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Agradeo a Deus, meus familiares e ao meu grupo de GURPS CYBERPUNK que sempre me inspirou a dedicar-me a esse cenrio.

ndice
Ambiente Urbano ...........................................................................................................................4 Cyberpsicose .................................................................................................................................5 Uma viso geral de Belo Horizonte ...................................................................................................6 Histrico ....................................................................................................................................6 Panorama Poltico .......................................................................................................................8 Alguns servios prestados ...............................................................................................................8 Polcia .......................................................................................................................................8 Transporte .................................................................................................................................9 Energia......................................................................................................................................9 A vida em BH............................................................................................................................... 10 Sociedade da Violncia.................................................................................................................. 12 Gangues .................................................................................................................................. 13 Famlias ................................................................................................................................... 13 Carbones .............................................................................................................................. 14 Famlia Garcia ....................................................................................................................... 14 Yakuza ................................................................................................................................. 14 Corporaes e Mega-empresa ........................................................................................................ 15 Rede Mundial de Computadores ..................................................................................................... 17 O mapa da rede........................................................................................................................ 18 Pesquisando Dados ................................................................................................................... 18 Novos tipos de sistema .............................................................................................................. 19 Descrio de Sistemas .................................................................................................................. 20 Blocks Corporation .................................................................................................................... 23 Lugares de BH ............................................................................................................................. 25 1 Mindshaft ........................................................................................................................... 25 2 Restroclub .......................................................................................................................... 25 3 Bolebar .............................................................................................................................. 25 5 Edifcio den ....................................................................................................................... 26 6 Xangri-l ............................................................................................................................ 26 7 Hockai ............................................................................................................................... 26 8 Grande Feira....................................................................................................................... 26 9 Coffee of the broken dreams................................................................................................. 26 10 Brilhante .......................................................................................................................... 26 11 Blocks Corporation............................................................................................................. 26 12 Gafanhoto ........................................................................................................................ 26 13 Neuroteck S.A ................................................................................................................... 27 Movimentadas Ruas de BH ............................................................................................................ 27 Encontros Diurnos Em BH .......................................................................................................... 27 Encontros ao anoitecer Em BH.................................................................................................... 28 Encontros de madrugada em BH ................................................................................................. 30 A lngua das Ruas......................................................................................................................... 33 Mapa do Centro de BH. ................................................................................................................. 35

Belo Horizonte 2.1.2.1


Em outdoors hologrficos pode-se se ler a

ada agora como antes. A cada dia, cada hora, a cada minuto que se passa,

propaganda da prefeitura O sol nasce para todos. Ele continua nascendo, todos os dias, prpura, devido s nuvens de poeira txica emitidas por carros e industrias, criando uma atmosfera quase que irrespirvel. Todo o servio pblico foi privatizado. urbano, Bombeiros, As polcia,

a vida cruza vertiginosamente diante de seus olhos, na velocidade de um Militech LD. Num segundo, chombatta, voc est por cima,

senhor das ruas, noutro jogado a

sarjeta por

um punk ftido com muita grima na cabea. Viver, brother, sobreviv; deixar de lutar ser morto na primeira esquina da cidade noturna por um happer alucinado, uma prostituta infectada, um dride com mal funcionamento ou por cyber, cyber-psicose. Viver a grande aventura. Atravessar a cidade como passear por um inferno tecnolgico. No entanto, poucos como eu se do bem. Se precisar dos meus servios especializados, voc tem o nmero do meu Nokia 3011 implantado. Se o tiroteio de sbado a noite permitir, voc me encontra por ai! Ambiente Urbano Belo Horizonte cresceu, 32 milhes de pessoas perambulam por toda a regio metropolitana em um corre-corre frentico em meio as grandes torres de concreto e ao. Esses enormes arranhacus pontilham todo o horizonte, ligam-se uns ao outro por pontes elevadas e viadutos suspensos. Um jardim babilnico de puro asfalto, ferro e concreto.

transporte

sade.

corporaes

mandam em tudo, controlam tudo, at a sua vida. Bem vindo ao mundo globalizado. Trinta e seis graus; est quente paca l fora. Efeito estufa chombatta. Acostume-se com

isso. As ruas fedem, o lixeiro parece que nunca passa, ou ser que so os corpos da ltima guerra de gangues que estourou semana

passada. Ningum aqui se preocupa muito com isso, aqui, na cidade noturna, zona bomia de BH. Os corpos esto ali, jogados naquele beco. Eram ciborgues, mas seu cyberwere j foi

rapinado pelos abutres, pelos cyber-urubs. Continue se movimentando, eles esto de olho em voc. Voc mora em um apartamento de um cmodo. a sua casa, o seu lar. Seu vizinho de cima um japons budista, em baixo, um francs, em frente um nigeriano, esquerda um casal de argentinos, e direita... de onde eles vieram mesmo. Voc s escuta a mulher gritar em alguma lngua esquisita enquanto o marido com uma garrafa de vodca nas mos a espanca. Bem,

no se tem mais privacidade hoje em dia, em lugar nenhum. Voc mora no 62 andar. Um skycar da Shild passa voando em frente a sua janela com a sirene e o giroflex ligado. Comea a chover, chuva cida. Voc anda pelas ruas e encontra um carro pegando fogo. Ao lado garrafas de coquetel molotov indicam que a gangue dos palhaos passou por aqui. Voc levanta a cabea e avista do outro lado da rua o TecnoClub. A noite est apenas comeando, heavy metal, sexo e drogas, muitas drogas, de todas as cores, tipos tamanhos, s escolher e se viciar. Voc entra no clube. A noite

Entretanto, o dinheiro pode comprar o paraso, s que you no o tem. Acima das nuvens de poluio est Flyer Cith. Bilhes de neoienes mantem essa cidade flutuando com tecnologia anti-gravitacional. Cem mil corporados compartilham esse espao e mantm um alto nvel de riqueza. Mas, mesmo a 100Km de altura, Flyer Cith no escapa a violncia. O poder cobra um preo a altura de Flyer Cith. Cyberpsicose chombatta, toda essa tecnologia tem um preo. Alguns cientistas dizem que o Homo sapiens no foi feito para viver em simbiose com plstico e metal. Tem um tal de cibervirus por ai, Linus Patrus, , esse o nome. Parece que foi desenvolvido para acabar com os ciborgues em

maravilhosa. Voc leva uma razorgirl para o banheiro e faz um sexo quase animal, isso se metade dela no fosse mquina. Voc ascende um Calton e toma um ltimo gole de White Horse. hora de ir para casa. Na sada do clube dois punks o esperam. Eles tm garras implantadas, tomaram grima e rabia. So

alguma guerra corporativa e agora ele est nas ruas. Dizem que ele ataca as clulas nervosas, o cara fica retardado e violento. O negcio que s ataca ciborgues e a FAMACOM lucra muito

assassinos em busca de uma vitima. A vitima voc. Voc no est afim de confuso? Eles sim! Te alcanam num beco escuro. Voc age rpido. Saca sua Colt Met e metralha o primeiro punk. O segundo o ataca na barriga. Suas garras

vendendo as drogas que controlam a doena. Quando seu dinheiro acaba, chombatta, voc v como isso faz falta. Bem, um dia todo mundo vai morrer mesmo, que seja de cyberpsicose. Aspecto Tcnico da Doena Um poderoso vrus foi desenvolvido durante a terceira guerra mundial. Batizado de Linus Patrus II, ou apenas LP-II, ele ataca as clulas nervosas do homem. Em um ser humano sem implantes, o retrovrus apenas inofensivo e naturalmente o organismo o

poderiam cortar seu abdmen como uma faca cortando manteiga. Entretanto, suas pernas

PANTER te do a agilidade necessria para escapar da lmina. Voc se coloca a uma

distncia segura e dispara uma segunda rajada. A mini-metralhadora cospe chumbo e trespassa o pncreas e os pulmes do cara. Agora o perigo no existe mais, voc sobreviveu mais uma noite na cidade noturna.

destri.

Entretanto,

em

um

cyborgue

as

Aspecto de jogo da doena Todas as vezes que algum compra ou realiza um implante, faa um teste de HT+4. Uma falha indica que o personagem adquiriu a doena. Se o cyberwere foi comprado no mercado negro e o equipamento pertenceu a outro cyborgue, aplique faa um teste de HT+2. Se o implante est contaminado, a pessoa necessita passar em um teste de HT-6 para no pegar a doena. Pelo ar, as chances so remotas. Faa um teste de HT por ms para o ciborgue. No caso de uma falha crtica, o personagem adquire a doena. O personagem infectado adquire as desvantagens Fria, Parania e Cyber rejeio. Se os equipamentos no forem removidos, o cibergue dever ser bem sucedido em um teste de HT -1 por dia, para cada ponto de IQ perdido para evitar a perda de IQ. Quando a IQ chegar a 0 o ciborgue entra em coma e morre. As drogas IPC-II e ACR custam $50 cada e devem ser tomadas diariamente para controlar os efeitos da doena. A suspenso dos medicamentos obriga o ciborgue a continuar realizando os testes.

conseqncias so devastadoras. O perodo de incubao do retriovirus de um ms. O ciborgue infectado pelo retrovrus est sujeito a ataques de fria intensa e parania. Seu corpo passa a rejeitar os implantes, cyber

rejeio. Se os implantes no forem removidos, pode levar morte. O controle da doena feito pelas drogas IPC-II (contra perda de inteligncia) e ACR (anti cyber rejeio). O paciente necessita de uma dose por semana para coibir os efeitos do vrus. A doena pode ser transmitida de duas maneiras. A mais comum por cybewere infectado. No mercado negro h muitos equipamentos que foram comercializados de cyberurubs e no possuem boa procedncia. O meio pelo ar. Muitas pessoas para se prevenir utilizam Populao: 32.052.501 Negcios: Clonagem, Cyber-tecnologia e Neurotecnologia. Grau de Controle: 3 Atual Prefeito: Ivo Yamashito. Moeda Corrente: Neo-Iene ($) Histrico Em 2032, a prefeitura inicia um profundo Nome: Belo Horizonte Fundada em: Uma viso geral de Belo Horizonte

mscaras.

processo de privatizao dos servios pblicos. Com uma receita deficitria, a cidade estava beira de adquirir uma das maiores dividas da

histria com a Unio. Motivos no faltavam. Corrupo, desvios de verbas, caixa dois,

cima das nuvens de poluio. A maior segurana para os acionistas majoritrios das mega-

lavagem de dinheiro, essas e outras acusaes no paravam de ser noticiada no jornal.

empresas. Nas ruas a violncia continua. Com a polcia

Inicia-se com as privatizaes, a era corporativa. Mega-corporaes que recentemente haviam se instalado na cidade passam a concorrer para obterem o poder de prestarem os servios de necessidade bsica. Fornecimento de gua, luz, saneamento, segurana, combate a incndio, sade, todos esses servios foram privatizados. Como acontecera com a telefonia nos anos de 1990, inicialmente os servios melhoraram, mas encareceram o suficiente para aumentar a

parada,

as

gangues

passam

absorver

cyberwere militar usando o poder blico extra para firmar seus territrios. Esses foram

caracterizados como o holocausto de 2040. Os ndices de violncia cresceram

assustadoramente. Eram registrados cerca de 35 assassinatos por semana. Quando uma gangue tomava um territrio, outra estava pronta para roubar o poder. Roubos, assaltos, estupros, nada escapava a fria dos boostergangs. At que surge o crime organizado.

segregao social. A populao mais carente se viu em poucos anos seu poder de compra diminuindo at chegar misria. Explode, ento a violncia. Com a concentrao de renda nas mos das corporaes, essas passam a ser atacadas por grupos insatisfeitos. Atentados a bomba, seqestros de altos

funcionrios levam as corporaes a tomarem uma providncia drstica. Com o novo servio de polcia em greve, as corporaes criam sua prpria fora de segurana e passa a controlar as regies onde seus funcionrios residiam. Para facilitar ainda o trabalho dos mercenrios

corporados, bairros corporativos prximos s fbricas so criados contando com, uma infraestrutura impecvel. Para fugir da violncia, um grande projeto faranico e desenvolvido em cooperao entre varias empresas. Nasce Flyer Cith, uma cidade para cem mil habitantes, Com a alta de violncia desgovernada o crime organizado comea a ter prejuzo. Os viciados pensavam duas vezes em ir aos pontos de drogas, seus corpos eram mais rentveis como peas de reposio para os cyber-urub do que seu consumo de narcticos freqentes. O

sustentado por geradores de anti-gravidade a

sindicato do crime ento toma suas prprias medidas para controlar a violncia. Em 2062, uma grande operao de extermnio gerenciada pelas famlias inicia-se. Seis meses foram

quatro anos; em troca essas empresas recebem um incentivo fiscal como abaixamento nos

impostos. Como exemplo, temos a FARMACOM que mantm um hospital pblico atendendo a camada mais humilde da populao. O poder legislativo existe ainda para promulgar e elaborar leis pertinentes Entretanto, a muitas administrao dessas leis

necessrios para lavar as ruas com sangue, muito sangue daqueles ciborgs que ousaram desafiar o poder das famlias. Essa operao, entretanto, no foi apenas para acabar com a escria. Organizaes menos poderosas foram dizimadas ou absorvidas pelas grandes dividindo o poder da cidade entre os sicilianos Carbones e Garcias e a mfia Yakuza. A polcia passa a vigiar as reas mais centrais da cidade e o grau de controle aumentado para coibir os booster. Isso fez com que as gangues fossem empurradas de volta para a periferia, mas vez ou outra ainda so fontes de confuso. Parece que a cidade segue seu rumo, em qual direo uma incgnita para qualquer

belorizontina.

promulgadas so profundamente influenciadas pelas corporaes que detm o poder econmico sobre a cidade. Ningum gostaria que os

laboratrios e fabrica da Neurotech S.A deixasse a cidade. Isso significaria menos arrecadao de impostos e mais desemprego. Alguns servios prestados Polcia As corporaes mantm agentes bem equipados para fazer a segurana em suas reas de

matemtico decifrar. Panorama Poltico Atualmente, a cidade administrada pelo prefeito Yvo Yamashito. A funo da prefeitura limita-se em cobrar os impostos necessrios a sua administrao e investir no crescimento da cidade. Esses investimentos se do atravs de licitaes abertas as empresas. A vencedora executa o servio. Muitas vezes acordos so firmados entre a prefeitura e as grandes corporaes afim que essas prestem servios de importncia vital para a cidade. Esses acordos possuem prazo de dois a

atuao. Essa fora armada geralmente atira primeiro e nunca se preocupa em perguntar depois, nunca. J a grande maioria da populao tem que se contentar com a polcia

metropolitana. Essa fora policial hoje regida pela Shild Security. Esses policiais ganham mal, vivem realmente a violncia das ruas e muitas vezes rende-se a subornos para completar seu oramento. claro que existem bons tiras, e muitos detetives dariam sua vida para colocar cyber-psicticos atrs das grades. Mas muitos se deliciam em ser o poder nas ruas. Esses tiras cobram propina, trabalham como informante

para as famlias ou abusam da autoridade apenas pelo prazer. O servio de combate a incndio realizado pela Fireman Sociedade, um dos braos da Blocks Corporation. A limpeza urbana fica a cargo da Completa, mas dar para contar ns dedos os dias em que se ver o caminho de recolhimento. Transporte Nessa ltima gesto, Yvo Yamashito fechou um grande acordo com a Blocks Corporation para a modernizao do sistema virio belorizontino. Com tamanha exploso demogrfica, as ruas tornaram-se minsculas para a quantidade de pessoas e pedestres existentes.

Alem dos carros de passeio, outro veculo bem popular nos ares da cidade o sky-car. Esses veculos usam de propulso para poderem

estabilizar no ar e, a alternativa mais rpida que os convencionais. Entretanto, tais novidades so controladas por satlite ou robs

programados e corre na Cmara um projeto de lei para que todos os sky-car sejam controlados apenas remotamente. Todos os veculos, porem, possuem um sistema de controle remoto. Trens de Grande Velocidade (TGVs) ligam BH aos principais centros urbanos do estado e do pas. Vos sub-orbitais deixam Confins de dois em dois dias e vos regionais possuem horrios regulares todos os dias. As rodovia 381 e Ferno Dias podem ser usadas para deixar a cidade, mas esto em pssimo estado de conservao e so controladas por muitas gangues. Energia Mover uma cidade como essa despende uma enorme Outdoors quantidade de recursos energticos. urbana,

hologrficos,

iluminao

predial, industrias e residncias necessitam mais e Atualmente a cidade conta com doze linhas de trens urbanos ligando os principais pontos da cidade. Viadutos suspensos a vinte cinco, mais de energia. Fabricas elica captam

convertem a energia mecnica dos ventos em energia eltrica. Clulas para captao de energia solar so mais uma alternativa usada no

cinqenta e cem metros de altura tentam dar vazo ao trfego urbano. Bondes suspensos e esteiras ligam as torres de edifcios comerciais na regio central.

abastecimento da cidade. A maior parte do lixo recolhido tambm utilizado para a produo energtica. Grandes incineradores queimam lixo a fim de alimentarem caldeiras a vapor.

Entretanto, os blecautes so constantes. A cidade no possui a capacidade energtica necessria e outros recursos como abastecimento de gua e tratamento de esgotos esto beira do caos.

dezenas de andarilhos. Todos tem um estilo de vida. Abrace o seu e viva no limite. Status 3: Sem tetos, mendigos, andarilho, lunticos, pessoas irremediavelmente pobres. Chombba, estes caras no possuem nada,

pertencem massa de criaturas imundas que passam o dia procurando um bico para conseguir um trocado para comprar um pouco de nutrisoja. Na maioria das vezes, no sabem nem ao menos ler, mas um ou outro um cara que deu muito azar na vida e foi jogado vemos misria. estes

impressionante

quando

caras

demonstrarem algum talento. Certa vez um punk achou graa em colocar fogo num bbado cado num beco. Em menos de um segundo, projteis de chumbo exaurido explodiram do brao do bbado e atravessaram o estmago do punk. O velho era um ex-militar que havia lutado na Amaznia, na invaso americana e tinha uma das primeiras geraes de montagens de armas. Estes caras s possuem aquilo que conseguem A vida em BH A vida em Belo Horizonte dividida entre os que tm e os que no tem. A concentrao dos recursos financeiros da cidade est na mo da minoria corporada, enquanto a maioria sobrevive na misria comendo nutri-soja e residindo em cortios minsculos e imundos. Na pior dos situaes, caixes so alugados por $20 por dia. Isso ainda melhor do que dividir as marquises com A mo de obra das ruas. A maioria vive no seio de uma gangue e infestam pores ou galpes Satus 2: Street op, vermes, punks, membros de gangue, neo-samurais etc. carregar, um ou dois pares de roupas, umas panelas para esquentarem sua nutrisoja e

nenhuma razo para viver. Vivem em becos, em casas de papelo ou qualquer outra coisa que consigam utilizar para servir de abrigo. Custo de vida $100 mensais. Nvel de riqueza, geralmente falido.

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abandonados. Estes caras, chombba, respiram a violncia. Carregam vrios implantes baratos e vivem extorquindo ou roubando para sobreviver. A qualquer momento pode estar jogados a sarjeta com uma bala na cabea, que importa, so vermes a um passo da cyber-psicose. A situao desses caras no muito melhor que a dos sem tetos. Tudo que possuem pertence gangue e isso inclui a sua vida tambm. Viva e died pela gangue, aqui you can ter segurana. Claro, alguns so lobos solitrios. Possui apenas uma mochila, poucas roupas surradas, um ar de violncia com muitos implantes baratos e

balao na cabea enquanto dorme. Custo de $600 mensais. Mdio (Status 0 ou 1): cidado comum,

trabalhadores experientes, tcnicos etc. Pela primeira vez na vida voc consegue

relacionar o gosto com o que voc ingere. Alimentos naturais fazem parte da sua dieta. Voc tem um aluguel na parte central da cidade e de vez em quando a Shield faz uma ronda na regio mesmo que seja apenas para cobrar propina pela segurana. Seu apartamento possui um sistema de segurana eletrnico antigo, mas melhor que nada. Toma banhos quentes e a gua limpa. Apesar de utilizar o transporte pblico, tm acesso as esteiras de

dormem em abrigos pblicos ou em esquifes alugados. Seu trabalho? Tudo o que voc puder imaginar que no seja muito dentro da lei. Custo de vida $200. Status 1: Pobre, favelado em geral, assegurado social, camel, operrios de fbrica etc. Morar na periferia da cidade no to ruim. Ta certo, voc tem que pegar o metr urbano superlotado todas as manhas para ir ao trabalho, mas pelo menos tem um trabalho que paga a sua nutrisoja e seu apartamento de um cmodo. Vive em constante racionamento. Quando no a gua que est cortada e a luz, quando no a luz, o telefone ou o gs. Seu apartamento divido em cmodos menores com espuma de construo e voc costuma passar vrios

movimentao. Caso deseje, pode se movimentar somente entre as torres de concreto, atravs dos bondes elevados sem precisar jamais ir ao cho e se misturar com a sarjeta da populao. Voc gasta $5.000 por ano com o planos de sade ambulatorial e tem uma expectativa de vida de cerca de setenta anos. Custo de $1.200 a 1,600 por ms. Rico (Status 2 a 4): gerentes corporados, figurinha da imprensa, corporados Junior,

guarda-costas da corporao, chefes da mfia etc. Estes caras pagam alto pelo conforto. Seu

cadeados na porta antes de ir para a cama. Costuma manter uma arma em casa para

apartamento tem mais de um cmodo, possuem um sistema de segurana sofisticado, andrides para fazer o servio domstico e seguranas pagos para fazer a sua proteo. O sistema

segurana e tem acesso somente aos hospitais pblicos superlotados. Considere-se um homem de sorte, voc tem menos chance de tomar um

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inteligente da casa cuida de tudo e sempre tem boa comida na geladeira. Essas pessoas contam com toda a tecnologia que o conforto pode comprar. Vrias roupas compem seu guardaroupa, carros alugados ou prprios, sky-car, implantes caros e cirurgia plstica para realar a beleza.. Gastam bastante com sade e tem uma expectativa de vida de 90 anos. Custo de $4.500 a $10.000 mensais, gastando cerca de 25.000

conhece e ele no est interessado em te conhecer. Nas ruas punks te olham torto. Voc sente a segurana do cano frio da sua arma sob seu brao. Se ele tentar alguma coisa no ver o sol nascer novamente. A Violncia virou moda. Os ndices de assaltos, assassinatos bombsticos. e estupros atingiram a nmeros populao

Para

sobreviver,

por ano com cuidados mdicos. Luxuoso (Status 5 ou mais): acionistas das corporaes, celebridade internacionais, chefes de estado, governadores, deputados etc. Essa a nata da populao, chombba. Eles sabem realmente como viver. Possuem dinheiro suficiente para pagar por tudo que o conforto pode comprar. As tropas de elite da corporao fazem sua segurana e muitos vivem em Flyer Cith. Sua casa ou apartamento espaoso, gastam dinheiro carros com ar puro, andrides com

adotou o estilo violento gerando mais violncia, medo e desconfiana. Mas to contraditrio quanto viver sem confiar em ningum so as unidades das gangues. Em poucos anos o departamento de policia perdeu o controle sob o nmero de jovens que pertenciam a alguma organizao criminosa. Num mundo onde a massificao e a globalizao acabaram com a individualidade, pertencer a alguma

organizao foi aniquiladas.

a sada para as personalidades um Silvervisor chombba,

Sou

mexeu comigo mexeu com a gangue toda. Outros indivduos perdem totalmente pelos a sua

domsticos,

possantes,

limusine

chofer e comem, bebem e vestem do bom e do melhor. Esses caras experimentam tudo de novo. Novas tecnologias, novas plsticas, novas

sanidade.

Psicopatas

caminham aos seus

becos de

fedorentos, entregues sobrevivncia.

instintos

tendncias. Para eles, o cu o limite. Sociedade da Violncia

Atentados

terroristas

matam

milhares todos os dias e nada pode ser feito. Grande parte do populacho obrigada a pagar A sociedade em meio ao caos urbano encontrou um meio de sobreviver. A violncia, o propina as gangues ou a rodzes corruptos para gozarem de um certo grau de segurana. Nas camadas mais educadas da sociedade da civilizao o fato de estar trabalhando e

desemprego e a falta de expectativa construram um novo cidado. As pessoas so duras umas com as outras. Voc no tem mais tempo de dar um bom dia para seu vizinho, voc nem o

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pertencer

uma

corporao tornou-se

uma

Gangues Nadsats por todos os bairros se organizam

medida de status. Drugues, o desemprego nos transformou em punks. Fazemos nossas leis, ou as derrubamos. Barganhamos por nossa sobrevivncia em cada esquina. Sem emprego, matar, roubar e pilhar vivos e mortos rendem grana, comida reciclada, drogas e prazer, horroshow. Mais frente, no tpico Movimentadas Ruas de BH, voc druguizinho, encontrar uma amostra da violncia que poder encontrar na cidade. O numero de drugues varia de quatro a seis, formando uma equipe motorizvel, seis sendo um nmero mximo de membros. Algumas em gangues. A faixa de idade desses jovens de 12 a 15 anos. Muito poucos chegam aos dezoito, mas e da chombba, todo mundo morre um dia.

vezes gangues de uma mesma regio se unem formando pequenos exrcitos que se enfrentam nas guerras por territrio, mas a maioria prefere vagar em pequenos grupos. difcil contar o nmero de gangues espalhadas em cada ponto da cidade. Elas somem do mapa to rpido quanto surge. As gangues mais conhecidas so os Palhaos, Cybers Visor, Rollerboys e SK8. Famlias Essas entidades, drugues, promovem o crime organizado. Eles alimentam as ruas com drogas, armas, cyberwere ilegal, programas piratas,

prostituio, trfico de rgos, e tudo de ilcito que se pode imaginar. Ao contrario das gangues que promovem uma violncia gratuita e sem sentido, as organizaes criminosas sabem que guerras declaradas

provocam um grande prejuzo nos negcios. As famlias se empenham em manter uma

fachada limpa para lavarem o seu dinheiro sujo. Possuem uma rede de contatos e gastam

milhares de neo-ienes todos os meses com

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propinas e subornos para sustentar as suas operaes. claro que os lucros compensam. Dentro das famlias, neo-samurais, assassinos e guarda-costas so pesadamente armados para promover a proteo dos negcios. Uma vez na mfia, voc s sai morto. Carbones Os carbones chegaram na metrpole por volta de 2050, sendo um brao dissidente da mfia siciliana. Controlam casa de prostituio, trfico de drogas, resultados de lutas de boxe e jogos de futebol. A famlia tambm esta envolvida em diversas empreiteiras no ramo da construo civil que so usadas para lavar o dinheiro sujo. A atual chefa da famlia uma bela mulher de 35 anos chamada Francesca Carbone. Ela controla os negcios com brao de ferro e possui

ironia ao sistema judicirio. Atualmente, o lder da faco Antony estende-se Garcia. desde Sua a rede de

informaes

promotoria

pblica a grandes corporados, e como o negcio gira em torno das corporaes, enormes somas de crdito caem na conta da famlia. Essa a grande arma da famlia. Yakuza A mfia japonesa veio no rastro dos imigrantes japoneses Corporation incentivou a em 2050. sua Quando filial de na a Hockay cidade e

instalou

imigrao

japoneses

para

trabalhar em sua fabrica de bioeletrnicos a yakusa surgiu nas ruas como faces menores do crime organizado japons. Em pouco tempo ela conquistou cyberwere combate sua fatia no bolo. Ela trafica de para

ilegal, e

informaes,

drogas rgos

principalmente

inmeros contatos na polcia, mdia, governo e corporaes. Principal fachada usada pela

transplante. O lder da faco Iomuru Taneda e controla com mo de ferro os seus domnios. Sua maior preocupao arruinar a aliana entre os Garcia e os Carbone, pois juntas essas duas mfias poderia desbaratinar as operaes da famlia.

organizao uma empreiteira chama Camargos Construes. Corre boatos nas ruas que a famlia Carbone pretende se unir aos Garcia para

adquirir o monoplio do crime na cidade e eliminar a Yakuza. Famlia Garcia Os Garcias remetem-se ao Cartel de Medelin na Colmbia. Seu mercado principal drogas e armas. Desde a legalizao do jogo, a famlia controla uma vasta rede de cassinos e bingos na cidade. A famlia ainda conta com uma vasta rede de lavanderias de roupas s como fachada e

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Corporaes e Mega-empresa

acessrios, rgos sensoriais, implantes neurais, tanto civis e quanto militares. O senhor Yromu Takahagi o presidente da corporao h 50 anos. No ano passado a corporao realizou uma compra hostil da Eurobusiness Cyberware da

Corporation, entrando Empresa norte americana dedicada ao ramo da construo civil, industrial e espacial, a Blocks Corporation controla, alm de construtoras,

de vez nos ramo

construo de cyberdecks. Escritrio Central: Tquio. Escritrios Regionais: Nagasaki, Tawian,

empresas de cimento, tijolos, ferro, fabricao de tubos em PVC, fios eltricos, projetos vidros para etc. a Singapura, Roma, Belo Horizonte. Maior Acionista: Yromu Takahagi com55%, Aneda Say com 30%. Empregados: Por todo o mundo: 500.000 Tropas: 5.000 Agentes Secretos: 1.000

Atualmente

desenvolve

colonizao espacial na Lua e em Marte. Escritrio Central: Nova York. Escritrios Regionais: Atlanta, Seattle, San Francisco, Marselha, Moscou, Rio de Janeiro, Belo Horizonte, Londres, Hong Kong, Tquio, Colnia Lunar Malenkigrad. Maior acionista: James Riderford com 51% das aes. Empregados: Por todo o mundo: 1.200.000 Tropas: 20.000 Agentes Secretos: 2.000

A Neurotech a maior empresa de cyberdecks e interface neural instalada em Belo Horizonte. Alem de computadores, ela desenvolve interfaces que permite uma interao entre a mente

humana e a mquina com a mxima perfeio. A srie EGM patente da e, presa. Alm disso, ela cria pips e rips alem de ser a maior fabricante de sensoramas Especializada empresa japonesa em a cyberware, maior no ramo armas essa da e do planeta. A empresa possui

pesquisas e inteligncia artificial e destaca-se no ramo da criao de andrides.

cybertecnologia.

Cyber-mebros,

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Escritrio Central: Chicago Escritrios Regionais: Hiroshima, Nova Dehi, Montreal, Bogot, Belo Horizonte, Denver, Nova Orleans, Pequin. Maior Acionista: Isaac Asimov com 35%,

Escritrios Regionais: Manaus, Ponta de Leste, Madri, Berlin, Vancouver, Ilhas Galapagos,

Colnia Alfa1. Maior Acionista: Helen Vorilhon com 48% das aes.

Katherine Inbravinivich Empregados: Por todo o mundo: 250.000 Tropas: 2.500 Agentes Secretos: 250 -

Empregados: Por todo o mundo: 100.000 Tropas: 1.000 Agentes Secretos: 300

A maior corporao mdica do cenrio mundial, a FARMACOM possui A Clonaid S.A uma empresa francesa especializada em clonagem. Possui grandes hospitais especializados em

inmeros centros urbanos do mundo. O grupo desenvolveu tcnicas avanadas de transplantes, prteses cibernticas, frmacos. patente da empresa combatem os medicamentos sintomas da IPC e RCA que A

hospitais e bancos de clones por todo o mundo. Criada na dcada de 1990 pelo Sr. Vorilhon, a empresa foi a primeira a anunciar para a

os

cyberpsicose.

comunidade cientfica mundial a clonagem de seres humanos. Na poca se tratava de

empresa cubana, e o atual presidente Hernesto Saches. Escritrio Central: Cuba Escritrios Regionais: Principais centros

especulao, mas esse pioneirismo colocou-a na frente das outras instituies do ramo. Aps a lei de proibio de manipulao gentica francesa, ela muda sua sede um dos para Belo Horizonte, centros de

urbanos do mundo. Maior Acionista: Ernesto Saches 30%. Empregados:

desenvolvendo

maiores

clonagem do mundo. Hoje, a neta do fundador, Hellen Vorilhon governa os negcios da empresa. Escritrio Central: Belo Horizonte.

Por todo o mundo: 2.250.000

16

Tropas: 25.000 Agentes Secretos: 250

quaisquer cenrios que o GM crie. A rede conhecida pelos cowboys de console como

MATRIZ, uma projeo ciberespacial de inmeros ns interligados entre si. Este ns podem variar desde um celular que est acessando a rede, at um A empresa Neurosenses que uma jogos megacomputador que usado para

desenvolver uma IA. No ano de 2020, uma nova forma de acesso rede revolucionou o mercado fazendo que

desenvolve

soniais e filmes interativos. Nasceu nos EUA, logo no incio das pesquisas com tomadas de interface neural hoje controla e monopoliza uma

inmeras operadoras quebrassem. Surgiu uma tecnologia chamada AD HOC, ou redes virais. Cada mquina possui uma placa de recepo e transmisso de dados. Assim, um computador ao conectar a rede, de um transmite baixa uma onda que

enorme fatia do mercado mundial de entretenimento jogos so interativo. por Seus se

conhecidos mais da

eletromagntica captado por

freqncia

aproximarem tanto que a

realidade, usa como

computador

vizinho,

empresa

amplificando o sinal e retransmitindo para outra mquina. Assim, as informaes emitidas so

slogan a frase Ns sonhamos por voc. Escritrio Central: Nova York Escritrios Regionais: Turin, Paris, Tquio. Maior Acionista: Thiago Bragana, 52%. Empregados:

transferidas atravs de ondas eletromagnticas de baixa freqncia de computador em

computador at atingirem o seu destino. A rede tem a capacidade de autoconfigurar. Caso um n que receberia o sinal esteja desligado, algoritmos so capazes de encontrar um novo caminho para o fluxo de informaes. A rede adquire uma topologia mesh, uma malha Por todo o mundo: 3.000 Tropas: 200 Agentes Secretos: 15. ininterrupta de ns que facilita o acesso e a comunicao. Qualquer equipamento que possui a placa AD HOC ser parte integrante da malha da MATRIZ e de estar fios. conectada Assim, sem a

Rede Mundial de Computadores Baseado no GURPS CYBERPUNK, os mapas nesse artigo descrevem alguns sistemas de Belo

necessidade

laptops,

computadores, palmtops, telefones celulares e cyberdecks podero conectar a MATRIZ de

Horizonte 2121, mas que podem ser adaptados a

qualquer lugar no espao fsico.

17

Muitos

sistemas

possuem

um

OpSis

caixa de mensagem e da as coordenadas para o street op, que as l em sua retina tica. Para descobrir um n especfico, o netrunner dever descobrir o nmero do n do sistema alvo que ele deseja atacar, seja comprando a

monitorando-os. So netrunners que trabalham para as empresas, e empregam seus esforos para defender o sistema. Geralmente, esses cowboys possuem NH 14 em Op. De Cyberdeck, Hacking de Computador e Programao. Escolha 1D programas de ataque e defesa para compor seus decks e um cybereck adequado. Para uma Megacorporao um cyberdeck Ramss seria

informao ou via engenharia social. Depois ele conecta-se ao n imediatamente falando para o GM o nmero que ele deseja acessar. Caso conecte-se aleatoriamente, poder cair em

adequado. Mestres usem o bom senso. O mapa da rede

qualquer lugar, o GM s precisa improvisar o sistema e ger-lo automaticamente. Outra vantagem, que o hacker pode fazer suas invases de um lugar mvel, ele no precisa ficar ligado a um ele fsico com a rede. Entretanto, os programas de Rastreamento ainda funcionam da mesma forma e so capazes de informar aos OpSis a localizao exata do hacker, como a tecnologia de rastreamento dos celulares da dcada de 2000. As redes locais, ou Intranets ainda utilizam o sistema de cabo e HUB para conectar seus terminais, mantendo apenas um n de sada que A grande vantagem de se usar a tecnologia viral no ambiente cyberpunk o mapeamento da rede mundial. O mestre no precisa gastar horas e horas mapeando os sistemas para no ser pego de surpresa durante o jogo, ele pode apenas mapear o sistema de interesse dos jogadores e tem maior liberdade de improvisar. Darck Moon se conecta a matriz, ele observa o fluxo de informaes vindas de inmeras partes e localiza o celular implantado de Bogot. Ele acessa a Muitos bancos de dados podem possuir uma quantidade gigantesca de arquivos armazenados. Quanto maior o fluxo de informao numa Pesquisando Dados utiliza a tecnologia AD HOC para conectar ao mundo exterior. Assim, um netrunner para

alcanar o banco de dados da Neurosense precisa saber qual o n que faz a conexo com Matriz.

empresa, maior a necessidade de se guard-los e

18

maior

tamanho de

dos

bancos de

de

dados. so

rpg, quantos arquivos podero conter essas trs letras em seqncia? Bem se ele estiver invadindo a Steve Jackson Games ele teria que revisar vrios arquivos antes de achar o referente ao GURPS CYBERPUNK e gastar muito tempo. Depois de encontrar o arquivo, o netruner poder copiar o arquivo para a sua mquina. Copiar para dentro da mesma mquina demora 30 segundos por giga e para outra mquina na rede 10 minutos por giga. Novos tipos de sistema Sistemas de Segurana Grandes empresas possuem um sistema cuidar patrimonial. Controla especificamente da sua para

Programas

gerenciamento

dados

utilizados para indexar e facilitar o acesso aos dados. Basicamente existe dois tipos de

pesquisa, Todo ou parte do nome do arquivo ou por Uma palavra ou frase no arquivo. Todas as vezes que uma pesquisa for feita num banco de dados, o Netrunner dever indicar para o mestre qual o tipo de pesquisa ele est realizando. A pesquisa do tipo Todo ou parte do nome do arquivo gastar 1minuto por giga e est

submetido aos mesmos redutores descritos no GC 71. A pesquisa do tipo Uma palavra ou frase no arquivo gastara 10 minutos por giga como descrito no GC. Apesar de longo, esse tempo pressupe que o netrunner est realizando a pesquisa e analisando os dados que encontrou.

segurana

cmeras de segurana,

portas eletrnicas, fotosensores, sensores de presso, sensor snico e globos defensivos.

Geralmente roda um programa de Segurana Interna. Precisa de uma mquina de grande porte, um microframe, para rodar os programa necessrios. Esse sistema alvo constante de netrunners que precisam liberar acesso fsico para invasores dentro do complexo predial. Sistemas piratas Esses sistemas funcionam como os BBS, entretanto, so piratas. Eles podem constituir servidores Por exemplo, se o hacker faz um pesquisa de arquivos e pastas fornecendo a palavra chave de jogos on line piratas, ou fruns virtuais onde netrunners informaes. se encontram sistemas para trocar um

Muitos

possuem

19

segurana base de senhas, mas outros podem ter um complexo jogo de contramedidas de segurana que funciona como um teste para o novo hacker ser aceito no clube.

Rastreador-14; Camuflagem-13 e Recomposio14. Qualquer tentativa de conexo interpelada pelo Senha. Em caso de falha ele ativa o alarme para o OpSis e o Interrupo ao mesmo tempo. O Recomposio verifica os programas na ordem acima e em caso de detectar algo estranho ele aciona o alarme. O Camuflagem sempre est em operao e esconde o sistema na rede. #502 Um computador pessoal tipo Generic Model, complexidade 2, Fase 8000ms. O usurio o utiliza para acesso a rede e diverso pessoal. Nada de importante e nenhuma segurana. #503 Neste n esta a Trex Information. Este um minicomputador Minicom300, complexidade 3 e fase 4000ms um Bureal de informaes, seguindo um formato de revista eletrnica onde

Descrio de Sistemas #501 Um microframe EGM Kaiser 400,

pode se encontrar inmeros tipos de artigos sobre ecologia, tecnologia, cyberwear etc. Os artigos so atualizados mensalmente e usurios legais pagam $1,00 por minuto para usufrurem as informaes. Rodam apenas um Senha14. A empresa considera que todos que saibam a senha so cadastrados na Trex. #504 Neste n est a Truks, uma empresa de mdio porte que gerencia o servio de transporte ferrovirio de carvo e minrio de Ferro para a CVRD. Ele gerencia agendamentos de entregas, pagamentos, recebimentos e possui uma lista completa de 250 funcionrios.

complexidade 4, fase 1500ms, com 25% da velocidade de processamento aumentada. um depsito de dados legais e ilegais pertencentes EA Entertainments. Esta uma empresa

pertencente famlia Carbone. Contem 4 gigas de memria com informaes detalhadas sobre lutadores de boxe patrocinados pela famlia, contratos, contatos, transaes, empregados,

pagamentos de subornos e propina. O nmero de slots foi dobrado para possibilitar que todos os Gelos rodem na velocidade mxima. Rodam: Senha-15; Alarme-13; Interrupo-13;

20

O sistema um microcomputador Minicom300 com o nmero de slots dobrados. Fase 4000ms. Rodam: Senha-15; Muralha-13; Lao-12 e

#506 Faculdade de Medicina Newton Paiva. Esse sistema um microframe EGM Kaiser 400, complexidade 4, fase 2000ms. O n da gerencia a papelada faculdade e possui um imenso banco de dados com registros completos de 5 mil alunos em curso e 600 mil alunos formados pela Faculdade.

Interrupo-13. Qualquer tentativa de Intruso no autorizada detectada pelo Senha aciona o Interrupo e o Muralha instantaneamente. Logo em seguida o Muralha acionado. Uma vez por semana a empresa verifica a integridade dos programas. #505 Este maiframe um EGM Kaiser500.25, complexidade 5, fase 750ms. central de informaes O sistema a Securty e

Shield

coordena as chamadas que os policiais de rua recebem, denuncias, queixas, localizao das viaturas etc. Este n abriga vrios bancos de dados, dentre eles: um banco de dados com a ficha criminal de de 10.000 (-2 500 delinqentes nos testes do de que

tamanho pesquisa).

100Gigas de

Registro

viaturas,

permitem ser rastreadas por satlite, registro de todos os caadores de recompensa licenciados. Rodam em 5 slots; Datalock-14; Alarme-14; Interrupo15; Muralha-13 e Recomposio-13. O Alarme dispara o Muralha e o Interrupo na mesma fase, ao detectar uma intruso no autorizada. Depois, acionara o OpSis que iniciar um processo de investigao no n e comear a rastrear o cowboy infrator. O programa

Recomposio verifica o sistema na ordem acima. Ele recuperar quaisquer programas deteriorado e acionar o Alarme caso.

21

2 saltos

22

Rodam: Senha-13, Alarme-12; Interrupo-13. O alarme aciona o Interrupo quando tentativas de intruso so identificadas.

intruso ele aciona o Interrupo e o Alarme na mesma fase. O Alarme aciona, em caso e falha do Interupo,

#507 N para calculo de distncia. um cyberdeck de complexidade 2 e quando no est sendo utilizado no fica conectado a rede.

o Muralha e o OpSis na mesma fase. Logo depois aciona o Lao e o Rastreamento. O Recomposio checa os programas na ordem

Blocks Corporation Esta regio da Matriz a Intranet

acima. Ele aciona o Co-de-garda caso detecte algum programa alterado.

pertencente a Bloks Corporation. O n #509 no pode ser visto por nenhum usurio a no ser que e esteja ligado ao n #508. Todo o fluxo de dados passa pela gateway, com exceo das conexes via satlite - #510. #508 um gateway para a Intranet da empresa. Existe somente um Senha-15 para verificao dos usurios. #509 Loquete de segurana. um microframe EGM Kaiser450.25, complexidade 4, 25% a mais de velocidade e capacidade de processamento aumentada em 50%., fase de 1500ms. Ele tambm gerencia o sistema de segurana fsico da sede. Possui o dobro de slost padro onde rodam: Senha-15; Alarme-14; Muralha-15; Interrupo15; Lao-13; Rastreamento-13; Recomposio14; Co-de-guarda-14. O Co-de-guarda fiscaliza todas as conexes ao sistema. Ao detectar qualquer tentativa de

#510 Esse um uplink com o Satlite K29. Roda apenas um Senha-16. Pde ser usado para fazer discagem para fora do sistema ou receber. #511 Este n um minicomputador

MiniCom300, complexidade 3, seis slots e fase 4000ms. o Sistema Contbil da empresa e

gerencia faturas, gastos, lucros, pagamentos etc da sede BH. Ultimamente, observa-se grande gastos com

compra de terrenos no Centro e bairros vizinhos de Belo Horizonte. Esse um projeto de

ampliao e modernizao da Nova BH. Rodam: Datalock-13; Rastreamento-15;

Interrupo-14; Co-de-guarda-13; e Muralha13. O Rastreador disparado a cada chamada. Ele verifica os registros do usurio junto ao banco de dados no n #513. O Co-de-guarda verifica a integridade do Datalock e acionna o OpSis em caso de conexo ilegal.

23

#512 P&D Esse maiframe EGM Kaiser500, complexidade 5 e fase de 100ms usado para as pesquisas da sede. No momento, ela est

Duzentas contas de usurios so cadastradas para corporados do alto escalo da empresa. Informaes de projetos, compra e venda de terrenos, pesquisa sobre colonizao para a Lua e Marte, dentre informaes ilegais de corporados esto guardadas nesse banco.

desenvolvendo uma nova formulao de concreto mais resistente. Rodam: Senha-15; Alarme-13 e Desinformao13. A corporao confia muito no Loquete de segurana para no se preocupar em deferder esse n. Quando o Alarme soar ele aciona o OpSis. #513 Este microframe ASA-BX3.25,

Rodam:

Datalock-13;

Co-de-guarda-13; Alarme-14;

Recomposio-14; Rastreador-15; Detetive-13;

Muralha-14;

Interupo-15;

Gelo-Negro-13; um OpSis

Corroso-13.

Existe

vigiando 24hs por dia as conexes do n. Em cada arquivo h um Senha-15. O Rastreador disparado a cada conexo. Ele retorna e compara o registro com os arquivos de usurios do n #513. Caso ele no reconhea a conta ele dispara o Alarme para o OpSis e o Interrupo na mesma fase. Em seguida, dispara o Muralha, e na terceira fase dispara o GeloNegro. O OpSis estar Online em 2 fases. Rodam: Senha-15; Alarme-12 e Interrupo-13. #515 Esse um computador pessoal ASA-BXQualquer conexo detectada como ilegal, o 2.25, complexidade 2, 25% de aumento na velocidade de processamento, fase 6000ms. complexidade 3, velocidade aumentada em 25%, Fase 1500ms. Gerencia o setor de recursos humanos da empresa contendo informaes

como endereo, salrios, cargos, frias, licena mdica, bem como a relao de pessoal

terceirizado que possui acesso as dependncias da empresa. Esses arquivos ocupam 5000 gigas de informao impondo um redutor de [-4] nos teste de pesquisa.

Alarme aciona o Interrupo e o OpSis. #514 Depsito de Dados. Somente usurios privilegiados podem acessar as contas existentes neste maiframe, um ASA-BX5.0.50,

Pertence a empresa ED-Vectra, uma pequena empresa com 50 funcionrios que realizam

assistncia tcnica em microcomputadores. Rodam: Senha-15; Alarme-12. O Alarme dispara o OpSis.

complexidade 5, 25% de velocidade aumentada, 50% a mais de capacidade de processamento com o dobro de slots padro.

24

Lugares de BH

trabalhadores da construo civil, caminhoneiros e estivadores. O salo grande, escuro e tomado de fumaa de cigarro, charutos e drogas. Teto alto e um bar na extremidade esquerda. O barman um homem chamado Kurson, um novairquino negro com o olho esquerdo

substitudo por uma prtese artificial azul. Ele possui sempre uma escopeta a mo para acabar BH possui a maior cidade noturna do pais. Bares, danceterias, prostbulos, ringues de luta com a baguna. 2 Restroclub O Retroclub um cybercaf. Ele ocupa trs andares num prdio em frente estao do metr Venda Nova. O primeiro andar comporta o ambiente hologrfico. O segundo os jogos soniais e o terceiro possui uma centena de PCs para acesso a matriz. Todos os usurios devem ser cadastrados com uma conta, endereo e telefone e um nickname. O dono um cara conhecido como Over-KO. um netrunner conhecido na matriz, e possui muitos programas ilegais para passar para quem sabe fazer as perguntas certas. Teste de Manha 4. 3 Bolebar privado p/ homossexuais e O bar fica na esquina de Av. Amazonas com R. So Paulo. Possui dois ambientes. O primeiro andar possui um palco, uma pista de dana e um bar onde o barmen prepara os coquetis para os freqentadores assduos. J o segundo andar um bilhar onde Sapo, um marginal de quinta categoria realiza seus negcios para a famlia Garcia. O local bem vigiado de ningum entra armado. Os seguranas fazem um revista fina em

clandestina, bares sadomazoquistas, cyber-cafs, pardes de concreto que como as pessoas tem historia para contar. Saber ouvir a cidade o primeiro passo para sobreviver nas ruas

chombba. Bem vindo cidade das luzes e das sombras. Eu no devia te ajudar, mas voc encheu meu carto de crditos por essas informaes. Se voc souber se comportar poder conseguir muita informao aqui. Claro, voc tem que procurar as pessoas certas e agrad-las da maneira certa. Aqui est, divirta-se. 1 Mindshaft um clube

sadomazoquistas. Ele fica na cidade industrial. um ambiente lgubre, de meter medo. Fica nas sombras de um prdio aparentemente vazio e sem placa. A entrada mal iluminada e tem um leo-de-chcara com uma lanterna que cuida para que os freqentadores estejam vestidos adequadamente. Drags Queens, bichas

espalhafatosas no entram. O principal pblico

25

todos

os

freqentadores,

inclusive

em

que

costuma jogar sinuca com Sapo. 4 Jacks Rock bar Um simples bar de rock. Se paga barato para entrar. A comida e bebida so boas e a revista fraca. Todos que entram tm que comprarem um carto de consumao, o que faz com que o nome e o nmero da identidade fique arquivado no sistema. Feira de barracas ambulantes que vendem vrios 5 Edifcio den Prdio com vrios esquifes. o que voc produtos tpicos de REMEBEH, desde alimentos, roupas e artesanatos eletrnicos at cachorros quentes receados com granadas. A Grande Feira um timo lugar para encontrar pessoas, fazer negcios e encontrar bons atravessadores. 9 Coffee of the broken dreams Um cyber caf e casa de jogos soniais. 10 Brilhante 6 Xangri-l Um templo budista no sul da cidade. Shukura o dalai lama que rege o mosteiro e dizem que ele possui poderes adivinhatrios. 7 Hockai Megacorporao cybertecnologia. Gafanhoto um restaurante em um grande dirigvel que sobrevoa a cidade. Sua capacidade para 250 pessoas e o preo caro. Conseguir um reserva demora um ms, pois a procura muito grande por corporados que desejam vo ao local japonesa especializada em 11 Blocks Corporation Prdio da Blocks Corporation Megacorporao da rea de construo civil. 12 Gafanhoto Um prostibulo na zona boemia da cidade. Ladres, traficantes e prostitutas so as pessoas mais comuns nesse prdio de cinco andares. 8 Grande Feira

conseguir pagar se estiver vivendo como um street op. Claro alugam de um que muitos mercenrios quando O

renomados precisam

esses

esquifes

esconderijo

temporrio.

pagamento automtico e cada esquife possui uma senha cadastrada. Voc tem que registrarse com um nome e apresentar seu transator.

26

para fechar empresa.

negcios

longe

dos

olhos

da

3. Policiais: Dois policiais da Shild Securty armados com monocris pesado e placas de durao no peito, carabinas laser, e pistolas aranha, usando param armas os ou PCs case

13 Neuroteck S.A Prdio da corporao especializada em tecnologia neural, como cyberdecks, programas e computadores. Movimentadas Ruas de BH Drugues, bem vindos s movimentadas ruas de BH. Estas tabelas so uma amostra de eventos corriqueiros do dia-a-dia da cidade. Sempre, que voc pensar que est seguro, algo inusitado acaba acontecendo, e se voc no se matem em movimento, o mundo te engole. Todas as vezes que o ritmo cai, os dados da sorte podem ser lanados e a tabela abaixo te Dara uma diretriz para seguir. Fique a vontade para alterar os encontros caso no se encaixe no cenrio. Encontros Diurnos Em BH

estejam

blindagens

visveis. Em caso de tiroteio eles pediro reforos pelo radio da viatura. 4. Pistoleiros Corporados: quatro guardas corporados esto patrulhando a regio. Usam jaquetas de infantaria e capacetes. Carregam um Fuzil L85IWS com cargas PPBS (cont.; 4D+2; tr12; prec.7; 1/2D 410;Peso 4,2Kg, CdT5, Tiros 20; Rco 1. Se os PCs estiverem armados eles sero afastados a bala. 5. Andarilhos: Quatro andarilhos armados com jaquetas de couro sintticas, vibrofacas e escopetas assediaro as mulheres do grupo. Caso os PCs no reajam, eles iram embora. 6. Membros armados de com gangue: garras Quatro e punks coletes

monocrisstalisnos leve pretende assaltar o grupo. Iminente Faa de um teste e de Situao a

Combate

determine

reao dos punks. 7. Batedor de Carteiras: Um punguista tentar roubar um dos PCs. Faa uma disputa rpida entre Punga-13 x IQ+ Viso Aguada do PC. Em caso de

sucesso, o ladro rouba o transator da pobre vtima. Caso, o PC perceba... o ladro est armado apenas com uma faca. 8. Mercenrios: Trs mercenrios

trabalhando para a Blocks Corp. esto na

27

rea.

Determine

reao

deles

reportagem. A natureza da reportagem depender dos fatos em alta no mundo do jogo. Caso os PCs contribuam com algo significativo, podero receber um cach de 1Dx10 neoienes. 15.Investigador: um detetive est seguindo um dos PCs. Talvez ele tenha sido

aleatoriamente. 9. Membros de gangue: 1D+2 membros de gangue tentaro molestar os PCs. So homens Ratos pistolas e mulheres Poro. conhecidos armados como com e

de

Esto

automticas,

garras,

calas

coletes de couro. 10.Tcnicos: dois tcnicos sem armas e armaduras interpelaro os PCs se

contratado por um inimigo do PC ou est na pista de informaes. Faa uma

disputa entre Sombra-14 x Viso dos PCs para notarem o detetive. Ele esta armado com um colete executivo de kevlar com

estiverem usando cyberwear incomum. Eles oferecero pips de percia em troca do equipamento. 11.Grevistas: Os PCs so envolvidos numa manifestao grevista. A tropa de choque da Shild dispensar a multido usando balas de borracha e pistolas aranha. So cerca de 40 policiais e 500 grevistas. 12.Corpordos: dois corporados com

placas de cermica (DP2/RD14) e uma pistola laser pesada. 16.Estrela: um ator de holovideo est

andando nas ruas acompanhado por dois guarda-costas. Se quiserem um

autografo, ele o dar. 17.Bbado: um bbado tira onda com os PCs. 18.Ambulncia: UNIMED uma ao ambulncia lado da da loja do

monocris mdio por baixo do terno esto sendo seguidos por dois assaltantes. Eles possuem um celular e uma pasta de executivo. Os assaltantes agiram na

parada Trs

MacDonalds.

remendes

frente dos PCs, ambos esto armados com vibro-facas e um deles com uma pistola esportiva. Casos os PCs ajudem os

assistncia a uma pessoa cada no cho. Eles esto acompanhados por um

segurana armado com um Rifle AKKMS, monocris pesado e placa de durao. Encontros ao anoitecer Em BH 3. Policia: dois policiais armados com

corporados a sarem a enrascada, faa um teste de Reao +4 para ver como os corporados reagem a ajuda dos PCs. 13.Psi: os PCs encontram uma menina que pede para ler as mos de um dos PCs por uma esmola. Ela possui Telepatia (Poder 2) e Recepo Teleptica-14. 14.Reprter: aborda os um PCs reprter em da CithCom de uma

monocris pesado completo e placa de durao, portando pistolas de lanamento (GC45) com dois projeteis arraia, dois projeteis qumicos com gs sonfero, trs

busca

28

cartuchos completos com cargas CPCL e uma pistola laser pesada, param os PCs que estiverem usando armas ou

significa que os PCs so testemunhas e precisam ser apagados. 9. Assaltantes p de chinelo: um casal de ciganos oferece para ler as mos de um dos PCs. Eles tentaro extrair alguns neoienes do otrio seja atravs da Lbia-14 ou Punga-15. 10.Tcnicos: Trs tcnicos de uma empresa esto na rea. Cada um est armado com uma pistola laser. Eles podem estar

armaduras visveis. Se os PCs resistirem, os policiais pediram reforos pelo rdio. 4. Pistoleiros pistoleiros jaqueta e corporados: corporados calca de armados infantaria 1D+2 com esto

patrulhando a rea. Carregam fuzis de feixe inico e se o grupo no pertencer a corporao sero afastados a ons. 5. Andarilhos: um grupo de 1D+1

trabalhando, s de passagem ou algo eu o GM invente. 11.Detetive: um detetive armado com uma pistola-metralha interceptar um dos PCs para um interrogatrio em um caso que

mendigos armados com bastes (Bal+2, GDP+1) e roupas de couro surrada (DP1, RD1) esto bbados (-3 na DX),

procurando briga e assediaro qualquer PC. 6. Membros de Gangue: 1D+2 membros de gangue armados com pistola laser pesada, placas de blindaplast e um lana chamas porttil (GU58) tentaro rapinar os PCs, se eles parecerem um alvo fcil. 7. Street op: seis punks viciados em Rbia, com muita para grima na veia Esto procuram vestindo

ele est envolvido. O caso por conta do GM. 12.Residenciais mulheres Locais: homens jogue 1D. ou Um

jovens

resultado impar, dois membros de gangue esto capturando os pobres infelizes para servir na gangue. Resultado par, so Inquisidores espancado brutalmente uma vtima por possuir uma mo binica

algum

rapinar.

artificial. 13.Tiroteio: Os PCs se vem no meio de um tiroteio entre as gangues dos Rollerballs e SK8. Ambos usam jaquetas monocristalina pesada e armas de grosso calibre como escopetas e rifles. Escolha um lado ou alvo. 14.Roqueiros: Voc passa por uma banda de quatro homens a caminho de um show, resguardados por dois seguranas e um fixer que faz o empresariado da banda.

monocris leve, jaquetade couro sinttico e garras nos dedos. Dobre a ST dos punks. 8. Mercenrios: 2D mercenrios esto

trabalhando nas sombras do submundo. Todos esto armados com carabinas-

foguete, pistolas de feixe inico pesadas e vestem monocris mdia completa e placas de CBF sobre o peito. Faa um teste de reao em Situao Iminente de Combate 3. Uma reao que inicie o combate

29

Faa um teste de reao em Situao Iminente de Combate + 2 e veja o que acontece. 15.Reprter: Uma equipe de cmera e um reprter esto vigiando um edifcio atrs de uma noticia quente. Jogue 1D. No caso de um valor impar os reprteres so notaos e um tiroteio comear. claro que voc estar no meio do tiroteio. 16.Gangue: quatro membros de gangue com coletes de durao (DP4/RD12), braos artificiais com ST 14, com pistolas

Encontros de madrugada em BH 3. Policia: dois policiais armados com traje de infantaria foguete completo, (GC45) portando com dois

carabinas

projeteis arraia, dois projeteis qumicos com gs sonfero, trs cartuchos

completos com cargas CPCL e uma pistola de feixe inico, param os PCs que

estiverem usando armas ou armaduras visveis. Eles pediro documentao e

revistaro os PCs. Se os PCs resistirem, os policiais pediram reforos pelo rdio e abriro fogo. 4. Pistoleiros pistoleiros jaqueta e corporados: corporados calca de armados infantaria 1D+2 com esto

automaticas

com

cargas

explosivas

montadas e garras retrteis. Faa um teste de Situao Iminente de Combate. Em caso de uma reao boa eles te convidaro para participar da gangue, no caso de um reao ruim ele no pensaro em te estripar. 17.Equipe armados infantaria, Mercenria: com traje 3 de mercenrios combate submag de com

patrulhando a rea. Carregam fuzis de feixe inico. O grupo no deveria estar bisbilhotando a rea a essa hora. Faa um teste de reao em Situao Iminente de Combate com um redutor de 6. 5. Mfia: Uma das mfias est fazendo uma receptao de carga de Rabia. So seis mafiosos escoltando o descarregamento de um caminho. Eles esto armados com jaquetas de infantaria, olhos binicos

carregando

conexo neural, chips de Reflexo em Combate, olhos binicos com polarizao e viso telescpica esto preparando um assassinato. Faa um teste de reao. Dependendo do resultado o grupo de mercenrios ignorar o grupo caso eles tambm os ignorem. Caso contrrio, eles eliminaro as possveis testemunhas. 18.Celebridade: uma estrela de holovideo est caminhando nas ruas, acompanhada por dois guarda-costas. Faa um teste de Reao. Quem sabe voc consegue um autografo?

polarizados, com intensificadores de luz e infravermelho. Carregam AK-74 com

munio PPBS neuroconectadas. Faa um teste de reao em Situao Iminente de Combate 4. 6. Membros de Gangue: 1D+2 membros de gangue armados com pistola laser pesada, placas de blindaplast e um lana

30

chamas porttil (GU58) tentaro rapinar os PCs, se eles parecerem um alvo fcil. 7. Street op: seis punks viciados em Rbia, com muita para grima na veia Esto procuram vestindo couro

12. Membros de Gangue: 1D+2 membros de gangue armados com pistola laser pesada, placas de blindaplast e um lana chamas porttil (GU58) tentaro rapinar os PCs, se eles parecerem um alvo fcil. 13. Tiroteio Grande: Os PCs se vem no meio de um tiroteio entre as gangues dos Palhaos e Cyberboys. 3D membros em

algum monocris

rapinar.

mdia,

jaqueta

de

sinttico, garras retrteis e pistolas Desert Eagle 44MAg. Dobre a ST dos punks. 8. Mercenrios: 2D mercenrios esto

ambos

os

lados,

usam

jaquetas

trabalhando nas sombras do submundo. Todos foguete esto armados com carabinaspistolas de

monocristalina

pesada com placas de

blidaplast e disparam armas de grosso calibre como escopetas automticas. e Escolha

neuro-conectadas,

feixe inico pesadas e vestem monocris mdia completa e placas de CBF sobre o peito com o capacete de infantaria. Faa um teste de reao em Situao Iminente de Combate 5. Uma reao que inicie o combate significa que os PCs so

submetralhadoras

um lado ou alvo. Quando o tiroteio acabar um grupo de 1D+2 cyberurubus comear a recolher os restos. Eles usam as

mesmas armas e armaduras. 14. Reprter: um reprter procurando uma estria. Determine a reao

testemunhas e precisam ser apagados. 9. Detetive: um detetive armado com uma pistola-metralha interceptar um dos PCs para um interrogatrio em um caso que

aleatoriamente. 15.Negociante do Mercado Negro: Um negociante vendendo drogas ilegais. 16. Andarilhos: um grupo de 1D+1

ele est envolvido. O caso por conta do GM. 10.Tcnicos: Trs tcnicos de uma empresa esto na rea. Cada um est armado com uma pistola laser pesada e um mercenrio como descrito no pargrafo 8. Eles podem estar trabalhando, s de passagem ou algo eu o GM invente. 11.Remendo: um remendo foi cercado por um grupo de Inquisidores. Eles pretendem queimar toda a parafernlia do pobre homem juntamente com ele, vivo. Esto armados com Escopetas e placas de CBF.

mendigos armados com bastes (Bal+2, GDP+1), roupas carregam surrada uma (DP1, escopeta RD1) e

est

defendendo o seu territrio, procurando briga e assediaro qualquer PC. 17.Equipe armados infantaria, Mercenria: com traje 3 de mercenrios combate submag de com

carregando

conexo neural, chips de Reflexo em Combate, olhos binicos com polarizao e viso telescpica esto preparando um assassinato. Faa um teste de reao.

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Dependendo do resultado o grupo de mercenrios ignorar o grupo caso eles tambm os ignorem. Caso contrrio, eles eliminaro as possveis testemunhas. 18.Cyberpsicose: Um cyberpsicotico com muitos implantes artificiais e armar

montadas entra em fria. Ele atirar com a submag montada em tudo o que v. Mate-o ou fuja.

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A lngua das Ruas Em BH a maioria da populao fala o

Esparrame cornubao criada pela juno entre duas grandes cidades.

portugus, mas a populao de baixa classe desenvolveu um dialeto local composto por varias grias e palavras originadas do espanhol, ingls, francs japons, dentre outras. Andride - Rob humaniforme com inteligncia e sentimentos quase humanos.

Grifter engenheiro social que engana para roubar dinheiro. IA inteligncia artificial. Implante cyberwere interno. Input - namorada.

Booster membro de gangue com muito couro, cyberwere e violncia gratuita. Ciborg algum com muito cyberwere Linha-Reta morto (referente a linha de batimentos cardacos) Cidade Noturna a parte podre da cidade, com vida noturna, neon, crime e perigo. Corporado corporaes. Cowboy de console um netrunner assalariado que no possui um cyberdeck. Cyberdeck Computador especializado para acessa o cyberespao atravs da mente. Razorgirl - garota navalha. Deck cyberdeck Rip chip de reflexo. Desplugar/Plugar cyberespao. Drugues amigo, chapa. Esfriado manter-se calmo, coeso. deixar/entrar no Rodze policial Script kiddies crianas ou hackers iniciantes que testam programas de hackers profissionais. empregado das grandes Nadsats jovens adolecentes. Neo-samurai punk especializado em tticas violentas. Netrunner haxker. Output - namorado. PIP chip de percia. Interface conexo direta entre um dispositivo eletrnico e a mente.

implantado.

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Quebrar tudo tornar-se violento, por tudo a perder. Queimar a fonte perder um contato. Terno - gria para corporado. Yak abreviao de yakuza Zaibatsu mega-corporao japonesa.

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Mapa do Centro de BH.

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