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REGULAMENTO DE COMPETIO DE POOMSAE EXPLICAO E INTERPRETAO

2012
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Criado: 23 de setembro de 2003 Alterado: 12 de abril de 2005 Alterado: 4 de outubro de 2011 Alterado: 3 de abril de 2012 em vigor a partir desta data. A verso em ingls prevalece em caso de dvidas.

Traduzido e revisado por: Prof Lcia Kobayashi rbitra Nacional da CBTKD

Braslia-DF, 21 de junho de 2012.


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NDICE

Artigo 1 Artigo 2 Artigo 3 Artigo 4 Artigo 5 Artigo 6 Artigo 7 Artigo 8 Artigo 9 Artigo 10 Artigo 11 Artigo 12 Artigo 13 Artigo 14 Artigo 15 Artigo 16 Artigo 17 Artigo 18 Artigo 19 Artigo 20 Artigo 21 Artigo 22 Artigo 23 Artigo 24 Artigo 25

Objetivo........................................................................................................ Aplicao...................................................................................................... rea de Competio.................................................................................... Competidor................................................................................................... Classificaes da Competio..................................................................... Diviso por Gnero e Idade......................................................................... Mtodos de Competio.............................................................................. Poomsae Obrigatrio por Diviso................................................................ Poomsae Estilo Livre................................................................................... Durao da Competio.............................................................................. Sorteio.......................................................................................................... Atos de Proibio e Penalidades................................................................. Procedimentos do Competidor..................................................................... Coordenador de Competio....................................................................... Critrios de Pontuao................................................................................. Mtodos de Pontuao................................................................................ Publicao da Pontuao............................................................................ Deciso e Declarao do Vencedor............................................................ Procedimentos para Suspenso do Competidor......................................... rbitros......................................................................................................... Registrador................................................................................................... Formao e Atribuio dos rbitros............................................................. Outros Assuntos no Especificados nas Regras......................................... Arbitragem.................................................................................................... Sanes e Recursos....................................................................................

4 4 5 8 9 10 11 12 12 13 14 15 17 17 19 23 24 25 26 28 29 29 31 33

Referncia Bibliogrfica...................................................................................................

Art. 1: Objetivo O objetivo das Regras de Competio de Poomsae para conduzir de forma justa e harmoniosa todas os assuntos relacionados s competies de Poomsae em todos os nveis promovidas e/ou organizadas pela World Taekwondo Federation (WTF), Unies Continentais e membros de associaes nacionais, assegurando a aplicao das regras bsicas padronizadas. (Interpretao) O objetivo do Artigo 1 o de garantir a padronizao de todas as competies de Poomsae no mundo. Qualquer competio que no respeite os princpios fundamentais desta regra no pode ser reconhecida como uma competio de Poomsae do Taekwondo.

Art. 2: Aplicao As Regras de Competio devem ser aplicveis todas as competies promovidas e/ou organizadas pela WTF, cada Unio Continental e Associaes Nacionais. No entanto, qualquer Associao Nacional que deseje modificar alguma parte das Regras de Competio deve obter a aprovao prvia da WTF. (Interpretao) Emenda aprovada: 1) Qualquer organizao que deseje mudar alguma parte das regras existentes deve submeter WTF o contedo da emenda junto com as razes das mudanas desejadas. Aprovao por quaisquer mudanas desta regra devem ser recebidas pela WTF com um ms de antecedncia para a programao da competio. 2) Mudanas na categoria, aumento ou reduo no nmero de rbitros de Poomsae Internacional, mudanas de posio da mesa de inspeo, registrador e/ou comisso mdica, etc., so elementos que podem ser includos na categoria de aspectos da competio do Poomsae que podem ser modificados aps a aprovao prvia da WTF. No entanto, assuntos pertinentes pontuao no so modificados sob quaisquer circunstncias.

Art. 3: rea de Competio 1. A rea de Competio deve compreender de rea de Competio medindo 10 x 10 metros e ter uma superfcie plana sem qualquer projeo obstrutiva. A rea de Competio deve ser coberta com um tapete emborrachado ou piso de madeira, e pode ser instalada em uma plataforma de 0,5 a 0,6 m de altura desde a base, caso seja necessrio. A parte exterior da Linha de Limite deve ser includa na rampa menor que 30 graus para a segurana dos competidores. (Interpretao) No caso de uso da plataforma, o mesmo deve ser maior que a rea de competio em considerao posio dos juzes.

2. Demarcao da rea de Competio 2.1 A rea de 10 x 10 m deve ser chamada rea de Competio. 2.2 A demarcao da rea de Competio deve ser distinta por uma linha branca com 5 cm de largura se for piso de madeira.

3. Indicao de Posies Posio dos Juzes: Sete juzes devem sentar-se a uma distncia de 1 m da rea de Competio e a 1 m entre eles, com 4 juzes de frente aos competidores e 3 posicionados de frente para as costas dos competidores. A linha de limite adjacente aos quatro juzes deve ser considerada linha de limite n. 1, seguido por, no sentido horrio, linhas n. 2, 3 e 4. Juzes so posicionados no sentido horrio a partir da esquerda da linha de limite n. 1. No caso do sistema de 5 juzes, 3 devem ser posicionados de frente aos competidores e os outros 2 de frente s costas dos competidores ou; no sistema de sete juzes, cinco juzes devem se posicionar em frente (opcional) e dois de frente s costas. (Comentrios: O Delegado Tcnico deve adequar a posio e o nmero de juzes dependendo do ambiente da rea de competio e das condies dos competidores, e isto deve ser informado antes da competio. 3.2 A posio do rbitro: O rbitro deve estar posicionados ao lado do Juiz n. 1.

3.3 A posio dos competidores: Os competidores devem estar posicionados a 2 m para trs do centro da rea de Competio, em relao linha de limite n. 3. 3.4 A posio da mesa do registrador: Este deve estar posicionado a 3 m do lado direito do rbitro. 3.5 A posio do coordenador de competio: O coordenador de competio deve estar posicionado fora da rea de Competio, a 1 m de distncia do canto da linha n. 2 e da linha de limite n. 2. 3.6 A posio do competidor em espera e tcnicos: O competidor e o tcnico em espera devem estar posicionados fora da rea de Competio, a 3 m de distncia do canto entre as linhas limites n. 3 e 4. 3.7 A posio da mesa de inspeo: A mesa de inspeo deve estar posicionada na entrada da rea de Competio do lado de fora do canto da linha de limite n. 3 e 4, considerando-se as facilidades do espao fsico. (Interpretao n. 1) Tapete emborrachado: Apenas tapetes aprovados pela WTF devem ser usados em Campeonatos de Poomsae sancionados pela WTF. (Interpretao n. 2) Cor: O esquema de cor da superfcie do tapete no deve ser reflexivo, ou ser cansativo viso do competidor ou espectadores. O esquema de cor deve tambm ser apropriadamente combinado para o aspecto geral do local. (Interpretao n. 3) Mesa de inspeo: Na mesa de inspeo, o inspetor verifica se o uniforme vestido pelo competidor est aprovado pela WTF, e se vestem adequadamente. Um competidor ser requisitado a mudar o uniforme se este estiver inapropriado. (Interpretao n. 4) Plataforma de competio: A plataforma deve ser construda de acordo com o seguinte diagrama.

Diagrama 1: rea de Competio

Rec: Registrador R: rbitro J1, 2, 3, 4, 5, 6: Juzes C1: rea de Competio C2: Competidor C3: Local de espera do Competidor e Tcnico C4: Coordenador de Competio 1, 2, 3, 4: Linha de Limite

Diagrama 2: Plataforma de Competio

Art. 4: Competidor 1. Qualificao do Competidor 1.1 Possuir a nacionalidade da equipe participante 1.2 Recomendado pela Associao Nacional de Taekwondo da WTF 1.3 Possuir o Certificado de Dan de Taekwondo emitida pela WTF ou Kukkiwon 1.4 Possuir a Licena Global de Atleta da WTF (Global Athlete Licence GAL) 1.5 Diviso abaixo de 17 (14 a 17 anos de idade) 1.6 Diviso abaixo de 29 (18 a 29 anos) 1.7 Diviso abaixo de 39 (30 a 39 anos) 1.8 Diviso abaixo de 49 (40 a 49 anos) 1.9 Diviso abaixo de 59 (50 a 59 anos) 1.10 Diviso acima de 59 (60 anos ou acima) (Interpretao) O limite de idade para cada diviso est baseado na idade, no na data quando o campeonato realizado. Por exemplo, na diviso abaixo de 17, os competidores devem ter entre 14 e 17 anos de idade. Neste caso, se o Campeonato Juvenil de Poomsae for realizado no dia 29 de julho de 2011, competidores nascidos entre 1 de janeiro de 1994 a 31 de dezembro de 1997 esto autorizados a participar. O limite de idades para Campeonato Juvenil de Poomsae entre 14 e 17 anos de idade.
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2. Uniforme dos Competidores Os competidores devem vestir apenas o uniforme de competio de Poomsae aprovados pela WTF nos Campeonatos de Poomsae promovidos pela WTF.

3. Controle Mdico 3.1 Nos eventos de taekwondo promovidos ou sancionados pela WTF, qualquer uso ou administrao de drogas ou substncias qumicas descritas nas Regras de Antidoping da WTF so proibidas. 3.2 A WTF pode aplicar vrios testes antidoping que julgar necessrio para detectar se um competidor cometeu alguma infrao a esta norma, e qualquer vencedor que se recusar a fazer o teste ou provar que cometeu uma infrao deve ser desclassificado e o prximo competidor deve ser declarado o novo vencedor. 3.3 A Comisso de Organizao deve ser responsvel pela aplicao do exame mdico. 3.4 Todos os detalhes sobre assuntos de doping deve ser tratado de acordo com as Regras de Antidoping da WTF.

Art. 5: Classificaes da Competio Os competidores podem competir em mais de uma categoria de competio a menos que ele ou ela seja limitado pelo gnero ou idade. 1. Competio de Poomsae Obrigatrios 1.1 Masculino Individual 1.2 Feminino Individual 1.3 Equipe Masculina 1.4 Equipe Feminina 1.5 Pares

Competio de Poomsae Estilo Livre 2.1 Masculino Individual 2.2 Feminino Individual 2.3 Pares 2.4 Equipe Mista (Composto por 5 membros incluindo-se mais que 2 masculinos e 2 femininos)

Art. 6: Diviso por Gnero e Idade 1 Competio de Poomsae obrigatrios 1.1 Divises masculino, feminino e misto devem ser divididos de acordo com a idade. 1.2 No h limitao especfica para Poom/Dan para competio por equipe. Masculino e feminino por diviso de idade devem ser classificados da seguinte forma:

Diviso Idade Individual Diviso Idade Par Equipe Maculino Feminino Maculino Feminino

abaixo de 17 abaixo de 29 abaixo de 39 abaixo de 49 abaixo de 59 acima de 59 14 a 17 anos 18 a 29 anos 30 a 30 anos 40 a 49 anos 50 a 59 anos 60 anos acima 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 abaixo de 29 acima de 29 14 a 29 anos 30 anos acima 2 2 3 3 3 3

Competio de Poomsae Estilo Livre 2.1 Aqueles com 14 anos acima esto autorizados a participar.

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Art. 7: Mtodos de Competio 1 Toda competio de nvel internacional reconhecida pela WTF deve ser formada com a participao de pelo menos quatro pases com pelo menos quatro competidores em cada diviso. 2 Os sistemas de competio so divididos segundo o descrito abaixo. Os mtodos de competio devem ser decididos pelo Delegado Tcnico e deve ser informado previamente ao campeonato. 2.1 Sistema de eliminatria simples 2.2 Sistema de rodada 2.3 Sistema de corte 2.4 Sistema combinado: Sistema de corte + Sistema de eliminatria

3 Dois Poomsaes dos Poomsaes Obrigatrios designados decididos por cada diviso devem ser executados por todos na fase preliminar, semi-final e final por todos os competidores. (Explicao n. 1) O sistema de corte deve compreender a fase preliminar, semi-final e final. (Explicao n. 2) Sistema de corte na fase preliminar: Quando 20 ou mais competidores esto participando, a competio deve iniciar na fase preliminar com diviso de grupos em diferentes quadras. Os competidores devem executar os dois Poomsae obrigratrios designados, e a metade deles de cada grupo devem avanar para a semi-final baseado na pontuao. Na fase prelimar, cada grupo pode ser julgado por diferentes grupos de juzes. Se o nmero de competidores for mpar, ento arredonda-se afim de tornlo par. Ex.: Se h 13 competidores no grupo, ento 13 competidores pode ser considerado 14, e 7 vo para a semi-final. (Explicao n. 3)

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Sistema de corte na semi-final: Quando 9 a 19 competidores esto participando, a competio deve iniciar na fase semi-final. Os competidores devem executar os dois Poomsaes obrigatrios designados, e, 8 deles devem ir para a final baseado na sua pontuao. (Explicao n. 4) Sistema de corte na final: Quando 8 ou menos competidores esto participando, a competio deve iniciar na fase final. Os competidores devem executar dois Poomsaes obrigatrios designados, e, os quatro competidores/pares/equipes devero ser premiados baseados em seus pontos. 3 e 4 lugares so premiados com medalhas de bronze. (Explicao n. 5) No sistema de eliminatria, o oponente deve ser decidido por sorteio.

Art. 8: Poomsae Obrigatrio por Diviso


Competio Diviso abaixo de 17 abaixo de 29 abaixo de 39 Individual abaixo de 49 abaixo de 59 acima de 59 abaixo de 29 Par acima de 29 abaixo de 29 Equipe acima de 29 Poomsae Obrigatrio T aegeuk 4, 5, 6, 7, 8 Jang, Koryo, Keumgang, T aeback T aegeuk 6, 7, 8 Jang, Koryo, Keumgang, T aeback, Pyongwon, Shipjin T aegeuk 8 Jang, Koryo, Keumgang, T aeback, Pyongwon, Shipjin, Jitae, Chonkwon Koryo, Keumgang, T aeback, Pyongwon, Shipjin, Jitae, Chonkwon, Hansu T aegeuk 6, 7, 8 Jang, Koryo, Keumgang, T aeback, Pyongwon, Shipjin T aegeuk 8 Jang, Koryo, Keumgang, T aeback, Pyongwon, Shipjin, Jitae, Chonkwon T aegeuk 6, 7, 8 Jang, Koryo, Keumgang, T aeback, Pyongwon, Shipjin T aegeuk 8 Jang, Koryo, Keumgang, T aeback, Pyongwon, Shipjin, Jitae, Chonkwon

Art. 9: Poomsae Estilo Livre 1 O Poomsae Estilo Livre executado baseado nas tcnicas de taekwondo com composio de msica e coreografia. 2 Composio de Poomsae Estilo Livre
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2.1 A linha Yeon-mu ser escolhido pelo competidor. 2.2 Nmero de Poom: Cada execuo deve ser composto por 20 a 24 formas. (Composio de 1 forma deve ser no mais que 5 movimentos) 2.3 Tcnicas: Cada execuo deve ser composta por tcnicas de ataques e defesas do taekwondo com 60% de tcnicas de p e 40% de tcnicas de mo. 2.4 Msica e coreografia devem ser escolhidas pelo competidor. 2.5 A Execuo das tcnicas devem ser sem diviso do taekwondo. A definio das tcnicas do taekwondo deve ser determinada pelo Comit de Poomsae da WTF, quanto os competidores submete o plano de execuo do Poomsae Estilo Livre.

Art. 10: Durao da Competio 1 Durao da Competio por Diviso 1.1 Poomsae Reconhecido: Competio Individual, Par e Equipe: de 30 a 90 segundos. 1.2 Poomsae Estilo Livre: Competio Individual, Par e Equipe: de 60 a 70 segundos. 1.3 O perodo de espera entre o 1 e o 2 poomsae de 30 a 60 segundos. (Interpretao) O incio do perodo de espera entre o 1 e o 2 Poomsae deve ser ativado aps a declarao da deciso pelo coordenador de competio.

Art. 11: Sorteio 1 O sorteio ser realizado na reunio com o Chefe da Equipe no dia anterior ao primeiro dia da competio na presena de oficiais da WTF, incluindo-se o Delegado Tcnico da WTF, e representantes das naes participantes. 2 O Delegado Tcnico deve sortear em nome de representantes de naes participantes que no estejam presentes na reunio com Chefes de Equipes. As
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naes participantes que no estiverem presentes nesta reunio devem seguir as decises tomadas. 3 Os assuntos da Reunio dos Chefes de Equipes e os sorteios devem ser decididos por Delegado Tcnico em consulta com os oficiais da WTF. 4 O sorteio para torneio de eliminatria em sistema de combinao deve ser realizado aps a concluso da fase de corte da competio na presena de oficiais da WTF incluindo o Delegado Tcnico e representantes de naes participantes no local da competio. 5 O mtodo de sorteio deve ser decidido pelo Delegado Tcnico. 6 O Poomsae obrigatrio designado por cada diviso deve ser decidido no momento do sorteio pelo Delegado Tcnico em consulta com os oficiais da WTF.

Art. 12: Atos de Proibio e Penalidades 1 Penalidades por qualquer ato de proibio deve ser declarado pelo rbitro. 2 Penalidades so definidas como Gam-jeon (deduo de pontos por penalidades) 3 Gam-jeon deve ser declarado nos seguintes atos: 3.1 Proferindo comentrios indesejveis ou m conduta por parte de um competidor ou tcnico. 3.2 De acordo com a deciso do rbitro, um tcnico ou praticantes de taekwondo devem ter atitudes e respeito ao Cdigo de Conduta. 3.3 Atletas ou tcnico no devem interromper ou ficar no caminho do coordenador de competio na parte do meio da atividade de coordenao durante as competies. 4 Se o competidor for avaliado com duas dedues, o rbitro deve declarar perdedor por penalidades. (Interpretao) Se o competidor acumular dois Gam-jeon (dedues de pontos por penalidades), o rbitro deve declarar que o competidor perdeu por penalidades. Gam-jeon, como definido neste Artigo se refere para deduo de pontos devido a comportamentos
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desrespeitos ao esprito do esporte, mais do que devido a pontuao dos juzes em termos de preciso e apresentao.

Art. 13: Procedimentos do Competidor 1 Chamada dos competidores: Trinta minutos antes do incio programado para a competio, os nomes dos competidores devem ser anunciados trs vezes para a rea de aquecimento. Qualquer competidor que no comparecer na rea de competio depois de dado o comando Chool -jeon pelo coordenador de competio ser considerado como retirado e perdido a disputa. 2 Inspeo fsica e de uniforme: Aps ser chamado, o competidor deve submeter-se inspeo fsica e de uniforme na mesa de inspeo especificada por um inspetor designado pela WTF. O competidor no deve apresentar qualquer sinal de averso, e no deve carregar nenhum objeto que possa ferir o outro competidor. 3 Entrada na rea de Competio: Aps a inspeo, o competidor dever adentrar a rea de espera acompanhado do tcnico. 4 Procedimentos pr e ps-competio 4.1 O competidor deve iniciar aps a declarao de Chool -jeon, Kyeong-rye, Joon-bi e Shi-jak pelo coordenador de competio. 4.2 Depois do final de cada Poomsae, o competidor deve ficar na sua respectiva posio e fazer o cumprimento ao coordenador ao comando de Ba -ro, Charyeot, Kyeong-rye. Os competidores devem esperar at o coordenador declarar o Pyo-chul. 4.3 O rbitro deve declarar o campeo de acordo com o resultado dos juzes. 4.4 Sada do competidor. (Interpretao) Mtodo de procedimento da competio (Explicao n. 1) Espera: Os competidores devem aguardar na rea de espera para as inspees fsicas e de uniforme.

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(Explicao n. 2) Chamada: Os competidores devem aguardar na rea de espera para a chamada pelo coordenador de competio. (Explicao n. 3) Entrada: Os competidores devem entrar na rea de Competio ao comando do coordenador de Chool -jeon. (Explicao n. 4) - Sistema de corte: Os competidores devem se encarar e fazer a reverncia ao comando do coordenador de Cha-Rueot e Kyeong-rye. - Eliminatria: Na competio individual, o Chung e Hong entram juntos. Aps Kyeong rye, ambos Chung e Hong executam o poomsae ao mesmo tempo. Em pares e em equipes, a equipe Chung (par) e a equipe Hong (par) en tram juntos. Aps Kyeongrye, a equipe Hong (par) sai e a equipe Chung (par) executa primeiramente. (Explicao n. 5) Incio da demonstrao: A demonstrao inicia quando o coordenador de competio anuncia prontido (joon-bee) e vai (shi-jak). (Explicao n. 6) Concluso da demonstrao: - Processo de corte: Os competidores devem estar em posio de espera quando a demonstrao terminar com o comando do coordenador de competio Back to ready (bah-roh). - Processo de eliminatria: A equipe azul demonstra primeiro. Aps a equipe vermelha completar a sua demonstrao, ambos ficam em posio de espera juntos. (Explicao n. 7) - Quando usar recurso de pontuao eletrnica: Os juzes inserem a pontuao no recurso de pontuao eletrnica aps a confirmao da pontuao total. - Quando usar a smula de pontuao: Os juzes anotam a pontuao aps confirmao da pontuao total.

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(Explicao n. 8) - Quando usar recurso de pontuao eletrnica: A pontuao total inserida pelos juzes aparece na tela. - Quando usar a smula de pontuao: Aps o registro da pontuao, o resultado final anunciado pelo registrador. (Explicao n. 9) Sada dos competidores: Aps a saudao, seguindo o comando do coordenador de competio de ateno (cha-ryuh) e bow (kyung-rae), o competidor sai ao comando de sair (tuae-jahng).

Art. 14: Coordenador de Competio 1 Qualificaes 1.1 O Comit de Organizao deve nomear coordenadores de competio aprovados pela WTF que possuam Dan da WTF ou Kukkiwon e que sejam especialistas em taekwondo. 2 Deveres e composio 2.1 Dois coordenadores podem ser nomeados. 2.2 Dois coordenadores de competio devem verificar as identidades dos competidores e permit-los a entrar e sair do local, e devem auxiliar os rbitros para certificar o progresso desimpedido da competio. (Interpretao) O coordenador de competio tem que receber treinamento preliminar intensivo para o torneio.

Art. 15: Critrios de Pontuao A pontuao deve ser feita de acordo com as regras da WTF. 1 Poomsae reconhecido (10.0)
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1.1 Preciso (4.0) 1.1.1 Preciso dos movimentos bsicos 1.1.2 Equilbrio 1.1.3 Preciso de detalhes de cada Poomsae

1.2 Apresentao (6.0) 1.2.1 Velocidade e fora 1.2.2 Fora/velocidade/ritmo 1.2.3 Expresso da energia 1.3 Quadro de Pontuao por Poomsae Obrigatrio
Critrio de Pontuao Preciso (4,0) Apresentao (6,0) Detalhes dos Critrios de Pontuao Preciso dos detalhes de cada Poomsae Outras precises incluindo movimentos bsicos e equilbrio Velocidade e potncia Fora/velocidade/ritmo Expresso da energia Pontos 4,0 2,0 2,0 2,0

2 Poomsae Estilo Livre (10,0) 2.1 Habilidades Tcnicas (6,0) 2.1.1 Nvel de dificuldade de tcnicas de p 2.1.2 Preciso dos movimentos 2.1.3 Posio de finalizao do Poomsae

2.2 Apresentao (4,0) 2.2.1 Criatividade 2.2.2 Harmonia


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2.2.3 Expresso da energia 2.2.4 Msica e coreografia

2.3 Os tipos de chute em nvel de dificuldade das tcnicas de p devem ser designados anualmente pelo Comit de Poomsae da WTF. 2.4 Quadro de Pontuao para o Poomsae Estilo Livre
Detalhes dos Critrios de Pontuao Altura do salto Nvel de dificuldade Nmero de chutes no salto das tcnicas de p Grau de rotao nos chutes rodados (3,0) Nmero de chutes consecutivos Aes acrobticas Habilidades Tcnicas (6,0) Movimentos bsicos Preciso dos movimentos (1,5) Tcnicas designadas Aplicabilidade Posio de concluso Conectividade entre movimentos ofensivos e do Poomsae (1,5) defensivos Criatividade Harmonia Expresso da energia Msica e coreografia Critrio de Pontuao Pontos

3,0

1,5 1,5

Apresentao (4,0) Mximo de pontos

4,0

10,0

Art. 16: Mtodos de Pontuao 1 Poomsae reconhecido 1.1 Pontuao total de 10,0 1.2 Preciso 1.2.1 Pontuao bsica 4,0 1.2.2 Ser deduzido 0,1 ponto a cada momento que o competidor no executar o movimento bsico ou com a preciso pertinente do Poomsae.

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1.2.3 Preciso em aes bsicas e o Poomsae pertinente: 0,3 pontos devem ser deduzidos a cada momento que o competidor executar um erro grave. (Explicao n. 1) Deduo de 0,1 pontos por pequeno erro na preciso da execuo: 0,1 pontos devem ser deduzidos sempre que qualquer das posies dos ps (Ap-gubi, Dwit-gubi, Beom-seogi e todos os outros movimentos de p) ou movimentos de mos (Makki, Jireugi, Chigi e todos os movimentos de mos) que no sejam executados como exposto no Livro-texto de Taekwondo da Kukkiwon. Erros graves na preciso: 0,3 pontos devem ser deduzidos quando aes no fizerem parte do Livro-texto de Taekwondo da Kukkiwon ou uma ao errada for executada. (Exemplo) 1) Eolgul Makki executada ao invs de Arae Makki, 2) Dwit-gubi executado ao invs de Juchum-Seogi, 3) o kihap (grito) no dado, 4) parada temporria durante o movimento (quando o movimento seguinte for esquecido por 3 segundos ou mais), 5) Quando o olhar no segue a direo que a ao realizada, 6) quando o p elevado toca o solo na execuo do Hakdari-Seogi. 1.3 Apresentao 1.3.1 Pontuao bsica 6,0 (Explicao n. 3) Apresentao Deduo de ponto em apresentao no deve ser feito por todos os pequenos ou graves erros durante a execuo. Este deve ser feito pela execuo total do Poomsae. 1. 2,0 pontos para velocidade e potncia 2. 2,0 pontos para controle de potncia, velocidade e ritmo 3. 2,0 pontos para expresso da energia (Explicao n. 4): Velocidade e potncia (2,0 pontos) Habilidade para executar Poomsae deve ser avaliada se o movimento for executado de acordo com as caractersticas do movimento pertinente, por exemplo, se as tcnicas como Jireugi, Chagi, etc so melhor executados, se o movimento apresentado com uma arranque suave e com um equilbrio perfeito entre
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velocidade e potncia, utilizando o peso do corpo ao mximo, e se um movimento especfico executado lento e intensionalmente, etc. (Exemplo 1) Deduo de ponto deve ser feita se muita fora verificada no incio do movimento, pois diminui no ponto mais importante. (Exemplo 2) Deduo de ponto deve ser feita se h um exagero no movimento visando propulso para o prximo movimento ou utiliza a reao do corpo para expressar potncia. (Explicao n. 5) Controle da potncia, velocidade e ritmo (2,0 pontos) - Controle da potncia significa a maior potncia mostrada no momento mais crtico do movimento atravs da velocidade e suavidade. - Controle da velocidade significa uma ligao adequada entre aes e mudanas de velocidade. - Ritmo significa aes repetidas de acordo com as regras estabelecidas e durao do tempo e fluxo de energia. (Exemplo n. 1) Energia demasiada faz o movimento parecer rgida a partir do incio. Pontos devem ser deduzidos se a velocidade, potncia e ritmo so apresentados sem mudanas do incio ao fim da linha do movimento. (Exemplo n. 2) Pontos sero deduzidos se aes rgidas forem provenientes de corpo rgido. Um comeo rgido dificulta a acelerao, assim retardando o movimento no ponto crtico. (Explicao n. 6) Expresso da energia (2,0 pontos) - Se aes so apresentadas com qualidade e dignidade que vem dominando a energia: o tamanho da ao corporal, concentrao, coragem, a nitidez, a confiana, etc de acordo com as caractersticas das aes do Poomsae. - Viso, Kihap (grito), atitude, traje, confiana, etc, tudo atravs das aes do Poomsae baseadas em compleio fsica e caractersticas do executante devem ser avaliadas. (Exemplo n. 1) Pontos devem ser deduzidos se aes no so vivas, as aes de ligao no so grandes o suficiente para o fsico do executante, bem como se o desempenho feito no mesmo ritmo o tempo todo sem qualidade e dignidade, e viso, kihap, confiana, etc no so expressos perfeitamente.
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Poomsae Estilo Livre 2.1 Habilidades Tcnicas 2.1.1 Nvel de dificuldade das tcnicas de p: Pontos podero ser adicionados de 0 a 3,0 no total em cinco reas de avaliao. 2.1.1.1 Altura do salto: Pontos podem ser adicionados baseada na altura do salto na mesma posio e salto assistido. 2.1.1.2 Nmero de chutes no salto: Pontos devem ser acrescentados baseado no nmero de chutes no salto. 2.1.1.3 Grau de giro em um chute rodado: Pontos podem ser acrescentados baseado no nmero de giros (mais de 180 graus, mais de 360 graus, mais de 540 graus e mais de 720 graus, por exemplo) 2.1.1.4 Nmero de chutes consecutivos: Pontos podem ser adicionados com base no nmero de chutes ligados. O nmero de chutes consecutivos deve ser limitado a cinco (5). 2.1.1.5 Aes Acrobticas: Pontos podem ser acrescentados com base na dificuldade tcnica de todas as aes acrobticas realizadas na ginstica, etc 2.1.2 Preciso dos movimentos: Isto significa que a postura e o equilbrio. Os pontos podem ser adicionados de 0 at 1,5 para a preciso nos movimentos bsicos de taekwondo e designado movimento tcnico de taekwondo. 2.1.3 Grau de realizao do Poomsae: Pontos podem ser adicionados a partir de 0 at 1,5. Se a praticidade do Poomsae e a conexo entre os ataques e defesas esto em perfeita harmonia sero avaliados no desempenho geral do Poomsae Estilo Livre. 2.2 Pontos de apresentao podem ser adicionados de 0 at 4,0 com base no desempenho geral do Poomsae Estilo Livre. 2.2.1 Criatividade: Os pontos podem ser acrescentados com base na criatividade das aes e componentes do Poomsae.

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2.2.2 Harmonia: Os pontos podem ser acrescentados com base na harmonia entre os diferentes componentes do Poomsae em geral (msica, coreografia e traje, por exemplo). Harmonia entre competidores (unidade, por exemplo) devem ser avaliados tambm em caso de equipe e competio de pares. 2.2.3 Expresso de energia: Pontos podem ser adicionados em conformidade com o padro de avaliao da expresso de energia em Poomsae reconhecido. 2.2.4 Msica e coreografia: Os pontos podem ser adicionados como a msica e a coreografia vo bem uns com os outros no desempenho geral do Poomsae.

3 Deduo de pontos 3.1 Sero deduzidos 0,3 pontos da pontuao final caso a execuo termine mais cedo ou mais tarde que o tempo estipulado. 3.2 Sero deduzidos 0,3 pontos da pontuao final caso o atleta cruze a borda da rea de Competio durante a execuo.

Clculo da pontuao 4.1 Preciso (por Poomsae reconhecido) ou tcnica (habilidades para Poomsae Estilo Livre) devem ser avaliadas separadamente da apresentao. 4.2 Pontuao final ser a mdia do total de pontos somados, exceto o maior e o menor ponto para preciso (para Poomsae reconhecido) ou habilidades tcnicas (para Poomsae Estilo Livre) e apresentao. 4.3 Todas as penalidades acumuladas durante a competio devem ser tidas em conta e deduzidos da pontuao final.

Art. 17: Publicao da Pontuao 1 A pontuao final ser anunciada logo aps ser recolhida as notas totais dos juzes.

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2 Em caso de utilizao de instrumentos eletrnicos de pontuao 2.1 Juzes devero inserir pontos nos instrumentos eletrnicos de pontuao aps a realizao de Poomsae, e o total de pontos devem ser automaticamente exibidos nos monitores. 2.2 A pontuao final (mdia dos pontos) e as pontuaes individuais devem ser exibidas no monitor aps a excluso automtica das notas maiores e menores entre os juzes. 3 Em caso de pontuao manual 3.1 O coordenador deve recolher cada smula e transmitir os resultados para o registrador imediatamente aps a concluso do Poomsae. 3.2 O registrador deve apresentar o resultado final para o rbitro, aps a eliminao das notas maiores e menores, e anunciar o resultado final ou ter o resultado final apresentado.

Art. 18: Deciso e Declarao do Vencedor 1 2 O vencedor ser o competidor que obtiver mais pontos no total. Em caso de empate, o vencedor ser o competidor que obteve mais pontos na apresentao. Persistindo o empate, ento o que obteve o maior total de pontos (total de pontos de todos os juzes, incluindo os pontos mais altos e mais baixos) o vencedor. Se ele ainda estiver empatado, uma revanche dever ser realizada para determinar o vencedor. O rbitro vai decidir qual Poomsae ser avaliado.

3 A revanche ter um Poomsae obrigatrio. A pontuao anterior no afetar a pontuao da revanche. 4 Em caso de empate aps a revanche, o vencedor ser o competidor que obteve mais pontos no total, incluindo-se as notas maiores e menores que no foram includos anteriormente. 5 Decises 5.1 Vitria por pontuao 5.2 Vitria por interrupo da competio pelo rbitro

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5.3 Vitria por desistncia do adversrio 5.4 Vitria por desqualificao do oponente 5.5 Vitria por penalidades do oponente (Explicao n. 1) Vitria por pontuao: O vencedor determinado por ter os maiores pontos totais. (Explicao n. 2) Interrupo da competio pelo rbitro: No caso em que o rbitro ou a comisso mdica determina que um competidor no pode continuar, mesmo depois de (1) um minuto do perodo de recuperao, (2) ou um competidor desconsidera o comando do rbitro para continuar, o rbitro dever declarar a disputa encerrada e o competidor adversrio ser declarado o vencedor. (Explicao n. 3) Vitria por desistncia do adversrio: O vencedor determinado pela desistncia do adversrio. a) Quando um competidor se retirar da disputa devido a leso ou outras razes. b) Quando um tcnico joga uma toalha na quadra, significando a perda da disputa. (Explicao n. 4) Vitria por desqualificao do oponente: Se um competidor perder a condio de competidor antes da competio ter iniciada, o competidor adversrio ser declarado vencedor. (Explicao n. 5) Vitria por penalidades do oponente: Se um competidor acumula dois "Gam-jeom" (deduo de pontos por penalidades), conforme previsto no artigo 12.3, o adversrio ser declarado vencedor.

Art. 19: Procedimentos para Suspenso do Competidor Quando uma disputa para ser interrompida durante a competio, o rbitro deve tomar as medidas previstas neste artigo.
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1 No momento da suspenso da partida, o rbitro dever ordenar aos registradores para suspender a contagem do tempo. Neste momento, o coordenador competio deve examinar a razo (s) para a paralisao da competio. 2 No caso em que uma disputa est parado devido a problemas relacionados a um concorrente, e no deve um competidor demonstrar a vontade de continuar a disputa dentro de 90 segundos para Poomsae Obrigatrio ou 70 segundos para Poomsae Estilo Livre, o rbitro dever declarar o competidor adversrio como o vencedor. No caso em que a paralisao de uma disputa no est relacionada com os concorrentes, o problema deve ser resolvido de forma rpida e outra chance de execuo deve ser dada aos concorrentes pertinentes. 3 Todos os outros problemas que possam surgir sero resolvidos atravs da reunio dos juzes da competio pertinente, Presidente da Comisso de Poomsae, e membros do Conselho Supervisor da Competio.

Art. 20: rbitros 1 Qualificaes 1.1 Juzes: titular de Certificado Internacional de rbitro de Poomsae registrado pela WTF. 1.2 rbitro: Titular de 1 classe do Certificado rbitro Internacional de Poomsae registrado pela WTF.

2 Deveres 2.1 rbitros 2.1.1 O rbitro deve documentar todos os pontos vlidos. 2.1.2 O rbitro deve declarar o vencedor e emitir "Gam-jeom" (deduo de pontos por sanes). O rbitro deve declarar somente aps confirmada a deciso dos juzes. 2.1.3 O rbitro est autorizado a convocar os juzes durante a competio, em caso de necessidade. 2.2 Juzes
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2.2.1 Os juzes devem documentar todos os pontos vlidos. 2.2.2 Os juzes devem declarar suas opinies abertamente, quando solicitado a faz-lo pelo rbitro.

Classificao dos rbitros 3.1 Baseado no artigo de promoo dos regulamentos sobre a administrao dos rbitros internacionais e graduao de Dan da Federao Mundial de Taekwondo ou Kukkiwon, os rbitros devem ser classificados nas seguintes categorias:

1A: Titular de 9 ou 8 Dan de qualquer WTF ou Kukkiwon no momento da primeira promoo de classe ou durante o primeiro perodo de classe. 1B: Titular de 7 ou 6 Dan de qualquer WTF ou Kukkiwon no momento da primeira promoo de classe ou durante o primeiro perodo de classe. 1C: Titular de 5 ou 4 Dan de qualquer WTF ou Kukkiwon no momento da primeira promoo de classe ou durante o primeiro perodo de classe. 2A: Titular de 9 ou 8 Dan de qualquer WTF ou Kukkiwon no momento da promoo de 2 classe ou durante o perodo de 2 classe 2B: Titular de 7 ou 6 Dan de qualquer WTF ou Kukkiwon no momento da promoo de 2 classe ou durante o perodo de 2 classe 2C: Titular de 5 ou 4 Dan de qualquer WTF ou Kukkiwon no momento da promoo de 2 classe ou durante o perodo de 2 classe 3A: Titular de 9 ou 8 Dan de qualquer WTF ou Kukkiwon no momento da aplicao do rbitro Poom Internacional ou durante o perodo de 3 classe 3B: Titular de 7 ou 6 Dan de qualquer WTF ou Kukkiwon no momento da aplicao do rbitro internacional Poom ou durante o perodo de 3 classe 3C: Titular de 5 ou 4 Dan de qualquer WTF ou Kukkiwon no momento da aplicao do rbitro internacional de Poomsae

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Uniforme dos rbitros 4.1 Os rbitros devem usar uniformes designados pela WTF. 4.2 Os rbitros no devem carregar ou tomar quaisquer materiais para a arena que possa interferir na disputa.

(Interpretao) O Presidente do Conselho Supervisor da Competio pode solicitar que o Delegado Tcnico substitua os rbitros, no caso dos rbitros que foram indevidamente designados, ou quando for julgado pelo Conselho Supervisor da Competio de que qualquer um dos rbitros designados que tenha conduzido a competio injustamente ou que tenha cometido erros excessivos.

Art. 21: Registrador O registrador deve marcar o tempo da disputa, incluindo-se o tempo de suspenso. O registrador deve tambm calcular, registrar e anunciar ou exibir a pontuao total.

Art. 22: Formao e Atribuio dos rbitros 1 Composio dos rbitros deve ser as seguinte: 1.1 Sistema de sete juzes: 1 rbitro, 6 juzes 1.2 Sistema de cinco juzes: 1 rbitro, 4 juzes

2 Designao dos rbitros 2.1 A designao dos rbitros e juzes deve ser feita aps a definio do programa da disputa. 2.2 rbitros e juzes com a mesma nacionalidade que o de qualquer dos competidores no deve ser designado a tal competio. No entanto, uma exceo ser feita para os juzes quando o nmero de rbitros insuficiente.

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Art. 23: Outros Assuntos no Especificados nas Regras Matrias no especificadas no regulamento sero tratadas como se segue: 1 Questes relacionadas competio sero decididos atravs de um consenso dos membros do Conselho Supervisor da Competio e o Delegado Tcnico. 2 Assuntos no relacionados competio sero decididos pela Comisso de Poomsae. 3 A Comisso Organizadora dever preparar um gravador de vdeo em cada quadra para a gravao e preservao da competio.

Art. 24: Arbitragem 1 Composio do Conselho Supervisor da Competio 1.1 Qualificao dos Membros: Os Supervisores de Competio da WTF ou pessoas com experincia suficiente de taekwondo que possuam pelo menos um 6 Dan da WTF ou da Kukkiwon recomendado pelo Presidente da WTF, Secretrio Geral. Um Delegado Tcnico dever ser o membro ex-officio. 1.2 Composio: Um Presidente e um mximo de sete membros, mais o Delegado Tcnico. 1.3 Processo de Nomeao: O Presidente e os membros do Conselho Supervisor da Competio sero nomeados pelo Presidente da WTF por recomendao do Secretrio Geral da WTF. 2 Responsabilidade: O Conselho Supervisor da Competio poder fazer correes de erros de julgamento de acordo com sua deciso sobre protestos e tomar medidas disciplinares contra os funcionrios que cometeram o erro de julgamento ou outro comportamento ilegal, cujos resultados devem ser notificadas ao Secretrio Geral WTF. O Conselho de Superviso da Competio ter tambm direito ao Comit de Sanes no local ao mesmo tempo na competio para as questes relativas gesto de competio. 3 Procedimento de Protesto 3.1 No caso de haver uma objeo a um julgamento do rbitro, um delegado oficial da equipe deve apresentar um formulrio de protesto da WTF, juntamente com a taxa de protesto dos EUA US $ 200, para o Conselho de Superviso da
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Competio dentro de 10 minutos aps o trmino da disputa pertinente, assim como para assegurar que uma deciso sobre o resultado possa ser anunciada aps 30 minutos. 3.2 A deliberao de um protesto do Conselho de Superviso da Competio ser realizada excluindo-se os membros com a mesma nacionalidade dos competidores em causa. A maioria necessria para a resoluo da deliberao. 3.3 A fim de averiguar os fatos, os membros do Conselho Supervisor da Competio podem convocar os rbitros e question-los. 3.4 A resoluo feita pelo Conselho Supervisor da Competio ser final e nenhum meio de recurso ainda possvel. (Interpretao) O Conselho Supervisor da Competio ser composto de pelo menos cinco membros elegveis e o nmero de membros deve ser mpar se for superior a cinco. (Explicao n. 1) Membros com a mesma nacionalidade: Qualquer membro do Comit de Sanes com a mesma nacionalidade de qualquer competidor ou tcnico envolvido devem ser excludo da deliberao. Em todos os casos, o nmero de membros da comisso deve ser um nmero mpar. Se o presidente aquele que inelegvel, um presidente temporrio deve ser eleito pelos membros restantes. (Explicao n. 2) A substituio de rbitros: O Presidente do Conselho de Superviso da Competio pode recomendar o Delegado Tcnico para substituir os rbitros. Em relao a isto, o Delegado Tcnico poder instruir o Presidente dos rbitros para substituir os rbitros em causa. (Explicao n. 3) Procedimentos para deliberao: Procedimentos para deliberao para tomar uma resoluo so as seguintes: 1) Depois de analisar as razes do protesto, o Conselho de Superviso da Competio deve primeiro decidir se o protesto "aceitvel" ou "Inaceitvel" para a deliberao.

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2) Se necessrio, o Conselho pode ouvir as opinies do rbitro ou juzes, que para ser convocado, ser decidida pelos membros. 3) O Conselho proceder reviso dos registros escritos sobre a deciso de dados visuais gravados, etc, se for considerado necessrio. 4) Aps deliberao, o Conselho proceder a uma votao secreta para determinar a deciso da maioria. 5) O Presidente do Conselho far um relatrio documentando os resultados da deliberao e deve torn-lo pblico. 6) As aes necessrias devem ser tomadas de acordo com a deciso do Conselho. (1) Erros na determinao dos resultados das disputas: erros no clculo da pontuao da partida ou a no identificao de um competidor dever ser revertida.

Art. 25: Sanes e Recursos 1 O Presidente da WTF ou o Secretrio Geral ou o Delegado Tcnico poder solicitar Assemblia Geral Extraordinria, no local, que o Comit de Sanes seja convocada para deliberao quando qualquer um dos comportamentos seguintes cometido por um tcnico, um competidor, um funcionrio e/ou qualquer membro da associao nacional integrante. 1.1 Interferir no gerenciamento da competio 1.2 Agitando os espectadores ou espalhando falsos rumores 2 O Comit Extraordinrio de Sanes poder convocar o interessado para a confirmao dos eventos. 3 Quando julgado razovel, o Comit Extraordinrio de Sanes dever deliberar sobre o assunto e fazer uma ao disciplinar com efeito imediato. O resultado de deliberao deve ser anunciado ao pblico e comunicado por escrito com fatos relevantes e fundamentados para o Presidente da WTF e/ou Secretrio Geral. 4 Deciso sobre as medidas disciplinares podem variar dependendo do grau da infrao. As sanes a seguir podem ser atribudas aos atletas, nenhum dos funcionrios da equipe, MNA funcionrios e MNA - Aviso
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- Desqualificao do torneio 5 Deciso de desqualificao do torneio ir automaticamente resultar em inelegibilidade para os prximos campeonatos promovidos pela WTF. 6 Comit Extraordinrio de Sanes poder recomendar WTF aes disciplinares adicionais, incluindo multa monetria, suspenso de longo prazo e suspenso do MNA pertinente. 7 Recurso para a ao disciplinar tomada pelo Comit Extraordinrio de Sanes pode ser feita por escrito ao Presidente ou Secretrio Geral ou Delegado Tcnico, por escrito, no prazo de 24 horas aps o anncio da sano. 8 Se um recurso recebido, o Presidente ou o Secretrio Geral (na ausncia do primeiro) deve formar um Painel de Reviso para analisar o grau de sano e respond-lo. O Painel de Reviso deve responder ao recurso no prazo de 12 horas a partir do momento do recebimento do recurso. A deciso do Painel de Avaliao final e nenhuma apelao adicional ser aceito dentro da WTF. 9 A Lista de Revisores sero nomeados pelo Presidente ou Secretrio Geral (na ausncia do Presidente) entre os membros do Conselho da WTF ou Presidente das Associaes Nacionais Membros da WTF. (Interpretao) "Interferir com o gerenciamento da competio" refere-se aos comportamentos, incluindo mas no limitado a comportaento agressivos ou inadequados para quaisquer funcionrios tcnicos, no deixando a rea de competio aps a disputa, arremessando todos os materiais e/ou equipamentos, etc. (Explicao n.2) Comit Extraordinrio de Sanes: deliberao de procedimentos de uma sano deve corresponder ao da Arbitragem, e os detalhes de uma sano respeitar os regulamentos sobre as sanes.

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Referncia Bibliogrfica

WORLD TAEKWONDO FEDERATION. Poomsae competition rules & interpretation. Disponvel em: http://www.wtf.org/wtf_eng/site/rules/competition.html. Acesso em: 14 de jun 2012. Houaiss, Antnio. Dicionrio Ingls-Portugues Websters. Rio de Janeiro: Record, 1982.

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