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UNIVERSIDADE DA REGIO DE JOINVILLE UNIVILLE DEPARTAMENTO DE DESIGN

DESENVOLVIMENTO DE SERVIO ONLINE PARA PALESTRAS COM FOCO NA EXPERINCIA DO USURIO E ORIENTADO PELO DESIGN CENTRADO NO USURIO

FELLIPE AUGUSTO DA SILVA PROFESSORA MARLI TERESINHA EVERLING Projeto de Programao Visual 3

Joinville - SC 2014

FELLIPE AUGUSTO DA SILVA

DESENVOLVIMENTO DE SERVIO ONLINE PARA PALESTRAS COM FOCO NA EXPERINCIA DO USURIO E ORIENTADO PELO DESIGN CENTRADO NO USURIO

Anteprojeto do Trabalho de Concluso de Curso apresentado ao Curso de Design da Universidade da Regio de Joinville UNIVILLE como requisito parcial para obteno de Grau em Design, habilitao em Programao Visual em 2014, sob Orientao Especfica do prof. Roy Ristow Wippel Schulenburg.

Joinville SC 2014

1. PROBLEMTICA A partir de experincia pessoal, o acadmico pode observar que existe uma limitao para o aproveitamento dos contedos exibidos em uma palestra aps o trmino do evento e que a interao entre o pblico e o palestrante limitada pois geralmente no h uma forma eficiente de comunicao. Ouros problemas podem ser apontados como por exemplo, a falta de espao fsico para eventos presenciais, que limitam a quantia de pessoas que acompanhariam estes eventos. Diante disso, pergunta-se: Como a experincia do usurio pode ser explorada no desenvolvimento de uma interface para um servio de execuo de eventos e palestras onlines, de modo que palestrantes e pblico possam ser beneficiados? 2. JUSTIFICATIVA O trabalho aqui proposto justifica-se pela observao de algumas necessidades e benefcios pontuados no texto que se segue. Do ponto de vista pessoal, a escolha deste projeto se justifica devido as experincias anteriores que o acadmico vivenciou. A dificuldade de obteno do contedo apresentado em um evento, a falta de uma forma eficiente de comunicao com o palestrante e a incapacidade de acompanhar outras palestras no mesmo evento, quando as mesmas ocorrem em perodos paralelos, geram conhecimento que podem ser agregados ao material de pesquisa, proporcionando enriquecimento e facilidade no desenvolvimento do trabalho. Do ponto de vista social, percebe-se um dficit na obteno de conhecimento de eventos que j foram realizados que pode ser suprido com o desenvolvimento deste projeto, visto que o material poderia ser disponibilizado para a comunidade para a aquisio de conhecimento. J para os organizadores de eventos, a proposta se mostra vivel visto que se tendo uma plataforma online para a realizao dos eventos para seguir juntamente ao evento presencial, alguns problemas podem ser sanados como a limitao estrutural de um evento, que limita a quantia de pessoas que possam ter acesso as informaes ali apresentadas.

Do ponto de vista acadmico, o trabalho pode contribuir para o avano nos estudos de user experience. Juntamente, a proposta a ser desenvolvida poderia proporcionar uma alternativa para a aplicao de aulas no presenciais caso haja a necessidade, visto que a interao professor-aluno poderia ser explorada de uma melhor forma e a distribuio do material ali apresentado seria facilitada.

3. OBJETIVOS 3.1 Objetivo Geral Desenvolver um projeto de servio online para execuo de palestras online que possa contribuir com a colaborao pr e ps evento entre a comunidade. 3.2 Objetivos Especficos a) Levantar referencial bibliogrfico sobre experincia de usurio, design de servios, design de interfaces e linguagem visual. b) Identificar e levantar as necessidades e comportamentos do pblico alvo. c) Sistematizar testes com o pblico alvo para avaliar padres comportamentais. d) Validar as informaes adiquiridas e, aps avaliar e reestrutar as mesmas, aplicar os testes novamente. e) Desenvolver um projeto de interface grfica que utilize as informaes coletadas e validadas nos passos anteriores, e assim atenda as necessidades que forem levantadas.

4. REFERENCIAL TERICO Para o Referencial Terico, um infogrfico foi gerado exemplificando o relacionamento entre os temas e os principais autores que sero trabalhados neste projeto (figura 1).

Figura 1 Referencial Terico Fonte: Arquivo Pessoal

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