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Act 4: Leccin evaluativa Unidad 1

Question1
Puntos: 1

En cuanto a los requerimientos de software para las producciones multimediales y su modo de difusin, se ha hecho necesario tomar medidas para que se de distribuyan los productos sin que los usuarios tengan inconvenientes como:
Seleccione una respuesta. a. Definir una buena arquitectura b. Utilizar solo productos de software libre c. Minimizar los requerimientos de software d. Proporcionar instaladores

Question2
Puntos: 1

Cuando se habla del trmino multimedia en el contexto comunicacional se apunta a dos realidades claramente diferenciables pero a su vez conjuntas para proveer de la multimedia estos son:

Seleccione una respuesta. a. El lenguaje y software multimedia b. Los dispositivos multimedia les y el lenguaje c. Los medios y los lenguajes d. El lenguaje y la comunicacin

Question3
Puntos: 1

La tecnologa multimedia tienen su antecedente ms remoto en dos vertientes:


Seleccione al menos una respuesta. a. El desarrollo del software para los medios b. El invento del transistor con los desarrollos electrnicos que propici c. Desarrollo de ejercicios eficientes de la comunicacin

d. La proliferacin del conocimiento de los sistemas

Question4
Puntos: 1

El concepto de la Multimedia como es expresado de acuerdo a la Real acadmica de la lengua es la de un adjetivo que indica la utilizacin conjunta y simultnea de diversos medios, como imgenes, sonidos y texto, en la transmisin de una informacin. Por lo anterior el trmino multimedia se aplica a:
Seleccione una respuesta. a. Objetos que simultneamente utilizan diversa formas paradesarrollar contenido expresado en distintos medios b. Caractersticas particulares de objetos que conjugan distintos medios para informacin c. Sistema de intervencin del usuario con medios y sonidos en contextos particulares d. Aplicaciones que extienden su contexto a suministrar informacin por algo canal utilizando cualquier medio

Question5
Puntos: 1

En esta tcnica de animacin 3D los movimientos son capturados, por ejemplo mediante una videocmara, de un objeto real con puntos de referencia marcados sobre l.
Seleccione una respuesta. a. Solapamiento b. Animacin virtual c. Animacin por sprites d. Rotoscopia

Question6
Puntos: 1

Dentro de los principios definidos por la animacin tradicional utilizada en las producciones de dibujos animados , se encuentran:
Seleccione al menos una respuesta. a. Difuminado de movimiento b. Impresin c. Anticipacin

d. Estiramiento

Question7
Puntos: 1

Este objeto multimedia que puede ser abordado desde una perspectiva dual: como una representacin del lenguaje hablado o como un objeto grfico
Seleccione una respuesta. a. Grafico b. Imagen c. Texto d. Video

Question8
Puntos: 1

El conjunto de caracteres que representan las letras, nmero, signos de puntuacin y otros es llamado:
Seleccione una respuesta. a. Grafos b. Typeado c. Fuentes d. Tipos

Question9
Puntos: 1

El grado de dificultad de presentar y manipular una imagen en la pantalla de un computador de pende directamente de :
Seleccione al menos una respuesta. a. La nitidez de la imagen b. Cantidad de colores de la imagen c. El formato de la imagen d. El tamao de la imagen

Question10
Puntos: 1

Se definen como los signos o cdigos que permiten una representacin ya sea tangible o intangible de comunicar informacin constituyndose como el principal insumo de la multimedia.
Seleccione una respuesta. a. Medios b. Sonidos c. Textos d. Imgenes

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