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Instituto Politcnico Nazareth

2014

ndice

1- ) Elaboracin de prototipos electrnicos y sus conceptos. 2- ) Dimensiones de prototipado. 3- ) Prototipos basados en una plataforma de software. 3.1-) Caractersticas 3.2-) Tipos de prototipos virtuales 3.3-) Ventajas 3.4-) Desventajas 4- ) Construccin de de un prototipo 5- ) Tipos de prototipos electrnicos 6- ) Fases de un prototipo 7- ) Consideraciones

Elaboracin de prototipos electrnicos y sus conceptos.

El desarrollo de prototipos es una etapa en el proceso de desarrollo de un producto nuevo. Un producto nuevo nace como una idea. La idea es una declaracin descriptiva que puede ser escrita o slo verbalizada. La idea es refinada en un concepto de producto que incluye los beneficios para los consumidores y las caractersticas del producto. El concepto se desarrolla en un prototipo, es decir, un modelo de trabajo o la versin preliminar del producto. Despus de varias iteraciones se perfecciona el prototipo en el producto final (Thomas Alba Edison, 1993). Los Prototipo electrnico se pueden referir a cualquier tipo de mquina en pruebas, o un objeto diseado para una demostracin de cualquier tipo. Los prototipos permiten testar el objeto antes de que entre en produccin, detectar errores, deficiencias, etctera. Cuando el prototipo est suficientemente perfeccionado en todos los sentidos requeridos y alcanza las metas para las que fue pensado, el objeto puede empezar a producirse

DIMENSIONES DE PROTOTIPADO
Ejecutabilidad: ser operativo el prototipo y de ser as qu significar esto? Prototipo Guiado: prototipo lo suficientemente operativo comopara lleva a cabo una revisin o paseo cognitivo Prototipo de Animacin: prototipo lo suficientemente operativoc o m o p a r a s e r e j e c u t a d o p o r p a r t e s e n m o d o d e p r e s e n t a c i n e n u n ordenador Prototipo del Mago de Oz: prototipo que permite ser ejecutado en modo de presentacin y la participacin de un tercer sujeto que, oculto al a v i s t a d e l u s u a r i o q u e i n t e r a c t a , g e s t i o n a l a e v o l u c i n d e l a present acin en funcin de las entradas que el usuario proporciona al sistema Prototipo Interactivo: operativo en sentido estricto, se ejecuta y responde a las entradas que le proporciona el usuario participante entiempo real P r o t o t i p o F u n c i o n a l : o p e r a t i v o e n s e n t i d o e s t r i c t o , s e e j e c u t a , tiempo real y efecta alguna de las operaciones que se le solicita

Prototipos con una plataforma basada en software


Una derivacin de los prototipos electrnicos son los prototipos en software que es un modelo del comportamiento del sistema que puede ser usado para entenderlo completamente o ciertos aspectos de l y as clarificar los requerimientos... Un prototipo es una representacin de un sistema, aunque no es un sistema completo, posee las caractersticas del sistema final o parte de ellas. Hoy en da los desarrolladores de estos lenguajes formales estn desarrollando entornos interactivos que:

Permitan al analista crear interactivamente una especificacin basada en lenguaje de un sistema o software. Invoque herramientas automticas que traducen la especificacin basada en el lenguaje de cdigo ejecutable. Permitan al cliente usar el cdigo ejecutable del producto para refinar los requisitos formales. Mtodos y herramientas para el desarrollo de los prototipos, para la seleccin de un enfoque apropiado de creacin de prototipo.

Los prototipos son una visin del sistema fututo que se implementara. La elaboracin de prototipos de un sistema de informacin es una tcnica valiosa para la recopilacin rpida de informacin especfica a cerca de los requerimientos de informacin de los usuarios. Los prototipos efectivos deben hacerse tempranamente en el ciclo de vida del desarrollo de sistemas, durante la fase de determinacin de requerimientos. El Modelo de prototipos que pertenece a los modelos de desarrollo evolutivo, El prototipo debe ser construido en poco tiempo, usando los programas adecuados y no se debe utilizar mucho dinero pues a partir de que este sea aprobado nosotros podemos iniciar el verdadero desarrollo del software.

Caractersticas: -. El prototipo es una aplicacin que funciona. -. La finalidad del prototipo es probar varias suposiciones formuladas por analistas y usuarios. -. Los prototipos se crean con rapidez. -. Los prototipos evolucionan a travs de un proceso interactivo. -. Los prototipos tienen un costo bajo desarrollo. -. Consiste en construir un prototipo que sirva para identificar los requisitos del software antes de desarrollar
la aplicacin definitiva. Los prototipos se construyen y supervisan con la ayuda de los usuarios, siendo, por tanto, una tcnica orientada al USUARIO. Adems, permite abordar riesgos tecnolgicos del proyecto antes de su desarrollo, Por otro lado, facilita la creacin de un modelo del software que se tiene que construir. Puede tener una de las formas siguientes:

En papel o un modelo basado en computador que describa la interaccin hombre/mquina de forma que d al usuario una idea bsica de cmo se realizar la interaccin. Un prototipo que implemente algunas de las funcionalidades del sistema. o Un prototipo que ejecute parte o toda la funcionalidad deseada pero con caractersticas por mejorar. El diseo rpido se centra en una representacin de aquellos aspectos del software que sern visibles para el cliente o el usuario final. Este diseo conduce a la construccin de un prototipo, el cual es evaluado por el cliente para una retroalimentacin; gracias a sta se refinan los requisitos del software que se desarrollar. La interaccin ocurre cuando el prototipo se ajusta para satisfacer las necesidades del cliente. Esto permite que al mismo tiempo el desarrollador entienda mejor lo que se debe hacer y el cliente vea resultados a corto plazo.

Tipos de prototipos virtuales:

Evolutivos: Se van aadiendo funcionalidades hasta que el prototipo se convierte en el sistema final. Desechables: Se utiliza para determinar las necesidades del usuario y todo o parte de l es re diseado con el objetivo de obtener un sistema ms eficiente. Totales: Se construye para el sistema completo. Parciales: Se construye slo para modelar una parte del sistema.

Ventajas:

Este modelo es til cuando el cliente conoce los objetivos generales para el software, pero no identifica los requisitos detallados de entrada, procesamiento o salida. Tambin ofrece un mejor enfoque cuando el responsable del desarrollo del software est inseguro de la eficacia de un algoritmo, de la adaptabilidad de un sistema operativo o de la forma que debera tomar la interaccin humano-mquina.

Desventajas:

El usuario tiende a crearse unas expectativas cuando ve el prototipo de cara al sistema final. A causa de la intencin de crear un prototipo de forma rpida, se suelen desatender aspectos importantes, tales como la calidad y el mantenimiento a largo plazo, lo que obliga en la mayor parte de los casos a reconstruirlo una vez que el prototipo ha cumplido su funcin. Es frecuente que el usuario se muestre reacio a ello y pida que sobre ese prototipo se construya el sistema final, lo que lo convertira en un prototipo evolutivo, pero partiendo de un estado poco recomendado. En reas de desarrollar rpidamente el prototipo, el desarrollador suele tomar algunas decisiones de implementacin poco convenientes (por ejemplo, elegir un lenguaje de programacin incorrecto porque proporcione un desarrollo ms rpido). Con el paso del tiempo, el desarrollador puede olvidarse de la razn que le llev a tomar tales decisiones, con lo que se corre el riesgo de que dichas elecciones pasen a formar parte del sistema final. Porque es muy difcil y complejo realizarlo.

Construccin de un prototipo
El desarrollo de prototipos se define como el proceso de preparacin de un dispositivo, tcnica o sistema que demuestra la viabilidad de una solucin a un problema. Generalmente, los prototipos se operan slo por sus creadores o quienes entienden su tecnologa subyacente (Geiser y Anbar, 1984). Los prototipos sirven para cinco propsitos en el proceso de desarrollo de producto (Chau et al., 2003): 1) La experimentacin y el aprendizaje en el proceso de desarrollo del producto. 2) Los conceptos de prueba y correccin del producto. 3) Los conceptos de comunicacin a los miembros del equipo de desarrollo del producto, administracin y clientes. 4) Sntesis e integracin de todos los componentes de un producto. 5) Programar el proceso de desarrollo de producto actuando como marcadores para el final o inicio de una fase de desarrollo en particular.

Hacer un prototipo o modelo de decisiones en el sentido tradicional tiene una larga historia. Hay tres fases en el desarrollo de prototipos (Chua et al., 2003): 1) Prototipo manual: las tcnicas tienden a ser de carcter artesanal y con mucha mano de obra. 2) Prototipo virtual o suave: comenz a principios de los 80 con el advenimiento del diseo asistido por computadora (CAD), Computer Aided Engineering (CAE) y Computer Aided Manufacturing (CAM). 3) Prototipo rpido de partes fsicas: tambin conocido como fabricacin slida de forma libre, fabricacin de diseo grfico o fabricacin de capa. Es el proceso de creacin de modelos fsicos de CAD. Cuando el prototipo est terminado el siguiente paso toma la decisin de cmo proceder. Para ello existen 4 caminos:

Abandono de la aplicacin Implantacin del prototipo Redesarrollo de la aplicacin Inicio del prototipo

Tipos de

prototipos

electrnicos
Existen diferentes tipos de prototipos. La siguiente lista est en orden creciente de funcionalidad, sofisticacin y reusabilidad (Moss y Atre, 2003):

1) Prototipo de mostrar y contar: sirve como una demostracin para la administracin y los empresarios. Se puede utilizar para la aprobacin del presupuesto o encontrar un patrocinador.
2) Prototipo de la maqueta: usado para entender los requisitos de anlisis. 3) Prototipo prueba de concepto: utilizado para explorar los riesgos y decidir si se desea continuar. 4) Prototipo demo: comunica la visin y funcionalidad parcial para la gente de negocios y los clientes potenciales. 5) Prototipo operacional: el tipo ms funcional de prototipo y podra evolucionar en el producto final.

Fases de un prototipo
Hay cinco etapas en el proceso de desarrollo del prototipo (HISCHHEIM et al., 1995):

1) Identificar los requisitos bsicos del producto, teniendo en cuenta que estos pueden cambiar. 2) Desarrollar un diseo que cumpla estos requisitos y aplicarlo. 3) Hacer que los usuarios experimenten con el prototipo. 4) Revisar el prototipo, de esta forma redefinir y completar los requisitos. 5) Repetir los pasos tres y cuatro hasta que el cliente est satisfecho.

Consideraciones
En el proceso de desarrollo de prototipos se debe prestar atencin a los siguientes puntos (Moss y Atre, 2003):

1) Evitar la desviacin de la finalidad bsica del desarrollo de prototipo.

2) Desarrollar un prototipo de trabajo rpidamente.

3) Tener en cuenta que la primera iteracin tendr problemas.

4) Demostrar con frecuencia el prototipo a los interesados.

5) Provocar comentarios de arriba hacia abajo y de abajo hacia arriba.

6) Solicitar la validacin continua de los resultados del prototipo.

7) Iterar la demostracin y revisin del prototipo hasta lograr la funcionalidad satisfactoria.

8) Revisar tu enfoque de prototipos antes de pasar al siguiente ciclo de creacin de prototipos.

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