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O.A.F - Evolution
CAPTULO 5
PROCESAMIENTO DE DATOS
Las computadoras usan el sistema binario para representar los datos. Trabajan con interruptores en donde uno (1) significa encendido y cero (0), apagado. El valor de cada estado del interruptor se le conoce como bit, que a su vez es la unidad de dato ms pequea posible que una computadora puede reconocer y utilizar. El conjunto de ocho bits forman un byte y la mitad de este se le conoce como nibble.
CDIGOS DE TEXTO
Son sistemas de cdigo estndar que le permiten a cualquier programa utilizar los mismos dgitos para representar las letras, nmeros y smbolos. Los cuatro ms populares son: o EBCDIC: Cdigo de 8 bits que define 256 caracteres. Utilizado en sistemas IBM mainframe y de rango medio. o ASCII: Cdigo de 8 bits que representa caracteres para valores de 0 al 127. Es el ms utilizado en las computadoras. o ASCII Extendido: Cdigo de 8 bits que representa caracteres para valores del 128 al 255. o UNICODE: Es el estndar de codificacin de caracteres mundiales. Proporciona hasta 4 bytes (32 bits) para representar cada letra, nmero o smbolo. Es suficiente para poder representar todos los smbolos y caracteres del mundo.
Introduccin a la Computacin
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o La unidad aritmtica lgica (ALU) es la que lleva a cabo operaciones aritmticas y lgicas. Incluye un grupo de registros (ubicaciones de memoria de alta velocidad para almacenar datos que estn siendo procesados). CICLO DE MQUINA Son los pasos que realiza el CPU para realizar una instruccin. Puede ser dividido en dos ciclos o Ciclo de instrucciones en donde recoleta y decodifica los datos o Ciclo de ejecucin en donde ejecuta y almacena los datos El microprocesador para ejecutar varios programas crea threads (instruccin de programa.) Los procesadores ms nuevos poseen una caracterstica llamada hyperthreading lo que le permite ejecutar varios threads al mismo tiempo. 2. MEMORIA o Consiste en chips que estn en la tarjeta madre o en una pequea tarjeta de circuitos que est insertada en la esta. Permite al CPU almacenar y recuperar datos rpidamente. o Existe dos tipos: permanente y no permanente. o Memoria no voltil es la que aloja datos incluso cuando la computadora est apagada. Esta memoria se llama memoria de slo lectura (ROM) que contiene las instrucciones que hacen funcionar a los dispositivos. La ROM contiene un conjunto de instrucciones de inicio (BIOS) y la prueba automtica de encendido (POST). o Memoria flash es un tipo especial de memoria no voltil. Usada frecuentemente en MP3, USB, cmaras digitales, etc. o Memoria voltil requiere de energa elctrica, sta es la memoria de acceso aleatorio (RAM) que aloja programas y datos mientras se estn ejecutando. Las computadoras de escritorio utilizan los mdulos SIMM y DIMM, mientras que las laptop utilizan los SO DIMM (chips de perfil pequeo DIMM). Una direccin de memoria es un nmero que indica una ubicacin en los chips de memoria.
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ESTNDARES DE BUS Los bus de la PC estn diseados para coincidir con las capacidades de los dispositivos que estn conectados a ellas. o El bus de arquitectura estndar de la industria (ISA) es un bus de datos de 16 bits. An es utilizado para conectar dispositivos ms lentos al CPU (mdems y dispositivos de entrada). o Bus local es un sistema interno que se extiende entre los componentes de la tarjeta madre. Diseado para conectar dispositivos ms rpidos con el CPU. o Bus de interconexin de componentes perifricos (PCI) es un tipo de bus local diseado por Intel para facilitar la integracin de nuevos tipos de datos (audio, video e imgenes) o Bus puerto de aceleracin de grficos (AGP) usa una arquitectura especial que le permite a la tarjeta de video tener acceso a la RAM del sistema directamente. o Bus serial universal (USB) es un bus nuevo de intercambio rpido, lo cual significa que el usuario puede conectar y desconectar un dispositivo USB sin afectar a la computadora. Soporta hasta 127 dispositivos. o Los puertos IEEE 1394 (FireWire) se utiliza para conectar cmaras digitales y de video. o Bus PC Card se utiliza en las laptop, al igual que el USB es un intercambio rpido. Su uso incluye tarjetas WiFi, tarjetas de red, mdems externos. 5. MEMORIA CACH o Similar a la RAM pero mucho ms rpida o Almacena los datos que la computadora ha utilizado y puede volver a necesitar para que no los tenga que cargar desde la RAM. o Existen : o Cache de Nivel 1 (L1): aloja instrucciones que se han ejecutado recientemente. o Cache de Nivel 2 (L2): almacena instrucciones que la computadora puede necesitar luego o Cache de Nivel 3 (L3): contiene muchas instrucciones posibles
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PROCESADORES
Los procesadores se distinguen por su arquitectura que determina la cantidad de transistores que tiene y por lo tanto, el poder del procesador. Los principales son: o Intel: Celeron, Pentium III, Pentium III Xeon, Pentium 4, Itanium 2 o AMD: Duron, Athlon, Opteron, Athlon XP, Athlon FX 64 o Freescale: 680x0 (Macintosh), PowerPC (Linux), MPC74xx (Computadoras G4 de Apple) o IBM: G5 (el procesador ms rpido) Para comprar los procesadores tenemos que tener en cuenta: o o o o o Cantidad de registros Tamao de palabra Velocidad de bus Cache L1 Cache L2
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o Incluye puertos del mouse y del teclado, puertos USB, puerto serial y paralelo, puertos de audio, puerto de red, puerto de modem y puerto del monitor 2. PUERTOS SERIALES Y PARALELOS o Una interfaz paralela es una conexin de ocho o ms cables, por los cuales fluyen bits de datos de manera simultnea. o En la interfaz serial se trasmite un bit de datos a travs de un solo cable o Dentro de la computadora un chip llamado trasmisor-receptor asncrono universal (UART) convierte los datos paralelos en datos seriales. 3. PUERTOS DE EXPANSIN ESPECIALIZADOS o SCSI (Interfaz de sistemas pequeos de computacin): es como un cable de extensin para el bus de datos, al conectarse un dispositivo SCSI con otros se crea una cadena en serie. o USB (Estndar bus serial universal): es un bus de intercambio rpido, fcil de usar y puede conectar hasta 127 dispositivos en cadena. o IEEE 1394 (FireWire): extiende el bus de la computadora a muchos dispositivos perifricos. o MIDI (Interfaz digital de instrumento musical): puede conectar instrumentos musicales y dispositivos controlados por MIDI. 4. RANURAS Y TARJETAS DE EXPANSIN o Las tarjetas madre de las computadoras tienen dos o ms ranuras de expansin, las cuales aceptan tarjetas de expansin (tarjetas adaptadoras), las cuales proporcionan un puerto en el cual se pueden conectar dispositivos y estas tarjetas actan como traductoras entre el bus y el dispositivo. Por ejemplo, la tarjeta de video o la tarjeta de sonido. o Otro tipo de ellas son las PC Card, que pueden ser de tipo I (contienen memoria), de tipo II (se usan como adaptadoras de red) y de tipo III (alojan pequeas unidades de disco duro). o El sistema operativo puede detectar un componente nuevo de manera automtica, buscar los controladores necesarios y cargar los archivos (Plug and Play).
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