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1) Anlisis Estructural y Funcional de la Personalidad y las Patologas asociadas a la Estructura

a. Anlisis Estructural:
i. Estados del Yo: P-A-N
ii. Patologas estructurales de la personalidad
b. Anlisis Funcional :
i. Estados del Yo
1. Padre Crtico Normativo
2. Padre Protector Nutricio
3. Adulto
4. Nio Adaptado Sumiso Rebelde
5. Nio Natural Libre
6. Nio Creativo Pequeo Profesor
c. Posiciones Existenciales:
i. Yo estoy bien T ests bien
ii. Yo estoy bien T ests mal
iii. Yo estoy mal T ests bien
iv. Yo estoy mal T ests mal
d. Las emociones en el Anlisis Transaccional
Anlisis Estructural y Funcional de
la Personalidad y las Patologas
asociadas a la Estructura
Anlisis de los Juegos Psicolgicos,
los papeles que se desempean
en estos, sus caractersticas y la
frmula que sigue el desarrollo de
esos juegos
Anlisis de Transacciones y de la
Comunicacin Huamana
Anlisis de los guiones de la vida,
importancia de los mensajes y
mandatos recibidos para la
conformacin del guin y del mito
personal, los mensajes que
impulsan el guin y formas para
abandonarlo
Anlisis
Transaccional
i. Clasificacin de emociones segn el Anlisis Transaccional Clsico:
1. Emociones Bsicas: el amor, la alegra, la rabia, la tristeza y el
miedo
2. Emociones No Autnticas: Ansiedad, Melancola. La falsa rabia, la
falsa alegra, la falsa tristeza, el falso amor, el falso miedo y otras
como la depresin, la frustracin, la angustia, la impotencia, la
inadecuacin, la inseguridad y la culpa, para mencionar algunas.
Celos (Amor contaminado con Miedo), Envidia (Tristeza
contaminada con Rabia)
ii. Otra Clasificacin de las emociones (Segn Oller):
1. Naturales
2. Elsticas
3. Parsitas
e. Las caricias en el Anlisis Transaccional:
i. Tipos de caricias
1. positivas
2. negativas
3. mixtas (falsas)
4. condicionales
5. incondicionales
ii. Ley de la economa de caricias
2) Anlisis Transaccional y de la Comunicacin Humana
a. Clasificacin de las Transacciones
i. Transacciones complementarias
ii. Transacciones cruzadas
iii. Transacciones ulteriores
3) Anlisis de los Juegos Psicolgicos, los papeles que se desempean en estos, sus
caractersticas y la frmula que sigue el desarrollo de esos juegos
a. Anlisis de los juegos psicolgicos
i. Caractersticas
1. Se repiten constantemente
2. Ocurren siempre de un modo similar
3. al final todas las personas que intervienen en el juego reciben su
recompensa, que es sentirse mal de alguna manera.
ii. Roles - Tringulo Dramtico
1. Perseguidor
2. Salvador
3. Vctima
iii. Frmula
1. Cebo
2. Flaqueza
3. Respuesta
4. cambio
5. beneficio
iv. Algunos de los juegos identificados ms comunes:
1. Imperfeccin
2. Pata de palo
3. Golpame
4. Ya te pesqu
5. Perdname
6. Si no fuera por ti.
7. S, pero
8. Vas a pelear t con el
9. Cazador de Osos
10. Alboroto
v. Dejar de jugar juegos psicolgicos
1. Dar una respuesta inesperada
2. Dejar de humillar
3. Aumentar la confianza en s mismo.
4. Dejar de actuar papeles falsos
5. Dar y recibir un mayor nmero de caricias positivas
6. Correr el riesgo de actuar con franqueza
4) Anlisis de los guiones de la vida, importancia de los mensajes y mandatos recibidos para
la conformacin del guin y del mito personal, los mensajes que impulsan el guin y
formas para abandonarlo
a. Mensajes o Mandatos del Guin de Vida
i. No vivas
ii. No sientas
b. Tipos de guiones segn su estructura temporal
i. Guiones nunca
ii. Guiones siempre
c. Impulsores de la personalidad Mini-Guiones
i. Se perfecto
ii. Se fuerte

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