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TUTORIEL USINAGE 3D

L'exercice suivant a t conu pour des utilisateurs ayant pralablement des connaissances en fabrication 2.5D. Il est donc prfrable d'utiliser le tutoriel FeatureMILL2.5D et le tutoriel Conception 3D avant celui-ci.

Les oprations de fabrication suivantes sont ncessaires pour raliser cette pice : Utilisation de la technique Z-Level. Utilisation de la technique Horizontal+Vertical. Utilisation de la technique Pencil Milling Utilisation de la technique FeatureRECOGNITION. Utilisation dune fonction 2.5 D nomme Boss.

1- Vous pouvez utiliser le rsultat du tutoriel Conception 3D, ou, vous pouvez utiliser le fichier fourni par Les Technologies C.F.A.O Inc. 2- Si vous utilisez le fichier que vous avez conu dans le tutoriel conception 3D, vous devez effacer le solide et garder seulement la Sheet. Utilisez la section Part View pour effacer votre solide.

Effacer le solide

** Maintenant la forme nomme Sheet1 est seulement disponible. Le numro peut varier EX : Sheet2, Sheet3 3- lcran, assurez-vous que toutes les surfaces sont slectionnes. Si ce nest pas le cas, vous devez slectionner toutes les surfaces avec le mode Select .

4- Cliquez sur licne . Le tableau New Feature ouvrira alors. Assurez-vous que loption Surface Milling soit coche.

5. Cliquez sur NEXT deux fois pour que le tableau suivant apparaisse. Slectionnez loption Choose a Single operation.

6- Cliquez sur NEXT et le tableau suivant apparatra. Vous devez slectionner loption Z Level. Cette stratgie est souvent utilise pour le dgrossissage.

7- Cliquez sur Finsh and Edit Properties. 8- Vous devez maintenant changer certains attributs dusinage. Pour cela, vous devez cliquer aux endroits indiqus dans le tableau ci-dessous. 2

9- Vous devez inscrire une profondeur de passe de 0.150

10- Vous devez maintenant retourner dans le menu Process et vous devez cliquer sur licne Add New Operation (Ajout de nouvelles oprations) en cliquant aux endroits appropris. 3 2 1

11- Cochez loption Horizontal + Vertical. Cette fonction est une combinaison de stratgie. Pour les surfaces horizontales FeatureCAM utilisera la stratgie parallle en X ou Y ( votre choix). Pour les surfaces verticales, FeatureCAM utilisera la stratgie Z level.

12- Cliquez sur Finish. Vous devez changer les outils pour les deux nouvelles stratgies de finition. Vous devez utiliser un outil de 0.250 de diamtre (Ballnose). Le contrle du fini de surface (nombre de passes) peut-tre ajust en changeant la valeur du Scallop Height dans le tableau des attributs de chaque stratgie. 13- Retourner dans le menu Process et cliquer sur licne Add New Operation. Cochez loption Pencil. Cette option permet deffectuer automatiquement une passe de nettoyage aux intersections.

14- Cliquez sur Next.


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15- Cochez loption Finish.

16- Cliquez sur licne Finish. 17- Vous devez utiliser un outil de .250 de diamtre (Ball nose). FeatureCAM analyse automatiquement les endroits o loutil devra effectuer une passe. Si le calcul vous semble inadquat, dans la section Remachining du Pencil Milling ,vous pouvez cocher loption Improve Region et rduire la tolrance. Cliquez sur licne OK. 18- Mme si la pice est considre comme tant une pice 3D, il est possible que certaines entits soient des entits 2D comme dmontres ci-dessous. 19- Utilisez la fonction BOSS dans New Feature en slectionnant la Curve dmontre.

Utilisation de cette Curve pour la BOSS.

20- Inscrire une profondeur de .250 et utiliser un outil de 1 po. de diamtre.

21- Slectionnez licne New Feature et slectionns les options Pocket et FeatureRECOGNITION. Le module FeatureRECOGNITION permet de travailler directement avec les surfaces mme si lusinage est considr comme de lusinage 2D. Cest le cas du Flash de la camra.

22- Utilisez la technique Automatic recognition.

22- Cliquez sur Next.

23- FeatureCAM reconnat automatiquement la poche (pocket); vous devez maintenant cliquer sur Select All pour slectionner la poche

24- Cliquez sur Finish. Vous venez de complter lusinage de cette pice, la prochaine section sera concentre sur lapplication de la simulation. Il est possible que les ordres doprations doivent tre replacs.

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SIMULATION
Simulation Centerline : Cette simulation nous permet de visualiser les lignes du centre de loutil lors des dplacements. Simulation 2D : Simulation 3D : Simulation laissant une trane de couleur en vue de haut. Simulation solide 3D permettant de visualiser loutil et le machinage.

Simulation Rapid Cut : Simulation visuel 3D trs rapide sans loutil. Stop : Play : Single Step : Fast foward : Arrt de la simulation. Dpart de la simulation. Simulation pas pas. Affiche le rsultat final

Simulation diverses : Par opration, changement doutil, mouvement rapide. Clear toolpath : Cette option permet deffacer les trajets doutils centerline pour ensuite continuer la simulation Region of interest : Permet une simulation 3D ou Rapid Cut sur une seule zone.

Show Tool load : Tableau comparatif de la charge de loutil. Contrle de la vitesse de la simulation. Sim Speed :

Voici une explication des diffrentes options de Simulation pour FeatureCAM. Ouvrez le tableau situ dans le menu droulant Options, cliquez sur Simulation. Simulation des outils avec diffrentes couleurs. Visualisation du porte-outil. Lors de la simulation, vous pouvez visualiser ces donnes.
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Dtection des collisions

Outil translucide

Pice translucide Tolrance visuelle

Possibilit de visualiser lindexation de la pice lors de 4 ou 5 axes

Garde le trajet de loutil lcran, mme si vous effectuez des rotations ou mouvements de la pice

Avant chaque simulation 2D ou 3D, la simulation Centerline sera effectue.

25- Lorsque vous avez activ les options dsires, vous pouvez simuler votre usinage.

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26- Lors dune simulation de pices complexes, il est prfrable dutiliser la simulation Rapid Cut. Cliquez sur licne Rapid Cut et par la suite sur licne Play. La vitesse de la simulation Rapid Cut peut tre alors ajuste.

27- Vous pouvez galement simuler une zone cible en utilisant la fonction Region of interest. Cliquez sur licne Region of interest.

28- Slectionnez loption XYZ Location et ciblez une zone graphique pour votre simulation. Vous navez qua effectuer une fentre ou vous dsirez cibler la simulation.

Zone de simulation

29- Vous pouvez utiliser la simulation 3D ou Rapid Cut. Ainsi, la simulation sera concentre sur la zone slectionne.

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30- Il est maintenant temps de gnrer vos Codes G et de sauver vos fichiers.

Flicitation! Vous venez de complter le tutoriel !!

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