1 Bimestre Coordenao de Educao a Distncia EAD - AEDB 2 Contedo Programtico 1 Bimestral 1. Engenharia
Conceito de Engenharia
Curso de Engenharia Civil
Curso de Engenharia Eltrica com nfase em Eletrnica
Curso de Engenharia de Produo com nfase Automotiva
Curso de Engenharia de Produo com nfase em Metalurgia
Curso de Engenharia Mecnica 2. Cincia, Tecnologia e Inovao
Conceito de Cincia
Conceito de Tecnologia
Aspectos Histricos de Cincia e Tecnologia (CeT)
Propriedade Tecnolgica
Patente
Conceito de Marca
Conceito de Royalties
Conceito de Know-How
Conceito de Franquia
Ativos Intangveis
Eventuais Aspectos Contratuais nas Negociaes Tecnolgicas
Inveno e Inovao
Ciclo de Vida do Produto 3. Aspectos Polticos e Econmicos do Domnio Cientfico - Tecnolgico
Conceitos de Poder Potencial e Poder Efetivo
Estratgias de Poderes
Pesquisa e Desenvolvimento 1 Prova Bimestral
Coordenao de Educao a Distncia EAD - AEDB 3
Prezado (a) Aluno (a); com grande satisfao que ns: Prof. Msc Mario Esteves e Prof. Msc Michel Haddad, damos-lhe as boas vindas disciplina de Introduo Engenharia da FER(Faculdade de Engenharia de Resende). Ao longo do ano letivo trabalharemos juntos no intuito de fundamentar, pesquisar e debater os tpicos simultaneamente, oferecendo um treinamento terico e prtico, por meio de exemplos, simulados e exerccios. O contedo da disciplina foi estruturado em vrios mdulos, os quais se encontram no link "contedo da disciplina". Clique nesses links para conhecer os diferentes mdulos e iniciar seus estudos. No esquea de acessar o calendrio da disciplina (link "calendrio de atividades da disciplina") para acompanhar nossas atividades programadas (trabalhos, provas etc.). Finalmente, sempre que voc tiver qualquer dvida pode entrar em contato conosco via e-mail ou fruns disponibilizados nesta plataforma de EaD. Abs., Prof. Tutor Mario Esteves Prof. Tutora Heloiza Alves
Coordenao de Educao a Distncia EAD - AEDB 4 1. - ENGENHARIA
1.1 - Conceito de Engenharia A Engenharia a cincia e a profisso de adquirir e de aplicar os conhecimentos matemticos, tcnicos e cientficos na criao, aperfeioamento e implementao de utilidades, tais como materiais, estruturas, mquinas, aparelhos, sistemas ou processos, que realizem uma determinada funo ou objetivo. Nos processos de criao, aperfeioamento e implementao, a engenharia conjuga os vrios conhecimentos especializados no sentido de viabilizar as utilidades, tendo em conta a sociedade, a tcnica, a economia e o meio ambiente. A engenharia uma cincia bastante abrangente que engloba uma srie de ramos mais especializados, cada qual com uma nfase mais especfica em determinados campos de aplicao e em determinados tipos de tecnologia. http://pt.wikipedia.org/wiki/Engenharia
Atividades Propostas:
Complemente este contedo acessando o seguinte link Engenharia Volte para sua disciplina e participe do Frum de "Boas-vindas"
Coordenao de Educao a Distncia EAD - AEDB 5 1. - ENGENHARIA
1.2 - Curso de Engenharia Civil Objetivo
O Curso de Engenharia Civil visa oferecer aos estudantes a oportunidade de obter o ttulo de engenheiro civil, com um diferencial profissional de nvel superior que o capacite na soluo de problemas do processo de produo civil, e conduo das situaes a ele inerente, de formas criativas, competentes, eficazes e decorrentes da busca constante do aperfeioamento, integrando as reas de estudo abordadas no curso s situaes da vida prtica, contribuindo assim para melhor produtividade dos segmentos de produo e, por conseguinte, o aperfeioamento da qualidade de vida na sociedade. Concepo O Curso de Engenharia Civil composto de ncleos de contedos bsicos, profissionalizantes e especficos, sendo necessrio recorrer integrao de todos eles para formar uma compreenso do todo. Atravs de mecanismos de interdisciplinariedade, pode-se integrar o raciocnio lgico com a viso crtica. A cadeira de Tpicos Especiais procura incorporar conhecimentos atualizados da Engenharia Civil. Perfil
O Engenheiro Civil da Faculdade de Engenharia de Resende (FER) ser capaz de desenvolver as seguintes atividades: - projetar e construir edificaes residenciais multifamiliares; - planejar e controlar custos nas diversas etapas de qualquer tipo de construo; - realizar oramentos de construes em geral; - projetar estruturas metlicas e em concreto armado; - desenvolver sistemas de fluidez de trafego urbano; - projetar e construir instalaes prediais diversas; - planejar e acompanhar obras de movimentao de terra; - planejar, acompanhar e fiscalizar obras de infraestrutura em geral. Mercado de Trabalho O crescimento da economia nacional e regional proporciona ao engenheiro civil campo de trabalho em diversos segmentos, como: empresas construtoras de variados portes; empresas de petrleo e gs; empresas de minerao; empresas de logstica; instituies financeiras de projetos habitacionais; instituies pblicas no setor de fiscalizao de obras; poder executivo em geral(prefeitura, estado e federao). Coordenao de Educao a Distncia EAD - AEDB 6 Coordenao
Michel Haddad Graduado em Engenharia Civil pela UNIFOA Volta Redonda Mestre em Engenharia Civil pela UFF Niteri Direo Mrio Simon Esteves Graduado em Engenharia Industrial pela PUC-RJ Mestre em Cincias e Engenharia pela UFF
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1.3 - Curso de Engenharia Eltrica com nfase em Eletrnica Objetivo
O objetivo deste curso formar profissionais na rea de Engenharia Eltrica, com nfase em Eletrnica, habilitados a atuar junto aos setores industriais e de produo de energia, em atividades relacionadas rea eltrico-eletrnica. Concepo
O engenheiro formado pela FER ter ampla formao nos contedos bsicos, alm de uma formao especfica, tcnico e laboratorial, tendo a informtica como ferramenta de suas atividades discentes, o que consolidar seu potencial profissional, tornando-o atrativo e abrangente. Perfil
O profissional formado ser capaz de participar de atividades nas reas de circuitos eltricos e eletrnicos, automao industrial, instalaes eltricas, converso de energia e informtica, com atuao segundo a resoluo de CONFEA n 218 de 28 de Junho de 1973, nas formas a seguir listadas: - superviso, coordenao e orientao tcnica; - estudo, planejamento, projeto e especificaes; - estudo de viabilidade tcnico-econmica; - assistncia, assessoria e consultoria; - direo de obra e servio tcnico; - vistoria, percia, avaliao, arbitramento, laudo e parecer tcnico; - desempenho de cargo e funo tcnica; - tcnica, extenso; - elaborao de oramento; - padronizao, mensurao e controle de qualidade; - execuo de obras e servio tcnico; - fiscalizao de obras e servio tcnico; - produo tcnica e especializada; - conduo de trabalho tcnico; - conduo de equipe de instalao, montagem, operao, reparo ou manuteno; - execuo de instalao, montagem ou reparo; - Operao e manuteno de equipamentos ou instalao; - Execuo de desenhos tcnicos. O exemplar n 1509, da revista ISTO , em sua separata " Roteiro do Vestibulando", discorre sobre a carreira e o mercado de trabalho do engenheiro eltrico, assim expressando-se. Mercado de Trabalho As inmeras aplicaes da Engenharia Eltrica, no desenvolvimento das novas tecnologias, indicam boas e crescentes possibilidades de trabalho. Coordenao de Educao a Distncia EAD - AEDB 8 Entre os setores mais promissores esto a indstria da informtica, empresas de telecomunicao e de eletroeletrnica. Porm, os desafios tambm so grandes.
Assim, se a especializao em uma determinada rea importante, o engenheiro tambm deve estar atualizado em face das inovaes nos outros campos de conhecimento associados engenharia eltrica. Coordenao
Onofre Bueno Filho Graduado em Engenharia Eltrica pela USS. Especialista em Telecomunicaes pela UGF. Mestre em Cincias da Engenharia Eltrica pela UNIFEI. Direo
Mrio Simon Esteves Graduado em Engenharia Industrial pela PUC-RJ Mestre em Cincias e Engenharia pela UFF
Coordenao de Educao a Distncia EAD - AEDB 9 1. - ENGENHARIA
1.4 - Curso de Engenharia de Produo com nfase Automotiva Objetivo Geral O curso visa formar profissionais habilitados a projetar, implantar, operar, aperfeioar e manter sistemas produtivos integrados de bens e servios, buscando a mxima eficincia e os melhores resultados. Tem por objetivo formar engenheiros de produo, capacitados e qualificados a lidar com todo o processo produtivo de qualquer empresa, seja ela uma siderrgica, um fabricante de avies, uma indstria qumica, uma prestadora de servios, ou uma montadora de automveis. Objetivos Especficos Capacitar profissionais a desempenhar atividades relacionadas engenharia de produo, com especializao na rea automotiva, habilitando-os a concorrer com notria vantagem de formao e conhecimentos, sobre outros profissionais sem tal formao especfica.
Voltado para a realidade local, o curso visa formar engenheiros para atender demanda de mo-de-obra especializada para o importante plo automotivo da regio das Agulhas Negras, no Sul Fluminense, composto por grandes montadoras e cercado de inmeras empresas do ramo de autopeas que ali se estabeleceram na ultima dcada. Perfil
O engenheiro de produo automotiva deve possuir habilidades e competncias que o capacite a: - Identificar e resolver problemas concretos, promovendo abstraes, modelando casos reais e adequando-se a novas situaes; - Elaborar projetos e proposio de solues tcnicas e economicamente competitivas; - Absorver novas tecnologias, promover inovaes e conceber, com criatividade, aplicaes na rea de Engenharia de Produo Automotiva; - Dimensionar e integrar recursos humanos e financeiros a fim de produzir com eficincia e ao menor custo, considerando a possibilidade de melhorias contnuas; - Prever e analisar demandas, selecionar tecnologias e know-how, projetando produtos ou melhorando suas caractersticas e funcionalidades; - Incorporar conceitos e tcnicas de qualidade em todo o sistema produtivo, tanto nos seus aspectos tecnolgicos quanto organizacionais, aprimorando produtos e processos, e produzindo normas e procedimentos de controle e auditoria; - Compreender a inter-relao dos sistemas de produo com o meio ambiente, tanto no que se refere utilizao de recursos escassos quanto disposio final de resduos e rejeitos, atentando para a exigncia de sustentabilidade; - Utilizar indicadores de desempenho, sistemas de custeio, bem como avaliar a viabilidade econmica e financeira de projetos; - Gerenciar e otimizar o fluxo de informao nas empresas utilizando tecnologia adequada. - Ter atitude empreendedora; excelente comunicao oral e escrita; leitura, interpretao e Coordenao de Educao a Distncia EAD - AEDB 10 expresso por meios grficos; domnio de tcnicas computacionais; conhecimento da legislao pertinente. Mercado de Trabalho O engenheiro formado nesse curso pode ser inserido no mercado de trabalho em diversas reas e no apenas na automotiva. Devido a sua formao multidisciplinar, as oportunidades de trabalho para esse profissional so amplas, sendo possvel atuar nas diferentes reas de uma organizao, como finanas, produo, recursos humanos, marketing ou desenvolvimento do produto. Essas organizaes podem ser de manufatura ou de servios, relacionados com os mais diversos setores: meio ambiente, reaproveitamento de energia, mecnica, petrleo, qumica, civil, eletro-eletrnico, siderurgia e agroindstria, entre outros. Coordenao
Henrique Martins Rocha Ps-Doutorado em Engenharia de Produo pela UNESP Direo
Mrio Simon Esteves Graduado em Engenharia Industrial pela PUC-RJ Mestre em Cincias e Engenharia pela UFF
Coordenao de Educao a Distncia EAD - AEDB 11 1. - ENGENHARIA
1.5 - Curso de Engenharia de Produo com nfase em Metalurgia Objetivo Geral Desenvolver Conhecimentos e Habilidades de forma a que o aluno se capacite a discutir e interagir com os mais diversos sistemas de produo industrial metalrgico e de materiais, projetando, instalando, reformando, promovendo melhorias e realizando a manuteno nestas unidades de produo, sempre utilizando a mais moderna tecnologia do setor. Objetivos Especficos Formar / Habilitar profissionais para: Especificar e implementar escopos de projetos para linhas de produo; Implementar Sistema de Controle e Superviso de processos utilizando as ferramentas estatsticas; Projetar sistemas de automao juntamente com a equipe de automao para as instalaes industriais; Executar o start-up de unidades de produo; Executar a programao, o planejamento e o controle dos processos produtivos (PCP); Coordenar a implantao e execuo de projetos industriais; Planejar e executar atividades de gerenciamento de processos nas instalaes industriais; Ser um facilitador na transferncia de conhecimento tecnolgico. Perfil
O Engenheiro de Produo com nfase em Metalurgia formado pela Faculdade de Engenharia de Resende deve apresentar: - slida formao bsica e profissional geral, incluindo aspectos humansticos, sociais, ticos e ambientais; - capacidade para resolver problemas concretos, promovendo abstraes, modelando casos reais e adequando-se a novas situaes; - capacidade de anlise de problemas e sntese de solues integrando conhecimentos multidisciplinares; - capacidade de elaborao de projetos e proposio de solues tcnicas e economicamente competitivas; - capacidade de absorver novas tecnologias, promover inovaes e conceber com criatividade aplicaes na rea de Engenharia de Produo Metalrgica; o que engloba a capacidade para consolidar os processos metalrgicos/siderrgicos; - capacidade para criar sistema de qualidade visando aprimoramento dos processos metalrgicos/siderrgicos; - capacidade para formao de recursos humanos fabris; - capacidade para propor modificaes no projeto/processo, conhecimento de todas as etapas dos processos metalrgicos/siderrgicos; - capacidade para definir ensaios necessrios para homologao de processos; - capacidade de comunicao e liderana para trabalhar em equipe; Coordenao de Educao a Distncia EAD - AEDB 12 - capacidade de transmitir e registrar, de forma tica, seu conhecimento e produo; - conscincia da necessidade de contnua atualizao profissional e de uma constante atitude empreendedora; - conscincia da importncia da busca permanente da qualidade nos produtos e processos no exerccio da atividade profissional; - conscincia de sua responsabilidade na soluo dos problemas da sociedade. O Engenheiro de Produo Metalrgico deve ser capaz de implantar ou empreender, analisar criticamente, administrar recursos humanos, financeiros, materiais, a produo e os servios, para cumprir a misso a que estiver vinculado. Dever ainda, com viso de futuro, atender as expectativas de um mercado de trabalho em franco desenvolvimento, extremamente competitivo, em que a qualidade se sobrepe aos demais fatores, em um mundo de relaes globalizadas e de rpidas transformaes tecnolgicas, polticas e sociais, agindo com o compromisso de continuar a alavancagem scio-econmica do elevado potencial regional e do Brasil. Em tempo cada vez mais exigente de otimizao continuada da capacidade de administrao dos recursos, sempre mais escassos, cabe ao profissional uma viso crescente, ecltica e holstica sobre as dinmicas das transformaes no mundo contemporneo.
Em suma o Engenheiro de Produo Metalrgica da Faculdade de Engenharia de Resende deve ser um profissional comprometido com valores de responsabilidade social, da justia e da tica, demonstrando em suas aes o respeito a vida, pelo ambiente, pelo ser humano e pela sociedade. Mercado de Trabalho Com a crescente demanda do parque industrial nacional, especificamente o setor siderrgico, o engenheiro de produo metalrgico encontra oportunidade de emprego nos mais diversos segmentos da indstria: metal-mecnico (siderurgia, metalurgia e indstria automotiva); cimenteiro; indstria qumica e petroqumica; minerao entre outros. Os postos de trabalho so dos mais diversificados, podendo-se colocar de forma geral como: Gerente / supervisor de produo industrial; Integrador; Profissional de treinamento tcnico no seguimento de produo siderrgica e/ou metalrgica; Engenheiro de produo em processos industriais; Consultor tcnico em produo siderrgica e/ou metalrgica; Representante comercial, vendas ou compras de produtos siderrgicos e/ou metalrgicos. Coordenao
Rogrio Ferreira Ribeiro Coordenao de Educao a Distncia EAD - AEDB 13 Direo
Mrio Simon Esteves Graduado em Engenharia Industrial pela PUC-RJ Mestre em Cincias e Engenharia pela UFF
Coordenao de Educao a Distncia EAD - AEDB 14 1. - ENGENHARIA
1.6 - Curso de Engenharia Mecnica Histrico A regio Sul Fluminense um plo industrial que vem se desenvolvendo fortemente com a presena das indstrias como: Grupo Votorantin Metais, Volkswagem (MAN maior fabricante de caminhes do Brasil), PSA Peugeot Citron, Michelin (pneus), Companhia Siderrgica Nacional CSN, Saint-Gobain, alm da Nissan e Hyundai que esto sendo implantadas. O municpio de Resende situa-se geograficamente na regio denominada Mdio Paraba no Sul Fluminense, ao longo do Rio Paraba do Sul, que banha trs estados brasileiros: So Paulo, Minas Gerais e Rio de Janeiro. Esta regio composta por doze municpios do Estado do Rio de Janeiro: Barra do Pira, Barra Mansa, Itatiaia, Pira, Porto Real, Pinheiral, Quatis, Resende, Rio Claro, Rio das Flores, Valena e Volta Redonda; somando 6.586 km2 e mais de 780.000 habitantes. O Curso de Engenharia Mecnica foi concebido a partir da observao sobre a necessidade do ensino superior nesta rea de engenharia, em face das empresas automotivas e suas consorciadas instaladas na regio do Mdio Paraba. Tendo em vista a carncia de profissionais do ramo, o curso foi tido como ideal para contribuir de forma significativa para o desenvolvimento regional. Objetivo O Curso de Engenharia Mecnica visa oferecer aos estudantes a oportunidade de obter o ttulo de engenheiro mecnico, com um diferencial profissional de nvel superior que o capacite na soluo de problemas mecnicos, e conduo das situaes a ele inerente, de formas criativas, competentes, eficazes e decorrentes da busca constante do aperfeioamento, integrando as reas de estudo abordadas no curso s situaes da vida prtica, contribuindo assim para melhor produtividade dos segmentos industriais e, por conseguinte, o aperfeioamento da qualidade de vida na sociedade. Perfil O Engenheiro Mecnico formado pela Faculdade de Engenharia de Resende, deve apresentar: slida formao bsica e profissional geral, incluindo aspectos humansticos, sociais, ticos e ambientais; capacidade para resolver problemas concretos, promovendo abstraes, modelando casos reais e adequando-se a novas situaes; capacidade de anlise de problemas e sntese de solues integrando conhecimentos multidisciplinares; capacidade de elaborao de projetos e proposio de solues tcnicas e economicamente competitivas; capacidade de absorver novas tecnologias, promover inovaes e conceber com criatividade Coordenao de Educao a Distncia EAD - AEDB 15 aplicaes na rea de Engenharia Mecnica; capacidade para criar sistema de qualidade no setor mecnico capacidade para formao de recursos humanos para o setor mecnico; capacidade para propor modificaes no projeto/processo, conhecimento de todas as etapas do processo construtivo de mquinas e motores; capacidade para definir ensaios necessrios para homologao de processos no setor mecnico; capacidade de comunicao e liderana para trabalhar em equipe; capacidade de transmitir e registrar, de forma tica, seu conhecimento e produo; conscincia da necessidade de contnua atualizao profissional e de uma constante atitude empreendedora; conscincia da importncia da busca permanente da qualidade nos produtos e processos no exerccio da atividade profissional; conscincia de sua responsabilidade na soluo dos problemas da sociedade. Mercado O Engenheiro Mecnico dever atender as expectativas de um mercado de trabalho em franco desenvolvimento, extremamente competitivo, em que a qualidade se sobrepe aos demais fatores, em um mundo de relaes globalizadas e de rpidas transformaes tecnolgicas, polticas e sociais, agindo com o compromisso de continuar a alavancar o elevado potencial regional e do Brasil socialmente e economicamente. Os principais setores de atuao do engenheiro mecnico so:indstrias de diversos setores, indstria automotiva,indstria siderrgica, indstria de petrleo e gs, indstria de gerao de energia, manufatura de peas, desenvolvimento de mquinas e ferramentas, automao e robtica, hidrulica e pneumtica. Coordenao Prof. Rosana Ravaglia Graduada em Engenharia Metalrgica pela UFF. Mestrado em Engenharia Metalrgica pela PUC-RIO. Doutorado em Engenharia Metalrgica pela PUC-RIO. E-mail: rosana.ravaglia@aedb.br Direo Professor Mrio Simon Esteves Graduado em Engenharia Indstrial- PUC-Rio Mestre em Cincias e Engenharia pela UFF. E-mail: marioesteves@eng.aedb.br
Coordenao de Educao a Distncia EAD - AEDB 16 2. - CINCIA, TECNOLOGIA E INOVAO
2.1 - Conceito de Cincia o conjunto organizado dos conhecimentos relativos ao universo, envolvendo seus fenmenos naturais, ambientais e comportamentais.
2.1.1 - Cincia Pura ou Fundamental Quando a cincia desvinculada de objetivos prticos. 2.1.2 - Cincia Aplicada Quando a cincia visa conseqncias determinadas. Atividades Propostas:
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Anotaes:
Coordenao de Educao a Distncia EAD - AEDB 17 2. - CINCIA, TECNOLOGIA E INOVAO
2.2 - Conceito de Tecnologia o conjunto ordenado de conhecimentos empregados na produo e comercializao de bens e servios, e que est integrada no s por conhecimentos cientficos provenientes das cincias naturais, sociais, humanas, mas igualmente por conhecimentos empricos que resultem de observaes, experincia, atitudes especficas, tradio, etc. (Sbato, Jorge A.)
Este conjunto de conhecimentos que definem a Tecnologia no simplesmente um agregado, mas sim deve estar ordenado, organizado e articulado para a produo e comercializao de materiais e servios. Esta caracterstica leva a uma importante constatao, pois define a Tecnologia como se fosse uma mercadoria.
Atividades Propostas:
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Anotaes:
Coordenao de Educao a Distncia EAD - AEDB 18 2. - CINCIA, TECNOLOGIA E INOVAO
2.3 - Aspectos Histricos de Cincia e Tecnologia (CeT) C&T percorrem caminhos diferentes at se tornarem indissociveis e fator central do progresso da humanidade. 2.3.1 - 1 Estgio - Antecede a Revoluo Industrial caracterizado pelo surgimento da Cincia moderna, isto a Revoluo Cientfica que teve incio na Europa no sculo XVIII. Cincias e as tcnicas utilizadas para produo de bens e servios so independentes.
Evoluo: Antigidade - Renascena - Surgimento do Capitalismo - Grandes Descobertas - Surgimento da Imprensa - Revoluo Cientfica - Surgimento do Mtodo Cientfico (experimentao para explicao dos fenmenos da natureza), Galileu, Bacon e Descartes - Fundao de Sociedades e Academias de Cincias. 2.3.2 - 2 Estgio - Revoluo Industrial at a 2 Guerra Mundial Revoluo Industrial ou Revoluo Cientfica teve incio em 1740 na Inglaterra sendo caracterizada pela introduo de mquinas no processo produtivo, pela organizao no trabalho de forma intensiva e pela ampliao do sistema de crdito.
Fases: Revoluo do Carvo e do Ferro de 1780 a 1850 Revoluo do Ao e da Eletricidade de 1850 a 1914 Pode-se afirmar que a contribuio inicial da cincia para a Revoluo Industrial no foi de introduzir o conhecimento cientfico no processo produtivo mas sim de criar uma ambincia (Meio em que se vive; meio ambiente) favorvel inovao.
As invenes da Revoluo industrial foram resultados de experimentos empricos, produtos de Engenharia artesanal e grandes quantidades de trabalho rduo. Somente em fins do sculo XIX a tecnologia passou a fazer uso significativo da cincia quando principalmente a Indstria Qumica e os usos de Engenharia Eltrica se apoiaram em descobertas cientficas. - Qumicas dos corantes sintticos (Perkin, Royal College of Chemistry em Londres) - Usinas geradoras de eletricidade (trabalhos de Faraday, Ampere, Volta e etc.)
Institucionaliza-se a funo da Pesquisa e Desenvolvimento experimental na gerao de Tecnologias.
Edison, Pioneiro como fabricante de Tecnologias. Valendo-se dos conhecimentos cientficos disponveis, principalmente na rea eltrica desenvolveu a lmpada, o reg. de voltagem medidor de kW hora, fusveis etc. totalizando 1097 patentes. Coordenao de Educao a Distncia EAD - AEDB 19 O potencial tecnolgico do mtodo experimental ou cientfico comprovado e o conhecimento dos fenmenos da natureza passou a ser procurado para fins econmicos e no apenas intelectuais. Assista ao vdeo: Thomas Edison e suas invenes
http://www.youtube.com/watch?v=g0NqXVdrFEg
Coordenao de Educao a Distncia EAD - AEDB 20 2. - CINCIA, TECNOLOGIA E INOVAO
2.3.2 - 3 Estgio Estende-se da 2 Guerra Mundial at os dias de hoje Caracteriza-se pelo reconhecimento da cincia e tecnologia como parte fundamental do poder nacional e, portanto objeto de vigorosas polticas e estratgias nos planejamentos da ao governamental dos estados modernos. Caracteriza este perodo a constatao da superioridade de que o fator de produo tecnologia passa a ter sobre os demais do ponto de vista estratgico. A capacidade cientfica e tecnolgica passa a ser o grande ordenador de poder nos seus desdobramentos polticos, econmicos e militar a nvel mundial.
2.3.3.1 - Sociedade do conhecimento Sociedade do Conhecimento um termo - tambm chamado de Sociedade do Conhecimento ou Nova Economia - que surgiu no fim do Sculo XX, com origem no termo Globalizao. Este tipo de sociedade encontra-se em processo de formao e expanso.
Dentre as caractersticas j visveis do novo paradigma, destacam-se: 1. Uma economia tornada global, acompanhada de uma retrica liberal, associada, porm, a uma prtica protecionista. Coordenao de Educao a Distncia EAD - AEDB 21 2. A competitividade das empresas e das naes dependente mais da educao do povo e de sua capacidade de gerar conhecimento e inovao que de vantagens comparativas clssicas, como mo-de-obra barata e matria-prima. 3. A acelerao do ritmo de surgimento de novos paradigmas cientficos e tecnolgicos, com conseqncias como a necessidade de educao permanente em todos os nveis e oportunidades para o surgimento de empresas e de produtos intensivos em conhecimento. 4. O mercado mundial crescentemente dominado por bens e servios intensivos em conhecimento e com altssima qualidade. 5. A importncia social e econmica crescente das atividades associadas a sade, educao, ao lazer e ao turismo. 6. O crescente desemprego (mesmo entre profissionais de nvel universitrio) e a modificao do perfil dos empregos (menos postos de trabalho na manufatura e mais em servios), gerados pela automao e outros recursos da alta tecnologia. 7. A formao de comunidades econmicas de naes, como: Unio Europia, o NAFTA e Mercosul. 8. Tratados internacionais para salvaguardar o meio ambiente, com crescentes limitaes s atividades scio-econmicas. 9. O governo compreendido mais como um organizador e menos como um executor. 10. O crescente acesso informao e troca de idias mediante redes mundiais de servios telemticos interativos e de capacidade virtualmente ilimitada. Se no acompanharem a evoluo cientfica os indivduos tornam-se profissionais obsoletos, as empresas perdem competitividade e podem falir e os pases amargam o subdesenvolvimento e uma insuportvel dependncia externa do insumo mais estratgico do mundo moderno: O CONHECIMENTO.
Atividades Propostas:
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Anotaes:
Coordenao de Educao a Distncia EAD - AEDB 22 2. - CINCIA, TECNOLOGIA E INOVAO
2.4 - Propriedade Tecnolgica
Tendo definido Tecnologia como mercadoria podemos observar a importncia do reconhecimento de sua propriedade. As grandes empresas da atualidade e entre essas as empresas multinacionais nasceram em grande parte, da propriedade tecnolgica. Caso a Tecnologia fosse um bem livre certamente no estaramos em um sistema capitalista.
2.4.1 - O Acordo de Paris e o Sistema Capitalista
Aps a metade do sculo XIX, os problemas perenes do monoplio e de restrio do comrcio comearam a se apresentar como uma nova face de todos os pases industrializados.
A cartelizao e a oligopolizao da Economia Mundial tornou-se um problema visvel. Por outro lado o reconhecimento do Monoplio Tecnolgico, reforando a legalizao do fenmeno tambm ocorreu no mesmo perodo.
Em 1883, um acordo intergovernamental foi firmado em Paris estabelecendo-se a Conveno Internacional para a Propriedade Industrial, antes disso no era possvel a garantia da propriedade a nvel Internacional. Ficou sendo chamado o Acordo da Unio de Paris.
O acordo de Paris propiciou que o Livre Comrcio fosse processado como a defesa dos interesses dos grupos econmicos dominantes na esfera de produo de mercadorias - atravs das patentes - e na esfera da comercializao - atravs das marcas.
Desta maneira a substituio de Importaes podia ser controlada ou pelo menos minimizado pelo emprego do Acordo de Paris.
A adoo da propriedade e monoplio da Inveno segue uma seqncia de pases e de datas, correspondentes entrada dos mesmos no processo de desenvolvimento capitalista.
Coordenao de Educao a Distncia EAD - AEDB 23 2. - CINCIA, TECNOLOGIA E INOVAO
Aspectos do Acordo de Paris Sua aplicao depende das legislaes nacionais dos pases membros, todavia h trs pontos caractersticos do acordo de Paris que so primordiais e na sua essncia obedecidos pelos pases membros. 1) Igualdade de Tratamento: Significa que em termos de proteo propriedade Industrial, os estrangeiros tem os mesmos direitos e obrigaes que os nacionais 2) Direito de Prioridade: Prioridade dos direitos que, em todos os pases membros de acordo, tem aquele que primeiro solicitar em um pas membro a propriedade de iseno ou da marca. O prazo de prioridade de um ano para patentes e seis meses para as marcas. 3) Independncia de Propriedade: A Patente s tem validade jurdica e econmica no pas onde foi solicitado ou concedido, pois os privilgios concedidos pelas patentes podem ser bastantes diferenciados pelas legislaes nacionais. Atividades Propostas:
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Anotaes:
Coordenao de Educao a Distncia EAD - AEDB 24 2. - CINCIA, TECNOLOGIA E INOVAO
2.5 Patente um privilgio legal concedido pelo governo aos inventores, por um perodo determinado de anos, a fim de excluir outras pessoas de manufaturar, usar ou vender um produto patenteado ou de utilizar um mtodo ou processo patenteado. Ao trmino do prazo para qual o privilgio concedido, a inveno patenteada disponvel ao pblico em geral, isto , cai em domnio pblico. 2.5.1 - Os Tipos de Patentes - Patentes de Inveno (PI) Tem como objeto novo produto ou processo de fabricao que apresente uma soluo para um problema tcnico especfico e que pode ser fabricada e utilizada industrialmente.
- Modelos de Utilidade (MU) Objeto de uso prtico suscetvel de aplicao industrial, que apresente nova forma ou disposio, envolvendo ato inventivo, que resulte em melhoria funcional no seu uso ou em sua fabricao.
Obs.: No se pode patentear um processo como Modelo de Utilidade, somente como Patente de Inveno. - Certificado de Adio de Inveno (C) Objetiva a proteo de aperfeioamentos ou desenvolvimentos referentes a invenes que j so objeto de pedidos depositados. Tais aperfeioamentos devem apresentar o mesmo conceito inventivo do objeto do pedido de patente a que se relaciona, no constituindo inveno nova. O certificado ser aditivo patente e com mesma data final de vigncia desta.
2.5.2 - Patente de importao Patente estrangeira com direitos reconhecidos no pas.
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2.5.3 - Invenes no Patenteveis O requisito de patenteabilidade o da novidade, isto , quando no compreendido pelo estado da tcnica, e suscetvel de utilizao industrial. As invenes que no podem ser patenteveis: - Invenes de finalidade contrria s leis, moral, a sade, segurana pblica. - As descobertas, assim como as teorias cientficas e os mtodos matemticos; As invenes so patenteveis, mas as descobertas no so. Como descoberta entende-se (revelao ou identificao de um fenmeno da natureza). A descoberta consiste na revelao ou identificao de algo (ou fenmeno) at ento ignorado, mas j existente na natureza, atravs da capacidade de observao do homem. - Os materiais ou as substncias j existentes na natureza e as matrias nucleares; Criaes puramente intelectuais e abstratas (um mtodo rpido de diviso, um mtodo para desenhar objetos ou ensinar idiomas, regras de jogos, mtodo para resolver palavras cruzadas, apresentao cuja caracterstica principal seja o contedo de informaes, etc.). - As criaes estticas. Criaes puramente artsticas ou estticas (criaes que no envolvem aspectos tcnicos, mas puramente artsticos), por no apresentarem carter tcnico, no so consideradas invenes. Se o efeito esttico ou artstico obtido atravs de meios envolvendo caractersticas tcnicas, tais meios constituem matria patentevel, podendo inclusive, o prprio produto obtido ser passvel de proteo. - Tcnicas cirrgicas, concepes puramente tericas, enxertos de plantas, raas de animais. Obs.: A legislao de Patentes um instrumento de poltica econmica e industrial e pode ser usada como objetivos polticos, econmicos sociais e at de segurana nacional. 2.5.4 - Etapas para uma obteno de uma patente 1- O Pedido Descreve a inveno, tem que ser um documento tecnolgico e no um relatrio codificado. 2 - A Publicao do pedido Torna pblica a inveno a fim de que terceiros possam contestar, isto , provar a inexistncia de requisitos de patenteabilidade. 3 - Oposio de Terceiros Geralmente so empresas concorrentes, com conhecimento suficiente tecnologicamente para avaliar o estado da arte. Diminui sensivelmente o trabalho da agncia governamental na prxima etapa. Coordenao de Educao a Distncia EAD - AEDB 26 4 - O Exame o estudo da inveno perante o estado das artes. Os Engenheiros, Qumicos etc, da agncia governamental, podem emitir o parecer sobre a patenteabilidade ou no da Inveno. 5 - A Concesso Caso o pedido seja considerado patentevel pela agncia governamental (INPI) e terceiros no tenham contestado, faz-se a concesso da patente. Prazo de validade: 15 anos a partir da data do pedido, uma das menores do mundo capitalista.
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2.5.5 Conceito de Banco de Patentes Para o empresrio que pretende investir em inovao, nada pior do que gastar dinheiro para criar algo que j existe, ou seja, reinventar a roda. Por isso, a informao tecnolgica disponvel em bancos de patentes e na literatura especializada, deve ser consultada antes de iniciar novos projetos. Para isso, o INPI (Instituto Nacional de Propriedade Industrial) possui em sua sede uma biblioteca para este fim. Este banco de patentes tambm pode ser acessado atravs do site do INPI (http://www.inpi.gov.br).
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2.5.6 - Importncia estratgica do ponto de vista tecnolgico dos bancos de patentes
1. Manter a empresa atualizada com os mais recentes desenvolvimentos tecnolgicos em seu campo de atuao. 2. Permite-lhe acompanhar o que seus concorrentes, tanto no Brasil como no exterior esto fazendo em termos de desenvolvimento tecnolgico. 3. Fornece subsdios para as atividades de pesquisa e desenvolvimento evitando esforos e dispndios na busca de soluo para problemas tcnicos j resolvidos e revelados no documento de patente. 4. Revela a tendncia do desenvolvimento tecnolgico no campo de atuao da empresa, constituindo-se em alerta quanto possvel obsolescncia da tecnologia atual e surgimento de uma nova. 5. Indica fontes alternativas para aquisio de tecnologia abrindo o mercado tecnolgico mundial. 6. Possibilita a captao de nichos de mercado tendo em vista produtos e processos patenteados em outros pases, no terem o direito de prioridade, por no terem sidos solicitados no Brasil, as respectivas patentes.
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2.6 - Marca 2.6.1 - Conceito um registro legal concedido pelo governo dando proteo ao seu proprietrio na esfera da comercializao. O prazo de validade de 10(dez) anos a contar da data do pedido, podendo ser prorrogado por perodos iguais e sucessivos.
2.6.2 - Valor da Marca Para as organizaes as marcas so uma propriedade legal e muito valiosa, que tem uma grande influncia no comportamento do consumidor, podem ser comercializadas, ou seja, tem grande valor na compra e na venda. Veja abaixo um vdeo, mostrando as 100 marcas mais valiosas do mundo em 2011, conforme avaliao e metodologia da MillwardBrown Optimor.
http://www.youtube.com/watch?v=Cymn3VEip2E Atividades Propostas: Volte para sua disciplina e participe do Frum de "Cincia, Tecnologia e Inovao"
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2.7 - Conceito de Royalties a remunerao pelo aluguel ou cesso de direitos da propriedade tecnolgica. Este conceito tambm se estende a outras remuneraes no que tange os direitos de explorao como por exemplo de lavras, obras literrias, entre outros.
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2.8 - Conceito de Know-How O termo ingls "Know-How" utilizado para designar uma tcnica, um conhecimento ou uma capacidade desenvolvida por uma organizao ou por uma pessoa e que sejam usualmente aplicveis nos setores primrio, secundrio e/ou tercirios da economia. O know-kow pode, em determinados casos, constituir uma importante fonte de vantagens competitivas para quem o detm. No caso dos contratos de "Know-How" a empresa somente transfere os conhecimentos que possui sobre os quais no tm direitos de propriedade definidos e, portanto, no licencia. 2.8.1 - Caractersticas do Know-How e suas Variaes (Segredo de Fabricao e Informaes Confidenciais) A - Em geral, no uma propriedade legalmente reconhecida. B - H uma contradio de fundamentos com o sistema de patentes. C - Sendo secreto, sigiloso ou confidencial e no tendo validade temporal, seus direitos no comrcio de tecnologia podem objetivamente, tornar-se superiores e mais amplos do que os direitos da propriedade industrial. D - Nenhuma autoridade governamental tem conhecimento do que compreende qualquer know-How especfico. Desta forma, ao aceitarmos os acordos de Know-How estamos deixando de conhecer a verdadeira origem da tecnologia. No momento em que sucede o surto de industrializao acelerado provavelmente j se encontra perdido o prazo de prioridade, o que significa a impossibilidade de ento ser obtido o privilgio, geralmente j em vigor nos pases desenvolvidos. O que resta a fim de receber os pagamentos pela tecnologia oferecida, o contrato de Know-How, que encobre direitos de patentes no existentes em outros pases. A maioria das empresas do mundo desenvolvido, podendo-se incluir entre elas vrias empresas multinacionais, no possuem no pas as patentes que protegem a sua tecnologia e portanto utilizam know-how como forma de proteger seu conhecimento. O fato pode ser explicado pelos custos de se obter as patentes em cada pas. Atividades Propostas:
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2.9 - Conceito de Franquia O Sistema de "Franchising" uma metodologia de expanso utilizada por uma empresa (empresa Franqueadora) que detm o "know-how", experincia comprovada, uma marca reconhecida e forte e um histrico de sucesso na venda de determinado produto e/ou servio. Segundo definio da ABF - Associao Brasileira de Franchising : "Sistema onde algum (Franqueador) autoriza um terceiro (Franqueado), a explorar os direitos de uso da marca, os direitos de distribuio de produtos e/ou servios em um mercado definido e os direitos de utilizar um sistema de operao e gesto de um negcio de sucesso". Uma franquia uma relao permanente entre o franqueador e o franqueado, na qual a soma total do conhecimento, da imagem do sucesso, da produo e das tcnicas de marketing do franqueador so fornecidas ao franqueado. Aceitar a franquia aceitar ser dirigido ad infinitum, concordando com a dependncia tecnolgica.
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2.10 - Ativos Intangveis Os chamados ativos intangveis so aqueles que no tm existncia fsica. Alguns podem ser alugados ou vendidos e, por isto, so chamados de "ativos intangveis de propriedade". Outros, que fazem parte da prpria empresa, e por isto so difceis de se definir concretamente, so chamados de "ativos intangveis de posse". Neste ltimo caso, a nica garantia que a empresa tem sobre eles a sua posse, pois no so legalmente reconhecidos. Entre os ativos intangveis de propriedade encontram-se as patentes, marcas registradas e nomes comerciais. Na categoria de ativos intangveis de posse enquadram-se o conhecimento tcnico (Know-how), a reputao comercial da empresa e outros bens semelhantes. Atividades Propostas:
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2.11 - Eventuais Aspectos Contratuais nas Negociaes Tecnolgicas 1. Clusula de Cessao de Produo Aps o trmino deste contrato, a contratante dever imediatamente cessar a produo dos produtos fabricados sob acordo. Acontece exclusivamente nos contratos de Know-How. Conseqncias: O contratante procurar manter o contrato e, portanto os pagamentos por um prazo indeterminado. 2. - Clusula de Tecnologia por Capacidade Instalada Vincula o pagamento da tecnologia negociada capacidade instalada de produo, desta maneira a contratante pagar indefinidamente, caso realize novas ampliaes de capacidade. 3. - Clusula/Contrato de Confidencialidade Tpica dos contratos de Know-How, no utilizada nos contratos de licenciamento de patentes. Portanto, impossibilita a difuso tecnolgica no aspecto macroeconmico. Representa a contradio entre Know-How e o sistema de patente. 4. - Clusula de Restrio Exportao Boa parte dos contratos possuem restrio exportao, e que demonstra a importncia desta clusula para os fornecedores de Tecnologia. Os fornecedores de tecnologia no desejam a concorrncia. Atividades Propostas:
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2.12 - Inveno e Inovao O que faz com que uma idia seja considerada interessante e se possa transformar num projeto ou at num produto? Por que razo grande parte dos produtos so baseados em algo j existente? Para melhor perceber como uma idia se pode transformar num produto importa compreender a diferena entre inveno e inovao. Buxton, em "Innovation vs. Invention" , apresenta uma clara distino entre os dois termos: Inovao tem mais a ver com a prospeco, refinao e adio de valor, do que com a pura inveno. (...) Muitas vezes a obsesso est em 'inventar' algo totalmente nico, em vez de extrair valor a partir da compreenso criativa do que j conhecido. As invenes e correspondentes inovaes tm ocorrido em ondas sucessivas e espaadas. O tempo decorrido entre as invenes e as correspondentes inovaes tem decrescido a cada nova onda. Atividades Propostas: Volte para sua disciplina e participe do Frum de "Cincia, Tecnologia e Inovao"
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2.13 - Ciclo de Vida do Produto ROCHA E CHRISTENSEN (1999, p. 212) definem que os produtos se submetem a 4 estgios:
Introduo do Produto: ocorre quando o produto iniciado no mercado, sem que haja uma demanda pr-existente. O ritmo de crescimento lento e as vendas so fracas. Crescimento: ocorre quando h uma acelerao nas vendas e j h uma demanda acelerada para o produto, sendo que os concorrentes se acentuam. Por exemplo, Ipad; Maturidade: o estgio em que o produto j se estabeleceu no mercado, assim como sua demanda, sendo que as vendas permanecem com pouco aumento e constantes. Por exemplo, DVD player; Declnio: define queda acentuada nas vendas do produto, o que pode gerar seu desaparecimento. Algumas empresas saem do mercado. Por exemplo, televisores convencionais, sem tela plana;
Fonte: adaptado de ROCHA E CHRISTENSEN (1999, p. 213) KOTLER (1998, p. 309) coloca que os produtos passam por esses quatro estgios e complementa que, geralmente, difcil determinar em que ponto exato um estgio comea e outro termina, mas que eles podem ser identificados de acordo com as vendas do produto. Com a constante idia de lanar novidades e inovaes no mercado atual, o ciclo de vida do produto se torna cada vez mais curto, fazendo com que os produtos se tornem obsoletos rapidamente. Cada vez mais, produtos lanados permanecem menos tempo no mercado, j que os ciclos so percorridos rapidamente. Logo aps o seu declnio e, por conseqncia, seu desaparecimento, so lanadas novas tentativas e alternativas de produtos que possam oferecer xito para a empresa. Confira o vdeo abaixo, como o ciclo de vida do produto est cada vez menor e as invenes e inovaes cada vez mais surpreendentes:
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http://www.youtube.com/watch?v=lzsBwnv_dAg Atividades Propostas: Volte para sua disciplina e participe do Frum de "Cincia, Tecnologia e Inovao"
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Coordenao de Educao a Distncia EAD - AEDB 37 3. - ASPECTOS POLTICOS E ECONMICOS DO DOMNIO CIENTFICO-TECNOLGICO
3.1 - Conceitos de Poder Potencial e Poder Efetivo Poder Potencial de um pas representa comparativamente a outros pases a sua disponibilidade de condies fsicas capazes de propiciar a gerao de riqueza e poder, est associado basicamente ao seu territrio e a sua populao. Poder Efetivo de um pas representa num dado instante a sua capacidade de transformar em riqueza e poder as disponibilidades fsicas que lhe esto disponveis.
A Educao fator central na transformao do Poder Potencial em Poder efetivo, pois a capacidade cientfica e tecnolgica extremamente dependente da qualificao intelectual de seu povo. Atividades Propostas:
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Coordenao de Educao a Distncia EAD - AEDB 38 3. - ASPECTOS POLTICOS E ECONMICOS DO DOMNIO CIENTFICO-TECNOLGICO
3.2 - Estratgias de Poderes Brasil, Rssia, China e ndia, pases de elevado poder potencial, ainda apresentam baixa capacidade de produo cientfica e tecnolgica. So pases extremamente dependentes de conhecimentos vindos do exterior para que o seu setor produtivo funcione com alguma modernidade. EUA lder cientfico e tecnolgico mundial (Alto Poder Potencial e Alto Poder Efetivo). Japo, terceira economia mundial - apesar de no ter produzido grande contribuio cincia mundial tem a capacidade extraordinria de introduzir inovaes tecnolgicas no mercado com um baixo poder potencial. Europa (UE) 2 potencial cientfico tecnolgico mundial. Criao da UE, brilhante projeto estratgico: Agregao de Poder Potencial e capacidade cientfica tecnolgico. Unio Tquio e Pequim invivel politicamente devido vulnerabilidade do Japo com seu baixo poder potencial. A histria tem comprovado que s o domnio tecnolgico torna comparativamente vantajosa a riqueza primria. A simples disponibilidade de bens primrios tem se constitudo em fator de subjugao das naes. A formao de um Polo de Poder a nvel mundial exige elevado poder efetivo no vulnervel a fatores externos, ou seja. Poder efetivo dotado de Poder Potencial. Esta condio pode ser alcanada por um pas ou por um bloco de pases. Atividades Propostas:
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Anotaes:
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3.3 - Pesquisa e Desenvolvimento Nos pases lderes de desenvolvimento a nvel mundial o locus do desenvolvimento tecnolgico o setor produtivo privado. No Brasil isto no ocorre, o setor privado responde por menos de 10% dos investimentos em P e D. Isto ocorre por causa dos motivos descritos abaixo: 1. Os setores mais dinmicos dominados por empresas multinacionais que somente realizam pesquisas significativas em suas matrizes; 2. As empresas nacionais so em grande parte fortemente dependentes do exterior no que diz respeito das tecnologias que utilizam; 3. Os incentivos para investimentos em P e D no tem sido estimulantes para a gerao autctone de tecnologias. Sem um Potencial estvel para o desenvolvimento cientfico e tecnolgico sem investimentos na educao, sem fortes incentivos para as atividades de pesquisa e desenvolvimento experimental nas empresas continuaremos na periferia da ordem econmica mundial. Quais os fatores determinantes para que um pas consiga transformar o seu poder potencial disponvel em poder efetivo? o Educao e a capacidade cientfica e tecnolgica da produo so imprescindveis. 3.3.1 - Capacidade Cientfica e Tecnolgica Parmetros de Avaliao Investimento em cincia e tecnologia N de Pesquisadores por habitante N de Artigos cientficos publicados por ano N de Patentes nacionais requeridas por ano Balano de importao / exportao de tecnologia 3.3.2 - Premissas Bsicas para o Desenvolvimento Cientfico e Tecnolgico 1. A base do desenvolvimento a educao em todos os nveis. 2. No mundo moderno nenhum pas ser desenvolvido se no tiver uma base educacional e cultural forte e sobre tudo tecnolgica. 3. Qualquer alternativa de desenvolvimento s real quando voltada para resolver os problemas da populao. 4. Os problemas prprios exigem solues prprias. As experincias de outros podem ser aproveitadas desde que no agridam o nosso meio e a nossa cultura. 3.3.3 - Fatores limitantes para o desenvolvimento cientfico e tecnolgico 1. Falta de opo poltica para a cincia e a Tecnologia 2. Deficincia de Recursos Humanos. Coordenao de Educao a Distncia EAD - AEDB 40 3. Dificuldade para formao de tcnicos de alto nvel. 4. Mal aproveitamento dos Recursos Humanos existentes. 5. Dificuldade de integrao das Entidades de Pesquisa entre si e as Indstrias e a Sociedade. 6. Falta de Recursos para a Educao e Pesquisa. 7. Desequilbrio entre Pesquisa Bsica Cientfica X Tecnolgica. 8. Falta de estrutura das Bibliotecas e Bancos de Dados. 9. Dificuldades de Manuteno, compra de Importao de equipamentos/ materiais. 10. Baixo salrio dos Professores e Pesquisadores. Atividades Propostas: Volte para sua disciplina e participe do Frum de "Aspectos Polticos e Econmicos do Domnio Cientfico - Tecnolgico"