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Urbanismo.

Modelos Ambientales y Sistemas de Informacin Geogrficos 91


CIDADES INVISVEIS UMA
CONSTRUO INTERPRETATIVA
Fabiana Mabel
Universidade de Braslia - UnB
fabianamabel@ig.com.br
Resumo
Criar uma imagem virtual digital coletiva, de uma das 57 cidades descritas por Italo Calvino no livro As cidades invisveis.
Imaginar a cidade e ultrapassar seu conceito geogrfico. Torn-la um elemento aglutinador das experincias e sentimentos
humanos, uma fonte inesgotvel em transformao.
Permitir uma criao pessoal e coletiva, atravs dos elementos que so ao mesmo tempo descritivos e imaginativos, que
fazem ou no parte do mundo real, nos reportarmos ao mundo dos sonhos, do faz de conta, lugares onde tudo possvel.
Um convite a sentir e compreender sem pressa, analisando os detalhes como numa obra de arte . Um espao digital que
possibilite um dilogo no s no campo da fala mas tambm do olhar, do criar, do fazer, do dividir e do compreender. A
passagem para uma nova forma de interao, onde as trocas acontecem livre e independentemente, sem direo de
fluxos, derrubando barreiras espao-temporais.
Uma busca potica que tomar forma atravs da construo de um mundo, formado por elementos como: luz, som ,
imagens, animaes, objetos 2D e 3D, textos e vdeos. Estar disponvel no site Cidade arte (www.cidadearte.com.br).
Abstract
Crear una imagen virtual digital colectiva, de una de las 57 ciudades descrito por Italo Calvino en el libro Las ciudades
invisibles . Imaginar la ciudad y superar su concepto geogrfico. Hacer-la un elemento aglutinadotes de las experiencias y
sentimientos humanos, una fuente inagotable en transformacin.
Permitir una creacin personal y colectiva, a travs de los elementos que son al mismo tiempo descriptivos e imaginativos,
que hace o no parte del mundo real, nosotros reportamos al mundo de los sueos, de la factura, lugares dnde todo es
posible.
Una invitacin para sentir y entender sin la prisa, analizando los detalles como en una obra de arte. Un espacio digital que
hace posible un dilogo no slo en el campo del discurso pero tambin de la mirada, de crear, de hacer, de dividir y de
comprensin. El pasaje para una nueva forma de la interaccin, dnde los cambios acontecen libre e independientemente,
sin la direccin de flujos, derribando las barreras espacio-tempo.
Una bsqueda potica que tomar forma a travs de la construccin de un mundo, compuesto por los elementos como: la
luz, el sonido, las imgenes, las animaciones, objetan 2D y 3D, textos y videos. Estar disponible en el sitioCiudad arte
(www.cidadearte.com.br)
Introduo
O texto, o som, a imagem, seja ela esttica ou no, sempre foram
artifcios usado pelo homem para transmitir uma idia, um conceito,
uma informao; promover um dilogo com seu semelhante. A
representao atravs da imagem, pelo que sabemos at hoje, foi
a primeira maneira encontrada para iniciar esse intercambio. Os
desenhos nas cavernas, os hierglifos e os desenhos egpcios
so elementos estudados e pesquisados por centenas de
historiadores, o importante ter em mente que o homem cada um
em sua poca, procurou utilizar os meios existentes para exprimir
a outros o seu entendimento do mundo.
O mundo moderno introduziu o rdio, o cinema e a televiso, esses
novos meios de transmisso da informao foram os precursores
da derrubada da barreira espao-tempo. Mas ainda faltava romper
com a idia da unilateralidade. O processo de pensar, transmitir e
construir deveriam ser coletivos. As novas tecnologias tornaram
real o conceito de criao coletiva, atravs da Internet (rede mundial
de computadores).
Foi pensando na Internet (querendo utilizar todo o seu potencial),
nos meios de produo, confeco e difuso do conhecimento
que surgiu primeiramente a proposta de criao do site Cidade
arte(figura 1) e mais tarde o projeto cidades invisveis uma
construo interpretativa. Um projeto que busca muito mais do
que criar e produzir coletivamente, espera uma interpretao
coletiva.
O processo da leitura est ligado a imaginao, quando lemos
criamos uma imagem do texto. essa imagem que o projeto quer
disponibilizar, mas no a individual e sim a imagem que ser
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formada atravs da sobreposio das vrias imagens individuais.
A imagem resultante no parecer uma colcha de retalhos, mas
sim uma imagem elaborada, discutida, uma produo multi-autoral.
A possibilidade que o meio digital nos trouxe atravs da modelagem
geomtrica 3D, permitiu no s a construo e visualizao do
espao tridimensional, mas a manipulao dos objetos e espaos
de acordo com a nossa vontade. A maneira como observamos e
compreendemos as imagens, agora mais ampla, porque os
elementos nos chegam como objetos e no como imagens fixas.
Esses objetos e imagens podem ou no ser manipulveis do ponto
de vista construtivo mas o que proponho uma representao
atravs de um mundo 3D aberto, ou seja, manipulvel formado
por elementos como: som. texto, animaes, imagens 2D e 3D.
Antecedentes
O livro do autor talo Calvino Cidades Invisveis serviu de
referncia para o projeto. Nele encontramos relatos de vrias
cidades imaginadas pelo autor que permitem que o leitor crie sua
prpria cidade. Se meu livro As cidades invisveis continua sendo
para mim aquele em que penso haver dito mais coisas, ser talvez
porque tenha conseguido concentrar em um nico smbolo todas
as minhas reflexes, experincias e conjecturas (Calvino. 1990).
Os elementos relatados so ao mesmo tempo descritivos e
imaginativos, permitindo uma criao pessoal e coletiva. A cidade
ultrapassa seu conceito geogrfico, e passa a ser um elemento
aglutinador das experincias e sentimentos humanos, uma fonte
inesgotvel em transformao.
Foi atravs da leitura e debate deste livro que surgiu a idia de
criar uma imagem virtual digital coletiva, no do livro todo mas de
uma das 57 cidades citada pelo autor. Imaginar cada uma das
cidades um exerccio instigante, elas so nicas sem referncias
com o mundo real mas ao mesmo tempo so simples e
perfeitamente imaginveis se nos reportarmos ao mundo dos
sonhos, do faz de conta, lugares onde tudo possvel. A descrio
de cada cidade apresenta uma dicotomia, porque ao mesmo tempo
em que nos leva ao onrico trs muito presente elementos do mundo
real. Essa simbiose que faz com que o estilo de Calvino seja
impressionante, os detalhes, a simbologia ,a forma de articular o
texto, nos faz lembrar as fbulas. A leitura nos convida a analisar,
sentir e compreender, sem pressa e analisando os detalhes como
numa obra de arte .
Objetivos
Ter a possibilidade de visualizar uma das 57 cidades citadas pelo
autor, como um projeto individual e coletivo ao mesmo tempo.
Construir um espao digital que possibilite um dilogo no s no
campo da fala mas tambm do olhar, do criar, do fazer, do dividir e
do compreender.
A criao desta cidade permite a passagem para uma nova forma
de interao. Passamos da interao indireta, aquela que
interagimos atravs de escolhas que so oferecidas. Para a
interao direta onde as trocas acontecem livremente, como num
dilogo informal. No existe uma direo de fluxos, as trocas
acontecem independentes, derrubando barreiras espao-
temporais.
Como a Cidade Invisvel literalmente um espao sem referncias
visuais concretas, pois no existe nenhuma ilustrao no livro, sua
elaborao no campo virtual-digital pode ou no fazer parte da
nossa realidade. Os interlocutores deste lugar podero criar
elementos independentes, mas precisam ampliar suas
interpretaes num sentido mais totalitrio, para poder compor este
novo lugar, ou seja, nada funciona por si s. A cidade, assim com
num mundo real a soma das partes.
Este lugar alm de ampliar e buscar cada vez mais extrair da
interpretao do interlocutor, estar sempre passvel de
modificaes. A possibilidade da troca, do dilogo, da busca, das
perguntas e resposta, das respostas sem perguntas, das incertezas
prprias de cada um e das questes levantadas coletivamente
que ir permitir a modelagem desse espao. As novas formas de
sociabilidade possibilitada pela interao virtual abre espao pra
um discurso mais direto e amplo.
A cidade da leitura invisvel para o global, mas clara e quase
palpvel para o individual. A idia fazer o individual se tornar
coletivo. As possibilidades dadas pelas novas tecnologias
computacionais permitem reconstruir digitalmente os processos
imaginativos, seja atravs do som, da cor, da modelagem e etc. E
mais ainda, que os processos de construo estejam ancorados
nas novas tecnologias de informao e comunicao.
Desenvolvimento
A proposta utilizar as possibilidades disponibilizadas pela internet
atravs do site Cidade Arte. A Cidade Arte um projeto que busca
representar a cidade real, no como uma cpia. constitudo por
elementos que podem ou no pertencer a nossa realidade. Os
usurios se apropriam da complexidade da cidade, e ampliam a
percepo do espao em que vivem.Os processos constitutivos
nesse lugar prevem novas formas de relao dos usurios com
seu projeto, possibilitada pela interatividade da linguagem digital.
A noo de percepo e materializao desse novo espao
totalmente diferente. O usurio pode ir alm do universo perceptivo,
ele entra num mundo participativo, onde a sua ao criar formas,
estruturas, texturas e representaes que se incorpora cidade.
A cidade arte antes de tudo, arte, painel, abrigo, e ao mesmo
tempo um lugar com capacidade e possibilidade de criao
espacial. Lugar onde todas as formas de arte so possveis.
Os processos de construo da Cidade Invisvel esto ancorados
nas possibilidades dadas pela Cidade Arte. Num primeiro
momento ser cadastrado um espao que ganhar o nome de
uma das 57 cidades encontradas no livro. Para a escolha da cidade,
ser lanada uma comunicao informando aos usurios sobre
projeto e sua proposta e pedindo a indicao de uma cidade com
uma justificativa. A cidade com mais indicao ser a construda.
A partir desse momento, um espao ser disponibilizado no site
Cidade arte, com o nome da cidade escolhida. Novamente ser
feita uma comunicao informando sobre qual cidade o projeto se
basear. O espao disponibilizado, somente ser acessvel aos
usurios que se cadastrarem no site (figura 2). Os usurios estaro
livres para enviarem contribuies para a construo da cidade
invisvel. Ser importante que esses usurios alm de interados
com a proposta tambm tenham lido o livro.
Todo o processo de elaborao da cidade ser acompanhado no
s pelos elementos enviados, trocados e produzidos
individualmente ou coletivamente, mas tendo como base
comunicao atravs de grupos de e-mails e chats.
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O material enviado dever vir acompanhado de uma imagem e
ser cadastrado no site. Este procedimento visa no um controle,
uma forma de censura, mas uma maneira de evitar que material
de qualidade duvidosa possa ser inserido no site e acabe por
denegrir o objetivo do projeto.
Resultados
Alm de permitir a elaborao de um espao multi-autoral, esse
lugar ir firmar a proposta do site Cidade Arte que foi apresentado
no SIGRADI 2001. Um site que propem novas formas de
pesquisas, interaes e repostas. Onde um mesmo projeto pode
ser desenvolvido por pessoas diferentes criando objetos e espaos
imaginados e construdos por muitos autores.
Talvez quando reportarmos elementos dos sonhos para o mundo
real, estaremos no apenas buscando a poesia, mas criando um
novo lugar onde os limites sejam invisveis. A invisibilidade no de
maneira literal mas apaisant, um dos elos condutores deste
projeto, as cidades de Calvino, a nossa imaginao, as formas de
interaes, o espao, o tempo so todos elementos invisveis, mas
perfeitamente inseridos no mundo real, ou seja, podemos ver o
que no visto. A inteno ultrapassar a viso atravs da
transmisso para chegarmos a construo coletiva.
Concluso
necessrio que busquemos novas formas de interao social,
informacional,comunicativa e participativa. Nossa sociedade est
absorvendo um grande nmero de processos que precisam
acontecer e se fazer presente ao mesmo tempo, derrubando as
barreiras espaos-temporais.
No mais segredo nenhum, que quando criamos coletivamente
o resultado pode ser bem maior do que o esperado, porque
estamos fazendo um projeto geral e no mais especfico. Foi
pensando nisso e tentando cada vez mais estudar novas
possibilidades dadas pela Web a reas do planejamento,
arquitetura, design, msica, arte, enfim um local aberto
contribuio de diversas reas, que me propus a dar
prosseguimento ao trabalho j desenvolvido na cidade arte que
a elaborao e a criao de novos espaos, que neste caso, ser
chamado cidade invisvel.
Fig 1 Abertura do site Cidade arte
Fig 2 Tela de entrada do site Cidade arte (pede-se a
identificao do usurio)
Referncia Bibliogrfica
- ARGAN, G. C. (2000). Projeto e destino. Ed. tica, SoPaulo.
- CALVINO, I. (1990). As Cidades Invisveis. Companhia das
Letras, So Paulo.Traduo Diogo Mainardi
- DUARTE, F.(1999). Arquitetura e tecnologia da informao: da
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<www.facon.ufba.br>. (21 ago. 2000).
- LYNCH, K.(1985). A imagem da cidade. M Fontes, So Paulo.
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Rio de J aneiro.

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