Prototipos Evolutivo Incremental Costos El coste del proyecto aumenta con cada iteracin que se realice. La dimensin radial mide el coste.
Este minimiza los gastos de planificacin. Un error de diseo conduce a rediseo y aumenta el costo de desarrollo La aproximacin del DSBC es utilizada para reducir costes. Reduce costos y aumenta la probabilidad de xito. Un costo indefinido por que incrementa con los cambios continuos. Para el incremental es difcil de evaluar el coste total. Tiempo Mtodo de desarrollo rpido y eficiente Mucho tiempo en pasar por todo el ciclo La adicin de una pieza dada de funcionalidad tomar das. Es construido en poco tiempo, usando programas adecuados y sin muchos recursos. Un sistema inicial se desarrolla rpidamente a partir de especificaciones abstractas. Muy utilizado en proyectos grandes y complejos. Dificultad Es un modelo complicado de llevar a cabo porque exige una gestin concienzuda, atenta y unos conocimientos profundos.
Los problemas que se presentan son corregidos posteriormente
Es difcil incorporar nuevas cosas si se quiere actualizar Las revisiones de proyectos de gran complejidad son muy difciles Se puede entender su funcionamiento en base a las especificaciones
Exige disponer de las herramientas adecuadas. Es un sistema con el que se puede experimentar Es un sistema con el que se puede experimentar
Requiere de mucha planeacin, tanto administrativa como tcnica.
Uso Muy utilizado en proyectos grandes y complejos. Se desempea bien en proyectos con requisitos claros o cuando se trabaja con herramientas tcnicas y es desaconsejable cuando se necesita un rpido desarrollo. El modelo incremental es til sobre todo cuando el personal necesario para una implementacin completa no est disponible. Es til cuando el cliente conoce los objetivos generales para el software.
Recomendado para sistemas pequeos y medianos.
Requiere de mucha planeacin, tanto administrativa como tcnica.
Interactividades Si el cliente quiere seguir haciendo mejoras en el software se realiza otra vuelta al espiral hasta que se aceptado y no necesite ms mejoras. El anlisis de riesgo requirela participacin de personal con alta calificacin
Los usuarios lo pueden entender fcilmente.
Las tareas requeridas para obtener la reaccin del cliente segn la evaluacin de las representaciones del software
El usuario tiende a crearse unas expectativas cuando ve el prototipo de cara al sistema final. Consta del desarrollo de una versin inicial que luego de exponerse se va refinando de acuerdo de los comentarios o nuevos requerimientos por parte del cliente o del usuario final. Se va ajustando a las necesidades del cliente. Si el diseo, arquitectura, estructura, etc. Del software, no convencer al cliente o al programador es rechazado y se comienza con una segunda iteracin. Sin la necesidad de realizar un nuevo anlisis de requisitos.
Tutorial de Emacs. Vea al final las condiciones de copiado. Generalmente los comandos de Emacs involucran la tecla CONTROL (algunas veces llamada CTRL O CTL) o la tecla meta (algunas veces llamada EDIT o ALT). En lugar de escribir completamente esto en cada ocasión, usaremos las siguientes abreviaturas. C-<car> significa mantener presionada la tecla CONTROL mientras teclea el carácter <car>. Por lo tanto C-f será: Mantenga presionada la tecla CONTROL y teclee f. M-<car> significa mantener presionada la tecla META o EDIT o ALT mientras teclea <car>. Si no hay teclas META, EDIT o ALT, en su lugar presione y libere la tecla ESC y luego teclee <car>. Escribimos <ESC> para referirnos a la tecla ESC. Nota importante: para terminar la sesión de Emacs teclee C-x C-c (dos caracteres). Para cancelar un comando parcialmente introducido, teclee C-g. Los caracteres «>>» en el margen izquierdo indican instrucciones para que usted trate de usar un comando. Por e