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10
-20
1
x
8. Uma funo diz-se mpar se para cada objecto existir um objecto simtrico e as imagens de
objectos simtricos forem tambm simtricas.
Podemos escrever: ( ) ( )
f f
x D x D : f x f x =
Justifique que a funo f mpar.
9. A partir da concluso de 8. infira o comportamento da funo f para valores muito pequenos
e para valores negativos muito prximos de zero.
10. Copie agora a representao grfica de f para o seu caderno.
11. Que conclui quanto:
Ao contradomnio de f;
Aos extremos de f.
Professora: Rosa Canelas Ano Lectivo 2010/2011 2
Escola Secundria com 3 ciclo D. Dinis
11 Ano de Matemtica A
Tema II Introduo ao Clculo Diferencial I
Funes Racionais e com Radicais
Taxa de Variao e Derivada
Tarefa n 3 Proposta de resoluo
1. Representemos na calculadora a funo definida por ( )
1
f x
x
=
Comecemos com uma janela de Zoom Standard
Como no nos parece muito clara a representao grfica vamos usar Zoom Decimal. (ref.
o.n.)
2. Se todo o nmero real no nulo tem inverso, o domnio da funo f ser constitudo por todos
os nmeros reais diferentes de zero. De facto no podemos fazer a diviso por zero. Dizemos
que o domnio IR\{0}.
Para confirmar com a calculadora podemos usar:
(CALC1:Value) para calcular o valor em x = 0.
Usar a tabela para verificar se h imagem para x = 0.
3. O grfico de f s intersecta o eixo Oy se x tiver imagem. Como x no pertence ao domnio o
grfico no intersecta o eixo Oy.
Professora: Rosa Canelas Ano Lectivo 2010/2011 3
O grfico de f s intersecta o eixo Ox se f tiver zeros. Como
1
0
x
= uma equao impossvel
porque o numerador (1) nunca se anula, a funo no tem zeros e o grfico no intersecta o
eixo Ox.
4. Observando a representao grfica da funo, que obtivemos na calculadora, conclumos
que f positiva em ] [ 0, + e que f negativa em ] [ ,0 .
Atendendo agora expresso analtica da funo verificamos que a expresso
1
x
:
positiva quando x positivo o que acontece quando x pertence a ] [ 0, + ;
negativa quando x negativo o que acontece quando x pertence a ] [ ,0 .
5. Uma tabela de monotonia que sintetize o comportamento da funo quanto ao sentido de
variao pode ser:
x 0 +
1
x
n.d.
6. Para preencher a tabela seguinte vamos usar a calculadora
x 10 100 1000 20000 10
10
10
20
1
x
0,1 0,01 0,001
5
5 10
10
10
20
10
Analisando o comportamento da funo para valores muito grandes de x, conclumos que ela
toma valores cada vez mais prximos de zero.
Isto significa que quando x tende para + a funo tende para zero.
Dizemos que o grfico de f tem uma assmptota horizontal de equao y = 0 porque quando
x + a funo tende para zero. O grfico confunde-se com a recta para valores muito
grandes de x.
7. Para preencher a tabela seguinte vamos novamente recorrer calculadora como na alnea
anterior.
Professora: Rosa Canelas Ano Lectivo 2010/2011 4
x 0,1 0,01 0,0002 0,000005
10
2 10
10
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1
x
10 100 5000 200000
9
5 10
10
20
Analisando o comportamento da funo para valores positivos muito prximos de zero,
conclumos que ela toma valores muito grandes.
Isto significa que quando x tende para 0 a funo tende para +.
Dizemos que o grfico de f tem uma assmptota vertical de equao x = 0 porque quando
x 0
+
a funo tende para +. O grfico, muito perto de zero confunde-se com a recta.
8. Uma funo diz-se mpar se para cada objecto existir um objecto simtrico e as imagens de
objectos simtricos forem tambm simtricas.
Podemos escrever: ( ) ( )
f f
x D x D : f x f x =
A funo f mpar porque ( ) ( )
1 1
f x f x
x x
= = =
e porque o domnio ] [ ] [ ,0 0, +
para cada valor de x existe o seu simtrico ainda no domnio.
Assim uma funo mpar se o seu grfico for simtrico em relao origem.
9. Como a funo mpar podemos dizer que:
Quando x a funo tende para zero.
Quando x 0