la touche de tabulation. Pour enregistrer les nouvelles donnes et mettre en surbrillance la cellule prcdente dans le mme lment, appuyez sur Maj+Tab. Pour enregistrer les nouvelles donnes et mettre en surbrillance la mme cellule dans llment suivant, appuyez sur la touche Entre (Windows) ou Retour (Mac OS). Pour enregistrer les nouvelles donnes et mettre en surbrillance la mme cellule dans llment prcdent, appuyez sur Maj+Entre (Windows) ou Maj+Retour (Mac OS). Remarque : en mode Icne du panneau Projet, appuyez sur la touche de tabulation pour mettre en surbrillance le nom de fichier de llment suivant et le placer en mode ddition.

Affichage des proprits des lments

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Adobe Premiere Pro propose des outils danalyse des lments trs pratiques pour valuer un fichier de format reconnu, quil soit enregistr dans un projet ou en dehors. Par exemple, aprs avoir produit une squence vido diffuser par un serveur Web, vous pouvez utiliser ces outils danalyse afin de dterminer si le dbit dun lment export convient ce type de diffusion. Le panneau Proprits affiche des informations dtailles sur nimporte quel lment. Pour un fichier vido, il est possible danalyser les proprits telles que la taille du fichier, le nombre de canaux audio, la dure, la frquence dimages, la frquence dchantillonnage audio, le dbit moyen des donnes et les codecs. Le panneau Proprits ne prsente pas toutes ces proprits pour chaque lment. Les informations affiches sont dtermines par le format du fichier de llment en cours dexamen.

Affichage des proprits dun lment


Effectuez lune des oprations suivantes : Si llment figure dans le panneau Projet, slectionnez-le pour afficher un sous-ensemble de ses proprits dans la zone de prvisualisation situe dans la partie suprieure du panneau Projet. Si llment figure dans le panneau Moniteur source, Montage ou Projet, slectionnez-le et choisissez Fichier > Proprits > Slection. Si llment ne figure pas dans le projet, choisissez Fichier > Proprits > Fichier. Recherchez llment analyser, slectionnez-le, puis cliquez sur Ouvrir. Vous pouvez galement afficher les proprits de llment dans le panneau Moniteur source, Montage ou Projet. Pour ce faire, cliquez sur un lment avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Contrle enfonce (Mac OS), puis choisissez Proprits.

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Affichage de lordre des trames pour les lments

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Vous pouvez dterminer lordre des trames dun lment dans la zone de prvisualisation du panneau Projet. Dans la zone daperu, ct de llment, vous pouvez afficher les informations sur llment. En regard des informations de code temporel, lordre des trames est rpertori. LFF indique lordre de premier type de trame dune trame infrieure pour llment. UFF indique lordre de premier type de trame dune trame suprieure pour llment. La zone de prvisualisation est masque par dfaut. Activez la zone de prvisualisation dans le menu du panneau Projet.

Dtermination du balayage dun lment : progressif ou entrelac

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Vous pouvez dterminer si le balayage dun lment est progressif ou entrelac dans la zone de prvisualisation du panneau Projet. Dans la zone daperu, ct de llment, vous pouvez afficher les informations sur llment. En regard des informations de code temporel se trouve un indicateur de balayage progressif ou entrelac. La lettre i indique que le balayage de llment est entrelac La lettre p indique que le balayage de llment est progressif

Modification de la frquence dimages des lments

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Utilisez la commande Mtrage pour modifier la frquence dimages utilise par Adobe Premiere Pro pour un lment, Lorsque vous modifiez la frquence dimages dun lment, les donnes audio sont modifies, outre la vido. ce qui a pour effet de modifier la dure initiale de manire proportionnelle. Par exemple, si vous dfinissez sur 48 i/s un lment de 24 i/s dune dure de 10 secondes, sa dure est divise par deux. La frquence dimages dun lment concide avec celle de la squence. Par exemple, si vous convertissez un lment de 24 i/s dune squence de 24 i/s en 48 i/s, le projet affiche uniquement une image sur deux. Vous pouvez galement modifier la dure et la vitesse dun lment slectionn dans le panneau Montage en choisissant la commande Elment > Vitesse/Dure. Cependant, cette modification concerne uniquement cette occurrence dlment dans le panneau Montage. La commande Mtrage permet de modifier le mode dinterprtation dun fichier dans un projet. 1. Dans le panneau Projet, cliquez sur llment de votre choix avec le bouton droit de la souris. 2. Slectionnez Modifier > Mtrage, puis utilisez lune des mthodes suivantes : Slectionnez Utiliser la frquence dimages partir du fichier. Slectionnez Conformer , et tapez le nombre dimages par seconde. 3. Cliquez sur OK.
Creative COW : chutiers amliors dans Premiere Pro CS3 Recherche et regroupement des effets Cration dune prconfiguration de squence personnalise

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Gestion des mtadonnes


A propos du panneau Mtadonnes et de XMP Panneau Mtadonnes dans Adobe Premiere Pro A propos des mtadonnes XMP de fichier, de clip et de projet Utilisation de mtadonnes dlment et de fichier Modification des mtadonnes XMP Recherche de mtadonnes XMP Affichage ou masquage des mtadonnes XMP Affichage des donnes dlment dans le panneau Mtadonnes Association des donnes dlment des mtadonnes XMP

A propos du panneau Mtadonnes et de XMP

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Utilisez des mtadonnes XMP pour rationaliser votre flux de production et organiser vos fichiers. Les mtadonnes correspondent un ensemble dinformations descriptives relatives un fichier. Les fichiers vido et audio incluent automatiquement des proprits de mtadonnes de base, telles que la date, la dure et le type de fichier. Il est possible dajouter dautres proprits telles que lemplacement, le ralisateur, les informations sur les copyrights, etc. Le panneau Mtadonnes permet dutiliser ces informations sur les lments dans les diffrentes applications audio et vido Adobe. Contrairement aux proprits de clip classiques, limites au panneau Projet ou Fichiers dune seule application, les proprits de mtadonnes sont incorpores dans les fichiers source ; elles sont donc automatiquement visibles dans les autres applications. Cette mise en commun des mtadonnes vous permet dassurer le suivi et la gestion des lments vido tout au long de votre flux de production. Remarque : les proprits prsentes dans le panneau Mtadonnes saffichent galement dans Adobe Bridge : vous disposez ainsi dinformations complmentaires vous permettant de retrouver rapidement des lments. Une vido consacre au panneau Mtadonnes est disponible sur le site Web dAdobe. Maxim Jago dcrit les mtadonnes XMP dans une vido intitule Premiere Pro CS5 for Avid Editors .

A propos des schmas et des proprits


Un schma de mtadonnes est un ensemble de proprits adaptes un flux de production particulier. Le schma Dynamic Media, par exemple, comprend des proprits comme la scne et lemplacement du plan qui savrent particulirement utiles dans le cadre de projets de vido numrique. Les schmas Exif comprennent quant eux des proprits adaptes la photographie numrique, comme le temps dexposition et la valeur douverture. Enfin, le schma Dublin Core propose des proprits plus gnrales, comme la date et le titre. Pour afficher diffrentes proprits, reportez-vous la section Affichage ou masquage des mtadonnes XMP. Pour plus de dtails sur un schma ou une proprit spcifique, pointez dessus dans le panneau Mtadonnes. Dans la plupart des cas, vous pouvez afficher une info-bulle pour obtenir des informations complmentaires sur llment.

A propos de la norme XMP


Les applications Adobe stockent les mtadonnes laide de XMP (eXtensible Metadata Platform). XMP repose sur le format XML, qui facilite lchange des mtadonnes entre un large ventail dapplications et de flux ddition. La plupart des mtadonnes enregistres dans dautres formats (tels que Exif, GPS et TIFF) sont automatiquement converties au format XMP pour vous permettre de les afficher et de les grer plus facilement. Dans la plupart des cas, les mtadonnes XMP sont stockes directement dans des fichiers source. Cependant, si un format de fichier ne prend pas en charge la norme XMP, les mtadonnes sont stockes dans un fichier annexe distinct. Les lments de projet sans fichiers correspondants ne prennent pas en charge XMP. Voici quelques exemples propres Adobe Premiere Pro : Barres et ton, Configuration de lamorce SMPTE, Cache couleur, Titre, Vido noire et Vido transparente. Pour personnaliser la cration et lchange de mtadonnes, utilisez le kit de dveloppement logiciel XMP. Pour plus dinformations sur XMP, voir Extensible Metadata Platform.

Panneau Mtadonnes dans Adobe Premiere Pro

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Le panneau Mtadonnes affiche la fois des mtadonnes doccurrence dlment et des mtadonnes de fichier XMP pour un lment slectionn. Les champs situs sous len-tte Elment affichent les mtadonnes doccurrence dlment ; il sagit dinformations sur un lment slectionn dans le panneau Projet ou dans une squence. Les mtadonnes doccurrence dlment sont stockes dans le fichier de projet Adobe Premiere Pro et non dans le fichier vers lequel pointe llment. Adobe Premiere Pro est la seule application lire des mtadonnes

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doccurrence dlment. Elle vous permet toutefois dassocier certains champs de mtadonnes dlment des champs de mtadonnes XMP. De cette faon, dautres applications peuvent accder aux mtadonnes bases sur un lment par le biais des champs XMP. Si vous nutilisez jamais de sous-lments ni nimportez plusieurs occurrences dlments principaux, chaque lment de votre projet est unique. Vous pouvez utiliser des proprits Fichier XMP de manire exclusive, de telle sorte que toutes vos mtadonnes soient enregistres dans le fichier source et soient visibles par dautres applications. Une autre solution consiste utiliser les traditionnelles proprits dlment, mais activer la liaison pour lensemble de ces proprits. Adobe Premiere Pro copie automatiquement les donnes dlment dans les proprits XMP correspondantes partir de ce point. Les champs situs sous les en-ttes Transcription de lintervention et FILE affichent des mtadonnes XMP. La fonction Recherche vocale vous permet de transcrire en texte les mots prononcs dans un lment, puis de rechercher dans le texte lendroit o un mot particulier a t prononc. Pour plus dinformations sur lutilisation de la fonction Recherche vocale, voir Analyse du discours pour des mtadonnes XMP de texte. Pour plus dinformations sur les mtadonnes XMP, consultez la prsentation sur le site Web dAdobe. Pour plus dinformations sur les mtadonnes XMP, consultez le livre blanc sur le site Web dAdobe. Espace de travail Catalogage des mtadonnes Cet espace de travail permet de saisir des mtadonnes aprs limportation, lacquisition ou la numrisation de mdias dans Adobe Premiere Pro. Le panneau Projet et les panneaux Mtadonnes sont agrandis afin de faciliter la saisie des mtadonnes. Pour activer lespace de travail Catalogage des mtadonnes, slectionnez Fentre > Espace de travail > Catalogage des mtadonnes. Phil Hawkins dtaille lespace de travail Catalogage des mtadonnes dans ce didacticiel vido sur le site Infinite Skills. Frankin McMahon explique comment utiliser lespace de travail Catalogage des mtadonnes dans le didacticiel vido sur le montage vido DSLR dans Adobe Premiere Pro CS5 de Layers Magazine.

A propos des mtadonnes XMP de fichier, de clip et de projet

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Dans lensemble, les applications audio et vido Adobe offrent une approche trs homogne en ce qui concerne les mtadonnes XMP. Il existe nanmoins quelques petites diffrences, reflets des processus de production uniques qui relvent de chacune de ces applications. Lors de lutilisation en tandem dapplications, il peut tre utile de comprendre ces diffrences pour utiliser au mieux les mtadonnes. Adobe OnLocation et Encore fournissent un jeu de proprits de mtadonnes pour tous les lments. Toutefois, dans Adobe Premiere Pro, After Effects et Soundbooth, le panneau Mtadonnes est divis en sections qui correspondent aux diffrents types dactifs. Adobe Premiere Pro divise les mtadonnes de la faon suivante : Clip Affiche les proprits des occurrences de clip slectionnes dans le panneau Projet ou Montage. Ces mtadonnes sont stockes dans les fichiers de projet ; par consquent, elles sont visibles uniquement dans Adobe Premiere Pro. Fichier Affiche les proprits des fichiers source slectionns dans le panneau Projet. Ces mtadonnes sont stockes directement dans les fichiers source ; elles sont donc visibles dans dautres applications, notamment Adobe Bridge. After Effects divise les mtadonnes de la faon suivante : Projet Affiche les proprits du projet global. Si vous slectionnez loption Inclure les mtadonnes XMP source dans la bote de dialogue Paramtres du module de sortie, ces informations sont incorpores dans les fichiers gnrs via la file dattente de rendu. Fichiers Affiche les proprits des fichiers source que vous slectionnez dans le panneau Projet. (si vous slectionnez un proxy, les proprits du fichier rel apparaissent). Dans After Effects, les proprits de projet et de fichier sont stockes directement dans les fichiers, de telle sorte que vous pouvez y accder dans Adobe Bridge. Soundbooth divise les mtadonnes de la faon suivante : Fichier Affiche les proprits du fichier audio ou ASND affich. Les mtadonnes de ce type sont stockes directement dans ces fichiers ; elles sont donc visibles dans dautres applications (notez toutefois quAdobe Bridge naffiche pas les mtadonnes des fichiers ASND). Clip Affiche les proprits des clips multipistes slectionns dans le panneau Editeur. Ces mtadonnes sont stockes dans le fichier ASND ; elles sont donc visibles dans Soundbooth uniquement. Adobe Premiere Pro et Soundbooth comportent galement une section pour lanalyse du discours qui est constitue de mtadonnes disponibles uniquement dans ces applications.

Utilisation de mtadonnes dlment et de fichier

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Les mtadonnes de fichier XMP sont des informations sur un fichier source. Elles sont stockes dans le fichier source. Les mtadonnes dlment sont des informations sur un lment, stockes dans un fichier de projet Adobe Premiere Pro. Dans Adobe Premiere Pro, un nombre illimit dlments peut pointer vers le mme fichier source. Par exemple, un groupe de sous-lments, chacun disposant de points dentre et de sortie diffrents, pointe vers le mme fichier source. Si vous importez un fichier deux reprises, mais attribuez un nom diffrent chaque lment import, tous deux pointeront vers le mme fichier source. Utilisez les fichiers de mtadonnes XMP pour stocker des donnes applicables au fichier source et toutes les occurrences dlment pointant

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vers celui-ci. Utilisez les fichiers de mtadonnes dlment pour stocker des donnes spcifiques chaque lment. Associez des champs de mtadonnes dlment des champs de mtadonnes XMP si vous souhaitez que des mtadonnes dlment soient copies dans le fichier source. Cependant, abstenez-vous dassocier un champ de mtadonnes dlment un champ de mtadonnes XMP pour plusieurs lments pointant vers le mme fichier source.

Modification des mtadonnes XMP

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Dans les applications vido Adobe, les proprits dotes de noms semblables sont lies dans les panneaux Mtadonnes et Projet. Le panneau Mtadonnes contient toutefois des proprits plus compltes que vous pouvez modifier simultanment pour plusieurs fichiers. Remarque : Soundbooth utilise le panneau Fichiers au lieu du panneau Projet. 1. Slectionnez les fichiers ou les clips dsirs. 2. Dans le panneau Mtadonnes, modifiez le texte ou rglez les valeurs selon vos besoins. Si vous avez slectionn plusieurs lments, les proprits saffichent de la manire suivante dans le panneau : Si une proprit a la mme valeur sur tous les lments, cette valeur saffiche. Si une proprit na pas la mme valeur sur tous les lments, la mention <Plusieurs valeurs> saffiche. Pour appliquer la mme valeur tous les lments, cliquez sur la zone de texte et tapez le texte souhait.

Recherche de mtadonnes XMP


1. Slectionnez les fichiers ou les clips rechercher. 2. Entrez le texte recherch dans la zone de recherche situe dans la partie suprieure du panneau Mtadonnes.

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La liste de mtadonnes se rduit automatiquement, laissant apparatre uniquement les proprits contenant le texte recherch. 3. (Adobe Premiere Pro uniquement) Pour parcourir les rsultats de la recherche, utilisez les boutons Prcdent et Suivant de la zone de recherche ou appuyez sur la touche Tabulation. 4. Pour dsactiver le mode recherche et revenir la liste complte de mtadonnes, cliquez sur le bouton de fermeture zone de recherche. situs droite

situ droite de la

Panneau Mtadonnes A. Avant la recherche, toutes les proprits sont affiches. B. A lissue de la recherche, seules les proprits contenant la chane recherche sont affiches. Dans Adobe Premiere Pro, vous pouvez utiliser les boutons Prcdent et Suivant pour parcourir les rsultats de la recherche.

Affichage ou masquage des mtadonnes XMP

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Pour optimiser le panneau Mtadonnes pour votre flux de production, affichez les schmas entiers ou les proprits individuelles dont vous avez besoin et masquez les autres. 1. Dans le menu doptions du panneau Mtadonnes, slectionnez loption daffichage des mtadonnes.

2. Pour afficher ou masquer des schmas ou des proprits, slectionnez-les ou dslectionnez-les dans la liste.

Enregistrement, slection ou suppression de jeux de mtadonnes


Si vous utilisez plusieurs flux de production faisant appel des jeux de mtadonnes diffrents, vous pouvez enregistrer les jeux et basculer de lun lautre au gr des besoins.
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1. Dans le menu doptions

du panneau Mtadonnes, slectionnez loption daffichage des mtadonnes.

2. Effectuez lune des oprations suivantes : Pour enregistrer un jeu personnalis incluant les mtadonnes affiches, cliquez sur loption Enregistrer les paramtres. Indiquez un nom et cliquez sur loption OK. Pour afficher un jeu de mtadonnes enregistr prcdemment, slectionnez-le dans le menu. Pour supprimer un jeu de mtadonnes enregistr prcdemment, slectionnez-le dans le menu et cliquez sur loption Supprimer les paramtres.

Cration de schmas et de proprits


Si vous utilisez un flux de production personnalis unique pour lequel les options de mtadonnes par dfaut ne conviennent pas, crez vos propres schmas et proprits. 1. Dans le menu doptions du panneau Mtadonnes, slectionnez loption daffichage des mtadonnes.

2. Cliquez sur loption Nouveau schma et indiquez un nom. 3. Dans la liste, cliquez sur loption Ajouter une proprit droite du nom du schma. 4. Indiquez un nom et slectionnez lun des types suivants : Entier Affiche les nombres entiers que vous dplacez ou slectionnez pour modification. Distance relle Affiche les fractions que vous dplacez ou slectionnez pour modification. Texte Affiche une bote de texte (pour des proprits du type Emplacement). Variable boolenne Affiche une case cocher (pour les proprits pouvant tre actives ou dsactives).

Affichage des donnes dlment dans le panneau Mtadonnes

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Vous pouvez afficher ou masquer des informations sur llment dans le panneau Mtadonnes, comme pour nimporte quelle autre mtadonne. Adobe Premiere Pro enregistre des informations sur llment dans le schma nomm Mtadonnes de projet Premiere. Pour plus dinformations sur laffichage ou le masquage des schmas de mtadonnes, consultez la section Affichage ou masquage des mtadonnes XMP. 1. Effectuez lune des oprations suivantes, le cas chant : Si le panneau Mtadonnes est ferm, slectionnez Fentre > Mtadonnes. Si le contenu du panneau Mtadonnes est cach par un autre panneau, cliquez sur longlet Mtadonnes pour afficher le panneau en avant-plan. 2. Cliquez sur le bouton de menu dans le panneau Mtadonnes et slectionnez Affichage des mtadonnes. 3. Cliquez sur le triangle en regard du schma Mtadonnes de projet Premiere pour afficher tous les champs dinformation sur llment. 4. Effectuez lune des oprations suivantes : Cochez la case Mtadonnes de projet Premiere pour afficher toutes les informations sur llment. Cochez uniquement la case en regard du nom des champs dinformation que vous souhaitez afficher. 5. Cliquez sur OK.

Association des donnes dlment des mtadonnes XMP

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Dans le panneau Mtadonnes, les champs de la valeur de proprit Elment sont internes. Ils rsident dans le fichier de projet Adobe Premiere Pro et sont lisibles uniquement par Adobe Premiere Pro. Cependant, une case doption de lien saffiche en regard de certains des champs de valeur de proprit de la section Elment. Une fois loption de liaison slectionne, Adobe Premiere Pro renseigne automatiquement les donnes que vous avez saisies dans le champ de la valeur Elment dans un champ XMP correspondant. Lorsque vous slectionnez loption de liaison, le panneau des mtadonnes associe un champ de donnes dlment un champ de mtadonnes XMP dans lun des schmas. Le fait de slectionner cette option ne copie pas les donnes dlment existantes dans des champs XMP. Adobe Premiere Pro copie les donnes dlment ajoutes aprs ltablissement de la liaison dans les champs XMP lis. Dans la plupart des cas, le champ XMP porte le mme nom que le champ de donnes dlment auquel il est associ. Dans les deux cas suivants, les champs XMP portent des noms diffrents des champs de donnes dlment auxquels ils sont associs : Nom du champ de donnes dlment Nom Nom du champ XMP Titre (dans le schma Dublin Core)

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Remarque de drushage

Commentaire de drushage (dans le schma Mdia Dynamique)

1. Dans le panneau Mtadonnes, dplacez la barre de dfilement situe sous len-tte Elment vers le bas, jusqu ce que les champs contenant des boutons de liaison vides apparaissent sur la droite. 2. Cliquez sur les boutons de liaison proximit des champs que vous souhaitez associer des mtadonnes XMP. Une icne reprsentant une chane saffiche dans le bouton de liaison Voir aussi Mtadonnes XMP dans Creative Suite 4 Production Premium pour tout champ li.

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Utilisation des rapports L/H


Rapport L/H Utilisation dlments avec diffrents rapports L/H Correction de la dformation du rapport L/H Correction des interprtations errones individuelles du rapport L/H Correction des interprtations errones rcurrentes du rapport L/H Formats de pixels courants

Rapport L/H

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Un rapport L/H dsigne le rapport entre la largeur et la hauteur dune image. Les images vido et fixes ont un rapport L/H dimages et les pixels qui constituent limage ont un rapport L/H en pixels. Le contenu vido pour la tlvision est enregistr au format dimage 4:3 ou 16:9. De plus, les rapports L/H en pixels varient en fonction des normes denregistrement vido. Le rapport L/H en pixels et le rapport L/H des images dun projet Adobe Premiere Pro sont dfinis lors de la cration du projet. Une fois ces rapports L/H dfinis pour un projet, ils ne peuvent pas tre modifis. Cependant, vous pouvez utiliser des lments crs avec des rapports L/H diffrents dans ce projet. Adobe Premiere Pro tente automatiquement de compenser le rapport L/H en pixels des fichiers sources. Si un lment est toujours dform, vous pouvez spcifier manuellement son rapport L/H en pixels. Corrigez les rapports L/H en pixels avant de corriger les rapports L/H des images, dans la mesure o des rapports L/H dimages incorrects peuvent rsulter dun rapport L/H en pixels mal interprt. Rapport L/H des images Le rapport L/H dimage dcrit le rapport entre la largeur et la hauteur dans les dimensions dune image. Ainsi, le format DV NTSC prsente un rapport L/H des images de 4:3 (une largeur de 4 pour une hauteur de 3). Une image grand cran standard prsente un rapport L/H de 16:9. De nombreuses camras quipes dun mode grand cran peuvent enregistrer de la vido avec un rapport de 16:9. Nombre de films ont t tourns avec des rapports L/H encore plus importants.

Un rapport L/H dimage de 4:3 (gauche) et un rapport L/H dimage plus large, savoir 16:9 (droite) Lorsque vous importez des lments films dans un rapport L/H donn dans un projet qui en utilise un autre, il vous appartient de dterminer la mthode de correspondance des diffrentes valeurs. Par exemple, deux techniques standard sont utilises pour le visionnage dun film 16:9 sur un tlviseur standard 4:3. Vous pouvez ainsi afficher toute la largeur de limage 16:9 dans un cadre de tlvision au format 4:3. Cette technique, appele letterboxing, fait apparatre des bandes noires au-dessus et sous limage. Une autre solution consiste remplir verticalement limage 4:3 avec toute la hauteur de limage 16:9. Dplacez ensuite la position horizontale de limage 16:9 dans limage 4:3, plus troite, de sorte que laction importante soit visible sur limage 4:3. Cette technique est connue sous le nom de recadrage automatique. Adobe Premiere Pro vous permet dappliquer ces deux techniques laide des proprits de leffet Trajectoire, telles que Position et Echelle.

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Ecrans NTSC A. Mtrage NTSC 16:9 B. Les crans lecteurs de DVD utilisant un format de grand cran original sur un grand cran de tlviseur C. Limage 16:9 sur un cran de tlviseur 4:3 recadre en utilisant le recadrage automatique D. Limage 16:9 sur un cran de tlviseur 4:3 en utilisant le letterboxing automatique pour rduire la taille globale dimage et afficher limage entire

Rapport L/H en pixels Pour visionner une vido qui explique les principes de base des rapports L/H en pixels, consultez le site Web dAdobe. Le rapport L/H en pixels reprsente le rapport entre la largeur et la hauteur dun pixel dans une image. Ce rapport varie dans la mesure o chaque systme vido value diffremment le nombre de pixels ncessaires pour remplir une image. Ainsi, de nombreuses normes vido informatiques dfinissent limage 4:3 selon une rsolution de 640 pixels par 480 pixels, ce qui produit des pixels carrs. Des normes vido telles que DV NTSC dfinissent une image 4:3 selon une rsolution de 720 x 480 pixels, ce qui se traduit par des pixels rectangulaires et plus troits, dans la mesure o une mme largeur dimage contient davantage de pixels. Dans cet exemple, le rapport L/H en pixels vido est de 1:1 (carrs). Il est de 0,91 (non carrs) pour les pixels DV NTSC. Les pixels DV, dont la forme est toujours rectangulaire, sont verticaux dans les systmes qui produisent de la vido NTSC et horizontaux dans les systmes PAL. Adobe Premiere Pro affiche le rapport L/H en pixels dun lment ct de la vignette de limage, dans le panneau Projet. Si vous affichez des pixels rectangulaires sur un moniteur pixels carrs sans modification des rglages, les images sont dformes (les cercles prennent la forme dellipses, etc.). Les proportions sont toutefois correctes lorsque limage saffiche sur un moniteur de diffusion, car celui-ci utilise des pixels rectangulaires. Adobe Premiere Pro peut afficher et rendre, sans dformation, des lments dont les rapports L/H varient. Il les met automatiquement en correspondance avec le rapport L/H en pixels de votre projet. Il arrive quun lment soit dform si Adobe Premiere Pro interprte le rapport L/H en pixels de faon errone. Vous pouvez corriger la dformation dun lment individuel en spcifiant manuellement le rapport L/H en pixels de llment source dans la bote de dialogue Mtrage. Vous pouvez corriger les interprtations errones similaires pour des groupes de fichiers de mme taille en modifiant le fichier Interpretation Rules.txt.

Rapports L/H en pixels et des images A. Image de 4:3 pixels carrs affiche sur un cran de 4:3 pixels carrs (ordinateur) B. Image de 4:3 pixels carrs interprte correctement pour un affichage sur un cran (tlviseur) de 4:3 pixels non carrs C. Image de 4:3 pixels carrs interprte incorrectement pour un affichage sur un cran (tlviseur) de 4:3 pixels non carrs Premiere Pro CS3 et versions antrieures utilisaient des formats de pixels pour des formats vido de dfinition standard qui ignoraient le concept douverture propre. En ne tenant pas compte du fait quune ouverture propre diffre dune ouverture de production dans une vido de dfinition standard, le format des pixels utilis par Adobe Premiere Pro CS3 et versions antrieures tait lgrement erron. Les formats de pixels incorrects
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provoquent une lgre dformation de certaines images. Remarque : louverture propre correspond la partie de limage ne contenant ni artefacts, ni dformations visibles sur les bords dune image. Louverture de production, quant elle, correspond limage entire. Pour en savoir plus sur les rapports L/H en pixels corrigs dans Adobe Premiere Pro CS4 et versions ultrieures (ainsi que dans dautres applications), consultez le site Web dAdobe.

Utilisation dlments avec diffrents rapports L/H

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Adobe Premiere Pro tente automatiquement de prserver le rapport L/H dimage des lments imports, en modifiant parfois le rapport L/H en pixels, les dimensions de limage ou les deux afin que llment napparaisse pas recadr ni dform lorsquil est utilis dans une squence. Les mtadonnes de certains lments permettent Adobe Premiere Pro deffectuer automatiquement des calculs prcis. Pour les lments qui ne contiennent pas ces mtadonnes, Adobe Premiere Pro applique un ensemble de rgles afin dinterprter le rapport L/H en pixels. Lorsque vous acqurez ou importez un mtrage NTSC avec une taille dimage ATSC de 704 x 480, une taille dimage D1 de 720 x 486 ou une taille dimage DV de 720 x 480, Adobe Premiere Pro dfinit automatiquement le rapport L/H en pixels de ce fichier sur D1/DV NTSC (0,91). Lorsque vous acqurez ou importez un mtrage avec une taille dimage HD de 1440 x 1080, Adobe Premiere Pro dfinit automatiquement le rapport L/H en pixels de ce fichier sur Anamorphique HD 1080 (1,33). Lorsque vous acqurez ou importez du mtrage PAL dans une rsolution D1 ou DV de 720 x 576, Adobe Premiere Pro attribue automatiquement la valeur D1/DV PAL (1,094) au rapport L/H en pixels de ce fichier. Pour les autres tailles dimage, Adobe Premiere Pro part du principe que llment a t conu avec des pixels carrs et modifie le rapport L/H en pixels et les dimensions de limage de faon prserver le rapport L/H des images de llment. Si llment import est dform, vous pouvez modifier manuellement le rapport L/H en pixels. Lorsque vous faites glisser un lment dans une squence, Adobe Premiere Pro centre llment dans limage du programme par dfaut. Selon la taille de limage, limage rsultante peut tre trop petite ou recadre pour les besoins du projet. Dans ce cas, vous pouvez modifier lchelle. Vous pouvez effectuer cette opration manuellement ou laisser Adobe Premiere Pro le soin de lexcuter automatiquement lorsque vous faites glisser un lment dans une squence. Il est conseill de sassurer que les fichiers sont interprts correctement. Les dimensions de limage de llment et le rapport L/H en pixels sont indiqus ct de la vignette de prvisualisation, ainsi que dans la colonne Infos vido du panneau Projet. Vous pouvez galement trouver ces informations dans la bote de dialogue Proprits de llment, la bote de dialogue Mtrage et le panneau Infos.

Correction de la dformation du rapport L/H

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La prconfiguration des rglages de squence choisie lors de la cration de la squence dtermine le rapport L/H en pixels et le rapport L/H des images de la squence. Vous ne pouvez pas changer les rapports L/H aprs avoir cr la squence, mais vous pouvez modifier le rapport L/H en pixels appliqu par dfaut par Adobe Premiere Pro aux lments individuels. Si, par exemple, un lment pixels carrs gnr par un programme graphique ou danimation parat dform dans Adobe Premiere Pro, vous pouvez corriger son rapport L/H en pixels afin de lui rendre son aspect original. Vrifiez que tous les fichiers sont interprts correctement, de manire pouvoir utiliser du mtrage avec des rapports diffrents au sein dun mme projet. Gnrez ensuite une sortie qui ne dforme pas les images rsultantes.

Correction des interprtations errones individuelles du rapport L/H


1. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur limage fixe dans le panneau Projet. 2. Slectionnez Modifier > Mtrage. 3. Slectionnez une option de la section Rapport L/H en pixels, puis cliquez sur OK. 4. Slectionnez lune des options suivantes : Utiliser le rapport L/H en pixels du fichier Utilise le rapport initial enregistr avec limage fixe.

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Conformer Vous permet de faire votre choix dans la liste des rapports L/H standard. Remarque : lors de lutilisation de Photoshop pour gnrer des images destines tre incluses dans des projets vido, il est prfrable dutiliser la prconfiguration Photoshop correspondant au format vido que vous allez utiliser. Cela vous permet de gnrer vos images avec le bon rapport L/H.

Correction des interprtations errones rcurrentes du rapport L/H

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Adobe Premiere Pro attribue automatiquement des rapports L/H en pixels aux fichiers selon un ensemble de rgles. Si un type dimage spcifique est systmatiquement mal interprt (dform) lorsque vous limportez, vous pouvez modifier la rgle correspondante. 1. Ouvrez un diteur de texte. 2. Dans lditeur de texte, accdez au dossier Plug-ins (Modules externes) dAdobe Premiere Pro. 3. Ouvrez le fichier Interpretation Rules.txt. 4. Modifiez la rgle en question et choisissez Enregistrer.

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Formats de pixels courants


Format des pixels Pixels carrs 1.0 Utilisations

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La rsolution dimage du mtrage est de 640 x 480 ou 648 x 486, le mtrage est au format 1 920 x 1 080 HD (pas HDV ou DVCPRO HD), au format 1 280 x 720 HD ou HDV ou a t export dune application qui ne prend pas en charge les pixels non carrs. Ce paramtre peut galement convenir pour un mtrage transfr depuis un film ou pour des projets personnaliss. La rsolution dimage du mtrage est de 720 x 486 ou 720 x 480, et la sortie finale doit tre au format dimage 4:3. Ce paramtre convient galement aux lments exports depuis une application qui fonctionne avec des pixels non carrs, notamment une application danimation 3D. La rsolution dimage du mtrage est de 720 x 486 ou 720 x 480, et la sortie finale doit tre au format dimage 16:9. La rsolution dimage du mtrage est de 720 x 576, et la sortie finale doit tre au format dimage 4:3. La rsolution dimage du mtrage est de 720 x 576, et la sortie finale doit tre au format dimage 16:9. Le mtrage a t tourn avec un objectif anamorphoseur ou a t transfr par anamorphose partir dune image de film prsentant un format 2:1. La rsolution dimage du mtrage est de 1 440 x 1 080 ou 960 x 720, et la sortie finale doit tre au format dimage 16:9. La rsolution dimage du mtrage est de 1 280 x 1 080, et la sortie finale doit tre au format dimage 16:9.

D1/DV NTSC

0.91

D1/DV NTSC Grand cran

1.21

D1/DV PAL

1.09

D1/DV PAL Grand cran

1.46

Anamorphique 2:1

2.0

HDV 1080/DVCPRO HD 720, Anamorphique HD 1080

1.33

DVCPRO HD 1080

1.5

Voir aussi AE CS4 : Nouveaux rapports L/H en pixels

Informations juridiques | Politique de confidentialit en ligne

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Utilisation des marqueurs


Marques Panneau Marques Ajout de marques dans le montage Ajouter des marques des lments Recherche, dplacement et suppression de marques Affichage des commentaires de marque Partage de marques laide dAdobe After Effects, Encore et Flash

Marques

En haut

Les marques indiquent des points importants dans le temps et facilitent le positionnement et lorganisation des lments. Vous pouvez utiliser une marque pour identifier une opration ou un son important dans une squence ou un lment. Les marques servent uniquement de rfrence et ne modifient en rien la vido. Les types suivants de marques sont disponibles dans Adobe Premiere Pro :

Marque Commentaire Point de signalement Flash

Description Commentaire ou remarque sur la partie slectionne du montage. Les points de signalement Flash permettent de dclencher des vnements ou de naviguer dans des contenus interactifs destins tre lus avec la technologie Adobe Flash. Ajout dune URL qui fournit plus dinformations sur la partie slectionne de llment. Si vous utilisez Adobe Encore CS6, cette application lit ces marques comme des points de chapitre lorsque vous y exportez la squence laide de la commande Fichier > Adobe Dynamic Link > Envoyer Encore. Dans Encore, vous avez la possibilit dassocier des points de chapitre des boutons dans les menus. De plus, les spectateurs peuvent utiliser les boutons davance de chapitre de leur tlcommande de lecteur de DVD pour parcourir les points de chapitre. Adobe Premiere Pro insre automatiquement, au dbut de chaque squence que vous crez, une marque de chapitre Encore libelle Chapitre 1. Vous pouvez renommer cette marque dans Encore. Vous pouvez nommer les marques Encore pendant que vous les insrez. Le nom que vous saisissez dans Adobe Premiere Pro devient le libell dun bouton dans le menu principal ou le menu Scnes dAdobe Encore CS6. Remarque : pour plus dinformations sur linstallation et lutilisation dAdobe Encore CS6 avec Adobe Premiere Pro CC, consultez ce blog et visionnez cette vido.

Lien Web

Marque de chapitre

Vous pouvez ajouter des marques une squence ou un lment source. Les marques sont codes en couleurs pour une meilleure identification.

Indicateurs de marques A. Marque de commentaire B. Marque de point Flash C. Marque de chapitre D. Marque de lien Web

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Marques sur les panneaux Marque et Montage A. Marque de commentaire B. Marque de point de signalement Flash C. Marque de chapitre Encore D. Marque de lien Web E. Squence vido F. Elment vido G. Marques sur le montage

Panneau Marques

En haut

Utilisez le panneau Marques (Fentre > Marques) pour voir toutes les marques dans un lment ouvert ou une squence. Des dtails associs des lments tels que les balises codes par couleur, les points dentre, les points de sortie et les commentaires sont affichs. Cliquez sur une vignette de llment dans le panneau Marques pour dplacer la tte de lecture vers lemplacement de la marque correspondante. Cliquez sur une marque dans le panneau Marques et la tte de lecture se dplace vers cette position dans le montage. Une marque sur un lment ou dans une squence affiche les points dentre et de sortie dans le panneau Marque. Vous pouvez faire dfiler le point dentre ou de sortie pour transformer une image unique en une image couvrant une priode. Cette vido de Todd Kopriva et video2brain vous explique en dtail lutilisation des marques dans Adobe Premiere Pro. Vous verrez galement une prsentation dAdobe Prelude et saurez comment les marques peuvent tre importes partir de Prelude vers Adobe Premiere Pro. Ressources en ligne pour les marques dans Adobe Premiere Pro CS5.5 et versions antrieures : Franklin McMahon propose ce didacticiel vido sur lutilisation des marques dlment. Visionnez ce didacticiel dAndrew Devis pour Creative COW sur lutilisation des marques pour rguler votre montage. Sur le site Web de Creative COW, Richard Harrington propose un didacticiel vido qui illustre le positionnement des marques pour synchroniser les montages laudio. Robbie Carman explique comment utiliser les marques pour marquer les temps et les mots dans Adobe Premiere Pro. Visionnez cette vido de Peachpit TV for Video pour savoir comment aligner et raccorder les lments.

Ajout de marques dans le montage

En haut

Vous pouvez ajouter des marques sur le Moniteur source, le Moniteur du programme ou le panneau Montage. Les marques ajoutes au Moniteur du programme sont refltes dans le panneau Montage. De mme, les marques ajoutes au panneau Montage sont refltes sur le Moniteur du programme. Dans Adobe Premiere Pro, plusieurs marques peuvent tre ajoutes, autorisant ainsi un utilisateur ajouter plusieurs notes et commentaires sur les lments en un mme point du montage. 1. Dplacez la tte de lecture lendroit o vous souhaitez ajouter une marque. 2. Slectionnez Marque > Ajouter une marque ou appuyez sur la touche M. Vous pouvez galement dfinir des marques spcialises. Pour dfinir une marque de chapitre Encore, slectionnez Marque > Dfinir une marque de chapitre Encore. Pour dfinir une marque de signalement Flash, slectionnez Marque > Dfinir une marque de signalement Flash. 3. Pour modifier la marque, double-cliquez sur son icne pour ouvrir la bote de dialogue Marque. Vous pouvez crer un raccourci clavier pour ouvrir la bote de dialogue Marque. 4. Dfinissez lune des options suivantes : Nom Saisissez un nom pour la marque. Dure Faites glisser la valeur de dure ou cliquez dessus pour la mettre en surbrillance, saisissez une nouvelle valeur et appuyez sur la touche Entre/Retour. Lorsque vous utilisez des marques pour les liens URL et les marques de chapitre, vous pouvez dfinir des marques de squence dune dure suprieure une seule image. Dfinissez des marques de squence dune dure suprieure une image, par exemple quand vous dfinissez dans Adobe Premiere Pro des marques que vous souhaitez convertir en points de signalement dans les
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fichiers FLV. Commentaires Saisissez un commentaire que vous souhaitez associer la marque. Marque de chapitre Encore Cochez cette case si vous souhaitez convertir la marque en marque de chapitre Encore. Lien Web Cochez cette case si vous souhaitez associer la marque un hyperlien.

URL Ce champ sactive uniquement lorsque la case Lien Web est coche. Saisissez ladresse de la page Web que vous souhaitez ouvrir. Remarque : lorsque la squence est insre dans une page Web, la page Web souvre automatiquement ds que la marque est atteinte. Les liens Web fonctionnent uniquement avec les formats pris en charge, notamment QuickTime.

Image cible Ce champ sactive uniquement lorsque la case Lien Web est coche. Saisissez limage cible dune page Web si vous utilisez un cadre HTML. Point de signalement Flash Cochez cette case pour convertir la marque en point de signalement dans Adobe Flash. Type Ce champ est activ uniquement lorsque le Point de signalement Flash est slectionn. Cochez la case Evnement pour crer une marque Point de signalement Flash qui dclenchera un vnement. Cochez la case Navigation pour crer une marque Point de signalement Flash qui sera utilise uniquement pour la navigation. Boutons Plus (+) et Moins (-) Cliquez sur le signe + (Plus) pour ajouter un point de signalement Flash et lui attribuer un nom et une valeur. Cliquez sur le signe - (Moins) pour supprimer un point de signalement Flash. Nom Ce champ sactive uniquement lorsque la case Point de signalement Flash est coche. Attribuez un nom votre point de signalement Flash. Valeur Ce champ sactive uniquement lorsque la case Point de signalement Flash est coche. Attribuez une valeur votre point de signalement Flash. 5. Pour saisir des commentaires ou spcifier des options relatives dautres marques de squence, cliquez sur Prc. ou sur Suiv. Remarque : les systmes auteurs de DVD tels quEncore respectent les consignes des DVD qui limitent la proximit des liens de chapitre. Lorsque vous dfinissez des marques qui seront utilises en tant que liens de chapitre, vrifiez quelles sont espaces les unes des autres dau moins 15 images ou de la quantit dimages prescrite par votre logiciel auteur. Sinon, votre programme auteur risque de dplacer les liens de chapitre automatiquement. 6. Cliquez sur OK. Pour plus dinformations sur le fonctionnement des points de signalement Flash dans Adobe Premiere Pro, visionnez la vido suivante de Chad Perkins sur Adobe TV. Pour obtenir des informations sur lutilisation de Flash et dAdobe Premiere Pro, consultez cet article dans la documentation de Flash.

Ajout de marques des lments


Vous pouvez ajouter des marques des lments du Moniteur source ou des lments slectionns dans le montage. Pour ajouter une marque un lment du Moniteur source, procdez comme suit : 1. Ouvrez llment dans le Moniteur source partir du montage ou du panneau Projet. 2. Placez la tte de lecture lendroit o vous souhaitez positionner la marque. 3. Slectionnez Marque > Ajouter une marque ou appuyez sur M. La marque est ajoute llment. Pour ajouter une marque un lment dans le montage, procdez comme suit :

En haut

1. Configurez un raccourci clavier pour Ajouter une marque dlment dans Edition > Raccourcis clavier (Windows) ou Premiere Pro > Raccourcis clavier (Mac OS). 2. Slectionnez llment. 3. Placez la tte de lecture lendroit o positionner la marque. 4. Appuyez sur le raccourci clavier que vous venez de crer pour Ajouter une marque dlment . La marque est ajoute llment. Vous pouvez ouvrir la bote de dialogue de la marque en double-cliquant sur la marque dans le Moniteur source.

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Ajout dune marque dlment non numrote (CS5.5 et versions antrieures)


1. Effectuez lune des oprations suivantes : Pour ajouter une marque un lment source, cliquez deux fois sur llment dans le panneau Projet pour louvrir dans le Moniteur source. Pour ajouter une marque un lment dune squence, cliquez deux fois sur llment pour louvrir dans le Moniteur source. 2. Dans le Moniteur source, placez lindicateur dinstant prsent 3. Effectuez lune des oprations suivantes : Cliquez sur le bouton Dfinir une marque non numrote . lemplacement o vous souhaitez dfinir la marque.

Slectionnez Marque > Dfinir une marque dlment > Non numrote.

Ajout dune marque de squence non numrote (CS5.5 et versions antrieures)


1. Dans un panneau Montage, amenez lindicateur dinstant prsent lemplacement o dfinir la marque. 2. Effectuez lune des oprations suivantes : Cliquez sur le bouton Dfinir une marque non numrote dans le Moniteur du programme ou un panneau Montage sur le bouton Dfinir une marque non numrote pour ouvrir la bote de dialogue Marque). Slectionnez Marque > Dfinir une marque de squence > Non numrote. Pour ajouter des marques non numrotes pendant lexcution dun lment ou dune squence, appuyez sur la touche * (astrisque) du pav numrique au moment o vous voulez insrer une marque. (double-cliquez

Ajout dune marque numrote (CS5.5 et versions antrieures)


1. Effectuez lune des oprations suivantes : Pour dfinir une marque dlment, ouvrez un lment dans le Moniteur source ou slectionnez-le dans un panneau Montage. Pour dfinir une marque de squence, slectionnez le Moniteur du programme ou le panneau Montage. 2. Amenez lindicateur dinstant prsent lemplacement o dfinir la marque. 3. Slectionnez Marque > Dfinir une marque dlment ou Marque > Dfinir une marque de squence, puis choisissez une option dans le sous-menu : Marque numrote disponible suivante Dfinit une marque numrote laide du numro le plus bas inutilis. Autre marque numrote Ouvre une bote de dialogue dans laquelle vous pouvez prciser un nombre quelconque non attribu compris entre 0 et 99.

Cration de marques dans le panneau Options deffet


Dans le panneau Options deffet, vous pouvez afficher toutes les marques que vous avez cres dans le panneau Montage. Vous pouvez galement ajouter des marques dans votre squence pour indiquer o placer des effets dans le panneau Options deffet. En outre, vous pouvez crer et manipuler des marques directement dans le panneau Options deffet. 1. Faites glisser la tte de lecture lendroit o vous voulez crer une marque. 2. Cliquez sur la rgle du montage avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfonce (Mac OS). Slectionnez ensuite Ajouter une marque ou appuyez sur la touche M. Remarque : Dans Adobe Premiere Pro CS5.5 et versions antrieures, slectionnez Dfinir une marque de squence, puis choisissez le type de marque dfinir.

Recherche, dplacement et suppression des marques

En haut

Vous pouvez rechercher des marques laide des outils de navigation dans les marques. Vous pouvez les dplacer de leurs emplacements originaux en les faisant glisser ou bien les supprimer toutes ensemble.

Navigation parmi les marques


1. Cliquez sur licne de la marque. 2. Effectuez lune des oprations suivantes : Slectionnez Marque > Atteindre la marque suivante. Slectionnez Marque > Atteindre la marque prcdente. Dans Premiere Pro CS5.5 et versions antrieures, effectuez lune des oprations suivantes :
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Slectionnez Marque > Marque de squence > Accder au suivant. Slectionnez Marque > Marque de squence > Accder au prcdent.

Accs une marque dlment ou de squence dans un panneau Montage (CS5.5 et versions antrieures)
Effectuez lune des oprations suivantes : Pour signaler la tte de lecture une marque dlment, slectionnez llment dans la squence et choisissez Marque > Atteindre la marque dlment > [marque] . Pour signaler la tte de lecture une marque de squence, slectionnez le Moniteur du programme ou le panneau Montage, puis choisissez Marque > Atteindre la marque de squence > [marque] .

Dplacement dune marque


Effectuez lune des oprations suivantes : Pour dplacer une marque dlment dans un lment figurant dans une squence, ouvrez cet lment dans le Moniteur source, puis faites glisser licne Marque dans lchelle de temps du Moniteur source (Vous ne pouvez pas manipuler des marques dlment dans le panneau Montage.) Pour dplacer une marque de squence, faites-la glisser dans un panneau Montage ou lchelle de temps du Moniteur du programme. Le dplacement dune marque dans lchelle de temps du Moniteur source ou du Moniteur du programme dplace licne de marque correspondante dans un panneau Montage. Remarque : les marques de squence contenues dans une squence imbrique apparaissent sous la forme de marques dlment (avec une couleur lgrement diffrente) dans la squence parent et le Moniteur source. Pour rgler une marque imbrique, ouvrez la squence imbrique dans un panneau Montage, puis faites glisser la marque.

Suppression dune marque


1. Effectuez lune des oprations suivantes : Pour supprimer une marque dlment, signalez la tte de lecture sur la marque de llment, puis ouvrez llment dans le Moniteur source. Pour supprimer une marque de squence, signalez la tte de lecture sur la marque. 2. Pour effacer une marque, slectionnez Marque > Effacer la marque active. Remarque : dans Adobe Premiere Pro CS5.5 et versions antrieures, slectionnez Marque > Effacer une marque de squence, puis choisissez lune des options suivantes dans le sous-menu : Marque actuelle Supprime la marque linstant prsent. Toutes les marques Supprime toutes les marques de llment ou de la squence. Numrote Supprime une marque numrote de la liste de toutes les marques numrotes. Remarque : vous ne pouvez pas supprimer une marque de squence en lloignant de lchelle de temps laide de la souris. Effacez une marque de squence en cliquant sur celle-ci avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfonce (Mac OS), puis en slectionnant Effacer la marque active dans le menu contextuel. Dans Adobe Premiere Pro CS5.5 et versions antrieures, vous pouvez effacer une marque de squence en cliquant sur celle-ci avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfonce (Mac OS), puis en slectionnant Marque de squence > Effacer actif dans le menu contextuel.

Affichage des commentaires de marque

En haut

Une fois la marque dfinie, passez la souris sur lchelle de temps afin dafficher une info-bulle contenant des informations son sujet. Vous pouvez analyser rapidement le contenu dune marque sans ouvrir la bote de dialogue correspondante. Linfo-bulle des marques de squence contient les informations suivantes sur quatre lments au maximum : Nom de la marque (facultatif, saffiche uniquement sil a t saisi) Dbut du code temporel (toujours affich) Dure (facultatif, saffiche uniquement si la marque a une dure) Texte de commentaire (facultatif, saffiche uniquement sil a t saisi) Remarque : si loption Afficher les units de temps audio est slectionne, les info-bulles indiquent lemplacement et la dure de la marque dans

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les units de temps audio plutt que dans les units de code temporel.

Partage de marques laide dAdobe After Effects, Encore et Flash


Vous pouvez partager des marques entre Adobe Premiere Pro, Adobe Encore et Adobe Flash de lune des faons suivantes.

En haut

Lorsque vous importez un projet Adobe Premiere Pro dans After Effects, ce dernier convertit les marques de squence en marques de composition. Lorsque vous copiez une squence dun panneau Projet dAdobe Premiere Pro et la collez dans After Effects, la composition qui en rsulte conserve les marques de squence comme des marques de composition et les marques dlment comme des marques de calque. Lopration de copier-coller prserve donc les marques conformment vos souhaits. Si vous exportez une squence dAdobe Premiere Pro par le biais dAdobe Media Encoder dans un format conteneur, tel quAVI, les marques de squence sont enregistres dans le fichier sous la forme de mtadonnes temporelles XMP. Si vous utilisez le fichier vido comme source pour un calque, After Effects convertit ces marques de squence en marques de calque. Si vous crez une composition After Effects au moyen de Dynamic Link dans Adobe Premiere Pro, After Effects ne conserve ni les marques de squence, ni les marques dlment. Les marques de chapitre Encore ajoutes une squence dans Adobe Premiere Pro apparaissent sous la forme de marques de chapitre dans Encore lorsque llment hte est export dAdobe Premiere Pro laide de la commande Fichier > Adobe Dynamic Link > Envoyer Encore. Les marques de squence des lments exports partir dAdobe Premiere Pro apparaissent sous la forme de points de signalement dans les projets Adobe Flash sils contiennent du texte dans leurs champs Chapitre. Les donnes de point de signalement dans le champ Chapitre dune marque de squence dans Adobe Premiere Pro sont codes au format XML. Concernant le protocole XML requis, voir lAide de Flash. Remarque : ajoutez du texte une marque de chapitre dans Adobe Premiere Pro pour que cette marque apparaisse sous la forme dun point de signalement dans les projets Adobe Flash.
Utilisation des marques dans Adobe Premiere Pro (en anglais) Conversion de mtadonnes et de marques en points de signalement Cration dune composition lie dynamiquement partir dAdobe Premiere Pro ou Encore

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Contrle des lments


Il se peut quune partie du contenu li depuis cette page apparaisse uniquement en anglais.

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Utilisation du Moniteur source et du Moniteur du programme


Vue densemble du Moniteur source et du Moniteur du programme Ouverture ou effacement dun lment dans le Moniteur source Exploration des lments dans le menu Source dans le Moniteur source Utilisation des commandes temporelles du Moniteur source et du Moniteur du programme Affichage des zones admissibles dans les moniteurs Choix des trames dans le Moniteur source et le Moniteur du programme Choix dun mode daffichage

Vue densemble du Moniteur de rfrence et du Moniteur du programme

En haut

Le Moniteur source lit des lments individuels. Il permet de prparer les lments que vous souhaitez ajouter une squence. Vous pouvez dfinir des points dentre et de sortie, ainsi que les pistes source de llment (audio ou vido). Vous pouvez galement insrer des marques dlment et ajouter des lments une squence dans le panneau Montage. Le Moniteur du programme lit la squence dlments que vous assemblez. Il permet de prsenter la squence active dans le panneau Montage. Vous pouvez dfinir des marques de squence et indiquer des points dentre et de sortie. Ces points dterminent quel endroit des images seront ajoutes ou supprimes dans la squence. Chaque moniteur contient la fois une chelle de temps et des options permettant de lire et de signaler limage en cours dans un lment ou une squence source. Dfinissez les points dentre et de sortie, atteignez les points dentre et de sortie et dfinissez les marques. Par dfaut, les boutons Insrer et Remplacer sont disponibles dans le Moniteur source, et les boutons Prlever et Extraire sont disponibles dans le Moniteur du programme. Chaque moniteur contient galement un bouton Exporter limage permettant de crer une image fixe partir dune image vido unique.

Moniteur source A. Code temporel B. Barre de dfilement du zoom C. Options de mise lchelle D. Tte de lecture E. Faire glisser la vido F. Faire glisser laudio G. Rsolution H. Bouton Rglages I. Editeur de boutons

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Moniteur du programme A. Code temporel B. Tte de lecture C. Options de mise lchelle D. Barre de dfilement du zoom E. Rsolution F. Bouton Rglages G. Editeur de boutons

Pour de plus amples informations sur les modifications apportes au moniteur source, au moniteur du programme et aux panneaux Code temporel et Montage, visionnez cette vido de Todd Kopriva et video2brain.

Personnalisation de la barre de boutons du panneau Moniteur


Par dfaut, les boutons les plus utiles sont affichs en bas du Moniteur source et du Moniteur du programme. Cependant, vous pouvez en ajouter dautres. Cliquez sur + dans le coin infrieur droit dun moniteur pour ouvrir lditeur de boutons. Ajoutez des boutons la barre de boutons en les faisant glisser partir de lditeur de boutons. Vous pouvez ajouter deux lignes de boutons. Des espaces pour sparer les groupes de boutons peuvent aussi tre dplacs sur la barre de boutons. Pour supprimer un bouton, faites-le glisser hors de la barre de boutons. Pour dsactiver tous les boutons, accdez au menu du panneau, puis dslectionnez loption Afficher les commandes de transfert . Placez le pointeur de la souris sur un bouton pour afficher son raccourci clavier.

Dfinition de la qualit daffichage pour le Moniteur source et le Moniteur du programme


En raison de leur dbit ou de leur taux de compression levs, certains formats saffichent mal lorsquils sont lus en mode plein cran et vitesse nominale. Il est possible dans ce cas de rduire la rsolution afin den acclrer la lecture, au dtriment toutefois de la qualit de limage lcran. Ce compromis est plus visible lors de laffichage de formats AVCHD et autres mdias incluant des codecs H.264. Sils ne sont pas en pleine rsolution, en effet, la correction derreur est dsactive pour ces formats et des artefacts apparaissent alors frquemment durant la lecture. Ces artefacts napparaissent toutefois pas dans le mdia export. La dfinition de rsolutions de lecture et dinterruption distinctes vous garantit une plus grande latitude en termes de contrle. Dans le cas dun mtrage en haute rsolution, vous pouvez dfinir une rsolution de lecture plus faible (1/4, par exemple) pour une lecture fluide et rgler la rsolution interrompue sur Intgrale. Ces paramtres vous permettent de vrifier la qualit de la mise au point ou du masquage flou lorsque la lecture est en pause. Le dfilement place le moniteur en rsolution de lecture, pas en rsolution interrompue. Certaines rsolutions ne sont pas disponibles en fonction du type de squence. Ainsi, seules les rsolutions 1/2 et Intgrale sont disponibles pour les squences en dfinition standard (DV par exemple). Les rsolutions Intgrale, 1/2 et 1/4 sont disponibles pour de nombreuses squences HD ayant une taille dimage jusqu 1 080. Pour les squences ayant une taille dimage suprieure 1 080 (RED, par exemple), dautres fractions de rsolution sont disponibles. Remarque : si la rsolution du rendu de vos prvisualisations est infrieure la rsolution de la squence, la rsolution de lecture est en fait une fraction de la rsolution de prvisualisation. Vous pouvez, par exemple, dfinir vos fichiers de prvisualisation pour un rendu 1/2 de la taille dimage de la squence (1/2 rsolution) et votre rsolution de lecture sur 1/2 rsolution. Les prvisualisations rendues seront lues au 1/4 de la rsolution dorigine ( condition que la rsolution du mdia dorigine corresponde la rsolution de la squence). Dfinition de la qualit daffichage pour le Moniteur source et le Moniteur du programme Remarque : vous pouvez attribuer des raccourcis clavier aux rsolutions de lecture. 1. Effectuez lune des oprations suivantes : Cliquez avec le bouton droit sur limage dans le Moniteur source ou le Moniteur du programme. Cliquez sur licne du menu de panneau dans le Moniteur source ou le Moniteur du programme. Cliquez sur le bouton Rglages dans le Moniteur source ou le Moniteur du programme.

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2. Effectuez lune des oprations suivantes : Pour dfinir la rsolution de lecture, slectionnez Rsolution de la lecture. Pour dfinir la rsolution interrompue, slectionnez Rsolution interrompue. 3. Slectionnez la rsolution de votre choix dans le menu. Pour obtenir une explication et des conseils concernant lacclration des aperus dans Adobe Premiere Pro, voir cette vido sur le site Web de video2brain.

Modification de lagrandissement
Le Moniteur source et le Moniteur du programme mettent la vido lchelle de faon la faire tenir dans la zone disponible. Vous pouvez augmenter le rglage dagrandissement de chaque mode pour visionner la vido en dtail. Vous pouvez galement diminuer le rglage dagrandissement pour une vue plus complte de la zone de travail autour de limage (notamment pour ajuster plus facilement les trajectoires). 1. Choisissez un rglage dagrandissement dans le menu contextuel Slectionner le facteur de zoom ( droite de laffichage de linstant prsent) dans le Moniteur source ou le Moniteur du programme. Dans le Moniteur source, les valeurs en pourcentage font rfrence la taille du mdia source. Dans le Moniteur du programme, ces valeurs font rfrence la taille de limage prcise dans les rglages de la squence. Le rglage Adapter met la vido lchelle de faon la faire tenir dans la zone daffichage disponible du moniteur. 2. Pour modifier la zone visible de limage vido, utilisez les barres de dfilement du moniteur. Les barres de dfilement saffichent lorsque la taille actuelle du moniteur ne permet pas de contenir limage complte.

Indicateur dimages perdues


Le Moniteur source et le Moniteur du programme offrent dsormais tous deux la possibilit dafficher une icne (ressemblant un feu rouge) qui indique si des images sont perdues en cours de lecture. Le feu est vert au dmarrage et passe au jaune lorsque il y a perte dimages, et se rinitialise chaque lecture. Une info-bulle indique le nombre dimages perdues. Pour activer lindicateur dimages perdues pour le Moniteur source ou le Moniteur du programme, slectionnez loption Afficher lindicateur des images perdues dans le menu du panneau ou le menu contextuel Rglages.

Ouverture ou effacement dun lment dans le Moniteur source

En haut

Pour afficher et manipuler les lments sources prsents dans le panneau Projet ou les occurrences dlments contenues dans une squence, ouvrez les lments dans le Moniteur source. Le menu Source, accessible partir de longlet Moniteur source, rpertorie les lments ouverts. 1. Pour ouvrir un lment, effectuez lune des oprations suivantes : Cliquez deux fois sur llment dans le panneau Projet ou Montage, ou faites glisser un lment du panneau Projet vers le Moniteur source. Llment apparat dans le Moniteur source et son nom est ajout au menu Source. Faites glisser plusieurs lments ou un chutier entier du panneau Projet vers le Moniteur source, ou slectionnez plusieurs lments dans le panneau Projet, puis cliquez deux fois dessus. Les lments sont ajouts au menu Source dans lordre de slection, le dernier lment slectionn apparaissant dans le Moniteur source. Choisissez le nom de llment afficher dans le menu Source (cliquez sur le triangle situ droite du nom de llment actif dans longlet Source pour faire apparatre le menu).

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Choix dun lment afficher dans le menu Source Le menu Source rpertorie les lments principaux par leurs noms. Les lments ouverts partir dune squence sont rpertoris sous le nom de la squence, le nom dlment et lheure de dbut dans la squence. 2. Pour supprimer un lment du Moniteur source, choisissez Fermer pour le supprimer ou Fermer tout pour supprimer tous les lments. Vous pouvez galement fermer tous les lments ainsi que le Moniteur source lui-mme en cliquant sur le bouton Fermeture dans longlet Moniteur source.

Exploration des lments dans le menu Source du Moniteur source

En haut

Vous pouvez dfinir des raccourcis clavier pour explorer les lments dans le Moniteur source. Les raccourcis clavier peuvent acclrer le basculement dlments, le passage direct au premier ou au dernier lment ou encore la fermeture dun ou de tous les lments dans le menu contextuel du Moniteur source. 1. Slectionnez Edition > Raccourcis clavier (Windows) ou Premiere Pro > Raccourcis clavier (Mac OS). La bote de dialogue Raccourcis clavier souvre. 2. Dans cette bote de dialogue, cliquez sur le triangle situ en regard des panneaux, puis cliquez sur le triangle en regard du panneau Moniteur source pour faire apparatre les raccourcis clavier correspondant ce panneau. 3. Dfinissez des raccourcis clavier pour les commandes suivantes : Elment source : fermer Elment source : tout fermer Elment source : premier Elment source : dernier Elment source : suivant Elment source : prcdent 4. Cliquez sur OK.

Utilisation des commandes temporelles du Moniteur source et du Moniteur du programme

En haut

Le Moniteur source comporte plusieurs commandes permettant de se dplacer dune image lautre au sein dun lment. Le Moniteur du programme contient des commandes semblables pour se dplacer au sein dune squence.

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A. Affichage de linstant prsent B. Tte de lecture C. Barre de dfilement du zoom D. Echelle de temps E. Affichage de la dure Echelles de temps Affichent la dure dun lment dans le Moniteur source et dune squence dans le Moniteur du programme. Les graduations indiquent la dure en fonction du format daffichage vido dfini dans la bote de dialogue Rglages du projet. Vous pouvez changer dchelle de temps pour afficher le code temporel dans dautres formats. Chaque chelle contient galement des icnes pour les marques (repres) du moniteur correspondant, ainsi que des points dentre et de sortie. Vous pouvez rgler la tte de lecture, les marques et les points dentre et de sortie en faisant glisser leurs icnes respectives sur lchelle de temps. Par dfaut, loption Nombre dchelles de temps est dsactive. Vous pouvez les activer ou les dsactiver en slectionnant Nombre dchelles de temps dans le menu du moniteur source ou du programme. Tte de lecture Affiche lemplacement de limage en cours dans lchelle de temps de chaque moniteur. Remarque : la tte de lecture est lancien indicateur dinstant prsent .

Affichages de linstant prsent Affichent le code temporel de limage en cours. Les affichages de linstant prsent figurent en bas gauche de la vido de chaque moniteur. Le Moniteur source affiche linstant prsent pour llment ouvert. Le Moniteur du programme affiche linstant prsent de la squence. Vous pouvez passer un autre instant. Pour cela, cliquez dans laffichage et saisissez un autre instant ou placez le pointeur sur laffichage du temps puis faites glisser vers la gauche ou la droite. Pour basculer laffichage entre le code temporel et le nombre dimages, tout en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) enfonce, cliquez sur linstant prsent dans lun ou lautre des moniteurs ou dans un panneau Montage. Affichage de la dure Affiche la dure de llment ouvert ou de la squence ouverte. La dure mesure lcart temporel entre le point dentre et le point de sortie dfinis de llment ou de la squence. Lorsque aucun point dentre nest dfini, lheure de dbut de llment ou de la squence est indique. Lorsque aucun point de sortie nest dfini, le Moniteur source utilise lheure de fin de llment pour calculer la dure, et le Moniteur du programme utilise lheure de fin du dernier lment de la squence pour calculer la dure. Barres de dfilement du zoom Les barres de dfilement du zoom correspondent la zone visible de lchelle de temps dans chaque moniteur. Vous pouvez faire glisser les poignes pour modifier la largeur dune barre et modifier lchelle de temps qui se trouve en dessous. La barre indique la dure totale de lchelle de temps lorsquelle est dploye sur toute sa largeur, tandis quelle prsente un affichage plus dtaill de lchelle, une fois contracte. Le dploiement et la contraction de la barre sont centrs sur la tte de lecture. Avec la souris positionne sur la barre, contractez et dployez la barre laide de la molette de la souris. Vous obtenez les mmes effets en tournant la molette de la souris dans les zones situes lextrieur des barres. En faisant glisser le centre de la barre, vous pouvez faire dfiler la partie visible dune chelle de temps sans avoir en modifier lchelle. Lorsque vous faites glisser la barre, vous ne dplacez pas la tte de lecture. Vous pouvez toutefois dplacer la barre, puis cliquer sur lchelle de temps pour dplacer la tte de lecture vers la mme zone que la barre. Une barre de dfilement du zoom est galement disponible dans le montage. Remarque : la modification de lchelle de temps ou de la barre de dfilement du zoom du Moniteur du programme na pas dincidence sur lchelle de temps ni sur la zone daffichage dans un panneau Montage.

Affichage des options des moniteurs source et du programme


Vous pouvez afficher ou masquer les options des menus du Moniteur source et du Moniteur du programme. Par exemple, vous pouvez masquer les options de transfert si vous connaissez les raccourcis J-K-L pour la lecture, afin davoir plus despace pour afficher vos donnes. Slectionnez ou dslectionnez loption dans le menu du panneau afin dafficher ou de masquer les lments suivants : Commandes de transport Marques Nombre dchelles de temps Indicateur dimages perdues Vous pouvez galement afficher ou masquer plusieurs de ces options partir du bouton Rglages sur chaque moniteur.

Affichage des zones admissibles dans les moniteurs

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A. Zone admissible de laction B. Zone admissible du titre

Objets de rfrence uniquement, ils napparaissent pas dans les aperus et sont exclus de lexportation. Cliquez sur le bouton Paramtres sous le Moniteur source ou le Moniteur du programme et choisissez Marges admissibles. Vous pouvez galement choisir Marges admissibles dans le menu du Moniteur source ou du Moniteur du programme. Les marges admissibles standard pour le titre et laction sont respectivement de 10 et 20 %. Vous pouvez toutefois modifier leurs dimensions dans la bote de dialogue Rglages du projet. (Voir la section Bote de dialogue Rglages du projet.)

Choix des trames dans le Moniteur source et le Moniteur du programme

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Il est possible de dfinir le Moniteur source et le Moniteur du programme afin dafficher la premire, la deuxime ou les deux trames dun mtrage entrelac. Lorsquun lment progressif est ouvert dans le Moniteur source, les rglages de ce dernier sont dsactivs. Lorsque la squence active utilise une prconfiguration de squence progressive, les rglages du Moniteur du programme sont galement dsactivs. 1. Dans le Moniteur source ou le Moniteur du programme, cliquez sur le bouton du menu de panneau .

2. Slectionnez Afficher le premier type de trame, Afficher le deuxime type de trame ou Afficher les deux types de trames, selon vos besoins.

Choix dun mode daffichage


Vous pouvez afficher la vido, la couche alpha de la vido ou un ou plusieurs outils de mesure.

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Dans le Moniteur source ou le Moniteur du programme, cliquez sur le bouton Rglages ou cliquez sur le menu du panneau et choisissez un mode daffichage : Vido composite Affiche la vido normale. Alpha Affiche la transparence en tant quimage en niveaux de gris. Tous les modes Affiche un moniteur de forme donde, un vectorscope, une parade YCbCr et une parade RVB. Vectorscope Affiche un vectorscope qui mesure la chrominance de la vido, notamment la teinte et la saturation. Forme donde YC Affiche un moniteur de forme donde standard, qui mesure la luminance de la vido, en IRE. Parade YCbCr Affiche un moniteur de forme donde qui mesure sparment les composantes Y, Cb et Cr de la vido, en IRE. Parade RVB Affiche un moniteur de forme donde qui mesure sparment les composantes R, V et B de la vido, en IRE. Vectorscope/Forme donde YC/Parade YCbCr Affiche un moniteur de forme donde, un vectorscope et une parade YCbCr. Vectorscope/Forme donde YC/Parade RVB Affiche un moniteur de forme donde, un vectorscope et une parade RVB.

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Moniteur du programme dfini sur Vectorscope/Onde YC/Parade YCbCr A. Moniteur de forme donde B. Parade YCbCr C. Vectorscope Pour utiliser plus efficacement les affichages du moniteur de forme donde et du vectorscope, affichez-les dans un moniteur de rfrence qui est coupl avec le Moniteur du programme. Voir Moniteur de rfrence.

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Lecture des lments


Lecture dune vido dans le Moniteur source et le Moniteur du programme Lecture continue Lecture dune squence ou dun lment avec pauses preroll et postroll Lecture laide de la molette ou du variateur de vitesse Dplacement vers une autre image dans le Moniteur source et le Moniteur du programme Utilisation des touches J, K et L pour naviguer dans une vido Mise en correspondance dune image sa source

Lecture dune vido dans le Moniteur source et le Moniteur du programme

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Le Moniteur source et le Moniteur du programme comportent des commandes qui ressemblent aux commandes de lecture dune platine vido. Utilisez les commandes du Moniteur source pour lire ou signaler un lment. Utilisez les commandes du Moniteur du programme pour lire ou afficher la squence active. La plupart des commandes de lecture sexcutent par combinaison de touches. Lorsque vous voulez utiliser des raccourcis clavier pour contrler la lecture, vrifiez que le moniteur souhait est actif. Cliquez sur limage vido dans le moniteur activer. Les commandes de lecture peuvent tre personnalises laide de lditeur de boutons. Si le bouton que vous souhaitez utiliser nest pas disponible, cliquez sur le signe + dans la partie infrieure droite de lcran. Une fois lditeur de boutons ouvert, vous pouvez faire glisser le bouton de votre choix dans la barre de boutons. Pour plus dinformations, voir Personnalisation de la barre de boutons du panneau Moniteur. Remarque : lors de lutilisation de raccourcis clavier pour le dplacement dans une chelle de temps, assurez-vous que le panneau voulu est actif. (Claviers japonais uniquement) Pour utiliser ces raccourcis clavier sur un clavier japonais, vrifiez que votre clavier est en mode de saisie directe plutt quen mode de saisie en japonais. Effectuez lune des oprations suivantes : Pour lire, cliquez sur le bouton Lecture ou appuyez sur la touche L ou sur la barre despace. Pour interrompre la lecture, cliquez sur le bouton Arrt ou appuyez sur la touche K ou sur la barre despace. Le bouton et la barre despace permettent de lire et darrter la squence. Pour effectuer la lecture en sens inverse, appuyez sur J. Pour excuter la lecture du point dentre jusquau point de sortie, cliquez sur le bouton Lecture du dbut la fin Pour rpter la lecture de lintgralit dun lment ou dune squence, cliquez successivement sur le bouton Boucle Lecture . Cliquez nouveau sur le bouton Boucle pour le dslectionner et empcher la lecture en boucle. . puis le bouton

Pour rpter la lecture du point dentre jusquau point de sortie, cliquez successivement sur le bouton Boucle puis sur le bouton Lecture du dbut la fin . Cliquez nouveau sur le bouton Boucle pour le dslectionner et empcher la lecture en boucle. Pour acclrer la lecture vers lavant, appuyez plusieurs fois sur la touche L. Pour la majorit des types de mdias, la vitesse de llment augmente jusqu quatre fois. Pour acclrer la lecture vers larrire, appuyez plusieurs fois sur la touche J. Pour la majorit des types de mdias, la vitesse de lecture de llment dans ce sens augmente jusqu quatre fois. Pour avancer dune seule image, maintenez la touche K enfonce et appuyez sur la touche L. Pour reculer dune seule image, maintenez la touche K enfonce et appuyez sur la touche J. Pour une lecture en avant au ralenti, appuyez sur les touches Maj + L. Pour une lecture en sens inverse au ralenti, appuyez sur les touches Maj + J. Pour excuter la lecture autour de linstant prsent, deux secondes de part et dautre de la tte de lecture, cliquez sur le bouton Lecture du dbut la fin tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce. Si vous appuyez sur la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS), le bouton est remplac par le bouton Lecture approximative . Le bouton Lecture approximative peut tre plac dans la barre de boutons. Consultez cet article de Clay Asbury sur le site Web Premiumbeats.com qui traite de lutilisation des boutons Lecture approximative et Boucle pour faciliter le raccord dynamique dans le montage.

Lecture continue

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La lecture continue tant que lutilisateur na pas explicitement mis une commande darrt. Cette fonction prend en charge le rglage en temps
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rel des actions courantes ddition. Par exemple, vous pouvez rgler les effets vido pendant que vous lisez en boucle. Voici certaines des actions qui narrtent pas la lecture : Cration dimages cls deffets lments dinterface lments de montage Entre de mtadonnes Paramtres audio Titrage Zoom avant et arrire sur le montage Quitter lapplication Dans cette vido de Todd Kopriva et Video2Brain, dcouvrez comment appliquer rapidement des effets des calques de rglage et comment modifier les proprits deffets alors quune squence continue de sexcuter.

Lecture dune squence ou dun lment avec pauses preroll et postroll


Vous pouvez afficher un aperu dune squence ou dun lment avec pauses preroll et postroll. 1. Effectuez lune des oprations suivantes : Cliquez sur un onglet Squence pour activer une squence et la prvisualiser dans le Moniteur du programme. Double-cliquez sur un lment dans le panneau Projet ou Montage pour le prvisualiser dans le Moniteur source. 2. Appuyez sur Maj + espace.

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Lecture laide de la molette ou du variateur de vitesse


Effectuez lune des oprations suivantes :

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Faites glisser le curseur du variateur de vitesse vers la gauche pour une lecture en arrire, ou vers la droite pour une lecture en avant. La vitesse de lecture augmente au fur et mesure que le curseur sloigne de sa position centrale. Si vous relchez le curseur, celui-ci revient sa position centrale, et la lecture sinterrompt. Dplacez la molette de recherche vers la gauche ou vers la droite, au-del du bord du contrleur si ncessaire. Si vous dplacez la molette de recherche jusquau bord de lcran sans atteindre la fin de llment ou de la squence, vous pouvez reprendre de la mme position temporelle en la dplaant nouveau.

Contrles de la molette et du variateur de vitesse A. Curseur B. Molette

Dplacement vers une autre image dans le Moniteur source et le Moniteur du programme
Effectuez lune des oprations suivantes : Pour avancer dune image, cliquez sur le bouton En avant sur la touche flche vers la droite.

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ou maintenez la touche K enfonce et appuyez sur la touche L, ou appuyez ou appuyez sur la touche flche

Pour avancer de cinq images, maintenez la touche Maj enfonce, puis cliquez sur le bouton En avant vers la droite. Pour reculer dune image, cliquez sur le bouton En arrire sur la touche flche vers la gauche.

ou maintenez la touche K enfonce et appuyez sur la touche J, ou appuyez ou appuyez sur la touche flche

Pour reculer de cinq images, maintenez la touche Maj enfonce, puis cliquez sur le bouton En arrire vers la gauche. Pour atteindre la marque suivante, cliquez sur le bouton Atteindre la marque suivante
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dans le Moniteur source.

Pour atteindre la marque prcdente, cliquez sur le bouton Atteindre la marque prcdente

dans le Moniteur source. . .

Pour atteindre le point dentre dun lment, slectionnez le Moniteur source, puis cliquez sur le bouton Atteindre le point dentre Pour atteindre le point de sortie dun lment, slectionnez le Moniteur source, puis cliquez sur le bouton Atteindre le point de sortie

Placez le pointeur de la souris sur le moniteur source ou le moniteur du programme. Tournez la molette de la souris pour dplacer dune image la fois vers lavant ou vers larrire. Cliquez sur laffichage de linstant prsent du moniteur signaler, puis saisissez le nouvel instant. Il nest pas ncessaire de saisir les deuxpoints ou les points-virgules. Les nombres infrieurs 100 sont interprts comme des images. Pour atteindre le point de montage prcdent de la piste audio ou vido cible dune squence, cliquez sur le bouton Atteindre le point de montage prcdent dans le Moniteur du programme ou appuyez sur la touche Flche vers le haut aprs vous tre assur quun panneau Montage ou que le Moniteur du programme tait actif. Ajoutez la touche de modification Maj pour passer au point de montage prcdent pour toutes les pistes. Pour atteindre le point de montage suivant de la piste audio ou vido cible dune squence, cliquez sur le bouton Atteindre le point de montage suivant dans le Moniteur du programme ou appuyez sur la touche Flche vers le bas aprs vous tre assur quun panneau Montage ou que le Moniteur du programme tait actif. Ajoutez la touche de modification Maj pour passer la modification prcdente pour toutes les pistes. Pour atteindre le dbut de la squence, slectionnez le Moniteur du programme ou le panneau Montage et appuyez sur Origine, ou cliquez sur le bouton Atteindre le point dentre dans le Moniteur du programme. Pour atteindre la fin de la squence, slectionnez le Moniteur du programme ou le panneau Montage et appuyez sur Fin, ou cliquez sur le bouton Atteindre le point de sortie dans le Moniteur du programme.

Utilisation des touches J, K et L pour naviguer dans une vido

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Vous pouvez faire dfiler rapidement et prcisment les images dans une squence laide des touches J, K et L. Vous pouvez galement utiliser les touches pour naviguer parmi les icnes. La touche J dplace toujours la tte de lecture vers larrire, tandis que la touche L la dplace vers lavant. La touche K est une touche de modification et darrt de la lecture. Appuyez sur J pour revenir en arrire vitesse normale, appuyez sur J et K pour revenir en arrire lentement ou maintenez la touche K enfonce tout en appuyant sur la touche J pour revenir en arrire image par image. Les touches K et L fonctionnent de la mme manire pour avancer. Pour plus dinformations sur lutilisation des touches J, K, et L pour la lecture, visionnez cette vido de Richard Harrington sur le site Web de Creative COW. Pour un contrle plus prcis laide des touches J, K et L, en particulier pour une meilleure coute de laudio, procdez comme suit : Aprs avoir avanc la vido laide des touches K et L, appuyez sur Maj + L pour une lecture lgrement plus rapide. Appuyez de nouveau sur les touches Maj + L pour acclrer la lecture. Aprs avoir rembobin la vido laide des touches J et K, appuyez sur les touches Maj + J pour une lecture en sens inverse lgrement plus rapide. Appuyez de nouveau sur les touches Maj + J pour acclrer la lecture inverse. Vous pouvez appuyer jusqu cinq fois sur les touches Maj + L et Maj + J pour affiner la vitesse de lecture. Si la lecture est trop rapide, appuyez sur la touche de raccourci oppose du clavier pour ralentir la lecture. Si, par exemple, la lecture en avant est trop rapide, appuyez sur les touches Maj + J pour ralentir la lecture dun cran.

Mise en correspondance dune image sa source

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Lorsque vous effectuez un montage dans la fentre Montage, vous pouvez trouver limage source de toute image dans un lment de squence et lafficher dans le moniteur source. En outre, vous pouvez trouver limage source de toute image dans une squence imbrique, lafficher dans le moniteur source et passer son emplacement dans la squence source. 1. Cliquez sur len-tte de la piste o est situ llment de la squence afin de cibler la piste en question. Si plusieurs pistes sont cibles, Adobe Premiere Pro tablit une correspondance avec celle qui est la plus leve. 2. Dans un panneau Montage, placez la tte de lecture sur limage souhaite dans un lment. Remarque : si llment source de limage dans llment de squence est dj ouvert dans le moniteur source ou rpertori dans le menu source, le moniteur source affichera la dernire image que vous avez affiche dans llment. Pour faire correspondre limage, fermez llment dans le moniteur source avant de saisir le raccourci clavier de la commande Correspondre limage ou Afficher la squence imbrique. 3. Effectuez lune des oprations suivantes : Appuyez sur la touche F. Slectionnez Squence > correspondre limage. Pour un lment dans une squence imbrique, tapez le raccourci clavier pour Afficher la squence imbrique, Ctrl-Maj-T (Windows) ou Maj-T par dfaut.

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Voir aussi

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Moniteurs de forme donde et vectorscope


Affichage dun mode Vectorscope Forme donde YC Parade YCbCr Parade RVB Adobe Premiere Pro dispose dun vectorscope et de moniteurs de forme donde (Forme donde YC, Parade YCbCr et Parade RVB) afin que vous puissiez gnrer un programme vido conforme aux normes de tldiffusion et pour faciliter galement les rglages rpondant des considrations esthtiques, telles les corrections chromatiques. Depuis des dcennies, la rgie de duplication et de production vido utilise des moniteurs de forme donde et des vectorscopes pour valuer avec prcision les niveaux vido, notamment la couleur et la luminosit. Un vectorscope mesure la chrominance (composantes de la couleur) dun signal vido, notamment la teinte et la saturation. Un vectorscope mappe une information chromatique dune vido dans un graphique circulaire. Le moniteur de forme donde traditionnel est utile pour mesurer la luminosit, ou luminance, dun signal vido. Dans Adobe Premiere Pro, les moniteurs de forme donde peuvent galement afficher des informations sur la chrominance. Il fonctionne un peu la manire dun graphique. Laxe horizontal du graphique correspond limage vido de gauche droite. Verticalement, le moniteur de forme donde prsente les niveaux de luminance et, en option, les niveaux de chrominance. Dans ce didacticiel vido sur le site Web de Creative COW, Andrew Devis explique comment trouver et comprendre le vectorscope dans Adobe Premiere Pro. Dans ce didacticiel vido sur le site Web de Creative COW, Andrew Devis explique comment trouver et comprendre le moniteur de forme donde YC dans Adobe Premiere Pro. Jeff Sengstack explique comment utiliser le moniteur de forme donde YC et le vectorscope dans cet article sur la simplification de la correction des couleurs dans Adobe Premiere Pro sur le site Web ProVideo Coalition. Maxim Jago prsente dans cette vido sur le site Web de Video2Brain le moniteur de forme donde pour les rglages chromatiques dans Adobe Premiere Pro.

Affichage dun mode

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Vous pouvez afficher un vectorscope, une forme donde YC, une Parade YCbCr et un mode Parade RVB individuellement ou regroups dans le Moniteur de rfrence, le Moniteur du programme ou le Moniteur source. 1. Si vous souhaitez afficher un mode pour un lment principal ou un lment de squence, effectuez lune des oprations suivantes : Cliquez deux fois sur llment dans le panneau Projet. Dans le panneau Montage, placez la tte de lecture sur la position souhaite de la squence. 2. (Facultatif) Choisissez Moniteur de rfrence dans le menu Fentre si vous avez slectionn un lment dans le panneau Montage. 3. Choisissez lun des lments suivants dans le menu du Moniteur de rfrence, du Moniteur du programme ou du Moniteur source : Tous les modes Affiche le Vectorscope, la Forme donde YC, les modes Parade YCbCr et Parade RVB dans un moniteur. Vectorscope Affiche un vectorscope pour visualiser la chrominance dans la vido. Forme donde YC Affiche un moniteur de forme donde pour visualiser les informations de luminance et de chrominance. Parade YCbCr Affiche un mode avec les informations de luminance (Y) et de diffrence de couleur (Cb et Cr). Parade RVB Affiche un mode reprsentant les composantes rouges, vertes et bleues dans la vido. Vectorscope/Forme donde YC/Parade YCbCr Affiche le Vectorscope, la Forme donde YC et le mode Parade YCbCr dans un moniteur. Vectorscope/Forme donde YC/Parade RVB Affiche le Vectorscope, la Forme donde YC et le mode Parade RVB dans un moniteur.

Vectorscope

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Le Vectorscope affiche un graphique circulaire, identique une roue chromatique, indiquant les informations sur la chrominance de la vido. La saturation est mesure depuis le centre du graphique vers lextrieur. Les couleurs vives et satures produisent un motif loign du centre du graphique, tandis quune image en noir et blanc produit uniquement un point au centre du graphique. La couleur particulire, ou teinte, de limage dtermine la direction (angle du motif). De petites zones cibles indiquent o doivent apparatre les couleurs totalement satures magenta, bleu,
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cyan, vert, jaune et rouge (prsentes dans la mire de barres de couleurs). En vido NTSC, les niveaux de chrominance ne doivent pas dpasser ces zones cibles.

Vectorscope A. Zones cibles B. Profil de limage Le Vectorscope dispose des commandes suivantes : Intensit Modifie la luminosit de laffichage du motif. Elle naffecte pas le signal de sortie vido. 75% Position par dfaut. Utilisez-la pour vrifier lentre vido dans laquelle sont utiliss les niveaux dintensit standard de 75 %, tels que ceux proposs dans Adobe Premiere Pro. 100 % Affiche la plage complte de la chrominance des signaux vido. Utilisez-la avec lentre vido contenant les niveaux dintensit de 100 %.
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Forme donde YC

La Forme donde YC affiche un graphique reprsentant lintensit du signal dans llment vido. Laxe horizontal du graphique correspond limage vido (de gauche droite) et laxe vertical reprsente lintensit du signal en units appeles IRE (Institute of Radio Engineers). La Forme donde YC affiche des informations de luminance comme une forme donde verte. Les objets brillants produisent un motif de forme donde (zones vert vif) dans la partie suprieure du graphique ; les objets plus foncs produisent une forme donde dans la partie infrieure. Pour la vido NTSC aux Etats-Unis, les niveaux de luminance sont compris entre 7,5 et 100 IRE (souvent appels norme lgale de diffusion). Au Japon, la mise en uvre des normes NTSC autorise une plage de luminance comprise entre 0 et 100 IRE. Gnralement, les valeurs de luminance et de chrominance doivent tre plus ou moins similaires et doivent tre distribues uniformment dans la gamme 7,5 100 IRE. La Forme donde YC affiche galement des informations de chrominance comme une forme donde bleue. Les informations de chrominance se superposent la forme donde de la luminance. Vous pouvez spcifier si la Forme donde YC doit afficher les informations de luminance et de chrominance, ou simplement les informations de luminance. Pour une vido sur la lecture du moniteur de forme donde, visitez www.adobe.com/go/vid0238_fr.

Forme donde YC avec le contrle de chrominance activ A. Units IRE B. Forme donde de la luminance (verte) C. Forme donde de la chrominance (bleue) D. Plage des composantes du signal La Forme donde YC dispose des commandes suivantes :
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Intensit Modifie la luminosit de laffichage de la forme donde. Elle naffecte pas le signal de sortie vido. Configuration (7,5 IRE) Affiche une forme donde proche du signal final de sortie vido analogique. Dslectionner cette option affiche les informations de la vido numrique. Chrominance Affiche la fois les informations de chrominance et de luminance. Dslectionner cette option affiche uniquement la luminance.
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Parade YCbCr

Le mode Parade YCbCr affiche des formes donde reprsentant les niveaux de la luminance et des couches de diffrence de couleur dans le signal vido. Les formes donde saffichent dans un graphique les unes aprs les autres. La commande Amplitude modifie la luminosit des formes donde. Elle naffecte pas le signal de sortie vido. Remarque : Cb et Cr sont les couches de diffrence de couleur dans un signal vido numrique. Cb reprsente la luminance minimale bleue et Cr reprsente la luminance minimale rouge. Y reprsente la luminance.

Mode Parade YCbCr A. Valeurs B. Forme donde Y (luminance) C. Forme donde Cb D. Forme donde Cr E. Plage des composantes du signal

Parade RVB

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Le mode Parade RVB affiche des formes donde reprsentant les niveaux des couches rouges, vertes et bleues dans un lment. Les formes dondes apparaissent dans un graphique lune aprs lautre, comme la parade. Ce mode est utile pour visualiser la distribution des composantes de la couleur dans un lment. Les niveaux de chaque couche de couleur sont mesurs proportionnellement entre eux grce une chelle de 0 100. La commande Amplitude modifie la luminosit des formes donde. Elle naffecte pas le signal de sortie vido.

Mode de Parade RVB A. Valeurs B. Forme donde R C. Forme donde V D. Forme donde B E. Plage des composantes du signal Voir aussi Vectorscope sur Premiere Pro Wikia

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Lecture dun moniteur de forme donde

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Utilisation du Moniteur de rfrence


Ouverture dun Moniteur de rfrence Groupement du Moniteur de rfrence et du Moniteur du programme Le Moniteur de rfrence fait office de Moniteur du programme secondaire. Vous pouvez utiliser un Moniteur de rfrence pour comparer des images dune squence cte cte ou pour afficher la mme image dune squence dans des modes daffichage distincts. Vous pouvez signaler limage dune squence affiche dans le Moniteur de rfrence, indpendamment du Moniteur du programme. De cette faon, vous pouvez signaler chaque affichage une image diffrente des fins comparatives, pour utiliser le filtre de correspondance des couleurs par exemple. De mme, vous pouvez grouper le Moniteur de rfrence et le Moniteur du programme, de sorte quils affichent tous deux la mme image dune squence et fonctionnent en tandem. Cela se rvle particulirement utile pour les tches de correction des couleurs. En rglant le mode daffichage du Moniteur de rfrence sur un moniteur de forme donde ou un vectorscope, vous pouvez rgler plus efficacement le correcteur chromatique ou tout autre filtre vido.

Utilisation dun Moniteur de rfrence pour faciliter le rglage des niveaux vido Vous pouvez prciser le rglage de qualit, lagrandissement et le mode daffichage du Moniteur de rfrence comme dans le Moniteur du programme. Lchelle de temps et la barre de la zone daffichage du Moniteur de rfrence fonctionnent de la mme faon. Comme il sert de rfrence et nest pas destin au montage, le Moniteur de rfrence contient des commandes de reprage des images, mais ne peut tre utilis ni pour la lecture ni pour le montage. Lorsque vous groupez le Moniteur de rfrence et le Moniteur du programme, vous pouvez utiliser les commandes de lecture du Moniteur du programme. Un seul Moniteur de rfrence peut tre ouvert la fois. Andrew Devis explique comment corriger le contraste et la luminosit, et comment utiliser le Moniteur de rfrence dans cette vido sur le site Web de Creative COW.

Ouverture dun Moniteur de rfrence

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Dans le menu Fentre, choisissez Moniteur de rfrence. Le Moniteur de rfrence souvre dans une fentre distincte. Si vous le souhaitez, vous pouvez faire glisser longlet du Moniteur de rfrence dans une zone de dpt en regard du Moniteur source.
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Groupement du Moniteur de rfrence et du Moniteur du programme


Effectuez lune des oprations suivantes : Dans le Moniteur de rfrence, cliquez sur le bouton Grouper sur le Moniteur du programme .

Vous pouvez grouper le Moniteur de rfrence et le Moniteur du programme de telle sorte quils contrlent toujours la mme image.

Dans le menu du panneau Moniteur de rfrence, choisissez Grouper sur le Moniteur du programme. Dans le menu du Moniteur du programme, choisissez Groupement sur le Moniteur de rfrence. Les deux moniteurs prsentent la mme image. Le dplacement de la tte de lecture ou le montage dplace les ttes de lecture des deux autres sur la mme image. dans le moniteur de rfrence, le moniteur du programme

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Montage de squences et dlments


Il se peut quune partie du contenu li depuis cette page apparaisse uniquement en anglais.

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Cration et modification de squences


Panneaux Montage Navigation dans une squence Utilisation des pistes Dfinition de laffichage des pistes Cration dune squence Cration dune prconfiguration de squence personnalise Modification des rglages dune squence Modification des rglages de rsolution des prvisualisations de squence Cration dune squence grand cran Cration dune squence HDV ou HD Cration dune squence avec lecture vido non compresse Cration dune squence pour un mtrage de camra RED squences 24p Lancement dune squence dappareil mobile Utilisation de plusieurs squences Imbrication des squences Association de fichiers de sous-titres (CS5.5 et versions ultrieures) Dans Adobe Premiere Pro, vous pouvez spcifier les rglages de chaque squence, raccorder vos lments et assembler des lments dans des squences. Chaque projet peut contenir une ou plusieurs squences. Il est en outre possible de spcifier des rglages propres chacune des squences dun projet. Ainsi, un projet peut contenir une squence optimise pour les lments DV grand cran 30 i/s, une autre pour les lments DV 24 i/s standard et une troisime pour le mtrage HDV. Vous pouvez assembler et rorganiser des squences dans un ou plusieurs panneaux Montage dans lesquels leurs lments, transitions et effets sont reprsents sous forme graphique. Vous pouvez soit ouvrir une squence spcifique parmi dautres dans un onglet dun panneau Montage, soit la laisser seule dans son propre panneau Montage. Une squence peut se composer de plusieurs pistes vido et audio excutes en parallle dans un panneau Montage. Plusieurs pistes sont utilises pour la superposition ou le mixage dlments. Une squence doit contenir au moins une piste vido et une piste audio. Les squences possdant des pistes audio doivent galement contenir une piste audio principale, laquelle la sortie des pistes audio normales est envoye pour mixage. Plusieurs pistes audio permettent le mixage audio. Vous pouvez prciser le type de couches audio pris en charge par chaque piste audio et choisir la faon dont ces couches sont envoyes une piste audio principale. Pour matriser encore mieux le processus de mixage, libre vous de crer des pistes de mixage secondaires. Andrew Devis explique comment crer une squence en utilisant les dimensions connues dun lment dans ce didacticiel vido sur le site Web de Creative COW. Dans ce didacticiel vido, Andrew Devis explique comment crer une squence partir des dimensions dun lment en faisant glisser un lment sur le bouton Nouvel lment dans le panneau Projet. Il prsente galement la mise lchelle par dfaut en fonction de la taille de la squence. Ce chapitre de louvrage Adobe Premiere Pro Classroom in a Book explique comment configurer des projets, des squences et des prfrences lors de la prise en main dAdobe Premiere Pro. Visionnez cette vido dAndrew Devis sur le site Web de Creative COW pour en savoir plus sur la modification du mtrage source avec des effets dj appliqus. Pour plus dinformations sur les outils de montage, reportez-vous au chapitre traitant de lutilisation des outils de montage : modification compense, propagation, dplacements dessous et dessus, prlvement et extraction dans la srie Adobe Premiere Pro Classroom in a Book . Pour plus dinformations sur la prise en main du montage dans Adobe Premiere Pro, visionnez cette vido de Maxim Jago pour Learn by Video et Video2Brain. Pour obtenir des ressources sur la prise en main du montage dans Adobe Premiere Pro, consultez cet article de blog de Kevin Monahan. FAQ : Comment choisir les rglages de squence appropris ?

Panneaux Montage

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Un panneau Montage unique apparat dans une image, en bas et au centre de lcran, la premire fois que vous lancez Adobe Premiere Pro, ouvrez lun de ses espaces de travail par dfaut ou crez un projet. Vous pouvez supprimer toutes les squences dun panneau Montage, ou y ajouter plusieurs squences, chacune delles saffichant alors sous la forme dun onglet lintrieur du panneau. Vous pouvez galement ouvrir

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plusieurs panneaux Montage, chacun tant situ dans sa propre image et contenant un nombre illimit de squences. Dans Adobe Premiere Pro CS6, vous pouvez afficher ou masquer les lments en les slectionnant ou les dslectionnant dans le menu du panneau Montage. Ces lments comprennent : les numros de lchelle de temps et la barre de la zone de travail.

Ouverture des panneaux Montage supplmentaires


Si votre projet comporte plusieurs squences, vous pouvez ouvrir plusieurs panneaux Montage. 1. Ouvrez plusieurs squences. Pour plus dinformations sur louverture de squences, voir Ouverture dune squence. Chaque squence saffiche dans son propre onglet dans le panneau Montage par dfaut. 2. Faites glisser un onglet de squence et dposez-le dans une autre zone dancrage. Longlet de squence apparat dans un nouveau panneau Montage.

Ouverture dune squence dans un panneau Montage


Il est possible douvrir une ou plusieurs squences dans un panneau Montage. Dans le panneau Projet, cliquez deux fois sur la squence ouvrir.
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Navigation dans une squence

Un panneau Montage contient plusieurs commandes permettant de faire dfiler les images dune squence. Echelle de temps Mesure la dure de la squence horizontalement. Les graduations et les nombres indiquant la dure de la squence, disposs le long de lchelle gradue, varient selon le niveau de dtail daffichage de la squence. Par dfaut, ces repres et numros sont bass sur le style daffichage du code temporel indiqu dans le champ Format daffichage de la bote de dialogue Nouvelle squence (bien que vous puissiez basculer vers une mthode de comptage base sur les chantillons audio). Dans Adobe Premiere Pro CS6, les numros de lchelle de temps sont dsactivs par dfaut. Activez les numros de code temporel en slectionnant les numros de lchelle de temps dans le menu du panneau Montage. Lchelle de temps comporte galement des icnes pour les marques et les points dentre et de sortie de la squence. Tte de lecture (Anciennement appel lindicateur dinstant prsent ou IIP .) Indique limage en cours affiche dans le Moniteur du programme. Limage en cours est affiche dans le Moniteur du programme. La tte de lecture est un triangle de couleur orange dans la rgle. Une ligne verticale stend de la tte de lecture au bas de lchelle de temps. Vous pouvez modifier linstant prsent en faisant glisser la tte de lecture. Affichage de linstant prsent Affiche le code temporel de limage en cours dans un panneau Montage. Pour passer un autre point, cliquez dans laffichage temporel et saisissez un nouveau point, ou placez le pointeur sur laffichage et faites glisser vers la gauche ou la droite. Vous pouvez afficher alternativement le code temporel et le nombre dimages en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) enfonce tout en cliquant sur linstant prsent dans un moniteur ou un panneau Montage. Barre de dfilement de zoom Situe dans la partie infrieure du panneau Montage, cette barre correspond la zone visible de lchelle de temps dans le montage. Le moniteur source et le moniteur du programme comportent galement des barres de dfilement de zoom. Vous pouvez faire glisser les poignes pour modifier la largeur de la barre et modifier lchelle de temps. La barre indique la dure totale de lchelle de temps lorsquelle est dploye sur toute sa largeur, tandis quelle prsente un affichage plus dtaill de lchelle, une fois contracte. Le dveloppement et la rduction de la barre sont centrs sur la tte de lecture. En plaant la souris sur la barre, dveloppez et rduisez la barre laide de la molette de la souris. Vous pouvez galement faire dfiler laide de la molette de la souris dans les zones situes lextrieur des barres pour obtenir un dveloppement et une rduction semblables. En faisant glisser le centre de la barre, vous pouvez faire dfiler la partie visible dune chelle de temps sans avoir en modifier lchelle. Lorsque vous faites glisser la barre, vous ne dplacez pas la tte de lecture, cependant, vous pouvez dplacer la barre, puis cliquer sur lchelle de temps pour dplacer la tte de lecture vers la mme zone que la barre. Les mouvements pour Mac OS sont pris en charge pour la barre de dfilement de zoom. Barre de la zone de travail Indique la zone de la squence dont vous souhaitez effectuer des prvisualisations de rendu ou permet de dfinir une zone que vous envisagez dexporter. La barre de la zone de travail est situe dans la partie infrieure de lchelle de temps. Vous pouvez faire glisser les bords de la barre de la zone de travail ou utiliser des raccourcis clavier pour configurer la zone de travail dans une squence. Pour plus dinformations, voir la section Rendu et prvisualisation de squences. Dans Adobe Premiere Pro CS6, la barre de la zone de travail nest pas visible par dfaut. Pour rtablir la barre de la zone de travail dans le montage, activez-la dans le menu du panneau en slectionnant Barre de la zone de travail. Lorsque la barre de la zone de travail est active, les commandes Rendu des effets dans la zone de travail et Rendu de toute la zone de travail sont disponibles dans le menu de la squence. Vous pouvez maintenant utiliser les points dentre et de sortie pour la plupart des lments de la zone de travail, de sorte que vous pouvez la conserver masque et utiliser les points dentre et de sortie pour le rendu dune partie du montage ou pour marquer une zone exporter pour lencodage. Commandes de zoom Modifie lchelle de temps pour augmenter ou diminuer le nombre dimages visibles dans la zone daffichage en cours. Les commandes de zoom occupent le coin infrieur gauche dun panneau Montage. Indicateur de piste source Reprsente une piste audio ou vido de llment dans le Moniteur source. Placez-le dans len-tte de la piste Montage, lendroit o vous souhaitez insrer ou incruster la piste de llment source. Dans ce didacticiel sur Adobe Premiere Pro sur le site Web de Creative COW, Richard Harrington donne quelques conseils rapides sur la faon de naviguer rapidement dans le montage tout en contrlant vos lments vido comme un pro.

Positionnement de la tte de lecture dans un panneau Montage


Effectuez lune des oprations suivantes :
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Dans lchelle de temps, faites glisser la tte de lecture Faites glisser laffichage dinstant prsent.

ou cliquez lendroit o vous souhaitez la placer.

Cliquez sur laffichage dinstant prsent, saisissez une heure valide et appuyez sur la touche Entre (Windows) ou Retour (Mac OS). Utilisez les commandes de lecture dans le Moniteur du programme. Appuyez sur la touche de direction gauche ou droite pour dplacer la tte de lecture dans la direction souhaite. Appuyez sur la touche Maj tout en appuyant sur les touches de direction pour vous dplacer de cinq images la fois.

Dplacement de la tte de lecture laide du code temporel


Cliquez sur la valeur du code temporel, saisissez un nouveau code et appuyez sur la touche Entre (Windows) ou Retour (Mac OS). Nutilisez pas le pav numrique sur Mac OS. Vous pouvez utiliser lun des raccourcis suivants pour saisir le code temporel : Ngligez les zros non significatifs Par exemple, 0;0;12;3 devient 00;00;12;03. Ngligez les points-virgules (NTSC) ou les virgules (PAL) Par exemple, 1213 devient 00;00;12;13 pour les projets NTSC et 00:00:12:13 pour les projets PAL. Saisissez des valeurs suprieures aux valeurs normales Par exemple, avec un code temporel de 30 i/s, si la tte de lecture est 00;00;12;23 et que vous souhaitez avancer de 10 images, vous pouvez dfinir le nombre dimages sur 00;00;12;33. La tte de lecture passe 00;00;13;03. Ajoutez un signe plus (+) ou moins () Un signe plus ou moins devant un chiffre permet davancer ou de reculer la tte de lecture dun nombre dimages spcifi. Par exemple, +55 avance la tte de lecture de 55 images. Ajoutez un point Un point devant un chiffre permet de spcifier un numro dimage exact, au lieu de sa valeur de code temporel. Par exemple, .1213 place la tte de lecture la position 00;00;40;13 dans un projet NTSC et la position 00:00:48:13 dans un projet PAL. Vous pouvez aussi positionner loutil Slection sur la valeur du code temporel et faire glisser vers la gauche ou la droite. Plus vous loignez le curseur, plus le code temporel change rapidement.

Alignement sur les bords des lments et sur les marques


Tout en maintenant la touche Maj enfonce, faites glisser la tte de lecture dans un panneau Montage.

Zoom avant ou arrire dune squence dans un panneau Montage


Effectuez lune des oprations suivantes : Lorsque le panneau Montage est actif, pour effectuer un zoom avant, appuyez sur +. Pour effectuer un zoom arrire, appuyez sur -. , puis cliquez sur la partie de la squence afficher en dtail (ou tracez un Pour effectuer un zoom avant, slectionnez loutil Zoom rectangle de slection autour de cette zone laide de la souris). Pour effectuer un zoom arrire, slectionnez loutil Zoom , puis, tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce, cliquez sur une zone du panneau Montage. Utilisez la barre de dfilement du zoom. Pour effectuer un zoom avant, faites glisser les extrmits de la barre de la zone daffichage pour les rapprocher. Pour effectuer un zoom arrire, faites-les glisser pour les loigner. Appuyez sur la touche Alt (Windows) ou sur la touche Option (Mac OS) et tournez la molette de dfilement de la souris pour effectuer un zoom avant et arrire la position du pointeur de la souris. Vous pouvez effectuer un mouvement de pincement sur le trackpad Multi-touch pour raliser un zoom avant ou arrire sur la squence. (Claviers latins et russes uniquement) Pour effectuer un zoom arrire et afficher ainsi la squence entire dans le panneau Montage, appuyez sur la touche Barre oblique inverse (\). Pour effectuer un zoom avant sur la vue que vous aviez avant dappuyer sur la touche de barre oblique inverse, appuyez nouveau sur cette touche.

Dfilement horizontal dans une squence dans un panneau Montage


Lorsque vous avez une longue squence dlments, beaucoup dentre eux sont hors du champ de vision. Si vous devez travailler sur un lment qui est hors de vue, vous avez besoin de faire dfiler horizontalement dans votre squence dans le panneau Montage. Pour chacune de ces commandes, le panneau Montage na pas tre slectionn, cependant, votre souris doit tre au-dessus du panneau Montage. Faites rouler la molette de la souris. Utilisez la touche Page prcdente pour faire dfiler vers la gauche et la touche Page suivante pour un dfilement vers la droite. Appuyez sur la touche Alt (Windows) ou Commande (Mac OS), puis tournez la molette de la souris. Faites glisser la barre de dfilement de zoom situe au bas du panneau Montage vers la gauche ou vers la droite. Sur les ordinateurs Apple MacBook Pro, dplacez deux doigts horizontalement sur le trackpad Multi-touch pour naviguer dans la squence horizontalement.

Dfilement vertical dans une squence dans un panneau Montage


Lorsque les lments vido ou audio sont empils dans les pistes sur le montage, ils peuvent parfois tre hors de vue. Si vous devez travailler sur un lment qui est hors de vue, vous devez faire dfiler verticalement dans votre squence dans le montage. Effectuez lune des oprations suivantes pour faire dfiler lcran verticalement dans une squence dans le montage. Pour chacune de ces commandes, le panneau Montage na

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pas tre slectionn, cependant, votre souris doit tre au-dessus du panneau Montage. Sur la droite du panneau Montage, faites glisser vers le haut ou vers le bas dans la barre de dfilement. Placez le pointeur de la souris nimporte o dans le panneau Montage et tournez la molette de la souris. Sur les ordinateurs Apple MacBook Pro, dplacez deux doigts verticalement sur le trackpad Multi-touch pour naviguer dans la squence verticalement.

Utilisation des pistes

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Les pistes audio et vido du panneau Montage sont situes lendroit o vous organisez les lments, les montez et les enrichissez deffets spciaux. Vous pouvez ajouter ou supprimer des pistes votre gr, les renommer et dterminer celles qui doivent tre affectes par une procdure.

Ajout de pistes
Les nouvelles pistes vido saffichent au-dessus des pistes vido existantes et les nouvelles pistes audio saffichent au-dessous des pistes audio existantes. La suppression dune piste limine tous les lments de la piste mais naffecte pas les lments sources numrs dans le panneau Projet. Remarque : vous pouvez ajouter un nombre quelconque de pistes, dans les limites des ressources du systme. 1. Activez le panneau Montage et choisissez Squence > Ajouter des pistes. 2. Dans la bote de dialogue Ajouter des pistes, effectuez lune des oprations suivantes : Pour ajouter des pistes, saisissez le nombre souhait dans le champ Ajouter des pistes audio, vido et de mixage secondaire audio, ou faites-y glisser le texte ractif. Pour dfinir la disposition des pistes ajoutes, choisissez une option dans le menu Position pour chaque type de piste ajout. Pour dfinir le type de piste audio ou de mixage secondaire ajouter, choisissez une option dans le menu Type de piste pour les pistes audio et les pistes de mixage secondaire audio. (Pour plus de dtails sur les types de canaux audio, voir Pistes audio dans une squence.) 3. Cliquez sur OK. Remarque : une piste audio ne peut accepter que des lments audio utilisant le type de couche correspondant (mono, stro ou 5.1). Si vous ne connaissez pas le type daudio de vos lments, slectionnez llment dans le panneau Projet, puis lisez les informations associes dans la zone de prvisualisation. Vous pouvez ajouter une piste pendant que vous ajoutez un lment la squence Voir Ajout dune piste pendant lajout dun lment. Andrew Devis explique comment ajouter et supprimer des pistes dans ce didacticiel vido sur le site Web de Creative COW.

Suppression de pistes
Vous pouvez supprimer une ou plusieurs pistes en mme temps, quelles soient de type audio ou vido. 1. Activez le panneau Montage et choisissez Squence > Supprimer des pistes. 2. Dans la bote de dialogue Supprimer des pistes, cochez la case correspondant chaque type de piste supprimer. 3. Pour chaque lment coch, slectionnez les pistes supprimer dans le menu correspondant.

Attribution dun nouveau nom une piste


1. Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez tout en maintenant la touche Contrle enfonce (Mac OS) sur le nom de la piste et choisissez Renommer. 2. Saisissez le nouveau nom de la piste et appuyez sur la touche Entre (Windows) ou Retour (Mac OS).

Spcification des pistes modifier avec le verrouillage de synchronisation


Vous pouvez indiquer les pistes affectes par une opration Insertion, Supprimer et raccorder ou Montage par propagation en activant loption Verrouiller la synchronisation sur ces pistes. Les pistes dont lun des lments fait partie de lopration sont dcales, quel que soit ltat de leur option Verrouiller la synchronisation. Quant aux autres pistes, le contenu de leurs lments est dcal uniquement si le verrouillage de la synchronisation est activ. Dans le cas dune opration Montage par insertion, par exemple, si vous souhaitez que tous les lments situs droite du montage sur les pistes Vido 1 et Audio 1 soient dcales vers la droite, sans dplacer les lments de la piste Audio 2, activez loption Verrouiller la synchronisation sur Vido 1 et Audio 1. Effectuez lune des oprations suivantes : Pour activer loption Verrouiller la synchronisation sur les pistes slectionnes, cliquez sur la case Activer/Dsactiver le verrouillage de synchronisation au dbut de chaque piste audio et vido qui sera affecte par le montage. Si vous souhaitez activer loption Verrouiller la synchronisation pour toutes les pistes dun type particulier, audio ou vido, cliquez sur la case Activer/Dsactiver le verrouillage de synchronisation au dbut de toute piste de ce type, tout en maintenant la touche Maj enfonce.

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Licne de verrouillage de synchronisation

apparat alors et cette fonction est active pour les pistes concernes.

Remarque : pour dsactiver le verrouillage de synchronisation sur une ou plusieurs pistes, cliquez nouveau sur la case Activer/Dsactiver le verrouillage de synchronisation pour faire disparatre licne de verrouillage. Vous pouvez galement cliquer sur toutes les pistes dun certain type tout en maintenant la touche Maj enfonce. Andrew Devis explique comment verrouiller la synchronisation et cibler des pistes dans ce didacticiel vido sur le site Web de Creative COW. Franklin McMahon prsente une application possible du verrouillage de synchronisation dans cette vido sur le site Web Layers Magazine.

Interdiction de toute modification laide du verrouillage des pistes


Le verrouillage dune piste complte empche toute modification des lments situs sur cette piste pendant que vous travaillez sur dautres parties de la squence. Dans le panneau Montage, un motif hachur de barres obliques apparat sur une piste verrouille. Non modifiables, les lments dune piste verrouille sont nanmoins prsents lorsque vous prvisualisez ou exportez la squence. Si vous souhaitez verrouiller une piste vido et une piste contenant laudio correspondant, verrouillez chacune delles sparment. Lorsque vous verrouillez une piste cible, celle-ci nest plus la cible ; elle ne peut plus recevoir dlments sources tant que vous ne lavez pas dverrouille et redfinie en tant que cible. Vous pouvez verrouiller une piste pour lempcher de se dcaler lors de la ralisation de montages par insertion. Cliquez sur la case Activer/Dsactiver le verrouillage des pistes pour afficher licne reprsentant un verrou en regard du nom de la piste.

Exclusion des pistes dune squence


Il est possible dexclure les lments vido ou audio dune piste des prvisualisations et exportations. Les lments des pistes vido exclues sont reprsents par des vidos noires dans le Moniteur du programme et dans les fichiers de sortie. Les lments des pistes audio exclues ne sont pas reproduits dans le panneau Mixage audio, les enceintes ou les fichiers de sortie. Remarque : le fait dexclure une piste accompagne de licne reprsentant un il ne lexclut pas des sorties. Si des pistes exclues contiennent des lments qui sexcutent avant ou aprs dautres situs sur des pistes non exclues, de la vido noire apparat avant ou aprs les derniers lments de ces pistes. Pour rogner cette vido noire finale des fichiers de sortie, dfinissez les points dentre et de sortie, selon vos prfrences, dans la bote de dialogue Rglages dexportation. Cliquez sur licne il (piste vido) ou Haut-parleur (piste audio) sur le bord gauche de la piste pour la masquer. (Chaque icne est bascule. Il suffit de cliquer nouveau sur la case souhaite pour afficher licne et inclure la piste.) Remarque : pour exclure toutes les pistes vido ou audio, maintenez la touche Maj enfonce et cliquez sur licne il (piste vido) ou Hautparleur (piste audio) pour la masquer. Toutes les pistes de mme type sont ainsi exclues. (Chaque icne est bascule. Il suffit de cliquer nouveau sur la case souhaite en maintenant la touche Maj enfonce pour afficher toutes les icnes et inclure les pistes.)
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Dfinition de laffichage des pistes

Vous pouvez personnaliser les pistes dans le panneau Montage de diverses manires : Vous pouvez dvelopper une piste pour afficher ou masquer les commandes correspondantes. En oprant un choix parmi les diffrentes options daffichage, vous pouvez contrler le mode daffichage des lments audio et vido sur une piste. En outre, vous pouvez modifier la taille de la zone des en-ttes ou dplacer la limite entre les pistes audio et vido pour afficher davantage de pistes dans lun ou lautre type.

Dveloppement et redimensionnement dune piste


Vous pouvez dvelopper une piste pour afficher les commandes correspondantes. Augmentez la hauteur dune piste pour mieux voir les icnes et les images cls ou pour augmenter la taille de laffichage des vignettes des pistes vido et des formes dondes des pistes audio. 1. Pour dvelopper ou rduire une piste, cliquez sur le triangle gauche de son nom. 2. Pour redimensionner la piste, placez le pointeur de la souris dans la zone des en-ttes de pistes entre deux pistes de faon faire ; tirez ensuite vers le haut ou vers le bas pour redimensionner la piste infrieure (vido) ou apparatre le curseur de rglage de la hauteur suprieure (audio). Les pistes rduites ont une hauteur constante et ne peuvent pas tre redimensionnes. Vous pouvez dvelopper une piste audio afin dutiliser la ligne de fondu audio pour des lments individuels de cette piste ou pour la piste audio complte.

Dfinition du style daffichage de la piste vido


1. Dveloppez la piste en cliquant sur le triangle situ en regard du nom de la piste. dans le coin gauche au-dessous du nom de la piste, puis choisissez une option dans le 2. Cliquez sur le bouton Dfinir le style daffichage menu : Afficher le dbut uniquement Affiche une vignette au dbut des lments de la piste dveloppe. Afficher les images Affiche des vignettes ainsi que la dure complte des lments dans la piste dveloppe. Le nombre de vignettes correspond aux units de temps affiches sur lchelle de temps. Afficher le nom uniquement Affiche le nom affiche le nom des lments de la piste dveloppe, sans vignette. Afficher le dbut et la fin Affiche une vignette au dbut et la fin des lments de la piste dveloppe.

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Dfinition de laffichage par dfaut des images cls des pistes vido
Lors de la cration de nouvelles pistes vido, vous pouvez dterminer si, par dfaut, lensemble des images cls saffichent ou si elles sont masques, ou encore si les pointeurs dopacit saffichent. 1. Slectionnez Edition > Prfrences > Gnrales (Windows) ou Premiere Pro > Prfrences > Gnrales (Mac OS). 2. Dans le menu droulant Nouvelles pistes vido de montage, slectionnez loption de votre choix. 3. Cliquez sur OK.

Dfinition de laffichage par dfaut des images cls des pistes audio
Lors de la cration de nouvelles pistes audio, vous pouvez dterminer si, par dfaut, lensemble des images cls sont masques, les images cls des lments sont affiches, de mme que le volume des lments, les images cls des pistes ou le volume des pistes. 1. Slectionnez Edition > Prfrences > Gnrales (Windows) ou Premiere Pro > Prfrences > Gnrales (Mac OS). 2. Dans le menu droulant Nouvelles pistes audio de montage, slectionnez loption de votre choix. 3. Cliquez sur OK.

Dfinition du style daffichage de la piste audio


1. Dveloppez la piste en cliquant sur le triangle situ en regard du nom de la piste. 2. Cliquez sur le bouton Dfinir le style daffichage , puis choisissez une option dans le menu :

Afficher la forme donde Affiche les formes donde audio des lments. Afficher le nom uniquement Affiche le nom des lments audio sans formes donde. Remarque : pour plus dinformations sur laffichage et le rglage des images cls dans des pistes audio et vido, voir Affichage des images cls et des graphiques.

Redimensionnement de la zone des en-ttes de pistes


Placez le pointeur de la souris sur le bord droit de len-tte de piste ( lendroit o les noms des pistes sont rpertoris) pour faire apparatre licne de redimensionnement , puis faites glisser le bord droit. Les icnes situes en haut de len-tte des pistes limitent sa largeur minimale. La largeur maximale est environ le double de la largeur minimale.

Ajustement de la partie visible des pistes vido et audio


1. Placez le pointeur de la souris entre les pistes Vido 1 et Audio 1 dans la zone des en-ttes de pistes gauche ou entre les barres de dfilement droite. 2. Lorsque licne de rglage de la hauteur apparat, faites glisser vers le haut ou vers le bas.

Cration dune squence

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En gnral, vous souhaitez crer une squence qui corresponde aux caractristiques des principaux lments (clips) que vous allez modifier. Pour ce faire, faites glisser llment vers le bouton Nouvel lment situ au bas du panneau Projet. Vous pouvez galement crer une squence laide dune prconfiguration de squence. Les prconfigurations incluses avec Adobe Premiere Pro comprennent les rglages appropris pour les types dlments courants. Si votre mtrage est principalement au format DV, par exemple, utilisez une prconfiguration DV. Si vous prvoyez de dfinir des rglages de qualit infrieure pour la sortie (tel un contenu vido sur le Web), ne modifiez pas les rglages de votre squence. Veillez plutt changer ultrieurement les rglages dexportation. Pour plus dinformations sur la manire de dterminer les paramtres de vos lments, consultez la section Slection dune prconfiguration de squence. Si tous les paramtres de vos lments ne correspondent pas tous les rglages dune prconfiguration, procdez de lune des manires suivantes. Dans longlet Prconfigurations de la squence de la bote de dialogue Nouvelle squence, slectionnez une prconfiguration dont la plupart des rglages correspondent aux paramtres des lments monter, puis slectionnez longlet Paramtres et personnalisez la prconfiguration de sorte que ses rglages correspondent exactement aux paramtres des lments ; sans slectionner de prconfiguration, slectionnez longlet Paramtres de la bote de dialogue Nouvelle prconfiguration. Slectionnez Personnalis dans le menu Mode de montage, puis personnalisez les paramtres afin quils correspondent aux paramtres de vos lments. Si votre ordinateur est quip dune carte dacquisition compatible avec Adobe Premiere Pro, la liste Prconfigurations disponibles rpertorie, dans certains cas, les prconfigurations optimises pour la carte. Lorsque vous crez la squence, les rglages doivent tre appropris. Une fois la squence cre, certains rglages sont verrouills, tels que la base de temps. Ce verrouillage permet dviter des incohrences indsirables conscutives une modification ultrieure des rglages de la squence. 1. Effectuez lune des oprations suivantes : Slectionnez Fichier > Nouveau > Squence.
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Dans le panneau Projet, cliquez sur Nouvel lment

. Slectionnez ensuite Squence.

2. Dans longlet Prconfigurations de la squence, slectionnez une prconfiguration dans la liste Prconfigurations disponibles. 3. Saisissez le nom de la squence, puis cliquez sur OK. Vous pouvez crer une squence partir dun lment slectionn en procdant de lune des manires suivantes : Faites glisser-dposez un lment sur le bouton Nouvel lment. Slectionnez Fichier > Nouveau > Squence partir de llment.. Remarque : lorsquune squence est cre partir dun lment fusionn, elle peut contenir des pistes audio stro vides, suivant le format du mdia. Vous avez la possibilit de supprimer ces pistes vides. Vous pouvez crer une squence partir dun lment slectionn qui correspond ses attributs en effectuant les oprations suivantes : 1. Crez une nouvelle squence. Nimporte quelle prconfiguration de squence peut tre utilise. Vous pouvez galement ouvrir une squence existante. 2. Faites glisser un lment dans la squence. Adobe Premiere Pro dtecte si les attributs de llment correspondent aux rglages de la squence. 3. Si les attributs ne correspondent pas, une bote de dialogue davertissement de non correspondance dlment saffiche avec le message Les clips ne correspondent pas aux rglages de la squence. Modifier la squence pour correspondre aux paramtres de llment ? : Choisissez Modifier les rglages de la squence si vous souhaitez crer une nouvelle squence avec des attributs qui correspondent llment. Il sagit de la technique utiliser si vous crez une nouvelle squence partir de zro. Si la squence comporte des lments existants, ils sont mis en conformit avec les nouveaux paramtres de la squence. Slectionnez loption Paramtres de squence si vous voulez que llment soit conforme la lecture dans la squence existante. La case cocher Toujours demander est galement disponible. Consultez le didacticiel vido, Modification de la squence de sorte quelle corresponde un lment , de Todd Kopriva et Video2Brain pour plus de dtails sur la modification ou conservation des rglages de la squence lorsque vous faites glisser un lment dans une squence. Il donne galement des suggestions sur un meilleur flux de travail pour crer une nouvelle squence partir dun lment. Il vous est dj arriv de possder un mtrage sans vraiment savoir quelle prconfiguration de squence utiliser ? Il existe dsormais un moyen facile de commencer un montage en mode natif, grce au bouton Nouvel lment. Karl Soule explique comment procder dans ce didacticiel vido. Dans ce didacticiel vido sur le site Web de Creative COW, Andrew Devis indique comment crer une squence avec des rglages qui correspondent ceux dun lment de mtrage. FAQ : Comment choisir les rglages de squence appropris ?

Prconfigurations et rglages de squence


Tous les rglages dune squence sappliquent lensemble de la squence et, pour la plupart, ne peuvent pas tre modifis une fois la squence cre. Lors de la cration dune squence, vous pouvez effectuer votre slection parmi les prconfigurations de squence standard. Vous pouvez galement personnaliser un groupe de rglages et lenregistrer dans une prconfiguration personnalise de squence. Si vous souhaitez contrler la plupart des paramtres dune squence, crez au pralable une nouvelle squence et personnalisez-en les rglages. Vous pouvez consulter les rglages dune squence sur laquelle vous avez commenc travailler, mais seuls certains de ces rglages peuvent tre modifis. Slectionnez Squence > Rglages de la squence pour voir quels rglages peuvent tre modifis. La cration dune squence ouvre la bote de dialogue Nouvelle squence. Cette bote de dialogue comprend trois onglets (Prconfigurations de la squence, Gnral et Pistes), chacun contenant plusieurs rglages. Dans ce didacticiel vido sur le site Web de Creative COW, Andrew Devis indique comment crer une squence avec des rglages qui correspondent ceux dun lment de mtrage. Robbie Carman explique dans ce didacticiel vido comment personnaliser les rglages de squence afin dacclrer le rendu. FAQ : Comment choisir les rglages de squence appropris ? Options des prconfigurations de squence Les prconfigurations disponibles sont des groupes de rglages de squence. Adobe Premiere Pro saccompagne de plusieurs catgories de prconfigurations de squence : AVC-Intra, AVCHD, DSLR, DV-24p, DV-NTSC (norme nord-amricaine), DV-PAL (norme europenne), DVCPRO50, DVCPROHD, HDV, Priphriques et mobiles, XDCAM EX, XDCAM HD422 et XDCAM HD. Ces prconfigurations contiennent des rglages adapts aux types de squence les plus courants. Utilisez les prconfigurations de squence AVC-Intra, DVCPRO50 et DVCPROHD pour monter les documents AVC-Intra ou DVCPRO raliss sur des camscopes Panasonic P2. Pour les documents DV25 enregistrs au format Panasonic P2, utilisez une prconfiguration pour DV-NTSC ou DV-PAL, selon la norme de tlvision du mtrage. Pour plus dinformations sur les normes de tlvision internationales, visionnez le didacticiel vido intitul Principes de vido numrique : Les

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normes vido sur le site Web lynda.com. Paramtres Longlet Paramtres de la bote de dialogue Nouvelle squence permet de dfinir les caractristiques de base de la squence. Choisissez des rglages en fonction des spcifications du type de sortie que vous souhaitez pour votre projet. Par exemple, si votre sortie cible est DV NTSC, utilisez le mode de montage DV NTSC. La modification arbitraire de ces rglages peut entraner une perte de qualit. Mode de montage Dtermine ce qui suit : le format vido utilis pour les fichiers de prvisualisation et la lecture ; les bases de temps disponibles ; les mthodes de compression disponibles dans le panneau Rglages vido ; les formats daffichage disponibles. Choisissez le mode de montage qui correspond le mieux aux spcifications de votre format cible, affichage de prvisualisation ou carte dacquisition. Ce mode ne dtermine pas le format de votre squence finale. Les rglages de sortie sont spcifis au moment de lexportation. Le mode de montage Personnalis vous permet de personnaliser tous les autres rglages de squence. La vido et laudio DV utilisent des rglages normaliss dfinis automatiquement lorsque vous slectionnez lun ou lautre mode de montage DV. Lorsque vous utilisez un mode de montage DV, vitez de modifier les rglages de base de temps, de taille dimage, de rapport L/H en pixels, de trames et dchantillonnage. Remarque : (Windows uniquement) pour accder au codec UYVY 422 non compress 8 bits ou YUV V210 10 bits, slectionnez le mode de montage Bureau. Base de temps Dtermine les divisions temporelles utilises pour calculer la position de chaque point de montage. En rgle gnrale, choisissez 24 pour le montage cinmatographique, 25 pour le montage vido PAL (norme europenne) et SECAM et 29,97 pour le montage vido NTSC (norme nord-amricaine). La frquence dimages de la vido lue ou exporte partir de squences diffre de sa base de temps. Toutefois, la base de temps et la frquence dimages sont souvent dfinies sur la mme valeur. Les options rpertories pour la base de temps varient en fonction du mode de montage slectionn. Rglages de lecture Pour plus dinformations sur les rglages de lecture, voir Prvisualisation sur un tlviseur par le biais dun camscope ou dun magntoscope. Taille dimage Spcifie les dimensions, en pixels, des images pour la lecture des squences. Dans la plupart des cas, faites correspondre la taille dimage dfinie pour votre projet avec celle de vos fichiers sources. Ne modifiez pas la taille dimage pour compenser une lecture lente. Slectionnez plutt un autre rglage de qualit dans le menu du panneau Projet. Vous pouvez galement rgler la taille dimage de la sortie finale en modifiant les rglages dexportation. La taille dimage maximale dune squence est la suivante : 10,240 x 8,192. Vous trouverez ici plus dinformations sur les tailles dimage maximales. Rapport L/H en pixels Fixe le rapport largeur/hauteur des pixels. Pour la vido analogique, les images numrises ou de synthse, choisissez Pixels carrs. Dans les autres cas, slectionnez le format utilis par votre source. Si le rapport L/H en pixels diffre de celui de la vido, une distorsion apparat gnralement lors du rendu. Trames Spcifie lordre des trames ou la trame dessine en premier pour chaque image. Si vous travaillez sur une vido balaye progressivement, slectionnez Aucune trame (balayage progressif). De nombreuses cartes dacquisition capturent des trames sans tenir compte du fait que le mtrage a t film avec un balayage progressif. (Voir Vido entrelace, vido non entrelace et balayage progressif) Format daffichage (vido) Adobe Premiere Pro peut afficher divers formats de code temporel. Vous pouvez afficher le code temporel du projet au format film, par exemple, si vous modifiez le mtrage acquis partir dun film. Une autre possibilit consiste afficher le code temporel sous la forme de numros dimages simples si vos lments ont t imports depuis un programme danimation. Le fait de slectionner un autre format daffichage na aucune incidence sur la frquence dimages des lments ou squences, cela modifie uniquement la faon dont leurs codes temporels sont affichs. Ces options correspondent aux normes utilises en montage vido et en cinma. Dans le cas dun code temporel Images ou Pieds + images, vous pouvez modifier le numro de la premire image pour des raisons de compatibilit avec la mthode de comptage dun autre systme de montage utilis. Les options disponibles dans le champ Format daffichage varient en fonction du mode de montage slectionn. Vous pouvez choisir depuis les options de format daffichage suivantes, selon le mode de montage slectionn : Code temporel compens 30 i/s Indique le temps en heures, minutes, secondes et images, en sparant les units avec des pointsvirgules. Il est de 30 images par seconde (i/s), mais ignore automatiquement certains numros. Afin de sadapter la frquence dimages NTSC relle de 29,97 i/s, le code temporel compens ignore ou supprime deux numros dimage chaque minute, lexception de la dixime minute. Il ignore les numros de code temporel, et non les images vido elles-mmes. Utilisez le code temporel compens pour la sortie vers une vidocassette NTSC. Code temporel non compens 30 i/s Indique le temps en heures, minutes, secondes et images, en sparant les units avec des points. Il est de 30 images par seconde (i/s) et nignore pas les numros dimages. Utilisation pour sortie vers des crans dordinateurs par le biais du Web ou dun CD-ROM. Code temporel 24 i/s Indique le temps en heures, minutes, secondes et images, en sparant les units avec des points. Utilisation pour mtrage 24p et pour produire des formats 24 i/s pour la distribution de films et de DVD. Code temporel 25 i/s Indique le temps en heures, minutes, secondes et images, en sparant les units avec des points. Utilisation pour
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sortie vers une vidocassette PAL. Pieds + images 16 mm Indique le temps en pieds et images, avec une frquence dimages de film 16 mm : 40 images par pied. Utilisation pour la production de film 16 mm. Pieds + images 35 mm Indique le temps en pieds et images, avec une frquence dimages de film 35 mm : 16 images par pied. Utilisation pour la production de film 35 mm. Images Indique le temps uniquement dans un dcompte dimages en cours. Nattribue pas de mesures de dure temporelle ou spatiale. Utilisation pour produire des images fixes squentielles telles que celles gnres pour un diteur danimation ou de film DPX. Remarque : lorsque vous travaillez avec des lments vido NTSC, utilisez un code temporel compens de 30 i/s. Ce format est conforme la base du code temporel inhrente au mtrage vido NTSC et affiche sa dure correctement. Echantillonnage (Audio) Une frquence leve assure une meilleure qualit de la lecture audio dans les squences, mais requiert davantage despace disque et ralentit le traitement. Le rchantillonnage (dfinition dune frquence diffrente de celle de la ressource audio originale), allonge la dure de traitement et altre la qualit. Essayez denregistrer du son une frquence dchantillonnage de haute qualit et de le capturer la frquence dfinie pour son enregistrement. Format daffichage (audio) Indique si laffichage du temps audio est mesur en chantillons audio ou en millisecondes. Loption Format daffichage ne sapplique que lorsque loption Afficher units audio est slectionne dans le menu du Moniteur source ou du Moniteur du programme. (Par dfaut, le temps est affich en images, mais il peut tre affich en units audio pour obtenir une prcision lchantillon prs lors du montage audio.) Rglages des prvisualisations vido Les rglages des prvisualisations vido dterminent le format de fichier, le mode de compression et lchantillonnage utiliss par Adobe Premiere Pro pour les fichiers de prvisualisation et la lecture dlments et de squences. Les diffrentes options vous permettent de rduire la taille dimage des prvisualisations. Cette rduction acclre et facilite la lecture des formats ayant des tailles dimage consquentes (HD et RED, par exemple). Format du fichier de prvisualisation Slectionnez un format de fichier permettant dobtenir des prvisualisations de haute qualit avec un temps de rendu et une taille de fichier raisonnables. Pour certains modes de montage, un seul format de fichier est disponible. Codec Dfinit le codec utilis pour crer des fichiers de prvisualisation pour la squence. (Windows uniquement) Les codecs UYVY 422 non compress 8 bits et YUV V210 10 bits rpondent, respectivement, aux spcifications relatives du contenu vido SD-SDI et HD-SDI. Slectionnez un de ces formats si vous souhaitez afficher ou exporter dans lun de ces formats. Pour accder lun de ces formats, choisissez dabord le mode de montage Bureau. Remarque : si vous utilisez un lment sans appliquer deffets, ni modifier les caractristiques visuelles ou temporelles, Adobe Premiere Pro utilise le codec original de llment pour la lecture. Si vous apportez des modifications qui ncessitent un nouveau calcul de chaque image, Adobe Premiere Pro utilise le codec spcifi cet endroit. Largeur Spcifie la largeur dimage des prvisualisations de vidos, contrainte par le rapport L/H en pixels du mdia original. Hauteur Spcifie la hauteur dimage des prvisualisations de vidos, contrainte par le rapport L/H en pixels du mdia original. Rinitialiser Efface les prvisualisations existantes et dtermine la taille relle de toutes les prvisualisations suivantes. Rsolution maximale Optimise la rsolution de la couleur, jusqu 32 bits par canal, inclure dans la vido lue en squences. Si le mode de compression choisi nautorise quune seule rsolution, ce rglage nest gnralement pas disponible. Si vous destinez la squence en cours de prparation une lecture en mode couleur 8 bpc, en utilisant notamment le mode de montage Bureau pour le Web ou un logiciel de prsentation, vous pouvez dfinir une palette 8 bits (256 couleurs). Si votre projet contient des lments haute rsolution gnrs par des programmes tels quAdobe Photoshop ou par des camscopes haute dfinition, slectionnez Rsolution maximale. Adobe Premiere Pro utilise alors toutes les informations de couleur dans ces lments lors du traitement deffets ou de la gnration de fichiers de prvisualisation. Qualit de rendu maximale Prserve la nettet des dtails lors dune rduction de format ou du passage dun format haute dfinition un format de dfinition standard. Loption Qualit de rendu maximale optimise la qualit de mouvement dans les lments et squences dont le rendu a t effectu. Cette option garantit gnralement un meilleur rendu des lments en mouvement. Au niveau de qualit maximum, le processus de rendu prend davantage de temps et utilise plus de mmoire vive (RAM) que le niveau normal par dfaut. Cette option doit donc tre rserve aux systmes qui disposent dune mmoire suffisante. Loption Qualit de rendu maximale est dconseille pour les systmes sur lesquels la mmoire vive disponible correspond au minimum requis. Force est de constater que cette option a tendance dgrader la qualit daffichage des images taux de compression lev ou de celles qui contiennent des artfacts de compression, en raison du phnomne damlioration de la nettet. Remarque : pour obtenir des rsultats optimaux avec loption Qualit de rendu maximale, slectionnez Mmoire dans le menu Optimiser le rendu pour, dans les prfrences. Pour plus dinformations, voir Optimisation du rendu pour la mmoire disponible. Enregistrer prconfiguration Ouvre la bote de dialogue Enregistrer les paramtres dans laquelle vous pouvez attribuer un nom vos rglages de squence, les dcrire et les enregistrer. Enregistrez vos rglages, puis nommez-les mme si vous comptez les utiliser dans un seul projet. Lenregistrement a pour effet de crer une copie de sauvegarde, particulirement utile au cas o un utilisateur modifierait accidentellement les rglages de squence dfinis. Rglages des pistes Dfinit le nombre de pistes vido et le nombre et le type des pistes audio pour les nouvelles squences que vous crez. Principal Dfinit le type de canal par dfaut pour la piste principale dans les nouvelles squences sur Mono, Stro, 5.1 Surround ou 16 canaux. Remarque : si vous devez modifier des rglages de squence qui ne sont pas disponibles, vous pouvez crer une squence avec les rglages de votre choix. Dplacez-y ensuite le contenu de la squence actuelle.

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Slection dune prconfiguration de squence


Afin de sassurer quune squence est cre afin de correspondre aux caractristiques dun lment, faites glisser llment du panneau Projet vers le bouton Nouvel lment situ au bas du panneau Projet. Ceci permet dviter nombre derreurs survenant lors de la saisie incorrecte des paramtres de squence ou lors de la slection dune prconfiguration de squence inapproprie. Une squence peut contenir plusieurs types dlments de diffrents formats et dots de paramtres distincts. Adobe Premiere Pro fonctionne mieux, toutefois, lorsque les rglages dune squence correspondent ceux de la plupart des lments utiliss dans cette squence. Afin doptimiser les performances et de rduire le temps de rendu, dterminez, avant de crer une squence, les paramtres suivants pour les principaux lments que vous allez monter. Vous pourrez ensuite crer une squence avec des rglages correspondants. Par ailleurs, dterminez galement ces paramtres avant dacqurir des lments partir dun priphrique sur bande afin de pouvoir slectionner les rglages dacquisition appropris. format denregistrement (par exemple, DV ou DVCPRO HD) format de fichier (par exemple, AVI, MOV ou VOB) rapport L/H des images (par exemple, 16:9 ou 4:3) rapport L/H en pixels (par exemple, 1,0 ou 0,9091) frquence dimages (par exemple, 29,97 i/s ou 23,976 i/s) base temporelle (par exemple, 29,97 i/s ou 23,976 i/s) trames (par exemple, progressives ou entrelaces) taux dchantillonnage audio (par exemple, 32 Hz ou 48 Hz) codec vido codec audio Vous pouvez utiliser le panneau Proprits pour dcouvrir nombre de ces paramtres pour vos lments Voir la section Affichage des proprits de llment. Une autre solution consiste utiliser une application tierce, telle que le gratuiciel MediaInfo ou GSpot Codec Information Appliance. Vous pouvez galement slectionner Fentre > Afficher linspecteur squence dans le lecteur Apple QuickTime afin de rechercher les codecs ayant servi gnrer un fichier. Certains lments sont susceptibles dutiliser des codecs qui ne sont pas nativement pris en charge par Adobe Premiere Pro. Il est souvent possible de modifier ces lments aprs avoir install les codecs appropris. Veillez toutefois ne pas installer des codecs non tests susceptibles dengendrer de graves problmes sur votre systme informatique.

Cration dune prconfiguration de squence personnalise

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Pour personnaliser la plupart des rglages dune squence, vous devez crer une nouvelle squence, slectionner une prconfiguration existante et en modifier les rglages. Tous les modes de montage ne prennent pas en charge lensemble des frquences dimages. pour crer une prconfiguration personnalise avec, par exemple, une frquence dimages de 23,976 i/s, slectionnez le mode de montage Personnalis . Slectionnez ensuite 23.976 images/secondes dans le menu Base de temps. 1. Slectionnez Fichier > Nouveau > Squence ou, dans le panneau Projet, cliquez sur le bouton Nouvel lment et slectionnez Squence.

2. Dans longlet Prconfigurations de la squence de la bote de dialogue Nouvelle squence, slectionnez la prconfiguration la plus adapte votre mtrage vido ou aux besoins de votre carte dacquisition. Remarque : si vous envisagez de crer une squence personnalise laide des paramtres personnaliss (accessibles dans la liste droulante Mode de montage), il nest pas ncessaire de slectionner une prconfiguration avant de cliquer sur longlet Paramtres. 3. Modifiez les paramtres des onglets Gnral ou Pistes selon les besoins de votre projet. 4. Cliquez sur Enregistrer prconfiguration. 5. Attribuez un nom la prconfiguration et, le cas chant, donnez-en une description. Cliquez ensuite sur OK.

Modification des rglages dune squence

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Vous pouvez modifier certains des rglages dune squence existante. Notez que certains rglages ne peuvent pas tre modifis en fonction du mode de montage slectionn. 1. Effectuez lune des oprations suivantes : Slectionnez Squence > Rglages de la squence. Dans le panneau Projet, cliquez sur une squence avec le bouton droit de la souris, puis slectionnez Rglages de la squence. 2. Slectionnez les rglages de votre choix dans longlet Gnral. Pour plus dinformations, voir Prconfigurations et rglages de squence.

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Modification des rglages de rsolution des prvisualisations de squence


Vous pouvez slectionner le format et la rsolution de prvisualisation des vidos dans la bote de dialogue Rglages de la squence. Slectionnez une rsolution infrieure la taille dimage de la squence pour lire, en temps rel, des prvisualisations que lordinateur nest pas en mesure de lire la taille maximale. Durant le montage, Adobe Premiere Pro effectue le rendu de toutes les prvisualisations la taille dimage spcifie et les chelonne la taille dimage de la squence. 1. Slectionnez la squence pour laquelle vous souhaitez modifier les rglages de prvisualisation. Slectionnez ensuite Squence > Rglages de la squence. 2. Dans le volet Prvisualisations vido de la bote de dialogue Rglages de la squence, rglez la largeur et la hauteur de trame. 3. (Facultatif) Cliquez sur Rinitialiser si vous souhaitez restaurer la taille dimage dorigine pour cette prconfiguration de squence. Remarque : Certaines prconfigurations de squence prsentent un seul format de fichier et un seul codec.
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Cration dune squence grand cran

Vous pouvez monter des mtrages grand cran films dans les formats DV, HDV ou HD. Pour afficher et lire correctement des lments grand cran, vous devez dfinir vos rglages de squence pour tenir compte de ces lments. 1. Slectionnez Fichier > Nouveau > Squence. 2. Slectionnez une prconfiguration correspondant votre mtrage. Effectuez lune des oprations suivantes : Pour votre mtrage DV, slectionnez une des prconfigurations DV-NTSC ou DV-PAL dont le nom comporte Grand cran (Widescreen). Ces prconfigurations utilisent des pixels horizontaux (avec des rapports L/H de 1,2 pour le format NTSC et de 1,422 pour le PAL). Pour un projet HDV, slectionnez une prconfiguration HDV laide de loption Anamorphique HD 1080 (rapport H/L en pixels 1,333) ou Pixels carrs (rapport H/L en pixels 1,0). Dans le cas dun projet HD, slectionnez lune des prconfigurations fournies avec votre carte dacquisition HD. 3. Entrez un nom dans la zone Nom de la squence, puis cliquez sur OK.

Cration dune squence HDV ou HD

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Vous pouvez monter du mtrage HDV ou HD au format 720p, 1080p ou 1080i. Lorsque vous crez une squence pour ces formats, slectionnez ou crez la prconfiguration correspondant le mieux aux spcifications de votre mtrage source. Les prconfigurations DVCPROHD incluses avec permettent de monter du matriel enregistr dans des fichiers MXF avec un camscope Panasonic P2. Adobe Premiere Pro propose galement des prconfigurations pour AVCHD, XDCAM HD et XDCAM EX. Les prconfigurations de squence HD supplmentaires sont gnralement installes dans Adobe Premiere Pro lors de linstallation dune carte dacquisition HD compatible avec Adobe Premiere Pro. Dans le cas du mtrage HDV, crez et enregistrez une prconfiguration personnalise en appliquant des rglages correspondant ceux de votre projet. Pour plus dinformations sur la cration de prconfigurations de squence personnalises, reportez-vous la section Cration dune prconfiguration de squence personnalise. Pour optimiser les performances de lecture, il est parfois utile deffectuer le rendu du mtrage HD lorsque vous linsrez dans une squence pour la premire fois. 1. Slectionnez Fichier > Nouveau > Squence. Pour monter un mtrage DVCPROHD 720p captur une frquence de 25 i/s (par exemple, un mtrage en mode natif 25 pN en provenance des versions PAL du camscope Panasonic HVX200), choisissez la prconfiguration DVCPROHD 720p 50p. Cliquez ensuite sur longlet Gnral, puis slectionnez 25,00 images/s dans le menu droulant Base de temps. La bote de dialogue Nouvelle squence souvre sur longlet Prconfigurations de la squence. 2. Slectionnez une prconfiguration correspondant votre mtrage. 3. (Facultatif) Pour dfinir le nombre de canaux de la piste audio principale, slectionnez longlet Pistes. Dans le menu Principale du volet Audio, slectionnez lune des options suivantes : Mono Gnre un seul canal mono. Stro Gnre deux canaux mono avec panoramique stro. 5.1 Gnre quatre canaux mono en respectant le panoramique Avant gauche, Avant droite, Arrire gauche et Arrire droite. 4. Spcifiez un emplacement et un nom pour le fichier de projet et cliquez sur OK. Remarque : sous Windows, vous pouvez crer une configuration de projet personnalise pour prvisualiser le mtrage 8 bits ou 10 bits non compresss. Pour plus dinformations, voir la section Cration dune squence avec lecture vido non compresse dans laide dAdobe Premiere Pro.
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Cration dune squence avec lecture vido non compresse


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Pour des prvisualisations de qualit suprieure des squences sur une carte SDI ou un priphrique connect un moniteur externe, utilisez lun des formats non compresss pour les fichiers de prvisualisation. Le format 8 bits non compress (4:2:2 YUV) est particulirement appropri pour les projets destins une sortie SD, tandis que le format 10 bits non compress (4:2:2 YUV) est plus appropri pour les projets destins une sortie HD. En outre, avec le format 10 bits non compress (4:2:2 YUV) et le rendu haute rsolution, Adobe Premiere Pro utilise les informations de couleur dans des lments 10 bits et surchantillonne dautres lments dans une squence afin de gnrer des fichiers de prvisualisation 10 bits. Adobe Premiere Pro offre des performances de prvisualisation optimales lors de lutilisation de ces formats de fichier de prvisualisation sur un systme comportant une carte SD-SDI ou HD-SDI. Ces deux formats non compresssaugmentent la rsolution des fichiers vido 4:2:2 YUV, mais contrairement aux autres formats de fichiers disponibles pour les fichiers de prvisualisation, ils nexcutent pas ensuite les donnes vido par le biais dun mode de compression. Ces formats sont appels non compresss parce quils najoutent pas cette deuxime couche de compression, et que par consquent ils ne conservent pas une rsolution nettement plus leve dans les prvisualisations que dans les formats compresss. De ce fait, les fichiers de prvisualisation non compresss peuvent tre sensiblement plus lourds que leurs homonymes compresss. 1. Slectionnez Fichier > Nouveau > Squence. 2. Cliquez sur longlet Gnral dans la bote de dialogue Nouvelle squence. 3. Dans le menu droulant Mode de montage, choisissez Bureau. 4. Dans le menu Base de temps, slectionnez le nombre dimages par seconde, tel que 24, 25 ou 29,97. 5. Dans la section Vido, choisissez les paramtres pour Taille dimage, Rapport L/H en pixels, Trames et Format daffichage. Par exemple : 1920 x 1080, Pixels carrs (1,0), Aucune trame (balayage progressif) et Code temporel compens 30 i/s. 6. Dans la section Audio, choisissez les paramtres pour Echantillonnage et Format daffichage. 7. Dans la section Prvisualisations vido, slectionnez lun des jeux de formats de fichier et de codecs ci-dessous, en fonction de votre systme : Pour Windows, slectionnez Format du fichier de prvisualisation : Microsoft AVI et Codec : Aucun (vous pouvez galement choisir UYVY 422 non compress 8 bits). Pour Mac OS, slectionnez Format du fichier de prvisualisation : QuickTime et Codec : Aucun (vous pouvez galement choisir YUV 10 bits 4:2:2 non compress ou YUV 8 bits 4:2:2 non compress). Diffrentes options de format de fichier et de codec peuvent tre proposes en fonction de la carte de lecture/acquisition matrielle utilise en option. 8. (Facultatif) Cochez la case Rsolution maximale si votre systme prend en charge les formats 10 bits ou suprieurs. 9. (Facultatif) Si vous avez lintention de rutiliser la lecture non compresse, cliquez sur Enregistrer prconfiguration, nommez et dcrivez la prconfiguration, puis cliquez sur OK. 10. Saisissez le nom de la squence et cliquez sur OK.

Cration dune squence pour un mtrage de camra RED


1. Slectionnez Fichier > Nouveau > Squence.

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2. Dans le panneau Prconfigurations de la squence de la bote de dialogue Nouvelle squence, slectionnez une prconfiguration RED R3D qui correspond votre mtrage. 3. Entrez un nom dans la zone Nom de la squence, puis cliquez sur OK.

squences 24p
Squences et mtrage 24p

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Le mtrage captur partir dun camscope ou par transposition de film, environ 24 i/s non entrelac (progressif) est appel mtrage 24p. Ce mtrage mule les films en terme de qualit dimage et de reprsentation des mouvements dans la mesure o la frquence dimages 24p est trs proche de celle dun vrai film et o chaque image est cre partir de lignes progressives (et non partir de demi-trames dimages entrelaces). Les formats 24p ont connu un certain succs auprs des ralisateurs numriques petit budget car ils confrent un aspect film aux sujets. Pour crer une squence DV 24p dans Adobe Premiere Pro, slectionnez la prconfiguration de la squence DV-24p qui correspond au format et au rapport L/H dimage de votre mtrage. Vous pouvez importer des fichiers et capturer du mtrage comme dhabitude. Adobe Premiere Pro inclut deux modles dajustement 24p pour squence DV-24p : Image rpte et Image entrelace. Ces deux options permettent toutes deux de convertir le mtrage 24p pour une lecture en 29,97 i/s, mais les diffrences visuelles et de performances sont peu notables. Vous pouvez slectionner lune de ces options dans les rglages Nouvelle squence lors du dmarrage dune nouvelle squence DV24p ou la modifier dans une squence existante. Si vous montez du mtrage DV 24p dans une squence sur la base de lune des prconfigurations DV-NTSC Adobe Premiere Pro standard, Adobe Premiere Pro utilise un modle dajustement DV 24p pour convertir le mtrage en vido entrelace 29,97 i/s en vue de sa lecture sur des priphriques NTSC standard. Vous pouvez utiliser cette mthode, par exemple, pour exporter votre film DV-24p au format NTSC standard en vue dun matriage sur bande ou dune tldiffusion.

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Si vous montez un mtrage 24p dans une squence base sur lune des prconfigurations DV 24p, Adobe Premiere Pro gre, par dfaut, le modle dajustement 24p, de telle sorte que la vido puisse tre exporte en vue dune lecture sur des priphriques NTSC 24p. Cela vous permet dexporter le film dans un fichier au format 24p. Vous pouvez utiliser cette mthode, par exemple, pour exporter votre squence sur un DVD en vue de sa lecture sur des lecteurs de DVD et des tlviseurs prenant en charge les formats 24p. Vous pouvez exporter un film 24p dAdobe Premiere Pro vers Adobe Encore laide dAdobe Media Encoder. Vous pouvez louvrir dans Encore, crer votre DVD, puis crer la matrice et graver le projet sous forme de flux MPEG-2 24p. Le DVD rsultant ne prsente aucun artefact dentrelacement sur les lecteurs DVD et des tlviseurs prenant en charge la norme 480p (balayage progressif). A dfaut, vous pouvez exporter le projet DV 24p dans un format appropri pour la transposition en film, par exemple en squences dimages fixes. Remarque : Adobe Premiere Pro accepte les mtrages 24p et 24pA uniquement pour les camras utilisant ces modles. Tous les mdias sources 24p ne disposent pas ncessairement dun ajustement et tous nen ont pas systmatiquement besoin. Nombre de nouveaux formats correspondent un format 24 progressif natif (24pn). Aucun modle dajustement nest appliqu pour les rendre compatibles avec les vidos 30 i/s. Certains formats P2, tous les formats XDCAM et XDCAM-EX et la plupart des formats AVCHD 24p sont des formats natifs progressifs.

Conversion 3:2 et 24pA


Le processus de conversion dun film 24 i/s en vido 29,97 i/s sappelle la conversion 3:2. Elle consiste rpartir les images du film entre les trames vido en suivant un modle 3:2 qui se rpte. La premire image du film est copie dans les trames 1 et 2 de la premire image de la vido, ainsi que dans la trame 1 de la deuxime image de la vido. La deuxime image du film est ensuite rpartie dans les deux trames suivantes de la vido (trame 2 de la deuxime image de la vido et trame 1 de la troisime image de la vido). Ce modle 3:2 se rpte jusqu ce que quatre images du film soient rparties sur cinq images de la vido, et ainsi de suite. La conversion 3:2 produit des images compltes (dsignes par la lettre W) et des images trames spares (dsignes par la lettre S). Les trois images vido compltes contiennent deux trames issues de la mme image du film. Les deux autres images trames spares contiennent une image vido issue de deux images diffrentes du film. Les deux images trames spares sont toujours adjacentes. La phase de conversion 3:2 est le point sur lequel les deux images trames spares se trouvent dans les cinq premires images du mtrage. Elle est le rsultat de deux conversions qui se produisent au cours de la conversion 3:2 : le film 24 i/s est redistribu sous la forme dune vido 30 i/s de sorte que chaque groupe de quatre images du film 24 i/s se rpartisse sur cinq images de 30 i/s (29,97 i/s) de la vido. La frquence dimages du film est dabord rduite de 0,1 % pour tenir compte de la diffrence entre 29,97 i/s et 30 i/s. Chaque image du film est ensuite rpte selon un modle spcial et associe aux trames de la vido.

Lorsque vous effectuez la conversion 3:2 dun mtrage, une image du film (A) est scinde en deux ou trois trames vido entrelaces (B), regroupes au sein dimages vido comprenant deux trames chacune. Il est important de supprimer la conversion 3:2 dun mtrage vido qui se trouvait initialement sur film pour que les effets ajouts puissent se synchroniser parfaitement avec la frquence dimages initiale du film. La suppression de la conversion 3:2 rduit la frquence dimages de 1/5 : de 30 24 i/s ou de 29,97 23,976 i/s. La rduction de la frquence dimages rduit galement le nombre dimages que vous devez modifier. Adobe Premiere Pro prend galement en charge la conversion de camra DV 24p DVX100, appele 24p Advance (24Pa). Certaines camras font appel ce format pour capturer les images par balayage progressif la frquence dimages de 23,976 laide de bandes DV standard. Chris Meyer fournit des liens vers des ressources relatives la conversion dans cet article sur le site Web de ProVideo Coalition.

Cration dune squence 24p


1. Slectionnez Fichier > Nouveau > Squence. 2. Dans la liste Prconfigurations disponibles de longlet Prconfigurations de squence, choisissez la prconfiguration 24p qui correspond au rapport L/H dimage et au taux dchantillonnage audio gnral de votre mtrage. Les prconfigurations 24p se trouvent dans les dossiers DV-24P, DVCPRO50 > 480i, DVCPROHD > 1080i et DVCPROHD > 720p. 3. Slectionnez un emplacement, tapez un nom pour votre squence et cliquez sur OK. Remarque : si vous capturez un mtrage 24p, Adobe Premiere Pro reconnat le mtrage comme tant au format 24p et le traite en consquence, quels que soient vos rglages de squence.

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Dfinition des options de lecture 24p


Les rglages de lecture sont dfinis lors de la cration dune squence. 1. Slectionnez Fichier > Nouveau > Squence. 2. Cliquez sur longlet Gnral dans la bote de dialogue Nouvelle squence. 3. Cliquez sur Rglages de lecture. 4. Dans le volet Mthode de conversion 24p, slectionnez lune des options suivantes : Image rpte (ABBCD) Duplique des images l o cest ncessaire afin de permettre la lecture en 29,97 i/s. Cette option est celle qui sollicite le moins le processeur. Image entrelace (2:3:3:2) Combine les images la faon dun tlcinma et conserve la vitesse de lecture de 29,97 i/s. Cette option produit une lecture fluide, mais sollicite davantage le processeur. 5. Cliquez sur OK dans la bote de dialogue Rglages de lecture, puis de nouveau sur OK dans la bote de dialogue Nouvelle squence.

Dsactivation des conversions 24p pour simuler le transfert de film-vido


Par dfaut, Adobe Premiere Pro utilise un schma de conversion 24p pour lire le mtrage DV 24p 29,97 i/s dans un projet en fonction de lune des prconfigurations NTSC. Vous pouvez dsactiver le schma de conversion pour donner votre squence laspect dun film converti en vido, ou diffus, sans interpolation dimages. 1. Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) sur un lment 24p ou cliquez tout en maintenant la touche Contrle enfonce sur un lment 24p (Mac OS) dans le panneau Projet. 2. Slectionnez Modifier > Mtrage. 3. Dans Frquence dimages, slectionnez Supprimer la conversion DV 24p. 4. Cliquez sur OK. En outre, vous pouvez appliquer leffet cinmatographique de votre choix provenant de modules externes tiers la squence principale. Ces modules externes permettent souvent deffectuer des conversions de style tlcinma ou dajouter une correction des grains ou des couleurs pour simuler divers types de pellicules. Faites attention lclairage et pendant la prise de vues, utilisez des trpieds et effectuez des panoramiques lents pour donner limpression quune camra lourde est utilise. Si vous faites attention tous ces dtails, vous obtiendrez un projet avec un aspect cinmatographique plus authentique.

Affichage du code temporel source 24p


Lorsque vous importez un mtrage 24p, Adobe Premiere Pro le traite comme un mtrage progressif 23,976 i/s. Cest pour cette raison que lorsque vous utilisez un mtrage 24p dans un projet 24p, le code temporel indique 24 i/s. Cependant, la camra enregistre le mtrage 24p en code temporel non compens 30 i/s. Lorsque vous enregistrez un mtrage 24p pour lacquisition, les lments sont enregistrs en fonction du code temporel non compens de 30 i/s de la camra. Par exemple, un lment que vous consignez en vue de sa capture peut avoir la valeur de point dentre 00:01:00:28. Toutefois, en tant qulment off-line dun projet 24p, le point dentre indique 00:01:00:23. En outre, le mlange de mtrages non compenss et de mtrages compenss peut entraner de plus grandes diffrences au niveau de laffichage du code temporel entre le projet et llment. De ce fait, les minutes, les secondes et les dures entires peuvent paratre dcales. Gardez lesprit ces diffrences lorsque vous effectuez un montage. Si vous utilisez un code temporel non compens 30 i/s pour des projets contenant du mtrage 24p, Adobe Premiere Pro supprime chaque cinquime image dans le compte de code temporel du mtrage 24p. Lorsque vous affichez les proprits de votre lment 24p, le nombre dimages par seconde est de 23,976, mais la base de temps correspond 29,97. Si vous prfrez lire le code temporel original dun lment, procdez comme suit : 1. Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez sur llment tout en maintenant la touche Contrle enfonce (Mac OS) dans le panneau Projet. 2. Slectionnez Modifier > Mtrage > Utiliser la frquence dimages partir du fichier.

Lancement dune squence dappareil mobile

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Vous pouvez monter de la vido destine des tlphones portables, des lecteurs multimdia portables et dautres priphriques portables. La slection dune prconfiguration de projet correspondant aux besoins du priphrique cible est la faon la plus facile de commencer. Une fois que vous avez termin le montage de votre film, utilisez Adobe Media Encoder pour le coder avec les caractristiques audio et vido appropries pour les priphriques cibles. 1. Effectuez lune des oprations suivantes : Dans lcran de dmarrage, cliquez sur Nouveau projet. Slectionnez Fichier > Nouveau > Projet. 2. Dans la bote de dialogue Nouveau projet, cliquez sur OK. 3. Dans la bote de dialogue Nouvelle squence, slectionnez longlet Prconfigurations de la squence. 4. Slectionnez le dossier de prconfigurations Portables et appareils. Effectuez lune des oprations suivantes :

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Pour monter un film destin exclusivement aux priphriques prenant en charge la vido 3 GPP des tailles dimages de 176x144 ou 88x72, slectionnez la prconfiguration CIF, QCIF, QQCIF. Pour monter un film destin tre distribu sur le Web ou sur des appareils mobiles pouvant afficher de la vido 4:3 des tailles dimages de 320x240 ou 128x96, slectionnez la prconfiguration iPod, QVGA, Sub-QCIF. 5. Entrez un nom dans la zone Nom de la squence, puis cliquez sur OK.

Utilisation de plusieurs squences

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Un projet unique peut contenir plusieurs squences. Diffrentes squences au sein dun mme projet peuvent prsenter des rglages diffrents. Les rglages de chaque squence sont dfinis au moment de sa cration. Vous pourrez toutefois modifier certains de ces rglages ultrieurement. Pour changer de squence, dans le Moniteur du programme ou le panneau Montage, cliquez sur longlet de la squence utiliser. Longlet de la squence apparat au premier plan dans les deux panneaux. Pour afficher une squence dans un panneau Montage spar, faites glisser longlet Squence vers une zone vide. Pour viter lancrage du panneau, faites-le glisser en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) enfonce. Pour ouvrir une squence dans le Moniteur source, maintenez la touche Ctrl/Commande enfonce et cliquez deux fois sur la squence dans le panneau Projet. Dans le panneau Montage, maintenez la touche Ctrl/Commande enfonce et cliquez deux fois sur une squence imbrique.

Imbrication des squences

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Vous pouvez imbriquer des squences dans dautres squences, quelle que soit leur rsolution, pour tablir des regroupements et des hirarchies complexes. Vous pouvez imbriquer une squence dans une autre dont les rglages de base temporelle, de taille dimage et de rapport L/H en pixels sont diffrents. Une squence imbrique apparat comme un lment audio/vido combin unique, mme si sa squence source peut contenir plusieurs pistes audio et vido. Vous pouvez slectionner, dplacer, raccorder et appliquer des effets des squences imbriques, comme vous le feriez avec tout autre lment. Les modifications apportes la squence source sont rpercutes dans les occurrences imbriques sous-jacentes. Avec limbrication des squences, il existe bon nombre de techniques qui permettent de gagner un temps prcieux et de crer des effets qui sinon seraient difficiles, voire impossibles crer : Rutilisez des squences. Lorsque vous souhaitez rpter une squence, notamment une squence complexe, vous pouvez la crer immdiatement, puis limbriquer dans une autre squence aussi souvent que ncessaire. Appliquez des rglages diffrents aux rpliques dune squence. Si, par exemple, vous souhaitez excuter une squence de faon rpte mais avec un effet diffrent chaque fois, il vous suffit dappliquer un effet chaque instance de la squence imbrique. Rationalisez lespace de montage. Crez sparment des squences multicouches complexes, ajoutez-les ensuite votre squence principale comme un lment unique. Cette opration non seulement vous vite davoir grer des pistes nombreuses dans la squence principale, mais peut galement diminuer le risque de dplacement inopin dlments au cours du montage (et de perte de la synchronisation). Crez des regroupements complexes et des effets imbriqus. Par exemple, bien que vous puissiez appliquer uniquement une transition un point de montage, vous pouvez imbriquer des squences et appliquer une nouvelle transition chaque lment imbriqu, crant ainsi des transitions dans les transitions. Vous pouvez aussi crer des effets dincrustation dimages, dans lesquels chaque image est une squence imbrique, contenant ses propres sries dlments, de transitions et deffets. Lorsque vous imbriquez des squences, gardez lesprit les considrations suivantes : Vous ne pouvez pas imbriquer une squence dans elle-mme. Vous ne pouvez pas imbriquer une squence contenant une piste audio 16 canaux. Dans la mesure o les squences imbriques peuvent contenir des rfrences de nombreux lments, les oprations impliquant une squence imbrique peuvent augmenter le temps de traitement. Adobe Premiere Pro applique ces oprations tous les lments. Une squence imbrique reprsente toujours ltat actuel de sa source. La modification du contenu de la squence source est rpercute dans le contenu des occurrences imbriques. La dure nest pas affecte directement. La dure initiale de la squence imbrique dun lment est dtermine par sa source. La dure inclut lespace vide qui se trouve au dbut de la squence source, mais pas lespace vide qui se trouve la fin. Vous pouvez dfinir les points dentre et de sortie dune squence imbrique comme pour tout autre lment. Le raccord dune squence imbrique ne modifie pas la longueur de la squence source. Par ailleurs, la modification ultrieure de la dure de la squence source naffecte pas la dure des occurrences imbriques existantes. Pour allonger les occurrences imbriques et afficher le matriel ajout la squence source, utilisez les mthodes de raccord standard. A linverse, une squence source raccourcie provoque la prsence dans linstance imbrique dun lment vido noir et dun lment audio silencieux (que vous pourriez tre amen retrancher de la squence imbrique).

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Imbrication dune squence dans une autre


Faites glisser une squence du panneau Projet ou Moniteur source vers la piste ou les pistes approprie(s) de la squence active ou utilisez lune des mthodes de montage dcrites pour lajout dun lment. Remarque : vous naurez pas besoin dinterprter laudio avant de monter une squence imbrique.

Cration dune squence imbrique partir dune slection dlments


1. Dans une squence, slectionnez un ou plusieurs lments envoyer vers une squence imbrique. 2. Effectuez lune des oprations suivantes : Slectionnez Elment > Imbriquer. Cliquez sur la slection avec le bouton droit de la souris, puis slectionnez Imbriquer. Adobe Premiere Pro dcoupe les lments slectionns dans la squence, les envoie vers une nouvelle squence et imbrique la nouvelle squence dans celle dorigine, en commenant lemplacement du premier lment slectionn.

Ouverture de la source dune squence imbrique


Cliquez deux fois sur un lment de la squence imbrique. La source de la squence imbrique devient la squence active.

Faire apparatre une image source partir dune squence imbrique


Si vous souhaitez afficher un lment dans une squence imbrique (par exemple, pour la modifier), vous pouvez ouvrir rapidement la squence source au niveau de limage spcifique que vous voulez afficher. 1. Dans le panneau Montage, ciblez la piste dans laquelle se trouve une squence imbrique en cliquant sur len-tte de cette piste. Si vous ciblez plusieurs pistes, la piste cible suprieure est utilise pour slectionner la squence imbrique. 2. Positionnez la tte de lecture sur limage de la squence imbrique que vous voulez faire apparatre dans sa squence dorigine. 3. Appuyez sur Maj + T pour ouvrir la squence source dans le panneau Montage. La tte de lecture se trouve au niveau de limage que vous avez spcifie dans la squence imbrique. Dans Adobe Premiere Pro CS6 (Windows), le raccourci clavier a t remplac par Ctrl-Maj-F. Le raccourci clavier na pas t chang dans Mac OS. 4. Double-cliquez sur llment comportant la tte de lecture pour ouvrir llment dans le moniteur source.

Association de fichiers de sous-titres (CS5.5 et versions ultrieures)

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Vous pouvez joindre une squence un fichier de sous-titres et afficher ces derniers dans le Moniteur du programme. Les types de fichier pouvant tre joints sont les suivants : .mcc et .scc, pour HDTV (CEA-708) et SD (CEA-608), respectivement. Remarque : Il convient de prparer les fichiers de sous-titrage avec le code temporel pour quils correspondent la squence dans Adobe Premiere Pro. Pour joindre un fichier de donnes de sous-titrage une squence : Slectionnez la squence, puis Squence > Sous-titrage > Joindre le fichier. Pour afficher les sous-titres joints dans le panneau du Moniteur du programme, slectionnez dans le menu du panneau loption Activer sous Affichage du sous-titrage. Certaines cartes dacquisition de tiers sont dotes dun module externe qui permet laffichage des donnes de sous-titrage sur un moniteur externe. Aprs avoir install le module externe, configurez laffichage du sous-titrage dans les paramtres du moniteur. Premiere Pro peut envoyer des sous-titrages un moniteur DV sans aucun module externe supplmentaire. Le seul flux de production de sortie natif pour le sous-titrage consiste incorporer les donnes de sous-titrage .scc (SD) lorsque vous crez des DVD dans Adobe Encore CS5 et versions ultrieures. Pour plus de dtails, , consultez cette page de laide dAdobe Encore. Les fonctionnalits suivantes ne sont plus prises en charge lorsque vous utilisez les sous-titrages dans Adobe Premiere Pro : Adobe Premiere Pro ne cre pas de donnes de sous-titrage. Adobe Premiere Pro nextrait pas ni nimporte les donnes de sous-titrage des lments imports. Le sous-titrage nest plus conserv lorsque vous imbriquez des squences. Adobe Dynamic ne conserve pas les donnes de sous-titrage lors de lenvoi dune squence Adobe Encore. Le changement de lheure de dbut du code temporel nest pas respect lorsque vous joignez des fichiers une squence. Adobe Premiere Pro nincorpore pas les donnes de sous-titrage aux fichiers exports. Les cartes dacquisition de tiers ne prennent pas toutes en charge le sous-titrage. Les donnes HDTV (CEA-708) .mcc ne peuvent pas tre gnres. Elles peuvent seulement tre affiches en mode natif. Adobe Premiere Pro nincorpore pas les donnes de sous-titrage dans un fichier export.

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Adobe Premiere Pro ne dcode pas les paquets CEA-608. Pour plus dinformations propos de lassociation dun fichier de sous-titres une squence Adobe Premiere Pro, visionnez cette vido de Video2Brain. Visionnez ce didacticiel vido sur Adobe TV de Karl Soule qui explique comment joindre, prvisualiser et exporter des sous-titres. Consultez cet article sur le blog de la zone de travail dAdobe Premiere Pro pour plus dinformations sur les sous-titres dans Adobe Premiere Pro. Pour en savoir plus sur le sous-titrage, consultez cet article de forum (en anglais). Voir aussi Affichage des proprits des lments Rsolution des problmes lis aux formats de fichier et aux codecs Formats de fichier pris en charge pour limportation Bases du sous-titrage (Aide dAdobe Encore) Sous-titrage sur wikipedia

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Cration et lecture des lments


Elments sources, occurrences dlment, sous-lments et lments en double Duplication dun lment Cration de sous-lments Lecture dun lment dans le panneau Projet Dans Adobe Premiere Pro, la cration dlments seffectue en important des fichiers, en copiant des lments ou en crant des sous-lments. Pour crer une occurrence dlment, utilisez un lment dune squence.

Elments sources, occurrences dlment, sous-lments et lments en double

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Dans Adobe Premiere Pro, un lment pointe vers un fichier source. Le fait de raccorder un lment, ou de le modifier dune quelconque manire, na aucune incidence sur le fichier source. Par exemple, si vous importez un fichier de 30 minutes dans Adobe Premiere Pro, vous crez un lment de 30 minutes qui pointe vers ce fichier source. Si vous ajustez llment une dure de 5 minutes, le fichier source de 30 minutes reste sur votre disque dur, mais llment fait rfrence uniquement une section de 5 minutes. Adobe Premiere Pro stocke les informations sur les lments dans des champs de mtadonnes dlment, situs dans des fichiers de projet. En revanche, les informations relatives aux fichiers sources sont stockes dans des champs de mtadonnes XMP. Vous pouvez raccorder des lments sources, des occurrences dlments, des sous-lments ou des lments en double. Tous les types dlments dune squence peuvent tre raccords pratiquement de la mme manire. Les diffrents types dlment sont les suivants : Elment source (principal) Elment initialement import dans le panneau Projet. Il nest rpertori quune seule fois par dfaut dans le panneau Projet. Si vous supprimez un lment source du panneau Projet, toutes ses occurrences sont galement supprimes. Occurrence dlment Rfrence dpendante un lment source, utilise dans une squence. Chaque fois que vous ajoutez un lment une squence, vous crez une autre occurrence de llment. Une occurrence dlment porte les mmes nom et rfrence de fichier source que llment source dont elle dpend. Les occurrences dlments ne sont pas rpertories dans le panneau Projet, mais elles sont diffrencies dans le menu du panneau Moniteur source, si vous les ouvrez cet endroit. Le menu du panneau Moniteur source rpertorie les occurrences par nom, nom de squence et point dentre. Sous-lment Section dun lment principal qui fait rfrence au fichier mdia de llment principal. Utilisez des sous-lments pour faire rfrence des sections distinctes dlments principaux de longue dure. (Voir Cration de sous-lments.) Elment en double Copie indpendante dun lment source que vous avez cre manuellement laide de la commande Edition > Dupliquer. Vous pouvez galement crer un lment en double en important le mme fichier plusieurs fois. Contrairement une occurrence dlment, un lment en double conserve sa propre rfrence au fichier source de llment original sur le disque et est prsent sous forme dlment supplmentaire dans le panneau Projet. Adobe Premiere Pro ne supprime pas un lment en double lorsque vous supprimez llment original du panneau Projet. Les lments principaux et en double peuvent tre renomms sparment. Franklin McMahon explique dans cette vido de Layers Magazine comment utiliser des sous-lments. Pour plus dinformations, reportez-vous au didacticiel dAndrew Devis, sur le quoi, le pourquoi et le comment des sous-lments. Visionnez galement le didacticiel dAndrew Devis sur la comprhension des outils du panneau Source.

Duplication dun lment


1. Dans le panneau Projet, slectionnez un lment, puis choisissez Edition > Dupliquer.

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2. Pour renommer llment en double, slectionnez-le, choisissez Elment > Renommer, puis saisissez le nouveau nom de llment. Vous pouvez galement dupliquer un lment en le copiant et en le collant dans le panneau Projet (ou ses dossiers), ou encore en le faisant glisser dans le panneau Projet tout en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) enfonce.

Cration de sous-lments

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Un sous-lment est une section dun lment principal (source) que vous souhaitez modifier et grer sparment dans votre projet. Vous pouvez utiliser des sous-lments pour organiser vos longs fichiers mdia. Vous utilisez les sous-lments dun panneau Montage comme vous le feriez avec des lments principaux. Les oprations de raccord et de montage dun sous-lment sont limites par ses points dentre et de sortie. Vous pouvez toutefois dfinir de nouveaux points dentre et de sortie, du moment quils se situent entre les points dentre et de sortie dorigine que vous avez dfinis pour le sous-lment lors de sa cration partir de llment principal. Les sous-lments rfrencent le fichier mdia de llment principal. Si vous supprimez un lment principal ou le prenez off-line en conservant son mdia sur le disque, le sous-lment et son occurrence restent en ligne. Si vous supprimez le mdia original du disque, le sous-lment et

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ses occurrences apparaissent off-line. Si vous liez nouveau un lment principal, ses sous-lments restent lis au mdia original. Si vous acqurez ou liez nouveau un sous-lment, il devient alors un lment principal, et tous les liens avec le mdia dorigine sont rompus. Le fichier mdia nouvellement acquis comporte uniquement la partie de rfrence du mdia du sous-lment. Toutes les occurrences du souslment sont nouveau lies au mdia nouvellement acquis. Les types dlments ci-dessous ne peuvent pas tre transforms en sous-lments : Slections de plusieurs lments Titres, images fixes, lments synthtiques Elments de squence Elments regroups Pour utiliser un lment principal et ses sous-lments dans un autre projet, importez le projet contenant ces lments. Vous pouvez crer un sous-lment partir de nimporte quel lment fusionn, comme vous le feriez avec nimporte quel autre sous-lment. Le code temporel de dbut de llment principal correspond au premier code temporel des lments du composant. Le code temporel de fin de llment principal correspond au dernier code temporel des lments du composant. La case Convertir en lment principal est dsactive.

Cration dun sous-lment partir du panneau Projet


Vous pouvez crer un sous-lment partir dlments sources ou partir dautres sous-lments constitus dun seul fichier mdia. 1. Cliquez deux fois sur un lment dans le panneau Projet pour louvrir dans le Moniteur source. 2. Dans le Moniteur source, dfinissez les points dentre et de sortie du sous-lment. Soit le point de sortie, soit le point dentre (ou les deux) doit diffrer des points dentre et de sortie de llment source. 3. Effectuez lune des oprations suivantes : Slectionnez Elment > Crer un sous-lment, nommez le sous-lment, puis cliquez sur OK. Faites glisser llment dans le panneau Projet tout en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) enfonce. Nommez le sous-lment, puis cliquez sur OK. Le sous-lment apparat dans le panneau Projet avec une icne , , , . Licne varie selon le type de mdia.

4. (Facultatif) Pour conserver les points dentre et de sortie dorigine dans llment principal, rinitialisez-les dans le Moniteur source lors de la prvisualisation de cet lment. Vous pouvez galement convertir un lment principal en sous-lment en slectionnant llment source dans le panneau Projet ou le Moniteur source. Choisissez ensuite Elment > Modifier un sous-lment et dfinissez ses valeurs de dbut et de fin de mdia.

Cration dun sous-lment partir dun panneau Montage


Vous pouvez crer des sous-lments partir dun panneau Montage Effectuez lune des oprations suivantes : Faites glisser une occurrence dlment depuis une squence vers un chutier ouvert dun panneau Projet tout en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) enfonce. Nommez le sous-lment, puis cliquez sur OK. Cliquez avec le bouton droit sur une occurrence dlment dans une squence, puis slectionnez Crer un sous-lment. Nommez le souslment, puis cliquez sur OK.

Rglage des heures de dbut et de fin du mdia dun sous-lment


1. Slectionnez le sous-lment dans le panneau Projet. 2. Slectionnez Elment > Modifier un sous-lment. 3. Modifiez les champs du code temporel de dbut et du code temporel de fin du sous-lment. Remarque : Si vous slectionnez une instance dun sous-lment dans le panneau Projet, vous ne pouvez pas dfinir de nouveaux points dentre et de sortie entre les points existants de linstance. Cette limite permet dviter la perte des images utilises dans la squence.

Conversion dun sous-lment en lment principal


1. Slectionnez le sous-lment dans le panneau Projet. 2. Slectionnez Elment > Modifier un sous-lment. Llment converti conserve les mmes valeurs de dbut et de fin que celles de llment principal rpertories dans la bote de dialogue Modifier un sous-lment. 3. Slectionnez Convertir en lment principal, puis cliquez sur OK.

Lecture dun lment dans le panneau Projet


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Vous pouvez utiliser la zone de prvisualisation en haut dun panneau Projet pour prvisualiser les lments individuels. 1. Slectionnez llment. 2. Appuyez sur le bouton Lecture de la visionneuse de vignettes. Le bouton Lecture se transforme en bouton Arrt. Appuyez sur Arrt pour arrter la lecture. (La lecture de llment dans la visionneuse de vignettes naffecte pas les affichages du panneau Moniteur source.) Dans Premiere Pro CS6, vous pouvez lire des lments dans la vue icne du panneau Projet. Pour ce faire, procdez comme suit : 1. Dans le panneau Projet, cliquez sur le bouton Mode Icne. 2. Slectionnez llment en cliquant sur celui-ci. 3. Pour effectuer une lecture, appuyez sur la touche L ou sur la barre despace. Pour arrter, cliquez sur le bouton Arrt ou appuyez sur la touche K ou sur la barre despace. Le bouton et la barre despace permettent de lire et darrter la squence. Pour effectuer la lecture en sens inverse, appuyez sur J. Voir aussi

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Ajout dlments des squences


Ajout dlments une squence Ouverture dune squence Dfinition de pistes cibles Glissement du contenu audio et vido dans une squence Glissement de la piste audio ou vido uniquement vers une squence Ajout dune piste pendant lajout dun lment Insertion dun lment dans une squence Remplacement dun lment dans une squence Insertion ou remplacement en faisant glisser un lment sur le panneau Programme Montages trois et quatre points Ajout automatique dlments une squence Mlange de types dlments dans une squence Remplacement dun lment par un autre dans un panneau Montage Remplacement du mtrage source par un lment Dfinition ou suppression des points dentre et de sortie de la squence Dfinition de lheure de dbut dune squence

Ajout dlments une squence


Vous pouvez ajouter des lments une squence en procdant de lune des faons suivantes :

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Faites glisser llment partir du panneau Projet ou du Moniteur source vers le panneau Montage ou le Moniteur du programme. Utilisez les boutons Insrer et Remplacer du Moniteur source pour ajouter des lments dans le panneau Montage. Vous pouvez galement utiliser les raccourcis-clavier associs ces boutons. Assembler automatiquement une squence partir du panneau Projet. Faites glisser llment du panneau Projet, du panneau Source ou de lExplorateur de mdias dans le Moniteur du programme. Un montage par remplacement ajoute un lment en remplaant les images dj prsentes dans une squence partir du point de montage et sur toute la longueur de llment. Le remplacement est la mthode par dfaut lorsque vous faites glisser un lment vers une squence ou que vous rorganisez les lments dune squence. Dans un montage par insertion, lajout dun lment la squence force le dplacement en avant des lments des fins dadaptation au nouvel lment. Lorsque vous dplacez un lment, appuyez sur la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) pour basculer en mode insertion. Si une ou plusieurs pistes sont verrouilles, une opration de montage par insertion dcale les lments situs dans toutes les pistes non verrouilles. Pour viter quun montage par insertion ne dcale les lments dune piste, verrouillez la piste. Une autre solution consiste cliquer sur le bouton de verrouillage de la synchronisation dans len-tte de chaque piste dcaler.

Ouverture dune squence


Dans le panneau Projet, double-cliquez sur une squence. La squence souvre dans un panneau Montage.

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Dfinition de pistes cibles

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Une squence peut contenir plusieurs pistes vido et audio. Lorsque vous ajoutez un lment une squence, il est important daffecter la ou les pistes dans lesquelles il doit tre mont. Vous pouvez cibler une ou plusieurs pistes, de type audio ou vido. Ciblez les pistes selon la mthode de montage utilise : partir du Moniteur source, en faisant glisser ou en copiant/collant dans le montage. Avant de procder un montage par insertion ou remplacement, vous pouvez faire correspondre les pistes dun lment du Moniteur source avec une ou plusieurs pistes dune squence. Pour ce faire, faites glisser lindicateur de piste source reprsentant chacune des pistes de llment source dans une ou plusieurs pistes slectionnes de la squence. Les indicateurs de piste audio source peuvent uniquement tre placs dans les pistes audio correspondant la configuration des canaux de llment source. Par exemple, lindicateur de piste audio dun lment stro ne peut tre plac que dans une piste stro lintrieur dune squence. Une fois les pistes cibles, montez llment en appuyant sur les boutons Insrer ou Remplacer (ou utilisez les raccourcis). Lorsque vous faites glisser un lment sur une squence en tant que montage par insertion ou remplacement, le fait de dposer llment

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sur la piste cible automatiquement cette dernire. Il nest pas ncessaire de prciser les pistes lavance. Un montage par glissement correspond par dfaut un montage par remplacement. Si vous procdez un montage de llment par insertion, maintenez enfonce la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) pendant que vous faites glisser llment. Au cours du montage, des triangles apparaissent pour indiquer les pistes affectes. Lorsque vous ajoutez des lments une squence en les collant (ou laide des raccourcis clavier), vous devez prciser lavance les pistes cibles. Vous pouvez cibler plusieurs pistes audio ou vido la fois. Vous pouvez galement choisir de cibler une piste vido uniquement ou une piste audio uniquement. Cliquez sur la ou les pistes cibler dans la zone des en-ttes de pistes dun panneau Montage. Cette zone apparat en surbrillance pour une piste cible. Vous pouvez galement affecter des raccourcis clavier certaines commandes de ciblage. Si vous remplacez un lment, seules les pistes cibles sont concernes, et ce que vous fassiez glisser llment ou que vous utilisiez le bouton Remplacer du Moniteur source. Si vous insrez un lment, ce dernier est plac dans les pistes cibles et les lments contenus dans les pistes non verrouilles o arrive llment source sont dcals pour permettre cette insertion. Vous pouvez indiquer dautres pistes dcaler en leur appliquant la fonction de verrouillage de synchronisation. Pour insrer un lment et ne pas dplacer les lments des autres pistes, maintenez les touches Ctrl-Alt (Windows) ou Commande-Option (Mac OS) enfonces tout en faisant glisser llment vers la piste. Vous pouvez dplacer des lments vido vers nimporte quelle piste vido ; en revanche, vous ne pouvez dplacer des lments audio que vers une piste audio compatible. Les lments audio ne peuvent tre ajouts ni la piste audio principale ni aux pistes de mixage secondaires ; par ailleurs, ils ne peuvent tre placs que sur les pistes audio du type de couche correspondant : mono, stro, ou 5.1 (voir Pistes audio dans une squence). Les lments aux composantes vido et audio lies peuvent tre dplacs vers une piste audio ou vido, mais les composantes audio et vido de llment apparaissent sparment dans les pistes correspondantes appropries. Remarque : vous pouvez dplacer un lment vers une piste compatible dverrouille dune squence, quelles que soient les pistes cibles. Il est impossible de cibler une piste verrouille. Le verrouillage dune piste cible dslectionne cette piste en tant que cible. Pour plus dinformations sur le ciblage et lempicement de pistes dans Adobe Premiere Pro, reportez-vous cette vido de Maxim Jago pour Learn by Video et Video2Brain. Andrew Devis explique comment verrouiller la synchronisation et cibler des pistes dans cette vido sur le site Web de Creative COW. Frank Rohmer propose sur le site Web dAdobe un didacticiel vido qui explique la mise en correspondance des pistes source avec les pistes cibles.

Glissement du contenu audio et vido dans une squence

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Par dfaut, lorsquelles sont dposes dans une squence, les composantes audio et vido des lments lis apparaissent dans les pistes correspondantes (Vido 1 et Audio 1, par exemple), sauf si le type de couche audio de llment est incompatible avec la piste cible. Le cas chant, la composante audio de llment li apparat dans la piste compatible suivante, ou une piste compatible est cre automatiquement. Remarque : un lment audio dplac vers une piste incompatible est automatiquement dcal vers la piste compatible suivante, mme si la piste est occupe par un autre lment audio. Par consquent, veillez ne pas toucher aux lments dj prsents dans la squence. Vous pouvez toutefois modifier ce comportement en maintenant enfonce la touche Maj pendant lopration de dplacement. Remarque : pour plus dinformations sur la cration de pistes compatibles avec vos lments, consultez les sections Utilisation des pistes et Cration dune prconfiguration de squence personnalise. Le Moniteur du programme peut vous aider dterminer quel endroit positionner un lment que vous ajoutez une squence. Dans un montage par remplacement, il prsente les images de la squence qui sont adjacentes au dbut et la fin du nouvel lment. Dans un montage par insertion, il prsente les images adjacentes au point dinsertion. 1. (Facultatif) Ouvrez un lment dans le Moniteur source, puis marquez ses points dentre et de sortie. (Voir Utilisation des points dentre et de sortie.) Si vous ne voulez pas dfinir des points dentre et de sortie, vous pouvez faire glisser llment directement partir dun chutier ou de la vignette de prvisualisation dans le panneau Projet. 2. Pour que les bords de llment restent aligns pendant le glisser-dplacer, vrifiez que le bouton Magntisme panneau Montage. 3. Effectuez lune des oprations suivantes : Pour dplacer les parties audio et vido dun lment vers des pistes spcifiques, faites glisser llment vers un panneau Montage partir du panneau Projet ou Moniteur source. Ds que la partie vido de llment recouvre la piste vido de votre choix, appuyez sur la touche Maj et maintenez-la enfonce. Sans relcher la touche Maj, faites glisser le curseur vers le bas, au-del de la barre de sparation entre les pistes audio et vido. Ds que la partie audio de llment recouvre la piste audio de votre choix, relchez le bouton de la souris et la touche Maj. Pour faire glisser la partie vido dun lment vers la piste Vido 1 et la partie audio vers nimporte quelle piste audio, faites glisser llment partir du panneau Projet ou Moniteur source au-del de la ligne de sparation entre les pistes audio et vido. Dposez llment au-dessus de la piste audio dans laquelle vous souhaitez placer la partie audio. La partie vido de llment reste dans la
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est activ dans un

piste Vido 1, tandis que la partie audio est place dans la piste audio de votre choix. Pour raliser un montage par remplacement, faites glisser llment du panneau Projet ou Moniteur source vers une piste approprie dans le panneau Montage, au point de dbut souhait de llment. La zone de destination saffiche en surbrillance et le pointeur se transforme en icne de remplacement .

Pour raliser un montage par insertion, maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) enfonce tout en faisant glisser llment du panneau Projet ou Moniteur source vers une piste approprie dans le panneau Montage, au point de dbut souhait de llment. La zone de destination saffiche en surbrillance et le pointeur prend la forme de licne dinsertion apparaissent au point dinsertion de toutes les pistes. . Des flches

Pour raliser un montage par insertion en ne dcalant que les pistes cibles, maintenez les touches Ctrl et Alt (Windows) ou Commande et Option (Mac OS) enfonces, tout en faisant glisser llment du panneau Projet ou Moniteur source vers une piste approprie dans un panneau Montage, au point de dbut souhait de llment. La zone de destination saffiche en surbrillance et le pointeur prend la forme de licne dinsertion . Des flches apparaissent au point dinsertion des pistes auxquelles llment est ajout.

(Claviers latins uniquement) Pour effectuer un zoom avant ou arrire sur un lment pendant que vous le dposez dans un panneau Montage, appuyez sur la touche = (gal) pour augmenter le facteur de zoom ou sur la touche - (moins) pour le diminuer tout en faisant glisser. Nutilisez pas les touches du pav numrique. Llment est alors plac dans un panneau Montage et ce dernier sactive, facilitant ainsi la lecture de llment rcemment ajout la squence. Remarque : vous pouvez aussi faire glisser, ou maintenir la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) enfonce et faire glisser un lment dans le Moniteur du programme pour le remplacer ou linsrer. Vrifiez que la piste voulue est cible dans un panneau Montage et que la tte de lecture est lemplacement dans la squence auquel vous souhaitez ajouter llment. Pour viter quun montage par insertion ne dcale des lments dans une piste, dsactivez loption de verrouillage de synchronisation de cette piste ou verrouillez-la.
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Glissement de la piste audio ou vido uniquement vers une squence

Vous pouvez ajouter la piste vido, les pistes audio ou les deux types de piste dun lment une squence. Lorsque vous dplacez un lment depuis le panneau Projet ou la zone daffichage principale du Moniteur source, les deux types de piste sont ajouts automatiquement. Si vous souhaitez najouter quun seul type de piste, faites-le partir du Moniteur source. 1. Cliquez deux fois sur un lment dans un panneau Projet ou Montage pour louvrir dans le Moniteur source. 2. Dans le Moniteur source, effectuez lune des oprations suivantes : Pour dplacer toutes les pistes audio et vido de llment, effectuez lopration de glisser-dplacer depuis nimporte quel point de la zone daffichage principale. Pour dplacer uniquement la piste vido, effectuez lopration de glisser-dplacer partir de licne Faire glisser la vido uniquement .

Pour dplacer uniquement les pistes audio, commencez par cibler, dans le panneau Montage, les pistes de destination des pistes audio de llment. Mappez ensuite les pistes audio utiliser sur les pistes audio cibles. Enfin, effectuez lopration de glisser-dplacer partir de licne Faire glisser laudio uniquement . Remarque : Faire glisser la vido uniquement et Faire glisser laudio uniquement ne sont pas des boutons. Il sagit dicnes sur lesquelles vous pouvez cliquer pour lancer les oprations de dplacement respectives.

Ajout dune piste pendant lajout dun lment

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Faites glisser un lment du panneau Projet ou du Moniteur source vers lespace vierge qui se trouve au-dessus de la piste vido la plus haute (pour un lment vido ou li) ou en dessous de la piste audio la plus basse (pour un lment audio ou li). En fonction du contenu de llment source, Adobe Premiere Pro ajoute une piste audio et/ou une piste vido. Remarque : si la squence ne contient pas de piste non verrouille du type de mdia correct (par exemple, une piste audio stro pour un lment source stro), une nouvelle piste est cre automatiquement pour accueillir llment.
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Insertion dun lment dans une squence


1. Cliquez deux fois sur un lment dans le panneau Projet ou une squence pour louvrir dans le Moniteur source. 2. Positionnez la tte de lecture lendroit dans la squence o vous souhaitez insrer llment.

3. Dans le panneau Montage, cliquez sur les en-ttes des pistes aux endroits o vous souhaitez insrer les composants de llment source afin de les cibler. 4. Faites glisser les indicateurs de piste de llment source vers les en-ttes des pistes dans lesquelles vous voulez insrer les composants. 5. Cliquez sur la case de verrouillage de synchronisation dans len-tte de nimporte quelle piste que vous souhaitez dcaler conscutivement linsertion. Remarque : toute piste cible ou dont loption de verrouillage de synchronisation est active sera affecte par lopration dinsertion ;

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seules les pistes non cibles dont loption de verrouillage de synchronisation est dsactive ne sont pas concernes. Si une piste est dpourvue dindicateur de piste source ou si elle nest pas cible, mais fait lobjet dune opration tant donn que son verrouillage de synchronisation est activ, un arrire-plan de piste vide y est insr au niveau de lindicateur dinstant prsent pour la dure de llment source. 6. Cliquez sur le bouton Insrer dans le Moniteur source.

Les composantes audio et vido de llment vont tre insres dans les pistes slectionnes au niveau de la tte de lecture. Les lments situs droite de lindicateur sur sa propre piste et les pistes dont la fonction Verrouillage de synchronisation est active vont tre dcales vers la droite sur une distance correspondant la longueur de llment insr. Vous avez besoin daide pour comprendre comment procder un montage par insertion ou incrustation (remplacement) ? Visionnez cette vido de Lynda.com et Chad Perkins.

Remplacement dun lment dans une squence


1. Cliquez deux fois sur un lment dans le panneau Projet ou une squence pour louvrir dans le Moniteur source. 2. Positionnez la tte de lecture lendroit dans la squence o vous souhaitez remplacer llment. 3. Cliquez sur les en-ttes des pistes o vous souhaitez remplacer les composants de llment source afin de les cibler.

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4. Faites glisser les indicateurs de piste de llment source vers les en-ttes des pistes dans lesquelles vous voulez remplacer les composants. Remarque : au cours dun montage par remplacement, si une piste cible est dpourvue dindicateur de piste source, un arrire-plan de piste vide y est insr pour la dure de llment source, supprimant par l-mme tout contenu existant cet emplacement. 5. Cliquez sur le bouton Remplacer dans le Moniteur source.

Les composantes audio et vido de llment sont incrustes dans les pistes slectionnes au niveau de la tte de lecture. Vous avez besoin daide pour comprendre comment procder un montage par insertion ou incrustation (remplacement) ? Visionnez cette vido de Lynda.com et Chad Perkins.

Insertion ou remplacement en faisant glisser un lment sur le panneau Programme

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Vous pouvez slectionner et faire glisser llment du panneau Projet, du panneau Source ou de lExplorateur de mdias vers le Moniteur du programme. Ce faisant, une incrustation saffiche dans le moniteur afin de fournir une reprsentation visuelle des modifications Remplacer et Insrer. Une info-bulle saffiche pour dcrire la touche de modification utilise pour basculer entre ces diffrents types de modification. Pour effectuer une insertion ou un remplacement en faisant glisser un lment dans le panneau Programme, procdez comme suit : Faites glisser et dposez pour remplacer (glissement par dfaut, aucune touche de modification). Faites glisser et dposez pour insrer (maintenez enfonces la touche de modification Cmd/Ctrl). Le ou les lments qui peuvent tre dplacs vers le Moniteur du programme peuvent ltre partir du panneau Projet ou de lExplorateur de mdias. Il peut sagir dlments AV, vido uniquement ou audio uniquement. Lorsquun lment est dplac du panneau Projet ou de lExplorateur de mdias vers la zone daffichage vido du Moniteur du programme, lincrustation Remplacer saffiche par dfaut lorsque aucune touche de modification nest maintenue enfonce. Une info-bulle saffiche sous la vignette de llment, indiquant que le fait de dposer (relchement de la souris) cre un montage par remplacement tandis que le fait de maintenir enfonce la touche Cmd/Ctrl cre un montage par insertion. Plusieurs lments dplacs vers le Moniteur du programme naffichent pas une icne dempilement de plusieurs lments. Licne dempilement des fichiers ne reprsente pas rellement le nombre dlments en cours de dplacement. Lorsque la touche de modification est maintenue enfonce, lincrustation sactualise afin dafficher le montage par insertion. Vous pouvez permuter entre les modes Remplacer et Insrer en cours dopration glisser-dposer. Maintenez enfonce la touche de modification ; lincrustation affiche la mise jour.

Montages trois et quatre points

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Le Moniteur source et le Moniteur du programme fournissent des commandes pour raliser des montages trois et quatre points, deux techniques standard en matire de montage vido classique. Dans un montage trois points, vous marquez deux points dentre et un point de sortie, ou deux points de sortie et un point dentre. Il nest pas ncessaire de dfinir activement le quatrime point, car il est induit par les trois autres. Par exemple, dans un montage classique trois points, vous dfinissez les images de dbut et de fin de llment source (points dentre et de sortie de la source) et lheure de dpart de llment dans la squence (point dentre de la squence). Lemplacement de fin de llment dans la squence (le point de sortie de la squence non spcifi) est dtermin automatiquement par les trois points dfinis. Toutefois, toute combinaison des trois points aboutit un montage. Il peut arriver, par exemple, que le point de fin dun lment dans une squence soit plus critique que son point de dbut. Dans ce cas, les trois points incluent des points dentre et de sortie de la source ainsi quun point de sortie de la squence. Par ailleurs, si vous souhaitez que llment commence et se termine au niveau de points particuliers de la squence (que la ligne vocale concide parfaitement avec la narration, par exemple), vous pouvez

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dfinir deux points dans la squence et un seul point dans la source. Maxim Jago explique et illustre les montages trois points dans cette vido. Dans un montage quatre points, vous marquez les points dentre et de sortie de la source ainsi que ceux de la squence. Un montage quatre points savre utile lorsque les images de dpart et de fin ont une importance critique, dans llment source comme dans la squence. Si les dures marques dans la source et dans la squence sont diffrentes, Adobe Premiere Pro vous signale cette incohrence et propose des solutions.

Montage trois points


1. Dans le panneau Projet, cliquez deux fois sur un lment pour louvrir dans le Moniteur source. 2. Cliquez sur les en-ttes des pistes dans un panneau Montage dans lequel vous souhaitez ajouter llment pour les cibler. 3. Dans la fentre de montage, faites glisser les indicateurs de piste source vers les en-ttes des pistes dans lesquelles vous souhaitez faire figurer les composants de llment. 4. Dans le Moniteur source et le Moniteur du programme, indiquez une combinaison possible de trois points dentre et de sortie. 5. Dans le Moniteur source, effectuez lune des oprations suivantes : Pour raliser un montage par insertion, cliquez sur le bouton Insrer . .

Pour raliser un montage par remplacement, cliquez sur le bouton Remplacer

Montage quatre points


1. Dans le panneau Projet, cliquez deux fois sur un lment pour louvrir dans le Moniteur source. 2. Cliquez sur les en-ttes des pistes dans un panneau Montage dans lequel vous souhaitez ajouter llment pour les cibler. 3. Dans la fentre de montage, faites glisser les indicateurs de piste source vers les en-ttes des pistes dans lesquelles vous souhaitez faire figurer les composants de llment. 4. A laide du Moniteur source, marquez le point dentre et le point de sortie de llment source. 5. Dans le Moniteur du programme, marquez le point dentre et le point de sortie de la squence. 6. Dans le Moniteur source, effectuez lune des oprations suivantes : Pour raliser un montage par insertion, cliquez sur le bouton Insrer Pour raliser un montage par insertion et dcaler les lments dans les pistes cibles uniquement, cliquez sur le bouton Insrer en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce. Pour raliser un montage par remplacement, cliquez sur le bouton Remplacer . tout

7. Si les marques dfinies dans la source et dans le programme correspondent des dures diffrentes, slectionnez une option lorsque vous y tes invit : Modifier la vitesse de llment (coller pour remplir) Conserve les points dentre et de sortie de llment source mais modifie la vitesse de llment, de sorte que sa dure corresponde celle dtermine par les points dentre et de sortie de la squence. Raccorder llment de dbut (gauche) Modifie automatiquement le point dentre de llment source, de sorte que sa dure corresponde celle dtermine par les points dentre et de sortie de la squence. Raccorder llment de fin (droite) Modifie automatiquement le point de sortie de llment source, de sorte que sa dure corresponde celle dtermine par les points dentre et de sortie de la squence. Ignorer le point dentre de la squence Ignore le point dentre de la squence que vous avez dfini et ralise un montage trois points. Ignorer le point de sortie de la squence Ignore le point de sortie de la squence que vous avez dfini et ralise un montage trois points.

Ajout automatique dlments une squence

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Vous pouvez rapidement assembler un premier montage ou ajouter des lments une squence existante. Les lments ajouts peuvent inclure les transitions vido et audio par dfaut. Pour visionner un didacticiel vido qui illustre la cration dun premier montage laide de la commande Automatiser la squence, consultez le site Web dAdobe. 1. Dfinissez des points dentre et de sortie pour dfinir les points de dpart et darrive de chaque lment. 2. Organisez les lments dans le panneau Projet. Vous pouvez ajouter les lments la squence soit dans lordre dans lequel vous les slectionnez, soit dans lordre dans lequel ils sont disposs dans un chutier en mode icne. Vous pouvez galement ajouter des squences ou des lments dans des chutiers imbriqus. Vous pouvez organiser les lments dans un chutier sous la forme dun storyboard en mettant la fentre Projet en mode Icne. (Voir Modification des vues du panneau Projet.) 3. Slectionnez les lments dans le panneau Projet. Maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) enfonce tout en cliquant
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sur les lments dans lordre souhait ou en traant un rectangle de slection autour deux. 4. Dans le panneau Projet, cliquez sur le bouton Automatiser la squence . 5. Dfinissez les options suivantes dans la bote de dialogue Automatiser la squence, puis cliquez sur OK : Tri Spcifie la mthode utilise pour dterminer lordre dans lequel les lments sont ajouts la squence. Si vous choisissez Ordre de tri, les lments sont ajouts dans leur ordre dnumration dans le panneau Projet : de haut en bas en mode Liste ou de gauche droite et de haut en bas en mode Icne. Si vous choisissez Ordre de slection, les lments sont ajouts dans leur ordre de slection dans le panneau Projet. Position Spcifie la disposition des lments dans la squence. Si vous choisissez Squentielle, les lments sont disposs les uns la suite des autres. Si vous choisissez Aux marques non numrotes, les lments sont positionns aux marques de squence non numrotes. Les options de transition ne sont alors plus disponibles. Mthode Spcifie le type de montage. Choisissez Montage par insertion pour ajouter des lments la squence en commenant linstant prsent de la squence. Utilisez pour cela des montages par insertion qui dcalent les lments existants dans le temps pour sadapter au nouveau matriel. Choisissez Montage par remplacement pour utiliser des montages par remplacement, qui permettent au nouveau matriel de remplacer les lments dj prsents dans la squence. Remarque : la commande Automatiser la squence ne tient pas compte des pistes cibles et utilise toujours les pistes vido et audio les plus basses. Par exemple, si les pistes Vido1 et Audio1 sont verrouilles, la commande automatise Vido2 et Audio2 ou la piste audio la plus basse disposant du type de canal correct. Superposition dlments Indique la dure de la transition et le rglage des points dentre et de sortie des lments en compensation, lorsque la commande Appliquer la transition audio par dfaut ou Appliquer la transition vido par dfaut est slectionne. Par exemple, une valeur de 30 images ajuste les points dentre et de sortie des lments de 15 images chaque montage, l o une transition de 30 images est ajoute. La valeur par dfaut de cette option est de 15 images. Un menu vous permet de dfinir les units en images ou en secondes. Appliquer la transition audio par dfaut Cre chaque montage audio un fondu audio enchan laide de la transition audio par dfaut (dfinie dans le panneau Effets). Cette option est disponible uniquement lorsque des pistes audio sont prsentes dans les lments slectionns et que loption Position est dfinie sur Squentielle. Elle na aucun effet lorsque loption Superposition dlments est de valeur nulle. Appliquer la transition vido par dfaut Place la transition par dfaut (dfinie dans le panneau Effets) chaque montage. Cette option nest disponible que lorsque loption Position est rgle sur Squentielle, et elle na aucun effet lorsque loption Superposition dlments est de valeur nulle. Ignorer laudio Ignore la partie audio des lments slectionns pour ajout automatique la squence. Ignorer la vido Ignore la partie vido des lments slectionns pour ajout automatique la squence. Vous trouverez sur le site Web des didacticiels Adobe cet article, intitul Edit Storyboard Style , sur loption Automatiser la squence et sur le montage de style storyboard. Pour plus dinformations sur la cration de diaporamas en ajoutant automatiquement des lments une squence dans Adobe Premiere Pro, consultez cette vido de Jan Ozer pour Video2Brain.

Mlange de types dlments dans une squence

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Vous pouvez mixer, dans une mme squence, des lments prsentant frquences dimages (i/s), tailles dimage et rapports L/H diffrents. Par exemple, si vous dposez un lment HD dans une squence dun projet SD, il est automatiquement mis au format Letterbox et dimensionn la taille dimage SD. De la mme manire, si vous dposez un lment SD dans une squence dun projet HD, il est automatiquement mis au format Pillar Box . Une barre de rendu saffiche au-dessus de tout lment dun panneau Montage dont les attributs ne correspondent pas aux rglages de la squence. Cette barre indique la ncessit deffectuer le rendu de ces lments avant la sortie finale. Toutefois, cela ne signifie pas ncessairement que les lments ne peuvent pas tre prvisualiss en temps rel. Si une barre de rendu jaune saffiche au-dessus de llment, il est probable quAdobe Premiere Pro puisse la lire en temps rel sans procder un rendu. Si, toutefois, la barre de rendu est rouge, il est probable quAdobe Premiere Pro ne puisse pas la lire en temps rel sans procder un rendu. Dans le cas dun lment dont le nombre dimages par seconde est diffrent de celui de la squence, la lecture sera effectue la frquence dimages de la squence.

Remplacement dun lment par un autre dans un panneau Montage

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Vous pouvez remplacer un lment dun panneau Montage par un autre provenant du Moniteur source ou dun chutier, en conservant les effets qui ont t appliqus llment dorigine dans une fentre Montage. A laide de lun des modificateurs de clavier suivants, faites glisser un lment dun panneau Projet ou du Moniteur source vers un lment du panneau Montage : Pour utiliser le point dentre du nouvel lment, faites-le glisser tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce. Vous pouvez, par exemple, utiliser ce point dentre si vous lavez dj raccord de telle sorte quil dmarre au niveau du point de laction voulu.
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Pour appliquer le point dentre de llment initial au nouvel lment, faites-le glisser tout en maintenant les touches Maj+Alt (Windows) ou Maj+Option (Mac OS) enfonces. Vous pouvez appliquer le point dentre de llment initial au nouvel lment si ce dernier a, par exemple, t captur de manire synchrone avec llment initial laide dune autre camra. Dans ce cas, lapplication du point dentre de llment initial fera dmarrer le nouvel lment partir du mme point. Dans une fentre Montage, la position de llment et les effets sont conservs, et tous les effets qui taient appliqus llment original sont galement appliqus llment de remplacement. Vous pouvez galement remplacer un lment dans une fentre Montage en le slectionnant, en choisissant un lment de remplacement dans un chutier ou le Moniteur source, puis en cliquant sur Elment > Remplacer par llment > [type de remplacement]. Voici un didacticiel de Clay Asbury sur lutilisation de loption Concordance des images avec loption Remplacer par Elment.

Remplacement du mtrage source par un lment

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Vous pouvez remplacer le mtrage source par nimporte quel lment du panneau Projet. Cela a pour effet de le lier un nouveau fichier source. Toutes les occurrences de llment et de ses sous-lments sont conserves dans le panneau Projet et dans une fentre Montage, avec leurs points dentre et de sortie, de mme que les ventuels effets appliqus. Cependant, llment est li au mtrage de remplacement plutt qu celui dorigine. Vous pouvez, par exemple, remplacer aisment un mtrage fictif par le mtrage final, ou un mtrage contenant une piste sonore dans une langue par un mtrage identique avec une piste sonore dans une autre langue, et conserver tous les montages qui ont t raliss avec le mtrage initial. 1. Dans le panneau Projet, slectionnez llment pour lequel vous souhaitez un nouveau mtrage source. 2. Slectionnez Elment > Remplacer le mtrage. 3. Dans la bote de dialogue Remplacer le mtrage par, accdez au fichier qui contient le mtrage de remplacement. 4. Si vous souhaitez utiliser le nom de fichier du mtrage de remplacement pour renommer llment, cochez la case Rename Clip To Filename (Renommer llment sur le nom de fichier). 5. Cliquez sur Slectionner. Remarque : vous ne pouvez pas utiliser la commande Edition > Annuler pour annuler un remplacement de mtrage. Vous pouvez cependant rutiliser la commande Elment > Remplacer le mtrage pour rtablir le lien entre un lment et son fichier source dorigine. Pour plus dinformations sur le remplacement du mtrage source, visionnez cette vido de Maxim Jago pour Learn by Video et Video2Brain.

Dfinition ou suppression des points dentre et de sortie de la squence


Vous pouvez utiliser les points dentre et de sortie dune squence pour placer et rorganiser les lments.

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Remarque : les points dentre et de sortie de squence sont automatiquement supprims lorsque vous effectuez un montage par prlvement ou extraction partir du Moniteur du programme.

Dfinition des points dentre et de sortie de squence


1. Naviguez jusquau point dentre dans le panneau Montage et cliquez sur le bouton Dfinir le point dentre programme. dans le Moniteur du

2. Naviguez jusquau point de sortie dans le panneau Montage et cliquez sur le bouton Dfinir le point de sortie . Vous pouvez dplacer les points dentre et de sortie ensemble sans modifier la dure en faisant glisser la poigne dentre/sortie (zone texture au centre de la priode ombre entre les points dentre et de sortie) dans le Moniteur du programme ou le panneau Montage.

Dfinition des points dentre et de sortie de squence autour dune slection


1. Dans le panneau Montage, slectionnez un ou plusieurs lments, ou un cart, dans la squence. 2. Slectionnez Marque > Marquer la slection. Des points dentre et de sortie de la squence correspondant aux points dentre et de sortie de la slection sont ainsi dfinis. Pour dfinir des points dentre et de sortie de squence qui correspondent aux points dentre et de sortie dun lment, slectionnez Marque > Marquer llment. Cette commande savre particulirement utile lors du remplacement ou de la suppression dlments dans la squence par montage trois et quatre points (voir la section Montages trois et quatre points).

Suppression des points dentre et de sortie de squence


1. Assurez-vous que la squence est ouverte dans le Moniteur du programme. 2. Slectionnez Marque > Effacer une marque de squence, puis choisissez une option pour effacer le point dentre, le point de sortie ou les deux. Vous pouvez galement effacer un point dentre ou de sortie en cliquant sur le bouton Dfinir le point dentre ou Dfinir le point de sortie tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce.

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Dfinition de lheure de dbut dune squence

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Par dfaut, la rgle de temps de chaque squence dmarre zro et mesure le temps en fonction du code temporel spcifi dans le champ Format daffichage de longlet Gnral de la bote de dialogue Nouvelle squence. Vous pouvez toutefois modifier lheure de dbut dans lchelle de temps de la squence. Vous pouvez, par exemple, dfinir lheure de dbut en phase avec une bande principale qui dmarre en principe 00;58;00;00 et vous accorder ainsi une amorce de deux minutes avant lheure de dbut standard du programme 01;00;00;00. Dans le menu du panneau Montage, slectionnez Heure de dbut, saisissez un code temporel de dbut, puis cliquez sur OK. (Lheure de dbut doit tre un nombre positif.) Voir aussi http://www.youtube.com/watch?v=g_bXEKr9vUA

Informations juridiques | Politique de confidentialit en ligne

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Utilisation dlments off-line


Cration dun lment off-line Modification dun lment off-line Recrer le lien dun lment off-line Conversion dun lment online en lment off-line Un lment off-line est soit un lment qui nest plus li son fichier source, soit un fichier enregistr qui na pas encore t acquis. Les lments off-line contiennent des informations concernant les fichiers sources quils reprsentent et garantissent une certaine souplesse en cas dabsence des fichiers rels. Si un lment off-line apparat dans un panneau Montage, Mdia off-line saffiche dans le Moniteur du programme et dans la piste. Lorsque vous enregistrez les lments dune bande, Adobe Premiere Pro cre automatiquement des lments off-line contenant les informations ncessaires leur acquisition ultrieure. Vous pouvez galement crer des lments off-line manuellement. Lutilisation dlments off-line convient aux situations suivantes : Les lments ont t enregistrs, mais pas encore capturs. Etant donn que les lments off-line se comportent comme des lments capturs, vous pouvez non seulement organiser les lments off-line enregistrs dans le panneau Projet, mais aussi disposer des squences dans un panneau Montage avant lacquisition proprement dite des lments off-line. Une fois les lments off-line capturs (ou localiss sils ont dj t capturs, mais sont manquants), ils remplacent les lments off-line correspondants. Vous souhaitez acqurir des lments enregistrs par pilotage de matriel ou acquisition en srie. Dans Adobe Premiere Pro, une liste dacquisition en srie est un ensemble dlments off-line. La slection dlments off-line donns a pour effet de les configurer en vue dune acquisition en srie. Vous souhaitez effectuer une nouvelle acquisition des lments utiliss dans le projet. Pour ce faire, vous devez mettre off-line les lments online laide de la commande Rompre le lien avec le mdia. Un fichier source est indisponible lorsque vous ouvrez un projet. Adobe Premiere Pro nest donc pas en mesure de le localiser automatiquement, ce qui vous oblige procder une recherche manuelle. Le cas chant, Adobe Premiere Pro vous propose les boutons Off-line et Tous off-line. Remarque : les lments online et off-line dans Adobe Premiere Pro ne se rapportent pas directement aux concepts de montage online et off-line.

Cration dun lment off-line


1. Au bas du panneau Projet, cliquez sur le bouton Nouvel lment La bote de dialogue Fichier off-line souvre. , puis choisissez Fichier off-line dans le menu.

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Vous pouvez crer un lment off-line, cest--dire un lment fictif, pour le mtrage dont vous procderez lacquisition ultrieurement.

2. Dans la zone Contient, slectionnez Vido, Audio ou Audio et vido en fonction du contenu que vous souhaitez capturer dans le mtrage source. 3. Dans la zone Format audio, slectionnez le format qui correspond au format audio de votre mtrage source : Mono, Stro ou 5.1. 4. Dans la zone Bande, indiquez le nom de la bande contenant la vido source de llment off-line. 5. Dans la zone Nom de fichier, saisissez le nom du fichier tel quil doit apparatre sur le disque lors dune acquisition avec Adobe Premiere Pro. Si vous crez un lment off-line pour un fichier source captur mais qui ne figure pas encore sur votre ordinateur, saisissez le nom de ce fichier. 6. Renseignez, au besoin, les champs Description, Scne, Plan/Prise et Remarque. 7. Saisissez le code temporel des points Dbut du mdia et Fin du mdia. Dfinissez ces points pour lensemble de llment non raccord, y compris les images de poigne supplmentaires dont vous pourriez avoir besoin pour le montage et les transitions. Remarque : pour que lacquisition soit possible, un lment off-line doit comporter au moins un nom de bande, un nom de fichier, un dbut de mdia et une fin de mdia. Il nest pas possible de crer entirement un lment fusionn off-line.

Modification dun lment off-line

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Vous pouvez modifier un lment off-line, ce qui signifie lui affecter de nouveaux points de dbut et de fin, attribuer des noms de fichier et de bande, ou encore dfinir un format audio. Vous pouvez indiquer sil contient des donnes audio ou vido uniquement ou bien ces deux types de donnes. Lorsquun lment off-line modifi est plac dans des squences, il conserve les rglages mis jour. Ces rglages seront galement
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utiliss pour lacquisition en srie ultrieure. 1. Effectuez lune des oprations suivantes dans un panneau Projet : Cliquez deux fois sur llment off-line. Slectionnez llment off-line. Slectionnez ensuite Elment > Montage off-line. Vous pouvez affecter un raccourci clavier la commande Elment > Montage off-line. La bote de dialogue Modifier le fichier off-line souvre. 2. Modifiez les rglages suivant vos besoins, puis cliquez sur OK. Remarque : vous ne pouvez pas modifier le contenu ou le format audio dun lment off-line situ dans le montage.

Recrer le lien dun lment off-line

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Vous pouvez lier un lment off-line un fichier source, mme sil sagit dun fichier source diffrent de celui partir duquel llment off-line a t cr. Le fichier source li apparat partout o llment off-line est utilis dans un projet. Il est, par exemple, possible dintroduire un lment online dans une squence, de rendre sa source off-line et de lier cet lment off-line un autre fichier source. La nouvelle source apparat dans la squence, partout o se trouvait la source dorigine. Vous pouvez lier des lments off-line des fichiers vido, audio et dimages fixes. En revanche, vous ne pouvez pas lier un lment off-line une squence dimages fixes diffrente de son fichier source dorigine. A la place, importez de nouvelles squences dimages fixes et placez-les manuellement dans des montages. Vous pouvez lier un lment off-line contenant des donnes audio un fichier source qui en est dpourvu. Adobe Premiere Pro supprime la piste audio de toutes les instances de llment dont le lien a t recr partir du projet. Remarque : pour lier laudio dun nouveau fichier source, ce dernier doit contenir le mme type de piste audio que llment offline. Par exemple, si llment offline a une piste audio stro, vous ne pouvez pas le lier un fichier source qui aurait une piste audio mono. 1. Slectionnez un ou plusieurs lments off-line dans le panneau Projet. 2. Choisissez Projet > Lier le mdia. 3. Slectionnez le fichier source, puis cliquez sur Slectionner. Remarque : si vous avez slectionn plusieurs lments off-line, la bote de dialogue Lier le mdia souvre pour chacun deux. Le nom de chaque lment off-line est indiqu dans la barre de titre de la bote de dialogue. Rtablissez le lien du fichier source appropri avec chaque lment off-line. Si tous les lments off-line slectionns pointent vers un mdia dans le mme dossier, la bote de dialogue Lier le mdia vous invite indiquer le premier fichier, puis lie les lments off-line slectionns lensemble des fichiers dans le mme dossier que le fichier slectionn. Si vous crez un lien vers un fichier dans un autre projet, dont la structure et les noms de dossiers correspondent ceux du premier projet, la bote de dialogue Lier le mdia vous invite indiquer le premier fichier, puis lie les lments off-line slectionns lensemble des fichiers de lautre projet. 4. (Facultatif) Si vous avez slectionn un fichier source ne contenant pas de donnes audio lier un lment offline qui en contient, la bote de dialogue Non-concordance de mdia apparat. Effectuez lune des oprations suivantes : Pour supprimer la piste audio de toutes les occurrences de llment offline du projet, cliquez sur OK. Pour annuler la liaison au fichier source et conserver la piste audio dans toutes les occurrences de llment offline, cliquez sur Annuler. Dans le panneau Projet, slectionnez Elment > Rompre le lien avec le mdia pour un lment fusionn. Lorsque vous rompez le lien dun lment fusionn, tous les lments du composant passent galement hors connexion. Vous pouvez toutefois rtablir un lien vers les pistes de votre choix, tout en laissant les autres hors connexion, laide de la commande Rditer le lien.

Conversion dun lment online en lment off-line


1. Slectionnez un ou plusieurs fichiers online dans le panneau Projet. 2. Slectionnez Projet > Rompre le lien avec le mdia.

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3. Slectionnez lune des options suivantes : Les fichiers mdia sont conservs sur disque Convertit les fichiers slectionns en fichiers off-line dans le projet, mais ne supprime pas les fichiers sources du disque. Les fichiers mdia sont supprims Convertit les fichiers slectionns en fichiers off-line dans le projet et supprime les fichiers sources du disque. Remarque : si vous acqurez nouveau un lment en reprenant le nom dun fichier rsidant sur le disque, le fichier dorigine est remplac. Pour conserver les lments dorigine sans les renommer, dplacez-les vers un autre dossier ou disque ou attribuez un nom de fichier diffrent aux lments acquis nouveau.

Informations juridiques | Politique de confidentialit en ligne

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Raccord des lments


Utilisation des points dentre et de sortie Utilisation dlments audio dans le moniteur Source Affichage des signaux audio Dfilement du signal audio dans le Moniteur source Zoom avant ou arrire sur un signal audio dans le Moniteur source Utilisation dlments dans le Moniteur source Ouverture dun lment dans le Moniteur source Ouverture et affichage dlments rcents dans le Moniteur source Dfinition de points dentre et de sortie dans le Moniteur source Dplacement group dun point dentre et dun point de sortie Rglage de points de montage dans le Moniteur source Signalement dune image un point dentre ou de sortie Signalement dune image un montage prcdent ou suivant Suppression dun point dentre ou de sortie de llment source Raccord de montage Slection des points de montage Ralisation dun raccord dans le montage Raccord laide de loutil de slection Raccord avec la tte de lecture Montages par propagation et par modification compense dans le montage A propos des montages par propagation et modification compense Ralisation dun montage par modification compense laide de loutil Modification compense Ralisation des montages par modification compense (montages tendus) avec la tte de lecture Montage par propagation laide de loutil Propagation Ralisation de montages par dplacement dessous et dplacement dessus Ralisation dun montage par dplacement dessous Dplacer dessous un lment laide des raccourcis clavier Montage par dplacement dessus Dplacer dessus un lment laide des raccourcis clavier Repositionnement des lments Ralisation de montages clats Utilisation du mode Raccord Didacticiel vido : montage et raccord dynamiques avec le clavier Montages par dplacement dessous et dplacement dessus en mode Raccord Raccord asymtrique Utilisation du Moniteur de raccord Ouverture ou fermeture du Moniteur de raccord Affichage du point de montage ajuster Prvisualisation du montage dans le Moniteur de raccord Annulation dun montage Dfinition des prfrences de raccord Ralisation dun montage par modification compense dans le Moniteur de raccord Ralisation dun montage par propagation dans le Moniteur de raccord Raccord avec lanalyse de lintervention

Utilisation des points dentre et de sortie

En haut

La dfinition des points dentre et de sortie dun lment est un processus appel marquage . Vous dfinissez la premire image que vous souhaitez inclure dans une squence en marquant cette image comme point dentre de llment. Puis vous dfinissez la dernire image inclure en la marquant comme point de sortie. Dans un flux de production standard, il convient de marquer les points dentre et de sortie dun lment dans le Moniteur source. Lopration consistant ajuster des points dentre et de sortie dun lment une fois quil est modifi dans une squence sappelle le raccord. En rgle gnrale, vous raccordez des lments pour ajuster la manire dont ils sont lus dans une squence. Par exemple, lorsque vous affichez le montage, il convient de couper llment entrant un peu plus tt quinitialement prvu pendant que vous marquez des lments. Pour rsoudre ce problme, coupez llment laide des outils de raccord dAdobe Premiere Pro. Vous pouvez raccorder des lments en faisant glisser le bord de llment. Le bord dun lment dsigne un point dentre ou de sortie dun
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lment et sappelle aussi un point de montage . Plusieurs outils spcialiss et techniques permettent de raccorder un point de montage. Ceux-ci permettent de raliser des raccords facilement et avec prcision, ce qui rduit le nombre dtapes impliques et conserve lintgrit de la squence. Vous pouvez effectuer des tches de raccord sur les points de montage slectionns dun ou de plusieurs lments. De nouvelles icnes sont associes aux outils ; lors de la slection de montages laide des outils de raccord, le point de montage est surlign dans une couleur lie au raccord que vous ralisez. Vous pouvez appliquer des raccourcis clavier aux points de montage slectionns pour raccorder des lments dans le montage. Dans Adobe Premiere Pro, lopration de raccord est associe un flux de production gr par le clavier, puisquil existe des raccourcis clavier pour chaque tche de raccord (voir Raccord de montage). Vous pouvez utiliser le mode Raccord pour raccorder dynamiquement des points de montage laide de boutons ou de raccourcis clavier. Vous pouvez utiliser les touches J K et L de manire dynamique afin de raccorder des lments. Reportez-vous Utilisation du mode Raccord. Vous pouvez dcouper des lments dans le volet Analyse de lintervention du panneau Mtadonnes, en dfinissant des points dentre et de sortie sur les mots prononcs slectionns. Il existe de nombreux raccourcis clavier disponibles pour les tches de raccord. Cependant, un certain nombre dentre eux ne sont pas dfinis par dfaut. Accdez Edition > Raccourcis clavier (Windows) ou Premiere Pro > Raccourcis clavier (Mac OS) pour dfinir les raccourcis de raccord.

Utilisation dlments audio dans le Moniteur source

En haut

Vous pouvez utiliser des lments audio, ainsi que des donnes audio issues des lments audio et vido dans le Moniteur source. Vous pouvez afficher les signaux audio, balayer les signaux audio et effectuer des zooms avant et arrire sur les signaux audio.

Affichage des signaux audio


Lorsque vous ouvrez un lment audio dans le Moniteur source, les signaux audio saffichent automatiquement.Lorsque vous ouvrez un lment audio et vido dans le Moniteur source, vous pouvez galement afficher les signaux audio. Pour afficher les signaux audio dans un lment audio et vido, slectionnez loption Signaux audio dans le menu du panneau du moniteur. Vous pouvez afficher les formes donde audio pour les lments contenant plusieurs canaux audio lorsque vous les ouvrez dans le Moniteur source.

Dfilement de la forme donde audio dans le Moniteur source


Dans le Moniteur source, faites glisser le curseur vers la gauche ou la droite de la forme donde. La tte de lecture apparat lendroit o vous cliquez et llment audio est lu, vers lavant ou larrire, la vitesse laquelle vous glissez dans, ou faites dfiler , llment.

Zoom avant ou arrire sur une forme donde audio dans le Moniteur source
Vous pouvez effectuer un zoom avant sur une forme donde audio dans le Moniteur source afin de mieux identifier lemplacement des repres, des points dentre ou des points de sortie. 1. Cliquez deux fois sur un lment audio dans le panneau Projet pour louvrir dans le Moniteur source. 2. Pour effectuer un zoom avant horizontal, faites glisser lune des extrmits de la barre de dfilement du zoom situe au-dessus de la barre de dure du Moniteur source. La forme donde de tous les canaux, ainsi que la barre de dure, sallonge ou raccourcit horizontalement. 3. Pour zoomer verticalement, effectuez lune des oprations suivantes : Pour effectuer un zoom avant sur un seul canal, faites glisser lune des extrmits de la barre de zoom vertical situe le long de lchelle des dcibels, sur le ct droit du Moniteur source. Pour effectuer un zoom avant sur tous les canaux en mme temps, faites glisser lune des extrmits de la barre de zoom vertical situe le long de lchelle des dcibels, sur le ct droit du Moniteur source, tout en maintenant la touche Maj enfonce. La forme donde dun seul ou de lensemble des canaux sallonge ou raccourcit verticalement, de mme que lchelle des dcibels. Sur les ordinateurs Apple MacBook Pro, dplacez deux doigts sur le pav tactile verticalement ou horizontalement sur la barre de dfilement du zoom pour effectuer un zoom avant ou arrire sur les signaux audio. Pour balayer les donnes audio, placez deux doigts verticalement ou horizontalement nimporte o dans le Moniteur source, sauf sur la barre de dfilement du zoom. Rtablissement du niveau de zoom vertical par dfaut Cliquez deux fois sur la barre de zoom vertical. Rtablissement du niveau de zoom vertical prcdent Aprs avoir rtabli le niveau de zoom par dfaut, cliquez deux fois sur la barre de zoom vertical.
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Utilisation dlments dans le Moniteur source

En haut

Le panneau Moniteur source propose des outils polyvalents et des mthodes pour effectuer des tches sur les lments. Utilisez-les pour dfinir, dplacer ou supprimer des points dentre et de sortie, signaler la tte de lecture sur nimporte lequel de ces points, ou bien prvisualiser les images leurs emplacements.

Ouverture dun lment dans le Moniteur source


Pour ouvrir un lment dans le Moniteur source, effectuez lune des oprations suivantes : Cliquez deux fois sur llment dans le panneau Projet. Double-cliquez sur llment dans le panneau Montage.

Ouverture et affichage dlments rcents dans le Moniteur source


Vous pouvez charger plusieurs lments en mme temps dans le Moniteur source, mais nen visualiser quun seul la fois. Les lments rcemment chargs sont disponibles partir dun menu situ en haut du Moniteur source. 1. Dans longlet Moniteur source, cliquez sur le triangle pointant vers le bas afin douvrir le menu de longlet. 2. Slectionnez le nom de llment que vous souhaitez visualiser. Remarque : vous pouvez attribuer des raccourcis clavier pour la slection et la fermeture dlments dans le Moniteur source.

Dfinition des points dentre et de sortie dans le Moniteur source


Pour dfinir un point dentre ou de sortie dans le Moniteur source, effectuez lune des oprations suivantes : Pour marquer un point dentre, faites glisser la tte de lecture sur limage de votre choix. Cliquez ensuite sur le bouton Marquer lentre ou appuyez sur la touche I. Pour marquer un point de sortie, faites glisser la tte de lecture sur limage de votre choix. Cliquez ensuite sur le bouton Marquer la sortie ou appuyez sur la touche O. Une fois que vous avez marqu les points dentre et de sortie, vous pouvez toujours changer davis avant de modifier llment dans la squence. Faites glisser les points dentre ou de sortie vers une nouvelle position dans lchelle de temps. Vous pouvez galement faire glisser la tte de lecture sur une nouvelle image et utiliser les boutons Marquer entre/sortie pour dfinir de nouveaux points dentre ou de sortie.

Dplacement group dun point dentre et dun point de sortie


Effectuez lune des oprations suivantes : Dans le cas dun lment audio ou vido, faites glisser la poigne dentre/sortie (zone texture au centre de la priode ombre entre les points dentre et de sortie) dans lchelle de temps du Moniteur source. Veillez bien dplacer la zone texture ; sinon, vous signalez simplement la tte de lecture.

Dplacement de la poigne dentre/sortie pour une piste ou un lment vido Dans le cas dun lment audio, vous pouvez galement faire glisser la poigne dentre/sortie ou la zone grise situe entre les points dentre et de sortie au-dessus de la forme donde vers la gauche ou la droite.

Dplacement de la poigne dentre/sortie pour une piste ou un lment audio

Les points dentre et de sortie se dplacent ensemble, de sorte que lintervalle qui les spare reste constant. Cette technique fonctionne galement avec les points dentre et de sortie de squence dans le Moniteur du programme ou un panneau Montage.
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Rglage de points de montage dans le Moniteur source


Parfois, le rglage des points dentre et de sortie est ncessaire aprs linsertion dun lment dans le montage. Si vous ouvrez un lment du montage dans le Moniteur source, vous pouvez faire glisser la poigne dentre/sortie dans le Moniteur source pour dfinir de nouveaux emplacements pour les points dentre et de sortie. Cette technique est trs utile pour lutilisation dune section diffrente dun lment dans le panneau Montage. En fait, cest un des moyens qui permettent deffectuer un dplacement dessous. Remarque : ce mode daffichage des images dentre et de sortie fonctionne uniquement avec les lments ouverts partir dune squence dans le Moniteur source. 1. Dfinissez les points dentre et de sortie dans le Moniteur source. 2. Modifiez llment dans le montage. 3. Double-cliquez sur llment pour le recharger dans le Moniteur source. 4. Faites glisser la poigne dentre/de sortie (zone texture au centre de ltendue ombre entre les points dentre et de sortie), comme vous lavez fait dans la section Dplacement group dun point dentre et dun point de sortie.

Signalement dune image un point dentre ou de sortie


Vous utilisez le Moniteur source pour signaler une image pour un lment et le Moniteur du programme pour signaler limage en cours pour une squence. Effectuez lune des oprations suivantes : Pour signaler linstant prsent un point dentre, cliquez sur le bouton Atteindre le point dentre Pour signaler linstant prsent un point de sortie, cliquez sur le bouton Atteindre le point de sortie

. .

Signalement dune image un montage prcdent ou suivant


Utilisez la touche flche Bas pour la commande Atteindre le point de montage suivant et la touche flche Haut pour la commande Atteindre le point de montage prcdent. Cette commande fonctionne sur toutes les pistes, quelles soient slectionnes ou non. Remarque : pour accder au point de montage suivant ou prcdent dans nimporte quelle piste cible du montage, cliquez respectivement sur le bouton Atteindre le point de montage suivant ou Atteindre le point de montage prcdent . Ces boutons ne sont pas disponibles par dfaut ; toutefois, ils peuvent tre placs avec les autres commandes de lecture laide de lditeur de boutons.

Suppression dun point dentre ou de sortie de llment source


Cliquez deux fois sur un lment dans le panneau Projet pour louvrir dans le Moniteur source. Remarque : les occurrences dlments de montage ne sont pas des lments source. Il est impossible de supprimer des points dentre et de sortie dlments de montage qui ont t chargs dans le Moniteur source. Choisissez parmi les trois commandes suivantes : Marque > Effacer lentre Marque > Effacer la sortie Marque > Effacer les points dentre et de sortie Remarque : vous pouvez galement appuyer sur la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) et cliquer sur le bouton Marquer lentre ou Marquer la sortie dans le Moniteur source pour effacer un point dentre ou de sortie.

Raccord de montage

En haut

Vous pouvez raccorder rapidement les lments dans le panneau Montage. Utilisez une combinaison doutils de raccord et de raccourcis clavier pour slectionner et adapter les points de montage. Vous pouvez slectionner des points de montage et les rgler laide de la souris, de raccourcis clavier ou du pav numrique. Didacticiel vido : Raccord dans Adobe Premiere Pro Visionnez cette vido pour obtenir une vue densemble des fonctionnalits de raccord dans Adobe Premiere Pro En savoir plus
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conception et de composition afin de maximiser les applications de bureau standard et de simplifier les tches courantes. Partagez votre exprience sur Aide de la communaut Adobe

Ce didacticiel vido de Todd Kopriva et video2brain vous explique comment effectuer un montage rapide et prcis laide du clavier, y compris le nouveau mode Raccord, les options de raccord dynamique et les options de raccord J-K-L. Apprenez dans cette vido comment appliquer ces techniques dans le cadre de votre travail. Ce didacticiel vido de Maxim Jago et video2brain explique comment appliquer des raccords plus rapidement et plus facilement dans le panneau Montage dAdobe Premiere Pro.

Slection des points de montage


Avant de pouvoir utiliser les techniques de raccord de montage dans Adobe Premiere Pro, il est important de slectionner des points de montage sur des lments dans la fentre de montage. Vous pouvez slectionner des points de montage laide de la souris ou des raccourcis clavier. Slection des points de montage avec la souris Un clic avec le bouton de la souris pour slectionner un point de montage dans la fentre de montage utilise lemplacement du curseur de la souris, loutil de raccord actif et les touches de modification. Remarque : faites glisser le pointeur, au lieu de cliquer et de relcher le bouton de la souris ce qui slectionne uniquement un point de montage, pour la fois slectionner un point de montage et le raccorder. Outil Slection : cliquez sur le point de montage avec loutil Slection pour choisir une slection de point de montage Raccorder lentre ou Raccorder la sortie, suivant le ct du point de montage sur lequel vous cliquez. Si vous cliquez tout en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) enfonce sur le point de montage laide de loutil Slection, le curseur affiche loutil Propagation ou Modification compense. Le dplacement des points de raccord dentre et de sortie est un montage ordinaire. Outil Propagation : cliquez sur le point de montage avec loutil Propagation pour choisir une slection de point de montage Propager lentre ou Propager la sortie, suivant le ct du point de montage sur lequel vous cliquez. Si vous cliquez tout en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) enfonce sur le point de montage laide de loutil Propagation, le curseur affiche loutil Propagation ou Modification compense et choisit Raccorder la sortie, Modification compense ou Raccorder lentre, suivant le ct du point de montage sur lequel vous cliquez. Outil Modification compense : cliquez sur le point de montage avec loutil Modification compense pour slectionner les deux cts du point de montage. Si vous cliquez tout en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) enfonce sur le point de montage laide de loutil Modification compense, le curseur affiche loutil Propagation ou Modification compense et choisit Propager la sortie, Modification compense ou Propager lentre, suivant le ct du point de montage sur lequel vous cliquez.

Curseurs de montage pour les divers types de montage A. Curseur de montage ordinaire B. Curseur de montage ordinaire C. Curseur de propagation D. Curseur de propagation E. Curseur de modification compense Remarque : le ciblage des pistes naffecte pas la slection de points de montage lorsque vous utilisez le bouton de la souris.

Utilisation des touches de modification avec les outils de raccord

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Utilisez la touche de modification Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pour remplacer la slection normale dlments lis de points de montage associs sur dautres pistes, puis slectionnez uniquement le point de montage qui est activ. Cette technique savre particulirement utile pour la configuration dun montage clat (coupe L ou J). Utilisez la touche de modification Maj. pour ajouter ou supprimer dautres points de montage dans la slection en cours. Vous pouvez combiner les deux touches Alt (Windows) ou Option (Mac OS) et Maj. pour ignorer la slection dlments lis lors de lajout ou de la suppression dautres points de montage dans la slection en cours. Slectionnez Edition > Prfrences > Raccord (Windows) ou Premiere Pro > Prfrences > Raccord (Mac OS) pour que loutil de slection choisisse les raccords par propagation et par modification compense sans utiliser les touches de modification. Cela modifie la faon dont un clic, avec maintien de la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) enfonce, sur la touche de modification fonctionne avec loutil Slection. Si la prfrence est active, lutilisation de la touche de modification est inverse. Raccord dans des espaces du montage Vous pouvez slectionner le point de montage dun espace vide entre des lments et utiliser les commandes de raccord dans le montage. Raccord normal : cette technique fonctionne comme si vous slectionniez le ct lment du point de montage pour le sens oppos. Par exemple, la slection dun raccord de sortie sur le ct droit dun espace vide revient slectionner le raccord dentre de llment adjacent. Raccord par modification compense : si lun des cts du point de montage est un espace vide, il se comporte de la mme faon quun raccord normal. Supprimer et raccorder : le raccord de lespace dplace le point de montage et dcale tous les lments situs droite. Le raccord de lespace inclut llment adjacent dans une position diffrente mais conserve son point dentre. Menu contextuel des types de raccord Vous pouvez galement slectionner un point de montage (ou modifier le type de raccord dun point de montage existant) en cliquant avec le bouton droit de la souris sur un point de montage et en slectionnant une option dans le menu contextuel qui saffiche. Le menu contient les lments suivants : Supprimer et raccorder en entre Supprimer et raccorder en sortie Modification compense Raccorder lentre Raccorder la sortie Appliquer les transitions par dfaut Slection de plusieurs points de montage La slection de plusieurs points de montage est possible, y compris plusieurs points par piste. Utilisez la touche Maj. avec nimporte quel outil de raccord pour slectionner dautres points de montage. Vous pouvez galement dplacer et slectionner plusieurs points de montage. Pour slectionner plusieurs points de montage, faites glisser un rectangle de slection autour dun groupe dlments. Le type Supprimer et raccorder en sortie est toujours slectionn, mais peut tre modifi aprs la slection laide dun raccourci clavier (Maj+T (Windows) ou Ctrl+T (Mac OS)) ou slectionnez Supprimer et raccorder en entre dans le menu contextuel. Vous ne pouvez pas faire glisser un cadre de slection autour des premiers montages dans le panneau Montage avec loutil Propagation. Toutefois, vous le pouvez avec loutil Modification compense, puis en activant la fonction de raccord laide du raccourci clavier (Maj+T (Windows) ou Ctrl+T (Mac OS)). Vous pouvez slectionner plusieurs points de montage par piste, en choisissant tous les points de montage dans la zone du rectangle de slection. Utilisez la touche de modification Maj. pour ajouter ou supprimer dautres points de montage dans la slection en cours. Le Moniteur du programme passe automatiquement en mode Raccord ds que la slection active est termine. Pour slectionner plusieurs points de montage au tout dbut de la squence comme modification de propagation en entre, faites glisser un cadre de slection autour des lments avec loutil Modification compense, puis appuyez sur les touches Maj+T (Windows) ou Ctrl+T (Mac OS) pour basculer vers une slection de modification de propagation en entre. Sil existe dautres points de montage slectionns hormis ceux sur lesquels vous cliquez, leur type est redfini sur le type slectionn. Llment de menu Appliquer des transitions par dfaut applique la transition vido ou audio par dfaut chacun des emplacements de point de montage actuellement slectionns. Raccourcis clavier pour la slection de points de montage Il existe des raccourcis clavier pour slectionner des points de montage qui utilisent la position de la tte de lecture et des pistes cibles. Remarque : contrairement au cas dune slection avec la souris, les points de montage sur des lments lis ne sont pas automatiquement slectionns, moins que les pistes associes ne soient galement cibles.

Slectionner le point de montage le plus proche Vous pouvez attribuer cinq raccourcis permettant de slectionner le point de montage le plus
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proche dans la bote de dialogue Raccourcis clavier, un pour chaque type de raccord : Slectionner le point de montage le plus proche comme entre de propagation Slectionner le point de montage le plus proche comme sortie de propagation Slectionner le point de montage le plus proche comme entre de raccord Slectionner le point de montage le plus proche comme sortie de raccord Slectionner le point de montage le plus proche comme droulement Si la tte de lecture ne se situe pas dj sur un point de montage, elle est dplace vers le point de montage le plus proche, lavant ou larrire. Ensuite, les points de montage au niveau de la tte de lecture sur toutes les pistes cibles sont ajouts la slection de point de montage actuelle, en appliquant le type de raccord du raccourci particulier. Vous pouvez utiliser loption de menu (ou le raccourci) Tout dslectionner afin de dslectionner les points de montage avant dutiliser ces raccourcis pour dmarrer une nouvelle slection. Atteindre le point de montage suivant et Atteindre le point de montage prcdent Permet de dplacer la tte de lecture vers le point de montage suivant ou prcdent sur les pistes cibles. Ils conservent la slection de point de montage au niveau de la tte de lecture sur les pistes cibles, en appliquant le mme type de raccord que la slection prcdente. Lorsquil nexiste aucune slection de point de montage active, ces raccourcis dplacent uniquement la tte de lecture. En mode Raccord, vous pouvez passer aux points de montage suivants ou prcdents avec les mmes raccourcis sans quitter le mode Raccord ni dslectionner les points de montage. Atteindre le point de montage suivant sur une piste et Atteindre le point de montage prcdent sur une piste Dplace la tte de lecture sur un autre point de montage slectionn, la diffrence que toutes les pistes sont prises en compte, pas seulement celles cibles. La tte de lecture est dplace, mais les points de montage ne bougent pas. Ce raccourci permet de quitter le mode Raccord.

Activer/dsactiver le type de raccord Permet dalterner entre les diffrents types de raccord dans la slection de point de montage en cours. A laide du raccourci clavier Maj+T (Windows) ou Ctrl+T (Mac OS), lordre dalternance est Propager la sortie, Propager lentre, Raccorder la sortie, Raccorder lentre et Modification compense. Le type de raccord actuel est redfini sur le type suivant dans lordre, pour revenir de Propager la sortie Modification compense.

Ralisation dun raccord dans le montage


Vous pouvez raliser des raccords dans le montage de trois manires diffrentes : Les points de montage peuvent tre dplacs laide de la souris vers une nouvelle position dans le temps. Plusieurs raccourcis clavier permettent de raccorder tous les points de montage slectionns droite ou gauche dune ou de plusieurs images. Entrez le nombre dimages laide du pav numrique et des touches + et - et de la touche Entre pour raccorder tous les points de montage slectionns vers lavant ou vers larrire. Lorsque vous entrez un nombre dimages raccorder laide du clavier numrique, vous navez pas besoin dentrer le signe + pour saisir des nombres positifs. Vous pouvez galement utiliser les raccourcis clavier et les touches + /- du pav numrique dans le Moniteur du programme en mode Raccord. De plus, plusieurs boutons et autres lments de linterface utilisateur, tels que les affichages vido dans le Moniteur du programme peuvent tre utiliss pour raliser des raccords en mode Raccord. Voir Utilisation du mode Raccord. Le raccord ne dure que jusqu ce que vous rencontriez un autre lment sur la mme piste ; vous ne pouvez pas effectuer de raccord au-del de la dure du mdia dans llment. Lorsque vous raccordez plusieurs pistes, le raccord dure jusqu ce que vous rencontriez un autre lment sur la mme piste ou que vous atteignez la dure de llment le plus court dans le groupe. Le fait de raliser des raccords peut entraner la dsynchronisation des lments sur dautres pistes. Activez ou dsactivez le verrouillage de synchronisation ou le verrouillage des pistes afin de contrler les pistes qui se dcalent au cours dun raccord. Les indicateurs de dsynchronisation se dessinent dans la partie visible dun lment dans le Montage, et pas seulement au dbut de llment. Ainsi, si vous effectuez un zoom avant ou faites dfiler llment de sorte que le dbut ne soit pas visible, vous pouvez toujours voir quun lment est dsynchronis avec ses parties lies. Raccord par glissement de la souris Une fois que vous avez slectionn un ou plusieurs points de montage, vous pouvez faire glisser cette slection dans le montage pour raliser un raccord. Lorsque vous faites glisser la slection, le curseur se transforme en type de raccord appropri en fonction du point de montage sur lequel vous avez cliqu. Lorsque vous faites glisser un point de montage laide de la souris dans la fentre de montage, le raccord saccroche dautres points de montage et marques, ainsi qu la tte de lecture si le bouton daccrochage est activ. Il existe galement un raccourci clavier pour activer/dsactiver laccrochage durant le glissement. Raccord laide des raccourcis clavier Les raccourcis clavier ci-dessous permettent deffectuer un raccord ds quil existe une slection de point de montage active, mme si vous ntes pas en mode Raccord. Si la totalit du raccord ne peut pas tre effectue, la proportion maximale admise est utilise, et une info-bulle indique que le raccord est bloqu ou limit par une dure minimale ou par la dure du mdia.
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Raccord arrire et raccord avant Dplace les points de montage dune image dans le sens indiqu ( gauche pour un raccord arrire et droite pour un raccord avant).

Raccord arrire Plusieurs et Raccord avant Plusieurs Dplace les points de montage en groupe de cinq images ou autre, selon le nombre dimages que vous dfinissez dans la prfrence Dcalage important. Pour modifier le dcalage important, slectionnez Edition > Prfrences > Raccord (Windows) ou Premiere Pro > Prfrences > Raccord (Mac OS), puis indiquez une nouvelle quantit dimages pour le dcalage. Etendre le montage slectionn jusqu la tte de lecture Dplace le point de montage slectionn le plus proche de la tte de lecture sur la position de la tte de lecture, linstar dun montage par modification compense. Remarque : les options existantes Etendre le montage prcdent jusqu la tte de lecture et Etendre le montage suivant jusqu la tte de lecture sont toujours disponibles, tant donn quelles fonctionnent sur les lments de pistes cibles sans la ncessit dune slection de point de montage active.

Supprimer et raccorder le prcdent montage jusqu la tte de lecture et Supprimer et raccorder le prochain montage jusqu la tte de lecture Supprime et raccorde un point de montage prcdent ou existant jusqu la tte de lecture. Vous navez pas besoin de slectionner un point de montage pour effectuer un montage avec suppression et raccord jusqu la tte de lecture. Comme la commande Extraire, un montage avec suppression et raccord jusqu la tte de lecture naffecte pas les lments des autres pistes verrouilles ou dont la synchronisation nest pas verrouille, mais toutes les autres pistes verront cette zone supprime et raccorde. Les points dentre et de sortie de la squence ne sont pas affects. Remarque : la technique de raccord avec suppression jusqu la tte de lecture au dbut ou la fin dun lment est parfois dsigne sous le nom de Top-Tail dans la jargon du montage. Raccord avec saisie sur le pav numrique Vous pouvez spcifier un dcalage numrique en utilisant le pav numrique chaque fois quil existe une slection de point de montage active, mme si vous ntes pas en mode Raccord. Lorsque la fentre de montage est active, lindicateur de code temporel actuel sur la gauche devient une zone de texte affichant les numros qui sont saisis sur le pav numrique. La touche + dplace le raccord vers lavant droite et en augmente la dure (vous pouvez omettre la touche + et tapez directement un nombre). La touche - dplace le raccord vers larrire gauche et en diminue la dure. Le dcalage numrique tant gnralement un petit nombre dimages, tout chiffre compris entre 1 99 est trait comme des images. Si vous souhaitez spcifier un code temporel, utilisez la touche du pav numrique . pour sparer les parties minute:seconde:image dans la saisie du code temporel. Appuyez sur la touche Entre du pav numrique pour effectuer le raccord en utilisant tous les points de montage actuellement slectionns. Si le Moniteur du programme est en mode Raccord, vous pouvez galement utiliser le pav numrique pour raliser un raccord lorsque le Moniteur du programme est actif. Consultez sur le site Web Premiumbeats.com cet article de Clay Asbury qui traite de lutilisation des boutons Lecture approximative et Boucle pour faciliter le raccord dynamique dans le montage.

Raccord laide de loutil de slection


Vous pouvez modifier le point dentre ou de sortie dun lment en faisant glisser son point de montage laide de loutil de slection dans un panneau Montage. Lors du dplacement, le point dentre ou de sortie courant apparat dans le Moniteur du programme. Une info-bulle affiche le nombre dimages en cours de raccord : une valeur ngative si vous faites glisser le bord vers le dbut de la squence et positive si vous le faites glisser vers la fin de la squence. Vous ne pouvez pas effectuer dajustement au del des points dentre et de sortie du mtrage source. Cliquez sur loutil Slection , puis effectuez lune des oprations suivantes : Pour diter le point dentre, faites glisser le bord gauche de llment une fois que licne de raccord du point dentre Pour diter le point de sortie, faites glisser le bord droit de llment une fois que licne de raccord du point de sortie apparat. apparat.

Raccord dun lment Le raccord ainsi ralis porte seulement sur un point de montage unique de llment et non sur les lments adjacents. Lorsque vous effectuez un raccord laide de loutil Slection, un espace dans le montage est laiss de ct. Pour raccorder plusieurs points de montage
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en mme temps ou dcaler des lments adjacents, reportez-vous Montages par propagation et par modification compense dans le montage et Montages par dplacement dessous et dplacement dessus en mode Raccord. Maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) enfonce tout en utilisant loutil Slection pour activer loutil Propagation. Remarque : pour raccorder uniquement une piste un lment combin, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce lorsque vous cliquez avec un outil Raccord. Vous navez pas besoin de maintenir la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce lorsque vous commencez le raccord.

Raccord avec la tte de lecture


Vous pouvez raccorder un lment dune squence lemplacement de la tte de lecture. Toutefois, configurez dabord les raccourcis clavier suivants : Raccorder le point dentre la tte de lecture Raccorder le point de sortie la tte de lecture Slectionner le point de montage le plus proche comme entre de raccord Slectionner le point de montage le plus proche comme sortie de raccord Pour dfinir les raccourcis clavier pour le raccord, voir Personnalisation ou chargement des raccourcis clavier.

Montages par propagation et par modification compense dans le montage

En haut

Dans Adobe Premiere Pro, vous pouvez raliser un montage par propagation ou par modification compense directement dans les pistes du montage, en utilisant le mode Raccord ou le Moniteur de raccord.

A propos des montages par propagation et modification compense


Pour ajuster la dcoupe (ou le point de montage) entre deux lments, utilisez des variations de raccord simple. Cest ce que lon appelle le montage par propagation et le montage par modification compense . Grce ces outils spcialiss, vous pouvez faire des ajustements en une seule opration qui, sinon, auraient ncessit plusieurs tapes. Lorsque vous effectuez des montages par propagation et par modification compense avec des outils de raccord, les images affectes sont juxtaposes dans le Moniteur du programme. Les raccourcis clavier sont disponibles pour les montages par propagation et par modification compense. En outre, le point de montage est slectionn lorsque vous cliquez dessus avec loutil Propagation ou Modification compense.

Moniteur du programme et Montage durant un montage par modification compense Modification compense Un montage par modification compense ajuste un point dentre et de sortie adjacent simultanment, avec le mme nombre dimages. Le point de montage est dplac entre les lments tandis que les positions des autres lments dans le temps et la dure totale de la squence demeurent inchanges. En appuyant sur la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) lorsque vous commencez une modification compense, vous pouvez dissocier temporairement laudio et la vido, ce qui vous permet de crer facilement un montage clat (coupe L ou coupe J).

Dans cet exemple de montage par modification compense, le point de montage est dplac en arrire dans le temps : llment prcdent est raccourci, llment suivant rallong, et la dure du programme demeure inchange. Propagation

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Un montage par propagation ajuste un lment et dcale les lments suivants de la piste en consquence. Le raccourcissement dun lment par propagation dcale tous les lments situs aprs la dcoupe, dans le pass ; linverse, le rallongement dun lment dcale les lments qui suivent la dcoupe dans le futur. Lorsque vous effectuez un montage par propagation, un espace vide situ dun ct de la dcoupe est trait comme un lment et se dcale dans le temps comme un lment. Lorsque vous appuyez sur la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) au dbut du montage par propagation, le lien entre la vido et laudio est ignor.

Ralisation dun montage par modification compense laide de loutil Modification compense
1. Slectionnez loutil Modification compense . 2. Dans le panneau Montage, faites glisser vers la gauche ou vers la droite partir de lextrmit de llment modifier. Si vous ajoutez des images, un nombre gal dimages est supprim de llment voisin. Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce tout en faisant glisser pour affecter uniquement la partie audio ou vido dun lment li.

Panneau Montage pendant (en haut) et aprs (en bas) une modification compense

Ralisation des montages par modification compense (montages tendus) avec la tte de lecture
Il est possible de dplacer le point dentre ou de sortie dun lment dune squence vers la tte de lecture, sans laisser despaces dans la squence. On parle parfois dextension de montage ou dutilisation des commandes de montage tendu pour se rfrer ce procd. Ralisation dun montage tendu jusqu la tte de lecture Procdez comme suit : 1. Cliquez sur un en-tte de piste pour cibler la piste contenant llment que vous voulez raccorder. 2. Faites glisser la tte de lecture jusqu lemplacement dans la squence vers lequel vous souhaitez tendre le point dentre ou de sortie de llment. 3. Cliquez sur loutil Modification compense, puis slectionnez le point de montage. 4. Choisissez Squence > Etendre le montage slectionn jusqu la tte de lecture, ou appuyez sur E. Remarque : si lextension jusqu la tte de lecture nest pas possible en raison dun mdia insuffisant, Adobe Premiere Pro tend llment jusqu la fin du mdia disponible.

Montage par propagation laide de loutil Propagation


1. Slectionnez loutil Propagation . 2. Dans le panneau Montage, placez le pointeur de la souris sur le point dentre ou de sortie de llment modifier pour faire apparatre ou de fin de propagation , puis faites glisser vers la gauche ou la droite. Les lments suivants de la piste se dcalent licne de dbut dans le temps pour compenser la modification en consquence, mais leur dure demeure inchange. Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce tout en faisant glisser pour affecter uniquement la partie audio ou vido dun lment li.

Panneau Montage pendant (en haut) et aprs (en bas) une propagation

Lors de lutilisation de loutil Slection, vous pouvez basculer entre licne de raccord du point dentre ou du point de sortie et une icne de montage par propagation en appuyant sur la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS). Relchez la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) pour rtablir loutil Slection.

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Ralisation des montages par dplacement dessous et dplacement dessus

En haut

Au mme titre que les outils de montage par propagation et par modification compense vous permettent dajuster une dcoupe entre deux lments, les montages par dplacement dessous et dplacement dessus sont pratiques pour ajuster deux dcoupes dans une squence de trois lments. Lorsque vous utilisez loutil Dplacer dessous ou Dplacer dessus, le Moniteur du programme affiche les quatre images concernes par le montage juxtapos, sauf sil sagit dun montage audio uniquement.

Moniteur du programme et Montage pendant un montage par dplacement dessus Bien que les outils Dplacer dessous et Dplacer dessus soient en gnral employs au centre des trois lments adjacents, chaque outil fonctionne normalement mme si llment se situe entre un lment dun ct et un espace de lautre.

Ralisation dun montage par dplacement dessous


Un montage par dplacement dessous dcale les points dentre et de sortie dun lment vers lavant ou vers larrire du mme nombre dimages, en une fois. En faisant glisser laide de loutil Dplacer dessous, vous pouvez modifier les images de dbut et de fin dun lment sans en changer la dure ni modifier les lments adjacents.

Dans cet exemple de montage par dplacement dessous, un lment est dplac vers la gauche, ce qui dcale ses points dentre et de sortie source en avant dans la chronologie. 1. Slectionnez loutil Dplacer dessous .

2. Placez le pointeur de la souris sur llment ajuster et faites glisser vers la gauche pour dplacer les points dentre et de sortie vers la fin de llment ou faites glisser vers la droite pour les dplacer vers le dbut de llment. Adobe Premiere Pro met jour les points dentre et de sortie sources de llment, affiche le rsultat dans le Moniteur du programme et conserve la dure des lments et de la squence.

Dplacer dessous un lment laide des raccourcis clavier


Vous pouvez utiliser les raccourcis clavier pour dplacer dessous un lment dans le montage. Pour dplacer dessous un lment laide de raccourcis clavier, slectionnez un (ou plusieurs) lments, puis procdez comme suit : Pour dplacer dessous la slection de llment de cinq images vers la gauche : Appuyez sur les touches Ctrl+Alt+Maj+Gauche (Windows). Appuyez sur les touches Option+Maj+Commande+Gauche (Mac OS). Dplacer dessous la slection de llment dune image vers la gauche : Appuyez sur les touches Alt+Maj+Gauche (Windows). Appuyez sur les touches Option+Commande+Gauche (Mac OS). Pour dplacer dessous la slection de llment de cinq images vers la droite : Appuyez sur les touches Ctrl+Alt+Maj+Droite (Windows). Appuyez sur les touches Option+Maj+Commande+Droite (Mac OS). Pour dplacer dessous la slection de llment dune image vers la droite : Appuyez sur les touches Alt+Maj+Droite (Windows). Appuyez sur les touches Option+Commande+Droite (Mac OS).

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Pour plus dinformations sur le dplacement dessous dlments laide de raccourcis clavier, visionnez cette vido de Todd Kopriva et video2brain. Lorsque vous effectuez un montage par dplacement dessous laide de raccourcis clavier, il peut savrer utile de placer la tte de lecture sur llment que vous dplacez afin que vous puissiez visualiser votre action pendant que vous la ralisez. Vous pouvez utiliser cette mthode pour aligner une action vido sur un repre audio.

Montage par dplacement dessus


Un montage par dplacement dessus dcale un lment dans le temps tout en raccordant les lments adjacents pour compenser le dplacement. Lorsque vous dplacez un lment vers la gauche ou vers la droite laide de loutil Dplacer dessus, le point de sortie de llment prcdent et le point dentre de llment suivant sont ajusts du mme nombre dimages. Les points dentre et de sortie de llment (et par consquent sa dure) demeurent inchangs.

Dans cet exemple de montage par dplacement dessus, un lment est dplac vers la gauche : il commence plus tt dans la squence, ce qui a pour effet de raccourcir llment prcdent et de rallonger llment suivant. 1. Slectionnez loutil Dplacer dessus .

2. Placez le pointeur de la souris sur llment que vous souhaitez ajuster et faites glisser vers la gauche pour dplacer le point de sortie de llment prcdent et le point dentre de llment suivant vers le dbut, ou faites glisser vers la droite pour dplacer le point de sortie de llment prcdent et le point dentre de llment suivant vers la fin. Lorsque vous relchez le bouton de la souris, Adobe Premiere Pro met jour les points dentre et de sortie des lments adjacents, affiche le rsultat dans le Moniteur du programme et conserve la dure des lments et de la squence. Seule la position de llment dplac dans la squence a chang.

Dplacer dessus un lment laide des raccourcis clavier


Vous pouvez utiliser les raccourcis clavier pour dplacer dessus un lment dans le montage. Pour dplacer dessus un lment laide de raccourcis clavier, slectionnez un (ou plusieurs) lments, puis procdez comme suit : Pour dplacer dessus la slection de llment de cinq images vers la gauche : Appuyez sur Alt + Maj + , (Windows). Appuyez sur Option + Maj + , (Mac OS). Pour dplacer dessus la slection de llment dune image vers la gauche : Appuyez sur Alt + , (Windows). Appuyez sur Option + , (Mac OS). Pour dplacer dessus la slection de llment de cinq images vers la droite : Appuyez sur Alt + Maj + . (Windows). Appuyez sur Option + Maj + . (Mac OS). Pour dplacer dessus la slection de llment dune image vers la droite : Appuyez sur Alt + . (Windows). Appuyez sur Option + . (Mac OS). Pour plus dinformations sur le dplacement dessus dlments laide de raccourcis clavier, visionnez cette vido de Todd Kopriva et video2brain.

Repositionnement des lments


Vous pouvez dplacer des lments vers lavant ou vers larrire dans le montage, image par image ou plusieurs images la fois. On parle de repositionnement. Lorsque vous repositionnez un ou plusieurs lments, vous le dplacez vers lavant ou vers larrire dans le montage. Lorsque les lments repositionns se trouvent prs dun autre lment, ils remplacent ce dernier lment. Pour repositionner des lments, slectionnez un ou plusieurs lments, puis procdez de lune des manires suivantes : Pour repositionner llment slectionn de 5 images vers la gauche : Appuyez sur les touches Alt+Maj+Gauche (Windows). Appuyez sur les touches Commande+Maj+Gauche (Mac OS). Pour repositionner llment slectionn de 1 image vers la gauche : Appuyez sur les touches Alt+Gauche (Windows).
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Appuyez sur les touches Commande+Gauche (Mac OS). Pour repositionner un lment de 5 images vers la droite : Appuyez sur les touches Alt+Maj+Droite (Windows). Appuyez sur les touches Commande+Maj+Droite (Mac OS). Pour repositionner llment slectionn dune image vers la droite : Appuyez sur les touches Alt+Droite (Windows). Appuyez sur les touches Commande+Droite (Mac OS). Pour plus dinformations sur le repositionnement dlments laide de raccourcis clavier, visionnez cette vido de Todd Kopriva et video2brain.

Ralisation de montages clats


Vous pouvez raliser un montage clat en sparant la vido de laudio dans les lments adjacents dune squence, puis en raccordant laudio sparment de la vido de telle sorte que la vido de lun chevauche laudio de lautre. En rgle gnrale, un montage par modification compense (ou montage tendu) est utilis pour cette tche. En appuyant sur la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) lorsque vous commencez une modification compense, vous pouvez dissocier temporairement laudio et la vido, ce qui vous permet de crer facilement un montage clat (coupe L ou coupe J).

Utilisation du mode Raccord

En haut

Le mode Raccord correspond une configuration daffichage spciale du Moniteur du programme. Certains raccourcis clavier, clics de bouton de la souris et les touches de lecture J-K-L permettent deffectuer des oprations de raccord, comme un montage par propagation ou modification compense. Ces comportements font tous partie du raccord dynamique. Le raccord dans le montage offre de nombreuses possibilits et vous pouvez effectuer un raccord de manire dynamique ; toutefois, le mode Raccord est idal pour affiner un montage. En mode Raccord, vous effectuez des raccords en ajout ou en retirant des images partir du point de montage, pendant la lecture en boucle du montage de manire dynamique. Remarque : la lecture en boucle nest pas ncessaire en mode Raccord pour raffiner le montage. Certains diteurs prfrent suspendre la lecture, puis cliquer sur des boutons (ou utiliser les raccourcis clavier J-K-L), puis recommencer la lecture en boucle. Les diteurs ont recours au mode Raccord pour des tches telles que laffinage des dialogues, lajout de rythme des scnes de poursuite ou la ralisation de montages par dplacement dessous. Pour plus dinformations sur la manire dutiliser les touches J-K-L pour naviguer dans une vido, , consultez cette page de lAide dAdobe Premiere Pro. Pour acclrer le flux de production des raccords dans Adobe Premiere Pro laide des touches J-K-L, visionnez cette vido de Maxim Jago et Learn by Video. Consultez cet article de Clay Asbury sur le site Web Premiumbeat.com pour de plus amples informations sur lutilisation du mode Raccord dans Adobe Premiere Pro. Interface du mode Raccord Le Moniteur du programme permute automatiquement certains de ses boutons et dautres lments de linterface utilisateur pour proposer un affichage double en mode Raccord. Ensuite, il revient la configuration standard du Moniteur de programme lorsque vous quittez le mode Raccord. Dans le Moniteur du programme, la vido est lue dans une configuration double, qui stend temporairement et recouvre les deux cts gauche et droit avec laffichage dune seule vido. Les boutons de raccord et compteurs de dcalage sont placs directement en dessous de la vido. Toutes les pistes vido de la squence sont regroupes, et laudio entendu lors de la lecture englobe toutes les pistes audio mixes ensemble. La tte de lecture effectue une boucle dans le montage durant la lecture, ce qui vous permet de voir la plage temporelle en cours de lecture.

A. Point de montage sortant B. Compteur Dcalage en sortie C. Raccord arrire Plusieurs D. Raccord arrire E. Ajouter une transition par dfaut F. Raccord avant G. Raccord avant Plusieurs H. Compteur Dcalage en entre I. Indicateur de type de raccord J. Point de montage entrant

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Entre en mode Raccord Avant de passer en mode Raccord, pensez slectionner un ou plusieurs points de montage laide dun outil de raccord dans le montage. Ces montages slectionns restent inchangs quand vous passez en mode Raccord. Vous pouvez galement passer en mode Raccord sans slectionner de montages au pralable. Pour entrer en mode Raccord, effectuez lune des oprations suivantes : Choisissez Squence > Raccorder le montage (ou appuyez sur T). Sil existe une slection de point de montage active, la tte de lecture se dplace jusquau point de montage le plus proche slectionn. Si aucun point de montage nest slectionn, la tte de lecture se dplace automatiquement jusquau point de montage le plus proche sur les pistes cibles. Les points de montage sont slectionns sur les pistes cibles avec le type de raccord dfini sur Modification par compensation, indpendamment de loutil actif. Si le Moniteur du programme est dj en mode Raccord, appuyez sur la touche T pour quitter le mode Raccord. Double-cliquez sur un point de montage avec les outils Slection, Propagation ou Modification compense dans le montage. A laide du rectangle de slection ou de la touche Maj, slectionnez un ou plusieurs points de montage avec les outils Propagation ou Modification par compensation, ce qui dplace la tte de lecture vers le point de montage slectionn le plus proche et bascule le Moniteur du programme en mode Raccord avec le type de raccord de loutil. Vous pouvez maintenant raccorder les lments en mode Raccord. Pour commencer le raccord, consultez la section Rvision des montages. Lorsque vous double-cliquez sur un point de montage qui a dj t slectionn, assurez-vous dutiliser le mme outil et la mme touche de modification que lors de la premire slection du point de montage. En effet, le premier clic re-slectionne le point de montage en fonction de rgles de slection standard. Le Moniteur du programme apparat automatiquement en mode Raccord.

Dans le panneau Montage, vous pouvez slectionner dautres points de montage au sein de la mme squence tout en restant en mode Raccord. Vous pouvez galement effectuer des modifications dans le panneau Montage telles que le zoom avant ou arrire, le dfilement ou la modification de la hauteur de piste, tout en restant en mode Raccord. Si vous tes dj en mode Raccord, vous pouvez utiliser les raccourcis clavier pour atteindre le point de montage suivant et le point de montage prcdent et slectionner de nouveaux points de montage, tout en restant en mode Raccord. Si vous ntes pas en mode Raccord, au lieu de slectionner les points de montage, ces raccourcis dplacent la tte de lecture. Pour quitter le mode Raccord, reportez-vous la section Sortie du mode Raccord. Rvision des montages Pour rviser les raccords actuellement appliqus pendant que la slection de point de montage est toujours active et que vous tes en mode Raccord, appuyez sur le bouton de lecture ou sur la barre despacement. La lecture se fait en boucle autour de la slection de point de montage actuelle, en commenant un instant preroll avant le premier point de montage jusqu un instant postroll, aprs le dernier point de montage. Les paramtres de preroll et de postroll sont dfinis dans Edition > Prfrences > Lecture (Windows) ou Premiere Pro > Prfrences > Lecture (Mac OS). Pour arrter la lecture, appuyez nouveau sur le bouton de lecture ou la touche de raccourci ; la tte de lecture se dplace vers le point de montage slectionn le plus proche de lendroit o vous arrtez la lecture. Raccord dynamique J-K-L En mode Raccord, vous pouvez aussi utiliser une combinaison de ces trois raccourcis clavier (J-K-L) de navigation pour lire les lments et effectuer un raccord en fonction de lemplacement de la tte de lecture lorsque la lecture sarrte. Pour plus de dtails sur lutilisation des raccourcis clavier pour naviguer dans une vido, voir Utilisation des touches J, K, et L pour naviguer dans la vido. Le type du point de montage au niveau de la tte de lecture est utilis pour dterminer le ct qui est lu. Pour une propagation de sortie ou un raccord de sortie, laffichage du ct gauche est lu. Pour une propagation dentre ou un raccord dentre, laffichage du ct droit est lu. Pour un montage par modification compense, les deux cts sont lus. Si vous atteignez la limite mdia du raccord (plus aucuns dbuts ou fins), la lecture est suspendue. Le raccord nest pas effectu tant que vous narrtez pas explicitement la lecture avec le raccourci Arrt du variateur de vitesse. Cette technique vous permet de lire ou de naviguer dans le sens inverse jusqu ce que vous trouviez limage exacte pour le raccord. Vous pouvez raccorder dynamiquement le mtrage dune image la fois en utilisant les raccourcis J-K-L. Slectionnez dabord le point de montage, puis appuyez sur la touche K, puis sur la touche J ou L.

Affinage des raccords en mode Raccord Lors de la lecture en mode Raccord en utilisant le bouton Lecture (qui commence la lecture en boucle), vous pouvez ajuster les points de montage slectionns avec plus de prcision, laide des boutons de la souris ou des raccourcis clavier. Chaque fois que la boucle lit le mtrage, vous pouvez modifier le raccord en cliquant sur les boutons ou en appuyant sur les raccourcis. Chaque raccord que vous effectuez est immdiatement valid dans la squence. Les ajustements sont mis jour dans le montage, bien que les modifications en rsultant napparaissent que dans le Moniteur du programme sur la boucle suivante. Continuez effectuer des ajustements et vrifiez le montage jusqu ce que vous soyez satisfait du raccord.

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Passez au raccord du point de montage suivant laide des raccourcis Atteindre le point de montage suivant ou Atteindre le point de montage prcdent (flche Haut ou Bas), ou arrtez la lecture si vous avez termin. Utilisez les techniques suivantes pour affiner votre raccord : Utilisez les boutons Raccord avant et Raccord arrire pour raccorder llment dune image la fois. Les raccourcis clavier pour le raccord avant ou arrire dune image la fois sont les suivants : Appuyez sur les touches Ctrl+gauche pour un raccord arrire. Appuyez sur les touches Ctrl+droite pour un raccord avant (Windows). Appuyez sur les touches Option+gauche pour un raccord arrire. Appuyez sur les touches Option+droite pour un raccord avant (Mac OS). Utilisez les boutons Raccord avant Plusieurs et Raccord arrire Plusieurs pour raccorder llment de plusieurs images la fois. Les raccourcis clavier pour le raccord avant ou arrire de plusieurs images la fois sont les suivants : Appuyez sur les touches Ctrl+Maj+gauche pour un raccord arrire. Appuyez sur les touches Ctrl+Maj+droite pour un raccord avant (Windows). Appuyez sur les touches Option+Maj+gauche pour un raccord arrire. Appuyez sur les touches Option+Maj+droite pour un raccord avant (Mac OS). Utilisez les touches du pav numrique + ou - pour raccorder llment selon un dcalage numrique spcifi. Utilisez le bouton Appliquer les transitions par dfaut la slection pour ajouter les transitions audio et vido par dfaut au point de montage. Utilisez les commandes de menu Edition > Annuler et Rtablir ou leurs raccourcis pour modifier les raccords pendant la lecture. Un flux de production de montage standard consiste assembler la squence laide des montages par insertion et par remplacement. Ensuite, affinez vos raccords en vous dplaant dun montage au suivant en mode Raccord, laide des raccourcis.

Outils de raccord en mode Raccord Dans linterface du mode Raccord et lorsque la lecture est en pause, utilisez nimporte quel outil de raccord, y compris loutil Slection pour faire glisser le pointeur sur un lment raccorder. Si vous faites glisser le pointeur sur lun ou lautre lment, vous obtenez un raccord par propagation. Si vous faites glisser le pointeur entre les deux lments, vous obtenez un raccord par modification compense. Si vous faites glisser loutil de slection avec la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) enfonce sur llment sortant, un raccord normal est effectu sur ce ct du montage. Si vous le faites glisser avec la touche de modification enfonce sur llment entrant, un raccord normal est effectu sur ce ct du montage. Le glissement des lments en mode Raccord sur le point de montage fonctionne comme avec les outils de raccord dans le panneau Montage. Le glissement vers la gauche effectue un raccord arrire, le glissement vers la droite effectue un raccord avant. Sortie du mode Raccord Le mode Raccord ncessite quau moins un point de montage soit slectionn et que la tte de lecture soit positionne sur lun des points de montage slectionns. Toute action qui efface le contenu de la slection de point de montage ou loigne la tte de lecture dun point de montage vous fait quitter le mode Raccord. Pour quitter le mode Raccord, effectuez lune des oprations suivantes : Cliquez sur le montage. Utilisez la commande du menu Squence > Raccorder le montage ou appuyez sur la touche T. Fermez le Moniteur du programme laide dun lment de menu, dun raccourci clavier ou dune opration dans le panneau de lespace de travail. Faites dfiler la tte de lecture ou utilisez une commande de navigation du panneau Montage ou du Moniteur du programme qui loigne un point de montage slectionn, telle que En avant ou En arrire. Slectionnez ou faites glisser des lments, ou modifiez nimporte quel autre objet dans le montage. Basculez le focus sur une autre squence. Raccourcis clavier pour le mode Raccord Le raccourci clavier Lecture/Arrt lance ou arrte la lecture. Il est disponible uniquement lorsque vous tes en mode Raccord et par dfaut est attribu la barre despace. Utilisez les raccourcis Raccord avant et Raccord arrire pour raccorder llment dune image la fois. Utilisez les raccourcis Raccord avant - Plusieurs et Raccord arrire - Plusieurs pour raccorder un lment par le nombre dimages dfini dans Dcalage important ( cinq images par dfaut). La valeur dans Dcalage important peut tre modifie dans Edition > Prfrences > Raccord (Windows) ou Premiere Pro > Prfrences > Raccord (Mac OS). Raccord et le panneau Historique Le panneau Historique affiche chaque ajustement de raccord comme une entre distincte, que vous utilisiez le clavier, cliquiez sur lun des boutons de la souris ou appuyiez sur les touches J-K-L. Le fait dentrer en mode Raccord ou den sortie nentranant pas la modification des entres dans le panneau Historique, vous pouvez encore annuler un ou plusieurs des ajustements de raccord effectus pendant une session en mode Raccord.
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Montages par dplacement dessous et dplacement dessus en mode Raccord


Etant donn que plusieurs points de montage de raccord peuvent tre slectionns sur une seule piste, il est possible de configurer des montages par dplacement dessous et dplacement dessus en choisissant une paire de points de montage de propagation opposs sur la mme piste. Une fois les points de montage dfinis, vous pouvez utiliser les raccourcis clavier pour finaliser le raccord soit dans le montage, soit en mode Raccord. Il est aussi possible de slectionner des points de montage en appuyant sur la touche Maj pour dplacer dessus ou dessous plusieurs lments en mme temps. Montages par dplacement dessous en mode Raccord Pour en savoir plus sur les montages laide de loutil Dplacer dessous, reportez-vous la section Ralisation dun montage par dplacement dessous. Pour raliser un montage par dplacement dessous laide des raccourcis clavier, effectuez les oprations suivantes : 1. Slectionnez loutil Propagation. 2. Cliquez sur les points de montage au niveau des points dentre et de sortie de llment. Choisissez une entre de propagation, suivie dune sortie de propagation. 3. Activez le mode Raccord en appuyant sur T. 4. Utilisez les raccourcis clavier ou appuyez sur les boutons pour effectuer un montage par dplacement dessous pendant la lecture en boucle. Vous pouvez galement utiliser cette technique dans le montage. Appuyez sur les raccourcis clavier attribus aux options Raccord avant et Raccord arrire ou utilisez le pav numrique. Montages par dplacement dessus en mode Raccord Pour en savoir plus sur les montages laide de loutil Dplacer dessus, reportez-vous la section Montage par dplacement dessus. Pour effectuer un montage par dplacement dessus en mode Raccord, procdez comme suit : 1. Slectionnez loutil Propagation. 2. Cliquez sur les points de montage au niveau des points dentre et de sortie de llment. Choisissez une sortie de propagation, suivie dune entre de propagation. 3. Activez le mode Raccord en appuyant sur T. 4. Utilisez les raccourcis clavier ou appuyez sur les boutons pour effectuer un montage par dplacement dessus pendant la lecture en boucle. Vous pouvez galement utiliser cette technique dans le montage. Appuyez sur les raccourcis clavier attribus aux options Raccord avant et Raccord arrire ou utilisez le pav numrique.

Raccord asymtrique
Vous pouvez raliser un raccord asymtrique dans le montage et en mode Raccord. Un raccord asymtrique existe quand une combinaison de points de montage Propager lentre et Propager la sortie est slectionne sur diffrentes pistes, avec un point de montage slectionn par piste. Sil existe plusieurs points de montage slectionns par piste, tous les points se dplacent dans la mme direction. La dure du raccord est la mme sur toutes les pistes pour chaque opration de raccord asymtrique, mais la direction prise par chaque point de montage raccord gauche ou droite peut tre diffrente. La direction principale du raccord dtermine le point de montage principal. La direction principale du raccord est dtermine en cliquant sur un outil, laide dun raccourci clavier, ou en cliquant sur un bouton, et est la mme sur toutes les pistes pour chaque point de montage correspondant au type de raccord principal. Les points de montage qui ne correspondent pas au type de raccord principal du point de montage se dplacent dans la direction oppose. Reportez-vous la rubrique Spcification dune direction principale pour les raccords asymtriques dans le montage pour en savoir plus sur la faon dont est dtermin le principal point de montage dun raccord asymtrique. Notez que la direction du dcalage des lments de fin vers la gauche ou vers la droite reste la mme sur toutes les pistes, ce qui contribue maintenir leur synchronisation. Ce dcalage est d au fait que la fin de llment raccord se dplace dans une direction diffrente pour un point de montage dentre de propagation et un point de montage de sortie de propagation. Par exemple, si vous faites glisser un point de montage de dix images vers la droite avec loutil Propagation, dix images sont ajoutes aux autres points de montage qui sont dfinis comme points de propagation en sortie. A linverse, dix images sont soustraites des points de montage dfinis comme points de propagation en entre. Remarque : ces points de montage ne se dplacent pas rellement, mais font apparatre une plus grande partie du dbut de llment. Les lments de fin sur toutes les pistes sont dcals vers la droite de 10 images. Des combinaisons de raccord dentre et de sortie ne sont pas considres comme tant asymtriques mme si le ct du point de montage diffre. En effet, le mouvement du point de montage se fait toujours dans le mme sens, et il ny a aucun dcalage des lments de fin. Spcification dune direction principale pour les raccords asymtriques dans le montage Dans le cas de raccords asymtriques raliss laide de la souris dans le montage, la direction principale est applique au point de montage dplac par glissement. Si vous slectionnez un point de montage, puis le faites glisser, il dtermine la direction et le type de raccord principal.
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Par exemple, si vous cliquez sur le bouton de la souris pour configurer un raccord de propagation en entre sur la Vido 1 et le faites glisser vers la gauche, tous les points de montage de propagation en entre sont slectionns sur nimporte quel raccord de piste gauche et tous les points de montage de propagation en sortie sont raccords droite. Lorsque vous utilisez des raccourcis clavier pour un raccord dans le montage, le type de raccord principal est appliqu par rapport au prcdent glissement de souris ou la prcdente opration en mode Raccord, si le point de montage est toujours slectionn. Si le point de montage nest plus slectionn (ou si vous navez jamais utilis la souris ou le mode Raccord pour un raccord avec le type principal), le point de montage sur la piste vido ayant le plus grand numro avec un point de montage slectionn ou sur la piste audio ayant le plus petit numro si seul laudio comporte des points de montage slectionns, est utilis en tant que type principal. Sa direction est spcifie par le raccourci clavier particulier.

Utilisation du Moniteur de raccord

En haut

Le Moniteur de raccord affiche les points dentre et de sortie dun lment au niveau dune dcoupe pour vous permettre de voir prcisment les images que vous coupez. Le moniteur de gauche affiche llment sortant situ gauche du point de montage et le moniteur de droite, llment entrant situ sa droite.

Ouverture ou fermeture du Moniteur de raccord


Pour ouvrir le Moniteur de raccord, cliquez sur Fentre > Moniteur de raccord. Pour fermer le Moniteur de raccord, cliquez sur licne de fermeture du Moniteur de raccord.

Affichage du point de montage ajuster


1. Dans le Moniteur de raccord, cliquez sur le bouton Slectionner une piste audio ou vido. 2. Slectionnez dans le menu la piste modifier.

Prvisualisation du montage dans le Moniteur de raccord


Pour prvisualiser le montage une fois, cliquez sur le bouton Lecture du montage Pour prvisualiser le montage plusieurs fois, cliquez sur le bouton Boucle . , puis sur le bouton Lecture du montage.

Annulation dun montage


Appuyez sur les touches Ctrl+Z (Windows) ou Commande+Z (Mac OS), ou utilisez la palette Historique.

Dfinition des prfrences de raccord


Vous pouvez dfinir le nombre dimages raccorder lorsque vous utilisez le bouton de raccord du point dentre dimages multiples bouton de raccord du point de sortie dimages multiples . Choisissez Edition > Prfrences > Raccord (Windows) ou Premiere Pro > Prfrences > Raccord (Mac OS). ou le

Ralisation dun montage par modification compense dans le Moniteur de raccord


1. Dans le Moniteur de raccord, cliquez sur le bouton Slectionner une piste audio ou vido, puis slectionnez la piste que vous souhaitez modifier. 2. Cliquez sur la case Verrouiller la synchronisation dans len-tte de la piste que vous souhaitez dcaler lors de lexcution de la modification compense. 3. Placez la tte de lecture au niveau du point de montage dans la fentre de montage. Le point de montage apparat alors dans le Moniteur de raccord. 4. Effectuez lune des oprations suivantes : Placez le pointeur de la souris entre les images vido de telle sorte quil se transforme en outil Modification compense glisser vers la gauche ou vers la droite. Dplacez laffichage du code temporel centr vers la gauche ou vers la droite. Faites glisser la molette centrale vers la gauche ou vers la droite. Cliquez sur laffichage du code temporel entre les affichages, saisissez un numro de code temporel valide pour ajuster les extrmits des deux lments cette image, puis appuyez sur la touche Entre (Windows) ou Retour (Mac OS). Slectionnez le numro dans la zone au-dessus de la molette centrale, saisissez un nombre ngatif pour ajuster les deux lments vers la gauche ou un nombre positif pour les ajuster vers la droite, puis appuyez sur la touche Entre (Windows) ou Retour (Mac OS).
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, puis faites

Cliquez sur le bouton correspondant au nombre dimages ncessaires au montage. Les boutons compris entre -1 et -5 ajustent les lments vers la gauche ; les boutons compris entre +1 et +5 ajustent les deux lments vers la droite. Remarque : la valeur de pas maximal est de 5 images par dfaut, mais vous pouvez dfinir le numro de votre choix dans les prfrences de raccord. Choisissez Edition > Prfrences > Raccord (Windows) ou Premiere Pro > Prfrences > Raccord (Mac OS).

Ralisation dun montage par propagation dans le Moniteur de raccord


1. Dans le Moniteur de raccord, cliquez sur le bouton Slectionner une piste audio ou vido, puis slectionnez la piste que vous souhaitez modifier. 2. Cliquez sur la case Verrouiller la synchronisation dans len-tte de la piste que vous souhaitez dcaler lors de lexcution de la propagation. 3. Placez la tte de lecture au niveau du point de montage dans la fentre de montage. Le point de montage apparat alors dans le Moniteur de raccord. 4. Effectuez lune des oprations suivantes : Placez le pointeur de la souris sur limage de gauche ou de droite de telle sorte quil se transforme respectivement en icne de raccord ou du point dentre , puis faites glisser vers la gauche ou vers la droite pour raliser un montage par propagation du point de sortie de llment correspondant. Faites glisser laffichage du code temporel sous limage de gauche ou de droite pour ajuster llment correspondant. Faites glisser la molette de gauche ou de droite pour ajuster llment correspondant. Faites glisser licne Point de sortie sortant lchelle de temps de laffichage de droite. sur lchelle de temps de laffichage de gauche ou licne Point dentre entrant sur

Faites glisser le numro du code temporel Dcalage en sortie ou Dcalage en entre vers la gauche ou vers la droite pour raliser un montage par propagation de llment correspondant. Cliquez sur laffichage du code temporel de llment de gauche (pour le point de sortie de llment de gauche) ou sur laffichage du code temporel de llment de droite (pour le point dentre de llment de droite), saisissez un numro de code temporel valide pour raccorder llment correspondant cette image, puis appuyez sur la touche Entre (Windows) ou Retour (Mac OS). Cliquez sur laffichage Dcalage en sortie (pour le point de sortie de llment de gauche) ou sur laffichage Dcalage en entre (pour le point dentre de llment de droite), saisissez un numro ngatif (pour ajuster vers la gauche) ou un nombre positif (pour ajuster vers la droite), puis appuyez sur la touche Entre (Windows) ou Retour (Mac OS). Franklin McMahon explique les outils Propagation, Modification compense, Dplacer dessous et Dplacer dessus dans cette vido partir du site Web du Layers Magazine. Remarque : Le Moniteur de raccord est disponible dans Fentre > Moniteur de raccord, mais ne fonctionne pas avec les points de montage slectionns dans la fentre de montage. Le Moniteur de raccord est toujours utile pour le raccord de forme donde audio et fournit une mthode de raccord et de contrle dune seule piste. Toutefois, le mode Raccord dAdobe Premiere Pro est un environnement plus appropri pour les raccords que le Moniteur de raccord.

Raccord avec lanalyse de lintervention

En haut

Vous pouvez ajouter des points dentre et de sortie au texte danalyse de lintervention afin de slectionner une partie dun lment principal. Vous pouvez insrer ou remplacer la partie slectionne directement partir de la section Analyse de lintervention du panneau Mtadonnes. 1. Slectionnez un mot dans la section Analyse de lintervention du panneau Mtadonnes. 2. Effectuez lune des oprations suivantes : Pour dfinir le mot comme point dentre, cliquez sur Marquer lentre. Pour dfinir le mot comme point de sortie, cliquez sur Marquer la sortie. Adobe Premiere Pro dfinit les points dentre au dbut des mots et les points de sortie la fin des mots. Il met en surbrillance ltendue entre le point dentre et le point de sortie dans la section Analyse de lintervention du panneau Mtadonnes. Ressources en ligne pour le Moniteur de raccord Cliquez sur ce lien pour afficher la section contenant les raccourcis clavier du panneau Moniteur de raccord. Visionnez le didacticiel dAndrew Devis sur le site Web de Creative COW relatif lapprentissage des outils : le Moniteur de raccord. Visionnez le didacticiel dAndrew Devis sur le site Web de Creative COW relatif lapprentissage des outils : montage par raccord et propagation.

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Karl Soule explique dans ce didacticiel vido comment utiliser le Moniteur de raccord dans Adobe Premiere Pro. Pour plus dinformations sur le raccord des lments dans le Moniteur de raccord, reportez-vous cet extrait du guide An Editors Guide to Adobe Premiere Pro de Richard Harrington, Robbie Carman et Jeff Greenberg. Cette vido de Paul Joy prsente certains des raccourcis du Moniteur de raccord, tout en prcisant ce que souhaitent apprendre les utilisateurs.
Ajout dlments des squences

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Raccord des lments


Utilisation des points dentre et de sortie Utilisation dlments audio dans le moniteur Source Utilisation dlments dans le Moniteur source Ralisation de montages par propagation et par modification compense Ralisation des montages par dplacement dessous et dplacement dessus Ralisation de montages clats Utilisation du Moniteur de raccord Raccord avec lanalyse de lintervention

Utilisation des points dentre et de sortie

En haut

La dfinition des points dentre et de sortie dun lment est un processus appel marquage . Vous dfinissez la premire image que vous souhaitez inclure dans une squence en marquant cette image comme point dentre de llment. Puis vous dfinissez la dernire image inclure en la marquant comme point de sortie. Dans un flux de production standard, il convient de marquer les points dentre et de sortie dun lment dans le Moniteur source. Lopration consistant ajuster des points dentre et de sortie dun lment une fois quil est modifi dans une squence sappelle le raccord. En rgle gnrale, vous raccordez des lments pour ajuster la manire dont ils sont lus dans une squence. Par exemple, lorsque vous affichez le montage, vous dcidez de couper llment entrant un peu plus tt quinitialement prvu pendant que vous marquez des lments. Pour rsoudre ce problme, coupez llment laide des outils de raccord dAdobe Premiere Pro. Vous pouvez raccorder des lments en faisant glisser le bord de llment. Le bord dun lment dsigne un point dentre ou de sortie dun lment et sappelle aussi un point de montage . Plusieurs outils spcialiss et techniques permettent de raccorder un point de montage. Ceux-ci permettent de raliser des raccords facilement et avec prcision, ce qui rduit le nombre dtapes impliques et conserve lintgrit de la squence. Vous pouvez rgler avec prcision des montages de raccord dans une squence dans le Moniteur de raccord. La disposition du Moniteur de raccord est similaire celle du Moniteur source et du Moniteur du programme, ceci prs que les commandes du Moniteur de raccord sont optimises pour un rglage prcis du point de dcoupe entre les lments dune squence. Vous pouvez dcouper des lments dans le volet Analyse de lintervention du panneau Mtadonnes, en dfinissant des points dentre et de sortie sur les mots prononcs slectionns. Il existe de nombreux raccourcis clavier disponibles pour les tches de raccord. Cependant, un certain nombre dentre eux ne sont pas dfinis par dfaut. Accdez Edition > Raccourcis clavier (Windows) ou Premiere Pro > Raccourcis clavier (Mac OS) pour dfinir les raccourcis de raccord.

Ressources en ligne pour les tches de raccord de base dans Adobe Premiere Pro Franklin McMahon explique les outils Propagation, Modification compense, Dplacer dessous et Dplacer dessus dans cette vido partir du site Web du Layers Magazine. Cet extrait de la srie Classroom in a Book prsente plusieurs outils de montage avancs, notamment les outils de modification compense, de propagation, de dplacements dessous et dessus, de prlvement et dextraction. Pour plus dinformations sur le raccord des lments, reportez-vous cet extrait du guide An Editors Guide to Adobe Premiere Pro de Richard Harrington, Robbie Carman et Jeff Greenberg.

Utilisation dlments audio dans le Moniteur source


Dfilement de la forme donde audio dans le Moniteur source
Dans le Moniteur source, faites glisser le curseur vers la gauche ou la droite de la forme donde.

En haut

La tte de lecture apparat lendroit o vous cliquez et llment audio est lu, vers lavant ou larrire, la vitesse laquelle vous glissez dans, ou faites dfiler , llment.

Zoom avant ou arrire sur une forme donde audio dans le Moniteur source
Vous pouvez effectuer un zoom avant sur une forme donde audio dans le Moniteur source afin de mieux identifier lemplacement des repres, des points dentre ou des points de sortie.
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1. Cliquez deux fois sur un lment audio dans le panneau Projet pour louvrir dans le Moniteur source. 2. Pour effectuer un zoom avant horizontal, faites glisser lune des extrmits de la barre de zoom horizontal situe au-dessus de la barre de dure du Moniteur source. La forme donde de tous les canaux, ainsi que la barre de dure, sallonge ou raccourcit horizontalement. 3. Pour zoomer verticalement, effectuez lune des oprations suivantes : Pour effectuer un zoom avant sur un seul canal, faites glisser lune des extrmits de la barre de zoom vertical situe le long de lchelle des dcibels, sur le ct droit du Moniteur source. Pour effectuer un zoom avant sur tous les canaux en mme temps, faites glisser lune des extrmits de la barre de zoom vertical situe le long de lchelle des dcibels, sur le ct droit du Moniteur source, tout en maintenant la touche Maj enfonce. La forme donde dun seul ou de lensemble des canaux sallonge ou raccourcit verticalement, de mme que lchelle des dcibels. Rtablissement du niveau de zoom vertical par dfaut Cliquez deux fois sur la barre de zoom vertical. Rtablissement du niveau de zoom vertical prcdent Aprs avoir rtabli le niveau de zoom par dfaut, cliquez deux fois sur la barre de zoom vertical.

Utilisation dlments dans le Moniteur source

En haut

Le panneau Moniteur source propose des outils polyvalents et des mthodes pour effectuer des tches sur les lments. Utilisez-les pour dfinir, dplacer ou supprimer des points dentre et de sortie, signaler la tte de lecture sur nimporte lequel de ces points, ou bien prvisualiser les images leurs emplacements. Pour plus dinformations sur lutilisation dlments dans le Moniteur source, reportez-vous cet extrait du guide An Editors Guide to Adobe Premiere Pro de Richard Harrington, Robbie Carman et Jeff Greenberg.

Ouverture dun lment dans le Moniteur source


Pour ouvrir un lment dans le Moniteur source, effectuez lune des oprations suivantes : Cliquez deux fois sur llment dans le panneau Projet. Double-cliquez sur llment dans le panneau Montage.

Ouverture et affichage dlments rcents dans le Moniteur source


Vous pouvez charger plusieurs lments en mme temps dans le Moniteur source, mais nen visualiser quun seul la fois. Les lments rcemment chargs sont disponibles partir dun menu situ en haut du Moniteur source. 1. Dans longlet Moniteur source, cliquez sur le triangle pointant vers le bas afin douvrir le menu de longlet. 2. Slectionnez le nom de llment que vous souhaitez visualiser. Remarque : vous pouvez attribuer des raccourcis clavier pour la slection et la fermeture dlments dans le Moniteur source.

Dfinition des points dentre et de sortie dans le Moniteur source


Pour dfinir un point dentre ou de sortie dans le Moniteur source, effectuez lune des oprations suivantes : Pour marquer un point dentre, faites glisser la tte de lecture sur limage de votre choix. Cliquez ensuite sur le bouton Marquer lentre ou appuyez sur la touche I. Pour marquer un point de sortie, faites glisser la tte de lecture sur limage de votre choix. Cliquez ensuite sur le bouton Marquer la sortie ou appuyez sur la touche O. Une fois que vous avez marqu les points dentre et de sortie, vous pouvez toujours changer davis avant de modifier llment dans la squence. Faites glisser les points dentre ou de sortie vers une nouvelle position dans lchelle de temps. Vous pouvez galement faire glisser la tte de lecture sur une nouvelle image et utiliser les boutons Marquer entre/sortie pour dfinir de nouveaux points dentre ou de sortie.

Dplacement group dun point dentre et dun point de sortie


Effectuez lune des oprations suivantes : Dans le cas dun lment audio ou vido, faites glisser la poigne dentre/sortie (zone texture au centre de la priode ombre entre les points dentre et de sortie) dans lchelle de temps du Moniteur source. Veillez bien dplacer la zone texture ; sinon, vous signalez simplement la tte de lecture.

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Dplacement de la poigne dentre/sortie pour une piste ou un lment vido Dans le cas dun lment audio, vous pouvez galement faire glisser la poigne dentre/sortie ou la zone grise situe entre les points dentre et de sortie au-dessus de la forme donde vers la gauche ou la droite.

Dplacement de la poigne dentre/sortie pour une piste ou un lment audio

Les points dentre et de sortie se dplacent ensemble, de sorte que lintervalle qui les spare reste constant. Cette technique fonctionne galement avec les points dentre et de sortie de squence dans le Moniteur du programme ou un panneau Montage.

Rglage de points de montage dans le Moniteur source


Parfois, le rglage des points dentre et de sortie est ncessaire aprs linsertion dun lment dans le montage. Si vous ouvrez un lment du montage dans le Moniteur source, vous pouvez faire glisser la poigne dentre/sortie dans le Moniteur source pour dfinir de nouveaux emplacements pour les points dentre et de sortie. Cette technique est trs utile pour lutilisation dune section diffrente dun lment dans le panneau Montage. En fait, cest un des moyens qui permettent deffectuer un dplacement dessous. Remarque : ce mode daffichage des images dentre et de sortie fonctionne uniquement avec les lments ouverts partir dune squence dans le Moniteur source. 1. Dfinissez les points dentre et de sortie dans le Moniteur source. 2. Modifiez llment dans le montage. 3. Double-cliquez sur llment pour le recharger dans le Moniteur source. 4. Faites glisser la poigne dentre/de sortie (zone texture au centre de ltendue ombre entre les points dentre et de sortie), comme vous lavez fait dans la section Dplacement group dun point dentre et dun point de sortie.

Signalement dune image un point dentre ou de sortie


Vous utilisez le Moniteur source pour signaler une image pour un lment et le Moniteur du programme pour signaler limage en cours pour une squence. Effectuez lune des oprations suivantes : Pour signaler linstant prsent un point dentre, cliquez sur le bouton Atteindre le point dentre Pour signaler linstant prsent un point de sortie, cliquez sur le bouton Atteindre le point de sortie

. .

Remarque : pour accder au point de montage suivant ou prcdent dans nimporte quelle piste cible du montage, cliquez respectivement sur le bouton Atteindre le point de montage suivant ou Atteindre le point de montage prcdent .

Suppression dun point dentre ou de sortie de llment source


1. Cliquez deux fois sur un lment dans le panneau Projet pour louvrir dans le Moniteur source. Remarque : les occurrences dlments de montage ne sont pas des lments source. Il est impossible de supprimer des points dentre et de sortie dlments de montage qui ont t chargs dans le Moniteur source. 2. Choisissez parmi les trois commandes suivantes : Marque > Effacer lentre Marque > Effacer la sortie Marque > Effacer les points dentre et de sortie Vous pouvez galement effacer un point dentre ou de sortie en cliquant respectivement sur le bouton Marquer lentre ou Marquer la

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sortie , tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce, dans le Moniteur source.

Ralisation de montages par propagation et modification compense

En haut

Vous pouvez effectuer un montage par propagation ou modification compense directement sur les pistes du montage ou laide du Moniteur de raccord.

A propos des montages par propagation et modification compense


Pour ajuster la dcoupe (ou le point de montage) entre deux lments, utilisez des variations de raccord simple. Cest ce que lon appelle le montage par propagation et le montage par modification compense . Grce ces outils spcialiss, vous pouvez faire des ajustements en une seule opration qui, sinon, auraient ncessit plusieurs tapes. Lorsque vous effectuez des montages par propagation et par modification compense avec des outils de raccord, les images affectes sont juxtaposes dans le Moniteur du programme.

Moniteur du programme et Montage durant un montage par modification compense Modification compense Un montage par modification compense ajuste un point dentre et de sortie adjacent simultanment, avec le mme nombre dimages. Le point de montage est dplac entre les lments tandis que les positions des autres lments dans le temps et la dure totale de la squence demeurent inchanges. Lorsque vous appuyez sur la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) quand vous commencez une modification compense, laudio et la vido sont dissocis, ce qui vous permet de crer facilement un montage clat (coupe L ou coupe J).

Dans cet exemple de montage par modification compense, le point de montage est dplac en arrire dans le temps : llment prcdent est raccourci, llment suivant rallong, et la dure du programme demeure inchange. Propagation Un montage par propagation ajuste un lment et dcale les lments suivants de la piste en consquence. Le raccourcissement dun lment par propagation dcale tous les lments situs aprs la dcoupe, dans le pass ; linverse, le rallongement dun lment dcale les lments qui suivent la dcoupe dans le futur. Lorsque vous effectuez un montage par propagation, un espace vide situ dun ct de la dcoupe est trait comme un lment et se dcale dans le temps comme un lment. Lorsque vous appuyez sur la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) au dbut du montage par propagation, le lien entre la vido et laudio est ignor. Ressources en ligne concernant les montages par propagation et par modification compense Pour plus dinformations sur les raccords par propagation et par modification compense, reportez-vous cet extrait du guide An Editors Guide to Adobe Premiere Pro de Richard Harrington, Robbie Carman et Jeff Greenberg. Visionnez galement le didacticiel dAndrew Devis sur le site Web Creative COW, intitul Learning the Tools 5: The Trim Monitor .

Ralisation dun montage par modification compense laide de loutil Modification compense
1. Slectionnez loutil Modification compense .
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2. Dans le panneau Montage, faites glisser vers la gauche ou vers la droite partir de lextrmit de llment modifier. Si vous ajoutez des images, un nombre gal dimages est supprim de llment voisin. Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce tout en faisant glisser pour affecter uniquement la partie audio ou vido dun lment li.

Panneau Montage pendant (en haut) et aprs (en bas) une modification compense

Ralisation des montages par modification compense (montages tendus) avec la tte de lecture
Il est possible de dplacer le point dentre ou de sortie dun lment dune squence vers la tte de lecture, sans laisser despaces dans la squence. On parle parfois dextension de montage ou dutilisation des commandes de montage tendu pour se rfrer ce procd. Configuration dun montage tendu Dans Adobe Premiere Pro CS5, vous devez tout dabord attribuer des raccourcis clavier dans la bote de dialogue Personnalisation du clavier. Utilisez ensuite les commandes de raccourci dsignes afin dtendre les montages par modification compense. Les commandes de personnalisation du clavier sont les suivantes : Modification prcdente compense jusqu lindicateur dinstant prsent Modification suivante compense jusqu lindicateur dinstant prsent Ces commandes sont disponibles une fois que des raccourcis leur sont attribus dans la bote de dialogue Personnalisation du clavier. Dans Adobe Premiere Pro CS5.5, les commandes Modification suivante/prcdente compense jusqu lindicateur dinstant prsent ont t renommes Etendre le prochain montage/le montage prcdent jusqu la tte de lecture , selon la nomenclature en vigueur dans ce secteur. Les commandes de montage tendu figurent galement par dfaut dans le menu Squence. Ralisation dun montage tendu jusqu la tte de lecture 1. Cliquez sur un en-tte de piste pour cibler la piste contenant llment que vous voulez raccorder. 2. Faites glisser la tte de lecture jusqu lemplacement dans la squence vers lequel vous souhaitez tendre le point dentre ou de sortie de llment. 3. Dans Adobe Premiere Pro CS5 ou CS5.5, effectuez lune des oprations suivantes : Pour tendre le point dentre jusqu la tte de lecture, appuyez sur la commande de raccourci que vous avez attribue la Modification prcdente compense jusqu lindicateur dinstant prsent dans Adobe Premiere Pro CS5. Dans Adobe Premiere Pro CS5.5, slectionnez Squence > Etendre le montage prcdent jusqu la tte de lecture ou appuyez sur E. Pour tendre le point de sortie de llment jusqu la tte de lecture, appuyez sur la commande de raccourci que vous avez attribue la Modification suivante compense jusqu lindicateur dinstant prsent dans Adobe Premiere Pro CS5. Dans Adobe Premiere Pro CS5.5, slectionnez Squence > Etendre le prochain montage jusqu la tte de lecture ou appuyez sur Maj. + E. Remarque : si lextension jusqu la tte de lecture nest pas possible en raison dun mdia insuffisant, Adobe Premiere Pro tend llment jusqu la fin du mdia disponible.

Montage par propagation laide de loutil Propagation


1. Slectionnez loutil Propagation . 2. Dans le panneau Montage, placez le pointeur de la souris sur le point dentre ou de sortie de llment modifier pour faire apparatre ou de fin de propagation , puis faites glisser vers la gauche ou la droite. Les lments suivants de la piste se dcalent licne de dbut dans le temps pour compenser la modification en consquence, mais leur dure demeure inchange. Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce tout en faisant glisser pour affecter uniquement la partie audio ou vido dun lment li.

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Panneau Montage pendant (en haut) et aprs (en bas) une propagation

Lors de lutilisation de loutil Slection, vous pouvez basculer entre licne de raccord du point dentre ou du point de sortie et une icne de montage par propagation en appuyant sur la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS). Relchez la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) pour rtablir loutil Slection.

Ralisation des montages par dplacement dessous et dplacement dessus

En haut

Au mme titre que les outils de montage par propagation et par modification compense vous permettent dajuster une dcoupe entre deux lments, les montages par dplacement dessous et dplacement dessus sont p