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INTRODUCCION A LA CREACION DE REDES Por: juan David buritica SENA Servicio nacional de aprendizaje

INTRODUCCION

CON EL PROPOSITO DE GUIAR AL USUARIO EN EL TEMA DE REDES Y DARLE UNAS BASES PRINCIPALES DE CONOSIMIENTO Y INTRODUCCION AL TEMA CON IMGENES QUE EXPLICAN UN PROCESO EL PROPIETARIO DEL MANUAL SE GUIARA PASO A PASO HASTA LOGRAR SSU OBJETIVO

CONTENIDO

INRODUCCION--------------------------------------------------------------------2 I. II. III. IV. V. VI. VII. VIII. IX. X. XI. XII. QUE ES UNA RED------------------------------------------- ------------- 4 TIPOS DE RED-------------------------------------------------------------- 5 BENEFISIOS DE CREAR UNA RED----------------------------------------6 ARQUITECTURA DE RED ------------------------------------------------- 7 DISPOSITIVOS DE RED----------------------------------------------------9 CREACION DE UNA RED DE AREA LOCAL------------------------------- 10 CONFIGURACION DE UNA RED DE AREA LOCAL------------------------ 11 COMO CAMBIAR LAS OPCIONES DE USO COMPARTIDO---------------12 FABRICACION DE UN CABLE ETHERNET--------------------------------- 15 PROCEDIMIENTO--------------------------------------------------------------17 PAGINAS UTILIZADAS----------------------------------------------------- 21 GLOSARIO --------------------------------------------------------------------- 22

QUE ES UN RED La red puede ser definida como un conjunto de computadoras conectadas entre si
Por medio de dispositivos que tienen como fin compartir informacin y ofrecer otros Servicios para que haya una red se necesita que un computador est conectado a un dispositivo que permita el acceso a internet

TIPOS DE REDES

LAS REDES SE PUEDEN CLASIFICAR SEGN SU TAMAO EN CUANTO A CANTIDAD DE EQUIPOS Y A TAMAO VELOCIDAD TRASFERENCIA Y SU ALCANCE ENTRE ESTOS TIPOS PODEMOS ENCONTRAR 3 -LAN -MAN -WAN LAN LAN SIGNIFICA RED DE REA LOCAL. ES UN CONJUNTO DE EQUIPOS QUE PERTENECEN A LA MISMA ORGANIZACIN Y ESTN CONECTADOS DENTRO DE UN REA GEOGRFICA PEQUEA MEDIANTE UNA RED, GENERALMENTE CON LA MISMA TECNOLOGA (LA MS UTILIZADA ES ETHERNET). MAN UNA MAN (RED DE REA METROPOLITANA) CONECTA DIVERSAS LAN CERCANAS GEOGRFICAMENTE (EN UN REA DE ALREDEDOR DE CINCUENTA KILMETROS) ENTRE S A ALTA VELOCIDAD. POR LO TANTO, UNA MAN PERMITE QUE DOS NODOS REMOTOS SE COMUNIQUEN COMO SI FUERAN PARTE DE LA MISMA RED DE REA LOCAL. WAN UNA WAN (RED DE REA EXTENSA) CONECTA MLTIPLES LAN ENTRE S A TRAVS DE GRANDES DISTANCIAS GEOGRFICAS. LA VELOCIDAD DISPONIBLE EN UNA WAN VARA SEGN EL COSTO DE LAS CONEXIONES (QUE AUMENTA CON LA DISTANCIA) Y PUEDE SER BAJA. LAS WAN FUNCIONAN CON ROUTERS, QUE PUEDEN "ELEGIR" LA RUTA MS APROPIADA PARA QUE LOS DATOS LLEGUEN A UN NODO DE LA RED. 5

BENEFISIOS DE CREAR UNA RED

Cuando tiene varios equipos, puede ser conveniente conectarlos entre s para crear una red de rea local (LAN). A diferencia de lo que la gente cree, el costo por configurar una red con estas caractersticas es muy reducido.

Las siguientes son algunas de las ventajas que brinda una LAN:

Transferencia de archivos; Recursos compartidos (conexin a Internet, impresoras, discos compartidos, etc.); Movilidad (en el caso de una red inalmbrica); Dilogo interactivo (principalmente cuando los equipos estn conectados en forma remota); Juegos en red.

ARQUITECTURAS DE RED Para crear una red de rea local RJ45, se recomienda que adopte una estructura conocida como configuracin "en estrella": los equipos se conectan al hub mediante el cable RJ45. Un hub es un dispositivo que transfiere datos de un equipo a otro. Su eleccin se debe realizar en funcin de la cantidad de equipos conectados de modo que haya suficientes enchufes (denominados "puertos") en el hub. En el caso de que se trate de una red extensa o una con requisitos de ancho de banda considerables, un conmutador es una opcin ms conveniente, ya que permite distribuir paquetes slo a los equipos relevantes, mientras que un hub los enva en forma sistemtica a todos los equipos conectados.

As es la estructura de este tipo de red:

Si desea conectar nicamente dos equipos, puede obviar el uso del hub conectando directamente ambos equipos con un cable cruzado RJ45. ARQUITECTURAS QUE NO DEBERAN USARSE Aunque al principio parezcan adecuadas, las siguientes estructuras no brindan resultados favorables, a menos que los equipos tengan varias interfaces de red (varias tarjetas) y se hayan utilizado cables cruzados:

DISPOSITIVOS DE RED todos los equipos necesitan un tipo de dispositivo para que puedan conectar se a una red los equipos de una oficina entre ellos debemos conectarlos por medio de un conmutador o un concentrador, si adems hay un varios porttiles con tarjetas de red wi-fi debemos conectar un punto de acceso inalmbrico para que recoja sus seales y pueda enviarles las que les correspondan, a su vez el punto de acceso estar conectado al conmutador por un cable. si todos ellos deben disponer de acceso a internet, se interconectaran por medio de un router, que podra ser adsl, ethernet sobre fibra ptica, broadband, etc. los elementos de la electrnica de red ms habituales son: 1 conmutador 2 enrutador 3 puente de red 4puente de red y enrutador 5 punto de acceso inalmbrico

CREACION RED DE REA LOCAL PARA COMENSAR Con la creacin de la red de rea local debes de verificar que tengas correctamente instalado el driver de tu tarjeta de red, que tengas bien hecho el cableado y bien si va a ser una red inalmbrica que tengas bien configurado el Router. PASO 1 En el icono de Equipo haz click con el botn derecho y entra Propiedades. PASO 2 En la ventana de Propiedades del sistema ve a la pestaa Nombre de equipo. PASO 3 Ah vas a poner el nombre del equipo en la red local y el grupo de trabajo, si cambias esta debes de reiniciar el sistema despus de haberlo hecho. PASO 4 Ahora despus de esto te conectas a Internet y Windows te va a preguntar si ests en una Red Domstica, Red de Trabajo o en una Red Pblica, PASO 5 Una vez configurado tu red como domstica o de trabajo puedes comenzar a compartir tus imgenes, msica, videos, documentos e impresoras. Paso previos: * Instalacin de todos los drivers de las diferentes tarjetas de red que tengamos, routers, cableado, conectarlo al wireless, etc. * Poner clave al ordenador, ya que de lo contrario, no podremos acceder a los

documentos compartidos,

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CONFIGURACION

Ahora se cambia las configuraciones por defecto que haba para poner las nuestras, incluido el Grupo de Trabajo para poder usar diferentes sistemas operativos en la red local.

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COMO CAMBIAR LAS OPCIONES DE USO COMPARTIDO


Cuando cambiamos las opciones de uso compartido permitira al usuario compartir archivos ( documetos imgenes videos musica) a un computadores que esten conectados a la pc del usuario por medio de una red

LE DAMOS CLICK EN EL BUSCADOR

ESCRIBIMOS: PANEL DE
CONTROL

HACEMOS CLICK EN

REDES DE INTERNET

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HACEMOS CLICK EN GRUPO DE HOGAR

HACEMOS CLICK EN
CAMBIAR CONFIGURACION DE USO COMPARTIDO AVANSADO

LE DAMOS ACTIVAR A TODO

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LE DAMOS CLICK EN EL ICONO QUE TIENE FORMA DE FLECHA Y CONFIGURAMOS LA OPCION PRIVADOTAMBIEN ACTIVAMOS TODO
LE DAMOS CLICK EN EL ICONO EN FORMA DE FLECHA CONFIGURAMOS LA OPCION USO COMPARTIDO DE CARPETAS PUBLICAS ACTIVAMOS TODO MENOS LA ULTIMA OPCION QUE DICE ACTIVAR EL USO COMPARTIDO CON PROTECCION CON

LE DAMOS CLICK EN GUARDAR CAMBIOS EL COMPUDADOR SE REINICIARA PARA APLICAR TODOS LOS CAMBIOS

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FABRICACION DE UN CABLE ETHERNET TEN EN CUENTA que el cable Ethernet te ayudara a conectar tu pc a otra y intercambiar informacin Empecemos Para fabricar un cable Ethernet necesitamos los siguientes materiales 1. Un cable UTP nivel cinco mnimo 1 metro

2 rosetas o conectores RJ45

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UN BISTURI O TIJERAS

4 UNA PINZA PONCHADORA

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PROCEDIMIENTO 1HACEMOS UN EMPAREJAMIENTO CORTANDO EL CABLE CON LA PONCHADORA

2 A UNA DISTANCIA APROCIMADA DE 3 CM DESDE LA PUNTA DEL CABLE CON EL BISTURI CORTAMOS LA FUNDA DEL CABLE EVITANDO CORTAR LOS FILAMENTOS

3 ORGANISAMOS LOS PARES DE FILAMENTOS DE ACUERDO ALA NORMA DE COLORES

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NORMA

4 PASO UNA VEZ ORGANIZADOS CORTAMOS CON LA PONCHADORA A UNA DISTANCIA DE 1.5 CM DESDE LA PUNTA

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5 PASO INTRODUCIMOS LOS FILA MENTOS EN LA ROCETA RJ45 ACEGURANDONOS DE QUE CADA FILAMENTO INGRESE CORRECTAMENTE

PASO 6 INTRODUCCIMOS EL CONECTOR EN EL LUGAR INDICADO DE LA P0NCHADORA APRETAMOS FUERTEMENTE HASTA QUE CREAMOS QUE QUEDO CORRECTAMENTE PONCHADO

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PASO 7 REPETIMOS TODO EL PROCEDIMIENTO CON EL OTRO EXTREMO DE CABLE ASEGURANDONOS DE LA CORRECTA COMBINACION DE LOS FILAMENTOS PASO 8 PROBAR SI NOS QUEDO BIEN CONECTANDO EL CABLE A OTRO EQUIPO Y ESPERAR HASTA QUE RECONOSCA EL CABLE O SIMPLEMENTE CONECTARLO AL ROUTER Y MIRAR SI NOS RECONOSE LA CONECCION A INTERNET

MS INFORMACION

https://www.youtube.com/watch?v=0Y5FYcvxP60

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PAGINAS UTILIZADAS REDESZone.net http://es.wikipedia.org/wiki/Internet http://es.kioskea.net/contents/98-creacion-de-una-red-de-area-local

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GLOSARIO
1. RJ45: es una interfaz fsica comnmente usada para conectar redes de cableado estructurado, (categoras 4, 5, 5e, 6 y 6a). Es parte del Cdigo Federal de Regulaciones de Estados Unidos. Posee ocho pines o conexiones elctricas, que normalmente se usan como extremos de cables de par trenzado. 2. CABLE UTP: 3. RED: UTP, acrnimo ingls de Unshielded Twister Pair, o par trenzado sin apantallar, es un tipo de cable que se utiliza en las telecomunicaciones y redes informticas. Se compone de un nmero heterogneo de cables de cobre trenzados formando pares. Se diferencia de los pares trenzados apantallados y de pantalla global en que los pares individuales carecen de una proteccin adicional ante las interferencias. Cada cable de cobre est aislado, y los grupos de pares trenzados llevan un revestimiento que los mantiene unidos, pero carecen de cualquier otro tipo de aislamiento 4. RED DE AREA LOCAL: Una red de rea local LAN) es una red que se utiliza para conectar equipos de una compaa u organizacin. Con una LAN, 5. PONCHADORA Son unas pinzas que ejercen una gran presin y sirven para (presionar fuertemente empalmes Para los cables elctricos o zapatas elctrica.) 6. LAN: es una red que se utiliza para conectar equipos de una compaa u organizacin 7. WAN: CONECTA MLTIPLES LAN ENTRE S A TRAVS DE GRANDES DISTANCIAS GEOGRFICAS. 8. ETHERNET: Ethernet (pronunciado /irnt/ en ingls) es un estndar de redes de rea local para computadores con acceso al medio por deteccin de la onda portadora y con deteccin de colisiones (CSMA/CD). 9. INTERNET: es un conjunto descentralizado de redes de comunicacin interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, lo cual garantiza que las redes fsicas heterogneas que la componen funcionen como una red lgica nica, de alcance mundial 10. USB: El Universal Serial Bus (USB) (bus universal en serie BUS) es un estndar industrial desarrollado a mediados de los aos 1990 que define los cables, conectores y protocolos usados en un bus para conectar, comunicar y proveer 22

de alimentacin elctrica entre ordenadores y perifricos y dispositivos electrnicos. 11. WI -FI: es un mecanismo de conexin de dispositivos electrnicos de forma inalmbrica. Los dispositivos habilitados con Wi-Fi, tales como: un ordenador personal, una consola de videojuegos, un smartphone o un reproductor de audio digital, pueden conectarse a Internet a travs de un punto de acceso de red inalmbrica 12. TARJETA DE RED: Una tarjeta de red o adaptador de red es un perifrico que permite la comunicacin con aparatos conectados entre s y tambin permite compartir recursos entre dos o ms computadoras (discos duros, CD-ROM, impresoras, etc). A las tarjetas de red tambin se les llama NIC (por network interface card; en espaol "tarjeta de interfaz de red"). Hay diversos tipos de adaptadores en funcin del tipo de cableado o arquitectura que se utilice en la red (coaxial fino, coaxial grueso, Token Ring, etc.), pero actualmente el ms comn es del tipo Ethernet utilizando una interfaz o conector RJ-45. 13. ROUTERS: enrutador o encaminador de paquetes y espaolizado como rter1 es un dispositivo que proporciona conectividad a nivel de red o nivel tres en el modelo OSI. Su funcin principal consiste en enviar o encaminar paquetes de datos de una red a otra, es decir, interconectar subredes, entendiendo por subred un conjunto de mquinas IP que se pueden comunicar sin la intervencin de un encaminador (mediante bridges), y que por tanto tienen prefijos de red distintos. 14 CONMUTADOR Un conmutador o switch es un dispositivo digital lgico de interconexin de equipos que opera en la capa de enlace de datos del modelo OSI. Su funcin es interconectar dos o ms segmentos de red, de manera similar a los puentes de red, pasando datos de un segmento a otro de acuerdo con la direccin MAC de destino de las tramas en la red.

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