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Racxa

TRILHO

Blu
TRILHO

Racxa acolhe Mugli no Covil.


01. 02. 03. 04.

Blu ensina a Lei da Selva.


01. 02. 03.

Escolho as minhas amizades e dou-me bem com todos. Escuto e respeito os mais velhos, tendo os pais como exemplo. Distingo aquilo que gosto e no gosto e consigo falar sobre isso. Sei que meninos e meninas se comportam de maneira diferente e respeito isso.

Sei a Lei e as Mximas da Alcateia e percebo o que querem dizer. Tenho em conta a opinio dos mais velhos quando tomo decises. Participo em actividades que me ajudam a aprender coisas novas.

TRILHO

Blu ajuda a cumprir a Lei.


TRILHO

Racxa defende Mugli de Xer Cane.


01.

01.

Sou capaz de falar daquilo que sinto.

02. 03.

Cumpro as tarefas que me so dadas, porque sei que isso importante para todos. No desisto, mesmo quando as tarefas so difceis. Reconheo que as minhas aces tm consequncias.

TRILHO

Racxa ama Mugli como ele .


01. 02. 03.

TRILHO

01. Cortar pelo tracejado.

Sei quais so as minhas qualidades e os meus defeitos. Esforo-me por ser melhor. Esforo-me por fazer tudo, mesmo quando tenho medo ou acho que no sou capaz.

Blu orgulha-se de Mugli.


01. 02.

Defendo o que me parece certo de forma alegre e calma. Mostro, pelas minhas aces, que conheo a Lei e as Mximas da Alcateia.

Hati
TRILHO

C
TRILHO

Hati conta a histria de Tha.


01. 02. 03.

C defende Mugli dos Bndarlougues.


01.

Conheo as primeiras histrias da Bblia. Sei como Jesus nasceu e que Ele quer ser o meu melhor amigo. Sei que a Igreja uma famlia a que eu perteno.

Participo em actividades fsicas que me ajudam a ser mais gil e habilidoso.

TRILHO TRILHO

Hati guarda toda a Sabedoria da Selva.


01. 02. 03.

C muda de pele.
01.

Sei que a orao diria a maneira de eu falar com Jesus. Imito Jesus, porque sei que Ele um exemplo a seguir. Identifico diferentes religies.

02.

Conheo os principais rgos do meu corpo, sei onde esto localizados e para que servem. Conheo as principais diferenas do corpo das meninas e dos meninos.

TRILHO TRILHO

Mugli aprende com Hati a Sabedoria da Selva.


01. 02.

Mugli brinca com C.


01. 02. 03.

- C muda de pele;

01. Cortar pelo tracejado.

Respeito a Criao de Deus (pessoas e Natureza) Falo de Jesus aos meus amigos e explico-lhes porque que Ele importante para mim.

Sei o que devo e no devo comer e que tenho de descansar. Cuido do meu corpo e do meu aspecto. Sei que h comportamentos e produtos que me podem fazer mal.

Bguir
TRILHO

qul
TRILHO

Mugli e Bguir caam juntos.


01. 02. 03.

qul orienta as reunies na Rocha do Conselho.


01.

Proponho Alcateia temas novos para pesquisar. Sei onde procurar e guardar novas informaes. Sou capaz de escolher o que mais gostava de fazer e aprender.

02. 03. 04.

Conheo as regras de boa educao que me fazem dar bem com os outros. Participo da melhor vontade em todas as actividades. Respeito aquilo que de todos. No me aborreo quando perco nas votaes e nos jogos.

TRILHO

Bguir responsabiliza Mugli.


01.

02.

Sou desembaraado e uso as coisas que aprendo para resolver problemas. Sei dizer quando h um problema e o que preciso fazer para o resolver.

TRILHO

qul ajuda Fao.


01. 02.

Procuro ser til aos outros no meu dia-a-dia. Sou capaz de escutar e dar importncia s opinies dos outros, aguardando a minha vez de falar.

TRILHO

Bguir defende Mugli na Rocha do Conselho.


01. 02.

TRILHO

01. 02.

Sou capaz de trabalhar com os outros. Sou amigo dos outros quando sou eu a mandar.

01. Cortar pelo tracejado.

Gosto de imaginar e de fazer coisas novas. Sou capaz de apresentar e explicar aquilo que imagino.

qul ajuda Mugli a guiar os bfalos.

Lobitos
Enquadramento: O Jogo desenrola-se na Selva Mugli sabe que precisa da ajuda dos seus amigos para conseguir sobreviver na selva. Eles tm muitos conhecimentos. So sbios! Por isso, Mugli vai brincar com os seus amigos assim e aprender muita coisa. Mas os animais da selva, so brincalhes, no vo facilitar a vida a Mugli, ele vai ter que se esforar se quer aprender! Personagens: As personagens so 6 dos bichos da selva e cada um deles tem uma cor e uma rea de Desenvolvimento associados) - Racxa afectivo (vermelho) - Balu carcter (azul) - Hati espiritual (lils) - C fsico (verde) - Baguira intelectual (laranja) - qul social (amarelo) Material: Os animais tm em seu poder vrios cartes em forma das suas pegadas e com uma cor prpria que o identifica e identifica a rea com ele relacionada. Num dos lados est escrito um dos trilhos dessa rea (existem discos para todos os trilhos, com possibilidade de se escrever o objectivo) Cada Lobito tem que ter o plano do seu progresso individual, onda consiga identificar facilmente os trilhos que tem em falta Deve criar-se o ambiente da Selva; cada Lobito vai passar pelos vrios animais brincar, negociar e aprender com eles. Como se joga? Cada bicho da selva (que representa uma rea de Desenvolvimento) tem exposto os Trilhos que podem ser adquiridos pelos elementos

(Ex: A Racxa tem exposto: Racxa acolhe o Mugli no covil; Racxa defende o Mugli do Xer Cane; Racxa amo o Mugli como ele .) O Lobito vai escolher o Trilho que quer e negociar a Oportunidade que quer dar em troca para adquirir esse Trilho. Quando ambos chegarem a consenso, entregue ao Lobito a pegada (carto) do respectivo Trilho onde vai escrever (verso) a Oportunidade que negociou. Repete-se com todos os bichos da Selva. No final, todos (bichos da selva e lobitos) devero reunir na Rocha do Conselho para dar a conhecer as escolhas feitas e obter o seu consentimento do qul. (e renegociar o que se achar necessrio). Os bichos da Selva devero ser a equipa de animao, e devem conhecer a situao do progresso de cada elemento. O jogo pode ser executado todo de uma vez ou no decorrer de uma actividade maior. s usar a imaginao. E no final colocar as oportunidades no painel do progresso

C
TRILHO:

C
TRILHO:

C defende Mugli dos Bndarlougues.


01/01

C muda de pele.
01/02

Participo em actividades fsicas que me ajudam a ser mais gil e habilidoso.

Conheo os principais rgos do meu corpo, sei onde esto localizados e para que servem.

C
TRILHO:

C muda de pele.
02/02

Mugli brinca com C.


01/03

Conheo as principais diferenas do corpo das meninas e dos meninos.

Sei o que devo e no devo comer e que tenho de descansar.

01. Cortar pelo tracejado. 02. Dobrar e colar.

TRILHO:

C
TRILHO:

C
TRILHO:

Mugli brinca com C.


02/03

Mugli brinca com C.


03/03

Cuido do meu corpo e do meu aspecto.

Sei que h comportamentos e produtos que me podem fazer mal.

01. Cortar pelo tracejado. 02. Dobrar e colar.

Racxa
TRILHO:

Racxa
TRILHO:

Racxa acolhe Mugli no Covil.


01/04

Racxa acolhe Mugli no Covil.


02/04

Escolho as minhas amizades e dou-me bem com todos.

Escuto e respeito os mais velhos, tendo os pais como exemplo.

Racxa
TRILHO:

Racxa

Racxa acolhe Mugli no Covil.


03/04

Racxa acolhe Mugli no Covil.


04/04

Distingo aquilo que gosto e no gosto e consigo falar sobre isso.

Sei que meninos e meninas se comportam de maneira diferente e respeito isso.

01. Cortar pelo tracejado. 02. Dobrar e colar.

TRILHO:

Racxa
TRILHO:

Racxa
TRILHO:

Racxa defende Mugli de Xer Cane.


01/01

Racxa ama Mugli como ele .


01/03

Sou capaz de falar daquilo que sinto.

Sei quais so as minhas qualidades e os meus defeitos.

Racxa
TRILHO:

Racxa

Racxa ama Mugli como ele .


02/03

Racxa ama Mugli como ele .


03/03

Esforo-me por ser melhor.

Esforo-me por fazer tudo, mesmo quando tenho medo ou acho que no sou capaz.

01. Cortar pelo tracejado. 02. Dobrar e colar.

TRILHO:

Blu
TRILHO:

Blu
TRILHO:

Blu ensina a Lei da Selva.


01/03

Blu ensina a Lei da Selva.


02/03

Sei a Lei e as Mximas da Alcateia e percebo o que querem dizer.

Tenho em conta a opinio dos mais velhos quando tomo decises.

Blu
TRILHO:

Blu

Blu ensina a Lei da Selva.


03/03

Blu ajuda a cumprir a Lei.


01/03

Participo em actividades que me ajudam a aprender coisas novas.

Cumpro as tarefas que me so dadas, porque sei que isso importante para todos.

01. Cortar pelo tracejado. 02. Dobrar e colar.

TRILHO:

Blu
TRILHO:

Blu
TRILHO:

Blu ajuda a cumprir a Lei.


02/03

Blu ajuda a cumprir a Lei.


03/03

No desisto, mesmo quando as tarefas so difceis.

Reconheo que as minhas aces tm consequncias.

Blu
TRILHO:

Blu

Blu orgulha-se de Mugli.


01/02

Blu orgulha-se de Mugli.


02/02

Defendo o que me parece certo de forma alegre e calma.

Mostro, pelas minhas aces, que conheo a Lei e as Mximas da Alcateia.

01. Cortar pelo tracejado. 02. Dobrar e colar.

TRILHO:

Hati
TRILHO:

Hati
TRILHO:

Hati conta a histria de Tha.


01/03

Hati conta a histria de Tha.


02/03

Conheo as primeiras histrias da Bblia.

Sei como Jesus nasceu e que Ele quer ser o meu melhor amigo.

Hati
TRILHO:

Hati

Hati conta a histria de Tha.


03/03

Hati guarda toda a Sabedoria da Selva.


01/03

Sei que a Igreja uma famlia a que eu perteno.

Sei que a orao diria a maneira de eu falar com Jesus.

01. Cortar pelo tracejado. 02. Dobrar e colar.

TRILHO:

Hati
TRILHO:

Hati
TRILHO:

Hati guarda toda a Sabedoria da Selva.


02/03

Hati guarda toda a Sabedoria da Selva.


03/03

Imito Jesus, porque sei que Ele um exemplo a seguir.

Identifico diferentes religies.

Hati
TRILHO:

Hati

Mugli aprende com Hati a Sabedoria da Selva.


01/02

Mugli aprende com Hati a Sabedoria da Selva.


02/02

Respeito a Criao de Deus


(pessoas e Natureza)

Falo de Jesus aos meus amigos e explico-lhes porque que Ele importante para mim.

01. Cortar pelo tracejado. 02. Dobrar e colar.

TRILHO:

Bguir
TRILHO:

Bguir
TRILHO:

Mugli e Bguir caam juntos.


01/03

Mugli e Bguir caam juntos.


02/03

Proponho Alcateia temas novos para pesquisar.

Sei onde procurar e guardar novas informaes.

Bguir
TRILHO:

Bguir

Mugli e Bguir caam juntos.


03/03

Bguir responsabiliza Mugli.


01/02

Sou capaz de escolher o que mais gostava de fazer e aprender.

Sou desembaraado e uso as coisas que aprendo para resolver problemas.

01. Cortar pelo tracejado. 02. Dobrar e colar.

TRILHO:

Bguir
TRILHO:

Bguir
TRILHO:

Bguir responsabiliza Mugli.


02/02

Bguir defende Mugli na Rocha do Conselho.


01/02

Sei dizer quando h um problema e o que preciso fazer para o resolver.

Gosto de imaginar e de fazer coisas novas.

Bguir

Bguir defende Mugli na Rocha do Conselho.


02/02

Sou capaz de apresentar e explicar aquilo que imagino.

01. Cortar pelo tracejado. 02. Dobrar e colar.

TRILHO:

qul
TRILHO:

qul
TRILHO:

qul orienta as reunies na Rocha do Conselho.


01/04

qul orienta as reunies na Rocha do Conselho.


02/04

Conheo as regras de boa educao que me fazem dar bem com os outros.

Participo da melhor vontade em todas as actividades

qul
TRILHO:

qul

qul orienta as reunies na Rocha do Conselho.


03/04

qul orienta as reunies na Rocha do Conselho.


04/04

Respeito aquilo que de todos.

No me aborreo quando perco nas votaes e nos jogos.

01. Cortar pelo tracejado. 02. Dobrar e colar.

TRILHO:

qul
TRILHO:

qul
TRILHO:

qul ajuda Fao.


01/02

qul ajuda Fao.


02/02

Procuro ser til aos outros no meu dia-a-dia.

Sou capaz de escutar e dar importncia s opinies dos outros, aguardando a minha vez de falar.

qul
TRILHO:

qul

qul ajuda Mugli a guiar os bfalos.


01/02

qul ajuda Mugli a guiar os bfalos.


02/02

Sou capaz de trabalhar com os outros.

Sou amigo dos outros quando sou eu a mandar.

01. Cortar pelo tracejado. 02. Dobrar e colar.

TRILHO:

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