or ahora slo conocemos algunas eLlqueLas, pero para la programacin de la parte cliente sera suficiente.
Notepad++
Lo podemos usar tanto para la programacin de la parte cliente (HTML, CSS, JavaScript), como de la parte servidor (PHP).
Sin embargo, si consideramos solo para la programacin de la parte servidor tambin necesitaremos XAMPP o algn paquete similar.
LlsLado de programas segun plaLaforma:
!""#$%%/3'&=>=#/.=1'+56%&=>=%A=)"B+0B?7@AB/.="+5)
-T'%)- U +-,T(0)- '0/671 45 />?50
Hacer un salto de linea?
<br>
Ls una eLlqueLa vacla. no se suele cerrar P1ML4 <br>
xP1ML y xML <br />
Con hLml3 se pueden las dos La segunda es ms compaLlble <br />
8egla
El elemento <br> se debe usar nicamente para insertar saltos de lnea que son realmente parte del contenido.
EJEMPLO:
Poema Direccin.
UNIDAD DIDCTICA 1. CREACIN DE PGINAS WEB CON EL LENGUAJE DE MARCAS 1. EL DESARROLLO WEB El elemento <br> no se debe utilizar para separar contenido en un prrafo que realmente es independiente.
EJEMPLO:
Incorrecto:
<p>Quieres buscar en la web?<br /> <a href= http://www.google.es>Haz click aqu</a></p>
Correcto:
<p>Quieres buscar en la web?</p> <p><a href= http://www.google.es>Haz click aqu</a></p>
nunca para una llsLa.
EJEMPLO:
una llsLa sln numerar <8A7665A@>K
<p>lormacln academlca: <br />
Curso 1<br /> Curso 2<br /> Curso 3</p>
Luego veremos cmo hacerla.
$1-0.>71 5? F/0?.7
En HTML existe una forma especial de representar un espacio en blanco que es una referencia de carcter.
nbsp indica no-break space.
Espacio en blanco que no se puede romper.
No se debe emplear para introducir espacios en blanco simplemente por una cuestin de presentacin visual.
UNIDAD DIDCTICA 1. CREACIN DE PGINAS WEB CON EL LENGUAJE DE MARCAS 1. EL DESARROLLO WEB G$H$G$#!+9' C$ !9G9!&$G$'
Las referencias de caracteres es un mecanismo que ofrece HTML para incluir en un texto caracteres que, de otra forma, no se podran incluir.
A este proceso en informtica se le suele llamar Escapar los caracteres,
HTML permite tres tipos de referencias de caracteres, y todas ellas deben empezar con el carcter ampersand y deben terminar con el punto y coma.
a]""b
Las referencias de caracteres con nombre, emplean unos nombres que se han definido para los caracteres especiales.
a87JH65b
En la especificacin de HTML existe un apartado con las referencias de caracteres con nombre, que son bastantes.
Tabla: En la primera columna aparece el nombre de la referencia de carcter En la segunda columna el cdigo Unicode En la tercera columna el glifo, la representacin visual del carcter. Acentuar vocales?
/ ^ aT>AD@5b c ^ a+>AD@5b d ^ a0>AD@5b 4 ^ a)>AD@5b e^ a3>AD@5b
Pero no es necesario si empleamos el juego de caracteres adecuado:
ISO-8859-1, tambin llamado Latin1 UTF-8
UNIDAD DIDCTICA 1. CREACIN DE PGINAS WEB CON EL LENGUAJE DE MARCAS 1. EL DESARROLLO WEB '0-%T-
<dl> viene de Definition list o lista de definiciones, y es un tipo de lista que se utiliza para crear glosarios.
Sus etiquetas son dos <dt> y <dd> empezaremos por <dt>, significa trmino de la definicin y representa exactamente eso, al ser una lista de definiciones habr de seleccionarse un trmino a definir y para hacerlo se usar esta etiqueta.
Primero usaremos una etiqueta <dt> y luego, al cerrar esa <dt> una <dd> para describirla.
UNIDAD DIDCTICA 1. CREACIN DE PGINAS WEB CON EL LENGUAJE DE MARCAS 4. HTML. CONCEPTOS BSICOS 2 !"#$"%
'() *)+,) -. /() 0123) 4- 2-52-.-(*)2 3/67) 8(0123)689( 4- 3)(-2) -.:/-3)*8;)4)< 124-()4) = 6135)6*). Aunque Wlklpedla acepLa el cdlgo P1ML para la creacln de Lablas como en cualquler pglna web, posee Lamblen un cdlgo proplo, cuya slnLaxls basada en barras verLlcales resulLa basLanLe ms llmpla y compacLa.
hLLp://es.wlklpedla.org/wlkl/Ayuda:1ablas
>2?)(8;)4). -( 08,). = 6-,4). no fllas y columnas
!)+,- @1A llla
!)+,- B)*) C-,, Celda
UNIDAD DIDCTICA 1. CREACIN DE PGINAS WEB CON EL LENGUAJE DE MARCAS 4. HTML. CONCEPTOS BSICOS 2 !"#$%&"'(
D*8:/-*) !)+,- 1abla
<Lable></Lable>
D*8:/-*) !)+,- @1A llla
<Lr></Lr>
D*8:/-*) !)+,- B)*) C-,, Celda de daLos en la Labla
<Ld></Ld>
D*8:/-*) !)+,- E-)4-2 C-,, Celda de cabecera Los navegadores ponen las celdas en negrlLa. ara raba[ar esLllos
<Lh></Lh>
*+,%-', .#/'( &0 ",&( 1/2$%&( 3& &("#/2(
F2/51 4- 08,). 4- 6)+-6-2)
<Lhead></Lhead >
F2/51 4- 08,). 4- 6/-251 Ll grueso de los daLos
<Lbody></Lbody >
F2/51 4- 08,). 4-, 58- 4- ,) *)+,)
<LfooL></LfooL >
UNIDAD DIDCTICA 1. CREACIN DE PGINAS WEB CON EL LENGUAJE DE MARCAS 4. HTML. CONCEPTOS BSICOS 2 G@HC!IC"
UNIDAD DIDCTICA 1. CREACIN DE PGINAS WEB CON EL LENGUAJE DE MARCAS 4. HTML. CONCEPTOS BSICOS 2 8291#0', :&/3'(
D*8:/-*) *4 61,.5)( La celda ocupa x columnas
<Ld colspan= "x"> ..</Ld >
D*8:/-*) *4 21A.5)( La celda ocupa x fllas
<Ld rowspan= "x"> ..</Ld >
G@HC!IC"
F"%!>% OPQR 100t Lnero 200t 100t lebrero 200t
noLa: ara que una celda pueda ocupar el espaclo de oLras es necesarlo que ese espaclo no se rellene. <Lable wldLh="200" border="1"> <Lr> <Ld colspan= "2">CAS1CS 2012</Ld> </Lr> <Lr> <Ld rowspan= "2"> LnL8C</Ld> <Ld>100t</Ld> </Lr> <Lr> <Ld>200t</Ld> </Lr> <Lr> <Ld rowspan= "2">lL88L8C</Ld> <Ld>100t</Ld> </Lr> <Lr> <Ld>200t</Ld> </Lr> </Lable>
UNIDAD DIDCTICA 1. CREACIN DE PGINAS WEB CON EL LENGUAJE DE MARCAS 4. HTML. CONCEPTOS BSICOS 2
UNIDAD DIDCTICA 1. CREACIN DE PGINAS WEB CON EL LENGUAJE DE MARCAS 4. HTML. CONCEPTOS BSICOS 2 C-,4) :/- 16/5) O 61,/3().U nombre 1elefono Marlo lbanez 892 121 143 942 121 434
C-,4) :/- 16/5) O 61,/3(). nombre Marlo lbanez 892 121 143 1elefono 892 121 143
UNIDAD DIDCTICA 1. CREACIN DE PGINAS WEB CON EL LENGUAJE DE MARCAS 4. HTML. CONCEPTOS BSICOS 2 DJ$"CD%
Los enlaces son el elemento principal que confiere a la Web su carcter de hipertexto.
El hipertexto es un documento digital que se puede leer de forma no secuencial y que est compuesto por:
o Nodos o secciones
Las partes del hipertexto que contienen informacin accesible para el usuario (documentos o pginas web).
o Enlaces o hipervnculos
Las uniones o vnculos que se establecen entre nodos y facilitan la lectura secuencial o no secuencial por los nodos del documento.
o Anclajes
Los puntos de activacin de los enlaces.
La Web est formada por millones de nodos interconectados por enlaces.
@#-2( 3& &0/':&(
En las pginas web existen dos tipos de hiperenlaces: o Enlace intradocumental o Enlace extradocumental
;%&3& A':&, ,&.&,&0:#' '?
o Un punto determinado de la pgina que lo contiene, o Otra pgina HTML o A un punto determinado de otra pgina HTML.
Apunte: En los dos ltimos casos, la pgina destino puede estar en el mismo servidor que la pgina que contiene el enlace o en otro servidor.
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B':&, %0 &0/':&
D*8:/-*) -(,)6-
<a></a>
El enlace es lo que aparecer entre la etiqueta de inicio y la de cierre de la etiqueta. <a>enlace</a>
El objeto (texto o imagen) que al ser pulsado nos lleva a otro punto.
2. Enlace extradocumental Enlace (a otra pgina web): <a href=pagina.html></a>
Deberemos de indicar la URL de acceso al otro documento.
UNIDAD DIDCTICA 1. CREACIN DE PGINAS WEB CON EL LENGUAJE DE MARCAS 4. HTML. CONCEPTOS BSICOS 2
URL Uniform Resource Locator, Localizador uniforme de recurso.
Es la forma estandarizada de hacer referencia a un documento, a un recurso, en la Web.
Una URL se compone de:
o El servicio o protocolo que se est empleando. o El host o servidor al que se accede. o El puerto al que se realiza la conexin. o La ruta de acceso al recurso (pgina web, o cualquier tipo de documento)
Tipos de URL Servicio web http://www.cieep.com
Servicio de FTP ftp://ftp.cieep.com
Servicio de correo. mailto: maria@cieep.com
3. Enlace extradocumental a un punto en otro documento Combinacin de los dos anteriores Enlace: <a href=pagina.html #nombre></a>
Destino: <a name=nombre></a>
Tambin se puede escribir con id
<h1 id=nombre></h1> <p id=nombre></p>
UNIDAD DIDCTICA 1. CREACIN DE PGINAS WEB CON EL LENGUAJE DE MARCAS 4. HTML. CONCEPTOS BSICOS 2 *1,#, &/ &0/':& &0 %0' 0%&E' E&0"'0'
Le anadlmos el aLrlbuLo LargeL" <a href=pagina.html target="_blank"></a>