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Manual Espaol

SoundPLAN

Braunstein + Berndt GmbH / SoundPLAN LLC Julio 2008

Contenido

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Contenido
1 Instalacin y servicio
Requisitos de hardware Instalacin Nueva instalacin de SoundPLAN Notificacin de nuevas actualizaciones Actualizaciones de SoundPLAN Mdulos de Servicio SoundPLAN

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Tutorial
Tutorial con el Starterde Proyecto Parte 1 Ruido del Trfico Viario Configuracin general del proyecto Creacin y clculo del modelo del terreno Introduccin y clculo del ruido del trfico viario Parte 2 Primeros pasos en los Grficos Parte 3 Ruido Industrial Parte 4 Ruido industrial Investigacin detallada del Supermercado Parte 5 Ruido Interno de la Fabrica

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SoundPLAN-Manager
Organizacin de datos Funciones del Gestor SoundPLAN Cambiar las opciones de visualizacin Informacin de proyecto Crear un nuevo proyecto o seleccionar uno existente Crear el nuevo proyecto Seleccionar un proyecto existente Copiar, borrar, insertar y empacar proyectos Copiar y pegar proyectos Borrar o renombrar proyectos Comprimir y descomprimir proyectos Divisin de mdulos SoundPLAN Ayuda en lnea con e-Mail Opciones -> Configuracin Configuracin del programa Configuracin de la Computacin Distribuida Configuracin del sistema Configuracin de proyecto: Proyecto Global y Actual

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Manual SoundPLAN

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Contenido

Numeracin de objetos Introduccin y visualizacin del nmero de objeto

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Geo-Database
Trabajar con la Geo-Database Descripcin general de la Geo-Database Estructura de la Geo-Database Estructuras de datos en segundo plano Interfaz grfico de usuario Tabla de coordenadas Vista superior, proyeccin lateral y modelo de alambre 3D Rotar Introducir objetos Objetos de rea generados como rectngulos con orientacin norte Introduccin de datos de elevacin Introducir objetos con ngulos rectos El sistema de coordenadas Puntos de objetos y propiedades de objetos Configuracin para Geo-Files y tipos de objetos Distancias de medida Generar y editar Situaciones y Geo-Files Aadir un Geo-File existente/nuevo Nueva situacin / Edicin de situaciones Introduccin de datos Modo digitalizacin Digitalizacin desde mapas escaneados (mapas de bits) Digitalizar con una tableta digitalizadora Importacin DXF Exportacin DXF Importacin de datos SoundPLAN DOS (V4.2) Importacin ArcView Exportacin Arc View Interfaz QSI (DIN 45687) Interfaz LIMA BNA Interfaz ASCII Interfaz CARD/1 y Stratis Utilizar elevaciones de un modelo digital del terreno MDT temporal MDT permanente Asignacin de elevaciones de terreno a los objetos Clculo de la altura de objeto a partir de MDT de fotogrametra importados Importar y filtrar elevaciones de cuadrcula Modo Zoom y administracin de la ventana de vista Aplicar zoom a objeto Guardar ventanas de vista Renombrar o eliminar una ventana de vista

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Manual SoundPLAN

Contenido

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Editar datos Modo de edicin Dilogo de edicin de propiedades y coordenadas Desplazamiento a travs de una lista de coordenadas Deshacer Definir propiedades para operaciones con atributos, informacin de objeto y exportacin de archivo Shape Activar objetos Seleccionar (marcar) puntos u objetos Eliminar puntos u objetos Insertar un punto Mover punto Copiar objeto Tipo de objeto grfico Dividir objetos Invertir la direccin de introduccin Cambiar asignacin de Geo-File Convertir tipo de objeto Operaciones de coordenadas Operaciones con atributos Bsqueda de un objeto conocido por su nmero de ID GeoTools para objetos lineales seleccionados (marcados) Crear un buffer Crear intersecciones y dividir Generar un objeto paralelo Conectar lneas y generar reas Transformacin de coordenadas Calcular la altura de objeto a partir de un MDT Evaluar puntos para alturas medias de edificios Asignar textos a edificios Reasignar receptores a edificios Preparar edificios Distribuir occupantes/viviendas Intersecciones con el terreno Crear terraplenes para carreteras y ferrocarriles Correccin de la localizacin de la alineacin maestra de la carretera Calcular reflexiones mltiples Ajustar incrementos excesivos de elevacin (pendientes fuera de lmites) Reajustar las emisiones para carreteras y ferrocarriles Generar nuevos nmeros de objetos Separar objetos que aparecen mltiples veces en mltiples archivos geogrficos

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Contenido

Objetos y sus propiedades


Alineaciones de carreteras Propiedades de carreteras Secciones transversales / Perfiles de carreteras Clculo del nivel de emisin Reflexin mltiple Documentacin del nivel de emisin Puentes de carreteras Adicin por sealizacin - interseccin Aparcamientos Clculo del nivel de emisiones en aparcamientos Ferrocarriles Propiedades de ferrocarriles Clculo del nivel de emisin Puentes de ferrocarril Lmax-ferrocarril (nivel de paso de trenes) Documentacin de los niveles de emisin de ferrocarriles Fuentes de ruido industrial Propiedades de fuentes Lmax Industria Asignacin de fuentes a edificios Pestaa de informacin adicional Edificio industrial Propiedades de edificios industriales Ruido interior Edificios Propiedades de edificios Lneas de elevacin y lneas de perfil Informacin de elevacin Lneas de rotura (bordes del terreno) Cotas (puntos del terreno) Pantallas de proteccin acstica Propiedades de pantallas Bermas Propiedades de bermas Absorcin por volumen (reas de mitigacin) Propiedades de la absorcin por volumen reas del terreno (Efecto del terreno) Pantallas flotantes Clculo de la prdida por insercin Uso de rea Receptores de punto nico Propiedades de receptores Seccin transversal Visualizacin de objetos en la seccin transversal rea de clculo Textos de geometra Propiedades de texto

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Contenido

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Punto, polilnea, rea Punto fotogrfico Documentacin fotogrfica Cuadrcula de valor

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Bibliotecas
Descripcin general Bibliotecas disponibles y sus nombres de archivo Organizacin de los datos de las bibliotecas Importar bibliotecas Bibliotecas de SoundPLAN DOS Trabajar con las bibliotecas Editar elementos de la biblioteca Copiar elementos de la biblioteca Pestaa Grupos Copia de seguridad de bibliotecas Bibliotecas de emisiones, absorciones, transmisiones y atenuaciones Biblioteca de transmisiones Biblioteca de directividades Directividad 2D Directividad 3D Biblioteca de histogramas diarios Biblioteca de evaluaciones Biblioteca de evaluaciones con la definicin de las franjas horarias Franjas horarias para niveles sonoros mximos Biblioteca de histogramas diarios de carreteras Copiar valores horarios Imprimir bibliotecas Exportar bibliotecas

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215 215 216 217 219 219 220 220 221 223 224 227 228 228 230 231 232 233 234 235 235 236 237

Clculos
Archivo de ejecucin y clculos Generar ejecuciones de clculo y editar propiedades Propiedades de la ejecucin de clculos Seleccin y asignacin de Situaciones y Geo-files Nmero de archivo de los resultados Registro, mensajes de error y configuracin por defecto Normas por defecto y comandos de ejecucin Iniciar o finalizar una ejecucin de clculo Presentacin grfica de la geometra en los clculos Configuracin para clculos de ruido Evaluacin Tipos de clculo Usar un MDT para el clculo Sonido de receptores de punto nico (SPS) Clculos de mapas acsticos por cuadrculas Mapa de ruido en seccin transversal Clculos del mapa acstico de fachadas Clculo del mapa acstico urbano

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239 240 240 244 246 247 249 249 252 254 256 258 258 259 260 265 267 269

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Contenido

Clculo de puntos conflictivos Calcular puntos conflictivos Importar Mapas acsticos por cuadrculas Precisin estadstica

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Tablas de Resultados (Documentacin)


Descripcin general Comenzar a utilizar las tablas de resultados Tipos de tablas Acciones especiales para diferentes tipos de tabla Formato de tabla Formato de columna Ajustes de columnas Leyenda Configuracin de columna para diagramas Configuracin de encabezados detallados Configuracin de tabla Eliminar y almacenar archivos de resultados Orden 292 Informacin de las ejecuciones de clculos Formato de pgina Configuracin de pgina Formato de pgina Encabezados y pies de pgina Vista previa Imprimir tabla de resultados Exportar tabla de resultados Guardar y abrir una tabla de resultados (QRP)

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Hoja de clculo
Descripcin general de la hoja de clculo Iniciar la hoja de clculo Componentes de las hojas de clculo Administrador de archivos de la hoja de clculo Generar nuevas hojas de clculo Filtro para nuevas tablas en la hoja de clculo Modificar una hoja de clculo existente Actualizar el contenido de una hoja de clculo Insertar resultados e informacin adicional Aadir resultados Aadir columnas con informacin adicional Configuracin de tabla Editor de frmulas Disear tablas en la hoja de clculo Formato de columna Parmetros de formato para toda la tabla Subndice para textos Calcular y marcar Ordenar

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299 300 301 302 303 305 306 307 309 309 310 311 312 319 319 324 324 325 325
Manual SoundPLAN

Contenido

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Salto de pgina Resaltar celdas mediante el formato de celda Resaltar celdas mediante frmulas Formato de seccin Tablas estructuradas Estadsticas de tabla y pie de pgina de bloque Imprimir hoja de clculo Imprimir leyenda Exportar hojas de clculo

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Diseo de pantallas
Descripcin general del diseo de pantallas Organizacin interna del diseo de pantallas Rendimiento del diseo de pantallas Utilizacin de la herramienta Wall Design Propiedades adicionales en los objetos de la base de datos geogrfica Preclculo en el kernel de clculo Optimizacin en Wall Design Utilizacin de Wall Design con reas Restricciones de los modelos de Wall Design

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Sistema experto para ruido industrial


Descripcin general del sistema experto para ruido industrial Concepto del sistema experto para el ruido industrial Criterios de ordenacin Ventanas detalladas Ventana de grficos Histograma diario Espectro Suma de niveles de contribucin Propiedades de diagramas Elaboracin de un concepto de control de ruido Asignar mitigaciones de ruido La optimizacin Impresin y reutilizacin del concepto de control de ruido Utilizacin del concepto de control de ruido en clculos adicionales Almacenamiento del concepto de control de ruido en las tablas de resultados existentes para documentacin y grficos

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Grficos
Descripcin general de Grficos Rpida descripcin general de Grficos Elementos de hoja en Grficos Crear nuevos elementos Activar elementos Mover y aplicar zoom a elementos Cortar, pegar y copiar elementos Guardar e insertar elementos

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Manual SoundPLAN

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Contenido

Herramientas de edicin principales Zoom Administrador de hojas en grficos + componentes de hoja Aceleracin de la vista en pantalla Plantillas de hoja Propiedades de elementos Formato Nombre, tamao y posicin Borde Particularidades de las propiedades de hoja Particularidades de las propiedades de mapa El mapa Administrador de seleccin de archivos de grficos Seleccin de archivos Editar contenidos de mapa Archivo de tipos de objetos Mapa de emplazamiento / Datos de geometra Tipos de objetos puntuales Tipos de objetos lineales Tipos de objetos de rea Tipo de objeto texto de geometra Tipos de objetos combinados Presentacin de resultados de tipo rea Solicitar resultados para datos de rea Tipos de objetos para objetos de rea Exportar curvas de nivel y valores de cuadrcula Presentacin del mapa acstico de fachadas Solicitud de resultados en el mapa acstico de fachadas Tipo de objeto mapa acstico de fachadas Visualizar como tablas de niveles, smbolos RLS-90, Directriz austriaca Seleccin de archivos de tablas de niveles / smbolos RLS-90 Tipo de objeto tabla de niveles/smbolos RLS-90 Presentacin como grfico de niveles Parmetros para el grfico de niveles Tipo de objeto grficos de niveles Presentacin de mapas de bits de la geometra Tipo de objeto mapa de bits de la geometra Resolucin de problemas de impresin de mapas de bits de la geometra Evaluacin de edificios y reas y estadsticas (Directiva e sobre Ruido Ambiental) Evaluacin de edificios Tipo de objeto Edificios UE (Anexo VI) Evaluacin de rea Operaciones con archivos Procedimiento para las operaciones con archivos Escala de color y paleta de color Paleta de color Escala de color

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Manual SoundPLAN

Contenido

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Leyenda Editar leyenda Cuadros de texto Subndice para textos Flecha del norte Cuadro de grficos Barra de escala Resaltar el rea de clculo Resaltar grficamente utilizando smbolos Mover smbolo, rotar y aplicar zoom Smbolos SoundPLAN Gestin de smbolos El editor de smbolos Solicitar nuevos smbolos Hojas de clculo en los Grficos Etiquetas de atributos Grficos 3D Principios bsicos Opciones de visualizacin, vistas y movimientos Parmetros de geometra del escenario Configuracin 3D Comprobacin de datos del modelo en Grficos 3D Pestaa 3D en la configuracin de tipos de objetos Animacin Grficos 3D La animacin Mapa de ruido animado Imprimir Configuracin del tamao de hoja para HP DesignJet con rodillo medio Exportar

468 469 471 472 473 473 474 475 476 477 477 477 478 479 481 482 484 484 485 487 488 488 489 494 496 497 499 500 500

13 Mapas estratgicos de ruido y proyectos de cartografiado de ruido


Proyectos de cuadriculado Preparacin del proyecto para el cuadriculado El administrador de cuadriculado Navegador de cuadriculado Proyectos de cuadriculado en la Geo-database Calcular proyectos cuadriculados Proyectos de cuadriculado en los grficos Procesamiento de los resultados conforme a la directiva de la UE Colegios, hospitales, guarderas Subdividir mltiples reas Clculo Post-procesamiento en la Hoja de clculo de SoundPLAN (tabla de rea) Estadsticas de la UE en los grficos

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501 501 503 505 506 507 508 509 509 510 510 512 517

Manual SoundPLAN

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Contenido

Mapa conflicto / Mapa conflicto totalizado Mapa conflicto Cmo generar mapas conflicto Procedimiento para mapas conflicto totalizados Anlisis de molestia Informacin complementaria necesaria Trabajando con SoundPLAN en un anlisis de molestia Implantacin de la Directiva Europea sobre Ruido Ambiental Los mtodos de clculo provisionales Cartografiado del ruido en la UE datos a calcular Definicin de Rangos Temporales y Normas Directriz sobre ruido ambiental (Anexo VI)

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Herramientas
Asignacin de ruido conforme a DIN 45691 Introduccin Preparativos para la optimizacin de la asignacin Iniciar la asignacin Ejecutar la asignacin Contingentes adicionales Procesamiento adicional de los resultados

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531 531 532 532 533 535 535

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Normas de clculo implantadas ndice

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Manual SoundPLAN

Instalacin y servicio

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1 Instalacin y servicio

Requisitos de hardware
Los requisitos de hardware citados a continuacin no hacen referencia a la configuracin mnima, sino a aquella que permite un uso profesional. El programa SoundPLAN puede utilizarse en un Pentium 200; no obstante, la velocidad de procesamiento puede no ser lo suficiente rpida. No existen lmites superiores en cuanto al equipo que puede utilizarse, salvo aquellos impuestos por consideraciones econmicas y de disponibilidad. PC: Pentium 2 GHz o superior si se dispone de procesadores Core Duo. Sistema operativo: Windows NT 4.0, Windows 2000 o WindowsXP. Tarjeta grfica habitual; para Grficos 3D se requiere una tarjeta grfica con controladores OpenGL. Memoria RAM: >= 1024 MB. Disco duro: 120 Gigabytes. Monitor: 17". Digitalizador: compatible con WintTab (los controladores WinTab estn disponibles en la mayora de digitalizadores actuales). Impresoras y plotters: pueden utilizarse todas las impresoras y plotters compatibles con Windows.

Instalacin
La primera instalacin de SoundPLAN se realiza con un CD y un disquete que contienen la informacin sobre la licencia y el nombre y direccin del usuario. El CD cuenta con una funcin autoejecutable que abre automticamente el navegador del CD. Dentro del navegador el usuario puede instalar el software y proyectos de prueba o demostracin, leer el manual en pantalla o imprimirlo y consultar cualquier otra informacin acerca de SoundPLAN. Si su ordenador tiene
Manual SoundPLAN Requisitos de hardware

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Instalacin y servicio

deshabilitada la funcin autoejecutable, ejecute el archivo browser.exe (segn el CD) desde el Explorador de Windows.

Nueva instalacin de SoundPLAN


Desde SoundPLAN 6.4, 6.3 pueden instalarse versiones con el mismo nmero de versin principal paralelamente a las versiones antiguas. No es necesario desinstalar la versin anterior (6.2). En el Registro de Windows se genera una nueva clave para las nuevas versiones de SoundPLAN. Antes de iniciar la instalacin de SoundPLAN acceda al sistema como Administrador. El CD de instalacin contiene un navegador de autoarranque. Seleccione el idioma del navegador y, a continuacin, acceda a la instalacin del programa. SoundPLAN puede instalarse bien como un programa normal o como una versin demo (por ejemplo, para Computacin Distribuida); ambos programas son idnticos salvo en que la versin demo tiene todos los mdulos activos pero el mecanismo de escritura desactivado. Para instalar SoundPLAN como programa normal o versin demo haga clic en la opcin correspondiente del men y siga el script (instrucciones) que facilita el asistente de instalacin. Si se instala el programa en su versin normal ste requiere el archivo de licencia (BABGxxxx.006) y el sistema solicitar el archivo de licencia al finalizar la instalacin. Durante la instalacin el ordenador debe localizar el archivo de licencia (BAB?xxxx.006); este proceso puede llevar un tiempo.

Una vez localizado el archivo de licencia, se mostrar su ruta de acceso; si lo desea, puede introducir en este momento una ruta diferente. Pasos: Introduzca el CD y coloque el disco de instalacin en la disquetera. La opcin autoejecutable abrir el navegador del CD. Conecte la mochila del SoundPLAN al puerto paralelo o USB antes de iniciar la instalacin. Acceda a la instalacin dentro del navegador. El programa de instalacin preparar dicha operacin y le guiar a travs del proceso. El programa de instalacin sugiere la ruta: C:\Program files\SoundPLAN 6.5\ como carpeta de destino para los archivos del programa. Si desea instalar el programa en cualquier otra ubicacin, introduzca la ruta de destino elegida. Haga clic en el botn continue (continuar). SoundPLAN copiar los archivos del CD en su disco duro. El programa de instalacin le solicitar el disco de licencia. Asegrese de que el disco est dentro de la disquetera (o en una carpeta de su disco duro) y haga clic en OK (Aceptar).
Instalacin Manual SoundPLAN

Instalacin y servicio

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Antes de completar la instalacin, seleccione el idioma del interfaz de usuario y de la ayuda en lnea, as como el pas para las plantillas y bibliotecas. La seleccin de idioma se realiza segn la configuracin de idioma y de pas de Windows.

Las plantillas (configuracin previa de la base de datos de geometra (Geo-database) y las normas, plantillas para las tablas de resultados, hoja de clculo (Spreadsheet) y grficos (Graphics)) y las bibliotecas pueden depender de la seleccin del idioma y del pas. Importante: Si el sistema le solicita que reinicie su ordenador una vez finalizada la instalacin, no saque el CD de su unidad y acceda al sistema con el mismo nombre que utiliz la ltima vez para que as pueda finalizar la instalacin con los mismos derechos de usuario, etc. Consejo: Asegrese de que la mochila est conectada al puerto paralelo o USB. Los controladores de la mochila no reconocen automticamente las mochilas conectadas al puerto serie. Si por cualquier motivo no puede utilizar el puerto paralelo para conectar la mochila, solicite asistencia ponindose en contacto con Braunstein + Berndt. SoundPLAN se ha instalado satisfactoriamente en su PC. Abra el programa SoundPLAN desde el men de Inicio bajo la etiqueta SoundPLAN del grupo de programa de SoundPLAN 6.5. Una vez finalizada la instalacin podr copiar los proyectos demo adaptados a las posibilidades de la nueva versin. Para instalar los proyectos haga clic en la opcin INSTALL DEMO-PROJECTS (Instalar proyectos de demostracin). Dado que es posible instalar diferentes idiomas, bibliotecas y plantillas, deber indicar al comienzo al programa el idioma, la ayuda, las bibliotecas y las plantillas que desea utilizar. Una vez que SoundPLAN haya generado un perfil de usuario no necesitar volver a responder a estas preguntas. Si tiene instalado en su ordenador una versin anterior de SOUNDPLAN, al arrancar por primera vez la nueva versin el sistema le preguntar si desea copiar su carpeta GlobData actual en un nuevo emplazamiento. Si ha personalizado los parmetros globales (definicin de objetos, colores, bibliotecas, etc.), resulta aconsejable copiarlos en el nuevo Globdata. En caso contrario, es aconsejable utilizar una nueva serie de plantillas obtenidas de la configuracin del sistema. Tambin se pueden copiar archivos individuales al nuevo Globdata con el explorador de Windows.
Manual SoundPLAN Instalacin

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Instalacin y servicio

Ruta para ajustes y plantillas globales


Dado que las cuentas de usuario estn organizadas de manera diferente en Windows Vista, la ruta de acceso a la carpeta global (Globdata) no est vinculada a la carpeta mis documentos (my documents). La primera vez que acceda a SoundPLAN 6.5 se le solicitar que introduzca la ruta de acceso a la carpeta donde desea ubicar SoundPLAN Globdata 6.5. SoundPLAN utiliza esta carpeta para guardar todos los datos (plantillas y ajustes) que no estn vinculados a un proyecto en particular. Al introducir la nueva ruta el programa de instalacin le preguntar si desea copiar la informacin de la carpeta GlobData de la versin anterior.

Convertir proyectos a la versin 6.5


Cuando abra un proyecto generado con la versin 6.4 o anterior con la versin 6.5 del programa, se le solicitar permiso para convertir el proyecto. Este procedimiento es importante dado que la versin 6.5 no se basa en el Motor de bases de datos de Borland (BDE) y por consiguiente todos los archivos tienen una estructura diferente. Tenga presente que los proyectos generados con la versin 6.5 no pueden leerse con versiones anteriores. Defina la forma en que el programa organizar la conversin:

Dependiendo de los ajustes el proyecto primero se archivar (comprimir) o se copiar. Posteriormente los archivos utilizados por el motor de bases de datos se convertirn al nuevo formato. Los datos alojados en mltiples archivos en el BDE se comprimen en un nico archivo para el nuevo administrador de bases de datos; este procedimiento puede tardar varios minutos segn el tamao del proyecto. Los proyectos elaborados con una versin anterior de SoundPLAN aparecen con la carpeta de proyectos marcada en color gris. Al hacer clic en dicha carpeta el sistema le preguntar si desea convertir el proyecto.

Notificacin de nuevas actualizaciones


Con la versin 6.1 SoundPLAN empez a ofrecer actualizaciones directamente en la web. Con la nueva versin el programa puede realizar la bsqueda de nuevas
Instalacin Manual SoundPLAN

Instalacin y servicio

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versiones directamente desde el programa. Al arrancar por primera vez la versin 6.3 el sistema le preguntar si desea buscar en la web una nueva versin del programa. La opcin YES (Aceptar) activa este servicio y el programa le preguntar si desea iniciar inmediatamente la bsqueda; la opcin NO desactiva este servicio (por ejemplo si su PC no tiene conexin a Internet). En la configuracin del programa, en Opciones -> Configuracin (OPTIONS -> SETTINGS) podr modificar este parmetro siempre que lo desee.

Si en el campo CONFIRM INTERNET CONNECTION (Confirmar conexin a Internet) aparece la palabra "Yes", el sistema le mostrar un mensaje cada vez que intente buscar una nueva versin del programa; si selecciona la palabra "No" el sistema buscar la nueva versin en Internet sin mostrarle ningn mensaje.

Actualizaciones de SoundPLAN
Una vez instalada la ltima versin en CD podr obtener las actualizaciones de SoundPLAN descargndolas de Internet. Con la opcin HELP -> UPDATES & DOWNLOADS (Ayuda -> Actualizaciones y descargas) podr acceder a la actualizacin ms reciente. Si ya dispone de la ltima versin en su ordenador, aparecer un mensaje indicando que en ese momento no existe ninguna actualizacin superior disponible. La actualizacin del programa es un archivo EXE. Descargue el archivo en su ordenador, cierre SoundPLAN, abra el archivo EXE haciendo doble clic en el Explorador de Windows y seleccione el idioma; la actualizacin se ejecutar. La actualizacin de licencia actualiza la informacin de su versin en relacin con la licencia, por ejemplo si adquiere mdulos adicionales. Copie el archivo de licencia (BABGxxxx.006) en su PC y ejecute la opcin HELP -> UPDATE LICENSE (Ayuda -> Actualizar licencia) en el Administrador SoundPLAN. Cada actualizacin le permite modificar la seleccin del idioma instalado.

Haga clic en OK para proseguir con la instalacin.

Manual SoundPLAN

Instalacin

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Instalacin y servicio

Mdulos de Servicio SoundPLAN


El Manual SoundPLAN est disponible en formato impreso y como documento electrnico en formato pdf de Acrobat Reader. La Ayuda en lnea SoundPLAN del programa ofrece informacin sobre problemas existentes y se actualiza con cada nueva versin SoundPLAN. Puede disponer del SoundPLAN Hotline (Servicio de Ayuda SoundPLAN) a travs de su distribuidor local o de SoundPLAN LLC (support@soundplan.com). Puede obtener informacin sobre su distribuidor local en el Administrador SoundPLAN accediendo a HELP -> INFO (Ayuda -> Informacin).

Mdulos de Servicio SoundPLAN

Manual SoundPLAN

Tutorial

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2 Tutorial

Tutorial con el Starterde Proyecto


Este es un ejemplo simple para los principiantes de SoundPLAN Windows para obtener una visin general sobre cmo trabajar con SoundPLAN. Por otra parte, los usuarios avanzados de SoundPLAN podrn aprender a manejar un nuevo mulo SoundPLAN. Durante la instalacin de los proyecto s demo, el Starter de proyecto se instala en la subcarpeta Demos. Si el Starter no est instalado en su PC, llame a INSTALL DEMO PROJECTS (instalar proyectos demo) en el Navegador de CD de SoundPLAN y activar el proyecto Starter. El proyecto nicamente incluye un mapa de bits (bitmap) como datos de fondo por lo que usted deber darle forma. Debido a la estructura modular de SoundPLAN, es posible que este proyecto gestione mdulos no cubiertos con su licencia. En dicho caso, sltese la parte correspondiente de la descripcin y contine con la parte siguiente.

Parte 1 Ruido del Trfico Viario


Dos casas adosadas, cada una con tres pisos (una parte vieja y una ms nueva) son afectadas por el ruido procedente de una carretera y un barrio industrial. En primer lugar deben calcularse los primeros niveles de ruido para estas dos casas (de forma separada para el ruido de la carretera y el ruido industrial), y a continuacin debe optimizarse una barrera de proteccin acstica de forma que se mantengan los lmites del ruido de trfico en el primer piso. Los resultados se muestran bien en tablas o en mapas acsticos reticulados. Abra SoundPLAN con INICIO -> ARCHIVOS DE PROGRAMAS -> SOUNDPLAN 6.5

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Tutorial con el Starterde Proyecto

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Tutorial

Configuracin general del proyecto


Seleccionar proyecto Seleccione el proyecto Starter mediante PROYECTO -> proyecto en la vista de rbol y haga clic en seleccionar .
SELECCIONAR

clic en el

En la pantalla se muestran las directrices de clculo preestablecidas. Si desea cambiar la configuracin o comprobar la configuracin avanzada, haga clic en Configuracin Mtodos. Haga clic en el smbolo con los dos puntos para abrir la configuracin avanzada de la norma. avanzada

Dado que este ejemplo ha sido definido para la gestin del SoundPLAN y para todos los usuarios de SoundPLAN en todo el mundo, la norma de clculo y la evaluacin no pueden adaptarse para cada pas. Por tanto emplee la norma alemana RLS-90 para el clculo del ruido del trfico viario y la ISO 9613-2 para el ruido del aparcamiento y el ruido industrial. Para la evaluacin, seleccionamos la DIN 18005 Traffic.

Creacin y clculo del modelo del terreno


Como primer paso, deben digitalizarse las lneas de elevacin para calcular el modelo digital del terreno (DGM). Toda la dems informacin de elevacin de los objetos procede del DGM. Abrir la Base de Dato Geo. Con un nuevo proyecto se abre directamente el interface grfico de usuario de la Base de Dato Geo. Cargue el mapa de bits preparado. FUNDAMENTALeS -> BITMAP -> Cargar. Seleccione el mapa de bits site map (mapa del emplazamiento). Los mapas de bits deben asignarse a coordenadas del mundo real introduciendo las coordenadas reales en los puntos de referencia: El mapa de bits de este proyecto muestra ya los puntos de referencia, seleccione dos al menos pero preferiblemente tres, como puntos de referencia.

Parte 1 Ruido del Trfico Viario

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Tutorial

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1300/550 1550/550 1550/850 1300/850 inferior izquierda inferior derecha superior derecha superior izquierda Introduzca las coordenadas dada de un punto de referencia en las celdas blancas de la primera fila y coloque el cursor aproximadamente en el punto de referencia correspondiente del mapa de bits. Haga clic una vez, y a continuacin haga una ventana zoom para abrir el posicionamiento exacto. Haga clic de nuevo en la interseccin de los ejes ya se ha asignado el primer punto.

Introduzca las coordenadas del segundo punto de referencia en la segunda fila de la tabla y haga clic en el punto de referencia correspondiente del mapa de bits, etctera. Tras asignar el tercer punto de referencia, se muestra la desviacin estndar en la parte superior de la ventana de asignacin del mapa de bits. En este proyecto, debe ser mucho menos que 10. Si es demasiado alto, compruebe los puntos de referencia. Haga clic en S. Smbolo: Lneas de elevacin A continuacin, se digitalizarn todas las lneas de elevacin en el plano. Seleccione OPcIONeS -> HEIGHT DIALOG 1. POINT, haga clic en la cruz digitalizadora roja de la barra de herramientas y seleccione el tipo de objeto elevation line(lnea de elevacin) en la tarjeta ndice Environment (entorno):

Nuevo objeto F2

Comenzar a digitalizar, por ejemplo, en la esquina superior izquierda con la lnea de elevacin 231 m: Haga clic aproximadamente en el primer punto y a continuacin en la posicin exacta con otro clic izquierdo en la ventana zoom e introduzca 231 en el dilogo de elevaciones. Digitalice una coordenada tras otra de la misma forma. Una vez que ha introducido la ltima coordenada de la lnea de elevacin, finalice la introduccin de este objeto con F2 o el botn de smbolo NEW. Digitalice todas las lneas de elevacin del proyecto de la misma forma y compruebe el modelo a travs de ver elevacin frontal o F8. Si no una coordenada no se ha introducido en la posicin correcta, seleccione la lnea de elevacin con el botn derecho del ratn -> seleccionar objeto (o arrastre un marco con el botn derecho del ratn al rededor de al menos un punto de la lnea de elevacin) y mueva la coordenada con el botn izquierdo del ratn a la posicin

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correcta. En caso de que haya introducido una elevacin incorrecta de una lnea de elevacin, puede corregirlo seleccionando la lnea de elevacin, llamar Edit -> Operacin de coordenada y ajustar h1 en la elevacin correcta. Guarde la situacin con Fichero -> Guardar Situacin. Dado que se trata de la primera situacin del proyecto, sobrescriba new situation con bsico y new geofile con elevacin. Llame al ncleo de clculo (active el Gestor SoundPLAN en la barra de tareas Windows y haga clic en el icono Calculation). Rellene las propiedades para el ciclo del clculo:

Introduzca el nombre de ciclo Calcular DGM y seleccione tipo de clculo Geometra - Modelo digital del terreno (MDT) de la lista de seleccin de Geometry. Seleccione los DATOS DE GEOMETRA con la doble flecha. Actualmente, nicamente est disponible una situacin. Haga doble clic en la situacin bsico o empjelo con arrastrar y soltar hacia el lado derecho para utilizarlo en el clculo. En cada clculo, SoundPLAN necesita un nmero para los archivos de resultados. Seleccionamos NMERO 9999 a fin de facilitar la clasificacin de los clculos verdaderos. Haga clic en S y comience el clculo con unos segundos. . La triangulacin nicamente requiere

Guarde la tabla de clculo con el nombre todos los clculos y acceda a la Base de Dato Geo a travs la barra de tareas de Windows.

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Introduccin y clculo del ruido del trfico viario


El primer paso consiste en el clculo del ruido del trfico viario. Guarde la situacin abierta bsico mediante File -> save us, con un nuevo nombre. El nombre de la situacin es: nombre de carretera sin proteccin acstico y haga clic en S. Nuevo Geofile, Cree un nuevo Geofile para la geometra del rea residencial: Haga clic en el icono cargar Geofile Nuevo gEOFILE y despus den el icono. Sobrescriba el nombre new geofile con rea residencial. Adicionalmente cargue el DGM: FUNDAMENTALeS -> MDT -> cargar. Haga doble clic en el fichero "RDGM9999.dgm". Puede ver los tringulos y la elevacin de la posicin del cursor a travs del men ver. A continuacin digitalice el primer edificio (2, Jefferson road). Seleccione el Geofile rea residencial de la lista de seleccin Geofile. Edificios Haga clic en el smbolo edificio en la tarjeta ndice entorno. (Si desea ver los iconos de todos los objetos, acceda a la seccin de opciones de objetos: todos los objetos.) Los modos de introduccin: Existe la siguiente diferencia entre la cruz negra y la cruz roja: La primera vez, la cruz negra digitaliza las coordenadas. Posteriormente, el botn izquierdo del ratn se emplea para abrir las propiedades del objeto correspondiente el botn derecho del ratn aloja las funciones de edicin. Si los puntos estn cercanos, puede ser imposible establecer nuevas coordenadas, ya que el programa introduce automticamente las propiedades de un punto existente. En este caso el cursor rojo sirve de ayuda. Aqu el botn izquierdo del ratn se emplea nicamente para introducir las nuevas coordenadas, el botn derecho del ratn captura una coordenada para conectar un nuevo objeto a un objeto existente. Coloque el cursor en el primera coordenada del edificio (esquina superior izquierda) y haga clic en el botn izquierdo del ratn. La parte adyacente a la posicin del cursor se agranda en la ventana zoom.

Haga clic en la cruz digitalizadora roja.Modos de introduccin

A continuacin haga clic en la posicin exacta. Las elevaciones del dilogo de elevaciones se rellenan a partir de los valores del MDT, corrija la elevacin del terreno a 232,5 m y haga clic en S. Introduzca las PROPIEDADES DEL EDIFICIO en el cuadro de dilogo de propiedades: nombre de la carretera: Jefferson Street, NO.2, haga doble clic en el campo Nombre para sobrescribir la configuracin. prdidad de reflejo: 1 (no absorbente) altura del edificio: 6 m
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Nuevo objeto

altura relativa de la planta baja: 2,4 m altura de las plantas: 2,8 m nmero de plantas: 2 planta decisiva:1 uso de rea: WA (rea residencial) El edificio tiene dos plantas, dado que la barrera de proteccin acstica se dimensionar para la planta baja, la planta baja se determina como la planta decisiva. Abandone el dilogo con S e introduzca las dems coordenadas del edificio. Una vez que haya introducido la ltima coordenada (esquina superior derecha) acabe la introduccin de este objeto: El edificio est cerrado y rayado en azul claro. La fachada de Whitefield Drive debe dividirse en los lindes de la propiedad de las casas adosadas (especialmente para el clculo del Mapa Acstico de la Fachada), la parte posterior del edificio no necesita ser dividido. Seleccione la lupa en la barra de herramientas y aumente la vista haciendo clic varias veces en el botn izquierdo del ratn sobre la ventana. Seleccione la cruz negra y active los puntos de objeto con F4 o ver -> vista extendida de objetos. Haga clic en el primer punto del edifico con el botn derecho del ratn y seleccione insertar despus del men desplegable.

La coordenada insertada se coloca en la mitad de los dos puntos de borde y marcada con un pequeo cuadrado negro.

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Arrastre el punto marcado (con el botn izquierdo del ratn pulsado) hasta el primer linde de la propiedad. Inserte otro punto tras el punto recientemente insertado y muvalo al segundo borde de la propiedad. Normalmente, la precisin de la introduccin no es exacta, por lo que el edificio no tendr ngulos rectos. Esto puede corregirse con una GeoTool si fuera necesario. Seleccione la cruz negra de la barra de herramientas, coloque el cursor cerca de la esquina superior izquierda del edificio, mantenga el botn derecho del ratn pulsado y cree un marco. El marco debe incluir al menos una coordenada del edificio. Tambin puede hacer clic en una coordenada del edifico con el botn derecho del ratn y seleccione seleccionar objeto del men desplegable.

Seleccione GEOTOOL->POLILNEA ->CALCULAR NGULOS DERECHOS. Desactive las marcas arrastrando el botn con el botn derecho del ratn pulsado desde abajo hacia arriba. O haga clic en el botn derecho del ratn y seleccione eliminar seleccin del men desplegable. Digitalice el segundo edificio -4, Jefferson Street. Haga clic en la coordenada del borde inferior izquierdo del primer edifico con el botn derecho del ratn (cruz negra de labarra de herramientas) y seleccione capturar coordenada del men desplegable. Las propiedades del nuevo edificio se trasladan automticamente desde el otro edificio. Cambie le nmero de portal a 4 y haga doble clic el campo NAME. Llame a esta coordenada una vez ms con el botn derecho del ratn (el nombre en la lista de seleccin es 4, Jefferson Street) y seleccione editar coordenadas y cambie la elevacin del terreno a 232, 5 m. Introduzca el edificio y divida la fachada Whitefield Drive en los lindes de la propiedad de las casas adosadas. Los edificios deben tener el aspecto del croquis de la izquierda si accede a ver -> vista extendida de objetos. Ubicacin de receptores: Se asignan tres receptores a los edificios. Un receptor debe ser ubicado en la parte ms al norte del primer edifico y dos receptores ms en la casa adosada ms al norte y ms al sur del segundo edificio. Haga clic en el icono receptor en la barra de iconos (ficha de pestaas receivers). Coloque un punto cerca de la fachada deseada del edificio. Confirme el cuadro de dilogo de elevaciones con S. No se requiere ninguna informacin de elevacin ya que el receptor se asignar al edificio junto con la informacin de elevacin. Tambin se ignorarn las elevaciones procedentes del DGM. Marque la casilla del campo CENT. (centrado) en las propiedades del receptor y haga clic en la tercio superior de la fachada en la imagen.

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Icono receptor: Tal como puede ver, toda la informacin relevante del edificio se transfiere al receptor. Haga clic en S. Repita el procedimiento con los dos otros receptores. Aada una a al primero y una d al segundo receptor en el nombre del receptor antes del punto y coma. Nuevo Geofile, Cree ahora un nuevo Geofile para el supermercado y la fbrica de chapa metlica en cargar Geofile el lado izquierdo de la carretera. El nombre del Geofile es edificios industriales. Seleccione el icono de edificio de la barra de iconos. La elevacin de la planta baja y del terreno son las mismas y se toman del DGM. La altura de la pantalla del supermercado es 4,5 m, la altura de pantalla de la fabrica de chapa y la puerta siguiente es 6 m (el edificio residencial es la parte pequea del edificio). Todos los edificios se encuentran en un rea industrial. Asigne un receptor al edificio residencial de la fabrica de chapa. Carretera Para el primer clculo, nicamente sigue faltando la carretera. Cree otro Geofile, denominado Carretera. Seleccione el icono para la carretera. Coloque la primera coordenada de la carretera en el borde superior del mapa de bits en la mitad de la carretera. Las lneas de emisin se crean automticamente a partir de la definicin del perfil en las propiedades de la carretera. La elevacin del objeto (borde superior de la carretera) y la elevacin del terreno son las mismas y se toman del MDT. En relacin con las PROPIEDADES DE LA CARRETERA deben introducirse las siguientes propiedades: NOMBRE: Whitefield Drive
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Seleccione el modo calculado marcando la casilla CALCULAdo para el nivel de emisin (LmE) y haga clic en la CALCULADORA DE BOLSILLO.

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TIPO DE INTRODUCCIN: Carreteras urbanas IMD (trfico medio diario) 12300 vehculos/24 VELOCIDAD: vCoche/vCamin= 50 km/h Para todos los dems campos, emplee los valores prestablecidos. Haga clic en S para abandonar el clculo de emisiones.

Dado que una situacin puede contener ms de una carretera, la carretera para el kilmetro de referencia para los receptores y las pantallas de proteccin acstica debe determinarse en las propiedades de la carretera. La casilla ejes de referencia nicamente puede establecerse en la primera coordenada de la carretera. Marque la casilla para el EJE DE REFERENCIA. PERFIL 3,25/3,25 (RQ 9,5) (Ficha de pestaas "profile") Digitalice el recorrido de la carretera asegurndose de introducir las coordenadas en todas las posiciones de los pequeos cuadrados del mapa de bits. Estos cuadrados indican un cambio en los datos de trfico. Si no desea que aparezca el dilogo de elevaciones en cada coordenada, seleccione ELEVATION DIALOG 1. POINT (dilogo de elevacin nicamente en 1 punto) en el men OPCIONES. Tras digitalizar la carretera, seleccione la cruz negra y haga clic en el botn izquierdo del ratn en el punto que se halla en el recuadro en la interseccin con la Jefferson Street para cambiar la emisin. En la interseccin con la Jefferson Street, el trfico medio de vehculos (IMD) aumenta a 12700 vehculos/24. Haga clic en el botn izquierdo del ratn en el punto de la carretera para abrir las propiedades y cambie el volumen de trfico haciendo clic en la calculadora. En la siguiente interseccin, el volumen de trfico aumenta a 13100 vehculos/24, despus al sur de los edificios adosados, la VELOCIDAD aumenta a 70 km/h para los coches y camiones. En el acceso a la autova, el volumen del trfico disminuye a 8500 vehculos/24 h. Utilice Ctrl+ R o llame vista ->refrescar para visualizar las lneas de emisin creadas y selecciones ver -> vista extendida de objetos. Los crculos dobles indican las coordenadas en las que cambia al menos una propiedad. En las propiedades de la carretera se puede saltar con y de una coordenada en la que cambian las propiedades a la siguiente. (Las dems flechas van a la primera o ltima coordenada y a la coordenada siguiente o anterior).
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Si nicamente desea ver la carretera, como en la imagen de la izquierda, seleccione ver -> tipo de objeto actual y haga clic en el icono de carretera de la barra de iconos. Ya est realizado el trabajo de la Base de Dato Geo. Guarde la situacin con FIchero -> guardar situacin. Llame CLCULO y cargue el archivo de ejecucin existente todos los clculos. Haga clic en + para crear una nueva ejecucin de clculo. Coloque el cursos en la lnea vaca en los campos name o calculation type y haga doble clic o selecciones editar -> propiedades de ejecucin. nombre de la ejecucin: "Ruido de carretera sin proteccin acstica". Este texto rellena la posicin ttulo de clculo en las tablas de resultados. tipo de clculo: Seleccione en la lista de seleccin de la izquierda Ruido exterior y en el lado derecho Sonido de un nico punto. datos: Haga clic en la flecha doble y ver una ventana que muestra las situaciones disponibles en el lado izquierdo y las situaciones seleccionadas para el clculo en el lado derecho. El archivo de tipo situaciones se selecciona en la lista de seleccin para el tipo de archivo. Arrastre la situacin ruido de carretera sin proteccin acstica al lado derecho o haga doble clic sobre la situacin.

nmero de archivos de resultados: Este nmero solo puede asignarse una vez! Para proyectos grandes puede ser posible crear varios archivos de ejecucin para reas diferentes. Para pequeos proyectos es mejor utilizar nicamente un archivo de ejecucin. Los nmeros pueden tener 4 dgitos. Introduzca el nmero 1 para este clculo. Ficha de pestaas parametrs: Ajuste el incremento de ngulo, el nmero de reflejos y la profundidad de reflejo a 1. Ficha de pestaas methodos: RLS-90 Normativa: DIN 18005 Trfico, los lmites son 55/45 da(A) (dial noche) para el rea residencial y 65/55 da(A) para el barrio industrial.

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Ficha de pestaas SPS (sonido de un solo punto): Debe seleccionar tablas de resultados y grficos de niveles sencillos y haga clic en S. Si se produce un mensaje de error indicando que algo falla con los datos, examine ficha de pestaas diario de registro, vuelva a la Base de Dato Geo y corrija el error. Comience el clculo con Control del clculo: .

Parar clculo, pausar, calcular todos las ejecuciones marcadas con s , ejecucin nica. Los resultados del receptor actualmente calculado se visualizan en las pantallas. Para comprobar el resultado de un receptor especial, acceder a otra pestaa de tarjeta ndice y vuelva a la tarjeta ndice de pestas de grficos. Haga clic en el botn derecho del ratn para visualizar el grfico de niveles y el resultado. Este mtodo es extremadamente til si desea verificar un resultado, como la geometra; el grfico de niveles y el resultado se visualizan conjuntamente.

Compruebe los resultados en las Tablas de Resultados (Documentacin)


Llame a las TABLAS DE RESULTADOS desde el Gestor del SoundLAN y abra el archivo RSPS0001.res. El nombre del fichero es una combinacin de R por resultados, el tipo de clculo, aqu SPS, y el nmero del clculo. Ver cuatro tarjetas ndice de pestaas. info de clc: Contiene la informacin sobre los parmetros de la ejecucin y los datos del clculo. receptores simples, que contiene los resultados del clculo de punto simple para cada receptor y la diferencia respecto de los valores objetivo. detalles + grficos, que contiene la informacin detallada para cada receptor (en este caso nicamente el histograma diario de la carretera, ya que no se ha seleccionado detailed result tables (tablas de resultados detalladas) en la ejecucin del clculo). carreteras, que contiene informacin detallada sobre el nivel de emisiones de la carretera. Examine la ficha de pestaas receptores simples en primer lugar: Los resultados sobrepasan los lmites dados; puede ser posible alcanzar los lmites para la planta baja con una pantalla de proteccin acstica. Antes de imprimir la tabla, examine la configuracin de columnas y el formato de pgina. Seleccione configuracin de columnas con el men del botn derecho del ratn y compruebe las columnas visibles, ancho de columnas, textos y leyendas para el encabezado de la columna. Acceda ala ficha de pestaas configuracin de las tablas. Aqu puede definirse el ttulo de la tabla, y si es necesario, otros dos textos.
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Formato de pgina

Exportacin ASCII o Excel

Haga clic en el icono FORMATO DE PGINA (o pulse el botn derecho del ratn en la tabla de punto simple), compruebe el formato y disposicin de pgina (logotipo de la empresa) y los textos de encabezados y pies. En la ficha de pestaas encabezado + pie se incluyen las variables para el nombre del proyecto (desde el Gestor SoundPLAN), el nombre de ejecucin (desde la ejecucin de clculo) y el ttulo de la tabla (desde la configuracin de columnas). Pueden aadirse otros textos al encabezado y pie de la tabla. Los textos tienen justificacin central, para los campos del medio, e izquierda y derecha para los campos del lado izquierdo o derecho. Haga clic en previsualizar para comprobar el formato de la tabla y para la impresin de la tabla. Por otra parte, la tabla puede exportarse a Excel o ASCII, haga clic en el botn GUARDAR y seleccione el formato deseado (en ambos casos sin los encabezados de las tablas). El formato de la tabla con los encabezados de las columnas y los textos de leyendas se almacena con cada tabla con el nombre nombre de fichero.fmt en el proyecto.

Introduccin de una pantalla de proteccin acstica o dimensionamiento de la misma con Wall Design
Si el mdulo Wall Design no se incluye en su licencia, introduzca la pantalla con una altura definida para calcular el nivel de reduccin de la pantalla de proteccin acstica. Wall Design requiere los siguientes pasos: Determine la lnea base de la pantalla de proteccin acstica y colquela en un Geofile separado. Preclculo con el tipo de clculo de Wall Design. Llamada a Wall Design y creacin de la pantalla de proteccin acstica. Almacenamiento del resultado en una nueva Situacin (con proteccin acstica). Llame a la Base de Dato Geo, la situacin sin proteccin acstica debe seguir abierta. Seleccione fichero -> guardar situacin y escriba el nombre de fichero Dimensionamiento de pantalla (los usuarios sin Wall Design escriban Ruido de carretera sin proteccin acstica). Eliminar el Geofile seleccionado en la situacin El receptor en el distrito industrial no es relevante a la hora de dimensionar la pantalla de proteccin acstica, de forma que seleccione el Geofile edificios industriales (nicamente si va a dimensionar la pantalla) en la lista de seleccin Geofile y haga clic en el icono de eliminar.

Puede hacer desaparecer el mapa de bits a travs de la lista de seleccin, en la parte derecha, (NO BITMAP SELECTED) o simplemente ponerlo gris en el fondo (desmarque la casilla). El MDT se guarda con la situacin y se utiliza para el clculo salvo que lo cierre con FUNDAMENTALES -> MDT -> CLOSE.
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Cree un nuevo Geofile para la lnea de base de la pantalla o la pantalla de proteccin acstica. Icono de pantalla El nombre del Geofile debe ser Lnea base de la pantalla o Pantalla de proteccin acstica segn corresponda. Seleccione el icono pantalla de proteccin acstica de la barra de iconos. De todas formas, para el dimensionamiento de la pantalla, la lnea base de la pantalla debe almacenarse en un Geofile separado. La lnea base pasa a lo largo del linde de la propiedad de las casas adosadas.

La pantalla de proteccin acstica comienza en el linde de la proteccin de la Calle Jefferson y finaliza aproximadamente en la coordenada 650. La elevacin del objeto se ha tomado del MDT. Propiedades: Los usuarios que trabajen con Wall Design, deben ajustar la propiedad OPTIMIZACIN; la altura de la pantalla para la lnea base es 0.

Si no dispone de Wall Design configure la altura de la pantalla a 3 m y deje la optimizacin sin activar. (Para comprobar qu mdulos ha instalado mire en HELP -> PROGRAM MODULES, DEL GESTOR SOUNDPLAN ). Para las dems propiedades se retiene la configuracin por defecto. Digitalice las coordenadas de la pantalla. A continuacin seleccione la pantalla (haga clic en una coordenada con el botn derecho del ratn, seleccione SELECCIONAR OBJETO del men desplegable y divida la pantalla en segmentos constantes de 5 metros: GEOTOOLS ->POLILNEA -> INTERPOLACIN -> CREAR SEGMENTOS CON DISTANCIA CONSTANTE [M]) e introduzca 5. Guarde la situacin y abra el CLCULO. Cargue el archivo de ejecucin todos los clculos. Coloque el cursor en la lnea clculo sin proteccin acstica, haga clic en el botn derecho del ratn y seleccione copiar y de nuevo con el botn derecho del ratn pegar en una nueva fila. Acceda a la nueva ejecucin de clculo y abra las propiedades de clculo mediante un doble clic en la celda Name o con el botn derecho del ratn.
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Los usuarios que no dispongan de Wall Design, pueden saltarse la seccin siguiente. nombre de la ejecucin de clculo: Preclculo del diseo de la pantalla
TIPO DE CLCULO: DATOS:

Wall Design Puntos simples

Haga clic en la flecha doble y asigne la situacin Dimensionamiento de la pantalla en lugar de ruido de carreteras sin proteccin acstica con arrastrar y soltar y haga clic en S.
NMERO DE ARCHIVOS DE RESULTADOS:

No existen cambios en las fichas de pestaas parametrs y mtodos. Configuracin de la ficha de pestaas Wall Design:
ALTURA DEL ELEMENTO DE PANTALLA: ALTURA DE PANTALLA MXIMA:

0,25 m

20 elementos

La propiedad IGNORAR ALTURA DE PANTALLA... est desactivada. Abandone las propiedades con S, acceda a la ficha de pestaas de grficos y ejecute el clculo (comenzar seleccionando ejecucin simple). Abandone el ncleo del clculo una vez que se haya ejecutado con xito (guarde el archivo de ejecucin!) abra WALL DESIGN del Gestor SoundPLAN. Abra el fichero RWDN0002.res. En el lado izquierdo de la pantalla, ver la informacin de ejecucin y algunas tablas, a la derecha el mapa del emplazamiento y una vista frontal de los datos geomtricos. El mapa del emplazamiento y la elevacin frontal pueden rotarse con el botn derecho del ratn, tambin puede cambiar el tipo de dibujo (mapa 3D). Sin cambiar la configuracin, deje que Wall Design optimice la pantalla para una superficie mnima. Haga clic en la ficha de pestaas posiciones de los receptores, los niveles de todos los receptores estn coloreados en rojo, lo que significa que el nivel supera el lmite. Con el icono se construye la pantalla hasta que o bien se alcanzan todos los lmites o todos los elementos disponibles de la pantalla de han utilizado. El icono se utiliza para construir los elementos de la pantalla paso a paso. Con cada clic del ratn, se pone un nuevo elemento en la pantalla. Tras la primera optimizacin, las fichas de pestaas: posiciones de receptores, segmentos de pantallas e histrico muestran distintas perspectivas de la pantalla que pueden emplearse para analizar la optimizacin automtica.

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Dado que la forma de la pantalla no es satisfactoria, limite la altura mxima de la pared a 3 m. Men BARRERA ->ESTABLECER LAS MXIMAS ALTURAS ->12. Haga clic en la flecha verde para comenzar de nuevo el clculo. El aspecto visual del resultado tiene un aspecto ms o menos correcto. Haga clic en la ficha de pestaas histrial para ver un grfico que muestra la eficacia de los elementos. Este grfico puede trazarse contra el rea de superficie o el coste. En los casos en los que las curvas se aplanan el aumento de coste est fuera de proporcin con la reduccin de ruido. Haciendo clic en el grfico en cualquier punto a lo largo del eje coste/rea se mostrarn las alturas de la pantalla en dicho paso de forma que pueda optimizarse la rentabilidad de la pantalla. Si la pantalla parece no regular, ajuste la altura de la pantalla (nmero de elementos) en la ficha de pestaas segmentos de la pantalla. Guarde la pantalla optimizada en la Base de Dato Geo. SoundPLAN crea automticamente una nueva Situacin y sustituye el Geofile que contiene la lnea base con la pantalla de proteccin acstica optimizada. Introduzca nuevos nombres para la Situacin y el Geofile: El nombre de la Situacin es Ruido de carretera con proteccin acstica y el nombre del Geofile es pantalla de proteccin acstica (sobrescriba el nombre por defecto Design002). Vuelva a la Base de Dato Geo, acceda a FICHERO -> ABRIR SITUACIN) haga clic en el + situado frente a la situacin Ruido de carretera con proteccin acstica y asigne el Geofile edificios industriales con arrastrar y soltar. Abra la situacin con un doble clic. Examine la pantalla en la vista frontal VER -> ELEVACIN FRONTAL (F8). No se han utilizado todos los segmentos de la pantalla para la optimizacin de la pantalla. Borre las coordenadas sin una altura de pantalla del siguiente modo: Haga clic en el primer punto con la altura de pantalla 0 en el mapa del emplazamiento con el botn derecho del ratn y seleccione seleccionar punto del men desplegable. Pulse la tecla Maysculas () y haga clic en el ltimo punto (botn derecho del ratn) y seleecione de nuevo seleccionar punto. Borre las coordenadas con CTRL+ SUPR. Repita este procedimiento y borre las coordenadas con altura de pantalla 0 al final de la pantalla. Guarde la situacin y acceda al CLCULO.
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Los usuarios que no trabajen con Wall Design deben continuar a partir de aqu.

Abra el fichero todos los clculos e inserte otro clculo con el botn +. Abra las propiedades de ejecucin.
NOMBRE DE LA EJECUCIN: TIPO DE CLCULO: DATOS:

"Road noise with noise protection".

Sonido de un punto simple.

Situacin "Ruido de carretera con proteccin acstica". 3

NMERO DE ARCHIVOS DE RESULTADOS: FICHA DE PESTAAS PARMETROS:

Ajuste el incremento de ngulo, el nmero de reflejos y la profundidad de reflejo a 1. Ajuste la propiedad TABLAS SIMPLES DE RESULTADOS en la ficha de pestaas SPS. Abandone las propiedades de ejecucin y calcule este clculo con (arrancar el clculo simple seleccionado). Guarde el fichero de ejecucin y abandone el ncleo de clculo.

Combinacin de resultados con la Hoja de Clculo


A continuacin se compararn los resultados con y sin pantalla de proteccin acstica con los valores lmite. Llame a la hoja de clculo en el Gestor SoundPLAN. Seleccione diferencia en la lista de seleccin de plantillas en el lado izquierdo de la barra de iconos. Seleccione FICHERO -> NUEVO y seleccione el fichero RSPS0001.res. Los resultados se registran automticamente en las columnas de nivel 19 y 20, junto con otras propiedades, como el nombre de la posicin del receptor o los niveles lmite. Aada los niveles con proteccin acstica a las columnas 21 y 22:
FICHERO -> CARGAR RESULTADOS Y COLUMNAS DE RESULTADOS, seleccione OTRAS INFORMACIONES -> AADIR

RSPS0003.res. En el siguiente dilogo haga clic en la lista de seleccin para la columna de nivel y seleccione 21 (columna para el rango diurno) y haga clic en S. Los lmites son los mismos, por tanto las columnas lmite no deben ser modificadas. Recalcular todas las columnas Ya se han rellenado los niveles del clculo, pero las diferencias no han sido actualizadas. Estas columnas contienen frmulas. Haga clic en la calculadora para actualizar el clculo y confirme el mensaje de que realmente desea calcular todas las columnas. Si desea ojear una frmula, haga clic en la cabecera de la columna de la columna 23 con el botn derecho del ratn y seleccione FRMULA en el men. La tabla est preparada. Si lo desea, puede cambiar el formato; cambiar el tipo de letra o el formato de las columnas, aadir sus propias columnas de texto o valores etc.

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La lnea punteada roja muestra los saltos de pgina y el ancho de la misma, definidos en el formato de pgina. Cambie el formato de la tabla de acuerdo con sus necesidades empleando los elementos de men o los iconos:

Algunos consejos: La hojas de clculo se dividen en dos partes: Ttulo y datos El men del botn derecho del ratn es accesible desde la cabecera de la columna. El formato de la columna puede adaptarse para mas de una columna al mismo tiempo, si se ha resaltado al menos una celda de las columnas deseadas. El formato de las celdas puede ser utilizado en combinacin con calculate and highlight (calcular y resaltar) con el botn derecho del ratn. A travs de una frmula, se resaltan las celdas seleccionadas (p. e. x19 > 55; (el punto y coma determina el final de una frmula)). Si modifica el tamao de texto en la barra de iconos, cambia el tamao del texto para los datos y el ttulo, de forma que el tamao es el tamao del texto para los datos y el tamao del ttulo es dos puntos superior. Llame al formato de pgina (FILE -> PAGE encabezado y pie, formato de tablas etc.
LAYOUT)

para seleccionar los textos de

Si ya est preparado puede imprimir la tabla. Cuando est empleando la Hoja de Clculo, apreciar la flexibilidad de la hoja de clculo para definir los contenidos y el aspecto de sus tablas. Las frmulas ayudan a obtener cualquier declaracin o estadsticas necesarias. En relacin al aspecto puede resaltar violaciones de lmites con otro color o estructurar la tabla para hacerla ms fcilmente legible.

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Ejemplo de estructura de tabla

Clculo de un Mapa Acstico Reticulado


Para la documentacin grfica de los resultados de clculo, deben crearse mapas acsticos reticulados 2 m sobre el terreno para la situaciones con y sin proteccin acstica y las diferencias. La escala de longitud es 1:1000 y el formato de pgina es letter o A4. En primer lugar defina un rea de clculo en la Base de Dato Geo, a continuacin ejecute el CLCULO. La Base de Dato Geo sigue abierta. Seleccione el icono de rea de clculo de la barra de iconos. Active el mapa de bits y digitalice el rea de clculo aproximadamente basndose en las coordenadas 1300/900, 1500/900, 1500/500, 1300/500 (utilice la cruz roja). El rea de clculo debe rodearse mediante informacin de elevacin, de forma que pueda calcularse la elevacin del receptor para todos los puntos de la retcula. El rea de clculo debe encontrarse en un Geofile separado, de forma que debe modificarse ahora la asignacin del Geofile. Cree un nuevo Geofile denominado rea de clculo. Seleccione el rea de clculo (Alt + botn izquierdo del ratn en cualquier punto del rea; el rea de clculo del tipo de objeto debe estar activa), llame a EDITAR -> CAMBIAR ASIGNACIN DE GEOFILE y seleccione el Geofile rea de clculo de la lista de seleccin. El Geofile rea de clculo no ser parte de una situacin, sino que se aade a los clculos mapa de la retcula acstica de forma separada. Asegrese de que el Geofile rea de clculo siga siendo el Geofile actual de la lista de seleccin y haga clic en eliminar Geofile actual, y Confirme que los cambios deben ser guardados. Llame al ncleo de clculo. Abra el archivo de ejecucin todos los clculos y copie la ejecucin de clculo ruido de carretera sin proteccin acstica (botn derecho del ratn -> COPIAR, botn derecho del ratn -> PEGAR NUEVA FILA.
Parte 1 Ruido del Trfico Viario Manual SoundPLAN

Tutorial

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Haga doble clic en el nombre de ejecucin para editar las propiedades:


TIPO DE CLCULO: DATOS:

Mapa acstico reticulado

Cargue el Geofile rea de clculo adems de la Situacin ruido de carretera sin proteccin acstica. Haga clic en la flecha doble, seleccione Geofiles en la lista de seleccin y aada el Geofile rea de clculo a los datos ya asignados.
NMERO DE ARCHIVOS DE RESULTADOS:

11

La configuracin de las fichas de pestaas parmetros y mtodos no cambian. Ajuste las especificaciones en la nueva ficha de pestaas GRID MAP (mapa de retcula), el ESPACIO DE RETCULA es 5 metros, y seleccione CALCULAR MDT, todas las dems configuraciones permanecen invariables. Cambiar a la ficha de pestaas GRFICOS y comenzar el clculo. En primer lugar se calcular el modelo del terreno, a continuacin se muestra la elevacin del terreno con una escala coloreada. Se trata de una herramienta importante para comprobar el modelo de elevacin. Haga clic en STOP, si fuera necesario, para comprobar la elevacin. Tras ello, comienza el clculo real. Utilice el mismo procedimiento para la situacin con proteccin acstica: Copia la ejecucin de clculo grid noise map without moise protection, modifique el nombre del clculo, haga doble clic en los datos de la celda, cambie la situacin ruido de carretera sin proteccin acstica a ruido de carretera con proteccin acstica.
NUMBER OF RESULT FILES

(nmero de archivos de resultados): 13

Comience el clculo. Si tiene mapas acsticos reticulados muy grandes, con frecuencia resulta til realizar la ejecucin del clculo durante la noche. En este caso, introduzca todas las ejecuciones de clculo, haga doble clic en la celda CALCULATE a fin de seleccionarlas con s y comience el clculo del lote con la flecha verde.

Parte 2 Primeros pasos en los Grficos


Llame a los Grficos en el Gestor SoundPLAN. Ver un mapa vaco en una hoja (discernible gracias al marco doble). Haga clic sobre el mapa y mueva el marcador derecho a la izquierda, ya que deseamos aadir un recuadro de texto con la leyenda y las descripciones posteriormente. Haga clic en el botn derecho del ratn en el mapa, seleccione MANAGER (gestor de seleccin de archivos).
FILE SELECTION

Seleccione la situacin Ruido de carretera sin proteccin acstica mediante la flecha para el mapa y confirme la seleccin de la leyenda. Se crea una nueva leyenda automticamente. Seleccione el FILE TYPE (tipo de archivo) Grid Noise Map (mapa acstico reticulado) en la lista de seleccin y el clculo sin control de ruido. El siguiente
Manual SoundPLAN Parte 2 Primeros pasos en los Grficos

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dilogo define el rango de tiempo (seleccione da) y la escala coloreada. Se crea una nueva escala coloreada automticamente. Haga clic en S dos veces para volver al mapa. El siguiente paso es adaptar la escala de longitud. (Si los pies constituyen la medicin correcta de su pas, seleccione OPTIONS -> PRESETTINGS -> (opciones -> preconfiguracin) y cambia la configuracin en la seccin graphics) Haga doble clic en el mapa (o con el botn derecho del ratn -> EDIT CONTENTS (editar contenidos). Llame a GEOMETRY VIEWPORT -> GEOMETRY PARAMETERS (ventana de geometra -> parmetros de geometera) e introduzca 1:1000 (80 pies). Haga clic en S. La ventana de geometra debe moverse un poco a la izquierda. Llame a GEOMETRY VIEWPORT -> CHANGE GEOMETRY VIEWPORT (ventana de geometra -> cambiar ventana de geometera) y acceda al botn del botn derecho del ratn mover. Mueva el marco de forma que el mapa reticulado se inscriba dentro de la ventana. Cierre editar contenidos del mapa con S. Ahora se define un bloque de descripcin con una escala coloreada, leyenda, escala de longitud, flecha del norte, encabezado del mapa y nombre y logotipo de la empresa. Cree un recuadro de texto, mantenga pulsado el botn izquierdo del ratn y cree un recuadro fuera del mapa. El tamao no importa. Seleccione con el botn derecho del ratn -> PROPIEDADES. Seleccione alineacin derecha en la ficha de pestaas nombre, posicin y tamao. Abandone las propiedades del recuadro. Ve que la posicin del recuadro de texto se encuentra ahora en el lado derecho. El ancho del recuadro puede modificarse, todas las dems posiciones estn fijas. Saque el recuadro al marco exterior del mapa. Compruebe el rango imprimible de su impresora. SoundPLAN funciona independientemente de la impresora. La gama imprimible de cada imprenta es diferente, por tanto debemos adaptar el tamao. de la hoja a la impresora. Haga clic en imprimir siguiente mensaje: y probablemente obtendr el

Para la impresin, el mdulo Graphics obtiene la gama imprimible desde la impresora y la muestra el mensaje. Se activa la seleccin ajustar la hoja en el tamao de papel. Haga clic en ejecutar. Se muestran los nuevos tamaos de hoja y de mapa
Parte 2 Primeros pasos en los Grficos Manual SoundPLAN

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(no necesitan ser idnticos al rango imprimible, ya que se mantiene la proporcin entre el ancho y la longitud). Haga clic en CANCELAR. El tamao del mapa y el bloque de descripcin se ajustan ahora al tamao de la impresora. Cree ahora otro cuadro de texto y dibjelo dentro del primer recuadro de texto. Haga doble clic en el nuevo recuadro o haga clic en el botn derecho del ratn -> editar contenidos. Introduzca el siguiente texto: Proyecto de introduccin SoundPLAN [Ctrl+ Intro] Ruido de carretera sin proteccin acstica [Intro] Rango horario, diurno, clculo, 2 m sobre el terreno. Vaya a la primera lnea y seleccione el formato de seccin ttulo. Ctrl. + Intro divide el texto en dos prrafos, de forma que el texto estndar se sigue asignando a las dems lneas. El formato de seccin puede adaptarse a sus necesidades con el icono Estilo del prrafo. Asegrese de que adaptar los contenidos del recuadro est establecido en S. Seleccione con el botn derecho del ratn -> PROPIEDADES. Desactive las lneas de borde y seleccione la alineacin superior en la ficha de pestaas nombre, posicin y tamao: Para activar un elemento interior (hijo), deben deseleccionarse las marcas de seleccin de un elemento padre con el icono de flecha. Haga clic en la escala coloreada y recrtela (icono de tijeras o botn derecho del ratn -> CUT (cortar) (no se preocupe si desaparece el mapa acstico reticulado), active el recuadro de texto grande y pegue la escala coloreada. Refresque la pantalla con el icono brocha, se volver mostrar el mapa acstico reticulado. Vaya a propiedades y ajuste la alineacin a superior. A continuacin active la leyenda (el recuadro creado con los datos de geometra al comienzo de esta seccin), cortar -> recuadro de escala coloreada -> pegar recuadro de leyenda. La alineacin debe ser derecha. SoundPLAN crea la ESCALA COLREADA de acuerdo con los valores mximos y mnimos del clculo pero puede adaptarse. Haga doble clic en el recuadro de la escala coloreada y seleccione el tipo de escala "Color W1 <= W2". Seleccione el smbolo para el ESCALADO AUTOMTICO. Fije el valor ms bajo 45, nmero de intervalos 12 e incremento 2. Haga clic en S y se visualizar la escala adaptada. Haga la prueba con distintos tipos de escala e intervalos hasta que se ajuste a sus necesidades. A fin de resaltar el valor lmite, podra cambiar el color del intervalo 55 57 manualmente. Haga clic en el campo del color y seleccin otro color. Haga clic en el icono ESCALAR FORMATO y cambie la altura de la fila de forma que los campos de color tengan una distancia. Adicionalmente, puede ajustar las lneas de borde alrededor de cada uno de los campos de color. Abandone el formato de escala y la edicin de la escala.
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Si desea cambiar los colores en general o si desea aadir otros colores, cierre la edicin de la escala y seleccione parmetros >colores de la hoja) o parmetros -> colores del proyecto. Los receptores Situacin.
TIPO DE OBJETO

no se mostrarn en el mapa, pero son parte de la

Active el mapa y llame a los TIPOS DE OBJETOS DE MAPAS con el botn derecho del ratn.

Deseleccione las casillas mostrar y usar en leyenda. Haga clic en S. Como se ha creado la leyenda al cargar los datos, el receptor de entrada debe borrarse manualmente. Haga doble clic en el recuadro de leyenda para EDITAR LOS CONTENIDOS, resalte el receptor de la fila y brrelo con el icono BORRAR FILA. Deben cambiarse los parmetros de salida para el Mapa Reticulado. Llame de nuevo a TIPOS DE OBJETOS DE MAPAS y seleccione el mapa acstico reticulado en la seccin resultados. Deseleccione mostrar lnea de borde. Abandone las mscaras con S. A continuacin puede insertar la escala de longitud, la flecha del norte, el logotipo de la compaa (recuadro de grficos) y otro recuadro de texto para el nombre de la compaa mediante la barra de iconos en el recuadro de descripcin, y modificar los contenidos y las propiedades al igual que para los elementos grficos descritos. Guarde la hoja (nombre de archivo: Ruido de carretera sin proteccin acstica) e imprmala.

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El formato de este mapa puede utilizarse como base para otros grficos y puede guardarse como plantilla. Seleccione Fichero -> Guardar Patrn e introduzca el nombre y la descripcin (nombre de archivo: GNM A4, decripcin: plantilla bsica A4 (letter) con escala coloreada). Las plantillas se guardan siempre en la carpeta Globdata en la carpeta del programa SoundPLAN y pueden emplearse para todos los proyectos. Nueva hoja Ahora necesitamos crear la hoja sin proteccin acstica Llamea una nueva hoja, seleccione la plantilla "GNM A4". Los formatos han sido guardados sin los datos. Seleccione el mapa y vaya al Gestor de Seleccin de Archivos con el botn derecho del ratn y cargue la situacin Ruido de carretera con proteccin acstica y el mapa acstico reticulado con proteccin acstica. Dado que se ha almacenado una leyenda con la plantilla, se preselecciona template1(plantilla1) y la casilla complete (finalizado) est marcada. Esto significa que los objetos contenidos adems de los objetos de la leyenda guardada estn finalizados. Para la escala de color, se preselecciona la escala1 coloreada. Confirme ambas configuraciones. Haga clic en S para cerrar el gestor de seleccin de archivos. Cambie los contenidos del cuadro de texto que contiene la descripcin del plan, guarde la hoja e imprmala. Para el mapa de diferencias, abra la plantilla GNM de nuevo y seleccione el gestor de seleccin de archivos con el men del botn derecho del ratn. Cargue la situacin con proteccin acstica, y a continuacin el tipo de fichero GRID OPERATIONS (operaciones de retcula) y haga clic en la flecha doble.

Asigne el mapa acstico reticulado sin proteccin acstica al fichero bsico y el mapa acstico reticulado con proteccin acstica al fichero operativo (rango horario diurno para ambos mapas).
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Haga clic en CONTINUAR y despus en S. El mapa reticulado no se guardar en un nuevo fichero. Haga clic en S para cargar los datos. Se ha creado una nueva escala coloreada automticamente. Borre esta escala, de forma que el mapa de diferencias emplee la escala coloreada del bloque de descripcin. La escala coloreada debe adaptarse a los valores de las diferencias, y por otra parte, los intervalos se cambiarn desde el blanco al azul. Llame a PARMETROS -> COLORES, para crear una nueva escala coloreada. Haga clic en el campo del color y a continuacin . Coloque el cursor en el primer campo de una fila completamente negra y haga clic en . Seleccione un campo de color con un azul oscuro y haga clic de nuevo en . Coloque el cursor en el ltimo campo de esta fila y haga clic en . A continuacin haga clic en la calculadora. Los valores RGB de los colores se interpolan entre el blanco y el azul oscuro.

Cierre la definicin de color con S. A continuacin edite la escala coloreada con un doble clic o EDITAR Abra el escalado automtico e introduzca la siguiente configuracin:
CONENIDOS.

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Cierre el dilogo y cambie el encabezado de la escala coloreada a reduccin de ruido. Cierre la edicin de la escala. El tercer mapa est listo. Con los mdulos extendidos, existen muchos mtodos para visualizar los resultados de clculo en los grficos. A continuacin se sealan tres ejemplos. Los pasos para crear estos planos son siempre los mismos. Los datos se cargan en el gestor de seleccin de ficheros y posteriormente se disean en los tipos de objetos del mapa. Para algunos tipos de visualizacin se requieren clculos especiales. Otros simplemente emplean los resultados que ya hemos creado. Este grfico creado muestra las diferencias entre dos situaciones con o sin proteccin acstica, junto con las tablas de niveles de las fachadas (clculo de punto simple) y el mapa de bits de referencia geolgica que empleamos en la Base de Dato Geo (ambos del mdulo Cartografa).

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El mapa de seccin transversal (mdulo Mapa de Seccin Transversal) muestra el efecto de la pantalla de proteccin acstica. La seccin transversal se introduce en el Base de Dato Geo y se calcula con un clculo de seccin transversal reticulada.

Esta es una vista 3D del mapa acstico reticulado (mdulo 3D). Algunos de los tipos de objetos tienen propiedades 3D especiales. Tambin es posible visualizar los puntos de la fachada (Mapa acstico de la fachada) o mapas de seccin transversal en 3D.

Parte 3 Ruido Industrial


A continuacin se investigar si se puede construir un pequeo supermercado en un barrio industrial. La fbrica de chapa metlica ya existe. El barrio industrial emite 65 dB(A)/m2. Ambas empresas del otro lado de la carretera se encuentran en un barrio industrial. En primer lugar, debe definirse, qu nivel de rea es permisible para mantener un nivel lmite de 55 dB (A) para el da y 40 dB (A) para la noche en el linde del rea residencial. Cree una nueva Situacin en la Base de Dato Geo. Esta Situacin nicamente contiene los edificios residenciales pero no los edificios del barrio industrial. El barrio industrial contiene las propiedades de las dos empresas. Ambas propiedades deben definirse separadamente. Funcionamiento de la Base de Dato Geo Ya estar familiarizad con los primeros pasos:
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Llame a abrir situacin (si abre la Base de Dato Geo, automticamente ver el Gestor de Siutacin), haga doble clic y abra la Situacin. Cargue el mapa de bits en el fondo. Cree un nuevo Geofile llamado fuentes industriales, haga doble clic para cargarlo a la situacin y seleccione el icono fuente de rea de la barra de iconos. Digitalice la propiedad del supermercado de acuerdo con el siguiente croquis.

La elevacin del objeto de la fuente de rea es 235 m, la elevacin del terreno es 0, por lo que los efectos del terreno se desactivan. Propiedades: nombre: Propiedad supermercado Grupo: Haga clic con el botn derecho del ratn en el campo indefinido, seleccione INSERTAR, escriba supermercado y pulse intro en el teclado.
HISTOGRAMA DEL DA:

La fuente emite durante el da con 65 dB (A)/m2, y por la noche con 50 dB(A)/m2. Dado que existe nicamente una entrada posible para el nivel, debemos utilizar el histograma del da y asignar 65 dB(A) y 50 dB(A) para la noche. Existe otra posibilidad: Defina 2 fuentes con la misma geometra, una para el da y otra para la noche. Acceda a la biblioteca de histogramas de da con , SoundPLAN abre la biblioteca de histogramas de da para este proyecto. Introduzca el nombre del elemento rea industrial, vaya a la ficha de pestaas valores y seleccione dB en la lista de seleccin.

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Asigne el valor 50 a las horas 01-06 y 22-24, y 65 a las horas diurnas (resalte las celdas con maysculas () + cursor). Haga clic en ACEPTAR para asignar la entrada de la biblioteca a la Base de Dato Geo. Utilice los valores preconfigurados para todas las dems propiedades. El clculo se realizar con una frecuencia central de 500 Hz y el nivel introducido en la biblioteca del histograma del da es por m2.

Introduzca las coordenadas y despus pulse Capture las dos coordenadas del borde de la primera propiedad para la introduccin de la segunda propiedad industrial con el botn derecho del ratn -> capturar coordendas. La elevacin se guarda, y se abre el dilogo de la propiedad directamente. Introduzca el nombre de la fuente Propiedad de la fbrica de chapa metlica e inserte un nuevo GRUPO fbrica de chapa metlica. Todas las dems propiedades son iguales. Capture la segunda coordenada de borde y digitalice las dems coordenadas de esta rea. Guarde la situacin y abra el Clculo. Funcionamiento del ncleo de Clculo: Abra el archivo de ejecucin Todos los clculos y cree una nueva ejecucin de clculo. Introduzca las propiedades de clculo:
NOMBRE DE LA EJECUCIN DE CLCULO: TIPO DE CLCULO: DATOS:

investigaciones de ruido contingentes

Sonido de puntos simples.

ruido industrial.sit. 101

NMERO DE ARCHIVOS DE RESULTADOS:

Utilice los valore preestablecidos en la ficha de pestaas parmetros. Asegrese de que se selecciona ISO 9613, Parte 2 en la ficha de pestaas mthodos. Cree una nueva normative en la ficha de pestaas Normativa, es decir acceda a la biblioteca de normative con la flecha doble. Cree un nuevo elemento de la biblioteca con +, el nombre del elemento ser ruido indusrial. Rellene el primer rango temporal: Nombre: Da, ID: LrD, Horas 6-22, Ta 16.0, N mximos: 0. A continuacin haga clic en aadir para aadir el segundo rango
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horario. Nombre: Noche, ID : LrN, Horas: 22-6, Ta: 8, N mximos: 1. Ta indica el nmero de horas para realizar la media en el rango horario en el nivel de evaluacin (Lr). Vaya a la ficha de pestaas Lmites e introduzca 55 dB(A) / da y 40 dB(A) / noche para el area residencial (WA). Haga clic en aceptar y confirme que desea guardar el elemento de biblioteca ruido industrial. Ficha de pestaas SPS: Ajuste tablas simples de resultados y tablas detalladas de resultados. Cierre las propiedades de ejecucin con S, y acceda a los grficos del clculo y calcule esta ejecucin simple. Dado que las fuentes se introducen con una frecuencia central, SoundPLAN comunica durante el clculo que la absorcin del terreno para estas fuentes se calcula de acuerdo con el mtodo alternativo de la ISO 9613-2. Funcionamiento de las tablas de resultados Abra el fichero RSPS0101.res y busque los resultados en la ficha de pestaas receptores simples Los niveles de evaluacin superan los lmites en aproximadamente 5 dB(A). El primer objetivo es crear una tabla de contribucin de fuentes. Los nombres de receptores, niveles lmite y los niveles de evaluacin se muestran en la fila de cabecera, las fuentes y su contribucin en los receptores en las filas de datos. El tipo de visualizacin consiste en dos tablas dispuestas una dentro de la otra

Acceda a la ficha de pestaas detalles + grficos y despus, en la tabla inferior , a la ficha de pestaas contribucin de focus distributin 24h . El nivel de evaluacin del receptor se visualiza en la tabla superior, y en la tabla inferior el nivel de contribucin de las fuentes. Para proyectos con ms datos, puede ser til ordenar la tabla de receptor simple, p. ej. de acuerdo con el nivel de evaluacin ms alto. El orden tambin se emplea para la tabla superior en la ficha de pestaas detalles y grficos. Haga clic en el botn derecho del ratn en una de las tablas y seleccione
CONTRIBUCIN RECEPTORES). DE FOCUS DISTRIBUTIN 24H INFORME -> TODOS LOS

Si examina las filas de cabecera, ver que la posicin del receptor no tiene texto enfrente, los dems valores se describen mediante un texto. Esto puede solucionarse
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con configuracin detallada del encabezado en la tabla superior, accesible con el botn derecho del ratn (cierre la previsualizacin):

El nombre del receptor se halla en la segunda fila. Est marcado pero sin un encabezado de columna (examine el texto de leyenda inferior, para identificar los contenidos de la columna). Cierre de nuevo la configuracin de detalla de encabezados y abra configuracin de columnas en la tabla inferior.

Para la columna LrD introduzca Nivel de contribucin en la primera fila del ttulo y da en la fila del ttulo. Haga clic en centrado para la alineacin de ttulo y columna. Proceda del mismo modo para la columna LrN. Cambie a la ficha de pestaas de configuracin de tablas y ajuste ttulo 2 de forma que se muestre en el encabezado de la columna. Tambin puede permitir saltos de pgina en la lista de detalle para tablas ms extensas. Abra el informe de contribucin (previsualizacin) de nuevo, y compruebe el formato. Limitacin del nivel mximo de emisin mediante el uso de la columna de atenuacin: Dado que los niveles de evaluacin da y noche sobrepasan los lmites dados en aprox. 5 dB(A), debemos restringir las fuentes al nivel mximo de emisin. En la ltima columna de la tabla de contribucin de fuentes puede definirse una atenuacin de las fuentes.
Parte 3 Ruido Industrial Manual SoundPLAN

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Introduzca la magnitud en la que el valor debe ser atenuado, SoundPLAN calcula inmediatamente los niveles de evaluacin en los receptores. Las atenuaciones se introducen como valores positivos. Haga la prueba de introducir distintos valores hasta que se mantengan los niveles lmite. Una de las fuentes debe reducirse en 6 dB (A), la otra en 5 dB(A). Prepare la tabla para la impresin. Seleccione formato de pgina con el botn derecho del ratn, o la barra de iconos, compruebe la configuracin y los textos, acceda a la PREVISUALIZACIN e imprima la tabla.

Parte 4 Ruido industrial Investigacin detallada del Supermercado


Los lmites para las reas residenciales 55 dB(A) durante el da y 40 dB(A) en la hora de mayor ruido de la noche deben ser mantenidos en la vecindad del supermercado. Los niveles de contribucin entre las 6 h y las 7 h y las 20 h y 22 h recibirn un aadido de 6 dB(A) para el resto del perodo. Por la noche el nivel mximo no debe sobrepasar el lmite en 20 dB(A), y durante el da en 30 dB(A). La tarea de la investigacin es conocer si los lmites se mantienen y proponer medidas de reduccin de ruido si son necesarias. Tngase en cuenta que los niveles lmite deben ser divididos entre la fbrica de chapa metlica y el nuevo supermercado. Dado que la fbrica de chapa metlica no trabaja durante la noche, el supermercado puede emplear toda la limitacin de ruido. Durante el da, el nivel debe dividirse. El nivel para las reas residenciales debe reducirse en 3 dB(A), aproximadamente de acuerdo con la proporcin de los niveles de contribucin del ejemplo anterior. Estos ejemplos deben ser creados para mostrar cmo utilizar SoundPLAN. No todas las premisas se comprueban en detalle. No utilice estas premisas en la vida real! Las entregas con camiones pesados comienza antes de las 6 de la maana. Las horas de apertura del supermercado son de las 8 h a las 20 horas. Las siguientes fuentes son relevantes: Entregas con camiones pesados: Entre las 5 h y las 6 h 2 camiones Entre las 6 h y las 7 h 2 camiones Entre las 7 h y las 20 h 8 camiones
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A cada uno de los camiones se le asigna un procedimiento de carga con horquillas elevadoras que dura 8 minutos. El nivel de potencia sonora del camin es 65 dB(A)/m, el nivel de potencia sonora de la horquilla elevadora es 90 dB(A). Existen dos aparcamientos con 100 (aparcamiento del este) y 40 (aparcamiento del oeste) parcelas. Existen 2 movimientos de coche por parcela de aparcamiento durante las horas de apertura. Posteriormente, los aparcamientos estarn completamente vacos. Durante todo el da y toda la noche funciona un sistema de calefaccin con la exposicin del aire acondicionado en la facha del sur, con un nivel sonoro de 65 dB(A). nicamente las fuentes de sonido en la propiedad del supermercado se toman en cuenta. Se emplea la ISO 9613 parte 2 para el clculo de propagacin. Se emplea el estudio de aparcamiento Bvaro de 1994 para el clculo de emisiones de los aparcamientos. Funcionamiento de la Base de Dato Geo Cree una Situacin en el Gestor de Situaciones duplicando la situacin ruido de carretera sin proteccin acstica y asgnele el nombre supermercado. Abra la nueva Situacin. Todos los Geofiles contenidos forman parte ahora de la nueva situacin. Elimine el Geofile carretera (seleccione el Geofile road en la lista de seleccin y Eliminar el Geofile pulse ). Active el mapa de bits site map (mapa del emplazamiento) en la lista de seleccionado seleccin y compruebe si el DGM sigue cargado. de la situacin

Existe un edificio en el norte del supermercado que debe formar parte de la investigacin absolutamente. Cree un nuevo Geofile, digitalice el nuevo edificio y asigne un receptor en la facha del sur. El nombre del Geofile es rea mixta. El nombre del edificio es 4 Pine tree lane y tiene dos plantas, el uso del rea es mixto. Cree otro Geofile denominado fuentes del supermercado para todas las fuentes del supermercado. Comencemos con los camiones. Icono Lnea de Los camiones acceden a la propiedad por el oeste del supermercado, y a continuacin circulan marcha atrs hacia el lugar de descarga. De esta forma deben fuente asignarse dos movimientos de camiones por camin.

Parte 4 Ruido industrial Investigacin detallada del Supermercado

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Introduzca la lnea de fuente de acuerdo con el grfico anterior y cambie la elevacin del objeto en el dilogo a 233 m. Se asignan las siguientes propiedades.
NOMBRE: GRUPO:

Acercamiento del camin

Seleccione supermercado en la lista de seleccin. (no es absolutamente necesario): Nivel: 1 movimiento por hora y

COMENTARIO

metro.
HISTOGRAMA DEL DA:

Cree un nuevo histograma del da. Haga clic sobre la flecha doble para acceder a la biblioteca, cree un nuevo elemento con el signo ms e introduzca el nombre acercamiento del camin. Acceda a la ficha de pestaas valores y seleccione U/h (unidades por hora) en la lista de seleccin. Introduzca las horas operativas: 4 movimientos entre las 5 h y las 6 h y 4 movimientos entre las 6 h y las 7 h. Durante el da los 8 camiones pueden dividirse en las horas operativas o asignarse a cualquier hora entre las 7 h y las 20 h.

Haga clic en ACEPTAR. El nuevo elemento se actualiza en el dilogo de propiedades de fuente. EL MODO DE CLCULO es una frecuencia central de 500 Hz. Introduzca un nivel de 75 dB (A) por metro (este nivel se deriva del nivel de potencia sonora del camin considerando el tiempo necesario para la distancia de 1 metro).

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Parte 4 Ruido industrial Investigacin detallada del Supermercado

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A continuacin introduzca la descarga con las horquillas elevadoras. Dado que en ocasiones pueden cargarse dos camiones al mismo tiempo, la zona de carga se define como una fuente de rea. Se asigna un perodo de carga de 8 minutos a cada camin. El nivel de potencia sonora durante la carga es de una hora y se establece en 90 dB(A) para la totalidad de la zona de carga. La fuente es 1 metro sobre el terreno. Digitalice la zona de carga de acuerdo con el grfico anterior, empleando las siguientes propiedades:
HISTOGRAMA DEL DA: Copie el elemento acercamiento del camin con el botn derecho del ratn -> COPIAR A -> ..\starter\time.abs (biblioteca de proyecto),

seleccione nuevo elemento en el dilogo e introduzca el nombre zona de carga. Acceda a la ficha de pestaas valores y seleccione min/h (minutos por hora) en la lista de seleccin y asigne 8 minutos a cada camin. El MODO DE CLCULO es una frecuencia central de 500 Hz.
NIVEL DE POTENCIA SONORA:

90 dB(A) por unidad

Al lado de la fuente de rea existe un pequeo anejo al supermercado, que todava no hemos digitalizado. Seleccione el Geofile edificios industriales y digitalice el edificio. El edificio tiene 4 m de altura. Vuelva al Geofile fuentes del supermercado. A continuacin definiremos el aparcamiento del oeste. Al igual que con otras fuentes de ruido, definiremos un histograma del da con el movimiento en unidades/h. El nmero de parcelas nicamente se emplea para calcular la suma para los carriles. Los campos number of movements (nmero de movimientos) pueden omitirse. Aparcamiento Seleccione el icono aparcamiento en la barra de iconos y digitalice el primer aparcamiento con las siguientes propiedades:
NOMBRE:

aparcamiento del oeste 40

NMERO DE APARCAMIENTOS:

Total del histograma del da de aparcamientos: Cree un nuevo elemento denominado aparcamiento del oeste. Tiene 40 parcelas, es decir 80 movimientos/h. Tras las horas de apertura del supermercado (entre las 20 h y las 21 h) sigue habiendo 40 movimientos hasta que el aparcamiento est vaco.
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Marque las casillas addition 'Taxtmaximalpegel'(suma para el impulso) y "addition for lanes" (suma para los carriles) Finalice la introduccin del aparcamiento del oeste. Digitalice el segundo aparcamiento (Nombre: Aparcamiento del este, 100 parcelas, las dems propiedades son las mismas). Cree un nuevo elemento en la biblioteca del histograma del da. Copie el Elemento aparcamiento del oeste tal como se describe arriba y asigne 200 unidades en lugar de 80 unidades (y 100 unidades en lugar de 40 unidades).

El grafico anterior muestra los dos aparcamientos. La ltima fuente es la apertura del aire acondicionado en la fachada del sur del supermercado. Est colocada a una distancia de 10 m desde la esquina sudoeste del edificio, 4 m sobre el terreno (o 30 desde la esquina del sudeste) esto depende del sentido en que se han introducido los datos del edificio ACTIVE VER -> VISTA EXTENDIDA DE OBJETOS (F4). La abertura es una fuente puntual y se asigna al edificio.

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Seleccione el icono de fuente puntual de la barra de iconos, coloque la fuente puntual cerca de la fachada del sur del supermercado y confirme el dilogo de la elevacin con S. Introduzca las propiedades de la fuente puntual.
NOMBRE: GRUPO:

Aire acondicionado

Supermercado 100% cada hora (nuevo elemento en la biblioteca del de 65 dB(A)

HISTOGRAMA DEL DA:

histograma del da).


NIVEL DE POTENCIA SONORA:

Acceda a la ficha de pestaas Geometry/Building ref. (Geometra/Edificio ref). Ahora asigne la fuente puntual al edificio introduciendo la distancia a la esquina (10 m) y la altura sobre la planta baja (4 m) y haciendo clic en la fachada sur del supermercado. Si introdujo el edifico en sentido horario (se puede ver por la pequea flecha en la fechada del primer edificio), introduzca 30 m, ya que en este caso la distancia se refiere a la esquina del sudeste.

La definicin de la Base de Dato Geo est completa, guarde la situacin. Funcionamiento del fichero de ejecucin Llame al Clculo y cargue el fichero de ejecucin existente todos los clculos. Cree una nueva ejecucin de clculo e introduzca las siguientes propiedades de clculo:
NOMBRE DE LA EJECUCIN DE CLCULO: TIPO DE CLCULO: DATOS:

Supermercado sin proteccin acstica.

Sonido de puntos simples.

Supermercado.sit
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Parte 4 Ruido industrial Investigacin detallada del Supermercado

Tutorial

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NMERO DE ARCHIVOS DE RESULTADOS:

102

Marque la ficha de pestaa parametrs: nmero de reflejos 3, profundidad de reflejo 1 y marque difraccin lateral. Para fuentes sin espectros, se calcula automticamente la absorcin del terreno de ISO 9613-2 de acuerdo con el mtodo alternativo. Dado que el valor lmite en perodo diurno debe dividirse entre la fbrica de chapa metlica y el supermercado, debemos definir una nueva evaluacin, derivada del elemento de biblioteca Ruido industrial. Haga clic en >>, seleccione el elemento ruido industrial, haga clic en el botn derecho del ratn y cpielo al nombre del proyecto e introduzca el nombre supermercado. Vaya a la ficha de pestaas de lmites, introduzca 60/60 da/noche para reas mixtas, 65/55 da/noche para barrios industriales y reduzca el nivel lmite para el rea residencial a 52 (da). Entre las 6 h y las 7 h y las 20 h y las 22 h debemos aadir una penalizacin de 6 dB(A) al rea residencial Haga clic en ACEPTAR. Vaya la ficha de pestaas y ajuste plain result tables (tablas simples de resultados) y "detailed result tables" (tablas detalladas de resultados) Comience el clculo. Dado que las fuentes se introducen con una frecuencia central, SoundPLAN comunica durante el clculo que la absorcin del terreno para estas fuentes se calcula de acuerdo con el mtodo alternativo de la ISO 9613-2. Resultados Se mantiene el nivel lmite de da para los receptores en el rea residencial. Los valores por la noche sobrepasan los lmites en el receptor 4 Pine tree lane" y en la segunda planta del receptor "2a Jefferson Street".

En la Base de Dato Geo deben disearse medidas de atenuacin. Las fuentes de sonido originales no sern modificadas. Abra el Gestor de Situaciones con fichero -> abrir situacin, duplique la Situacin supermercado (nuevo nombre supermercado con proteccin acstica) y el Geofile fuentes del supermercado (nuevo nombre fuentes del supermercado con atenuacin). Sustituya el Geofile fuentes del supermercado con fuentes del supermercado con atenuacin Cules podran ser las medidas de atenuacin? Los siguientes son algunas propuestas:

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Parte 4 Ruido industrial Investigacin detallada del Supermercado

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Tutorial

Limitacin del nmero camiones antes de las 6 h (cambio del histograma del da) o uso de camiones menos ruidosos (cambio del nivel de potencia sonora). Cambio del carril de los camiones, con un acceso distinto para ambas direcciones. Mejor apantallamiento entre el acceso de los camiones y el edificio del rea mixta. Otras ideas? Puede ver lo importante que es tener la posibilidad de construir distintos escenarios en el Gestor de Situaciones! Pero siempre ha de tenerse en cuenta una condicin: No copie los edificios a otro Geofile, si los receptores o fuentes estn asignados a los edificios. Los receptores y las fuentes deberan ser reasignados posteriormente.

Parte 5 Ruido Interno de la Fabrica


Clculo del nivel interno y clculo de la parte interna al exterior Al sur del supermercado existe una fbrica de chapa metlica. La fbrica trabaja en dos turnos, de las 6 h a las 22 h. Conocemos las fuentes de ruido internas, las reas de absorcin y la atenuacin de los componentes del edificio. El nivel interior se calcula de acuerdo con VDI 3670. Posteriormente se ejecuta el clculo de propagacin exterior de acuerdo con ISO 9613-2. El clculo del nivel interior se ejecuta en la mitad de las fachadas internas. Pasos: 1. Trabajo preparatorio en la biblioteca: Copie los espectros de transmisin, los espectros de absorcin y los espectros de emisin de la biblioteca del sistema a la biblioteca del proyecto. 2. Definicin del edificio industrial 3. Transformacin de las fachadas en fuentes de ruido y asignacin de los espectros de transmisin. 4. Definicin de las propiedades generales del clculo de ruido interno. 5. Asignacin de la absorcin de los espectros a las fachadas y definicin de los componentes incrustados. 6. Definicin de las fuentes de ruido dentro del edificio industrial 7. Clculo de transmisin interior a exterior (Hallout). 8. Clculo exterior Trabajo preparatorio e introduccin del edificio industrial. Copie los espectros deseados de emisin, transmisin y absorcin de la biblioteca del sistema a la biblioteca del proyecto. Abra la biblioteca desde el Gestor SoundPLAN y llame a la biblioteca de transmisin del sistema y a la biblioteca de transmisin del proyecto a travs de
BIBLIOTECAS -> SISTEMA -> TRANSMISIN Y BIBLIOTECAS -> PROYECTO ->

Parte 5 Ruido Interno de la Fabrica

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Tutorial

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(Se crea la biblioteca de transmisin vaca local). Seleccione los elementos "double glazing 4/8/4" (doble acristalamiento 4/8/4) y "1 mm sheet steel trapezium profile" (perfil trapezoidal de chapa metlica de 1 mm).
TRANSMISIN

Realice el mismo procedimiento para los siguientes elementos de las bibliotecas de emisin y absorcin (tambin se acaba de crear la biblioteca de absorcin local):

A continuacin abra la Base de Dato Geo y cree una nueva Situacin. Seleccione la Situacin supermercado, duplquela y denomnela fbrica de chapa metlica. Elimine el Geofile fuentes del supermercado de la Situacin (botn derecho del ratn -> REMOVE (eliminar) o arrastrar y soltar). Cree un nuevo Geofile denominado fabrica de chapa metlica y abra la Situacin. La fabrica de chapa metlica (edificio de la fbrica y edificio residencial) han sido digitalizados como un solo edificio. A continuacin necesitamos dividirlo en el edificio de la fbrica (tipo de objeto edificio industrial) y el edificio residencial (tipo de objeto edificio). El edificio del supermercado debe copiarse al Geofile fbrica de chapa metlica. Edificio Seleccione el tipo de objeto edifico, haga clic en cursor de cruz roja y asegrese de que se ha seleccionado el Geofile fbrica de chapa metlica. Capture los bordes del edificio residencial con el botn derecho del ratn y cambie el nombre del edificio a edificio residencial de la fbrica de chapa metlica. Seleccione el tipo de objeto edificio industrial y capture los bordes del edificio de la fbrica. Ignore las propiedades del edificio industrial por el momento (cierre las propiedades con S). Transformacin de las fachadas a fuentes de ruido Haga clic en una coordenada del edificio de la fbrica con el botn izquierdo del ratn y asigne el nombre de las propiedades bsicas = fbrica de chapa metlica, altura = 6 m y prdida de reflejo = 1 dB. Acceda a la ficha de pestaas Sources (fuentes). Aparte de la fachada conjunta con el edificio residencial, todas las dems fachadas del edificio industrial tienen las mismas propiedades. Con las propiedades ya definidas se adoptan para los nuevos objetos (aqu fachadas), definimos una fachada en detalle en primer lugar, de forma que nicamente tenemos que cambiar la fachada conjunta con posterioridad.
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Edificio industrial

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Haga clic con el botn derecho del ratn sobre la primera fachada en la ventana de la derecha y seleccione definir como fuente.

En la nueva ficha de pestaas definicin de nivel, seleccione Li(Calc)-6-R en la lista de seleccin en el campo LW, (Calc significa que el nivel interior se introduce tras el clculo interno SoundPLAN).

La tabla siguiente muestra los valores para el nivel interno, la transmisin y el nivel de presin sonora del rea que est emitiendo al exterior. Debemos asignar nicamente los espectros de transmisin, ya que el nivel interno se calcula y el nivel de presin sonora se deriva de Lw=Li-6-R siguiendo la ecuacin 7 del VDI 2571. Haga clic en la flecha doble en la fila R y asigne el elemento "1 mm sheet steel trapezium profile" (perfil trapezoidal de chapa metlica de 1 mm). Dado que el elemento de la biblioteca se defini en octavas, la tabla del edificio de la fbrica tambin est en octavas. En la ficha de pestaas general se introducen otras propiedades como nombre de grupo e histograma del da (parte inferior del dilogo de propiedades). Cree un nuevo elemento en la biblioteca del histograma del da. Haga clic en la flecha doble y cree el elemento chapa metlica. La fbrica trabaja al 100% desde las 6 h a las 22 h. Asigne el grupo fbrica de chapa metlica de la lista de seleccin, que fue creado durante el clculo de la limitacin acstica. Todas las propiedades de la primera fachada han sido definidas. Haga clic con el botn derecho del ratn sobre la ventana de la derecha y seleccione definir todas las fachadas. El tejado debe convertirse separadamente a una fuente (haga clic en el tejado y defnalo como fuente) y reponga las propiedades de la fachada conjunta con edificio residencial, ya que no se est emitiendo nada al exterior en esta fachada. Haga clic en esta fachada en la ventana de la derecha y deseleccione definir como fuente. Puede denominar las fachadas en la ficha de pestaas General. La fachada del norte y del sur tienen fuentes incrustadas, en la fachada del sur una puerta abierta y una ventana, y una banda d e luz en la fachada del norte. Haga clic en la fachada del sur (fachada 3) en la ventana de rbol. Un componente incrustado puede introducirse con el ratn en la ventana grfica o con sus coordenadas (botn derecho del ratn). Las coordenadas se refieren a la esquina inferior izquierda de la fachada. Debe tener en cuenta que todas las coordenadas de un componente incrustado se encuentran dentro de la fachada.
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Las imgenes siguientes muestran la posicin de los componentes y las coordenadas de la puerta ...

las coordenadas de la ventana en la fachada del sur ...

y las coordenadas de la banda de luz en la fachada del norte (fachada 5).

Asigne las propiedades y los espectros de transmisin a las nuevas fuentes de sonido. Para la puerta abierta, debemos crear un nuevo elemento de biblioteca. Seleccin la fichad de pestaas definicin de nivel, haga clic en la flecha doble en la fila R y cree un nuevo elemento denominado puerta abierta con +, seleccione
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octavas e introduzca 0 para todas las frecuencias. La ventana y la banda de luz tienen el espectro de transmisin acristalamiento doble. Clculo interno Acceda a la ficha de pestaas Indoor (interno). En primer lugar debemos definir las propiedades bsicas y las propiedades de absorcin de los componentes. Propiedades bsicas:

Es necesario que los valore se asignen a todos los componentes del edificio incluyendo el suelo y el techo. Por tanto asigne el espectro por defecto a todos los componentes con todas los Objetos absorbents. El espectro por defecto se asigna a todos los componentes. Los componentes incrustados con diferentes espectros de absorcin pueden definirse bien mediante porcentaje de rea o con longitud y anchura. En nuestro caso, los componentes incrustados en las fachadas para la transmisin pueden emplearse tambin para la absorcin en el interior del edificio. Seleccione COPIAR FOCOS COMO AREAS DE ABSORCIN en la ventana de rbol para las fachadas que contienen componentes incrustados. Se muestran los componentes incrustados haciendo clic en + en la estructura de rbol. Asigne los espectros de absorcin a los componentes incrustados (el espectro de absorcin para la puerta abierta no se ha creado todava). Haga clic en la flecha doble y cree un nuevo elemento denominado puerta abierta. Los valores son 1 para cada frecuencia. La ventana y la banda de luz tienen el espectro de absorcin acristalamiento doble. Cierre el dilogo de propiedades del edificio. Definicin de las fuentes de ruido dentro del edificio industrial Las fuentes sonoras en el edificio de la fbrica son tipos de objetos independiente sin elevacin del terreno. La elevacin de las fuentes es la elevacin sobre el nivel del mar. Al objeto de facilitar la manipulacin de las fuentes sonoras internas, se ha creado un sistema de coordenadas locales junto con el edificio industrial. La elevacin de referencia de las fuentes sonoras internas es el suelo del edificio industrial. Acceda al sistema de coordenadas locales con aspectos bsico -> sistema local -> fbrica de chapa metlica. Las coordenadas x e y se refieren al primer lado del edificio del edificio de la fbrica.

Parte 5 Ruido Interno de la Fabrica

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Las fuentes sonoras (dos fuentes puntuales y una fuente de rea) tienen la siguiente posicin:

2
Seleccione los tipos de objetos de la ficha de pestaas indoor Noise (ruido interno):

Geometra: De acuerdo con el croquis anterior, la altura relativa sobre el suelo es 2 m. Saw, grind, hammer (sierra, rectificadora, martillo): Espectro del taller de chapa metlica (rectificado y martillado), deseleccione usar definicin de biblioteca e introduzca un nivel de potencia sonora de 105 dB(A) / unidad. Punching press 1 (Prensa punzonadora 1) prensa punzonadora, Espectro de chapa metlica (punzonado de chapa), deseleccione usar definicin de biblioteca e introduzca un nivel de potencia sonora de 110 dB(A) / unidad. Las fuentes de ruido dentro de la fbrica no reciben un histograma del da ni un grupo. El ltimo paso en la Base de Dato Geo es la definicin de los receptores internos y/o una lnea para la curva de propagacin de sonido (SPC). Para un clculo de mapa acstico reticulado no se necesita clculo alguno ya que se emplea el edificio industrial automticamente. Guarde la situacin y abra el CLCULO. Cargue el archivo de ejecucin todos los clculos y cree nuevas ejecuciones de clculo para el clculo interno, el clculo de interior a exterior (calcula la emisin de ruido desde los componentes) y un clculo de punto simple exterior. Para el clculo de interior a exterior, los receptores se crean automticamente en la mitad de los componentes, trasladados 0,2 m hacia el lado interno.
NOMBRE:

Interior a exterior (para el clculo de las reas de emisin) y clculo interno (para el clculo en el interior del edificio industrial).
TIPO DE CLCULO: DATOS:

Hallout (In -> Out) para la primera ejecucin de clculo e Interno SPS para el segundo. chapa metlica.sit para ambas ejecuciones de clculo

Asegrese de marcar tablas de resultados simples en la ficha de pestaas SPS. Utilice los valores preestablecidos de la ficha de pestaas Ruido de interior.
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NMERO DE ARCHIVOS DE RESULTADOS:

103 y 104

Cuando se ha guardado la situacin en la Base de Dato Geo, SoundPLAN aade elemento sen la biblioteca de emisin para Li, que se rellenan durante el clculo interior a exterior. El nivel interior se introduce en las propiedades del edificio industrial en la Base de Dato Geo. Para las tablas de resultados, los resultados se almacenan con el nombre RHOTxxxx.res Aqu encontrar el tiempo de reverberacin. Los receptores pertinentes (2 y 4 a/d Jefferson Street y 4 Pine tree lane) han sido ya definidos y forman parte de la situacin. Por tanto, podemos ejecutar el clculo externo ahora mismo.
NOMBRE:

Chapa metlica clculo exterior Sonido de puntos simples (SPS).

TIPO DE CLCULO: DATOS:

Chapa metlica.sit 105


NGULO DE BSQUEDA

RESULTADO:

Configuracin de la ficha de pestaa parametrs:


NMERO DE REFLEJOS:

1 grado

5 1

PROFUNDIDAD DE REFLEJO:

DIFRACCIN LATERAL activa

Marcar tables de resultados simples en la ficha de pestaas SPS. Los niveles de evaluacin no son crticos mientras que la fbrica de chapa metlica no aumente su produccin con un turno nocturno.

Parte 5 Ruido Interno de la Fabrica

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SoundPLAN-Manager

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3 SoundPLAN-Manager

3
SoundPLAN consta de mltiples programas que aseguran conjuntamente la funcionalidad de la suite SoundPLAN. Cada uno de los programas est especialmente dedicado a desarrollar funciones especiales para que pueda usted concentrarse en la tarea y que todos los mens de todo el programa no dificulten la visin de la pantalla. Como el programa est dividido en mdulos de programa individuales, es posible editar datos para una variacin mientras que otra est preparada para el plotter y otra est siendo calculada. Con SoundPLAN la multitarea no funciona nicamente en el mismo proyecto sino que tambin se puede aplicar a distintos proyectos.

Organizacin de datos
En SoundPLAN se general una carpeta de proyecto (subdirectorio) con cada proyecto. De esta forma se garantiza que todos los datos que pertenecen al proyecto se almacenan conjuntamente. Este procedimiento le ayuda a usted y a sus colegas a gestionar de forma eficaz proyectos grandes y pequeos. En el Gestor SoundPLAN puede generar nuevos subdirectorios generales y las carpetas de nuevos proyectos. De esta forma es posible organizar an ms el proyecto para mantener, por ejemplo, los mapas de bits y los archivos importados separados del resto del proyecto.

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Organizacin de datos

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SoundPLAN-Manager

Funciones del Gestor SoundPLAN

El Gestor SoundPLAN coordina todo el programa y define la configuracin global permitiendo enviar emails de ayuda y el acceso al foro cerrado de usuarios SoundPLAN.

Cambiar las opciones de visualizacin


Cada mdulo de programa del grupo contiene una breve descripcin que puede visualizarse cuando el ratn pasa sobre el smbolo. En OPCIONES ->OPCIONES DE VISUALIZACIN puede activar y desactivar la visualizacin del nombre del mdulo y el texto descriptivo. En la seccin FUENTE puede adaptar las fuentes, tamaos y colores de la descripcin:

Funciones del Gestor SoundPLAN

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SoundPLAN-Manager

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Cambiar las opciones de visualizacin

3
Informacin de proyecto
En la derecha de la pantalla del Gestor SoundPLAN se visualiza la informacin de Cambiar informacin de proyecto y las normas seleccionadas. La informacin de proyecto se genera con la creacin de un nuevo proyecto. Si desea modificar la descripcin, o bien haga clic en proyecto la descripcin del proyecto o en el icono o abra el men PROYECTO ->
INFORMACIN DE PROYECTO

Crear un nuevo proyecto o seleccionar uno existente


Proyecto Nuevo/ Seleccionar Cuando arranca SoundPLAN por primera vez se abre la seleccin de proyectos directamente para dejarle crear un nuevo proyecto o abrir un proyecto que haya sido instalado ya en su PC. Posteriormente SoundPLAN siempre se abrirn con el ltimo proyecto en el que haya trabajado. Si desea seleccionar un proyecto diferente o crear un nuevo proyecto abra PROYECTO -> NUEVO / SELECCIONAR.

Crear el nuevo proyecto


Crear el nuevo En primer lugar navegue al lugar en el que desea que se ubique el nuevo proyecto y haga clic en el smbolo nuevo proyecto. proyecto

Los proyectos SoundPLAN estn presentes en la lista de seleccin como carpetas azules con el estilizado Caracol SoundPLAN. De esta forma los proyectos SoundPLAN pueden reconocerse y distinguirse de las carpetas normales. Proyecto Nuevo/ Seleccionar Cuando arranca SoundPLAN por primera vez se abre la seleccin de proyectos directamente para dejarle crear un nuevo proyecto o abrir un proyecto que haya sido instalado ya en su PC. Posteriormente SoundPLAN siempre se abrirn con el ltimo proyecto en el que haya trabajado. Si desea seleccionar un proyecto diferente o crear un nuevo proyecto abra PROYECTO -> NUEVO / SELECCIONAR.

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Crear un nuevo proyecto o seleccionar uno existente

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SoundPLAN-Manager

Puede ser necesario convertir las carpetas normales de Windows a proyectos SoundPLAN, por ejemplo cuando gener la carpeta y almacen los mapas de bits u otros datos externos en la misma. Para convertir la carpeta haga clic en la carpeta y seleccione la opcin -> CONVERTIR A PROYECTO VERSIN 6.X. O marque la carpeta y seleccione la opcin EDITAR -> CONVERTIR A PROYECTO DE VERSIN 6.X:

Cuando crea un nuevo proyecto, en primer lugar introduzca el nombre del proyecto. Son aplicables las restricciones habituales de Windows en relacin con la longitud y uso de caracteres especiales. Los nombres de proyecto demasiado largos quedarn truncados. Utilice la informacin del proyecto a su voluntad para describir el proyecto o el curso de accin de todo el proyecto, existe suficiente espacio para una descripcin detallada si bien en la pantalla del Gestor SoundPLAN nicamente se mostrar un texto limitado.

Introduzca el ttulo de proyecto, el ingeniero de proyecto y el cliente. El campo DESCRIPCIN le permite escribir una larga descripcin del proyecto. La informacin de proyecto puede leerse y editarse en cualquier momento seleccionando PROYECTO -> INFORMACIN DE PROYECTO. Haga clic en S y se crear la carpeta de proyecto, el proyecto se abre con un clic en el botn SELECCIONAR.

Seleccionar un proyecto existente


Proyecto Nuevo/ Seleccionar En SoundPLAN el proyecto que estuvo activo al cerrar el programa por ltima vez se carga como proyecot por defecto. Seleccione uno diferente con PROYECTO -> NUEVO/SELECCIONAR.

Crear un nuevo proyecto o seleccionar uno existente

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SoundPLAN-Manager

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3
Si el proyecto est en una carpeta diferente en la misma unidad, sbalo a la carpeta del nivel superior siguiente y seleccione la ruta correspondiente. Si el proyecto reside en una unidad diferente, en primer lugar seleccione la unidad correcta con y navegue a la ruta correcta segn se ha descrito. Consejo: Las unidades de la red deben conectarse previamente con EXTRAS -> CONEXIN DE RED para obtener la unidad de red, y proceder tal como se ha descrito. En el campo de informacin del lado derecho se muestra la descripcin del proyecto SoundPLAN que introdujo. Consejo: Los proyectos en CD-ROM no pueden ser abiertos directamente ya que el sistema Windows marca los archivos del CD como de slo lectura. Por tanto, el proyecto debe copiarse previamente al disco duro. Con el explorador de Windows, copie el proyecto y despus haga clic con el botn derecho del ratn sobre la carpeta para eliminar la marca de slo lectura del subdirectorio. Este dilogo se encuentra en propiedades. Haga clic en S y confirme el cambio de atributo para que se apliquen cambios a esta carpeta y a todas las subcarpetas y archivos. Los proyectos SoundPLAN pueden seleccionarse haciendo doble clic o con el botn SELECCIONAR.

Copiar, borrar, insertar y empacar proyectos


Todas las funciones descritas aqu pueden llamarse a travs del men Edit o haciendo clic con el botn derecho del ratn sobre un proyecto. Esta descripcin nicamente describe el procedimiento a travs del men. Algunas de las funciones no son accesibles todo el tiempo, por ejemplo la opcin Pegar nicamente puede utilizarse despus de que se haya copiado un proyecto previamente.

Copiar y pegar proyectos


Haga clic en el proyecto que desea copiar, cambiar a fondo azul. Seleccione EDITAR -> COPIAR (disponible con el botn derecho del ratn tambin). Adems,
Manual SoundPLAN Copiar, borrar, insertar y empacar proyectos

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SoundPLAN muestra el nombre del proyecto de forma que puede estar seguro de abrir y procesar siempre el proyecto correcto. Copiar los proyectos es muy rpido ya que SoundPLAN nicamente almacena la informacin del proyecto en el portapapeles, el copiado fsico se realiza cuando pega el proyecto. Seleccione al ruta objetivo y seleccione EDITAR -> PEGAR. Ahora SoundPLAN copiar el proyecto. Si ya existe una carpeta de proyecto con el mismo nombre, el proyecto se copia en una carpeta con el nombre Copia de nombre del proyecto.

Borrar o renombrar proyectos


Haga clic en un proyecto y seleccione la opcin EDITAR -> BORRAR o pulse la tecla SUPRIMIR. SoundPLAN solicita una confirmacin para este procedimiento. An en caso de que respondiera errneamente a esta pregunta, podr seguir encontrando el proyecto en la papelera de reciclaje desde la que puede restaurar el proyecto si lo necesita. Para renombrar un proyecto haga clic en el proyecto para activarlo y seleccione EDITAR -> RENOMBRAR (F2), el nombre del proyecto se realza en azul y puede editar el nombre.

Comprimir y descomprimir proyectos


Para ahorrar espacio al archivar los proyectos o cuando desea enviar el proyecto a alguna persona, SoundPLAN tiene la capacidad de comprimir proyectos enteros en archivos comprimidos. Para comprimir su proyecto abra EDITAR -> COMPRIMIR. En el siguiente recuadro de definicin ajuste los parmetros adicionales para el archivo zipeado. El primer campo de introduccin define la ruta del proyecto a comprimir, y el siguiente campo de introduccin define la ruta en la que se guardar el archivo comprimido.

Copiar, borrar, insertar y empacar proyectos

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SoundPLAN-Manager

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Cuando los datos se envan a una institucin supervisora o a la ayuda en lnea, algunos de los datos que hacen el archivo demasiado grande pueden no ser necesarios. Por tanto SoundPLAN dispone de un men para configurar lo que se almacenar en el archivo. Los archivos a guardar se filtran a travs de la extensin del archivo, de forma que puede seleccionar los tipos de archivo que se comprimirn y los que no. La configuracin (EXCLUIR ARCHIVOS TEMPORALES Y ARCHIVOS NO SOUNDPLAN debe marcarse en la mayor parte de los casos. La lisa completa de los archivos a incluir y excluir puede verse en detalle y editarse tras abrirla con EDITAR LISTA. Tras la compresin de los archivos con COMPRIMIR, el tamao del archivo comprimido se muestra en la parte inferior del recuadro de introduccin. Para descomprimir un proyecto, haga clic en el proyecto y clic en EDITAR DESCOMPRIMIR e introduzca la ruta en la que se descomprimir el archivo.
->

Divisin de mdulos SoundPLAN


A travs del Gestor SoundPLAN tiene acceso a todos los mdulos del programa. Seleccione el icono del mdulo del programa y haga clic en el mismo para acceder a:

Library (Bbiblioteca):
Acceso a la biblioteca de emisiones, absorciones, transmisiones y mitigacin, las definiciones de directividad 2D y 3D as como los histogramas del da, las estadsticas de viento, la biblioteca del componente de la contaminacin (MISKAM) y la biblioteca de evaluaciones. La biblioteca contiene datos limitados y est preparada para alojar sus datos globales y de proyecto.

Geo-Database (Base de Datos Geo)


Introduccin de datos a travs del digitalizador y en la pantalla sobre el mapa de bits escaneado, importacin de datos de otras versiones anteriores de SoundPLAN, DXF, Autocad y GIS. Los datos se distribuyen en Geo-Files que pueden combinarse libremente para formar Situaciones.

Calculation Core (ncleo de clculo)


Clculo basado en los datos introducidos en la Geo-Database. Amplias funciones de libro de registro con registro de errores y advertencias, control de grficos del clculo, definicin del clculo tipo hoja de clculo para calcular clculos mltiples en una fila.

Documentacin
Preparacin de los datos de resultados tipo tabla a partir del clculo de un punto simple y de Mapas Acsticos de Fachadas. Organizacin maestro/detalle de los datos, detalle escalable de los receptores, fuentes y recorrido de transmicin. Presentacin de tipo tabal en la impresora.
Manual SoundPLAN Divisin de mdulos SoundPLAN

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Spreadsheet (hoja de clculo)


Preparacin de los datos de resultados de los receptores de punto simple SoundPLAN y de los Mapas Acsticos de Fachadas tipo hoja de clculo. Pueden generarse columnas adicionales para el texto y valores, pueden leerse resultados de clculo adicionales en las columnas adicionales, pueden aadirse columnas de resultados y frmulas realizar anlisis numricos con resultados de mltiples clculos. El dimensionamiento de la ventana depende de esta hoja de clculo.

Expert Industry (sector experto)


Anlisis detallado de la interaccin de fuentes y receptores, listas clasificadas de fuentes, receptores y contribuciones de fuentes. Generacin de conceptos de control de ruido con optimizacin de costes. Modelacin de grficos slidos 3D para ver donde estn ubicadas las fuentes y los receptores. Ventanas de detalle adicionales para diagramas.

Wall Design (diseo de pantallas)


Dimensionamiento de las pantallas de proteccin acstica y arcenes para receptores mltiples, minimizacin del coste de las pantallas, dimensionamiento interactivo con correcciones en la forma de la pantalla y resultados instantneos, vista slida 3D de la pantalla y el entorno, diagrama de rendimiento de la pantalla.

Grficos
Presentacin grfica de los resultados de los clculos en diversos formatos. Disposicin flexible de distintos tipos de mapas con mapas mltiples por hoja. Plantillas para definir un estndar de oficina.

Carretera larga recta


Clculos aproximados del tipo de apantallamiento de acuerdo con la RLS 90 alemana para el ruido de carretera para determinar la altura de las pantallas y arcenes de proteccin de ruido.

City Noise Screening (apantallamiento de ruido urbano)


Clculos aproximados del tipo de apantallamiento de acuerdo con la RLS 90 alemana para el ruido de carretera Funciona para carreteras largas rectas con edificios a izquierda y derecha.

Aircraft noise definition (definicin del ruido de aviacin)


Define aeropuertos, pistas de aceleracin y vas areas y aadir horarios de vuelos para crear la introduccin de datos para los clculos de ruido de aviacin de acuerdo con AZB y ECAC.

Socket Server (programa de servidores)


Arranca el interface de comunicacin para la Computacin Distribuida (DC). Seleccionando el elemento de men EJECUTAR ->SOCKET SERVER se activa el servidor que debe ser cargado. Este pequeo programa de comunicacin
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SoundPLAN-Manager

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debe estar ejecutndose en todos los PC que deben participar en los clculos de Computacin Distribuida. Para utilizar un ordenador para DC debe marcarse la casilla ENABLE REMOTE COMPUTING ON THIS COMPUTER (permitir computacin distribuida en este ordenador) LAUNCH DC SERVER ON WINDOWS STARTUP (lanzamiento del servidor DC en el inicio de Windows) permite que el socket server DC se inicie cada vez que se arranca Windows.

Ayuda en lnea con e-Mail


Abra el elemento de men AYUDA -> ENVIAR EMAIL para enviar un email al servicio de ayuda de SoundPLAN. El formato del email debe incluir ya la direccin de email de su socio de servicio SoundPLAN, de lo contrario podr encontrar la direccin de email en el archivo support.ini en su carpeta SoundPLAN. Si presenta un problema al servicio de ayuda, describa en detalle la naturaleza del problema, por ejemplo, la ejecucin de clculo, la situacin, la hoja de grficos que provoca la consulta. Las cuestiones sobre la funcionalidad de la licencia, la mochila etc. siempre deben acompaarse con el archivo UPDATE.LOG y el archivo BABG de su licencia. Disponer de estos datos hace que el servicio de ayuda sea mucho ms rpido.

Opciones -> Configuracin

Las opciones proporcionan varios ajustes previos que se almacenan y editan globalmente para atender las necesidades de cada proyecto.

Configuracin del programa


La RUTA COMPARTIDA PARA CONFIGURACIN GLOBAL determina una carpeta, por ejemplo en el servidor, en la que se almacenan la paleta de colores, los tipos de objetos globales, as como las plantillas para ploteos generales, tablas de resultados, hojas de clculo y hojas grficas. Los archivos no se almacenan automticamente en esta carpeta, sino que el usuario debe copiarlos por razones de organizacin. A fin
Manual SoundPLAN Ayuda en lnea con e-Mail

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de resolver cuestiones como Cmo debe reaccionar SoundPLAN si la red no est disponible? o Quin tiene prioridad cuando dos personas tratan de acceder a los archivos de un directorio?. Por tanto, SoundPLAN sigue empleando una carpeta fija para la configuracin global (..\Own files\SoundPLAN\Globdata). Para ajustar los datos haga clic con el botn derecho en la vista del rbol del lado izquierdo en programa COPY THE CONTENTS OF THE GLOBAL FOLDER TO GLOBDATA (copiar los contenidos de la carpeta global a globdata) o COPY THE CONTENTS OF GLOBDATA TO THE GLOBAL FOLDER (copiar los contenidos de globdata a la carpeta global). La RUTA PARA LAS BIBLIOTECAS GLOBALES define el lugar donde se guardan las bibliotecas globales. Si la ruta global no es accesible, no podr abrir las bibliotecas globales. El NMERO DE ARCHIVOS RECIENTEMENTE ABIERTOS define, para todas las partes del SoundPLAN el nmero de archivos mostrados en la lista histrica del archivo de mens.

Configuracin de la Computacin Distribuida


La computacin distribuida (DC) emplea otros PC de una red, que no se utilizan en actualmente para los clculos. Un PC, denominado el PC workstation o PC cliente controla la asignacin de los trabajos de clculo a los PC servidores. A fin de que un PC sea un PC servidor, al menos deben estar instaladas la versin demostracin de SoundPLAN y un programa de control, DC control. La versin SoundPLAN de los PC servidores debe ser la misma que la versin del PC workstation. De lo contrario SoundPLAN abortar el clculo con un mensaje de error. El puerto de red para el PC workstation, el PC servidor y el control DC puede cambiarse si fuera necesario. Los puertos deben ser idnticos para todos los PC utilizados para computacin distribuida. Para los PC servidores, los datos se almacenan durante el clculo y se borran con posterioridad. Dado que el PC servidor no puede calcular si no existe suficiente espacio de disco duro disponible, es posible cambiar la RUTA PARA LOS DATOS DE COMPUTACIN DISTRIBUIDA.

Configuracin del sistema


Algunos ordenadores tienen componentes de hardware que no soportan totalmente los grficos 3D y el procesamiento de mapas de bits. A fin de ejecutar los citados mdulos de forma satisfactoria, puede cambiar algunos de los parmetros. La mayora de las tarjetas grficas disponen de un buffer doble para el almacenamiento intermedio de datos grficos complejos. Este segundo almacenamiento se utiliza cuando se mueve una escena en 3DGraphics de forma que se mueva suavemente. Si no puede abrir 3D-Graphics quiz su tarjeta grfica no soporta dicho almacenamiento secundario. En este caso, cambie USE DOUBLE BUFFER FOR 3D-GRAPHICS (usar buffer doble para 3D-Graphics) a NO.
Opciones -> Configuracin Manual SoundPLAN

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Consejo: Tambin puede suceder que la tarjeta grfica tenga una compatibilidad general con el almacenamiento secundario, pero que est deshabilitado en la configuracin de la tarjeta grfica. Pngase en contacto con su especialista de hardware. Si los mapas de bits de la geometra no se imprimen o se imprimen incorrectamente, quiz el driver de la impresora no soporte la rutina estndar ms eficaz para la impresin de mapas de bits. En este caso, cambie USE ALTERNATIVE PRINT ROUTINE FOR BITMAPS (usar rutina de impresin alternativa para mapas de bits) a S. El NEAREST CLIP PLANE (clip plane ms cercano) tambin es relevante para 3DGraphics Incluso las buenas tarjetas grficas con frecuencia tienen dificultades para mostrar el clip plane ms cercano, que es 0,1 m para 3D-Graphics. Esto puede provocar una visualizacin incorrecta de las reas. Ajuste el clip plane ms cercano a 5 m por ejemplo, y compruebe el resultado en 3D-Graphics.

Ejemplo: Clip plante 0,1 m

Ejemplo: Clip plante 5 m

Es posible cambiar el clip plane ms cercano en 3D-Graphics para cada escena (PARMETROS DE GEOMETRA al editar el modelo 3D).
IMPRESORA ESTNDAR PARA LOS GRFICOS:

Con frecuencia se utiliza una impresora distinta de la impresora estndar de Windows para las impresiones grficas. Por tanto, puede seleccionar otra impresora instalada en su sistema. La impresora estndar Windows se sigue empleando para las impresiones de tablas.

Configuracin de proyecto: Proyecto Global y Actual


Defina la configuracin de proyecto necesaria en la mayora de sus proyectos. Al crear nuevos proyectos, SoundPLAN emplea automticamente una preconfiguracin global para el nuevo proyecto. Puede cambiar esta configuracin para el proyecto actual. Para transferir la configuracin de un proyecto a otro o a la configuracin global, haga clic en el botn derecho del ratn en la vista de rbol de la izquierda, seleccione CARGAR CONFIGURACIN, seleccione el project6.sp para el proyecto deseado y pulse S.

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Opciones -> Configuracin

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SoundPLAN-Manager

proporciona la paleta de color y los tipos de objetos. Ahora puede editar el objeto global directamente.
CONFIGURACIN GRFICA

Para la escala de longitud tambin puede seleccionar feet (pies). Las descripciones de USOS ya no se definen en los grficos sino en la configuracin. Si ha modificado la descripcin en la configuracin y desea utilizarla en los grficos de un proyecto existente, seleccione EDIT -> INSERT USAGE DESCRIPTIONS FROM THE PRESETTINGS (editar -> insertar descripciones de uso de la preconfiguracin) en los tipos de objetos del proyecto. Es posible modificar las propiedades estndar de algunos objetos en la BASE DATOS GEO en la configuracin, p. ej la altura de la primera planta sobre la planta baja, lo que determina la posicin del primer receptor, la altura de las plantas, la distancia de un receptor a la fachada y la alineacin de la carretera y el nmero de portal. Las MTODOS se configuran globalmente y para el proyecto actual pero puede configurarlas en el kernel de clculo para cada ejecucin de clculo. Utilice TIPO DE CLCULO para predefinir la configuracin estndar que emplear el kernel de clculo cuando se emplea este tipo de clculo. Configure las definiciones para cada tipo de clculo en la ficha de pestaas settings (configuracin) en las propiedades de ejecucin y configure los parmetros para el propio tipo de clculo, como son el tamao de la retcula o la altura de clculo sobre el terreno para una retcula. Compruebe las propiedades de ejecucin en el kernel de clculo si ha copiado ejecuciones de clculo y cambia el tipo de clculo con posterioridad. SoundPLAN emplea automticamente la preconfiguracin.

Enabled standards
Debido al hecho de que SoundPLAN soporta un mayor nmero de normas, la lista de mtodos de clculo se estaba abarrotando y se haca necesario reorganizarla. En la configuracin del Administrador SoundPLAN (OPTIONS -> SETTINGS, Opciones > Configuracin), se pueden desactivar las normas que no desee incluir en la seleccin normal de normas. En la parte global de la configuracin, en la opcin ENABLED STANDARDS (Normas activadas), seleccione aquellas normas que vaya a utilizar y desactive todas las dems. Las normas desactivadas pueden volver a activarse seleccionndolas en la opcin ENABLED STANDARDS. En los nuevos proyectos solo estarn visibles las normas activadas; en caso de que sean necesarias otras normas para un proyecto concreto, la lista puede ampliarse en la seccin CURRENT PROJECT (Proyecto actual).

Opciones -> Configuracin

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Numeracin de objetos
Glosario y definiciones: Debido a la nueva numeracin de objetos, es importante definir con gran claridad las palabras empleadas en SoundPLAN para los distintos nmeros. ID de objeto es una clave exclusiva que se asigna automticamente a los objetos durante su introduccin o importacin a la Geo-Database. Aparece en la barra de estado. La ID se muestra en el libro de registro de clculos si se producen mensajes de error (p.ej. faltan los atributos de carretera de la carretera n 2333) y puede emplearse para encontrar un objeto en la Geo-Database. Nmero de serie se asigna automticamente a cada receptor durante el clculo de acuerdo con la secuencia de los datos. Dado que el nmero de serie se asigna automticamente, puede cambiar tras un reclculo. Nmero de objeto el usuario asigna el nmero de objeto a los receptores, edificios y fuentes de ruido en la Geo-Database. El nmero de objeto no cambia, salvo que usted conscientemente lo modifique. El nmero de objeto no es un valor sinoun texto. Esto presenta la ventaja de que el nmero de objeto no se ordena alfanumricamente sino a travs de una secuencia de ordenamiento definible libremente. El nmero de objeto se incrementa automticamente, de forma que el orden de clasificacin para los receptores o fuentes en las tablas es 1, 2, .....10 en lugar de 1, 10, 2.... sin ningn cambio en la preconfiguracin. El cambio de la cadena de formato y el orden le permite realizar muchas tareas. Por ejemplo: Marcar separadamente receptores de campo libres, pero ordenarlos continuamente. Aadir receptores y fuentes adicionales con posterioridad, sin cambiar el orden original. Insertar receptores o fuentes en una ubicacin especfica en la tabla. Utilizar nmeros de objetos especficos, p. ej. para distintas partes de un proyecto.

Introduccin y visualizacin del nmero de objeto


Las definiciones para la cadena de formato y un orden adicional se ubican en la configuracin del Gestor SoundPLAN. Durante la introduccin de datos en la GeoDatabase, introduzca el nmero que desee que aparezca en la salida. Defina el nuevo Utilice DEFINIR NMERO DE OBJETO para definir el nmero introducido como nmero bsico nuevo nmero bsico, a partir del que se incrementar automticamente el nmero para los objetos adicionales.
Manual SoundPLAN Numeracin de objetos

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Si la cadena de formato definida contiene letras y/o signos de separacin, el nmero de objeto podr ser A100 o 11.1 por ejemplo. En la introduccin de la cadena de formato se emplean smbolos para las letras y los nmeros en el gestor SoundPLAN en OPCIONES -> PARMETROS: 0,(9) como smbolos para los nmeros (9 rellena los nmeros de izquierda a derecha) A,a .,; como smbolos para los caracteres como signos de separacin

Consejo: Si desea cambiar el formato del nmero de objeto al tiempo que trabaja en un proyecto, llame OPCIONES -> PRECONFIGURACIN en la Geo-Database y modifique la cadena de formato o el orden para el proyecto actual. Los cambios tienen efecto tan pronto como cierra la configuracin y vuelve a la Geo-Database. El nmero de objeto se escribe en el archivo de resultados durante el clculo y se aade posteriormente a la tabla creada en las tablas de resultados y hojas de clculo. Para la visualizacin grfica, se puede emplear el nmero de objeto como referencia en el tipo de archivo level tables (tablas de niveles).

El orden de clasificacin de acuerdo con el nmero de objeto definido emplea la columna con el formato del orden de clasificacin (cadena de formato). En la tabla de resultados y la hoja del Calcl, llame al orden de clasificacin a travs del botn derecho del ratn y seleccione la columna NMERO DE OBJETO FORMATEADO. La columna no debe configurarse como visible.

Numeracin de objetos

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Ejemplos de cadena de formato y orden de clasificacin
Aada receptores y fuentes adicionales en una fase posterior del proyecto, sin cambiar el orden original. Cadena de formato Orden de clasificacin 000.0 12345 Introduccin en la GeoDatabase formato almacenado para el = Visualizar en tablas /grficos orden de clasificacin 1 1.1 1.2 2 2.1 001.0 001.1 001.2 002.0 002.1

La cadena de formato original en un proyecto era 00 ... Introduccin en la GeoDatabase formato almacenado para el = Visualizar en tablas /grficos orden de clasificacin 1 11 01 11

... ahora si desea aadir ms receptores y debe emplear nmeros de tres dgitos: Suplemente la cadena de formato con 000.0. La visualizacin de los receptores existentes no cambiar, nicamente cambia el formato almacenado: Introduccin en la GeoDatabase formato almacenado para el = Visualizar en tablas /grficos orden de clasificacin 1 1.1 2 11
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001.0 001.1 002.0 011.0


Numeracin de objetos

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Adems puede emplear caracteres para identificar los receptores y las fuentes, (por ejemplo para receptores de campo libres). Dado que los objetos deben ser ordenados de acuerdo con el nmero real, el orden de clasificacin es importante. Cadena de formato AA0000A

Orden de clasificacin 5612347 Introduccin en la Geo-Database formato almacenado para el = Visualizar en tablas /grficos orden de clasificacin T1 0001T _ 2 0002___ 3 0003G _ 5 0005___ 5a 0005__a T-5 005T-_ El orden de clasificacin define el orden en el que los caracteres deben ser tenidos en cuenta. Asigne un nmero a cada componente de la cadena de formato: 1 para el primer orden, 2 para el segundo orden etctera. Utilice signos de separacin para separar los bloques de caracteres y los bloques de nmeros. Los signos de separacin vlidos son , . y ; En bloques de caracteres, se permite cualquier carcter, espacio y carcter especial, pero no se admiten signos de separacin ni nmeros. Una cadena de formato puede contener varios bloques de caracteres. Los caracteres en minscula en la cadena de formato se muestran tal como el usuario los introdujo (minsculas o maysculas). Las maysculas de la cadena de formato siempre se muestran en maysculas.

Numeracin de objetos

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Geo-Database

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4 Geo-Database

Trabajar con la Geo-Database


La base de datos geogrficos Geo-Database contiene todos los datos necesarios para el procesamiento de su proyecto. La Geo-Database almacena tanto los datos geomtricos como la informacin descriptiva relativa a los clculos de contaminacin acstica y del aire. La Geo-Database, gracias a su acceso incorporado a la biblioteca donde se gestionan los espectros de emisin, las propiedades de reflexin, los histogramas diarios y otros diversos datos descriptivos, ofrece un paquete de herramientas constante de gran eficacia para gestionar proyectos de contaminacin acstica y del aire, con independencia de que el cartografiado del ruido se dirija a reas pequeas o a grandes aglomeraciones urbanas. En el siguiente apartado podr obtener una breve sinopsis de las herramientas y procesos de la Geo-Database. Para mayor informacin sobre las funciones particulares y los pasos para las diferentes operaciones consulte los subcaptulos pertinentes. Al abrir la Geo-Database el programa genera una situacin con un archivo Geo-File. Introduccin de datos: Seleccione la introduccin de datos segn el formato y tipo de datos que desee introducir (a menudo combinar diferentes modos de introduccin de datos): Base Funcin
Plano en papel (pgina 93) Digitalizadora: DIGITIZER -> INITIALIZE (Digitalizadora -> Iniciar) permite introducir las coordenadas de referencia, comprobar la escala y en caso de disponer de ms de dos coordenadas de referencia, la desviacin estndar. Solicite ahora un Geo-File, seleccione el tipo de objeto y proceda con la digitalizacin. Mapa digital en formato *.bmp, *.tif, *.png, o *.gif. FUNDAMENTALS -> BITMAP -> LOAD (Aspectos bsicos -> Mapa de bits -> Cargar) permite introducir las coordenadas de referencia, comprobar la escala y en caso de disponer de ms de dos coordenadas de referencia, la desviacin estndar. Solicite ahora un Geo-File, seleccione el tipo de objeto y proceda con la digitalizacin en pantalla. Trabajar con la Geo-Database

Mapa escaneado (pgina 90)

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Geo-Database

Datos DXF (pgina 96)

FILE -> IMPORT -> DXF (Archivo -> Importar -> DXF). Cargue el

archivo DXF y seleccione la capa o nivel y las propiedades de importacin adicionales. Los datos se importan en formato SoundPlan como puntos, lneas, reas y textos generales. Tras la importacin, visualice los datos y convierta el tipo de objeto y la asignacin de fichero Geo-File.
FILE -> IMPORT -> > CARD/1, STRATIS permite abrir el archivo y

CARD/1, Stratis (pgina 104) ASCII (pgina 102)

leer su contenido. Los datos se convierten automticamente en los tipos de objeto correspondientes de SoundPlan.
FILE -> IMPORT -> ASCII FORMAT (Archivo -> Importar -> Formato

ASCII) permite cargar el archivo, definir su formato, seleccionar el archivo Geo-File de SoundPLAN y el tipo de objeto, elegir la columna del archivo ASCII y definir las propiedades comunes del objeto.
FILE -> IMPORT -> ESRI SHAPE FILE (Archivo -> Importar ->

Archivo ESRI Shape file (pgina 100)

Archivo Shape de ESRI) permite cargar el archivo, seleccionar el archivo Geo-File de SoundPLAN y el tipo de objeto, asignar las propiedades SoundPLAN al archivo ESRI y definir las propiedades comunes.

Creacin de modelos de elevaciones (pgina 104): Si sus datos no contienen un modelo de elevacin completo y constante resulta aconsejable crear una situacin con el nico propsito de generar y gestionar dicho modelo de elevacin en 3D. Con esta situacin usted puede generar una ejecucin de clculo de un MDT (Modelo Digital del Terreno). Una vez cargado en segundo plano el MDT terminado en la Geo-Database (FUNDAMENTALS -> DGM -> LOAD) ste proporciona la base de elevaciones para ejecutar numerosas operaciones de generacin y perfeccionamiento de su modelo.
Digitalizacin con ratn o digitalizadora (coordenadas absolutas) Digitalizacin con ratn o digitalizadora (coordenadas relativas) Objetos sin informacin relativa a la elevacin La elevacin de la parte inferior del tejado o de la parte superior de las paredes es conocida Las elevaciones del terreno y del objeto se obtienen del MDT cargado. La elevacin del terreno se obtiene del MDT; la elevacin del objeto se introduce con relacin a dicho MDT. Marque los objetos, acceda a EDIT -> FUNCIONES DE COORDENADAS, seleccione h1 o h2 respectivamente y ejecute la funcin =MDT. Marque los objetos, GEO TOOLS -> CALCULAR LA ALTURA DE OBJETO A PARTIR DE UN MDT sita los objetos en relacin con el terreno y almacena la diferencia entre la parte superior del objeto y el terreno como la altura de la pared.

Introducir objetos (pgina 75): Seleccione el tipo de objeto en la lista y el Geo-File correcto, introduzca la primera coordenada, compruebe las elevaciones y, caso de ser necesario, introduzca las mismas. Introduzca las propiedades de objetos y algunas coordenadas adicionales si es necesario. Los objetos de tipo lnea y rea finalizan cuando se solicita un nuevo objeto con la opcin NUEVO o la tecla F2. Editar datos (pgina 113): Normalmente los objetos deben seleccionarse (marcarse) (pgina 119) antes de poder editarlos. Con excepcin de algunas operaciones vlidas para todo el objeto con acceso con el botn derecho del ratn.
Trabajar con la Geo-Database Manual SoundPLAN

Geo-Database

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Descripcin general de la Geo-Database


En la Geo-Database usted puede introducir la geometra de todos los objetos relacionados con su investigacin y aadir atributos a la misma. Adems de las coordenadas, las elevaciones de objetos sobre el nivel del mar y la elevacin del terreno (si fuera necesaria), a los objetos se les asignan diferentes atributos descriptivos. Segn el tipo de objeto puede variar tanto la cantidad como la naturaleza de la informacin descriptiva entre diferentes objetos. Por ejemplo, una carretera presenta, entre otros atributos, los clculos de emisiones y la seccin transversal como atributos; una pantalla de proteccin acstica requiere la altura de la pantalla y las propiedades de reflexin. La introduccin de datos se ejecuta bien con la digitalizadora o bien a travs de la digitalizacin en pantalla sobre un mapa escaneado o mediante la importacin de datos digitales desde fuentes externas. La introduccin con la digitalizadora (tanto para digitalizadora externa como para la digitalizacin en pantalla) es idntica para todos los objetos. En primer lugar introduzca la primera coordenada del objeto y a continuacin defina la elevacin mediante el cuadro de dilogo pertinente o establezca las elevaciones propuestas por el MDT. Posteriormente rellene la mscara de introduccin de datos relativa a los atributos de objeto. Finalmente, digitalice las coordenadas adicionales hasta que el objeto est totalmente definido. Dado que frecuentemente las propiedades de los objetos circundantes son iguales, las propiedades de los siguientes objetos se preestablecen con los atributos del ltimo objeto introducido; consiguientemente, es aconsejable digitalizar a la vez objetos similares. Resulta importante que los datos se gestionen en bloques lgicos. La Geo-Database le permite estructurar los datos en Geo-Files y Situaciones. Los Geo-Files son los bloques de datos ms pequeos que pueden organizarse en el Administrador de Situaciones para conformar Situaciones. Un Geo-File puede pertenecer a mltiples Situaciones, as que la geometra puede disponerse libremente para diferentes fines y variaciones de planificacin sin generar datos redundantes. Todos los datos introducidos en la Geo-Database pueden editarse posteriormente. Esta caracterstica es especialmente importante para los datos importados de otros programas de software. Por ejemplo, el filtrado de datos a tamaos manejables o la unin de lneas a polgonos son herramientas importantes de procesamiento de datos. Las operaciones con atributos, la generacin de objetos paralelos y dems funciones configuran el paquete de herramientas que hacen de Geo-Database un instrumento eficaz en la edicin y personalizacin de sus datos.

Estructura de la Geo-Database
La Geo-Database le permite trabajar en Situaciones que constan de uno o mltiples archivos Geo-File. El Geo-File es la unidad mnima de almacenamiento y puede contener un nico objeto (por ejemplo, una carretera), mltiples objetos del mismo tipo (por ejemplo, todas las lneas de elevacin del rea sujeta a investigacin) o mltiples objetos de tipos diferentes (por ejemplo, toda la geometra del anlisis de ruido).
Manual SoundPLAN Descripcin general de la Geo-Database

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Geo-Database

Los Geo-Files se renen en el Administrador de Situaciones para generar unidades mayores de Situaciones.

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Ejemplo de diferentes contenidos de archivos Geo-Files y de su distribucin en Situaciones

Las Situaciones y los Geo-Files se utilizan en el ncleo de clculo para calcular la propagacin del ruido y en el mdulo Grficos para presentar la geometra. Un GeoFile puede pertenecer a mltiples Situaciones, as que la geometra se distribuye segn las variaciones de planificacin o el tipo de clculo a realizar, sin necesidad de copiar datos en estructuras de datos redundantes. No es necesario asignar Geo-Files a las Situaciones. En algunas ocasiones, como sucede con objetos como el rea de clculo, las lneas transversales o los receptores, puede resultar aconsejable conservarlos de manera independiente en los Geo-Files e incluirlos en los clculos en forma de Geo-Files en lugar de Situaciones. En la siguiente figura se ilustra la asignacin de datos a Geo-Files (1..7) dependiendo del tipo de objeto. En el Administrador de Situaciones estos archivos Geo-File se distribuyen para formar las Situaciones A, B, C. Para el clculo de la estimacin con control de ruido, el mapa acstico por cuadrculas requiere como fuente de datos la Situacin C y el Geo-File 6. Para el clculo de receptores seleccionados simples independientes puede requerirse la Situacin C y el Geo-File 7. Es posible que no desee que el rea de clculo aparezca en la visualizacin grfica como un objeto, por lo que la seleccin de archivos en este caso debe contener nicamente la Situacin C y los datos de resultados. La forma en que administre los datos geomtricos depende de la magnitud del proyecto y de sus preferencias personales. La Geo-Database es muy flexible y se adapta eficazmente a proyectos pequeos, medianos y grandes.

Estructuras de datos en segundo plano


Los archivos Geo-Fle (*.geo) contienen la informacin sobre coordenadas, elevaciones y todos los atributos de los objetos. Las Situaciones (*.sit) son una lista de todos los Geo-Files incluidos en la Situacin. Los Geo-Files no se almacenan fsicamente en la situacin, que nicamente da cabida a las referencias. La enorme ventaja de esta caracterstica es que, al evitar la
Estructura de la Geo-Database Manual SoundPLAN

Geo-Database

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generacin de datos redundantes, es innecesario editar los mismos datos en cada una de las Situaciones cuando stas tienen lugar. Si se modifica el nombre de un GeoFile de una Situacin, automticamente se actualizar el nombre en el resto de situaciones a las que este Geo-File est vinculado. Al abrir una Situacin se genera una copia de la base de datos con las propiedades de los objetos incluidos (TmpWorks.*). En la edicin de datos usted trabaja realmente con la copia de los datos hasta que proceda a guardar la Situacin. Una vez guardados los datos, se reemplaza la copia temporal y todos los atributos se almacenan nuevamente en los Geo-Files. La versin ms reciente de los Geo-Files o de la Situacin se almacena siempre como copia de seguridad con su nombre normal y la extensin *.~si o *.~ge. Aparte de la funcin deshacer, la opcin de generar copias de seguridad de los datos aumenta la seguridad de los mismos.

Interfaz grfico de usuario


Independientemente de si sus datos estn fsicamente en papel, proceden de un archivo importado o de un mapa de bits escaneado, la introduccin de datos resulta rpida y sistemtica.

Geo-Database pantalla de grficos

Esta imagen ofrece una primera impresin sobre los elementos disponibles en pantalla. En la parte superior de la pantalla figura el Geo-File activo; todo dato nuevo se almacenar en este archivo salvo que se abra un nuevo Geo-File como archivo activo. Junto al archivo est la administracin del Geo-File y el tipo de objeto seleccionado. Debajo puede verse el grupo de iconos de seleccin de objetos (tambin puede optar por ver todos los tipos de objetos simultneamente
Manual SoundPLAN Interfaz grfico de usuario

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Geo-Database

seleccionando 2).

OPTIONS -> OBJECT SELECTION 2 (Opciones

-> Seleccin de objetos

Ms abajo se encuentran los controles de seleccin de la ventana de vista, y a su lado las funciones de escalado y rotacin del mapa (continua o en fases de 90). La definicin de las ventanas de vista y las rotaciones resulta imposible cuando los mapas de bits estn cargados en segundo plano. Cuando se carga un mapa de bits el rea de control de observacin contiene 4 flechas ms de control para maximizar el ajuste entre el mapa y el resto de datos. En la parte izquierda del mapa podr encontrar los iconos correspondientes a los diferentes modos de introduccin de datos. Cada modo puede tener sus propias funciones asignadas en los botones del ratn En la lnea de estado en la parte inferior de la pantalla puede ver a la izquierda la coordenada mundial de la posicin del curso sobre el mapa. Desde la segunda coordenada se visualiza la distancia entre la ltima coordenada y la nueva posicin del cursor. Mantenga pulsado el botn izquierdo del ratn para establecer la distancia entre dos coordenadas diferentes en la pantalla. Cuando desplace el cursor a una coordenada que ya haya sido digitalizada, la parte media de la lnea de estado mostrar la coordenada y la altura (objeto y terreno) y en la parte derecha el nombre del objeto y su ID.

Tabla de coordenadas

La tabla de coordenadas (COORDINATE TABLE) le ayudar a verificar sus coordenadas. La tabla no se visualiza por defecto; es necesario activar su funcin mediante el men VIEW (Ver) o con el mtodo abreviado Ctrl+T. Es aconsejable disponer una junto a la otra las ventanas de la tabla y de la vista de mapa con los comandos para WINDOW -> TILE (Ventana ->Mosaico).
Interfaz grfico de usuario Manual SoundPLAN

Geo-Database

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Se activa la vista de mapa o la tabla. Para localizar un determinado objeto en la tabla, seleccione el objeto en la lista de objetos. Las coordenadas del objeto aparecern en la ventana de grficos con pequeos crculos. Aumente el tamao de los puntos del objeto mediante VIEW -> POINT SIZE (Ver -> Tamao de puntos) para visualizar mejor el objeto en la vista de mapa. Cuando la vista de mapa de grficos est activa y se desplaza el cursor a una coordenada de un objeto, el cursor de la tabla de coordenadas se dirige tambin hacia esta coordenada. Las lneas de coordenadas de color rojo indican que dicha coordenada cuenta con atributos asignados.

Vista superior, proyeccin lateral y modelo de alambre 3D


Como herramienta importante para el control de elevacin de sus datos usted puede seleccionar en la Geo-Database entre vista superior, proyecciones y presentacin en trama de alambre 3D. Seleccione (VER ->ELEVACIN FRONTAL (F8), ELEVACIN LATERAL (F9) o TRAMA DE ALAMBRE 3D (F10)).

Proyeccin de elevacin frontal en la GeoDatabase

Se visualizan todos los objetos de la situacin actual en la vista superior (mapa de emplazamiento) y como una proyeccin. Aparece en pantalla la siguiente informacin (parte de la misma nicamente cuando los puntos del objeto y sus propiedades estn activadas [(VIEW -> OBJECT OPTIONS) Ver -> Opciones de
Manual SoundPLAN Interfaz grfico de usuario

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Geo-Database

objetos, seleccione with properties (con propiedades) o with points (con puntos)]: El plano constructivo de referencia de los edificios est marcado con una gruesa lnea azul. Las coordenadas que contienen atributos estn representadas con un punto de mayor tamao que el que tienen las coordenadas normales. Cuando la elevacin del objeto es diferente de la elevacin del terreno, la diferencia se muestra con un patrn rayado de color gris.

Para los receptores asignados a edificios la elevacin de base se representa con un crculo doble; los receptores importantes para el clculo se representan con crculos. Las elevaciones ms bajas encontradas en el conjunto de datos se muestran en la pantalla como una lnea de guiones. Los objetos con elevacin cero se muestran bajo la lnea de guiones y no tienen influencia en la escala de altura. Existen algunos objetos que no contienen informacin de la elevacin, por ejemplo las reas de clculo o la lnea se seccin transversal. En caso de que otros objetos no contengan elevaciones, compruebe sus datos. Sugerencia: Utilice la GeoTool Select Objects with elevation <= [m] (Seleccionar objetos con elevacin <= M) para encontrar los objetos que no tienen elevaciones correctas. Los errores en el modelo pueden identificarse buscando lneas de objetos que crucen la lnea punteada. En este caso, algunas coordenadas deben de seguir teniendo la elevacin ajustada a cero. Con el ratn puede desplazarse a los objetos en la proyeccin y ver la elevacin de la posicin del cursor en la lnea de estado de la parte inferior. Adems, puede acceder al dilogo de propiedades (botn izquierdo del ratn) y el dilogo de elevacin (botn derecho del ratn) en las proyecciones y el modelo 3D. El factor de estiramiento de elevacin puede visualizarse con el zoom arrastrando hacia arriba el marco de la ventana inferior. Haga clic en el borde superior de esta ventana y mantenga pulsando el botn izquierdo del ratn. Cuando la forma del cursor cambie a , mueva el ratn hacia arriba. El modelo de trama de alambre 3D constituye una ayuda adicional para comprobar su modelo. bralo con VIEW -> 3D WIREFRAME F10 (Ver -> Trama de alambre 3D F10).

Interfaz grfico de usuario

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Geo-Database

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Modelo de trama de alambre 3D en la Geo-Database

Se consigue INCLINAR (TILTING) el modelo con la casilla de seleccin del lado derecho de la barra situada sobre la ventana de los grficos. Sugerencia: En el modelo de trama de alambre se realiza el zoom seleccionando el cursor lupa y haciendo clic en la pantalla. Haga clic con el botn izquierdo del ratn para ampliar y el botn derecho del ratn para reducir.

Rotar
Los datos pueden rotarse en incrementos de 90 grados haciendo clic en los botones de flechas o seleccionando el incremento con la gua o barra de deslizamiento. Los controles son los siguientes:

Sugerencia: Con las teclas de flecha izquierda/derecha del teclado se rota la visualizacin en incrementos de 2 grados en cada clic. No es posible rotar la geometra cuando se carga un mapa de bits.

Introducir objetos
Las coordenadas x e y se introducen en cualquiera de las dos posiciones con el apuntador de la digitalizadora o haciendo clic con el botn izquierdo del ratn sobre el mapa de bits en la pantalla. Las elevaciones (elevacin de objetos y elevacin del terreno) y las propiedades adicionales de los objetos se introducen en los cuadros de dilogo correspondientes. Si desea conectarse (reutilizar una ubicacin y elevacin)
Manual SoundPLAN Introducir objetos

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con una coordenada ya existente, puede hacerlo haciendo clic en el botn derecho del ratn y seleccionando la opcin CAPTURE COORDINATE (Capturar coordenada). Para introducir los datos primero haga clic en el icono del tipo de objeto en la barra de tipos de objetos o seleccione el tipo de objeto en la lista de objetos.

Barra de objetos para todos los objetos agrupados de acuerdo con su funcin.

Barra de objetos con todos los tipos de objetos desagrupados.

Lista de objetos

Seleccione el cursor de introduccin de datos: Dado que la GeoDatabase gestiona la introduccin de datos as como la edicin de datos ya existentes, algunos de los cursores disponen de funciones especiales de introduccin de datos adems de su modo normal. Modo de Modo de introduccin de datos: Este modo se emplea nicamente para la introduccin de introduccin de datos. Con el botn izquierdo del ratn se digitalizan los datos y con datos el botn derecho del ratn se capturan las coordenadas que se encuentran en el fondo como datos de base. Con este modo no se puede acceder a las propiedades de los objetos de datos existentes. Modo de edicin de datos Modo de edicin de datos: En tanto que no existan otros objetos dentro del crculo de captura, se pueden digitalizar nuevos objetos en el modo de edicin. Cuando existe otro objeto muy prximo, la forma del cursor cambia de una cruz a una flecha, y haciendo clic con el botn izquierdo del ratn puede acceder al dilogo de propiedades del objeto. El botn derecho del ratn tiene funciones adicionales asignadas. Cuando el objeto necesita informacin de elevacin y est activada la opcin en la configuracin del dilogo de elevaciones del men de opciones, se abre el cuadro de introduccin de elevacin. Tras ello se abre el cuadro de la definicin de las propiedades del objeto. Dado que cada objeto tiene su propio conjunto de propiedades y sus propias pantallas de introduccin consulte el captulo Objetos y sus propiedades (pgina 147) para ms informacin. En la lnea de estado de la parte inferior de la pantalla se presenta la distancia entre la nueva coordenada y la ltima coordenada introducida, comenzando con la segunda coordenada de un objeto lineal.
Introducir objetos Manual SoundPLAN

Geo-Database

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Objetos de rea generados como rectngulos con orientacin norte


Los objetos de rea pueden generarse en la nueva versin como objetos rectangulares abriendo el objeto. Esta opcin es especialmente til con reas de clculo que normalmente son rectngulos con orientacin norte. Si el tipo de objeto requiere elevaciones y atributos los dilogos se inician despus de generado el objeto.

Introduccin de datos de elevacin


Dado que las elevaciones constituyen un factor de gran importancia en las simulaciones de ruido, el dilogo de elevaciones se abre directamente tras la introduccin de la coordenada. Dependiendo del tipo de objeto, existir un campo de introduccin para la elevacin de los objetos y con frecuencia para el terreno del objeto tambin. Para algunos objetos las elevaciones tienen un significado especial, la descripcin puede encontrarse con la descripcin del objeto. En el men OPTIONS (Opciones) puede seleccionar si el dilogo de elevaciones se elimina, si solo se abre con la primera coordenada de una cadena o se abre siempre. La configuracin por defecto es ELEVATION DIALOG ALWAYS (Dilogo de elevacin siempre). Para introducir lneas de elevacin, edificios etc. es suficiente introducir la elevacin nicamente con la primera coordenada; para definir la cresta de una montaa o una alineacin maestra de una carretera, el dilogo debe activarse para cada coordenada. Cuando haya cargado un modelo digital del terreno en el fondo, ELEVATION DIALOG ALWAYS (Dilogo de elevacin siempre) es la configuracin estndar.

Introduccin de elevaciones

Cuando las elevaciones del objeto y el terreno sean las mismas, introduzca la elevacin del objeto, la elevacin del terreno se ajusta a la misma elevacin haciendo doble clic en el campo de introduccin de datos de la elevacin del terreno. Cuando se carga un Modelo Digital del Terreno, la elevacin del objeto y el terreno tiene su origen en el MDT aunque puede sobrescribirse en cualquier momento. Sugerencia: El dilogo de elevacin nicamente se abre para los objetos que requieren informacin de elevacin (los textos, las reas de clculo y las lneas de seccin transversal no necesitan elevaciones). El dilogo de elevacin nicamente se abre para los objetos que tienen atributos (las lneas de elevacin y los cotas no necesitan atributos descriptivos).

Manual SoundPLAN

Introducir objetos

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Geo-Database

Trabajar con elevaciones relativas


Para trabajar con elevaciones relativas haga clic en el icono en la barra de smbolos del lado izquierdo de la pantalla. Si se ha cargado un MDT en la situacin, la Herramienta de elevacin del terreno se extrae del MDT y la elevacin del objeto debe definirse en elevacin relacin con el terreno. Cuando se definen las elevaciones relativas utilizando el relativa MDT, la elevacin permanecer correcta incluso cuando el MDT se corrige en una fase posterior. Si no se ha cargado ningn MDT, las elevaciones relativas se establecen siempre en relacin con una elevacin del terreno de 0 metros.

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Mediante GEOTOOLS RELATIVE -> ABSOLUTE ELEVATION (Geotools relativo -> Elevacin absoluta) y ABSOLUTE -> RELATIVE ELEVATION (Absoluta -> Elevacin relativa) pueden cambiarse las coordenadas de elevaciones relativas a absolutas y viceversa. Para hacer absolutas las elevaciones, se introduce la elevacin del MDT en la elevacin del terreno y se aade la altura relativa del objeto para generar la elevacin del objeto. Cambiando las elevaciones de absolutas a relativas, ajuste la diferencia entre el MDT y la elevacin absoluta en el punto de elevacin del terreno; de esta forma, la elevacin del objeto asume la diferencia entre la elevacin del terreno y la elevacin del objeto. Los objetos que nicamente tienen la elevacin del objeto y no tienen ninguna elevacin del terreno (pantallas, bermas y lneas de elevacin) reciben un espacio adicional para la elevacin del terreno cuando la elevacin cambia de absoluta a relativa. Advertencia: no debe confundirse la elevacin del objeto con la altura de la pantalla. Cuando se seleccionan elevaciones relativas, el dilogo de elevacin mostrar entre parntesis que las elevaciones de los objetos estn en altura relativas. Al pasar el cursor sobre un objeto, la lnea de estatus mostrar [R] frente a las coordenadas informando de que las elevaciones de la coordenada se han definido en trminos relativos.

Introducir objetos con ngulos rectos


Para introducir los objetos con ngulos rectos, haga clic en el icono smbolos en el lado izquierdo de la pantalla. en la barra de

Desde la tercera coordenada de una cadena el cursor solo puede moverse en un ngulo recto a la ltima coordenada. Al cerrar el objeto, la ltima coordenada se mueve de forma que todos los ngulos del objeto tengan ngulos rectos. Dado que las coordenadas solo pueden introducirse en una lnea imaginaria perpendicular al ltimo segmento lineal, puede resultar difcil mover el cursor al
Introducir objetos Manual SoundPLAN

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icono de nuevo objeto. En este caso utilice F2 o mueva el cursor al marco gris que rodea el rea de introduccin de datos. Sugerencia: El modo de ngulo recto calcula automticamente la ltima coordenada de un objeto de rea de forma que no es necesario introducirla. Los objetos de rea marcados pueden convertirse a objetos de ngulos rectos con el elemento de men GEOTOOLS -> POLYLINE -> CALCULATE RIGHT ANGLES (Geotools -> Polilnea -> Calcular ngulos rectos). Si el ngulo est fuera del rango sujeto a correccin aparecer un mensaje de advertencia.

El sistema de coordenadas
SoundPLAN utiliza un sistema de coordenadas cartesiano. El eje X es igual a 0 y el eje Y gira 90 en la direccin matemticamente positiva.
N
90

180

0 360

270

El sistema de coordenadas de SoundPLAN

Puntos de objetos y propiedades de objetos


Los puntos de objetos marcan la ubicacin de las coordenadas, los anillos dobles indican que el objeto tiene la definicin de atributos descriptivos. La opcin VIEW -> ENHANCED OBJECT VIEW (Ver -> Vista extendida de objetos) o la tecla de funcin <F4> permiten cambiar los puntos del objeto. En el men VIEW -> OBJECT OPTIONS -> OBJECT DOT SIZE (Ver -> Opciones de objetos -> Tamao de puntos de objetos) puede adaptarse el tamao de los objetos. Es mucho ms fcil encontrar las coordenadas cuando los puntos de los objetos estn activados; por otra parte la velocidad de edicin es mucho ms baja. Por tanto, puede cambiar la configuracin para adaptarla a sus necesidades; consulte Configuracin para Geo-files y tipos de objetos (pgina 82). Los puntos de los objetos no cambian con el factor zoom de la vista normal de mapa. Cuando muestra grandes cantidades de datos con un gran aumento, los puntos de los objetos pueden ser tan grandes que puede ser necesario volver a ajustar el tamao de los puntos o desactivar completamente los puntos del objeto. En este caso, puede ser necesario cambiar el tamao de los puntos o ampliar los datos con el zoom.

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Puntos de objetos y propiedades de objetos

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Puntos del objeto e inicio de una cadena/ marcador de direccin de introduccin

Cuando se digitalizan nuevos objetos, los puntos del nuevo objeto estn siempre visibles. Las coordenadas con las definiciones de atributos asociadas se muestran con un doble crculo, mientras que la direccin de introduccin se muestra con una flecha. Todas las dems coordenadas se dibujan con un solo crculo. Sugerencia: La flecha de comienzo de un objeto le ayuda a determinar si los datos cargados de fuentes externas estn presentes como polilnea o si se importaron como segmentos de lnea individuales nicos. Consulte la GeoTool Conectar lneas y generar reas (pgina 133). Las propiedades del objeto se definen siempre en una coordenada. Para algunos objetos de tipo lineal (carreteras, ferrocarriles, pantallas de proteccin acstica, etc.) tambin es posible modificar las definiciones de los objetos en cualquier coordenada de la cadena. Las propiedades del objeto son vlidas hasta que se sustituyen por una nueva definicin. Para abrir las definiciones de objetos acrquese a la coordenada hasta que el cursor del ratn cambie a una flecha y haga clic en el botn izquierdo del ratn. Cuando todava se encuentre introduciendo un nuevo objeto o haya activado un objeto existente, la ltima coordenada se muestra con un crculo rojo; esto ayuda a encontrar el objeto para continuar con la introduccin de datos. Cuando SoundPLAN encuentra coordenadas mltiples dentro del mbito de bsqueda del cursor de flecha, se muestra una lista de seleccin donde puede seleccionar el objeto correcto para su edicin. Seleccione el objeto deseado y contine. Si existen demasiado objetos dentro del radio de bsqueda puede redimensionar el SEARCH RADIUS (Radio de bsqueda) en el men Opciones o acercar con el zoom el rea. Consulte el apartado Editar datos (pgina 113).

Puntos de objetos y propiedades de objetos

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Puntos de objetos e informacin adicional en la vista de puntos de objetos

La seccin de la pantalla anterior muestra qu atributos adicionales se ofrecen en la representacin de puntos de objetos. La flecha marca la primera coordenada de una cadena y define la direccin de la introduccin de datos. Las coordenadas con una definicin de objeto se destacan con un circulo doble. Para las carreteras el nivel de emisin se dibuja al lado de las coordenadas en los casos en los que cambia la definicin de nivel. Para las carreteras y los ferrocarriles se muestra el punto kilomtrico. Para las pantallas de proteccin acstica, la altura se muestra al lado de cada coordenada cuando cambia la altura de la pantalla. Las fachadas de los edificios habilitadas para los clculos de ruido de fachadas se marcan con una lnea azul gruesa, y las fachadas no marcadas para el clculo se muestran con una lnea azul fina. Para los receptores, las fuentes industriales y los puntos foto, se muestra el nmero de objeto. Se mostrar la direccin si se asigna una directividad-2D al espectro de frecuencias de una fuente industrial. Para puntos foto, se imprimen la direccin y el ngulo de visin.
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Los receptores asignados a un edificio se muestran en color verde, los receptores no asignados a edificios se dibujan en amarillo. Los receptores que se asignaron originalmente a un edificio se marcan en rojo cuando la referencia se ha perdido (por ejemplo, borrando el edificio o tras copiarlos). Por otra parte, el ngulo de barrido desde el que puede recibirse el ruido se dibuja con un arco azul. Los crculos completos indican que el ruido entrante no est restringido, un semicrculo indica un ngulo de barrido de 180 grados. Puede visualizarse el grado de inclinacin en las carreteras.

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>5 - 10 % "<" o ">" >10-15 % "<<" o ">>" >15% "<!!!>"

Configuracin para Geo-Files y tipos de objetos


Para la edicin estructurada de datos complicados con frecuencia resulta beneficioso que los Geo-Files y los tipos de objetos dispongan de sus propios controles de estado de visualizacin. De esta forma, pueden protegerse contra la sobrescritura todos los archivos excepto el que debe modificarse, pudindose desactivarse en gris todos los datos excepto los activos, al tiempo que puede resaltarse un objeto de referencia (por ejemplo una carretera) cuando se est editando otro objeto (por ejemplo una barrera acstica).

Configuracin de objetos
Para las opciones de objetos haga clic con el botn derecho del ratn en la lista de seleccin y elija SETTINGS (Configuracin) o acceda a VIEW -> OBJECT OPTIONS (Ver -> Opciones de objetos).

Puntos de objetos y propiedades de objetos

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Restaurar configuracin:

Marque los tipos de objetos con la tecla <Mays> o <Ctrl> y establezca las opciones para los tipos de objetos marcados:.

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Se muestran todos los tipos de objetos contenidos en las situacin abierta. Active la configuracin para el tipo de objeto en cuestin haciendo clic en el cuadro correspondiente.
HIDDEN (OCULTO) el tipo de objeto es invisible, pero cuando se guarda el archivo se incluye en el mismo. WITH POINTS (CON PUNTOS) para este tipo de objeto las coordenadas de introduccin se visualizan con pequeos crculos. WITH ATRIBUTES (CON ATRIBUTOS) si el objeto tiene atributos, stos se muestran (por ejemplo los kilmetros en una carretera o las fachadas activadas en un mapa acstico de fachadas). BACKGROUND (FONDO) el tipo de objeto no puede editarse y se muestra en color gris. Cuando marque objetos, no se incluyen los objetos de fondo. No obstante, el cursor sigue atrapando los datos de fondo cuando se capturan las coordenadas con el botn derecho del ratn en el modo de digitalizacin con la cruz roja. HIGHLIGHTED (RESALTADO) el tipo de objeto se dibuja con lneas de doble grosor en el color normal del objeto. Esta configuracin es muy til cuando se trabaja con mapas de bits de fondo.

Sugerencia: Cuando un objeto desaparece justo despus de digitalizarse, el tipo de objeto empleado actualmente probablemente se ha configurado a estado oculto.

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Puntos de objetos y propiedades de objetos

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Configuracin de Geo-files
Para las opciones de Geo-Files haga clic con el botn derecho del ratn en la lista de seleccin de Geo-Files y seleccione PROPERTIES (Propiedades) o acceda a VIEW -> GEO-FILE OPTIONS (Ver -> Opciones de Geo-Files). Todos los Geo-Files contenidos en la situacin se recogen en la lista. Restaurar configuracin:

Marque los Geo-Files con la tecla <Mays> o <Ctrl> y establezca las opciones:

Los Geo-Files pueden asumir uno de los siguientes estados:


READ ONLY (SOLO LECTURA) el Geo-File se dibuja normalmente y tambin puede editarse pero las modificaciones se rechazan salvo que se modifique el estado de solo lectura antes de guardar la situacin.

Advertencia: si est generando nuevos datos y el Geo-File actual es de solo lectura los datos que ha creado sern rechazados cuando cierre la situacin o abandone la Geodatabase.
HIDDEN (OCULTO)

el Geo-File no es visible. el contenido del Geo-File no puede editarse y se

BACKGROUND FONDO)

muestra en color gris. F4 o VIEW -> EXTENDED OBJECT VIEW (Ver -> Vista extendida de objetos) cambia la visualizacin entre el estado de propiedades de objeto seleccionadas y sin propiedades de objeto Advertencia: La configuracin seleccionada sigue activa incluso si la vista de objeto extendida no est activada.

Distancias de medida
Si no se carga un MDT, se puede ver la diferencia entre la ltima coordenada introducida y la posicin del cursor en la parte izquierda de la barra de estado (con un MDT de fondo, abra OPTIONS -> SHOW OBJECT INFO (Opciones -> Mostrar informacin de objeto):

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Tambin puede medir la distancia entre cualquier posicin en la pantalla: Mantenga pulsado el botn izquierdo del ratn y mueva el ratn de una posicin a la otra. Acceda al Modo digitalizacin (pgina 89), para medir la distancia entre dos puntos.

Generar y editar Situaciones y Geo-Files


Cuando se abre por primera vez la Geo-Database en un nuevo proyecto, el programa genera automticamente una nueva situacin (New Situation.sit) con un nuevo GeoFile (New Geo-File.geo) de forma que pueda comenzar a introducir o importar datos inmediatamente. Cuando salga de la Geo-Database se le solicita asignar un nuevo nombre a la situacin y, a continuacin, un nuevo nombre al Geo-File.

Aadir un Geo-File existente/nuevo


Haga clic en el smbolo al lado de la lista de seleccin de Geo-Files para seleccionar un nuevo Geo-File o para activar un Geo-File existente y bralo para editarlo en la Situacin actual.

Seleccin de Geo-Files

Sugerencia: Se presentan Geo-Files que no estn ya abiertos en la Situacin existente. Cuando se han activado todos los Geo-Files de su proyecto en la Situacin abierta, la lista de seleccin estar vaca. En la seleccin de Geo-Files puede aadir Geo-Files a la situacin, generar nuevos Geo-Files, borrarlos o duplicarlos. En la ventana del lado izquierdo se muestra el nombre del archivo adems de la informacin de la fecha y la hora de la ltima edicin si los detalles estn habilitados.

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Generar y editar Situaciones y Geo-Files

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En el lado derecho se presentan la descripcin y la imagen de vista previa del GeoFile. Con VIEW -> DETAILS (Ver -> Detalles) puede comprobar la historia del GeoFile en lugar de la imagen de vista previa. La historia contiene toda la informacin sobre el Geo-File, en qu proyecto se origina y si se import o se le asign un nuevo nombre, etc.

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Las siguientes funciones estn disponibles con el men FILE (Archivo) o mediante el botn derecho del ratn o los conos de smbolos.

Se pueden seleccionar varios Geo-Files adyacentes empleando la tecla Mays + el botn izquierdo del ratn o puede seleccionar archivos individuales con Ctrl. + clic con el botn izquierdo del ratn. Adems, puede activar todos los Geo-Files [EDIT -> SELECT ALL OBJECTS (Edicin -> Seleccionar todos los objetos)] o puede invertir la seleccin [EDIT -> INVERT SELECTION (Edicin -> Invertir seleccin)]. Pulse OK (Aceptar) o haga doble clic en el Geo-File para volver al modo de edicin de datos.

Ver filtros para Geo-Files


Especialmente en proyectos enormes que contengan numerosos Geo-Files, la lista de Geo-Files puede ser tan grande que resulte difcil navegar en la misma. Para ello, el programa permite filtrar todos los nombres de archivos, descripciones y ventanas de vista contenidas en un proyecto.

Con el filtro puede o bien mostrar todos los archivos que contengan la palabra clave del filtro en el nombre del archivo o puede emplear la descripcin del archivo para
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buscar mediante las palabras clave. Si realiza un filtro con el nombre del archivo el texto edificio buscar todos los Geo-Files que contienen la palabra edificio en su nombre. Si realiza un filtro con la descripcin , por ejemplo utilizando variante 1 como palabra clave, obtendr todos los Geo-Files correspondientes a la variante 1. Haga clic en Geo-Files. para finalizar la definicin del filtro y visualizar de nuevo todos los

Nueva situacin / Edicin de situaciones


Acceda al elemento de men FILE -> OPEN SITUATION (Archivo -> Abrir situacin). En la pantalla aparecer el siguiente cuadro:

Administrador de situaciones

En el lado izquierdo se muestran todas las situaciones del proyecto, y en el lado derecho la descripcin y la vista previa grfica de la situacin resaltada. Las situaciones al igual que los Geo-Files pueden duplicarse, renombrarse o borrarse. Ejecute las funciones con los iconos de smbolos, el men SITUATION o el botn derecho del ratn. La opcin NEW permite generar una nueva situacin vaca a la que debe dar primero un nombre y despus asignarle los Geo-Files (existentes o nuevos). Tan pronto como hace clic en + la pantalla cambia. En lugar de la informacin de la situacin ahora se muestran los Geo-Files que contiene la situacin. En la seccin del medio del cuadro se muestran todos los Geo-Files del proyecto, en el lado derecho se muestra una descripcin y el grfico de vista previa de la historia de archivo correspondiente.

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Los Geo-Files contenidos en la Situacin se muestran en gris una vez se han asignado a la situacin; de esta forma no pueden asignarse una segunda vez a la misma situacin. En caso de que desee asignar un archivo de nuevo, debe duplicar primero el archivo y despus asignarlo y modificarlo. Puede realizar asignaciones conjuntas de Geo-Files a una Situacin. Para seleccionar Geo-Files contiguos pulse la tecla <Mays> y el botn izquierdo del ratn en el primer y ltimo Geo-File de la serie. Pueden seleccionarse Geo-Files individuales con Ctrl. y el botn izquierdo del ratn. Con un doble clic sobre la Situacin o el icono OK abra la Situacin seleccionada. Sugerencia: Si trabaja en un proyecto por cuadrculas, puede distribuir los archivos ASCII o Shape en el Administrador de archivos a diferentes Geo-files (TOOLS -> IMPORT ASCII, TOOLS -> IMPORT ESRI SHAPEFILE) (Herramientas -> Importar ASCII, Herramientas -> Importar archivo Shape de ESRI). Consulte Importar datos en cuadrculas (pgina 506). En el interfaz de usuario de la Geo-Database adems de poder generar y activar nuevos Geo-Files tambin puede desasignar los Geo-Files de la situacin. Cuando desasigne un Geo-File, ste ser siempre el que se muestra en la lista de seleccin de Geo-Files. En caso de que haya hecho cambios al Geo-File que va a desasignar, se le preguntar si desea guardar los datos.

Abre la seleccin de Geo-Files (nuevo Geo-File/asignar archivo existente) Desasigna el Geo-File pantalla de proteccin acstica de la Situacin. Guarda el Geo-File pantalla de proteccin acstica. Guarda el Geo-File pantalla de proteccin acstica con un nuevo nombre.
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Introduccin de datos
SoundPLAN le permite introducir datos de muchas formas diferentes dependiendo del formato de los mismos. Si dispone de planos impresos puede utilizar una tableta digitalizadora o escanearlos y digitalizarlos en la pantalla con el ratn. Si sus datos existen en formato electrnico los puede importar con los interfaces con datos externos (ArcView, DXF) o travs del interfaz ASCII programable. Adems puede utilizar un Modelo Digital de Terreno como base del modelo de elevaciones y extraer las diversas elevaciones del mismo para cada coordenada o colocar las coordenadas que se generaron sin informacin de elevacin sobre el MDT. Las diferencias respecto del MDT tambin pueden emplearse para definir la altura de los objetos (las cubiertas de los edificios de un MDT especial pueden utilizarse para establecer la altura de los edificios.

Modo digitalizacin
Cuando las coordenadas estn juntas con frecuencia sucede que el cursor atrapa una coordenada existente cambiando a una flecha. Si esto sucede continuamente la situacin no es ptima para digitalizar nuevos objetos, por lo que la Geo-Database ofrece un modo de introduccin adicional sin atrapar otros objetos. Haga clic en el icono de cruz roja en el lado izquierdo del rea de introduccin de datos. El cursor cambia a un cursor en cruz. Aqu no es posible editar las propiedades. Sin embargo, en esta modalidad no es posible editar los atributos de coordenadas ya digitalizadas; para ello debe activar la modalidad de edicin por defecto haciendo clic en icono de la cruz negra.

Capturar coordenadas
Puede capturar coordenadas que ya estn presentes en su situacin. Mediante la captura se copia la informacin de ubicacin y elevacin; de esta forma las coordenadas se encuentran dos veces en su conjunto de datos. Los datos se manejan de forma separada unos de los otros de forma que si uno de los datos se traslada a una nueva situacin, el otro dato no se traslada automticamente. Para capturar una nica coordenada haga clic con el botn derecho del ratn sobre la coordenada y seleccione -> CAPTURE COORDINATE (Capturar coordenada) (Modo de introduccin de datos cruz negra). Para coordenadas mltiples es aconsejable activar la modalidad de digitalizacin y hacer clic con botn derecho del ratn sobre cada una de las coordenadas. Cuando se ha capturado una coordenada y se han tomado los componentes X, Y y Z se genera un gong de confirmacin. Sugerencia: Las coordenadas idnticas son visibles cuando coloca un marco de banda elstica sobre las mismas moviendo el cursor con el botn derecho del ratn pulsado sobre las mismas. La seleccin o marcado de las coordenadas dobles se neutraliza entre s, de forma que el cursor de movimiento se hace visible cuando atrapa la coordenada pero la coordenada parece no estar marcada.

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Introduccin de datos

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Digitalizacin desde mapas escaneados (mapas de bits)


Actualmente las tiendas reprogrficas y las instalaciones de impresin heliogrfica ofrecen servicios para escalar incluso grandes planos de tamao A0. Es por ello que cada vez se utiliza ms la digitalizacin a partir de mapas de bits en lugar de utilizar una tableta digitalizadora cuando los planos no estn disponibles en formato digital. Tenga presente que la profundidad de color del mapa de bits no debe ser demasiado alta y posiblemente sea conveniente reducir el mapa de bits en color a uno de escala de grises. Cuanto mayor sea el mapa de bits ms memoria se consumir y ms lenta ser la velocidad de proceso. Para trabajar con planos escaneados en SoundPLAN stos deben estar en formato bmp, tif, jpg, png o gif.

Cargar mapa de bits e introducir los puntos de referencia


Los mapas de bits y planos escaneados, deben cargarse en la memoria y despus adaptarse a la escala mundial de coordenadas. Acceda a FUNDAMENTALS -> BITMAP -> LOAD (Aspectos bsicos -> Mapas de bits -> Cargar) y abra el mapa escaneado. SoundPLAN carga el mapa y lo presenta en la pantalla de introduccin de coordenadas de referencia. Las coordenadas de referencia de un archivo TIF ya estarn introducidas si estn guardadas en un archivo TFW. Haga clic en OK (Aceptar) para continuar.

Cargar mapa de bits

Con la lupa se puede aumentar/reducir el factor de escala de la ventana de vista. Haga clic en el smbolo . Haga clic en el botn izquierdo del ratn si el mapa
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sigue siendo demasiado grande. Con el botn derecho del ratn se aumenta el factor de escala del mapa. Cuando el plano escaneado es mayor que la ventana, mueva el plano con las barras de desplazamiento de la ventana. Para la introduccin de las coordenadas de referencia haga clic en la cruz de digitalizacin. La escala en el plano se fija con 2 coordenadas de referencia, no obstante es aconsejable emplear 3 coordenadas de referencia. Cuando se emplean ms de 2 coordenadas de referencia, el programa utilizar una transformacin Helmert para minimizar el error que pueda existir en los datos por el escaneo del plano. Las coordenadas de referencia deben estar lo ms separadas posible y deben abarcar el rea de estudio en la medida de lo posible. Introduzca el valor numrico de las coordenadas de referencia con el teclado en los campos blancos y a continuacin haga clic con el ratn en la coordenada en el grfico. Para introducir con precisin los datos incluso con una gran escala relativa, el primer clic del ratn abre una ventana zoom con la coordenada en su centro. Atrape con el cursor la coordenada de referencia con la mayor precisin posible y haga clic de nuevo. Repita este procedimiento con las otras coordenadas de referencia. La desviacin estndar se computa si se introducen al menos 3 pares de coordenadas de referencia. La desviacin estndar es la desviacin media cuadrtica entre las escalas de todas las combinaciones de coordenadas de referencia. La magnitud de la desviacin estndar disminuye con el nmero de pares de coordenadas y aumenta con la escala del plano. No debe sobrepasarse la desviacin estndar. Escala 1:500 Escala 1:5000 Escala 1:10000 5 20 30

Cuando la desviacin estndar es demasiado alta la razn puede ser: Introduccin no suficientemente precisa (active las coordenadas de referencia en la tabla y haga clic en las coordenadas de la pantalla de nuevo). Permutacin de X e Y (corrija los valores en la tabla). Pulse OK (Aceptar) para abandonar la introduccin de coordenadas de referencia y comenzar la digitalizacin en la pantalla. Las coordenadas de referencia se guardan con el mapa de bits de forma que nicamente debe realizarse la calibracin del mapa una sola vez para este proyecto.

Introduccin de datos con mapas de bits


Seleccione el objeto que desea digitalizar. Cuando haga clic con la cruz de digitalizacin en una coordenada, se abre una ventana zoom en la que puede introducir con ms precisin la coordenada. Confirme la introduccin con otro clic con el botn izquierdo del ratn sobre la coordenada. Con la ventana de zoom puede dejar la vista con una escala relativamente grande. Si ventaja es que no necesita mover la ventana de la vista con la barra de
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desplazamiento. Ampliando el rea con el zoom puede posicionar el cursor de forma aproximada y despus localizar exactamente la coordenada en la ventana zoom. Esto ahorra tiempo y es mejor para sus ojos.

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Ventana zoom para digitalizacin de mapas de bits

La ventana zoom de introduccin de datos muestra el factor de escala original del mapa de bits.

Trabajo con mapas de bits mltiples


Los proyectos pueden tener mltiples mapas de bits; no obstante, nicamente se puede abrir un mapa de bits cada vez en la Geo-Database. Para facilitar la carga de mapas de bits ya calibrados, existe un nuevo control en la pantalla al lado del control de rotacin con el que se selecciona un mapa de bits, y una casilla de verificacin para ocultar el mapa de bits. Los otros controles permiten mover el mapa de bits en pequeos incrementos.

Controles de seleccin de mapas de bits mltiples y controles de desplazamiento

Restricciones al trabajar con mapas de bits


Existen ciertas restricciones cuando se carga un mapa de bits en la pantalla. No se pueden utilizar ni el modelo de trama de alambre 3D ni las proyecciones mientras est cargado el mapa de bits. Se desactiva la rotacin de la pantalla ya que requerira
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demasiado tiempo de clculo para rectificar los mapas de bits girados en la pantalla. Mientras que el mapa de bits est en la memoria las vistas habituales estn desactivadas.

Digitalizar con una tableta digitalizadora


Cuando tiene los datos en un plano de papel y no desea trabajar con mapas de bits puede introducir los datos a travs de una tableta digitalizadora.

Instalar el controlador de la tableta digitalizadora


SoundPLAN puede interconectarse con la mayora de las digitalizadoras. Una condicin previa para la comunicacin entre la digitalizadora y el programa es el controlador WinTab. WinTab es una norma respetada por los proveedores de hardware y los desarrolladores de software. Con las nuevas digitalizadoras el controlador WinTab se entrega con el hardware. En el CD de instalacin de SoundPLAN puede encontrar los controladores WinTAb para muchas digitalizadoras habituales. Si no puede encontrar el controlador adecuado, pngase en contacto con el distribuidor al que adquiri su digitalizadora. Antes de que SoundPLAN pueda interconectarse con la digitalizadora, debe instalarse el controlador bajo Windows. Siga la gua de instalacin de la digitalizadora que acompaa al aparato.. La digitalizadora est siempre activa en SoundPLAN cuando se ha cargado el controlador WindTab en el arranque de Windows. Por tanto, es importante que encienda la digitalizadora antes de arrancar el ordenador. Para que el controlador reconozca toda el rea de digitalizacin, el puntero de digitalizacin debe encontrarse en la esquina superior derecha de la tabla en el momento del arranque. Cuando la digitalizadora est activa, tambin lo est el men DIGITIZER (Digitalizadora).

El sistema de coordenadas
SoundPLAN asume un Sistema de coordenadas cartesiano. El eje y mira al norte y el eje x al este (si esto no es as la flecha del norte en los grficos ploteados no apuntar al mismo y la abreviacin de direccin de los receptores en la documentacin tampoco ser correcta). En cualquier caso el eje x siempre se encuentra a 90 a la derecha del eje y.

Inicializar (calibrar) la escala de la digitalizadora con las coordenadas de referencia


Antes de que pueda trabajar con la digitalizadora, debe establecerse una transformacin de coordenadas que modifique el sistema propio de coordenadas de las digitalizadoras al sistema mundial de coordenadas. Con DIGITIZER -> INITIALIZE (Digitalizadora -> Inicializar) se abre una pantalla para la introduccin de las coordenadas de referencia. Los puntos internos en los que se las coordenadas x e y son conocidas, se comparan con las coordenadas que enva la digitalizadora. Dado que el plano horizontal y su escala se definen con 2 coordenadas, son necesarias al menos2 coordenadas de referencia (recomendamos 3 coordenadas de
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referencia). Cuando existen ms de 2 pares de coordenadas, SoundPLAN calcula la transformacin empleando la transformacin Helmert. Esto permite al programa corregir un tramo irregular en la direccin X e Y del plano.

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Coordenadas de referencia en el sistema de coordenadas

Las coordenadas de referencia deben estar lo ms separadas posible y deben abarcar el rea de estudio en la medida de lo posible.

Inicializacin de la digitalizadora

Para la transformacin de coordenadas, introduzca las coordenadas de referencia necesarias en los campos blancos del cuadro de introduccin de datos y, a continuacin, haga clic con el dispositivo apuntador de la digitalizadora sobre la coordenada del plano. La recepcin de la coordenada desde la digitalizadora se confirma con un tono. Cuando se han introducido al menos 2 coordenadas, el factor de escala del mapa y la resolucin de la digitalizadora se muestran en el lado derecho. Cuando existen al menos 3 coordenadas, se muestra la desviacin estndar de las escalas entre todas las parejas de coordenadas. La desviacin estndar es la diferencia cuadrada entre todas las escalas posibles y es una indicacin de la magnitud del error que existir en nuevos datos digitalizados.
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La magnitud de la desviacin estndar disminuye con el nmero de pares de coordenadas y aumenta con la escala del plano. No debe sobrepasarse el error mximo tolerable con 3 coordenadas de referencia: Escala 1:500 Escala 1:5000 Escala 1:10000 5 20 30

Cuando el error de ubicacin es demasiado grave para ser tolerado la razn puede ser: Introduccin de datos imprecisa (active las coordenadas de referencia en la tabla y haga clic en las coordenadas en el plano). Permutacin de X e Y (corrija los valores en la tabla). El factor de escala es errneo (algunas digitalizadoras tienen la coordenada cero/cero en la esquina superior izquierda en lugar de la esquina inferior izquierda. En este caso resulta de utilidad la permutacin de X e Y en la asignacin de coordenadas. Pulse OK (Aceptar) para abandonar la introduccin de coordenadas de referencia y comenzar la digitalizacin en la pantalla. Las coordenadas de referencia se guardan de forma que nicamente debe realizarse la calibracin de este mapa una sola vez .

Mover el plano sobre la digitalizadora o utilizar un nuevo plano


Las coordenadas de referencia se almacenan con el plano de forma que nicamente debe reenviar las coordenadas desde la digitalizadora cuando mueva el plano sobre la digitalizadora. Simplemente enve los nuevos puntos de referencia desde la digitalizadora. Sugerencia: Si los planos no contienen un sistema de coordenadas inerte con cruces de referencia a distancias fijas, debe marcar al menos 2 pares de coordenadas de referencia en el rea de solape de ambos planos.

Utilizar la digitalizadora como un ratn


Mientras digitaliza, la digitalizadora se encuentra en modo absoluto, mientras que con el ratn se trabaja en modo relativo. Esto significa que con movimientos sucesivos puede acceder a cualquier parte de la pantalla con el ratn. La digitalizadora est restringida a las dimensiones de la tableta digitalizadora. El modo del dispositivo apuntador de la digitalizadora cambia de absoluto a relativo cuando se ha realizado la entrada de coordenadas y se activa el dilogo de elevaciones y se le solicita introducir las propiedades del objeto. En trminos generales, puede utilizar la digitalizadora como un ratn cuando desactiva el modo absoluto de la digitalizadora con DIGITIZER -> DIGITIZER MODE (F12) (Digitalizadora -> Modo de la digitalizadora (F12)). Cuando est activo el modo absoluto de la digitalizadora, se muestra una marca frente al elemento de men. Dado que en general la digitalizadora no tiene una gran rapidez de respuesta es aconsejable emplear el ratn y la digitalizadora en paralelo.
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Importacin DXF
La geometra (coordenadas X, Y, Z) del archivo DXF se importa como informacin general de puntos, lneas y reas. El tipo de objeto real no es conocido. Los objetos importantes para SoundPLAN utilizan la especificacin de formato AutoCAD 2002. Para trabajar eficazmente con datos DXF es muy importante que conozca la organizacin de los datos en el archivo DXF. En AutoCAD se generan capas y se asignan atributos a los datos. Es importante disponer de conocimiento de las capas del archivo, la convencin de la nomenclatura y eventualmente la descripcin de las capas (lista de capas) para la distribucin de los datos recibidos a los tipos de objetos SoundPLAN. En AutoCAD no existe una convencin de nomenclatura fija para las capas, por lo que es aconsejable obtener informacin sobre los nombres de la capas del proveedor de los datos. Tendr menos trabajo en la importacin de datos si el proveedor de los mismos export nicamente los datos que necesite, no obstante, en la prctica rara vez se produce. Acceda a FILE -> IMPORT -> > DXF (Archivo -> Importar -> DXF) para cargar el archivo DXF, seleccione el archivo DXF y pulse OK (Aceptar). Se genera la lista de capas del contenido del archivo y se muestra en pantalla la vista previa .

Introduccin de datos

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Geo-Database

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La opcin All layers (Todos los niveles) presenta el contenido ntegro del archivo dxf, el rango de coordenadas y el nmero de objetos. El cursor bloquea la importacin si est posicionado en Todos los niveles. Utilice las teclas de cursor o el botn izquierdo del ratn para moverse por la lista de niveles o capas y visualizar el contenido de cada uno. Resalte los niveles que desee importar. Seleccione un nivel simple con el botn izquierdo del ratn o active un rea de niveles con Mays + botn izquierdo del ratn. Ctrl + botn izquierdo del ratn permite activar mltiples niveles simples. Despus de seleccionar los niveles, haga clic en el botn OK (Aceptar) para importar los datos. Seleccione (Edicin -> Seleccionar todo) y EDIT -> INVERT (Edicin -> Invertir seleccin) para activar todos los niveles o invertir la seleccin de niveles (por ejemplo, desactivar niveles activos y seleccionar niveles inactivos).
EDIT -> SELECT ALL SELECTION

Utilice el ratn para abrir un cuadro en el panel de vista previa de forma que slo se importen los datos contenidos en dicho cuadro. Para cancelar el cuadro e importar los datos de toda el rea, haga clic en el smbolo rojo cancelar en la parte superior del panel de vista previa. La capa o nivel puede importarse a Geo-Files temporales o permanentes dependiendo de la seleccin LOAD AS TEMPORARY GEO-FILES o LOAD AS PERMANENT GEO-FILES (Cargar como Geo-Files temporales o Cargar como GeoFiles permanentes). Los Geo-Files temporales (TTMP_LAYERNAME) nicamente se almacenan una vez que han sido asignados a los Geo-Files definidos por el usuario; SoundPLAN ignora los datos temporales cuando se guarda la Situacin. Las capas importadas permanentemente (DXF_LAYERNAME) se almacenan siempre en la Situacin. Al importar datos DXF sin conocer el contenido y la estructura del archivo, es aconsejable importar todos los datos a Geo-Files temporales y seleccionar la vista para examinar los datos archivo por archivo (VIEW -> CURRENT GEO-FILE) (Ver -> Geo-File actual). Navegando por la lista de Geo-Files se examina en pantalla el contenido de cada archivo en formato grfico. Si descubre que nicamente necesita los datos de algunos de los Geo-Files, puede desplazarse al Geo-File temporal, marcar los datos y trasladarlos a un Geo-File diferente con EDIT -> CHANGE ASSIGNED GEO-FILE (Edicin -> Cambiar Geo-File asignado) No necesita borrar los otros Geo-Files temporales; cuando se cierra la situacin los Geo-Files temporales son desechados. Si necesita la mayora de los datos del archivo DXF en mltiples capas, puede ser ms rpido importar los datos de nuevo, pero esta vez a Geo-Files permanentes (PERMANENT GEO-FILES). Como ve, es muy importante la preparacin de los datos. Asimismo, tambin puede importar diversas capas o niveles en un Geo-File. Seleccione LOAD ALL HIGHLIGHTED LAYERS TO ONE GEO-FILE (Cargar todas las capas resaltadas en un Geo-File). Los siguientes objetos son importados, algunos de ellos con atributos y funciones adicionales:

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Introduccin de datos

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Geo-Database

Objetos DXF

Las coordenadas con la elevacin igual a cero pueden ignorarse en la importacin. Los elementos lineales individuales estn conectados a polilneas cuando est activada la opcin connect lines (Conectar lneas). Diversas lneas se conectan en polilneas si la coordenada final de una lnea es idntica a la coordenada inicial de la siguiente lnea. Las lneas deben encontrarse al lado una de la otra en el archivo de datos para que esta funcin resulte operativa. Los crculos y arcos se transforman en polilneas. Para la conversin, se puede ajustar la densidad de las coordenadas de la polilnea a baja, media y alta. Los textos se importan como textos de Geometra a los que puede aadir tamaos en el momento de la importacin. Adems, existe la posibilidad de convertir los textos directamente a cotas. Con frecuencia el archivo DXF no es tridimensional sino que las alturas se escriben en el plano como un texto. Con la opcin Import as spot height (Importar como cota), el texto se convierte en el componente Z de una coordenada. Cuando se activa esta configuracin, asegrese de que nicamente importa las capas que contienen informacin de elevaciones; los datos seran inservibles si los nmeros de propiedades o la direccin de un edificio se convirtiese a informacin de elevacin. Con coordinate transformation (Transformacin de coordenadas) se pueden transformar las coordenadas de referencia de una escala local DXF al sistema de coordenadas mundial que se utiliza en SoundPLAN. Debe leer la coordenada dos veces, una para ubicar las coordenadas locales de las coordenadas de referencia y la segunda vez para asignar las coordenadas a los puntos de referencia. Seleccione 3 4 puntos de referencia que pueda identificar en el sistema de coordenadas locales y en el sistema mundial de coordenadas. Las coordenadas de referencia deben estar lo ms separadas posible para minimizar errores potenciales de coordenadas. SoundPLAN emplea la transformacin Helmert para convertir las coordenadas del sistema local al sistema mundial de coordenadas. SoundPLAN almacena las coordenadas de forma debe ejecutar la transformacin de coordenadas nicamente una vez por proyecto.
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Al pulsar el botn OK (Aceptar), los datos DXF se importan y se convierten en objetos SoundPLAN sin especificar de tipo punto, lnea, rea y texto. Edite los datos con las funciones Convertir tipo de objeto (pgina 125), y Cambiar asignacin de Geo-File (pgina 124).

Exportacin DXF
Las situaciones de la Geo-Database pueden exportarse a archivos DXF. Seleccione el men FILE -> EXPORT -> DXF (Archivo-> Exportar -> DXF). SoundPLAN exporta los datos de geometra contenidos en la situacin con el nombre de la Situacin como nombre de archivo; por ejemplo una Situacin Anlisis se exportara al archivo DXF ANLISIS.DXF. Las capas del archivo se denominan mediante los tipos de objetos utilizados en SoundPLAN. El archivo se escribe en el subdirectorio de proyecto.

Importacin de datos SoundPLAN DOS (V4.2)


Los datos antiguos generados con SoundPLAN DOS versin 4.0 y posteriores pueden importarse directamente en la Geo-Database. Selecciones FILE -> IMPORT -> SOUNDPLAN DOS (Archivo-> Exportar -> SoundPLAN DOS). En la pantalla de introduccin de datos seleccione la ruta de sus datos DOS en el campo de la derecha y en la lista de seleccin elija el tipo de datos que desea importar. Los campos disponibles se encuentran en el campo de la derecha. Cuando marque un archivo, las primeras lneas de comentarios de los archivos DOS se muestran en el cuadro de informacin. Marque los archivos que desea importar haciendo clic con el botn izquierdo del ratn; con Mays + botn izquierdo del ratn se seleccionan mltiples archivos sucesivos y con Ctrl + botn izquierdo del ratn se seleccionan mltiples archivos individuales. Pulse OK (Aceptar) para importar los datos. Los siguientes tipos de objetos se convierten del formato DOS a la versin de formato Windows. Algunas de las propiedades de objetos han cambiado y muchas de las propiedades son nuevas, otras no tienen un equivalente en Windows. Alineaciones de carreteras se calcula el nivel de emisin y se asigna el ancho de los carriles de trfico al nuevo objeto. Lneas ferroviarias - nicamente se importa la geometra, el nivel de emisin debe ser recalculado. Fuentes de ruido industrial - nicamente se importa la geometra, todas las dems propiedades de los objetos deben ser redefinidas. Edificios se importan con la geometra y las propiedades, pero el uso del rea debe ser definido. Receptores se importan con la geometra y las propiedades pero sin la asignacin del uso de rea. Cuando los receptores se ubican en edificios, la asignacin del receptor a un edificio especfico debe realizarse de nuevo. Lneas de elevacin, cotas, rea de clculo se importan completamente, no se requieren atributos.
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reas de mitigacin se importan con la geometra y los atributos. Pantallas acsticas se interpretan como pantallas de proteccin acstica y se asignan las propiedades. Efecto del terreno se importa con la geometra y las propiedades.

Importacin ArcView
A travs del interfaz ArcView los archivos Shape del software GIS pueden importarse a SoundPLAN. El archivo slo puede contener datos de un nico tipo de objeto pero contiene coordenadas y atributos descriptivos.

En lugar de crear Geo-Files temporales, el interfaz carga los datos directamente a un Geo-File seccionado por usted con el tipo de datos correcto y los atributos correctamente configurados. Acceda al archivo de importacin con FILE -> IMPORT -> ESRI SHAPEFILE (Archivo > Importar -> Archivo Shape de ESRI): Defina dnde (tipo de objeto y Geo-File) y cmo (asignacin de columnas desde el archivo fuente a los objetos SoundPLAN importados).
TIPO DE OBJETO Y GEO-FILE:

Seleccione el tipo de objeto y el Geo-File al que se importarn los datos. Tambin es posible crear un nuevo Geo-File. Con la opcin DEFINE STANDARD PROPERTIES (Definir propiedades estndar) puede definir las propiedades por defecto para todos los atributos que no se han definido explcitamente en el archivo Shape. La asignacin de las propiedades de objeto estndar se activa cuando todos los datos se hallan definidos en el men de introduccin y comienza a importar pulsando el botn CONTINUE (Continuar). El SOURCE FIELD (Campo fuente) muestra los encabezados de columnas del archivo Shape. En la columna TARGET FIELD (Campo objetivo) se listan todos los campos del tipo de objeto respectivo de SoundPLAN. Puede asignar la conexin del campo fuente al campo objetivo mediante un doble clic o la tecla de flecha. Haga clic en el botn CONTINUE (Continuar) para importar el archivo y, si ya ha hecho clic, acceda al dilogo de propiedades estndar.
DEFINICIN DE FILTRO Y PROPIEDADES DE TIPOS DE OBJETOS:

Ejemplo: Ha importado edificios sin informacin sobre la altura de edificios. Tras ello recibe los datos con las alturas de los edificios. Asigne la columna identificando los objetos (por ejemplo, nombre o ID del objeto) y las nuevas propiedades. Haga doble clic sobre el identificador para definir la clave de bsqueda y mostrarla en rojo. Al realizar la importacin se modificar la altura del edificio y todas las dems propiedades permanecern invariables.

Exportacin Arc View


Defina para la exportacin a archivos Shape de ESRI las propiedades que se exportarn adems de las coordenadas. Introduzca el nombre de la carpeta en la que se escribirn los archivos Shape exportados. La configuracin por defecto es el nombre de la situacin.
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En una estructura de rbol se listan todos los tipos de objetos contenidos en la situacin, para cada tipo de objeto se listan todos los atributos introducidos en SoundPLAN como el nivel siguiente. Haciendo doble clic en el objeto o haciendo clic en el signo + se despliega la estructura de rbol mostrando todo su contenido.

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Haciendo doble clic en un atributo se asegura que este parmetro ser exportado. Los objetos y los atributos definidos para la exportacin se muestran en la ventana del lado derecho. Los nombres de campos de los archivos Shape solo pueden tener 10 caracteres de longitud. Dado que SoundPLAN trunca los nombres, los identificadores pueden convertirse en ilegibles. Pulse F2 para introducir una etiqueta significativa pero tenga en cuenta que ni los espacios ni los caracteres especiales pueden formar parte de una etiqueta. Puede definir nombres de campo propios. Consulte Definir propiedades para operaciones con atributos, informacin de objeto y exportacin de archivo Shape (pgina 117). Puede guardar y cargar las selecciones y configuraciones para el proyecto o en el contexto global.

Interfaz QSI (DIN 45687)


El formato de intercambio QSI ha sido desarrollado para intercambiar datos de modelos entre diferentes programas de modelizacin de ruido. El formato se basa en el formato del archivo Shape de ESRI. Se genera un archivo Shape para cada tipo de objeto. La base de datos conectada al archivo Shape contiene todos los datos descriptivos, y ha sido acordada por los fabricantes del software de modelizacin de ruido. Consulte la enmienda n 1 de DIN 45687 para obtener una definicin completa del interfaz.
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Con el formato QSI es posible importar o exportar situaciones completas. Un archivo de modelo QSI contiene todos los tipos de objetos y los nombres de archivo de todos los archivos Shape que contienen la informacin. SoundPLAN soporta la importacin y exportacin de estos archivos. Este formato est completamente implantado, con excepcin del caso del ruido industrial que se modificar pronto.

Interfaz LIMA BNA

El interfaz LIMA BNA importa automticamente los datos y asigna las propiedades de objetos correspondientes. Con el men Geo-File estndar, seleccione el Geo-File en el que desea que se importen los datos y configure el tipo de objeto segn el tipo que desea importar y acceda al men de importacin FILE -> IMPORT -> LIMA BNA (Archivo -> Importar -> LIMA BNA). Los atributos se importan en la medida de lo posible; no obstante, con algunos objetos como las carreteras el nivel de emisin se importa pero no as los parmetros que se emplean para el clculo del nivel de emisin.

Interfaz ASCII
Con el interfaz ASCII se pueden importar a SoundPLAN datos ASCII (*.ASC, *.CSV, *.TXT,) y datos ASCII exportados con SoundPLAN DOS (coordenadas + atributos). Tan pronto como los atributos estn contenidos en el mismo archivo el archivo de importacin debe restringirse a un solo tipo de objeto. Tan pronto como los atributos estn contenidos en el mismo archivo el archivo de importacin debe restringirse a un solo tipo de objeto. En lugar de crear Geo-Files temporales, el interfaz carga los datos directamente a un Geo-File seccionado por usted con el tipo de datos correcto y los atributos correctamente configurados. Acceda a la importacin con FILE -> IMPORT -> ASCII-TABLE (Archivo -> Importar > Tabla ASCII).
FILE (ARCHIVO): introduzca

aqu la ruta a su archivo.

FIXED COLUMN WIDTH / FIELD SEPARATOR (ANCHO FIJO DE COLUMNA / SEPARADOR DE CAMPOS): los datos pueden importarse de archivos en los que han

sido escritos con un formato fijo o bien el programa puede separar el formato en columnas con la ayuda de separadores de campo contenidos en el texto (punto y coma, tabulacin, espacio en blanco o un signo seleccionado por el usuario). Si no est seguro del formato del archivo imprtelo y compruebe su contenido. Las primeras lneas del archivo se muestran en la ventana de vista previa del archivo. Con ancho de columnas fijo debe definir lo que corresponde a cada columna moviendo la barra o gua de deslizamiento a derecha o izquierda para cada columna. Para los archivos almacenados con separadores de campo seleccione una de las opciones predefinidas o introduzca el separador de campo correspondiente.
IMPORT STARTING FROM LINE (IMPORTAR COMENZANDO POR LA LNEA):

determina cuntas lneas del encabezado del archivo no deben interpretarse como datos normales. Es importante tener en cuenta lo siguiente:
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FIRST LINE CONTAINS THE COLUMN HEADERS:(LA PRIMERA LNEA CONTIENE LOS ENCABEZADOS DE COLUMNAS) ajusta la funcin de forma que la primera lnea del

archivo contiene las descripciones de las columnas. El encabezado de la tabla es importante para la asignacin correcta de los datos. aqu se selecciona cmo se desea separar los distintos objetos. Puede realizarse con una lnea vaca (EMPTY LINE) o con otro carcter o a una secuencia de caracteres (LINE BEGINS WITH SUBSTRING (La lnea comienza con la subcadena). Cuando se selecciona el procedimiento con la substring (subcadena), introduzca la cadena en el cuadro situado al lado de la seleccin.
OBJECT SEPARATOR (SEPARADOR DE OBJETOS): COMMENT LINES BEGIN WITH (LAS LNEAS DE COMENTARIOS COMIENZAN CON):

define cmo se marcan las lneas de comentarios y textos de forma que se filtran (por ejemplo * para importacin SoundPLAN DOS). Con NEXT (Siguiente) se abre el cuadro FILTER DEFINITION (Definicin del filtro). defina dnde (tipo de objeto y Geo-File) y cmo (asignacin de columnas desde el archivo fuente a los objetos SoundPLAN importados). seleccione el tipo de objeto y el Geo-File al que se importarn los datos. Tambin es posible crear un nuevo Geo-File. Con la opcin DEFINE STANDARD PROPERTIES (Definir propiedades estndar) puede asignar la configuracin por defecto para los datos que no se han definido en el propio archivo. La asignacin de las propiedades de objeto estndar se activa cuando todos los datos se hallan definidos en el men de introduccin y comienza la importacin pulsando el botn CONTINUE (Continuar).
TIPO DE OBJETO Y GEO-FILE: FILTER DEFINITION AND OBJECT TYPE-PROPERTIES (DEFINICIN DE FILTRO Y PROPIEDADES DE TIPOS DE OBJETOS): si todos los parmetros del men de formato

son correctos, los encabezados de las columnas del archivo importado se presentan en el SOURCE FIELD (Campo fuente). En la columna TARGET FIELD (Campo objetivo) se listan todos los campos del tipo de objeto respectivo de SoundPLAN. Puede asignar la conexin del campo fuente al campo objetivo mediante un doble clic o las pequeas flechas. Haga clic en el botn CONTINUE para importar el archivo, y si ya ha hecho clic, acceda al dilogo de propiedades estndar.

Aadir propiedades con la clave de bsqueda


Se pueden importar ms propiedades o actualizar las propiedades ya importadas para objetos existentes mediante la CLAVE DE BSQUEDA.

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Ejemplo: ha importado edificios sin informacin sobre la altura del edificio. Tras ello recibe los datos con las alturas de los edificios. Asigne la columna identificando los objetos (por ejemplo, nombre o ID del objeto) y las nuevas propiedades. Haga doble clic sobre el identificador para definir la clave de bsqueda y mostrarla en rojo. Al realizar la importacin se modificar la altura del edificio y todas las dems propiedades permanecern invariables.

Interfaz CARD/1 y Stratis


Seleccione FILE -> IMPORT -> CARD/STRATIS (Archivo -> Importar -> Card/Stratis) (software alemn de planificacin de carreteras).

Dado que los programas de exportacin disponen de un interfaz de exportacin especfico para SoundPLAN, los datos estn ya configurados para importar todo un proyecto en el formato correcto para SoundPLAN. Los tipos de objeto se asignan automticamente pero debe definir algunas de las propiedades del objeto en el men de edicin de propiedades.

Utilizar elevaciones de un modelo digital del terreno


Si importa informacin del terreno o ha digitalizado ya lneas de elevacin y cotas, comience una ejecucin de clculo para generar un modelo digital del terreno (MDT). A continuacin este MDT formar la base de la generacin de la elevacin cuando se digitalicen nuevos objetos. En caso de que se haya generado un MDT empleando las cubiertas de los edificios o pantallas acsticas, los atributos de la altura de los edificios y la altura de las pantallas de proteccin acstica pueden derivarse del MDT. De esta forma, por ejemplo, puede digitalizar en primer lugar las lneas de elevacin y las cotas en su proyecto y a continuacin ajustar todas las elevaciones como elevaciones relativas al MDT.

MDT temporal
Si no necesita el MDT sin procesar en una etapa posterior del proyecto, puede generar un MDT local dentro de una situacin abierta seleccionando FUNDAMENTALS -> DGM -> CREATE TEMPORARY DGM (Aspectos bsicos -> MDT > Crear MDT temporal). Este MDT consta exclusivamente de lneas de elevacin, cotas y lneas de rotura de elevacin. En este MDT no se utilizan ni los bordes de carreteras ni la parte central de los edificios. El MDT no se guarda con la situacin y se sobrescribe cada vez que se genera un nuevo MDT temporal o se utiliza la opcin Geo-tool Create embankments from roads (Crear terraplenes desde carreteras). Si desea utilizar el MDT para colocar nuevos objetos en una superficie triangulada, puede servirse del MDT local. De esta forma evita el largo proceso que supone guardar los datos en la Geo-database, definir un clculo de un MDT, ejecutarlo y a continuacin abrir el MDT en la Geo-database.
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MDT permanente
En primer lugar, digitalice los datos de elevacin relevantes o imprtelos de un archivo. Abra ahora el ncleo de clculo y genere una nueva ejecucin de clculo (si el proyecto no tiene ya un archivo de ejecucin se crea automticamente un nuevo archivo de ejecucin). Haga doble clic en la celda nombre para abrir las propiedades de la ejecucin de clculo.

Definir la ejecucin de clculo

Seleccione el tipo de ejecucin de clculo para el DIGITAL GROUND MODEL (Modelo digital del terreno), haga doble clic en la flecha doble en el campo datos para abrir la seleccin de archivos y defina qu archivo contiene la informacin de elevacin que desea triangular. En el campo para el archivo de datos resultantes introduzca el nmero del archivo de resultados y almacene la definicin de clculo haciendo clic en el botn OK (Aceptar). Comience el clculo haciendo clic en la flecha verde sobre el encabezado de la tabla de clculo. Cambie a la Geo-Database y abra el MDT seleccionando BASIC DATA -> DGM -> LOAD (Datos bsicos -> MDT -> Cargar). En el men Ver personalice el aspecto del MDT en la pantalla.

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(Elevaciones MDT) muestra la elevacin de la posicin actual del cursor en la lnea de estado de la pantalla de la Geo-Database. El signo (+) y (-) indican si las elevaciones en la ruta o el movimiento del cursor aumentan o se reducen. Cuando activa DGM TRIANGLES (Tringulos MDT) todos los tringulos se presentan en gris claro en la pantalla. El borde del MDT muestra el lmite exterior del MDT. Para la introduccin de la geometra el mejor modo es activar DGM BORDER (Borde MDT) y desactivar los tringulos MDT; esto le proporciona la mejor vista general en la pantalla.
DGM ELEVATIONS

Puede colocar en el fondo de la pantalla de la Geo-Databse tanto el MDT como el mapa de bits.

Asignacin de elevaciones de terreno a los objetos


Los datos que nicamente estn disponibles en 2 dimensiones pueden ajustarse fcilmente a las elevaciones del terreno con la funcin de coordenadas.

Funcin de coordenadas: Referenciar elevaciones de objetos respecto del MDT

Marque los objetos que desee definir y a continuacin seleccione EDIT -> COORDINATE FUNCTION (Edicin -> Funcin de coordenadas) y establezca el parmetro para h1 = MDT. Haga clic en EXECUTE (Ejecutar). La pantalla permanece
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activa de forma que puede ajustar la elevacin del objeto (h2) sin comenzar desde el principio. Introduzca el parmetro h2 y configrelo = MDT. Pulse OK (Aceptar) para ejecutar y abandonar esta funcin. Para los edificios la elevacin h1 se define como la elevacin de referencia del edificio (en la mayora de los casos la elevacin de la planta baja). La elevacin de referencia del edificio es la misma para todo el edificio; los valores de todas las coordenadas del edificio se promedian y se asignan a todas las coordenadas del edificio. Sugerencia: La funcin de coordenadas nicamente permite una operacin cada vez. A fin de establecer el plano de referencia del edificio a medio metro sobre el terreno, primero debe ajustarse la elevacin h1 a la elevacin del terreno h1=MDT y a continuacin, en un segundo paso, se aumenta la elevacin en medio metro con h1+0,5.

Clculo de la altura de objeto a partir de MDT de fotogrametra importados


En el procesamiento de datos de fotografa area, los archivos pueden contener las cubiertas de los edificios y la parte superior de las pantallas de proteccin acstica. Una GeoTool de SoundPLAN calcula la altura de las pantallas evaluando la parte superior de los objetos con la elevacin que se encuentra en el MDT. Una GeoTool de SoundPLAN calcula las alturas de los objetos solapando el MDT sobre las elevaciones del terreno y guardando la diferencia como altura de los objetos. Se realiza la media de los resultados y se asigna al parmetro de la altura de la pantalla/edificio. Marque los objetos y seleccione GEOTOOLS -> CALC. OBJECT HEIGHT FORM DGM (Geotools -> Calcular altura de objetos a partir del MDT) Vea los resultados en la vista 3D o en la proyeccin lateral.

Importar y filtrar elevaciones de cuadrcula


Cada vez con mayor frecuencia los usuarios de SoundPLAN pueden localizar informacin sobre elevacin basada en cuadrcula para modelar el terreno. Esta informacin se genera normalmente con aeronaves dotadas de radar y est disponible en resoluciones de 1x1 metros. Por lo general los archivos contienen una cuadrcula de 1 kilmetro cuadrado (por ejemplo, cotas de 1001x1001). Esta informacin sin evaluar sobrepasa las necesidades de SoundPLAN, y puede fcilmente sobrecargar los clculos en el clculo de cuadrculas de mltiples kilmetros cuadrados. Hemos desarrollado herramientas que le ayudarn a eliminar datos redundantes. Para utilizar las herramientas de manera ms eficaz, aplquelas a superficies de 1 kilmetro cuadrado cada vez. Si, por ejemplo, el archivo de elevacin de cuadrcula incluyese una superficie de 10x10 Km, el programa tendra que dividir el proceso de filtrado en superficies de 1x1 Km. Ello supone que el archivo se lee y registra una y otra vez. Tiene 3 maneras de abrir las nuevas herramientas:
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En el proceso de importacin de datos de elevacin del interfaz de datos ASCII, si slo necesita importar un archivo cada vez active el campo FILTER GRID ELEVATIONS (Filtrar elevaciones de cuadrcula). Seleccione GEOTOOLS -> FILTER TERRAIN POINTS (Geotools -> Filtrar puntos del terreno) si los puntos estaban incluidos en un archivo DXF en lugar de un archivo ASCII. Seleccione FILE-> IMPORT -> ASCII ELEVATION GRID (Archivo -> Importar > Cuadrcula de elevacin ASCII) para importar simultneamente mltiples archivos.

El cuadro de introduccin contiene 2 pestaas; la primera define el filtrado mientras que la segunda muestra una vista previa grfica de los resultados. Con el nuevo acceso de importacin la primera pestaa est dividida; la parte izquierda permite seleccionar los archivos a importar, mientras que la parte derecha puede utilizarse para visualizar el contenido del archivo. Seleccione primero la carpeta donde estn ubicados los archivos. Debe contar con permiso (de Windows) para escribir en esta carpeta. Durante la importacin SoundPLAN generar archivos temporales. El mtodo recomendado consiste en crear una carpeta para esta importacin. Copie todos los archivos sujetos a importacin en esta carpeta para poder seleccionarlos fcilmente con <Ctrl+A>. En la parte derecha se obtiene una vista previa del contenido del archivo. Para el filtrado dispone de las siguientes opciones: Introduzca el desplazamiento mximo permitido entre los puntos originales y las cotas resultantes.

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Introduzca la sensibilidad para la bsqueda de los bordes del terreno (el extremo izquierdo significa que no se identificarn bordes de terreno; el extremo derecho significa que, incluso para las menores irregularidades del terreno, el programa intentar identificar los bordes del terreno).

El filtrado de los datos tiene varios pasos, por lo que explicar los algoritmos del proceso sobrepasa la finalidad del manual de usuario y aqu se documentan exclusivamente los efectos de los controles en el resultado del modelo 3D. Tras el filtrado, el programa calcula un MDT con las cotas restantes y los bordes del terreno generados durante el proceso. El programa toma entonces las cotas originalmente importadas e interpola la elevacin de las mismas desde el MDT. El programa genera un mapa cuadriculado de diferencias entre los datos originales y los datos filtrados. Si las diferencias superan la tolerancia introducida, el programa inserta puntos de elevacin locales para rectificar el problema. Este procedimiento se repite hasta que todos los puntos de elevacin originales se circunscriben a la tolerancia establecida del MDT. Bsqueda de bordes del terreno: Dado que la triangulacin del MDT en un sistema por cuadrcula fijo tiene un componente aleatorio (los 2 posibles conjuntos de tringulos en un cuadrado son iguales), el programa fuerza la generacin de bordes del terreno para crear un MDT ms realista. Los bordes del terreno extrados de la informacin sobre elevaciones de la cuadrcula no representan necesariamente el borde exacto del terreno. Su funcin es ayudar a seleccionar los tringulos. Nuestra experiencia demuestra que si se desplaza hacia el extremo derecho la gua de deslizamiento de bordes de terreno, el terreno resulta ms realista y las bermas u otras estructuras se representan mejor, pero el nmero de puntos de elevacin restantes es mucho mayor. Para conocer la configuracin y el MDT resultante, la pestaa scan (bsqueda) del cuadro filtro muestra el resultado del filtrado de las elevaciones de cuadrcula.

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Se puede visualizar: el resto de puntos de elevacin y los bordes del terreno en el mapa del emplazamiento. el MDT como modelo 3D. el mapa cuadriculado de diferencias con las estadsticas. Si no est satisfecho con los resultados, active la primera pestaa y cambie los parmetros del filtro e inicie un nuevo proceso de filtrado. Tan pronto como salga del dilogo pulsando el botn OK (Aceptar), se importar la configuracin actual de los puntos filtrados y de los bordes de terreno. Para importar mltiples archivos, compruebe la configuracin del filtro con algunos archivos seleccionados. Una vez conseguida la configuracin adecuada, reinicie la importacin con todos los archivos. Dado que la importacin de muchos archivos de un kilmetro cuadrado puede llevar mucho tiempo, recomendamos utilizar la pausa de la comida o la noche para ejecutar el proceso. Esta herramienta puede tambin importar y filtrar archivos de cuadrcula en formato Scop Winput (.wnp). Este formato puede contener datos de cuadrculas y bordes de terreno. Con este formato el programa no genera bordes de terreno por s mismo, sino que utiliza los bordes incluidos en el archivo. La gua de la importacin tiene ahora un significado diferente:

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El filtrado de los bordes del terreno desde el archivo es el mismo que el filtrado de los elementos lineales de las herramientas Geo-Tools de la Geo-Database. El ancho de banda de filtro se define como sigue: Gua de deslizamiento hasta el extremo izquierdo: las lneas no se filtran. Gua de deslizamiento hasta el extremo derecho: las lneas se filtran con la misma tolerancia establecida para la desviacin de la elevacin. Paso a paso, y empezando desde la derecha, el ancho de filtro se divide entre la posicin. El lado derecho es tolerancia/1, una posicin a la derecha es tolerancia/2, la siguiente posicin es tolerancia/3, etc. Por circunstancias especficas del programa, los archivos en formato wnp se leen e interpretan archivo por archivo y no cuadrcula a cuadrcula. La ventaja del proceso es que los archivos pueden importarse en mltiples pasos. (Un archivo completo que abarque el estado de Rheinland-Pfalz en una cuadrcula de 10x10 metros no podra importarse conjuntamente en un PC con 1GB de memoria). A continuacin un ejemplo muestra la misma vista 3D y la misma seccin transversal. En el lado izquierdo figura el original y en el lado derecho los datos filtrados con una tolerancia de elevacin de 50 cm:

El nmero de coordenadas en el original para la cuadrcula de 300 x 150 metros con una resolucin de 1 x 1 metros era 40326 puntos. Las elevaciones filtradas consisten en 2027 puntos, se eliminaron con el filtro casi el 95% de los puntos pero an as la berma de la lnea ferroviaria sigue siendo suficiente. Consulte tambin los apartados "EVALUAR PUNTOS PARA ALTURA DE EDIFICIO " y "CALCULAR LA ALTURA DE OBJETO A PARTIR DE UN MDT".

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Modo Zoom y administracin de la ventana de vista


Utilizando la gama de coordenadas de los datos introducidos, SoundPLAN genera una ventana de vista denominada TOTAL VIEW. En cualquier momento puede generar y almacenar ventanas de vista adicionales. Cuando est activa la descripcin general, se pueden ver todas las ventanas de vista como marcos negros con un pequeo recuadro negro en la esquina superior izquierda. En el modo Zoom defina las vistas, almacene las ventanas de vista o acerque la visin con el zoom. Seleccione el icono de lupa en el borde izquierdo de la pantalla, coloque el cursor en la esquina superior izquierda de la ventana que desea generar, pulse el botn izquierdo del ratn y estire una banda elstica alrededor del rea que desea agrandar. Reestablecer la Cuando abre la Geo-Database, el tamao en el campo ZOOM se establece en 100%. ventana a En el campo INC seleccione el factor con el que desea escalar la ventana de vista. vista total: La configuracin por defecto es 50, lo que significa que la vista se ampla/reduce en un 50%. Se puede cambiar la ventana de vista por incrementos haciendo clic en las ventanas con el botn izquierdo del ratn (aumentar) o el botn derecho del ratn (reducir). Otros controles son las teclas de flechas del teclado para aumentar o reducir. Haciendo clic en la opcin la vista cambia a vista total.. En este momento, la pantalla nicamente puede gestionar un factor de zoom mximo que depende de la resolucin de pantalla. Si desea un zoom an mayor, guarde esta vista como ventana de vista y seleccinela; con este procedimiento regenerar la pantalla con un factor de zoom del 100%.

Aplicar zoom a objeto


Modo Zoom + Cuando desee aumentar la vista sobre un objeto especfico al tamao mximo, el Tecla ALT zoom es la herramienta idnea. Seleccione el cursor de lupa y mantenga la tecla ALT pulsada. El cursor de lupa muestra una marca adicional con las letras OBJ tan pronto como el cursor se halla dentro del alcance de un objeto. Haciendo clic en el botn izquierdo del ratn se aumenta el objeto al tamao mximo con el factor de escala fijado en 100% de forma que puede aumentarlo an ms. Si en el radio de bsqueda se encuentran diversos objetos se muestra una lista de seleccin para que elija el objeto en cuestin.

Guardar ventanas de vista


Guardar ventanas de vista Cuando desee guardar una vista como una ventana de vista repetible, realice el zoom y acceda a la configuracin deseada para guardar la ventana de vista con SAVE CURRENT VIEWPORT (guardar vista actual) e introduzca un nombre para la vista.
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Modo Zoom y administracin de la ventana de vista

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Cuando desea recuperar una ventana de vista en la pantalla, haga clic en la ventana de vista general en el pequeo recuadro de la esquina superior izquierda o selecciona la vista por el nombre de la lista de ventanas de vista.

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Renombrar o eliminar una ventana de vista
Seleccione la vista que desee borrar, mueva el ratn a la ventana de vista seleccionada y haga clic con el botn derecho del ratn. Seleccione las opciones con DELETE VIEWPORT o RENAME VIEWPORT (Eliminar ventana de vista o Renombrar ventana de vista).

Editar datos
Tras introducir inicialmente o importar los datos los objetos deben definirse y corregirse con ms detalle. SoundPLAN ofrece numerosas herramientas de edicin. Las herramientas de edicin se ubican en los mens EDIT (Edicin) y GEOTOOLS. Algunas de las funciones tienen un acceso redundante a travs del botn derecho del ratn. En todos los casos en las que la funcin de edicin no se activa con el botn derecho del ratn, el objeto debe marcarse antes de que pueda editarse. Utilice el botn mano y la rueda de desplazamiento de la Geo-database. Haga clic sobre la mano para coger y mover los datos de la Geo-Database. Pulse la rueda de desplazamiento para mover los datos en cualquiera de los modos. Ample y reduzca el zoom con la rueda del ratn (disponible en todos los modos).

Modo de edicin
En el modo de edicin las coordenadas existentes o sus propiedades se abren para la edicin moviendo el cursor al punto de la coordenada. Cuando el cursor se encuentra dentro del radio de bsqueda de la coordenada, el aspecto cambia del cursor en cruz original a una flecha. Para la edicin de datos es un buen consejo activar los puntos de objetos (pgina 79). Flecha de El cursor de flecha es importante para la edicin de datos. Cuando el cursor se
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seleccin

acerca a una coordenada, la forma del cursor cambia de la cruz de edicin a la flecha de seleccin Defina la distancia a la coordenada en la que el cursor cambia a la flecha de seleccin en OPTIONS -> SEARCH RADIUS=X (Opciones -> Radio de bsqueda =X). La configuracin por defecto del radio de bsqueda es de 5 pxeles. Con frecuencia se encuentra ms de un objeto en el radio de bsqueda. En este caso se presenta una lista con todos los objetos hallados para seleccionar el objeto correspondiente. Cuando selecciona un objeto de la lista, el objeto actual queda resaltado, con lo que es ms fcil hallar el objeto deseado.

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Lista de seleccin de objetos hallados

La lista de seleccin de objetos muestra el tipo, el nombre e ID de objeto. En la introduccin o importacin de datos en la GeoDatabase la ID del objeto se genera automticamente en orden ascendente. Si copia objetos, los objetos quedarn unos sobre otros. La ID ms alta de los objetos identifica al objeto copiado. Tan pronto como aparece la flecha de seleccin, la lnea de estado presentar las coordenadas y elevaciones de la coordenada. Haciendo clic con el botn izquierdo del ratn se abre el dilogo de propiedades del objeto (siempre que el tipo de objeto tenga propiedades); haciendo clic en el botn derecho del ratn se abre el dilogo de edicin de propiedades y opciones.

Dilogo de edicin de propiedades y coordenadas


(Botn derecho del ratn) Esta opcin de men muestra el tipo de objeto, el nmero de objeto, las coordenadas y las elevaciones en la lnea de estado. Con esta funcin puede editar las coordenadas x, y, y ambas elevaciones (terreno y objeto). La segunda elevacin est nicamente presente cuando el tipo de objeto requiere elevaciones separadas del terreno y el objeto. Utilice las flechas de seleccin para repasar la lista de coordenadas y comprobar las elevaciones. Precaucin: haciendo clic en el icono confirmacin posterior. se elimina la coordenada sin dilogo de

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Flechas de navegacin

Con los iconos de flechas puede moverse de un objeto al siguiente/ltimo objeto del mismo tipo en la funcin de edicin de las propiedades del objeto.

Abrir mscara Puede abrir la mscara de propiedades directamente con la opcin EDIT OBJECT de propiedades PROPERTIES (Editar propiedades de objeto) para realizar cambios en una coordenada especial. Haga clic en OK (Aceptar) para volver a las propiedades de objeto. Puede activar la informacin adicional de objeto en el men VIEW (Ver):

(Ver -> Geo-File): Muestra el Geo-File al que se asigna el objeto. La asignacin puede modificarse a travs de una lista de seleccin de Geo-Files.
VIEW -> GEO-FILE

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(Ver -> Tipo de objeto grfico): Cada objeto tiene un tipo de objeto grfico para mostrarlo en la seccin grfica del SoundPLAN. Si su licencia contiene el mdulo para Cartografa, puede definir sus propios tipos de objetos grficos y de esta forma influir en cmo aparece el objeto en los mdulos grficos. En la actualidad nicamente se muestra aqu el nmero del tipo de objeto grfico pero en el futuro se ampliar para poder editar el tipo de objeto grfico.
VIEW -> GRAPHICS-OBJECT TYPE

(Ver -> Propiedades): Las coordenadas que contienen propiedades mostrarn un resumen o todos los parmetros en el campo de informacin de propiedades. Las propiedades se agrupan en bloques que se organizan en una estructura de rbol. Con la cruz negra puede borrar bloques individuales de propiedades, y con la cruz roja puede borrar todas las propiedades de un objeto.
VIEW -> PROPERTIES

Algunas propiedades, por ejemplo calcular emisiones para carreteras y lneas ferroviarias son opciones que pueden activarse y desactivarse. Aqu 0 significa desactivado y 1 significa activado. No se puede acceder a las propiedades de los objetos de datos existentes con esta modalidad.

Desplazamiento a travs de una lista de coordenadas


En los cuadros de introduccin destinados a definir las propiedades de los objetos de tipo lineal (carreteras, ferrocarriles, pantallas de proteccin acstica, etc.) que puedan presentar variaciones de sus propiedades en un mismo objeto, encontrar los siguientes smbolos:

Las fuentes industriales, geometra de edificios, textos y receptores no permiten modificar las propiedades del objeto dentro de la cadena de coordenadas del mismo objeto. En este caso encontrar los siguientes smbolos:

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Objeto anterior y Objeto siguiente hacen referencia al orden de introduccin. Las fuentes de rea, puntuales o lineales se tratan como si fueran el mismo tipo de objeto.

Deshacer
Utilice EDIT -> UNDO (Ctrl+ Z) (Edicin -> Deshacer) para cancelar los cambios de las coordenadas y la definicin de propiedades hasta que guarde la situacin. La accin de deshacer se incluye en el men.

Definir propiedades para operaciones con atributos, informacin de objeto y exportacin de archivo Shape
Acceda a OPTIONS -> OBJECT PROPERY SETTINGS (Opciones -> Configuracin de propiedades de objetos) o haga clic con el botn derecho del ratn sobre el smbolo del tipo de objeto para el que desea definir la configuracin de las funciones de atributos o establecer la informacin de objeto que va a mostrarse.

Las propiedades del objeto se guardan en registros mltiples. Cada nodo representa un registro; los atributos contenidos en el registro se despliegan haciendo clic en el signo + situado frente al encabezado del registro (al igual que en el explorador de Windows). Tan pronto como haga clic en un atributo en el lado derecho se muestran
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los nombres de los atributos y los comentarios descriptivos. El nombre del campo se muestra en las funciones de atributos y se presenta en la informacin de los objetos. Para la exportacin del archivo Shape puede guardar campos individuales bajo un nuevo nombre. Para mantener la simplicidad de la lista de los atributos para los que estn disponibles las funciones de atributos, haga clic en la casilla ALLOW ATTRIBUTE OPERATION (Permitir operacin con atributos) en el lado derecho. Para las carreteras y ferrocarriles existen diversos atributos dependientes de normas que siempre se presentan para una sola norma cada vez, la norma seleccionada en el Administrador SoundPLAN para el proyecto actual.

Con la casilla de verificacin PROPERTIES AS OBJECT INFORMATION (Propiedades como informacin de objeto) se selecciona cul de las propiedades de objeto se presentar en la pantalla cuando el ratn se mueva sobre un objeto.

De acuerdo con la configuracin en las definiciones de las propiedades, se selecciona qu parmetro se presenta cuando el ratn se mueve sobre una coordenada de un objeto de un tipo en particular. Para activar la informacin de objeto, acceda a OPTIONS -> PRESENT OBJECT INFORMATION (Opciones -> Mostrar informacin de objeto).

Activar objetos
Si desea modificar un objeto aadiendo o insertando coordenadas, en primer lugar debe activar el objeto. Seleccione con el botn derecho del ratn -> ACTIVATE OBJECT (Activar objeto). Comprobar que las coordenadas ya introducidas, la flecha de inicio y la ltima coordenada aparece ahora en rojo. nicamente podr continuar digitalizando en la ltima coordenada de una cadena. Si desea aadir coordenadas al principio de la cadena, en primer lugar debe cambiar la direccin de introduccin de los datos.

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Seleccionar (marcar) puntos u objetos


Con frecuencia es necesario marcar los objetos y coordenadas de objetos existentes para poder editarlos. Algunas Geo-Tools se refieren a todos los objetos visibles en la pantalla si no se selecciona (marca) ningn objeto. Si nicamente desea editar un objeto en particular, puede utilizar muchos mtodos de edicin haciendo clic con el botn derecho del ratn en el objeto y seleccionando la opcin de edicin del men. Con VIEW -> SELECTED OBJECTS (F3) (Ver -> Objetos seleccionados) puede mostrar nicamente los objetos que estn seleccionados. La seleccin de objetos siempre se realiza en referencia a los datos que se muestran en la pantalla. Para limitar la seleccin emplee las opciones de filtro del men VIEW (Ver). Para marcar objetos existen diversas opciones que pueden utilizarse solas o combinadas.

Seleccionar objetos con el botn derecho del ratn


Haga clic con el botn derecho del ratn sobre un objeto y seleccione el elemento de men SELECT POINT o SELECT OBJECT (Seleccionar punto o Seleccionar objeto). Para activar mltiples coordenadas en una fila (por ejemplo, de una pantalla de proteccin acstica con altura cero tras el dimensionamiento de la pantalla) mantenga la tecla <Alt> pulsada; con la tecla <Ctrl> pulsada pueden activarse diversas coordenadas no adyacentes. Cuando en el radio de bsqueda existen mltiples objetos, en primer lugar seleccione el objeto correspondiente de la lista de seleccin. Para marcar objetos mltiples o todos los objetos de un rea, haga clic con el ratn en la esquina superior izquierda del rea y mantenga el botn izquierdo del ratn pulsado al tiempo que lo mueve sobre el rea en la que desea marcar las coordenadas. Se marcan todos los objetos que tocan al rectngulo de activacin. Si mantiene pulsada la tecla <Ctrl> puede activar repetidamente reas con todos los objetos marcados con toques posteriores.

Marcar objetos con Alt +botn izquierdo del ratn


Los objetos tambin pueden activarse con Alt+ botn izquierdo del ratn haciendo clic en el objeto seleccionado. Para activar objetos adicionales mantenga pulsada la tecla Ctrl. Para los objetos de tipo rea debe seleccionarse el tipo de objeto correcto. Con un clic adicional (con las teclas Alt y Ctrl pulsadas todava) se desmarcan los objetos.

Marcar todos los objetos


La opcin EDIT -> SELECT ALL OBJECTS CTRL+ A (Edicin -> Seleccionar todos los objetos Ctrl+A) permite seleccionar todos los objetos cargados. Si desea marcar todos los objetos incluyendo primero un filtro, filtre los objetos con VIEW -> CURRENT OBJECT TYPE o VIEW -> CURRENT GEO-FILE (Ver -> Tipo de objeto actual o Ver -> Geo-File actual) y, a continuacin, seleccione los objetos.
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Marcar objetos mediante una lnea o un rea


Marque una lnea o un rea y acceda al men EDIT -> SELECT OBJECTS VIA AREA OR LINE (Edicin -> Seleccionar objetos mediante un rea o lnea) para marcar todos los objetos que se cruzan con la lnea o que se encuentran dentro del rea. Puede utilizar un objeto existente o generar una lnea o polgono auxiliar. El objeto de la lnea o el rea permanecer marcado para poder eliminarlo posteriormente. Si no desea eliminar el objeto empleado para marcar los dems, deshaga la seleccin con Alt+Ctrl+clic con el botn izquierdo del ratn en el objeto antes de borrar todos los objetos marcados.

Esta funcin tambin es aplicable a todos los objetos visibles, por lo que puede emplear las posibilidades de filtro accediendo a VIEW -> CURRENT OBJECT TYPE o VIEW -> CURRENT GEO-FILE (Ver -> Tipo de objeto actual o Ver -> Geo-File actual).

Invertir la seleccin
La funcin EDIT -> INVERT SELECTION (Edicin -> Invertir seleccin) se utiliza para desmarcar todos los objetos previamente seleccionados. Se trata de una sencilla opcin para cortar datos que fueron importados y que sobrepasan el alcance del estudio. Genere un polgono alrededor del rea que desea mantener, marque las coordenadas del rea con SELECT OBJECTS VIA AREA OR LINE (Seleccionar objetos mediante un rea o lnea) e invierta la seleccin para elegir todos los datos exteriores al polgono.

Seleccionar objetos mediante atributos


Si desea marcar todos los objetos del mismo tipo de objeto y mismas propiedades comunes, abra el men EDIT -> SELECT WITH ATTRIBUTES (Edicin -> Seleccionar con atributos).

Para definir los criterios de relacin pueden emplearse los operadores <, >, =, <>, <=, >= y * (parte). Seleccione el tipo de objeto y el atributo para la seleccin. Utilice el criterio * para encontrar todos los objetos de un tipo con una parte comn en una de las propiedades. Cuando el atributo tiene la adicin denominada ndice o ID, no puede emplear directamente el nombre sino que primeramente debe buscar el nmero de referencia para el nombre y a continuacin utilice el nmero ndice o el nmero de un elemento de biblioteca. Con frecuencia existen internamente referencias en la base de datos en lugar de atributos de objeto completos.
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Ejemplo: El n de ndice del uso del rea en los edificios, receptores y las definiciones del uso del rea hacen referencia a la secuencia de la lista de definiciones de reas del tipo de objeto (0 = no definido, 2 = rea general, 4 = mixto residencial y pequeos negocios, 7 = general residencial etc.). Las propiedades que se asignan desde la biblioteca (espectros de la fuente, espectros de absorcin, histogramas diarios etc.) hacen referencia a la misma a travs del nmero del elemento en la biblioteca de proyecto. El nmero de elemento se presenta siempre en la biblioteca cuando se mueve el ratn sobre el nombre del elemento.

Seleccionar puntos con elevacin <= [m]


La opcin EDIT -> SELECT POINTS WITH ELEVATION <= [M] (Edicin -> Seleccionar puntos con elevacin <= M) es una buena herramienta, por ejemplo, para localizar objetos que se importaron sin informacin sobre la elevacin. Los puntos marcados pueden eliminarse o corregirse posteriormente con la informacin de elevacin del MDT.

Seleccionar objetos con elevacin <= [m]


La GeoTool SELECT OBJECTS WITH ELEVATION <= [M] (Seleccionar objetos con elevacin <= M) es una herramienta que se utiliza para encontrar y seleccionar objetos que se importaron sin informacin sobre la elevacin. Borre los objetos seleccionados o utilice un MDT para proporcionar la informacin sobre la elevacin. Sugerencia: Si importa datos DXF, puede ignorar las coordenadas sin informacin de elevacin durante la importacin.

Seleccionar objetos con longitud <= [m]


(Seleccionar objetos con longitud <= M) marca todos los objetos lineales que tienen una longitud menor que un valor lmite.
SELECT OBJECTS WITH LENGTH <= [M]

Seleccionar objetos con un rea <= [m]


Con la GeoTool SELECT OBJECTS WITH AN AREA <= [M] (Seleccionar objetos con un rea <= m2) pueden identificarse y seleccionarse edificios auxiliares como son los garajes. Esta herramienta es til para asegurar que los mapas acsticos de fachadas no incluyan edificios en los que no viven residentes. Una vez marcados, los edificios auxiliares pueden transferirse a un Geo-File especfico para los mismos.

Eliminar seleccin
Desmarque los objetos seleccionados con EDIT -> CLEAR SELECTION (Edicin -> Eliminar seleccin), con el men del botn derecho del ratn, o moviendo el cursor del ratn a la parte inferior derecha de la pantalla de introduccin, y moviendo el ratn con el botn derecho pulsado a la posicin superior izquierda.

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Seleccionar tramos de carretera con pendiente > |x|


Seleccione EDIT -> SELECT ROAD SEGMENTS WITH GRADIET > |X| (Edicin -> Seleccionar tramos de carretera con pendiente > |X|) para visualizar pendientes ascendentes o descendentes superiores al lmite introducido.

Editor de base de datos geogrfica con proyeccin: las flechas indican los puntos marcados

Haga clic en los puntos con problemas para corregir manualmente las elevaciones -> Editar propiedades de objeto (EDIT OBJECT PROPERTIES). Una segunda opcin es la herramienta geogrfica ADJUST SHARP ELEVATION STEPS (ajustar incrementos excesivos de elevacin) para cambiar automticamente los problemas de elevacin.

Eliminar puntos u objetos


Mueva el cursor al punto que desea eliminar hasta que el cursor cambie de forma de cruz a una flecha. Haga clic con el botn derecho del ratn y seleccione DELETE POINT o DELETE OBJECT (Eliminar punto o Eliminar objeto). Para eliminar los puntos y objetos con el botn derecho del ratn, deben estar seleccionadas las coordenadas. Los objetos seleccionados se eliminan con EDIT -> DELETE (CTRL+ DEL) (Edicin -> Borrar (Ctrl+Supr).

Insertar un punto
Si desea insertar una coordenada en un objeto ya existente, seleccione la coordenada anterior (en la direccin de introduccin de datos), pulse el botn derecho del ratn y seleccione el elemento de men INSERT POINT AFTER (Insertar punto despus). La nueva coordenada se genera en la mitad entre la coordenada seleccionada y la siguiente. La elevacin se interpola entre las 2 coordenadas de cada lado y el punto se marca de forma que pueda moverlo a su posicin correcta.

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Mover punto
Cursor de movimiento Cuando se selecciona un punto o un objeto, el cursor cambia al cursor de movimiento cuando se acerca al radio de alcance alrededor del punto. Ahora puede mover libremente el punto a una nueva posicin. Incluso si est marcado todo el objeto, nicamente se mueve el punto en el que se ha posicionado el cursor. Si mantiene pulsado el botn derecho del ratn puede mover un punto a las coordenadas idnticas de un punto existente. Cuando suelte el botn derecho del ratn y el cursor se halle lo bastante cerca de la nueva posicin, se asume la nueva coordenada con x, y, y las elevaciones, y si no estaba suficientemente cerca, el punto vuelve a su posicin original.

Copiar objeto
Seleccione el objeto que desea copiar a otro Geo-File y acceda a la funcin EDIT -> COPY OBJECT (Edicin -> Copiar objeto). A diferencia de la funcin Cambiar asignacin de Geo-File, aqu se genera un nuevo objeto.

Copiar objeto

Mover, duplicar y rotar objetos marcados


Al marcar uno o varios objetos, la Geo-Database coloca un cuadrado color magenta en el centro de gravedad del grupo. Haga clic en este cuadrado mientras mantiene pulsado el botn izquierdo del ratn para mover el grupo a una nueva ubicacin. El contorno de la nueva ubicacin se indica por medio de una lnea de contorno.

Si mantiene pulsada la tecla <Ctrl> mientras mueve el objeto con el botn izquierdo del ratn, los objetos rotarn alrededor del centro de gravedad. Mantenga pulsada la tecla <Alt> y mueva los objetos con el botn izquierdo del ratn para duplicar los objetos seleccionados.
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Tipo de objeto grfico


Si tiene acceso al mdulo Cartografa, puede asignar los tipos de objeto que cre con el men de opciones del Administrador SoundPLAN a los objetos de la GeoDatabase. Los objetos de definicin libre deben residir en la configuracin de objetos de los proyectos. La presentacin del objeto de acuerdo con el diseo del objeto nicamente se realiza en los grficos, no en la Geo-Database. Seleccione los objetos que desea procesar y acceda a EDIT -> GRAPHIC-OBJECT TYPE (Edicin -> Tipo de objeto grfico). En la lista encontrar todas las posibles variaciones para el tipo de objeto grfico seleccionado. Seleccione el tipo de objeto grfico, guarde la situacin y a continuacin vala en los Grficos. El tipo de objeto grfico se puede asignar a un nico objeto haciendo clic en el botn derecho del ratn y, a continuacin, accediendo a GRAPHICS -OBJECT TYPE (Tipo de objeto grfico)

Dividir objetos
Utilice esta funcin para dividir un objeto en 2 objetos separados. Haga clic con el botn derecho del ratn en el punto donde debe comenzar el nuevo objeto y acceda a la funcin-> ENHANCED FUNCTIONS -> SPLIT OBJECT (-> Funciones extendidas -> Dividir objeto). Si los puntos del objeto estn activados, ver que la marca de definicin de atributos se repite al principio de un nuevo objeto y que el nuevo objeto tiene una nueva flecha de direccin entre la primera y la segunda coordenada.

Dividir objetos

Invertir la direccin de introduccin


En ocasiones es necesario cambiar la direccin de introduccin de un objeto lineal (por ejemplo cuando desea aadir coordenadas al principio de la lnea). Otro uso de esta funcin es uniformar la introduccin de edificios de forma que la documentacin proporcione una visin general ms ptima. Active la funcin haciendo clic en el botn derecho del ratn y acceda a ENHANCED FUNCTIONS -> CHANGE INPUT DIRECTION (Funciones extendidas -> Cambiar direccin de introduccin) Algunas propiedades no pueden asignarse correctamente al cambiar la direccin de introduccin. En este caso, SoundPLAN emitir un mensaje de advertencia. Para los edificios industriales la direccin de introduccin se ajusta automticamente para que la introduccin de las coordenadas se realice en sentido contrario a las agujas del reloj.

Cambiar asignacin de Geo-File


Seleccione los objetos que desea mover a otro Geo-File, acceda al men EDIT -> CHANGE ASSIGNED GEO-FILE (Edicin -> Cambiar Geo-File asignado) (o haga clic en el botn derecho del ratn sobre un rea en la que no atrape otra coordenada existente). Todos los Geo-Files contenidos en la situacin se recogen en el cuadro de
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seleccin. Al guardar sus datos, todos los objetos que se seleccionaron se eliminan del antiguo Geo-File y se transfieren al nuevo Geo-File asignado.

Cambiar el Geo-File asignado

Haciendo clic en un nico objeto y seleccionando la funcin ENHANCED FUNCTIONS -> CHANGE ASSIGNED GEO-FILE (Funciones extendidas -> Cambiar Geo-File asignado) puede mover este objeto al Geo-File actualmente mostrado en el cuadro del Geo-File activo. Aqu no se activa ninguna otra seleccin de archivo. Abra el men del botn derecho del ratn -> EDIT OBJECT PROPERTIES (Editar propiedades de objeto) y seleccione otro Geo-File incluido en la Situacin.

Convertir tipo de objeto


Seleccione los objetos que desea convertir y active la funcin EDIT -> CONVERT OBJECT TYPE (Edicin -> Convertir tipo de objeto) (o haga clic con el botn derecho del ratn en un lugar en el que no atrape otra coordenada) y seleccione el nuevo tipo de objeto de la lista de seleccin.

Convertir tipo de objeto

Si el tipo de objeto existente tiene atributos definidos estos se perdern al convertirlo al nuevo tipo de objeto. Si este es el caso, SoundPLAN emitir un mensaje de advertencia. La funcin de conversin tambin puede activarse haciendo clic con el botn derecho del ratn y accediendo a ENHANCED FUNCTIONS -> CONVERT OBJECT TYPE (Funciones extendidas -> Convertir tipo de objeto). En este caso el tipo de objeto cambia automticamente al tipo de objeto que est actualmente activo en la barra de seleccin del tipo de objeto. No se muestra la lista de seleccin. Aqu no se activa ninguna otra seleccin de archivo.

Operaciones de coordenadas
Con las funciones de coordenadas puede modificar las coordenadas x e y, y lo que es ms probable, las elevaciones del objeto y del terreno para uno o varios objetos al mismo tiempo. Seleccione los objetos y active la funcin EDIT -> COORDINATE OPERATIONS (Edicin -> Operaciones de coordenadas) (o haga clic con el botn derecho del ratn en un rea en la que no active otra coordenada). En el cuadro de
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seleccin elija el parmetro que debe modificarse x, y, h1 o h2 (h1 es el parmetro por defecto), en el campo inferior introduzca la funcin que desea utilizar, por ejemplo +0,5 = 125. En raras ocasiones sus datos se guardarn con coordenadas y, x en lugar de coordenadas x, y. En ese caso debe permutar las coordenadas x e y con la opcin Transformacin de coordenadas (pgina 134).

Funciones de coordenadas

Las siguientes operaciones son posibles: Establecer igual a (=) Sumar (+) Restar (-) Multiplicar (*) Dividir por (/) Para h1 la funcin =h2 tambin es posible, y viceversa. Para h1 y h2 la funcin =MDT ajustar las coordenadas a un modelo digital del terreno si hay alguno guardado en la memoria y la coordenada est dentro del area del MDT. Consulte Utilizar elevaciones de un modelo digital del terreno.

Operaciones con atributos


Las operaciones con atributos se utilizan para modificar las propiedades de los atributos asociados con un tipo de objeto simple para uno o varios objetos simultneamente. Para que la lista de seleccin no sea deamasiado larga, defina los atributos que desee incluir para las operaciones con atributos; consulte Definir propiedades para operaciones con atributos, informacin de objeto y exportacin de archivo Shape (pgina 117). Seleccione el tipo de objeto de la barra de smbolos o a travs de la lista de seleccin. De esta forma SoundPLAN conoce qu atributos podr seleccionar del tipo de objeto seleccionado. Seleccione los objetos que desea modificar y active la funcin EDIT -> ATTRIBUTE OPERATIONS (Edicin -> Operaciones con atributos) (o haga clic con el botn derecho del ratn en un rea en la que el cursor no atrape otra coordenada). Seleccione el atributo de la lista de seleccin e introduzca la operacin deseada en el campo siguiente. Por ejemplo +3, =102,5 o =Gran va.
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Operaciones con atributos

Las siguientes funciones son posibles: Establecer igual a (=) Sumar (+) Restar (-) Multiplicar (*) Dividir por (/) Para los textos nicamente es posible establecer igual a (=). Sugerencia para los atributos organizados en una lista de seleccin: Utilice el nmero secuencial de la lista de seleccin (0 primer elemento, 1 segundo elemento...). Por ejemplo el uso de rea en las propiedades del edificio o las propiedades del receptor se vincula al nmero ndice de la tabla en lugar de al identificador (y as personalizar el identificador a sus necesidades). Utilice el nmero secuencial de la lista de (0 = no definido, , 4 = rea mixta, 7 = residencial general, etc.). Para los elementos de biblioteca utilice el nmero de elemento del elemento de la biblioteca. Sugerencia: Los principales edificios se convierten en edificios auxiliares con la funcin EDIT -> GRAPHICS OBJECT TYPE (Edicin -> Tipo de objeto grfico). En las operaciones con atributos puede establecer referencias con campos del mismo bloque de atributos. El operando debe guardarse entre parntesis cuadrados []. De esta forma, por ejemplo puede copiar el nivel de ruido de la emisin de la carretera de una franja horaria a otra.

Esta funcin es necesaria para las directrices que nicamente se entregan con 3 franjas horarias (p. ej. StL 97 Suiza) y cuyas emisiones da / noche introducidas (no calculadas) se han actualizado segn las franjas horarias da / tarde en lugar de da / noche.
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Bsqueda de un objeto conocido por su nmero de ID


En el registro del ncleo de clculo de SoundPLAN los mensajes de advertencia y de error indican en ocasiones que un objeto concreto de una situacin /Geo-File tiene un problema. (Por ejemplo, Road attributes of road #1793 are missing", (Faltan los atributos de la carretera n 1793). La funcin de bsqueda ayuda a encontrar el objeto con la ID que se lista en el mensaje de error. Seleccione EDIT -> SEARCH OBJECT (Edicin -> Buscar objeto) e introduzca el nmero de ID del objeto (o haga clic con el botn derecho del ratn en un rea en la que el cursor no atrape otra coordenada). Los datos de la pantalla vuelven a dibujarse de forma que muestran el tamao mximo del objeto buscado; la ltima coordenada del objeto se marca con un crculo rojo. Para continuar digitalizando el objeto existente es necesario activarlo. En este caso, es probablemente ms fcil hacer clic con el botn derecho del ratn sobre un objeto y seleccionar posteriormente la funcin SELECT OBJECT (Seleccionar objeto).

GeoTools para objetos lineales seleccionados (marcados)


Algunas GeoTools son especficas para objetos lineales seleccionados. Las opciones de men nicamente se muestran cuando el objeto ha sido seleccionado (marcado).

Filtrar coordenadas
Cuando se han importado datos externos que se crearon, en su mayor parte, para fines distintos de los del clculo de ruido, con frecuencia los datos son demasiado detallados para su uso tal como estn. La cantidad de datos incluidos en el clculo tiene una gran influencia en el tiempo de clculo. A fin de optimizar el tiempo de clculo resulta til reducir la cantidad de datos que estn excesivamente detallados.

Seleccione los objetos y acceda a la funcin GEOTOOLS -> POLYLINE -> FILTER(Geotools -> Polilnea -> Filtrar). Introduzca el ancho del filtro y haga clic en OK (Aceptar). Las coordenadas seleccionadas, para el ancho de filtro de 2 metros del
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ejemplo anterior, se encuentran en una zona de 2 metros a derecha e izquierda entre coordenadas existentes no seleccionadas. Las diferencias de elevacin no se consideran en la seleccin. Eliminar las coordenadas seleccionadas con CTRL+ SUPR. o EDIT -> DELETE (Edicin -> Borrar).

Interpolacin -> n puntos por segmento

La lnea debe contener al menos 3 coordenadas. SoundPLAN inserta el nmero de coordenadas que haya solicitado en un spline tridimensional y las coordenadas existentes no se modifican. Active la funcin GEOTOOLS -> LINIE -> INTERPOLATION -> CREATE N POINTS EACH SEGMENT (Geo-tools -> Lnea -> Interpolacin -> Crear n puntos para cada segmento) e introduzca el nmero deseado de coordenadas intermedias. Se seleccionan las coordenadas interpoladas y la elevacin del terreno se establece en cero. El grafico anterior muestra el resultado en la proyeccin.

Interpolacin -> tamao de segmento constante

La lnea debe contener al menos 3 coordenadas. SoundPLAN inserta coordenadas en un spline tridimensional en la separacin que haya solicitado. Las coordenadas existentes permanecen invariables. Acceda a GEOTOOLS -> LINE -> INTERPOLATION -> CREATE SEGMENTS WITH CONST. DISTANCE IN [M] (Geo-tools -> Lnea -> Interpolacin -> Crear segmentos con separacin constante en [m]) e introduzca la separacin deseada o las coordenadas a lo largo de la lnea en [m]. La separacin no puede ser menor que la distancia ms corta de las coordenadas de la lnea. Se seleccionan las coordenadas interpoladas y la elevacin del terreno se establece en cero. El grafico anterior muestra el resultado en la proyeccin.

Interpolacin -> Crear un punto a una distancia definida


Las coordenadas se conectan con lneas rectas, lo que se traducir en un ligero error de longitud de va en carreteras y lneas frreas curvadas. Esta herramienta inserta una coordenada en una distancia seleccionada desde el inicio de la lnea. La distancia se calcula empleando un spline tridimensional en lugar de conexiones de
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lnea recta de forma que la distancia desde el inicio de la coordenada es muy precisa. La lnea debe contener al menos 3 coordenadas. Active la funcin GEOTOOLS ->
LINIE -> INTERPOLATION -> CREATE POINT WITH DEFINED DISTANCE TO THE FIRST POINT (Geo-tools -> Lnea -> Interpolacin ->Crear punto con distancia definida al

primer punto). Se selecciona la coordenada interpolada y la elevacin del terreno de la nueva coordenada se configura a 0.

Elevaciones suaves
Cuando el modelo digital del terreno es impreciso suceder que algunas de las secciones o tramos de carretera muestren saltos en las elevaciones que sobrepasan los lmites permisibles para las carreteras y provocan adiciones excesivas por inclinacin de la carretera en los clculos de emisin. Las elevaciones de las coordenadas existentes se mueven de una forma iterativa de forma que no se produce un error sistemtico.

Abra GEOTOOLS -> LINE -> SMOOTH ELEVATIONS (GeoTools -> Lnea -> Elevaciones suaves) e introduzca el nmero de iteraciones. Las elevaciones del terreno permanecern invariables. Dado que las coordenadas permanecen marcadas, puede ver los resultados posteriormente, y si es necesario, ejecutar iteraciones adicionales. Esta funcin tambin es muy til para suavizar una carretera que se emplear como pista de animacin para los grficos tridimensionales.

Dividir secciones
Las lneas y las reas pueden dividirse en secciones ms pequeas de forma que las pantallas de proteccin acstica o las fachadas de edificios pueden estructurarse ms.

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Abra GEOTOOLS -> LINE -> DIVIDE SECTIONS (GeoTools -> Lnea -> Dividir en secciones) e introduzca la distancia entre puntos en [m]. La elevacin de las nuevas coordenadas se interpola. Los puntos existentes permanecen, y si la distancia solicitada es inferior a la distancia mnima no se inserta ninguna otra coordenada.

Limpiar puntos mltiples


La opcin GEOTOOLS -> POLY LINE -> CLEAN MULTIPLE POINTS (GeoTools -> Polilnea -> Limpiar puntos mltiples) permite filtrar coordenadas con una separacin inferior a 1 cm. Esta herramienta geo-tool puede utilizarse tambin para eliminar coordenadas dobles al principio y al final de los edificios, por ejemplo, para evitar mensajes de error en el clculo.

Crear un buffer
Para los objetos de tipo lnea puede generar buffers dibujando una paralela a la lnea existente a la izquierda y otra a la derecha y generando un rea a partir de las nuevas lneas. De esta forma genera un rea alrededor de su objeto de tipo lineal, por ejemplo para seleccionar y eliminar lneas de elevacin en esta rea posteriormente con la GeoTool Crear intersecciones y dividir (pgina 131). Acceda a GEOTOOLS -> CREATE A BUFFER ( GeoTools -> Crear buffer) e introduzca la distancia entre la lnea alrededor de la que desea crear un buffer y el borde exterior del buffer (por ejemplo introduzca 4,5 m si desea crear un buffer con un ancho de 9 metros).

Crear intersecciones y dividir


Utilice esta GeoTool si desea dividir las lneas y cortarlas de forma que el buffer quede libre de la lnea. Esta GeoTool genera puntos a lo largo de la lnea de interseccin marcada y divide los objetos. El rea y los objetos incluidos dentro se marcan de forma que ambos se borran cuando se pulsa Crl +Supr. Al insertar puntos de corte a lo largo de una lnea, la lnea de corte permanecer seleccionada.
Procedimiento con el ejemplo de un rea, las funciones son las mismas que con la lnea. Puede utilizar un rea existente o digitalizar un polgono auxiliar. Seleccione el rea y active GEOTOOLS -> CREATE INTERSECTIONS AND SPLIT (GeoTools -> Crear intersecciones y dividir).

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Las flechas de inicio indican que las lneas de elevacin incluidas en el rea son ahora objetos propios y se seleccionan tambin. Con Ctrl + Supr. se borran las lneas de elevacin del rea. Si no se va a borrar el rea original (que se emple para marcar y dividir las lneas de elevacin), elimine la marca con Alt +Ctrl y clic con el botn izquierdo del ratn en el rea. Advierta que el tipo de objeto del rea debe ser del tipo actualmente seleccionado.

Otra opcin para generar el polgono de corte es la GeoTool Crear un buffer (pgina 131). Las imgenes siguientes muestran los resultados (en el lado derecho se retuvo el polgono de corte, en el lado izquierdo se borr tambin el polgono).

Generar un objeto paralelo


Con frecuencia, la funcin GENERATE PARALLEL OBJECT (Generar objeto paralelo) se emplea para generar una lnea paralela a una alineacin de una carretera y definir esta lnea como la base de una pantalla de proteccin acstica. Otra opcin til es la generacin de lneas fuente paralelas, por ejemplo para una lnea de ferrocarril de doble va. Seleccione el objeto y acceda a la funcin GEOTOOLS -> GENERATE PARALLEL OBJECT (Geotools -> Generar objeto paralelo).

Generar un objeto paralelo

Seleccione el tipo de objeto de la lista de seleccin (el tipo de objeto seleccionado en la barra de seleccin de objetos es la configuracin por defecto para esta operacin) e introduzca la distancia en [m] entre la lnea existente y la nueva. Un valor positivo generar una nueva lnea a la derecha (en la direccin de entrada de la lnea existente) y un valor negativo generar la paralela a la izquierda de la lnea existente.
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Conectar lneas y generar reas


En ocasiones los datos importados de fuentes externas ,no se presentan como lneas y reas completas sino como fragmentos. Con F4 active los puntos del objeto (OBJECT DOTS) para comprobar los datos. Para procesar los objetos en SoundPLAN, los fragmentos de lnea deben combinarse con polilneas y reas completas. Esta funcin se realiza con GEOTOOS -> CONNECT OBJECTS y GEOTOOLS -> GENERATE AREAS (GeoTools -> Conectar objetos y Geo-Tools -> Generar reas). Requisito previo para conectar lneas: La ltima coordenada de una lnea debe ser idntica a la primera coordenada de la siguiente lnea. El algoritmo Generar reas es capaz de generar reas si las coordenadas que definen los elementos lineales se encuentran dentro de un margen de 10 cm entre s. El algoritmo reconoce el rea y conecta la polilnea y la convierte a reas. Seleccione todas las lneas que desee conectar y a continuacin active la funcin CONNECT LINES (Conectar lneas) o GENERATE AREAS (Generar reas) del men GEOTOOLS. Active los puntos del objeto para comprobar que todas las coordenadas del objeto comparten ahora una nica flecha de inicio. Sugerencia: Si todos los fragmentos de lnea no estn conectados en una polilnea la razn ms probable es que la primera y la ltima coordenada de los elementos lineales adyacentes no sean idnticas o bien, en el caso de las reas, la distancia sea superior a 10 cm. La marca del objeto no es visible en los objetos seleccionados que compartan las mismas coordenadas. La segunda imagen de la marca desdibuja el primer dibujo. El siguiente ejemplo muestra el aspecto que deben tener las lneas antes y despus de conectarlas.

Lneas convertidas a polilneas

y lneas convertidas a reas

Cuando los conjuntos de coordenadas no son idnticas se requiere una operacin adicional: Marque las lneas y arrastre la ltima coordenada del segmento de una lnea con el botn derecho del ratn pulsado sobre la primera coordenada de la lnea siguiente (cuando la marca desaparece, el punto est disponible dos veces). La otra opcin, especialmente adecuada si la separacin entre los objetos es mayor,
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consiste en seleccionar la primera lnea con el botn derecho del ratn y la opcin SELECT OBJECT (Seleccionar objeto), capturar la primera coordenada de la lnea siguiente con el comando CAPTURE COORDINATE (Capturar coordenada) del botn derecho del ratn. Cuando ambas lneas tienen direcciones de introduccin diferentes, la direccin del objeto seleccionado establecer la direccin del nuevo objeto. Sugerencia: Debe realizar operaciones como la concatenacin de lneas antes de definir los atributos de los objetos. Cuando las lneas tienen distintos conjuntos de atributos, pueden perderse en la concatenacin de lneas debido a que debe modificarse la direccin de introduccin de algunos elementos lineales en el proceso con lo que los atributos tendrn un rango de validez errneo.

Transformacin de coordenadas
La Geootol Coordinate Transformation (Transformacin de coordenadas) ofrece dos mtodos de transformacin alternativos. El primer mtodo requiere un punto fijo para la rotacin y un ngulo de rotacin; el segundo emplea los mismos procedimientos de transformacin que se emplean para transformar los sistemas de coordenadas de mapas de bits, digitalizadoras, y datos DXF. La transformacin es una herramienta muy til para rotar grupos enteros de objetos, por ejemplo, para reorientar una planta industrial prevista respecto de fuentes y edificios. Seleccione un o mltiples objetos y acceda a GEOTOOLS -> COORDINATE TRANSFORMATION (Geotools -> Transformacin de coordenadas). Para rotar los objetos seleccionados introduzca el ngulo de rotacin y la coordenada alrededor de la que se realizar la rotacin ( por ejemplo la izquierda de la planta).

Transformacin de coordenadas con rotacin

Para mover los datos a su nueva ubicacin a travs de la transformacin completa, abra la pestaa General e introduzca al menos 2 pares de coordenadas de referencia.

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Transformacin de coordenadas mediante coordenadas de referencia

Si introduce ms de 2 parejas tambin puede estirar los objetos y corregirlos an ms.

Calcular la altura de objeto a partir de un MDT


En el procesamiento de datos de fotografa area, los archivos pueden contener las cubiertas de los edificios y la parte superior de las pantallas de proteccin acstica. Una GeoTool de SoundPLAN calcula la altura de pantalla evaluando la parte superior de los objetos con la elevacin que se encuentra en el MDT. Una GeoTool de SoundPLAN calcula las alturas de los objetos solapando el MDT sobre las elevaciones del terreno y guardando la diferencia como la altura de los objetos. Si existen coordenadas mltiples disponibles SoundPLAN promedia las alturas y escribe los resultados en el campo altura de pantalla para las pantallas y altura de edificio para los edificios. Marque los objetos y seleccione GEOTOOLS -> CALC. OBJECT HEIGHT FORM DGM (Geotools -> Calcular altura de objeto a partir de un MDT). Vea los resultados en la vista 3D o en la proyeccin lateral.

Evaluar puntos para alturas medias de edificios


Una Geo-Tool rene todas las cotas de un edificio, promedia las elevaciones y calcula la diferencia entre el pie del edificio y la altura media y coloca este parmetro en el atributo de altura del edificio. Para utilizar la nueva herramienta se requieren los siguientes pasos: Importe y filtre los puntos acotados y, a continuacin, utilice la nueva herramienta accediendo a GEO-TOOLS -> EVALUATE POINTS FOR BUILDING HEIGHT (Geo-Tools -> Evaluar puntos para la altura del edificio). Deben marcarse los edificios para los que se ejecutar esta herramienta. En comparacin con el mtodo empleado en versiones ms antiguas del programa (calcular un MDT de tejados y a continuacin colocar los edificios sobre el mismo y ejecutar el clculo de la altura de los edificios), el nuevo mtodo tiene significativas ventajas. El programa no necesita almacenar toda la informacin de elevacin en un archivo, lo que requiere tiempo de clculo; adems, no se necesita cargar el MDT de aleros y la precisin del nuevo mtodo es mayor, ya que los
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abruptos flancos de los laterales de los edificios (tal como figuran en el MDT) no pueden disminuir la elevacin de los aleros.

Asignar textos a edificios


Los textos que tienen el marcador de posicin (signo ms negro) dentro de los edificios pueden asignarse automticamente a las propiedades del edificio.

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Los edificios y los textos no deben residir en el mismo Geo-File. Los edificios deben ser visibles en la pantalla. Seleccione (marque) los textos y acceda a GEOTOOLS -> ASSIGN TEXT TO BUILDING (GeoTools -> Asignar texto a edificio) para almacenar el texto en uno de los campos: nombre de objeto, nmero de edificio, altura del edificio o nombre de carretera. La herramienta geogrfica Asignar textos a edificios (ASSIGN TEXTS TO BUILDINGS) permite incluir automticamente textos en todos los campos disponibles, por ejemplo el nmero de parcela y el propietario del edificio.

Seleccione el tipo de asignacin Asignar texto (Sobrescribir) (ASSIGN TEXT (OVERWRITE)). Este tipo de asignacin sobrescribe cualquier texto o valor asignado previamente. Cuando existen mltiples textos en el interior del edificio, el primer texto localizado ser el que se asigne al campo.

Reunir mltiples textos en un nico campo


Cuando el interior de un edificio cuenta con mltiples textos, es posible vincularlos a un nico campo. Seleccione la opcin ASSIGN MULTIPLE TEXTS (ADD) (Asignar mltiples textos (Aadir)).
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Si se han digitalizado mltiples edificios de casas adosadas en hilera como un nico edificio y el nmero de la casa forma parte de la direccin o se dispone del nmero de habitantes de los adosados, la asignacin de texto gestionar los datos segn corresponda. Los campos de valor (habitantes, nmero de viviendas) se aaden a un nico valor; para los campos de texto (nmero de casa, nombre, etc.) los textos individuales se concatenan con un espacio en blanco intermedio. En esta nueva versin los textos existentes se sobrescriben y modifican.

Reasignar receptores a edificios


Puede reasignar receptores a los edificios si la Geodatabase perdi la asignacin. Dado que cada objeto de la Geodatabase dispone de una ID de objeto exclusiva, y dado que la ID se emplea como referencia del edificio para el receptor, la asignacin puede perderse como consecuencia, por ejemplo, de copiar los edificios. Sugerencia: Puede ver las asignaciones perdidas si los receptores asignados a los edificios se muestran en rojo en lugar de en verde.Consulte Puntos de objetos y propiedades de objetos (pgina 79).

Active GEO-TOOLS -> REASSIGN RECEIVERS TO BUILDINGS (Geo-tools -> Reasignar receptores a edificios).
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Seleccione REASSIGN RECEIVERS TO BUILDINGS (Reasignar receptores a edificios) si ha perdido la conexin entre edificios y receptores al modificar el archivo que contiene los edificios (receptores rojos). Como la reasignacin puede tardar cierto tiempo, dependiendo del tamao del proyecto, utilice el botn USE EXISTING BUILDING REFERENCES (Utilizar referencias de edificios existentes) para reasignar los atributos de los edificios a los receptores. En Opciones haga clic en las casillas de verificacin pertinentes si desea actualizar las propiedades de los receptores. Asimismo, y de forma independiente, puede reasignar el uso de rea, los nombres de receptores (RECEIVER NAMES) o la informacin de las plantas (FLOORS) y elevaciones (ELEVATIONS) esta opcin permite obtener la altura de la planta baja (z1) del edificio.

Sugerencia: En la primera asignacin de receptores puede evitar copiar las propiedades de edificio si hace clic en la fachada con la tecla Ctrl + botn izquierdo del ratn. La elevacin del receptor sobre la planta baja se configura a 0,00.

Preparar edificios
La opcin GEOTOOLS -> PREPARE BUILDINGS (Geotools -> Preparar edificios) es muy til para preparar conjuntamente numerosos edificios en un conjunto de datos importado y establecer los parmetros necesarios para el mapa acstico de fachadas. Las definiciones automticas se introducen en las propiedades de los edificios.

Pantalla de introduccin Preparar edificios

Seleccione los edificios que desea procesar. DEFINE BUILDING NAME (Definir nombre del edificio) rellena el campo del nombre del edificio con el nombre de la va y el nmero del inmueble. Puede crear un ROAD NAME (Nombre de carretera) y un HOUSE NUMBER (Nmero de inmueble) continuo. El nmero puede convertirse automticamente a GeoTexto. La mayora de las veces se presentan los nombres de carreteras y nmeros de inmuebles, por lo que pueden asignarse a las propiedades de los edificios.

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(Seleccionar todas las fachadas para el mapa acstico de fachadas) significa que se marcan todas las fachadas de todos los edificios seleccionados superiores a la MINIMAL LENGTH (Longitud mnima) (longitud mnima en [m]). Utilice la longitud mnima para excluir garajes y reas muy pequeas de los principales edificios. Cuando activa VIEW -> ENHANCED OBJECT VIEW (Ver -> Vista extendida de objetos) puede ver qu fachadas se han seleccionado para el mapa acstico de fachadas con lneas azules gruesas.
SELECT ALL FACADES FOR THE FACADE NOISE MAP

Tambin puede emplear esta funcin para desactivar las fachadas para los edificios seleccionados. Introduzca un valor que sea superior a la fachada ms larga (p. ej. 1000) en el campo MINIMAL LENGTH (Longitud mnima). Con la altura del edificio en su posicin, SoundPLAN puede calcular el nmero de plantas (CALCULATE THE NUMBER OF FLOORS) del edificio y definir las posiciones de los receptores. El clculo asume la altura de cada planta definida en las propiedades del edificio. Si adems se activa la casilla ADAPT HEIGHT OF 1. FLOOR (Adaptar altura del primer piso), el primer receptor se coloca a 2,40 m sobre la planta baja y todos los receptores posteriores se aumentan en el valor de la altura de las plantas. Sugerencia: Los datos importados de otros programas normalmente no colocan los edificios principales y los edificios auxiliares (garajes, etc.) en capas o niveles separados. Para los edificios auxiliares no es necesario elaborar ningn mapa acstico de fachadas. Utilice la GeoTool SELECT OBJECTS WITH AN AREA <= [M] (Seleccionar objetos con un rea <= m2) para seleccionar edificios auxiliares y colocarlos en un Geo-File separado. Antes de emplear la GeoTool PREPARE BUILDINGS (Preparar edificios) debe cambiar la vista (VIEW) a CURRENT GEO-FILE (Geo-File actual) y seleccionar el Geo-File que contiene nicamente los edificios principales. (Nmero de inmueble como GeoTexto) crea un GeoTexto dentro del edificio a partir del valor del campo nmero de inmueble.
HOUSE NUMBER AS GEOTEXT

(Nmero de objeto como GeoTexto) crea un GeoTexto dentro del edificio a partir del valor del campo nmero de objeto.
OBJECT NUMBER AS GEOTEXT

(Definir habitantes) calcula el nmero de habitantes por edificio a partir de los parmetros: rea de planta, nmero de plantas y rea por habitante definida por el usuario.
DEFINE INHABITANTS

Distribuir occupantes/viviendas
Si dispone de las cifras de poblacin para toda la ciudad, o barrio por barrio, se pueden asignar las cifras de poblacin a las reas de uso de SoundPLAN y distribuirlas a todos los edificios residenciales de acuerdo con el nmero de metros cuadrados de superficie habitable (para cada edificio rea x nmero de plantas). Dado que las cifras de poblacin se redondean a valores enteros, la suma de la poblacin generar un error de redondeo, que se documenta tras la distribucin de las cifras de poblacin. Para distribuir la poblacin, marque las reas de uso y acceda a GEOTOOLS -> DISTRIBUTE POPULATION (Distribuir poblacin). Esta herramienta distribuye la poblacin nicamente en los edificios a los que se ha asignado el atributo MAIN BUILDING (Edificio principal).
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Distribuir ocupantes /viviendas (Distribute occupants /dwellings) permite distribuir los habitantes o el nmero de viviendas de los usos de rea en los edificios, incluso si la asignacin entre el uso de rea y el edificio no es exclusiva: (Asignacin exclusiva) reparte los habitantes exclusivamente entre los edificios en los que sus esquinas estn ubicadas ntegramente dentro del rea.
UNIQUE ASSIGNMENT

(Asignacin extendida) reparte los habitantes tambin entre edificios que no se encuentran ntegramente dentro de las reas en la medida en que el centro de gravedad o las mltiples esquinas se encuentren en el interior del rea.
EXTENDED ASSIGNMENT

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Intersecciones con el terreno
Puede ajustarse una lnea en el terreno de forma que todas las intersecciones con objetos que contengan informacin de elevacin se definirn con sus elevaciones. Si la elevacin del objeto y el terreno difieren, se emplear la elevacin del terreno. La elevacin del terreno de la lnea de corte permanecer intacta. Acceda a GEOTOOLS -> INTERSECTIONS WITH TERRAIN (Geotools -> Intersecciones con el terreno). En la proyeccin puede ver que los puntos insertados se colocan sobre el terreno. La lnea original permanece marcada de forma que nicamente puede borrarla con Ctrl+Supr o EDIT -> DELETE (Edicin -> Borrar).

Crear terraplenes para carreteras y ferrocarriles


Esta herramienta Geo-tool ajusta la alineacin maestra de la carretera dentro de un MDT. El programa crea un MDT local y genera lneas de elevacin utilizando las opciones slope of cutting/berm (pendiente del desmonte/berma) y distance from road edge (distancia desde el borde de carretera). Se crea una lnea de elevacin paralela a la alineacin de la carretera. Se genera una lnea secundaria utilizando el borde de la carretera como punto de inicio y cortando el terreno en cuestin desde el borde de la carretera con una pendiente establecida. Las nuevas lneas para el borde de la carretera y el borde del desmonte/berma se incluyen en los datos en sustitucin de la informacin existente sobre elevaciones. Carretera original con informacin sobre elevaciones:

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Seleccione una carretera y active GEOTOOLS -> CREATE EMBANKMENTS FROM ROADS OR RAILWAYS (GeoTools -> Crear terraplenes con carreteras o ferrocarriles).

Los desmontes (pendiente ascendente) y bermas (pendiente descendente) pueden tener diferentes pendientes conforme a su construccin, motivo por el que existen 2 configuraciones. La pendiente se calcula con un factor 1:m

Como la pendiente normalmente no comienza directamente en el borde de la carretera, el programa permite introducir una distancia extra para cunetas, etc. En el ejemplo anterior, el programa establece las lneas de elevacin paralelas al borde de la carretera y al terreno. El resultado del procedimiento con terrapln se ofrece a continuacin. Si la opcin ADDITIONAL DISTANCE FROM LANE EDGE (Distancia adicional desde el borde del carril) es 0 , en el lado izquierdo o derecho, las lneas de elevacin no se generarn en esta direccin. Por tanto, es posible generar lneas de elevacin tanto a la derecha como a la izquierda de la carretera o ferrocarril. Esta funcin es extremadamente til si tiene dos vas o lneas de emisin separadas.
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Las nuevas lneas de elevacin se guardan en el archivo Geo-file activo, eliminndose la informacin sobre elevaciones dentro de la banda de carretera.

Esta herramienta Geo-tool puede utilizarse tambin para generar lneas de elevacin paralelas a carreteras que marcan el borde de la carretera. No se requieren situaciones de desmontes o bermas para utilizar esta herramienta. La herramienta terrapln utilizada para configurar terraplenes de carreteras se encuentra disponible tambin en la nueva versin para vas frreas. Las distancias izquierda y derecha se obtienen utilizando las distancias calculadas desde la alineacin maestra. Las distancias desde la alineacin maestra pueden ser diferentes a la izquierda o derecha. Si la Distancia adicional desde el borde de la carretera (ADDITIONAL DISTANCE FROM ROAD EDGE) respecto a la Distancia de la lnea base del eje al terrapln (DISTANCE AXIS TO EMBANKMENT BASE LINE) es cero (izquierda y/o derecha), no se calculan terraplenes para el lado izquierdo o derecho; nicamente se genera la lnea de elevacin paralela a la fuente.

Correccin de la localizacin de la alineacin maestra de la carretera


Las alineaciones de carreteras provienen de diferentes fuentes y cuentan con diversas cualidades. Por ejemplo, es habitual que las alineaciones de carreteras se dividan en secciones con caractersticas comunes de trfico y secciones transversales; sin embargo, no cuentan con la precisin de la alineacin maestra.

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La precisin de las alineaciones de carreteras puede mejorarse combinando la alineacin con otros datos geomtricos. Los datos de alineacin de mayor calidad estn disponibles como tipo de objeto lneas (o convertidos a lneas). Seleccione la carretera y acceda a GEOTOOLS -> ADAPT ROAD COURSE (ALIGNMENT) (Geotools -> Adaptar alineacin del recorrido de carretera. Introduzca el desplazamiento mximo en el que se corrige la alineacin de carretera y ajstelo al recorrido geomtrico de las lneas. Las coordenadas de carreteras no desplazadas debido a la separacin aparecen marcadas. En HELP -> PROTOCOL (Ayuda -> Protocolo) aparecen documentadas las coordenadas desplazadas y no desplazadas.

Calcular reflexiones mltiples


La adicin por reflexiones mltiples Drefl, que hasta la fecha nicamente poda configurarse para una sola coordenada de una fuente lineal de carretera o ferrocarril, puede utilizarse con la nueva versin en toda una red de fuentes lineales de carretera o ferrocarril de forma simultnea. En grandes proyectos donde slo se calcula el ruido directo y la primera reflexin y donde las reflexiones mltiples en un can urbano pueden provocar diferencias, resultara prohibitivo en cuanto a tiempo e introduccin de datos ajustar el parmetro manualmente. No obstante, las normas no describen cul debe ser la longitud de la seccin para el clculo de las propiedades "espacio medio entre los edificios y altura media de la parte inferior de los edificios. Es por este motivo por el que SoundPLAN ofrece una lnea de referencia a lo largo de las carreteras seleccionadas. La herramienta geogrfica ESTIMATE MULTIPLE REFLECTIONS (Calcular reflexiones mltiples) verifica situaciones homogneas en edificios a ambos lados de la carretera y calcula, dado el caso, la altura media del lado ms bajo, la distancia media de los edificios y la adicin por reflexiones mltiples. En cuanto a la longitud de la lnea de comprobacin, resultan aceptables valores entre 10 y 50 metros. En la posicin de la carretera/ferrocarril en la que la adicin por reflexiones mltiples modifica el valor se incluyen coordenadas con la nueva adicin por reflexiones mltiples. La elevacin del objeto se interpola entre los puntos existentes. Las elevaciones del terreno se interpolan a partir del MDT cargado; en caso de no haber MDT la elevacin del terreno se establece en cero. Compruebe las elevaciones del terreno de sus carreteras. El programa asume en todo momento fachadas duras; el programa nicamente utiliza fachadas de edificios y no pantallas de proteccin acstica. Esta adicin slo puede calcularse para niveles de ruido obtenidos de clculos, no pudiendo ser incluida para niveles calculados en otros lugares e introducidos en el programa.

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Ajustar incrementos excesivos de elevacin (pendientes fuera de lmites)


Cuando se colocan objetos importados sin informacin de su elevacin en la parte superior de un MDT, puede suceder que los tringulos del MDT se corten con la carretera y suban o bajen excesivamente las coordenadas. Este problema se produce principalmente con objetos de carreteras y ferrocarriles. La herramienta geogrfica ADJUST SHARP ELEVATION STEPS (ajustar incrementos excesivos de elevacin) busca pendientes situadas entre dos coordenadas y corrige los gradientes superiores al 10% ajustando la elevacin de las coordenadas de la carretera (una ampliacin prevista de esta funcin consiste en que el lmite sea definible por el usuario). La elevacin del terreno no cambia durante el proceso. Tambin es posible combinar coordenadas que pueden producir tramos ms pequeos que un parmetro definible por el usuario. La altura de las coordenadas que contienen informacin de atributos tambin se ajusta; sin embargo, no se promedian cuando estn muy prximas. Compruebe el resultado en la proyeccin y con la opcin EDIT -> SELECT ROAD SEGMENTS WITH GRADIENT > |X| (Edicin -> Seleccionar tramos de carretera con pendiente >|X|). Tngase presente que la herramienta alternativa para elevaciones GEO TOOLS -> LINE -> SMOOTH HEIGHT (Herramientas geogrficas -> Lnea -> Suavizar altura) ofrece buenos resultados en casos de MDT inexactos, mientras que la herramienta descrita nicamente indica inconsistencias relativas a la elevacin. Puede ajustar manualmente las elevaciones en la proyeccin agarrando y desplazando las coordenadas con el ratn

Reajustar las emisiones para carreteras y ferrocarriles


En TOOLS -> RESET EMISSIONS FOR (Herramientas -> Reajustar emisiones para...) se pueden reajustar los registros de emisiones que son el fundamento de los clculos de emisiones (en el caso de carreteras, la intensidad del trfico, las velocidades y las correcciones). Si no se seleccionan objetos (carreteras o ferrocarriles), el programa reajustar las emisiones para ambos tipos. Como se trata de una opcin seleccionable por el usuario, primero deber confirmar que desea reajustar las emisiones. Puede conservar la primera definicin de emisin. Antes de ejecutar la herramienta, se le preguntar cul de las estructuras de datos debe reajustarse.

Generar nuevos nmeros de objetos


Los nmeros de objetos pueden generarse nuevamente para un rea especial (seleccionar objetos) o para todos los objetos incluidos en la situacin de acuerdo con la cadena de formato.

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Seleccione TOOLS -> OBJECT NUMBER (Herramientas -> Nmero de objeto) y seleccione si desea generar nuevos nmeros de objetos para receptores, edificios o fuentes. SoundPLAN conoce el ltimo nmero de objeto utilizado para este tipo de objeto y ofrece el nmero libre siguiente. Introduzca cualquier nmero, de acuerdo con la cadena de formato. Si el nmero no se corresponde con la cadena de formato, SoundPLAN muestra un mensaje con la cadena de formato actual.

Separar objetos que aparecen mltiples veces en mltiples archivos geogrficos


Se genera un nuevo archivo geogrfico (geo-file) para cada objeto a reubicar. El objeto con menor ID de objeto permanecer en el geo-file original, mientras que el objeto con mayor ID se ubica en el nuevo geo-file. Si se localiza un tercer objeto idntico, se ubicar en un nuevo geo-file. Tras la separacin, desplcese por la lista de archivos geogrficos y decida los objetos que desea utilizar y los que no. Marque los datos que pueden contener mltiples objetos idnticos y seleccione TOOLS -> SEPARATE MULTIPLE OBJECTS (Herramientas -> Separar mltiples objetos). Tras examinar y localizar los objetos duplicados se le solicitar que asigne un nombre a los archivos geogrficos de objetos duplicados.

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Objetos y sus propiedades

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5 Objetos y sus propiedades

Algunos objetos, especialmente las fuentes de ruido, las barreras acsticas y el efecto del terreno cuentan con propiedades especiales dependientes de las normas. Consulte la norma o solicite informacin a su distribuidor local.

Alineaciones de carreteras
Las alineaciones de carreteras representan el tipo de objeto para las carreteras. El objeto se utiliza en modelacin de la contaminacin del aire y acstica como un elemento lineal. La alineacin maestra de una carretera se introduce con las coordenadas X e Y y con la elevacin del objeto y del terreno. La anchura de la carretera y la distancia de las bandas de emisin se definen en la pestaa PROFILE (Perfil). La elevacin de la banda de emisin se calcula automticamente a partir de la elevacin del objeto. (Por ejemplo, 0,5 metros sobre la superficie de rodadura en el modelo RLS-90.) Para simulaciones de ruido, la altura de la fuente sobre el terreno tiene normalmente una influencia preponderante en el clculo de la atenuacin del terreno. Por lo tanto, la elevacin del terreno est directamente vinculada al objeto, en lugar de calcularse a partir de otros datos. La elevacin del terreno se emplea tambin como punto fijo para los modelos digitales del terreno. Si se carga de fondo un modelo digital del terreno (MDT), la elevacin del terreno se predeterminar por defecto igual a la elevacin de la carretera. En el caso de carreteras situadas a nivel del terreno circundante o en un desmonte, esta informacin es suficiente; no obstante, para carreteras en terraplenes, es necesario realizar ajustes individuales. Es necesario modelar el borde superior e inferior de la berma con lneas de elevacin dado que stas influyen sobre la atenuacin del terreno y tambin sobre el apantallamiento acstico. Las carreteras no suponen un obstculo para la propagacin del ruido. Para clculos aproximados o para receptores situados a distancia de una carretera en desmonte, se pueden omitir las lneas de elevacin y
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Objetos y sus propiedades

ajustar la elevacin del terreno. Los terraplenes deben modelarse siempre con lneas de elevacin en el borde superior del terrapln.

Propiedades de carreteras

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El men de propiedades de carreteras se divide en pestaas separadas para la definicin de la emisin de ruido, poste kilomtrico, perfil de carretera y puente. La definicin de poste kilomtrico y lnea de referencia es idntica en todos los mtodos de clculo. Las propiedades de las emisiones dependen de la norma de clculo empleada y son diferentes en cada una de las normas de clculo de SoundPLAN.

Nombre y tramo
La opcin nombre (NAME) describe el objeto, mientras que la opcin tramo (SECTION) se emplea para ampliar la descripcin de las secciones de una carretera. Ambas opciones (nombre y tramo) aparecen en la documentacin sobre emisiones de carreteras en las tablas de resultados.

Postes kilomtricos y eje de referencia


El poste kilomtrico se utiliza en la hoja de clculo SoundPLAN, en la tabla de emisiones de carreteras y en el Diseo de Pantallas, y puede visualizarse si se desea en los Grficos conjuntamente con el kilmetro de referencia de una pantalla de proteccin acstica (Cartografa).

Alineaciones de carreteras

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Objetos y sus propiedades

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Se asigna un poste kilomtrico a cada coordenada de la va adems de la direccin (ascendente o descendente). El poste kilomtrico puede introducirse manualmente o dejar que SoundPLAN calcule las distancias. Active la casilla de verificacin CALCULATED (Calculado) para que el clculo se realice automticamente. Dado que los objetos lineales se introducen como lneas rectas en SoundPLAN, pueden existir diferencias entre los clculos realizados y la realidad. Si es necesario, desactive la opcin de clculo automtico durante la introduccin de datos de la va y consigne un valor correcto. El clculo automtico contina con el valor introducido manualmente. Opcin de objetocon propiedades Examine el kilmetro en la Geo-Database seleccionando VIEW -> OBJECT OPTIONS (Ver -> Opciones de objeto) o pulse el botn con propiedades (carretera como tipo de objeto activo). Para utilizar el kilmetro en la Hoja de clculo y en los Grficos, es necesario definir uno de los ejes de la carretera como EJE DE REFERENCIA (REFERENCE LINE). Active la casilla de verificacin en la primera coordenada de la carretera.

Si se define un eje de referencia, ste se cargar automticamente en la Hoja de clculo desde la situacin utilizada en el clculo. Se puede cambiar la situacin utilizada pulsando el botn derecho del ratn en el encabezado de columna -> CHANGE CONTENTS (Cambiar contenidos).

Secciones transversales / Perfiles de carreteras

Introduccin del perfil de la carretera Manual SoundPLAN

Alineaciones de carreteras

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Objetos y sus propiedades

Las carreteras se digitalizan como objetos lineales. La lnea representa la alineacin maestra de la carretera. A efectos de los clculos acsticos, el lugar de emisin no siempre coincide con la parte central de la carretera. Consulte el manual de referencia SoundPLAN y lea la norma para conocer las definiciones exactas de su norma. En el modelo alemn RLS 90, por ejemplo, la emisin se sita en mitad de ambos carriles exteriores. Introduzca la anchura de carril, las distancias de las bandas de emisin para ambos carriles y las dimensiones de la mediana. Los valores introducidos se aplicarn tanto a la simulacin acstica como a los grficos del mapa de ruido de bandas y a la banda de carretera de color gris que representa la carretera.
Direction of the Master Alignment

Definition middle divider

Left lane width

Right lane width

Distance of emission bands

Definicin del perfil de carretera

Para carriles nicos active la casilla de verificacin SINGLE EMISSION BAND (banda de emisin nica) en la primera coordenada del eje de la carretera. Los perfiles preestablecidos de la carretera incluyen una amplia gama de perfiles simtricos as como algunos perfiles asimtricos necesarios para la definicin de los carriles de giro. A continuacin se presentan algunos ejemplos:
Road with 2 lanes
Master Alignment

Road with 6 lanes


Master Alignment

Road with 3 lanes


Master Alignment

Distance of Emission Bands

Distance of Emission Bands

Distance of Emission Bands

Ejemplos de variaciones en los perfiles de carreteras y distancias de carriles.

Clculo del nivel de emisin


Las introducciones para el clculo de emisin de carreteras difieren segn la norma utilizada. Por ejemplo, tipos de vehculos diferentes, alturas de emisin diferentes, definiciones del nivel de emisin diferentes, etc. Aqu se describen a modo de
Alineaciones de carreteras Manual SoundPLAN

Objetos y sus propiedades

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ejemplo los modelos alemanes y las normas provisionales de la UE. Consulte el captulo "Principios y normas" para mayor informacin. Considrese lo siguiente: slo puede evaluarse una seccin o tramo de carretera en una simulacin de ruido si la primera coordenada de dicha seccin est asociada con las propiedades acsticas que definen la intensidad de la fuente de la lnea de emisin. El nivel de emisin de acuerdo con el modelo RLS 90 se define como el nivel de ruido que puede producirse en condiciones de campo libre a 25 metros de distancia y a 4 metros sobre el terreno. A efectos del nivel de emisin slo se evalan la propagacin y el efecto del terreno. El nivel de emisin se abrevia con las siglas inglesas LME, o ms correctamente Lme (nivel medio de emisin o level mean emisin). Este valor puede calcularse, configurarse o importarse desde la base de datos de trfico. En todos aquellos emplazamientos donde se produzcan cambios en la emisin como consecuencia de modificaciones en la intensidad de trfico, en la superficie de rodadura, en la velocidad, etc., ser necesario consignar una nueva coordenada de referencia con una nueva definicin de las propiedades del LME. Cada una de las definiciones del LME resulta vlida desde la coordenada de origen hasta el final de la cadena de datos o bien hasta donde cambia la definicin. En el caso de carreteras con dos bandas de emisin separadas, SoundPLAN asume idnticas condiciones en ambos carriles, de forma que el LME de ambos carriles es el mismo. Si ste no es el caso y desea introducir ambos carriles con propiedades diferentes, deber definir dos bandas de emisin separadas. Si ya conoce el nivel de emisin puede introducir el valor que figura en las propiedades de carreteras. Calculadora Si necesita calcular el nivel de emisin a partir del nmero de vehculos, velocidades, etc., active la casilla de verificacin CALCULATED y haga clic en el botn de la calculadora. Segn la norma de clculo establecida, aparecern en pantalla campos de introduccin de datos adicionales con los parmetros requeridos por dicha norma.

Adicin por pendiente


Opcin de objeto con propiedades La adicin por pendiente puede conllevar valores muy altos, motivo por el que dicha adicin se visualiza en la Geo-Database. Active la opcin "with properties" (con propiedades) para carreteras en las opciones de objeto.

5-10 % >5 - 10 % >10-15 % >15%

"<" o ">" "<" o ">" "<<" o ">>" "<!!!>"

El kernel o ncleo de clculo presenta un mensaje de error si la pendiente es superior al 30%.


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Introduccin general de la intensidad de trfico en la definicin de emisin "Lden"

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Muchos de los clculos de emisin disponibles en SoundPLAN utilizan la misma mscara de introduccin para los datos de trfico. Dependiendo del tipo de introduccin podrn apreciarse los siguientes parmetros: Franjas horarias: defina las franjas horarias en las opciones del proyecto (Administrador SoundPLAN, OPTIONS -> SETTINGS [Opciones -> Configuracin]), DEN time slices (franjas horarias DEN). Si no necesita las tres franjas horarias introduzca "0-0" en la franja horaria. Las franjas horarias deben incluir conjuntamente las 24 horas del da. Trfico de sentido nico: algunas normas requieren conocer si el trfico fluye en sentido ascendente o descendente. Si se pulsa la casilla de verificacin de trfico de sentido nico, la intensidad de trfico total se consigna en la direccin de introduccin o en contra de la direccin de introduccin; en caso contrario la intensidad se divide simtricamente entre ambas direcciones. La pendiente en % se calcula a partir de las coordenadas y se visualiza en la esquina inferior izquierda con letras azules. Conduccin a la derecha / izquierda: la forma de conduccin puede resultar importante en carreteras de doble carril con pendiente para decidir qu nivel debe asignarse a cada carril. La forma de conduccin se selecciona en el Administrador SoundPLAN en OPTIONS -> SETTINGS (Opciones -> Configuracin), program (programa). Para su informacin la seleccin se muestra en la esquina inferior izquierda con letras azules. IMD [vehculos/24h]: Intensidad media diaria Vehculos/h: intensidad por hora para cada una de las franjas horarias en total o separadamente para diferentes tipos de vehculos.
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k: factores para el clculo de la intensidad media horaria a partir de la IMD: k*IMD=vehculos/h para cada franja horaria. p[%]: porcin del tipo de vehculo seleccionado respecto a la intensidad de trfico total por franja horaria. Pestaa "level" (nivel): los niveles visualizados para los rangos horarios da, tarde y noche son los niveles promedio de las horas de cada rango horario. Para los tipos de introduccin de datos en los que se emplea la biblioteca de histogramas diarios de carreteras, la emisin se guarda por hora de forma que puedan seleccionarse evaluaciones con cualquier definicin de rango horario de evaluacin, por ejemplo, las 8 horas ms ruidosas, o los rangos horarios de evaluacin da y noche. Defina el tipo de introduccin con la lista de seleccin:
BIBLIOTECA DE HISTOGRAMAS DIARIOS DE CARRETERAS + IMD

La distribucin de la intensidad del trfico dependiente del tiempo proviene de la biblioteca de histogramas diarios de carreteras, y la intensidad media diaria (IMD) se introduce manualmente. Puede utilizar este tipo de introduccin con datos asignados procedentes de una red de carreteras. En este caso la IMD proviene del elemento de la red, dato asignado en la pestaa traffic (trfico). El porcentaje de los tipos de vehculos es exactamente el mismo que en la biblioteca de histogramas diarios de carreteras.
BIBLIOTECA DE HISTOGRAMAS DIARIOS DE CARRETERAS + IMD + HT (TRFICO PESADO)

La distribucin de la intensidad del trfico dependiente del tiempo proviene de la biblioteca de histogramas diarios de carreteras, y la intensidad media diaria (IMD) y el porcentaje de pesados se introducen manualmente. Tambin puede utilizar este tipo de introduccin junto con datos asignados procedentes de una red de carreteras. En este caso la IMD y las porciones o partes de los tipos de vehculos provienen del elemento de la red, dato asignado en la pestaa trfico. Los tipos de vehculos de la biblioteca de histogramas diarios se convierten al nmero de vehculos asignados en el elemento de la red, tomndose en consideracin la distribucin temporal de acuerdo con la biblioteca de histogramas diarios de carreteras.
PORCIN DE LA IMD INTRODUCIDA MANUALMENTE

Las porciones de la IMD se introducen como factores y la porcin correspondiente a pesados se introduce en tanto por ciento. Si se ha seleccionado un tipo de carretera en la biblioteca de histogramas diarios de carreteras, la distribucin horaria se promedia segn los rangos horarios y se convierte en factores.
VEHCULOS/H INDUSTRIAL DE LA BIBLIOTECA DE HISTOGRAMAS DIARIOS DE RUIDO

Para las investigaciones de ruido industrial y de ocio puede introducir los carriles de un aparcamiento, cuyo clculo se realizar de acuerdo con el procedimiento exacto del estudio bvaro sobre aparcamientos. A cada tipo de vehculo se asigna un histograma diario de la biblioteca de histogramas diarios de ruido industrial. Si
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desea aadir elementos a la biblioteca de histogramas diarios de ruido industrial, haga clic en la flecha doble situada al lado de OPEN DAY HISTOGRAM LIBRARY (Abrir biblioteca de histogramas diarios).
VEHCULOS/H INTRODUCIDOS MANUALMENTE

Introduzca los vehculos por hora para cada tipo de vehculo y cada rango horario. Existen dos entradas s adicionales para CRTN (Reino Unido): 12, 4, 8, 18 HOUR DATA (Datos para 12, 4, 8 y 18 horas) y 18 HOUR DATA (Datos para 18 horas). Introduzca los parmetros adicionales para el clculo del nivel de emisin en los campos de las pestaas SPEED, SURFACE, ETC (velocidad, superficie, etc.)

Clculo de emisin segn RLS-90 y RLS-90 (Lden)


El modelo RLS 90 asume en el caso de carreteras normales un emplazamiento de la fuente a 0,5 metros sobre la parte central de los dos carriles exteriores. Cada uno de los carriles recibe la mitad de la intensidad de trfico. Una lnea de fuente nica en mitad de la carretera recibe todo el trfico en calles de sentido nico. El nivel de emisiones aludido como LME - Level Mean Emission es el nivel sonoro a medir a 25 metros del centro de la carretera y a 4 metros sobre el terreno.

Pantalla de introduccin de datos de RLS 90

Tipo de introduccin (Entry Type) La entrada de datos puede realizarse de diferentes maneras segn el tipo de informacin disponible sobre la intensidad del trfico. Los valores pueden introducirse con la intensidad media diaria IMD y diversos factores de ajuste o en forma de valores horarios para horas mximas o medias. En la tabla 3 de RLS 90 se ofrecen valores de consigna para la conversin de la IMD de diferentes tipos de carreteras. En la presente tabla el factor de conversin para la noche no est definido como un factor exacto. RLS busca la mxima seguridad, por lo que las cifras de trfico suman ms del 100% de la IMD. Si dispone del nmero correcto de vehculos podr modificar manualmente las cifras.
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Velocidad del trfico (Speeds) Introduzca primero la velocidad permitida de coches y camiones en km/h. (RLS utiliza la velocidad mxima permitida en contraposicin a la velocidad medida). Este margen de seguridad adicional ya est incluido en la funcin de correccin. En el caso de los coches, la velocidad de 30 Km/h se aplica internamente cuando la velocidad introducida es inferior a 30; anlogamente, se aplica una velocidad de 130 para velocidades introducidas superiores a 130 Km/h. En el caso de los camiones, su rango anlogo es de 30 a 80 Km/h. SoundPLAN permite diversas opciones en la introduccin de datos de trfico. Tras un prolongado estudio del trfico, el Departamento de Investigacin del Trfico Rodado Alemn (Bundesanstalt fr Straenwesen) obtuvo determinados tipos de trfico en los que slo se introduce el nmero de vehculos, y el porcentaje de vehculos pesados y un factor de clculo de la intensidad de trfico nocturno se calculan a partir de una tabla. ADT es la abreviatura utilizada para Average Daily Traffic (Intensidad media diaria o IMD).
Day 06:00 - 22:00 Street class M Vehicle / hour 0,06*ADT 0,06*ADT 0,06*ADT 0,06*ADT P % 25 20 20 10 Night 22:00 - 06:00 M P Vehicle / hour % 0,014*ADT 0,014*ADT 0,014*ADT 0,014*ADT 45 20 10 3

Federal freeway Federal roads Undivided highways Secondary road system out of town Roads within the city

Adems de utilizar la tabla predefinida, se pueden definir las cifras de la intensidad media diaria o introducir directamente el nmero de vehculos. Para los parmetros adicionales de la IMD se requiere establecer el porcentaje de vehculos pesados y el factor de multiplicacin de la IMD para calcular la intensidad horaria nocturna. El clculo puede realizarse segn RLS 90 y DIN 18005, que es idntica a las versiones ms antiguas de RLS 81. Dado que existen pequeas diferencias, el clculo del LME debe ser especfico segn cada versin. La velocidad es la velocidad permitida expresada en Km/h. Advirtase que los camiones no pueden circular a velocidades superiores a 80 km/h. La validez de cualquier extrapolacin de las frmulas resultara muy discutible. Adiciones (Additions) Se realiz la medicin del nivel de ruido en campo libre a 25 metros de distancia en determinadas condiciones estandarizadas. Si las condiciones varan, se aplican determinadas adiciones al LME base. El siguiente cuadro de definicin contiene adiciones para carreteras en pendiente ascendente, superficie de rodadura y reflexiones mltiples en caones urbanos.

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Definicin de adiciones y recopilacin del LME

En la pestaa Additions utilice la lista de seleccin del campo Road surface (Superficie de rodadura). El campo de la derecha muestra el valor de la adicin. Dado que no todas las superficies de rodadura estn estandarizadas y usted puede disponer de informacin sobre otra superficie de rodadura, la entrada own road type (tipo de carretera propio) se emplea para introducir el valor medido. Algunas adiciones por superficie de rodadura son vlidas nicamente para un determinado rango de velocidades. Estos factores se consideran automticamente. Para un clculo estimativo a menudo se consigna la opcin Asphalt Concrete (Hormign bituminoso) con una deduccin de 2 dB(A) para todas las velocidades superiores a 60 Km/h. La siguiente tabla detalla las diferentes entradas. Advirtase que los diferentes elementos dependen de la velocidad.
Maximum permitted speed in km/h Road surface Non grooved asphalts, asphalt concrete Concrete or grooved asphalts Collbestone with smooth texture Cobblestone with rough texture Concrete with metal broom treatment Concrete with burlap cloth (smooth) Asphalt concrete without grit Porous asphalt with more than 15% pores 0/11 type Porous asphalt with more than 15% pores 0/8 type 30 km/h 0 1 2 3 1 0 0 0 0 40 km/h 0 1,5 2,5 4,5 1 0 0 0 0 >=50 km/h 0 2 3 6 1 0 0 0 0 >= 60 km/h 0 2 3 6 1 -2 -2 -4 -5

RLS 90 establece que las carreteras en una excavacin con muro de contencin pueden calcularse con un nivel de emisin aumentado. El incremento del nivel de emisin se rige por la frmula: Drefl = 4 * Altura de muros / Distancia de muros de contencin=< 3,2 dB Si los muros estn construidos con material absorbente la frmula aplicable es la siguiente:
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Drefl = 2 * Altura de muros / Distancia de muros de contencin )=< 1.6 dB El campo GRADIENT (RATE OF CLIMB/DECENT) (Pendiente (grado de ascenso/descenso) de la carretera se introduce como valor porcentual. Dicho valor puede consignarse manualmente o el propio SoundPLAN se encarga de evaluarlo entre cada conjunto de coordenadas. Por favor marque la opcin deseada. El ruido es el mismo tanto en pendiente ascendente como descendente. El incremento del ruido en pendientes ascendentes se rige por la siguiente frmula: Dincline (ascenso) = 0.6 * gradient (pendiente) -3 ( para pendientes > 5% )

RLS-90 (Lden)
Se pueden definir hasta 3 franjas horarias. La definicin de la intensidad de trfico se describe en Introduccin general de la intensidad de trfico en la definicin de emisin Lden (pgina 152); la definicin de la velocidad y las adiciones corresponde a las introducciones originales RLS-90.

Clculo de emisiones segn Guide du Bruit y Guide du Bruit (Lden)

Defina la intensidad del trfico, los vehculos por hora y la velocidad de vehculos ligeros y pesados durante el da (6 de la maana a 10 de la noche) y la noche (10 de la noche a 6 de la maana) en la pestaa TRAFFIC. El TRAFFIC FLOW (Intensidad de trfico) se define como continuo (autopista), discontinuo (trfico urbano), en aceleracin (despus de pasos de peatones) y en desaceleracin (antes de pasos de peatones). La pendiente de la carretera (pendiente ascendente > 2%, horizontal -2% <= pendiente <=2%, pendiente descendente < -2%) se calcula a partir de la elevacin de las coordenadas y se muestra en el lado inferior izquierdo de la presente pestaa. La pestaa Adiciones define la superficie de rodadura y la correccin para Reflexin mltiple; consulte la pgina 158.

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La correccin por superficie de rodadura (ROAD SURFACE) no forma parte de la norma, sino que se toma de ISO 11819-1. Seleccione la opcin "own entry" (entrada propia) para introducir una correccin definida por el usuario. Las correcciones dependientes de la velocidad aluden a la velocidad de vehculos ligeros. De acuerdo con Guide du Bruit, el nivel de emisin es el Leq (potencia sonora por metro) para las franjas horarias da (de 6 de la maana a 10 de la noche) y noche (de 10 de la noche a 6 de la maana).

Guide du Bruit (Lden)


Se pueden definir hasta 3 franjas horarias. Para el clculo de emisin, la velocidad y la intensidad del trfico de cada franja horaria se guardan por separado.

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La definicin de la intensidad de trfico se describe en Introduccin general de la intensidad de trfico en la definicin de emisin Lden (pgina 152), la definicin de la velocidad y las adiciones corresponde a las introducciones originales Guide du Bruit.

Reflexin mltiple
La evaluacin de la reflexin mltiple incluida en los dilogos de emisin forma parte del modelo RLS 90. Para otros clculos de emisiones, es una desviacin de la norma. No obstante, su utilizacin puede resultar til. Las reflexiones mltiples en caones urbanos se incorporan como una correccin del valor al LME. En este caso el clculo de la propagacin debe evaluar nicamente la primera reflexin, pues de lo contrario las reflexiones mltiples quedaran sobrecompensadas. La reflexin mltiple depende de la altura media de los edificios del lado inferior de la calle (hBeb[m]) y de la anchura (w[m]) del can urbano, as como de la prdida media por reflexin. La prdida por reflexin en paredes reflectantes nicamente distingue entre reflectante y absorbente.

Documentacin del nivel de emisin


Durante una ejecucin de clculo que incluye el ruido del trfico rodado, SoundPLAN genera una tabla destinada a la documentacin de los niveles de emisin de las carreteras incluidas. Acceda a esta tabla en las Tablas de Resultados seleccionando la pestaa Roads (Carreteras)
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Puentes de carreteras
La definicin de puente cuenta con su propia pestaa. Active la casilla de verificacin puente (bridge) en la primera coordenada del puente e introduzca la distancia entre el eje y el borde del puente (a izquierda y derecha del eje) y, caso de ser necesario, la altura de una pantalla en el puente sobre la pendiente. Desactive nuevamente la casilla de verificacin del puente al final del mismo. Tenga en consideracin los siguientes aspectos: La superficie y parte inferior del puente y las pantallas de un puente no son reflectantes. Defina el puente una sola vez, aunque la carretera est dividida en diferentes carriles de emisin individuales. Introduzca el fondo del valle para todas las carreteras del campo elevacin del terreno (terrain elevation). La plena funcionalidad de las propiedades de puentes slo puede ofrecerse a directrices de clculo que utilizan de forma estricta la difraccin del sonido sobre la base del recorrido total del sonido. Los puentes se visualizan en la Geo-database como una banda negra.

Pantallas en puentes
Las propiedades de las pantallas en puentes son similares a las propiedades de las pantallas de proteccin acstica. Introduzca las propiedades reflectantes, incluso con diferentes propiedades para el interior y el exterior. Tambin puede definir los elementos de la pantalla como de altura constante o variable.

Para la evaluacin espectral de la prdida por reflexin en el caso de normas que calculan el ruido en bandas de frecuencia en lugar de hacerlo como una frecuencia media, se utilizan los espectros de absorcin de la biblioteca. Active la lista de seleccin para la que desea asignar un espectro de absorcin y pulse el botn de la biblioteca.
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Adicin por sealizacin - interseccin


La adicin por sealizacin da cuenta del incremento de la molestia producida por el ruido de trfico en las proximidades de una seal de trfico. Considerando que el efecto fsico resulta apenas cuantificable, la validez de la adicin resulta muy discutible. No obstante, y dado que forma parte de RLS 90, tambin est incluida en SoundPLAN. Para los receptores, la adicin por sealizacin se calcula a determinadas distancias del semforo. La interseccin del eje de la travesa est indicada con una marca de sealizacin. La mejor manera de introducir la coordenada es utilizar la funcin Capture Coordinate (Capturar coordenada) si existe una coordenada en la interseccin. La marca de sealizacin debe estar a la misma elevacin que la va. En el siguiente recuadro la marca de seal se asigna a la va. El semforo puede estar activo durante todo el da (de 0:00 a 24:00 horas), durante el da (de 6:00 a 22:00 horas) o durante la noche (de 22:00 a 6:00 horas). La adicin oscila entre 1 y 3 dB (A) segn la distancia entre el receptor y la seal de trfico. Para la adicin por sealizacin se evala la distancia tridimensional entre la interseccin del eje y el receptor.
0m de de 40 m 70 m a a a 40 m 70 m 100 m => => => +3.0 dB(A) +2.0 dB(A) + 1.0 dB(A)

Definicin de las marcas de sealizacin y posicin

Introduzca los puntos de interseccin en el cuadro de vista previa de la derecha. El cursor aparece en forma de pequea cruz. Cuando SoundPLAN se aproxima a uno de los puntos de interseccin, la posicin de la seal se marca con un asterisco. El men assigned roads (vas asignadas) le permite comprobar la asignacin automtica de la adicin por sealizacin al eje de la va. Si se ha asignado una adicin a una calle que no dispone de seal de trfico, haga clic en la calle y elimnela de la lista con la tecla suprimir de su teclado.
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Aparcamientos
Los aparcamientos son fuentes de rea con potencia sonora uniforme. La modelizacin de la fuente se realiza de conformidad con las normas de clculo (RLS 90, DIN 18005 y el estudio bvaro sobre aparcamientos). La propagacin se sirve de la RLS 90 alemana o del modelo industrial ISO 9613. Se asigna a todo el aparcamiento una potencia sonora uniforme (presin sonora a una distancia de 25 metros) segn el tipo de aparcamiento de que se trate, la rotacin de vehculos y la norma de clculo a emplear. DIN 18005 y RLS 90 consideran la totalidad del aparcamiento como una fuente de rea uniforme, el estudio bvaro divide el aparcamiento en fuente de rea y vas de circulacin entre las plazas de estacionamiento. En este caso la fuente de rea se calcula con el modelo industrial, y la parte correspondiente a las zonas de circulacin con RLS 90. El aparcamiento se introduce con el borde exterior y SoundPLAN lo triangula en el momento del clculo. Para consignar el aparcamiento, introduzca el borde exterior. Las elevaciones de la fuente y del terreno son idnticas. SoundPLAN aade 0,5 metros para la altura de la fuente sobre el terreno. En el caso de niveles de aparcamiento elevados especiales, la definicin de la elevacin del terreno debe realizarse utilizando lneas de elevacin adicionales. Si las secciones del aparcamiento son utilizadas por diferentes tipos de vehculos y el uso del mismo es heterogneo, subdivida el aparcamiento en unidades homogneas.

Clculo del nivel de emisiones en aparcamientos


SoundPLAN ofrece 3 mtodos de clculo para las emisiones producidas en aparcamientos:

Definicin del nivel de emisin de acuerdo con DIN 18005, RLS 90 y el estudio bvaro sobre aparcamientos

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A parcamientos

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Clculo de acuerdo con DIN 18005


La evaluacin aproximada de DIN 18005 puede ser considerada como anticuada. Su utilizacin tuvo lugar durante la preplanificacin. La intensidad total de trfico del aparcamiento se divide en dos franjas horarias: da y noche. Se introduce la clase de vehculo: coches, camiones y motocicletas, y el nmero de rotaciones por hora de todas las plazas de aparcamiento. Un estacionamiento se convierte en dos movimientos: uno de entrada y otro de salida. A partir de los datos de la fuente, DIN 18005 calcula la emisin total de ruido que se distribuye uniformemente por todo el aparcamiento.

Clculo de acuerdo con RLS 90


Este clculo se ejecuta de conformidad con la 16 Ley Federal Alemana de proteccin contra Inmisiones. La emisin se evala segn el nmero de aparcamientos, la rotacin por hora durante el da y la noche y el tipo de aparcamiento de que se trate. RLS 90 ofrece adiciones segn el tipo de aparcamiento: Aparcamiento para coches: Aparcamiento para motos: Aparcamiento para camiones y autobuses: 0 dB 5 dB 10 dB

La emisin del aparcamiento se calcula a partir del nmero de rotaciones de vehculos, aadindose automticamente la adicin al nivel de emisin por tipo de aparcamiento. Si dispone de informacin sobre adiciones que no se ajustan a su situacin, el campo own entry (entrada propia) le permite introducir y documentar sus propios valores.

Clculo de acuerdo con el estudio bvaro sobre aparcamientos


La adaptacin de SoundPLAN se basa en la tercera y cuarta revisin del estudio Parkplatzlrmstudie des Bayerischen Landesamts fr Umweltschutz. Este estudio contiene dos mtodos diferentes. El mtodo de estimacin evala los carriles de conduccin como parte del nivel de emisin de ruido total por metro cuadrado. El mtodo exhaustivo resta los carriles de circulacin del aparcamiento y exige su modelizacin por separado. La intensidad de trfico del aparcamiento se introduce con el nmero de movimientos de vehculos por plaza y el periodo da y noche por separado. Dicha cifra se multiplica por el nmero de plazas disponibles. El mtodo exhaustivo separa los clculos, de forma que el ruido producido propiamente en las zonas de circulacin se calcula segn RLS 90 y el ruido especfico del aparcamiento (apertura de puertas y maleteros, salida de la plaza marcha atrs, etc.) se calcula segn ISO 9613. Los diferentes tipos de aparcamiento se evalan aplicando adiciones especficas. El valor de las adiciones se suma al nivel de emisin calculado. El campo own values
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(valores propios) le permite introducir un valor y descripcin personal de los tipos de aparcamientos o las diferencias en los valores del estudio sobre aparcamientos. Advertencia: Si se utiliza el mtodo exhaustivo, no olvide modelar los carriles de circulacin dentro del aparcamiento. Adiciones para los carriles de circulacin dentro del aparcamiento El mtodo de estimacin se emplea cuando la intensidad de trfico de los carriles de circulacin no puede calcularse suficientemente. En este caso, la potencia sonora por unidad aumenta con una adicin por carriles de circulacin. Active el botn correspondiente en el cuadro de dilogo cuando introduzca el nmero de plazas de aparcamiento. Clculo del nivel sonoro mximo Tact Aparte del Leq del aparcamiento, puede evaluarse el nivel sonoro mximo de acuerdo con el nivel sonoro mximo Tact segn TA Lrm o VDI 2058. En caso de utilizarse, seleccione el botn TA Lrm Maximum. Nivel mximo del aparcamiento Introduzca el nivel mximo para calcular el Lmax de un aparcamiento. Asegrese de que el Lmax se define en el elemento de la biblioteca utilizado y seleccione Lmax industry en la pestaa "assessment" (evaluacin) del kernel de clculo. Clculo espectral Seleccione USE TYPICAL SPECTRUM (Utilizar espectro tpico) para calcular los aparcamientos de acuerdo con el estudio bvaro sobre aparcamientos de forma espectral. El espectro tpico es "Starting of cars" (Arranque de vehculos). La directriz bvara sobre aparcamientos fue revisada ntegramente en 2003 y est disponible en la seleccin de directrices para aparcamientos como clculo de emisin adems de la directriz sobre aparcamientos de 1994. Los principales cambios incluidos son los siguientes: Adaptacin a los requisitos de la TA-Lrm alemana. Revisin ntegra de los datos de emisin. Inclusin de nuevos tipos de aparcamiento. Incorporacin de nuevas cifras: zonas destinadas a comercios, plazas hoteleras, etc. El mtodo combinado (mtodo de estimacin segn la versin antigua) es ahora el mtodo estndar. El mtodo separado (mtodo exhaustivo segn la versin antigua) slo se emplea ahora en casos especiales. Mayor informacin sobre picos de ruido. Mtodos de clculo para aparcamientos de varias plantas y aparcamientos subterrneos.

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A parcamientos

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Objetos y sus propiedades

Ferrocarriles
El tipo de objeto Ferrocarriles se utiliza para indicar la lnea de emisin de un ferrocarril en simulaciones de ruido y mapas. La alineacin maestra de la va se introduce con las coordenadas, la elevacin del objeto y la elevacin del terreno. La elevacin del terreno se utiliza en el clculo del MDT. Para simulaciones de ruido, la altura de la fuente sobre el terreno tiene normalmente una influencia preponderante en el clculo de la atenuacin del terreno.

La elevacin del objeto es la elevacin de la cabeza del carril; la elevacin del terreno es la elevacin del lecho de balasto. La elevacin de emisin se calcula con la elevacin del objeto de acuerdo con las condiciones expuestas en la norma. Modele el borde superior e inferior de una berma o terrapln con lneas de elevacin o bordes del terreno. Las vas mltiples se definen como un conjunto de lneas frreas simples. La geometra puede generarse empleando las funciones para crear objetos paralelos.

Propiedades de ferrocarriles

Propiedades de ferrocarriles Ferrocarriles Manual SoundPLAN

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Las pestaas de definiciones de las propiedades de ferrocarriles se dividen en la descripcin de la lnea frrea, el clculo del nivel de emisin, la definicin de los factores de correccin y la introduccin de los postes kilomtricos.

Postes kilomtricos y eje de referencia


El poste kilomtrico se utiliza en la hoja de clculo SoundPLAN, en la documentacin sobre emisiones de ferrocarriles, en la documentacin sobre emisin de ferrocarriles de la Geo-Database (DOCUMENTATION -> RAILWAY) (Documentacin -> Ferrocarril), en la tabla de emisiones de carreteras y en el Diseo de Pantallas, y puede visualizarse si se desea en los Grficos conjuntamente con el kilmetro de referencia de una pantalla de proteccin acstica (Cartografa).

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Se asigna un poste kilomtrico a cada coordenada de la va rodada conjuntamente con la direccin (ascendente o descendente). El poste kilomtrico puede introducirse manualmente o dejar que SoundPLAN calcule las distancias. Active la casilla de verificacin CALCULATED (Calculado) para que el clculo se realice automticamente. Dado que los objetos lineales se introducen como lneas rectas en SoundPLAN, pueden existir diferencias entre los clculos realizados y la realidad. Si es necesario, desactive la opcin de clculo automtico durante la introduccin de datos de la va rodada y consigne un valor correcto. El clculo automtico contina una vez introducido manualmente el valor deseado. Visualice el kilmetro en la Geo-Database seleccionando VIEW -> EXTENDED OBJECT VIEW (Ver -> Vista extendida de objetos) (active las propiedades (PROPERTIES) en las opciones de objeto [OBJECT OPTIONS]). Para utilizar el kilmetro en la Hoja de clculo y en los Grficos es necesario definir uno de los ejes ferroviarios como EJE DE REFERENCIA (REFERENCE LINE). Active la casilla de verificacin de la primera coordenada del ferrocarril.

Si se define un eje de referencia, ste se cargar automticamente en la Hoja de clculo desde la situacin empleada para el clculo. Se puede cambiar la situacin utilizada haciendo clic con el botn derecho del ratn sobre el encabezado de columna -> CHANGE CONTENTS (Cambiar contenidos).
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Objetos y sus propiedades

Clculo del nivel de emisin


Las entradas para el clculo de emisiones de ferrocarriles difieren segn la norma utilizada. Por ejemplo, tipos de vehculos diferentes, alturas de emisin diferentes, definiciones del nivel de emisin diferentes, etc. Aqu se describen a modo de ejemplo los modelos alemanes y las normas provisionales de la UE. Consulte el captulo "Principios y normas" para mayor informacin.

Definicin del LME de acuerdo con Schall03


Considrese lo siguiente: slo puede evaluarse una seccin o tramo de va frrea con fines de clculo de ruido si la primera coordenada de dicha seccin contiene informacin sobre el ruido emitido. El nivel de emisin LME (nivel de emisin medio) puede calcularse en SoundPLAN o establecerse directamente si se conocen los valores. Los valores son vlidos desde la coordenada a la que estn vinculados hasta el final de la cadena de coordenadas o all donde se sustituye la definicin. Cada vez que las condiciones (velocidad, lecho de balasto de la va o puentes) sufren algn cambio se requiere una nueva coordenada con su correspondiente nueva definicin del LME. Defina primero la descripcin de la lnea frrea, el nmero de vas, la direccin y el estado, e indique el objetivo del clculo como analtico o estimativo para un pronstico de un ao. Abra el clculo de emisin de acuerdo con Schall03. Se abre la lista de trenes que recorren la lnea.

Clculo de emisin LME de acuerdo con Schall03

En SoundPLAN, los tipos de tren y las propiedades provienen directamente de las tablas de Schall03. Estas cifras son meras recomendaciones y no deben entenderse literalmente. Verifique la validez de la configuracin para su caso en particular. (Coincidencia de los tipos de tren, porcentajes correctos de frenos de disco, etc.)

Ferrocarriles

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Tipos de trenes predefinidos


Haga clic en el primer campo de la tabla para abrir la lista de seleccin de tipos de trenes predefinidos. Al seleccionar los trenes predefinidos los parmetros se copian desde la configuracin, por lo que es necesario verificarlos. La velocidad introducida es la velocidad mxima de circulacin del tren; consiguientemente, debe definirse la velocidad real del tren y el nmero de trenes que circulan por la lnea. Sugerencia: Al tipo de tren ICE se le aade un 1 dB(A) adicional cuando viaja a velocidad superior a 250 Km/h. Por lo tanto, existen dos tipos de ICE en la configuracin: uno para circulacin a baja velocidad y otro a alta velocidad.

Tipos de trenes definidos por el usuario


Elija el selector Own Entries (Entradas propias) de la lista e introduzca los valores de su conjunto de trenes. La emisin se calcula normalmente por separado para cada va individual en las franjas horarias da y noche. Los niveles sonoros se evalan para cada tipo de tren que circula por la lnea, obtenindose la suma y mostrndose como el LME de la va.

Parmetros utilizados en el clculo del LME de acuerdo con Schall03


Para calcular el LME segn Schall03 se requieren los siguientes parmetros: Nmero de trenes da/noche por cada tipo de tren. Adicin por tipo de tren y porcentaje de tipo de freno (disco o rueda) Velocidad del tren. Longitud de la composicin de tren.

Correcciones especficas de la va para el LME


Las adiciones dependientes de la va se definen en la pestaa Correccin.

Definicin de las correcciones dependientes de la va Manual SoundPLAN Ferrocarriles

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Objetos y sus propiedades

Se facilitan las tablas de seleccin de acuerdo con Schall03 para evaluar la adicin por radio y curva. Para consignar los pasos a nivel, aumente el LME en 5 dB(A) para una seccin que doble la anchura de la va rodada. Es posible que la correccin (va firme) no sea de aplicacin para la misma seccin. . La correccin por reflexiones mltiples puede evaluarse de la siguiente manera:

Clculo de la adicin por reflexiones mltiples

Las reflexiones mltiples se consideran como una adicin al nivel de emisin LME. Tngase en cuenta que, en los casos en los que se aplican adiciones por reflexiones mltiples, el clculo de la propagacin debe limitarse a la reflexin de primer orden. La altura de las paredes del can ferroviario (altura del lado inferior), la anchura del can y las prdidas medias por reflexin (reflectante, absorbente) son parmetros necesarios para el clculo de reflexiones mltiples. SoundPLAN calcula la adicin y la aplica de forma automtica al LME. El aumento de ruido proveniente de los puentes se consigna con una adicin de 3 dB(A). Si el puente ya existe, es aconsejable medir el aumento del nivel de ruido e introducir el incremento.

Clculo de emisin de acuerdo con RMR2002(Lden)


El dilogo cuenta con dos pestaas: "emission" (emisin) (datos de trfico ferroviario) y "correction" (correccin) (correcciones especficas de la va).

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Pulse TRAIN SETUP (Configuracin de tren) e introduzca todos los tipos de trenes necesarios y especficos del pas en la biblioteca de trenes. Abra una nueva lnea con el signo (+) e introduzca un nombre para el nuevo tipo de tren. Seleccione una categora de tren apropiada para el tipo de tren en la lista de seleccin e introduzca la velocidad media de los trenes sin frenada vc [km/h]. Consulte el mtodo de clculo RMR para mayor informacin sobre categoras de trenes. (http://forum.europa.eu.int/public/irc/env/noisedir/library -> Directive 2002/49 -> Noise Mapping -> Recommended interim computation methods -> Report of the interim methods project ->Rail traffic noise -> RMR English translation) [http://forum.europa.eu.int/public/irc/env/noisedir/library -> Directiva 2002/49 -> Cartografado del Ruido -> Mtodos de clculo provisionales recomendados -> Informe del proyecto de mtodos provisionales ->Ruido de trfico ferroviario -> Traduccin al ingles del mtodo RMR]. Regrese al dilogo de emisin de trenes y seleccione los trenes necesarios en la lista de seleccin, en la columna tipo de tren. Introduzca el porcentaje de trenes con frenada en estaciones ferroviarias (pr [%]) y la velocidad media de los trenes con frenada vr,c[km/h]. Para finalizar las entradas de emisiones, introduzca el nmero de unidades de tren, esto es, coches vagones o motores para las franjas horarias da, tarde y noche.

Datos relativos a la va
Son necesarias las definiciones de los Tipos de va (TRACK traviesas)
TYPE)

(lecho,

y de las Desconexiones de va (TRACK DISCONNECTIONS) (agujas, cruces).

La tabla de emisiones muestra el nivel de emisin (potencia sonora media por metro) para todas las frecuencias, alturas de emisin y franjas horarias. El modelo RMR distingue entre cinco alturas de emisin sobre la cabeza del carril. 0 m (bs), 0.5m (as), 2m, 4m, 5m Segn la categora del tren, no se define la emisin para todas las alturas de emisin.

Puentes de ferrocarril
La definicin de puente cuenta con su propia pestaa. Active la casilla de verificacin BRIDGE (Puente) en la primera coordenada del puente e introduzca la
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Objetos y sus propiedades

distancia entre el eje y el borde del puente (a izquierda y derecha del eje) y, caso de ser necesario, la altura de una pantalla en el puente sobre la pendiente. Desactive la casilla de verificacin del puente al final del mismo. Tenga en consideracin los siguientes aspectos: La superficie y parte inferior del puente y las pantallas de un puente no son reflectantes. Defina el puente una sola vez, aunque el ferrocarril cuente con diferentes ejes. Introduzca el fondo del valle para todos los ferrocarriles en el campo de elevacin del terreno. La plena funcionalidad de las propiedades de puente slo puede ofrecerse como directrices de clculo, que utilizan de forma estricta la difraccin del sonido sobre la base del recorrido total del sonido.

Los puentes se visualzan en la Geo-database como una banda negra.

Pantallas en puentes
Las propiedades de las pantallas en puentes son similares a las propiedades de las pantallas de proteccin acstica. Introduzca las propiedades reflectantes, incluso con diferentes propiedades para el interior y el exterior. Tambin puede definir los elementos de la pantalla como de altura constante o variable.

Para la evaluacin espectral de la prdida por reflexin en el caso de normas que calculan el ruido en bandas de frecuencia en lugar de hacerlo como una frecuencia media, se utilizan los espectros de absorcin de la biblioteca. Active la lista de seleccin para la que desea asignar un espectro de absorcin y pulse el botn de la biblioteca.

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Lmax-ferrocarril (nivel de paso de trenes)


El clculo del nivel Lmax-ferrocarril es posible con cualquiera de las siguientes normas: Schall 03 (Lden), Norm S5011 (Lden), Kilde Rep. 130, NMT96, Japan Narrow-Gauge Railways (ferrocarriles japoneses de va estrecha). En el clculo de emisin de ferrocarriles (emission calculation) seleccione un nico tren para el nivel sonoro mximo e incluya, si es necesario, la franja horaria LmaxFerrocarril en el elemento de la biblioteca de evaluacin (assessment library element) y elija los grficos de nivel sonoro (noise LEVEL CHARTS) en las propiedades de clculo (calculation properties) (pestaa SPS). Para calcular el grfico nivel-tiempo la va frrea se divide virtualmente en mltiples secciones pequeas, representando cada una de ellas un intervalo temporal de 125 ms del paso del tren. El intervalo temporal de 125 ms ha sido seleccionado para coincidir con la configuracin rpida (fast) que normalmente se encuentra en los sonmetros. Para cada una de las secciones virtuales y cada posible trayectoria de transmisin del ruido (directa y todas las reflexiones) se calculan y registran las prdidas de transmisin y el tiempo de desplazamiento de la onda (velocidad del sonido = 330 m/s). Comenzando desde el principio de la lnea, el ruido emitido por todo el tren se calcula tomando la potencia sonora (o equivalente) del tren desplazndose a la velocidad actual, que se aade a la prdida de transmisin para configurar la presin sonora correspondiente a cada seccin. Todas las secciones desde la posicin inicial en adelante estn integradas hasta que se alcanza toda la longitud del tren. Se registra la presin sonora de la posicin inicial y posteriormente se desplaza el punto de inicio del tren el equivalente a 125 ms por la lnea frrea. El ruido del tren no se integra simplemente sino que se aade al retraso de la onda en su desplazamiento desde el tren hasta el receptor. De esta forma el ruido reflejado alcanzar el receptor ms tarde que la onda directa. Tras registrar el ruido de una posicin del tren y desplazar hacia delante el tren por la va se establece una nueva velocidad para esta posicin y se calcula la presin sonora. Este procedimiento garantiza el registro temporal del nivel de ruido de todo el tren y la posibilidad de calcular el nivel sonoro mximo, etc. El grfico nivel-tiempo est disponible en la Documentacin de las Tablas de resultados.

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Exportacin ASCII:

Abra el grfico nivel-tiempo en los resultados de clculo en la pestaa Details + Graphics (Detalles + Grficos). Haga clic con el botn derecho en -> DIAGRAM PROPERTIES (Propiedades de diagrama) para cambiar el escalado del eje del nivel de autoajuste una escala fija y desactivar la curva que representa la velocidad del incremento de ruido. El diagrama puede guardarse en diversos formatos de grficos haciendo clic en el botn derecho y seleccionando la opcin SAVE DIAGRAM (Guardar diagrama).

Documentacin de los niveles de emisin de ferrocarriles


Abra la documentacin del clculo de emisin de ferrocarriles en la Geo-Database con DOCUMENTATION -> RAILWAY (Documentacin -> Ferrocarril). Se puede ver e imprimir la tabla de emisiones (tabla de trenes y niveles de emisin resultantes), la tabla de sucesin de emisiones (cambios en la tabla de emisiones de acuerdo con las correcciones dependientes de la va) o la tabla completa con toda la informacin. Asimismo, usted puede exportar la tabla a un archivo ASCII o copiarla en el portapapeles.

Copiar en el portapapeles:

Defina el Formato de pgina (pgina 294) para la impresin final de la documentacin del nivel de emisin. El formato de pgina es una funcin fundamental en SoundPLAN empleada para todas las impresiones. Se describe en el captulo Tablas de resultados, seccin Formato de pgina.
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Fuentes de ruido industrial


Las fuentes de ruido en instalaciones industriales (y en centros polideportivos y recreativos) pueden ser fuentes de rea, puntuales o lineales. Las fuentes se describen geomtricamente con las coordenadas: x, y, h y la altura del terreno: En las fuentes puntuales, la coordenada seala la fuente. La aproximacin de fuentes lineales puede realizarse con un polgono. Cuando se produce un cambio en la potencia sonora por metro de una fuente, debe generarse una nueva fuente lineal. Las fuentes de rea se definen mediante las coordenadas del contorno. Las fuentes de rea pueden disponerse con cualquier forma u orientacin, pero siempre deben formar un plano. Cualquier mnima desviacin se ajusta automticamente. Si la fuente no forma un plano, subdivida la fuente en unidades inferiores que sean planos. Es posible aadir reas con una potencia sonora diferente. La altura de la fuente sobre el terreno tiene una gran influencia sobre el efecto del terreno. Dado que SoundPLAN triangula automticamente la fuente, es posible evaluar la altura del terreno para cada una de las posibles posiciones de la fuente. La altura del terreno de la fuente no se utiliza para generar el modelo digital del terreno en el que se basan los mapas acsticos por cuadrculas.

Propiedades de fuentes
Las propiedades de una fuente son idnticas si se trata de una fuente puntual, lineal o de rea.

Introduzca el NOMBRE DE LA FUENTE (SOURCE NAME) para la documentacin de los datos de su proyecto.
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Objetos y sus propiedades

El nmero de objeto (OBJECT NUMBER) se utiliza en la descripcin de las fuentes en las Tablas de Resultados y puede visualizarse como atributo de texto en los Grficos. La unidad organizativa GROUP (Grupo) rene los resultados procedentes de mltiples fuentes en una nica etiqueta para las tablas de resultados. La lista de seleccin muestra los grupos ya existentes (o no definidos si se trata de un nuevo proyecto). Seleccione una de las entradas o haga clic con el botn derecho del ratn y seleccione INSERT (Insertar) en el men desplegable para crear un nuevo grupo. La opcin COMMENT (Comentario) sirve para describir la fuente. Este comentario puede incluirse en las Tablas de resultados. Asignacin de HISTOGRAMAS DIARIOS (DAY HISTOGRAMS). La mayora de fuentes industriales no operan las 24 horas del da generando una capacidad de potencia sonora constante. Para poder calcular el ruido correspondiente al da y la noche, y evaluar periodos especiales de silencio, es necesario conocer la generacin de potencia sonora durante 24 horas. SoundPLAN promedia los valores de los periodos diurno y nocturno. El tipo de clculo le permite seleccionar entre clculos espectrales completos o frecuencia media. Si desea calcular nicamente el ruido en la frecuencia media, introduzca el valor de dicha frecuencia en el recuadro MEAN FREQUENCY (Frecuencia media). Si se desconocen los datos espectrales, las instalaciones industriales en fase de proyecto se calculan frecuentemente empleando una frecuencia media de 500 Hz. Para los clculos espectrales, seleccione FREQUENCY SPECTRUM (Espectro de frecuencias) en la biblioteca SoundPLAN o genere una nueva entrada en la misma y proceda a asignarla. La potencia sonora puede asignarse a fuentes lineales o de rea bien como un nivel de ruido para toda la unidad o bien como un nivel por metro (m2). Si la potencia sonora se define por unidad, entonces se introduce la emisin total de la fuente completa, que se distribuir uniformemente por toda la fuente lineal/de rea. El ajuste por metro interpretar la potencia sonora introducida como una potencia sonora por metro de longitud de una fuente lineal y como un nivel por metro cuadrado para una fuente de rea. La potencia sonora total de la fuente es el valor introducido ms 10 * log (tamao de la fuente). Los espectros estn referenciados en la biblioteca como una potencia sonora por unidad o como valor de toda la unidad. Cuando se asigna una fuente a los datos, la referencia se transfiere de forma automtica. Se puede seleccionar si el elemento de la biblioteca va a utilizarse con todas sus propiedades (incluyendo el nivel de potencia sonora) o como un espectro de referencia con un nivel de potencia sonora diferente. Desactive la casilla de verificacin USE LIBRARY DEFINITION (Utilizar definicin de biblioteca) para introducir un nivel de potencia sonora. Seleccione los ajustes FILTER (Filtro) y REFERENCE (Referencia).

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Si se realiza el clculo con la opcin frecuencia media, configure el nivel de potencia sonora correcto y ajuste la cifra para que incluya el tamao de la fuente.

Lmax Industria
En este caso se calcula que el nivel pico de ruido est provocado por una o mltiples fuentes. Introduzca el valor de Lw''_max en el campo de introduccin de datos situado en la parte inferior de la pantalla de definicin de la fuente. El espectro de emisiones y la directividad se consideran idnticos a los del clculo del Leq. El histograma diario se evala expresamente para garantizar que la fuente concreta est activa a la hora. Para las fuentes puntuales el valor mximo es un mximo temporal; para las fuentes lineales y de rea el valor mximo puede tambin depender de la ubicacin dentro de la fuente. Este mtodo se aplica para calcular el nivel sonoro mximo de una fuente puntual que se desplaza por una lnea o dentro de un rea. Si se hace clic en la casilla de verificacin TOTAL SOUND POWER LOCATED IN ONE POINT (Potencia sonora total localizada en un punto), el programa comprueba el emplazamiento que provocara la mxima contribucin de la fuente puntual que se desplaza por la lnea. Cuando se activa este control, el programa asume que el nivel sonoro introducido es un nivel por unidad.

Asignacin de fuentes a edificios


SoundPLAN permite asignar directamente fuentes puntuales, lineales y de rea a edificios, de manera que el k Pared puede evaluarse directamente y los 3 dB(A) sumarse a la fuente. La primera reflexin en la fachada se elimina del clculo. Las fuentes de rea pueden definirse con diferentes elevaciones de objetos de forma que pueden simularse las ventanas y puertas de un edificio industrial.

Asignacin de fuentes a edificios Manual SoundPLAN Fuentes de ruido industrial

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Objetos y sus propiedades

Defina la fuente y abra la pestaa Geometry/Building Ref. En la ventana de vista previa aparecer una imagen ampliada del mapa del emplazamiento. Utilice el botn izquierdo del ratn para seleccionar el lado del edificio al que desee asignar la fuente. En el campo Building Ref. podr ver la identificacin (ID) del edificio. Cuando la identificacin del edificio es igual a 0 significa que no se ha establecido vinculacin alguna con ningn edificio. Las fuentes pueden vincularse a un edificio si no se encuentran a ms de 20 cm de distancia de la fachada. K Pared se configura automticamente a 3 dB(A), eliminndose la primera reflexin en la fachada. Si lo desea, puede fijar la fuente a una distancia predeterminada desde el comienzo de una pared. La direccin de introduccin de datos del edificio viene sealada con una pequea flecha. La elevacin del edificio sobre la planta baja es la elevacin de la fuente. Esto hace innecesario definir la elevacin en el cuadro de dilogo. Una excepcin sera si desea posicionar una fuente de rea vertical en un edificio. En este caso se configurar el dilogo de elevaciones para que solicite una elevacin cada vez que se introduzca una coordenada.

Pestaa de informacin adicional


En la pestaa de parmetros adicionales (additional) se definen los valores de los factores de correccin kpared y ksuelo, la adicin por ruido de impulsos y la adicin por tonalidad. Asimismo, el usuario debe definir tambin la direccin principal de la fuente cuando utilice una directividad bidimensional.

Factores de correccin k pared y suelo, kT y kI

Factores de correccin para fuentes

Las fuentes con un patrn de propagacin no esfrico debe asociarse a una directividad. Existen mltiples razones por las que el ruido se propaga de esta forma y existen mltiples maneras de ajustar el clculo de propagacin del mismo. El ejemplo ms simple es el de una fuente prxima al suelo. La propagacin tiene forma semiesfrica, de manera que el ruido distribuido en el resto debe aumentarse en 3 dB. Son diversas las normas que describen este hecho de modo diferente. La norma VDI 2714 ofrece una correccin k suelo d 3 dB para esta situacin, y el Mtodo Nrdico de Prediccin General (y AL 28) calcula este efecto como parte del efecto del terreno. Para mayor informacin consulte el Manual de Referencia SoundPLAN. Si la fuente est situada en un edificio, la propagacin tambin est restringida y puede ajustarse mediante su asociacin a una directividad o mediante la asignacin de k pared como correccin. Vase la tabla a continuacin para obtener mayor informacin.

Fuentes de ruido industrial

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Las adiciones k pared pueden omitirse cuando la fuente est asociada a una determinada directividad que toma ya en consideracin la propagacin irregular. En este caso configure el factor k a 0. k en
VDI 2714 ISO9613 Mtodo Nrdico, Concawe

k
en SoundPLAN

0 dB

Para propagacin esfrica (ejemplo: desde una columna de humo) Configure el factor k terreno a 0.

+3 dB

Para propagacin semiesfrica (ejemplo: desde un elevador de horquilla en la zona de acopio. Configure el factor k suelo a 3 en la norma VDI/ISO 9613 y el mismo factor k suelo a 0 en la norma Nrdica/AL/Concawe. Para fuentes en paredes verticales (propagacin de cuarto de esfera); la configuracin de valores es k, Suelo =3 y k, Pared =3. La fuente se ubica directamente sobre la pared, ignorndose sus reflexiones. Si no se desea la conexin desde la fuente a la pared, SoundPLAN intentar calcular la reflexin (dependiendo de la geometra). En este caso el valor de k,Pared debe configurarse a cero. Para fuentes que se propagan en un octavo de esfera (la fuente se ubica en una esquina del edificio) el valor de k,Suelo es de 3 y el de k, Pared de 6 dB. En este caso se deshabilitan las reflexiones de las paredes adyacentes. En todos los dems casos k, Suelo tendr un valor de 3 dB y k,Pared de 3 dB y se asignar la fuente a una sola pared. La segunda pared evaluar automticamente las reflexiones.

+6 dB

+9 dB

Las correcciones kT y kI tienen presente el aumento de la molestia de las fuentes con una caracterstica impulsiva y de las fuentes con un fuerte componente tonal. Fsicamente ambos ajustes deben asignarse como complementos al nivel sonoro en el receptor dado que un ajuste tonal o impulsivo puede estar justificado en el caso de determinados receptores pero no as con otros que presentan diferente geometra de propagacin. Cuando una fuente es dominante pueden requerirse las correcciones. Las adiciones deben eliminarse cuando el nivel de ruido ambiental enmascara la fuente anteriormente dominante.

Directividad bidimensional
La directividad bidimensional de una fuente se asigna a la fuente en la biblioteca, aunque la orientacin debe definirse en la pestaa de informacin adicional en el campo ROTATION ANGLE (ngulo de rotacin). La fuente se presenta ahora con una flecha de direccin adicional para la direccin principal de la fuente. Examine la ventana de vista previa en la pestaa "Geometry / Building Ref.". La directividad de las fuentes vinculadas a edificios se ajusta automticamente.
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Objetos y sus propiedades

Para la directividad de fuentes de rea, seleccione entre que SoundPLAN establezca la directividad basndose en el centro de gravedad de la totalidad del rea o atendiendo a cada una de las sub-reas generadas por diseccin. Para el clculo de la directividad horizontal nicamente se tienen en cuenta el primer y el cuarto cuadrante. El eje x (direccin 0) es horizontal. la directividad vertical es simtrica a la rotacin.

Directividad tridimensional
Cuando una de las fuentes de la biblioteca est asociada a una directividad tridimensional, la pestaa de informacin adicional requiere de valores para la orientacin de la fuente en el espacio 3D (X, Y, Z). Por ejemplo, un altavoz puede orientarse hacia el norte, este, sur u oeste con una inclinacin ascendente o descendente de varios grados.

Asignacin de directividad tridimensional

La directividad puede girarse alrededor del eje bsico o alrededor de un eje ya rotado. Para la directividad de las fuentes de rea, seleccione entre que SoundPLAN establezca la directividad basndose en el centro de gravedad de la totalidad del rea o atendiendo a cada una de las sub-reas generadas por diseccin.

Edificio industrial
En el caso de edificios industriales calcule el nivel de potencia sonora dependiente del rea que se emite al exterior desde el nivel interno del edificio industrial, tomando en consideracin la atenuacin de los componentes incrustados de la
Edificio industrial Manual SoundPLAN

Objetos y sus propiedades

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fachada. El nivel interno puede provenir de mediciones, de datos bibliogrficos o de un clculo del ruido interior. Seleccione el tipo de objeto edificio industrial e introduzca el nombre, la altura del edificio y la prdida por reflexin. Finalice la introduccin de la geometra antes de comenzar la definicin de las fuentes. Las fuentes industriales deben introducirse en sentido contrario a las agujas del reloj. Si se introducen en el sentido de las agujas del reloj, la direccin de entrada se modificar automticamente. Importante: La inclusin de cambios posteriores en la geometra (por ejemplo, insercin de puntos, clculo de ngulos rectos, cambios en la altura del edificio) puede provocar errores. Sirva como ejemplo una fuente que ya no corresponde a una fachada. Por lo tanto, defina la geometra antes de comenzar la definicin de las fuentes. Abra nuevamente las propiedades del edificio industrial y defina las fuentes incrustadas.

Propiedades de edificios industriales

Propiedades de edificios industriales

Haga clic en la pestaa SOURCES (fuentes). En la ventana de grficos del lado izquierdo aparecern las fachadas del edificio y el tejado, adems de las fuentes ya incrustadas. En la estructura en rbol de la derecha pueden verse las fachadas y las fuentes incrustadas. Es posible convertir las fachadas en fuentes. Haga clic con el botn derecho del ratn sobre la fachada en la estructura en rbol y seleccione DEFINE AS SOURCE (Definir como fuente). SoundPLAN convierte la fachada y muestra el dilogo de definicin de niveles:

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Edificio industrial

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Objetos y sus propiedades

Considerando que SoundPLAN utiliza las propiedades de la ltima fuente introducida como referencia para la siguiente, resulta aconsejable introducir consecutivamente todas las fuentes similares. Las fuentes incrustadas pueden introducirse con el ratn o mediante coordenadas conocidas. Resalte la fachada o fuente en la que vaya a incrustarse una nueva fuente. Seleccione el tipo de fuente deseado con los iconos . Cada una de las fachadas cuenta con un sistema de coordenadas local. 0/0 se encuentra en la esquina inferior izquierda. Cuando desee introducir la fuente con el ratn, haga clic en la fachada para crear una fuente puntual o arrastre el ratn para fuentes lineales o de rea. Para introducir la fuente mediante coordenadas conocidas, haga clic con el botn derecho del ratn en la fachada y seleccione la opcin INSERT (Insertar) en el men desplegable.

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Definir fuente con valores conocidos

El dilogo depende del tipo de fuente. En el caso de fuentes de rea, introduzca P_t (distancia desde el borde izquierdo), P_h (distancia desde el fondo), la anchura y la altura. Las reas de las fuentes incrustadas se restan de las fachadas. Asigne ahora las propiedades de la fuente. Para Lw seleccione entre los elementos de la siguiente lista:

CENTER FREQUENCY (FRECUENCIA CENTRAL):

Introduzca la frecuencia y el nivel de potencia sonora de emisin en la ltima fila de las lneas de introduccin. En la mayora de casos seleccione meter (metro) en el campo referencia; el nivel de potencia sonora de emisin hace referencia a 1 metro cuadrado.
FROM LIBRARY (DESDE LA BIBLIOTECA):

Haga clic en la flecha doble en la ltima lnea de introduccin y seleccione el elemento de biblioteca. Si desea modificar el
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nivel de potencia sonora totalizado, desactive la casilla (USAR DEFINICIN DE BIBLIOTECA).


LI 6 R:

USE LIBRARY DEFINITION

Este mtodo corresponde a la ecuacin 7 de la norma alemana VDI 2571. Asigne el nivel interno y la transmisin en octavas o tercio de octavas desde la biblioteca. SoundPLAN calcula el Lw de emisin. Si Li y R no tienen el mismo rango de valores, slo se tomar en consideracin la interseccin. Complete el rango de valores de la biblioteca si es necesario. La fila Li puede tambin rellenarse con el nivel interno obtenido en el clculo del ruido interior (LI(CALC)-6-R).
LI 4 RW:

Este mtodo corresponde a la ecuacin 7b de la norma alemana VDI 2571. Introduzca la transmisin y el nivel interno como valores individuales. Segn EN DIN 12354, el valor de difusin Cd depende de las propiedades de la estancia y de las propiedades de la superficie del lado interno del edificio. Situacin Cd en dB
Estancias relativamente pequeas y uniformes (campo difuso) frente a una superficie reflectante. Estancias relativamente pequeas y uniformes (campo difuso) frente a una superficie absorbente. Piso grande o largos pasillos, diversidad de fuentes sonoras (edificio industrial medio) frente a una superficie reflectante. Edificio industrial, escasas fuentes emisoras dirigidas y dominantes frente a una superficie reflectante. Edificio industrial, escasas fuentes emisoras dirigidas y dominantes frente a una superficie absorbente. -6 -3 -5 -3 0

Ruido interior
El mdulo Indor Noise (Ruido interior) se emplea para calcular el nivel de presin sonora en edificios industriales de acuerdo con la norma alemana VDI 3760. Se permite cualquier planimetra, aunque el suelo y el techo siempre deben estar paralelos entre s. Son posibles paredes interiores pero nicamente desde el suelo al techo. Para el clculo del ruido interior en fbricas slo se permite en los datos un nico edificio industrial.

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Edificio industrial

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Objetos y sus propiedades

Defina la altura media de la estancia (la altura interna de la estancia puede variar con respecto a la altura externa), la densidad de objetos difractantes y la absorcin del suelo, techo, objetos difractantes y fachadas. La absorcin de fachadas heterogneas se calcula automticamente de acuerdo con las partes de rea de las diferentes superficies o bien introduciendo las dimensiones de las fuentes incrustadas. Si ya ha definido los componentes que emiten al exterior, puede transferir dichos componentes para la introduccin de los espectros de absorcin. Utilice el mdulo de ruido interior para ejecutar los siguientes clculos: Sonido de punto nico (utilice el sistema de coordenadas local (GeoDatabase -> fundamentals -> locale System) para definir los receptores y fuentes sonoras del interior del edificio industrial. Se toman en consideracin los histogramas diarios y las evaluaciones. Seleccione los tipos de objeto en la pestaa Indoor noise (Ruido interior) para definir los receptores, fuentes y paredes interiores. Clculo de la SCP (curva de propagacin de sonido). Introduzca una curva de propagacin de sonido con 2 puntos. Ruido interior + Mapa acstico por cuadrculas Si ningn rea de clculo forma parte de la Situacin (ms pequea que el edificio industrial), el mapa acstico por cuadrculas se calcula para todo el rea del edificio industrial. Clculo desde el interior del edificio industrial hacia el exterior. Todos los componentes definidos como fuentes sonoras deben tener la configuracin Li(Calc)-6-R Los histogramas diarios de las fuentes sonoras interiores no se toman en consideracin.

Introduccin del edificio industrial para clculos de ruido interior.


Haga clic en la pestaa Indoor Noise (Ruido interior) del edificio industrial. Introduzca la altura media de la estancia y la densidad y absorcin de objetos
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Objetos y sus propiedades

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difractantes. Asimismo, defina el espectro de absorcin ms necesario para este edificio industrial como DEFAULT ABSORPTION SPECTRUM (ESPECTRO DE ABSORCIN POR DEFECTO). Haga Clic en el botn todas las fachadas absorbentes (ALL FACADES ABSORPTIVE) para transferir el espectro a todas las fachadas y convertirlas en reas absorbentes. Haga clic en las fachadas con un espectro de absorcin diferente en la estructura en rbol y seleccione otro elemento de la biblioteca con la doble flecha.. Tambin puede aadir reas absorbentes incrustadas adicionales en la ventana de grficos o utilizando el botn derecho del ratn y seleccionando INSERT (Insertar). Transforme los componentes incrustados ya existentes haciendo clic con el botn derecho del ratn y seleccionando COPY SOURCE AS ABSORPTIVE AREA (COPIAR FUENTE COMO REA ABSORBENTE). Cierre el edificio industrial una vez haya definido todas las fachadas, componentes, techo y suelo. Asigne el sistema de coordenadas local con FUNDAMENTALS -> LOCAL SYSTEM (Aspectos bsicos -> Sistema local). Se crear automticamente un sistema de coordenadas local para cada edificio industrial. 0/0 es la elevacin de la planta baja de la primera coordenada del edificio industrial y el eje X progresa a lo largo del primer lado. Tambin puede cargar un mapa de bits seleccionando FUNDAMENTALS
-> LOAD -> BITMAP (ASPECTOS BSICOS-> CARGAR -> MAPA DE BITS).

Introduzca los objetos de ruido interior, fuentes, paredes, receptores y curvas de propagacin de sonido relativas al terreno del edificio industrial.

Para un clculo de mapa acstico por cuadrculas no se necesita introducir un rea de clculo ya que se emplea el edificio industrial automticamente. Si selecciona el sistema de coordenadas global en lugar del local las elevaciones relativas introducidas se transformarn en elevaciones absolutas.

Clculo y evaluacin
Calcule los puntos nicos de ruido interior, los mapas por cuadrculas de ruido interior, las curvas de propagacin de sonido y el ruido desde el interior al exterior de forma separada. Recomendamos un ngulo de bsqueda de 1 grado y una precisin de 0,5 dB. SoundPLAN genera automticamente las tablas de resultados para los clculos desde el interior al exterior y para las curvas de propagacin de sonido. Para los punto nicos de ruido interior, defina los resultados guardados en la pestaa SPS. Recomendamos disponer de impresora a color para la impresin de las curvas de propagacin de sonido.

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Edificio industrial

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Objetos y sus propiedades

Edificios
Los edificios son un factor importante tanto para la evaluacin de la propagacin del ruido exterior como para el modelo de dispersin de contaminacin del aire MISKAN. Para los clculos segn lo indicado en la norma TA Luft (modelo gaussiano de contaminacin del aire) y los clculos del ruido producido por aeronaves, los edificios se utilizan nicamente con fines de exposicin. El objeto est relacionado con la elevacin de la planta baja (z1). Todas las alturas (altura del edificio, receptores, etc.) se miden desde esta posicin. La elevacin del terreno asignada al edificio es la elevacin media en mitad del mismo. Esta elevacin se emplea en el modelo digital del terreno.

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Definicin de edificios

Receivers at additional floors Receiver at ground floor Ground floor elevation Building base

The ground floor is located at a fixed height above the terrain.

Propiedades de edificios
Un edificio se define con las elevaciones de las esquinas (elevaciones del terreno) y la elevacin de la referencia de la planta baja (z1). Cada edificio cuenta con un nico conjunto de informacin de propiedades. Las variaciones en la altura del edificio pueden asignarse a travs de la elevacin del terreno. Pueden requerirse edificios adicionales para completar el edificio. Para cerrar el edificio pulse la tecla F2 o el icono .

Edificios

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Objetos y sus propiedades

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Propiedades de edificios

Cuando se asignan receptores a un edificio, se propone el Nombre del edificio (BUILDING NAME) como nombre del receptor. En los clculos del mapa acstico de fachadas, el nombre del edificio se utiliza automticamente como nombre del receptor. Recomendamos no introducir manualmente el nombre del edificio sino definir los campos de entrada ROAD NAME (Nombre de va) y NO. (Nmero) y posteriormente asignar ambas entradas haciendo doble clic en el campo BUILDING NAME. Utilice la herramienta GeoTool PREPARAR EDIFICIOS para definir simultneamente los nombres de diversos edificios. El orden del nombre de la va y del nmero de inmueble se selecciona con OPTIONS -> PRESETTINGS (Opciones-> Preconfiguracin), Geo-Datababase. Utilice el nmero de objeto (pgina 63) para numerar individualmente los receptores del mapa acstico de fachadas en caso de que el nmero de serie asignado automticamente (numeracin alfanumrica segn el nombre del receptor) no resulte suficiente. Seleccione si el edificio es un edificio principal (edificio residencial) o auxiliar (garaje, edificio industrial). Los edificios principales y auxiliares aparecen en los grficos como dos tipos de objeto diferentes. La herramienta Geotool DISTRIBUIR POBLACIN asigna el nmero de habitantes exclusivamente a los edificios principales. Puede aadir tipos de visualizacin adicionales si se ha obtenido la licencia del mdulo Cartografa. Abra los tipos de objeto del proyecto con OPTIONS -> PRESETTINGS (Opciones-> Preconfiguracin), graphics. Duplique el tipo de objeto edificio principal, introduzca un nuevo nombre y cambie la configuracin. Cierre los tipos de objeto del proyecto, vuelva a la Geo-Database y asigne el nuevo tipo de objeto seleccionando EDIT -> GRAPHICS OBJECT TYPE (Edicin -> Tipo de objeto grficos).
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Objetos y sus propiedades

La nueva configuracin slo es visible en los Grficos. Para los clculos del mapa de ruido urbano los receptores en edificios auxiliares no se aaden a la tabla de receptores, de forma que slo los receptores en edificios principales estn documentados en las tablas y en los grficos.

La prdida por reflexin describe la prdida de energa que tiene lugar en cada reflexin de las ondas sonoras en un objeto. La magnitud de la prdida depende del material del que est hecha la pared, del ngulo de impacto, de la frecuencia y del tamao de pared. En el caso de evaluaciones normales de ruido, las prdidas por reflexin se calculan de acuerdo con la siguiente tabla. Para el ruido de trfico pueden aplicarse los siguientes rangos (RLS-90): Tipo de fachada Perdida por reflexin en dB(A)
fachada lisa de un edificio fachada con balcones y frentes irregulares. 1 2

La absorcin del sonido en una reflexin es un fenmeno dependiente de la frecuencia. En general, las frecuencias altas se absorben ms que las bajas. Esto significa que las frecuencias altas se pierden antes mientras que las bajas se conservan. Con el cambio de espectro disminuyen las prdidas por reflexin. Para compensarlo, se descuenta un 10% de prdida por reflexin en rangos superiores de reflexiones. La Altura del edificio (BUILDING HEIGHT) es relevante para el apantallamiento y la reflexin durante el clculo de la propagacin. La introduccin del valor est vinculada a la elevacin de la planta baja. Si se dispone de las elevaciones de canalones en los datos de digitalizacin lser (cuadrcula ASCII), la altura del edificio puede calcularse con la herramienta Geotool Evaluar puntos para alturas medias de edificios (pgina 135). La forma del tejado no suele ser significativa para el clculo de la propagacin. En la mayora de clculos es suficiente con ajustar la altura del edificio en el centro entre el canaln y la cumbrera. Slo en el caso de problemas especiales o con el fin de mostrar el tejado en secciones transversales y en los Grficos 3D puede resultar til introducir la cumbrera como pantalla de proteccin acstica. La lnea base se introduce en la posicin de la cumbrera en metros sobre el nivel del mar con una altura de pantalla de 0. Asigne el tipo de objeto de grficos "ridge" (cumbrera) para la visualizacin en secciones transversales y Grficos 3D.

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Objetos y sus propiedades

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Parmetros para receptores en las propiedades de edificio


Si se asignan receptores a un edificio (receptores de punto nico o receptores de mapa acstico de fachadas), todos los datos relevantes se introducen con el edificio. Durante la referenciacin del receptor, los parmetros se reutilizan con los receptores. De esta forma slo se define una vez el nmero de plantas, su altura, el uso de rea, los nombres de edificios y dems parmetros. El campo RECEIVER HEIGHT ABOVE GROUND FLOOR (Altura de receptor sobre planta baja) define la altura de clculo del primer receptor. Segn la norma utilizada, podra tratarse del centro de una planta (1,5 m), del techo de la misma (2,4 m) o de una altura de 4 metros. El campo HEIGHT OF FLOORS (Altura de plantas) define la posicin de receptores adicionales sobre el primer receptor. El campo NUMBER OF FLOORS (Nmero de plantas) define el nmero de receptores calculados por fachada. La planta decisiva (DECISIVE FLOOR) se utiliza en la visualizacin si los parmetros aluden nicamente a una planta: Presentacin del grfico de niveles durante el clculo. Planta preseleccionada para el dimensionamiento de las pantallas de proteccin acstica (Diseo de pantallas). Solicitndolo previamente, los resultados de la planta decisiva pueden presentarse en formato tabular (Tablas de resultados y Hoja de Clculo). El uso de rea (AREA USAGE) se emplea para comparar los niveles sonoros obtenidos (niveles de evaluacin) con los lmites sonoros y para cartografiar el exceso de ruido como un conflicto en la documentacin tabular (Tablas de resultados y Hoja de clculo), para el dimensionamiento de las pantallas de proteccin acstica (Diseo de pantallas) y en los Grficos (mapa de ruido de fachada y tablas de niveles). Las adiciones de clculo conforme a la TA Lrm alemana dependen del uso de rea. La definicin de uso de rea introducida en un edificio se transfiere a los receptores asignados a dicho edificio. En la optimizacin de una pantalla de proteccin acstica el nivel objetivo se propone de acuerdo con el uso de rea. Utilice "OPERACIONES CON ATRIBUTOS" para cambiar el uso de rea de diversos edificios.

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Objetos y sus propiedades

Mapa acstico de fachadas Activar fachadas

Activar todas las fachadas sujetas a clculo para el mapa acstico de fachadas

El mdulo mapa acstico de fachadas permite calcular automticamente puntos nicos sin necesidad de introducir receptores nicos. Es necesario marcar todas las fachadas donde vayan a ubicarse los receptores. La posicin de los receptores (en el centro de la fachada, distancia en metros, etc.) se define posteriormente en las propiedades de clculo. En la ventana de vista previa, pestaa Faade Noise Map, puede verse el edificio y sus alrededores. El cursor que marca las fachadas aparece en forma de pequea cruz. Haga clic en todos los lados de los edificios que desee incluir en el clculo. La opcin SELECT ALL (Seleccionar todo) activa todas las fachadas del edificio, mientras que INVERT SELECTION (Invertir seleccin) desactiva las fachadas previamente activadas y viceversa. Utilice la herramienta GeoTool PREPARAR EDIFICIOS para preparar los receptores de fachada de diversos edificios. Se puede definir una longitud mnima de forma que queden excluidas pequeas fachadas como balcones. Opcin de Active las propiedades de objetos de los edificios para visualizar las fachadas activas objeto con una gruesa lnea de color azul. propiedades Si dos edificios tienen una fachada comn no se calcularn los receptores dentro de dicha fachada.

Nmero de inmueble, propietario, habitantes


Se puede asignar a cada edificio un nmero de inmueble (PROPERTY NUMBER), un propietario (OWNER) y el nmero de habitantes (INHABITANTS) por edificio. El nmero de habitantes es necesario para mostrar las personas afectadas durante un intervalo sonoro en los anlisis de molestia, los mapas estratgicos de ruido y los planes de accin en virtud de la Directiva Europea sobre Ruido Ambiental. Si no
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dispone de un conocimiento exacto del nmero de habitantes, puede realizar un clculo aproximado con la opcin "m per inhabitant" (m por habitante) en la herramienta Geotool PREPARAR EDIFICIOS. Si se dispone de informacin sobre los habitantes en un rea o cuadrcula, se puede utilizar la Geotool DISTRIBUIR POBLACIN o realizar la conversin con Cuadrcula de valor (pgina 213). La informacin del edificio as como los parmetros procedentes de la geometra del edificio (por ejemplo, rea * nmero de plantas) pueden insertarse en la Hoja de clculo para la evaluacin de los anlisis de molestia.

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Ajustar ngulos rectos
Los polgonos de rea (edificios, etc.) pueden introducirse con ngulos rectos. Introduzca todos los polgonos o edificios y marque los edificios que desee rectificar. Asegrese de que Buildings est activado en la lista de objetos. Seleccione VIEW > CURRENT OBJECT TYPE (Ver -> Tipo de objeto actual). Los nicos objetos visibles en pantalla son los edificios. Pulse el botn derecho del ratn en la esquina superior izquierda de la pantalla y arrastre el marco alrededor de todos los objetos. Los objetos quedarn marcados cuando suelte el botn del ratn. (Ctrl+ A para todos los edificios). A continuacin, seleccione GEOTOOLS -> POLY LINE -> CALCULATE RIGHT ANGLED (Geotools -> Polilnea -> Calcular ngulos rectos). Se rectificarn todos los edificios con ngulos dentro de un rango aceptable. Si aparece el mensaje de advertencia identical coordinates found (encontradas coordenadas idnticas) ello supone que un lado del edificio tiene un segmento lineal inferior a 1 cm. Por favor, verifique sus datos e intntelo de nuevo. Si aparece el mensaje angles not in acceptable range (ngulos fuera de rango aceptable) significa que el programa no
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Objetos y sus propiedades

puede decidir si un ngulo es de 90 180 grados. En ambos casos SoundPLAN deja inalterables los datos originales. Herramienta Utilice el modo ngulo recto de las herramientas para introducir ngulos rectos de ngulo recto edificios. SoundPLAN calcula automticamente la ltima coordenada de un objeto de rea y de esta forma no tener que introducirlo.

Lneas de elevacin y lneas de perfil

El tipo de objeto elevation lines (lneas de elevacin) se aplica a las lneas de elevacin ISO en un sentido cartogrfico y a las lneas que siguen un terreno. El primer tipo representa lneas de idntica elevacin, mientras que el segundo tipo modela los bordes de corte y los perfiles de elevacin. En SoundPLAN el mismo tipo de objeto representa ambas funciones. En los clculos del ruido, las lneas de elevacin se evalan a fin de calcular el efecto del terreno y el apantallamiento (si es aplicable). Las funciones particulares de las lneas de elevacin dependen de la norma de clculo. Algunas normas vinculan el efecto del terreno con la altura media de la lnea de visin sobre el terreno, mientras que otras normas calculan la posicin de la reflexin del terreno con gran detalle. Consulte los captulos del manual de referencia SoundPLAN donde se aborda el efecto del terreno. Aunque el apantallamiento depende de la norma, no olvide un efecto que pudiera no parecer tan obvio. La mayora de las normas de clculo exigen que el apantallamiento se evale tanto en la zona de sombra como en la iluminada. Tan slo las pantallas normales y las lneas de rotura proporcionan apantallamiento en la zona de sombra. Las coordenadas de elevacin y las lneas de rotura se emplean para generar el modelo digital del terreno. Las lneas de elevacin constan de la informacin de coordenadas X e Y y de la elevacin. En el caso de lneas de elevacin normales, la elevacin permanece igual con coordenadas mltiples. Por tanto, la configuracin por defecto de la GeoDatabase slo requiere nueva informacin de elevaciones para la primera coordenada de la cadena. En lo que concierne a las lneas de rotura, el dilogo de elevacin puede configurarse de forma que solicite informacin de elevacin para cada coordenada. Cambie la configuracin en el men OPTIONS (Opciones). Sugerencia: Si desea conocer la elevacin de una coordenada, desplace el cursor lo suficiente para modificar su aspecto por el de una flecha. Las coordenadas X e Y y la elevacin aparecen en la barra de estado de la pantalla.

Informacin de elevacin
La generacin del modelo digital del terreno para el mapa acstico por cuadrculas utiliza nicamente los siguientes tipos de datos:
Lneas de elevacin y lneas de perfil Manual SoundPLAN

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Lneas de elevacin Informacin de elevacin en el archivo de carreteras y ferrocarriles. La elevacin de la cadena de alineacin maestra se ignora, utilizndose nicamente la informacin del terreno. Si el valor es cero, utilice la elevacin de la cadena de alineacin maestra. En el caso de edificios, todas las coordenadas estn promediadas y el valor medio se emplea como referencia de elevacin. Si el edificio no est cerrado, cada seccin de pared genera un punto de elevacin. Puntos de elevacin. Las coordenadas de todos estos tipos de datos se emplean en el modelo digital del terreno. Todos los datos se cargan y triangulan de forma automtica.

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Triangulacin de modelo

En la triangulacin se emplean como informacin de lnea todas las lneas de los datos de tipos de lnea (lneas de elevacin, carreteras y ferrocarriles). De esta forma se garantiza que ningn tringulo generado en la triangulacin conecte coordenadas a travs de las lneas. La interconexin del borde de corte izquierdo y derecho a travs de la carretera tendra unos efectos devastadores. A pesar de todas las comprobaciones que puedan realizarse, la generacin del modelo puede incidir y de hecho incide en la forma de ejecutar la triangulacin. Uno de los problemas que se plantean es la tendencia a formarse placas. Esto sucede con frecuencia cuando los datos provienen de otros programas, cuentan con muchas coordenadas en las lneas de elevacin y utilizan un espaciamiento aproximado en la elevacin. Esta circunstancia negativa puede evitarse si se eliminan algunas coordenadas o se introducen lneas adicionales en un archivo de lneas de elevacin.

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Lneas de elevacin y lneas de perfil

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Objetos y sus propiedades

"Plate tendency"

With extra elevation line

Mejora de la triangulacin.

Lneas de rotura (bordes del terreno)


Adems de las lneas de elevacin normales, SoundPLAN proporciona el tipo de datos borde del terreno. La principal diferencia estriba en que, para el apantallamiento, las lneas de rotura se evalan tanto en zonas de sombra como iluminadas. Incluso en los casos en los que la lnea de visin no est interrumpida, el programa calcular el apantallamiento. (Este hecho, obviamente, depende tambin de las exigencias impuestas por cada norma particular).
Break line

Definicin de lnea de rotura

A las lneas de rotura se les puede asignar dos elevaciones diferentes, para el lado derecho e izquierdo, tal como se ve segn la direccin de introduccin de datos. De esta manera pueden simularse las pantallas verticales de la parte posterior. Las lneas de rotura siempre se incorporan al modelo digital de terreno. Sugerencia: Durante el clculo del MDT, los bordes del terreno se dividen en dos lneas de elevacin. La lnea de elevacin que representa la elevacin derecha se desplaza 5 cm a la derecha en la direccin de introduccin.

Lneas de rotura (bordes del terreno)

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Objetos y sus propiedades

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Cotas (puntos del terreno)


Puede emplearse informacin de elevacin particular (cotas) para facilitar detalles para el modelo digital del terreno. Las cotas influyen sobre la ubicacin de los receptores a travs del modelo del terreno. El clculo de la propagacin del ruido no est influido por las cotas. Con frecuencia los datos externos incluyen una cuadrcula de cotas. Se pueden utilizar las cotas en un clculo si se calcula un MDT y se utiliza el mismo en el clculo. En este caso no es necesario crear lneas de elevacin desde una cuadrcula de cotas; consulte "utilizar elevaciones de un MDT" (pgina 104). Los puntos del terreno disponibles en un archivo DXF en forma de texto pueden convertirse en cotas; consulte Importacin DXF (pgina 96). Sugerencia: Utilice la opcin IGNORE COORDINATES WITH Z=0 (Ignorar coordenadas con z=0) en la importacin DXF de lneas de elevacin o cotas. Las cuadrculas de elevacin ASCII (datos de digitalizacin lser) pueden filtrarse antes de ser importadas; consulte Importar y filtrar elevaciones de cuadrcula (pgina 107).

Pantallas de proteccin acstica


Las pantallas se utilizan en el clculo del ruido para describir las pantallas de control de ruido y los muros de contencin. En ocasiones tambin se utilizan para definir la cumbrera del techo. La altura de pantalla alude a la lnea base (ejemplo: con una altura de pantalla de 4 m el borde de apantallamiento est 4 m sobre la lnea base). Para el efecto de apantallamiento se toma en consideracin una pantalla con una altura 0. La elevacin del borde de apantallamiento es la elevacin de la lnea base.

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Cotas (puntos del terreno)

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Objetos y sus propiedades

Propiedades de pantallas

Propiedades de pantallas

Active la casilla de verificacin OPTIMIZATION (Optimizacin) para utilizar una pantalla en el preclculo en Diseo de pantallas; consulte el captulo Diseo de pantallas (pgina 333). Las pantallas de optimizacin deben guardarse en un archivo Geo-File separado.

Altura de pantalla
Al efectuar clculos de ruido siempre se evala la parte superior de la pantalla. La parte superior de la pantalla depende de la elevacin de la base y de la altura de la pantalla. Cuando un rayo de bsqueda intercepta un elemento lineal, la elevacin se calcula a partir de las elevaciones del ltimo punto y del siguiente y de las distancias a estas coordenadas. En el caso de pantallas de control de ruido, la posicin interpolada es la base de la pantalla. La interpolacin de la altura de la pantalla para la posicin de interseccin se utiliza en el clculo de la parte superior de la pantalla. Las pantallas de control de ruido sufren a menudo cambios repentinos de altura. Por ejemplo, puede haber una pantalla de control de ruido de 5 metros que en un determinado punto tenga un altura de 3 metros. En casos as no debe interpolarse la altura de la pantalla. Para evitar la interpolacin, marque la casilla de verificacin CONSTANT ELEMENT HEIGHT (Altura de elemento constante).

Pantallas de proteccin acstica

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Objetos y sus propiedades

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Site plan

Wall element with constant height

cross section

Con altura constante de pantalla, la pantalla est paralela al terreno y la altura permanece constante en toda la seccin de pantalla. Si no se marca la casilla de verificacin, la parte superior de la pantalla se ajusta a la altura del siguiente punto. En este caso la altura de los elementos de pantalla cambia con las diferentes alturas del terreno. Compruebe los datos con la tecla F8 o seleccione VIEW -> FRONT ELEVATION (Ver -> Elevacin frontal).

Prdidas por reflexin


El cuadro de dilogo que permite introducir la altura de la pantalla cuenta con un cuadro de definicin destinado a seleccionar las propiedades de reflexin de la pantalla. Los tipos de reflexin pueden ser: No reflections (sin reflexin) both sides same reflective properties (ambos lados con idnticas propiedades de reflexin), only left side (slo lado izquierdo reflectante), only right side reflective (slo lado derecho reflectante) y different reflective properties on both sides. (diferentes propiedades de reflexin en ambos lados). Los lados izquierdo y derecho se establecen siempre en relacin con la direccin de introduccin de datos. Se marca la primera coordenada de una cadena. Segn el tipo de propiedades de reflexin elegidas aparecern los cuadros de introduccin de datos de las prdidas por reflexin. Las pantallas pueden asociarse a una prdida por reflexin de valor simple, como los edificios, o bien vincularse a un coeficiente de absorcin espectral de la biblioteca SoundPLAN. La prdida por reflexin depende del material utilizado. En general, las pantallas reflectantes tienen una prdida por reflexin de 1 dB(A). Para los clculos del ruido de trfico o cualquier otra simulacin que no requiera el clculo espectral de las prdidas por reflexin, se pueden ajustar las prdidas de acuerdo con los valores de la siguiente tabla: Tipo de pantalla Perdida por reflexin en dB(A)
Superficies reflectantes. Pantallas de control de ruido absorbentes. Pantallas de control de ruido muy absorbentes *) 1 4 8

*) Tipo de introduccin: sin reflexin


Manual SoundPLAN Pantallas de proteccin acstica

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Objetos y sus propiedades

Introduzca las prdidas por reflexin como un valor simple en el campo de la izquierda. Las datos espectrales se toman de la biblioteca. Pulse para abrir la biblioteca. Para mayor informacin consulte las bibliotecas de ruidos de SoundPLAN.

Sugerencias para la generacin de modelos con pantallas


Las bases reflectantes de puentes estn conectadas al terreno de la siguiente manera:
Elevation line Reflective wall

Superficies reflectantes como obstculos

En este momento no es posible calcular con SoundPLAN los objetos reflectantes inclinados. Debe evaluar la energa reflejada en una direccin y ajustar la prdida por reflexin para incluir el flujo reducido de ruido en el receptor. En caso de que este procedimiento no resulte eficaz, considere la posibilidad de elaborar una fuente de imagen especular a la que se restar la potencia sonora de la reflexin.

Cumbreras
Se puede introducir una cumbrera como pantalla de proteccin acstica. La lnea base se introduce en la posicin de la cumbrera en metros sobre el nivel del mar con una altura de pantalla de 0. Asigne el tipo de objeto de grficos "ridge" (cumbrera) para la visualizacin en secciones transversales y Grficos 3D.

Herramientas GeoTools tiles para pantallas


Genere una pantalla paralela a una va rodada con
PARALELOS|TAG=GENERAR UN OBJETO PARALELO. GEOTOOLS -> CREAR OBJETOS

Seleccione GEOTOOLS -> POLILNEA -> DIVIDIR SECCIONES para crear una pantalla con segmentos de pantalla constantes en el Diseo de pantallas.

Pantallas de proteccin acstica

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Objetos y sus propiedades

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Bermas
La base de la pantalla se digitaliza en el caso de bermas construidas como elementos de atenuacin acstica. La parte superior de la berma se construye a partir de la altura, inclinacin y anchura superior. SoundPLAN realiza esta operacin sin necesidad de interaccin por parte del usuario.

Propiedades de bermas

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Introduzca la altura de la berma, su inclinacin y la anchura superior. La inclinacin de la parte posterior resulta irrelevante en los clculos de control de ruido, aunque se utiliza para evaluar la masa que debe moverse al construir la berma. La inclinacin de la berma se calcula con un factor de 1 m:.

Principio de la inclinacin de la berma.

El factor para la inclinacin de la pantalla y la anchura superior siempre se introducen teniendo en consideracin la direccin de introduccin de datos. Los valores positivos harn que la berma (y la parte superior) se construyan a la derecha de la lnea introducida, mientras que los valores negativos supondrn la construccin de dichos elementos a la izquierda de la lnea.

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Bermas

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Objetos y sus propiedades

negative top width

positive top width

Berm tilt backside

Berm tilt backside

negative tilt

positive tilt

Data entry direction

Introduccin de los datos de una berma con inclinacin y anchura superior.

Seleccione VIEW -> REFRESH (Ctrl+ R) (Ver -> Actualizar) para mostrar las lneas de berma calculadas.

Se puede pulsar en las lneas de berma, calculadas con la pendiente, altura y anchura superior con el botn derecho del ratn (CAPTURE COORDINATE) (Capturar coordenada) o en modo de digitalizacin para colocar una pantalla sobre la berma.

Absorcin por volumen (reas de mitigacin)


La absorcin por volumen puede utilizarse en SoundPLAN para simular bosques y reas congestionadas. Las reas de absorcin por volumen se utilizan exclusivamente en los clculos de ruido y en la representacin de bosques y secciones residenciales cerradas en Grficos 3D. En mapas de ruido a gran escala resultara imposible digitalizar todos y cada uno de los edificios. Por lo tanto es aconsejable unificar las reas residenciales uniformes en un rea de absorcin por volumen. En el caso de bosques, este tipo de objeto representa una descripcin suficiente de las propiedades de absorcin. Introduzca el polgono que encierra el rea. La direccin de entrada es irrelevante. Para cerrar el polgono, haga clic en NEW (Nuevo) o pulse la tecla F2. Las reas deben introducirse de manera que su parte inferior forme un plano. Si el rea no forma un gran plano, subdivida el rea en reas de absorcin de menor tamao. La primera lnea de edificios, tal como se aprecia desde el receptor, debe modelarse como edificios para definir correctamente las propiedades de reflexin. Los edificios
Absorcin por volumen (reas de mitigacin) Manual SoundPLAN

Objetos y sus propiedades

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situados detrs de la primera lnea pueden modelarse como rea de absorcin por volumen. Las reas de volumen pueden introducirse en las dems si la altura superior del rea o el coeficiente de absorcin vara. Para evitar que SoundPLAN confunda las reas vlidas, debe establecerse una clara jerarqua de reas. Las reas pueden incluirse en otras reas; no obstante, un polgono de absorcin por volumen no debe estar en contacto con un polgono de encerramiento. La absorcin D se procesa tal como se indica a continuacin:

D = f SG

SG f

Distancia de absorcin [m] Factor de absorcin [dB/m]

La distancia de absorcin SG representa la longitud de un arco de 5 Km situado entre la fuente y el receptor. Si existen pantallas, edificios y dems objetos impermeables entre la fuente y el receptor, todas las distancias entre las partes superiores de los objetos estn conectadas con arcos de 5 Km. Si un rayo de bsqueda pasa a travs de mltiples reas de absorcin por volumen, la absorcin total se calcula de la siguiente manera:

DG = f i SGi
i =1

DG

Absorcin total

fi x SGi rea de absorcin i Advertencia! Evite los edificios situados dentro de las reas de absorcin. Las fuentes pueden estar situadas dentro de las reas de absorcin.

Propiedades de la absorcin por volumen

Propiedades de las reas de absorcin por volumen

Seleccione el tipo de rea de absorcin: building (edificio), forest (bosque) o industrial site (instalacin industrial). La altura til es la altura del rea de absorcin sobre el terreno. El factor de absorcin se introduce en dB(A) por metro. Los valores entre 0,05 y 0,1 dB/m se encuentran en el material bibliogrfico. ISO 9613 ignora el valor de la atenuacin por metro y emplea en su lugar un espectro de atenuacin dependiente del tipo de absorcin.

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Absorcin por volumen (reas de mitigacin)

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Objetos y sus propiedades

Las reas de mitigacin estn relacionadas con el MDT o con las lneas de elevacin respectivamente.

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Cuando se selecciona un determinado MDT para el clculo de la absorcin del terreno en el ncleo de clculo, el rea de mitigacin est ubicada en dicho MDT. Ya no es necesario disponer de informacin de elevaciones en la Geo-Database; solamente se requiere la altura del rea de mitigacin sobre el terreno. No obstante, la elevacin no se muestra en la proyeccin de la Geo-Database. Si es necesario, compruebe la localizacin del rea de mitigacin con una lnea transversal en los Grficos.

reas del terreno (Efecto del terreno)


La mayora de normas utilizan el factor de absorcin del terreno para evaluar el efecto del terreno. Salvo que el tipo de terreno est definido, se entiende que todo el rea es terreno blando. Cuando se definen las reas, slo es necesario definir aquellas zonas de terreno duro. El tipo de terreno se evala en prcticamente todas las normas de clculo no alemanas. Las normas alemanas hacen que el efecto del terreno dependa nicamente de la altura media de la lnea de visin y de la distancia entre la fuente y el receptor. El mtodo VDI 2714 utiliza k,suelo para ajustar la propagacin en la semiesfera. La mayora del resto de mtodos de clculo calculan los efectos directamente. En lo que respecta al efecto del terreno, el recorrido desde la fuente al receptor puede dividirse en tres partes: El rea alrededor de la fuente. El rea entre la fuente y el receptor. El rea alrededor del receptor.
reas del terreno (Efecto del terreno) Manual SoundPLAN

Objetos y sus propiedades

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El efecto del terreno depende de los efectos de fase de las ondas. Segn el grado de blandura del terreno pueden suprimirse algunas frecuencias y atenuarse otras. El coeficiente de absorcin del terreno define la blandura. El terreno duro es no absorbente y el blando es totalmente absorbente. El rea se define mediante el polgono que la rodea. La direccin de entrada de datos es irrelevante.

Propiedades del efecto del terreno

La absorcin del terreno se define de la siguiente manera: G=0 G=1 G = p/100 terreno duro, como por ejemplo asfalto y agua. terreno blando, como por ejemplo prados y hierba (configuracin por defecto). Configure G con cualquier valor que represente un trmino medio entre el terreno duro y el blando.

Los clculos de acuerdo con RVS 3.02 y NMPB 96 determinan automticamente el terreno duro de la va rodada a partir de la anchura de carril introducida en las propiedades de la carretera, utilizndola en el clculo de la propagacin. Para carreteras de doble carril con mediana, la mediana no se incluye y el segundo carril se considera terreno duro. El programa permite generar superficies acsticamente duras desde las superficies de rodadura. Para ello, active CREATE GROUND AREAS FROM ROAD SURFACES (Crear reas de terreno desde superficies de rodadura) en la pestaa settings (configuracin). Nord 2000 y ASJ (Japn) definen la absorcin del terreno de acuerdo con la resistividad efectiva al flujo. El factor del terreno no es relevante para estas normas.

Manual SoundPLAN

reas del terreno (Efecto del terreno)

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Objetos y sus propiedades

Pantallas flotantes
Pueden utilizarse pantallas flotantes para definir una pantalla horizontal con una elevacin de objeto definida sobre el terreno, como por ejemplo el techo de una gasolinera. La pantalla flotante no es reflectante. Para la pantalla flotante puede definir una altura de pantalla que cambie dentro del objeto, por ejemplo, si desea definir una pantalla slo en uno de los bordes de la pantalla flotante. La altura de pantalla puede tener un valor negativo.

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Propiedades de las pantallas flotantes Las propiedades de pantallas en una pantalla flotante son similares a las propiedades de una pantalla de proteccin acstica. Introduzca las propiedades reflectantes, incluso con diferentes propiedades para el interior y el exterior. Tambin puede definir los elementos de pantalla en el puente como de altura constante o variable. Para la evaluacin espectral de la prdida por reflexin en el caso de normas que calculan el ruido en bandas de frecuencia en lugar de hacerlo como una frecuencia media, se utilizan los espectros de absorcin de la biblioteca. Active la lista de seleccin para la que desea asignar un espectro de absorcin y pulse el botn de la biblioteca.

Clculo de la prdida por insercin


A la prdida por insercin normal se le aade el clculo de una prdida por insercin adicional, provocada por pantallas normales (incluyendo el apantallamiento lateral). Generalmente la prdida por insercin normal toma en consideracin el efecto del terreno. Clculo de la prdida por insercin: Defina un recorrido de banda elstica. Defina y totalice las prdidas por insercin parciales de cada uno de los segmentos del
Pantallas flotantes Manual SoundPLAN

Objetos y sus propiedades

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recorrido de banda elstica. La prdida por insercin total est limitada al valor de la prdida mxima de apantallamiento para apantallamiento mltiple. Clculo de la prdida por insercin parcial: Si la lnea de visin no est obstaculizada, defina un recorrido extra negativo; en caso contrario, calcule el recorrido extra ms pequeo (por encima o debajo de la parte superior). La prdida por insercin se calcula a partir del recorrido extra y est limitado al valor mximo para prdida de apantallamiento simple. La frmula ha sido extrada de VDI 2720 donde C3=1 y C2=20 (pantalla simple).

Uso de rea
Utilice el tipo de objeto uso de rea para incluir la superacin de lmites de ruido en los mapas conflicto y obtener penalizaciones para las horas de descanso en la evaluacin de acuerdo con TA Lrm en mapas acsticos por cuadrculas y mapas acsticos urbanos. Introduzca las reas para la evaluacin de acuerdo con TA Lrm, considerando que el rea de clculo recibe automticamente el uso de rea rea residencial. Por tanto, los niveles de evaluacin en reas industriales o mixtas sern demasiado elevados debido a las penalizaciones por las horas de descanso.

SoundPLAN permite establecer un mximo de 32 usos diferentes. Los nombres y abreviaturas predefinidos proceden de la norma alemana DIN 18005. Para cambiar los nombres de los usos, seleccione OPTIONS -> SETTINGS (Opciones -> Configuracin), opcin usages (usos) en el Administrador SoundPLAN. Las franjas horarias, lmites de ruido y penalizaciones estn definidas en la biblioteca de evaluaciones.

Las abreviaturas se muestran en las Tablas de resultados, la Hoja de Clculo, el Diseo de pantallas y en las tablas de niveles de los Grficos.
Manual SoundPLAN Uso de rea

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Objetos y sus propiedades

Las franjas horarias, lmites de ruido y penalizaciones estn definidas en la biblioteca de evaluaciones. Los pasos indicados a continuacin son necesarios para transferir el uso de rea desde el rea a los edificios: Acceda a EDIT -> SELECT WITH ATTRIBUTES (Edicin -> Seleccionar con atributos) y seleccione el atributo "area usage" (uso de rea). El criterio es = ndice de uso en la tabla de usos. Por ejemplo, ndice 2 para distrito comercial, ndice 4 para rea mixta o ndice 7 para uso residencial general. A continuacin, acceda a EDIT -> SELECT WITH AREA OR LINE (Edicin -> Seleccionar con rea o lnea) para seleccionar / marcar los edificios dentro de las reas seleccionadas. Asegrese de que el tipo de objeto actual es "building" (edificio) y seleccione EDIT > ATTRIBUTE OPERATIONS (Edicin -> Operaciones con atributos). El atributo es "area usage" y la operacin "=index number" (=nmero ndice) (vase arriba).

Adems, puede utilizar el uso de rea para introducir o importar el nmero de habitantes por rea o bloque para los anlisis de molestia y evaluacin. El nmero de habitantes se introduce en una tabla de rea (Hoja de clculo) y puede utilizarse como criterio de evaluacin. Con fines de evaluacin y estadsticas con arreglo a la Directiva Europea sobre Ruido Ambiental, el nmero de habitantes debe trasladarse a los edificios: Marque los edificios y acceda a la herramienta GeoToolDistribuir occupantes/viviendas (pgina 139).

Uso de rea

Manual SoundPLAN

Objetos y sus propiedades

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Receptores de punto nico


Los receptores de punto nico son emplazamientos en los que va a ejecutarse un clculo de punto nico de la contaminacin acstica o del aire y se utilizan para el preclculo con puntos nicos en el Diseo de pantallas. Los receptores pueden asignarse directamente a los edificios. Se puede obviar por tanto el dilogo de elevaciones para los receptores conectados a un edificio.

Propiedades de receptores

Propiedades de receptores

Conexin de receptores a edificios


Cuando los receptores estn vinculados directamente a los edificios, SoundPLAN se asegura de que los receptores no se encuentren situados accidentalmente dentro del edificio. Al colocar directamente el receptor en la fachada se corrige la seccin donde se recibe el ruido y se eliminan las reflexiones en la fachada propia. Si utiliza la norma CoRTN, el receptor estar situado a 1 metro de la fachada. Digitalice un receptor prximo al edificio al que desee vincularlo. Aparecer entonces en el dilogo de propiedades una ventana ampliada del rea alrededor del receptor. Para vincular el receptor al edificio, haga clic en el lado del edificio que desee utilizar como base para el receptor. SoundPLAN relaciona el receptor con el edificio y muestra el nombre y el nmero de la va obtenidos de la conexin del edificio a la va. Se procede a la transferencia del identificador del uso de rea y del nmero del inmueble. La seccin en la que el receptor recibe el ruido se ajusta a su vez para que coincida con la direccin de la fachada.

Manual SoundPLAN

Receptores de punto nico

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Objetos y sus propiedades

Dado que los edificios siempre estn relacionados con su elevacin respecto a la planta baja, los receptores pueden configurarse atendiendo a esta posicin. SoundPLAN coloca por defecto los receptores a la altura relativa definida en la opcin SETTINGS del Administrador SoundPLAN en el proyecto actual. Para el resto de plantas, la posicin de receptores se obtiene aadiendo la altura de planta definida en la configuracin (SETTINGS) a la altura del primer receptor. Para cambiar los ajustes, acceda a OPTIONS -> PRESETTINGS (Opciones -> Preconfiguracin) en la Geo-Database.

Floor Height Terrain elevation Height of ceiling Ground floor

Ground floor elevation Terrain elevation

Definicin de receptores

Compruebe los ajustes en la pestaa floors (plantas). Los ajustes provienen de las propiedades del edificio para receptores vinculados a edificios.

Definicin de la geometra en las propiedades de receptores

En la definicin de la geometra se cartografan las coordenadas X , Y, Z del receptor. Tambin puede introducir los ngulos del segmento desde el que el receptor recibir el ruido. Normalmente el clculo del ruido abarca 360 y as incluye el ruido procedente del otro lado del edificio. No obstante, algunas normas o evaluaciones exigen un segmento limitado para la admisin de ruido.
Receptores de punto nico Manual SoundPLAN

Objetos y sus propiedades

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En muchas evaluaciones acsticas, particularmente cuando se trata de ruido de trfico, resulta suficiente con calcular el ruido en el lado expuesto. Para ello, haga clic con el botn derecho sobre la fachada.

Receptores situados frente al edificio y en campo libre


Cuando se calculan receptores nicos no vinculados a un edificio, los receptores deben disponer de la elevacin exacta del receptor y de la elevacin del terreno. Configure el nmero de plantas a 1 y la altura relativa respecto a la planta baja a 0. Si el receptor est situado en un balcn frente a la fachada principal, debe configurarse la entrada de ruido a 360 grados y activar la reflexin en la fachada propia. En este caso se puede vincular el receptor al edificio para establecer las elevaciones y eliminar posteriormente la building reference (referencia del edificio). Se procesar la altura y nmero de plantas as como la planta decisiva. Ajuste la elevacin del objeto a la posicin en la que se calcular el primer receptor.

Sugerencias para el clculo del efecto del terreno


Cuando los receptores estn vinculados a edificios, la referencia a la altura del terreno del receptor se establece de forma automtica a travs de la altura del terreno del edificio. La altura del receptor sobre el terreno se utiliza en todas las normas para el clculo del efecto del terreno.
Normal assignement of the terrain elevation at the receiver
Receiver Source

hI
Terrain elevation assigned to the building

Elevation lines Terrain elevation of source

Asignaciones normales de alturas medias de la lnea de visin con receptores vinculados a edificios.

El clculo de hI, para receptores no vinculados a edificios es ligeramente diferente.


Receiver without a connection to a building

Source

Receiver

Terrain elevation receiver

Elevation line Terrain elevation source

Clculo de la altura media de la lnea de visin sin edificios. Manual SoundPLAN Receptores de punto nico

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Objetos y sus propiedades

Representacin de receptores en la GeoDatabase


El color de los receptores asignados y no asignados es distinto. Un crculo amarillo muestra un receptor no asignado, un crculo verde muestra un receptor asignado a un receptor y un crculo rojo muestra que el receptor estaba originalmente asignado a un edificio pero que dicha vinculacin se ha perdido.

La asignacin o vinculacin de un receptor a un edificio puede perderse si los edificios se han copiado. El kernel de clculo muestra entonces el mensaje de advertencia: nombre de receptor asignado a edificio no encontrado. Vuelva a la Geo-Database y asigne nuevamente los receptores, haciendo clic en la fachada o bien con la herramienta Geotool REASSIGN RECEIVERS TO BUILDINGS (Reasignar receptores a edificios). Visualice las propiedades de receptores seleccionando VIEW -> OBJECT OPTIONS (Ver -> Opciones de objeto) para comprobar el rango de ngulos introducido:

Receptor con 360 (a la derecha), 180 (en el centro) y 5 (a la izquierda)

Seccin transversal
Las secciones transversales se utilizan para definir la seccin transversal para los clculos de mapas acsticos por cuadrculas. Introduzca dos coordenadas para la seccin transversal. Las lneas de elevacin, cotas, carreteras, ferrocarriles y bermas sirven para definir el terreno. El relieve del terreno se calcula automticamente a partir del punto ms alto y ms bajo del relieve. Tambin puede definirse en los grficos una seccin transversal de los datos de entrada.

Visualizacin de objetos en la seccin transversal


Los objetos puntuales se visualizan en pantalla y se utilizan para los clculos si la distancia entre el punto y la seccin transversal es menor que una distancia mxima definida. La distancia mxima para los clculos se define en el kernel de ejecucin
Seccin transversal Manual SoundPLAN

Objetos y sus propiedades

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de clculos. Para visualizar objetos puntuales se puede introducir la distancia en los grficos. Existen dos tipos de objetos lineales. El primer tipo cuenta con una altura de pantalla, como es el caso de las pantallas, mientras que el segundo tipo slo est disponible como lnea, tal es el caso de las fuentes lineales, las bandas de emisin, etc. Las pantallas se visualizan como una lnea vertical; el resto de objetos como lneas horizontales con una longitud de 10 cm. Asimismo, tambin existen diferencias de definicin respecto a las reas. Las reas con altura (edificios, reas de absorcin por volumen) se visualizan a modo de seccin transversal a travs del rea; por su parte, las reas sin altura (bandas de carreteras y ferrocarriles) se visualizan con un grosor de 10 cm.

rea de clculo
Las reas de clculo se utilizan para definir el rea en los clculos de cuadrcula para contaminacin acstica y del aire. Dado que el rea de clculo en los clculos MISKAM tiene unos requisitos especiales, la generacin de estos clculos dispone de un smbolo propio de inicio. El rea de clculo limita el rea de los mapas acsticos urbanos en los que sucesivas triangulaciones definen los receptores. Utilice el rea de clculo para los mapas acsticos de fachadas y los clculos de punto nico al objeto de limitar el rea en la que se calculan los receptores. Los receptores situados fuera del rea de clculo aparecen en color gris en los pestaa de grficos del kernel de clculo. Se genera una cuadrcula de receptores en el rea de clculo, con todos los receptores situados a una altura sobre el terreno definida por el usuario. Se calculan o interpolan los valores de la contaminacin acstica o del aire de cada uno de los puntos de cuadrcula. El rea de clculo puede tener cualquier forma o aspecto, convexa o cncava. El propio polgono del rea de clculo no requiere informacin de elevaciones. Dado que todos los puntos de cuadrcula del rea de clculo estn ubicados a una altura especfica, la informacin de elevaciones proviene de otras fuentes (cotas, lneas de elevacin, receptores, etc.). Utilice la opcin CONSTANT GROUND ELEVATION (0 M) (Elevacin del terreno constante (0 m)) para el clculo cuando no sean necesarias las elevaciones.

Textos de geometra
Los textos de geometra, como su nombre indica, describen la geometra. Los nombres de vas, nmeros de inmuebles y dems textos descriptivos estn ubicados en un emplazamiento fijo en coordenadas mundiales. Los textos que describen elementos concretos de una representacin grfica deben introducirse en los Grficos como textos Plotter.
Manual SoundPLAN rea de clculo

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Objetos y sus propiedades

La ubicacin y tamao de los textos de geometra se gestionan de acuerdo con el sistema de coordenadas mundiales. Los textos de geometra estn vinculados a las coordenadas y se amplan o reducen con el proyecto.

Propiedades de texto

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Propiedades de texto

Introduzca el texto en su campo correspondiente y visualcelo en la ventana de grficos. La cruz indica las coordenadas del texto. El tamao del texto aparece indicado en m. Con fines de control se facilita tambin la conversin en puntos. Defina la fuente del texto, el tamao de caracteres, el color y los atributos (normal, negrita, cursiva, subrayado). Haga clic en el campo correspondiente. Haga clic en el campo de seleccin de color y se abrir la paleta de color. El ngulo del texto (TEXT ANGLE) puede introducirse manualmente en grados o bien arrastrndolo con el ratn. Mueva el ratn con el botn derecho pulsado hasta que el texto quede debidamente alineado. La opcin texto:
TEXT DIRECTION

determina la direccin del texto desde la fijacin del Horizontal alignment

Vertical alignment
top centered bottom

Exampletext

Exampletext
left centered right

La posicin de la pequea cruz en el texto es la fijacin que permite girar el texto. El ngulo de rotacin se introduce en grados. Es posible volver a colocar el texto con el cursor en forma de pequea cruz en todos los campos de las propiedades del texto distintos del ngulo de rotacin. Desplace la cruz a una nueva posicin y el texto quedar fijado en la nueva ubicacin.

Textos de geometra

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Objetos y sus propiedades

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Punto, polilnea, rea


Los puntos, polilneas y reas son objetos generales sin propiedades que sin embargo pueden tener elevaciones. Los niveles de los archivos DXF siempre se importan como puntos, lneas y reas y posteriormente se transforman en objetos SoundPLAN con las propiedades acsticas relevantes. Puede utilizar estos objetos generales para visualizar objetos adicionales en los grficos si asigna un tipo de objeto grficos como el lmite del rea de investigacin, un ro o rboles en la vista 3D.

Punto fotogrfico
Los puntos fotogrficos describen la localizacin de las fotografas tomadas, por ejemplo, durante una inspeccin in situ. Adems del enlace al archivo de imgenes, se puede introducir una descripcin, un nombre, un nmero de objeto y una direccin.

Definicin de un punto fotogrfico en la Geo-Database y ubicacin de fotografas en los grficos.

La documentacin fotogrfica en la Geo-Database le permite documentar la situacin con fotografas tomadas con una cmara digital. El flujo de datos es integral, desde la introduccin en la Geo-Database, la visualizacin de las ubicaciones de fotografas en los Grficos y la impresin de las fotografas. Puede emplear el formato de pgina para crear fcilmente la documentacin fotogrfica para el anexo de su informe.

Documentacin fotogrfica
Las imgenes (*.bmp o *.jpg) que haya definido como ubicaciones de fotografas en la Geo-Database se transfieren automticamente a la carpeta Photo de su proyecto actual. En las propiedades de fotografa defina el ngulo y la direccin de visin y en la pestaa INFO escriba su descripcin de la fotografa. Introduzca un nmero de
Manual SoundPLAN Punto, polilnea, rea

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Objetos y sus propiedades

objeto a las fotografas para asegurarse de poder identificar su ubicacin en los Grficos durante la impresin. Abra la documentacin
DOCUMENTATION -> PHOTO

fotogrfica en la Geo-Database (Documentacin -> Fotografa).

seleccionando

Personalice el formato de impresin. El marcador de posicin muestra la ubicacin de las imgenes verticales y horizontales dentro del marco y se ajusta al modificar el nmero de imgenes en la pgina. El formato real de la pgina es visible en la seccin de vista previa.

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En la parte superior de la fotografa puede introducir el nmero de la misma y el ttulo (nombre) desde la definicin de puntos fotogrficos as como el nombre de archivo. Bajo la imagen puede situarse la descripcin de la definicin de la fotografa. Personalice el contenido y el formato con SHOW/FONT (Mostrar/Fuente).

Defina qu informacin y en qu formato se incluir en la documentacin fotogrfica. Visualice los cambios de formato en la vista previa. Con la pestaa PICTURE AREA (Area de imagen) defina la distancia de los textos y las imgenes y el tamao de los marcos y lneas. Defina el formato de pgina (pgina 294) con las secciones habituales de encabezado y pie de pgina. El ancho de lnea determina el ancho de lnea del marco exterior.
Punto fotogrfico Manual SoundPLAN

Objetos y sus propiedades

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Cuadrcula de valor
Se ha introducido en el formato un nuevo tipo de objeto: "Value grid" (Cuadrcula de valor). En algunos pases las cifras de poblacin estn disponibles en una cuadrcula de 100x100 metros. El archivo ASCII que contiene esta informacin cuenta con un formato fijo:
cdigo municipio 157 157 157 157 de ID de cuadrcula 7197_61835 7197_61836 7197_61837 7197_61838 viviendas 12 10 8 8 personas 31 23 26 22

La ID de cuadrcula (GridID) es la coordenada yx de la parte inferior izquierda dividida entre 100. En SoundPLAN el formato fijo se ha ampliado para poder incluir valores de una cuadrcula de valores general. Para la adaptacin de la tabla especializada se dispone de un programa de conversin que divide la GridID en componentes de coordenadas x e y (jklconvert.exe).

Una vez convertidos los datos stos pueden importarse con la funcin de importacin de datos ASCII.

Manual SoundPLAN

Cuadrcula de valor

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Objetos y sus propiedades

En las propiedades estndar de la cuadrcula de valor puede introducirse el tamao de cuadrcula, la referencia para la cuadrcula de valor (parte inferior izquierda o mitad de la cuadrcula) y una descripcin del valor. Las cifras de poblacin se distribuyen en edificios individuales con la herramienta geo-tool DISTRIBUIR POBLACIN.

Los edificios situados en celdas de cuadrcula mltiples se asignan a la celda de cuadrcula donde se encuentre el centro de gravedad del edificio.

Cuadrcula de valor

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Bibliotecas

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6 Bibliotecas

Descripcin general
En SoundPLAN los datos que pueden aplicarse a distintos proyectos se gestionan en bibliotecas globales. A fin de conseguir un procedimiento uniforme y una mayor flexibilidad, las bibliotecas constan de tres partes: una biblioteca de sistema (entregada con SoundPLAN y que no puede modificarse ya que se actualiza con las actualizaciones de SoundPLAN), una biblioteca global para alojar la informacin reutilizable, y una biblioteca dependiente de proyectos especficos para almacenar los datos que son aplicables nicamente al proyecto en curso.

Bibliotecas disponibles y sus nombres de archivo

En las bibliotecas puede copiar y crear nuevas bibliotecas vacas.


Manual SoundPLAN Descripcin general

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Bibliotecas

Organizacin de los datos de las bibliotecas


Las bibliotecas del sistema se instalan en el subdirectorio de programa SoundPLAN en la direccin "language"\System\libs. "en\.. " es la ubicacin predeterminada para las bibliotecas en ingls, aunque existen algunas bibliotecas modificadas para diferentes pases (especialmente para la biblioteca de evaluaciones). Seleccione la ruta de la biblioteca durante la instalacin o ms adelante en el Administrador SoundPLAN accediendo a OPTIONS -> SELECT LANGUAGE (Opciones -> Seleccionar idioma). stas son las bibliotecas disponibles: Ingls (Estados Unidos) - predeterminada Ingls (Reino Unido) Dans Alemn Japons

Las bibliotecas del sistema se actualizan con cada nueva instalacin de SoundPLAN. Para evitar que se sobrescriban sus cambios las bibliotecas del sistema no pueden modificarse, aunque pueden copiarse en una biblioteca global o de proyecto. Si el usuario modifica y personaliza las bibliotecas, primero debern copiarse en una carpeta de bibliotecas globales. La direccin predeterminada para las bibliotecas globales es ..\Mis documentos\SoundPLAN\Globdata\libs. Puede cambiar esta direccin o ruta en la biblioteca: Abra la biblioteca y seleccione LIBRARY -> GLOBAL PATH (Biblioteca -> Ruta global). La ruta global puede encontrarse tambin en una unidad de red para permitir el acceso a la misma biblioteca de sistema a todos los usuarios SoundPLAN. Dado que en un entorno de red los datos del servidor pueden modificarse, es obligatorio disponer de una copia local de los datos que no pueda modificarse por otro usuario. Por tanto, cuando se abre la biblioteca por primera vez en un proyecto, SoundPLAN crea una copia local vaca de la biblioteca en la carpeta de proyecto. Usted puede copiar los elementos de la biblioteca que necesite a la biblioteca de proyecto. Si en su proyecto no se accede a ningn dato de biblioteca, las bibliotecas locales no ocuparn espacio en su disco duro. Si su biblioteca global no contiene elementos creados por usted, deber eliminar la biblioteca y utilizar la biblioteca del sistema para poder acceder a los nuevos atributos.

Organizacin de los datos de las bibliotecas

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Bibliotecas

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Importar bibliotecas
Seleccione la ruta de la ubicacin a la que desea importar los datos. Para la biblioteca global de emisiones, por ejemplo, seleccione LIBRARIES -> GLOBAL -> EMISSION (Bibliotecas -> Global -> Emisin). Abra el archivo de importacin accediendo a FILE -> IMPORT (Archivo -> Importar) y seleccione el formato de archivo deseado (Excel, ASCII, o biblioteca SoundPLAN DOS).

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Definicin de importacin para un archivo Excel o ASCII

Las columnas del archivo Excel o ASCII deben asignarse a los campos de la biblioteca. SoundPLAN ofrecen un vnculo automtico (AUTOMATIC LINK) para comparar los encabezados de columnas con los campos de la biblioteca. El vnculo automtico nicamente funciona correctamente si los encabezados de las columnas se corresponden con los campos de la biblioteca. La lista de columnas asignadas se muestra en el campo del lado izquierdo del dilogo de importacin. Las plantillas de importacin para los archivos Excel se incluyen en la instalacin SoundPLAN. Acceda a los mismos con el Explorador de Windows, SoundPLAN 6.4 -> System -> Libs (Sistema -> Bibliotecas). Si organiza sus bibliotecas Excel con el formato de plantillas, nicamente debe seleccionar el vnculo automtico (AUTOMATIC LINK), comprobar el resultado y comenzar la importacin (START IMPORT) en el dilogo de importacin de Excel.

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Importar bibliotecas

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Bibliotecas

Asignacin de columnas a travs del vnculo automtico

Comprobar los vnculos. Si todas las columnas no se han asignado correctamente, puede definir otras asignaciones manualmente. Haga clic en DEFINE LINK (Definir vnculo) para definir la nueva asignacin o haga doble clic en un vnculo automtico para modificarla. Defina la asignacin de columnas independientes con los campos de la biblioteca o un texto que se aada automticamente a todos los elementos importados de la biblioteca en un campo definido.

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Asignacin manual de columnas

Seleccione la columna deseada y asigne un campo de biblioteca de la lista de seleccin inferior. Puede aadir texto o un valor a una columna definida. Resulta til si desea aadir una A al filtro del campo de la biblioteca, ya que los espectros importados tienen ponderacin A. Active el campo FIX e introduzca el texto o valor. La opcin APPLY (Aplicar) aade el vnculo a la lista de vnculos sin abandonar el dilogo. Si desea definir diversos vnculos, es ms rpido utilizar la opcin Aplicar en lugar de OK (Aceptar). Elimine los vnculos existentes con DELETE LINK (Eliminar vnculo). Introduzca el rango de datos para los nuevos elementos de la biblioteca con WITH START IMPORT FROM LINE NO (Iniciar importacin desde la lnea n). La definicin de columnas (nombres de campos de la biblioteca) se muestra en la primera lnea de encabezado y los datos del archivo Excel o ASCII en las filas siguientes. Si fuera necesario, active la casilla de verificacin STOP IMPORT IN LINE NO (Detener la importacin en la lnea n) , por ejemplo si el archivo contiene informacin adicional o si nicamente desea importar algunos elementos del archivo.
Importar bibliotecas Manual SoundPLAN

Bibliotecas

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Una vez que todas las asignaciones son correctas, importe los elementos de la biblioteca con START IMPORT (Iniciar importacin).

Bibliotecas de SoundPLAN DOS


Si cre y utiliz bibliotecas de SoundPLAN en la versin DOS, puede importarlas seleccionando FILE -> IMPORT (Archivo -> Importar). El programa solicita la ruta del programa SoundPLAN DOS y le muestra las bibliotecas disponibles. Haga clic en Open (Abrir) para importar la biblioteca DOS.

Trabajar con las bibliotecas


Las bibliotecas se abren automticamente cuando se requieren datos de las mismas en las propiedades de un objeto. Este es el caso de los histogramas diarios y los datos espectrales que describen las fuentes y las caractersticas de absorcin de paredes reflectantes. De acuerdo con las necesidades de la biblioteca respectiva, puede variar el nmero y contenido de las pestaas. La siguiente seccin describe las caractersticas generales de la biblioteca y los requisitos especiales de las bibliotecas.

Bibliotecas con ejemplo de la biblioteca fuente

Las bibliotecas constan de dos partes. En la ventana de la izquierda se muestra una lista con todos los elementos. En esta lista se introducen nuevos elementos. La ventana derecha dispone de diversas pestaas especficas para el tipo de biblioteca. Las pestaas contienen los espectros, los valores numricos, las definiciones de grupos, los lmites de ruido, diagramas etc.
Manual SoundPLAN Trabajar con las bibliotecas

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Bibliotecas

Editar elementos de la biblioteca


Los elementos de la biblioteca se gestionan en una base de datos. Cada elemento es un registro que puede editarse, generarse y borrarse. La barra de smbolos se utiliza para controlar los registros:

Sugerencia: Cuando est editando un elemento de la biblioteca y desee trasladarse al siguiente elemento, SoundPLAN le pregunta si desea almacenar los cambios en la biblioteca o seguir editando. Si no desea guardar los datos permanentemente en la biblioteca, pulse undo the changes (deshacer cambios); de lo contrario no podr salir del modo de edicin.

Copiar elementos de la biblioteca


Los registros pueden copiarse de la biblioteca global a la de proyecto y viceversa, y de la biblioteca de sistema a la biblioteca global o de proyecto. Para copiar los registros, abra ambas bibliotecas, seleccione el registro a copiar (Ctrl + clic en el botn izquierdo del ratn para elementos escogidos y Mays + teclas de cursor para un bloque de elementos) y pulse el botn derecho del ratn o seleccione EDIT ->COPY TO (Edicin -> Copiar a). Si hay dos bibliotecas abiertas, aparecern indicadas ambas rutas.

Marque la biblioteca en la que desea copiar los elementos. Si uno de los elementos ya existe en la biblioteca de destino, existen diversas opciones para gestionarlo:

El registro ya existe Trabajar con las bibliotecas Manual SoundPLAN

Bibliotecas

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Introducir comentarios y valores numricos


Para cada registro, puede introducir un comentario de cualquier extensin y parmetros descriptivos. Con frecuencia resulta til documentar el origen de los datos, el material donde se encontr la informacin, la fiabilidad de la misma y cualquier dato especial sobre el componente.

Campo de comentarios en la pestaa General

Pueden definirse hasta 4 valores caractersticos en los campos individuales, el tamao, peso y velocidad pueden configurarse en la pestaa Caractersticas.

Asignacin a grupos
Un elemento de biblioteca puede asignarse hasta a cuatro grupos. Los grupos funcionan como criterios de bsqueda y figuran en la documentacin de fuente.

Pestaa Grupos
Para asignar un registro a un grupo, abra la pestaa grupos (Groups). Los cuatro campos vacos pueden asignarse a un grupo abriendo la flecha de seleccin. Si ninguno de los grupos presentes se ajusta a sus necesidades, puede crear un nuevo grupo empleando las teclas de navegacin.

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Trabajar con las bibliotecas

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Bibliotecas

Si varias personas de su oficina utilizan SoundPLAN, coordine la nomenclatura de forma que el grupo no pierda rpidamente su utilidad. Delete (Eliminar) (signo menos en la barra de navegacin) elimina una definicin de grupo. Advertencia: todos los registros que pertenecen a este grupo perdern su condicin de miembros del grupo. Penselo dos veces antes de eliminarlo.

Escala del eje Y


Para la presentacin grfica de los espectros (fuente, absorcin, transmisin y atenuacin) el valor por defecto del eje Y se establece en modo de escala automtica y rellena satisfactoriamente todo el rea disponible . Si desea ojear y comparar los espectros rpidamente, puede ser aconsejable desactivar la funcin de autoescala y asignar un rango de valores. Para ello, abra View (Ver) y desactive el modo Auto Scale (Autoescala) en el elemento Y-Scale. Los campos Mn y Mx. indican el rango que podr visualizar de los datos espectrales en la representacin grfica.

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Escalado del eje Y

Definicin de colores
Los colores pueden personalizarse para la impresin de las bibliotecas y los grficos en la documentacin. Seleccione VIEW -> COLORS (Ver -> Colores) Si no existen posiciones de seleccin disponibles, no son aplicables a la biblioteca actualmente abierta (biblioteca de evaluaciones). Haciendo clic en la barra Edit se modifican los colores.

Personalizar los colores de la biblioteca Trabajar con las bibliotecas Manual SoundPLAN

Bibliotecas

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Haga clic en cualquiera de los colores existentes o defina sus propios colores con Define Colors (Definir colores). Los colores definidos por el usuario emplean valores RGB (0..255) o el nmero de color, brillo y saturacin (0...240). ADD Color (Aadir color) incorpora el color en la paleta pudiendo seleccionarse para su propio patrn de colores.

Ocultar cuadro de elementos


Si necesita ms espacio en la pantalla para la introduccin de datos o para los grficos, puede ocultar la lista de todos los registros disponibles abriendo el men VIEW -> HIDE ELEMENT BOX (Ver -> Ocultar cuadro de elementos). Haciendo clic de nuevo en la misma seleccin vuelve a aparecer el cuadro de elementos.

Copia de seguridad de bibliotecas


Las bibliotecas ofrecen la posibilidad de poder guardarlas como archivo de seguridad (FILE -> BACKUP) (Archivo -> Copia de seguridad) Los nmeros de los elementos de biblioteca se conservan intactos para evitar que se corrompan las vinculaciones entre los elementos de biblioteca y las fuentes, etc. La copia de seguridad de la biblioteca se almacena en la carpeta Backup. Esta copia de seguridad puede utilizarse tambin para la conversin de una biblioteca de proyecto copiando la biblioteca (y todos los archivos necesarios) desde la carpeta de seguridad al proyecto.

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Trabajar con las bibliotecas

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Bibliotecas

Bibliotecas de emisiones, absorciones, transmisiones y atenuaciones


La introduccin de datos en las bibliotecas para la emisin (espectros de fuentes), absorcin, transmisin y atenuacin (medidas de control de ruido) es tan similar que se describen conjuntamente. La biblioteca de emisiones tiene algunas funciones adicionales. En la primera pestaa pueden apreciarse los grficos con el diagrama y el valor promedio, una imagen del elemento (si existe alguno) y la descripcin. Adems de este cambio, esta versin dispone de funciones de filtro para el filtrado de los elementos segn su pertenencia a los grupos (tambin puede utilizar AND (Y) u OR (O) para filtrar de acuerdo con 2 grupos), dentro de un rango de valores determinado o conforme a un texto incluido en el nombre del elemento o la descripcin.

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Sugerencia: En los proyectos antiguos (versin 6.2) no estn disponibles los grficos y las conexiones OLE. Puede utilizar Copia de seguridad de bibliotecas, pgina 223 para acceder a los grficos y la conexin OLE.

Insertar imgenes
En el rea reservada a imgenes puede asignar sus propias imgenes o dibujos para cada elemento. Dado que las imgenes se almacenan directamente en la biblioteca, el tamao de los archivos debe ser lo ms pequeo posible. Sin redimensionar la imagen, el rea de imgenes de grficos de 250 x 250 pxeles se visualiza totalmente, que a efectos prcticos ser el tamao mximo de imgenes. Los marcos pueden redimensionarse seleccionando y desplazando los mismos. Pulse el botn derecho del ratn y elija la opcin LOAD (Cargar) para seleccionar un archivo de imgenes o elija la opcin INSERT (Insertar) para agregar una imagen del portapapeles. Seleccione la opcin CLEAR (Eliminar) si desea quitar la imagen.

Bibliotecas de emisiones, absorciones, transmisiones y atenuaciones

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Bibliotecas

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Insertar vnculos OLE


Adems del almacenamiento directo, el programa ofrece dos conexiones OLE para conectar los elementos de biblioteca con cualquier informacin, como la grabacin del sonido de la fuente o un protocolo de medida en un archivo Word u hoja de clculo Excel. Los archivos conectados a travs de OLE se copiarn en el proyecto relativo al rea GlobData. Esto garantiza que los datos se copiarn con el proyecto. La biblioteca contiene nicamente la referencia y de esta forma no se llena con demasiada informacin. Con un doble clic o con el botn derecho del ratn se inicia el programa que asiste a la conexin OLE. Si se copia el elemento de la biblioteca en un proyecto diferente tambin se copiarn los archivos en segundo plano o de fondo.

Introducir valores

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Seleccione los espectros de octava (octave) o tercios de octava (third octave) y determine el lmite inferior y superior del rango de frecuencias (FREQUENCY RANGE). Tras personalizar el registro, introduzca los valores en la tabla. Dependiendo del tipo de biblioteca, en el campo gris de la esquina izquierda se muestra o bien el nivel total de ruido (fuentes) o la prdida total por transmisin evaluada. Sugerencia: Utilice copiar y pegar si los valores estn disponibles en software, por ejemplo, una hoja EXCEL.

Biblioteca de emisiones
Compruebe sus datos para ver si son lineales o si tienen ponderacin con filtro A..D, y seleccione el tipo de filtro correspondiente. Si sus datos estn disponibles en [dB], pero desea mantenerlos en la biblioteca como un espectro con ponderacin A, introduzca los datos como un espectro lineal y una vez introducidos los datos cambie la ponderacin a [dB(A)]. SoundPLAN entiende que se trata de una orden para cambiar la ponderacin y la convierte a dB(A).
Manual SoundPLAN Bibliotecas de emisiones, absorciones, transmisiones y atenuaciones

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Bibliotecas

En el campo REFERENCE (Referencia) introduzca los valores como nivel de presin sonora (a fines de transmisin), como espectro de potencia por metro (o metro cuadrado para las fuentes de rea), o como un espectro total para toda la fuente. Puede asignar ajustes de directividad 2D o 3D a la fuente. Para introducir los datos, haga doble clic en los campos de texto para una de las opciones. Seleccione 2D o 3D y abra la biblioteca de directividad con la flecha doble.

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Con la posibilidad de asignar la Directividad 2D horizontal y verticalmente, tambin puede definir una fuente con una simetra rotacional alrededor del eje Z mucho ms fcilmente que con la directividad completa 3D. Esto suele resultar suficiente especialmente si no se dispone de datos reales de la directividad 3D. La simulacin simplificada de una directividad 3D rota nicamente alrededor del eje z y emite simtricamente en todas las direcciones. Es posible asignar varias directividades a cada frecuencia del espectro (casilla de verificacin FREQUENCY DEPENDENT) o una directividad a todas las frecuencias. Si asigna una directividad a todas las frecuencias, la directividad se asignar tambin a frecuencias aadidas posteriormente.

Conversin de los espectros de presin sonora en espectros de potencia sonora


Cuando los datos de emisiones de la Biblioteca de emisiones SoundPLAN estn disponibles nicamente como espectros de presin sonora y la situacin es suficientemente simple (la fuente supuesta es una fuente puntual, etc.) el espectro puede convertirse en uno de potencia sonora. Acceda a EDIT -> CONVERT SOUND PRESSURE TO SOUND POWER (Edicin -> Convertir presin sonora en potencia sonora) o haga clic en el botn derecho del ratn con el cursor situado sobre el espectro.
Bibliotecas de emisiones, absorciones, transmisiones y atenuaciones Manual SoundPLAN

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Sugerencia: La referencia debe ajustarse antes a Nivel (Level). Posteriormente se ajustar la referencia por Unidad (Unit).

Seleccione el tipo de superficie utilizada como base en su medida del nivel de presin sonora. Introduzca la distancia D como distancia en metros a la que se realiz la medida; para mquinas equivalentes en tamao a una caja introduzca su anchura, su longitud y su altura en metros. Haga clic en el botn OK (Aceptar) para convertir el espectro de presin sonora en un espectro de potencia sonora y ajuste la referencia por unidad.

Biblioteca de transmisiones
La biblioteca de transmisin de ruido se ha modificado con valores simples para la 24 BImSchV alemana y los factores de correccin C y Ctr. Estos valores se utilizan para la ampliacin prevista del programa.

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Bibliotecas de emisiones, absorciones, transmisiones y atenuaciones

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Biblioteca de directividades
Las directividades bidimensionales y tridimensionales se definen en la biblioteca de directividades y se asignan directamente a la fuente. Cuando el espectro de fuente se traslada de la biblioteca a las propiedades de fuente, la directividad se asigna implcitamente, incluyndose junto a la definicin de la direccin principal todos los parmetros necesarios para la directividad.

Directividad 2D
La introduccin de datos se realiza numricamente en una tabla o marcando y haciendo clic con el ratn sobre el diagrama. Las directividades se introducen en la tabla como parejas de valores con la direccin en grados y el valor del cambio de nivel en dB (A).

Diagrama de directividad de un caza

0 es el eje de la fuente. Cuando se asigna una fuente a un edificio, el eje debe ser el vector normal de la fachada. Cree un nuevo elemento, introduzca el nombre del nuevo elemento y los pares de valores consistentes en la direccin y el cambio de dB(A) en la pestaa valores.
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En la pestaa diagrama seleccione los valores de interpolacin. SoundPLAN interpola la directividad de forma que cada 10 grados se presenta un valor. La interpolacin puede llevarse a cabo como un polinomio de tercer orden o bien como un spline exponencial con factores de tensin entre 1 y 20. El factor de tensin es un parmetro para el aplanamiento de las curvas resultantes con un factor de 1 equivalente al polinomio de tercer orden. La lnea de interpolacin se muestra como una lnea verde. Cuando los valores creados mediante interpolacin son suficientemente precisos, acepte los valore en la tabla como un conjunto definitivo de datos. Los valores se presentan ahora cada 10 grados. SoundPLAN reconoce ciertas simetras (reflejadas en el eje x o y), de forma que si se introducen valores nicamente entre 0 y <90 se extrapolan para todos los cuadrantes, y cuando los valores se introducen entre 0 y <180 los datos se extrapolan para la segunda mitad. Introduccin de datos para simetra simple: Angulo 30 60 90 120 150 179 Delta [dB] 5 5 4 3 2 1

ADVERTENCIA: NO INTRODUZCA UN VALOR DE 180 GRADOS

Introduccin de datos para simetra doble: Angulo 10 20 30 40 50 60 70 80 89 Delta [dB] 5 5 4 3 2 1 -1 -2 -3

ADVERTENCIA: NO INTRODUZCA UN VALOR DE 90 GRADOS

Seleccione la pestaa Diagrama y seleccione la interpolacin. SoundPLAN muestra la interpolacin para todos los cuadrantes. Cuando los valores parezcan correctos
Manual SoundPLAN Biblioteca de directividades

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acptelos. SoundPLAN rellena ahora la tabla cada 10 grados con los valores interpolados, extrapolndose los valores que faltan generados por las simetras. El diagrama de directividad puede ponerse a cero de forma que la adicin del diagrama de directividad a una fuente no cambie la potencia sonora total. Los valores del diagrama se incrementan o disminuyen de forma que la suma de los valores del diagrama alcance cero dB. Dado que la directividad se puede crear para el plano horizontal o para la simetra rotacional alrededor del eje Z, pueden simularse numerosos casos en los que se requiere la directividad 3D pero no existen valores disponibles.

Directividad 3D
La directividad 3D completa requiere la introduccin de muchos ms datos que en la Directividad 2D. Se requiere un diagrama de directividad por cada 10 grados de latitud.

Ejemplo de la Directividad 3D con la Tabla de Valores

Con un ejemplo se ilustra la complejidad de la directividad 3D. La directividad se muestra en el plano X-Y. El ngulo entre el eje Z y 0 se dibuja en el diagrama en la esquina inferior derecha como una lnea roja.

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z
z-angle 20 z-angle 90

Visualizacin del eje Z

Los valores de la directividad 3D las proporciona normalmente el fabricante del componente. Las directividades 3D incluidas en la biblioteca representan directividades cero para altavoces. La direccin principal del altavoz es el eje Z, de forma que debe posicionarse la directividad de los altavoces.

y z

0 dB

Transmisin en la direccin Z

Biblioteca de histogramas diarios


El histograma diario o el horario operativo son necesarios para las fuentes que no transmitan una potencia sonora constante durante 24 horas. Con frecuencia las evaluaciones de ruido recomiendan un tiempo de silencio durante el da en el que se aade una penalizacin al nivel de ruido de las horas silenciosas. Pueden crearse y personalizarse descriptores individuales como SEL, LDN y otros nicamente si se conoce la potencia sonora para todo el da. Para cada hora del da se requiere informacin sobre el estado de la fuente. La fuente puede estar 100% activa o slo una fraccin del mismo. Las definiciones de la fraccin pueden ser el nmero de eventos de ruido durante la hora, o la fraccin de tiempo durante el que la fuente est activa (x minutos o segundos por hora o un valor porcentual). Si los datos base seleccionados son los eventos por hora, la potencia sonora debe representar un evento individual.

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Biblioteca de histogramas diarios

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Bibliotecas

Biblioteca de histogramas diarios en formato grfico

Ejemplo: Una horquilla elevadora se desplaza 20 veces a la hora entre el almacn y la sala de produccin. En este caso, la potencia sonora de la fuente debe establecerse de forma que incluya un nico evento y el histograma diario debe ser de 20 eventos por hora.

Utilice el signo + para solicitar un nuevo elemento y haga clic en la pestaa Valores. Introduzca la duracin del evento. Puede definir las horas operativas de una de las siguientes maneras: minutos / hora segundos / hora unidades / hora % dB

Biblioteca de evaluaciones
La biblioteca de evaluaciones contiene lmites de ruido para reas de uso definidas y procedimientos para evaluar el nivel. SoundPLAN se entrega con una serie de normas de evaluacin, pero la biblioteca puede modificarse con sus procedimientos y lmites de ruido. Los lmites de ruido varan dependiendo del tipo de ruido, del procedimiento de evaluacin y de la caracterstica del rea para el que se destina la evaluacin (uso de rea). SoundPLAN emplea los identificadores abreviados de rea como claves de forma que no pueden modificarse todava. nicamente puede sobrescribirse el nombre del objeto en la configuracin (SETTINGS) del Administrador SoundPLAN, opcin AREA USAGE (uso de rea). Al introducir un nuevo proyecto en el Administrador SoundPLAN, compruebe la evaluacin en la configuracin, opcin STANDARDS (Normas). En el ncleo de clculo puede cambiar localmente la asignacin para una nica ejecucin de clculo.
Biblioteca de evaluaciones Manual SoundPLAN

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Crear un nuevo registro de evaluaciones


Cree un nuevo elemento. En la pestaa DEFINE (Definir) establezca las franjas horarias para las que se calcularn los niveles de ruido sobre la base de las 24 horas del da. El requisito mnimo es introducir una franja horaria.

Biblioteca de evaluaciones con la definicin de las franjas horarias


Introduzca el nombre de la franja horaria e identificador en los campos correspondientes y defina las horas asignadas a una franja horaria especfica. Si no se proporcionan otras definiciones, el identificador se emplea para caracterizar la franja horaria en la documentacin. Ta indica el nmero de horas para promediar la franja horaria en el nivel de evaluacin. No debe realizarse ninguna introduccin en el campo Ta si la franja horaria es igual que Ta. En algunas normas, las horas de la franja horaria y las horas para el promediado de la franja horaria no son iguales. En este caso, introduzca el tiempo promedio en el campo Ta. SoundPLAN calcula el nivel de evaluacin empleando la frmula siguiente:

1 n 10 log 100,1 Li Ta i =1
La asignacin de horas a una franja horaria puede solaparse. Por ejemplo, el Leq total y la hora nocturna ms ruidosa pueden conformar franjas horarias individuales. Algunos procedimientos de evaluacin exigen nicamente las horas ms ruidosas de un perodo de tiempo. En este caso, introduzca el nmero de horas en el campo N LOUDEST (N ms ruidosas). Para la hora individual ms ruidosa de la noche introduzca el valor 1. Se emplear la hora ms ruidosa de entre las horas asignadas a la franja horaria noche.

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Biblioteca de evaluaciones

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(Aadir) se emplea para definir nuevas franjas horarias. El nmero de franjas horarias no est limitado. Si desea borrar un rango horario, asegrese de que la casilla que desea borrar est activa antes de hacer clic en DELETE (Eliminar).
ADD

Introduzca el lmite de ruido para cada franja horaria en la pestaa LIMITS (Lmites). Los valores se preconfiguran a 0 y nicamente deben ajustarse las franjas horarias asociadas con un valor lmite. La pestaa PENALTIES (penalizaciones) se utiliza para definir los tiempos de penalizacin para ciertos usos de reas y horas. En la tabla puede asignar el mismo valor a mltiples campos haciendo clic en un campo y moviendo el ratn con el botn izquierdo pulsado. Todos los campos marcados se ajustarn al valor de la celda base. Seleccione si se utilizarn las adiciones definidas en cada una de las franjas horarias activando la casilla de verificacin TAKE PENALTIES INTO ACCOUNT (Consignar penalizaciones). Para la evaluacin de Lden slo se consignan las adiciones para Lden pero no as para Lda, Ltarde y Lnoche.

Franjas horarias para niveles sonoros mximos

Los lmites de ruido para los niveles sonoros mximos se gestionan de idntica manera que el resto de lmites de ruido. Para ello se modific la seleccin de las franjas horarias mediante la opcin assessment type (tipo de evaluacin). A continuacin se detallan los tipos de evaluacin disponibles:
LEQ:

tipo de evaluacin tal como era antes de implantar la versin 6.2; representa un nivel sonoro promedio durante un periodo de tiempo definido. Aunque se seleccione la hora ms ruidosa, el valor sigue representando el nivel ms ruidoso de los 24 niveles sonoros promedio por hora, calculado a partir del historial de niveles de ruido. Cuando se introducen valores Leq, slo pueden calcularse con ellos resultados Leq. representa el nivel sonoro mximo del paso de un nico vehculo (normalmente un camin). Dependiendo de la localizacin del receptor, el nivel sonoro mximo puede estar provocado por carreteras diferentes. Actualmente el Lmax-carretera slo se usa en los modelos Informe Statens Planverk n. 48; 1980 y en el mtodo nrdico de prediccin de ruido de trfico rodado, 1996.
LMAX-CARRETERA:

SoundPLAN calcula primero el historial temporal del paso de un tren y despus el nivel sonoro mximo y el SEL a partir de los datos obtenidos.
LMAX-FERROCARRIL:

El clculo del nivel Lmax-ferrocarril es posible con cualquiera de las siguientes normas: Schall 03 (Lden), Norm S5011 (Lden), Kilde Rep. 130, NMT96, Japan Narrow-Gauge Railways (ferrocarriles japoneses de va estrecha). El grfico nivel-tiempo puede abrirse en Documentation en la pestaa Graphics. En este caso se calcula el nivel pico de ruido provocado por una o mltiples fuentes.
LMAX-INDUSTRIA:

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Biblioteca de histogramas diarios de carreteras


En la biblioteca de histogramas diarios de carreteras se introduce el nmero de vehculos o factores por cada hora para distintos tipos de carreteras. La biblioteca gestiona los tipos de vehculos definidos en la norma correspondiente. Por tanto, SoundPLAN divide los tipos de vehculos en coches / camiones o coches, camiones pesados y ligeros con reduccin de ruido / normales. Si el clculo debe ejecutarse de acuerdo con distintas normas con distintas clasificaciones de vehculos, el elemento de la biblioteca debe definirse para las distintas normas. Asigne los tipos de carreteras en las propiedades de carreteras de la Geo-Database, de acuerdo con el tipo de introduccin del clculo de emisiones. Puede introducir el nmero de vehculos de un censo de trfico real o los factores de una distribucin horaria caracterstica para un tipo de carretera especfico.

Utilice DISPLAY FORMAT (Formato de visualizacin) para seleccionar si deben visualizarse las posiciones decimales y cmo deben visualizarse. Tambin puede seleccionar visualizar - para valores igual 0 para una mayor claridad. La definicin del formato de visualizacin es fija, por lo que tambin se deben definir los valores negativos (en el rango medio), incluso aunque no tenga sentido en este caso.
+;-;0 0.00;-;0 Definicin del rango de valores Muestra valores positivos con dos posiciones decimales y 0 como "-". Muestra todos los valores sin posiciones decimales.

Un punto y coma (;) separa los rangos mientras que un punto (.) separa los decimales. Seleccione la norma correspondiente de la lista de seleccin de normas SoundPLAN resume las normas con los mismos tipos de vehculos.
STANDARD.

Active DO NOT NORM (No normalizar) si la suma de los 24 valores no alcanza el 100%, como en la tabla 3 del modelo RLS-90.

Copiar valores horarios


Puede utilizar el portapapeles para pegar valores horarios desde un software externo (por ejemplo, una hoja Excel) o copiar un elemento a otro dentro de la biblioteca. Asegrese de que el cursor se sita en la tabla y no en la seccin del nombre del elemento (el nombre del elemento no puede resaltarse) y pulse CTRL+ C.

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Biblioteca de histogramas diarios de carreteras

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Bibliotecas

Seleccin de los elementos de la lista que desea copiar. El elemento COMPLETE GRID WITH HEADER (Cuadrcula completa con encabezado) nicamente puede emplearse para copiar los datos a un programa externo. A continuacin, seleccione el lugar donde desea copiar los valores (asegrese de que la tabla est activa) y pulse CTRL+ V. Puede copiar la definicin de un elemento completo si hace clic con el botn derecho del ratn sobre el nombre del elemento; cpielo a la misma biblioteca y asigne un nuevo nombre.

Imprimir bibliotecas
Puede imprimir la lista de elementos de la biblioteca seleccionada, as como los datos detallados de los elementos. Abra FILE -> PRINT (Archivo -> Imprimir) y seleccione si desea imprimir la lista de elementos (ELEMENT LIST) o los datos de los elementos (ELEMENT DATA). Las listas de elementos constituyen un conjunto tabular de todos los elementos con los valores asignados a partir de la biblioteca seleccionada. Si selecciona los datos de los elementos, el elemento seleccionado se imprime con todos los detalles (grficos, valores, comentarios, etc.).

Opciones de impresin

Ajuste el tipo de letra, tamao de texto y color de fondo para la fila de ttulo. Acceda al formato de pgina (pgina 294) para definir el tamao de pgina, los mrgenes y los textos de los encabezados y pies de pgina. El formato de pgina es
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Bibliotecas

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una funcin principal en SoundPLAN que se utiliza en todas las impresiones. Lea la seccin Formato de pgina en el captulo Tablas de resultados. La vista previa muestra el contenido de los datos pero no el formato de pgina.

Exportar bibliotecas
Puede exportar las listas de elementos a un archivo de texto (ASCII). Haga clic en PRINT -> LIST OF ELEMENTS (Imprimir -> Lista de elementos) y pulse el botn save as (guardar como). Si desea copiar la lista de elementos en el portapapeles, haga clic en el botn copy to clipboard (copiar en portapapeles). Estas funciones no estn disponibles para imprimir los datos de los elementos. Las bibliotecas de emisiones, absorciones, transmisiones y atenuaciones tienen una exportacin EXCEL especial. Haga clic en FILE -> EXCEL EXPORT (Archivo -> Exportacin Excel).

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Clculos

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7 Clculos

Archivo de ejecucin y clculos


Abra la opcin CALCULATION (Clculo) del administrador de proyecto. El interfaz de usuario del ncleo de clculo es una tabla en la que cada uno de los clculos de un proyecto debe tener su propia lnea. De esta forma siempre dispondr de una visin general de todos los clculos del proyecto y podr volver a calcular los datos en caso de que cambien los datos del modelo. Cada proyecto debe de tener un archivo de ejecucin, aunque su nmero puede ser superior. Para proyectos muy grandes puede ser til estructurar los clculos en archivos de ejecucin mltiples, y para proyectos pequeos o medios es aconsejable alojar todos los clculos en el mismo archivo. Cada lnea del archivo de ejecucin define un clculo individual, y cada clculo tendr receptores mltiples que deben calcularse. En la definicin del clculo se seleccionan los datos bsicos que deben calcularse, la funcin que debe ejecutarse, los parmetros adicionales del clculo y solicitud de tipo, as como la cantidad y ubicacin de los resultados del clculo. La configuracin del clculo definida que se defini globalmente o para el proyecto a travs del Administrador SoundPLAN puede modificarse aqu para adaptarse a los requisitos de una ejecucin de clculo concreta.

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Archivo de ejecucin y clculos

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Clculos

De un vistazo puede ver el tipo de clculos, el nmero del archivo de resultados, la informacin de geometra que se asign a los clculos y cundo se editaron los datos y se ejecut el clculo por ltima vez. Una ventaja adicional de la organizacin de tipo tabla es que pueden encadenarse fcilmente distintos clculos para su procesamiento secuencial. Esto es especialmente til si desea que se realicen varios trabajos durante la noche o el fin de semana. Un registro detallado le informa de las advertencias y mensajes de error que se produjeron durante el clculo y tambin conserva aquellas circunstancias que puedan tener una influencia en los resultados del clculo. Los parmetros de seguridad que determinan cundo se abortar el clculo son valores definidos por el usuario. De esta forma usted siempre controla el clculo como supervisor del aseguramiento de la calidad.

Generar ejecuciones de clculo y editar propiedades


Cuando accede al ncleo de clculo por primera vez, se abre un archivo con el nombre noname.run y una tabla con las definiciones de clculo. Durante el proyecto usted generar infinidad de clculos; para ejecutar uno nuevo haga clic en el icono + en la barra de navegacin. Para activar un clculo la primera columna debe contener el marcador YES (S) que se obtiene haciendo doble clic en la primera columna. Introduzca el nombre del clculo en la tabla o abra el dilogo de propiedades del clculo haciendo doble clic en la columna NAME (Nombre), en la columna CALC TYPE (Tipo de calculo) o haciendo clic con el botn derecho en la lnea y seleccionando PROPERTIES (Propiedades). Tan pronto como salga de una lnea vaca sin definiciones sta se eliminar. Otra til opcin para crear nuevos clculos es hacer clic con el botn derecho del ratn sobre un clculo existente para copiar la lnea (COPY) y posteriormente emplear el mismo botn para pegarla (PASTE) o pegarla en una nueva fila (PASTE IT IN A NEW ROW). El cursor salta a la columna RESULT (Resultado), donde puede introducir un nmero de resultado que no haya sido utilizado previamente por otro clculo. El nmero de resultado se emplea para identificar los resultados del clculo en la Documentacin, Grficos, etc. Cuando salga del archivo de ejecucin, se le solicitar el nombre del archivo de ejecucin. En el caso de proyectos pequeos y medianos resulta suficiente guardar todas las ejecuciones de clculo en el mismo archivo, de forma que pueda asignarle el nombre all.run (todos.run).

Propiedades de la ejecucin de clculos


Todos los clculos requieren ciertos parmetros y configuraciones. Cuando genere una nueva ejecucin de clculo todos los parmetros adoptan las condiciones por defecto. Estas condiciones se definen en el Administrador SoundPLAN, OPTIONS -> SETTINGS (Opciones -> Configuracin), opcin run commands (comandos de ejecucin) para la configuracin global o de proyecto. Usted puede personalizar siguiendo esta ruta la configuracin por defecto de cada tipo de clculo.
Generar ejecuciones de clculo y editar propiedades Manual SoundPLAN

Clculos

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En tanto que el proyecto no disponga de un archivo de ejecucin almacenado, la tabla de definiciones para todos los clculos se abre directamente para adoptar las propiedades del primer clculo. Cuando acceda al ncleo de clculo la siguiente vez, se abrir un dilogo de archivo de ejecucin en el que debe confirmar el nombre del archivo de ejecucin. Seleccione la ejecucin de clculo haciendo doble clic en los campos NAME (Nombre) o CALC TYPE (Tipo de clculo) o abra las propiedades con el men RUN PROPERTIES (Edicin -> Propiedades de ejecucin).

Propiedades de la ejecucin de clculos

En la pestaa GENERAL introduzca el nombre de la ejecucin del clculo, seleccione el tipo de clculo y los datos a procesar e introduzca el nmero que servir para identificar posteriormente los resultados. En el procesamiento por lotes nicamente se procesan los clculos que tienen esta casilla marcada. La marca corresponde a YES en la primera columna de la tabla. Los clculos por lotes se
CALCULATION ENABLED (CALCULO ACTIVADO):

activan haciendo clic en el campo

La opcin CONTINUE IF POSSIBLE (Continuar si es posible) establece que un clculo interrumpido no se sobrescribe sino que contina en el punto de clculo en el que se ha interrumpido. Para activar un clculo simple (clculo resaltado), haga clic en el botn necesario habilitar el clculo y nicamente se ejecutar el clculo activo. . No es

Seleccione un tipo de clculo de la lista de tipos de clculo. Dependiendo del tipo de clculo seleccionado, el cuadro de definicin tendr un nmero adicional de pestaas para incluir la informacin especfica del tipo de clculo. A: Sonido de receptores de punto nico (SPS) (pgina 259) Las Situaciones y el Geo-File que contienen la geometra deben incluir receptores de punto nico. Haga clic en la pestaa con la etiqueta SPS para abrir el cuadro de
Manual SoundPLAN Generar ejecuciones de clculo y editar propiedades

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Clculos

definicin para receptores de punto nico. Defina el nivel de resultados que desee generar; la opcin PLAIN RESULT TABLES (Tablas de resultados sencillas) nicamente crea una lista de receptores con los niveles de ruido, LEVEL CHARTS (Grficos de niveles) almacena los diagramas direccionales indicando por qu direccin llega el ruido al receptor, DETAILED RESULT TABLES (Tablas de resultados detalladas) contiene mucha ms informacin, detallando las fuentes, las condiciones medias y la trayectoria de transmisin. PROTOCOL TABLES (Tablas de protocolo) realiza una descripcin completa de cada clculo parcial y crea un archivo de gran tamao que debe utilizarse nicamente cuando desee examinar todos los detalles. Si los grficos se activan durante los clculos, podr examinar los grficos de niveles en el tamao seleccionado en el campo RADIUS (Radio) para el rango horario seleccionado en TIME SLICE (Franja horaria). Si la geometra contiene un rea de clculo, nicamente se calculan los receptores incluidos en la misma. B: Mapa acstico por cuadrculas (pgina 260) La geometra debe contener un rea de clculo y disponer de suficiente informacin de elevacin de forma que cada punto del rea de clculo tenga una elevacin definida. Si se extiende una banda elstica alrededor de todas las coordenadas que contienen informacin de elevacin, el rea de clculo debe ajustarse completamente en su interior. En la pestaa del mapa acstico por cuadrculas defina los parmetros de separacin cuadricular, la altura del receptor sobre el terreno y los criterios de interpolacin para la aceleracin del clculo. C: Mapa acstico de fachadas (pgina 267) En principio, el mapa acstico de fachadas constituye un clculo automatizado de receptor nico. Las fachadas del edificio que alojarn los receptores deben marcarse especficamente en la Geo-Database. En la pestaa del mapa acstico de fachadas debe configurar la separacin de los receptores para cada fachada. Los receptores se calculan para todas las plantas (hasta 255 plantas). En la mayora de las ocasiones nicamente se generan tablas de resultados sencillas para los mapas de fachadas. Si la geometra contiene un rea de clculo, nicamente se calculan los receptores incluidos en la misma. D: Mapa acstico urbano (pgina 269) La geometra debe contener un rea de clculo con suficiente informacin de elevacin para que la elevacin de cada receptor puede interpolarse entre los puntos de elevacin existentes. El mapa acstico urbano combina los clculos del MDT (Modelo Digital del Terreno) con clculos de receptor nico. Este procedimiento tiene claras ventajas sobre el mapa acstico por cuadrculas particularmente en los cascos urbanos de ciudades antiguas en los que las calles son muy estrechas. En este caso el mapa acstico urbano emplea nicamente una fraccin de los receptores que empleara el mapa acstico por cuadrculas para los mismos tipos de contornos. Las reflexiones en fachadas cercanas a los receptores pueden habilitarse o eliminarse. E: Dimensionamiento de pantallas (pgina 340) El clculo del dimensionamiento de pantallas es un clculo previo para el dimensionamiento de lectura en lnea de la pantalla o la berma. En la geometra normal debe existir un archivo Geo-File que contenga la pantalla que ha sido marcada en las propiedades para su dimensionamiento. Las configuraciones para los
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Clculos

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clculos corresponden a la altura del elemento de pantalla y el nmero mximo de elementos de la pantalla a dimensionar. Si se hace clic en el botn IGNORE WALL OR BERM HEIGHTS IN DESIGN FILE (Ignorar alturas de pantallas o bermas en el archivo de diseo), se ignorarn las alturas de las pantallas en el Geo-File de diseo de pantallas; de lo contrario, comienza el proceso de iteracin de la altura de la pantalla con una altura ya establecida. F: Mapa de ruido en seccin transversal (pgina 265) El mapa de ruido en seccin transversal es un mapa acstico por cuadrculas vertical. La lnea de la seccin transversal se introduce con la Geo-Database como un receptor lineal y debe estar presente en uno de los Geo-Files del clculo. Debe existir suficiente informacin de elevacin disponible alrededor de la lnea de la seccin transversal para asegurar que el programa puede definir las elevaciones del terreno a lo largo de la lnea de corte. En la pestaa del mapa de ruido en seccin transversal se calcula la altura mxima de clculo del mapa y la separacin cuadricular. Deben establecerse criterios de interpolacin para la aceleracin del clculo. G: Lneas de elevacin Con este tipo de clculo la informacin de elevacin procedente de la geometra se triangula y se generan y almacenan lneas de elevacin como un Geo-File para su uso en la Geo-Database o con cualquier otro mdulo. Debe definirse la diferencia de elevacin entre las lneas de elevacin y el nmero del archivo. H: Modelo Digital del Terreno MDT (pgina 104) Este tipo de clculo triangula todas las coordenadas de elevacin contenidas en los Geo-Files y pone el resultado a disposicin de la Geo-Database y los Grficos. El propsito principal de este clculo es generar la triangulacin para digitalizar datos a partir de mapas de bits en la Geo-Database. I: Receptores de punto nico, mapa acstico por cuadrculas y curva de propagacin del sonido en interior Para el clculo de ruido en edificios industriales se requieren distintos tipos de clculo. La configuracin de los clculos es la misma que para la propagacin del ruido en el exterior, con la excepcin de que el pabelln industrial tiene un piso llano por lo que no se requiere ni un MDT para los clculos del mapa acstico por cuadrculas ni un rea de clculo. Por otra parte, existen algunos parmetros adicionales para el clculo en el interior para definir la precisin del mismo. J: Transmisin a travs de paredes o Hallout (Interior -> Exterior) A partir del nivel de ruido simulado o establecido en el interior del pabelln industrial y la prdida de transmisin de paredes y techo, este clculo determina la potencia sonora del edifico para el clculo del ruido ambiental. Para este clculo interior los receptores se generan automticamente a un metro de las paredes interiores en el centro de todas las secciones o tramos de pared. K: Miskam y apantallamiento Miskam En la Geo-Database se introduce el rea de clculo Miskam que contiene ya la secuencia de la separacin cuadricular y la secuencia de altura de las cuadrculas
Manual SoundPLAN Generar ejecuciones de clculo y editar propiedades

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Clculos

apiladas. En la definicin de la ejecucin del clculo se seleccionan los contaminantes y se definen las cuadrculas de clculo y la meteorologa. L: Mapas de contaminacin por cuadrculas y receptores nicos conforme a TA-Luft (modelo de contaminacin del aire Gaussiano) La configuracin requerida aqu es para la seleccin del contaminante y las estadsticas meteorolgicas 3D. M: Mapas cuadriculados y receptores nicos para ruido de aeronaves Adems de los parmetros de la definicin del aeropuerto y las operaciones, deben definirse aqu la norma y algunos parmetros especiales. En la pestaa DESCRIPTION (Descripcin) encontrar una hoja vaca en la que puede anotar sus comentarios y la informacin que describa la ejecucin del clculo. Rellenar esta descripcin es especialmente til cuando la duracin de un proyecto es prolongada y mltiples personas trabajan en el mismo. Cuando el cursor se posiciona en una ejecucin de clculo y se resalta la lnea, los comentarios se visualizan en la parte inferior de la pantalla. Esta descripcin se almacena con todos los datos de los resultados, por lo que resulta de gran ayuda para entender el significado de los archivos de resultados. Sugerencia: La configuracin de las propiedades de ejecucin no puede editarse en cuanto se dispone de resultados. Los cambios en las propiedades requieren que primero se eliminen los archivos de resultados. As se garantiza que la informacin y los resultados de los clculos dispongan de la misma configuracin de parmetros.

Copiar una ejecucin de clculo


Las ejecuciones de clculo pueden copiarse para generar una nueva ejecucin de clculo con la misma configuracin que una ejecucin existente. Haga clic con el botn derecho en una ejecucin de clculo para Copiarla, a continuacin seleccione una nueva ejecucin de clculo pulsando el signo +, acceda a la nueva lnea vaca y Pegue la ejecucin de clculo haciendo clic en el botn derecho del ratn y seleccionando la accin correspondiente. Si hace clic en el botn derecho del ratn y selecciona la opcin PASTE IN A NEW ROW (Pegar en una nueva fila), SoundPLAN genera la nueva fila y copia el contenido copiado en la misma. Sugerencia: Tras copiar las ejecuciones de clculo es necesario comprobar todos los parmetros de clculo ya que no fueron generados con la configuracin por defecto sino con los parmetros del clculo desde el que se copiaron. Si selecciona un tipo de clculo distinto, se establecer la configuracin con las condiciones por defecto.

Seleccin y asignacin de Situaciones y Geo-files


Por medio de la pestaa DATA puede asignar los datos de geometra que se emplearn en los clculos. En general, esto se realiza con las situaciones creadas y almacenadas en la Geo-Database. Tambin es posible conectar los Geo-Files directamente o incluso archivos de la versin DOS de SoundPLAN. Haciendo doble clic en la flecha doble del cuadro de datos de clculo, se abre una ventana para la
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Clculos

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seleccin de archivos en la que se seleccionan datos y se asignan a la ejecucin de clculo.

Seleccin de la geometra

En el lado izquierdo se muestran los archivos disponibles, y en el lado derecho los archivos seleccionados para la ejecucin de clculo. La ventana grande de seleccin presenta todos los archivos disponibles para el tipo de archivo que se selecciona arriba. Si se seleccionan situaciones, el cuadro muestra todas las situaciones del proyecto; si se seleccionan los Geo-Files, se presentan todos los Geo-Files. Los archivos incluidos en la ejecucin de clculo pueden tener tipos y situaciones diferentes. Tambin puede incluirse Geo-Files individuales, adems de estos archivos de mitigacin generados por la herramienta Expert System (Sistema Experto) para ruido industrial y archivos GausBeam Script que son el resultado de un clculo de ruido meteorolgico complejo (inversiones de viento y temperatura) para el ruido industrial. Cuando el tipo de archivo seleccionado es Situaciones, se muestran los Geo-Files incluidos y un pictograma de la situacin bajo el listado de Situaciones. Para incluir una o mltiples Situaciones mrquelas (para una sola situacin haga clic en la misma, y para varias situaciones pulse Mays + Ctrl) y haga clic en el icono o arrstrelas a la derecha con Arrastrar y soltar. En algunos casos puede ser necesario incluir Geo-Files singulares en el clculo (por ejemplo Geo-Files de Dimensionamiento de Pantallas) o incluir en la ejecucin de clculo un Geo-File con un rea de clculo que se emple para un clculo de ruido de punto nico y que ahora se utiliza para un mapa acstico por cuadrculas. Antes de seleccionar los archivos cambie el tipo de archivo a Geo-Files (*.geo). Tambin puede utilizar MDT, archivos de atenuacin de la herramienta Expert Industry o archivos de la versin 4 de DOS (haga clic en la casilla de verificacin V4) del clculo. Todos los tipos de archivo diferentes pueden emplearse en un clculo. Si desea excluir una Situacin o Geo-File de los clculos, marque los archivos y haga clic en el icono o bien utilice la opcin Arrastrar y soltar para transferir los archivos del lado derecho al lado izquierdo.
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Clculos

Nmero de archivo de los resultados


Todos los resultados de una ejecucin de clculo contienen el mismo nmero exclusivo como parte del nombre del archivo. Este nmero fue introducido en la pestaa general de las definiciones de la ejecucin del clculo con la etiqueta NUMBER OF RESULT FILES (Nmero de los archivos de resultados). El nmero del archivo de resultados puede tener hasta 4 dgitos y slo puede utilizarse una vez para asignar un nmero exclusivo a los archivos de resultados. SoundPLAN le avisar si asigna un nmero a la ejecucin de clculo que ya est en uso en otra ejecucin de clculo. Los archivos de resultados tienen un formato fijo y siguen la convencin de asignacin de nombres que se indica a continuacin como parte de su nombre de archivo: RSPSxxxx.res RGLKxxxx.res RRLKxxxx.res RSLKxxxx.res RWNDxxxx.res RHOTxxxx.res RHRKxxxx.res RHSPxxxx.res Resultados de clculos de receptor nico Mapas acsticos de fachadas Mapas acsticos por cuadrculas Mapas acsticos urbanos Archivos de dimensionamiento de pantallas utilizados en la herramienta Wall Design Resultados del clculo Hallout Mapa acstico por cuadrculas en el interior de un edificio industrial Sonido de un punto nico en el interior de una fbrica. Resultados de la curva de extincin del sonido en un edificio industrial. Modelo digital del terreno Lneas de elevacin que deben incluirse como Geo-File

RSAKxxxx.res RDGMxxx.res RIHYxxxx.res

Dependiendo del grado de detalle que haya solicitado para guardar los resultados, las tablas de resultados, los grficos de niveles y las tablas detalladas se almacenan empleando el mismo nmero exclusivo como parte del nombre de archivo (por ejemplo, RPGDxxxx.* para grficos de niveles y RROAxxxx.* para tablas de emisiones de carreteras). La Documentacin, las Hojas de Clculo y los Grficos pueden leer la base de datos de resultados cuando se abren los archivos de resultados. Los archivos de resultados no se borran cuando elimina una ejecucin de clculo de una tabla. Si se vuelve a emplear el mismo nmero empleado para archivos existentes, se muestra un mensaje de advertencia indicando que ya existen resultados con dicho nmero.

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Clculos

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Reconstruir la ejecucin de clculo a partir del archivo de resultados


En caso de que haya borrado una ejecucin de clculo por accidente y ya haya almacenado el archivo de ejecucin, puede reconstruir el archivo de ejecucin a partir de los archivos de resultados. Haga clic con el botn derecho del ratn y seleccione el men IMPORT RESULT FILE (Importar archivo de resultados). De la lista de resultados seleccione el que desea reconstruir y haga clic en el botn OK (Aceptar).

Registro, mensajes de error y configuracin por defecto


El registro mantiene un seguimiento de todas las acciones que se producen durante la ejecucin de clculo. Por ejemplo, qu archivos se han cargado, qu se ha calculado y se existen advertencias y mensajes de error. El registro se almacena en cada proyecto bajo el nombre "Lastlog.rtf"; si el archivo tiene un tamao superior a 300 kB, la pantalla del registro se vaca y los datos se almacenan con el nombre Logbk0.rtf. No tiene que esperar a que ocurra esto, puede vaciar manualmente el archivo de registro, almacenarlo o imprimir su contenido. Los clculos pueden producir errores. La mayora de los errores son provocados por datos errneos o ausencia de parmetros y atributos; algunos errores se producen en condiciones especiales para una geometra en particular y otros se producen porque SoundPLAN ha cometido un error (desgraciadamente ningn programa est completamente libre de fallos). Generalmente SoundPLAN distingue entre advertencias, excepciones y errores fatales. Las advertencias se registran con letra cursiva y color rojo, las excepciones en magenta y los errores fatales en letra negrita y color rojo. Adems, se emplea texto de color azul para indicar que el usuario ha abortado el clculo. Cuando se producen Advertencias (WARNINGS), los clculos continan normalmente y en la mayora de los casos los resultados son fiables. Por ejemplo, el mensaje de advertencia Grid elevations could not be calculated for all receivers, x receivers were not calculated (No se pudieron calcular las elevaciones de cuadrculas para todos los receptores, no se calcularon x receptores) significa que los datos de elevacin no posibilitaron la interpolacin segura de las elevaciones de todos los receptores de un mapa acstico por cuadrculas. Un mensaje de advertencia KWall >=0.1, but no wall found in the vicinity of the source" ( K-Pared>=0.1, pero no se hall pantalla alguna en las cercanas de la fuente) significa que existe un error de introduccin de datos y que o bien K-Pared se ha establecido con un valor errneo o que debera existir una pared pero no existe debido a que se ha borrado o a que se encuentra en un Geo-File que ya no forma parte de la situacin asignada al clculo. Los ejemplos muestran que siempre se debe examinar el registro tras un clculo, ya que pueden existir advertencias de que algo en los datos no es correcto, y en dicho caso deben realizarse correcciones en la Geo-Database.
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Clculos

Las Excepciones (EXCEPTIONS) no suponen necesariamente un abandono de los clculos. SoundPLAN puede controlar ciertas excepciones y seguir con el clculo. El nmero de excepciones posibles se establece en los parmetros de clculo. Por ejemplo, pueden producirse excepciones que tengan como resultado que un receptor no haya sido calculado pero puede ser que el resto de receptores del mapa acstico por cuadrculas haya sido calculado correctamente. Si se producen excepciones significa que ha sucedido algo inesperado en el ncleo de clculo por lo que debe empaquetar el proyecto y enviarnos los datos junto con la descripcin de forma que podamos investigar lo sucedido y arreglar el problema. Divisin por cero (Division by zero), por ejemplo, indica que un valor era cero y que el programa no lo esperaba, Acceso ilegal a la memoria (Illegal access to memory) muestra que el programa trat de acceder a una ubicacin de memoria que no se haba asignado. Este tipo de problemas deben ser solucionados por los autores del programa, pero para reproducir el error necesitan los datos del clculo. Un Error finaliza inmediatamente el clculo. Los errores pueden tener vario orgenes pero con frecuencia estn causados por datos de geometra. Por ejemplo, No se pudieron encontrar las carreteras asignadas a semforo xxx (Roads assigned to traffic light xxx could not be found) o El edificio xxx, n yyy no tiene atributos (Building xxx, No. yyy has no attributes). Al lado de la descripcin del error se muestra la ID del objeto que est provocando el problema. Con dicho nmero de ID puede buscar el objeto en la Geo-Database. La opcin Edit/Search Object (Editar/Buscar objeto) abre el dilogo para el ID del objeto; con OK (Aceptar) el objeto se ampla con zoom para llenar la pantalla).

Configuracin de ejecucin

Configuracin de ejecucin

En OPTIONS/RUN SETTINGS (Opciones/Configuracin de ejecucin) se define la configuracin general previa para todos los proyectos y todas las ejecuciones de clculo. Los clculos pueden finalizarse incluso si se han producido problemas. El nmero de las excepciones puede establecerse para receptores de punto nico y para mapas
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Clculos

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acsticos por cuadrculas. Por defecto se permiten hasta 10 excepciones. Examine siempre el registro si una excepcin ha provocado que un receptor no haya sido calculado. En el caso de los mapas acsticos por cuadrculas, las excepciones marcan el receptor que no ha sido calculado adecuadamente y los receptores con las excepciones pueden procesarse posteriormente. Defina cuntos puntos de cuadrcula pueden saltarse antes de que el programa finalice. (Cancelar ejecucin de lote cuando finaliza una ejecucin individual): Esta opcin establece si debe cancelarse todo el lote de clculos mltiples si una de las ejecuciones registra errores irrecuperables.
CANCEL BATCH RUN ON SINGLE RUN TERMINATION

Sugerencia: dado que los errores de introduccin frecuentemente quedan visibles y destacados cuando se cargan los datos de geometra en la memoria, resulta una buena prctica cargar los datos de todos los clculos antes de comenzar la totalidad del lote. Para ello, coloque el cursor sobre la ejecucin de clculo que desea comprobar, haga clic en la pestaa GRAPHICS (Grficos) y busque los errores en la pestaa LOG-BOOK (Registro). Las advertencias y errores que se producen al cargar los datos quedan anotados y pueden rectificarse en la Geo-Database si fuera necesario. La opcin DURATION OF WAITING LOOPS (Duracin de los bucles de espera) establece el tiempo disponible para seleccionar entre distintas opciones. En la ejecucin de un lote, el clculo siempre avanza al paso siguiente, por lo que si quiere intervenir o quiere que los datos se le presenten de un modo diferente, existe un tiempo limitado hasta que el proceso automtico contina.

Normas por defecto y comandos de ejecucin


La configuracin por defecto [(OPTIONS/DEFAULT STANDARDS..) (Opciones/Normas por defecto)] define las normas que deben utilizarse en un clculo y todos los parmetros para todos los comandos de ejecucin [(OPTIONS ->RUN COMMANDS..) (Opciones/Comandos de ejecucin)]. La misma configuracin puede editarse como configuracin global y como configuracin nicamente vlida para el proyecto que est actualmente abierto. Si se edita la configuracin global, sta ser efectiva nicamente cuando se genera un nuevo proyecto y no tiene influencia alguna en los proyectos que ya existen.

Iniciar o finalizar una ejecucin de clculo


Los smbolos siguientes permiten controlar los clculos:

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Clculos

Estas funciones estn disponibles tambin a travs del men (Clculo) o mediante las teclas de funcin que aparecen en el men.

CALCULATION

Con F7 se puede procesar una ejecucin de clculo paso a paso (STEP BY STEP) de forma que el programa calcula un receptor y hace una pausa hasta que pulsa F7 para calcular el siguiente receptor. Todos los clculos pueden detenerse y retomarse en un momento posterior. Cuando retome el clculo la siguiente vez aparece la siguiente pantalla:

Reiniciar/Sobrescribir/Continuar/Cancelar una ejecucin de clculo

Seleccione la opcin RESTART / OVERWRITE (Reiniciar / Sobrescribir) para iniciar el clculo desde el principio, CONTINUE (Continuar) para retomar un clculo que ha sido interrumpido y CANCEL (Cancelar) para salir del clculo. Con la opcin Continuar el programa retoma el clculo exactamente en el punto en que fue detenido, por tanto es una forma muy prctica para detener un clculo, realizar otro trabajos y seguir con el clculo sin haberlo perdido. Realice la seleccin mientras est activa la barra de progreso Pausa (Pause) de la parte inferior del cuadro. El tiempo de dicha barra se configura en OPTIONS -> RUN SETTINGS -> DURATION OF WAITING LOOPS (Opciones -> Configuracin de ejecucin -> Duracin de los bucles de espera).

Computacin Distribuida
Con el men CALCULATION/START DISTRIBUTED COMPUTING (Clculo/Iniciar computacin distribuida) SoundPLAN inicia un modo de clculo en el que el proceso extenso de clculo de muchos receptores se distribuye en una red de PC. Para que funcione esta opcin, el ncleo de clculo de SoundPLAN debe instalarse en otros PC de la red que tengan el protocolo TPC/IP activo. Para que SoundPLAN encuentre los dems ordenadores y compruebe que los usuarios han otorgado permiso para emplear el recurso, debe estar ejecutndose un kernel de comunicaciones en todos los ordenadores participantes. Este programa se denomina
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Clculos

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el servidor socket y se arranca a travs del Administrador SoundPLAN a con el men EXECUTE -> SOCKET SERVER (Ejecutar -> Servidor socket). Cuando el servidor socket se est ejecutando, el icono SoundPLAN es visible en la barra de tareas. Tras activar la opcin de Computacin Distribuida, se mostrar a la izquierda un cuadro con todos los servidores posibles Los ordenadores que participarn en el clculo SoundPLAN deben estar activados para a continuacin transferirlos a la lista de ordenadores participantes en los clculos con la flecha hacia la derecha. El cliente DC trata inmediatamente de establecer la comunicacin con los servidores que se encuentran en el campo de ordenadores participantes en el clculo.

La comunicacin entre el servidor y el cliente es visible en la columna de estado (Status) en la que C+R muestra que se ha establecido la comunicacin y que existe respuesta. Comience el clculo haciendo clic en el campo START CALCULATION OF ALL RUNS MARKED WITH YES (Comenzar el clculo de todas las ejecuciones marcadas con S). SoundPLAN comprimir el proyecto y lo enviar a todos los servidores. Tras recibir los datos el cliente proceder a distribuir las tareas de clculo. Para receptores nicos, mapas acsticos de fachadas y mapas acsticos urbanos cada servidor recibir un receptor cada vez; calcular los niveles de ruido y enviar los resultados de vuelta al cliente. Para los mapas acsticos por cuadrculas el cliente enviar al servidor un archivo de 9 x 9 receptores para ejecutar los clculos. Si la comunicacin se interrumpe, si un cliente se desconecta o un servidor no responde con datos de resultados, el cliente reasignar finalmente los receptores no disponibles a otro servidor para asegurarse de que todos los receptores sean calculados.

Estadsticas
Una vez haya iniciado la ejecucin del clculo, SoundPLAN muestra informacin del estado de los clculos en curso.

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Clculos

Las estadsticas muestran la coordenada del receptor que est siendo calculado, el nmero de receptores totales y la cantidad de clculos finalizados. Los tiempos de clculo son meramente estimaciones basadas en el tiempo de clculo de los primeros receptores. Los tiempos pueden variar durante el clculo; a menudo sucede que SoundPLAN realiza inicialmente una prediccin a la baja con los mapas acsticos por cuadrculas, y posteriormente dicha prediccin se realiza ligeramente al alza en mitad de un rea de gran tamao. Frecuentemente los bordes de los mapas acsticos por cuadrculas contienen ms coordenadas interpoladas que la media, de forma que el programa considera inicialmente que el clculo es ms rpido de lo que realmente es. Para los mapas acsticos por cuadrculas el reloj temporizador se actualiza despus de cada celda de 9 x 9 valores; para los dems clculos el temporizador se actualiza despus de procesar cada receptor.

Informacin relativa a la ejecucin de clculos


La informacin relativa a la ejecucin de clculos elabora un protocolo que incluye todos los parmetros relativos al clculo, los archivos que han sido activados para el clculo y la versin del programa de clculo. De esta forma se garantiza que el usuario dispone de una documentacin completa de la totalidad de la ejecucin del clculo. La informacin relativa a la ejecucin de clculos se copia en cada una de las tablas de resultados, pudindose imprimirse tambin desde all.

Presentacin grfica de la geometra en los clculos


Si desea verificar grficamente los resultados del clculo puede hacer clic en la pestaa GRAPHICS durante la ejecucin del mismo. Para receptores nicos, mapas acsticos de fachadas y mapas acsticos urbanos el grfico de niveles se presenta conjuntamente con una tabla de resultados de clculo de cada planta. En el caso de mapas acsticos por cuadrculas y mapas de ruido en seccin transversal los resultados se presentan a modo de cuadrados pintados segn una escala de colores.
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Clculos

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Si desea conocer los receptores que han sido interpolados, haga clic con el botn derecho sobre el mapa y seleccione la opcin GRID POINT TYPE (Tipo de punto de cuadrcula).

Los cuadrados de color rojo brillante corresponden a los receptores calculados; los cuadrados de color rojo oscuro indican las interpolaciones y los cuadrados de color gris sealan que el cuadrado est totalmente dentro de un edificio. No est prevista ninguna funcin de impresin de los grficos en los clculos; esta opcin pertenece a los mdulos de Grficos. Sugerencia: La visualizacin grfica incrementa el tiempo de clculo en un 20%.

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Visualizacin del grfico de niveles y los resultados de los receptores de punto nico, mapas acsticos de fachadas y mapas acsticos urbanos.

Visualizacin de un mapa acstico por cuadrculas con escala de colores y presentacin de receptores calculados/interpolados. Manual SoundPLAN Generar ejecuciones de clculo y editar propiedades

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Clculos

Incluso cuando los clculos han finalizado, los resultados estn disponibles en el ncleo de clculo. Haga clic en la ejecucin de clculo y active los grficos haciendo clic en la pestaa Graphics. Si el mapa de ruido ya se ha calculado puede hacer clic con el botn derecho en el rea del mapa y seleccionar LOAD GRID MAP (Cargar mapa cuadriculado). Haga clic con el botn derecho del ratn sobre un punto del mapa y obtenga la informacin requerida.

Para exponer el mapa entero para una franja horaria diferente o presentar las elevaciones del terreno en lugar de los niveles de ruido, active la seleccin correcta. Si desea cambiar la visualizacin de las elevaciones del terreno, probablemente necesite corregir la escala de colores. Para modificar los colores, haga clic en el botn EDIT (Edicin) de la escala de colores. Para receptores de punto nico y mapas acsticos de fachadas los grficos de niveles pueden recuperarse en pantalla si se ha activado en los parmetros de ejecucin la opcin STORE LEVEL CHART (Guardar grfico de niveles); si est opcin no est activada los niveles de ruido aparecern nicamente en formato tabla.

Configuracin para clculos de ruido

Configuracin para clculos de ruido

La configuracin por defecto para todos los parmetros de clculo se establece en el Administrador SoundPLAN seleccionando OPTIONS- > SETTINGS -> RUN COMMANDS (Opciones -> Configuracin -> Ejecutar comandos). Para el incremento angular (ANGULAR INCREMENT), 1 para la mayor parte es una buena solucin intermedia entre el tiempo de clculo y la precisin. En los clculos previos aproximados y mapas acsticos por cuadrculas es posible incrementar el ngulo de bsqueda.
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Clculos

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Para aquellos clculos realizados estrictamente de acuerdo con RLS 90 (Strictly according to RLS-90) y estrictamente de acuerdo con Schall 03 (Strictly according to Schall 03), el incremento angular se establece en 1 y no est sujeto a modificacin. Para aquellos clculos realizados estrictamente de acuerdo con RLS 90 nicamente se evala la reflexin de primer orden; por su parte, los clculos estrictamente de acuerdo con Schall 03se ejecutan sin reflexiones. Cuando se configura el nmero de reflexiones (NUMBER OF REFLECTIONS) a un valor superior, slo se calcular una sola reflexin para el ruido de carreteras y ninguna para el ruido producido por ferrocarriles. Todos los dems objetos (instalaciones industriales, aparcamientos) presentes en el clculo se calcularn de acuerdo con un nmero definido de reflexiones. Durante el clculo SoundPLAN busca las fuentes en una distancia preestablecida alrededor del receptor. El MAXIMAL SEARCH RADIUS (Radio mximo de bsqueda) cuya configuracin por defecto es de 5000 m establece la distancia a la que puede encontrarse una fuente respecto al receptor y contribuye al nivel de ruido en el receptor.. Esta restriccin es principalmente eficaz en grandes proyectos de cartografiado de ruido. En general, las evaluaciones y el cartografiado de ruido se basan en el filtro dB(A). Puede establecerse cualquier filtro desde lineal a B, C y D. Esta caracterstica puede activarse o desactivarse con aquellas normas que cuentan con estipulaciones respecto a la difraccin lateral (SIDE DIFFRACTION). Las normas que desconocen la difraccin lateral siempre operarn sin tomarla en consideracin, independientemente de si dicha caracterstica est activada o no. Para mayor informacin sobre la difraccin lateral consulte el captulo "Referencias" y la pgina correspondiente. Dado que el clculo de la difraccin lateral es muy exigente en capacidad de computacin, esta aplicacin debe desactivarse cuando se ejecuten clculos en modo borrador. Advertencia: No olvide activar nuevamente esta aplicacin posteriormente para el clculo final. Se ha evaluado el ruido de ferrocarril como menos molesto, lo que supone una deduccin por este tipo de ruido de 5 dB para compensar la diferencia.
TOLERANCIA DE CLCULO:

Cuando se calculan grandes mapas de ruido el tiempo de clculo resulta un factor crtico. El ncleo de clculo de SoundPLAN es extremadamente rpido pero a pesar de ello resultara aconsejable disponer de una mayor velocidad de clculo. Desafortunadamente, con la optimizacin del cdigo se ha alcanzado el lmite de velocidad; la nica manera de obtener incrementos adicionales de velocidad pasa por seleccionar las fuentes importantes y omitir aquellas otras que no ejercen ninguna influencia en los resultados. Es necesario tomar en consideracin una autopista (motorway en ingls, autobahn en alemn, autostrada en italiano, etc.) incluso si la distancia al receptor es de mltiples kilmetros; no obstante, una va residencial prxima a una va urbana principal puede omitirse cuando la distancia sea de un par de cientos de metros. Parte de la nueva estrategia es una tolerancia definible por el usuario. Todas las fuentes se clasifican segn la contribucin en campo abierto en el receptor. Una vez calculada la suma de todas las fuentes y restada la tolerancia definida por el usuario puede establecerse la posicin en la lista de contribuciones, de forma que en todas
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Clculos

las fuentes restantes aumentar el nivel de ruido total por debajo de la tolerancia determinada. En el siguiente paso SoundPLAN calcula los datos (efecto del terreno, apantallamiento, reflexiones, etc.) de todas las fuentes que deben calcularse segn la evaluacin de la tolerancia. El clculo se efecta internamente segn un criterio de hora por hora a fin de garantizar la posibilidad de calcular la hora ms ruidosa. Dado que las fuentes de ruido rara vez se encuentran en campo libre, los niveles sonoros finales son inferiores a la primera evaluacin en dicho campo. Esto significa que aquellas contribuciones que el programa no requera inicialmente pueden encontrarse fuera de la zona de tolerancia y por tanto ser necesario su clculo. Consiguientemente, SoundPLAN reevala cclicamente aquellas fuentes que deben ser tenidas en cuenta hasta que se incluyan a la lista fuentes que no son nuevas. Este procedimiento garantiza que el error es realmente muy inferior a la tolerancia introducida. En versiones anteriores, el programa proceda tras una reflexin a buscar todas las posibles reflexiones hasta que se alcanzaba la profundidad de reflexin. Este procedimiento genera un aumento enorme del nmero de recorridos o trayectorias a seguir por el programa. En la actualidad el programa configura la profundidad de reflexin a 0 tras cada reflexin. Esto implica tomar en consideracin una reflexin despus de que la bsqueda pasa por encima de un obstculo, pero en el recorrido constante el programa no busca en el lado opuesto de obstculos posteriores. Considerando que las reflexiones se producen slo en paredes verticales, este modelo resulta ms correcto en trminos fsicos que el procedimiento empleado anteriormente.
PROFUNDIDAD DE REFLEXIN:

Aquellas reflexiones mediante obstculos reflectantes que no pueden observarse directamente ni con ayuda de la profundidad de reflexin se registran en la versin 6.2. Para ello se marcan los reflectores situados en las proximidades de la fuente (100 metros en la actualidad), que se incluyen en la bsqueda de posibles reflexiones.
REFLEXIONES LATERALES DE FUENTE:

Antes de la implantacin de la versin 6.1 todas las fuentes utilizadas por todas las normas (con excepcin de: RLS90, Schall 03, TransRapid, Kilde67, EMPA, SEMIBEL, CRN y FHWA) se calculaban situando la fuente sustitutiva en el centro de gravedad de la fuente. Una subdivisin dinmica se encargaba de evaluar tanto el efecto del terreno como el apantallamiento de cada coordenada de la fuente y si las diferencias en la fuente eran mayores que la tolerancia definida, entonces la fuente se subdivida en una lnea perpendicular a los valores mnimos y mximos del terreno y del apantallamiento.
SUBDIVISIN DINMICA DE LAS FUENTES LINEALES Y DE REA:

Ahora la interseccin se recalcula nicamente cuando no existe interseccin entre la fuente y la parte media del tringulo de bsqueda.

Evaluacin
Seleccione la opcin assessment (evaluacin) de la Biblioteca. Se introduce como valor por defecto la evaluacin seleccionada en la configuracin del proyecto.

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Clculos

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Debajo de la lista de evaluacin puede verse una nueva seleccin para el tipo de evaluacin. Aqu puede seleccionar determinados tipos de evaluacin. Un tipo de evaluacin slo puede calcularse si tambin forma parte de las franjas horarias definidas en la biblioteca de evaluaciones. Las franjas horarias no definidas aparecen tachadas con una cruz. La posibilidad de desactivar determinados tipos de evaluacin se ha implantado con dos fines: reducir el tiempo de clculo y conseguir unos resultados ms compactos. El clculo de Lmax exige particularmente ms tiempo que el simple clculo del Leq. Los lmites de ruido para los niveles sonoros mximos se gestionan de idntica manera que el resto de lmites de ruido. Para ello se modific la seleccin de las franjas horarias mediante la opcin assessment type (tipo de evaluacin). A continuacin se detallan los tipos de evaluacin disponibles:
LEQ:

Este es el tipo de evaluacin existente antes de implantar la versin 6.2, y representa un nivel sonoro promedio durante un periodo de tiempo definido. Aunque se seleccione la hora ms ruidosa, el valor representa el ms ruidoso de los 24 niveles sonoros promedio por hora, calculado a partir del historial de niveles de ruido. Cuando se introducen los valores Leq slo pueden obtenerse con ellos los resultados Leq. Este tipo de evaluacin representa el nivel sonoro mximo paso de un nico vehculo (normalmente un camin). Dependiendo de la localizacin del receptor, el nivel sonoro mximo puede estar provocado por carreteras diferentes. Actualmente el Lmax-carretera slo se usa en los modelos de prediccin de ruido Statens Planverk n. 48; 1980 y en el mtodo nrdico de prediccin de ruido de trfico rodado, 1996.
LMAX-CARRETERA:

SoundPLAN calcula primero el historial temporal del paso de un tren y posteriormente procede con el clculo del nivel sonoro mximo y el SEL a partir de los datos obtenidos.
LMAX-FERROCARRIL:

El clculo del nivel Lmax-ferrocarril es posible con cualquiera de las siguientes normas: Schall 03 (Lden), Norm S5011 (Lden), Kilde Rep. 130, NMT96, Japan Narrow-Gauge Railways (ferrocarriles japoneses de va estrecha). El grfico nivel-tiempo puede abrirse en Documentation en la pestaa Graphics. En este caso se calcula el nivel pico de ruido provocado por una o mltiples fuentes.
LMAX-INDUSTRIA:

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Clculos

Tipos de clculo
Usar un MDT para el clculo
El MDT puede utilizarse en clculos de ruido como opcin alternativa a las lneas de elevacin. Si una Situacin contiene lneas de elevacin, stas no se cargarn para el clculo. Las lneas de rotura deben formar parte de los datos. Si una situacin contiene un MDT, ste se introducir automticamente en la lista de seleccin de datos como un tipo de dato separado. Si un MDT incluido en la Situacin no va a utilizarse, debe ser extrado manualmente de la lista de archivos. Importante: Recuerde que no todas las lneas de elevacin de la situacin estn cargadas para el clculo. Asegrese de que toda la informacin de elevacin complementaria que haya definido (por ejemplo, un desmonte) est incluida en los datos para el clculo del MDT. Ahora se puede obtener informacin de elevacin de buena calidad en formato digital. Gracias a ello, se recomienda, en el caso de terreno ondulado, comenzar a trabajar en la modelizacin acstica con un modelo digital del terreno (MDT). En SoundPLAN 6.4 resulta especialmente til gracias a las nuevas herramientas de filtrado que reducen la cantidad de datos extra y el tiempo de clculo. El filtrado de datos de elevaciones digitales basados en cuadrculas se ha revisado para ofrecer mayor calidad en menos tiempo. La introduccin de objetos adicionales despus de establecer el MDT permite obtener la informacin de elevacin directamente del MDT. Recomendamos la utilizacin del MDT para el clculo de la propagacin. El MDT se utilizaba en los mapas acsticos por cuadrculas para establecer la elevacin de los puntos de cuadrcula y determinar as la elevacin de los receptores. Esta operacin conllevaba los siguientes problemas: Se calculaba un MDT para cada ruido, lo que incrementaba en gran medida la cantidad de archivos extra del proyecto. Las cotas de elevaciones se utilizaban en el MDT para establecer la ubicacin del receptor pero no tenan ninguna influencia sobre la propagacin. Con frecuencia supona una fuente de errores. Las cotas slo tenan relevancia a efectos del clculo de la propagacin cuando se sometan a la triangulacin del MDT y los datos se enviaban al ncleo de clculo. Dadas estas insuficiencias se ha modificado la informacin de usuario en el archivo de ejecucin. Hasta ahora, el mapa acstico por cuadrculas y el mapa acstico urbano generaban un nuevo MDT para cada clculo si no se especificaba explcitamente Usar MDT" con un nmero concreto. Esto prolongaba el tiempo de clculo y aumentaba el nmero de archivos del proyecto. Debido a estos archivos extra, se ha modificado el tratamiento de la configuracin del mapa acstico por cuadrculas y del mapa acstico urbano. Con la versin 6.4 ya no es necesario seleccionar ni solicitar un MDT. Un MDT se utilizar si est
Tipos de clculo Manual SoundPLAN

Clculos

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incluido en los datos; en caso contrario se genera un MDT temporal para el clculo que posteriormente se desechar.

Sonido de receptores de punto nico (SPS)


Los receptores para clculos del sonido de punto nico forman parte de la GeoDatabase y en caso de que deba ignorarse la reflexin en la fachada propia dichos receptores se asignan al edificio. Haga clic en la pestaa SPS para definir los parmetros adicionales:

Parmetros para el clculo del sonido de punto nico

Seleccione el grado de detalle de los resultados de clculo. Se pueden abrir diferentes partes de los resultados en las tablas de resultados, la hoja de clculo y los grficos. Consulte el apartado Nmero de archivo de los resultados, pgina 245, donde se incluye el nombre de archivo de las tables individuales. Tablas de resultados sencillas: Lista de receptores. Tabla de emisiones de carreteras (si dichas carreteras estn incluidas en los datos). Tabla de emisiones de ferrocarriles (si dichos ferrocarriles estn incluidos en los datos). Tabla de fuentes (si las fuentes industriales estn incluidas en los datos). Histograma diario del nivel de ruido en el receptor. Tabla de frecuencias de emisin (si las fuentes industriales estn incluidas en los datos). Histogramas diarios de emisiones (si las fuentes industriales estn incluidas en los datos). Tabla de resultados con frecuencias (si las fuentes industriales estn incluidas en los datos).

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Tipos de clculo

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Clculos

Grficos de niveles: Grficos de niveles que incluyen el nivel de paso de ferrocarriles (para la presentacin en el ncleo de clculo, las tablas de resultados y la inclusin en los grficos de un mapa). Tablas detalladas de resultados: Tablas de resultados de grupos de fuentes. Tabla de resultados de la propagacin media y los niveles de ruido parciales. Tabla de resultados de las contribuciones de nivel de ruido evaluado (si las fuentes industriales estn incluidas en los datos). Tablas de resultados para la hoja de clculo del sistema experto para ruido industrial. Tablas de protocolo Las tablas de protocolo que pormenorizan los valores intermedios para cada norma. Las tablas de protocolo generan archivos enormes y ralentizan la ejecucin de clculos, de forma que esta opcin debe utilizarse nicamente con aquellos receptores seleccionados sobre los que se desee verificar todos los detalles de los clculos. Para respuestas inverosmiles el protocolo puede utilizarse tambin en un rango de ngulos limitado para verificar aquellos detalles de la seccin que generan dudas en el usuario.

Clculos de mapas acsticos por cuadrculas


Los mapas cuadriculados y los planos topogrficos derivados son las herramientas utilizadas para visualizar el ruido a nivel de calle en el exterior de edificios y en un entorno natural. Dado que el mapa acstico por cuadrculas calcula las reflexiones procedentes de todos los edificios, los niveles sonoros pueden ser hasta 3 dB superiores al sonido de los receptores de punto nico en los propios edificios. Los receptores SPS suprimen las reflexiones en la fachada propia (con excepcin del modelo de prediccin CoRTN). La comparacin entre los receptores SPS y los receptores de mapas acsticos por cuadrculas slo puede establecerse si el receptor SPS est situado en frente de un edificio y no unido al mismo. El rea angular debe definirse para que incluya los 360 grados. El mapa acstico por cuadrculas genera una cuadrcula de receptores en el rea de clculo definida en la Geo-Database. La direccin de la cuadrcula depende de la separacin cuadricular y siempre se configura de forma que las cuadrculas adyacentes tengan el mismo patrn de puntos de cuadrcula. Para el centro de cada celda de cuadrcula el nivel de ruido se calcula o interpola a partir de los receptores que la rodean. Una de las situaciones debe contener un rea de clculo; normalmente resulta una buena prctica guardar el rea de clculo en un Geo-File individual y seleccionar directamente dicho Geo-File cuando se ejecute el clculo. Si la geometra ha sido generada a partir de un MDT, resulta aconsejable utilizar tambin para el clculo dicho MDT (haga clic en USE DGM (Usar MDT). Si no ha
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calculado un MDT se genera un MDT temporal para establecer la altura de receptores para el mapa acstico por cuadrculas. Si activa la visualizacin de grficos (pgina 252) durante los clculos, podr examinar el resultado del clculo del MDT; las elevaciones del terreno de todos los puntos de cuadrcula del rea de clculo se cartografan segn una escala de colores .

Visualizacin de las elevaciones del terreno antes del clculo del ruido

Dado que un modelo de elevacin correcto resulta primordial para el clculo de la propagacin del ruido, la representacin grfica de las elevaciones en color ayuda a establecer los problemas en el modelo antes de iniciar el clculo. Los errores slo pueden solucionarse en la GeoDatabase. Defina los parmetros de generacin de cuadrcula y la interpolacin del mapa acstico por cuadrculas en la pestaa GRID NOISE MAP.

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Definicin de parmetros para mapas acsticos por cuadrculas

La opcin CALCULATE NEW GRID NOISE MAP permite calcular un mapa acstico por cuadrculas para la totalidad del rea de clculo, continuarlo cuando est parcialmente calculado o recalcularlo despus de modificar la geometra. La opcin RECALCULATE GRID NOISE MAP permite recalcular una parte del mapa de ruido despus de realizar una correccin local al modelo de datos. La opcin GRID SPACING depende de consideraciones relativas a precisin, tiempo de clculo y espacio de memoria/tamao de archivo. En un entorno paisajstico no congestionado es suficiente una separacin en la cuadrcula de 20 a 50 metros mientras que en un entorno urbano debe ser de 5 a 15 metros. La opcin RECEIVER HEIGHT ABOVE TERRAIN establece la elevacin sobre el terreno de los receptores como la elevacin interpolada a partir del MDT + la altura introducida. La altura sobre el terreno predeterminada se define con las opciones del Administrador SoundPLAN. La opcin MAX. NUMBER OF SUBSTITUTE RECEIVERS define el nmero de receptores que deben utilizarse si el centro de cuadrcula original se encuentra dentro de un edificio. Si se utilizan mltiples receptores sustitutivos, el nivel se promedia con todos los resultados. Normalmente resulta suficiente un nico receptor sustitutivo. Los mapas acsticos por cuadrculas con mayor cantidad de receptores sustitutivos consumen mucho ms tiempo de clculo en entornos urbanos. La nueva versin permite obtener informacin de elevacin de buena calidad en formato digital. Gracias a ello, se recomienda, en el caso de terreno ondulado, comenzar a trabajar en la modelizacin acstica con un modelo digital del terreno (MDT). En SoundPLAN 6.4 resulta especialmente til gracias a las nuevas herramientas de filtrado que reducen la cantidad de datos extra y el tiempo de
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clculo. El filtrado de datos de elevaciones digitales basados en cuadrculas se ha revisado para ofrecer mayor calidad en menos tiempo. Un MDT se utilizar si est incluido en los datos; en caso contrario se genera un MDT temporal para el clculo que posteriormente se desechar. Use CONSTANT GROUND ELEVATION (0 M) si no se requiere un MDT.

Interpolacin durante el clculo del mapa acstico por cuadrculas


El clculo del mapa acstico por cuadrculas se organiza en bloques de 9 x 9 receptores. A partir del mapa en conjunto se busca , calcula y guarda en la memoria una sub-cuadrcula de 81 receptores. La computacin distribuida distribuye las subcuadrculas en los servidores participantes. Siempre se calculan las cuatro esquinas de los bloques y el receptor central. Otros receptores del bloque se interpolan cuando se cumplen las siguientes condiciones: Las esquinas del bloque y el centro estn ubicados dentro del rea de clculo. El nivel del centro del bloque se encuentra entre el mnimo y el mximo del bloque. Todas las esquinas y el centro no superan la propagacin mxima permitida para el bloque que se define en el campo Min/Max. La desviacin para la interpolacin del centro del bloque no supera la diferencia mxima (Difference). Si se satisfacen todos los criterios, se interpolarn todos los receptores del bloque que no hayan sido calculados todava. En caso contrario, el bloque se subdivide en cuatro bloques y se inicia nuevamente el mismo procedimiento hasta que todos los receptores del bloque hayan sido calculados o interpolados. Existen 3 criterios de interpolacin: La opcin MIN/MAX establece la diferencia mxima de nivel permisible entre las esquinas de un bloque. SoundPLAN promedia los valores de las esquinas opuestas y compara el resultado con el valor calculado. Respecto al centro del bloque son 3 los valores a comparar: uno calculado y dos interpolados. Si la diferencia entre el valor calculado y el interpolado es inferior al valor introducido en el campo DIFFERENCE, entonces se interpola el resto del bloque. La configuracin por defecto de 0,15 dB es un clculo conservador. Valores superiores al indicado acelerarn los clculos dado que es menos probable que se elimine la interpolacin; no obstante, la precisin se ver reducida con parmetros superiores. El FIELD SIZE (Tamao de campo) define el tamao mximo de los bloques para la interpolacin. Un tamao de campo de 1x1 suprime totalmente la interpolacin de los receptores. A continuacin se indican las posibles configuraciones: 1x1 sin interpolacin 3x3 bloque de interpolacin mxima con 9 receptores. 5x5 bloque de interpolacin mxima con 25 receptores. 9x9 bloque de interpolacin mxima con 81 receptores.
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Posibilidades de aceleracin de los clculos del mapa acstico por cuadrculas


Dependiendo del rea, de las condiciones topogrficas y de los requisitos de precisin, es posible acelerar el clculo del mapa acstico por cuadrculas de las siguientes formas:: Aumentando el incremento angular del procedimiento de bsqueda (tngase en consideracin que si se emplea el modelo alemn RLS 90 como norma, el incremento angular es siempre de 1 grado). Comprobando y maximizando los criterios de interpolacin para la precisin deseada. Disminuyendo el nmero de reflexiones. Reduciendo la profundidad de reflexin. Disminuyendo el radio de bsqueda mximo. Configurando el nmero de receptores sustitutivos a 1.

Corregir o recalcular un mapa acstico por cuadrculas


Si slo desea recalcular parte de un rea de clculo como consecuencia de los cambios habidos en los datos bsicos de una seccin del mapa pero dichos cambios no afectan a la totalidad del mismo, active la opcin RECALCULATE GRID MAP. Asigne la Situacin o el Geo-file que incluye el rea de clculo parcial. Los parmetros de separacin cuadricular y de altura de los receptores sobre el terreno se desactivan para los clculos correctivos; estos parmetros se obtienen del archivo de cuadrculas existente.

Los resultados se recalculan en un rectngulo dentro del rea de clculo original. En el grfico anterior, el rea de clculo original aparece con una delgada lnea amarilla. El rea de clculo para la ejecucin del reclculo aparece con una delgada lnea negra. En la parte inferior del mapa de ruido puede apreciarse que el rea de
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reclculo contiene puntos de cuadrcula situados fuera del rea original de clculo que sern ignorados en el proceso. Los resultados de los mapas acsticos por cuadrculas estn nicamente documentados de forma grfica y no en formato de receptores nicos. No obstante, y a fin de comprobar las tablas de clculo se generan tablas donde se detalla la emisin de los diferentes tipos de ruido. Tabla de emisiones de carreteras (si dichas carreteras estn incluidas en los datos). Tabla de emisiones de ferrocarriles (si dichos ferrocarriles estn incluidos en los datos). Tabla de fuentes (si las fuentes industriales estn incluidas en los datos). Histogramas diarios de emisiones (si las fuentes industriales estn incluidas en los datos). En los grficos es posible exportar en diversos formatos de archivo los valores de cuadrcula y las curvas de nivel. Consulte Nmero de archivo de los resultados, pgina 245, si desea ver los nombres de los archivos de resultados.

Mapa de ruido en seccin transversal


Para el mapa acstico en seccin transversal se genera un mapa de ruido vertical a lo largo de la lnea de seccin transversal introducida en la Geo-Database como receptor de tipo lineal. Debe garantizarse la provisin de elevaciones a lo largo de la lnea. Resulta imposible extrapolar elevaciones en reas sin datos de elevacin suficientes.

Configuracin del mapa de ruido en seccin transversal

La opcin GRID SPACING (Separacin cuadricular) permite definir la separacin de los receptores; dicha separacin es la misma en altura y a lo largo de la lnea de
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seccin transversal. La separacin tiene una enorme influencia en el tiempo de clculo y en la precisin de los resultados. La opcin CALCULATION HEIGHT (Altura de clculo) determina el nmero de receptores en direccin vertical con relacin al receptor de menor elevacin. Los receptores se emplazan y calculan en una cuadrcula equidistante entre la coordenada del terreno ms baja a lo largo de la lnea de seccin transversal y la parte superior del rea de clculo. La interpolacin funciona de forma anloga a la interpolacin en el mapa acstico por cuadrculas horizontal normal.

Mapa de ruido en seccin transversal visualizacin grfica durante el clculo

La MAXIMALE DISTANCE OF SPOT HEIGHTS es la distancia a la que pueden utilizarse las cotas para establecer la elevacin a lo largo de la lnea de seccin transversal. Las lneas de elevacin que se cruzan con la lnea de seccin transversal no requieren este parmetro, pues su influencia se ejerce nicamente sobre la distancia de las cotas a las lneas de seccin transversal. El mismo criterio de interpolacin se aplica en los mapas de ruido en seccin transversal y en los mapas acsticos por cuadrculas. Consulte el prrafo Interpolacin durante el clculo del mapa acstico por cuadrculas en la pgina 263. Los mapas acsticos por cuadrculas y los mapas de ruido en seccin transversal se guardan con el mismo nombre de archivo. Compruebe el nmero del archivo de resultados para evitar sobrescribir accidentalmente con el mismo nmero de archivo un mapa acstico por cuadrculas o un mapa de ruido en seccin transversal. Los resultados de los mapas de ruido en seccin transversal estn nicamente documentados de forma grfica y no en formato de receptores nicos. No obstante, y a fin de comprobar los clculos, se generan tablas donde se detalla la emisin de los diferentes tipos de ruido. Tabla de emisiones de carreteras (si dichas carreteras estn incluidas en los datos). Tabla de emisiones de ferrocarriles (si dichos ferrocarriles estn incluidos en los datos). Tabla de fuentes (si las fuentes industriales estn incluidas en los datos). Histogramas diarios de emisiones (si las fuentes industriales estn incluidas en los datos). En los grficos es posible exportar en diversos formatos de archivo los valores de cuadrcula y las curvas de nivel. Consulte Nmero de archivo de los resultados en la pgina 245 si desea ver los nombres de los archivos de resultados.
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Clculos del mapa acstico de fachadas


El mapa acstico de fachadas muestra la representacin grfica del clculo automatizado de un receptor de punto nico en el que el programa genera los receptores para todas las fachadas habilitadas para el clculo. Dado que los receptores se generan automticamente este mdulo de cartografiado puede utilizarse en grandes reas de clculo que exigen hojas de clculo y documentaciones de resultados detalladas. Los parmetros de la elevacin del receptor y el uso del mismo se definen directamente en la Geo-Database con el edificio. Es posible definir para cada edificio las fachadas que van a someterse a evaluacin y aquellas que no. Utilice la herramienta GeoTool PREPARE BUILDINGS (Preparar edificios) de la Geo-Database para definir las fachadas de diversos edificios que van a calcularse. Si un rea de clculo est incluida en los datos, los receptores para los mapas acsticos de fachadas se calculan exclusivamente en la zona situada dentro del rea de clculo, suprimindose aquellos receptores ubicados fuera del rea citada. Las fachadas de edificios conectadas entre s se reconocen e ignoran en el clculo. Si una de las fachadas es ms alta que la otra, la primera tendr receptores que se calcularn nicamente en la seccin situada sobre el edificio adyacente. En el ncleo de clculo existen a disposicin del usuario definiciones adicionales para el mapa acstico de fachadas a las que se accede haciendo clic en su pestaa correspondiente.

Configuracin de parmetros para el mapa acstico de fachadas Manual SoundPLAN Tipos de clculo

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Para la generacin automtica de receptores pueden realizarse las siguientes configuraciones: Si se marca la casilla ONE RECEIVER INT HE MIDDLE OF EACH FACADE (Un receptor en medio de cada fachada), cada fachada tendr un receptor en el centro . Asimismo, puede seleccionar la opcin TWO RECEIVERS AT THE END OF EACH FACADE (Dos receptores al final de cada fachada) con una separacin definida desde la esquina. Esta puede resultar una adicin acertada cuando el edificio est muy prximo a una va congestionada en la que un nico receptor no representara correctamente los niveles sonoros en la fachada. Con la tercera opcin puede seleccionar una separacin entre receptores uniforme a lo largo de la fachada. (RECEIVER WITH SPACING OF)(Receptor con una separacin de). Si desea una buena presentacin 3D del mapa acstico de fachadas, podr conseguirla con unas separaciones cortas de receptores (1 metro); no obstante, el tiempo de clculo ser mayor por magnitudes que si se utiliza un nico receptor por fachada.

Seleccione la opcin ADDITIONAL POINTS 2M IN FRONT OF THE FAADE (EU DIRECTIVE) [(Puntos adicionales 2 metros delante de la fachada (Directiva UE)] adems de la separacin de receptores elegida para calcular la fachada tranquila de conformidad con la Directiva UE (el doble del tiempo de clculo). La opcin DISTANCE TO THE FACADE (Distancia a la fachada) define la distancia a la que deben situarse los receptores frente a la fachada. Algunas normas cuentan con requisitos especficos para este particular (el modelo CoRTN sita el receptor 1 metro frente a la fachada). La configuracin por defecto de este parmetro debe establecerse en las Opciones del Administrador SoundPLAN; el parmetro siempre puede ajustarse localmente para adaptarlo a cada ejecucin de clculo en particular. Si desea limitar la direccin de recepcin de ruido de la fachada para que el ruido proveniente de la parte posterior del edificio no sea evaluado por los receptores, marque el cuadro LIMIT SEARCH ANGLE BY OWN FACADE (180) [(Limitar el ngulo de bsqueda en la fachada propia (180)]. La reflexin en la fachada propia quedar suprimida del clculo en todos los casos. En lugar de calcular los receptores para cada planta se puede optar por calcularlos a una altura definida sobre el terreno. Este mtodo puede emplearse para ejecutar los clculos conforme a la Directiva UE. En la segunda parte de la pantalla defina los RESULT TYPES (Tipos de resultados) para el tipo de tabla y la presentacin grfica que desee generar. Normalmente la opcin SIMPLE RESULT TABLE (Tabla de resultados sencilla) resulta suficiente para el mapa acstico de fachadas. Consulte Nmero de archive de los resultados en la pgina 245 si desea ver los nombres de los archivos de resultados.
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Las tablas de resultados sencillas generan las siguientes tablas de documentacin: Tabla de receptores. Tabla de emisiones de carreteras (si dichas carreteras estn incluidas en los datos). Tabla de emisiones de ferrocarriles (si dichos ferrocarriles estn incluidos en los datos). Tabla de fuentes (si las fuentes industriales estn incluidas en los datos). Histograma diario de receptores. Histogramas diarios de emisin (si las fuentes industriales estn incluidas en los datos). Tabla de frecuencias de emisin (si las fuentes industriales estn incluidas en los datos). Tabla de frecuencias de receptores (si las fuentes industriales estn incluidas en los datos). Grficos de niveles: Grficos de niveles (para visualizar el ncleo de clculo, acceda a la tabla detallada de la documentacin en la pestaa Details + Graphics (Detalles + Grficos) y en los Grficos). En los mapas acsticos de fachadas los grficos de niveles deben usarse nicamente con mapas de menor tamao dado que esta opcin generar enormes cantidades de datos y ampliar el tiempo de clculo. Tablas de resultados detalladas: Tablas de resultados de los grupos. Tabla de resultados de las condiciones de propagacin media y niveles de ruido parciales. Tablas de resultados de los niveles de ruido parciales evaluados (si las fuentes industriales estn incluidas en los datos). Tablas de resultados para el mdulo Sistema experto para ruido industrial.

Clculo del mapa acstico urbano


El mapa acstico urbano es una serie de clculos de receptores de punto nico donde el emplazamiento de los receptores viene determinado por una triangulacin iterativa anloga a la del MDT. A diferencia del clculo SPS, el mapa acstico urbano slo calcula los receptores en una elevacin, calculada desde la elevacin del terreno del MDT y la altura relativa de la malla sobre el terreno. El mapa acstico urbano ofrece la misma precisin que el mapa acstico por cuadrculas pero cuenta con la ventaja aadida de contar con un menor nmero de receptores calculados. El mapa acstico urbano no es en s mismo un mdulo, permaneciendo activo cuando la licencia contiene los mdulos del mapa acstico por cuadrculas y del mapa
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acstico de fachadas. La malla de la triangulacin se utiliza en los resultados grficos para interpolar la localizacin de las curvas de nivel de ruido. Las curvas de nivel se representan con escalas de colores. El mapa acstico urbano alcanza la mejor calidad de cartografiado si se utiliza un mayor nmero de receptores en los lugares en los que oscilan los niveles de ruido y se dispone de una malla ms gruesa all donde los niveles oscilan gradualmente. Asimismo, los receptores estn localizados a distancias fijas respecto a las lneas de fuente, barreras y edificios, de forma que el mapa evita las singularidades que se producen en el mapa acstico por cuadrculas disponiendo algunos de los receptores muy prximos a la lnea de fuente, lo que genera en el mapa acstico por cuadrculas una serie de puntos a lo largo de las barreras y lneas de fuente.

Triangulacin en el mapa acstico urbano

Los grficos mostrados anteriormente muestran la diferente densidad de los receptores en campo libre y alrededor de los edificios, barreras y lneas de fuente. Los receptores se generan en los siguientes objetos: Bordes de carreteras, lneas de trfico ferroviario y fuentes de lnea industriales. Fachadas. Bermas y pantallas de proteccin acstica. Parte posterior de la zona horizontal de las bermas. Usos de rea. Lneas de rotura de elevaciones. El programa establece alrededor de las fuentes puntuales 4 receptores a un metro de distancia de la fuente puntual. El programa genera a lo largo de las fuentes lineales receptores izquierdos y derechos a una distancia de 1,25 metros de la fuente lineal.
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Los puntos de una fuente de rea se utilizan como receptores para las fuentes de rea. Los puntos de campo libre situados en las bandas de carreteras o dentro de las fuentes de rea no se incluyen en la lista de receptores.

Configuracin del mapa acstico urbano

En un primer paso el mapa acstico urbano establece los receptores a lo largo de los elementos de la lnea obligatoria de la tabla anterior. La distancia de los receptores est determinada por el seguimiento de los elementos lineales y la colocacin de los receptores segn la separacin de receptores (RECEIVER SPACING); la elevacin del receptor se calcula a partir de la interpolacin del MDT y del parmetro HEIGHT ABOVE GROUND (Altura sobre el terreno). Tras el posicionamiento inicial de los receptores stos se triangulan repetidamente y si los tringulos son mayores que la separacin de los receptores alrededor de los elementos lineales originales y mayores que la separacin de receptores multiplicada por el FREE FIELD FACTOR (Factor de campo libre), entonces los receptores se introducen en mitad de los tringulos y el procedimiento se inicia nuevamente hasta que se satisfagan todos los requisitos de posicionamiento. Comprobacin del terreno: Dentro de la comprobacin de distancia iterativa, el programa interpola y utiliza el MDT para verificar la altura de la parte central entre 2 receptores. Si la variacin de la elevacin real e interpolada es superior a la altura determinada del mapa sobre el terreno, el programa incluye el punto en la lista de receptores. Esto permite un mayor afinamiento de los receptores en campo libre que en versiones anteriores (mayor factor de tamao de cuadrcula en campo libre).

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El rango de bsqueda (SEARCH RANGE) desde el que los receptores prximos a la fachada reciben contribuciones de ruido puede configurarse con la opcin DETERMINED BY THE FAADE (Determinado por la fachada) de manera que el clculo excluya el ruido que pasa por encima del edificio. La opcin SUPPRESS REFLECTION ON OWN FAADE (Eliminar reflexin en fachada propia) excluye las reflexiones en aquellos edificios muy prximos, lo que genera respuestas que pueden compararse directamente con los clculos de ruido de receptores de punto nico. Seleccione la opcin ADDITIONAL POINTS 2M IN FRONT OF THE FAADE (Puntos adicionales 2 metros delante de la fachada) para calcular la fachada tranquila de acuerdo con la Directiva de la UE (el doble del tiempo de clculo). Sugerencia: Si desea que el mapa acstico urbano se visualice en Grficos como un mapa acstico de fachadas, marque la opcin SUPPRESS REFLECTION ON OWN FACADE. Slo se guardan los receptores de fachada de los edificios principales. Si los datos de geometra de la Geo-Database se han generado a partir de un MDT, resulta aconsejable utilizar para el clculo del mapa acstico urbano el mismo modelo de elevacin (parmetro USE DGM (usar DGM), pues de lo contrario se calcula un MDT para establecer la elevacin de los receptores. Los receptores se generan como una tabla; adems, se generan tablas adicionales para verificar las emisiones de los tipos de ruido incluidos en el clculo: Tabla de receptores. Tabla de emisiones de carreteras (si dichas carreteras estn incluidas en los datos).

Tabla de emisiones de ferrocarriles (si dichos ferrocarriles estn incluidos en los datos). Tabla de fuentes (si las fuentes industriales estn incluidas en los datos). Tabla de histogramas diarios de emisin (si las fuentes industriales estn incluidas en los datos). Grficos de niveles: Grficos de niveles para visualizacin durante el clculo, la Tabla de resultados y los Grficos (deben utilizarse con cuidado, por tratarse de una opcin que genera archivos de datos de gran extensin y ampla el tiempo de clculo). Tablas detalladas: Niveles sonoros parciales. Consulte el apartado Nmero de archive de los resultados en la pgina 245 si desea familiarizarse con los nombres de archivo de los resultados.

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Clculo de puntos conflictivos


Para establecer con exactitud las medidas a adoptar en el plan de accin de un proyecto de cartografiado de ruido es necesario combinar la informacin sobre exposicin procedente de los Mapas acsticos por cuadrculas y los Mapas acsticos urbanos con las cifras de poblacin. A este fin, SoundPLAN incluye un nuevo clculo de puntos conflictivos. En primer lugar se generan los receptores de fachada de acuerdo con VBEB. En las proximidades de la celda (valor predeterminado: 100 m) se hace una bsqueda de todos los habitantes y con las curvas del Informe no vinculante sobre la relacin dosis-efecto entre el ruido del transporte y la molestia se asignan los residentes a las categoras poco molesto, molesto y muy molesto. Posteriormente se asignan todos los residentes afectados al centro de la celda. Dado que los valores son valores lmite, la categora poco molesto contienen tambin las cifras de las categoras molesto y muy molesto. Curvas de ejemplo para Lden extradas del informe no vinculante:

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Calcular puntos conflictivos


Se requieren: Mapas acsticos por cuadrculas o Mapas acsticos de fachadas calculados. Situacin (o archivo Geo-File) con edificios y habitantes asignados. rea de clculo. MDT (slo para la presentacin 3D).

Seleccione en las propiedades de ejecucin el tipo de clculo Puntos conflictivos de ruido por cuadrculas (Gris Noise Hotspots) en la categora Herramientas (Tools).

En la opcin DATA (Datos) introduzca la situacin con los edificios y habitantes, un rea de clculo y el Mapa acstico por cuadrculas o el Mapa acstico de fachadas ya calculado. En la pestaa Hotspots (Puntos conflictivos) defina los resultados que desea recibir.

El tamao de cuadrcula est predeterminado por defecto a 10 metros y debe permanecer as para el ruido de trfico. Un tamao de cuadrcula inferior slo sirve
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para aumentar el tiempo de clculo y no ofrece una mayor precisin. Para el ruido de aeronaves s puede resultar til aumentar el tamao de cuadrcula. En HOTSPOT-DEFINITION (Definicin de puntos conflictivos) defina los resultados que desea guardar. El radio de bsqueda de 100 metros para el establecimiento de los puntos conflictivos en el plan de accin es un parmetro prctico dado que los resultados estn estandarizados en habitantes por kilmetro cuadrado. Dado que el tipo de ejecucin de clculo de puntos conflictivos es til tambin para otros proyectos, el radio de bsqueda puede ajustarse a los diferentes ajustes de dichos proyectos.

Presentar grficamente los puntos conflictivos


En la seleccin de archivos elija la situacin y el mapa de puntos conflictivos calculados con el selector para General Grid Maps (Mapas cuadriculados generales).

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Los puntos conflictivos pueden superponerse en las operaciones con cuadrculas generales.

Importar Mapas acsticos por cuadrculas


Si ha recibido Mapas acsticos por cuadrculas calculados con programas de software distintos a SoundPLAN (por ejemplo de un modelo de clculo de ruido de aeronaves) y los datos se presentan en un archivo de texto (archivo txt), es posible importar los datos directamente al ncleo de clculo de SoundPLAN y convertir los datos al formato del programa; los Mapas acsticos por cuadrculas as generados pueden superponerse con otros datos SoundPLAN. Para activar la funcin de importacin seleccione el tipo de clculo tools (herramientas) y seleccione el subtipo Grid Noise Import (Importar mapa acstico por cuadrculas).
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Seleccione el archivo txt en la seccin DATA (Datos) seleccione los archivos de texto (text files) en la lista de seleccin de tipos de archivos. En la pestaa Importar mapa acstico por cuadrculas aparece visible en la parte superior la estructura del archivo de importacin. Seleccione la presencia de una lnea de ttulo y desde qu lnea comenzarn los datos regulares.

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En la parte inferior las columnas del archivo de importacin se asignan a las columnas del mapa acstico por cuadrculas. Dependiendo de la evaluacin de ruido seleccionada se visualizarn las franjas horarias correspondientes para la asignacin.

Precisin estadstica
La norma alemana DIN 45687 en su Anexo F exige que la precisin de la simulacin del nivel de ruido debe someterse a clasificacin, pudindose mostrar diferentes parmetros que influyen en el equilibrio entre la velocidad de clculo y la precisin. Mediante una ejecucin de clculo estadstico el programa genera primero una muestra con ajustes de referencia muy precisos; los resultados de estos clculos se comparan con los obtenidos en los clculos con diferentes ajustes de clculo o geometra abreviada. Las muestras pueden obtenerse previamente para establecer los ajustes o parmetros de clculo necesarios para obtener la precisin deseada o bien como comprobacin post- clculo para verificar que los clculos se han ejecutado correctamente. Las siguientes opciones estn disponibles:
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Paso previo: Receptores simples Mapas acsticos de fachadas Mapa acstico por cuadrculas (sin interpolacin de valores de cuadrcula) Para los mapas existentes ya calculados: Mapa acstico por cuadrculas con interpolacin Curvas de nivel

Generar una muestra en el ncleo de clculo


(Estadsticas previas) Genere de la manera habitual las entradas para una ejecucin de clculo normal con los ajustes de referencia y los datos que desee comprobar con las estadsticas de precisin. En la pestaa Estadsticas (statistics) seleccione la opcin DRAW STATISTICS (NUMBER OF RECEIVERS) (Generar estadsticas (nmero de receptores)) y elija el tamao de la muestra. Segn la norma DIN 45687 el mnimo a evaluar es una muestra de 20; no obstante, se recomienda generar una muestra del 1 %. Para clculos muy grandes de enormes reas y por tanto un gran nmero de receptores el nmero muestreado debe encontrarse obviamente entre los dos valores. En el ncleo de clculo se pueden calcular las muestras para receptores simples, Mapas acsticos de fachadas y Mapas acsticos por cuadrculas.

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Las muestras se calculan con los ajustes definidos por el usuario; no obstante, en el caso de los mapas acsticos por cuadrculas los criterios de interpolacin se ignoran y los receptores se calculan en la ejecucin de clculo de estadsticas.

Generar una muestra en los Grficos


(Estadsticas de mapas ya finalizados) Las muestras para comprobar las curvas de nivel y el mapa acstico urbano nicamente pueden generarse en los Grficos; las muestras de los clculos de cuadrcula pueden generarse en el ncleo de clculo o en los grficos. Los receptores de referencia slo pueden generarse si en el clculo se ha utilizado un MDT. Si se genera la muestra estadstica para un Mapa acstico por cuadrculas desde el interior de los grficos tambin se seleccionan como puntos de referencia los puntos
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de cuadrcula interpolados. Si se genera una muestra en el ncleo de clculo, se


calcularn todos los puntos de referencia.

Calcule primero el Mapa acstico por cuadrculas o el Mapa acstico urbano y cargue todos los datos en los Grficos. Acceda a
EDIT MAP (Editar mapa) y abra EDIT -> GENERATE STATISTICAL SAMPLE FROM CONTOUR LINES (Edicin -> Generar muestra estadstica a partir de curvas de nivel) o GENERATE STATISTICAL SAMPLE FROM GRID MAP (Generar muestra

estadstica a partir de mapa por cuadrculas) En el siguiente cuadro de dilogo defina el nmero de receptores de referencia. Se recomienda utilizar el 1% del mapa para el que se desea generar la estadstica; para grandes reas tal vez resulte excesivo este porcentaje. Para las curvas de nivel introduzca el tamao mnimo en m2 (el valor predeterminado es el cuadrado del tamao de cuadrcula) en el que se trazan islas en las curvas de nivel y la distancia mnima de la curva a las fuentes y obstculos. Sugerencia: La distancia de los receptores de referencia de la geometra se ignora para los puntos de cuadrcula dado que no tiene ninguna relevancia en los resultados.

Izquierda: muestra estadstica de curvas de nivel; derecha: muestra estadstica para mapas por cuadrculas

Si utiliza curvas Bezier suavizadas debe introducir tambin el coeficiente de tensin Bezier. Para muestras estadsticas de curvas de nivel el programa nicamente evala la franja horaria mostrada en los Grficos.

Ejecucin y procesamiento de estadsticas


Realice una ejecucin de clculo con diferentes parmetros de clculo o diferentes geometras (por ejemplo, tolerancia, radio de bsqueda, edificios suavizados, MDT aproximados) y seleccione la pestaa Estadsticas para una ejecucin de estadsticas: COMPARE WITH STATISTICAL SAMPLE FROM CALCULATION RUN NO (Comparar con muestra estadstica de la ejecucin de clculo n). Introduzca el nmero con el que se han guardado los resultados del clculo de referencia.

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Clculos

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Para las muestras estadsticas desde el ncleo de clculo introduzca el nmero con el que se han guardado los resultados estadsticos de referencia; para las muestras de los Grficos los resultados se guardan con el mismo nmero que los resultados originales. Despus de finalizar satisfactoriamente la ejecucin estadstica el archivo de ejecucin recibe una pestaa adicional para las estadsticas. Para analizar aqu los resultados, dispone de un diagrama y de una tabla. Se incluyen las diferencias en las localizaciones de receptores y la elevacin del receptor y la del terreno en el receptor as como, por supuesto, los niveles de ruido de todas las franjas horarias incluidas (en el caso de las curvas de nivel nicamente se procesa la franja horaria de los datos cargados). Con la opcin LEVEL FILTER (Filtro de nivel) el procesamiento ignora los receptores con un valor < al valor lmite.

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El procesamiento de las estadsticas se ejecuta de conformidad con la norma DIN 45687. Como resultado obtendr el intervalo de confianza (desviaciones por encima y por debajo) al que se circunscribe el 80% de todos los resultados.

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Tipos de clculo

Tablas de Resultados (Documentacin)

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8 Tablas de Resultados (Documentacin)


Descripcin general
Los clculos de receptores nicos pueden presentarse con una amplia documentacin configurada por el usuario. La configuracin de la tabla del archivo de ejecucin permite determinar si SoundPLAN registra archivos de resultados de mayor o menor extensin para el mdulo de documentacin. La documentacin puede configurarse individualmente y las plantillas se almacenan para su posterior utilizacin en otros clculos. El modo vista previa le permite examinar la tabla antes de imprimirla. Pueden generarse tanto tablas sencillas individuales como tablas detalladas/maestras ms complicadas con una presentacin de resultados ms exhaustiva en dos tablas interdependientes. El registro de los clculos se incorpora a la documentacin de forma que puedan localizarse todos los parmetros y archivos de datos que generan los resultados. Este aspecto es fundamental a fines de control de la calidad. El formato de pgina, los pies y encabezados de pgina, el formato de tabla y los cuadros de logotipos pueden definirse segn se desee.

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Descripcin general

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Tablas de Resultados (Documentacin)

Vista previa en pantalla de una tabla de resultados

Comenzar a utilizar las tablas de resultados


Los parmetros de ejecucin de clculos (antes de iniciar los mismos) definen el grado de detalle de la documentacin. Abra la opcin RUN PROPERTIES (Propiedades de ejecucin de clculos) y haga doble clic en la columna de los nombres de ejecucin de clculos y defina la configuracin del disco duro en la pestaa SPS. Seleccione entre las siguientes opciones: Slo resultados. Resultados intermedios y finales. Protocolo de clculo con todos los pasos de clculo. Presentacin grfica de resultados (grfico de niveles, espectro, histograma diario, nivel de paso de trenes). Consejo: Los grficos de niveles generan archivos de enorme tamao en el disco duro y alargan el tiempo de clculo. Es por ello aconsejable, especialmente en el caso de Mapas Acsticos de Fachadas, marcar la casilla de seleccin "grficos de nivel" nicamente si es necesario. Una vez realizado el clculo, acceda al mdulo de documentacin desde el administrador o gestor SoundPlan y seleccione el nmero de archivo del archivo de resultados. Todos los resultados se guardan en un mismo archivo. Defina aquellas columnas que desee imprimir a travs del men de seleccin y asigne un formato de tabla a cada columna. Compruebe si el formato de tabla se ajusta a sus necesidades, si se ha seleccionado la opcin de orientacin de pgina horizontal o vertical para la impresin y el modo en que estn configurados los encabezados y pies de pgina.
Comenzar a utilizar las tablas de resultados Manual SoundPLAN

Tablas de Resultados (Documentacin)

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Seleccione la informacin que se incluir en la tabla pulsando la pestaa de tabla. Una vez configurada la tabla, utilice la opcin vista previa para comprobar el aspecto que tendr la tabla terminada cuando se imprima. Si est conforme con el aspecto de la tabla, imprmala desde el modo vista previa. En caso contrario, vuelva a la fase de configuracin y realice las modificaciones pertinentes.

Tipos de tablas
Segn el nivel de detalle de la documentacin seleccionado en las propiedades de clculo, el tipo de clculo y las fuentes incluidas en el clculo, las tablas de resultados presentarn diferentes tipos de tablas y pestaas.

Las pestaas "Run info" (Informacin sobre ejecucin de clculos), "Single receivers" (receptores nicos) y "Details + Graphics" (detalles + grficos) (al menos con las pestaas "Day histogram" (histograma diario) y "Charts" (grficos)) estn disponibles en todo momento. Los niveles de emisiones o datos de entrada para fuentes de trfico rodado, trfico por ferrocarril, fuentes industriales y aparcamientos aparecen documentados en pestaas adicionales. Existen tablas adicionales para los clculos de ruido en interior y ruido de trfico areo. La pestaa "Details + Graphics" (detalles + grficos) proporciona tablas con detalles adicionales si se ha seleccionado previamente la opcin "detail result tables" (tablas de resultados detalladas) en las propiedades de clculo. La documentacin presenta en pantalla dos tablas diferentes. La tabla inferior contiene la informacin de la seleccin efectuada en la lista superior. La tabla inferior puede contener espectros, histogramas diarios, grficos de niveles, registros de niveles parciales, histogramas diarios de fuentes y un registro de los parmetros de propagacin media de cada fuente.

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Tipos de tablas

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Tablas de Resultados (Documentacin)

Los resultados detallados de la tabla inferior remiten a la tabla de receptores. La pantalla superior muestra la contribucin de la fuente en cada uno de los receptores. Consejo: El orden de la tabla de receptores no puede modificarse en la tabla superior. Acceda a la pestaa Single Receiver (receptor nico) y pulse el botn derecho del ratn para modificar el orden. Las columnas de la tabla de receptores parece tan apretada porque la anchura de columna remite a las distancias en el encabezado de columna. En la impresin ambas tablas se combinan en una sola, ofreciendo as un documento estructurado y legible. El contenido de la tabla superior se muestra en una columna de encabezado.

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Acciones especiales para diferentes tipos de tabla
Dependiendo del tipo de tabla pueden ejecutarse diferentes acciones y ajustes pulsando el botn derecho del ratn en la tabla.

Tabla de receptores nicos


Seleccione si desea visualizar todas las plantas calculadas o nicamente la planta decisiva. La configuracin proviene de las propiedades del edificio / receptor de la base de datos geogrfica o Geo-Database.

Tipos de tablas

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Tablas de Resultados (Documentacin)

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Tabla de emisiones del trfico rodado


Seleccione la configuracin para la inclinacin de la carretera. La opcin WITHOUT GRADIENT ADDITION (sin adicin de pendiente) muestra las coordenadas de la carretera con cambios en el nivel de emisiones pero sin tomar en consideracin la inclinacin de la carretera. La opcin WITH GRADIANT ADDITION muestra adicionalmente las coordenadas de la carretera con los cambios en el nivel de emisiones debidos a la adicin de la pendiente. La opcin ALL GRADIENTS /todas las pendientes) muestra adicionalmente las coordenadas de la carretera con los cambios en la inclinacin incluso cuando no se producen cambios en el nivel de emisiones.

Tabla de fuentes
La tabla de las fuentes de ruido contiene en la parte superior los espectros de la fuente, la potencia sonora y los factores de correccin y tamao; en la parte inferior aparecen los histogramas diarios de la fuente. Se puede alternar entre el espectro de Lw / espectro de L'w y octavas / tercio de octavas en la parte superior de la tabla y entre distribucin Lw 24horas / distribucin L'w 24 horas en la parte inferior de la tabla.

Tabla de espectro y espectro de contribuciones


Se puede alternar entre octavas / tercios de octavas y modificar o desactivar la ponderacin de filtro dB. La configuracin seleccionada se almacena en el formato de tabla.

Seleccione en el espectro de contribuciones las franjas horarias que desee visualizar.

Tabla de contribuciones de fuentes


La tabla de contribuciones de fuentes permite aadir atenuaciones para fuentes individuales. Las atenuaciones se deducen de la contribucin de la fuente y el nivel de evaluacin se corrige segn corresponda. Disponga los receptores en la tabla de receptor nico en orden descendente segn la violacin del lmite de ruido y las contribuciones de las fuentes en orden descendente segn el nivel de contribucin para la franja horaria deseada. Guarde las atenuaciones para asignarlas nuevamente despus de realizar un nuevo clculo. Las atenuaciones se almacenan con el nombre de archivo RMNDxxxx.mnd (xxxx es el nmero del archivo de resultados). Si vuelve a cargar nuevamente las atenuaciones, ver cmo stas han sido almacenadas en el archivo.
Manual SoundPLAN Tipos de tablas

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Tablas de Resultados (Documentacin)

Para reestablecer las atenuaciones de todas las fuentes, selecciones RESET ATTENUATION (Reestablecer atenuacin) con el men del botn derecho del ratn.

Grficos / Diagramas
Los grficos pueden almacenarse en diferentes formatos de grficos en un archivo del disco duro o bien copiarse en el portapapeles.

Formato de tabla
El formato de columnas se define para cada tipo de tabla. El formato siguiente puede variar segn la tabla, pero en principio es el mismo para cualquier configuracin y tipo de tabla.

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Abra el formato de columnas con el botn derecho del ratn -> COLUMN SETUP (Formato de columna) o en las tablas detalladas superiores con -> DETAIL HEADER SETUP (Configuracin detallada del encabezado).

Formato de columna
Los encabezados de columna, los textos de leyendas y las propiedades de columna (alineacin, anchura visible/no visible) se almacenan en un archivo de formato con la extensin *.fmt. La mayora de las caractersticas se proporcionan con el archivo RSPSGLOB.FMT, instalado en la ruta del sistema dependiente del idioma durante el
Formato de tabla Manual SoundPLAN

Tablas de Resultados (Documentacin)

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proceso de instalacin. Los encabezados de columna para los niveles de evaluacin y los niveles lmite provienen de la biblioteca de evaluacin. En cuanto abra un archivo de resultados en las tablas de resultados, SoundPLAN generar un archivo de formato para este resultado (archivo de resultado nombre.fmt). Los cambios en los encabezados o propiedades de las columnas solo se almacenan en el archivo de formato correspondiente a este resultado salvo que los guarde con la opcin SAVE GLOBALLY (Guardar globalmente) en RSPSGLOB.FMT dentro de su carpeta GlobData. Puede almacenar globalmente columnas individuales o todas las columnas de esta tabla.

Si lo desea, tambin puede sobreescribir el formato de pgina y la configuracin de tabla. Utilice la opcin reestablecer ttulos para sobreescribir la configuracin de la tabla actual con los ajustes globales y la biblioteca de evaluaciones. Seleccione si desea sobreescribir todas las columnas o nicamente las columnas seleccionadas.

La evaluacin utilizada durante el clculo se almacena tambin en el archivo de formato (*.fmt). Si no hay correspondencia entre las columnas de evaluacin del archivo de formato y la evaluacin utilizada durante el clculo (por ejemplo, despus de un reclculo con otra evaluacin), aparecer un mensaje de advertencia. Utilice la opcin reestablecer ttulos para inicializar los encabezados de columna desde la biblioteca de evaluaciones.

Ajustes de columnas
El cuadro de la izquierda muestra todas las columnas disponibles. Utilice las teclas de cursor para desplazarse por la tabla. Los ajustes de la columna resaltada aparecen a la derecha. El formato de columnas puede establecerse individualmente para cada columna. Los ttulos y encabezados de columna tienen tres opciones de alineacin: alineacin izquierda, alineacin derecha y centrado. El smbolo [x] indica que una determinada columna est seleccionada para su impresin. Puede eliminar la [x] haciendo doble clic o deseleccionando la casilla
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Tablas de Resultados (Documentacin)

de la seccin Properties (Propiedades). Los campos relativos al ttulo (Title 1, Title 2 y Units) permiten definir el ttulo de la columna e indican si sta debe imprimirse. En el caso de tablas combinadas resulta aconsejable desactivar el encabezado Floor cuando la lnea ya tiene como contenido ground floor (planta baja). Las unidades pueden eliminarse o colocarse junto al propio valor especialmente en las tablas combinadas. (Consulte ms adelante).
VISIBLE

Los campos DISPLAY FORMAT (Mostrar formato) y ROUNDING ADDITION (Incremento por redondeo) permiten definir el formato de la columna y el redondeo a aplicar a los valores decimales. ( El campo COLUMN WIDTH (Ancho de columna) viene indicado en mm. El campo situado a la derecha del ancho de columna muestra la anchura de impresin restante segn el formato y el tamao de papel elegidos. Los nmeros se ajustan automticamente al cambio de orientacin de pgina horizontal a vertical y al cambio en el tamao de los mrgenes. Los nmeros positivos a la derecha indican que la tabla dispone todava de espacio libre. Si el nmero es negativo, parte de la tabla esta situada fuera del rea de impresin. El espacio adicional en la tabla se imprime como una columna libre. Utilice el ratn para modificar el ancho de columna. Precaucin: En pantalla la tabla no aparece con los tamaos de texto asignados. La regla situada sobre el texto sirve de ayuda para configurar el formato. La opcin PRINT PREVIEW (vista previa de impresin) muestra la tabla con su formato exacto antes de ejecutar la impresin.

Reorganizar columnas
La secuencia en que estn distribuidas las columnas puede modificarse. Haga clic en el encabezado de columna gris para mover y arrastrar la columna hasta su nuevo emplazamiento pulsando el botn izquierdo del ratn. Una lnea vertical de color negro mostrar la nueva ubicacin de la columna.

En el formato de columnas mantenga pulsado el botn izquierdo del ratn sobre la lnea que desee mover y arrastrar hasta su nuevo emplazamiento.

Presentacin de valores numricos en las columnas


Los campos DISPLAY (Mostrar formato) y ROUNDING (Redondeo) permiten definir el formato de la columna y el redondeo a aplicar a los valores decimales. ( La opcin DISPLAY FORMAT de una columna de una tabla puede configurarse individualmente. Adems de configurar el nmero de dgitos tras el marcador decimal, tambin se puede introducir texto en la columna. 0 Sirve de marcador de posicin de dgitos. Si la cadena que va a situarse en esta columna contiene un dgito en el lugar del marcador de posicin, el dgito ser un resultado o de lo contrario se utilizar el 0. Sirve de marcador de posicin de dgitos. Si la cadena que va a situarse en esta columna contiene un dgito en el lugar del marcador de posicin, el dgito ser un resultado o de lo contrario se utilizar un espacio en blanco.
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Formato de tabla

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Marcador decimal. El carcter utilizado en la tabla como marcador decimal depende del cdigo de pas Windows configurado en su ordenador. Smbolo de separacin de miles. Cuando el campo Presentation contiene una o mltiples comas (,) el smbolo de separacin de miles se insertar despus de cada grupo de 3 dgitos situados a la izquierda del marcador decimal. El carcter utilizado como separador de miles depende del cdigo de pas Windows configurado en su ordenador. Los caracteres entre comillas son resultados tal como aparecen y no influyen en la configuracin de la cadena numrica.

Texto

Ejemplo: Muestra solo valores > 0 en las columnas de diferencias con dos decimales; para valores = 0 y < 0 nicamente se mostrar un smbolo negativo (-).
FORMATO DE VISUALIZACIN:

#,##0.00;"-";"-"

La posicin del dgito situado ms a la izquierda y del dgito ms a la derecha configuran el formato numrico y determina el nmero de columnas reservadas en el resultado. Los valores numricos siempre se redondean segn el nmero de dgitos situados tras el marcador decimal. Si su configuracin no contiene ningn 0 o # tras el marcador decimal, los valores se redondearn a nmeros enteros. Si el nmero contiene ms dgitos que espacio reservado, los dgitos adicionales tambin se imprimirn. El redondeo de nmeros puede ejecutarse de muy diversas maneras. Las coordenadas y los niveles de ruido cuentan con redondeos diferentes. Dado que la escala de ruido es logartmica, los nmeros no circunscritos a un umbral predefinido se redondearn a la unidad superior. El incremento por redondeo puede influir en el umbral. El incremento por redondeo se aade al ltimo dgito tras el indicador decimal y el valor obtenido no tomar en consideracin los decimales si no se alcanzan los criterios mnimos. El valor para el incremento por redondeo se sita entre 0 y 9.999. Esto significa que con un valor de 0 se discriminan los decimales, con un valor de 5 el programa redondear siguiendo el criterio convencional y con 9.999 siempre se redondear a la unidad superior. La siguiente tabla muestra algunos ejemplos de incrementos por redondeo entre 0.5 y 9.5.
Incrementos por redondeo nmero entero un dgito tras el marcador decimal dos dgitos tras el marcador decimal 0 0 0 0 5 0,5 0,05 0,005 9,5 0,95 0,095 0,0095

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Formato de tabla

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Tablas de Resultados (Documentacin)

Ejemplo: Si el valor es de 49.04 se eliminan los dos decimales quedando el resultado en 49 dB(A) y si el valor es de 49.05 se redondear a la unidad superior, esto es, 50 dB(A). El redondeo pretende eliminar los decimales y ofrecer nmeros enteros. El incremento por redondeo (RA en sus siglas en ingls) es de 9.5: 49,04 (+ un RA de 9.5 sumado al primer dgito tras el marcador decimal = 49,99 => se eliminan los decimales y el valor se queda en 49. 49,05 (+ un RA de 9.5 sumado al primer dgito tras el marcador decimal = 50,00 => se eliminan los decimales y el valor se queda en 50.

Leyenda
El texto a incorporar en la seccin Legend de la hoja impresa puede asignarse libremente. Introduzca el texto de la leyenda en el campo LEGEND de COLUMN SETUP (Formato de columna). La leyenda se imprime con la tabla segn la definicin de la configuracin de tabla. Para imprimir la leyenda individualmente, haga clic con el botn derecho del ratn en cualquiera de las tablas y seleccione LEGEND REPORT (Informe de leyenda).

Configuracin de columna para diagramas


En el caso de diagramas se requieren parmetros nuevos o modificados:

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Formato de columnas para diagramas

Los ttulos siempre se imprimen con los diagramas; el segundo ttulo de la seccin diagramas se utiliza como etiqueta del eje de diagrama si se activa en la pestaa Table settings (Configuracin de tabla).
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El campo COLUMN (Columna) permite definir el ancho de columna. El tamao del diagrama se ajusta automticamente para mantener constante la relacin entre la altura y la anchura. Con los diagramas tambin se visualiza el ancho de impresin restante. El campo DIAGRAM HEIGHT (Altura de diagrama) sirve para definir la altura de todos los diagramas de la misma lnea. Las proporciones de los diagramas se mantienen.

Configuracin de encabezados detallados


La definicin del ancho de columna en la configuracin de los encabezados de columna en tablas detalladas difiere de las de otras tablas. El ancho de columna es la longitud del campo en el encabezado de columna. Title 1 (Ttulo 1) se imprime antes del contenido, y la unit (unidad) despus del mismo. Title 2 (Ttulo 2) no aparece en pantalla.

Configuracin de tabla
El diseo del documento se organiza a travs de parmetros de formato almacenados en un archivo separado con la extensin .fms. Cada tabla tiene asignado un archivo de formato. Estos archivos pueden almacenarse globalmente en la carpeta GLOBDATA para que slo sea necesario generar el formato de la documentacin una sola vez y utilizarlo posteriormente con cualquier proyecto nuevo. El programa cuenta con un archivo de formato para tamao de papel A4 con orientacin vertical y otro para tamao de papel A4 con orientacin horizontal. Cuando se genere nueva documentacin debe asignarse un archivo de formato a la tabla. El archivo se copia en el propio proyecto.

Configuracin de tabla Manual SoundPLAN Configuracin de tabla

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Tablas de Resultados (Documentacin)

Seleccione la visualizacin de los encabezados de columna con las casillas de seleccin title1, title2 y unit. las opciones de impresin definen la posicin e impresin de la leyenda y si desea visualizar el nombre del receptor de todas las plantas o nicamente el nombre del receptor de la primera planta. Si se selecciona la opcin RECEIVER NAME ONLY FOR FIRST FLOOR (N ombre de receptor nicamente para la primera planta) se consigue imprimir tambin el nmero del objeto y el nmero de serie de la primera planta. Para la impresin de las tablas detalladas, defina si est permitido un salto de pgina dentro de un bloque. De lo contrario el bloque completo con el encabezado de columna se imprimir en la siguiente pgina. En la configuracin de tabla pueden incluirse el ttulo del informe y dos textos adicionales en los encabezados o pies de la tabla. Se puede acceder directamente al formato de pgina desde el diseo de tabla mediante el icono PGINA LAYOUT.

Eliminar y almacenar archivos de resultados


Durante el clculo se almacenan muchas tablas diferentes, dependiendo del tipo de clculo y de la magnitud de la documentacin de resultados. Los clculos MISKAM incluyen las tablas de cada contaminante y de los campos relativos al viento. Acceda a FILE -> OPEN (Archivo -> Abrir), pulse sobre el archive de resultados (*.res) que desee eliminar y pulse la tecla DELETE (Eliminar). Por motivos de seguridad las tablas de la base de datos a eliminar se visualizarn en pantalla con un mensaje de advertencia. Confirme la eliminacin.

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A modo de copia de seguridad, puede almacenar con un nuevo nombre todas las tablas de la base de datos relacionadas con un archivo de resultados. Acceda a FILE > SAVE AS (Archivo -> Guardar como) y cambia el nombre o introduzca un texto en lugar del nombre. El nombre del archive debe comenzar con RSPS.

Orden
Ordene las tablas de receptor nico, las tablas de fuentes y las tablas detalladas de acuerdo con las columnas de la tabla.

Eliminar y almacenar archivos de resultados

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Seleccione SORT (Ordenar) con el men del botn derecho del ratn. Haga clic en la columna que desee ordenar en la parte izquierda y pulse sobre la flecha. Si es necesario, seleccione una segunda columna de clasificacin que se utilizar como segundo criterio de ordenacin. El orden de todas las columnas seleccionadas puede ser ascendente o descendente.

Informacin de las ejecuciones de clculos


La informacin de las ejecuciones de clculos resulta extremadamente til para la consistencia de los proyectos de larga duracin. Incluso pasados varios aos usted podr determinar los parmetros utilizados en los clculos: versin SoundPLAN, versin kernel, parmetros de clculo y datos de geometra. La descripcin del proyecto forma parte tambin de la informacin de ejecucin de clculos.

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Informacin de las ejecuciones de clculos

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Tablas de Resultados (Documentacin)

Segn los ajustes del formato de tabla de la informacin de ejecucin de clculos (botn derecho del ratn -> TABLE FORMAT) las diferentes partes de la informacin de las ejecuciones pueden imprimirse para conservarlas.

Formato de pgina
Configuracin de pgina

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En el formato de pgina se define el tamao del papel, el modo de impresin (orientacin vertical/horizontal) y el ancho de bordes. Es posible establecer el nmero de pgina de la primera pgina del trabajo de impresin para generar un documento continuo. Estn disponibles diferentes tamaos de papel para impresin. Asimismo, usted puede crear un tamao personalizado si requiere un tamao de papel distinto.

Formato de pgina

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Tablas de Resultados (Documentacin)

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Formato de pgina

El formato de pgina permite definir el tamao de caracteres para el contenido de las columnas, el color de los encabezados y el diseo de los encabezados y pies de pgina. El tamao y contenido de encabezados y pies se definen en la pestaa Header and Footer (Encabezados y pies de pgina). En la seccin LIST HEADER COLORS (Lista de colores de encabezados) puede seleccionar por separado los colores para la tabla maestra y detallada. Los COMPANY LOGOS (Logotipos de empresa) disponibles como mapa de bits pueden insertarse en el encabezado y en el pie de pgina. Haga clic en el campo gris para seleccionar el logotipo. La opcin VISIBLE (Visible) permite cambiar la impresin del logotipo. Cuando seleccione el botn de justificar logotipo (Stretch), el logotipo se adaptar al espacio asignado. La vista previa de impresin disminuir su velocidad cuando se seleccione la justificacin del logotipo y resulta aconsejable seleccionar un logo de tamao normal. El encabezado y el pie de pgina pueden dividirse con lneas verticales. Haga clic en el cuadro de seleccin y defina la distancia desde el borde izquierdo y derecho.

Encabezados y pies de pgina

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Formato de pgina

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Tablas de Resultados (Documentacin)

Los encabezados y pies de pgina pueden procesarse de manera individual. Ambos disponen de tres secciones: Alineacin izquierda, centrado y alineacin derecha. Incluso si las variables se visualizan alineadas a la izquierda en su correspondiente seccin, usted podr ver en la vista previa de impresin que los textos de la seccin left alignedestn efectivamente alineados a la izquierda, que los textos de la seccin centeredestn centrados y que los textos de la seccin right aligned estn alineados a la derecha. Con cada introduccin que realice podr configurar la fuente, tipo de carcter y tamao del mismo. Usted tiene la posibilidad de introducir un texto propio que se imprimir en todas las pginas. Para ejecutar dicha introduccin el programa cuenta con las siguientes opciones preparadas que se actualizarn automticamente en caso de que se modifique la informacin. Haga clic con el cursor en la seccin donde desea que se visualice el texto y seleccione la variable de informe que desee que aparezca desde la parte inferior.
Nombre de la variable Company name (Nombre de la empresa). Consultants name (nombre del consultor) Project name (Nombre del proyecto). Project path (Ruta del proyecto). calculation run title (Ttulo de la ejecucin de clculo) (slo Tabla de resultados) Table tittle (Ttulo de tabla) (slo Tabla de resultados) Page number (Nmero de pgina). Date + Time (Fecha + Hora) Text 1 + 2 (Texto 1 + 2) (slo Tabla de resultados) Texto definido en la configuracin de tabla. Kernel de clculo / ejecucin de clculo Texto definido en la configuracin de tabla Origen Archivo de licencia Informacin de proyecto Informacin de proyecto

USE RICHTEXT FORMAT: ( Utilizar

formato RTF) Permite utilizar fuentes diferentes en una seccin de encabezado y pie de pgina. Las versiones de Windows 2000 y posteriores no muestran los campos RTF transparentes. Es por tanto recomendable seleccionar la opcin TEXT BOXES SIDE BY SIDE (WINDOWS 2000 + XP) (Cuadros de texto uno junto a otro) cuando se trabaje con textos en formato RTF. Compruebe el formato de pgina en la vista previa de impresin y ajuste la opcin BOX HEIGHT (Altura de cuadro) de la seccin del encabezado y el pie de pgina si es necesario.

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Vista previa

Vista previa

La vista previa muestra en pantalla la documentacin tal y como podr verse una vez impresa. El acceso a la vista previa se realiza desde el men principal de la documentacin con la tecla o desde el formato de tabla con el botn . Las funciones de los iconos son las siguientes:

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Imprimir tabla de resultados
El icono PRINT (Imprimir) permite enviar el trabajo a la impresora. Seleccione todas las pginas de la documentacin de resultados o slo parte de la misma. Segn las opciones de impresin seleccionadas en COLUMN SETUP -> TABLE SETTINGS (Formato de columnas -> Configuracin de tabla), la leyenda se imprimir antes de la tabla, despus de la tabla o no se imprimir. Si es necesario, modifique el nmero de pgina de inicio de impresin en PAGE LAYOUT -> PAGE FORMAT (Formato de pgina -> Configuracin de pgina).
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Tablas de Resultados (Documentacin)

Exportar tabla de resultados


Se puede exportar la tabla de resultados de un proyecto como archivo ASCII o EXCEL para su posterior procesamiento en otro programa. Tambin puede exportarse la tabla como archivo WMF. Todas las pginas de la documentacin de resultados se almacena en un archivo WMF separado. Los archivos se designan como "filenamxxx.wmf". donde las tres equis corresponden a un nmero consecutivo. Abra la vista previa en el icono SAVE (Guardar) y seleccione el formato deseado.

Guardar y abrir una tabla de resultados (QRP)


Las tablas de resultados pueden guardarse como Quick Report File (QRP) (Archivo rpido de informes) y volverse a abrir posteriormente. Tenga en cuenta que este archivo no se ajusta automticamente a los nuevos resultados obtenidos en nuevos clculos si dichos clculos se han ejecutado con parmetros o datos diferentes a los originales. Este sistema de almacenamiento est pensado principalmente como mtodo de proteccin en caso de que desee ajustar el formato de una tabla de resultados sin volver a iniciar todo el proceso desde el comienzo.

Vista previa

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Hoja de clculo

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9 Hoja de clculo

Descripcin general de la hoja de clculo


La hoja de clculo de SoundPLAN ejecuta diferentes tipos de tabla: Tabla de receptores. Tabla de reas. Estadsticas UE. La diferencia entre la tabla de resultados y la hoja de clculo es que la primera proporciona informacin detallada sobre los resultados de una ejecucin de clculo (por ejemplo, espectros de frecuencias, propagacin media, etc.) mientras que la hoja de clculo puede comparar y componer resultados a partir de diversas ejecuciones de clculos. La hoja de clculo es una herramienta para documentacin mejorada. Una de las principales ventajas que ofrece la Hoja de clculo es la posibilidad de crear frmulas para columnas especficas que pueden ser tan complejas como las de los programas como Excel. Las opciones table structure (estructura de tabla) y table statistics (estadsticas de tabla) permiten al usuario resumir columnas con el mismo contenido en las filas de encabezamiento para obtener una mayor capacidad de lectura. Las plantillas facilitadas permiten crear tablas significativas en menor tiempo. Se trata por tanto de un concepto de gran flexibilidad que permite ejecutar diversas tareas de documentacin. Sirva de ejemplo la comparacin entre diferentes variantes de una investigacin, la creacin de frmulas complejas, la definicin de bloques de encabezado, etc. Puede crear sus propias plantillas con la informacin necesaria para tareas o necesidades especiales. La hoja de clculo no se emplea nicamente con la documentacin tabulada de los resultados de clculo sino tambin como informacin del mapa conflicto cuadriculado de la herramienta Graphics (Grficos).

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Descripcin general de la hoja de clculo

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Hoja de clculo

Iniciar la hoja de clculo


Los resultados del clculo de un punto nico, de un mapa acstico de fachada o de un mapa acstico urbano pueden cargarse en la hoja de clculo.

El proceso para crear e imprimir una hoja de clculo es el siguiente: Abra la hoja de clculo desde el Administrador SoundPLAN (SoundPLAN Manager) . Seleccione una plantilla nueva o una de las plantillas de la lista de seleccin en el administrador de archivos de la hoja de clculo. Haga clic en el botn NEW (Nueva plantilla). Si selecciona una plantilla, todos los archivos de resultados se visualizarn en el lado izquierdo y el contenido de la tabla de la plantilla seleccionada en el lado derecho. Haga doble clic en los resultados que desee asignar. Pulse OK (Aceptar) y la tabla totalmente completada aparecer en pantalla. Ajuste opciones de formato como el ancho de columna, la fuente y el estilo en la configuracin de tabla o en el formato de columna (botn derecho del ratn sobre el encabezado de la columna). Genere nuevas columnas de valor o texto e introduzca una formula para, por ejemplo, mostrar la reduccin de niveles o los niveles que sobrepasan los lmites. Utilice las posibilidades de formato para el diseo de la tabla (estructura de tabla, resaltar celdas individuales con el formato de celdas, estadsticas de tabla). Introduzca y configure las filas de texto en una tabla. Ajuste el formato de pgina. Imprima la tabla. para separar diferentes secciones

Iniciar la hoja de clculo

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Hoja de clculo

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Componentes de las hojas de clculo


Wincity
Expert Documentation Table

Table header

Page layout

Table contents

Braunstein + Berndt GmbH

08/08/99 Page 1

Imagen: componentes de una hoja de clculo

Las hojas de clculo constan de las siguientes secciones, que se definen en los diferentes mens. El formato de pgina se define en FILE -> PAGE LAYOUT (Archivo -> Formato de pgina). El formato de pgina slo es visible en la vista previa de la configuracin. Durante el procesamiento de la hoja de clculo no es posible visualizar el formato de pgina. El ancho mximo de la tabla para ajustar la pgina y el salto de pgina se muestran como lneas rojas de puntos. El encabezado de columna muestra el orden fsico de las columnas. Algunas columnas rara vez aparecen en la tabla (por ejemplo, las columnas x, y y z); otras columnas pueden haberse aadido posteriormente o haber sufrido cambios en su posicin dentro de la tabla. Por todo ello el orden fsico de las columnas no tiene por qu ser un orden numrico consecutivo. Las frmulas utilizan el nmero fsico de las columnas. El encabezado de tabla contiene los ttulos de las columnas. En el encabezado pueden combinarse diversas celdas para crear encabezados de fcil lectura. Los atributos del encabezado puede editarse haciendo clic en COLUMN LAYOUT (Formato de columna) mientras el cursor est situado en el encabezado. El contenido de la tabla se crea a partir de los datos cargados en la misma. Los atributos puede editarse haciendo clic en COLUMN LAYOUT (Formato de columna) mientras el cursor est situado en el contenido de la tabla. Cambiar el tamao del texto de toda la tabla. La fuente y el tamao del texto del contenido y del encabezado de la tabla pueden modificarse en la opcin TABLE LAYOUT (Formato de tabla) de TABLE SETUP (Configuracin de tabla). Una vez realizada la configuracin el tamao del texto puede ampliarse o reducirse en el campo del tamao de texto (text size). Todos los textos se modifican proporcionalmente.

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Iniciar la hoja de clculo

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Hoja de clculo

Adems del encabezado y del contenido de la tabla pueden insertarse filas de texto (TEXT ROWS). La fuente y el tamao del texto de las filas de texto se definen en la seccin de formato para ttulo y texto estndar de la parte derecha de la barra de herramientas.

Plantillas
Segn los idiomas que vayan a elegirse durante la instalacin, se ofrecen plantillas adicionales localizadas. Las plantillas predeterminadas (subcarpeta en) se instalan y visualizan siempre. Seleccione la plantilla que desee utilizar en el administrador de archivos: La opcin NEW TEMPLATE (Plantilla nueva) genera una tabla con columnas predefinidas: nombre del receptor, planta, direccin , niveles lmite y columnas de niveles. La opcin CURRENT TEMPLATE (Plantilla actual) se sirve de las columnas y del formato de la tabla abierta en ese momento. Cuando se utiliza por primera vez la hoja de clculo, la plantilla actual es la misma que la plantilla nueva. Puede guardar sus propias plantillas para utilizarlas en el futuro. Las plantillas definidas por el usuario se almacenan en la carpeta GLOBDATA y pueden utilizarse con cada tabla nueva y con todos los proyectos.

Administrador de archivos de la hoja de clculo


Al abrir la hoja de clculo la primera parte del programa es ahora el administrador de archivos de la hoja de clculo.

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Administrador de archivos de la hoja de clculo Manual SoundPLAN

Hoja de clculo

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Si quiere crear una nueva hoja de clculo, seleccione primero el tipo de tabla. Si desea abrir una de las hojas con la que haya trabajado recientemente, vaya al final de la ventana de dilogo y abra un archivo existente.

Generar nuevas hojas de clculo


Generar una hoja de clculo con una plantilla existente
Tras seleccionar el tipo de hoja de clculo, se presentarn en pantalla todas las plantillas que se ajustan al tipo de archivo elegido. La plantilla actual se visualiza en la ventana de vista previa. Seleccione la plantilla deseada y contine con la opcin NEW (Nueva). El cuadro TABLE CONTENTS (Contenido de tabla) se abre all donde asigne todas las conexiones simultneamente.

Active los resultado de las diferentes variantes contenidas en la plantilla haciendo doble clic con el ratn o mediante la flecha sealando a la derecha. El eje de la carretera de referencia se selecciona automticamente desde la geometra del primer archivo de resultados. Haga clic en la columna lnea de referencia para seleccionar el eje de referencia desde una situacin diferente. Pulse el signo + para vincular archivos de resultados adicionales si el clculo se ha dividido en diversas ejecuciones.

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(Contenido de tabla) se abrir automticamente cuando se genere una tabla nueva desde una plantilla. Si desea abrir esta opcin ms tarde, utilice el men FILE > TABLE CONTENT (Archivo > Contenido de tabla).
TABLE CONTENT

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Administrador de archivos de la hoja de clculo

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Hoja de clculo

El dilogo de configuracin del documento aparece automticamente con cada nueva hoja de clculo. Si desea abrir un archivo que no figura en la lista, utilice el comando OPEN (Abrir) de la parte inferior del administrador de archivos.

Generar una tabla nueva sin una plantilla


Tras seleccionar el tipo de hoja de clculo, se presentarn en pantalla las columnas incluidas por defecto en la hoja de clculo. Las columnas de resultados no aparecen en pantalla porque todava se desconoce el nmero de franjas horarias deseadas. Con el botn COLUMNS (Columnas) acceder a la seleccin de columnas y podr activar todas las posibles columnas apropiadas para el tipo de archivo de la hoja de clculo actual.

Junto a la marca de seleccin podr ver el encabezado de tabla utilizado en la hoja de clculo; en el campo superior de los campos situados en la parte inferior podr ver el texto de la leyenda y en el ltimo de dichos campos aparece una descripcin de la columna donde se explica su contenido. Seleccione ahora las columnas de resultados, las columnas de niveles de ruido y las franjas horarias de las columnas a visualizar. Una vez finalizada la seleccin de columnas, continua normalmente con la hoja de clculo.

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Hoja de clculo

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Filtro para nuevas tablas en la hoja de clculo

Normalmente la hoja de clculo ejecuta los clculos sin eliminar decimales. Debido al redondeo numrico, si usted muestra en pantalla una columna con una o ninguna posicin decimal, puede resultar que las diferencias produzcan resultados inesperados segn el paso del proceso en el que haya tenido lugar el redondeo. Active el parmetro CALCULATE WITH DISPLAYED DECIMAL VALUES (Calcular con valores decimales mostrados) para obtener resultados acordes con los valores mostrados en la tabla. Ejemplo con un dgito tras el decimal: 51, 5 (51,541) - 51, 5 (51,450) produce la activacin del parmetro: 0,0 la no activacin del parmetro: 0,1 La opcin DISPLAY ONLY THE SELECTED FLOOR (Mostrar slo la planta seleccionada) oculta las lneas del archivo de resultados excepto las correspondientes a la planta marcada como decisiva (en la Geo-Database) en la definicin del receptor (la columna planta seleccionada debe incluirse en la tabla). Seleccione TABLE -> SHOW HIDDEN ROWS (Tabla -> Mostrar filas ocultas) para visualizar todas las plantas. Cuando los receptores difieren entre dos archivos de resultados, la opcin UPDATE AND ADD DATA IN NEW COLUMNS ONLY FOR EXISTING RECEIVERS (Actualizar y aadir datos en nuevas columnas slo para receptores existentes) permite que el programa no genere lneas de receptores adicionales para el segundo archivo de resultados sino que nicamente modifique aquellas lneas ya existentes. La opcin
CONSECUTIVE NUMBERING OF THE AUTOMATICALLY GENERATED RECEIVER NUMBER (Numeracin consecutiva del nmero de receptor generado

automticamente) rellena los espacios que se producirn en la numeracin de receptores, por ejemplo cuando se calcula un mapa acstico de fachadas
Manual SoundPLAN Filtro para nuevas tablas en la hoja de clculo

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Hoja de clculo

exclusivamente dentro de un rea de clculo. Esta opcin es necesaria si se desea modificar los resultados de los archivos existentes. El marcador de fachada se genera automticamente durante el clculo y normalmente no tiene mayor relevancia para el usuario. Si desea incluir este marcador en la tabla, desactive la opcin FILTER FACADE NOISE MAP MARKER (Filtrar marcador del mapa acstico de fachada). La opcin DO NOT DISPLAY POINTS ON THE FACADE SMALLER THAN... [M] (No mostrar puntos de la fachada menores ms pequeos que... [M] carga todos los receptores aunque slo muestra aquellos que se ajustan a la definicin del filtro. Los receptores no seleccionados se incluyen en las estadsticas de la tabla. Este filtro se emplea para elaborar una hoja de clculo para los Grficos. Los receptores en fachadas no significativas (balcones, miradores, etc.) no formarn parte de la hoja de clculo aunque se cargarn y visualizarn en los Grficos si no se respeta el lmite en la fachada. Al contrario que lo anterior, la opcin LOAD ONLY RECEIVERS ON FACADES BIGGER THAN ... [M] (Cargar slo receptores en fachadas ms grandes que [M]) carga nicamente aquellos receptores de fachadas que sobrepasan los criterios y de esta forma la estadstica se basar slo en estos receptores. Cuando cargue una hoja de datos en los Grficos y desee marcar fachadas en las que se ha sobrepasado el lmite, la primera opcin cargar y mostrar todas las fachadas, mientras que la segunda opcin mostrar exclusivamente las fachadas cargadas en la hoja de clculo. Los dos primeros filtros son mutuamente excluyentes. Las cuatro ltimas opciones se emplean en procedimientos especiales de evaluacin de ruido segn su utilizacin en RAS-W (Alemania), KNI (Suiza) o en la Directiva sobre Ruido Ambiental (UE), en las que slo se procesan determinados receptores. En la hoja de clculo slo se cargan los receptores deseados mientras que el resto queda excluido. La opcin LOAD ONLY BUILDINGS WITH CONFLICTS (Cargar slo edificios con conflictos) carga todos los receptores de un edificio en cuanto al menos un receptor del edificio sobrepasa el lmite. La opcin LOAD ONLY FLOORS WITH CONFLICTS (Cargar slo plantas con conflictos) carga exclusivamente los receptores de aquellas plantas en las que se sobrepasa el lmite. La opcin LOAD ONLY THE RECEIVER WITH THE HIGHEST LEVEL ON EACH FACADE (Cargar slo el receptor con el nivel mximo en cada fachada) carga nicamente un receptor por fachada y, finalmente, LOAD ONLY THE RECEIVER WITH THE HIGHEST LEVEL PER BUILDING (Cargar slo el receptor con el nivel mximo por edificio) carga todas las plantas del receptor con el mximo nivel por edificio. Cuando genere una tabla nueva la configuracin del documento se mostrar automticamente en pantalla con fines de comprobacin y modificacin.

Modificar una hoja de clculo existente


En el elemento de men
FILE (Archivo) encontrar la opcin LOAD RESULTS AND ADDITIONAL INFORMATION. (Cargar resultados e informacin adicional).

Si desea cargar los resultados de clculo en columnas adicionales, seleccione ADD RESULTS (Aadir resultados). Tras seleccionar el archivo de resultados se abrir un cuadro de dilogo en el que podr seleccionar las columnas a crear (lmites y franjas horarias o nicamente franjas horarias especificadas).
Filtro para nuevas tablas en la hoja de clculo Manual SoundPLAN

Hoja de clculo

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Si desea generar columnas con informacin nueva, se abrir la misma seleccin de columnas que se abre al crear una nueva hoja de clculo; la nica diferencia es que las columnas existentes aparecern en gris. Columnas de informacin en la hoja de clculo de receptores A partir de la fuente de datos la hoja de clculo clasifica la informacin en dos grupos: informacin contenida en el archivo de resultados generado por una ejecucin de clculo. informacin obtenida directamente de una situacin creada en la GeoDatabase. Si selecciona la informacin del primer grupo, la hoja de clculo buscar la primera columna de nivel de ruido y obtendr la informacin del archivo de resultados. Si selecciona la informacin del segundo grupo, el programa necesita conocer la situacin o el archivo geo-file donde estn almacenados los datos. Advirtase que las columnas que ofrecen informacin sobre una carretera concreta (poste kilomtrico, distancia a la carretera, altura sobre la carretera, etc.) requieren que la carretera en cuestin est marcada en cuadro de dilogo como carretera de referencia.

Actualizar el contenido de una hoja de clculo


Seleccione UPDATE RESULTS (Actualizar resultados) en la opcin de men FILE (Archivo). Se abrir un cuadro de dilogo en el que podr seleccionar grupos de columnas que pueden actualizarse conforme a la nueva informacin generada en un clculo ms reciente. Esta ruta ha sido seleccionada porque son muy infrecuentes las ocasiones en que se requiere actualizar las columnas de la geometra, que en el caso de grandes tablas consumiran mucho tiempo de procesamiento en lnea.

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Los grupos siempre se actualizan totalmente. Si modifica un grupo, actualizar el grupo completo. Comprobar el contenido de las columnas Haciendo clic con el botn derecho sobre un encabezado de columna la seleccin CONTENT (Contenido) muestra el origen de los datos. En el caso de columnas vinculadas a franjas horarias, dichos rangos horarios aparecen como informacin
Manual SoundPLAN Filtro para nuevas tablas en la hoja de clculo

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Hoja de clculo

adicional. En el caso de columnas de resultados, aparecer la hora en que se han realizado los clculos; esta informacin le permite decidir si es necesario actualizar cada columna concreta. Acceda a FILE -> TABLE CONTENT (Archivo -> Contenido de tabla) para comprobar simultneamente todas las fuentes de archivos. Cambiar el contenido de las columnas de geometra Cuando genere una nueva hoja de clculo a partir de las plantillas existentes, el archivo de resultados actual siempre se marcar como la fuente de datos. En el caso de las columnas dependientes de la geometra la fuente de datos ser la situacin empleada en la ejecucin del clculo. Si trabaja con una hoja de clculo con dos variantes y no desea vincular los datos a la situacin incluida en el primer archivo de resultados, acceda a FILE -> TABLE CONTENT (Archivo -> Contenido de tabla) y seleccione otra situacin que contenga los datos de geometra. La hoja de clculo reconoce los cambios en los resultados (esto es, que la fecha del archivo de resultados es ms reciente) si ha ejecutado nuevamente un clculo. Cuando se inicia la hoja de clculo, el sistema pregunta si se desea actualizar los resultados. Durante el trabajo con la hoja de clculo se pueden actualizar los resultados accediendo a FILE -> UPDATE TABLE (Archivo -> Actualizar tabla) o a FILE -> REBUILD TABLE (Archivo -> Reestablecer tabla).
REBUILD TABLE rehace completamente la tabla, ejecuta los filtros OPTIONS -> DOCUMENT SETTINGS (Opciones -> Configuracin de documento), aade nuevos

receptores y elimina aquellos receptores que no figuran ya en los datos. El formato de celda, las filas de texto y los cambios manuales se pierden. La hoja de clculo le informar sobre la cantidad de receptores aadidos y eliminados. La opcin UPDATE TABLE (Actualizar tabla) actualiza los resultados ya incluidos en la tabla. No se aaden o eliminan receptores, pero el formato de celda, la estructura de la tabla y las filas de texto se conservan. Se puede definir el formato de celda con una frmula para conservar el formato cuando reestablezca los resultados. Consulte Resaltar celdas mediante frmulas (pgina 326).

Despus de aadir las columnas de resultados o de actualizar los resultados obtendr la informacin, el nmero de receptores adicionales o el nmero de receptores no encontrados.

Filtro para nuevas tablas en la hoja de clculo

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Hoja de clculo

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Insertar resultados e informacin adicional

Insertar resultados e informacin adicional

Para documentar los resultados de diversas ejecuciones de clculo, como por ejemplo, diferentes fuentes de ruido o diferentes estados de investigacin (anlisis, previsin) es necesario aadir columnas a la tabla existente. Seleccione FILE -> INSERT RESULTS AND ADDITIONAL INFORMATION (Archivo -> Insertar resultados e informacin adicional) y, a continuacin, la opcin ADD RESULTS (Aadir resultados). Si desea aadir resultados para nuevos receptores, acceda a FILE -> TABLE CONTENT (Archivo -> Contenido de tabla) e incluya los resultados con el signo +.

Aadir resultados
Los resultados adicionales procedentes de otro estado de investigacin o fuente de ruido pueden aadirse a las columnas nuevas o ya existentes de una tabla. Si las coordenadas de los emplazamientos de los receptores son las mismas que las del archivo de resultados anterior, entonces los resultados se aaden en columnas adicionales para el mismo receptor. En caso contrario los nuevos receptores se aadirn al final de la tabla.

Pulse OK (Aceptar) para incluir las nuevas columnas de resultados a su tabla.


Manual SoundPLAN Insertar resultados e informacin adicional

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Hoja de clculo

Aadir columnas con informacin adicional


La opcin ADD ADDITIONAL INFORMATION COLUMNS (Aadir columnas con informacin adicional) permite introducir informacin adicional para la documentacin y evaluacin de los datos.

Al desplazar el ratn sobre el nombre de la columna se visualizar el origen de la informacin.

Aadir vas rodadas o frreas de referencia


Se puede seleccionar en una Situacin de la Geo-Database una va frrea o rodada de referencia para visualizar el poste kilomtrico en la tabla. Para ello es necesario que el campo lnea de referencia (Reference line) en las propiedades de la carretera o de la va frrea est seleccionado.

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Lnea de referencia seleccionada en las propiedades.

El eje de referencia se asigna automticamente desde los datos de geometra utilizados en el clculo. Si desea utilizar el eje de referencia de otra situacin, acceda a FILE -> TABLE CONTENTS (Archivo -> Contenido de tabla) y seleccione la Situacin o el archivo Geo-File.

Insertar resultados e informacin adicional

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Hoja de clculo

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Configuracin de tabla
El acceso a la configuracin de tabla se realiza a travs de TABLE -> TABLE SETTINGS (Tabla -> Configuracin de tabla) o bien mediante el icono de la barra de herramientas. La configuracin de tabla muestra las columnas existentes y su descripcin, el ancho de las mismas, la visibilidad en la tabla actual, el formato de tabla incluyendo la fuente y tamao de texto y la informacin relativa al ancho de tabla. Asimismo, la configuracin de tabla permite insertar o modificar el texto de la leyenda e introducir frmulas. El editor de frmulas es una de las principales ventajas de la hoja de clculo y la convierte en una herramienta muy flexible. Las funciones del editor de frmulas y la lista de comandos se describen en el Editor de frmulas (pgina 312).

Configuracin de tabla

Todas las columnas disponibles aparecen en la lista. El smbolo x de la primera columna indica si una columna es visible o no en la tabla actual. Haga doble clic con el botn izquierdo del ratn en el campo de la fila correspondiente para modificar la marca de seleccin. El nmero de columna es el nmero fsico de la columna que utiliza el intrprete de frmulas. Este campo no puede editarse. El ancho de columna puede modificarse en la propia tabla cuando la forma del cursor cambia a , o en TABLE SETUP (Configuracin de tabla) o COLUMN LAYOUT (Formato de columnas) si desea introducir el valor exacto. El ttulo de columna proviene del encabezado introducido en la tabla. Si desea editar los encabezados de columna en la configuracin de tabla, asegrese de que el salto de lnea de los encabezados est definido con el smbolo punto y coma (;). El texto del encabezado para columnas conectadas es el mismo en todas las columnas.

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Configuracin de tabla

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Hoja de clculo

Editor de frmulas
Las hojas de clculo ofrecen la posibilidad de calcular valores y atributos y de escribir un texto especfico mediante una frmula en una de las columnas. Adicionalmente puede definirse una segunda columna para el formato de celda. Las frmulas de SoundPLAN se interpretan columna por columna y no celda a celda, por lo que no es necesario copiar la frmula. La hoja de clculo escribe el resultado de la formula en columnas de texto, booleanas, de nmeros enteros o de columnas de valor previamente definidas. Los comandos son prcticamente idnticos a los de los programas de clculo de tablas como Excel o 123, aunque SoundPLAN cuenta con comandos especficos adicionales. Aadir columna de valor Aadir columna de texto Antes de poder calcular una columna debe asignarse una frmula. Cree una columna de valor, de nmeros enteros, booleana o de texto. Haga clic en el smbolo del tipo de columna ms comn o inserte una columna de nmeros enteros o booleana accediendo a TABLE -> ADD COLUMN -> . (Tabla -> Aadir columna -> ) Mueva las columnas a la posicin deseada. Dado que las columnas de texto slo pueden interpretar texto y las columnas de valor slo hacen lo propio con valores , existen funciones especiales para convertir texto en valores o valores en texto.

Introduccin de frmulas
Configuracin Una vez introducida una nueva columna, acceda a TABLE -> TABLE SETTINGS de tabla (Tabla -> Configuracin de tabla) o seleccione FORMULA desde el men contextual (botn derecho del ratn) del encabezado de columna e introduzca la frmula segn los comandos disponibles; consulte Tabla de comandos para frmulas (pgina 313).

Cuando introduzca una frmula se har visible la pequea marca de seleccin de RECALCULATE ALL (Recalcular todas). En el caso de tablas complejas resulta normalmente ms aconsejable desactivar el clculo automtico e iniciar posteriormente el clculo en la tabla utilizando el men del botn derecho del ratn en el encabezado de columna con la opcin CALCULATE (Calcular) para la columna actual.

Sintaxis de frmulas
La estructura de las frmulas se describe mediante diagramas sintcticos. Estos diagramas deben leerse siempre de izquierda a derecha. Si los diagramas cuentan con diferentes lneas o bifurcaciones, seleccione la lnea ms adecuada. Si la lnea es de retorno, ello vendr indicado con una flecha. Cuando regrese a la lnea principal, siga leyendo hacia la derecha. Esta construccin se denomina instruccin de bucle. La instruccin es el bucle que puede apreciarse en el siguiente diagrama):
Configuracin de tabla Manual SoundPLAN

Hoja de clculo

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Introduzca un valor en la lnea principal, por ejemplo 5; en la lnea de retorno debe introducirse un operador (por ejemplo, el operador suma (+). De regreso a la lnea principal se requiere nuevamente un valor, por ejemplo, 4. Por consiguiente, la instruccin es: 5 + 4; Los trminos operador y valor son marcadores de posicin para diagramas sintcticos adicionales que pueden estar encerrados por otros marcadores de posicin. En la descripcin las palabras clave aparecen en maysculas. Instruccin:
Operator

Value
( )

Instruccin condicional:
IF Instruction THEN Instruction ELSE Instruction

conditional instruction

conditional instruction

El final de una frmula debe indicarse con el signo punto y coma (;).

Correccin de errores en una frmula


En caso de que hubiera un error en la frmula, SoundPLAN abrir una ventana mostrando qu informacin es necesaria y en qu posicin de la frmula.

Tabla de comandos para frmulas


Una columna se define mediante XNo (X+N de columna) en una frmula. Las columnas mltiples estn divididas por una coma; si se introducen dos puntos (..) entre las columnas, entonces se interpretarn todas las columnas dentro del rango. X1, X3: Se interpretan las columnas x1 y x3. X1..X3: Se interpretan las columnas x1, x2, x3. Operadores
Operadores aritmticos Operadores relacionales Operadores Booleanos Manual SoundPLAN +, -, *, / (divisin), ^ (xy exponenciacin) <, <=, =, >=, >, <> AND (Y), OR (O) Configuracin de tabla

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Hoja de clculo

Instrucciones
Instruccin condicional IF, THEN, ELSE (SI...ENTONCES...SI NO) Ejemplo: En una columna de texto nueva introduzca yes si se sobrepasa el nivel de ruido aceptable para el perodo da o noche. (El lmite est en la columna x 7 (da) o x 8 (noche) y el nivel da / noche en las columnas x 11/ x 12). IF (x11 - x7 >0) OR (x12 x8 >0) THEN "yes" ELSE "-"; Case result IS (Case resultado ES) value :(valor) formula ; value : formula ; [ELSE: formula ;] END; (FIN;) El resultado puede ser Un valor entero o un texto Por lo tanto el valor puede ser un valor entero o un texto. La lnea ELSE es opcional. Si ninguna de las condiciones CASE es cierta y no se ha utilizado una lnea ELSE, el intrprete finalizar con un mensaje de error. Ejemplo: X9 es la columna con el uso de rea. La columna de la frmula es la columna de lmite de ruido. CASE X9 IS GR: 59; MI: 64; BD: 69; ELSE: 0; END;

Seleccin CASE

Funciones de texto
TEXT (Texto) Con relaciones e instrucciones, VALUE (Valor) tambin puede ser un texto. El texto debe ir entre comillas ( ). Las relaciones textuales no distinguen entre minsculas y maysculas. TEXT convierte un valor en texto; adicionalmente puede introducirse el nmero de posiciones decimales. TEXT (instruccin[, posiciones decimales]) Ejemplo: TEXT (x11-x9,1) VALUE (Valor) RIGHT, LEFT, PART, MID (DERECHO, IZQUIERDO, PARTE, MEDIO) Convierte un texto en un valor Una funcin slo si se visualiza una parte de un texto

RIGHT (columna, nmero de caracteres) LEFT (columna, nmero de caracteres) PART (columna, posicin de inicio, nmero de caracteres) Configuracin de tabla Manual SoundPLAN

Hoja de clculo

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MID (columna, posicin de inicio, nmero de caracteres) Ejemplo: x7=SoundPLAN LEFT (x7,5) resultado Sound MID (x7,6,2) resultado PLAN LENGTH (Longitud) POS El resultado es el nmero de caracteres de un texto El resultado es la posicin de inicio de la parte del primer texto, que se incluye en el texto POS(Parte de texto, texto completo) Combinacin de las funciones de texto Se pueden combinar diferentes funciones de texto; por ejemplo si se desea extraer una serie de valores del nombre del receptor. Ejemplos: x7 contiene el texto 001-nombre de va N LEFT(x7,POS(-,x7)-1); resultado 001 x7 contiene el nombre del receptor: RE1 nombre de la va RE2 nombre de la va RE10 nombre de la va PART(x10,3, POS(-,x7)-3); Extrae el nmero del nombre del receptor. La posicin de inicio del nmero es la misma para todas las filas. X7 contiene el nombre del receptor: RE-1 nombre de la va REC-2 nombre de la va RE-10 nombre de la va REC-100 nombre de la va PART(x7,(POS( , x7)+1),(POS( , x7)-1)-(POS(-, x7)-1)); Extrae el nmero del nombre del receptor, si la posicin de inicio del nmero difiere. COUNT [CONTADOR]( Columna Relacin Valor ) MN ( Columna ) MX ( Columna )

Funciones estadsticas

Funciones aritmticas Funcin ( instruccin )


ROUND (Redondear) ROUND (instruccin[,posiciones decimales]) El resultado es el valor redondeado (por ejemplo, round(x10,1) Valor redondeado RLS90 segn el modelo alemn RLS 90 Valor redondeado SCHALL03 segn el mtodo Schall 03 TRUNC (Truncar) SQR SQRT EXP Manual SoundPLAN TRUNC (instruccin[,decimales]) el resultado es el valor redondeando los decimales El resultado es x El resultado es la raz cuadrada de x El resultado es xy Configuracin de tabla

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Hoja de clculo

LN LOG

El resultado es el logaritmo natural El resultado es el logaritmo en base 10 Ejemplo: LogLEV(ELEV(x2)+ELEV (x3)); el resultado es el nivel sumado Asimismo puede utilizarse tambin LEVEL SUM (columnas) o LEVEL DIFF (columnas)

ABS

El resultado es el absoluto de un valor

Funciones especficas SoundPLAN


KM LogLEV ELEV convierte el poste kilomtrico calculado en la Geo-Database en km+metros (en la GeoDB; 0,665 -> 0+665) El resultado es el nivel logartmico El resultado es el nivel energtico Ejemplo: LogLEV(EPEG(x2)+EPEG(x3)); El resultado es el nivel energtico sumado (vase level sum) LEVEL SUM(columnas) suma energticamente los niveles en las columnas asignadas LEVEL SUM(x17,x18); o LEVEL SUM(x17..x21); LEVEL DIFF(columnas) el resultado es la diferencia energtica de las columnas asignadas LEVEL DIFF(x17,x18) o LEVEL DIFF(x17..x21); CONFLCT VALUE(x19-x17) Si el resultado de la instruccin es <0, el resultado es 0; si no la diferencia entre el valor del nivel y el nivel lmite. Si la instruccin incluye una columna de nivel lmite, la hoja de clculo comprueba si el nivel lmite es 0 (no disponible). En este caso el resultado de la instruccin es tambin 0. Ejemplo: Columna de nivel Columna lmite Valor conflicto x19 x17 (x19-x17) 60,3 58,7 60,3 59 59 0 1,3 0 0

LEVEL SUM

LEVEL DIFF

CONFLICT VALUE (VALOR CONFLICTO) (instruccin)

CONFLICT (CONFLICTO) (instruccin)

CONFLICT(x19-x17) Si el resultado de la instruccin es <0, el resultado es 0; si no, el resultado es 1 (valor Booleano). Si la instruccin incluye una columna de nivel lmite, la hoja de clculo comprueba si el nivel lmite es 0. En este caso, el resultado de la instruccin es tambin 0. Si desea renumerar los edificios con nmeros consecutivos y la columna 7 es el ID del edificio y la columna en la numeracin consecutiva es la 28 (esta es tambin la columna en la que est presente la frmula), solicite una nueva columna de nmeros enteros accediendo a TABLE -> ADD COLUMN (Tabla -> Aadir columna) y escriba la siguiente frmula para la columna 28 Manual SoundPLAN

FIRST ROW PRIMERA FILA PR (fila anterior)

Configuracin de tabla

Hoja de clculo

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If FIRSTROW then 1 else if x7 =PR7 then PR28 else PR28+1; La primera lnea de la tabla se ajusta a 1. Tras configurar el primer valor, la frmula comprueba si el ID del edificio es el mismo que en la lnea anterior. En caso afirmativo, el nmero consecutivo se copia desde la ltima lnea. En caso negativo, el nmero se incrementa en uno.

Tabla de rea
GV CV GRIDCOUNT CONFLICTCOUNT (n de columna) Valor de cuadrcula: en lugar de x si va a utilizarse el valor de cuadrcula (tabla de rea) Valor conflicto: en lugar de x si va a utilizarse el valor conflicto (tabla de rea) Contabiliza el nmero de valores de cuadrcula (tabla de rea) Contabiliza el nmero de valores conflicto (tabla de rea)

Instrucciones para las frmulas del formato de celda


CELL (CELDA) CELL (Parmetro, [Parmetro,[Parmetro ]]) Define el color del texto, el estilo y el color de fondo de la celda. Se define utilizando palabras clave o valores RGB. No obstante, SoundPLAN no guarda los valores RGB, sino los nmeros de colores de la paleta de color SoundPLAN. El comando TF sustituye los valores RGB introducidos por el color ms similar existe en la paleta de color. Color de texto: La instruccin TC slo es necesaria si se utilizan valores RGB en lugar de palabras clave. CELL(red,bold) (CELDA(rojo,negrita) es suficiente para establecer el color del texto como rojo y negrita. CELL(TC(r,g,b),bold) La instruccin TC es necesaria si se utilizan los valores RGB Color de celda: Para establecer el color de celda siempre es necesario incluir la instruccin CC. CELL(CC=keyword) (CELDA(CC=palabra clave) Ejemplo: El color de celda puede ser gris claro y el texto de la celda rojo y negrita. CELL(CC=lightgray, red, bold) (CELDA(CC=gris claro, rojo, negrita)) Las palabras clave son: BOLD, ITALIC, UNDERLINE (NEGRITA, CURSIVA, SUBRAYADO) RED (ROJO), GREEN (VERDE), BLUE (AZUL), BLACK (NEGRO), WHITE (BLANCO), YELLOW (AMARILLO) MAGENTA (FUCSIA), CYAN (TURQUESA), GRAY (GRIS) LIGHT y DARK (CLARO y OSCURO) pueden ir junto a los nombres de colores (salvo con blanco y negro). por ejemplo, LIGHTRED (ROJOCLARO) El nombre del color debe escribirse como palabra nica. Con excepcin del gris, los colores plenos utilizan los valores RGB (Rojo, Verde, Azul) 255 y 0, los colores claros utilizan los valores 255 y 200 y los Configuracin de tabla

TC

CC

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Hoja de clculo

colores oscuros utilizan los valores 200 y 0. If X19>X17 then CELL (ZF=lightred, bold) else CELL (gray); Si se produce un conflicto, el fondo de la celda es rojo claro y el texto est en negrita. Dado que el color del texto no cambia, la definicin del color del texto se obtiene del formato de columnas. Si no hay conflicto el color del texto es gris. Como frecuentemente slo deben cambiarse las celdas con conflicto, es posible omitir la lnea ELSE. En lugar de If CONFLICT (X19-X17) then CELL (ZF=lightred, bold) else CELL (); If CONFLICT (X19-X17) then CELL (ZF=lightred, bold);

Uso de campos de estructura en las frmulas


Se pueden utilizar frmulas en lneas de datos normales y en los campos de las lneas de estructura. XKnumber (Xknmero) Inicio de bloque o lnea de encabezado XFnumber (Xfnmero) Final de bloque o lnea de pie de pgina El siguiente ejemplo slo puede resolverse utilizando campos estructurados en las frmulas: En cuanto uno de los receptores simples de un edificio rebasa el lmite de ruido, todos los receptores indican la posibilidad de poder seleccionarlos para el control de ruido. El problema queda ahora resuelto de la siguiente manera: Defina una columna Booleana como columna preliminar que contiene la respuesta s/no al control de ruido. Evale separadamente el conflicto para cada receptor. En la lnea de estructura (encabezado) incluya la columna Booleana y sume los resultados de las columnas Booleanas de todos los receptores. Si este campo sumatorio se encuentra en la columna 4 de la lnea de estructura, la columna de control de ruido final puede definirse con la frmula: XK4 > 0;

Contenido de columnas
El elemento del men contenido (botn derecho del ratn en el encabezado de la columna) muestra el contenido de la columna. El contenido puede ser una frmula o un archivo de resultados.

Configuracin de tabla

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Hoja de clculo

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Exportar frmulas
Para obtener una descripcin general de las frmulas utilizadas, especialmente en el caso de grandes tablas, acceda a FILE -> EXPORT FORMULAS (Archivo -> Exportar frmulas). Todas las columnas de la hoja de clculo con contenido, texto de legenda y frmula se incluyen en un archivo ASCII.

Disear tablas en la hoja de clculo


Existen infinidad de posibilidades para el diseo de las tablas de la hoja de clculo. Dar formato a las columnas utilizando el formato de columnas. Dar formato a celdas simples, por ejemplo para resaltar valores que rebasen los niveles establecidos. Combinar celdas en el encabezado de la tabla. Simplificar las tablas para leerlas utilizando la estructura de tabla. Utilizar la configuracin en 3 secciones para dar formato al texto.

Formato de columna
Se puede acceder al formato de columna a travs del men del botn derecho del ratn desde el encabezado de columna o bien con la opcin TABLE -> LAYOUT -> TITLE COLUMN (Tabla -> Formato -> Columna de ttulo) o TABLE -> LAYOUT -> DATA COLUMN (Tabla -> Formato -> Columna de datos) . El formato de columna es vlido siempre para todas las columnas seleccionadas o para la columna actual en la que se encuentra posicionado el cursor. Si el cursor est situado en el encabezado de la tabla, el formato de columna abre el formato del encabezado; si el cursor est posicionado en el contenido de la tabla, entonces se abre el formato del contenido de la tabla).

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Hoja de clculo

Formato de columna de una columna de valor en la hoja de clculo

Dependiendo del tipo de columna (columna de valor, de texto, Booleana, de nmeros enteros) existen ligeras diferencias en el formato de la misma. Ajustar ancho de columna El color de fondo de las columnas slo se configura en el encabezado de la tabla. Este campo est desactivado en el contenido de la tabla. El ancho de columna puede ajustarse numricamente. Con el botn de la derecha, el ancho de columna se asigna a la entrada ms larga de cada columna. Introduzca el nmero de posiciones decimales y el criterio de redondeo. La seccin VALUE (Valor) slo es visible si se edita el formato de una columna de valor. El redondeo slo se utiliza para visualizar los valores de las columnas; siempre se guardan internamente con todas las posiciones decimales. Por tanto, el usuario tiene la posibilidad de utilizar el parmetro CALCULATE WITH DISPLAYED FLOAT VALUES (Calcular mostrando valores flotantes) dentro de OPTIONS -> DOCUMENT SETTINGS > CURRENT DOCUMENT (Opciones -> Configuracin de documentos -> Documento actual). Si se desactiva este parmetro, el programa hace el clculo con los valores originales y es posible que existan diferencias. El criterio de redondeo cuenta con diversas opciones:

El criterio MATHEMATICAL ejecuta el redondeo segn las normas matemticas aplicables a las posiciones decimales especificadas:
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Hoja de clculo

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1 posicin decimal: 2 posiciones decimales:

0,3499 -> 0,3 0,3499 -> 0,35

0,3500 -> 0,4 0,3500 -> 0,35

El resultado del redondeo depende del nmero de posiciones decimales definidas en el campo DECIMAL PLACES (Posiciones decimales). El criterio de redondeo decimales especificadas:
1 posicin decimal:
DOWN (TRUNCATE)

reduce el valor a las posiciones


0,3500 -> 0,3

0,3499 -> 0,3

El criterio UP (TRUNCATE+1) reduce el valor a las posiciones decimales especificas y aade un valor de 1 a la ltima posicin decimal:
1 posicin decimal: 0,3499 -> (0,3 + 0,1) = 0,4 0,3500-> (0,3 + 0,1) = 0,4

Los valores <= 0 pueden visualizarse con un signo menos (-) en lugar del valor. Active la casilla de verificacin - FOR VALUES <= 0 (- PARA VALORES <= 0). Si la configuracin de columna est seleccionada como - for values <= 0 (- para valores <= 0), los valores < 0 se ignoran para las estadsticas de la tabla (esto es, para el promedio). No existe criterio de redondeo para columnas de nmeros enteros. El usuario puede modificar la visualizacin de nmeros arbigos a romanos.

Las columnas Booleanas distinguen entre verdadero y falso. Introduzca el texto que aparecer en la tabla para afirmaciones verdaderas o falsas.

Defina, para toda la columna, los ajustes negrita, cursiva y subrayado de TEXT STYLE (Estilo de texto), TEXT COLOR (Color de texto) y ALIGNMENT (Alineacin) del texto en una columna. Introduzca TEXT DISTANCE (Distancia de texto) izquierda o derecha si desea que exista distancia desde el borde de la celda. (Utilice el formato de celda para resaltar celdas individuales). Para mejorar la lectura de la tabla puede definir si un texto debe visualizarse nicamente si difiere del texto anterior. Adems es posible generar automticamente lneas entre los textos diferentes.

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Hoja de clculo

nicamente se muestran los textos que difieren del texto anterior.

Para obtener una presentacin ntida, SoundPLAN puede eliminar aquellos textos que sean idnticos a los de la fila anterior. Esta opcin puede emplearse para todas aquellas columnas que desee. En este ejemplo los textos repetidos se muestran una sola vez. Active esta funcin haciendo clic en el campo DO NOT SHOW TEXT IF SAME AS PREVIOUS TEXT (No mostrar el texto si es igual al anterior). Si no se desea mostrar ms texto que el duna columna es necesario definir una columna de referencia a la que el texto de la columna est vinculado. Haga clic en el campo USE REFERENCE COLUMN (Utilizar columna de referencia) e introduzca el nmero de columna del encabezado de columna. Por ejemplo, el uso de rea siempre es el mismo pero debe mostrarse con cada emplazamiento de receptor. Haga clic en la columna uso de rea, en el campo DO NOT SHOW TEXT IF SAME AS PREVIOUS TEXT, active USE REFERENCE COLUMN e introduzca el nmero de columna del nombre del receptor (en la figura anterior la columna n 7). Haga clic en el campo SHOW LINE BETWEEN DIFFERENT TEXTS (Mostrar lnea entre textos diferentes) y defina el ancho de lnea y el color. Otra posibilidad para que las tablas grandes resulten fciles de leer es utilizar Tablas estructuradas (pgina 327).

La seccin TEXT DISTANCE (Distancia de texto) permite definir la distancia desde el borde izquierdo y derecho de la celda. Esta opcin puede emplearse, por ejemplo, si los valores de nivel van a mostrarse alineados a la derecha pero con una distancia especfica desde el borde derecho de la celda. La seccin EDGE LINES (Lneas de borde) permite definir la posibilidad de mostrar los bordes de cada lnea individual, y en caso afirmativo, el color y ancho de lnea.

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Cambios en el encabezado de columna


Combinar celdas resaltadas Dividir celdas Puede combinar celdas en el encabezado de columna. Resalte las celdas que desee combinar y seleccione TITLE -> CONNECT HIGHLIGHTED CELLS (Ttulo -> Combinar celdas resaltadas). Haga clic en la celda combinada y seleccione TITLE -> DISCONNECT CELLS (Ttulo -> Dividir celdas) para separarlas nuevamente. O bien utilice su botn correspondiente. Es posible insertar el nmero lgico o el nmero fsico de columna en el ttulo de la columna. Las frmulas hacen mencin a los nmeros fsicos de columna. Si otra persona debe trabajar con las frmulas sin disponer de la propia tabla, es necesario introducir los nmeros fsicos de columna para que la otra persona pueda reconocer las referencias. Con los nmeros lgicos de columna todas las columnas visibles se numeran consecutivamente y si el usuario las ha definido de este modo, se imprimen con la leyenda. Consulte Imprimir leyenda (pgina 330). Seleccione TITLE -> INSERT LOGICAL NUMBERS (Ttulo -> Insertar nmeros lgicos) o TITLE-> INSERT PHYSICAL NUMBERS (Ttulo -> Insertar nmeros fsicos). Si desea insertar los nmeros en la fila inferior del ttulo de columna, asegrese de seleccionar OPTIONS -> INSERT ROWS AFTER (Opciones -> Insertar filas despus de). El men de ttulo nicamente est activo si el cursor se posiciona en una de las celdas de ttulo. Eliminar lneas Se pueden eliminar los nmeros con Ctrl+ Del o utilizando el smbolo LINES (Eliminar lneas) .
DELETE

Herramientas de optimizacin del ancho de columna


SoundPLAN cuenta con herramientas para optimizar el ancho de columna. Para ajustar el ancho de columna al contenido ms largo de la columna, seleccione el botn en COLUMN LAYOUT (Formato de columna). Para optimizar los anchos de columna de toda la tabla, por ejemplo ampliar o reducir todas las columnas para que se ajusten al ancho de pgina, seleccione la opcin OPTIMIZE COLUMN WIDTHS en el men TOOLS (Herramientas).

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Hoja de clculo

Para ajustar la ltima columna de la tabla al ancho de pgina, seleccione FIT LAST COLUMN IN PAGE WIDTH en la pestaa WIDTH de TABLE SETUP (Configuracin de tabla). Sugerencia: Tenga cuidado con las celdas combinadas del encabezado. La herramienta de optimizacin no puede optimizar celdas combinadas. En este caso SoundPLAN optimiza las celdas en el contenido de la tabla.

Parmetros de formato para toda la tabla


Las tres pestaas del cuadro de dilogo permiten definir el encabezado (Header), contenido (Table) y ancho (Width) de la tabla.

La definicin de la fuente es idntica para el encabezado y el contenido de la tabla. Una vez modificadas las fuentes y los tamaos de texto, los textos pueden ajustarse proporcionalmente en el campo tamao de texto situado en la parte derecha de la barra de herramientas . El tamao de texto que aparece en pantalla es el tamao de texto del contenido de la tabla. permite determinar la altura de cada fila en el contenido o en el encabezado de la tabla. TEXT DISTANCE FROM CELL TOP (Distancia del texto desde el borde superior de la celda) define la posicin del texto en la fila y se ajusta automticamente a la altura de la fila.
ROW DISTANCE

El color de fondo (COLOR) slo se define para el encabezado de la tabla. El ancho de tabla incluye la opcin Fit in last column in page width (Ajustar la ltima columna al ancho de pgina) que permite ampliar o reducir la ltima columna de la tabla. Consulte Herramientas de optimizacin del ancho de columna (pgina 323). Tambin pueden seleccionarse y definirse aqu las lneas de borde de la tabla. El cuadro TABLE WIDTH facilita informacin sobre el tamao mximo que se ajusta al ancho de pgina y al ancho de las columnas seleccionadas. Si la tabla no se ajusta a la anchura de pgina, seleccione en la configuracin de pgina la orientacin de hoja horizontal o reduzca los tamaos de columna. La anchura mxima de tabla y la longitud de pgina aparecen tambin en la propia tabla con una lnea roja de puntos.

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Texto en

Subndice para textos

La nueva versin permite contar con textos en subndice en cuadros de texto, leyendas, escalas y
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subndice

textos de carcter general en los grficos as como en los encabezados de la Hoja de clculo. Escriba el texto de la forma habitual, marque el texto que quiere poner en subndice y haga clic en el smbolo SUBSCRIPT (Subndice). Dado que sigue procesando texto, los caracteres de control marcan la parte en subndice. Rw,res , por ejemplo, aparecer como "R'@\l+w, res@\l-". El texto en subndice se har real cuando termine de editar el texto. Si necesita otros atributos de texto puede introducirlos manualmente. @\l+text@\l@\h+text@\h@\i+text@\i@\b+text@\b= subndice = superndice = cursiva = negrita

Calcular y marcar
Las celdas individuales pueden marcarse haciendo clic en Ctrl+ tecla izquierda del ratn o con la funcin CALCULATE AND MARK (Calcular y marcar) del men del botn derecho del ratn desde el encabezado de columna.

Con esta funcin, por ejemplo, pueden marcarse automticamente todas las celdas en las que se rebase el lmite de ruido para que aparezcan en negrita. El elemento MARK selecciona la columna actual para modificar el formato.

Ordenar
El programa permite una ordenacin estructurada. Abra la opcin TABLE -> SORT (Tabla -> Ordenar) y seleccione la columna utilizada para ordenar. Una segunda lista permite un segundo criterio de ordenacin en los casos en que hay mltiples entradas iguales.

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Hoja de clculo

Salto de pgina
Utilice la opcin TABLE -> INSERT PAGE BREAK (Tabla -> Insertar salto de pgina) si necesita introducir un salto de pgina manual. El salto de pgina se visualiza mediante una lnea de puntos de color verde. Eliminar salto de pgina manual: Coloque el cursor cerca del salto de pgina y seleccione el salto de pgina con las teclas de cursor. El salto de pgina est activo en cuanto una fila no est resaltada. Pulse DEL para eliminarlo.

Resaltar celdas mediante el formato de celda


Formato de celda

Utilice el formato de celda para cambiar la configuracin de las celdas resaltadas, por ejemplo para resaltar receptores con violacin de lmites. Puede resaltar las celdas con la tecla Ctrl + botn izquierdo del ratn sobre las celdas o con la funcin Calcular y marcar (pgina 325).

Resaltar celdas mediante frmulas


En TABLE -> TABLE SETTINGS (Tabla -> Configuracin de tabla) puede definir una segunda frmula para el formato de celda y guardar dicho formato en las plantillas y que siga siendo correcto tras un reclculo.

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La clave es: CELL (Parameter, [Parameter,[Parameter ]]) (CELDA (Parmetro, [Parmetro,[Parmetro]]) Para las instrucciones y palabras clave consulte Instrucciones para las frmulas del formato de celda (pgina 317).

Formato de seccin
El formato de seccin se utiliza para definir el formato del ttulo, del texto y de los bloques de las filas de texto o tablas estructuradas de la tabla. El formato de las columnas de la tabla se modifica en el formato de columna o en la configuracin de tabla. Tambin pueden modificarse valores como la fuente, el tamao y tipo de letra, el espacio entre lneas y entre secciones. Se puede asignar una lnea superior e inferior y un color de fondo a las filas de texto o tablas estructuradas. Las diferentes opciones del formato de seccin son autoexplicativas.

Tablas estructuradas
La tabla estructurada muestra las columnas seleccionadas como una fila de encabezado y las excluye de la tabla. De esta forma resulta ms sencillo leer la tabla y su tamao se reduce. Por ejemplo, el nombre del receptor, el uso de rea y los lmites pueden visualizarse en la lnea de encabezado.

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Ejemplo de definiciones de bloques en la hoja de clculo

Seleccione con el ratn las columnas de la tabla que desee visualizar en la fila de encabezado. Seleccione TABLE -> STRUCTURED TABLE -> DEFINE BLOCK HEADER (Tabla -> Tabla estructurada ->Definir encabezado de bloque); el cuadro de dilogo ser como sigue:

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Tablas estructuradas

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Definicin de bloque no modificado

La primera columna corresponde al nmero de columna (COLUMN) en la tabla. Las columnas X e Y muestran la posicin del texto y/o el valor en la fila de encabezado. El valor de estas columnas proviene automticamente del ancho de columna. Las columnas TEXT BEFORE y TEXT AFTER provienen del encabezado de columna de la tabla. La columna FONT (Fuente) describe el formato de seccin elegido. Ahora es el momento de definir el bloque: Por ejemplo, en la fila de encabezado no es necesario mostrar el texto "receiver name" (nombre de receptor) y los lmites de ruido no modificados que aparecen como: Limit day (Lmite da) 64 dB(A) Limit night (Lmite noche) 54 dB(A) tal vez aparecern como Limit day / night (Lmite da / noche) 64 / 54 dB(A) Asimismo, el receptor aparecer con un tamao de texto mayor y en negrita. Ajustar la posicin x es algo complicado. El ancho por defecto de la fila de encabezado es el ancho de columna de esta columna en la tabla. Haga clic en OK (Aceptar) para regresar a la tabla y modificar la posicin x hasta que se ajuste en la fila de encabezado. La posicin x de los siguientes elementos de la fila de encabezado se ajusta automticamente si el campo correspondiente del cuadro de dilogo est seleccionado. La posicin y slo debe modificarse si se utilizan diferentes tamaos de fuente en la fila de encabezado o si dicho encabezado aparece en ms de una fila.

A continuacin se muestra el cuadro de dilogo modificado:

Tablas estructuradas

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Definicin de bloque - modificado

El resultado de la modificacin puede apreciarse en el ejemplo anterior. Son tres los diseos de seccin modificados en la propia tabla y asignados a la columna en el dilogo de la tabla estructurada. Si slo se desea mostrar el texto de una columna es necesario definir una columna de referencia a la que el texto de la columna est vinculado. Seleccione el nmero de columna en REFERENCE COLUMN (Columna de referencia). Si el campo ALLOW PAGE BREAK IN BLOCK (Insertar salto de pgina en bloque) est desactivado, slo se imprimirn bloques enteros en cada pgina. Con los bloques largos puede ser adecuado seleccionar el salto de pgina en el bloque. Para eliminar una definicin de tabla estructurada configurada, seleccione la opcin TABLE -> STRUCTURED TABLE -> DELETE BLOCK HEADER (Tabla -> Tabla estructurada -> Eliminar encabezado de bloque). Las columnas mostradas en la fila de encabezado deben hacerse visibles manualmente en la configuracin de tabla (TABLE SETUP). Puede definir un pie de pgina de bloque con informacin estadstica por bloque; consulte Estadsticas de tabla (pgina 329) Sugerencia: Una vez definida una tabla estructurada, dicha definicin puede almacenarse como una plantilla para disponer de la misma en otros proyectos y tablas.

Estadsticas de tabla y pie de pgina de bloque


Las estadsticas de tabla contienen informacin estadsticas de toda la tabla. Un pie de pgina de bloque tambin es una estadstica, pero contienen informacin estadstica por bloque (por ejemplo, por edificio). Funciones disponibles:

Aada nuevas columnas de valor e introduzca una frmula en la configuracin de tabla. Si estas columnas se utilizan nicamente para calcular las estadsticas puede ocultar las columnas en la configuracin de tabla. Las estadsticas de tabla pueden colocarse al comienzo o al final (opcin por defecto) de la misma. Seleccione la casilla INSERT STATISTICS ON TOP (Insertar estadsticas en la parte superior) al final de la mscara de definicin de las estadsticas de tabla.

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Estadsticas de tabla y pie de pgina de bloque

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Hoja de clculo

Definicin de estadsticas en TABLE Estadsticas de tabla -> Definir

-> TABLE STATISTICS -> DEFINE

(Tabla ->

Incidencia en la hoja de clculo Si la configuracin de columna est seleccionada como - for values <= 0 (- para valores <= 0), los valores < 0 se ignoran para las estadsticas de la tabla (esto es, para el promedio).

Imprimir hoja de clculo


Defina el Formato de pgina (pgina 294) para la impresin final de una hoja de clculo. El formato de pgina es una funcin principal en SoundPLAN que se utiliza en todas las impresiones. Se describe en el captulo Tablas de resultados, seccin Formato de pgina). Abra el formato de pgina accediendo a FILE -> PAGE LAYOUT (Archivo -> Formato de pgina) y la impresora a travs de FILE -> PRINT (Archivo -> Imprimir) Si la impresin de la leyenda est activa, se imprimir automticamente antes o despus de la tabla. La vista previa de impresin del formato de pgina en la hoja de clculo slo es visible si se pulsa sobre Preview (Vista Previa) en el formato de pgina. La tabla se imprime de la forma que se aprecia en la pantalla.

Imprimir leyenda
La leyenda de los encabezados de columna se genera automticamente utilizando los textos de leyenda introducidos en TABLE SETTINGS. La leyenda contiene nicamente columnas visibles con textos de leyenda asignados. El resto de columnas se ignoran. Si se combinan columnas en el ttulo de columna, el texto de la leyenda slo se
Imprimir hoja de clculo Manual SoundPLAN

Hoja de clculo

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insertar el texto de leyenda de la primera columna. La leyenda se presenta en la seccin formato, texto estndar. Seleccione FILE -> LEGEND (Archivo -> Leyenda)

Seleccione el orden del nmero y del encabezado de columna (texto). Si no desea mostrar uno de ellos desactive la casilla de seleccin. Haga clic en vista previa para visualizar la impresin:

Seleccione las opciones de impresin para la leyenda en la parte inferior de la definicin de la leyenda (antes de la tabla, despus de la tabla o sin impresin). El nmero de pgina de la leyenda se actualiza automticamente.

Exportar hojas de clculo


Se puede exportar la tabla de la hoja de clculo en formato ASCII accediendo a FILE -> EXPORT (Archivo -> Exportar). Si desea exportar nicamente una parte de la hoja de clculo, puede utilizar tambin la opcin copiar y copiar para utilizar la tabla en otra aplicacin.

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Imprimir hoja de clculo

Diseo de pantallas

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10 Diseo de pantallas

Descripcin general del diseo de pantallas


El clculo y optimizacin de las dimensiones de las pantallas acsticas es una tarea que exige mucho tiempo. El diseo de pantallas para un receptor es un proceso manejable si la fuente es nicamente una lnea. Normalmente se selecciona la altura permitida, debindose establecer la longitud de barrera necesaria para proteger el receptor conforme al nivel de ruido correcto apropiado. Tambin se puede especificar la longitud de una pantalla acstica y calcular la altura de pantalla necesaria para alcanzar el nivel de ruido adecuado.
ReceiverBuilding Noise Screen

Projection
Road Road

Noise Screen Building Receiver

Dimensionamiento de una pantalla acstica para un receptor

La optimizacin se complica cuando debe protegerse ms de un receptor. En la mayora de los casos debera iniciarse el proceso con el dimensionamiento de la pantalla acstica para cada uno de los receptores, para a continuacin superponer las pantallas y comprobar en qu medida se ha sobrepasado el objetivo de control de ruido. Despus se debera modificar la pantalla manualmente para optimizarla en determinados lugares. La optimizacin real manual (incluso con la ayuda de un ordenador) es imposible.
Manual SoundPLAN Descripcin general del diseo de pantallas

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Diseo de pantallas

Projection
Road Road

Noise Screen

Receiver

Optimizacin manual de una pantalla acstica para mltiples receptores

La optimizacin de una pantalla acstica supone encontrar la pantalla con menor superficie que permite proteger los receptores al nivel deseado. Una segunda optimizacin supone una minimizacin de costes. SoundPLAN ofrece estas opciones adems de otras muchas. La pantalla acstica ptima debe ser la solucin menos cara, aunque puede resultar tambin la menos esttica. La estructura de las pantallas de proteccin acstica debe integrarse en el paisaje. Comenzando por la solucin mnima, se puede modificar el diseo de la pantalla acstica respetando a su vez el objetivo de control de ruido. SoundPLAN puede optimizar reas complicadas con mltiples fuentes (vas rodadas, vas frreas , instalaciones industriales) y receptores en reas con diferentes requisitos (residenciales o industriales).

Organizacin interna del diseo de pantallas


Para poder comprender mejor las posibilidades del diseo de pantallas hay que estudiar los clculos completados. La siguiente ilustracin muestra un ejemplo de carretera con una barrera acstica paralela que debe dimensionarse para un receptor nico. Los rayos de bsqueda de SoundPLAN (tringulos enviados con un espaciamiento angular constante) se cruzan con la barrera y las vas rodadas al ejecutar el proceso. La geometra de cada corte se organiza de acuerdo con la distancia desde el receptor tal como se aprecia en el siguiente diagrama de flujo. El objetivo del diseo de pantallas es calcular la influencia del apantallamiento en cada interseccin con la barrera acstica y registrar las diferencias.

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Descripcin general del diseo de pantallas

Manual SoundPLAN

Diseo de pantallas

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Single search ray

Noise screen parallel to the road Road with 2 lanes Intersection with the noise screen Height above ground

Receiver

Cutting through the geometry The iteration of the noise screen is shown for one lane Distance from the receiver

Clculos para el diseo de pantallas

Una vez el rayo de bsqueda se cruza con el elemento de pantalla se procede a calcular la influencia de una pantalla de 0.0 metros. Se utiliza un incremento definido para aumentar la altura de la barrera acstica un nmero especificado de pasos iterativos. La altura del elemento y la cantidad de elementos se definen en las propiedades de clculo.

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Diagrama de flujo de clculos de optimizacin Manual SoundPLAN Descripcin general del diseo de pantallas

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Diseo de pantallas

El clculo completo del ruido en un rayo permite evaluar la influencia de la atenuacin del terreno y del apantallamiento y su posterior utilizacin en la optimizacin de la barrera acstica. Dado que es posible que pase ms de un rayo de bsqueda sobre un elemento de la barrera acstica, los valores almacenados en la matriz deben tener diferentes energas que la barrera de altura cero. Una vez evaluadas todas las contribuciones que pasan por una nica seccin de barrera, se registra la huella sonora de este elemento de la barrera para el receptor sujeto a clculo. SoundPLAN almacena todas las reducciones energticas en una matriz con una altura de hasta 20 elementos para cada receptor y tan ancha como todos los elementos de la barrera. La herramienta Wall design carga esta matriz y busca los elementos de la barrera que ofrecen la mxima reduccin de energa sonora por superficie (o por coste). La seleccin de la barrera utiliza un proceso iterativo. Tal como figura en el diagrama de flujo, los receptores se incluyen en el proceso de seleccin de barrera nicamente si su nivel de ruido supera el lmite establecido. SoundPLAN busca para todos los receptores incorrectamente apantallados el elemento que produce la mxima reduccin de la energa sonora (almacenada en la matriz) de todos los receptores. Durante esta bsqueda SoundPLAN examina el siguiente elemento a incluir y evala el uso de los siguientes 2, 3 o ms elementos. Si la base de la pantalla acstica no se cruza con el rayo de bsqueda, el primer elemento no tiene valor protector. Slo los elementos lo suficientemente altos para interceptar la lnea visual proporcionan una reduccin positiva de ruido por rea. En este caso la mxima atenuacin por metro cuadrado require muchos ms elementos que aquellos que rompen la lnea visual.

Seleccin de los elementos de la barrera

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La reduccin de ruido por metro cuadrado de superficie de pantalla (o superficie de pantalla * coste especfico) es el objetivo principal en la seleccin de los elementos de la barrera. La eficiencia del elemento puede apreciarse en el diagrama.

Descripcin general del diseo de pantallas

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Diseo de pantallas

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[dB(A)]

74 72 70 68 66 64 62 60 58 56 54

2 surface area in 1000 * [m]

Reduccin del nivel de ruido e incremento del tamao de pantalla

Como puede apreciarse en el diagrama, un incremento en el tamao de la pantalla superior a 2.000 m no disminuye los niveles de ruido en una proporcin justificable. Incluso si SoundPLAN consigue alcanzar los niveles de ruido establecidos, la relacin coste-rendimiento resulta cada vez peor. Los responsables de tomar decisiones deben decidir cunta proteccin debe ofrecer la pantalla acstica y en qu punto las medidas pasivas (mejores ventanas) resultan la solucin ms rentable. Con fines de claridad, el diagrama coste-rendimiento mostrado se refiere a un nico receptor. En una situacin real, el diagrama contendra muchas ms lneas y para cada receptor incluira una lnea caracterstica de coste-rendimiento.

Rendimiento del diseo de pantallas


La herramienta Diseo de pantallas (Wall Design) resulta precisa slo si estn presentes todas las partes. Antes de poder ejecutar la optimizacin es necesario llevar a cabo diversos pasos. 1. Defina la posicin de la pantalla como una pantalla normal en la base de datos geogrfica. Copiar y mover las coordenadas lateralmente define la posicin de la carretera o va frrea principal, o permite digitalizar la pantalla. La altura de la pantalla puede ignorarse dado que Wall Design se encargar de determinarla. Es recomendable extender la pantalla potencial ms all de ambos lados de la posicin perpendicular de los receptores. Si las pantallas no son necesarias, Wall Design las ignorar, y caso de ser necesarias, las incluir en el clculo previo. Los elementos de la pantalla no deben superar en longitud el 10 % de la distancia entre la lnea de fuente y el receptor. La pantalla debe introducirse en un archivo geogrfico (o Geo-File) separado, pues de lo contrario no ser posible calcular previamente la pantalla. 2. Wall Design puede optimizar una pantalla de control acstico para una superficie mnima o un coste mnimo. La minimizacin del coste exige disponer de informacin sobre precios de la pantalla de control acstico. SoundPLAN ofrece una matriz de costes que el usuario debe configurar
Manual SoundPLAN Rendimiento del diseo de pantallas

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Diseo de pantallas

segn las condiciones locales. Los costes pueden definirse para pantallas y bermas, pudiendo incluir los costes de adquisicin de terrenos, cimentacin y edificacin para diferentes alturas de pantallas. Los costes de plantacin en el caso de bermas son un factor separado. Al digitalizar la lnea base de la pantalla, los diferentes elementos de la pantalla pueden tener diferentes costes. Una parte puede ser de hormign, otra parte de material translcido e incluso una tercera parte estar construida en madera. 3. Es necesario realizar un clculo para que Wall Design obtenga toda la informacin relativa a la eficiencia de las secciones o tramos de la pantalla. SoundPLAN dimensiona exclusivamente una pantalla por clculo aunque pueden estar presentes en el mismo otras bermas o pantallas. Las fuentes pueden proceder de vas rodadas, vas frreas o instalaciones industriales. La lnea base de la pantalla est marcada con una pequea marca de seleccin en el campo Optimization (Optimizacin) de las propiedades de pantallas y bermas de la base de datos geogrficos (Geo-Database). Dicha lnea debe guardarse en un archivo Geo-File separado. 4. Utilice Wall Design para la optimizacin y el dimensionamiento en lnea de la pantalla acstica. Las alturas de los elementos de la pantalla acstica se dimensionan empleando los datos calculados. stas son las herramientas disponibles: Clculo automtico de la altura de pantalla ms baja o del coste menor. La seleccin puede realizarse paso a paso o de forma simultnea. Definicin de las alturas mnima y mxima de los elementos para su integracin esttica en el paisaje. Puede ser recomendable completar un segundo dimensionamiento automtico de los elementos de la pantalla que no tienen alturas definidas. Visualizacin de la pantalla acstica dimensional como un grfico en la vista superior y como una proyeccin bidimensional o una vista tridimensional. Generacin de un diagrama de coste-rendimiento. Esto forma parte del procedimiento para decidir cundo detener el dimensionamiento de la pantalla si sta no cumple el objetivo. La pantalla seleccionada puede transferirse a la matriz de seleccin para realizar estudios posteriores. Transferencia de la pantalla a la Geo-Database como una pantalla normal para su posterior utilizacin (clculo de mapas de ruido, etc.). El resultado debe recalcularse siempre.

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Rendimiento del diseo de pantallas Manual SoundPLAN

Diseo de pantallas

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Utilizacin de la herramienta Wall Design


Wall Design requiere trabajar con diferentes mdulos de SoundPLAN:

Propiedades adicionales en los objetos de la base de datos geogrfica


Defina la posicin de la/las lnea(s) base de la pantalla en un archivo Geo-File separado de la base de datos geogrfica. Active el campo OPTIMIZATION (Optimizacin) en las propiedades de la pantalla.

La propiedad de prdida por reflexin en las propiedades de la pantalla no se toma en consideracin para el clculo previo del diseo de pantallas. Esta propiedad debe fijarse una vez guardada nuevamente la pantalla diseada en la base de datos geogrfica. Defina la pendiente y la anchura superior de la proteccin contra el ruido a fin de calcular correctamente el borde del apantallamiento en el clculo previo. No es necesario introducir una altura de pantalla dado que viene optimizada en la herramienta Wall Design. No obstante, las alturas existentes, por ejemplo desde un muro de contencin, pueden utilizarse en la optimizacin de pantallas. Las secciones o tramos de la lnea base de la pantalla no deben ser demasiado anchas. Dependiendo de la situacin de la geometra y de la distancia de los receptores respecto a la fuente, el tamao de las secciones puede ser diferente. La siguiente tabla muestra valores empricos: Centros urbanos Afueras de ciudades Carreteras de 5 a 10 metros de 20 a 40 metros hasta 100 metros

Utilizar la herramienta GeoTool DIVIDE SECTIONS (Dividir secciones) para dividir la lnea base de la pantalla en diferentes secciones. La informacin relativa a la elevacin se interpolar.

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Manual SoundPLAN

Utilizacin de la herramienta Wall Design

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Diseo de pantallas

Preclculo en el kernel de clculo


En el siguiente paso la lnea base de la pantalla debe precalcularse en el kernel de clculo para obtener toda la informacin sobre la eficiencia de las secciones de la pantalla. Aada un proceso de clculo al archivo ya existente o genere un nuevo archivo de clculos. Para mayor informacin consulte el captulo Clculos. Puede utilizarse Wall Design con receptores simples y con mapas acsticos de fachadas. Introduzca el nombre de un clculo, seleccione el tipo de ejecucin Wall Design en la lista de seleccin y elija los datos necesarios. Compruebe los ajustes en los dilogos SETTINGS (Configuracin) y (Normas) y examine las propiedades de Wall Design:
STANDARDS

La configuracin predeterminada de la altura de cada elemento es de 0,5 metros y el nmero mximo de elementos utilizados para la iteracin es de 20 elementos. Esta configuracin predeterminada puede modificarse segn las necesidades del usuario. Seleccione el campo IGNORE WALL/BERM HEIGHTS IN DESIGN GEO-FILE (Ignorar alturas de pantalla/berma en el diseo del Geo-File) si a la pantalla a optimizar se le ha asignado una altura de objeto en el archivo Geo-File. Por otra parte, la altura de objetos de una barrera acstica terminada puede utilizarse si debe realizarse una estimacin de costes. Asegrese de que el clculo est habilitado (opcin s seleccionada en la primera columna del archivo de ejecucin de clculos y comience el clculo pulsando .

Optimizacin en Wall Design

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Una vez finalizada satisfactoriamente la ejecucin del clculo, abra la herramienta Wall Design desde el Administrador SoundPLAN. Abra el resultado de un archivo de pantalla diseado (precalculado) en la ventana OPEN (Abrir). La ventana Wall Design se visualizar en pantalla:

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Diseo de pantallas

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Ventana Wall Design

En la parte izquierda se muestra en cuatro secciones la informacin relativa al proceso de clculo, receptores, secciones de pantalla e historial de iteracin. En la parte superior de la pantalla se muestra informacin sobre la superficie, la longitud y los costes; adicionalmente el usuario puede seleccionar si la optimizacin de la pantalla debe realizarse en la superficie ptima o con el coste mnimo as como la franja horaria que debe considerarse. La parte inferior del grfico muestra el mapa del emplazamiento y la parte superior la elevacin frontal. Haga clic con el botn derecho del ratn para cambiar el tipo de visualizacin o DISPLAY TYPE (mapa del emplazamiento, elevacin frontal, 3D) as como el tipo de representacin o DRAW TYPE (almbrica, reas o lneas ocultas).

Dependiendo del tipo de visualizacin estn disponibles funciones adicionales con el botn derecho del ratn.

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Diseo de pantallas

Men del botn derecho del ratn para el mapa del emplazamiento (izquierda), vista frontal (centro) y mapa en 3D (derecha)

Opciones adicionales: (Opciones -> Mostrar slo edificios con receptores) elimina de los grficos los edificios sin receptores asignados.
OPTIONS -> SHOW ONLY BUILDINGS WITH RECEIVERS

Es posible introducir un factor de estiramiento para la elevacin frontal. Para acelerar la optimizacin no se visualiza el proceso de construccin de la pantalla [(OPTIONS -> DISPLAY WALL BUILDING PROCESS) (Opciones -> Mostrar proceso de construccin de pantalla)]. En los grficos de Wall Design es posible hacer un zoom del emplazamiento actual del receptor o del elemento actual de la pantalla, dependiendo de la tabla situada en la parte izquierda. Utilice la opcin CENTER AUTOMATICALLY (Centrar automticamente) para actualizar la seccin de la pantalla mientras se desplaza por la lista de elementos de pantalla o de receptor. Wall design utiliza los Grficos (Graphics) SoundPLAN. Los tipos de objetos [(OPTIONS -> OBJECT TYPES (Opciones -> Tipos de objetos)] controlan la representacin de objetos y especialmente la representacin del rebasamiento o no rebasamiento de los lmites por parte de los receptores. Se puede seleccionar la representacin (color, tamao) de todos los receptores, del receptor resaltado y de la lnea base de la pantalla, de todos los elementos de la pantalla y del segmento resaltado de la pantalla.

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Diseo de pantallas

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La ventana de grficos en Wall Design contiene todos los tipos de objetos almacenados en la Situacin. Tambin se pueden seleccionar aquellos objetos que se desea visualizar. Abra los tipos de objetos y desactive la visualizacin de los tipos de objeto que no se necesita mostrar.

Comienzo de la optimizacin
Se muestran todas las plantas; no obstante, slo la planta decisiva se activa por defecto para el dimensionamiento. Gracias a la lista de seleccin SET USED RECEIVERS (Definir receptores utilizados) en la pestaa Receivers (Receptores) pueden seleccionarse otras plantas, el nivel mximo encontrado en el receptor o en todos los receptores. Dado que la tabla de receptores contiene todas las plantas, el nivel actual y el valor de rebasamiento del lmite por parte del receptor estn siempre visibles para todos los receptores, incluidos los que no hayan sido seleccionados para la optimizacin.

En caso de que el nmero de receptores resulte excesivo, se pueden ocultar los receptores no seleccionados para la optimizacin mediante la opcin RECEIVERS -> SHOW ONLY SELECTED RECEIVERS (Receptores -> Mostrar slo receptores seleccionados). La optimizacin se inicia pulsando o accediendo a OPTIMIZATION -> RUN <F9> (Optimizacin -> Iniciar <F9>). Los criterios para la optimizacin, la franja horaria y las posibles correcciones al nivel de ruido objetivo se solicitan antes de iniciar la optimizacin.
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Diseo de pantallas

El primer criterio es Reduccin de nivel Reduccin de nivel por metro de longitud de fachada Reduccin de nivel por habitante Como segundo criterio, seleccione entre "minimum wall surface" (superficie mnima de pantalla) y "minimum cost" (coste mnimo) y elija la franja horaria para la optimizacin. El nivel objetivo es el nivel que debe alcanzarse una vez ejecutada la optimizacin. El usuario tiene la posibilidad de utilizar el lmite definido en la evaluacin durante el preclculo, aadir/restar una correccin al lmite definido, aadir/restar una correccin al nivel calculado, establecer un nivel objetivo para todos los receptores o editar el nivel objetivo. La pantalla se construye gradualmente hasta que todos los receptores utilizados respetan los lmites o el nmero de elementos de la pantalla no es suficiente para mantener los niveles objetivo. En este caso aparecer en pantalla el siguiente mensaje:

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y algunos de los receptores utilizados se mostrarn en rojo. La reduccin de nivel tambin se calcula para los receptores no utilizados en la optimizacin; estos receptores se muestran frecuentemente en rojo. Este mensaje aparecer generalmente en optimizaciones de pantallas con mapas acsticos de fachadas. La iteracin paso a paso con observacin constante de la seleccin de los elementos de la pantalla puede realizarse pulsando o con la opcin SINGLE STEP <F7> (Paso
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Diseo de pantallas

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simple <F7>) desde el men OPTIMIZATION (Optimizacin). Si selecciona la opcin paso a paso podr interrumpir la construccin de la pantalla en cualquier momento pulsando .

Emplazamientos de receptores
Esta seccin ofrece informacin detallada sobre los receptores. Si se ha definido en las propiedades de la carretera o del ferrocarril de la Geo-Database un eje de referencia, el poste kilomtrico visualizado muestra el emplazamiento exacto de un receptor. Las siguientes columnas muestran la altura del receptor sobre el terreno, el nmero de plantas, la planta decisiva y el uso del rea. El TARGET LEVEL (Nivel objetivo) es el nivel que debe mantenerse tras la optimizacin. Si se ha definido el uso del rea para los receptores en la GeoDatabase y se ha seleccionado una biblioteca de evaluacin en el proceso de clculo, el nivel objetivo se obtiene de los lmites en la biblioteca de evaluaciones. En caso contrario, el nivel objetivo para todos los receptores puede definirse en Wall Design utilizando la tecla <F4> o seleccionando la opcin RECEIVERS -> SET TARGET VALUES (Receptores -> Determinar valores objetivo), pues de lo contrario el nivel objetivo es 0 y no puede mantenerse. Al iniciar la herramienta Wall Design aparece en la primera columna la palabra YES para la planta decisiva de todos los receptores, lo que significa que los receptores estn incluidos en la optimizacin. Utilice <F2> o la opcin SELECT FOR OPTIMIZATION (Seleccionar para optimizacin) del men RECEIVER (Receptor). En ocasiones es conveniente excluir un receptor de la optimizacin una vez ejecutado el primer clculo, por ejemplo si no resulta posible mantener el lmite y deben por tanto disearse medidas pasivas (ventanas mejoradas).

Segmentos de pantalla

Seccin Segmentos de pantalla (Wall Segments)

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Esta seccin muestra con fines informativos el poste kilomtrico asignado y la altura base de la pantalla.
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La altura de la pantalla, la longitud y el coste slo pueden aadirse despus de la primera optimizacin. Al optimizar una pantalla, es frecuente que las autoridades urbansticas predefinan una altura mnima y mxima. Estas alturas predefinidas pueden introducirse a travs de las opciones SET MINIMUM HEIGHTS (Definir alturas mnimas) o SET MAXIMUM HEIGHTS (Definir alturas mximas) en el men WALL (Pantalla) . Sugerencia: El nmero mximo de elementos de la pantalla no puede ser superior al nmero establecido en las propiedades de Diseo de Pantalla en el proceso de clculo. Tras el primer clculo la pantalla puede tener un aspecto similar al siguiente:

Pantalla con espacios tras la primera optimizacin

No es necesario construir algunos segmentos de la pantalla para respetar los lmites. Consiguientemente, las alturas mnimas y mximas (nmero de elementos) pueden definirse en la propia tabla. Modifique el nmero de elementos en las columnas MIN y MAX pero no as en la columna ELEMENTS; esta ltima columna debe calcularse. Recuerde realizar nuevamente la optimizacin despus de modificar las alturas mnimas o mximas.

Histrico de optimizaciones

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Histograma de optimizaciones Utilizacin de la herramienta Wall Design Manual SoundPLAN

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Si resulta imposible cumplir el objetivo de dimensionamiento de la pantalla acstica conforme a los lmites de ruido establecidos, o si Wall Design requiere una superficie de pantalla excesiva, la situacin puede analizarse utilizando el diagrama coste-rendimiento. El diagrama representa los diagramas Fresnel con atenuacin y recorrido extra. Si se alarga la pantalla acstica, las ventajas por superficie disminuirn. Esto es tambin visible en los diagramas de tamao de pantalla-nivel de ruido. Wall Design, no obstante, utiliza elementos en posicin perpendicular y elementos a lo largo de un tramo de receptores; la altura aumenta y los elementos seleccionados protegen el ruido de los costados. El diagrama puede trazarse de diversas maneras: El eje x puede cartografiar la superficie o el coste total, mientras que el eje y puede cartografiar los niveles de ruido absolutos en el rea de la pantalla acstica (nivel existente), la reduccin del ruido (diferencia de nivel respecto al nivel inicial) o los niveles que sobrepasan los lmites (diferencia de nivel respecto al nivel objetivo). Para la optimizacin segn las caractersticas (longitud de fachada sobre el nivel objetivo, habitantes sobre el nivel objetivo); el uso de diagramas adiciones ayuda en el anlisis de la mejor relacin coste/beneficio. se utilizan para desplazarse por el diagrama y ver cada situacin de la pantalla los elementos construidos se visualizan en los grficos; los costes, longitud, superficie, etc. se muestran en la tabla. Cada movimiento a la derecha comienza la seleccin de la siguiente iteracin. Con se accede al primer paso iterativo, con se accede al paso anterior, con al paso siguiente y con al ltimo paso.

Minimizacin de costes
Si el objetivo de Wall Design es minimizar el coste, SoundPLAN requiere disponer de las definiciones de costes.

Tabla de costes en Wall Design

La tabla de costes se divide en costes aplicables a bermas y costes aplicables a pantallas. Los costes de bermas son estimaciones aproximadas dado que el volumen y el rea se calculan con un modelo simple en lugar de con un modelo digital del terreno.
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--- Surface area (planting cost)

---Volume (Fill material) --- Area (land aquisition) The acutal landscape is ignored in the calculations

Clculos de los parmetros de bermas Huella Volumen Define el coste del rea que debe adquirir el constructor de la pantalla o berma Define el coste por volumen de las bermas. El material debe ser transportado, compactado, etc. En ocasiones debe depositarse el material de excavacin y los gastos de descarga en dicho emplazamiento suponen un coste negativo. Define los costes de plantacin de la berma Costes iniciales y de cimentacin Coste de la pantalla si su altura es inferior a 1 metro Coste de la pantalla si su altura es de 1 a 3 metros Coste de la pantalla si su altura es de 3 a 5 metros Coste de la pantalla si su altura es superior a 5 metros

Superficie Base Altura < 1 m Altura 1- 3 m Altura 3- 5 m Altura > 5 m

Imprimir tabla de pantalla


Tras la optimizacin se puede imprimir la tabla de la pantalla con los encabezados y pies de pgina del formato de pgina de SoundPLAN. Seleccione WALL -> PRINT TABLE (Pantalla -> Imprimir tabla).

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Acceda a PREVIEW (Vista previa) para visualizar en pantalla la tabla de la pantalla. Pulse sobre PAGE LAYOUT (Formato de pgina) para modificar los encabezados y pies de pgina; vase Formato de pgina (pgina 294).
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Guardar la pantalla en la Geo-Database


Guardar pantalla Tras finalizar la optimizacin de la pantalla/berma, sta puede guardarse en la GeoDatabase para clculos ulteriores y para su visualizacin en los Grficos. Seleccione FILE -> SAVE WALL (Archivo -> Guardar pantalla) o pulse sobre el botn SAVE WALL (Guardar pantalla).

Cuadro de dilogo para guardar la pantalla diseada en la Geo-Database

La pantalla optimizada y la situacin original de la geometra se guardarn en una nueva variante de urbanizacin. La nueva Situacin incluye todos los archivos geogrficos (Geofiles) de la Situacin original utilizada para el preclculo en Wall Design. El Geofile con la lnea base de la pantalla se cambia por un Geofile con la pantalla optimizada. Introduzca un nombre para la nueva Situacin y para el Geofile con la pantalla optimizada. Tambin puede seleccionar una Situacin o un Geofile ya existentes pero asegrese de no sobreescribir los datos originales. Al guardar la berma con diferentes alturas de pantalla en la Geo-Database las alturas de la berma se suavizarn.

Utilizacin de Wall Design con reas


En la optimizacin de pantallas de mapas acsticos de fachadas el programa optimiza tanto receptores simples como secciones enteras de ciudades. Probablemente aparezca un mensaje indicndole que no pueden protegerse todos los receptores de las plantas calculadas en el mapa de fachadas y por tanto su valor es inferior al nivel objetivo. Una vez procesados los parmetros de costes es posible seleccionar la posicin en el histograma de proteccin contra el ruido en el que el coste total y la suma de medidas activas y pasivas tienen un mnimo. Las curvas del diagrama siguiente muestran el paso iterativo con la mejor relacin coste-beneficio. El control de ruido pasivo se ha encarecido con un factor de ponderacin de 10:1 en la tabla de costes.

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Utilizacin de Wall Design con reas

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Diseo de pantallas

La ponderacin de receptores puede definirse para que incluya el nmero de habitantes sobre el lmite (reduccin de nivel por habitantes) o la longitud total de la fachada no debidamente protegida (reduccin de nivel por longitud de fachada). Los receptores en fachadas que ya se encuentran en la iteracin por debajo del lmite se ignoran en la misma. Todos los habitantes de un edificio son asignados a la fachada ms ruidosa. Un criterio adicional en la evaluacin del rendimiento de una pantalla de control de ruido es el diagrama "atenuacin promedio".

Restricciones de los modelos de Wall Design


Wall Design est configurada para iterar la altura de una pantalla de proteccin contra el ruido. Cada modelo tiene determinadas restricciones y Wall Design no es una excepcin. Si el rayo de bsqueda localiza mas de una seccin de pantalla a optimizar, slo se producir la iteracin del elemento de la pantalla ms prximo al receptor, y la segunda interseccin de la pantalla se fijar a una altura cero.

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Wall Design calcula nicamente el efecto de apantallamiento y la influencia sobre el efecto del terreno. Wall Design no calcula la influencia de la reflexin al otro lado de la carretera. Si esta reflexin es importante, calcule y optimice la pantalla del lado en el que el apantallamiento es importante y posteriormente traslade las coordenadas a otro tipo de objeto de pantalla situado al otro lado. La optimizacin es exacta para las pantallas verticales. Un clculo posterior se desviar de los resultados de Wall Design slo si existan mltiples intersecciones entre el rayo de bsqueda y la pantalla. (Esto puede suceder cuando las reflexiones se producen al otro lado de la carretera). La optimizacin no es exacta en el caso de las bermas. Durante el clculo SoundPLAN intersecciona un elemento de la pantalla. Dentro del clculo, el elemento de la pantalla aumenta en altura. En el caso de pantallas verticales las coordenadas de la parte superior permanecen iguales. En el caso de bermas la parte superior se separa de la carretera. El corte de intersecciones oblicuas se saldr del mbito del elemento originariamente intersectado. Si todos los elementos de la pantalla tienen la misma altura, la reduccin se tendr en consideracin en el elemento errneo, lo que produce un error sistemtico. Tras la optimizacin de una berma es obligatorio comprobar los resultados ejecutando un clculo adicional.

One element of the barrier

Search ray

Multi lane road

Noise barrier (berm)

Movement of the barrier location with increasing the height of the barrier

Intersections of search ray with moved top of the barrier

Problema de optimizacin con bermas

Tras la optimizacin de una berma es obligatorio comprobar los resultados ejecutando un clculo adicional. En la imagen, las primeras 5 iteraciones o repeticiones de las bermas generan una interseccin dentro del elemento considerado para las reducciones finales. Los siguientes 8 pasos iterativos extrapolan la posicin del elemento errneo. Las ltimas iteraciones mueven la pantalla ms all de la posicin del edificio y no se localiza apantallamiento adicional. En casos normales, la barrera no es tan plana
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Diseo de pantallas

como sucede en el ejemplo, pero la optimizacin de la barrera sobre el edificio tampoco tiene sentido. El problema de atribuir al elemento errneo una reduccin es sin embargo grave y requiere ser observado.

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Sistema experto para ruido industrial

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11 Sistema experto para ruido industrial

Descripcin general del sistema experto para ruido industrial


El sistema experto para ruido industrial es una herramienta de anlisis concebida para desarrollar conceptos de control de ruido para complejos industriales que con frecuencia cuentan con infinidad de fuentes individuales y cada una de ellas con espectros, histogramas temporales y soluciones diferentes. Este programa dispone de mltiples ventanas que posibilitan visualizar simultneamente diferentes aspectos de la misma instalacin desde diferentes ngulos. Las funciones de ordenacin posibilitan entender rpidamente cules son los receptores problemticos, localizar las fuentes principales que provocan los problemas y simular opciones de control de ruido para determinar la combinacin de medidas de control de ruido que ofrece la mejor relacin coste-beneficio. En este captulo podr leer una breve sinopsis sobre la generacin de control de ruido con el mdulo sistema experto para ruido industrial. Las funciones utilizadas se describen en profundidad en la siguiente seccin: Debe realizarse un clculo del ruido en el ncleo de clculo y guardarse los resultados detallados antes de utilizar el sistema experto para ruido industrial. Abra el mdulo del sistema experto en el Administrador SoundPLAN. Seleccione file -> new (Archivo -> Nuevo) para leer todos los archivos de resultados del clculo de receptor nico (con la opcin de resultados detallados activa en el clculo) en el sistema experto. (file -> opens [Archivo -> Abrir] muestra un concepto de control de ruido ya elaborado y almacenado). Inicialmente la pantalla contiene 3 ventanas: las dos ventanas superiores, la lista de receptores y la lista de contribucin de fuentes estn permanentemente visibles. En la tercera ventana pueden seleccionarse diferentes vistas de los datos pulsando varias pestaas. Para la lista de
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Sistema experto para ruido industrial

receptores se pueden seleccionar diferentes franjas horarias (edit -> time slots [Edicin -> Franjas horarias], entre parntesis aparece visible la norma de evaluacin utilizada en el clculo) y cambiar el criterio de orden. (edit -> sort receivers according to) (Edicin -> Ordenar receptores por). Para la contribucin de las fuentes seleccione entre la visualizacin de fuentes individuales, grupales o ambas (haga clic con el botn derecho del ratn y seleccione -> view sources [Ver fuentes]). El botn derecho del ratn permite generar o cerrar ventanas detalladas adicionales. En las ventanas detalladas adicionales seleccione el contenido empleando las pestaas situadas en la parte superior de cada ventana: 1. Top view (Vista superior) o 3D- view (Vista en 3D) muestran todas las fuentes y receptores, resaltando el receptor marcado en la lista de receptores (receptor activo) en la ventana superior izquierda y tambin la fuente marcada en la lista de fuentes (fuente activa) en la ventana superior derecha. Histograma diario del nivel de ruido en el receptor. Histograma diario de las fuentes. Histograma diario de la contribucin de fuentes al receptor. Espectro de presin sonora en el receptor. Espectro de la fuente. Espectro de la contribucin de fuentes. Diagrama ordenado de contribucin de fuentes (las contribuciones menores aparecen en el borde derecho del diagrama y cada contribucin est ordenada de manera que la magnitud asciende hacia la izquierda). Lista de medidas de control de ruido. Clasificacin de medidas de control de ruido. Diagrama de coste/beneficio del control de ruido.

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El formato de los diagramas (tipo de diagrama, colores, ttulo del eje) puede personalizarse seleccionando Options -> Diagram settings (Opciones -> Configuracin de diagramas) o pulsando el botn derecho del ratn sobre el diagrama. Para generar un concepto de control de ruido se asignan opciones de control de ruido a las fuentes en la lista de medidas de control de ruido: pulse el botn izquierdo del ratn sobre una fuente en la lista de fuentes (ventana superior derecha) para centrarse en una fuente determinada y pulse el botn derecho del ratn sobre la lista de medidas de control de ruido (o seleccionando measures -> add measures for "Name of source" (Medidas -> Aadir medidas para nombre de fuente) al objeto de aadir una nueva medida de control de ruido para la fuente resaltada. Es posible definir mltiples medidas para cada fuente. La medida de control de ruido se inserta desde la biblioteca de medidas de control de ruido cuando la medida se define como una diferencia de nivel dependiente de la frecuencia o bien de
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Sistema experto para ruido industrial

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forma directa si la medida es una atenuacin como valor simple de los niveles de ruido. Pulsando el botn derecho del ratn sobre la lista de medidas de control de ruido y seleccionando la opcin generate new library elementment (Generar un nuevo elemento en la biblioteca) se abre la biblioteca y se crea una nueva medida de control de ruido dependiente de la frecuencia (diferencia y coste). Genere medidas de control de ruido en la biblioteca de medidas de control de ruido: -.introduzca el nombre del elemento, y en la pestaa values (Valores), opcin espectro de diferencias y en la pestaa Characteristics (Caractersticas) asigne los costes a la medida. Las atenuaciones como valor simple pueden asignarse directamente a la lista de medidas en el sistema experto sin utilizar la biblioteca. Desde la seleccin de entrada utilice la opcin own values (single value) (Valores propios (Valor simple)) e introduzca los valores en los campos Mitigation (Mitigacin) y cost (Coste). Sobrescriba el texto en la lista de seleccin. Es posible asignar a cada fuente mltiples medidas de control de ruido. Las medidas son alternativas o aditivas (consulte el ndice). Las fuentes mltiples de la lista de fuentes pueden activarse conjuntamente y se les asigna una medida de control de ruido conjunta desde la biblioteca o una mitigacin de valor simple. Pulsando el botn derecho del ratn sobre la lista de fuentes y seleccionando View -> sources and groups (Ver -> Fuentes y grupos) el usuario asigna a un grupo de fuentes la misma medida de control de ruido. Optimizacin: en la lista de control de ruido cada medida debe configurarse una de las siguientes opciones en la columna Active (Activo): Yes, No u Opti. yes significa que la mitigacin se utilizar en todos los casos y la influencia de la medida de control de ruido se tomar en consideracin para la fuente particular y para todos los receptores. no significa que la medida no se utilizar en el control de ruido de la fuente y opti permite al programa evaluar si tiene una beneficiosa relacin precio-beneficio, que se emplear en caso afirmativo y no se utilizar si no existen ventajas suficientes o si la medida no es necesaria para la consecucin del objetivo. Con la opcin Opti la influencia de la medida de control de ruido no se emplea directamente; para ello es necesario seleccionar la opcin de men Measures -> Optimization (Medidas -> Optimizacin). El programa registra todas las combinaciones y clasifica las medidas de modificacin de fuentes segn la relacin precio-beneficio, utilizando todas las medidas hasta obtener el objetivo de control de ruido. Si se desea que todas las nuevas medidas dispongan de la configuracin predeterminada para su optimizacin, seleccione la opcin de men Options -> add mesures as opti (Opciones -> Aadir medidas como Opti. La activacin simultnea de mltiples medidas (pulsando la tecla Maysculas [Shift]) permite cambiar simultneamente el estado de mltiples medidas. En la columna Index (ndice) se define la forma de utilizar mltiples medidas con la misma fuente. Por ejemplo, existen las opciones silenciador A o silenciador B para la misma fuente. Ambas opciones se utilizan como
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Sistema experto para ruido industrial

alternativas de la otra, por lo que el ndice de una medida debe ser diferente del ndice de la otra opcin. Si el nmero del ndice fuera el mismo, ambas medidas podran utilizarse simultneamente. Tras ejecutar la optimizacin se puede afinar manualmente el concepto de control de ruido. Las medidas recomendadas por el programa aparecen en la lista de medidas de control de ruido sobre fondo blanco; las medidas que no se necesitan aparecen sobre fondo gris. En la pestaa Attenuation (Atenuacin) seleccione la ficha izquierda Attenuation/cost plot para visualizar en qu modificacin de fuente de la relacin coste-beneficio resulta improductiva. Pulse en el diagrama sobre la posicin de modificacin de fuente que no desea que se vuelva a utilizar en futuras modificaciones. En la pestaa Measure range (Rango de medidas) de la tabla puede comprobar los resultados de esta limitacin y tambin cambiar el estado de las entradas individuales a Yes (S) o No (No). Finalizado este ajuste se puede rehacer la optimizacin con las limitaciones establecidas. El concepto de atenuacin del ruido debe guardarse y podr incluirse en cualquier clculo relativo a fuentes de ruido industrial. Para incluir el concepto de atenuacin en un clculo, abra la ejecucin y seleccione el archivo de mitigacin en la seccin Data (Datos) y tipo de archivo Expert industry attenuation files (*.atn) (Archivos de atenuacin industrial del sistema experto (*.atn)). Si la finalidad del clculo es generar datos de entrada para la documentacin, los resultados pueden guardarse directamente en la base de datos de resultados mediante el men Experto seleccionando file -> Save to result No. xxx (Archivo -> Guardar en resultado nmero xxx). La opcin file -> print (Archivo -> Imprimir) permite imprimir una tabla con las medidas utilizadas (measures used), la lista de receptores (receiver list) o los detalles del receptor actual (current receiver). Los encabezados y pies de pgina se personalizan en la seccin page layout (Formato de pgina) del men de impresin.

Concepto del sistema experto para el ruido industrial


Antes de abrir el sistema experto es necesario generar previamente los datos en el ncleo de clculo. Inicie un clculo de SINGLE POINT SOUND (Sonido de punto nico) con la opcin DETAIL RESULT TABLES (Tablas de resultados detalladas) de la pestaa activa SPS. Este ajuste guarda los resultados intermedios y finales que necesita el sistema experto.

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Concepto del sistema experto para el ruido industrial

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Relacin de los grficos individuales y de las tablas entre s

Los grficos muestran que los datos de resultados pueden reunirse de varios modos y formas. Dependiendo del tamao del proyecto, del alcance y avance del estudio, puede ser aconsejable reorganizar las ventanas detalladas que muestran diferentes contenidos. Los pasos habituales en el Sistema Experto son: Comprobacin de los datos de entrada (fuentes, receptores, geometra). Obtencin de una perspectiva general acerca de las fuentes con una influencia destacada sobre los receptores. Generacin del concepto de medidas de control de ruido. Post-procesamiento de las medidas de control de ruido. Las tablas de la lista de receptores y de la lista de fuentes estn siempre visibles. En PREVIEW -> SWITCH ALIGNMENT (Vista previa -> Cambiar alineacin) se puede cambiar la alineacin de la lista de fuentes y receptores de paralela a secuencial. Las ventanas detalladas, a las que se accede haciendo clic con el botn derecho del ratn sobre una tabla o diagrama (pero no sobre los grficos), pueden disponerse en la misma fila o en filas separadas una debajo de otra. Los receptores se ordenan por defecto segn la magnitud del exceso de ruido (E w/a A). La opcin EDIT > SORT RECEIVERS BY (Edicin -> Ordenar receptores por) permite modificar los criterios de ordenacin.

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Concepto del sistema experto para el ruido industrial

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Sistema experto para ruido industrial

Criterios de ordenacin
Nmero de punto (nmero de receptor) Nombre Lr w/o A (nivel de ruido evaluado sin medidas de control de ruido) E w/o A (superacin de lmite de ruido sin control de ruido) Lr w A (nivel de ruido evaluado con medidas de control de ruido) E w A (superacin de lmite de ruido con medidas de control de ruido) Atenuacin (magnitud de la medida de control de ruido) Las contribuciones de fuentes se clasifican siempre segn su contribucin en el receptor resaltado en la lista de receptores. Si se han asignado grupos a las fuentes es posible asignar atenuaciones a fuentes individuales as como al propio grupo de fuentes. Cambie la visualizacin en la lista de contribucin de fuentes seleccionando PREVIEW (Vista previa) o pulsando con el botn derecho del ratn: Fuentes Grupos y fuentes Grupos En las ventanas detalladas adicionales seleccione diferentes vistas de los datos para un receptor o fuente seleccionado.

Ventanas detalladas
Puede aadir mltiples ventanas detalladas en paralelo o una debajo de otra. Desde cualquier ventana (excepto desde los grficos 3D o los grficos de vista superior, en los que es necesario hacer clic sobre las pestaas), pulse con el botn derecho del ratn sobre la ventana y seleccione -> ADD DETAIL WINDOW (Aadir ventana detallada). En el siguiente dilogo seleccione el lugar en el que va a insertarse la nueva ventana.

Cierre las ventanas adicionales cuando no sean necesarias pulsando nuevamente el botn derecho del ratn y seleccionando -> REMOVE DETAIL WINDOW (Cerrar ventana detallada).

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"Separador"

Se puede modificar la anchura de las ventanas detalladas y la altura de las filas situando el cursor en el borde entre ventanas y en cuanto el cursor adopte la forma , mueva el borde a su nueva posicin.
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Ventana de grficos
Se pueden visualizar los datos de geometra en una vista superior como proyeccin frontal o 3D. Para cambiar entre ambos modos de visualizacin pulse el botn derecho del ratn sobre la imagen y seleccione VIEW TYPE (Tipo de vista). Si el tipo de vista es front view (vista frontal) o 3D map (mapa 3D) existe una posibilidad adicional para definir el tipo de dibujo (DRAW TYPE) con las opciones Wire frame (Almbrico), Hidden line (Lnea oculta) y Hidden surface (Superficie oculta). Los ajustes de los grficos y la seleccin de movimientos (move (mover), zoom (zoom), rotate (rotar), move height (mover altura) se controlan tambin pulsando el botn derecho del ratn sobre la imagen y seleccionando las opciones del men; el acceso a los movimientos tiene lugar moviendo el ratn mientras se pulsa el botn izquierdo del ratn.

En los grficos el receptor y la fuente seleccionados quedan resaltados. Los colores, tamaos y grosores de lnea se controlan seleccionando OPTIONS-> OBJECT TYPES (Opciones -> Tipos de objetos).

Histograma diario
En el tipo de diagrama del histograma diario hay 3 pestaas en la parte izquierda del diagrama que permiten cambiar entre el histograma diario en el receptor (pestaa Receiver), la visualizacin del histograma diario de la potencia sonora (pestaa Source) o la contribucin en el receptor (pestaa Contribution level).

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Espectro
Las tres pestaas de la parte izquierda del diagrama de espectro permiten seleccionar la vista para representar la informacin espectral en el receptor causada por todas las fuentes (pestaa Receiver), el espectro de la potencia sonora de la fuente resaltada (pestaa Source) o la contribucin de las fuentes resaltadas en el receptor.

Suma de niveles de contribucin


El diagrama con la adicin progresiva de fuentes resulta muy til para obtener una perspectiva general de las medidas potenciales de control de ruido.

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Sistema experto para ruido industrial

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La lnea vertical de color azul representa el lmite de ruido para la franja horaria seleccionada. El diagrama se genera clasificando las contribuciones de fuentes, empezando, desde la parte derecha del diagrama con la menor contribucin de fuente. Al clasificar las contribuciones de fuente cada fuente adicional se aade a la izquierda de las contribuciones ms pequeas; el punto de datos nuevos en el diagrama representa siempre todas las contribuciones a partir de la nueva contribucin de fuente. El diagrama muestra el aumento del nivel si se toma en consideracin la nueva fuente. En esta pantalla es rpidamente visible que el control de ruido debe empezar con el control de las fuentes que sobrepasan el lmite de ruido y de las fuentes muy cercanas a dicho lmite. Si el diagrama es muy plano, el ruido en el receptor est causado por diversas fuentes independientes; si el aumento es pronunciado, la responsabilidad es atribuible a muy pocas fuentes. La lnea roja representa la situacin sin medidas de control de ruido activas y la lnea verde con medidas de control de ruido activas. Para las medidas y atenuaciones consulte el captulo Elaboracin de un concepto de control de ruido en la pgina 364. En cualquiera de los grficos puede pulsar el botn derecho del ratn y seleccionar COPY CHART TO CLIPBOARD (Copiar grfico en portapapeles) para copiar el diagrama en otros paquetes de software como WORD.

Propiedades de diagramas
Las propiedades de los diagramas pueden establecerse individualmente para cada tipo de diagrama; el programa puede mostrar diferentes contenidos en diversos formatos y configuraciones. Resulta til mostrar mltiples fuentes en las contribuciones de fuente mientras que en el diagrama de atenuaciones es aconsejable visualizar slo cada vez un receptor seleccionado. Las propiedades de diagramas se abren haciendo clic en el botn derecho del ratn sobre el diagrama a editar y seleccionando CHART PROPERTIES (Propiedades de
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Sistema experto para ruido industrial

grficos). Otra forma de acceso es el men de opciones donde se pueden seleccionar las propiedades de grficos.

Propiedades de diagramas en la pestaa General

Todos los ajustes incluidos en la pestaa GENERAL son vlidos para cualquier tipo de diagrama. En GENERAL se definen las fuentes de texto del encabezado del diagrama, las leyendas, el ttulo del eje y sus etiquetas. Para establecer los parmetros haga clic en los botones y proceda a su configuracin. Adems, se pueden configurar los colores de fondo de los diagramas normales y el fondo, parte inferior y lados de los diagramas 3D. En los diagramas pueden visualizarse hasta 10 elementos (10 espectros de potencia sonora, histogramas diarios en 10 posiciones de receptor, etc.); existen por tanto 10 cuadros donde seleccionar individualmente los colores de la paleta SoundPLAN. El color y grosor de la lnea de borde de la franja horaria seleccionada se configuran en este cuadro de control. El contenido y aspecto de los diagramas se establece individualmente para cada tipo de diagrama. Teclas de navegacin En la segunda pestaa se configuran las propiedades de cada diagrama individual. Para navegar entre los diferentes tipos de diagramas utilice las teclas de navegacin situadas en la parte inferior izquierda del cuadro de propiedades de diagramas.

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Concepto del sistema experto para el ruido industrial

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Sistema experto para ruido industrial

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Propiedades de diagramas para diagramas individuales

Las propiedades de diagramas para cada diagrama individual se dividen en 3 secciones: Title and scale (Ttulo y escala), Elements (Elementos) y Style (Estilo). En la pestaa TITLE AND SCALE se encuentran los encabezados de diagramas y los ttulos del eje. El eje Y puede escalarse automticamente segn los datos o bien segn los valores mnimo (MINIMUM ) y mximo (MAXIMUM) definibles por el usuario si no se pulsa el cuadro automatic. Caractersticas particulares para algunos diagramas: En CONTRIBUTION PLOT se puede definir si se desean visualizar todas las fuentes para el EJE X o nicamente las N fuentes ms ruidosas. Como las fuentes se ordenan atendiendo a su contribucin en el receptor el grado de detalle aumentar cuando el nmero de fuentes es limitado. En la pestaa ELEMENTS: La opcin NUMBER OF SERIES (Nmero de series) indica cuntas fuentes o receptores se muestran en el grfico como una lnea, barra o grfico 3D. Pueden visualizarse simultneamente un mximo de 10 series. En los grficos de contribucin de nivel de ruido la suma de niveles con o sin control de ruido siempre aparece en el mismo grfico, por lo que la seleccin del nmero de series no est disponible para este tipo de diagrama. La parte inferior de la pestaa ELEMENTS permite configurar el aspecto de los nombres de los elementos as como el formato general de la leyenda. Seleccione el nombre del elemento entre las siguientes posibilidades:
NO ELEMENT NAMES

Los nombres de elementos no aparecen en el diagrama. Los nombres de elementos aparecen en el Todos los nombres de elementos se ubican en

ELEMENT NAME IN TITLE AS LIST

diagrama en formato tabla.


ELEMENT NAME IN ONE TITLE ROW

la fila de ttulo.
Manual SoundPLAN Concepto del sistema experto para el ruido industrial

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Sistema experto para ruido industrial

Los nombres de elementos se ubican dentro de la leyenda. Para reconocer los elementos se emplea una codificacin por colores. En esta opcin existen ajustes opcionales para la colocacin de la leyenda, el fondo, el color, los marcos y las sombras.
ELEMENT NAMES IN LEGEND

Para el estilo (STYLE) de los diagramas se dispone de los siguientes estilos: Diagrama de barras Diagrama de lneas Diagrama de lneas con intervalos Diagrama de reas Diagrama de reas con intervalos Todos los tipos de diagramas pueden representarse como diagramas normales 2D o como diagramas 3D. El grosor de lnea (LINE THICKNESS) slo es vlido para los diagramas de lneas relevantes: En los diagramas 2D el parmetro LINE THICKNESS establece el grosor de la lnea; en los diagramas 3D este parmetro controla el grosor de la lnea de borde. Adems, se puede resaltar especialmente los puntos de datos con la opcin POINTS (Mostrar puntos) (no disponible para grficos de barras).
SHOW

Elaboracin de un concepto de control de ruido


En primer lugar se analizan todos los datos empleando las tablas y diagramas y se evala el potencial de control de ruido de las fuentes importantes en los receptores crticos. Antes de iniciar el concepto de control de ruido en el sistema experto, defina el potencial de mitigacin de ruido en el interior de instalaciones industriales evaluando el material absorbente de los techos; disee las pantallas de control acstico necesarias, evale los tiempos de las fuentes y verifique la posibilidad de cambiar las fuentes del costoso periodo nocturno al diurno. Una vez valorados estos factores vuelva a ejecutar el clculo. En el sistema experto el primer paso consiste en asignar costes y medidas de control de ruido a las fuentes con potencial de control suficiente. La propia optimizacin slo puede clasificar las medidas de control de ruido para localizar la combinacin que permite el control de ruido al precio ms bajo posible. Opcionalmente se puede seleccionar OPTIONS -> DO OPTIMIZATION WITHOUT COSTS (Opciones -> Ejecutar optimizacin sin costes) para evaluar exclusivamente el potencial de control de ruido sin incluir los costes. Las medidas de control de ruido puede configurarse conforme a tres estados: YES-> utilizar esta medida, NO -> no utilizar esta medida u OPTI -> dejar que la optimizacin seleccione si las ventajas del control de ruido son mayores que los costes.

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Elaboracin de un concepto de control de ruido

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Con frecuencia los costes exactos vinculados a una medida de control de ruido no son conocidos en esta etapa. Si ste es el caso, es posible sustituir el coste con un sistema de puntos en el que a los costes ms bajos se representan con un valor de 1, a los costes intermedios con un valor de 5 y a los costes elevados con 20. Un clculo del control de ruido con estas cifras no ofrecer los costes totales aunque de todas maneras mostrar la tendencia en la optimizacin.

Asignar mitigaciones de ruido


En la ventana detallada, seleccione la pestaa measures (medidas). En la tabla de contribucin de nivel seleccione un grupo o fuente a la que se asignar una medida de control de ruido (la fuente aparecer resaltada con un fondo blanco) y aada una medida de control de ruido en la tabla de medidas haciendo clic en el botn derecho del ratn o accediendo al proceso a travs del men MEASURES. El submen permite aadir una medida a la fuente XXX (ADD A MEASURE TO SOURCE XXX).

Aadir una media a una fuente individual o grupo

El campo name (nombre) muestra la opcin Own entry (single value) (Entrada propia (valor simple). Si desea trabajar con valores de banda ancha sin utilizar la biblioteca de atenuaciones, puede escribir el nombre de la medida e introducir la magnitud de la atenuacin en el siguiente campo y el coste de la medida en el ltimo campo.

Atenuaciones de la biblioteca
Abra la biblioteca desde el men seleccionando EDIT -> LIBRARY (Edicin -> Biblioteca) o a travs de la ventana detallada medidas haciendo clic en el botn derecho del ratn y eligiendo -> NEW LIBRARY ELEMENT (Nuevo elemento de biblioteca). En el captulo Biblioteca encontrar la informacin para trabajar con la biblioteca. Compruebe si en la biblioteca del sistema existen elementos que se ajustan a sus necesidades; si la biblioteca del sistema ya incluye elementos, cpielos e la biblioteca del proyecto. Las atenuaciones se ofrecen en octavas, los costes se aaden en la pestaa de caractersticas en la parte superior izquierda:

Introduccin del coste en la biblioteca de atenuaciones Manual SoundPLAN Elaboracin de un concepto de control de ruido

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Sistema experto para ruido industrial

Seleccione la media en el sistema experto en la ventana de medidas de la lista de bibliotecas.

Asignar mltiples fuentes a la misma medida de control de ruido


Seleccione mltiples fuentes o grupos con el ratn o con las teclas shift+ teclas de cursor. Las fuentes o grupos seleccionados aparecen sobre un fondo de color blanco cuando se marcan. Pulse el botn derecho del ratn en la ventana detallada Measures y seleccione la opcin ADD MEASURE TO SOURCES (Aadir medida a las fuentes): NR. NR.. En la siguiente ventana se predefinen las medidas.

Predefinir las medidas asignadas a mltiples fuentes

Introduzca el dilogo si desea contar con las misma medidas para mltiples fuentes u omita esta fase pulsando OK (Aceptar). Aunque omita las definiciones en este momento puede asignar la medida manualmente o seleccionar los elementos de la biblioteca.

La optimizacin
Con las rutinas de optimizacin puede optimizarse el concepto de control de ruido aunque las medidas no sean beneficiosas para todos los receptores. El programa seleccionar la combinacin ms adecuada de medidas de control de ruido. El algoritmo de optimizacin: En el primer paso el programa busca el receptor con mxima violacin del lmite de ruido. En el siguiente paso el programa evala la relacin coste-beneficio para todas las modificaciones de fuentes (si la opcin opti est activa para la medida) al objeto de encontrar la mejor relacin coste-beneficio (o simplemente la atenuacin si la optimizacin se ha ejecutado sin incluir el coste). Despus de seleccionar la medida de control de ruido se resta el nivel de ruido de la fuente al nivel de ruido de todos los receptores. Si los niveles de ruido en uno o mltiples receptores todava sobrepasan el lmite el procedimiento de optimizacin se ejecuta nuevamente. La optimizacin slo se detiene si todos los receptores estn por debajo del lmite o no se dispone de medidas adicionales de control de ruido .

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Elaboracin de un concepto de control de ruido

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Cuando desee ejecutar la optimizacin las medidas debern estar en estado OPTI. Seleccione OPTIONS -> ADD MEASURES AS OPTI (Opciones -> Aadir medidas como opti) para evitar modificar el estado manualmente.

En este caso las medidas y costes no se utilizan inmediatamente sino slo durante el proceso de optimizacin. La diferencia por las medidas de control de ruido se toma en consideracin en el nivel de ruido en el receptor y en la tabla de contribuciones. Si existen medidas para las que se ha establecido la ejecucin en todos los casos, puede resultar beneficioso cambiar el estado de OPTI a YES.

Significado del estado Activo


En la lista de medidas de control de ruido las modificaciones de fuente asignadas a las fuentes pueden tener cualquiera de los 3 estados de la columna Active: Yes, Opti y No. YES significa que la medida se utilizar en todos los casos; la medida se utiliza instantneamente en la lista de contribuciones, etc. Si se selecciona la opcin OPTI no se tendrn en cuenta las diferencias hasta que la optimizacin haya establecido que la medida tiene una beneficiosa relacin coste-beneficio. Si se selecciona NO la medida no se utilizar en ningn caso (esto slo es importante cuando la optimizacin ya ha sido ejecutada y el uso de determinadas medidas seleccionables por el programa queda bloqueado). Si las medidas se han introducido con la opcin Yes y posteriormente se cambiar a Opti, seleccione la columna con la tecla shift + flechas de cursor y cambie el estado de la ltima entrada pulsando sobre el campo y seleccionando la opcin opti.

Cambio simultneo del estado de mltiples medidas

Limitacin del algoritmo de optimizacin: El algoritmo utilizado en la optimizacin es no recursivo. Cuando se encuentra la medida ms adecuada (ejemplo: Medida A, atenuacin 5 dB, coste $1000), sta se aade a la lista de
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medidas. Si el lmite de ruido se sobrepasa en uno o mltiples receptores, se solicita la siguiente medida (ejemplo: Medida B, atenuacin 15 dB, coste $4000) y se introduce en la lista de medidas. La relacin coste-beneficio de la medida 2 es peor que la de la medida 1. Si la medida 2 hubiera sido suficiente, el programa no lo detectara, pues la optimizacin es no recursiva y no vuelve a evaluar la medida 1 por obsoleta. Si la optimizacin se realiza con mltiples receptores, fuentes y modificaciones, no es muy probable que el resultado sea diferente al de un procedimiento recursivo.

Medidas mutuamente excluyentes


Se pueden asignar mltiples medidas de control de ruido a cada fuente, que pueden ser aditivas o excluyentes. La columna Index (ndice) define el estado de las medidas de control de ruido para la misma fuente. Significado de ndice: Para una determinada fuente nicamente pueden utilizarse simultneamente medidas que tengan el mismo ndice; las medidas con ndice diferente son mutuamente excluyentes. Excepcin: El ndice 0 puede combinarse con otro ndice. Medidas alternativas: Si se dispone de mltiples tipos de ventiladores diferentes entre los que elegir, y en ltima instancia se desea seleccionar solo uno, por lo que las medidas son mutuamente excluyentes. El ventilador A puede tener el ndice 1, el ventilador B el ndice 2, etc. Si la optimizacin encuentra que el ventilador B tiene la mejor relacin coste-beneficio, el resto de ventiladores quedan descartados. Si se tiene en cuenta un silenciador para cualquiera de los ventiladores, el ndice debe ser 0 para que resulte compatible con las medidas. Medidas aditivas: Las medidas de control de ruido utilizables conjuntamente con el resto de medidas comparten el mismo nmero de ndice. Ejemplo: El control de ruido de una mquina puede constar de mltiples medidas independientes (cambio de cojinetes, reduccin de las rpm, instalacin de un cerramiento alrededor de la mquina). Las medidas conectadas deben definirse como una nica medida. Un silenciador adecuado para slo uno de los nuevos ventiladores debe definirse como un paquete combinado; si incluye mltiples modificaciones de fuente puede dividirse y entonces el ndice ser 0. Para utilizar la medida en la optimizacin el estado debe configurarse como Opti. Seleccione MEASURES -> OPTIMIZATION (Medidas -> Optimizacin) para iniciar el proceso de optimizacin. Tras el clculo en estado Opti pulse la pestaa Attenuation (Atenuacin) (si es necesario, aada una nueva ventana detallada).

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Elaboracin de un concepto de control de ruido

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Diagrama de atenuacin/coste y clasificacin de medidas

Dentro de la pestaa Attenuation pulse sobre la opcin de la izquierda Attenuation plot para visualizar el diagrama de atenuacin / coste. La lnea vertical muestra las opciones de control de ruido a tener en cuenta en la medida de control de ruido. En la pestaa Measure range (Rango de medida) se ordena la lista de medidas conforme a la efectividad de la modificacin de la fuente y al coste de la misma. Las medidas con fondo de color gris no son necesarias. Tras la optimizacin, aparecen en pantalla con texto en cursiva las medidas no utilizadas por conflictos de nmero de ndice.

La optimizacin es una herramienta; no obstante, la decisin sobre la medida a utilizar es enteramente suya. Consiguientemente, el estado no se cambia tras la optimizacin. Se puede cambiar manualmente el estado de las modificaciones de fuentes individuales de Opti a Yes o No. En ocasiones se ejecuta la optimizacin para una franja horaria; deben definirse las modificaciones de fuente necesarias, asignarles la opcin Yes y, a continuacin, realizar la optimizacin de otra franja horaria con algunas medidas predeterminadas y otras medidas abiertas a una optimizacin adicional.

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Elaboracin de un concepto de control de ruido

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Sistema experto para ruido industrial

Impresin y reutilizacin del concepto de control de ruido


Las tablas indicadas a continuacin pueden imprimirse para la documentacin del concepto de control de ruido: Lista de receptores. Lista de medidas de control de ruido utilizadas. Contribucin de las fuentes en receptores seleccionados. Seleccione la tabla de su eleccin tras acceder a FILE -> PRINT (Archivo -> Imprimir). En la vista previa revise el formato de la tabla. El formato de pgina utilizado es el habitual de SoundPLAN, pudindose personalizar la impresin con la opcin PAGE LAYOUT (Formato de pgina) del men de impresin. En el captulo sobre tablas de resultados encontrar informacin sobre el formato de pgina. Haga clic con el botn derecho del ratn sobre una de las ventanas detalladas y seleccione la opcin COPY USED MEASURES TO CLIPBOARD (Copiar medidas utilizadas al portapapeles) para mover los datos a otros programas y establecer el formato de impresin en los mismos. Sugerencia: Slo se imprimen y mueven al portapapeles las medidas que contienen el estado yes; las medidas con estado opti o no se ignoran.

Utilizacin del concepto de control de ruido en clculos adicionales


Guarde el concepto de control de ruido seleccionando FILE -> SAVE (Archivo -> Guardar) o guardar como un archivo de atenuacin (xxx.atn). Si se incluye este archivo en la lista de archivos de una ejecucin de clculo, las atenuaciones del concepto de control de ruido se incluirn en el clculo. Introduzca el archivo de atenuaciones en las propiedades de ejecucin de clculos junto con las situaciones y archivos geo-files. Para incluir el archivo de atenuaciones pulse sobre >> en el campo de entrada data (datos) y seleccione el archivo de atenuaciones entre la lista de archivos de atenuaciones. Con el botn > puede incluir el archivo de atenuaciones (*.atn) en la lista de archivos asignados al clculo actual.

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Los resultados pueden procesarse de la forma habitual; la Documentacin, Hoja de clculo y Grficos mostrarn siempre los niveles sonoros tal como se definen en la Geo-Database y reducidos por las atenuaciones establecidas en el concepto de control de ruido del sistema experto para ruido industrial.
Impresin y reutilizacin del concepto de control de ruido Manual SoundPLAN

Sistema experto para ruido industrial

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Almacenamiento del concepto de control de ruido en las tablas de resultados existentes para documentacin y grficos
Seleccione FILE -> SAVE TO RESULTX NO. XXX (Archivo -> Guardar en resultado n XXX) para guardar directamente el concepto de control de ruido en los archivos de resultados. Cuando los archivos de resultados estn abiertos en la documentacin, se utilizan las modificaciones en la fuente seleccionada. Advertencia: La ejecucin de un nuevo clculo sobrescribir los resultados en los archivos, de forma que si se desea utilizar un concepto de control de ruido deber aadirse al clculo como un archivo *.atn.

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Impresin y reutilizacin del concepto de control de ruido

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Grficos

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12 Grficos

Las barras de color naranja situadas a la izquierda del texto indican que los elementos descritos estn disponibles en el mdulo Cartografa.

Descripcin general de Grficos


El mdulo Graphics de SoundPLAN combina los datos de geometra y los resultados de clculo con elementos complementarios como flechas del norte, barra de escala, leyendas, escalas de color y cuadros de texto para generar mapas y proyectos dinmicos, imprimirlos con impresoras y plotters o guardarlos en disco para su utilizacin en otras formas de documentacin. Los elementos individuales se guardan como hojas SoundPLAN para que pueda activarlos y editarlos en pantalla en cualquier momento. Una hoja representa un proyecto completo con todos los datos y configuraciones tal y como aparecern cuando se imprima. Utilice plantillas para elaborar grficos de alta definicin y gurdelas para futuras aplicaciones en el mismo proyecto o en otro diferente. Si elabora sus propias plantillas para cada uno de sus documentos/proyectos estndar y los guarda como plantillas, se almacenar toda la informacin con excepcin de los archivos. En el futuro tan slo deber seleccionar la plantilla y activar los archivos de datos para crear de forma eficiente proyectos conformes con los estndares de su empresa. Las plantillas del CD de instalacin utilizadas en los proyectos SoundPLAN pueden servir como base para crear sus propios estilos y plantillas. El siguiente esquema muestra la interdependencia entre los diferentes elementos de un grfico SoundPLAN:

Manual SoundPLAN

Descripcin general de Grficos

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Grficos

Esquema: Vnculos e interdependencias de los elementos de un grfico

SoundPLAN contiene una paleta de color global que se copia en cada proyecto y cada hoja. Los cambios en la paleta de color global no modifican el aspecto de los proyectos actuales o de las hojas existentes. Esta paleta slo es la plantilla para futuros proyectos. Cada uno de los objetos tiene una entrada en la biblioteca de tipos de objetos globales que contiene parmetros predefinidos para proyectos. Cuando se inicia un nuevo proyecto, la biblioteca de tipos de objetos globales se copia en el mismo. Cada mapa contiene una copia local de la biblioteca de tipos de objetos. La personalizacin de la biblioteca de tipos de objetos globales slo afectar a futuros proyectos. La personalizacin de la biblioteca de objetos de proyectos slo afectar a futuros planos. Los cambios en las bibliotecas de tipos de objetos globales o de proyectos no afectan a los planos guardados ya existentes. Los objetos en los datos de geometra y los tipos de resultados del mapa definen los tipos de objetos de un mapa. Influyen tanto en la leyenda como en la escala del mapa. La vista de geometra (posicin, factor de zoom y rotacin) controla la generacin de la flecha del norte y de la barra de escala. Puede colocar estos elementos en cualquier lugar del mapa. Seleccione situaciones y resultados de clculo con el administrador de seleccin de archivos. Aparecen en el mapa como listas de archivos.

Descripcin general de Grficos

Manual SoundPLAN

Grficos

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Rpida descripcin general de Grficos


A continuacin se ofrece una breve descripcin general de los procedimiento utilizados para crear nuevos grficos. Las funciones se describirn ms adelante con mayor detalle. Abra Graphics desde el Administrador SoundPLAN. Elija el formato ms idneo para su proyecto en la lista de plantillas.

Aparecer el administrador de seleccin de archivos. Seleccione los archivos a incluir en el mapa, eligindolos en las listas de seleccin de archivos de resultados y de geometra disponibles. Haga clic en una situacin (o geo-file) y mueva el/los archivo(s) con la funcin arrastrar y soltar haciendo doble clic, o pulse el smbolo de flecha desde el cuadro de la izquierda al cuadro de la derecha que representa el mapa. Seleccione la leyenda correspondiente y decida si desea que se generen automticamente atributos de texto descriptivo desde la Geo-database (kilmetro, altura de pantalla, etc.). La seleccin de la leyenda slo es importante cuando se aaden datos adicionales o se utilizan plantillas. En la lista de tipos de resultados, seleccione el tipo de resultados que desee visualizar y mueva el archivo de resultados a la parte derecha con el mismo sistema utilizado anteriormente con las situaciones. Muchos archivos de resultados contienen datos para muchas franjas horarias diferentes. Seleccione la franja horaria y confirme su eleccin con OK (Aceptar). Tras seleccionar en el mapa todos los archivos de resultados que desea, pulse OK (Aceptar) para salir de la seleccin de archivos. Abra el men ELEMENT -> SHEET COMPONENTS (Elemento -> Componentes de hoja) para visualizar las relaciones de los elementos de la hoja. En EDIT MAP (Editar mapa) (haga doble clic en el mapa marcado o pulse el botn derecho del ratn y seleccione EDIT CONTENT (Editar contenido)),
Manual SoundPLAN Rpida descripcin general de Grficos

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Grficos

ajuste la escala y la rotacin con el men GEOMETRY VIEWPORT (Ventana de vista de geometra) y la opcin de men GEOMETRY PARAMETER (Parmetro de geometra) (introduccin numrica de la escala y la rotacin) y cambie la ventana de vista de la geometra (CHANGE GEOMETRY VIEWPORT) (botn derecho del ratn sobre ZOOM, ROTATE (Rotar) o MOVE (Mover)). Haga clic en CHANGE GEOMETRY VIEWPORT (Cambiar ventana de vista de geometra) para finalizar las modificaciones. Haga clic en OK (Aceptar) en la parte derecha de la pantalla para cerrar el modo de edicin de mapa. Edite el contenido de los marcadores de espacio en la plantilla haciendo doble clic sobre la misma o pulsando el botn derecho del ratn sobre el marcador de espacio y seleccionando la opcin EDIT CONTENT (Editar contenido). Para poder activar un elemento es necesario que est activo. La biblioteca de tipos de objetos de mapa controla el aspecto de los proyectos individuales en el mapa. Tambin incluye la configuracin de los resultados de clculo. Active el mapa y seleccione la opcin MAP OBJECT TYPES (Tipos de objetos de mapa) en l men contextual del botn derecho del ratn. Desplcese a la opcin correspondiente de la Configuracin de objeto. Determine si el objeto se va a trazar, ajuste la secuencia de dibujo y controle los colores del lpiz, su anchura, los patrones de sombreado, etc. En la pestaa Cartografa (Cartography) dispone de controles adicionales vinculados al mdulo Cartografa. Los usuarios con licencia de 3D-Graphics disponen en ese mdulo de parmetros adicionales. Guarde el grfico e imprmalo con el men File (Archivo).

Elementos de hoja en Grficos


SoundPLAN est diseado para que pueda trabajar en una hoja independiente de las capacidades y parmetros de la impresora. Organice e inserte todos los elementos necesarios en la hoja. Los elementos se disponen jerrquicamente, lo que significa que cada elemento tiene un elemento padre o troncal asociado al mismo. La hoja es el nivel o capa superior; el resto de elementos estn vinculados a la hoja. El siguiente ejemplo es un proyecto que puede visualizar en pantalla e imprimir con la impresora. Debajo del proyecto se encuentra la disposicin de los diferentes elementos individuales tal como se muestran en pantalla.

Elementos de hoja en Grficos

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Grficos

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En la misma capa o nivel de la hoja apreciar un cuadro de grupo que contiene un mapa y un cuadro de grupo para el campo descriptivo del mapa. La flecha del norte se inserta directamente en el mapa. En el cuadro descriptivo encontrar un cuadro de texto con el ttulo del mapa, la escala de color, la leyenda y la escala, as como otro cuadro de grupo para el nombre de la empresa. Dentro del cuadro de grupo apreciar un mapa de bits y un cuadro de texto para la direccin de la empresa. Los elementos de la hoja pueden disponerse en cualquier orden; el elemento activado cuando se solicita un nuevo elemento se convertir en el elemento padre del nuevo elemento. La hoja siempre es el elemento superior de la jerarqua y puede estar presente una sola vez en el proyecto. No es posible disponer las hojas paralelamente o unas dentro de otras. Los siguientes elementos pueden formar parte de una hoja: Mapa Cuadro de texto Escala de color Leyenda Barra de escala Cuadro de grficos (para jpeg, etc.) Texto Smbolo Cuadro de hoja de clculo Cada elemento tiene propiedades (color de fondo, color de lnea de borde, etc.) y contenido (el texto de un cuadro de texto o la barra de escala, etc.). Si se solicita un nuevo elemento, ste se convierte en elemento hijo y hereda ciertos parmetros del elemento padre. Cuando se mueve el elemento padre, los elementos hijo vinculados al mismo se movern con l. Los elementos hijo slo pueden moverse dentro del espacio del elemento padre.
Manual SoundPLAN Elementos de hoja en Grficos

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Grficos

Smbolo de Practique con los procedimientos. En la barra de men, haga clic en el smbolo de cuadro de texto texto y utilice el botn izquierdo del ratn para abrir un cuadro de texto. Solicite otro cuadro de texto y bralo dentro del primer cuadro de texto. Haga clic en el marco del primer cuadro para activarlo y arrstrelo a un nuevo lugar. Como puede ver, tambin se desplaza el cuadro de texto incluido en el elemento padre. Smbolo de Haga clic en la flecha de la parte superior derecha de la barra de mens para flecha desactivar el cuadro padre. Active el cuadro hijo y muvalo. Como apreciar, el cuadro hijo slo se mueve dentro del cuadro padre.

Active el cuadro exterior y haga zoom arrastrando las marcas de esquina. El cuadro hijo se ampla proporcionalmente cuando se hace un zoom en el cuadro padre. Puede deshacer la vinculacin del elemento padre e hijo copiando el elemento desde el nivel padre al siguiente antepasado. A continuacin se describe el proceso. Copie el elemento del cuadro padre activando el cuadro hijo y, a continuacin, pulse ctrl. + X. Haga clic en el fondo y pegue el elemento con Ctrl + V. De esta forma se deshace la relacin padre/hijo. Los elementos se convierten en elementos hermanos que pueden moverse independientemente. Tambin puede mover el cuadro hijo a un nivel superior del elemento padre. Los elementos adicionales pueden orientarse y fijarse como elementos padre. El elemento hijo est fijado ahora en su posicin en relacin con el padre. Para mayor informacin consulte Alineacin (pgina 392).

Crear nuevos elementos


Algunos elementos se generan automticamente cuando se cargan los datos del mapa. Por ejemplo, cuando se cargan los datos de geometra se genera automticamente una leyenda desde los tipos de objetos incluidos en las situaciones y geo-files. Tambin se genera una escala para los tipos de archivos que requieren escalas de color. Se solicita el rango de valores de los archivos de resultados para encontrar una progresin de colores sensata para la escala. El resto de elementos (y, si es necesario, una nueva leyenda o escala de color) son generados por el usuario con los botones de smbolos o con el men ELEMENT -> CREATE (Elemento -> Crear).

Elementos de hoja en Grficos

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Grficos

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Sugerencia: salvo en el caso del mdulo de Cartografa, cada hoja cuenta con un solo mapa y un cuadro de grficos. El mdulo de cartografa no tiene limitaciones. Los elementos para el smbolo y la hoja de clculo estn nicamente disponibles con el mdulo cartografa. Cursor para El cursor cambia a un rectngulo con una cruz para abrir un nuevo elemento abrir elementos (cuadro de texto, cuadro de grficos, escala de color o leyenda). Coloque el cursor en la esquina superior izquierda. Pulse el botn izquierdo del ratn y asigne al elemento el tamao aproximado deseado. El cuadro puede redimensionarse en cualquier Cursor para momento. Utilice la opcin ADAPT BOX TO CONTENT (Adaptar cuadro a contenido) para ajustar el tamao del cuadro al tamao del contenido. barra de escala, flecha del norte y smbolo Para el resto de elementos (barra de escala, flecha del norte y smbolo), haga clic en el botn correspondiente y despus pulse sobre la hoja en el lugar donde desea que aparezca el elemento. El cursor se adapta al tipo de elemento. Para mayor informacin sobre la edicin de propiedades y contenidos de elementos, remtase al apartado Propiedades de elementos (pgina 390) y consulte las secciones sobre elementos especficos.

Activar elementos
Cursor dentro En cada momento slo un elemento puede ser el elemento activo. El elemento activo de un elemento puede editarse. El elemento activo est resaltado con puntos de agarre que activo destacan su contorno.
Manual SoundPLAN Elementos de hoja en Grficos

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Grficos

Cuando un elemento est activo, slo puede activarse un elemento padre o elemento hermano de la misma jerarqua. Smbolo de flecha Para activar elementos insertados, el cursor debe tener forma de flecha. Para que el cursor tenga forma de flecha, haga clic en la flecha del marco derecho de la pantalla y pulse <ESC>, o haga clic en el marco gris alrededor del proyecto. En el caso de hojas con elementos complejos anidados es mejor activar directamente un elemento. Puede hacerlo con el cuadro de componentes de hoja (pgina 383) (o mediante el teclado pulsando la barra espaciadora hasta que se active el elemento deseado. Ver el nombre del elemento en la lnea de estado. La combinacin de teclas Mays + barra espaciadora activa el elemento padre del elemento activo.

Eliminar elemento
Para eliminar un elemento, proceda a activarlo y pulse <Supr>.

Mover y aplicar zoom a elementos


Cuando un elemento est activado, las esquinas y la parte central de cada marco muestran puntos de agarre. Redimensione el cuadro del elemento haciendo clic en los puntos de agarre mientras pulsa el botn izquierdo del ratn. Si el cursor est dentro del elemento, el procedimiento mover el elemento. Tambin pueden mover el elemento con las teclas de cursor. Pulse la tecla de retorno (tecla Enter o Intro) para confirmar la nueva posicin. En PARAMETERS -> OPTIONS (Parmetros -> Opciones) de la pestaa EDIT (Edicin) puede ajustar el movimiento a milmetros o pxel. El cursor se transforma en una pequea flecha doble cuando est cerca de uno de los puntos de agarre. El cuadro del elemento puede ampliarse o reducirse (aplicacin de zoom). Pulse el botn izquierdo del ratn si desea aplicar proporcionalmente zoom al cuadro y a su contenido. Si desea mantener la proporcin de los lados del cuadro pero no quiere hacer un zoom del contenido, pulse la tecla <Ctrl> mientras hace clic en el botn izquierdo del ratn. Si desea cambiar las anchuras y alturas de forma no proporcional, pulse la tecla <Mays> y el botn izquierdo del ratn. La tabla siguiente es vlida para todos los elementos rectangulares.
Botn izquierdo del ratn <Ctrl> + botn izquierdo del ratn <Mays> + botn izquierdo del ratn Zoom proporcional del contenido con el cuadro Se aplica el zoom al cuadro pero no al contenido Se aplica un zoom independiente a la altura y la anchura; no se aplica zoom al contenido.

Utilice

PARAMETER -> OPTIONS (Parmetro -> Opciones) en la pestaa EDIT VISUALLY (Editar visualmente) para definir si se aplicar un zoom proporcional del

marco interior y de la lnea exterior respecto al cuadro.

Elementos de hoja en Grficos

Manual SoundPLAN

Grficos

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Consideraciones especiales relativas al texto, la flecha del norte y el smbolo


Pulse <Ctrl> + botn izquierdo del ratn para rotar textos continuamente. La flecha del norte se ampla/reduce con cualquiera de los puntos de agarre. Si desea rotar la flecha del norte, realice la operacin en las propiedades de smbolos, pero tenga presente que la direccin de la flecha coincidir con el eje Y de los datos cargados. Se puede aplicar zoom a un smbolo utilizando los puntos de agarre de las lneas y se puede rotar con los puntos de agarre de las esquinas. Las teclas <Mays> y <Ctrl> no tienen ningn significado para los smbolos.

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Cortar, pegar y copiar elementos


Cuando un elemento est activo, puede cortar y pegarlo con el teclado, el men o los botones de smbolo. Al cortar un elemento e insertarlo en un elemento de jerarqua diferente, est moviendo el elemento a un lugar diferente dentro del rbol jerrquico. El desplazamiento de un elemento insertado se define en PARAMETER -> OPTIONS, (Parmetro -> Opciones) de la pestaa EDIT VISUALLY (Editar visualmente). No se preocupe si al cortar una escala de color incluida en un mapa para pegarla dentro de un cuadro descriptivo el mapa se vuelve a trazar sin el mapa de ruido. El mapa de ruido requiere las definiciones de colores e intervalos, y aparecer cuando la escala se vuelva a insertar en el mapa en una jerarqua diferente.

Guardar e insertar elementos


Los elementos individuales de una hoja de grficos (por ejemplo, una escala de color con formato) pueden guardarse globalmente utilizarlos con cualquier proyecto. Para guardar el elemento, seleccione el men FILE -> STORE ELEMENT (Archivo -> Guardar elemento) y desplcese a la carpeta global. Los elementos guardados de esta forma pueden insertarse en cualquier hoja con el men FILE -> INSERT ELEMENT (Archivo -> Insertar elemento). Si un elemento est activo en el momento de la insercin, el nuevo elemento se insertar en el elemento activo. Si no hay elementos activos, el nuevo elemento se insertar en la hoja.

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Zoom
Utilice la funcin de zoom para ampliar el mapa en pantalla. La ventana de vista de geometra no sufre modificaciones. Se ajusta independientemente en Edit Map (Editar mapa).

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Modos de zoom Haga clic en la lupa para activar el modo de zoom. Puede abrir un rea (pulse el botn izquierdo del ratn mientras abre el marco) o haga clic en el botn izquierdo del ratn hasta que el zoom gradual alcance el aumento deseado. El rea del zoom , siempre es el rea alrededor del cursor. Para reducir el zoom, haga clic en el botn derecho del ratn. Utilice el men (Parmetro -> Opciones) de la pestaa ADDITIONAL (Adicional) para ajustar el tamao de zoom en %. Haga clic nuevamente en la lupa o pulse sobre la flecha de la esquina superior derecha para salir del modo zoom. Ampliar elemento Tambin es posible aplicar un zoom a un elemento para conseguir el tamao mximo en pantalla. Haga clic en ZOOM ELEMENT (Ampliar elemento) y, a continuacin, pulse con el botn izquierdo del ratn sobre el elemento.

Utilice ENTIRE SHEET (Hoja completa) para ajustar el factor de zoom y visualizar en Hoja completa pantalla la hoja completa.

Administrador de hojas en grficos + componentes de hoja


El administrador de hojas es una nueva funcionalidad para realizar tareas simultneas con mltiples hojas. Por ejemplo, para cambiar los colores de la escala de todas las hojas con mapas acsticos por cuadrculas no es necesario abrir cada una de las hojas, ajustar manualmente la escala a los nuevos colores y volver a guardarla. Esta operacin y muchas otras pueden realizarse de manera eficaz con el administrador de hojas. El administrador de hojas y los componentes de hoja se visualizan en el lado izquierdo a modo de diagrama de rbol. Para abrirlo seleccione FILE -> SHEET MANAGER (ALT+ A) (Archivo -> Administrador de hojas (ALT+A)) o FILE -> SHEET COMPONENTS (ALT+ B) (Archivo -> Componentes de hoja (ALT+B)). El rea donde se visualiza el administrador de hojas o los componentes de hoja puede modificarse con el divisor de ventana. El administrador de hojas y los componentes de hoja son excluyentes entre s, de manera que no pueden utilizarse ambos a la vez El administrador de hojas permite transferir elementos, contenido y ajustes desde una hoja a las dems; tambin se pueden imprimir y exportar mltiples hojas de forma simultnea. Con la opcin Arrastrar y soltar las hojas que no se encuentran cargadas en ese momento pueden abrirse de manera muy rpida. Con los componentes de hoja puede modificar el contenido, las propiedades y los ajustes de un elemento y asignarlos a otros elementos de la misma hoja. Por ejemplo, si decide que ya no le interesa el color de fondo de todos los cuadros de texto, puede ajustarlo en un elemento y posteriormente transferir los nuevos ajustes a los dems cuadros sin necesidad de abrirlos.

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Componentes de hoja
El recuadro de componentes de hoja se activa/desactiva en el men FILE -> SHEET COMPONENTS (Archivo -> Componentes de hoja) o con el mtodo abreviado <Alt+B>. Todos los componentes estructurados de la hoja aparecen en una estructura de rbol donde se establece la jerarqua entre los componentes (quin hereda qu del componente padre correspondiente, etc.).

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La estructura en rbol y la propia hoja estn acopladas, lo que significa que al hacer clic en un elemento del rbol ste se activa en la hoja y viceversa. En la parte superior del rbol hay 4 botones:

Los botones DELETE ELEMENT (Borrar elemento), EDIT ELEMENT CONTENTS (Editar contenido de elemento) y EDIT ELEMENT PROPERTIES (Editar propiedades de elemento) nicamente estn activos mientras tambin lo est un elemento del rbol o de la hoja. La transferencia de contenido o propiedades de un elemento a otro nicamente permanece activa si tambin lo estn mltiples elementos del rbol.

Transferencia de componentes de elementos


Pulsando la tecla Ctrl se marcan uno o varios elementos del rbol a los que se desea asignar las propiedades de otros elementos. A continuacin haga clic en el elemento del rbol del que desee asignar contenido o propiedades. Haga clic en el smbolo de la flecha y seleccione aquello que desee transferir. La seleccin de contenido, propiedades y acciones depende del elemento seleccionado.
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Izquierda: transferencia desde un plano; derecha: transferencia para un texto.

Administrador de hojas
El men FILE -> SHEET MANAGER (Archivo -> Administrador de hojas) o el mtodo abreviado <Alt+ A> permiten activar/desactivar el administrador de hojas. Se genera una estructura de rbol en el administrador de hojas que muestra todas las hojas salvo la que se encuentra actualmente abierta. Los subnodos del rbol permiten visualizar todos los elementos de las hojas.

En la parte superior del rbol hay varios botones:

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Dependiendo del elemento seleccionado se pueden transferir diferentes atributos: Colores de hoja. Propiedades. Contenido. Formato de seccin (ajustes de atributos de texto). Visualizador de mapas. Tipos de objetos de mapa.

Con las propiedades el elemento del receptor asumir el formato del elemento donante; en el caso de recuadros de texto sera el color del recuadro, los parmetros de lnea; en el caso de un plano seran los parmetros del marco, aunque el tamao, los parmetros de fijacin y la posicin de los recuadros permaneceran igual. Para los recuadros de texto, escalas, leyendas y cuadros de grficos el contenido esta vaco; todo, con excepcin del formato de seccin, se transfiere dado que este elemento puede seleccionarse por separado. Sugerencia: En el caso de mapas, la opcin TAKE-OVER CONTENT (Transferir contenido) supone la transferencia de las selecciones de archivos; los parmetros del visualizador de mapas y los tipos de objetos de mapa se activan por separado. Las hojas que han sido modificadas en su totalidad aparecen marcadas en negrita en el rbol. Si nicamente desea transferir uno o muy pocos tipos de objetos desde un plano a otro, abra los tipos de objetos de plano, marque los tipos deseados y pulse TAKEOVER ELEMENT COMPONENTS (Transferir componentes de elemento) o simplemente arrstrelos en el rbol hasta su destino. Si desea cargar una hoja diferente desde el mismo proyecto, simplemente haga clic sobre la misma en el rbol y arrstrela a la derecha (Arrastrar y soltar o Drag&Drop). En la ventana de vista previa situada bajo el rbol puede visualizar el elemento activo: El mapa de bits de vista previa para hojas. El contenido y los elementos hijo para elementos.

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Dado que no se pueden cargar todos los datos de todas las hojas simultneamente, se visualiza la lista de archivos para los mapas.

Con esta herramienta podr obtener rpidamente una visin general de todas las hojas, mapas y datos contenidos en los mismos. El rea del rbol y el panel de vista previa pueden redimensionarse arrastrando el divisor a la posicin deseada. Salvo en la propia hoja, se puede utilizar el botn derecho del ratn en la ventana de vista previa para acceder a las propiedades y el contenido, y en el caso del plano a la seleccin de archivos y a los tipos de objetos. En la seleccin de archivos nicamente se pueden modificar los ajustes de los datos ya cargados o bien cambiar los datos para un tipo de datos ya presente. Esta restriccin es necesaria porque en el caso de nuevos tipos de datos seran necesarios nuevos elementos que no estn incluidos en este marco. Por ejemplo, no es posible generar una nueva escala y colocarla en cualquier otro lado de la hoja.

Acciones con hojas enteras:


Se pueden seleccionar mltiples hojas y realizar conjuntamente las siguientes acciones: Imprimir. Exportar (como mapa de bits, WMF o con la curvas de nivel incluidas).
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Borrar.

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Sugerencia: Como una hoja abierta no forma parte del rbol, primero se debe cerrar la hoja abierta para poder ejecutar las acciones. Cierre la hoja con FILE -> CLOSE SHEET (Archivo -> Cerrar hoja). Cuando cierre las hojas no olvide guardar tambin las modificaciones realizadas en las hojas del rbol as como los cambios antes de proceder a su impresin o exportacin. En la lnea principal, donde el nombre del proyecto es el elemento activo, todas las acciones se aplicarn a todas las hojas del proyecto. Al imprimir mltiples hojas tenga presente que nicamente se podrn imprimir juntas las hojas que tengan idntico tamao porque los ajustes de hoja, como es el caso del tamao de hoja, son los mismos para todas las hojas. Si imprime un archivo o guarda una hoja en formato PDF, SoudnPLAN solicitar el nombre de archivo de cada documento; nuevamente se trata de un requisito impuesto por Windows que desgraciadamente no podemos eliminar en su totalidad. Exportar

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Al exportar primero debe realizar una seleccin de aquello que desee exportar. Para exportar curvas de nivel debe definir adems el formato de archivo para generar la exportacin. Los archivos exportados se incluyen en una subcarpeta del proyecto activo; el programa le sugerir un nombre, pero usted puede cambiarlo y adaptarlo a sus necesidades o seleccionar una carpeta existente. Puede abrir una hoja si la arrastra desde el rbol al panel de grficos.

Acciones desde una hoja cargada


Estas acciones son las mismas que las acciones de la seccin de componentes de hoja. Estas acciones nicamente estn activas en el rbol para ejecutarlas en la hoja; el rbol debe guardarse.

Acciones desde un rbol


Tambin se puede asignar un atributo del rbol al elemento activo de la hoja. Al arrastrar un elemento a la hoja, se puede seleccionar si dicho elemento se trasladar al plano. Sugerencia: Las hojas que han sido modificadas en su totalidad aparecen en negrita en el rbol. Todas las acciones en el rbol son definitivas, no existe la posibilidad de deshacerlas. No obstante, las acciones, antes de ser guardadas, nicamente existen en el rbol, y por tanto salir del rbol sin guardarlo actuar del mismo modo que la opcin deshacer para todas las acciones desde la ltima vez que se guard, de forma que no slo se pierde el ltimo cambio realizado.
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Al realizar modificaciones puede suceder que el mapa de bits de vista previa no refleje el contenido de la hoja. Regenere el mapa de bits de vista previa haciendo clic en el smbolo de la brocha.

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Aceleracin de la vista en pantalla


Al editar elementos, aparecen cuadros de dilogo y pantallas de introduccin que deber cerrar despus de ajustar los parmetros. El rea debajo de los cuadros de dilogo debe volverse a trazar cada vez que se cierra un cuadro. Cuando tenga una gran cantidad de datos en un mapa acstico por cuadrculas o numerosos objetos que contienen patrones de sombreado, el proceso de retrazado puede llevar mucho tiempo. Retrazar (brocha) Para ahorrar tiempo, puede elegir aquello que necesita volver a trazar cada vez que se cierra un cuadro. La opcin REFRESH ALL (Actualizar todo) vuelve a trazar todo el mapa. La opcin ONLY GEOMETRY (Slo geometra) omite los mapas de ruido. La opcin ONLY SIMPLE GEOMETRY (Slo geometra simple) traza exclusivamente la geometra simple y omite los patrones de sombrados, etc. La opcin SIMPLE GEOMETRY WITH RESULTS (Geometra simple con resultados) omite tambin los patrones de sombreado aunque muestra los mapas de ruido. La opcin NO REFRESH (No actualizar) es la que lleva menos tiempo en la operacin de retrazado ya que el rea donde se cierran los cuadros permanece en blanco. Cuando haya finalizado la edicin, es aconsejable volver a trazar toda la pantalla con la opcin REFRESH ALL (Actualizar todo). Para ahorrar tiempo en la operacin de retrazado, el smbolo de sugerencias aparece en la lnea de estado en lugar de hacerlo junto a los smbolos. Si dispone de exhaustivos mapas de ruido y no desea visualizar las reas coloreadas entre las curvas de nivel, puede omitir el trazado de los rellenos de las curvas de nivel pulsando <ESC>.

Plantillas de hoja
Para ahorrar tiempo cuando inicie una nueva hoja, SoundPLAN genera plantillas para guardar todos los parmetros de hoja sin los archivos. Estas plantillas pueden guardarse en la carpeta global de forma que pueda acceder a las mismas con todos sus proyectos. SoundPLAN cuenta con diversas plantillas en diferentes formatos (A4, A3, orientacin horizontal, orientacin vertical). Estas plantillas son ejemplos de cmo los diferentes elementos del mapa pueden disponerse en la hoja. Dado que el rea de impresin es diferente segn cada impresora, puede que necesite personalizar las plantillas para ajustarse a las necesidades de su impresora. Asumimos que tiene un formato estndar para los planos de su oficina, con el logotipo, colores, etc. particulares de su empresa. Utilice nuestras plantillas como ayuda en la creacin de sus propias plantillas corporativas en los tres formatos estndar, con cuadros descriptivos de mapa predefinidos, logotipo de la empresa, etc. Si utiliza diferentes impresoras, es aconsejable personalizar las plantillas para
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cada impresora de forma que se respete el tamao de impresin y la secuencia de colores sea correcta en cada impresora individual. Genere plantillas a partir de las hojas de grficos existentes para diferentes fines y tamaos de hoja, etc. y gurdelas con FILE -> SAVE AS TEMPLATE (Archivo -> Guardar como plantilla) en la carpeta GLOBDATA. Al elaborar el siguiente mapa, seleccione la plantilla adecuada en el administrador de archivos de grficos y elija los grficos y archivos de resultados de su eleccin para llenar la plantilla. La casilla RECALCULATE FORMAT (Recalcular formato) de la seleccin de archivos debe estar seleccionada. Para terminar, seleccione la ventana de vista de geometra, llene los cuadros de texto y personalice la leyenda. Sugerencia: si desea compilar la leyenda, la escala, la flecha del norte y un cuadro de texto para formar un solo bloque, deje espacio en el cuadro en caso de que la descripcin del tipo de objeto de la leyenda tenga ms entradas que la plantilla y requiera ms espacio. Igualmente, la flecha del norte puede requerir ms espacio si la ventana de vista se rota de forma diferente a la rotacin en la plantilla.

Propiedades de elementos
Las propiedades de elementos (color de fondo, color de lneas de borde, anchura de marco, etc.) definen el aspecto de los cuadros de elementos. Las propiedades de elementos pueden abrirse de mltiples maneras: Haga clic sobre el elemento y seleccione PROPERTIES (Propiedades) en el men de la derecha. Acceda al men ELEMENTS -> SHEET COMPONENTS (Elementos -> Componentes de hoja). Pulse la barra espaciadora del teclado y utilice <Ctrl+ Retorno>. La hoja y el mapa contienen propiedades especficas que se analizan a continuacin. Las dems propiedades de tipos de elementos varan ligeramente, lo que permite describirlas juntas. Hay una casilla denominada SHOW (Mostrar) en la parte inferior izquierda que debe seleccionarse para mostrar (visualizar) este elemento. Normalmente esta casilla aparece seleccionada. No obstante, existen situaciones en las que no desee mostrar un elemento pero quiera que se incluya en el mapa. Por ejemplo, una escala en un mapa acstico por cuadrculas 3D o una leyenda que no cabe en el mapa 3D. Cuando quiera que el elemento vuelva a aparecer, acceda a ELEMENTS -> SHEET COMPONENTS (Elementos -> Componentes de hoja), haga clic en las propiedades de hoja y marque la casilla para mostrar el elemento.

Propiedades de elementos

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Formato

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Propiedades de cuadros - formato

El color de fondo puede heredarse del elemento padre. Esto resulta especialmente til cuando desee colocar mltiples elementos en el elemento padre y que el fondo tenga el mismo color. Si decide cambiar el color de fondo, tan solo debe ajustar el fondo del elemento padre y as conseguir cambiar automticamente los elementos hijo. Tambin puede ajustar el fondo como transparente o asignar un color de la paleta. El marco puede ajustarse conjuntamente o lnea por lnea. Dispone de controles para activar/desactivar una lnea, y para definir el ancho de lnea y el color. Cartografa El mdulo Cartografa permite sombreados detrs de los cuadros. El sombreado es semitransparente.

Configuracin base para cuadros


Utilice PARAMETER -> BASE SETTINGS (Parmetros -> Configuracin base) para definir el formato general de todos los cuadros nuevos de los proyectos. Cada nuevo cuadro, leyenda y escala utilizarn esta configuracin predeterminada hasta que se cambien las definiciones.

Configuracin base de todos los cuadros Manual SoundPLAN Propiedades de elementos

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Seleccione la configuracin base que requiere menor edicin. Siempre puede ajustar las propiedades de cada uno de los elementos localmente para adecuarlas a su mapa.

Nombre, tamao y posicin

Propiedades de cuadros: nombre, posicin y tamao

A cada elemento puede asignrsele un nombre (NAME). El nombre creado automticamente para nuevos elementos consta del tipo y del nmero del elemento. El nmero se incrementa automticamente para los nuevos elementos de forma que el nombre es exclusivo. El nombre del elemento aparece en los componentes de hoja y al desplazarse entre elementos con la barra espaciadora. El nombre aparece en la lnea de estado en la parte inferior de la pantalla. La posicin (POSITION) de un elemento describe (en mm) la posicin relativa de un elemento en relacin con su elemento padre. Tambin puede ver el tamao (Size) del elemento. Utilice estos campos para colocar los elementos con precisin. KEEP PROPORTIONS (Mantener proporciones) hace que el cuadro se ample/reduzca proporcionalmente, manteniendo constante la proporcin de los lados. El cuadro de texto y el cuadro de mapa de bits pueden rotarse en intervalos de 90. Seleccione ROTATION (Rotacin) en la lista de seleccin. Los textos pueden rotarse el nmero de grados deseado pulsando la tecla <Ctrl> y el botn izquierdo del ratn. El movimiento del ratn rotar el texto. Si desea rotar mltiples textos el mismo nmero de grados, resulta til introducir el ngulo (ANGLE) en las propiedades de elementos.

Alineacin
En el siguiente ejemplo, el campo de direccin se agrupa dentro de los cuadros de texto combinados.
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No es necesario un cuadro especfico para combinar mltiples textos y otros cuadros dado que esta funcin la realiza un cuadro de texto normal sin texto. En el ejemplo anterior, el cuadro combinado de grupo contiene un cuadro de grficos fijado en la parte izquierda. El cuadro de texto adicional se incluye en el cuadro de grupo y se ajusta al tamao del cuadro de texto. Cuando se ampla el mapa de bits, tambin se amplan los textos. Cursor si el elemento no puede moverse si est anclado y por tanto fijo Cuando un cuadro de texto est fijado a la parte superior de un cuadro de leyenda, su altura slo puede modificarse moviendo la parte inferior del cuadro de texto. El resto de medidas estn determinadas por el tamao del cuadro padre. El tamao del cuadro de texto es fijo y no puede moverse. Al cambiar el ancho del cuadro de leyenda cambiar automticamente el ancho del cuadro de texto. A continuacin se describen las posibilidades para fijar un elemento hijo en un cuadro padre: Superior Inferior Lado derecho Lado izquierdo Ajustado Los elementos ajustados utilizan todo el espacio restante de un cuadro padre. Son completamente dependientes en su localizacin y tamao. Dado que no queda nada del cuadro padre, ste slo funciona como contenedor para mover todo el grupo de cuadros. Para activar el cuadro de grupo, desplcese al cuadro correcto con la barra espaciadora o seleccione ELEMENTS -> SHEET COMPONENTS (Elementos -> Componentes de hoja). Recuerde que cuando el cuadro padre est activado, el resto de elementos no se activarn automticamente. Slo puede moverse o editarse el cuadro padre. Haga clic con el smbolo de flecha en la parte derecha de la pantalla o pulse <Esc> para activar el elemento correcto, o bien utilice la barra espaciadora para desplazarse por la lista de elementos. La secuencia de fijacin y ajuste de cuadros en el interior del cuadro padre es fundamental. El primer cuadro utilizar el ancho restante del cuadro padre. Los tamaos de los siguientes cuadros utilizarn el espacio restante. Tenga en cuenta los siguientes ejemplos.

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Propiedades de elementos

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Advertencia: si combina cuadros fijados en la parte superior/inferior y en el lado izquierdo/derecho del cuadro padre y procede a continuacin a eliminar un cuadro, es posible que la disposicin deje de funcionar. En el caso de cuadros complejos, puede ser aconsejable subagrupar los elementos y colocar otro cuadro de grupo en lugar de colocar por separado cada elemento individual. Utilice la opcin Cortar y Pegar (CUT and PASTE) para mover los cuadros existentes (leyendas y escalas de color creadas automticamente en la hoja) a un cuadro de grupo. Para ello, active el cuadro que desea mover, haga clic en el smbolo de las tijeras Cortar (CUT), active el cuadro padre donde desee insertar el elemento y pulse el smbolo Insertar (INSERT).

Borde

Utilice la pestaa borde (Edge ) para indicar la distancia entre el marco y el contenido del cuadro. Puede ajustar todos los lados o lados individuales. Tambin puede ajustar los incrementos de la distancia de borde a 0,1, 0,5 1 mm. El texto se cortar si el incremento del borde del cuadro impide que el texto se ajuste al cuadro. El usuario deber redimensionar el texto para que se ajuste al cuadro.

Propiedades de elementos

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Particularidades de las propiedades de hoja


Al guardar una hoja, el nombre del archivo se guarda como descripcin y nombre del elemento (hoja). Seleccione el tamao de hoja en la fila A de tamaos ((A0-metro cuadrado, A1medio metro cuadrado...) y defina la orientacin de la hoja (horizontal o vertical). La hoja que est creando debe ajustarse al rea de impresin de su impresora. El rea de impresin puede ser diferente de los tamaos A reales, en cuyo caso debe ajustar el tamao. SoundPLAN puede examinar el controlador de impresora y determinar el tamao mximo de impresin de la misma. Haga clic en el smbolo PRINT (Imprimir), seleccione el controlador y el formato de papel deseado y pulse OK (Aceptar). SoundPLAN solicita el rea de proyecto activa del controlador de impresora para el tamao de papel seleccionado y muestra los datos en el cuadro de informacin.

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Copie los valores para el tamao mximo de hoja en los campos correspondientes a la altura y anchura de hoja. Tenga presente que esta operacin puede cambiar las proporciones de la hoja dado que el rea no imprimible en los lados es normalmente diferente al espacio en los mismos. Si desea conservar las proporciones anteriores, haga clic en EXECUTE (Ejecutar) y el programa maximizar el rea y conservar las proporciones. Los parmetros pueden introducirse ahora en las propiedades de la hoja.

Haga clic en OK (Aceptar) y finalice el ltimo dilogo con ABORT (Cancelar). Puede introducir el tamao de hoja predeterminado en hojas nuevas utilizando el administrador de archivos de grficos. En el men SHEET PROPERTIES (Propiedades de hoja), utilice la opcin BRIGHTEN COLORS (Dar brillo a colores) para mejorar el brillo de los colores de la impresora si aparecen ms oscuros que los colores en pantalla. Dispone de controles separados para color y para negro/gris.

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Propiedades de elementos

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Particularidades de las propiedades de mapa


Utilice NAME, POSITION AND SIZE para designar si los cuadros hijo dentro del mapa deben vincularse al marco interior del mapa. Esta funcin es especialmente til si su mapa tiene un marco doble y cruces de coordenadas en su interior.

Propiedades de marco
El mapa puede contar con propiedades de marco especficas en lugar de propiedades de borde.

Propiedades de marco del mapa

El mapa puede envolverse con un marco doble que incluye marcas de cruz de coordenadas. El contenido del mapa se desplaza hacia el interior debido al tamao del marco. El ajuste predeterminado del ancho del marco es de 10 mm con fondo transparente. Si nicamente desea ver el marco exterior, ajuste el ancho de marco a 0 mm y desactive las lneas del marco interior. Si desea llenar el marco con color, desactive el ajuste transparente y elija un color en el campo de seleccin de colores. El color y el ancho de las lneas del marco exterior pueden modificarse en la pestaa LAYOUT (Formato). Elija si desea las lneas del marco interior y seleccione el color y el grosor. SoundPLAN preselecciona el espaciamiento de la cuadrcula de coordenadas en el interior del marco de acuerdo con la escala seleccionada para el mapa. Utilice el campo COORDINATE AXIS - GRID SIZE IN [M] (Eje de coordenadas tamao de cuadrcula en m) o cambie los ajustes. Aparte de controlar la cuadrcula en el marco, este valor supervisa tambin la referencia del rster de coordenadas. Las RASTER REFERENCE MARKS (Marcas de referencia de rster) del mapa pueden activarse o desactivarse. La opcin COMBINE REFERENCE MARKS (Combinar marcas de referencia) conecta las marcas creando una cuadrcula regular en todo el mapa. Cuando esta opcin est activa, se ignoran los ajustes de tamao de las marcas. Existen controles adicionales para el color y grosor de lnea.
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Si ha activado las marcas de referencia del rster pero no puede visualizarlas en pantalla, probablemente signifique que la separacin de las marcas es demasiado grande. La opcin coordinate text in the frame (texto de coordenada en el marco) puede activarse o desactivarse. Existen controles adicionales para el color y el tamao de texto.

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El mapa
Existen varios pasos a seguir para generar un mapa. El primer paso consiste en seleccionar los datos en el administrador de archivos. Utilice EDIT MAP (Editar mapa) para seleccionar la ventana de vista de la geometra. Adapte el aspecto de los objetos en los tipos de objetos de mapa (botn derecho del ratn) y personalice la forma de trazar cada tipo de objeto. Ajuste las propiedades del mapa y otros elementos, y personalice los objetos de grficos en la configuracin de tipos de objetos. Esta informacin puede editarse en cualquier momento durante el proyecto.

Administrador de seleccin de archivos de grficos


Al abrir los grficos aparecer el administrador de archivos de grficos para que pueda seleccionar la plantilla de una nueva hoja, elegir los archivos del proyecto actual o abrir cualquiera de las hojas procesadas recientemente.

La opcin TEMPLATE-SELECTION (Seleccin de plantillas) contiene los trazados de modelos que se facilitan con SoundPLAN. Las carpetas de sistema SoundPLAN contienen plantillas en mltiples idiomas. La carpeta GLOBDATA (ubicada en ..\Mis documentos\SoundPLAN\) aloja las plantillas generadas por el usuario. OPEN FILE SELECTION (Abrir seleccin de archivos) es el parmetro predeterminado para las plantillas con un solo mapa en la hoja, y abre el administrador de seleccin de archivos para situaciones y archivos de resultados cuando se hace clic sobre el botn
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(Nueva). Si en la hoja hay mltiples mapas, SoundPLAN no puede determinar el mapa que va a utilizarse, de modo que la opcin OPEN FILE SELECTION (Abrir seleccin de archivos) est desactivada. Debe abrir la hoja, marcar el mapa y activar el Administrador de seleccin de archivos con el men contextual del botn derecho del ratn.
NEW

Si hace clic en el botn SAVE AS DEFAULT (Guardar como predeterminada), la prxima vez que abra los grficos el sistema sugerir esta plantilla como plantilla estndar. La opcin SHEET PROPERTIES (Propiedades de hoja) y la casilla INSERT MAP (Insertar mapa) slo estn activos cuando se abre una plantilla en blanco. Abra la hoja nueva, abra las propiedades de hoja y defina el tamao de hoja y su orientacin. Si la casilla INSERT MAP est seleccionada, el nuevo mapa se maximizar para utilizar todo el espacio de la hoja. Para salir del administrador de seleccin de archivos de grficos, haga clic en el botn NEW (permite abrir la seleccin de archivos o saltar al nivel principal de los grficos), o en el botn OPEN (permite cargar una hoja existente del proyecto actual) o seleccione una de las hojas utilizadas recientemente.

Seleccin de archivos
La seleccin de archivos determina los datos que se utilizarn en el mapa. Cuando genera un mapa nuevo, normalmente utilizar la seleccin de archivos despus de elegir las plantillas. Insertar mapa Active el mapa desde el nivel principal de grficos, haga clic con el botn derecho del ratn y seleccione FILE SELECTION. Si la hoja no contiene un mapa significa que la casilla del administrador de seleccin de archivos en grficos para generar mapas est desactivada. Solicite un nuevo mapa con el smbolo INSERT MAP (Insertar mapa). El tipo de archivo situacin es el ajuste predeterminado. Puede elegir otros tipos de archivos. Todas las situaciones existentes aparecen en la lista del lado izquierdo. El cuadro superior contiene el nombre del archivo y su descripcin. El cuadro inferior contiene un mapa de bits que muestra los datos de la situacin y los geofiles que conforman la situacin. Active las situaciones con el ratn (utilice las teclas <Mays> y <Ctrl> para seleccionar mltiples situaciones) y mueva los archivos a la parte derecha, generando una lista con los archivos que se incluirn en el mapa. Para mover los archivos, haga doble clic en el archivo, seleccinelo y utilice la flecha entre los cuadros de archivos o la opcin arrastrar y soltar.

El mapa

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Seleccin de archivos

Para los datos de geometra SoundPLAN genera una leyenda de todos los tipos de objetos incluidos en las situaciones y archivos geo-file. Confirme su solicitud para generar la leyenda. Si ha utilizado una plantilla para la hoja, la leyenda proviene de la plantilla y es necesario editarla. Utilice RECALCULATE FORMAT (Recalcular formato) para definir si va a utilizarse la ventana de vista de geometra que sirvi de base para la plantilla o si la escala y la vista van a recalcularse a partir de la geometra de la situacin. El campo RECALCULATE FORMAT aparece en la parte inferior de la pantalla principal cuando se abre una plantilla. Esto le permite ver la geometra incluso si la plantilla estaba basada en una parte diferente del sistema de coordenadas. Despus de seleccionar todas las situaciones, proceda con otros tipos de archivos. Utilice el smbolo de flecha para mover un archivo dentro del mapa. El programa slo copia el nombre del archivo y lo elimina de la lista de archivos disponibles situada a la izquierda.

En la lista de seleccin puede elegir entre ver todos los archivos de geometra y resultados de los que dispone licencia o mostrar slo los tipos de archivos que ya
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estn presentes en su proyecto. Haga clic en la casilla de verificacin SHOW DATA TYPES ONLY IF RESULTS AVAILABLE (Mostrar slo tipos de datos si se dispone de resultados) en PARAMETER -> OPTIONS (Parmetro -> Opciones) bajo la pestaa additional (Adicional).

Algunos de los tipos de archivos requieren parmetros adicionales. Estos parmetros pueden solicitarse cuando se cargan los datos. La descripcin de los parmetros se incluye en la descripcin de los tipos de archivos. Para los mapas acsticos por cuadrculas, por ejemplo, el sistema le solicitar la franja horaria a mostrar y la escala que debe utilizarse. Las escalas ya incluidas en la hoja pueden activarse aqu.

Utilice la flecha doble para editar la escala, o bien acepte los parmetros automticos. Para editar la escala ms tarde, haga clic con el botn derecho del ratn sobre la misma y seleccione la opcin EDIT CONTENT (Editar contenido). Obtendr mayor informacin sobre escalas en Escala de color y paleta de color (pgina 459). Salga de la introduccin de parmetros con OK (Aceptar) y pulse nuevamente OK para volver a la pantalla principal de grficos.

Editar contenidos de mapa


Si hace doble clic en el mapa (o utiliza el botn derecho del ratn y accede a -> EDIT CONTENTS (Editar contenidos) podr abrir la opcin Edit map (Editar mapa). La lnea negra que enmarca los datos cargados indica la seccin de datos a visualizar.
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La ventana de vista depende de las medidas del mapa (ancho y alto) y por ello no puede modificarse aqu. Puede modificar la parte de la geometra que aparecer visible en el mapa visualizado. El factor de escala actualmente seleccionado aparece en la lnea de estado en la parte inferior de la pantalla. Funciones en Editar mapa: Definir la ventana de vista (coordenadas mundiales de la geometra en el centro del mapa, rotacin alrededor del centro y factor de escala) mediante definicin numrica (parmetro de geometra) o bien a travs del ratn (cambio de la ventana de vista de la geometra). Mostrar la visualizacin en seccin transversal y vista 3D. Incluso no disponiendo de licencia para los mdulos 3D y Mapa de ruido en seccin transversal, puede iniciar los modelos de seccin transversal a travs del terreno y de trama de alambre 3D. Guardar la vista de mapa como un geo-file. Generar su propio mapa de bits georreferenciado con los datos cargados (esto es, como un mapa de referencia para el cuadriculado). Personalizar los tipos de objeto de mapa con PARAMETER TYPES (Parmetro -> Tipos de objeto de mapa).
-> MAP-OBJECT

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Funciones subordinadas a los datos y a la posesin de licencia para determinadas operaciones: Editar valores de cuadricula. Exportar curvas de nivel. Colocar tablas de niveles y smbolos RLS-90. Mover textos de las curvas de nivel. Guardar la vista de mapa de uno o varios mapas de bits (cargados) en un nuevo archivo. Por ejemplo, para cortar un mapa de bits de geometra muy grande o compilar en un mapa de bits mltiples mapas de bits individuales. Cuando se cargan las situaciones y los resultados, SoundPLAN calcula automticamente las coordenadas mundiales del centro de la ventana de vista y define el factor de escala. La escala se calcula para maximizar la vista de la geometra con el norte como eje Y del sistema de coordenadas.

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El mapa

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Los elementos posicionados en el mapa no se visualizan en Edit map content (Editar contenido de mapa). Con fines de informacin active los elementos con PARAMETERS -> SHOW CHILD BOXES (Parmetros -> Mostrar cuadros hijo).

Parmetro de geometra
Parmetro de geometra El mtodo ms habitual consiste en visualizar el mapa con un factor de escala redondeado fijo en lugar de maximizar la escala. Abra el parmetro de geometra con el smbolo GEOMETRY PARAMETER o accediendo a GEOMETRY VIEWPORT -> Use GEOMETRY PARAMETER (Ventana de vista de geometra -> Utilizar parmetro de geometra) para introducir los valores numricos del factor de escala. Si se desea, introduzca tambin la rotacin alrededor del centro. Si conoce las coordenadas mundiales del centro de la ventana de vista (la mejor manera de asegurarse de que la vista es la misma que en el otro mapa), puede introducirlas aqu.

Cambiar la ventana de vista


Vista general La ventana de vista puede introducirse numricamente o bien generarse grficamente. Utilice primero el botn OVERVIEW (Vista general) para ampliar al tamao mximo. Se presentan en pantalla todos los datos con una lnea negra que enmarca la parte visualizada de la ventana de vista. Para editar grficamente la ventana de vista, haga clic en el smbolo CHANGE GEOMETRY VIEWPORT (Cambiar ventana de vista de geometra) o seleccione
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Cambiar la ventana de
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vista de geometra

CHANGE GEOMETRY VIEWPORT

en el men

GEOMETRY VIEWPORT

(Ventana de

vista de geometra). Ahora puede mover, ampliar y rotar el marco negro que representa la ventana de vista. Utilice el botn derecho del ratn para solicitar un men y cambiar la funcionalidad del ratn. Adems de estas opciones, las opciones secundarias utilizan las teclas <Mays> y <Ctrl>. stas son las opciones disponibles: mover mantenga pulsada la tecla izquierda del ratn y mueva. zoom - <Mays> - mantenga pulsado el botn izquierdo del ratn. Subir=reducir, bajar=ampliar. rotar - <Ctrl> - mantenga pulsado el botn izquierdo del ratn y mueva. Seleccin con el botn derecho del ratn:

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El botn del smbolo permanece pulsado hasta que los cambios en la ventana de vista son permanentes pulsando el botn por segunda vez.

Vista de emplazamiento, vista en seccin transversal y vista 3D


Utilice Editar mapa para editar la vista superior, la seccin transversal de la geometra y el modelo de trama de alambre 3D con independencia de la situacin de su licencia respecto a los mdulos 3D y mapa en seccin transversal.

Contenido de la vista de emplazamiento


Cuando los datos se cargan en un mapa, la vista predeterminada es la vista superior (salvo en el mapa de ruido en seccin transversal). Para la vista de emplazamiento, tambin puede generar los siguientes parmetros estndar. Para editar dicha configuracin, abra PARAMETER -> SITE MAP SETTINGS (Parmetros -> Configuracin del mapa de emplazamiento) o abra la configuracin de tipo de objeto.

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La MINIMUM LINE WIDTH (Ancho mnimo de lnea) define el grosor del lpiz. Los anchos de lnea, que para un factor de escala seleccionado sern ms pequeos que el tamao mnimo establecido, se trazarn con un ancho mnimo de lnea. El MINIMUM TEXT SIZE (Tamao mnimo de texto) garantiza que los textos se suprimirn cuando su tamao es inferior al tamao mnimo de texto cuando se aumenta el factor de escala de forma que se reduce la escala de los geotextos. Para visualizar los textos, elija entre eliminar totalmente los textos recortados en el borde del mapa o visualizarlos. Haga clic en la casilla si slo quiere visualizar textos completos. Los fondos de textos pueden recortarse completamente como en el caso de la imagen de la izquierda para que el fondo sea blanco, o puede limitarse el recorte a las lneas y smbolos como se aprecia en la imagen derecha. Sugerencia: recortar slo lneas y smbolos consume gran cantidad de la potencia de la CPU. Si tiene infinidad de textos y otros datos, active esta opcin nicamente en la versin final del mapa. Desactvela para editar el mapa.

La opcin
DISTANCES...

USE REFERENCE SCALE AS FACTOR FOR LINE WIDTH, HATCH

(Utilizar escala de referencia como factor para el ancho de lnea, distancias de sombreado,) ajusta el espaciamiento del ancho de lnea y la distancia de las lneas de sombrado cuando se aumenta o reduce la escala del mapa (consulte Escala de referencia (pgina 153)). Si desactiva esta opcin, los objetos se trazan siempre con el mismo sombrado con independencia de la relacin entre la escala del mapa y la escala de referencia del sombreado.

Seccin transversal de la geometra

Una seccin transversal predefinida puede presentarse en pantalla e imprimirse. Acceda a VIEW -> CROSS SECTION -> NEW (Ver -> Seccin transversal -> Nueva) y marque la lnea de corte con el cursor.

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Para la seccin transversal puede ajustar los siguientes parmetros en PARAMETER -> CROSS SECTION SETTINGS (Parmetro -> Configuracin de seccin transversal):

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La altura del relieve en metros (RELIEF HEIGHT [M]) es la altura vertical del terreno. Esta altura proviene de los datos de geometra. En ocasiones las situaciones planas tienen mejor aspecto si la altura del relieve se aumenta artificialmente. En los mapas acsticos por cuadrculas es posible que el terreno no cubra la fila inferior de los puntos de cuadrcula. El incremento de la altura del relieve sirve de ayuda en esta situacin. Si los objetos puntuales estn contenidos en la lnea de corte de la seccin transversal, el parmetro MAXIMUM POINT DISTANCE FROM CROSS SECTION (Distancia mxima de puntos desde la seccin transversal) define la distancia en metros desde la lnea de corte donde se visualiza el objeto puntual (como una proyeccin). El OUTSIZE FACTOR (Factor de tamao especial) controla la relacin entre la escala vertical y la horizontal (estiramiento de la altura). Cuando procesa un mapa acstico por cuadrculas vertical no puede generar una nueva seccin transversal. Sin embargo, s puede cambiar entre la visualizacin en seccin transversal y la vista de emplazamiento, adems de modificar los parmetros de la seccin transversal.

Modelo de trama de alambre 3D


Incluso no disponiendo de una licencia para Grficos 3D, usted puede crear una vista rudimentaria de sus datos como un modelo de trama de alambre 3D. Haga doble clic en el mapa o pulse el botn derecho del ratn y seleccione -> EDIT CONTENT (Editar contenido) y VIEW -> WIRE FRAME MODEL (Ver -> Modelo de trama de alambre. Puede moverse libremente por todo el rea de estudio. Utilice el botn derecho del ratn para abrir un men con las siguientes opciones de movimiento:

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Move (Mover) es la opcin predeterminada. Los modos ms utilizados, tales como change distance (cambiar distancia) y rotate + tilt (rotar + inclinar) estn tambin disponibles con el botn izquierdo del ratn + tecla <Mays> y tecla <Ctrl>. El cursor del ratn muestra el modo activo. Consulte tambin Grficos 3D (pgina 484).

Las lneas roja, azul y verde indican los ejes X, Y y Z y su interseccin con el escenario. El escenario rota alrededor de la lnea verde (eje z). La interseccin de las lneas de coordenada es el centro para los cambios en la distancia. Elija el color de lnea de borde y el trazado de un objeto como modelo de trama de alambre 3D en la pestaa 3D de los tipos de objetos de mapa.

Mostrar cuadros nio


Puede mostrar los cuadros nio relacionados con el mapa (cuadros de texto, escalas, etc.) en EDIT MAP. Active PARAMETERS -> SHOW CHILD BOXES (Parmetros -> Mostrar cuadros nio) para mover y hacer un zoom preciso de la ventana de vista y ajustar el mapa con los cuadros nio. Los cuadros nio no pueden modificarse aqu. Para modificarlos debe volver al men principal de grficos.

Archivo de tipos de objetos


El archivo de tipos de objetos contiene toda la informacin relativa al formato de los objetos a trazar (tipos de objetos de geometra como edificios y vas rodadas, tipos de resultados como mapas acsticos por cuadrculas, mapas acsticos de fachadas y datos externos como mapas de bits de geometra). El formato de todos los tipos de objetos est incluido en SoundPLAN; no obstante, usted puede personalizarlo con los formatos propios de su empresa. Los tipos de objetos definidos en el archivo de tipos de objetos de proyectos no se utilizan exclusivamente en los grficos sino que tambin controlan el aspecto en pantalla de los datos en los mdulos Diseo de pantallas y Sistema experto para ruido industrial.
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Las posibilidades de formato para diversos tipos de objetos se describen en las siguientes secciones.

Administracin y acceso de los tipos de objetos


Cuando instala SoundPLAN se instaura automticamente un archivo de tipos de objetos globales con el nombre: objects.got. Este archivo se duplica como los tipos de objetos de proyecto para cada nuevo proyecto, guardndose en el mismo. Para cada mapa que usted genere, los tipos de objetos de proyecto de todos los objetos del mapa se incluyen como tipos de objetos de mapa. Si posteriormente incluye datos adicionales, los tipos de objetos de mapa se complementan con el fin de incluir la informacin de formato de todos los tipos de objetos. Todos los archivos de tipos de objetos pueden editarse individualmente. Las ventajas de esta estructura son las siguientes: Las modificaciones incluidas en las nuevas versiones de SoundPLAN no influyen en el formato de los proyectos y mapas ya existentes. Si un cliente desea un formato especial para un proyecto particular, los ajustes para ese cliente no se convierten automticamente en los ajustes predeterminados para todos los proyectos. Las opciones y cambios de formato que desee convertir en permanentes pueden moverse a los tipos de objetos globales con la funcin arrastrar y soltar. Dado que los tipos de objetos de mapa slo contienen los objetos localizados en el mapa, los tipos de objetos de mapa son probablemente ms pequeos que los tipos de objetos globales o de proyecto. Sugerencia: los cambios en un mapa ya existente deben realizarse en los tipos de objetos de mapa. El cambio de la configuracin de los tipos de objetos de proyecto o globales no ejerce aqu ninguna influencia.
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Algunos tipos de objetos pertenecen a determinados mdulos de SoundPLAN, de forma que nicamente se incluyen en el archivo de tipos de objetos si dispone de licencia para el mdulo en cuestin. Por ejemplo, los tipos de objetos para fuentes puntuales, lineales y de rea no estn disponibles si no cuenta con la correspondiente licencia para el mdulo de propagacin del ruido industrial. Abra los tipos de objetos de mapa en el mapa actual con el men contextual del botn derecho del ratn o con la opcin Map Object Types (Tipos de objetos de mapa) del men PARAMETER -> MAP OBJECT TYPES (Parmetros -> Tipos de objetos de mapa). Los tipos de objetos de proyecto pueden procesarse en el nivel principal de grficos accediendo a PARAMETER -> OBJECT TYPES IN PROJECT (Parmetro -> Tipos de objetos en el proyecto), o bien en la Geo-database seleccionando OPTIONS -> PRESETTINGS (Opciones -> Preconfiguracin), opcin current project (proyecto actual), nodo Grficos. En los grficos abra el archivo de edicin seleccionando el tema principal, y en la Geo-Database haga clic en el cuadro junto al nombre del archivo.

Mover tipos de objetos con arrastrar y soltar

Si ha personalizado el formato de los tipos de objetos de mapa y desea utilizarlo con todo el proyecto, el programa le permite mover los tipos de objetos adaptados desde los tipos de objetos de mapa a los de proyecto. Para ello, abra los tipos de objetos de mapa con el botn derecho del ratn y abra los tipos de objetos de proyecto con el men OBJECT TYPES -> PROJECT-OBJECT TYPES (Tipos de objetos > Tipos de objetos de proyecto). Active los tipos de objetos de mapa y mueva la ventana a la derecha para que ambas ventanas de tipos de objetos sean visibles. Haga clic sobre el tipo de objeto de los tipos de objeto de mapa que desee mover a los tipos de objetos de proyecto. Pulse el botn izquierdo del ratn y mueva el tipo de objeto a la posicin deseada del rbol de tipos de objetos de proyecto. Independientemente de la posicin a la que arrastre el tipo de objeto, ste se insertar correctamente. Utilice este mtodo para copiar tipos de objetos individuales o grupos enteros de tipos de objetos. El procedimiento es el mismo para mover tipos de objetos de mapa a tipos de objetos globales o tipos de objetos de proyecto a tipos de objetos globales, etc.

Escala de referencia
Utilice la escala de referencia para asignar tamaos en mm a elementos referenciados en el formato de mapa. Esta escala de referencia garantiza el tamao correcto de los patrones de sombreado y el grosor adecuado de las lneas. Cuando se ampla el mapa segn el factor de escala mundial, se produce la reduccin de la
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escala de las lneas, textos y patrones. Cuando se reduce la escala mundial, se amplan las lneas, textos y patrones. La escala de referencia puede utilizarse tambin para ampliar o reducir todos los grosores de lneas, los patrones y los sombrados. Si desea que las entradas en mm se mantengan uniformes incluso cuando se ampla o reduce su escala, proceda a desactivar la escala de referencia. En los tipos de objetos, en la opcin SETTINGS -> SITE MAP (Configuracin -> Mapa de emplazamiento), elimine la marca de verificacin de la casilla USE REFERENCE SCALE AS FACTOR FOR LINE WIDTH, HATCH DISTANCE(Utilizar escala de referencia como factor para el ancho de lnea, distancia de sombreado,...).

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Generar tipos de objetos propios


La duplicacin de los tipos de objetos le permite generar mltiples formatos para el mismo tipo de objeto. Por ejemplo, puede resultar til dibujar diferentes tipos de carreteras con diferentes diseos para mostrar que una va se haya bajo jurisdiccin federal, que otra es de responsabilidad estatal y que una tercera est bajo jurisdiccin local. Otra aplicacin consiste en clasificar edificios como edificios residenciales, industriales, colegios y hospitales. Duplicar tipos Abra los tipos de objetos de proyecto con OPTIONS -> PRESETTINGS (Opciones -> de objetos Preconfiguracin) en la Geo-database y active el tipo de objeto que desee duplicar. Pulse el botn DUPLICATE (Duplicar). Introduzca un nuevo nombre para el nuevo tipo de objeto y personalice el texto de la leyenda. A continuacin modifique el formato del nuevo subobjeto tal como se describe en Mapa de emplazamiento / Datos de geometra. Asigne el nuevo formato a los objetos seleccionados en la Geodatabase accediendo a EDIT -> GRAPHICS-OBJECT TYPE (Edicin -> Tipo de objeto de grfico). El ejemplo siguiente asume que las carreteras y edificios han sido duplicados para diferentes formatos:

Mapa de emplazamiento / Datos de geometra


Tras mover una situacin o geo-file a la parte derecha del cuadro de seleccin de archivos, deber decidir si alojar los nuevos tipos de archivos de geometra en una nueva leyenda o utilizar y modificar la leyenda de mapa existente.
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Una leyenda existente nicamente estar presente si usted realiza el mapa actual a partir de una plantilla o si est volviendo a cargar datos. Las opciones son slo pertinentes en estas dos situaciones. Si este no es su caso, no cambie la configuracin predeterminada.

La opcin ONLY AMEND OBJECT TYPES THAT ARE NOT ALREADY CONTAINED IN THE MAP (Modificar exclusivamente los tipos de objetos que no estn ya incluidos en el mapa) permite incluir los tipos de objetos que se encuentran actualmente en el mapa pero que no estaban en el mismo antes de proceder con el proceso de recarga (en otras palabras, los tipos de objetos de nueva creacin). La opcin AMEND LEGEND WITH ALL OBJECT TYPES FOUND IN THE MAP (Modificar leyenda con todos los tipos de objetos encontrados en el mapa) permite que los grficos registren toda la geometra para localizar tipos de objetos que no estn incluidos en la leyenda. Se incluirn tanto los tipos de objetos antiguos como los nuevos. Cartografa Los usuarios que disponen de licencia para el mdulo Cartografa pueden cargar atributos de texto o de escala en el mapa.

Si desea visualizar atributos de estilos de texto (por ejemplo, el posicionamiento de un kilmetro de referencia de una pantalla de proteccin acstica) o atributos de escala (por ejemplo, el nivel de emisin de una carretera), puede cargar los atributos haciendo doble clic, arrastrando y soltando o bien pulsando la flecha localizada entre las ventanas de archivos. Los atributos adquieren su formato a travs de los tipos de objetos. Consulte Trazar etiquetas de atributos (pgina 482).
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Los datos de geometra cargados pueden personalizarse con los tipos de objetos de mapa. SoundPLAN ofrece un formato bsico para todos los objetos estndar. Puede utilizar estos objetos estndar o adaptarlos al estilo propio de su empresa. Todos los tipos de objetos que introduzca en la Geo-Database cuentan con su correspondiente entrada en el archivo de tipos de objetos. Los tipos de objetos de mapa son un subconjunto de los tipos de objetos de proyecto. Dado que la configuracin de estos tipos de objetos es muy similar, describiremos nicamente la diferencia entre el tipo de objeto puntual, lineal y de rea, el texto de geometra y el objeto compuesto. La configuracin del mdulo Cartografa cuenta con sus propias pestaas. La pestaa 3D graphics siempre est presente pues es posible controlar el formato de objeto del modelo de trama de alambre. La configuracin base de cada tipo de objeto determina si el objeto se trazar en el mapa de emplazamiento y en el mapa en seccin transversal, as como el nombre asignado al tipo de objeto en la leyenda. La definicin de la secuencia de trazado determina el orden de apilamiento de los objetos en el mapa. Cuanto mayor sea el nmero en el campo DRAWING SEQUENCE (Secuencia de trazado), mas tarde se trazar el objeto. El nmero ms grande nunca se sobrescribir.

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Tipos de objetos puntuales

. El formato de los objetos puntuales se controla a travs de la configuracin base. Si dispone del mdulo Cartografa, la pantalla tendr un aspecto algo diferente; la seleccin del smbolo de objeto puntual se encuentra en la pestaa Cartografa. Introduzca el tamao del objeto en milmetros o metros. Si el tamao se especifica en milmetros, el smbolo se traza en milmetros con independencia de la escala del proyecto. Si se especifica el tamao en metros, el smbolo contar siempre con la misma proporcin respecto al resto de objetos, aunque se podr ampliar y reducir con el zoom. Para establecer el tamao se traza un rectngulo imaginario alrededor del smbolo. El lado ms largo del rectngulo define el tamao del smbolo. Haga clic en SYMBOL (Smbolo) para seleccionar un smbolo diferente. Personalcelo an ms seleccionando el color de todo el smbolo.
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Cartografa

Con Cartografa puede personalizar objetos puntuales, incluso ms si combina mltiples objetos puntuales e incluye textos y mapas de bits. Dependiendo del elemento (smbolo, texto, mapa de bits), dispone de controles de formato adicionales.

En este ejemplo, se han combinado dos seales y un texto para formar el smbolo de aparcamiento. En la opcin site map de la vista previa observar resaltada en el rbol la parte del smbolo, y a la derecha el smbolo completo.

Definicin de smbolos
Smbolo insertar Haga clic en symbol (Smbolo) para insertar un smbolo. Utilice symbol selection (Seleccin de smbolo) para seleccionar un smbolo.

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En la lista de seleccin elija si desea ver todo los smbolos o solamente los smbolos de una lista de seleccin. SoundPLAN ofrece una biblioteca de smbolos que usted puede modificar con los smbolos creados en el editor de smbolos. Consulte Smbolos SoundPLAN" (pgina 477) para mayor informacin. Los smbolos pueden constar de lneas y/o reas. Las herramientas utilizadas para crear smbolos son FILL COLOR (Color de relleno), BORDER COLOR (Color de borde), LINE COLOR (Color de lnea) y LINE WIDTH (Ancho de lnea). Con una casilla de verificacin podr seleccionar los atributos que desea o no desea trazar. Utilice la flecha doble detrs de los campos de color de lnea para corregir las conexiones y los extremos de lneas. Introduzca para cada smbolo el SIZE (Tamao), el DISPLACEMENT (Desplazamiento) en la direccin X e Y y la RATIO (Relacin) entre la anchura y la altura. Los smbolos pueden tener diferentes aspectos sin crear smbolos separados. Los smbolos asimtricos pueden rotarse definiendo su ngulo (ANGLE). Si el smbolo va a tener una orientacin fija en el sistema de coordenadas mundial (esto es, una flecha del norte), el smbolo se rotar cuando rote el mapa completo. Para garantizar la rotacin, haga clic en ADJUST TO ROTATION (Ajustar a rotacin). Insertar texto Los textos tambin pueden utilizarse para crear smbolos compuestos como el smbolo de aparcamiento o el smbolo que representa el uso de rea. Asigne al texto el tamao en milmetros o metros y seleccione una fuente. El cuadro ADJUST TO ROTATION (Ajustar a rotacin) fuerza el trazado de un smbolo con una direccin fija vinculada al eje del sistema de coordenadas mundial. Cuando se rota el mapa el smbolo se mueve con l. Esta operacin resulta til para la flecha del norte. Insertar grfico Los smbolos disponibles como grficos (archivos tipo *.bmp, *.jpg, *.gif, *.tif, *.png, *.wmf , *.emf) pueden integrarse en smbolos para los objetos puntuales.
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Grficos

Seleccione si los grficos estn disponibles en formato de mapa de bits o como metarchivo Windows, y a continuacin elija el archivo. Si el archivo seleccionado no se encuentra presente en el proyecto actual, SoundPLAN preguntar si debe realizar una copia del mismo, moverlo al proyecto o nicamente generar un vnculo al archivo. Introduzca el tamao (SIZE) y haga clic en el cuadro si no desea que se muestre el fondo. Eliminar componentes de smbolos
TRANSPARENT

(Transparente)

Para eliminar componentes individuales de smbolos compuestos, resltelos y haga clic en el botn X.

Tipos de objetos lineales

Introduzca el grosor de lnea y el color.

Definicin de lnea
En el mdulo Cartografa, pestaa base settings (configuracin base) puede ajustar el aspecto de los objetos lineales. Los objetos lineales pueden trazarse conectando simplemente las coordenadas o utilizando una Bezier exacta o suavizada. La Bezier exacta pasar a travs de las coordenadas introducidas mientras que las coordenadas en la Bezier suavizada estn sujetas a interpolacin.

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A la izquierda aparece no Bezier (sin Bezier), en el centro exact Bezier (Bezier exacta) y a la derecha smooth Bezier (Bezier suavizada). En la pestaa Cartografa puede personalizar an ms las lneas intercalando mltiples lneas o generando cadenas de lneas y smbolos. Cuando la configuracin de la Cartografa est presente, el grosor de lnea y el color no forman parte de la configuracin base.

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Personalice el formato de las lneas seleccionando entre diferentes tipos (continuas, de rayas, de puntos, de rayas y puntos, etc.). Introduzca el grosor de lnea y el color y para las lneas discontinuas el PATTERN SIZE (Tamao de patrn) (la longitud de patrn incluye el espacio entre los elementos lineales) y el PATTERN RATIO (Relacin de patrn).

Para lneas de puntos y rayas, los puntos siempre se sitan en mitad del espacio entre los patrones. Para las funciones LINE CONNECTIONS (Conexiones de lnea) y (Extremo de lnea), seleccione entre las opciones mostradas. Insertar lnea
END OF THE LINE

Un objeto lineal puede constar de mltiples lneas. Por ejemplo, para representar una va frrea utilice una lnea negra gruesa y coloque sobre la misma una lnea blanca a rayas ms delgada.

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Sugerencia: las lneas se trazan en la secuencia indicada en el cuadro components of objects (componentes de objetos). Si necesita cambiar la secuencia, arrastre y suelte los componentes all donde los necesite. Insertar smbolo cadenas Utilice el smbolo de cadenas para visualizar un nmero y tipo ilimitado de smbolos en la lnea. No es necesario visualizar la propia lnea.

El smbolo de cadenas debe contener al menos un smbolo. En el smbolo de cadena mostrado anteriormente, por ejemplo, dos smbolos representan la lnea; un smbolo es la flecha que representa la migracin y el otro es un sapo que representa el objeto de la migracin. Consulte Definicin de smbolos (pgina 412), y Definicin de lnea (pgina 414). Seleccione el espaciamiento en la cadena del componente de objeto cadena.

Para la opcin POINT SIZE (Tamao de punto) se introduce inicialmente el tamao desde la definicin de smbolo. Si utiliza un smbolo de cadena con mltiples smbolos, puede necesitar ajustar el parmetro dado que tendr el tamao acumulado de los smbolos. Cuando se activa la casilla de verificacin LINE POINTS (Puntos lineales), se seleccionan los puntos que componen la lnea. La separacin y el desplazamiento se ignoran. Utilice ADJUST SYMBOL TO LINE (Ajustar smbolo a lnea) para seleccionar si los smbolos se rotan para adecuarse a la direccin de la lnea o si los smbolos se orientarn siempre en una direccin fija.

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La opcin SHOW LAST POINT (Mostrar ltimo punto) traza un smbolo para indicar el final de una lnea, incluso cuando no pueda mantenerse el interlineado. La separacin se introduce como FACTOR OF THE POINT SIZE (Factor del tamao de punto). Por ejemplo, para un punto de 5 mm, la separacin con un factor 1" supondr una separacin de 5 mm y con un factor "5" supondr una separacin de 25 mm. Slo debe introducir el desplazamiento horizontal como factor del tamao de punto si desea mover el primer smbolo de una cadena. Esto es necesario si pretende crear cadenas de mltiples smbolos. Si los smbolos tienen diferentes tamaos, calcule el factor como el factor del multiplicador compartido ms pequeo y divdalo por el nmero de cadenas a utilizar. La imagen de vista previa ayuda a comprender este procedimiento. Insertar pantalla 3D Puede insertar, para todos los objetos lineales, una pantalla 3D que slo ser visible en los Grficos 3D (incluyendo la variante de trama de alambre), lo que permite colocar una lnea a una altura definida por el usuario. Asegrese de que este tipo de objeto est seleccionado para su visualizacin en la pestaa 3D-graphics. Elimine los componentes de objetos individuales de las definiciones de objetos aadidas con la X de la barra de smbolos.

Eliminar componentes de objeto

Tipos de objetos de rea


Defina separadamente, para los objetos de rea, el color de relleno, la lnea de borde y el sombreado.

Patrones de sombreado
Para seleccionar un patrn de sombreado, haga clic en la flecha doble y seleccione un patrn en la lista de patrones. Haga clic en OK (Aceptar) para confirmar la seleccin.

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Cuando se selecciona la casilla FIT TO FIRST EDGE (Ajustar al primer borde), el patrn quedar orientado en una lnea que pasa por estas dos primeras coordenadas.

Definicin de rea
La Cartografa le permite definir sus propios patrones de sombreado y reas de relleno con el smbolo personalizado de relleno. Los patrones de sombreado estndar con color de relleno y color de borde se definen mejor en la configuracin base. Cuando realice definiciones ms complejas en la pestaa Cartografa, los controles de la configuracin base para este objeto estarn desactivados.

Insertar sombreados

Adems de los patrones de sombreado estndar puede generar sombreados combinados. Esta herramienta puede ser til si desea visualizar sombreados con diferentes colores. Defina el tipo de lnea (consulte Definicin de lnea), los parmetros de ngulo, espaciamiento, interlineado y sangra (desplazamiento del comienzo de la lnea).

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Utilice la opcin discontinuas: Sangra = 0,0

DISPLACE

(Sangra) para generar un patrn de rayas y otras lneas Sangra = 0,5

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Insertar patrn Utilice la definicin de patrn para asignar formas y smbolos y rellenar la plantilla. La plantilla puede tener tambin un color de relleno de fondo. El patrn debe contener al menos un smbolo. En el ejemplo anterior, el relleno del rea utiliza smbolos para conferas y rboles de hoja caduca. Puede definir a su discrecin el patrn de relleno Consulte Definicin de smbolos (pgina 412). Para definir el espaciamiento haga clic en el patrn de la lista de componentes.

Para el tamao de puntos (POINT SIZE), introduzca primero el tamao desde la definicin de smbolos. Es posible que tenga que personalizar este campo si tiene cadenas compuestas por mltiples smbolos. En el caso de mltiples smbolos, el tamao de punto es el tamao de patrn (esto es, el tamao de todos los smbolos juntos). Las opciones DISTANCE (Distancia) y DISPLACEMENT (Interlineado) de los smbolos se definen en mm. Utilice la opcin DISPLACE (Sangra) para desplazar horizontalmente las cadenas individuales de smbolos. Eliminar componentes de objetos Utilice la X de la barra de smbolos para eliminar componentes de objetos individuales de las definiciones de objetos.

Tipo de objeto texto de geometra

El formato de los textos de geometra se define en la Geo-Database. Todos los ajustes en la Geo-Database (color, tipo de texto y fuente) se utilizan en los textos de los grficos. Slo se pueden cambiar el tamao. Introduzca el tamao como un factor de tamao de GeoDatabase (FACTOR OF GEODB SIZE).
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Cartografa

La Cartografa permite controlar el tamao del texto en metros (del trazado) o en milmetros (de coordenadas mundiales). Los fondos de textos pueden recortarse completamente como en el caso de la imagen de la izquierda para que el fondo sea blanco, o bien limitar el recorte a las lneas y smbolos como se aprecia en la imagen derecha.

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Seleccione las opciones en emplazamiento).

SETTINGS -> SITE MAP

(Configuracin -> Mapa de

Sugerencia: si no se visualizan los textos incluidos en los datos de geometra, compruebe los ajustes del mapa de emplazamiento en los tipos de objetos accediendo a SETTINGS -> SITE MAP (Configuracin -> Mapa de emplazamiento). Los textos ms pequeos que el tamao de texto mnimo se suprimirn; por ello, compruebe el tamao de texto mnimo y realice los cambios pertinentes. Cartografa Si no dispone del mdulo Cartografa, el formato general de tipo de objeto texto proviene de la Geo-database. Sin embargo, el mdulo Cartografa le permite generar sus propios tipos de objetos de texto y darles forma en los grficos. Una vez haya definido su propio tipo de objeto texto, puede asignarlo al objeto en la Geo-database. Adems puede resaltar textos y asignarles un color de fondo.

Utilice la opcin text clipping (Recorte de texto) para recortar el fondo del texto desde la geometra. Debe activarse una de las opciones de recorte de texto en settings -> site map (Configuracin -> Mapa de emplazamiento). El cuadro display frame (Mostrar marco) genera un marco alrededor del texto, permitindole elegir el color y la anchura del mismo. El ancho del marco puede definirse individualmente para los cuatro lados en relacin al tamao del texto o ajustndolo en milmetros.

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Tipos de objetos combinados


Algunos tipos de objetos constan de mltiples subobjetos (por ejemplo, carreteras, ferrocarriles o pantallas de proteccin acstica). Las propiedades de todos los tipos de subobjetos se definen independientemente. El usuario puede establecer tambin los tipos de subobjetos que se visualizarn en el mapa y que se incluirn en la leyenda.

Cada tipo de objeto (con todos sus subobjetos) se visualiza en la misma secuencia de aparicin; la nica diferencia es el orden en que los objetos se leen en el archivo. Los objetos que primero se leen sern los primeros en visualizarse; de esta forma podr controlar la secuencia en que se trazan los objetos del mismo tipo. Por ejemplo, puede utilizar la secuencia de carga y trazado para influir en cmo se dibujar la interseccin y qu carretera se trazar en ltimo lugar. Si desea visualizar un puente con pantallas de proteccin acstica unidas a los lados, tal como se aprecia en la imagen de la derecha, guarde ambos objetos en archivos Geo-file separados y crguelos en la secuencia correcta.

En la imagen de la izquierda, la carretera 1 ha sido la primera en cargarse, de tal manera que a pesar de cruzarse con el puente la carretera se encuentra debajo del mismo. En la imagen de la derecha, la carretera 2 ha sido la primera en cargarse y el resultado es correcto.

Presentacin de resultados de tipo rea


Los datos del tipo rea son: Mapa acstico por cuadrculas. Mapa acstico urbano. Mapa de ruido en seccin transversal. MDT (modelo digital del terreno). Mapa de medidas. Operaciones con cuadrculas (por ejemplo: mapa de diferencias).
Presentacin de resultados de tipo rea Manual SoundPLAN

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Operaciones de triangulacin (por ejemplo: mapa de diferencias). Mapas de rea (mapas conflicto). Mapa por cuadrculas TA-Luft (modelo gaussiano de contaminacin atmosfrica). Mapa por cuadrculas MISKAM. Plano topogrfico de ruido de aeronaves. Seleccione el tipo de archivo requerido (FILE TYPE) en la seleccin de archivos. Segn el tipo de resultados que seleccione el programa requerir informacin adicional en el momento de cargarlo. Cartografa

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Importar valores de medidas


Los valores de medidas presentes en forma de archivo de texto ASCII (extensin *.txt) deben importarse antes de poder ser utilizados. Es posible procesar las coordenadas cartesianas y los datos polares. Seleccione el tipo de archivo MEASUREMENT MAP (Mapa de medidas) y active el archivo ASCII. SoundPLAN lee parte del archivo y muestra la estructura del mismo en pantalla para que el usuario pueda definir el filtro de importacin y definir el significado de las columnas:

Introduzca el nmero de lneas de encabezado o ttulo. En caso de no haberlas, fije el valor a 0. Las columnas aparecen una debajo de la otra. Active la columna y utilice la flecha doble para conectarla a uno de los rangos de datos de la matriz de medidas SoundPLAN. Alternativamente, puede introducir el nmero de columna en la matriz de medidas. El nmero de columna 0 significa que el valor no existe. Para los datos de puntos, asigne como mnimo los campos X POSITION (Posicin X) FIRST VALUE (Primer valor) y LAST VALUE (ltimo valor).
Manual SoundPLAN Presentacin de resultados de tipo rea

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SoundPLAN requiere diferentes valores para los datos del sistema polar. Para ello, asigne como mnimo los campos ANGLE POSITION (Posicin angular), DISTANCE POSITION (Posicin de distancia), FIRST VALUE (Primer valor) y LAST VALUE (ltimo valor). Adems, puede introducir las coordenadas del centro. Para poder descifrar la transformacin de las coordenadas SoundPLAN necesita conocer la direccin del ngulo cero y si los ngulos rotan alrededor del centro en una direccin matemticamente correcta (en sentido contrario a las agujas del reloj). Para SoundPLAN la direccin de 0 es equivalente al eje X positivo, o Este. En caso de que la definicin de 0 de sus datos difiera de esta definicin, introduzca la diferencia angular. Por ejemplo, introduzca 90 si el sistema de coordenadas es matemticamente positivo y 0 apunta al norte. Para el eje Y negativo introduzca el desplazamiento como 90.

Archivo destino
SoundPLAN crea automticamente dos archivos, uno *.PLI y otro *.TRX con el nombre del archivo importado. El archivo *.PLI contiene la lista de puntos y los valores asignados. El archivo *.TRX contiene la triangulacin de los datos de medidas. Abra el archivo *.PLI si desea reabrir el archivo de medidas o necesita ejecutar operaciones matemticas con los datos de medidas.

Solicitar resultados para datos de rea


Los resultados de clculos se ejecutan simultneamente para todas las franjas horarias y componentes de contaminacin atmosfrica y se encuentran alojados en el mismo archivo. El programa requiere informacin relativa a la franja horaria o componente de contaminacin que desea representar en el mapa as como sobre la escala a utilizar. Las escalas guardadas en una hoja o plantilla pueden activarse en una lista de seleccin. En una hoja nueva slo est disponible una escala. Como alternativa puede representar las elevaciones del terreno del modelo utilizado como base para la simulacin de ruido mediante una escala de color. Para ello, seleccione una nueva escala de color para representar correctamente el rango de valores. La introduccin de datos generales para parmetros relacionados con la escala es similar, si bien los detalles varan.

Parmetros para cargar resultados de rea mapa acstico por cuadrculas

Presentacin de resultados de tipo rea

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Haga clic en la flecha doble para procesar la escala en esta localizacin o acepte los valores de la escala automtica y proceda a personalizarla ms tarde utilizando la opcin Edit content (Editar contenido) del men contextual del botn derecho del ratn. La edicin de escalas se describe en Escala de color y paleta de color (pgina 459). Pulse OK (Aceptar) para confirmar la seleccin. Pulse nuevamente OK (Aceptar) para salir de la seleccin de archivos. Si desea modificar los datos cargados (franja horaria, contaminante atmosfrico o escala), abra nuevamente la seleccin de archivos y haga clic con el botn derecho sobre la seleccin de archivos de resultados. De esta forma se abrir la seleccin de franja horaria, el contaminante atmosfrico y la escala. En los mapas acsticos urbanos calculados frecuencia por frecuencia es necesario elegir la seleccin de resultados, las franjas horarias y la frecuencia Los resultados que se encuentran en el archivo son nicamente los resultados solicitados previamente y guardados en la configuracin de clculo. Para los MDT es posible filtrar algunos de los largos y estirados tringulos generados en el borde exterior del modelo. El filtro utiliza un parmetro definido por el usuario que se coteja con la relacin entre el lado ms largo del tringulo y la altura del mismo. Esto elimina los tringulos de borde que son muy estrechos y no representan la geometra. Seleccione el cuadro FILTER EDGE TRIANGLES (Filtrar tringulos de borde) al cargar el MDT. Cambie la relacin si descubre que se ha filtrado un nmero de tringulos escaso o excesivo.

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No filtrado:

Tringulos de borde filtrados que utilizan una relacin de 1:10 (altura de tringulo: longitud de borde):

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Presentacin de resultados de tipo rea

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Tipos de objetos para objetos de rea


El formato de los resultados de rea puede personalizarse con los ajustes del archivo de tipos de objetos. Cada tipo de objeto cuenta con un objeto primario.

La opcin SHOW CONTOUR LINES (Mostrar curvas de nivel) debe permanecer siempre activa salvo que se desee visualizar la cuadrcula o los tringulos. Si est desactivada, ni el intervalo principal ni el medio ni ningn intervalo adicional producir curvas de nivel o rellenos. La opcin FILTER VALUE (Valor de filtro) define el ancho de banda donde se interpolan los puntos de contorno, lo que se traduce en el suavizado de las curvas de nivel. Para que los resultados no se desven deben afinarse los puntos base a un ancho de banda mximo de 2 metros.

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La comparacin anterior muestra que un ancho de banda de filtro de 5 metros no es correcto, mientras que el resultado con un ancho de banda de 2 metros es prcticamente idntico al de los contornos sin filtrar. La opcin BEZIER TYPE determina la calidad de visualizacin de las curvas de nivel. La diferencia entre una curva Bezier exacta o suavizada es que en el primer tipo las curvas de nivel se desplazan a travs de los puntos base y en el segundo caso los puntos base se interpolan.

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Aunque la curva Bezier exacta se desplaza a travs de los puntos base, la curva puede estar sujeta a grandes fluctuaciones de forma que la curva Bezier suavizada describe ms correctamente la naturaleza de la curva de nivel. Si la calidad es insuficiente, proceda a reducir el tamao de cuadrcula. La opcin OUTPUT SEQUENCE (Secuencia de salida) de las curvas de nivel puede configurarse independientemente desde el tipo de objeto principal. Adems, los textos opcionales de las curvas de nivel (mdulo Cartografa) pueden ajustarse para poder visualizarlos sobre el resto de objetos. Forzar la visualizacin de las etiquetas de las curvas de nivel sobre el resto de objetos evita reiniciar la secuencia de salida. La lnea de borde (EDGE LINE) (borde del rea de clculo ) no es una curva de nivel, lo que le permite decidir si desea visualizarla y elegir el color y el ancho de lnea concreto. Si desea visualizar la cuadrcula (nicamente en mapas acsticos por cuadrculas y en mapas de contaminacin atmosfrica por cuadrculas ) active SHOW GRIDS (Mostrar cuadrculas) y desactive SHOW CONTOUR LINES (Mostrar curvas de nivel). Puede interpolar el color de las celdas de la cuadrcula entre los colores de escala seleccionando la casilla FLUID SCALE (Escala fluida). Los valores de la triangulacin/cuadrcula base puede mostrarse seleccionando VALUES AS TEXT (Valores como texto). Esta opcin de presentacin no es muy sensata, pero puede resultar muy til para comprobar los resultados del modelo.

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Presentacin de resultados de tipo rea

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La opcin Edit map (Editar mapa) incluye la edicin de valores de cuadrcula. Seleccione EDIT -> DATA -> RRLKXXX.GM -> EDIT GRID VALUES (Edicin -> Datos -> RRLKXXX.GM -> Editar valores de cuadrcula).

Las correcciones introducidas se perdern al ejecutar un nuevo clculo o si no se guarda el archivo de cuadrcula.

Definicin de intervalos

La opcin FILL CONTOUR AREAS (Rellenar reas de contorno) rellena las reas entre las curvas de nivel con el color de escala. El usuario determina si desea visualizar las curvas de nivel as como su color y ancho de lnea. Los usuarios que dispongan del mdulo Cartografa pueden seleccionar el tipo de lnea (continua, de rayas, de puntos, etc.). Los subobjetos de los intervalos principal, medio y adicional determinan si nicamente van a visualizarse los intervalos presentes en la escala o bien se incluirn
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tambin otros intervalos. El intervalo medio divide los intervalos base por la mitad. El intervalo adicional genera un intervalo para cada valor de dB, aunque es posible una separacin diferente. La opcin FILL CONTOUR AREAS (Rellenar reas de contorno) para el intervalo medio y adicional interpola el color entre los colores de escala. Ello le permite generar una secuencia de color en la que cada intervalo de dB aparece de forma consistente. Si las curvas de nivel se imprimen en el color de la escala, puede solicitar que los colores no sean los de la escala de relleno, sino los colores de los valores discretos. Consulte la seccin Escala de color . (pgina 461)

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Etiquetas de curvas de nivel

Puede activar las etiquetas de las curvas de nivel para los resultados de rea en los tipos de subobjetos.

Active el botn SHOW (Mostrar) y seleccione DISTANCE (Distancia) para la distancia entre las etiquetas de texto. Utilice TEXT CLIPPING (Recortar texto) para eliminar patrones y sombreados alrededor de la etiqueta de texto. En la pestaa Cartografa se pueden personalizar an ms los objetos de las etiquetas de texto de curvas de nivel (curvas de nivel, texto, fondo de texto).

Genere un texto principal y secundario para las etiquetas de curvas de nivel. Utilice la opcin ALWAYS ALLIGN TO TOP (Alinear siempre a posicin superior) para
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seleccionar la forma de posicionar el texto en las curvas de nivel. Una vez seleccionada la opcin, el grfico tendr el aspecto de la imagen de la izquierda.

Si la casilla de verificacin con los valores decimales (lado derecho) est activa, los decimales slo se visualizarn si es necesario. Por ejemplo, con una escala de color con intervalos de 2.5 dB, la curva de nivel de 47,5 dB incluir el dgito detrs del decimal mientras que la curva de 50 dB no lo incluir. Los textos de etiquetas de curvas de nivel pueden procesarse an ms en Edit map content (Editar contenido de mapa). Seleccione EDIT -> DATA -> "RESULT FILE".RES -> MOVE CONTOUR LINE TEXTS (Edicin -> Datos -> Archivo de resultados .RES -> Mover textos de curva de nivel). Cuando el cursor est prximo al texto de una curva de nivel, se produce un cambio en su forma, pasando de + a una flecha. Utilice la flecha para mover el texto con el botn izquierdo del ratn o para suprimirlo. Utilice el botn derecho del ratn para generar etiquetas de curvas de nivel adicionales en diferentes emplazamientos. Los textos se introducen horizontalmente y mantienen el ngulo existente cuando se mueven. Pulse <Ctrl> + botn izquierdo del ratn para rotar textos a un ngulo diferente. Sugerencia: SoundPLAN recuerda la posicin de los textos de curvas de nivel editados manualmente. El programa le solicitar si desea conservar la posicin del texto cuando modifique la separacin de las curvas de nivel.

Curvas de nivel de lmite


Para la presentacin de rea es posible trazar la curva de nivel de lmite de ruido con independencia de la escala. Active el tipo de objeto de resultado en el subobjeto LIMIT LINE (Lnea de lmite) y defina el color, el ancho y el valor de la lnea de lmite. En los mapas de contaminacin atmosfrica el valor est vinculado a la unidad mostrada.

El mdulo de Cartografa le permite duplicar objetos y subobjetos creando as mltiples lneas de lmite de ruido en el mismo mapa.
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Al igual que sucede con las curvas de nivel dependientes de la escala, es posible asignar etiquetas de texto indicadoras del valor en dB a los niveles de ruido.

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Exportar curvas de nivel y valores de cuadrcula


Los valores de cuadrcula y/o las curvas de nivel en la presentacin de rea pueden exportarse a varios formatos de archivo: ASCII (valores de cuadrcula y curvas de nivel) DXF (valores de cuadrcula y curvas de nivel) Archivo Shape ArcView de ESRI (valores de cuadrcula y curvas de nivel) CARD/1 (curvas de nivel) Archivo Geofile SoundPLAN lneas de elevacin (polilneas (curvas de nivel) Algunas de las opciones de exportacin nicamente estn presentes si se dispone de licencia para el tipo de exportacin concreto. Abra EDIT MAP (Editar mapa) (doble clic en el mapa o clic con el botn derecho del ratn -> EDIT CONTENTS (Editar contenidos) y, a continuacin, acceda al men de exportacin con EDIT -> EXPORT OF GRID VALUES (Edicin -> Exportar valores de cuadrcula o EDIT -> EXPORT OF CONTOUR LINES (Edicin -> Exportar curvas de nivel). Introduzca la ruta, el tipo de exportacin y el nombre de archivo. Dependiendo del tipo de archivo o de exportacin, puede suceder que ni se muestren ni se soliciten parmetros de exportacin.

Ejemplo: parmetros para exportacin ASCII

Cuando se exportan cuadrculas a archivos DXF, los valores exportados siempre muestran la franja horaria seleccionada para la visualizacin del mapa. En el caso de exportacin ASCII y SHP, puede optar por exportar los valores de visualizacin o todas las franjas horarias. La opcin EXPORT ALL VALUES OF THE GRID FILE (Exportar todos los valores del archivo de cuadrcula) le permite exportar tambin la elevacin de los receptores (EXPORT GROUND ELEVATION) (Exportar elevacin del terreno). En la exportacin ASCII puede introducir tambin el carcter separador de columnas. En la exportacin de curvas de nivel el programa solicita el valor de filtro y la Bezier. Este parmetro est muy influido por el tamao del archivo de exportacin.
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La Bezier suavizada influye enormemente en el nmero de puntos exportados. El parmetro STEP WIDTH (Ancho de intervalo) en metros influye an ms en el nmero de puntos exportados. Las curvas de nivel pueden exportarse como reas o lneas individuales. No resulta prctico exportar a polilneas o lneas de elevacin SoundPLAN con el parmetro rea.

Presentacin del mapa acstico de fachadas


Los resultados mencionados a continuacin pueden presentarse como un mapa acstico de fachadas si se dispone de la licencia para este tipo de mapas: Tipo de clculo mapa acstico de fachadas Tipo de clculo receptores nicos Mapa acstico urbano (nicamente disponible si se cuenta con la licencia para mapa acstico por cuadrculas y mapa acstico de fachadas) calculado con solicitud de receptores nicos en edificios (cambia el parmetro own reflections (reflexiones propias) en la configuracin de clculo). Hoja de clculo (tablas de receptores)

Solicitud de resultados en el mapa acstico de fachadas


Una vez seleccionado uno de los resultados, pueden solicitarse parmetros adicionales para visualizacin y formato:

Seleccin de mapa acstico de fachadas Presentacin del mapa acstico de fachadas Manual SoundPLAN

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Seleccione la franja horaria a visualizar (da, noche, etc.) y elija las plantas que se trazarn en el mapa acstico de fachadas. Puede seleccionar una planta concreta, el receptor ms ruidoso o la planta superior. Estos parmetros son vlidos en el mapa de emplazamiento; en la vista 3D se presentan todas las plantas. La evaluacin del ruido utilizada en el clculo es necesaria para visualizar los receptores con conflictos (dependiendo de la configuracin del tipo de objeto mapa acstico de fachadas) y para el mapa conflicto de receptores con violaciones de lmites. Seleccione, en el campo CONFLICT FROM (Conflicto desde) el umbral de nivel de ruido a partir del cual los receptores van a considerarse como receptores conflicto. Por ejemplo, un valor de -5 dB considerar los receptores como receptores conflicto incluso cuando el nivel de ruido sea 5 dB inferior al lmite de ruido. En load options (Cargar opciones), seleccione si desea cargar los receptores que representan una seccin de fachada ms pequea que xx metros. La supresin de secciones o tramos de fachada muy pequeos aumentar la capacidad de lectura del mapa. Si los parmetros de clculo permitan mltiples receptores por fachada, es posible entonces suprimirlos todos con excepcin del receptor con mayor nivel de ruido por fachada (LOAD ONLY THE POINT WITH THE HIGHEST LEVEL PER FAADE) (Cargar nicamente el punto con mximo nivel por fachada). Haga clic en la flecha doble para procesar la escala en este momento o acepte los parmetros predefinidos y personalice la escala posteriormente con la opcin Edit content (Editar contenido) del men contextual del botn derecho del ratn. La personalizacin de escalas se describe en Escala de color y paleta de color (pgina 459). Haga clic en OK (Aceptar) para volver a la visualizacin de grficos.

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Cargar la hoja de datos como mapa acstico de fachadas

Cargar la hoja de datos como mapa acstico de fachadas permite introducir dos parmetros adicionales. Puede cargarse una columna con valores booleanos como REFERENCE (Referencia). Esta columna se utilizar en lugar del nivel de ruido para determinar un posible conflicto en un receptor. El conflicto puede tambin subordinarse a una columna de la hoja de clculo que contenga informacin sobre el aumento significativo de los niveles de ruido. Utilice POINT REFERENCE COLUMN (Columna de referencia de puntos) para insertar su propio texto para los puntos de fachada. Todas las columnas de texto de la hoja de clculo estn disponibles opcionalmente. En el tipo de objeto mapa acstico de fachadas, seleccione el texto "selected column from spreadsheet" (Columna seleccionada en la hoja de clculo). Las opciones de carga se omiten porque los filtros potenciales (receptores en fachadas ms pequeas que x metros) ya se ejecutan en la hoja de clculo.

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Presentacin del mapa acstico de fachadas

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Tipo de objeto mapa acstico de fachadas

El formato del mapa acstico de fachadas permite diversas opciones. La configuracin predeterminada muestra todos los receptores como hexgonos con un relleno de color de la escala. Los receptores que superan el lmite sonoro presentan un borde negro. Puede personalizar este ajuste para adoptarlo a sus necesidades. Para utilizar los mismos valores en la impresin tipo tabla que en los grficos se pueden redondear los valores de ruido de idntica manera : matemticamente redondeo a unidad superior truncar RLS-90 El redondeo se ejecuta siempre a la posicin decimal requerida. Adems o en lugar de la codificacin por colores, los valores pueden mostrarse en forma de texto, por ejemplo para obtener una referencia entre la hoja de clculo y los grficos: Valor de nivel Valor conflicto Numero de intervalo de escala (por ejemplo, para las zonas de nivel de ruido) Nmero de serie (generado automticamente en el momento de la ejecucin) Nmero de objeto (definido en la Geo-database) Identificador de fachada (nicamente para el tipo de clculo mapa acstico de fachadas) Columna seleccionada en la hoja de clculo (columna de referencia de puntos)

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Tambin se dispone de las siguientes opciones: (Utilizar colores de escala) define si los smbolos de la fachada se trazarn en color de escala, tal como se muestra en el ejemplo de la izquierda, o bien con un color del subobjeto de fachada (receptor de fachada, receptor de fachada conflicto, receptor en campo libre y receptor en campo libre conflicto) tal como figura en el ejemplo central. El ltimo ejemplo muestra los receptores de fachada en grficos 3D.
USE SCALE COLORS

Si selecciona una escala cerrada (el intervalo ms bajo no se utiliza) puede evitar que se tracen los smbolos de receptor por debajo del extremo inferior de la escala.
FILL BUILDINGS IN SCALE COLOR (Rellenar

edificios con color de escala) rellena los edificios con el color que representa el nivel de ruido ms alto localizado en la fachada de este edificio. Esta variante de visualizacin resulta particularmente til para factores de zoom cuando los puntos de fachadas individuales no son visibles. En Grficos 3D los edificios se rellenan tambin con el color de escala en lugar de hacerlo con el color asignado al tipo de objeto edificios.

Puede resultar til la opcin FACADES FILLED IN SCALE COLOR (Fachadas rellenas con color de escala) si desea mostrar fachadas individuales de plantas que superan los lmites sonoros.

El formato de las barras de color (ancho y distancia desde la fachada) est determinado por el subtipo Facade with noise level exceeded. (Fachada que supera el nivel de ruido). Dado el conflicto de visualizacin existente entre los modos
Manual SoundPLAN Presentacin del mapa acstico de fachadas

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Show facades with scale color (Mostrar fachadas con color de escala) y Show only facades with conflict (Mostrar slo fachadas con conflicto), nicamente es posible activar simultneamente uno de ambos parmetros. Desactive uno de los parmetros antes de seleccionar el otro. Los receptores se separan en FACADE POINTS (Puntos de fachada), CONFLICTFACADE POINTS (Puntos de fachada conflicto) FREE FIELD POINTS (Puntos de campo libre) y CONFLICT-FREE FIELD POINTS (Puntos de campo libre conflicto) lo que le permite dar un formato diferente a los receptores. En los subobjetos de los puntos de fachada y campo libre puede definir: Mostrar s/no Smbolo y tamao de smbolo Color de relleno, si no est determinado por el color de escala Mostrar lnea y color de borde Si selecciona FACADE WITH CONFLICT (Fachada con conflicto), todas las fachadas y plantas con un conflicto en la franja horaria asignada quedarn resaltados mediante una barra con su seleccin de color, grosor de lnea y espaciamiento. La pestaa Cartografa le permite personalizar las uniones de lneas y sus finales. Tambin puede extender la fachada conflicto y abarcar todas las plantas y franjas horarias.

El tipo de subobjeto START MARKER (Iniciar marcador) (mediante una flecha pequea) muestra la direccin de introduccin de las esquinas del edificio y marca o seala la primera esquina. Esta referencia simplifica la compresin del formato tabular del mapa acstico por cuadrculas. Los nombres de receptores se generan secuencialmente en la direccin de introduccin de datos empezando con el primer receptor A.

Genere mapas de diferencias y otras operaciones aritmticas con el tipo de archivo Faade noise map operations (operaciones con mapas acsticos de fachadas), seccin Operaciones con archivos (pgina 453).
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Visualizar como tablas de niveles, smbolos RLS-90, Directriz austriaca


Los siguientes resultados de clculo pueden visualizarse a modo de tablas de niveles, smbolos RLS-90 o directriz urbanstica austriaca. Receptores de punto nico Mapa acstico de fachadas Mapas acsticos urbanos con receptores unidos a edificios (marque SUPPRESS REFLECTIONS ON OWN FAADE (Suprimir reflexiones en fachada propia) en la configuracin de clculo). Tablas de hoja de clculo (tablas de receptores)

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Seleccin de archivos de tablas de niveles / smbolos RLS-90


Una vez seleccionados los resultados de clculo, pueden solicitarse parmetros adicionales para visualizacin y formato.

Seleccione el formato en la lista de formato. El formato puede personalizarse ms adelante en el tipo de objeto tablas de niveles/smbolos RLS-90. Tablas de niveles

Smbolos RLS-90

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Visualizar como tablas de niveles, smbolos RLS-90, Directriz austriaca

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Medidas de control de ruido, Austria

En el mapa puede unir las tablas de niveles y los smbolos RLS-90 directamente a las fachadas, o bien colocarlas en un cuadro de resultados colocando un punto de referencia en la fachada o en un espacio definido frente a la misma. El cuadro de resultados se separa entonces de la fachada. Para facilitar la lectura del mapa, utilice LOAD OPTIONS (Opciones de carga) y reduzca el nmero de puntos de resultados para evitar que la informacin se solape. Esto resulta especialmente til en los mapas acsticos de fachadas para obtener textos legibles sin necesidad de ajustarlos manualmente en Editar contenidos de mapa (pgina 400). Los smbolos de la presentacin de resultados se incluyen en la explicacin de smbolos. Puede utilizarse una leyenda nueva para incluir las explicaciones, aunque tambin puede incluirlas en la leyenda existente.

Cargar la hoja de clculo como tabla de niveles/smbolos RLS-90

Cuando cargue una hoja de clculo SoundPLAN como tabla de niveles/smbolo RLS-90 requerir parmetros adicionales. Introduzca la primera columna de nivel y la primera columna de lmite de ruido. La hoja de clculo puede contener mltiples grupos de respuestas; por lo tanto, seleccione cuidadosamente la variante que desee visualizar.
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Por ejemplo, si se va a dar color a una fachada para mostrar una violacin del lmite de ruido o posibles solicitudes de subsidios para ventanas de control de ruido, se pueden sustituir las columnas del lmite de ruido por columnas booleanas de la hoja de clculo (verdadero = marcado en color). Haga clic en el cuadro REFERENCE COLUMN (Columna de referencia) para aplicar valores. Deben existir tantas columnas sucesivas de niveles como franjas horarias se han utilizado en el clculo. En caso de que no haya tantas, nicamente se podrn presentar las franjas horarias con su correspondiente columna de referencia. Utilice la opcin REFERENCE COLUMN (Columna de referencia) para modificar los puntos de referencia con un texto definido por el usuario. Se presentan todas las columnas de texto. En el tipo de objeto tablas de niveles/smbolos RLS-90, seleccione la clave para el punto de referencia con Identification with the selected column of the spreadsheet (Identificacin con la columna seleccionada de la hoja de clculo). Las opciones de carga son obsoletas aqu porque el filtro (receptores en fachadas ms pequeas que x ...) ya se ha definido en la hoja de clculo.

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Diferencias en tablas de niveles en los grficos:


Como los grficos slo prevn la seleccin de tablas de niveles pero no la eleccin de la parte, se dispone de un nuevo mtodo en la hoja de clculo para facilitar esta opcin. Genere nuevas columnas de niveles en la hoja de clculo con el comando FILE -> LOAD RESULTS AND ADDITIONAL INFORMATION -> ADD RESULTS (Archivo > Cargar resultados e informacin adicional -> Aadir resultados). El nmero del archivo de resultados resulta irrelevante. Seleccione FILE -> TABLE CONTENT (Archivo -> Contenido de tabla) y elimine la referencia al archivo de resultados con la flecha izquierda. Las columnas de la tabla se conservan y pueden redefinirse con una frmula. Utilice el men del botn derecho del ratn -> FORMULA para introducir una nueva frmula. Sugerencia: si va a visualizar frecuentemente las diferencias en las tablas de niveles, guarde las tablas como una plantilla.

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Visualizar como tablas de niveles, smbolos RLS-90, Directriz austriaca

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Tipo de objeto tabla de niveles/smbolos RLS-90

El formato puede tener muchas variaciones diferentes debido a la gran cantidad de opciones existentes, por lo que no resulta prctico analizar todas las opciones o combinaciones. Las modificaciones en la definicin del tipo de objeto siempre pueden visualizarse en la imagen de vista previa. Utilice el sistema de ensayo y error para determinar lo que mejor se ajusta a sus necesidades. Los puntos de referencia (REFERENCE POINTS) son el vnculo entre los grficos y la tabla, y el cuadro de resultados de los grficos. El formato de los puntos de referencia se divide en los subtipos punto de fachada, punto de campo libre, punto de conflicto y punto de campo libre de conflicto. Puede visualizar todos los puntos de referencia o nicamente aquellos que muestran las violaciones de los niveles de ruido. La referencia se identifica con una KEY (Clave) introducida como un texto para cada punto de referencia. Nmero continuo (generado automticamente durante los clculos). Nmero de objeto (definido en la Geo-database). Nmero de inmueble y marca de fachada. Columnas de texto seleccionadas de la hoja de clculo (columna de referencia de receptores).

Si los resultados van a presentarse directamente en el mapa o se desea la lnea entre los resultados y el cuadro de resultados, la lnea entre fachada y receptor (FACADE AND RECEIVER) determina la lnea entre el punto de referencia y los resultados. En la pestaa results (resultados), seleccione si desea visualizar todos los resultados o nicamente aquellos con conflictos (violaciones de los lmites de ruido). Para mantener la compatibilidad entre la documentacin y los grficos es posible redondear los resultados de la misma forma: matemticamente redondeo a unidad superior
Visualizar como tablas de niveles, smbolos RLS-90, Directriz austriaca Manual SoundPLAN

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truncar RLS-90 El redondeo siempre se realiza al nmero de posiciones decimales seleccionadas. Los puntos de referencia se dividen en FACADE NOISE LEVELES (Niveles de ruido de fachada), CONFLICT-FACADE POINTS (Puntos de fachada conflicto) FREE FIELD POINTS (Puntos de campo libre) y CONFLICT-FREE FIELD POINTS (Puntos de campo libre conflicto) lo que le permite personalizar el formato de puntos diferentes y tratarlos individualmente. En los subobjetos de los puntos de fachada y campo libre puede definir: Mostrar s/no Smbolo y tamao de smbolo Color de relleno Trazar/suprimir lneas de borde y, caso de seleccionarse, el color de borde. Utilice el subtipo FACADES WITH CONFLICT (Fachadas con conflicto) para resaltar las fachadas con un color especial cuando el nivel de ruido del receptor supera el lmite de ruido establecido para ese receptor. Utilice el tipo de archivo "faade noise map" (mapa acstico de fachadas) para limitar el marcador de fachada y visualizar una sola franja horaria y una planta seleccionada. Defina el color de la barra y el ancho; si es necesario, defina tambin el desplazamiento entre la barra y la fachada. La pestaa Cartografa le permite configurar ms detalladamente las uniones de lneas y sus finales.

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Los tipos de subobjetos tablas de niveles y smbolos RLS-90 se localizan en las pestaas formato y contenido y fuentes. Estos tipos de subobjetos se distinguen fcilmente gracias a sus diferentes componentes. La opcin MINIMUM NUMBER OF FLOORS (Nmero mnimo de plantas) en la tabla de niveles muestra el nmero de plantas seleccionadas en set floors (establecer plantas) incluso si el edificio tiene menos plantas. Este parmetro es nicamente til para mantener la misma forma en toda una fila de tablas de resultados.

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Visualizar como tablas de niveles, smbolos RLS-90, Directriz austriaca

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En cuanto a los smbolos RLS-90, la unidad superior muestra la planta que sobrepasa el lmite y las unidades inferiores el nivel mximo en el receptor durante el da y la noche. Si la unidad superior est vaca, significa que no se han encontrado violaciones de niveles en el receptor. Active las casillas de la pestaa content and fonts (Contenido y Fuentes) para seleccionar el contenido. No se puede desactivar el nivel con violacin de nivel de ruido. Utilice la flecha doble para abrir el formato del texto y configure las fuentes. Las modificaciones en los parmetros se hacen inmediatamente visibles en la imagen de vista previa.

Tablas de niveles /Smbolos RLS-90 en un cuadro de resultados

Eliminar lnea Al proceder con la carga, determine si los resultados se presentarn en un cuadro de resultados. En caso afirmativo, nicamente la fachada mostrar el punto de referencia. Para visualizar nicamente las posiciones de receptores seleccionados en el cuadro, elimine las lneas correspondientes en la tabla (doble clic o botn derecho del ratn -> EDIT CONTENT (Editar contenido)) y comando DELETE LINE (Eliminar lnea). Los resultados y el punto de referencia estn vinculados con la clave seleccionada en el tipo de objeto principal. Si selecciona Identification via house number and facade marker (Identificacin por nmero de inmueble y marcador de fachada) podr modificar el punto de referencia con el identificador de fachada y el cuadro de resultados con el nmero de inmueble e identificador de fachada. La opcin side by side (lado a lado) determina si el nmero de inmueble y la identificacin de fachada se trazan en paralelo o uno debajo de otro en el punto de referencia. Segn su seleccin puede que tenga que personalizar el smbolo del el punto de referencia (cambiar la relacin altura-anchura o seleccionar un smbolo diferente) en la pestaa Cartografa.

Visualizar como tablas de niveles, smbolos RLS-90, Directriz austriaca

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Formato cuadro de resultados


Formato cuadro de resultados Utilice el botn LAYOUT RESULT BOX (Formato cuadro de resultados) para definir el espaciamiento y la posicin relativa y para establecer si el encabezado se generar a partir del nombre de la calle o del nombre del receptor. Si el punto de referencia o los resultados del cuadro son demasiado grandes o demasiado pequeos, corrija el cuadro con un factor de tamao seleccionado en los tipos de objetos. Utilice el botn LAYOUT RESULT BOX (Formato cuadro de resultados) para definir el espaciamiento y la posicin relativa y para establecer si el encabezado se generar a partir del nombre de la calle o del nombre del receptor. Los encabezados generados a partir de los nombres de la calle o del receptor siempre se insertan delante del primer receptor al que se adapta la referencia. Las lneas del encabezado estructuran el cuadro de resultados. Seleccione formato.
STORE AS STANDARD

(Guardar como estndar) si desea siempre este

Mover resultados
Utilice Edit map content (Editar contenido de mapa) para mover los resultados a un nuevo emplazamiento. Seleccione EDIT -> DATA -> "RESULT FILE".RES (Edicin > Datos -> "RESULT FILE".RES). Cuando el cursor est prximo a uno de los resultados se produce un cambio en su forma, pasando de + a una flecha. Utilice la flecha de cursor con el botn izquierdo del ratn pulsado para mover la tabla o el smbolo. SoundPLAN recuerda la nueva posicin. Si carga otro archivo de resultados en el mismo mapa, puede decidir si desea conservar la posicin de los resultados del archivo xxx.

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Visualizar como tablas de niveles, smbolos RLS-90, Directriz austriaca

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Grficos

Directriz de urbanismo de Austria

Cargue el statu quo de la situacin actual (como receptores simples o como mapa acstico de fachadas) para la franja horaria LrN y que el programa visualice solo las fachadas que actualmente superan el lmite de ruido (tipos de objetos de mapa -> Mapa acstico de fachadas -> active fachadas con violacin del lmite de ruido y seleccione la franja horaria correspondiente). Debe cargar el mapa acstico por cuadrculas pertinente para mostrar la curva de nivel del borde. En los tipos de objetos de mapa/mapa acstico por cuadrculas, desactive el intervalo principal y active la curva de nivel de borde. Para mostrar el mapa de inmisin de ruido para el clculo estimativo, cargue los receptores simples o el mapa acstico de fachadas con el tipo de archivo LEVEL TABLES / RLS 90 SYMBOLS (Tablas de niveles / smbolos RLS 90). Entre las diferentes opciones, seleccione NOISE CONTROL MEASURES (AUSTRIA) (Medidas de control de ruido (Austria)). Personalice el formato de presentacin de la manera habitual en los tipos de objetos.

El color, ancho y espaciamiento o distancia a la fachada de las dos barras se define en los tipos de objetos Beam 50-55 dB y Beam >55 dB.

Visualizar como tablas de niveles, smbolos RLS-90, Directriz austriaca

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De conformidad con la directriz de urbanismo para el control de ruido, es necesario cartografiar el lmite de ruido excesivo para la franja horaria noche. Para su visualizacin, la norma de evaluacin espera dos franjas horarias, de las cuales SoundPLAN selecciona automticamente la segunda. En lo concerniente al mapa de ruido pronstico, el tipo de objeto mapa acstico por cuadrculas debe tener activada la curva de nivel de borde y establecidos tanto el valor como el color.

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Presentacin como grfico de niveles


Los grficos de niveles pueden presentarse en los grficos cuando la ejecucin de clculos se emplea para generar grficos de niveles. En caso contrario no se guardan los datos de los grficos de niveles. Es posible guardar grficos de niveles para: Receptores simples Mapas acsticos de fachadas Mapas acsticos urbanos Dado que SoundPLAN almacena todos los grficos de niveles de una ejecucin de clculo completa, los archivos pueden ser muy grandes, especialmente en el caso de mapas acsticos urbanos y de fachadas. Se recomienda por tanto activar nicamente la opcin de almacenamiento cuando piense utilizar posteriormente los datos con los grficos.

Parmetros para el grfico de niveles

Seleccione la franja horaria y la planta para las que desea presentar el grfico de niveles. HIGHEST LEVEL (Nivel mximo) analiza todos los receptores y muestra la planta que presenta el nivel de ruido mximo para cada emplazamiento de receptores. Los grficos de niveles pueden presentarse como un diagrama de rayos o bien como una lnea de contorno.

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Presentacin como grfico de niveles

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Grficos

Puede incluso cargar dos veces el mismo archivo de diagramas de grficos de niveles para presentar los niveles nocturnos como un diagrama de rayos y los niveles diurnos como una lnea de contorno.

Tipo de objeto grficos de niveles

Los valores de los niveles pueden trazarse en medio del diagrama. Para ello, active el texto y proceda a darle forma. El valor puede ser la franja horaria activa o todas las franjas horarias de una columna. El tamao de los grficos de niveles se define con el parmetro SIZE IN [MM] FOR 10 DB (Tamao en mm para 10 DB). En los tipos de subobjetos nivel de ruido total, el ruido reflejado y la circunferencia se personalizan con colores de lnea y ancho del lpiz. Adems, en el subobjeto Measure (Medida) puede activar los anillos de la escala y la escala dB.

Presentacin de mapas de bits de la geometra


Los grficos de fondo ajustados en la Geo-Database para su utilizacin como fondo de digitalizacin pueden intercalarse con otros datos de los grficos SoundPLAN. En la seleccin de archivos slo aparecen archivos georreferenciados por la GeoPresentacin de mapas de bits de la geometra Manual SoundPLAN

Grficos

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Database (*.grf). A este fin encontrar archivos georreferenciados en la carpeta del proyecto que contienen la informacin relativa a la transformacin. El nombre del archivo es el mismo que el del grfico.

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Mapas de bits de la geometra en los Grficos

La vista de un mapa de bits simple o mltiple puede guardarse de forma georreferenciada con un nombre nuevo. Esta opcin es especialmente recomendable en caso de mapas de bits muy grandes de los que slo se requieren en el mapa partes pequeas, en caso de mapas de bits rotados o si el mapa incluye mltiples mapas de bits. El tiempo de carga se reduce significativamente gracias a que el nuevo mapa de bits ya cuenta con el tamao y la rotacin correctos. Es aconsejable guardar el mapa de bits despus de seleccionar la seccin del mapa final. En EDIT MAP (Editar mapa), abra el elemento de men FILE -> STORE GEOMETRY BITMAP (Archivo -> Guardar mapa de bits de geometra) e introduzca el formato del archivo de imagen, la resolucin y la profundidad de color. El mapa de bits antiguo se sustituir en el propio mapa por el mapa de bits recientemente guardado.

Tipo de objeto mapa de bits de la geometra


Las opciones de formato para los mapas de bits de la geometra estn ubicados en la configuracin del tipo de objeto, opcin datos externos (external data)-> mapa de bits de la geometra (geometry-bitmap).

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Presentacin de mapas de bits de la geometra

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Grficos

En las definiciones del tipo de objeto puede seleccionar si el mapa de bits se trazar de forma slida o transparente (normal o aditivo). Utilice el parmetro additive (aditivo) para combinar mapas de bits con otras opciones de rea. De esta forma se aaden los valores de color del mapa de bits y los colores de fondo existentes. La opcin normal slo muestra el mapa de bits como un rea slida. En la visualizacin slida, los colores ms brillantes que el valor de umbral definido por el usuario se predeterminarn a blanco y se mostrarn 100% transparentes. En estos lugares el fondo aparece visible.

Resolucin de problemas de impresin de mapas de bits de la geometra


Pueden aparecer problemas de impresin de mapas de bits segn la impresora disponible y el tamao de los grficos de fondo. Si la hoja parece correcta en pantalla pero no se imprime correctamente, normalmente se trata de un problema del controlador de la impresora y no de SoundPLAN. A continuacin se ofrecen varias sugerencias para solventar este problema. Intente con alternative print routine for bitmaps (Rutina de impresin alternativa de mapas de bits), Parameters -> Settings, program -> system (Parmetros -> Configuracin, opcin Programa -> Sistema). Reduzca la profundidad de color de su mapa de bits con un programa como Paintshop Pro o Adobe Photoshop. Segn el controlador de la impresora (por ejemplo, HPDesignJet) puede activar la opcin print generation in the computer (generacin de impresin en el ordenador). De esta forma se ralentizar la impresin, pero puede servir de ayuda si la impresora no tiene suficiente memoria. Utilice print to file para introducir el nombre del archivo con la extensin .prn y enve el archivo de impresin a la impresora en modo MS-DOS con copy/b "print file name.prn" "printer name" . Con algunas impresoras de oficina los resultados obtenidos son mejores si se utiliza el controlador de impresora PCL en lugar del controlador PostsSript.

Presentacin de mapas de bits de la geometra

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Evaluacin de edificios y reas y estadsticas (Directiva e sobre Ruido Ambiental)


La evaluacin de un edificio y/o rea puede presentarse de forma grfica para los siguientes tipos de clculos: Mapa acstico de fachadas (evaluacin de edificios y fachadas completos) Mapa acstico urbano (evaluacin de edificios y reas) Mapa acstico por cuadrculas: (evaluacin de reas) La definicin de ambos tipos de evaluacin procede del Anexo VI de la Directiva Europea sobre Ruido Ambiental; no obstante, la implantacin en SoundPLAN es ms flexible de forma que puede utilizarse con intervalos definidos por el usuario y para otros fines distintos de los descritos en la citada Directiva.

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Evaluacin de edificios
Para ejecutar la evaluacin edificio por edificio, seleccione
ONE RECEIVER IN THE CENTER OF THE FAADE AND ONE POINT 2 M IN FRONT OF THE FAADE (Un

receptor en el centro de la fachada y un punto a dos metros de la fachada) en las propiedades de ejecucin de clculos para mapas acsticos de fachadas y haga clic en la opcin ADDITIONAL POINTS 2 M IN FRONT OF THE FAADE (Puntos adicionales a dos metros de la fachada) en las propiedades de ejecucin de clculos para mapas acsticos urbanos al objeto de calcular la fachada tranquila. En el caso de un mapa acstico urbano, tambin debe fijarse el parmetro SUPRESS REFLECTIONS ON THE OWN FACADE (Suprimir reflexiones en la propia fachada) para guardar los receptores del edificio. Para la evaluacin de fachadas, los resultados correspondientes al tipo de datos EU Buildings (Annex VI) (Edificios UE Anexo VI) se cargarn en el administrador de archivos. Si selecciona una nueva escala de color, sta se generar automticamente con los colores y conforme a la escala del Anexo VI, con los intervalos preestablecidos y con las columnas extra para visualizar los habitantes afectados en los diferentes intervalos. El usuario, no obstante, puede cambiar la escala de color a cualquier nmero de intervalos as como el tipo de escala.

Para la evaluacin de la fachada tranquila con la evaluacin de edificios, se introducen receptores adicionales a una distancia de 2 metros de la fachada. Los
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Grficos

resultados se comparan a continuacin con los resultados de la fachada ms ruidosa, de tal manera que si la diferencia es superior a 20 dB, la fachada se marca como fachada especialmente tranquila y el nmero de habitantes asignados a la fachada se aaden al nmero de residentes que viven con una fachada especialmente tranquila. El atributo with noise control (con control de ruido) se procesa si se ha marcado el edificio como poseedor de ventanas de control de ruido o de otras medidas de control de ruido (pestaa ADDITIONAL en las propiedades de edificios). Puede activar o desactivar las columnas adicionales de la evaluacin del edificio en el formato de escala. Las columnas estarn presentes nicamente cuando se haya completado la evaluacin. Formato de escala en los contenidos de escala de color

Seleccin de archivos para la evaluacin de edificios

Seleccione la franja horaria y la planta para las que desea presentar el grfico de niveles. MAXIMUM LEVEL (Nivel mximo) analiza todos los receptores y muestra la planta que presenta el nivel de ruido mximo para cada emplazamiento de receptores. Seleccione si se asignar a todos los habitantes el valor ms ruidoso del edificio o si los habitantes se dividirn segn los niveles de cada fachada. Sugerencia: vuelva a cargar los resultados (abra el administrador de seleccin de archivos y haga clic con el botn derecho del ratn en el archivo de resultados) despus de cambiar los intervalos en la escala de color para actualizar las columnas adicionales.

Evaluacin de edificios y reas y estadsticas

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Tipo de objeto Edificios UE (Anexo VI)

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En los tipos de subobjetos para la fachada ms ruidosa (loudest) y ms tranquila (quietest), defina el ancho y el color de la barra as como la distancia a la fachada. Si estn presentes edificios con medidas especiales de control de ruido, la parte exterior del edificio aparecer coloreada segn el color y ancho de lnea seleccionados por usted en el tipo de subobjeto Medidas de control de ruido (Noise Control Measures).

Evaluacin de rea
Para la evaluacin del tipo de rea de los mapas acsticos por cuadrculas y mapas acsticos urbanos, el programa traza los tamaos de rea por intervalo de escala a fin de encontrar cuntos metros cuadrados pertenecen a cada intervalo de escala. Tambin es posible determinar el nmero de metros cuadrados que superan un nivel umbral de ruido y documentar el nmero de edificios residenciales y habitantes dentro de un intervalo de escala o por encima de un valor umbral. Active la evaluacin de rea en la seleccin de archivos seleccionando la casilla CREATE EU AREA EVALUATION (Crear evaluacin de rea UE) en los mapas acsticos por cuadrculas o mapas acsticos urbanos.

La evaluacin de rea ofrecer por defecto respuestas estadsticas para los valores umbral superiores a 55 dB(A), superiores a 65 dB(A) y superiores a 75 dB(A). En columnas adicionales se enumeran el rea total, la cantidad total de edificios y el nmero total de residentes por encima de los umbrales. Esto significa tambin que el intervalo superior a 65 dB(A) contiene los valores para el intervalo de 75 dB(A), etc.

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Evaluacin de edificios y reas y estadsticas

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La casilla de verificacin CALCULATE THE ISO AREAS WITH STEP SIZE [M] (Calcular las reas ISO con tamao de intervalo en metros) se desactiva despus del primer clculo. Esta casilla debe activarse nicamente si los resultados o los intervalos de la escala han sufrido cambios. Gracias al tamao de intervalo es posible controlar las dimensiones de la cuadrcula que sirve de base para el trazado de las reas. La configuracin por defecto de los mapas acsticos por cuadrculas es el tamao de cuadrcula utilizado en el clculo, mientras que en los mapas acsticos urbanos este valor es de 1 metro. Cuanto menor es el nmero, ms precisos son los resultados aunque tambin aumenta el tiempo de clculo del ploteo. A partir de las curvas de nivel de los intervalos de escala SoundPLAN crea una estructura de malla con el tamao de intervalo definido. A continuacin se comprueba el valor de cada punto de cuadrcula y el rea se aade al intervalo correspondiente, salvo que el punto de cuadrcula est dentro de un edificio. Posteriormente se aade el rea del edificio al intervalo con nivel mximo en el edificio y el edificio y los residentes se introducen en el intervalo de escala correspondiente. Advertencia: los niveles incluyen todas las reflexiones. La evaluacin de rea se genera nicamente si selecciona NEW COLOR SCALE (Nueva escala de color). La nueva escala se generar por defecto para intervalos superiores a 55, a 65 y a 75 dB(A). Edite la escala con el botn de doble flecha si desea generar la evaluacin para ms intervalos, para intervalos diferentes o para otro tipo de escala. Si cambia los intervalos en la edicin de escala de color del mdulo Grficos, es necesario actualizar la evaluacin en el administrador de seleccin de archivos. Active la casilla de verificacin CALCULATE THE ISO AREAS (Calcular las reas ISO). La evaluacin de rea est asociada al tipo de escala. Con los primeros cuatro tipos de escala (que representan intervalos), se calcula el tamao de rea, los edificios residenciales y los habitantes para los intervalos establecidos. Con los siguientes cuatro tipos de escala (que representan umbrales), se calcula el tamao de rea, los edificios residenciales y los habitantes por encima de los umbrales. Puede activar o desactivar las columnas adicionales de la evaluacin del edificio en el formato de escala. La seleccin no se muestra hasta que se haya ejecutado la evaluacin.

Evaluacin de edificios y reas y estadsticas

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Formato de escala en los contenidos de escala de color

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Operaciones con archivos


Algunos de los resultados de clculo pueden utilizarse para operaciones de clculo con archivos. Segn el tipo de archivo existen tres tipos de operaciones diferentes que pueden definirse como un tipo de objeto o bien en la seleccin de archivos: Operaciones con mapas acsticos de fachadas Operaciones con mapas triangulados (mapa acstico urbano, listas de puntos de valores de medida) Operaciones con mapas por cuadrculas En el caso de los mapas de edificios, triangulados y por cuadrculas, seleccione las siguientes opciones: Sumar Restar (mapa de diferencias) Aadir como nivel Restar como nivel Seleccionar el valor ms pequeo de los receptores de 2 mapas Seleccionar el valor ms grande de los receptores de 2 mapas Asimismo puede aadir una constante o un nivel de ruido base a un mapa. En el caso de un mapa de contaminacin acstica por cuadrculas, seleccione entre las siguientes opciones: Sumar Restar (mapa de diferencias) Sumar con un nomograma Restar con un nomograma Asimismo se pueden aadir constantes por el valor o a travs de un nomograma.

Procedimiento para las operaciones con archivos


En la seleccin de archivos, elija el tipo de operaciones con la flecha doble que se emplea normalmente para seleccionar archivos.

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Operaciones con archivos

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El procedimiento bsico es el mismo con todas las operaciones con archivos: Seleccione el archivo base, a continuacin la operacin a realizar y finalmente el archivo de operandos. Para las operaciones con cuadrculas es posible listar mltiples archivos como archivo base y como archivo de operandos. Para sumar una constante a un nivel de ruido no se requiere un segundo archivo de operandos.

SoundPLAN genera internamente una frmula similar a las utilizadas en la hoja de clculo SoundPLAN. La frmula se guarda con el plano y se volver a ejecutar cuando decida cargar archivos diferentes en la misma hoja o cuando guarde el plano como una plantilla. Los parmetros o la propia operacin pueden modificarse posteriormente. Haga clic con el botn derecho del ratn en el archivo formula (frmula) de la seleccin de archivos para abrir la pantalla de introduccin para operaciones con archivos. Por ejemplo, para cambiar la franja horaria haga clic con el botn derecho del ratn en el archivo base y en el archivo de operaciones.

Introduccin de frmulas extendidas

Active EXTENDED (Extendida) para abrir la introduccin de frmulas extendidas. Introduzca las frmulas (por ejemplo, para la ponderacin de diferentes tipos de
Operaciones con archivos Manual SoundPLAN

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fuente de ruido). No es necesario abrir la hoja de clculo desde el Administrador SoundPLAN para cambiar las frmulas. Este interpretador de frmulas es el mismo que el de la hoja de clculo. Lea la seccin Editor de frmulas (pgina 312) del captulo Hoja de clculo. Seleccione un archivo en la parte izquierda de la pantalla. Utilice la flecha o haga doble clic en el archivo para abrir una ventana de parmetros especficos. Haga clic en OK (Aceptar) para insertar el archivo con los parmetros seleccionados y corrija la sintaxis en la posicin del cursor dentro de la frmula. Los operadores (OPERATORS) estn situados en la seccin superior. Adems de las operaciones aritmticas bsicas se puede seleccionar "elevar un valor a la potencia de" (^) "sumar energticamente" (++) y restar energticamente (--). Estos dos operadores sustituyen a la funcin "lpeg (epeg() +/- epeg())". La coma se utiliza como separador para parmetros adicionales. El bloque numrico contiene el separador decimal y el smbolo punto y coma (;) indicador de final de frmula. Haga clic en el botn correspondiente para introducir el contenido en la frmula. En la lista de seleccin FUNCTIONS (Funciones) seleccione la funcin que desee. Aada la funcin a la frmula con la flecha de la parte derecha de la lista de seleccin. Los parntesis se incluyen y el cursor se posiciona entre ellos para introducir los parmetros requeridos.

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Particularidades de las operaciones con cuadrculas


Las operaciones con cuadrculas pueden realizarse con archivos de cuadrculas con tamaos de cuadrcula diferentes. En el archivo base se examina la cuadrcula ms fina y se establece el rea total cubierta por la cuadrcula. El mapa cuadriculado menos detallado se interpola en el momento de la carga para ofrecer la cuadrcula ms fina. Para los puntos de cuadrcula en las reas de solape, seleccione la forma de procesar los valores de cuadrcula: Utilizar el ltimo valor cargado. Generar un valor medio con todos los valores. Utilizar el valor menos favorito (nivel mximo). Utilizar el valor ms favorito (nivel mnimo). Aadir los valores como niveles. La cuadrcula generada con los archivos de cuadrcula base se convierten en la base de las operaciones adicionales con cuadrculas, lo que significa que la cuadrcula no se afinar aunque uno de los operandos tenga una cuadrcula ms fina. El mapa de resultados contendr nicamente tambin los puntos de receptores incluidos en el mapa base. Se ignorarn los receptores que puedan ampliar el rea base.

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Operaciones con archivos

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Operaciones aritmticas con mapas acsticos urbanos y datos de mediciones


Tambin es posible utilizar los datos triangulados de los mapas acsticos urbanos y las medidas como un archivo de operandos. En este caso tambin los archivos base determinan la cuadrcula de los archivos de resultados. El valor en el punto de cuadrcula se interpola dentro de los tringulos del archivo de operandos. Para representar mejor un mapa acstico urbano, la distancia de cuadrcula para el archivo base debe ser ms fina que la distancia de triangulacin. Para facilitar el proceso, se visualiza una distancia de cuadrcula del archivo base que permite al usuario seleccionar manualmente una distancia ms fina para la conversin del archivo triangulado.

Particularidades de las operaciones con mapas acsticos de fachadas


Para evitar las largas bsquedas de receptores, ambos archivos contienen los mismos receptores. Para ello, ambos clculos deben contener los mismos edificios y la resolucin del mapa acstico de fachadas definida en la configuracin de clculo tambin ser la misma. Seleccione la franja horaria para que los resultados de diferentes evaluaciones o condiciones de propagacin puedan compararse entre s. Tras salir del men de seleccin de archivos, seleccione la planta que desee representar en el mapa. SoundPLAN ejecuta las operaciones para todas las plantas y presenta la planta seleccionada. Si ha seleccionado la operacin substract (restar) y la opcin de visualizacin highest value (valor mximo), los resultados se obtienen restando los valores planta por planta y, a continuacin, localizando el valor mximo.

Particularidades de las operaciones con resultados triangulados


Las operaciones de triangulacin pueden ejecutarse con mapas acsticos urbanos o con listas de puntos de medida. Si el mapa acstico urbano es el mapa base, el mapa de operandos puede ser un mapa acstico urbano o una lista de puntos de medida (a fin de ajustar el nivel sonoro de fondo para el mapa de ruido). En caso de que el mapa base sea una lista de puntos de medida, el operando slo puede ser una lista de puntos de medida. Si el mapa base es un mapa acstico urbano, el rea de clculo de dicho mapa base es tambin el rea de clculo del archivo de resultados. Esto significa que las reas de clculo no tienen por qu ser idnticas y que el rea de clculo no se extiende ms all del rea del archivo base. Como el rea de clculo no est cortada, los mapas de diferencias para mapas acsticos urbanos slo tienen sentido en caso de reas de clculo idnticas. Como las listas de puntos de medida no estn asociadas a reas de clculo, usted puede definir si la operacin va a realizarse en toda el rea o slo en el rea definida por los puntos incluidos en ambos archivos.
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La estructura de los archivos base y de operaciones debe ser idntica. Ambos mapas contendrn las mismas franjas horarias. Las listas de puntos de medida deben contener idntica informacin en las mismas columnas del archivo. SoundPLAN no comprueba la concordancia del contenido de las columnas, correspondindole al usuario esta responsabilidad. SoundPLAN nicamente comprueba que las columnas sean compatibles entre s.

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Operaciones con archivos que contienen diferentes puntos


Si los archivos base y de operaciones son del mismo tipo, mapas urbanos o listas de puntos de medida, SoundPLAN procede de la siguiente manera: En primer lugar se sincronizan los puntos. Esto significa que los puntos incluidos en el archivo base y que no pertenecen al archivo de operaciones se insertan en el archivo de operaciones. En el proceso se busca el tringulo donde se localiza el punto y los valores de todas las columnas se obtienen mediante interpolacin lineal. A continuacin se genera una copia del archivo base. La operacin se realiza para todos lo puntos y todas las columnas de valores o niveles. Si una columna de un archivo es una columna de valor pero el otro archivo contiene un tipo diferente en su lugar, no se realizar ninguna operacin con esta columna. Tras la operacin se ejecuta una nueva triangulacin. En los mapas acsticos urbanos se toma en cuenta el rea de clculo. En las listas de puntos de medida se genera un envolvente alrededor de todos los puntos. Si el archivo base es un mapa acstico urbano y el archivo de operaciones es una lista de puntos de medida, tanto el paso 1 como el paso 3 se omiten. El programa localizar las posiciones de receptores del mapa acstico urbano en la lista de puntos de medida, interpolar el valor mediante interpolacin lineal y, a continuacin, procesar el resultado.

Guardar operaciones con cuadrculas


Los resultados de las operaciones con cuadrculas pueden guardarse nuevamente como un mapa cuadriculado. El nombre del nuevo archivo ser RROPxxxx.GM, siendo xxxx un nmero de 4 dgitos que debe ser diferente al nmero del clculo. El primer mapa cuadriculado cargado en las operaciones con cuadrculas determina las franjas horarias y los nombres de las mismas.

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Operaciones con archivos

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Cuando guarde el archivo, seleccione primero el nmero con el que va a guardarse dicho archivo. En la parte derecha podr visualizar todos los nmeros de archivo existentes. Se sugiere como nmero del archivo el primer nmero que est libre, aunque se puede seleccionar cualquier otro nmero. A continuacin puede introducir una descripcin del archivo y seleccionar la franja horaria para la que se va a guardar la cuadrcula de resultados. Pueden guardarse mltiples franjas horarias en el nuevo mapa cuadriculado.

Para simplificar la compilacin de franjas horarias adicionales, seleccione la casilla KEEP FORMULA TO ADD ADDITIONAL TIME SLICES (Guardar frmula para aadir franjas horarias adicionales) mientras le sirva para guardar todas las franjas horarias que necesite. Cuando desactive la casilla se guardar el nombre del archivo en lugar de la frmula. Si selecciona un archivo existente para guardar sus datos, el sistema le preguntar si desea sobrescribir el archivo existente o si desea introducir la nueva operacin con cuadrcula como una nueva franja horaria dentro del archivo existente. Seleccione la franja horaria para la que se va a guardar el mapa cuadriculado de resultados.

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La descripcin del archivo no est sujeta a nuevas modificaciones en este momento. La distancia de cuadrculas debe ser idntica para todas las franjas horarias.

Escala de color y paleta de color


Las escalas de color se utilizan con todas las visualizaciones de rea y con el mapa acstico de fachadas. Si trabaja sin plantilla, la escala de color se genera normalmente al cargar los datos. La escala se crea buscando los valores mnimo y mximo y proponiendo una escala con incrementos entre los valores de nmeros enteros (incrementos de 1, 2, 3...dB). La base para la escala de color es la paleta en la que se definen los colores y se agrupan en escalas de color. La escala de color utiliza una paleta de hasta 16 colores consecutivos.

Paleta de color
La paleta de color se utiliza para definir los colores de todos los tipos de objetos en la configuracin de objetos y para definir los colores de las escalas. SoundPLAN se ofrece con una paleta de color predeterminada que el usuario puede modificar o personalizar con el Administrador SoundPLAN -> OPTIONS -> SETTINGS (Opciones -> Configuracin), opcin global -> graphics (global -> grficos). La paleta de color puede contener hasta 240 colores organizados en 15 lneas de 16 colores. Los colores se definen como valores RGB. RGB = Red-Green-Blue (Valores de Rojo-Verde-Azul) - valores que oscilan entre 0 y 255. La paleta global se copia en cada proyecto como una paleta de proyecto. Cada hoja generada en el proyecto contendr una copia de la paleta para que las modificaciones particulares permanezcan intactas. Cuando carga una plantilla se utilice el color de paleta de la plantilla. Abra la paleta de color con PARAMETER -> SHEET COLORS (Parmetro -> Colores de hoja). La definicin de colores de todo el proyecto se abre con PARAMETER -> PROJECT COLORS (Parmetro -> Colores de proyecto).

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Escala de color y paleta de color

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Paleta de color

Las modificaciones en la paleta de color de un proyecto es eficaz slo si las paletas de color de las hojas estn abiertas y los colores del proyecto se asignan a las mismas.

Definir nuevos colores/reunir colores de escala


Para definir un nuevo color o editar un color existente, haga clic con el botn izquierdo en el campo de color que desee modificar y a continuacin pulse el botn derecho del ratn (o la flecha doble del campo de color) para introducir el campo de color en el rea de procesamiento. El color se muestra junto con las contribuciones RGB. Introduzca un valor numrico para uno de los componentes o modifique el componente paso a paso con flecha arriba/flecha abajo. El resultado es inmediatamente visible en pantalla. Desgraciadamente, la representacin de los colores en el mapa impreso final depende de muchos otros factores, como es el caso del controlador de la impresora, del tipo de impresora y del papel, de modo que el color puede no ser exactamente el mismo. Una vez definido el color deseado, haga clic en la flecha situada a la izquierda para introducir el color en la paleta. El color siempre se introduce en la posicin resaltada de la paleta. Con flecha izquierda/flecha derecha se pueden definir y modificar los colores y tambin moverlos a diferentes posiciones para crear una escala diferente en otro punto de la paleta: Pulse sobre la paleta -> flecha derecha (o doble clic en el campo de color) -> haga clic en un nuevo campo de color de la paleta -> flecha izquierda.

Interpolar colores
Calculadora para interpolar valores de colores Para generar secuencias de color para escalas o detallar la configuracin de color de objetos, SoundPLAN interpola colores entre dos valores determinados a fin de encontrar la secuencia correcta. Seleccione el primer color y colquelo en un campo negro vaco. Seleccione el segundo color y colquelo a la derecha del primer color, dejando tantos espacios negros en medio como colores desee interpolar. Para rellenar el espacio con colores interpolados, haga clic en el icono de la calculadora. Las secuencias de color pueden definirse tambin mediante alargamiento por las lneas. Sugerencia: para una escala de grises, el primer valor no puede ser negro (0,0,0). El programa lo ignorar. Ajuste un gris muy oscuro para el primer color, por ejemplo 5,5,5.
Escala de color y paleta de color Manual SoundPLAN

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Eliminar valores de colores


Eliminar valores de colores Para eliminar colores individuales, active el campo de color, haga clic en el botn 0 y pulse nuevamente el campo de color. Para eliminar una fila de colores, haga clic en el primer color, pulse el botn 0 y haga clic en el ltimo color.

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Imprimir y ajustar valores de colores


Utilice el botn PRINT (Imprimir) para enviar la escala de color a la impresora. Los colores se imprimen con los valores RGB. Segn las resoluciones de pantalla y de impresora, as como los controladores de la impresora, los colores aparecern muy diferentes en papel y en pantalla. Dado que la versin impresa es generalmente ms importante, se recomienda ajustar los colores de la impresora. Otra posibilidad es ajustar toda la secuencia de color dando ms o menos brillo a la paleta de una hoja seleccionada. Esta operacin se realiza en las propiedades de hoja. Sugerencia: algunas impresoras permiten ajustar los colores en pantalla; consulte el manual de su impresora.

Escala de color

Cuando los resultados se presentan con una escala de color, dicha escala se genera normalmente de forma automtica a partir de los valores localizados en el mapa. Los colores se toman de la paleta de color del proyecto, y el color de inicio definido en PARAMETER -> BASE SETTINGS (Parmetro -> Configuracin base) se utiliza como comienzo de la secuencia de color. Formato de seccin Una escala puede contener dos tamaos de texto (ttulo y texto estndar) que pueden personalizarse con el botn SECTION LAYOUT (Formato de seccin). Cuando se genere un ttulo, la tecla <Retorno> empieza una nueva lnea y la secuencia de teclas <Ctrl + Retorno> empieza un nuevo prrafo.

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Escala de color y paleta de color

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Los intervalos de escala se generan como una tabla. Puede ampliar las columnas pulsando la tecla izquierda del ratn en el encabezado de la columna despus de que el cursor se convierta en un cursor separador. Utilice el cursor separador con el botn izquierdo del ratn pulsado para cambiar el ancho de columna al tamao deseado.

Insertar lneas de texto, eliminar lneas, introducir lneas de datos: , ,

Tambin puede insertar datos y lneas de texto en la escala para marcar intervalos adicionales e incluir comentarios. Ello permite indicar el nivel a partir del cual se ha superado el lmite de ruido. Utilice el smbolo delete line (eliminar lneas) para borrar las lneas de texto y de datos. Cuando se incrementa el nmero de columnas o el ancho de una escala, utilice la opcin ADAPT BOX TO CONTENT (Adaptar cuadro a contenido) para redimensionar el cuadro alrededor de la escala. Con elementos anidados, esta operacin puede exigir que reorganice algunos de los elementos o que redimensione nuevamente la escala. Si no pulsa sobre adapt (adaptar) el cuadro mantendr su tamao original. Si el contenido es mayor que el cuadro, la parte situada fuera del cuadro se cortar. Utilice ZOOM FACTOR (Factor de zoom) para ampliar la escala con fines de edicin.

Configuracin base para la escala de color

Se genera una escala de color empleando 16 colores consecutivos de la paleta. En PARAMETER -> BASE SETTINGS (Parmetro -> Configuracin base) se definen los colores de la escala adems de la seleccin de valores ascendentes o descendentes. Ambos ajustes pueden editarse en cualquier momento.

Escala de color y paleta de color

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Escalado automtico
Escalado automtico El escalado automtico genera una nueva escala de hasta 16 intervalos. Haga clic en AUTOMATIC SCALING (Escalado automtico).

Para el escalado automtico, seleccione INCREMENT (Incremento) y NUMBER OF INTERVALS (Nmero de intervalos). ASCENDING (Ascendente) establece el primer valor de la escala como valor mximo o mnimo. El procedimiento de escalado automtico calcula el valor ms alto de la escala atendiendo al tamao del incremento y al nmero de intervalos. Cuando se introduce el valor mnimo y el tamao del incremento normalmente se utilizan 3 dgitos despus del decimal. Al cerrar la pantalla de introduccin se calcula el nmero requerido de decimales a partir de los nmeros localizados e introducidos. Asimismo, defina los valores MEASUREMENT (Medida) y UNIT (Unidad) (la escala se utiliza con todos los mapas basados en cuadrcula) as como el NUMBER OF DECIMALS (Nmero de decimales). El nmero de decimales se ajustar automticamente si selecciona un nmero decimal como tamao de incremento. La paleta de color se utiliza para la seleccin de colores (COLOR SELECTION). Una lnea de la paleta cuenta con 16 campos de color que le permiten gestionar fcilmente las escalas de color. SoundPLAN se entrega con una lnea de entradas de paleta. Usted puede definir en cualquier momento sus propias escalas accediendo a PARAMETER -> SHEET COLORS (Parmetro -> Colores de hoja (o project colors (colores del proyecto). Si SoundPLAN define los colores, la escala se genera utilizando colores consecutivos empezando con el color de inicio introducido por el usuario. Si desactiva la opcin SET (Ajustar), los colores modificados no se sobrescriben y los intervalos adicionales permanecen en blanco. ASCENDING (Ascendente) significa que los colores se insertan a la derecha o a la izquierda del campo de color pulsado. En AUTOSCALING (Autoescalado) el valor de escala mximo se calcula a partir del nmero de intervalos y del tamao de incremento.
Manual SoundPLAN Escala de color y paleta de color

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Para el valor ms pequeo y el tamao de incremento se presentan 3 dgitos detrs del decimal. Al salir de la pantalla, se produce su ajuste automtico segn los requisitos indicados. Si es nmero de dgitos es inferior al nmero introducido, se proceder a utilizar el nmero de dgitos definido.

Formato de escala
Se puede generar automticamente una escala y personalizarla posteriormente. Usted no est limitado por unos tamaos de intervalo restrictivos. Puede asignar al campo de valor izquierdo cualquier valor y el valor de la derecha se ajustar al mismo. Ello le permite crear escalas parlantes. Por ejemplo, utilice los colores verdes para el valor objetivo, los colores amarillos para el lmite de ruido y los colores rojos y prpuras para resaltar los problemas. Los colores de la escala pueden cambiarse haciendo clic en el campo de color y seleccionando un nuevo color de la paleta. Para diferentes posibilidades de visualizacin los grficos ofrecen al usuario la seleccin de los siguientes tipos de escala.

El mapa acstico por cuadrculas es un buen ejemplo. Si establece que el espacio entre las curvas de nivel se rellenen con color, dicho color indicar, por ejemplo, que el nivel de ruido se encuentra en el rango entre 55 y 60 dB(A). Tambin puede omitir el relleno de color y dar color a las propias curvas de nivel de ruido. El color es un indicativo del valor (55 60 dB(A) en nuestro ejemplo).

(Tipo de escala) define si el color representar un intervalo (los primeros 8 tipos de escala) o un valor discreto.
SCALE TYPE

Escala de color y paleta de color

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Otros parmetros definen si los lmites del intervalo formarn parte del propio intervalo y qu columnas se presentarn y en qu secuencia. Si no est del todo conforme con el etiquetado de la escala, puede utilizar la descripcin de escala propuesta y personalizarla. En este modo, no obstante, no podr utilizar la opcin de autoescalado ni insertar o eliminar lneas en la escala; esta opcin debe utilizarse cuando el tipo de escala y los intervalos son satisfactorios. Si tiene que modificar estos parmetros ms tarde, basta con que desactive la casilla de verificacin COMMENT COLUMN (Columna de comentarios). La descripcin puede tener cualquier longitud y abarcar mltiples lneas. (En virtud de esta modificacin, las hojas creadas con la versin 6.3 nicamente pueden abrirse con una versin anterior si la hoja se ha guardado con la opcin de filtro en el formato de la versin 6.0). El intervalo ms bajo puede truncarse si, por ejemplo, no desea mostrar reas con un ruido inferior a 50 dB(A). En los mapas de rea, las reas de contorno con valor ms bajo quedarn en blanco. En los mapas acsticos de fachadas puede seleccionar si desea trazar el punto del edificio en el color seleccionado en la configuracin de objetos o si desea omitirlo.

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Si utiliza el intervalo ms bajo puede convertirlo de un intervalo abierto del tipo >= a un intervalo cerrado del tipo =. Esta operacin puede resultar til con mapas conflicto que muestren siempre, por ejemplo, <=3. Un intervalo cerrado mostrar 0 < color <= 3. Advirtase que el tipo de escala es un mero parmetro de visualizacin de la escala y que no influye sobre la presentacin de los resultados. La opcin use lowest interval (utilizar intervalo ms bajo) modifica el trazado del propio mapa. Formato de escala Para aadir flexibilidad a la visualizacin de la escala puede personalizar an ms la escala con SCALE LAYOUT (Formato de escala)

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Escala de color y paleta de color

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Altura de lnea no ms pequea que el tamao de letra indicado. La altura (o grosor de las curvas de nivel) del rectngulo de color. Margen izquierdo y derecho. Trazado de una lnea alrededor del rectngulo de color, ancho de lnea y color. Nmeros de intervalo de escala en cifras arbigas o romanas.

Escala con patrones de sombreado


Adems de disponer de superficies con colores slidos, la nueva versin permite visualizar reas con patrones de sombreado y colores realzados.

Formato de escala

En el formato de escala seleccione el intervalo WITH HATCH (Con sombreado)

Escala de color y paleta de color

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Formato del intervalo


Haga clic en el campo de sombreado para personalizar el formato del intervalo.

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Tambin puede combinar el color de relleno y el sombrado y realzar los colores por un determinado margen. Para el sombreado dispone de los tipos habituales. Defina el espaciamiento, el color y la anchura de las lneas de sombreado. Para acelerar la definicin puede seleccionar la lnea de borde para que coincida con el estilo de la lnea de sombreado o bien definir una lnea de borde diferente.

Subndice para textos

Texto en subndice

La nueva versin permite contar con textos en subndice en cuadros de texto, leyendas, escalas y textos de carcter general en los grficos as como en los encabezados de la Hoja de clculo. Escriba el texto de la forma habitual, marque el texto que quiere poner en subndice y haga clic en el smbolo SUBSCRIPT (Subndice). Dado que sigue procesando texto, los caracteres de control marcan la parte en subndice. Rw,res , por ejemplo, aparecer como "R'@\l+w, res@\l-". El texto en subndice se har real cuando termine de editar el texto. Si necesita otros atributos de texto puede introducirlos manualmente. @\l+text@\l@\h+text@\h@\i+text@\i@\b+text@\b= subndice = superndice = cursiva = negrita
Escala de color y paleta de color

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Leyenda
SoundPLAN crea la leyenda a partir de los tipos de objetos presentes en los datos y los ajustes del trazado con la configuracin del tipo de objeto

nicamente se incluyen en la leyenda los tipos de objetos y encabezados de seccin de la configuracin de tipo de objeto que cuentan con seleccin explcita, tal como aparece en la casilla USE IN LEGEND (Usar en leyenda). La leyenda generada automticamente consta de todos los encabezados de seccin activados y de todos los tipos de objetos activados. La secuencia en la leyenda es la misma que en la configuracin de tipo de objeto. La leyenda contiene el tipo de objeto y el texto de la leyenda. La forma en que se presenta un tipo de objeto en la leyenda depende del ajuste de formato actual de la configuracin de tipo de objeto. El color de la leyenda se ajustar automticamente si cambia el color de un tipo de objeto.

Leyenda

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Editar leyenda

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Insertar lnea, eliminar lnea ,

Utilice el botn de texto y datos para insertar y eliminar texto y datos e insertar ms lneas de texto para mayor segmentacin de la leyenda. Cuando introduzca encabezados, la tecla <Retorno> inicia una nueva lnea y la secuencia de teclas <Ctrl + Retorno> inicia un nuevo prrafo. El formato de la seccin debe ser idntico dentro de un prrafo. Las lneas de datos se organizan en formato tabular. El ancho de las columnas puede ajustarse haciendo clic con el botn izquierdo del ratn en el separador de columnas y moviendo la gua a la posicin deseada.

El ancho de la leyenda de los objetos lineales y de rea puede ajustarse modificando la primera columna. (Adaptar cuadro a contenido) permite redimensionar el cuadro alrededor de la leyenda para contener la misma. En construcciones anidadas, ello supone tener que mover otros elementos. Si no activa esta opcin, el cuadro de leyenda mantendr el mismo tamao, lo que puede provocar que el contenido de la leyenda se corte.
ADAPT BOX TO CONTENT

Utilice ZOOM FACTOR (Zf) (Factor de zoom) para aumentar el tamao de la leyenda con fines de edicin.

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Leyenda

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Grficos

Formato de prrafo

En el formato de prrafo (seccin puede establecer dos formatos para dos diseos; uno para el STANDARD TEXT (Texto estndar) y otro para el TITLE (Ttulo). Puede apreciar cmo la fuente, el tamao, el espaciado y la justificacin influyen en el resultado.

Subndice para textos

Texto en subndice

La nueva versin permite contar con textos en subndice en cuadros de texto, leyendas, escalas y textos de carcter general en los grficos as como en los encabezados de la Hoja de clculo. Escriba el texto de la forma habitual, marque el texto que quiere poner en subndice y haga clic en el smbolo SUBSCRIPT (Subndice). Dado que sigue procesando texto, los caracteres de control marcan la parte en subndice. Rw,res , por ejemplo, aparecer como "R'@\l+w, res@\l-". El texto en subndice se har real cuando termine de editar el texto. Si necesita otros atributos de texto puede introducirlos manualmente. @\l+text@\l@\h+text@\h@\i+text@\i@\b+text@\b= subndice = superndice = cursiva = negrita

Cambiar la posicin de las entradas de formato


La secuencia de las entradas de la leyenda viene determinada por la secuencia de carga de los archivos Geo-File. Los tipos de resultados se ordenan de acuerdo con la secuencia de los archivos cargados. Utilice los botones para cortar, copiar y pegar o los mtodos abreviados (Ctrl+ X, Ctrl+ C, Ctrl+ V) para cambiar la secuencia. Las entradas de la leyenda siempre se introducen encima de la posicin del cursor.

Insertar entradas de leyenda adicionales


Aunque los datos se carguen sin ninguna entrada en la leyenda, por ejemplo porque no se ha seleccionado la casilla use in legend (utilizar en leyenda), usted podr insertar la entrada en la leyenda. Nuevo cuadro de leyenda 1. Asegrese de que el tipo de objeto deseado en la configuracin de tipo de objeto est activo y seleccinelo para su introduccin en la leyenda. Abra un nuevo cuadro de leyenda. El contenido est inicialmente vaco y se rellena con un doble clic en el cuadro de leyenda o seleccionando EDIT CONTENT (Editar contenido) en el men contextual del botn derecho del ratn.
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Leyenda

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Marque el tipo de objeto que desee introducir, pulse Ctrl+ C o el botn COPY (Copiar). Haga doble clic en la leyenda existente y site el cursor debajo del lugar donde desea insertar la entrada, copie la leyenda en la lnea con el mtodo abreviado Ctrl + V o con el botn INSERT (Pegar). Esta opcin resulta especialmente til para insertar un objeto simple en una leyenda. 2. Abra la seleccin de archivos y haga clic en la situacin con el botn derecho del ratn para mostrar la seleccin de parmetros de los datos de geometra. Active la entrada de men COMPLETE LEGEND WITH ALL DATA FOUND IN MAP (Completar leyenda con todos los datos encontrados en el mapa) y pulse OK (Aceptar). Si es necesario, siempre puede eliminar las entradas no deseadas de la leyenda.

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La segunda forma de modificar la leyenda es ms til si faltan muchos tipos de objetos.

Cuadros de texto
Los cuadros de texto permiten introducir descripciones en el mapa. Funcionan como contenedores de cuadros anidados con leyendas, etc.

Editar cuadro de texto

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Cuadros de texto

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Solicitar un nuevo cuadro de texto

Tras solicitar un nuevo cuadro de texto y dimensionarlo, haga doble clic sobre el mismo o elija EDIT CONTENT (Editar contenido) en el men contextual del botn derecho del ratn. Se abrir una pantalla de introduccin con un editor de texto. El editor le permite escribir y dar formato a su texto. Utilice estos botones para insertar o eliminar lneas. El editor de texto no dispone de texto fluido, de manera que deber solicitar nuevas lneas con <retorno> e iniciar nuevos prrafos con <Ctrl+Intro>. El formato dentro de un prrafo (o seccin) debe ser idntico.

Insertar lnea, eliminar lnea ,

Utilice la opcin ADAPT BOX TO CONTENT (Adaptar cuadro a contenido) para ajustar el tamao del cuadro al tamao del contenido. Con elementos anidados, los ajustes pueden suponer que necesite reajustar los cuadros dentro del cuadro padre. Si la opcin de ajustar el cuadro al contenido no se utiliza y el contenido aumenta, el texto sobrante se cortar. Utilice ZOOM FACTOR (Zf) (Factor de zoom) para aumentar el tamao de la leyenda con fines de edicin. Formato de seccin En el formato puede establecer dos formatos para dos diseos; uno para el STANDARD TEXT (Texto estndar) y otro para el TITLE (Ttulo). Puede apreciar cmo los cambios de la fuente, el tamao, el espaciado y la justificacin influyen en el resultado. Comience un nuevo prrafo con <Ctrl+ Enter>. Sugerencia: si desea utilizar mltiples formatos de texto, utilice mltiples cuadros de texto sin marco, cada uno con un formato personalizado.

Subndice para textos

Texto en subndice

La nueva versin permite contar con textos en subndice en cuadros de texto, leyendas, escalas y textos de carcter general en los grficos as como en los encabezados de la Hoja de clculo. Escriba el texto de la forma habitual, marque el texto que quiere poner en subndice y haga clic en el smbolo SUBSCRIPT (Subndice). Dado que sigue procesando texto, los caracteres de control marcan la parte en subndice. Rw,res , por ejemplo, aparecer como "R'@\l+w, res@\l-". El texto en subndice se har real cuando termine de editar el texto. Si necesita otros atributos de texto puede introducirlos manualmente. @\l+text@\l@\h+text@\h@\i+text@\i= subndice = superndice = cursiva
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Cuadros de texto

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@\b+text@\b-

= negrita

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Flecha del norte


Cuando se introduce una flecha del norte, sta se posiciona con un tamao predefinido. Utilice las marcas de posicin de la flecha del norte para redimensionarla. Normalmente la flecha del norte rota automticamente para sealar el norte. Rote manualmente la flecha del norte para que seale el norte si el mapa de bits utilizado en la digitalizacin no estaba orientado hacia el norte geogrfico. En caso de necesidad, abra la opcin PROPERTIES (Propiedades) con el men contextual del botn derecho del ratn.

Defina los parmetros de color y lnea en la configuracin de formato. Utilice SYMBOL (Smbolo) para seleccionar un smbolo para la flecha del norte y los colores de bordes y rellenos.

Cuadro de grficos
Utilice los cuadros de grficos para incluir logotipos de la empresa o informacin adicional (descripcin de mapas, fotografas de mquinas, emplazamientos de receptores, etc.) en los Grficos. El mdulo Grficos de SoundPLAN ofrece al menos un cuadro de grficos para su logotipo. La posibilidad de incluir diversos cuadros de grficos depende de si se dispone de licencia para el mdulo Cartografa. Cuadro de grficos Haga clic en el smbolo GRAPHICS BOX (Cuadro de grficos) y arrastre un marco en el mapa. Seleccione si el grfico a incluir es un metarchivo Windows o un grfico con pxeles (bmp, gif, jpg, png, tif).

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Flecha del norte

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Smbolo ojo Seleccione el archivo de grficos en la lista de seleccin. Cuando active el smbolo ojo obtendr una vista previa del archivo grfico seleccionado. El grfico se incluye en el marco manteniendo las proporciones. Puede editar el grfico haciendo doble clic o pulsando el botn derecho del ratn -> EDIT CONTENTS (Editar contenidos). El men BITMAP (Mapa de bits) le permite ajustar el grfico (por ejemplo, rotar, dar brillo, convertir a escala de grises). Si arrastra un marco dentro del grfico puede cortar el grfico.

Barra de escala
La escala se genera automticamente a partir de las coordenadas mn./mx. y de los tamaos de la hoja. El factor de escala se modifica haciendo cambios en la pantalla de vista o reconfigurando manualmente la vista.

Puede seleccionar si prefiere presentar la escala como factor de escala, como barra de escala o ambas.

Utilice FONT (Fuente) para seleccionar el atributo de texto para el texto de escala de distancia y para etiquetar la barra de escala. Elimine el texto SCALE 1: (Escala 1:) si no desea el texto. Utilice WITH SCALE VALUE (Con valor de escala) para insertar la barra de escala. El espacio Texto-Barra entre el texto de escala y la barra se utiliza para separar los componentes.

Barra de escala

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Para

SCALE BAR (Barra de escala), seleccione la unidad ([m] o [km]), NUMBER OF SECTIONS (Nmero de secciones) y SECTION LENGTH (Longitud de seccin) en el

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tamao de unidad fijado. La primera seccin se presenta en dos colores si se selecciona DIVIDE FIRST SECTION IN TWO PARTS (Dividir primera seccin en dos partes). Para personalizar an ms la barra de escala, seleccione WIDTH OF THE BAR (Ancho de barra) y el color de los segmentos. Adems, solicite un EDGE (Borde) alrededor de la barra para enmarcar la parte blanca. Seleccione SHOW (Mostrar) para trazar el borde; como de costumbre, podr elegir el color y el ancho de lnea. Utilice la opcin ADAPT BOX TO CONTENT (Adaptar cuadro a contenido) para ajustar el tamao del cuadro de texto al tamao del contenido. Con elementos anidados, los ajustes pueden suponer que necesite reajustar los cuadros dentro del cuadro padre. Si la opcin de ajustar el cuadro al contenido no se utiliza y el contenido aumenta, el texto sobrante se cortar.

Resaltar el rea de clculo


El rea de clculo se ha modificado con un nuevo atributo de Cartografa para resaltar el rea de clculo.

El los tipos de objeto mapa para el rea de clculo abra la pestaa Cartografa y seleccione la pestaa Fondo (Background).

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Resaltar el rea de clculo

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Dispone de mltiples opciones para resaltar el rea de clculo: Ponga una sombra (Shaddow) a la derecha, en la parte inferior o alrededor del rea. Realce el brillo de los colores o de la escala de grises. Adems puede seleccionar un color de cobertura que se superpondr al resto de la imagen. Utilice un efecto 3D que alza los datos dentro del rea de clculo. Pruebe hasta encontrar la opcin que ms le guste!

Resaltar grficamente utilizando smbolos


Utilice el elemento Smbolo para trazar flechas u otros smbolos en un mapa.

Elemento Smbolo

Haga clic en el botn SYMBOL (Smbolo) y, a continuacin, pulse sobre el mapa en la zona donde desea insertar el smbolo. Aparecer un smbolo. Haga doble clic en el smbolo para editar los atributos y seleccione un smbolo diferente. Adems de los smbolos preestablecidos, puede crear su propia biblioteca de smbolos definidos por el usuario.
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Resaltar grficamente utilizando smbolos

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Mover smbolo, rotar y aplicar zoom


En la configuracin de smbolos, defina el tamao, la posicin, el ngulo, el ancho de lnea y la relacin altura-anchura. Agarre el centro del cuadro del smbolo para desplazarlo a un nuevo lugar. Haga clic en los puntos de agarre del marco del smbolo con el ratn para estirar el smbolo. Para rotar el smbolo, haga clic en una de las esquinas y para aplicar el zoom, pulse en uno de los marcadores centrales. Mueva el smbolo con el botn izquierdo del ratn pulsado mientras mueve el ratn sobre el tapiz. La posicin antigua del smbolo seguir siendo vlida hasta que suelte el botn del ratn. Los smbolos se rotan y amplan/reducen alrededor del marcador central del smbolo.

Smbolos SoundPLAN
Gestin de smbolos
SoundPLAN se entrega con la pequea biblioteca de smbolos Symbols.sym. El archivo se instala en la carpeta del sistema y permanece all para la futura ampliacin de la biblioteca. El editor de smbolos le permite crear sus propios smbolos. Todos los smbolos son accesibles, tanto los smbolos predefinidos SoundPLAN como los smbolos creados por el usuario, lo que permite utilizarlos conjuntamente.
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Los smbolos generados por el usuario se guardan en el proyecto con el nombre User.sym. Para guardar los smbolos y acceder a los mismos en otros proyectos, guarde el archivo User.sym en la carpeta Globdata con el men FILE -> SAVE (Archivo -> Guardar). Si cambia a otro proyecto que no contiene un archivo User.sym, el archivo de la carpeta Globdata se copiar al proyecto. Si ya existe el archivo User.sym, ste no se sobrescribir sino que se actualizar con los smbolos nuevos. Esto impide que se sobrescriban los proyectos recibidos de oficinas externas o si su archivo de smbolos globales fuera ms reducido, Grficos intentara cargar un smbolo desde un lugar vaco.

Compatibilidad con versiones anteriores


La biblioteca de smbolos de la versin 6.3 contiene bsicamente los mismos smbolos que las versiones anteriores. Es posible convertir las bibliotecas de smbolos antiguas a otras nuevas gracias a que su ID sigue siendo la misma; no obstante, si un mismo smbolo est presente mltiples veces, SoundPLAN solamente dejar uno de ellos y eliminar el resto. Si ha utilizado un smbolo redundante que ha sido borrado, el dibujo no mostrar ms el smbolo y deber proceder a introducirlo nuevamente. Si ha creado sus propios smbolos en la versin DOS, su resolucin y formato sern completamente diferentes y no se incluirn automticamente en la nueva biblioteca de smbolos. Tampoco es posible guardar los smbolos en un formato compatible anterior.

El editor de smbolos
Abra el editor de smbolos desde los tipos de objeto con EXTRA -> SYMBOL-EDITOR (Extra -> Editor de smbolos).

El editor de smbolos es una estructura de rbol que incluye todos los smbolos (los smbolos SoundPLAN y los smbolos creados por el usuario) en la carpeta GlobData. Por defecto, los smbolos SoundPLAN se designan con SP-Symbol (Smbolo SP) + la ID del smbolo. Los smbolos SP no pueden modificarse, aunque pueden utilizarse como base para sus propias creaciones.
Smbolos SoundPLAN Manual SoundPLAN

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Los smbolos que genere se denominan Own Symbol (Smbolo propio). Estos smbolos muestran tambin la ID del smbolo. Usted puede modificar el nombre del smbolo, aunque este tiene poco significado para el dibujo. El dibujo vincula el smbolo con su ID. Los smbolos se organizan de acuerdo con grupos de funciones. En cada grupo se pueden modificar los smbolos y generar otros nuevos o incluso crear nuevos grupos de funciones. Puede eliminar sus propios smbolos y las ramas creadas por el usuario del rbol de smbolos. A la derecha del rbol de smbolos se encuentra el editor. Entre el rbol de smbolos y el editor aparecen dos botones. El botn superior mueve el smbolo desde el rbol al editor. El botn inferior mueve el editor a la posicin activa del rbol. Si el smbolo es un smbolo SoundPLAN, se genera una copia del mismo como smbolo generado por el usuario. Si el smbolo ha sido creado por el usuario y ya est presente, el programa solicita permiso para sobrescribirlo. Si se deniega el permiso, el smbolo se inserta en un nuevo smbolo creado por el usuario. Para incluirlo, genere en primer lugar un nuevo smbolo en la rama de la biblioteca de smbolos donde desea colocarlo y, a continuacin, mueva el smbolo desde el tapiz de dibujo al rbol de smbolos.

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Solicitar nuevos smbolos


Un smbolo puede generarse a partir de mltiples elementos: Lneas reas Crculos Haga clic sobre el smbolo concreto para abrirlo para el dibujo.

Para las lneas y reas, marque el primer punto con el ratn y, a continuacin, desplcese al siguiente punto e introdzcalo. Siga el proceso hasta que cierre el smbolo con un doble clic. Las reas se cierran automticamente. Las elipses, rectngulos y polgonos regulares se introducen abriendo el cuadro que las rodea. Para polgonos regulares introduzca tambin el nmero de puntos del polgono.

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Formato de smbolos
Se pueden asignar atributos a los componentes de los smbolos (como el color y el ancho de lnea); a los smbolos de rea se les puede asignar un borde y colores de relleno. Esta flexibilidad permite generar smbolos muy complejos de muchos colores. Puede asignar al borde o relleno de los objetos de rea como color propio la opcin no color (sin color).

Puede establecer que los smbolos se dibujen con los colores definidos en el generador de smbolos o puede asignar el color con la configuracin de objetos para el tipo correspondiente. Para distinguir entre ambas definiciones de color debe ajustarse adecuadamente para cada elemento la casilla LAYOUT FIX (Fijar formato) en la definicin de smbolos. Si la casilla est seleccionada, el smbolo se dibuja con la configuracin de la biblioteca de smbolos. Si la casilla no est seleccionada, se utiliza el parmetro de color de la configuracin de objeto. Examine el smbolo del semforo: Este smbolo consta de un rectngulo con 3 crculos de diferentes colores. Los crculos tienen asignados los colores rojo, amarillo y verde. El marco est inactivo. Ambos parmetros estn marcados con Layout fix (Fijar formato). Para el rectngulo se dejan intactos los valores por defecto, esto es, el borde gris oscuro y el relleno gris claro. Puede modificar el color de relleno y de borde y dejar las luces como estn. Si la opcin Layout fix no estuviera activada, las luces se dibujaran con el nuevo color de relleno.

Cuadrcula de introduccin
En el editor puede apreciarse un marco de color verde que indica el tamao normal del smbolo. En el lado inferior izquierdo se encuentra la coordenada (-500/-500) mientras que en el lado superior derecho se encuentra la coordenada (500/500). La
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coordenada situada en medio es (0/0), el eje de referencia alrededor del que se suceden todas las acciones de rotacin y estiramiento. Para un objeto puntual que consta nicamente de un smbolo, la coordenada (0/0) se ubica en la localizacin exacta de la coordenada mundial asignada al objeto en la Geo-database. El editor contiene una cuadrcula de coordenadas visible y otra invisible. El tamao de cuadrcula funciona como orientacin y el tamao de pxel constituye una ayuda de introduccin dado que los puntos slo pueden colocarse en la cuadrcula fija de la cuadrcula de pxeles. Ambas distancias pueden ajustarse en el men Opciones.

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Hojas de clculo en los Grficos


Las hojas de clculo y sus partes pueden presentarse en un cuadro de tabla.

Nuevo cuadro de tabla

Abra un cuadro de tabla y haga doble clic en editar contenido (o utilice el elemento de men EDIT CONTENT (Editar contenido). Seleccione la tabla deseada en el cuadro de dilogo file open (Abrir archivo) y configure el filtro de forma que muestre el tipo de tabla deseado (tabla de niveles, de medidas o de reas). La siguiente parte del cuadro de dilogo muestra el archivo seleccionado y dos botones. Utilice SELECT (Seleccionar) para elegir una tabla diferente. Utilice EDIT (Edicin) para abrir la hoja de clculo desde los grficos y personalizar la tabla, seleccionar diferentes columnas, etc.

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Hojas de clculo en los Grficos

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Cerca del botn puede elegir si mostrar toda la tabla en el cuadro o nicamente la parte de la misma que se ajusta a la definicin del filtro. Cualquier columna de nmeros enteros puede funcionar como filtro. En una tabla de niveles, la definicin se ajusta al nmero de objeto (esto es, para presentar la hoja de clculo slo para un edificio) y al nmero de inmueble. Tambin se puede generar una columna personal de nmeros enteros (TABLE -> ADD COLUMNS -> VALUE AS INTEGER (Tabla -> Aadir columnas -> valor como nmero entero)). La columna filtro puede desactivarse para que no aparezca en el cuadro, por ejemplo si el contenido forma parte tambin de una tabla estructurada. Adems, la columna filtro de la hoja de clculo puede activarse temporalmente. Las lneas seleccionadas por el filtro para aparecer en el cuadro no tienen por qu estar en posiciones adyacentes. Si el inicio de una lnea de estructura se sita delante de una lnea filtrada o el final de una lnea de estructura se encuentra despus de la lnea filtrada, ambas se incluirn en el cuadro.

Etiquetas de atributos

Los tipos de etiquetas de atributos disponibles que pueden incluirse como etiquetas de texto y escala se muestran cuando los archivos han sido cargados. Haga doble clic en el atributo o pulse las flechas para que las etiquetas se incluyan en el mapa. Los siguientes atributos pueden visualizarse en el mapa: Etiquetas de texto Nombres y nmeros de receptores. Nmero y nombre de fuentes (tambin fuentes incrustadas de edificios industriales y fuentes de ruido interior). Marcas kilomtricas ferroviarias y alineacin de carreteras, si la va rodada o frrea se ha definido como eje de referencia. Altura de pantalla de bermas y pantallas de proteccin acstica cuando la altura sufre modificaciones. Referencia kilomtrica del eje de referencia de bermas y pantallas de proteccin acstica para el comienzo y el fin de la berma o la pantalla cuando la altura sufre modificaciones. Nombre y receptores de ruido en el interior de instalaciones industriales. Posicin de fotografas. Etiquetas de escala
Etiquetas de atributos Manual SoundPLAN

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Nivel de emisin Inclinacin El LmE de la imagen superior se presenta para ambas franjas horarias; la banda exterior es el perodo diurno mientras que la interior es el perodo nocturno, de forma separada para cada direccin. La definicin de visualizacin se establece en la configuracin del tipo de objeto de la pestaa Cartografa. Seleccione el tipo de objeto mapa para el subobjeto.

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Los subobjetos se insertan siempre; las etiquetas de atributos, no obstante, nicamente se muestran cuando han sido elegidas en la seleccin de archivos. La imagen de vista previa muestra cmo los cambios en la definicin pueden afectar al aspecto de las etiquetas de atributos.

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Etiquetas de atributos

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En el caso de tipos de objetos duplicados, por ejemplo para distinguir entre pantallas de proteccin acstica existentes y previstas, los atributos de texto se definen y gestionan por separado. Si desea contar con etiquetas de texto que describan la altura de la pantalla, etc., deber cargar las etiquetas de atributos de texto de ambos tipos de atributos en el procedimiento de carga del administrador de archivos grficos. Los atributos de texto nombre de receptor, nombre de la fuente y posicin de fotografa pueden moverse y rotarse (esta posibilidad no se contempla todava para los atributos de otros objetos como la marca kilomtrica y la altura de pantallas). Abra la opcin "Edit Map" (Editar mapa) y acceda a EDIT -> DATA -> "*.SIT" or *.GEO (Edicin -> Datos *.SIT o *.GEO). Tan pronto como mueva el cursor sobre el texto, aqul se convertir en una pequea flecha con la que puede agarrar el texto y desplazarlo a una nueva posicin. Rote el texto con la tecla <Control> y el movimiento del ratn. Los textos desplazados manualmente no pueden colocarse con el tipo de objeto placement settings (ajustes de colocacin). Si se modifica el tipo de objeto, el clculo de la posicin no funcionar correctamente y algunos de los textos se colocarn errneamente. Debido a ello se recomienda mover los textos manualmente slo despus de terminar la colocacin del formato. Sugerencia: los movimientos de los textos no pueden transferirse a otras situaciones aunque contengan los mismos archivos geo-file (y por tanto idnticos textos).

Grficos 3D
Los Grficos 3D se organizan en dos mdulos. El mdulo Grficos 3D permite visualizar el proyecto en 3D e introducirse en los datos con el ratn y los cursores. El mdulo Animaciones 3D le permite utilizar una ruta determinada (actualmente cada lnea rodada o frrea puede ser una ruta). Tambin puede mover la vista por una ruta determinada a una velocidad definida por el usuario. Los escenarios pueden guardarse como archivo AVI y reproducirlos en cualquier PC. Con la Cartografa tambin es posible mejorar el escenario con rboles, tejados y otros objetos 3D. Cargue los datos de la manera habitual y acceda a Edit Map (Editar mapa) haciendo doble clic en el mapa o sirvindose del men. Seleccione VIEW -> 3D-MODEL (Ver -> Modelo 3D). Segn la tarjeta grfica disponible y la cantidad de datos, la imagen 3D aparecer prcticamente al instante o se requerir un mnimo tiempo para procesar los datos y visualizar la imagen.

Principios bsicos
Los grficos 3D utilizan 3D-standard OpenGL. Los objetos se convierten en objetos OpenGL en cuanto se activa el grfico. Desgraciadamente, OpenGL nicamente dibuja en pantalla y no dispone de su propio controlador de impresora. Por ello, cuando pulse el botn OK (Aceptar) para salir del mdulo Grficos 3D se generar un mapa de bits para la ventana de vista seleccionada. El mapa de bits generado puede tener una resolucin diferente a la de la pantalla. Son deseables mayores resoluciones si el mapa de bits se va a imprimir
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en un formato mayor. Mapa de bits alude aqu a un mapa con pxeles individuales. El escenario puede guardarse en formato *.bmp, *.jpg, *.png, *.gif y *.tif. El mapa de bits se guarda en la hoja en lugar de en un archivo separado. Segn el formato del grfico, el principio de almacenamiento puede hacer que los archivos de Grficos 3D sean muy grandes. Las modificaciones realizadas en la configuracin del tipo de objeto no son efectivas instantneamente en el mapa de bits del dibujo. Dichas modificaciones sern efectivas cuando el usuario regenere el mapa de bits abrindolo en Edit Content (Editar contenido). La velocidad de dibujar de nuevo y manipular Grficos 3D depende en gran medida de la velocidad de la tarjeta grfica. La tarjeta grfica debe soportar OpenGL y tendr como mnimo 32 MB de RAM. Algunas tarjetas grficas utilizan procesadores grficos y ejecutan las operaciones con un procesador dedicado mientras que otras utilizan el procesador principal como emulador. Es aconsejable tener en cuenta el procesador grfico. Contacte con SoundPLAN si desea obtener alguna recomendacin.

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Opciones de visualizacin, vistas y movimientos


La vista 3D puede mostrar el modelo como un modelo slido o como una trama de alambre con o sin eliminacin de lneas ocultas. Seleccione el tipo de visualizacin en la lista.

Normalmente el modelo slido es suficiente. No obstante, en el caso de modelos muy grandes, una visualizacin ms rpida puede resultar til para dar forma al dibujo en el modelo de trama de alambre 3D y activar posteriormente el modelo slido cuando el formato haya concluido. Los parmetros de vista son los mismos en todos los tipos de visualizacin. En la lista junto a la visualizacin seleccione aquello que desee manipular con movimientos de cursor.

(Escenario) le permite moverse dentro del modelo 3D. LIGHT (Luz) le permite inclinar y rotar la fuente de luz. La opcin VIEW (Vista) slo esta activa con el mdulo de Animacin Grficos 3D (vea a continuacin).
SCENE

Movimientos en Grficos 3D
Los diversos modos de movimiento se seleccionan con el botn derecho del ratn, las teclas de cursor y el ratn. Todos los movimientos son relativos a la posicin 0/0/0 del sistema de coordenadas. El eje de coordenadas aparece en pantalla por defecto y puede desactivarse en el men PARAMETER -> 3D SETTINGS (Parmetro -> Configuracin 3D). El eje de coordenadas y el marco alrededor del dibujo no se visualizan en el mapa de bits final.
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El tamao de intervalo del movimiento se controla con la gua situada a la derecha del marco. Los diversos modos de movimiento se seleccionan con el botn derecho del ratn, las teclas de cursor y el ratn. Todos los movimientos son relativos a la posicin 0/0/0 del sistema de coordenadas. El eje de coordenadas aparece en pantalla por defecto y puede desactivarse en el men PARAMETER -> 3D SETTINGS (Parmetro -> Configuracin 3D). El eje de coordenadas y el marco alrededor del dibujo no se visualizan en el mapa de bits final. El tamao de intervalo del movimiento se controla con la gua situada a la derecha del marco. Los tamaos de intervalo dependen del tamao del modelo de datos, de los tipos de objetos presentes en el mapa (los puntos de fachada de un mapa acstico de fachadas, por ejemplo, ralentizarn los grficos considerablemente) y del tipo de tarjeta grfica instalada en el PC. El cursor cambia de aspecto segn el tipo de movimiento. Los movimientos ms comunes estn disponibles con el ratn y las teclas de cursor. Si se pulsa el botn derecho del ratn sobre el tapiz se abrir un men con todos los movimientos disponibles.

Botn izquierdo del ratn + movimiento (o teclas de cursor): movimiento en todas las direcciones del modelo Botn izquierdo del ratn + Mays o Re Pg/Av Pg: cambio de la distancia Botn izquierdo del ratn + Ctrl o bien Ctrl + teclas de cursor: rotacin e inclinacin del modelo o de la luz Botn izquierdo del ratn + Alt o bien Mays + teclas de cursor: movimiento de la altura

Tambin puede utilizar el botn derecho del ratn para rotar e inclinar el modelo y cambiar la distancia. Los movimientos izquierdo y derecho combinan los movimientos. Utilice el zoom para cambiar la amplitud de la vista. Advertencia! Esta operacin cambiar la perspectiva del modelo. Redibujar Algunas modificaciones no son visibles al instante y requieren pulsar el botn REDRAW (Redibujar) de la parte derecha de la pantalla. La opcin redibujar no solo reinicia la pantalla sino que hace que Open-GL reactualice el modelo. Dado que la actualizacin requiere un considerable tiempo de clculo, este comando no se activa directamente sino que debe ser iniciado por el usuario. Si los cambios realizados en el modelo no se visualizan inmediatamente, se aconseja hacer clic en REDRAW (Redibujar).
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Parmetros de geometra del escenario


Acceda a GEOMETRY VIEWPORT -> GEOMETRY PARAMETER (Ventana de vista de geometra -> Parmetro de geometra) para abrir un cuadro de dilogo que muestra todos los parmetros de vista del escenario.

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La opcin NEAREST CLIPPING PLANE (Plano de corte ms cercano) se define en la configuracin del sistema del Administrador SoundPLAN en OPTIONS -> SETTINGS (Opciones -> Configuracin), program -> system (programa -> sistema). Dado que diferentes ventanas de vista pueden corregir problemas de visualizacin, tambin es posible cambiar la configuracin del sistema manualmente de forma local. Incluso las buenas tarjetas grficas en ocasiones tienen dificultades para mostrar el plano de corte ms cercano si se encuentra solo a 0,1 m del objeto. Esta imprecisin conlleva problemas de visualizacin en los bordes de objetos. Establezca la distancia mnima del plano de corte ms cercano a 5 metros y a 0,1 metros y verifique los resultados en los Grficos 3D.

Ejemplo: Plano de corte a 0,1 m

Ejemplo: Plano de corte a 5 m

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Configuracin 3D

En PARAMETER -> 3D-SETTINGS (Parmetro -> Configuracin 3D) encontrar parmetros adicionales: Perspectiva o proyeccin ortogonal. Rotar o inclinar la luz con el modelo Para la visualizacin de lneas ocultas: Trazado de lneas en negro o en el color de objeto, ancho de lnea y color de relleno. Color de fondo de escenario. Generacin de un marco de mapa: La vista seleccionada en el modelo 3D aparece en pantalla permitiendo un posicionamiento ms exacto de la vista. Visualizacin del eje de coordenadas: Ayuda con la navegacin en grficos 3D con la posicin 0/0//0 como punto de referencia de rotacin.

Comprobacin de datos del modelo en Grficos 3D


La comprobacin del modelo de datos 3D le permite ver los errores del modelo.

Los errores de elevacin en el ejemplo anterior eran extremos. No obstante, y para la propagacin del ruido, la dimensin 3D es fundamental y los datos del modelo
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deben revisarse de forma crtica en la comprobacin del modelo 3D. La verificacin de la calidad del modelo 3D es la piedra angular de la evaluacin cualitativa. A continuacin se detallan los tipos de datos visualizados: Bandas de carreteras y ferrocarriles con lneas de emisin y adicin por sealizacin. Fuentes puntuales, lineales y de rea. Edificios sin tejados. Pantallas y bermas. reas de mitigacin. Lneas de elevacin, puntos de elevacin y lneas de rotura. Receptores de todas las plantas. Puntos, lneas y reas generales. Modelo digital del terreno. Mapas acsticos por cuadrculas y mapas de contaminacin atmosfrica por cuadrculas. Mapas acsticos de fachadas. Mapas acsticos urbanos. Mapas de ruido en seccin transversal. Operaciones con archivos. Sugerencia: los datos del modelo se muestran de la forma en que el ncleo de clculo los utiliza (esto es, los edificios y las reas de mitigacin no se cruzan especialmente con el terreno).

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Pestaa 3D en la configuracin de tipos de objetos


Usted puede configurar el aspecto de los objetos 3D de forma independiente a la configuracin de los grficos de vista superior para los tipos de objetos de la geometra y los resultados.

Tipos de objetos puntuales

Los objetos puntuales en los grficos 3D se presentan en el plano X, Y y Z. Para las posiciones de objetos en el terreno puede elegir entre la parte inferior y central del smbolo.
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El mdulo Cartografa incluye opciones y posibilidades adicionales. Acceda a los smbolos 3D en la pestaa Cartografa.

Puede visualizar los puntos como planos, slidos simtricos en rotacin o cilindros:

De izquierda a derecha: 2 planos xz, 10 planos xz, cuerpo simtrico en rotacin con 18 incrementos de rotacin, cilindro. Para los grficos 3D los objetos simtricos en rotacin son los ms adecuados.

Tipos de objetos lineales


Para los tipos de objetos lineales en grficos 3D, el ancho de lnea se interpreta como la altura del objeto. En las pantallas de proteccin acstica, la altura definida en la Geo-database se emplea para establecer la altura de pantalla. Para los cambios en la altura de pantalla se evala el atributo constant wall element (elemento de pantalla constante).

Con Cartografa se introduce una pantalla 3D para simular el aspecto de la pantalla de proteccin acstica. (La pantalla 3D puede insertarse en todos los objetos lineales y no slo en la pantalla de proteccin acstica).

Cuando se activan los postes, se genera un poste redondo en la localizacin de cada coordenada. Si los postes se generan con mayor anchura y altura que la pantalla, la construccin resulta ms grfica.

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Tipos de objetos de rea

Para las reas en Grficos 3D es posible asignar diferentes esquemas de color que en la vista superior. Si se asigna el color transparente al objeto, la lnea de borde del rea se dibuja con el color y ancho de lnea fijados. Los edificios se dibujan con el tejado plano definido en el campo las paredes definidas en BORDER COLOR (Color de borde).
COLOR

(color) y

Los puentes pueden ser ms vivos si se les asigna una altura (negativa) adicional. Los bordes de los puentes se definen con la pantalla de proteccin acstica incluida en el objeto puente.

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Modelo digital del terreno (3D)


El modelo digital del terreno puede cargarse con o sin una escala de elevacin de color (Cartografa). Sin escala de color los tringulos se trazan en un nico color. Si activa la opcin SHADED (Sombreado), el carcter 3D resulta ms vivo.

Mapa acstico por cuadrculas (3D)


Cuando se trazan en 3D mapas acsticos por cuadrculas, los parmetros del tipo de objeto principal del mapa acstico o del mapa de contaminacin atmosfrica por cuadrculas resultan relevantes. El mapa se traza con la elevacin en la que se calculan los receptores de los mapas por cuadrculas. En la pestaa 3D, el botn USE GROUND ELEVATIONS (Utilizar elevaciones del terreno) puede activarse para proyectar el mapa de ruido sobre el terreno. Si el terreno se visualiza con el mapa de ruido, el programa tendr dificultades en la secuencia de trazado con 2 objetos en la misma localizacin. Por tanto, se recomienda incluir un valor negativo a la elevacin del terreno.

Los cambios se activan nicamente cuando se pulsa el icono brocha, actualizndose nuevamente el escenario.

Mapa acstico de fachadas (3D)


Los mapas acsticos de fachadas son especialmente adecuados para su visualizacin en 3D porque se muestran los niveles sonoros de todas las plantas. Las variaciones de formato y la configuracin general se describen en la seccin Tipo de objeto mapa acstico de fachadas (pgina 434). El trazado del mapa acstico de fachadas en pantalla resulta muy exigente para el procesador; por ello, tenga paciencia con la velocidad de movimientos en Grficos 3D. Una opcin ms rpida es colorear toda la fachada de acuerdo con el nivel en lugar de trazar las localizaciones de receptores simples. La configuracin 3D de los puntos de fachada es la misma que la de los Tipos de objetos puntuales 3D (pgina 411).

Mapa de ruido en seccin transversal (3D)


Los mapas de ruido en seccin transversal son muy adecuados para presentar la funcionalidad de un mapa de ruido.

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Mapas de bits georreferenciados en Grficos 3D


Los mapas de bits georreferenciados pueden utilizarse en Grficos 3D con algunas restricciones: En la visualizacin 3D solamente puede estar presente simultneamente un nico mapa de bits. El mapa de bits slo se proyecta a un MDT, a un mapa acstico por cuadrculas o a un mapa acstico urbano, pero no as a los objetos como tejados y calles. El borde del mapa de bits muestra cierta distorsin; ample el tamao del rea con respecto al rea donde se proyecta el mapa de bits.

Importante: Los grficos 3D (OpenGL) solo pueden utilizar mapas de bits con tamaos mltiplos de 2 (1024, 2048, 4096, ). SoundPLAN ampla automticamente el mapa de bits al siguiente tamao de forma que, por ejemplo, un
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mapa de bits de 1025 x 1025 pxeles se convertir en un mapa de bits de 2048 x 2048 (en este caso casi 4 veces el tamao). La superficie ampliada est predeterminada en blanco por lo que no ser visible en pantalla. En los tipos de objeto plano, el mapa de bits debe activarse en la seccin grficos 3D. Si activa el mapa de bits tras abrir los grficos 3D en EDIT MAP (Editar mapa), el mapa de bits debe actualizarse antes de su visualizacin. Para ello, haga clic en el botn para una nueva actualizacin (smbolo brocha). Sugerencia: si el mapa por cuadrculas en muy grande y desea proyectar un mapa de bits en el mismo, se recomienda seleccionar primero la venta de vista adecuada de Grficos 3D y despus cargar el mapa de bits. El mtodo habitual con el mapa de bits precargado ralentizar considerablemente el movimiento de pantalla.

Animacin Grficos 3D
La Animacin de Grficos 3D contiene las siguientes caractersticas adicionales: rboles: se incluyen 3 tipos de rboles en la configuracin de objeto estndar: de hoja caduca, conferas y arbustos. La Cartografa le permite generar cualquier forma de rbol. Presentacin de formas de tejado inclinado en 3D. Modo de movimiento "View (Vista) con la vista desde uno de los receptores contenidos en la situacin. Animacin en una ruta de animacin dada (eje de carretera o ferrocarril) y generacin de un archivo AVI del paso simulado por la ruta de animacin.

Vista
Cuando activa el modo vista, el centro del escenario cargado se convierte en la posicin de la cmara. El movimiento STROLLING ROUND (Paseo) est activo en este modo de visualizacin. Si mueve el ratn adelante y atrs con el botn izquierdo pulsado podr moverse adelante y atrs. Si mueve el ratn a la derecha y la izquierda podr girar a derecha e izquierda.
GLANCE AROUND (Mirada)

es un modo de movimiento adicional.

Si mueve el ratn a la derecha o la izquierda su vista girar a derecha o izquierda. (Ctrl+ teclas de cursor derecha o izquierda) o movimiento del ratn adelante y atrs mover su vista arriba y abajo en relacin al horizonte (Ctrl+ teclas de cursor arriba o abajo).

Configuracin de vista
Para la configuracin de vista encontrar una hoja de configuracin adicional en PARAMETER -> 3D-SETTINGS (Parmetro -> Configuracin 3D):

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Defina si el mapa acstico por cuadrculas y la triangulacin de las localizaciones de medidas se utilizarn para la modelizacin automtica de elevaciones y si SoundPLAN debe evaluar la posicin de la cmara en relacin con el terreno. Active la inclinacin del terreno si no desea mirar siempre en horizontal en el modo STROLL AROUND (Paseo) y GLANCE AROUND (Mirada). Si la casilla est marcada la vista seguir el terreno. Defina la distancia entre la posicin de la cmara y el segundo punto utilizado para el clculo de la inclinacin. Dado que es muy confuso para el espectador traspasar paredes macizas y encontrarse a s mismo dentro de un edificio, puede utilizar un botn para desactivar el movimiento a travs de paredes macizas. Cuando se activa esta opcin no podr entrar en los edificios. Si no se activa, no tendr ningn tipo de restriccin. La inclinacin automtica de la vista mientras se est en movimiento y asegurarse de que no desaparece en el interior de los edificios requiere de gran potencia y limita la velocidad de movimiento en el modelo.

Direccin de vista 3D
En este modo se analizan todos los receptores de las situaciones y geo-files y se recrean las vistas de cada ventana. Al saltar de un receptor a otro se ajusta la direccin de la vista 3D perpendicular a la direccin de la fachada que se separa del edificio. Al seleccionar un edificio particular, el modo de vista se configura a LOOK AROUND (Mirada)

Tejados
Defina las cumbreras de los tejados como una pantalla de proteccin acstica y asigne al objeto el tipo de objeto grfico cumbrera (ridge). De esta forma el tejado puede funcionar en el clculo como una barrera y el programa genera estructuras de tejado 3D a partir del mismo. La tercera dimensin de la parte superior de la cumbrera debe ajustarse con elevacin absoluta sobre el nivel del mar. Si puede importar la geometra de las cumbreras con una definicin diferente, el grfico dispone de un ajuste de la definicin para estos casos en PARAMETER -> OPTIONS (Parmetro -> Opciones). La definicin es vlida tanto localmente como de forma general para todos los proyectos. Las lneas de la cumbrera del tejado deben guardarse en la misma situacin que los propios edificios. Cmo funcionan los grficos 3D? Primero se analizan todas las cumbreras de un edificio (todas aquellas cumbreras cuyo punto medio se encuentra dentro del edificio). Estas lneas se acortan o alargan para terminar directamente en el lado del edificio (si estn a ms de 0,1 metros del borde no se alargan). Posteriormente se
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triangulan las cumbreras y se presentan en 3D. Si el tejado no tiene el aspecto previsto pueden requerirse lneas de cumbrera adicionales para definir las superficies. Las nuevas lneas deben ser asignadas tambin con el tipo de objeto grfico de las lneas de cumbrera iniciales.

La animacin
La animacin puede realizarse en lnea en Editar mapa o se puede generar un archivo AVI para su visualizacin en un reproductor multimedia. En Edit Map (Editar mapa), seleccione la ruta de animacin en PARAMETER -> 3DSETTINGS / ANIMATION TRACK (Parmetro -> Configuracin 3D / Ruta de animacin). Las rutas pueden ser cualquier alineacin de carreteras o ferrocarriles.

Los parmetros de la parte superior de la plantilla definen la posicin del conductor. La DISTANCE FROM TRACK AXIS (Distancia desde el eje de va) es el desplazamiento vertical (si se ajusta a 0 el conductor conduce en mitad de la carretera) y utiliza valores positivos para circular a la derecha y valores negativos para circular a la izquierda. (Los conductores del Reino Unido utilizan valores negativos; para el resto de Europa y EE.UU. los valores son positivos). La mitad inferior de la ventana de introduccin define los parmetros de la generacin de la pelcula, tales como el nmero de fotogramas por segundo. La velocidad se ajusta introduciendo la velocidad de circulacin en la va o definiendo la distancia entre las imgenes. Si la distancia entre imgenes es pequea, la calidad de pelcula es mejor pero el tamao del archivo AVI se incrementa. Para que la calidad de la pelcula sea la mejor posible es necesario suavizar la ruta de animacin en la geo-database. Para ello se dispone de las herramientas geo-tools Elevaciones suaves" (pgina 130) y "Crear segmentos de longitud constante" (pgina 129). La animacin se controla con las teclas de grabacin.

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La flecha verde se utiliza para comenzar la animacin en lnea. Cuando la animacin est en curso, utilice el bloque rojo como tecla de pausa y el punto rojo como tecla de parada. Cuando se pulsa la tecla de pausa se puede mirar o desplazarse por el lugar donde se ha detenido la animacin. Cuando se pulsa la tecla de parada la ventana de vista regresa a vista general. Utilice las flechas azules para moverse por la ruta de animacin entre el inicio y la parada.

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Crear archivo AVI


Tecla de grabacin Pulse la tecla de grabacin para generar un archivo AVI desde la animacin.

El archivo AVI se guarda en la carpeta del proyecto. La pantalla muestra con fines informativos el tamao previsto del archivo AVI. Si el archivo supera el espacio disponible, reduzca los fotogramas o el tamao de la pelcula. Cuando se genera el archivo AVI, el archivo est descomprimido; esto significa que los archivos pueden tener fcilmente muchos giga bites. Internet es una buena fuente para elegir programas de compresin. No olvide utilizar un CODEC habitual porque el controlador debe estar presente tanto en el PC que genera la compresin del archivo AVI como en el PC donde se reproduce.

Mapa de ruido animado


De momento el mapa de ruido animado est disponible para el ruido de ferrocarriles. El ferrocarril debe introducirse empleando una norma que utiliza el nivel sonoro mximo (por ejemplo, la norma nrdica para ferrocarriles de 1996). La Geo-Database debe prever el nivel sonoro mximo; deben seleccionarse trenes que constituyan el nivel sonoro mximo. En los clculos, la ejecucin del clculo para el nivel sonoro mximo debe contar con una evaluacin que active dicho nivel. Seleccione la opcin que permite guardar el nivel sonoro mximo en la pestaa assessment (evaluacin). En la seccin RESULTS (Resultados) de la pestaa grid noise map (mapa acstico por cuadrculas) debe seleccionar la casilla ANIMATED NOISE MAP (TRAIN PASSBY) (Mapa acstico animado) (paso de tren). Durante los clculos, el mapa de ruido animado genera archivos de gran tamao. El clculo llevar cierto tiempo. Al estar desactivada la interpolacin de resultados (a
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diferencia del mapa acstico por cuadrculas) el tiempo de clculo ser muy superior al requerido para un mapa acstico por cuadrculas normal. Introduzca el mapa acstico por cuadrculas calculado junto con los datos de geometra en el administrador de seleccin de archivos de los grficos. Haga doble clic en el mapa para abrir la seccin EDIT MAP (Editar mapa). Introduzca el archivo nivel-tiempo que contiene los grficos de nivel de ruido dependiente del tiempo. Seleccione EDIT -> DATA -> RRLKXXXX.RES (Edicin -> Datos -> RRLKXXXX.RES) Se mostrar en pantalla la barra de control de animacin.

Inicie la animacin en lnea con la flecha verde. Los botones de parada y pausa permanecen activos mientras la animacin est en curso. Una vez ejecutada la animacin, puede mover la gua de deslizamiento para visualizar un momento temporal concreto del mapa acstico animado. Si pulsa el botn izquierdo del ratn en el mapa de ruido, el programa abre un cuadro con el histograma nivel-tiempo. Pulse el botn rojo de los controles de la animacin para guardarla como archivo AVI . Precaucin: segn el sistema operativo, el tamao de los archivos AVI est restringido a 2-4 GB. Este tamao se alcanza fcilmente con mapas animados de alta resolucin con varios kilmetros de vas frreas en zona urbana. Cuando los grficos nivel-tiempo estn cargados, pulse el botn izquierdo del ratn sobre el mapa para abrir el grfico del rea sobre la que pulsa el botn.

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Imprimir
Para imprimir y plotear sus hojas, SoundPLAN utiliza la infraestructura provista por Windows. Al editar una hoja, los preparativos son totalmente independientes de la impresora. Tras acceder a FILE -> PRINT (Archivo -> Imprimir) o pulsar el smbolo de imprimir, seleccione la impresora que va a utilizar. La impresora seleccionada en la configuracin del Administrador SoundPLAN, opcin Program/Printer for graphics (Programa/Impresora para grficos) es la impresora por defecto. SoundPLAN le pide que introduzca el rea de dibujo activa porque frecuentemente el rea activa es ms pequea que el tamao del papel. Si su hoja excede el tamao mximo de impresin, el programa se lo indicar con un mensaje.

Mensaje si la hoja supera el rea mxima de impresin

Si aparece este mensaje no es necesario que reedite toda la hoja. Utilice FIT SHEET IN PAPER SIZE (Ajustar hoja al tamao del papel) para modificar el tamao de la hoja y del mapa al tamao mximo de impresin. El factor de escala no se modifica; slo se modifica la vista de geometra. Si desea que el contenido sea el mismo y no le preocupa que la escala sea diferente, marque la casilla ADAPT LENGTH SCALE (Adaptar escala de longitud). Pulse EXECUTE (Ejecutar) para redimensionar el mapa. Otra opcin es redimensionar convencionalmente el trazado en los grficos SoundPLAN o seleccionar un tamao de papel diferente. Las opciones print (imprimir), back (volver) y abort (cancelar) pueden seleccionarse sin necesidad de las opciones resize the print area (redimensionar el rea de impresin) o adapt the length scale (adaptar la escala de longitud). Puede que la impresin sea tan solo un borrador y no sea importante si falta el marco en alguna parte. Para imprimir la hoja, haga clic en PRINT (Imprimir). Un motivo para regresar al men de impresin puede ser seleccionar el tamao de papel adecuado si ha olvidado hacerlo antes.

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Configuracin del tamao de hoja para HP DesignJet con rodillo medio


El controlador del plotter HP DesignJet tiene un pequeo defecto. Si se establece un tamao de papel para rodillo A0 y un tamao de hoja A4, el tamao de la hoja trazada ser algo menor que A4, de forma que nicamente se trazar parte de la hoja. Si ajusta el tamao a Oversized A4 (Mayor que A4) podr introducir el tamao en mm y conseguir que el plotter trace toda la hoja. Los tamaos mximos de algunos controladores de impresora no se corresponden con los tamaos que la impresora es capaz de imprimir. En este caso resulta aconsejable imprimir como archivo PDF, aunque Adobe Acrobat tiene ciertas limitaciones tambin.

Exportar
La hoja o los elementos individuales de una hoja pueden copiarse en un archivo o en el portapapeles e importarse a otras aplicaciones como un documento Word. Acceda a FILE -> EXPORT TO FILE (Archivo -> Exportar a archivo). Si un elemento (no la hoja completa) est activo, seleccione si desea exportar nicamente dicho elemento activo o toda la hoja.

Introduzca un nombre de archivo y seleccione el formato grfico: metarchivo (*.wmf, *.emf) o mapa de bits (*.bmp, *.tif, *.jpg, *.png) en la lista de seleccin de filtro. Por defecto el grfico se guarda en el proyecto, aunque puede personalizar el lugar donde hacerlo. Los metarchivos son grficos de vectores escalables, de forma que la calidad de los grficos es mejor si utiliza una resolucin diferente en la aplicacin de destino. Los mapas de bits cuentan con el control adicional OPTIONS (Opciones). El portapapeles se ha utilizado como un extra para controlar an ms el formato grfico (metarchivo o mapa de bits) con la profundidad de color y la resolucin. Acceda a FILE -> EXPORT TO CLIPBOARD (Archivo -> Exportar a portapapeles) y seleccione el tipo de mapa de bits o metarchivo. Para mapas de bits seleccione la profundidad de color y la resolucin. Con Edit -> Insert (Edicin -> Insertar) o Ctrl + V podr insertar el grfico en la aplicacin de destino.

Exportar

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Mapas estratgicos de ruido y proyectos de cartografiado de ruido

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Proyectos de cuadriculado
Para procesar grandes estudios sobre el ruido sin modificar la perspectiva general y mantener unos tiempos de carga, clculo y preparacin de grficos lo ms breves posible, se puede dividir todo el proyecto en cuadrculas del mismo tamao. La base de las cuadrculas es un grfico de fondo georreferenciado. Las dimensiones x e y de las cuadrculas pueden ser diferentes entre s.

Preparacin del proyecto para el cuadriculado


El proceso de cuadriculado se inicia con una referencia visual en un mapa de bits. Para que el mapa de bits pueda realizar esta tarea es necesario que se trate de un mapa georreferenciado. Si no puede localizar un mapa de bits de este tipo que contenga las referencias de coordenadas, tiene la posibilidad de generar sus propios mapas de bits georreferenciados en los grficos SoundPLAN con los datos de proyecto de los que se dispone. Al comienzo de un nuevo proyecto, importe a la Geo-Database aquellos datos que abarquen todo el alcance geogrfico del proyecto (por ejemplo, las carreteras y el rea de clculo). Guarde la situacin y crguela en los grficos. Acceda a EDIT MAP (Editar mapa) y guarde los datos seleccionando EDIT -> CREATE GEOREFERENCED BITMAP ((Edicin -> Crear mapa de bits georreferenciado) en uno de los formatos de datos disponibles. El grfico de fondo as generado se utiliza en la Geo-Database, en el Ncleo de Clculo y en los Grficos para seleccionar grficamente el rea para la que se necesita cargar los datos. El administrador de cuadriculado siempre muestra el grfico de fondo en tonos grises para poder superponerle otros contenidos a color. Puede resultar til introducir un mapa digital en la Geo-Database, georreferenciarlo, aadir el borde del rea de clculo y guardarlo para los Grficos en un lugar donde
Manual SoundPLAN Proyectos de cuadriculado

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Mapas estratgicos de ruido y proyectos de cartografiado de ruido

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Botn del administrador de cuadriculado

pueda convertirse en un mapa de bits georreferenciado para utilizarlo en el cuadriculado. Sugerencia importante: tenga presente que es necesario abrir el grfico de fondo de la cuadrcula cada vez que se abra el administrador o el navegador de cuadriculado. Segn el tamao del mapa de bits georreferenciado empleado y de la capacidad del PC este proceso puede tardar un tiempo considerable. En cualquier caso es aconsejable reducir la profundidad de color en los mapas digitales. En el ejemplo siguiente el grfico de fondo se guarda como PNG con una profundidad de color de 16 colores y una resolucin de 100 dpi. Esta calidad es suficiente para los procesos de digitalizacin y cuadriculado. El grfico de fondo de la cuadrcula puede cambiarse por otro en cualquier momento. Acceda a FILE -> OPEN BITMAP (Archivo -> Abrir mapa de bits) si desea seleccionar un nuevo grfico de fondo para las cuadrculas. Defina primero el tamao de las cuadrculas en metros. Abra la Geo-database y el administrador de situaciones con VIEW -> TOOLS -> TILES (Ver herramientas -> Cuadrculas) o con el botn TILING MANAGER (Administrador de cuadriculado) y seleccione el grfico de fondo. Solo se mostrarn los archivos georreferenciados con la extensin *.grf.

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Se puede introducir individualmente el tamao de las cuadrculas en la direccin X e Y con un valor de alcance de 500 metros a 10 Km. Al seleccionar el tamao de las cuadrculas, la malla se superpondr sobre el mapa de bits. Haga clic en EDIT -> DEFINE (Edicin -> Definir) si desea cambiar el tamao de la cuadrcula. Guarde la definicin con la opcin SAVE DEFINITION (Guardar definicin) o cuando salga del administrador de cuadriculado. Una vez definido el tamao de la cuadrcula ya no podr cambiarse o eliminarse.

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El administrador de cuadriculado
Marcar cuadrculas Al cargar los datos se abre el administrador para que el usuario seleccione la regin geogrfica para la que necesita dichos datos. El sistema carga por defecto cuadrculas enteras. Si desea activar un rea sin las limitaciones que imponen los bordes de las cuadrculas, desactive el botn tile (cuadrcula). En el ncleo de clculo slo se pueden seleccionar cuadrculas completas.

Cancelar seleccin

Haga clic en el botn marcada en rojo.

CANCEL SELECTION

para cancelar la seleccin del rea

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Documentar el estado del proyecto cuadrcula a cuadrcula

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El usuario puede documentar el estado del proyecto para cada cuadrcula.

Botn Edicin Abra el administrador de cuadriculado (en el administrador de situaciones o con el navegador de cuadriculado) y pulse el botn EDIT (Edicin). En modo edicin se puede introducir el estado de las cuadrculas activadas. Adems del estado se puede tambin introducir el nombre del usuario as como escribir comentarios relativos al estado del proyecto, observaciones sobre acciones futuras o dnde se han encontrado problemas con los datos. Los estados de proyecto susceptibles de ser asignados cuadrcula a cuadrcula son: indefinido (sin color). edicin en proceso (amarillo). calculando (azul). contiene errores (rojo). finalizado (verde).

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Pulsando el botn derecho del ratn (sobre una cuadrcula o activando un rea) se abre el registro de cuadriculado. Este registro contiene todas las entradas para cada una de las cuadrculas.

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Esta informacin se almacena en el archivo de situaciones. Si los clculos o grficos utilizan nicamente una situacin, el registro tambin aparece. El usuario puede definir el estado del proyecto, por ejemplo, para marcar un rea como rea con errores. Esto permite una inmediata identificacin en el administrador de cuadriculado.

Navegador de cuadriculado
En la Geo-database y en los Grficos, seleccionando VIEW -> NAVIGATOR (Ver -> Navegador) se abre el navegador de cuadriculado para que el usuario pueda modificar fcilmente el rea geogrfica para la que se han cargado los datos. Adems de los botones del navegador con los que se puede cambiar rpidamente el rea, aparece en pantalla un pequea ventana de localizacin. Puede desplazar el navegador a cualquier lugar de la pantalla e incluso fuera de los lmites del rea del plano.

Cuando se desplace con la flecha del navegador a un rea desde la que no se han cargado datos, los archivos geo-file de dicha rea se cargan al instante lo que puede generar un pequeo retraso. Con el smbolo del navegador ubicado en mitad de las flechas se abre el administrador de cuadriculado completo para seleccionar un rea diferente o introducir el estado de proyecto de las cuadrculas. Si lo desea, puede desplazar la ventana de localizacin fuera del navegador y utilizar la funcin zoom como desee. Haga clic con el botn izquierdo en la lnea doble en la
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parte superior de la imagen general y mueva la ventana grfica. Si desea volver a combinar las ventanas, mueva la lnea con el botn izquierdo del ratn hacia la ventana de navegacin hasta que aprecie una lnea doble de color gris a la derecha de las flechas.

Proyectos de cuadriculado en la Geo-database


Cuando se carga una situacin en el administrador de situaciones y el archivo geofile est completamente fuera del rea seleccionada en el administrador de cuadriculado, entonces el archivo geo-file no se cargar. Dado que el programa tiene que cargar geo-files enteros cuando se abre el archivo para su edicin es recomendable estructurar los geo-files de forma que los datos se almacenen distrito a distrito y cada seccin de la ciudad est representada por un geo-file diferente. Tambin se aconseja incluir los datos de las variantes y tipos de ruido en situaciones diferentes para que el administrador de cuadriculado pueda mantener un seguimiento del estado del proyecto. Para los clculos y grficos tambin es posible cargar geo-files concretos adems de situaciones. El administrador de cuadriculado se abre para que el usuario seleccione la regin del proyecto que desea procesar en cuanto el proyecto est organizado en cuadrculas. La regin se selecciona antes de que se abra el administrador de situaciones. Mantenga el botn izquierdo del ratn pulsado para seleccionar la regin o seleccione directamente las cuadrculas que desea cargar para su procesamiento. Los datos se cargan pulsando el botn OK (Aceptar). Advertencia: Si pulsa OK sin seleccionar una regin, se cargar toda la situacin.

Importar datos en cuadrculas


La importacin de archivos Shape y ASCII est disponible en el Administrador de Situaciones de la Geo-database en el elemento de men TOOLS (Herramientas) para que pueda distribuir los datos a diferentes archivos en un entorno de cuadrculas.

Seleccione el mapa de bits georreferenciado en el administrador de cuadriculado y seleccione el rea para la que desea importar los datos. Introduzca un texto que se utilizar como prefijo delante del rea de coordenadas. El texto y el rango de coordenadas se utilizarn para denominar los geo-files. El texto building_ (edificio) generar geo-files con los nombres building_X30Y25 building_X30Y26 building_X31Y26 building_X31Y26(1)
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.... Para los nombres de archivos se ignoran los kilmetros. En caso de que tenga prevista la lectura y distribucin de datos de mltiples archivos importados para las mismas cuadrculas con idntico prefijo, los nuevos archivos se modificarn con un nmero en orden sucesivo: (1)..(n). La configuracin estndar de los objetos no puede ajustarse aqu. La pantalla para la definicin de la configuracin no puede iniciarse fuera de las opciones de edicin de la Geo-database. Defina la configuracin estndar con funciones de atributos en una etapa posterior.

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Calcular proyectos cuadriculados


Las cuadrculas sirven de ayuda para el procesamiento estructurado de un proyecto pero no estn pensadas para reemplazar el rea de clculo. Incluso en el entorno de cuadrculas los resultados slo se generan dentro del rea de clculo. Si el proyecto est configurado para la divisin en cuadrculas, la pestaa GENERAL del cuadro de propiedades de clculo permite calcular el proyecto cuadrcula a cuadrcula incluso dividido y distribuido para mltiples PC en red. La Computacin Distribuida procesa cada cuadrcula igual que si se tratase de un entorno sin cuadrculas, por lo que la ventaja de la velocidad se conserva aunque slo se trabaje con una nica cuadrcula. Active CALCULATE TILES (Calcular cuadrculas) y haga clic en el botn TILES (Cuadrculas) para seleccionar las cuadrculas a procesar. El estado de las cuadrculas, tal como se define en la Geo-database, se muestra en color y as el usuario puede visualizar cules son las cuadrculas que hay que calcular y cules no se calculan mediante introduccin de datos. Este servicio slo esta disponible si se utiliza una sola situacin para gestionar los datos. Mantenga pulsado el botn izquierdo del ratn y desplcese sobre las cuadrculas que desee activar para los clculos. Si el rea no es continua, pulse tambin la tecla <Ctrl> para activar mltiples reas de cuadrculas. Las cuadrculas seleccionadas se presentan con un marco azul alrededor. Las cuadrculas azules indican que las cuadrculas no contienen resultados o que todava no han terminado los clculos de todos los receptores de las cuadrculas. Cuando se seleccionan cuadrculas para clculos ya terminados, el programa solicitar permiso para sobrescribir los resultados. Con la opcin YES se sobrescriben los archivos de resultados existentes y se marca la cuadrcula con un marco rojo; con la opcin NO la cuadrcula se ignora si ya ha sido totalmente calculada o se enmarcar en azul si no estaba terminada con el clculo anterior.

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El estado calculating (calculando) se reinicia si se hace nuevamente clic sobre una cuadrcula ya marcada con la tecla <Ctrl> pulsada. El ncleo de clculo requiere informacin externa a las cuadrculas donde se le solicita que genere resultados. Por este motivo se cargarn los datos dentro del radio mximo de bsqueda alrededor de las cuadrculas seleccionadas. Por ejemplo, el programa cargar los datos entre 2.000 y + 3.000 metros para un tamao de cuadrcula de 1 Km y un radio de bsqueda de 2.000 metros si la esquina inferior izquierda de la cuadrcula se encuentra en la coordenada 0/0.

Con la opcin VIEW -> TILES (Ver -> Cuadrculas) se puede visualizar qu cuadrculas han sido ya calculadas (aparecen con rayado cruzado). La cuadrcula cuyo clculo est en progreso aparece enmarcada en color verde. Los MDT utilizados en los proyectos de cuadriculado para obtener la elevacin de los receptores deben calcularse antes que el mapa de ruido. Cuando corresponda slo estar activa la opcin USE DGM (Utilizar MDT), mientras el resto de entradas permanecen bloqueadas.

Proyectos de cuadriculado en los grficos


Utilice el administrador de cuadriculado en los grficos para seleccionar la regin para la que desea cargar los datos. Tras la seleccin de la regin proceda con la seleccin de los archivos. Advertencia: Si pulsa la tecla OK sin seleccionar una regin se cargarn todos los datos.
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La regin seleccionada se incluye automticamente en el alcance del marco visible con el mximo factor de zoom.

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Utilice las flechas del navegador (VIEW -> NAVIGATOR) (Ver -> Navegador) para acceder al siguiente alcance geogrfico y el administrador cuadriculado (smbolo en medio del rea del navegador u opcin EDIT MAP AREA (Editar rea de mapa) para seleccionar otro alcance.

Procesamiento de los resultados conforme a la directiva de la UE


Trasladar la Directiva UE sobre Ruido Ambiental a las legislaciones nacionales introdujo un componente local en gran parte de los requisitos de informacin donde se definen detalles de las estadsticas de habitantes expuestos, reas expuestas y edificios especiales (colegios, hospitales, etc.). Obtenga la informacin sobre los procedimientos en su pas; SoundPLAN carece de todos los detalles y puede no ser una fuente fiable en este aspecto.

Colegios, hospitales, guarderas


Los colegios y hospitales (as como las guarderas en algunos pases) son edificios a considerar, y sus cifras deben asignarse a zonas de ruido concretas. En la base de datos geogrfica debe introducirse siempre el tipo de uso de cada edificio. Los siguientes tipos de edificios (tipo de objeto grfico) establecidos como los tipos de edificios en la base de datos geogrfica se emplean en las estadsticas (entre parntesis figura la ID para la funcin de atributos tipo de edificio): Desconocido (-1) Colegio (-2) Hospital (-3) Guardera (-4)
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Importante: Cuando se emplea la funcin de atributos es importante introducir =2 en el campo OPERATION; si se omite el signo = el programa no establecer el valor -2 sino que restar 2 del valor que en ese momento se encuentra en la celda. Otra opcin es configurar el tipo de edifico con EDIT -> GRAPHIC-OBJECT TYPE (Edicin -> Tipo de objeto grfico). La ventaja de esta opcin es que el tipo de edificio puede asignarse con un texto legible en lugar de hacerlo con un cdigo. Los edificios especiales reciben el mismo tratamiento que los normales; esto supone que si se asignan los habitantes (por ejemplo, la familia del conserje) dicha asignacin se realizar de la manera habitual. No es necesario seleccionar los edificios como edificios especiales antes de calcular el mapa de ruido pues la informacin se extrae directamente de los datos de la geometra.

Grupos de edificios
Un edificio especial puede constar de mltiples edificios individuales. Cuando el campo PROPERTY NUMBER (nmero de inmueble) contiene el mismo texto para mltiples edificios, el conjunto de edificios en el procesamiento final de las estadsticas ser considerado como un grupo o cluster de edificios. Cuando se definen los edificios como un grupo o cluster, las estadsticas del nivel ms ruidoso" y del "valor medio energtico" se utilizan con todo el grupo de edificios (consulte la seccin Configuracin de las estadsticas de la UE en la pgina correspondiente).

Subdividir mltiples reas


Puede dividir su rea de investigacin en mltiples reas (localidad, municipio) y generar estadsticas conjuntas mediante entradas rea por rea. Los lmites de las reas deben incluirse en los datos como usos de rea. En los resultados en forma de tabla aparece el nombre del objeto; el nmero de habitantes y el uso de rea resultan irrelevante. Las estadsticas de rea y habitantes en la Hoja de clculo SoundPLAN (tabla de rea) se basan en el uso de rea y en el tamao de rea, nmero de habitantes y viviendas y edificios especiales asignados. Las reas se toman en consideracin en las estadsticas incluso cuando se elaboran despus de calcular el mapa de ruido.

Clculo
Clculo del nivel de ruido de fachada
Si se selecciona VBEB (Alemania) para el clculo de los niveles de ruido de fachada (Mapa acstico de fachadas) en la configuracin de clculo RECEIVERS ACCORDING TO VBEB (Receptores conforme a VBEB), los receptores se generarn de acuerdo con las reglas de VBEB:
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Las fachadas de ms de 5 metros de longitud se dividen en secciones ms pequeas para las que se calcula un nico receptor. Las fachadas con una longitud entre 2,5 y 5 metros estn representadas por un nico receptor. Las fachadas ms pequeas se ignoran salvo que mltiples secciones de fachada subsiguientes alcancen una longitud combinada de ms de 5 metros. En este caso la fachada combinada se gestiona como una fachada de ms de 5 metros y si fuera necesario se subdivide en 5 secciones de 5 metros. Este procedimiento es recomendable en reas fuera de Alemania dado que genera una distribucin acertada de habitantes y viviendas en la medida en que los clculos no requieren establecer el nivel ms ruidoso como valor por defecto para todo el edificio. El cartografiado del ruido en la UE otorga a los Estados Miembro cierta libertad; por ejemplo, si Austria opta por disponer los receptores en la fachada a una distancia de 3 metros, seleccione una distancia de 3 metros en la opcin RECEIVERS SPACED (Distancia de receptores). Sugerencia: En cuanto se active al menos una fachada en la base de datos geogrfica para el clculo con el Mapa acstico de fachadas, todos los receptores del edificio pasarn a calcularse de acuerdo con VBEB. Para el clculo de los niveles de ruido de fachada en Austria es necesario que todas las fachadas estn activadas.

Clculo de las curvas de nivel de ruido


Para el clculo de curvas de nivel de ruido (mapa acstico por cuadrculas) en, por ejemplo, Austria se requiere una cuadrcula de 5x5 metros; en Alemania la norma es una cuadrcula de 10x10. No son necesarios ajustes adicionales.

Sugerencias para el clculo de reas muy grandes


Para el clculo de niveles de ruido de fachada y mapas acsticos por cuadrculas de reas de clculo muy grandes resulta fundamental analizar por adelantado el ratio entre el tiempo de clculo invertido y la precisin. Este anlisis puede llevarse a cabo, por ejemplo, con una serie de clculos estadsticos. Consulte el apartado Precisin estadstica en la pgina correspondiente. Las siguientes recomendaciones relativas a los parmetros de clculo en el ncleo de clculo deben verificarse siempre y si es posible se coordinarn con su cliente:
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Parmetros de las pestaas

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Incremento angular Nmero de reflexiones

1 1

Sugerencia: En entornos urbanos utilice la herramienta geogrfica Estimate multiple reflections (Calcular reflexiones mltiples (pgina 143)) para incluir las reflexiones mltiples en caones urbanos en el lado de las emisiones. Profundidad de reflexin Reflexiones laterales de fuente Radio de bsqueda 01 Activada Limite este parmetro a un valor entre 2.000 y 4.000 metros atendiendo a la distancia a la que pueden percibirse las fuentes de ruido importantes. 0,5 0,8

Tolerancia

Pestaa Mapa acstico de fachadas


Distancia a la fachada 0,1 m (valor preestablecido para Alemania y Austria). Opcin SEARCH RANGE DEFINED BY FACADE (Buscar rango definido por fachada) seleccionada. El error potencial por ignorar el ruido sobre el edificio es pequeo y reduce aproximadamente a la mitad el tiempo de clculo.

Pestaa Mapa acstico por cuadrculas


Los criterios predeterminados de interpolacin son relativamente conservadores; en el caso de grandes mapas acsticos estratgicos se recomienda ajustar la diferencia (DIFFERENCE) entre los receptores de esquina a 0,5.

Post-procesamiento en la Hoja de clculo de SoundPLAN (tabla de rea)


El post-procesamiento de las estadsticas de la UE est presente en SoundPLAN con una flexibilidad suficiente que permite utilizar idnticos procedimientos en toda la UE respetando las diferentes implantaciones que los diferentes pases han realizado de la Directiva. Dadas las grandes diferencias existentes entre pases, en primer lugar deber establecer cules son los datos requeridos en su pas y cmo deben procesarse los mismos (por ejemplo, el clculo de la fachada ms tranquila o la distribucin del nmero de habitantes entre los receptores de la fachada). Cuando la tabla refleje todos los ajustes, textos de ttulo y dems parmetros que necesita, le aconsejamos que guarde la misma como su plantilla para el proyecto de cartografiado de ruido. Los clculos pueden realizarse en todo el rea de clculo o bien centrndolo en reas de uso individuales. Este es el motivo por el que las estadsticas de la UE estn integradas en la tabla de rea. Normalmente la tabla de rea nicamente procesa usos de rea. En caso de que el archivo geogrfico o situacin seleccionados no contengan usos de rea, las estadsticas de la UE se aplican a todo el rea de clculo.
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Qu estadsticas de la UE estn disponibles? Estadsticas de habitantes: Clculos atendiendo a los niveles de ruido de fachada (de mapas acsticos de fachadas o mapas acsticos urbanos). Estadsticas de rea: Clculos del ruido en reas exteriores (mapa acstico por cuadrculas, mapa acstico urbano) Abra la Hoja de clculo y seleccione en el administrador de archivos el tipo de archivo Area table (Conflict map) (Tabla de rea (Mapa conflicto)).

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Sugerencia: El tipo de archivo Estadsticas UE est anticuado y puede utilizarse nicamente para visualizar estadsticas ya existentes de edificios generadas con versiones anteriores. En la seleccin inicial elija el Archivo geogrfico o la Situacin donde se encuentran los usos de rea y el rea de clculo. Advertencia: Los datos para las estadsticas (edificios, viviendas, residentes) provienen de la Situacin utilizada en el clculo del Mapa acstico de fachadas o del Mapa acstico por cuadrculas. La solicitud de introduccin de una situacin para la tabla de rea nicamente incidir en la definicin de rea al cargar las reas desde la misma situacin o desde una situacin secundaria en aquellas reas en las que se han corregido los errores. (Columnas) permite desactivar las columnas para habitantes (inhabitants) y tamao (size), opciones irrelevantes para las estadsticas, antes de cargar el archivo. El dilogo para calcular con los decimales mostrados o con todos los decimales es irrelevante aqu; haga clic en OK (Aceptar).
COLUMNS

Acceda a FILE -> ADD ADDITIONAL COLUMNS (Archivo -> Aadir columnas adicionales) para seleccionar las estadsticas UE deseadas.

Una vez seleccionado el archivo de resultados adecuado (dependiendo de las estadsticas seleccionadas, un mapa acstico de fachadas o un mapa acstico urbano para las estadsticas de edificios o un mapa acstico por cuadrculas o un mapa acstico urbano para las estadsticas de rea), se accede al dilogo donde puede definir la manera de evaluar las estadsticas UE y con qu franjas horarias (consulte "Configuracin de las estadsticas de la UE en la pgina correspondiente). Seleccione a continuacin los datos y franjas horarias que desee utilizar.
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Una vez seleccionadas las columnas se proceder al clculo separado para cada rea de las estadsticas UE. Cuando estn presentes ms de 2 reas, el programa generar automticamente una lnea sumatoria que suma los datos de las reas. Sugerencia: El clculo puede tardar varios minutos o incluso ms tiempo dependiendo del tamao de las reas y de las tareas encomendadas. Los edificios requeridos para las estadsticas se cargan automticamente desde los datos del archivo de ejecucin guardado con los resultados. Una tabla de rea slo puede contener una nica estadstica de la UE. Por consiguiente, la tabla de rea no puede contener las estadsticas de edificios y de rea; tampoco es posible una comparativa de variantes en la tabla de rea.

Configuracin de las estadsticas de la UE


Es necesario clarificar algunos aspectos dados los distintos requisitos existentes para las estadsticas de la UE:

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Rangos de niveles:
En primer lugar deber decidir si los resultados se corresponden con un intervalo (por ejemplo, niveles entre 50 y 60) o si el nivel se entiende como un valor lmite (esto es, >50 incluye valores superiores a 50 y valores superiores a 60). Esta seleccin puede modificarse posteriormente accediendo a OPTIONS -> DOCUMENT SETTINGS -> CURRENT DOCUMENT (Opciones -> Configuracin de documento -> Documento actual); en lo concerniente a otros cambios es necesario volver a generar las estadsticas con FILE -> REBUILD TABLE (Archivo -> Rehacer tabla).

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Estadsticas de residentes expuestos


Asignacin de residentes a viviendas: La opcin ASSIGN ALL INHABITANTS AND DWELLINGS TO LOUDEST VALUE (Asignar todos los habitantes y viviendas al valor ms alto) asigna todos los residentes y viviendas empleando el valor ms alto del edificio en el que se produce el intervalo de nivel de ruido para todos los residentes y viviendas. Hay 2 maneras diferentes de proceder cuando se selecciona el parmetro
ASSIGN INHABITANTS AND DWELLINGS ACCORDING TO THE LEVEL ON THE FACADE SECTION (Asignar habitantes y viviendas segn el nivel en la seccin de fachada):

1. Cuando los receptores de fachada han sido generados de acuerdo con VBEB (Alemania), todos los habitantes se asignan por igual entre los receptores; lo mismo sucede con las viviendas. 2. Para el resto de parmetros en el clculo del Mapa acstico de fachadas los habitantes y viviendas se distribuyen segn la longitud de fachada que representa a cada receptor individual. Evaluacin de la fachada tranquila Al igual que sucede en muchos lugares con la aplicacin de la Directiva sobre Ruido Ambiental, existen tambin muchas formas diferentes a nivel nacional de determinar cul debe ser la fachada tranquila; a continuacin se incluyen algunas posibilidades: Los receptores relevantes para la evaluacin de la fachada tranquila pueden estar localizados en la fachada o a una distancia de 2 metros de la misma. Los receptores adicionales situados a 2 metros de la fachada se calculan cuando se invoca la opcin ADDITIONAL RECEIVERS 2 METERS IN FRONT OF THE FACADE (Receptores adicionales a 2 metros de la fachada) en RUN SETTINGS (Configuracin de ejecucin) bajo la pestaa Mapa acstico de fachadas o Mapa acstico urbano (Advertencia: el tiempo de clculo se duplicar). Si se calculan los receptores situados a 2 metros, stos se utilizarn para evaluar la fachada tranquila; en caso contrario la evaluacin se realiza directamente con los receptores situados en la propia fachada. Para evaluar la fachada tranquila se establece el nivel de ruido ms elevado del edificio y se compara con otros receptores ubicados en las fachadas (o a 2 metros de las mismas). Si la diferencia entre el receptor mximo y el receptor evaluado es superior a 20 dB, se establece que los habitantes y viviendas asociadas al receptor se ubican en una fachada tranquila.
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nicamente los receptores por debajo del nivel mximo que cumplen el criterio de los 20 dB de diferencia cualifican para su inclusin en la tabla de la fachada tranquila. Para establecer el valor lmite, seleccione el recuadro USE MAXIMAL QUIET FACADE (Utilizar valor mximo para fachada tranquila). Advertencia: La evaluacin presupone que la primera franja horaria de la biblioteca de evaluaciones es Lden. El primer valor lmite siempre se presupone que corresponde al Lden; para el resto de franjas horarias se utiliza el segundo valor lmite. En Austria el nivel debe ser de 5dB por debajo del valor lmite, esto es, si el valor lmite es de 50 dB el valor fijado en SoundPLAN ser de 45 dB. Evaluacin de hospitales, colegios y guarderas: En caso de que se hayan asignado habitantes y viviendas a estos edificios, estas cifras se utilizarn en los clculos. En la evaluacin de edificios especiales el nmero de inmueble se utiliza para determinar las estructuras que pertenecen al mismo complejo residencial y as los clculos se realizan entendiendo el complejo residencial como una sola entidad. Ejemplo de estadsticas de habitantes:
VALUE FOR

Estadsticas de rea
El tamao del rea para intervalos de niveles de ruido individuales se establece mediante el rasterizado interno del mapa de curvas de nivel y el clculo del nivel existente en mitad de cada celda respecto al intervalo al que corresponde. Las reas dentro de los edificios se ignoran, lo que significa que en una situacin en la que todos los niveles sobrepasan los 50 dB y los edificios estn expuestos a altos niveles
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de ruido, el rea tomada en consideracin por su nivel superior a 50 dB es ms pequea que el rea en su totalidad; de hecho se trata del rea menos el tamao acumulativo de todos los edificios. La configuracin y procesamiento del resto de valores es igual que en las estadsticas de habitantes, y la nica diferencia estriba en que es necesario generar primero los puntos de control en las fachadas. Estos puntos de control se generan conforme a los procedimientos de VBEB (consulte el apartado Clculo de los niveles de ruido de fachadas). Ejemplo de estadsticas de rea:

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Estadsticas de la UE en los grficos


Los procedimientos para la representacin grfica de las estadsticas no ha sufrido modificaciones de importancia, por lo que le recomendamos que lea el manual y acceda a la ayuda en lnea para obtener informacin. Las estadsticas de edificios se seleccionan en los grficos a travs del tipo de datos EU BUILDINGS (ANNEX VI) (Edificios UE (Anexo VI)). La configuracin y los clculos son los mismos que los utilizados en la tabla de rea, exceptuando que en las estadsticas de rea deben definirse los intervalos por separado; en los grficos, esta funcin se realiza con la escala. La diferencia puede estribar en los datos utilizados. En la tabla de rea los clculos se realizan en base a las reas o la totalidad del rea de clculo, y en los grficos siempre representan todos los datos cargados. Las estadsticas de rea pueden mostrar ligeras variaciones entre la tabla de rea y los grficos dado que la primera calcula solo celdas cuando el centro se encuentra en el rea de clculo; los grficos toman en consideracin todos los puntos de cuadrcula cargados. Con cuadrculas de 10 x 10 metros, algunos de los puntos de exploracin se sitan fuera del rea de clculo, no obstante lo cual se aadirn al tamao del rea.

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Peculiaridad en la presentacin de reas:

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En el clculo de los tamaos de rea para cada intervalo de nivel de ruido (sobre un valor lmite) el mapa de curvas de nivel se rasteriza en una retcula de 1x1 metro. Los receptores para la asignacin de habitantes, viviendas y edificios con usos especiales a los intervalos de niveles de ruido son siempre conformes con VBEB (consulte el apartado Clculo de los niveles de ruido de fachada en la pgina correspondiente), salvo cuando todos los valores se ajustan nicamente al nivel mximo de todo el edificio.

Peculiaridad del mapa acstico de fachadas:


Si el mapa acstico de fachadas ha sido calculado nicamente en base a una sola elevacin (frecuentemente con una altura de 4 metros sobre el terreno), no existen diferencias en las estadsticas de la tabla de rea y de los grficos. Si se calculan mltiples plantas, por ejemplo en el marco de un plan de accin, las plantas se consideran entidades separadas como si cada una fuera un edificio diferente. Esto significa que los habitantes y viviendas se distribuyen por igual entre todas las plantas y que las cuestiones de la fachada tranquila se evalan por separado para cada planta. En la tabla de rea las estadsticas siempre se calculan para todas las plantas. En los grficos debe seleccionarse la planta cuyas estadsticas se desea visualizar. Las estadsticas se calculan nicamente para la planta seleccionada, incluyendo la seleccin de la fachada ms ruidosa y la fachada tranquila. Adems existe la opcin de seleccionar todas las plantas con la seleccin de plantas. En este caso la fachada ms ruidosa y la fachada tranquila se evalan conjuntamente para todas las plantas del edificio, y de esta forma los resultados deben ser los mismos que los de la tabla de rea (siempre que se haya calculado y cargado el mismo contenido). De acuerdo con la escala seleccionada, el edificio se rellena con el color del nivel de ruido mximo encontrado en el mismo; la fachada donde se produce el nivel mximo queda marcada. Para la fachada tranquila se utilizan los valores de la planta ms ruidosa; por tanto, puede suceder que se establezca en las estadsticas que un edificio tiene una fachada tranquila y sin embargo en los grficos no est indicada como la planta ms ruidosa en la posicin donde existe la fachada tranquila, pudiendo superar el lmite de ruido. ADVERTENCIA: Para el clculo de estadsticas (independientemente de que se utilice la tabla de rea o los grficos) los datos utilizados son los empleados en la ejecucin de clculo y la situacin solicitada en la tabla de rea no se utiliza, como tampoco resulta relevante la geometra cargada en los grficos. Si asigna un nuevo nombre o borra los Archivos geogrficos o Situaciones despus de ejecutar los clculos se producir un cambio en las estadsticas dado que los archivos de resultados conservan una copia con los nombres de archivos en lugar de guardar una de todos los datos.

Procesamiento de los resultados conforme a la directiva de la UE

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Este procedimiento le permite empezar a calcular los mapas de ruido antes de introducir todos los datos correspondientes a habitantes o de organizar los edificios con usos especiales. O puede ser que obtenga informacin ms precisa sobre el nmero de residentes; puede aadir la informacin y recalcular las estadsticas.

Mapa conflicto / Mapa conflicto totalizado


Mapa conflicto
Los mapas conflicto muestra violaciones de los lmites en cada uno de los usos de rea de un tipo de ruido. Las violaciones de lmites cambian repentinamente en los lmites de los usos de rea. La base de la representacin grfica es una hoja de clculo automtica del tipo de archivo tabla de rea.

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Cmo generar mapas conflicto


Acceda al administrador de seleccin de archivos en la herramienta Graphics. Cargue la geometra y seleccione el tipo de archivo "Area table (Conflict map)" (Tabla de rea (Mapa conflicto). Haga clic en la flecha doble y defina el contenido del mapa conflicto.

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Mapa conflicto / Mapa conflicto totalizado

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Seleccione primero una Situacin o un Geo-file que incluya las zonas de ruido / usos de rea y asgnelos haciendo doble clic con el ratn o pulsando la flecha. El archivo se asigna automticamente a la parte superior del cuadro de dilogo. A continuacin seleccione el tipo de archivo Mapa acstico por cuadrculas o Mapa acstico urbano de la lista de seleccin de tipos de archivos. Elija el archivo de resultados y la franja horaria que desee visualizar. La evaluacin por defecto es la utilizada en el clculo. Si es necesario seleccione otra evaluacin en la lista de seleccin. Haga clic en OK (Aceptar). A continuacin se le solicitar que indique la columna de la tabla de rea creada automticamente que desea visualizar en los Grficos.

La preconfiguracin es adecuada para la representacin grfica del mapa conflicto: el valor cargado en la definicin de mapa conflicto (columna de la tabla de rea), el tipo de visualizacin (valor calculado (conflicto)) y "show values above 0" (mostrar valores superiores a 0) o con una correccin. Pulse OK (Aceptar) para visualizar el mapa conflicto en pantalla. Y qu sucede en el fondo? Examine la tabla de rea: acceda con el men del botn derecho del ratn a -> CONFLICT /AREA MAP (Conflicto/Mapa de rea).

Tabla de rea creada automticamente La tabla de rea es otro tipo de hoja de clculo. En lugar de utilizar los puntos de receptor, la tabla de rea va desarrollndose de acuerdo con las reas de uso definidas en la Geo-Database. En la primera columna aparecen los nombres de las zonas de ruido, en la segunda el tipo de uso de rea, en la tercera el tamao de la zona, en la cuarta el nmero de habitantes, en la quinta el nivel lmite por zona y en la ltima columna el nivel sonoro promedio para el da menos el nivel lmite (frmula GV0-x5;).

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Cmo interpretar esta frmula? SoundPLAN genera una copia del mapa cuadriculado para cada rea que cubre los lmites del mapa. Esta copia se llena con los valores de acuerdo con la frmula. Utilice el valor de cuadrcula del mapa asignado a esta columna (0) y reste el valor en la columna 5 (valor lmite). Consulte el captulo Hoja de clculo (pgina 299) para mayor informacin. Puede aadir franjas horarias o clculos adicionales para otros tipos de ruido a fin de elaborar los mapas conflicto totalizados.

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Aadir una franja horaria adicional desde el mismo mapa acstico por cuadrculas
Para aadir una franja horaria adicional, acceda a FILE -> INSERT RESULTS AND ADDITIONAL INFORMATION -> ADD RESULTS (Archivo -> Insertar resultados e informacin adicional > Aadir resultados). Seleccione el mismo archivo de resultados utilizado en la definicin del mapa conflicto, elija la franja horaria LrN e imprtela a una nueva columna de cuadrcula. Cambie la evaluacin si es necesario, o en su lugar utilice la misma columna. Pulse OK (Aceptar). A continuacin introduzca una frmula para la columna LrN: GV0 - x5; GV0 es el valor de cuadrcula de la propia columna. X5 es la columna con el valor lmite. Haga clic en la calculadora para volver a calcular las columnas.

Procedimiento para mapas conflicto totalizados


Para aadir valores de cuadrcula de otro mapa acstico por cuadrculas para obtener un mapa conflicto totalizado, acceda a FILE -> INSERT RESULTS AND ADDITIONAL INFORMATION -> ADD RESULTS (Archivo -> Insertar resultados e informacin adicional -> Aadir resultados). Cargue otro archivo de resultados de clculo, seleccione en el siguiente dilogo la franja horaria y si es necesario otra evaluacin (por ejemplo, si ha utilizado otra evaluacin para ruido industrial) e importe los datos a las nuevas columnas. Haga clic en OK (Aceptar).
Manual SoundPLAN Mapa conflicto / Mapa conflicto totalizado

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Ahora puede sumar y ponderar los resultados en una nueva columna de cuadrcula.

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Insertar columna de cuadrcula

Introduzca una nueva columna de cuadrcula (TABLE -> INSERT GRID COLUMN) para los conflictos totalizados.

Acceda a TABLE -> TABLE SETTINGS (Tabla -> Configuracin de tabla) e introduzca la frmula para el conflicto totalizado. El siguiente ejemplo aade los conflictos individuales de ambos mapas de cuadrculas: LLEV (ELEV(GV6) + ELEV(GV8)); Consulte "Editor de frmulas" (pgina 312) para mayor informacin. Salga de la configuracin de tabla y pulse Yes (Aceptar) para recalcular las columnas. La tabla de rea muestra el valor promedio de todas las columnas de cuadrcula. Por tanto, un conflicto puede ocurrir en una parte de las celdas de cuadrcula incluso si el valor promedio < 0. Sugerencia: esta frmula para un conflicto totalizado aade todos los puntos de cuadrcula; esto es, puede haber un punto de cuadrcula que no tenga un conflicto individual sino un conflicto totalizado. Si nicamente van a tomarse en consideracin los puntos de cuadrcula con un conflicto individual, utilice CV (conflict value) (valor conflicto) en lugar de GV: LLEV (ELEV(CV6) + ELEV(CV8)); Ejemplo: Valor conflicto del punto de cuadrcula de la columna 6: -0,1 Valor conflicto del punto de cuadrcula de la columna 6: +0,5 La frmula "LLEV(ELEV(GV6) + ELEV(GV));" aade ambos niveles. La frmula "LLEV (ELEV(CV6) + ELEV(CV8));" ignora el "-0,1" y vuelve al resultado de la columna 8. Vuelva a Graphics seleccionando FILE -> RETURN TO Volver a grficos) y guarde la tabla con un nuevo nombre.
GRAPHICS

(Archivo ->

Para cambiar los valores mostrados (franja horaria, tipo de ruido, conflictos totalizados) en el mapa conflicto, acceda al administrador de seleccin de archivos, haga clic con el botn derecho del ratn en el archivo *.bfl y seleccione la columna 7 en la lista de seleccin.

Anlisis de molestia
Los Mapas Acsticos de Fachadas y los Mapas Acsticos Urbanos son necesarios para crear anlisis de molestia e implantar otros aspectos de la Directiva de la UE sobre Ruido Ambiental. Ambos mdulos almacenan informacin adicional de
Anlisis de molestia Manual SoundPLAN

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edificios e ignoran la reflexin de la fachada propia de los mismos. El Mapa Acstico de Fachadas excluye automticamente la reflexin de la fachada. Usted puede configurar el Mapa Acstico Urbano para excluir la reflexin de la fachada seleccionando la propiedad correspondiente en la pestaa CITY NOISE MAP de las propiedades de clculo.

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Informacin complementaria necesaria


Para un anlisis de molestia aada la informacin adicional a las propiedades del edificio (por ejemplo, el nmero de ocupantes, empleados o alumnos por edificio o el tipo de zona) e importe la misma a la hoja de clculo SoundPLAN para proceder a su anlisis. En la mayora de casos usted desconocer el nmero de ocupantes de cada edificio; no obstante, tambin puede utilizar el nmero de ocupantes por rea, o calcularlos en la hoja de clculo SoundPLAN sirvindose de los datos de la superficie. Defina las reas de uso en los bloques de edificios para elaborar la imagen grfica de las personas afectadas por hectrea. Puede resultar til seleccionar los edificios donde no se reside ni se trabaja, almacenarlos en Geo-Files separados y asignarles la categora de edificios auxiliares en las propiedades de edificio. De esta forma esos edificios no contabilizarn en los clculos del Mapa Acstico de Fachadas; la hoja de datos SoundPLAN filtrar los resultados de los edificios auxiliares en el clculo de un Mapa Acstico de Fachadas.

Trabajando con SoundPLAN en un anlisis de molestia


Compruebe la configuracin del documento de la hoja de clculo SoundPLAN en OPTIONS -> DOCUMENT SETTINGS -> NEW DOCUMENTS (Opciones -> Configuracin de documento -> Nuevos documentos). Para el cumplimiento exacto de la Directiva Europea sobre Ruido Ambiental, cargue nicamente el receptor con el mximo nivel por edificio. Cargue el archivo de resultados y excluya las columnas innecesarias en SETTINGS (Configuracin de Tabla). Acceda a
TABLE

FILE -> LOAD RESULTS AND ADDITIONAL INFORMATION -> ADD COLUMNS WITH BUILDING INFORMATION (Archivo -> Cargar resultados e

informacin adicional -> Aadir columnas con informacin de edificios), seleccione una situacin que incluya los edificios y elija la informacin a aadir. Posteriormente genere una nueva columna de valor e interprete la informacin sirvindose de las frmulas. Ejemplo: "Building area x number of floors" (Area de edificio x nmero de plantas) se ha aadido a la columna 25. Asumiendo el uso residencial de todos los edificios, y
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que hay un habitante por cada 40 m de superficie, genere una columna de valor e introduzca la frmula "x25/40;" para obtener el nmero de ocupantes por edificio. Si desea establecer el nmero de personas afectadas por un Lden superior a 65 dB(A), aada una nueva columna de valor y calcule los habitantes afectados por edificio mediante la frmula: IF "Column Lden" > 65 (SI Columna Lden > 65) THEN "column number of occupants per building" (ENTONCES columna nmero de ocupantes por edificio) ELSE 0; (SI NO 0); para calcular el nmero de ocupantes por edificio. Acceda a TABLE -> TABLE STATISTICS (Tabla -> Estadsticas de tabla) para ver las personas afectadas en todo el rea. Para la presentacin y comprobacin del resultado grfico debe cartografiarse la magnitud del conflicto en Grficos a travs de una escala de color. En la hoja de clculo SoundPLAN genere una nueva tabla de rea accediendo a FILE -> FILE TYPE -> AREA TABLE (Archivo -> Tipo de archivo -> Tabla de rea) con los bloques de edificios elaborados previamente en la Geo-Database. Seleccione la opcin FILE > NEW (Archivo-> Nuevo) y cargue la Situacin o el Geo-File que contiene los bloques de edificios como usos de rea. Cargue posteriormente la columna con los ocupantes afectados por edificio desde la hoja de clculo SoundPLAN original (que es una tabla vinculada a una lista de puntos): Acceda a
FILE -> LOAD RESULTS AND ADDITIONAL INFORMATION -> ADD POINT TABLE COLUMN (Archivo -> Cargar resultados e informacin adicional -> Aadir

columnas de tabla de puntos) correspondiente.

y seleccione la Hoja de clculo y la columna

Utilice las opciones del cuadro para seleccionar la forma de insertar el contenido de la columna en la tabla de rea:

Seleccione si desea que slo se carguen los valores > 0.

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Para conseguir una informacin convincente sobre la molestia, las personas afectadas por bloque de edificios deben estandarizarse atendiendo a un tamao de referencia especfico (por ejemplo, los individuos afectados por K m). Genere una nueva columna de valor e introduzca la frmula correspondiente: "Column affected people" / "Column size of the building block in m" * 1000000; ("Columna personas afectadas" / "Columna tamao del bloque de edificios en m" * 1000000;) Acceda a Graphics, cargue la situacin y seleccione el tipo de archivo AREA MAP (CONFLICT MAP) (Mapa de rea (Mapa conflicto) en el administrador de seleccin de archivos.

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Seleccione la columna que desee visualizar. Es posible realizar selecciones adicionales. El resultado "personas afectadas por Km" aparecer como:

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Implantacin de la Directiva Europea sobre Ruido Ambiental


La Directiva Europea sobre la Evaluacin y Gestin del Ruido Ambiental se aprob en junio de 2002. No obstante, el trabajo relacionado con esta directiva no ha finalizado completamente todava. Por ejemplo, la Directiva establece cules son las normas de clculo de uso preferencial. Sin embargo, las declaraciones sobre emisin y meteorologa de todos los Estados miembro pertinentes al ruido de vas rodadas, vas frreas y ruido de aeronaves no se han completado todava. El modelo de ruido ferroviario holands no est siquiera disponible en ingls. Existen planes para resolver estos problemas para el mes de junio de 2003. Los estndares o normas nacionales, en la medida en que ya existen, pueden ponerse en una situacin equivalente con posterioridad. Los niveles lmite y los rangos de tiempo deben definirse no ms tarde del mes de junio de 2004. Existen definiciones relativamente claras para la evaluacin de los aspectos concernientes a la salud y las exigencias de planes de accin y de cartografiado estratgico del ruido para que puedan ser implantados en su mayor parte. Sin embargo, no est todava clara la relacin dosis-efecto en comparacin con los diferentes tipos de ruido. SoundPLAN slo puede proceder a la implantacin atendiendo a la situacin actual de los acontecimientos. Hemos implantado algunos de los criterios de forma muy flexible, para permitirle ajustar la configuracin, por ejemplo la definicin de rangos temporales, ndices de ruido adicionales o la introduccin de los niveles lmite previstos.

Los mtodos de clculo provisionales


Con la implantacin del modelo ferroviario holands RMR 2002 SoundPLAN ha puesto en marcha las normas de clculo provisionales necesarias para el Cartografiado del Ruido de la EU para ruido de trfico viario, ferroviario e industrial. Los mtodos descritos en el informe final para ruido de trfico viario (NMPB 96) e industrial (ISO9613) se implantaron en versiones anteriores sometidas a ligeras modificaciones para adecuarlas al informe final.
DU BRUIT": se modificaron las constantes y los clculos del parmetro E. Las adiciones para el tipo de superficie de rodadura se seleccionan en una lista definida en la norma ISO 11819-1. CLCULO DE EMISIN "GUIDE CLCULO DE PROPAGACIN NMPB96:

El clculo de la absorcin del aire de acuerdo con las normas se ajusta a parmetros ms que a valores establecidos. El valor porcentual p para el caso homogneo puede introducirse separadamente para cada una de las franjas horarias Lden. El factor C0 ha sido ampliado para las tres franjas horarias: da, tarde y noche. Esta modificacin traer consigo cambios en la documentacin del parmetro Cmet en la tabla de propagacin media.
ISO 9613-2:

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Puede descargarse informacin complementaria relativa a los Mtodos de Clculo Provisionales en el sitio web siguiente: http://forum.europa.eu.int/Public/irc/env/noisedir/library

Cartografiado del ruido en la UE datos a calcular


Lden y Lnight (promediados anualmente) Niveles de campo libre (ventana abierta) Altura de receptor: 4 m ( 0,2 m) en la fachada ms expuesta (Medidas de control de ruido) (Edificios con fachada tranquila (QF)) QF: Lden,min < Lden,max 20 dB y Lden,min calculado a 2 m frente a la fachada Nmero de personas expuestas a Lden = 55 59 dB, 60 64 dB, 65 69 dB, 70 74 dB, > 75 dB Nmero de personas expuestas a Lnight = 50 54 dB, 55 59 dB, 60 64 dB, 65 69 dB, > 70 dB rea total en km2 expuesta a Lden > 55, 65, 75 dB y nmero total de viviendas (edificios) y nmero total de personas dentro de dichas reas

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Definicin de Rangos Temporales y Normas


Acceda a OPTIONS -> SETTINGS (Opciones-> Configuracin) en el Administrador SoundPLAN. Defina los rangos temporales y las normas tanto globales como los dedicados al proyecto actual. Compruebe la configuracin previa de los rangos temporales (TIME RANGES). Dichos rangos no deben solaparse y deben que incluir el periodo completo de 24 horas.

Introduccin de los rangos temporales da, tarde y noche

Si slo desea utilizar los periodos da y noche, introduzca por ejemplo 6-22 en la franja diurna, 0-0 en la franja vespertina y 22-6 en la franja nocturna. Acceda a STANDARDS en la vista en rbol y seleccione un clculo de emisin igual que el anterior o de acuerdo con la Directiva Europea sobre Ruido Ambiental.
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Seleccin del clculo de emisin segn Lden

La pantalla de inicio de SoundPLAN muestra la seleccin del clculo de emisin:

Cambios en la biblioteca de evaluaciones


La biblioteca de evaluaciones cuenta con un nuevo campo, TAKE PENALTIES INTO ACCOUNT (Considerar penalizaciones) en la definicin de los perodos de tiempo. Quite la marca de seleccin de este campo para que las penalizaciones del elemento de la biblioteca Lden no se tengan en cuenta para los perodos diurno y nocturno.

Directriz sobre ruido ambiental (Anexo VI)


Estadsticas de edificios
Para edificios con control de ruido especial (por ejemplo, ventanas de control de ruido) la pestaa ADDITIONAL (Adicional) de edificios dispone ahora de una casilla adicional de seleccin para indicar este hecho. La herramienta geogrfica o Geo-tool PREPARE BUILDINGS (Preparar edificios) permite calcular el nmero de residentes de un edificio a partir de la superficie y de la altura del edificio. Seleccione los edificios, inicie la funcin PREPARE BUILDINGS (Preparar edificios), active la casilla DEFINE INHABITANTS (Definir habitantes) e introduzca el nmero de metros cuadrados por residente. Para el clculo de la fachada tranquila de un edificio, el receptor debe posicionarse a 4 metros sobre el nivel del suelo y a 2 metros de distancia de la fachada. El nivel de ruido en esta posicin debe compararse con el nivel ms ruidoso del edificio. Si la diferencia entre la fachada ms ruidosa y ms tranquila supera los 20 dB el edificio se marca como poseedor de una fachada tranquila. Para el postprocesamiento de la fachada tranquila el parmetro de ejecucin del mapa acstico urbano o del mapa acstico de fachadas debe tener seleccionada la casilla EU-DIRECTIVE (Directiva UE); de lo contrario el receptor situado a 2 metros de distancia de la fachada no se calcular. En la hoja de clculo se puede activar el tipo de hoja de clculo "EU Statistics" (Estadsticas UE) para recibir una estadstica completa de todos los intervalos de niveles y franjas horarias.
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Si su ejemplo no contiene ningn edificio con una fachada tranquila, desactive esta columna en TABLE SETTINGS (Configuracin de Tabla). Al cargar los datos del tipo "EU-Directive (Annex VI)" (Directiva UE (Anexo VI)) en los Grficos, active la siguiente seleccin como columnas de nivel para Lden o Lnight.

Los edificios estn coloreados con los colores de la escala del nivel de ruido del receptor ms ruidoso del edificio. La fachada ms ruidosa est marcada con una barra roja. Si se solicita la fachada tranquila se indica con una barra verde. Para los edificios con control de ruido especial puede seleccionarse un color de borde especial en los tipos de objetos.

Estadsticas de rea
De conformidad con el Anexo VI la evaluacin de rea ofrecer respuestas estadsticas para los valores umbral superiores a 55 dB(A), superiores a 65 dB(A) y superiores a 75 dB(A). En columnas adicionales se enumeran el rea total, la cantidad total de edificios y el nmero total de residentes por encima de los

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umbrales. Esto significa tambin que el intervalo superior a 65 dB(A) contiene los valores para el intervalo de 75 dB(A), etc.

La estadstica se crea haciendo clic en la casilla de verificacin Evaluacin de rea de la UE del administrador de seleccin de archivos de Grficos y seleccionando entre Mapas acsticos por cuadrculas o Mapas acsticos urbanos. Consulte Evaluacin del tipo de rea en el captulo Grficos para mayor informacin.

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Herramientas

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14 Herramientas

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Asignacin de ruido conforme a DIN 45691

Introduccin
Este nuevo mdulo ofrece las siguientes opciones para la gestin de las emisiones de ruido en instalaciones ruidosas mltiples dentro de un rea (tal como un parque industrial con mltiples plantas y diferentes y mltiples empresas). El programa ayuda a establecer los lmites de generacin de ruido de diversas instalaciones dentro del rea para garantizar que el lmite de ruido global no contraviene las leyes y minimizar las restricciones en las reas individuales: Puede tomarse en consideracin el nivel base de ruido de fondo procedente de las instalaciones industriales existentes: En detalle (puede definirse el nivel base para cada receptor individual o bien los resultados de un clculo). o bien En general (reduccin del lmite de ruido de diseo por un margen fijo por ejemplo 6 dB(A) -. Este margen puede definirse individualmente para cada receptor). Marcar fuentes parciales con colores de acuerdo con la violacin del lmite que provocan en el receptor; resulta as sencillo distinguir las fuentes que necesitan ser sometidas a mitigacin adicional durante el proceso de dimensionamiento interactivo. Asignaciones adicionales de ruido: Al incrementar la tasa de emisiones para direcciones individuales, es posible maximizar an ms las tasas de emisiones. La definicin de las direcciones para el incremento de la asignacin de ruido se realiza rpidamente con el ratn.
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Herramientas

Los resultados de la simulacin de asignacin puede imprimirse o transferirse a travs de escritorio a programas como Word. Se dispone de frmulas de texto fijas definidas por el usuario.

Preparativos para la optimizacin de la asignacin

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En la base de datos geogrfica introduzca las reas que representan las secciones del rea industrial como fuentes de rea sin definir la potencia sonora y modelice los receptores en los edificios circundantes. Dado que en esta fase del proceso de planificacin se desconoce la geometra de, por ejemplo, los edificios incluidos en el rea industrial, la asignacin utiliza nicamente la representacin 2D para optimizar la distribucin de las fuentes en todo el rea, y de este modo la definicin de las reas y receptores es suficiente para generar el clculo de la asignacin. Cuando la ubicacin de los edificios es conocida, se puede utilizar dicha informacin para ajustar la direccionalidad de las fuentes para contingentes adicionales o bien para mejorar la presentacin grfica. Cuando finalice con las definiciones abra el ncleo de clculo (Calculation core) y ejecute un preclculo.

Seleccione la categora Ruido exterior (Outdoor Noise) y el tipo de clculo Asignacin de ruido (Noise Allotment). Este clculo de conformidad con la norma DIN 45691 considera nicamente la distancia horizontal de la distribucin en una esfera 3D completa.

Iniciar la asignacin
Abra la asignacin en el Administrador SoundPLAN con ALLOTMENT (Ejecutar -> Asignacin de ruido).
EXECUTE -> NOISE

Seleccione FILE -> NEW (Archivo -> Nuevo) y cargue los resultados del preclculo ejecutado en el ncleo de clculo (nombre de archivo: RNATxxxx.res) con el botn OPEN (Abrir).

Asignacin de ruido conforme a DIN 45691

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Nivel base de fondo


Puede determinarse un nivel base en un clculo SoundPLAN para receptores individuales o bien introducirlo manualmente para todos los receptores. Para la asignacin es posible modificar el nivel base definido. La asignacin puede definirse tambin como una desviacin respecto al lmite de ruido (ejemplo: -10). Haga clic en OK (Aceptar).

Ejecutar la asignacin

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Herramientas

En la parte superior los receptores aparecen con sus lmites de ruido y, segn corresponda, con el nivel base que debe consignarse. El valor de la planta muestra la magnitud de los niveles de ruido restantes con las limitaciones impuestas por el nivel base de fondo. En la parte inferior se incluyen las reas industriales definidas en la base de datos geogrfica junto con el nivel de ruido evaluado resultante y el contingente de niveles restantes para cada receptor. Introduzca los contingentes de emisiones para cada rea industrial. Mantenga pulsada la tecla <Shift> y haga clic en mltiples reas adyacentes para asignar conjuntamente sus contingentes de fuente. Cuando se sobrepasa el valor de la planta, el nivel de ruido parcial que provoca el exceso y los receptores que muestran el problema aparecen marcados en rojo.

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Cambie los contingentes de emisiones de las reas parciales individuales hasta que el valor no se supere en ningn punto. Asigne contingentes de emisiones adicionales a todas las franjas horarias utilizadas en la evaluacin del ruido.

Asignacin de ruido conforme a DIN 45691

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Herramientas

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Contingentes adicionales

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El punto de referencia se sita en el centro de las reas parciales y los sectores direccionales para los contingentes adicionales se dividen para cada receptor. Para la disposicin del plano de uso del suelo, se pueden fijar las coordenadas del punto de referencia a nmeros pares y ajustar los sectores aproximadamente a las reas representadas por los receptores. Corrija posteriormente los ngulos de los sectores a nmeros pares. Los segmentos angulares pueden cambiarse dado que representan las diferentes reas de uso del proyecto. Los segmentos angulares nicamente pueden adaptarse hasta la posicin del siguiente receptor. En caso de que fuera necesario, elimine primero el receptor (por el momento slo es posible hacerlo en la base de datos geogrfica). Cualquier informacin adicional que haya podido introducir en la base de datos geogrfica (edificios, reas, etc.) aparece en la representacin grfica dentro de la pestaa "additional contingents" (contingentes adicionales). Se puede modificar la representacin de los objetos individuales de la forma habitual con OPTIONS -> OBJECT TYPES (Opciones > Tipos de objetos). Se han incluido nuevos tipos de objetos para la asignacin de ruido.

Procesamiento adicional de los resultados


Puede imprimir la documentacin de la asignacin de ruido o copiar los grficos de los contingentes adicionales y las lneas de sector en el escritorio y pegarla en su
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Herramientas

informe. Asimismo puede mover los datos sobre receptores, reas industriales y contingentes adicionales. Los resultados pueden copiarse en el escritorio utilizando el men Archivo (FILE).
Receptor Lmite de ruido Nivel base de ruido de fondo Valor objetivo Subreas PA 1 PA 2 PA 3 PA 4 Tamao [m] 16512,3 17363,9 15960,5 18269,1 Suma Contingente adicional Inicio 40 100 180 230 280 340 L(EC) 55,0 57,0 59,0 55,0 44,1 0,9 Final 100 180 230 280 340 40 R1 55 -10 45 R1 40,0 38,5 38,3 32,7 43,1 1,9 R2 55 -10 45 R2 36,3 35,8 40,2 33,2 39,7 15,3 R3 60 -5 55 R3 29,6 31,6 37,0 33,1 45,4 4,6 R4 60 -10 50 R4 33,4 37,4 39,8 42,5 44,4 0,6 R5 55 -10 45 R5 35,5 41,5 37,5 36,2 44,6 5,4 L(AC)N 12 5 2 2 2 3 R6 55 -5 50 R6 37,3 42,1 36,7 33,6 44,1 0,9

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Sector A B C D E F

L(AC)T 5 4 0 5 0 1

Para imprimir los datos con SoundPLAN a modo de anexo, seleccione FILE -> PRINT (Archivo -> Imprimir). Los encabezados y pies de pgina pueden formatearse con FILE -> PAGE LAYOUT (Archivo -> Formato de pgina).

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Normas de clculo implantadas

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15 Normas de clculo implantadas

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SoundPLAN 6.5 Desafortunadamente no todas las normas disponen de ejemplos de ensayos de terceros. Consideramos que una norma ha sido ensayado cuando cumple los ejemplos de ensayos oficiales o los componentes importantes han sido calculado y comparados manualmente (Excel). Dado que ello requiere un ingente trabajo, no todas las normas de clculo se someten al mismo grado de ensayo. Cuando una norma se identifica como ensayada, participa en una rutina de ensayo automtica que ejecuta todos los ejemplos del ensayo antes del lanzamiento de una nueva versin y genera un protocolo de ensayo. En caso de encontrarse diferencias, stas se investigan. Carretera RLS-90 (Alemania), se satisfacen los ejemplos del ensayo y estn incluidos en el CD. Los ensayos SoundPLAN, no obstante, van ms all de los ejemplos del ensayo del CD. DIN 18005 (Alemania); ensayada en carretera. VBUS (Alemania) en ensayo RVS 3.02 (Austria), ensayada, se satisfacen los ejemplos de ensayo y estn incluidos en el CD. NMPB 96 (Francia/UE) ensayada de acuerdo con los ejemplos provistos en la norma. EMPA StL 86, StL 95, StL 97 (Suiza), ensayada. CoRTN (Reino Unido), ensayada. FHWA (EEUU) ensayada empleando los ejemplos provistos en la norma. TNM Strae (EEUU), en ensayo. Hasta ahora no muestra un cumplimiento al 10% con el Departamento de Transporte de Estados Unidos. Existe un debate en curso acerca de los errores internos de la TNM original.
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Normas de clculo implantadas

Informe Statens planverk n 48 (Dinamarca), 1980; ensayado. ASJ RTN Modelo B 1998 (Japn); clculos del aseguramiento de la calidad a cargo de Onosokki, socio de SoundPLAN para Japn. ASJ RTN Modelo B 2003 (Japn); clculos del aseguramiento de la calidad a cargo de Onosokki, socio de SoundPLAN para Japn. Mtodo nrdico de prediccin de ruido de trfico, 1996, ensayado. Nord2000 para carreteras, ensayos no finalizados. Clculo de emisiones en carreteras de Hungra.

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Carreteras rusas Ferrocarril SCHALL-03 (Alemania), se satisfacen los ejemplos del ensayo y estn incluidos en el CD. Transrapid (Alemania), se cumplen los ejemplos de ensayo. DIN 18005 (Alemania) con clculos de emisiones de ferrocarriles, ensayada. VBUSCH (Alemania) en ensayo Clculo del Ruido Ferroviario CRN 99 (Reino Unido), ensayada ONR 305011(Austria), ensayada. RMR 2002 (Pases Bajos/UE), no se dispone de ejemplos de ensayo oficiales; se han encontrado diferencias en los clculos comparativos con otros programas. SEMIBEL (Suiza), ensayada. Mtodo Nrdico de Prediccin de Ruido de Trenes NMT 98 (Escandinavia), ensayado. Mtodo Nrdico de Prediccin de Ruido Ferroviario, Informe Kilde 130 (Escandinavia), ensayado. Nord2000 ferrocarril, ensayos no finalizados. Ferrocarriles Japones de Va Estrecha (Japn); clculos del aseguramiento de la calidad a cargo de Onosokki, socio de SoundPLAN para Japn. Clculo de emisiones en ferrocarriles de Hungra. Ferrocarriles rusos Industria DIN ISO 9613-2, ensayada DIN 18005 Industria (Alemania), ensayada. VDI 2714/2720, ensayada. TA Lrm procedimiento simplificado ensayado.
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Normas de clculo implantadas

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AL-28 (Austria) / Mtodo de Prediccin General para Instalaciones Industriales (Dinamarca) verificado segn los resultados publicados por Braunstein + Berndt para el ensayo de la versin 4.2. Para el apantallamiento mltiple con el mtodo de banda elstica para AL 28 se adaptaron los ejemplo de ensayo. Nord2000 ruido industrial (Escandinavia), ensayos no finalizados todava. Ruido de Construccin (Hong Kong), ensayada. BS5228 (Reino Unido) no ensayada no se dispone de un procedimiento de ensayo oficial ASJ CN Modelo 2002 (Japn); clculos del aseguramiento de la calidad a cargo de Onosokki, socio de SoundPLAN para Japn. Concawe (Pases Bajos): no ensayada TNM Industria (EEUU); este modelo no se ha verificado de conformidad con el Departamento de Transporte de los Estados Unidos. VDI 3760 (Alemania), ensayada. Ruido de aeronaves El modulo de ruido de aeronaves fues ensayado por el German Umweltbundesamt de Berlin (EPD Alemn) de acuerdo con AzB. Los clculos cumplan en el caso de receptores nicos, mapas acsticos por cuadrculs y clculos de contornos de ruido. AzB AzB 2007 ECAC Doc. 29 DIN 45684 AL 24 Contaminacin del aire TA-Luft (Modelo Gaussiano); ensayado Modelo de Apantallamiento MISKAM y MISKAM, ensayado AUSTAL 2000

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A
Absorcin del terreno 200 Absorcin por volumen 198 Aceleracin de los clculos del mapa acstico por cuadrculas: 264 Activar objeto 118 Actualizacin Instalacin 5 notificacin automtica 4 Actualizacin de licencia 5 Actualizar resultados de una hoja de clculo 307 Adicin por sealizacin-interseccin 160 Administrador de archivos de la hoja de clculo 302 Administrador de seleccin de archivos de grficos 397 Administrador de situaciones 85 Afinar coordenadas 128 Ajuste de seccin Cuadros de texto 472 Ajustes de filtro Hoja de clculo 305 Alineacin de elementos 392 Alineaciones de carreteras Definicin en la Geo-Database 147 Altura de objeto a partir de un MDT 135 Aadir columnas de resultados Hoja de clculo 309 Animacin Grficos 3D 494 Aparcamientos 161 Archivo de ejecucin 239 asignacin de Situaciones y Geo-Files 244
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Archivo Shape de ESRI 100 Exportar cuadrculas/curvas de nivel 431 ArcView Exportar cuadrculas/curvas de nivel 431 rea de clculo 209 reas de mitigacin 198 reas del terreno 200 ASCII Exportar cuadrculas/curvas de nivel 431 Asignacin a grupos Bibliotecas 221 Asignacin de fuentes a edificios 175 Asignacin de Situaciones y Geo-Files en el archivo de ejecucin 244 Asignar textos a edificios 136

B
Barra de escala 474 Barra de escala de longitud 474 Bermas 197 Biblioteca Evaluacin 232 Histograma diario 231 Histograma diario de carreteras 235 Imprimir 236 Biblioteca 215 Absorcin 224 Atenuacin 224 Copia de seguridad 223 Copiar registros 220 Directividad 3D 228, 230 Editar registros 219 Emisin 224 importacin ASCII 217 importacin Excel 217 Transmisin 224 Biblioteca de absorciones 224 Biblioteca de atenuaciones 224 Biblioteca de directividad 2D 228 Biblioteca de directividad 3D 230 Biblioteca de directividades 228 Biblioteca de emisiones 224 Parmetros adicionales 225 Biblioteca de evaluaciones 232 Crear 233 Biblioteca de histogramas diarios 231 Biblioteca de histogramas diarios de carreteras 235 Biblioteca de transmisiones 224

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Borde Cuadros / Elementos 394 Bordes del terreno 192 Buscar objeto (GeoDB) 128

C
Calcular elevacin de objetos sin elevacin 106 Calcular y marcar Hoja de clculo 325 Clculo 239 asignacin de situaciones y Geo-Files 244 Computacin distribuida 250 objeto mensaje de error (GeoDB) 128 Clculo activado 241 Clculo de ngulos rectos Edificios 189 Clculo de emisin Aparcamientos 161 RMR 2002 (Lden) 168 Clculo de emisiones Guide du Bruit 157 Guide du Bruit (Lden) 158 NMPB 157 RLS 90 154 RLS-90 (Lden) 157 Calculo de la altura del objeto a partir del MDT 107 Clculo de mapa de ruido en seccin transversal 265 Clculo de mapas acsticos por cuadrculas 260 Clculo del mapa acstico de fachadas 267 Clculo del mapa acstico urbano 269 Clculo por lotes 241 Clculo simple 241 Clculos de punto nico 259 Cambiar asignacin de Geo-Files 124 Cambiar la ventana de vista (Grficos) 402 Capturar coordenadas 89 CARD/1 Exportar curvas de nivel 431 Cargar Mapa de bits 90 Cargar datos Grficos 398 Comentarios y valores numricos Biblioteca 221 Comparacin de coordenadas 93

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Computacin distribuida 250 Conectar lneas 133 Conexin de receptores a edificios 205 Configuracin base Cuadros 391 Escala de color 462 Configuracin de la ejecucin de clculos 248 Configuracin de objetos 406 Configuracin de pgina Documentacin 294 Configuracin de tabla Hoja de clculo 311 Configuracin de tablas Tablas de resultados 291 Configuracin para clculos de ruido 254 Contenido de columnas Hoja de clculo 318 Convertir tipo de objeto 125 Copia de seguridad de bibliotecas Biblioteca 223 Copiar Registros de biblioteca 220 Copiar objeto 123 Cordenada capturar 89 Cotas 193 Crear Nuevo registro de evaluaciones 233 Crear mapa Seleccin de archivos 398 Cuadros de texto 471 Curvas de nivel etiqueta 429

D
Datos de fotografa area 107 Definicin de colores Biblioteca 222 Definicin de filtro Interfaz ASCII 103 Definicin de intervalos de escala 428 Definicin de leyenda Hoja de clculo 330 Deshacer GeoDB 117 Desviacin estndar Inicializar mapa de bits 91 Dilogo de elevacin 77 Digitalizacin
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desde mapas escaneados 90 Tableta digitalizadora 93 Digitalizadora utilizar como un ratn 95 Directiva UE sobre Ruido Ambiental 449 Diseo de pantallas 333 Organizacin interna 334 Rendimiento 337 Restricciones de modelos 350 Tareas en el clculo 340 Tareas en la Geo-Database 339 Diseo de tablas de la hoja de clculo 319 Distancia medida 84 Distancias de medida 84 Dividir objeto 124 Documentacin 281 Presentacin de valores numricos 288 Documentacin de emisiones Carretera 158 Documentacin sobre emisiones de ferrocarriles 172 DXF Exportar cuadrculas/curvas de nivel 431

E
Edicin Barra de escala 474 Contenidos de mapas 400 Cuadros de texto 471 Flecha del norte 473 Leyenda 469 propiedades de objetos 114 Registros de biblioteca 219 Situacin 87 Edificio industrial 178 Propiedades 179 Edificios 184 Conexin de receptores 205 Planta decisiva 187 Editar datos 113 Editar mapa 400 Editor de frmulas 312 Tabla de comandos 313 Editor de smbolos 477 Efecto del terreno 200 Eje de referencia Propiedades de carreteras 149 Propiedades de carreteras 165
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Elemento activar (Grficos) 379 crear (Grficos) 378 Eliminar (Grficos) 380 Formato 391 Mover, zoom (Grficos) 380 Nombre, Tamao, Posicin 392 Propiedades de borde 394 Elevacin frontal 73 Elevacin respecto al MDT 106 Elevaciones relativas 78 Eliminar punto u objeto 122 Ventana de vista (GeoDB) 113 Eliminar seleccin 121 Encabezados y pies de pgina Tablas de resultados 296 Escala de color Formato 464 Escala de referencia 408 Escala del eje Y Biblioteca 222 Escalado automtico 463 Estadsticas de clculos 251 Estadsticas de tabla Hoja de clculo 329 Etiquetas de atributos (Grficos 482 Etiquetas de curvas de nivel 429 Evaluacin Niveles sonoros mximos 234 Evaluacin de reas 449 Evaluacin de edificios 449 Exportacin ArcView 100 Datos de geometra como DXF 99 Exportacin ArcView 100 Exportacin DXF Datos de geometra 99 Exportar Valores de cuadrcula / curvas de nivel 431 Exportar Elementos de biblioteca ASCII 237 Elementos de biblioteca EXCEL 237 Hoja de clculo 331 Tabla de resultados 298 Exportar Grficos 500 Exportar curvas de nivel 431

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F
Factor de estiramiento de elevacin Proyecciones GeoDB 74 Factores de correccin k 176 Ferrocarriles Definicin en la Geo-Database 164 Filtrar Geodatabase 128 Finalizar o iniciar una ejecucin de clculo 249 Flecha del norte 473 Formato Elemento 391 Formato de columna Hoja de clculo 319 Formato de columnas Diagramas 290 Formato de columnas (Tabla de resultados) 286 Formato de pgina Documentacin 295 Formato de prrafo 470 Formato de seccin Hoja de clculo 327 Fuentes Alineaciones de carreteras 147 Ferrocarriles 164 Fuentes de ruido industrial 173 Fuentes de ruido industrial Definicin en la Geo-Database 173

Preparar edificios 138 transformacin de coordenadas 134 Grficos 373 Cargar datos 398 Exportar 500 Grficos 3D 484 tarjeta grfica 1 Guardar Ventana de vista (GeoDB) 112 Guide du Bruit 157

H
Hoja de clculo Actualizar resultados 307 Ajustes de filtro 305 Aadir columnas adicionales 310 Aadir columnas de resultados 309 Aadir informacin de edificios 310 Calcular y marcar 325 Configuracin de tabla 311 Estadsticas de tabla 329 Exportar 331 Exportar frmulas 319 Formato de columna 319 Imprimir 330 Inicio 300 Modificar tabla existente 306 Nuevo 302 Tablas estructuradas 327 Vas rodadas o ferroviarias de referencia 310 Hojas de clculo en los Graficos 481

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G
Generar reas 133 Generar objeto paralelo 132 Geo-Database 69 Estructura 69 Geofile cambiar asignacin 124 Geo-Files y Situaciones Estructura 69 GeoTools Asignar textos a edificios 136 Calcular la altura de objeto a partir de un MDT 135 conectar lneas 133 Filtrar/Afinar coordenadas 128 generar reas 133 Generar objeto paralelo 132

I
Importacin ArcView 100 SoundPLAN DOS (GeoDB) 99 Importar bibliotecas ASCII 217 Excel 217 SoundPLAN DOS 217 Imprimir Elementos de biblioteca 236 Imprimir (Grficos) Hoja demasiado grande 499 Imprimir grficos 499 Imprimir hoja de clculo 330 Inicializar Digitalizadora 93
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Iniciar o finalizar una ejecucin de clculo 249 Inicio de la optimizacin Diseo de pantallas 340, 343 Insertar punto 122 Instalacin Actualizacin 5 Instalacin de SoundPLAN 1 Interfaz ArcView 100 Interfaz ASCII 102 Interfaz BNA LIMA 102 Interfaz Card/1 104 Interfaz Stratis 104 Interpolacin Mapas cuadriculados 263 Interpolar colores (Grficos) 460 Intervalos de escala definir 428 Introduccin de datos con mapas de bits 91 Introduccin de elevacin 77 Invertir la direccin de introduccin 124

Mapas conflicto totalizados 521 Mapas de bits de la geometra (Grficos 446 Mapas de bits en los Grficos 446 MDT Calcular la altura de objeto 135 Digitalizar 104 Minimizacin de costes Diseo de pantallas 347 Modelo de alambre 3D 73 Modo de ngulo recto 78 Modo de edicin 113 Modo digitalizacin 89 Modo Zoom 112 Mover punto 123 crear puntos idnticos 123

N
Niveles sonoros mximos Definicin de biblioteca 234 NMPB 157 Notificacin de nuevas actualizaciones 4 Nueva Situacin 87

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L
Leyenda 468 Lneas de elevacin 190 Lneas de perfil 190 Lneas de rotura 192

O
Objeto activar 118 buscar (GeoDB) 128 copiar 123 eliminar 122 generar objeto paralelo 132 seleccionar 119 Objeto mensaje de error (Calc.) Buscar objeto (GeoDB) 128 Objetos rotar 134 Operaciones con archivos (Grficos) 453 Operaciones con atributos 126 Operaciones de coordenadas 125 Optimizacin Diseo de pantallas Siehe Ordenar Hoja de clculo 325

M
Mapa 397 Mapa acstico de fachadas Activar fachadas 188 parmetros de clculo 267 Preparar edificios 138 Seleccin de archivos 432 Tipo de objeto 434 Mapa acstico por cuadrculas aceleracin de los clculos 264 Cargar (Grficos) 424 Interpolacin durante el clculo 263 parmetros de clculo 261 reclculo 264 Mapa acstico urbano parmetros de clculo 271 Mapa conflicto 519 Mapa de bits Cargar 90
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P
Paleta de color 459 Pantallas 193

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Parmetros de geometra 402 Patrones de sombreado 417 Prdida por reflexin Edificios 186 Pantallas 195 Planta decisiva Edificios 187 Plantillas Grficos 389 Plantillas de hoja 389 Posicin Carretera 148 Ferrocarril 165 postes kilomtricos Ferrocarril 165 Postes kilomtricos Carretera 148 Preparar edificios 138 Presentacin de valores numricos en las columnas 288 Presentacin grfica en los clculos 253 Propiedades de carreteras 148 Propiedades de cuadros 390 Propiedades de elementos 390 Propiedades de ferrocarriles 165 Propiedades de la ejecucin de clculos 240 Propiedades de objetos edicin 114 Proyeccin lateral 73 Punto eliminar 122 seleccionar 119 Puntos de objetos 79 Puntos de referencia Digitalizadora 93 Mapa de bits 90 Puntos del terreno 193 Puntos idnticos mover 123

Hoja de clculo 326 Resaltar el rea de clculo 475 Resolucin de problemas de impresin de mapas de bits de la geometra 448 RLS 90 Clculo de emisiones 154 RMR 2002 (Lden) Clculo de emisin 168 Rotar Geodatabase 75 Textos de curvas de nivel 430 Rotar objetos 134 Ruido interior 181

S
Seccin transversal Entrada 208 Secciones transversales Perfil de carretera 150 Seleccin eliminar 121 Seleccin de archivos 398 Seleccionar puntos u objetos 119 Signos y smbolos 468 Sintaxis de una frmula 312 Situacin edicin 87 nueva 87

T
Tabla de coordenadas 72 Tabla de resultados Exportar 298 Tablas de Resultados 281 Tablas estructuradas Hoja de clculo 327 Tamao Hoja 395 Tamao mnimo de texto 403 Textos Textos de geometra 209 Textos de curvas de nivel Rotar 430 Textos de geometra 209 Textos no visualizados (Grficos) 403 Tipos de clculo Mapa acstico por cuadrculas 260 Mapa acstico urbano 269
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R
Receptores de punto nico 205 Redondeo Hoja de clculo 320 Registro de clculos 247 Reorganizacin de columnas (Tablas de resultados) 288 Requisitos de hardware 1 Resaltar celdas simples

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Mapa de ruido en seccin transversal 265 Receptores nicos 259 Tipos de objetos 406 Transformacin de coordenadas 134 Transformacin Helmert Inicializar mapa de bits 91 Trazar 499

U
Uso de rea 203 Asignacin a edificios 187 Uso de campos de estructura en las frmulas Hoja de clculo 318

V
Valores de cuadrcula Exportar 431 Ventana de vista (GeoDB) eliminar 113 guardar 112 renombrar 113 Vas rodadas o ferroviarias de referencia Hoja de clculo 310

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Z
Zonas 203 Zonas de ruido 203 Zoom Generalidades sobre grficos 381

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